搜档网
当前位置:搜档网 › MAYA基础教学大纲

MAYA基础教学大纲

MAYA基础教学大纲
MAYA基础教学大纲

MAYA 基础

课程代码: 2223120401

学位课程/非学位课程:学位课程 学时/学分: 90/6

先修课程:电脑平面设计课程 一、课程在人才培养中的地位和作用

MAYA 建模在三维动画中是一个最基础的模块,培养学生三维软件制作能力,摆脱二维的思维方式。它已成为电影、电视、游戏以及其他媒体中的一部分,它以动画自由化丰富和复杂的表现而著名。它已成为专业人员在这些中的首选工具之一。掌握MAYA 的建模模块,利用相关的功能和命令加上自己的灵感创建出神奇的三维效果。

二、课程教学目标

通过对MAYA 建模模块的学习,让学生掌握使用MAYA 模拟自然界物体模型,理解MAYA 建模的各种方式,着重培养学生的实际操作能力。使学生具备较强的操作技能。以及自学MAYA 的其他功能的能力。 _ ̄

三、课程教学容

(一)课程的知识体系 知识领域1:MAYA 的功能 知识单元1:MAYA 界面

知识单元2:MAYA 的基本操作

知识目标

学生通过本课程的学习,应理解动画场景物体制作的过程及方法,了解各类模型制作参数的意义,掌握模型制作技巧。

能力目标

动手能力---------通过学习,培养制作模型实践的基本能力。

创造能力---------通过学习,培养突破传统思维、创新的能力。

分析能力------通过学习,培养利用动画模型的基本理论和基本观点,分析模型制作的能力。

知识单元3:MAYA快捷菜单和热键

知识领域2:Polygon建模技术

知识单元1: Polygon简介及物体的创建与编辑

知识单元2:基础Polygo工具

知识单元3:Polygon扩展工具与常用工具

知识单元4:Polygon机械体建模实例、Polygon生物体建模实例知识领域3:NURBS建模技术

知识单元1:NURBS简介及曲线编辑

知识单元2:NURBS曲面创建

知识单元3:NURBS曲面编辑

知识单元4:NURBS建模应用实例

知识领域4:Subdivision建模技术

知识单元1:细分建模简介及创建

知识单元2:细分原始物体的编辑

知识单元3:细分建模应用实例

(二)课程涵盖的知识单元

知识单元1.1:MAYA界面

参考学时:

知识点

界面的组成

学习目标

1. 了解MAYA主界面是由八大模块组成。

2.掌握各个模块的主要功能用途。

知识单元1.2:MAYA的基本操作

参考学时:

知识点

MAYA基本操作方式

学习目标

1.掌握项目及物体的创建

2.掌握视图操作及对物体的操纵

3.了解物体组件、物体属性等

知识单元1.3:快捷菜单及热键

参考学时:8

知识点:

快捷菜单的运用

快捷键的自定义

学习目标

掌握快捷菜单的开启

1.了解快捷键的定制

知识单元2.1: Polygon简介及物体的创建与编辑

参考学时:8

知识点

Polygon建模方式

物体的创建与编辑

学习目标

1. 掌握Polygon建模方式、Polygon的显示及法线的显示

2. 了解Polygon的代理、选择及雕刻

知识单元2.2:基础Polygon工具

参考学时:

知识点

Polygon建模工具(合并、分离、提取面命令、布尔光滑等工具)学习目标

1. 掌握并、分离、提取面命令、布尔光滑等工具的运用

知识单元2.3:Polygon扩展工具与常用工具

参考学时:6

知识点

保持面与面合并、拉伸工具、添加工具、切面工具等

学习目标:

1. 熟练掌握扩展工具及常用工具的运用

知识单元2.4:Polygon机械体建模实例

参考学时:8

知识点

工具的综合运用

学习目标

1. 全面掌握机械体的建模方式

知识单元3.1: NURBS简介及曲线编辑

参考学时:8

知识点

NURBS建模基础知识

NURBS曲线的编辑

学习目标

1.掌握NURBS曲线编辑的各种、命令包括(复制、结合、分离对接、偏移等)

2.掌握NURBS曲线的编辑的各项命令。

知识单元3.2:NURBS曲面创建编辑

参考学时:8

知识点:

NURBS曲面建模知识、NURBS曲面的编辑

学习目标

1.掌握NURBS曲面创建方法

2.掌握NURBS曲面编辑的各项命令。

知识单元3.3:NURBS建模应用实例

参考学时:8

知识点

NURBS工具的综合运用

学习目标

1. 全面掌握生物体的建模方式,制作生物体模型

知识单元4.1:细分建模简介及创建

参考学时:8

知识点:

细分建模原始物体的创建及原理

学习目标:

1.掌握细分建模的6种形式

知识单元4.2:细分原始物体的编辑

参考学时:8

知识点:

对细分建模创建的原始物体的编辑修改

学习目标:

掌握细分建模放样、挤出、拉伸等命令

知识单元4.3:细分建模应用实例

参考学时:8

知识点

细分建模工具的综合运用

学习目标

1. 全面掌握物体的细分建模方式,制作物体模型

四、教学方法与手段

1.教学方法与教学手段

教学方法——以课程讲授法,案例教学法为主,电脑制作实践为辅。采用启发式、讨论式等多种行之有效的教学方法,加强师生之间、学生之间的交流,引导学生独立思考,强化科学思维的训练。

教学手段---多媒体教学

2.课程主要教学方式的学时分配

五、教材和主要参考书

(一)教材

【1】MAYA建模

【2】maya完全学习手册

(二)主要参考书

【1】maya急速引擎(模型篇、材质篇、动画篇)

【2】maya2009高手之路

六、课程考核

1.考试命题

主要采用考察的方式,题型设有手绘和电脑设计等,针对动画场景设计基本概念、基本方法的理解和掌握,以及动画场景的应用能力,考试容不超出大纲。

2.考核方式

考核方式为考察:每学期平时成绩(包括作业成绩、缺课和听课、数学实验等情况)占总评成绩的20-30%,期末考试成绩占80-70%。

相关主题