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轻纱梦幻边框的制作

轻纱梦幻边框的制作
轻纱梦幻边框的制作

轻纱梦幻边框的制作

一、打开一张图片,双击为图层;

二、用矩形选框工具在图片上画一个比原图略小的矩形,按Q进入快速蒙版;

三、滤镜----艺术效果----底纹效果(画笔大小10,底纹覆盖30,纹理为砖形,缩放150%,凸现20,光照为下;

四、滤镜----像素化----碎片1次;

五、滤镜----锐化----锐化3次;

六、按Q退出快速蒙版,选择----反选,在按DELETE键清除外面部分,完成。

马赛克边框制作

一、打开一张图片,双击为图层;

二、用矩形选框工具在图片上拉一个比原图略小的框,按Q进入快速蒙版;

三、滤镜----像素化----彩色半调(最大半径20);

四、滤镜----像素化----马赛克(20);

五、滤镜----像素化----碎片1次;

六、滤镜----锐化----锐化3-4次,锐化边缘1次;

七、按Q退出快速蒙版,选择----反选,在按DTLETE键清除,取消选择,完成。

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双重格边框的制作

一、ps软件制作,打开要编辑的图片,双击图层解锁;

二、复制图层;

三、用矩形选框工具在复制层画一个比原图略小的框;

四、在复制层按快捷键Q进入快速蒙版;

五、执行“滤镜”----“风格化”----“浮雕效果”----数值:(45/26/100);

六、执行“滤镜”----“风格化”----“照亮边缘”----数值:(2/20/15);

七、执行“滤镜”----“像素化”----“碎片”;

八、执行“滤镜”----“锐化”----“锐化”6至8次;

九、按快捷键Q退出快速蒙版;

十、“编辑”----“描边”----像素为1,颜色自定;

十一、“选择”----“反选”----DELETE键删除;

十二、“选择”----“取消选择”;

十三、用魔术棒点击图框外----再点原图层----再按DELETE键删除;

十四、合并图像保存为gif格式,完成。

残破边框的制作

一、打开一张图片,双击解锁;

二、用套索工具在图片上随意画一个框;

三、选择----修改----平滑(一般10-50左右就可以了),按Ctrl+D 反选,按Q进入快速蒙版;

四、滤镜----扭曲----玻璃(数值6/1/块状70%),按Q退出快速蒙版;

五、在按DELETE键清除,选择----反选,编辑----描边,完成。

一、打开ps软件,点击“文件”----打开一张图,双击“背景图层”解锁;

二、利用矩形选框工具,在图像上画一个略小于原图的矩形;

三、快捷键(shift+ctrl+I)反选图像;

四、快捷键Q进入快速蒙版编辑模式;

五、执行“滤镜”----“扭曲”----“波浪”。可参考:生成器数(5);波长(20*20);波幅(1*1);

六、按快捷键Q,在Delete键删除所选边角;

七、编辑----描边,美化边框。达到满意的效果后保存为gif图片。

一、打开ps软件,点击“文件”----打开一张图片,解锁;

二、用矩形选框工具在图片上画个框,大小自定;

三、选择----反选----进入快速蒙版(快捷键Q);

四、滤镜----模糊----高斯模糊(4.0);

五、滤镜----艺术效果----水彩(1.3.1);

六、碎片(1次)----锐化(3次)----锐化边缘(1次);

七、退出快速蒙版----Delete键清除----选择----反选;

八、编辑----描边(1像素,居内),最后保存图片。

华丽小花布边框的制作

一、ps制作软件,打开图片,双击图片解锁;

二、用矩形选框工具在图片上画一个略小于图片的框;

三、选择----反选,按快捷键Q进入快速蒙版;

四、执行“滤镜”----“扭曲”----“玻璃”(可参考扭曲度为6像素,平滑度为8像素,纹理:微晶体,缩放112%);

五、执行“滤镜”----“像素化”----“碎片”1次;

六、执行“滤镜”----“锐化”----“锐化”6至7次;

七、按快捷键Q退出快速蒙版,按DELETE键删除;

八、选择----反选----编辑----描边(这里我描了两次,白色居中,红色外部)----取消选择,完成。

蕾丝边框的制作

一、ps软件制作,打开图片,双击图片解锁;

二、用矩形选框工具在图片上画一个比图片略小的框;

三、选择----反选,按快捷键Q进入快速蒙版;

四、执行“滤镜”----“扭曲”----“玻璃”(可参考扭曲3像素,平滑度1像素,纹理:微晶体,缩放150%);

五、执行“滤镜”----“像素化”----“碎片”1次;

六、执行“滤镜”----“锐化”----“锐化”3次;

七、按快捷键Q退出快速蒙版,按DELETE键删除;

八、选择----反选----编辑----描边;

九、选择----取消选择,完成。

DIY一个漂亮的WORD文本框

Word文本框只有矩形一种,感觉比较单调。虽然Word 2003不能直接插入很漂亮的文本框,但是,漂亮的文本框却是可以DIY的。好了,不多说了,动手吧。 一、异形文本框 选中插入的文本框,然后点击绘图工具栏中的绘图;改变自选图形,然后在给出的类别中选一个合适的自选图形。呵呵,看到了吗?文本框的外形改变了吧?另外,我们也可以先添加一个自选图形,然后选中它,点击右键,在快捷菜单中选择添加文字命令,也可以把这个自选图形改成文本框。 二、文本框也玩背景 文本框白底黑字的感觉不爽。没关系,文本框的背景也是可以DIY的。选中文本框,点击绘图工具栏中的填充颜色按钮右侧的小黑三角,在弹出的菜单中选择填充效果命令,打开填充效果对话框。点击渐变选项卡,可以设置两种颜色的渐变,并且可以指定每种颜色的透明度、渐变方向等。多试几次,一定可以做出很漂亮的色彩的。此外,点击其它的几个选项卡,可以很方便地做出美丽的效果。比如在图片选项卡中,我们可以选取硬盘上的某个图片做文本框的背景图,不错吧? 三、给文本框加个框 默认情况下文本框的边框线是黑色单实线。我们可以改变它的颜色,也可以简单地对此加以修饰。选中文本框后,点击绘图工具栏中的线条颜色右侧的小黑三角,在弹出的菜单中选择一种颜色或其它线条颜色命令,为其指定列表中没有的颜色。如果点击带图案线条命令,那么可以打开带图案线条对话框。在这里指定图案的前景色、背景色,然后选择一种图案,确定后,就不再是单实线的文本框了。 四、弄个3D的文本框 那我们可以选中文本框,然后点击绘图工具栏中的阴影样式按钮,在弹出的阴影样式中选择一种。 如果想自定义一种,那么可以点击弹出菜单中的阴影设置命令,然后利用打开的阴影设置工具栏,设置阴影颜色、方向、深度等。 如果还不过瘾,那么可以点击绘图工具栏中的三维效果样式,在弹出的列表中为文本框指定一种三维效果。我们还可以在弹出的列表中选择三维设置命令,然后利用三维设置工具栏中的相应按钮,设置三维颜色、照明角度、方向等相关内容。 需要说明的是,并不是每一种自选图形都可以设置三维效果,所以,如果三维设置不可用,那不妨另试一种自选图形。 好了,经过我们这一番设置,那文本框就不再那么单调了吧?如果您的艺术细胞丰富,没

三维动画制作合同范本

制作合同 合同编号: 甲方: 地址: 电话: 传真: 乙方:海口大帅文化传媒有限公司 地址:海口市南海大道海口国家保税区海归园212 电话:3 传真:3 ¥ 甲乙双方本着平等自愿的原则协商一致的原则,经协商达成如下条款: 一、工作内容及要求: (一)甲方委托乙方制作三维动画宣传短片(以下简称“动画片”)。完成的动画片总长度暂定为分钟。最终成品象素为:。 (二)制作要求: 1、动画片应清晰表现建筑结构及建筑特色。要求画面充实、清晰,色调统一、协调; 2、动画片具体制作内容以脚本为准,脚本由甲乙双方另行签字确定成为合同附件; 二、甲方的权利与义务: (一)甲方有权对整体制作提出明确的要求和想法,对脚本和样带提出修改意见。 (二)甲方应提供各阶段图纸和相关资料,并有义务为乙方解释图纸和设计内容。 · (三)甲方在乙方提供动画制作脚本后认真审阅并提出更改意见,脚本经甲方确认后对动画制作计划不再进行较大更改。

(四)由于非乙方原因造成工作量的增加,双方协商应乙方要求的追加相应的费用及制作时间。非乙方原因包括:①做为表现内容的原设计方案更改;②甲方未及时提供制作所必需的资料;③甲方未遵照合同约定,按时、按阶段付款;④甲方对乙方提供的脚本或样带未及时提出反馈意见等。(五)甲方有义务信守合同,维护双方利益。 (六)在合同期内,甲方有权根据需要增加合作内容,因此引起成本增加则应给予相应补偿。 三、乙方的权利与义务: (一)由于非乙方原因造成工作量的增加,双方可协商相应延长产品交付的时间而不视为乙方违约。(二)乙方在动画正式制作前编写动画制作脚本,动画制作脚本应经甲方确认。在制作过程中按阶段提供制作进程报告,供甲方了解制作情况。 (三)在完成作品交付之前通知甲方验看作品质量。 (四)乙方作品质量不得低于所提供样片。 (五)乙方在规定时间内按质、按量提交最终产品。 . (六)乙方应严格信守保密原则,图纸及相关资料不得泄露给无关人员和单位,尤其是其它设计单位和人员。 (七)乙方有义务信守合同,维护双方利益。 四、制作期限及付款方式: (一)动画于书面合同签定后,甲方向乙方支付预付款及提供制作所必需的有关资料,乙方以甲方款到及脚本确认时日为项目启动时日,制作周期总计30 个日历天。 (二)甲方将支付乙方人民币元整(¥元整)作为乙方制作费用。(三)甲方应于书面合同双方签定之日支付乙方总制作费的50%作为预付款,即人民币元整(¥元整); (四)乙方提供粗剪片后3个工作日内,甲方支付总制作费的40 %即人民币元整(¥元整);

十大三维动画制作软件

十大三维动画制作软件 《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》《终结者3》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比震撼和美妙的视觉享受。 实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供高超运算能力的硬件平台。所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大也最费时的一项工作,并且需要大量的专业高级技术人才。要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是2500万美元。 在电脑影视特技的领域中,SGI可以说是无人不知,其所生产的SGI超级图形工作站可算是最好的3D与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。Softimage XSI、MAY A、Flint 等软件在SGI平台上可以发挥最好的性能。虽然现在PC平台也已入侵视频制作的领域,但是SGI依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。 光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级3D 图像软件来实现。这些特技软件每年的全世界销售额在20亿美元以上。而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。Softimage、Alias/Wavefront这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在SGI的超级图形工作站上的,而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美元,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。这一状况直到软件业的巨人——Microsoft染指3D 动画业才得到了彻底的改变。1994年,Microsoft公司以1.3亿美元的巨资收购了Softimage公司,使其成为Microsoft公司的全资子公司。随后便推出了Softimage 3D for NT版,这也标志着高端图形软件开始进入PC的大家庭,可以说是视频特技软件业的一颗原子弹。这之后各软件厂商也赶紧推出他们自己软件的NT版,因为他们知道PC平台有价格低、发展迅速的优势,必定有大量的用户将转向PC平台,况且如果不紧跟Microsoft的脚步,必将被淘汰。SGI 公司看到这种情形也不示弱,于1995年将Alias研究公司和Wavefront公司收购,顺势推出了最新的3D动画软件——MAY A。现在基本上各种高端图形软件都有了各自的NT版,如Softimage 3D、MAY A、Houdini、Effect等。许多从事图像特技的公司也纷纷开始使用价格低廉的PC平台从事设计工作,只把最复杂的部分放在SGI的工作站上来制作。 虽然现在Microsoft公司已将Softimage公司卖出,但是Microsoft公司在这场革命中所扮演的领导者角色却是不容质疑,下面我们就为大家介绍一下现在国外流行的各种3D与视觉特技软件。这些软件都可以运行在PC平台上。 一、Avid Softimage XSI -超強3D动画制作工具 作为全球最著名的数字媒体开发、生产企业,A VID公司于2001年底在中国市场赢得中央电视台三维动画网络系统重要一标,A VID将帮助中央电视台建成中国第一个大规模的

三维动画合同

三维动画合同

X x x x x 三维影视动画制作合同书

委托单位(甲方): 地址: 法定代表人: 制作单位(乙方):南昌浩瀚数字科技股份有限公司 地址:南昌市东湖区省政府大院北二路68号附二号楼 法定代表人:柯天水 甲乙双方遵循平等自愿的原则,协商一致,就甲方委托乙方制作三维动画事宜达成如下协议: 一、项目名称和工作内容: 1.项目名称:“”三维影视动画片制作 2.工作内容:秒三维影视动画片(分辨率1920*1080)。 3.项目合同三维影片单价元/秒,总价为元(大写:人民币 整)。后期如果甲方要延长或缩减时长,费用按元/秒增加或减少。 4.赠送:在300秒的基础上赠送30秒三维动画。 5.赠送:在本项目基础上剪辑短片两个(30秒,60秒各一个) 二、制作要求: 1.三维动画片应清晰表现建筑结构及建筑特色,要求画面充实、清晰,色 调统一、协调; 2.动画片具体内容以脚本为大纲; 3.乙方提供创意策划,在甲方确认后开始制作。乙方在收到附件所列全部 资料之日起 3 天内向甲方提供脚本设计方案的初稿,经双方协商确定 后,脚本终稿必须在甲乙双方确认该脚本初稿之日起 3天内完成,以确 保进度。如因甲方原因导致乙方未能如期完成上述稿件的,制作时间顺 延。 4.乙方按时向甲方提供阶段确认,甲方项目负责人在阶段确认(包括模型 确认、草路径确认、半成品确认及成品确认等),甲方在收到乙方制作 成果或确认单3日内,怠于确认或未提出书面修改意见的,视为验收合

格。 三、甲方的权利与义务: 1、甲方向乙方提供策划的总体构思,设计文件的总平面图,建筑单体的设计方案(包括相应的平、立、剖面图)等制作资料(具体资料内容详见附件),甲方于合同签订后 3天内提供全部资料,以确保动画制作时间和制作质量,如不能按时提交该制作资料,则制作时间顺延; 2. 甲方有权对整体制作提出明确的要求和想法,对脚本和样带提出修改意见并确认 3、甲方有义务信守合同,维护双方利益; 4、按本协议的约定时间支付制作费用; 5、乙方交给甲方成片后,甲方如果需要乙方提供成片的剪辑用来广告的播放,乙方要配合,及时的给甲方剪辑,剪辑的时长根据甲方的要求定。但是剪辑的内容不得超出三维影片内容。否则要加收一定的费用。 四、乙方的权利和义务: 1.乙方与甲方取得工作联系,以及取得工作所必须的制作文件; 2.乙方在动画正式制作前编写动画制作脚本,并经甲乙双方确定; 3.乙方在规定时间内按质、按量提交工作成果,并向甲方提供阶段(包括 成品)确认。 4.乙方应严格信守保密原则,图纸及相关资料不得泄漏给无关人员和单 位; 5.乙方有义务信守合同,维护双方利益。 五、制作流程 提供资料策划方案分镜脚本建模预演样片成片 六、制作期限及付款方式: 1.制作期限和修改期限:合同签订、且脚本终稿经甲乙双方共同确认后20个工作日内,乙方应当完成本合同项下之动画制作工作(不包含修改工作),向甲方交付符合本合同约定的三维动画影视作品。

PS制作特效!自己的小总结

PS制作特效!自己的小总结 光芒字 1.新建500*300像素黑色背景 2.文字蒙板,输入文字(偶就写七彩光芒啦),白色填充,取消选择. 3.滤镜-扭曲-极坐标(极作标到平面坐标)图像-旋转画布-逆时针90度 4.滤镜-风格化-风(从左),用两次(快捷键CTRL+F)图像-旋转画布-顺时针90度 5.滤镜-扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标) 6.新建一层,模式:叠加.渐变(参考:彩虹色)爆炸字 1。新建。280*170 ,分辨率72,模式RGB。 2。输入文字,(参考颜色为红),黄大小200,隶书,(对称性强的文字) 3。将文字层和背景层合并。 4。复制图层。 5。复制副本为当前层,滤镜-模糊-高斯半径为2.5。 6。滤镜-风格化-曝光过度 7。图像-调整-自动色阶,ctrl+A ctrl+C (复制图层) 8。新建图层,设不透明度为75%,模式为:叠加。 9。ctrl+V。单击“背景副本”为当前层。 10.滤镜-扭曲-极坐标(极坐标到平面坐标) 11。图像-旋转画布-90度顺时针 12。图像-调整-反相滤镜-风格化-风(从左)13。ctrl+F(使用三次),图像-调整-自动色阶 14。图像-调整-反相,滤镜-风格化-风(从左) 15...ctrl+F(使用两次) 16。图像-旋转-90度逆时针,滤镜-扭曲-极坐标(从平面坐标到极坐标) 17。图像-调整-色相饱和度(着色?5,100,0) 碎片字有可能是颜色没找对。。。 1。背景:白。前景:蓝。 2。新建。560*160 分辩率72 模式RGB。 3。文字大小自己设置,字体最好是综艺体字或黑体。 4。将文字层进行删格化。转为普通图层。 5。复制图层,确定文字副本为当前图层。 6。编辑-填充。设置使用黑色,混合模式正常,不透明100%,选中保留透明区域。 7。滤镜-杂色-添加杂色数量400,分布:平均单色。8。滤镜-像素化-晶格化单元格大小30 9。滤镜-风格化-照亮边缘宽度1,边缘亮度20,平滑度1。 10。CTRL+A选择全部画布区域,CTRL+C,CTRL+D. 11。建立通道Alpha1,(通道显示为黑色) 12。图像-调整-反相(显示白色) 13。CTRL+V,CTRL+D. 14。CTRL+单击Alpha1。 15。在Alpha1右击鼠标选删除。 16。将图层中的“文字副本”删除。 17。文字图层为当前层,deltlt.ctrl+d 18。图层-效果-投影模式正片叠底。模糊5,强度0。 19。合拼。。。OK! 爆炸效果。。 1。新建420*420 白色背景。 2。添加杂色(15,平均分布,单色)图像-调整-阈值220。 3。动感模糊(90,400),调整-反相。 4。新建层,线型渐变(白到黑,由上向上)模式:滤色。合并图层。 5。扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标)改变画布大小(600*600) 6。径向模糊(100,缩放) 7。色相饱和度(着色,40,60,10) 8。新建图层,模式:颜色减淡。云彩与分层云彩并用。调出最佳效果。 9。添加杂色(9,高斯,杂色) 10。OK。 时空隧道[/size 1。新建200*10像素,折色背景图像。 2.。滤镜-杂色-添加杂色(35,高斯模糊,单色) 3。调整-阈值(200) 4。改变图像大小(200*200)5。复制图层。再加一黑色背景。对复制层画布旋转90度顺时针,模式为正片叠底。 6。合层(不加背景),调整-反相。 7。滤镜-扭曲-切变 8。图层旋转90度顺时针,滤镜-扭曲-切变。(不变设置) 9。添加蒙版,渐变(黑到白),使图像中间显示两边覆盖(显示部分为球行半径。) 10。合并所有图层。滤镜-扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标) 11。调整-色相饱和度(着色,83,60,1)颜色只做参考。 12。OVER. 皮革效果 1。新建-白色背景图像 2。杂色-添加杂色(150,高斯分布) 3。像素化-点状化(单元格大小:5) 4。模糊-高斯模糊(2) 5。纹理-染色玻

三维动画学习心得

《三维动画制作>>学习心的 通过一学期的学习,我对三维动画制作这门课程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本操作方法。 通过学习知道三维动画是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称之为3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新技术。它是摄影艺术、布景设计,及舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术的集合体。与此同时三维动画的设计制作需要更多的艺术功底和创造力。一个好的三维动画,它除了要求制作者要有较好的空间感与艺术感外,还有就是必须能够很好的运用各种三维动画的制作软件。因此三维动画的设计与制作是一个涉及范围很广的技术,也可以说它就是一件艺术和技术紧密相结合的工作。所以在以前就只有专业的三维动画制作者才能够制作的出来。 在制作三维动画之前我们要先明确动画故事的主旨,这是非常重要的。一部优秀的动画不管它是2D动画还是3D动画,剧情都是它们的重要方面,可以说拥有了一个好的剧情就等于成功了一半。所以对于任何一个优秀的三维动画作品来说突出、鲜明的主题,就是吸引人的地方,其次就是人物与场景的精美程度了。因此我们在制作三维动画前要先详细地构思好动画的剧情、符合故事情节的人物造型与能够体现出人物特征的生动动作。 再来就是绘制分镜头草图了,绘制草图就是将构思进一步视觉化的重要一步。这体现了制作者的创作设想和艺术风格,分镜头草图是由图画加文字组成的,其表达的内容包括镜头的类别和运动、人物与场景的构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画都代表着一个镜头,使用文字来说明镜头的长度、人物台词及动作等内容。 在人物设计初期,需要在纸上画出人物的大概形态,包括人物或动物的外型与动作设计、器物造型等设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提倡造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。若在制作的过程中无法想象出人物在运动过程中的状态时也需要进行纸上创作,然后再进行绘制。

动画制作合同协议书范本(标准版).docx

LOGO 动画制作合同协议书范本WORD模板文档中文字均可以自行修改 ××××有限公司

编号:_____________动画制作合同协议书范本 甲方:___________________________ 乙方:___________________________ 签订日期:_______年______月______日

委托方(甲方): 受托方(乙方): 依据《民法典》的有关规定,协议双方本着自愿、公平、诚实、信用、有偿的原则,经友好协商,就电视商码节目《XXX》、《XXX》节目中人物动画制作一事达成以下协议: 一.委托的内容、要求 1.内容:制作《XXX》、《XXX》节目中人物动画,包括人物形象设定、动画制作。 2.制作要求:制作效果须达到播出要求,符合动画行业内质量标准。 3.完成时间:自本合同签订之日起日内。 4.乙方最终向甲方提交的资料:动画人物源文件。 二.甲方的权利与责任

1.委托制作的人物动画享有全部版权和著作权。 2.甲方提供乙方设计所需的文字脚本、项目所需素材等。 3.甲方有权知晓乙方工作进度,若乙方不能按约定时间及进度完成工作,甲方有权终止合同。 4.甲方及时完成校对和提出修改意见。 5.如乙方未积极按照建议进行修改,甲方有权提出终止合作。 6.全部工作完成后,经甲方验收合格,按照协议中的付款方式支付全部费用。 三.乙方的权利与责任 1.愿接受甲方委托并保证按时、按要求、高质量完成。 2.乙方保证其设计过程、设计方案及相关工作成果不侵犯任何第三方的知识产权,并承诺对因上述成果,非甲方原因的,如侵害第三方的合法权益导致的索赔承担赔偿责任。

Photoshop20种美图技术图文

以后不用去影楼了!一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行! 一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!

一种简单的数码照片后期润饰 1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。 2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色 3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85) 简单处理照片爆光不足 1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色 2 对背景层的色阶进行调整 30秒搞定Plmm艺术照 1 打开图片,复制背景层两次 2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光 3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底

图象错位效果 1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格) 2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件 3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件 备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移) 照片底纹效果 1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中] 2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象 3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色) 雾化效果 1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版 2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色) 人物插画效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点 2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50% 3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义 4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40) 利用颜色叠加给旧照片添加光色效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18) 2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层 3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100) 4 复制背景图层,再次添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色) 给照片添加蓝天 1 打开图片并复制一"背景副本". 2 再新建一图层并填充蓝色背景. 3 将混合模式改为“正片叠底” 4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本2” 5 将“背景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版

动画委托制作合同

动画委托制作合同

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《》动画委托制作合同 委托方: (以下简称“甲方”) 代表人: 受托方:(以下简称“乙方”) 代表人: 鉴于: 甲方拟制作每集分钟的《》系列电视动画片,希望委托有相应资质和经验的第三方制作部分剧集的动画;乙方具有从事动画制作的技术、资质和经验。 甲乙双方本着平等、自愿、诚实信用的原则,在友好协商基础上,就甲方委托乙方制作动画事宜于年月日在深圳达成如下协议: 1、委托事项 甲方委托乙方制作【】集《》系列电视动画片。乙方提供的服务包括但不限于: A、Flash动画制作 B、动画监督 C、美术监督 D、Flash特效 E、Flash背景制作 鉴于《》动画片的每集长度为分钟,乙方制作的每集动画应符合该要求,超过该时长部分甲方不予结算。 2工作流程、创作进度及要求 (1)本合同签署后,甲方按照工作进度按阶段向乙方提供每集动画的如下资料: A、人物基本模型、基本场景设定和道具设定 B、分镜头本 C、每个场景的对话录音 D、场景列表 (2)乙方每次收到甲方发送的前款资料后应发邮件给甲方联系人确认收到相关资料。然后,乙方应按照甲方提出的技术、规格等要求(包括口头、书面提出的要求)进行制作。(3)乙方应按照甲方的要求完成每周的制作报告(包括但不限于工作进展、主要工作内容、下周工作安排等),并在每周一将上周的制作报告交付甲方。

3、交付与验收 (1)乙方完成每单元(一集或多集,具体由甲方决定)动画制作(以下简称“项目成果”)后应书面通知甲方进行验收。乙方提交的项目成果应为完整的动画(完整的动画是指:完整的一集或多集动画的原始文件fla和动画预览swf)以及相关的原文件。甲方应在收到乙方提交的项目成果后根据对委托事项的要求、甲方不时向乙方提出的功能需求、制作标准、技术规范和质量要求等标准和要求完成验收,并由甲方指定联系人签署验收报告。 (2)甲方收到乙方提交的项目成果后,应在7个工作日给予乙方答复包括但不限于同意、不同意、做出修改的意见。双方在此约定修改意见中的创意性修复仅限于每集场景的5%(30秒),当然双方也在此承认任何关于颜色不当、人物外表不合适、或者在动画和分镜头方面的问题都被认为是技术性修复,并且乙方对于甲方就前期已约定的事项而提出的合理请求要无限制地进行修改直到甲方认可,且没有额外的费用。尽管如上所述,乙方仍然有义务对于甲方因为技术性原由(诸如:错误的色彩、动画错误等)的所有必要的修复和其他非创意性修复提供无偿性服务,直至甲方满意为止。若因前述原因导致延期交付,乙方承担延期交付的违约责任。 (3)对于甲方提出的技术性修复和其他非创意性修复意见、修改建议,乙方应在甲方提出后3个工作日内完成修改并重新提交甲方验收;对于甲方提出的创意性修复意见、修改建议,乙方应在甲方提出后5个工作日内完成修改并重新提交甲方验收。 (4)乙方提交的最终项目成果应该符合甲方提出的功能需求、制作标准等技术和质量要求。双方对具体要求或验收标准没有约定或约定不明确的,不能低于国家或行业的标准或行业惯例。 (5)乙方应按照甲方要求的交付日期和方式,自费(包括丢失、盗窃或运输途中的损坏的保险费用)将项目成果交付至甲方,时间对乙方的义务来说是关键因素,乙方任何履行、交付的迟延均构成重大违约。 (6)如果甲方对交付的项目成果不满意,乙方应当重新制作或按照甲方的意见、建议进行修改,直到甲方对交付的项目成果满意为止,若因此导致延期交付,乙方承担延期交付的违约责任。 (7)乙方同意,在给予乙方事先通知的情况下,甲方将有权修改任何时间表或交付日期。 4、委托费用及支付时间和方式 (1)甲方向乙方支付的委托费用共计人民币元。 支付周期如下: 在甲方批准乙方开始制作第1-集动画之日起个工作日内, 甲方向乙方支付甲方向乙方支付人民币元; 在甲方批准乙方开始制作第集动画之日起个工作日内,甲方向乙方支付甲方向乙方支付人民币元; (甲乙双方协商确定的酬金,系属甲方同意支付给乙方的所有款项。) (2)甲方将款项支付到乙方的下列账户: 乙方银行账户信息: 银行户名: 开户银行:?银行账号:

3d动画制作流程

三维动画制作流程 三维动画的创作过程与二维动画有很多共同的地方但是也有很多不同之处。这主要是由于三维动画制作方式所决定的。 一、动画故事板 我们将以三维动画短片《原始时代》为例为读者介绍三维动画的制作流程。本片由盛美时代艺术设计有限责任公司制作。作者:杜振光、杨枭奇、孙耕、红雨。 在创作的开始阶段我们会为动画编写一个剧本,并把这个剧本故事改编为动画故事板。这个过程对于动画的制作过程来说是至关重要的,后面的制作过程都要以这个故事板为基础进行深入的制作。 《原始时代》故事板: 镜号构图、景别镜头描述时间 01 太阳爬出山脊,新的一天 3.5秒 开始了。 02 阳光照耀在北京猿人生 3秒 活的山洞入口。

03 一个母性猿人走出山洞, 12秒 开始一天的生活。她用手 遮挡了一下阳光,看了看 天气。 04 (主观镜头)天空中雄鹰 3秒 盘旋。 05 猿人趴在草丛中观察猎 2秒 物。 06 两只肿骨鹿悠闲的漫步。10秒 07 继续观察。3秒 08 猿人们悄悄接近猎物。7秒

09 肿骨鹿机警的听到一些 1秒 声音。 10 猿人们开始了攻击3秒 11 (仰拍)肿骨鹿跳过草 1秒 丛。 12 猿人背着猎物回家。4秒 13 近景镜头5秒 14 向山洞走去10秒

15 火光映在洞壁上忽明忽 4秒 暗。 16 猿人们围坐烤火。5秒 17 一个猿人用木柴捅火。8秒 18 另一个正在用石器切肉。3秒 19 洞外野狼在月光下嚎叫。5秒 二、收集资料并进行形象设计 当我们有了基础的故事板之后应当进一步深入的根据剧本确定动画中的造型与形象,因为这个短片属于科教性质的动画短片因此它的基本风格应当比较写实。我们为了这个短片的制作特意前往北京周口店北京人遗址博物馆,收集了相关的图片、照片、画册等大量资料。由于形象已经非常明确因此没有绘制具体的形象设定草图。但如果脚本中动画形象比较具有

三维动画制作合同范本

制作合同 合同编号: 甲方: 地址: 电话: 传真: 乙方:海口大帅文化传媒有限公司 地址:海口市南海大道海口国家保税区海归园212 电话: 传真: 甲乙双方本着平等自愿的原则协商一致的原则,经协商达成如下条款: 一、工作内容及要求: (一)___________________________________ 甲方委托乙方制作三维动画宣传短片(以下简称“动画片” ______________________ )。完成的动画片 总长度暂定为 _______ 分钟。最终成品象素为:_________ 。 (二)制作要求: 1、动画片应清晰表现建筑结构及建筑特色。要求画面充实、清晰,色调统一、协调; 2、动画片具体制作内容以脚本为准,脚本由甲乙双方另行签字确定成为合同附件; 二、甲方的权利与义务: (一)甲方有权对整体制作提出明确的要求和想法,对脚本和样带提出修改意见。 (二)甲方应提供各阶段图纸和相关资料,并有义务为乙方解释图纸和设计内容。 (三)甲方在乙方提供动画制作脚本后认真审阅并提出更改意见,脚本经甲方确认后对动画制作计 划不再进行较大更改。 (四)由于非乙方原因造成工作量的增加,双方协商应乙方要求的追加相应的费用及制作时间。非 乙方原因包括:①做为表现内容的原设计方案更改;②甲方未及时提供制作所必需的资料;③甲方

未遵照合同约定,按时、按阶段付款;④甲方对乙方提供的脚本或样带未及时提出反馈意见等。 (五)甲方有义务信守合同,维护双方利益。 (六)在合同期内,甲方有权根据需要增加合作内容,因此引起成本增加则应给予相应补偿。 三、乙方的权利与义务: (一)由于非乙方原因造成工作量的增加,双方可协商相应延长产品交付的时间而不视为乙方违约。 (二)乙方在动画正式制作前编写动画制作脚本,动画制作脚本应经甲方确认。在制作过程中按阶 段提供制作进程报告,供甲方了解制作情况。 (三)在完成作品交付之前通知甲方验看作品质量。 (四)乙方作品质量不得低于所提供样片。 (五)乙方在规定时间内按质、按量提交最终产品。 (六)乙方应严格信守保密原则,图纸及相关资料不得泄露给无关人员和单位,尤其是其它设计单 位和人员。 (七)乙方有义务信守合同,维护双方利益。 四、制作期限及付款方式: (一)动画于书面合同签定后,甲方向乙方支付预付款及提供制作所必需的有关资料,乙方以甲方 款到及脚本确认时日为项目启动时日,制作周期总计30 个日历天。 (二)甲方将支付乙方人民币______________ 元整(Y ___________ 元整)作为乙方制作费用。 (三)甲方应于书面合同双方签定之日支付乙方总制作费的_5_0_ %作为预付款,即人民币 元整(Y ______________ 元整); (四)乙方提供粗剪片后丄个工作日内,甲方支付总制作费的40 %即人民币___________________ 元 整(Y ____________ 元整); (五)乙方提供最终产品,经甲方验收合格后3个工作日内,甲方支付总制作费的尾款10 %即人

几种PS边框制作方法

几种PS边框制作方法 (一)用PS制作喷溅撕边效果的边框: 1. 打开图层,双击解锁; 2. 选择矩形工具画一个比原图小的矩形选区,按Q进入快速蒙版; 3. 滤镜--画笔描边--喷溅,选择:半径为5,平滑度为3; 4. 按Q退出蒙版,选择--反选; 5. 按Del键,删除,再次选择--反选,编辑--描边,颜色可以自定; 6. 图像--调整; 7. 文件--储存为--GIF格式--保存。 (二)PS随意边框: 1. 打开图层,双击图层解锁; 2. 用矩形工具选取一个较小的矩形边框,大小自定; 3. 按Q进入快速蒙版; 4. 点滤镜--模糊--径向模糊,注意,此图片设置数量为8,也可以自定,再看看效果; 5. 编辑--消退模糊,设定不透明度为50%; 6. 滤镜--锐化,注意,锐化次数为4到6次; 7. 再按Q退出快速蒙版; 8. 选择--反选,用Del删除; 9. 储存。 (三)PS边框: 1. 打开图片,双击解锁; 2. 选一个小一点的矩形边框,按Q进入快速蒙版; 3. 滤镜--像素化--晶格化(选15),然后碎片两次; 4. 滤镜--画笔描边--喷溅(选15,10); 5. 滤镜--画笔描边--喷色描边(选10,5,左右对角线各一次); 6. 锐化3次; 7. 按Q退出快速蒙版,选择--反选,按Del删除; 8. 描边(1次),颜色自定; 9. 保存。 (四)边框效果: 1. 打开图解锁,选取一个矩形的边框; 2. 按Q进入快速蒙版-滤镜-艺术效果-水彩(设定:7、10、3); 3. 退出快速蒙版; 4. 反选-Del-描边(1); 5. 修整,另存。 (五)编织效果边框 1. 打开图片,复制一个图层; 2. 选取一个矩形的边框; 3. 按Q进入快速蒙版; 4.滤镜-画笔描边-阴影线(设定参数:50、20、1); 5. 退出快速蒙版-反选-新建一个图层-填充自己喜欢的颜色; 6. 滤镜-锐化-锐化(2次); 7. 混合选项-描边(1); 8. 混合选项-斜面和浮雕-光泽等高线-环形三环;

三维动画设计与制作课程复习考试试题及答案A

《三维动画设计与制作》复习纲要A 一、单项选择题 1.Maya软件的主要功能是()。 A、创建三维模型,输出图像和视频动画 B、编写复杂程序 C、服务器操作系统 D、查杀病毒 2.Maya可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表()。 A、图像的不透明区域 B、图像的透明区域 C、图像的半透明区域 D、图像的黑色区域 3.Maya中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是()。 A、建立新项目 B、制定一个项目 C、建立新场景 D、导出所有 4.把两个场景文件合并到一起需要借助()。 A、New Scene命令 B、Save Scene As命令 C、Undo命令 D、Import命令 5.如果选择了一条曲线上的一个Curve Point,并想使此条曲线在此处断开,应该使用Edit Curves菜单中的()命令。 A、Detach Curves B、Open/Close Curves C、Cut Curve D、Intersect Curves 6.Maya中分层渲染的方法有物体分层和()。 A、图层分层 B、颜色分层 C、场景分层 D、通道分成 7.建模是将实物的外形以及内部制作成()。 A、玻璃模型 B、木制模型 C、石膏模型 D、以上都不对 8.Maya中设置渲染的模块是()。 A、Cloth B、Rendering C、Dynamics D、Live 9.按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则会()。 A、旋转视图 B、移动视图 C、缩放视图 D、无变化 10.以下()技术不是用来增强动画角色制作的。 A、Alias MotionBuilder技术 B、变形器 C、剥皮工具 D、MayaFur 二、多项选择题 1.以下不是Maya专属语言的有()。 A、C++ B、JSP C、MEL D、.net 2.在Maya中有多种捕捉方式,其中包括()。 A、栅格捕捉 B、边线捕捉 C、名称捕捉 D、曲面捕捉 第 1 页共3 页

PS制作精美边框5页word文档

1. 在PS里打开一张你要制作的图片,方法: 在文件—打开,打开一张图片,或者可以在PS桌面上双击鼠标左键,也可以打自己要做的图片!! 2. 在打开的图片的图层上双击来给图片解锁,然后点击确定或好,如图: 3. 就要用到选框工具,选择选框工具,在图片上画一个比图片本身小一点的区域,这是为了可以做 出咱们想的边框效果范围,具体效果如图: 4. 做好选区后,就要进入快速蒙版区域!!进入快速蒙版有两种方法,一种是在PS的工具栏是点击按钮进入快速蒙版,另一种方法就是使用快捷键,Q,来进入快速蒙版。具体方法,看下面的图: 5. 进入蒙版后,接下来就是要做咱们想要的效果了,!一般呢,做边框使用的滤镜和描边工具比较多,所以咱们最好对滤镜和描边所在的位置了解,平常呢,大家可以多看看PS界面里的一些工具,以便用的时候可以随心所欲的就可以找到,为我们所用,!!好了又说废话了,跑题了,言归正转!! 第 1 页

接下来做滤镜——像素化——碎片(2次)效果如下: 继续编辑滤镜——画笔描边——强化边缘(数值依次分别为:1,50,6)点击确定,如图设置: 再继续做滤镜——锐化——锐化(一般滤镜次数可以自己随意调,调到自己要的效果就可以,下面图 的锐化次数为:5次后的效果): 6. 这一步,就是退出快速蒙版(进入和退出蒙版的方法上面已经请过了),然后选择——反选。然 后删除,按键盘上的DELETE键来删除,或者在编辑——清除,都可以!! 7. 要给选区进行描边了,编辑——描边(1,红色,居外。这里宽度指的是在图片上显示的线条的粗细一般可以自定,颜色呢可以选择自己喜欢的或者是和图片比较相衬的颜色,下面有三个选项为:居 第 2 页

三维动画制作合同模板

三维动画制作合同书 甲方:(以下简称:甲方) 乙方:(以下简称:乙方) 甲乙双方根据友好协商、互利互惠的原则,并遵照《中华人民共和国合同法》及有关法律、法规,就甲方委托乙方制作形象宣传片等有关事宜,经协商一致签订本协议,并共同遵守。 一、协议内容 1.甲方全权委托乙方制作分钟桥梁三维演示动画片(制作总费用为人民币: ¥元(大写:)(此价格为含税价)。 2.宣传片母版完成时间为预付款到账日内。 3.该项目制作时间为预期时间,制作的桥梁三维演示动画超出的时间按每秒 ¥元标准收费。 4.若项目周期内乙方制作的三维动画没有达到项目制作的要求,乙方向甲方提供 次免费修改的权利。超出次数后若甲方需要继续修则乙方按每次¥元收费,直至甲方审核通过。 5.支付方式:甲方在协议签订一日内支付给乙方人民币:¥元(大写:元 整),作为制作项目的启动资金。节目完成经甲方审核通过后,交付母盘同时,甲方将剩余项目款: ¥元(大写:元整)支付给乙方。 6.在合作过程中,甲方须向乙方提供必要的文字、图片、视频素材资料,并在全过

程专人全面配合乙方进行策划、撰稿、拍摄、联络等工作,乙方在制作过程中也应派专门人员负责总体协调、联络、制作、包装等事宜,以提高效率。 7.甲方有义务向乙方提出节目制作基本创意,如甲方不能提供,创意由乙方负责提 出,经过甲方认定后进入制作过程。宣传片脚本定稿后原则上不应改动,如有改动,产生费用由改动方负责。 二、甲方的权利和义务 1.甲方有权要求乙方按照协议约定完成合作,并有权也有义务对合作进程进行了解、督促。 2.甲方向乙方提供所有内容应保证符合国家法律规范,如甲方委托乙方制作的内容被指控有违法或侵权行为时,应由甲方承担相应的责任。 3.甲方须按协议约定期限及时向乙方支付各项制作费用。 三、乙方的权利和义务 1.乙方有权要求甲方按协议约定及时支付各项制作费用。 2.乙方有权要求甲方提供所有制作内容的真实性、合法性。 3.乙方严格按协议约定制作完成甲方的内容。 4.乙方有义务向甲方定期介绍制作进程。 5.乙方所制作的宣传片、宣传册的全部版权属于甲方,但乙方有使用该产品宣传自己公司实力的使用权,不享有其它权利。 四、协议的变更和终止 1.协议双方对本协议的变更或终止,必须以书面形式(含传真、电子邮件等形式)进行确认(包括双方盖章、业务负责人签字)。

《三维动画制作》学习心得

《三维动画制作》学习心得 专业: 班级: 姓名: 通过一学期的学习,我对三维动画制作这门课程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本操作方法。 通过学习知道三维动画就是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称之为3D动画,就是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新技术。它就是摄影艺术、布景设计,及舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术的集合体。与此同时三维动画的设计制作需要更多的艺术功底与创造力。一个好的三维动画,它除了要求制作者要有较好的空间感与艺术感外,还有就就是必须能够很好的运用各种三维动画的制作软件。因此三维动画的设计与制作就是一个涉及范围很广的技术,也可以说它就就是一件艺术与技术紧密相结合的工作。所以在以前就只有专业的三维动画制作者才能够制作的出来。 在制作三维动画之前我们要先明确动画故事的主旨,这就是非常重要的。一部优秀的动画不管它就是2D动画还就是3D动画,剧情都就是它们的重要方面,可以说拥有了一个好的剧情就等于成功了一半。所以对于任何一个优秀的三维动画作品来说突出、鲜明的主题,就就是吸引人的地方,其次就就是人物与场景的精美程度了。因此我们在制作三维动画前要先详细地构思好动画的剧情、符合故事情节的人物造型与能够体现出人物特征的生动动作。 再来就就是绘制分镜头草图了,绘制草图就就是将构思进一步视觉化的重要一步。这体现了制作者的创作设想与艺术风格,分镜头草图就是由图画加文字组成的,其表达的内容包括镜头的类别与运动、人物与场景的构图与光影、运动方式与时间、音乐与音效等。其中每个图画都代表着一个镜头,使用文字来说明镜头的长度、人物台词及动作等内容。 在人物设计初期,需要在纸上画出人物的大概形态,包括人物或动物的外型与动作设计、器物造型等设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格与典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提倡造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。若在制作的过程中无法想象出人物在运动过程中的状态时也需要进行纸上创作,然后再进行绘制。

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == word设置页面边框 篇一:Word201X页面边框底纹的设置方法 用户在使用Word201X编辑文档的时候,常常需要在页面周围添加边框,从而使Word201X文档更符合版式要求。Word201X文档中的页面边框包括“线型”边框和“艺术型”边框,用户可以根据需要自由选择。以设置艺术型页面边框为例,操作步骤如下所述: 第1步,打开Word201X文档窗口,将插入点光标移动到需要设置边框的页面中。在菜单栏依次单击“格式”→“边框和底纹”菜单命令,如图201X061105所示。 图201X061105 单击“边框和底纹”菜单命令 第2步,在打开的“边框和底纹”对话框中切换到“页面边框”选项卡,在 “设置”区域选中“方框”选项,如图201X061106所示。 图201X061106 选中“方框”选项 第3步,单击“艺术型”下拉三角按钮,在艺术型边框列表中选择合适的边框 类型,并设置颜色和宽度,如图201X061107所示。 图201X061107 选择艺术型页面边框 第4步,单击“应用于”下拉三角按钮,在下拉列表中选择页面边框的设置范围。用户可以选择“整篇文档”、“本节”、“本节-只有首页”、“本节-除 首页外所有页”四种范围,设置完毕单击“确定”按钮,如图201X061108所示。 图201X061108 选择页面边框应用范围 小提示:如果用户需要设置Word201X文档页面边框与页边距的位置,可以单击“选项”按钮。打开“边框和底纹选项”对话框,在“度量依据” 下拉列表中选中“页边”选项;在“边距”区域分别设置上、下、左、右边距数值,并单击“确定”按钮,如图201X061109所示。 图201X 061109 “边框和底纹选项”对话框

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