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星际争霸战役翻译1

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星际争霸战役翻译1

母巢之战之神族——承受

简介:恶毒的虫族Overmind已被摧毁,而神族的母星艾尔则在摧残中冒着烟尘。作为剩余的神族部队执行官,你必须重新集结你受到围攻的人民,并将他们从依旧漫游在艾尔行星上的贪婪的虫族中解救出来。

Protoss1、从艾尔(Auir)逃离

地点:艾尔行星上的神族的孤立基地

Aldaris:你好,执行官。虽然我们还沉浸在失去伟大的Tassadar的悲痛之中,但是我们必须找到继续下去的决心。他为杀死Overmind而牺牲了自己,但是虫族依旧在我们的母星上肆虐横行。没有了最高议会的领导,以及我们伟大舰队的保护,看来我们只能靠自己的力量来抵抗了。

Zeratul:Aldaris是对的,执行官。正如我们共同看到的,虫族不会停止他们的步伐直到我们中的每一个都死掉。我建议我们撤退到我们最后的可用的翘曲传送门处,并借此远离虫族。

Aldaris:很抱歉,Zeratul,神族不会在敌人面前逃跑。艾尔是我们的母星,我们将在这里再一次崛起!

Zeratul:正如你的最高议会所做的那样?他们已经死了,Aldaris,因为他们的虚荣心蒙蔽了一切而灭亡。只有我们从他们的错误中学习,我们才能活下来为他们报仇。现在,执行官,我知道一个地方可以给予我们慰藉,那就是沙库拉斯(Shakuras)——我们黑暗圣堂武士的秘密母星。

Aldaris:你的人民?我们在他们看来就是暴君!他们怎么会保护我们?

Zeratul:难道我没有向你保证过?没有什么会像你那被哀悼的议会一般无情。Aldaris:你是对的,当然,执行官。Zeratul将会给我们找一条去翘曲传送门的路。当传送门被把守住后,Fenix和新的司法官Artanis将会带着我们幸存的人民逃到沙库

拉斯。

Artanis:执行官,我就是Artanis。虽然我最近才被任命为司法官,但你要相信我会坚决拥护圣堂武士的荣誉与传统。

Aldaris:我们会看着的。

Raynor:嗨,兄弟们,介意我们跟在后面吗?我觉得在哪里都比在这里跟虫族呆在一起强!

Zeratul:Raynor长官,我们会一如既往地感激你给予我们的帮助的。你能与我们一起我们感到很荣幸。

目标:

1、将Zeratul带到传送门

2、Zeratul必须存活

参战方:

Khalai的幸存者、虫族蜂群(Jormungand族群、Garm族群)

Protoss2、沙库拉斯的沙丘

地点:沙库拉斯行星上的神族基地

Artanis:Tassadar万岁!艾尔的幸存者已经设法安全地穿越了传送门。在撤退的混乱之中,我们与Raynor和Fenix失去了联系。我担心他们遭到了虫族的袭击。Zeratul:不要害怕,Artanis。Fenix是我所见的最伟大的战士,而人类Raynor也在从前证明过他是足智多谋的。我坚信他们能在这里保证自己的安全。但在等待他们的消息时,我们需要侦查一下周围的区域,来找一个更适合于建立固定基地的地方。一旦我们找到适合的地点,我们就要开始寻找黑暗圣堂武士。

目标:

建立一个堡垒并寻找黑暗圣堂武士

参战方:

神族难民、神族战队、虫族叛徒(Jormungand族群、Garm族群)

Protoss3、萨尔娜迦(Xel’naga)的遗产

地点:在新安提奥克的神族主基地,沙库拉斯

Raszagal:我是Raszagal,黑暗圣堂武士的女族长,欢迎你和你的盟友来到这个世界。Zeratul已经向我介绍了艾尔的陷落,我对此表示深切哀悼,我是黑暗圣堂武士中极少的老到能清楚地记起我们祖先故乡的人。但是,不论情况有多么的悲惨,我们的人民至少还借助命运聚集在了一起。

我们黑暗圣堂武士不会忘记我们被从艾尔放逐,更不会忘记最高议会对我们的罪行,但是你和你的盟友已经不再是议会的一员。你们已故的英雄Tassadar的经历表明,当我们的光明与黑暗能量结合时,任何敌人都不是不可战胜的。

Aldaris:但是,女族长跟随我们来这里的虫族与任何我们曾经遇到的敌人都不一样!Raszagal:你说的是事实,执法官。但是沙库拉斯上潜藏着一种能帮助我们永远清除虫族的能量。很久以前,我们黑暗圣堂武士是一群流浪者,但当我们发现这里有值得注意的历史遗迹时,我们决定留下来研究它。我们发现那座宏大的建筑其实是一座古代的萨尔娜迦神庙,这个种族献身去创造了我们。这座神庙坐落于一片充满宇宙能量的核心地带。如果我们使用那个能量……

Aldaris:那样我们现在就应该趁虫族集结兵力就去消灭他们!

Raszagal:天哪,我们不能那样。为了传输神庙的能量,我们需要一对水晶——Uraj

和Khalis,传说已经在多年以前离散。Uraj与纯净的圣堂武士能量相关联,而Khalis 构成了黑暗圣堂武士的能量。只有我们一齐使用这两块水晶的能量,才能传输神殿的潜在能量。

Artanis:那么很明显我们需要找回这两块水晶,不论它们在哪里。

Raszagal:我同意。但是在此之前,我们必须处理掉两个盘踞在神殿周围的虫族Cerebrate。向前冲吧,我的孩子们!清除神殿周围的一切肮脏的侵犯!

目标:

摧毁两个Cerebrate

参战方:

女族长的舰队、虫族蜂群(Jormungand族群、Garm族群)

Protoss4、追寻Uraj

地点:神族位于布拉希斯(Braxis)行星轨道的舰队

Raszagal:现在,Kerrigan,你最好解释一下你的目的。你想要给我们什么消息?Kerrigan:有一个新的Overmind正在查尔(Char)行星上成长。

Zeratul:什么?这不可能!我们凭什么相信你说的?

Kerrigan:因为,Zeratul,我不再是那个与你在查尔上战斗的那个毫无顾虑的杀手了。Overmind已经死了,所有曾经对我的控制也全部消失。我知道这么多事情你很难同时接受,但是你一定要信任我!这里的风险比……

Aldaris:她说谎!她已经被从内心深处感染了!正因为如此我是不会去相信她的……Raszagal:安静,执法官。说下去,Kerrigan。

Kerrigan:显然,许多被Daggoth统领的叛逆的Cerebrate结合成了一个新的Overmind。

幸运的是,这个生灵现在还处于初期。它现在还不能统领蜂群,但是Daggoth与它的同类们还控制着大多数的族群。你在这里杀死的两个Cerebrate正是Daggoth的手下。看,我不需要告诉你那个家伙(指Overmind)成熟时会发生什么。我敢保证它一旦苏醒,就会像从前一样控制我。我不希望这件事发生,我很相信你也不希望这件事发生。Zeratul:即使你说的是正确的,我们优先去做的也是拯救这个世界,而非去刺杀一个新的Overmind。我们必须在被击败之前找到Uraj和Khalis水晶。

Kerrigan:那我就帮助你完成搜寻工作。如果你能打败这里的虫族,这将会削弱Daggoth 和他的家族的力量。

Raszagal:我的孩子,你必须抛开你的恐惧和焦虑,来完成现在必须要做到的事。目前Kerrigan会助你一臂之力。即使她曾经是你的敌人,我们也可以在一起共享我们的现在的议程。给她证明自己的时间,你将会发现她是一个很有价值的盟友。现在,你必须去完成手头的任务:在布拉希斯行星上寻找Uraj水晶,不要让任何东西阻拦你的搜寻。

Artanis:我们会按您的要求做的,女族长。但是你不能指望我们原谅她对我们犯下的罪行!准备好你的军队,执行官。我们要在下一次月亮升起之前降落在布拉希斯上。

(Kerrigan:像我解释一下Zeratul,为什么你的人民会将如此神圣的一块水晶留在人类手中?

Zeratul:我们没有这样做。很久以前,这里是一个神族的部落,叫Khyrador。当我们之间的部落冲突不断升级时,这个星球和这块水晶都被遗弃了。这些人类只是最近才来到这里。)

目标:

1、将Kerrigan带到Uraj水晶处

2、Kerrigan必须存活

参战方:

神族的远征军、人族帝国守卫军(巨神之翼、精英卫队)

Protoss5、布拉希斯之战

地点:神族舰队,布拉希斯行星的高轨道上

Artanis:执行官!我们的探测器刚刚识别到了一大群人类舰船。然而他们的部队配置与任何我们曾经遇到的人类都不一样。我们刚刚接到他们舰队名为亚历山大号指挥舰的消息。

Stukov:神族指令长,我是联合地球理事会(UED)的海军上将Alexei Stukov。我们来这里是为了取得人族帝国的指挥权和他们的外围殖民地。你们直接影响了人类的生活并公开攻击了人族部队。消除你们的护盾,关闭你们的武器系统,UED会保管你们的战舰和和你们在这个行星上的所得。

Zeratul:地球联合理事会?Raynor曾经说起过人类的母星就叫地球。这些人类走了很远的路来跟我们打仗啊!

Artanis:保持信心,Zeratul!你听起来好像害怕这些人类似的。他们对我们来说算什么?不正是我们消灭了可怕的Overmind吗?

Zeratul:是的,Artanis。的确是我们击败了Overmind,但是我们有人类的帮助。不要太低估了这些人类的力量。

Artanis:确实。执行官,我要在舰队前方巡航来试探一下这些人类,并找一条路突出重围!

Tassadar万岁!

目标:

1、破坏所有的发电机以突破UED的围困。

2、Artanis必须存活。

参战方:

神族侦查队、UED封锁线(克洛诺斯之翼、第五中队)

Protoss6、回到查尔

地点:神族舰队,查尔行星的高轨道上

Artanis:执行官,Uraj水晶已经安全,UED也放弃了追击。我们现在正处于查尔行星的外围轨道上。Zeratul,你锁定了Khalis水晶的所在地了吗?

Zeratul:是的,我记得我上一次在这个世界时我就感受到了它的能量。然而,我们的探测器在那块区域探测到一股强大的波动波动能量的特征。但是我不能识别那种特征的来源。

Kerrigan:这是很明显的,绅士们;这个来源就是Overmind本身。当Cerebrate融合在一起时,他们一定锁定了Khalis的能量并在它周围筑巢。很可能有许多族群在这片区域把守着。这有很大风险,但是如果我们的袭击能够迅速而凶猛,也许我们能在它们的防线中杀出一条路并带着水晶逃走。

Artanis:同志们,我有一个替代的办法。看到Overmind正处于形成初期,我想到我们可以断开它对族群的控制。如果我们能给予那个生物足够的表层伤害,也许能使周围的虫群安静下来,给我们时间重新得到Khalis水晶。

Zeratul:一个很大胆的计划,年轻的Artanis。你的勇气堪比伟大的Tassadar!Artanis你给我太多赞扬了,高贵的Zeratul。我甚至不足以提及“他的”名字。Kerrigan:这可真感人。看着,兄弟们,两个计划只有其一会起作用,我们不要浪费时间了。我会竭尽全力控制一些虫群来提供给你们一个支援。但是,我们在这里呆的越长,丢掉两个水晶的风险也就越大。

Artanis:同意,执行官,部署一下你的军队。愿Adun与你同在。

目标:

用一个探测器或一只工蜂重新取得Khalis水晶。

或给予Overmind足够的伤害,使它减弱。

参战方:

女族长的舰队、虫族叛军(Grendel 族群、Garm族群)

Protoss7、暴动者

地点:新安提奥克的执行者的堡垒,沙库拉斯

Raszagal:祝贺你,执行官。你成功地带给了我们打败虫族的希望。然而我们现在要面对族群内部的新的威胁。你不在的时候,执法官Aldaris和全部的从艾尔来的Khalai 幸存者发起了一场公开的起义。

Zeratul:神啊,这真是一个坏消息!Aldaris背叛了我们是为什么?

Raszagal:他和他的家族认为遗弃艾尔和与我们同流合污是错误的。他们的偏见促使他们再一次犯下了曾经最高议会对我们的罪行!至今,Aldaris和他最高等的圣堂武士部队还在准备进攻我们的堡垒。

Artanis:我几乎不敢相信这一切,好像虫族并不可怕似的!女族长,你可确定?Raszagal:太确定了,年轻的圣堂武士。执行官,我作为黑暗圣堂武士的女族长和这个世界的管理者,我特此命令你解除Aldaris执法官的职位并毫无延迟地压制这次不合时宜的暴动!我们中没有人在权衡对虫族的打击时会提出异议。

Zeratul:这件事有些不对劲。女族长一直是一个睿智而平和的人。虽然她的决定有一定价值,但是这非常不像她的风格。

Antanis:也许是这样吧……但是现在我们要杀掉一个伙伴。愿Adun原谅我们。

(Artanis:好好考虑一下,执行官,我们的部队被分离。Aldaris控制着我们的圣堂武士和仲裁者。他是不会用执政官(Archon)来反击的。

Zeratul:不要害怕,同志们,我们自己也有执政官!当危难迫近之时,黑暗圣堂武士会结合成黑暗执政官。虽然这样会损失我们的勇士,但是只有黑暗指正光的能量才能抵抗与Aldaris的部队。

Aldaris:你认为我会被你如此轻易地抓住,执行官?你只是杀死了一个幻像!)

目标:

杀死叛逆的Aldaris

参战方:

女族长的舰队、虫族蜂群(Jormungand族群)、Khalai反叛者

Protoss8、千钧一发

地点:神族主基地,沙库拉斯行星

Artanis:整个事件全部都是由Kerrigan在幕后操控的,我们正好被她在手中玩弄。Zeratul:是的Artanis。但是我们的方向已经被设定。对虫群使用神殿的能量会达到Kerrigan的目的,但也这是我们唯一能活下来的机会。

Raszagal:我们会活下来的,勇士们。长久以来我们一直徒劳地在敌人进攻时防御,这使我们离胜利越来越远。现在展现我们狂怒的能量的时刻到了!沙库拉斯永远不会再次被那些肮脏邪恶的外星种族所侵袭。虫族会在我们面前倒下!

Zeratul:女族长,我已经跟随了你几千年。我一直珍惜着你的睿智和强大。但是最近,在你的脑海里,我察觉到一丝阴云掩盖了你本来的灵魂。虽然Kerrigan已经离开,我依旧怀疑她的背叛还遗留在这里。

Raszagal:放松些,Zeratul。我一直还是你知道的那个Raszagal。最近以来的一切事件压迫着我使我虚弱不堪。但是不要害怕,我那斗士的灵魂和胜利大道的光芒会在你

面前闪耀。

Artanis:行动的时刻已经到了!我们必须趁着虫族还在集结时就把水晶带到神庙。我会拿着Uraj水晶,而Zeratul去拿Khalis水晶。

Raszagal:执行官,你要派出护卫队护送Artanis和Zeratul到神庙。神灵保佑,我们将会输出萨尔娜迦神庙的能量并清除这个世界上的虫族!去吧,我的孩子,你知道我们幸存的唯一希望就寄托在你们的行动上了!

(Raszagal:当你拿着水晶来到神庙处时,虫族一定会派出大量部队来消灭你们。你一定要从虫族手中保护好神庙!)

目标:

1、将Artanis和Zeratul带到神庙

2、保护好神庙

3、Artanis和Zeratul必须存活

参战方:

女族长的舰队、虫族叛军(Grendal族群、Garm族群、Tiamate族群)

母巢之战之人族——钢铁之拳

简介:自从克鲁普星区的冲突开始以后,地球联合理事会(UED)的统治委员会(Ruling Council)一直密切地监视着那些反复无常的殖民地。统治委员会已经目睹遍及大片殖民地的虫族侵袭以及神族阴谋,他们最终决定接手这片战火纷飞的星区。

新的Overmind出现在查尔(Char)行星上,地球联合理事会派出了他们最强大的海军上将Gerard DuGalle来捕捉这个生灵。作为一位海军上校,你的目标就是猛攻人族帝国并罢免他们的领主,蒙斯克(Mengsk)一世。

Terran1、初次打击

地点:UED旗舰亚历山大号,布拉希斯(Braxis)行星上高轨道,人族帝国外围堡垒。

星际争霸1秘籍及过关指南

power overwhelming =无敌 operation CWAL=快速建筑生产 show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯 the gathering = psionic stuff 法力能量无限 game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法 staying alive =任务无法完成 there is no cow level =完成目前所执行的任务 whats mine is mine =矿产无限 breathe deep =瓦斯无限 something for nothing =打开所有可生产的选项 black sheep wall =地图全开 medieval man =单位无限生产 modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力 war aint what it used to be =关闭战争迷雾 food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力 跳关: 输入 ophelia 然后按下 enter 再打入你想选择的关卡名称 特技: Terran: Stim Packs = 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力) LockDown = 锁定机械系敌人 ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾) Spider Mines =蜘蛛诡雷 Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位) Def. Matrix =方阵护盾 Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围YaMaTo Gun = 大和巨炮 Cloaking field = 隐形(Air) P.Cloaking =隐形(Earth) Protoss: Psionic Storm = 迷幻风暴 Hallucination =幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象) Recall =唤回部队 Stasis Field = 凝滞场(冻结战场~~~)忽略有效兵力 Zerg: Infestation = 群袭 SpawnBroodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫Dark Swarm =群集(掩护)

星际争霸密码秘籍,有你想要的

《星际争霸2:自由之翼》 在星际争霸2单人游戏(剧情模式或者遭遇战挑战AI时)按下enter回车键,出现聊天窗口,然后输入以上作弊码,会出现相应效果,但是本人没全部试验,无敌效果和生产无需资源是可用的。 相信大家已经发现《星际争霸2》中的一些密技,但应该还没有找到全部!我们最近决定公布单人模式密技的完整名单。密技只能在单人模式中使用。在游戏中按Enter键再输入下面表格中的任何一个密技即可使用。 注意:使用密技将使你无法在该场游戏中获得成就,除非你退出后再开始新游戏或载入没有输入密技的游戏进度。 《星际争霸2:自由之翼》单人战役官方秘籍 作弊码效果描述 WhatIsBestInLife 立刻获胜 LetsJustBugOutAndCallItEven 立刻失败 TookTheRedPill 取消战争迷雾 Bunker55AliveInside 无限人口 TerribleTerribleDamage 开启无敌模式 SpectralTiger 增加5000晶矿 RealMenDrillDeep 增加5000气矿 WhoRunBartertown 增加5000晶矿+气矿 SoSayWeAll 取消科技的要求 IAmIronMan 立刻获得所有升级 CatFoodForPrawnGuns 开启快速建造和升级 HanShotFirst 取消技能冷却时间 TyuHasLeftTheGame 取消胜利条件,可以无限游戏下去NeverGiveUpNeverSurrender 允许战败后继续游戏ImADoctorNotARoachJim 开启单位快速治愈 MoreDotsMoreDots 取消所有单位和建筑费用 剧情模式作弊码效果描述 WhySoSerious 获得500万资金 LeaveYourSleep 解锁所有剧情任务(可以选择任意任务) EyeOfSauron 解锁所有剧情影片(必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用) StayClassyMarSara 解锁所有UNN新闻播报 HoradricCube 解锁所有获得研究科技 自定义地图作弊码效果描述 Jaynestown 获得5000 Terrazine资源

红警秘籍大全

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星际争霸1打单机才有秘籍

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天下霸图-修改秘技

天下霸图-修改秘技 这个游戏越玩越好,无奈里面的钱和武功实在不好弄,所以就用了点FPE的小技巧改了改 首先用FPE的选择功能打开游戏安装目录里的“天下霸图\HISTORY\里的kingdoms文件(事先要在游戏里存盘)然后就可以改了,我用的是“姬如梦”所以游戏地址都是姬如梦的,不过其他人物也可以在附近找到(要细心) 00026C38 00026C3A 00026C3C 00026C3E 00026C40是她五种功夫的地址 00026C62——00026C68是身上的装备栏,每4位一组,一共4组 00026C6A——00026C79是物品栏,每4位一组,一共8组 找到以后就可以添入代码了,以下是主要物品和武功秘籍的代码 1200:黑蚕手套攻350,防310 1300:金刚手套,攻500,防20 1400:木刀,攻30,防10 1500:材刀,攻40防30 1600:大刀,攻60 D300:入水芙蓉臂力+10 D600:无叶海棠,腰力+10 3A00:倚天神剑,攻+600 D000:千年灵芝,内力+10 7300:铁织衣,轻-20%,防+500 D900:虎掌密瓜,腿力+10 9200:和氏宝玉,最大健康+350 8500:胡笳靴,轻+30%,防+150 8600:般若鞋,轻+20%,防130 7400:金丝甲,防+350,节省臂力15% 7500:赤松仙袍,防400,节省四力20% 8700:九变铁靴,防+260,节省四力10% 7600:软猬甲,轻-10%,防+620,节省腿力10% 9C00:红梅玉簪,最大腿力+80

8800:太虚靴,轻+35%,防+220 8900:里耳法鞋,轻+25%,防150,节省4力15% 4500:黄龙棍,攻180,防120 4600:七杀棍,攻250,防180 4700:乾坤枪,攻300,防70 9000:惹火玛瑙,最大健康+160 9100:冰蟾紫玉,最大健康+220 9300:晓星金簪,最大内力+10 9D00:猛虎木簪,最大腿力+10 9E00:金狮木簪,最大腿力+30 9F00:麒麟木簪,最大腿力+80 A100:禹刻令牌,智慧+50 A200:钢木手环,轻功+20 A300:柔金手环,轻功+60 2A00:铁剑,攻40,防5,节省臂力5% 2900:短木剑,攻击25,防25 2800:匕首攻15,防5 2700:冷月宝刀,攻520防320 DC00:长拳拳谱 DD00:六合拳谱 DF00:断骨拳谱 E000:白鸟拳谱 F100:破玉拳谱 F400:漱玉拳谱 F500:燕青拳谱 F600:合计拳经 FF00:百花拳谱 1001:华岳掌谱 1101:铁砂掌谱 1201:劈空掌谱 1301:擎柳掌谱 1401:开山掌谱 1501:裂石掌谱 1601:六阳掌谱 1701:幻阴指谱 1801:玄天指谱 1901:入魔指谱 1A01:飞花指谱

龙族言灵

1.言灵·蛇,序列不明。以本身为中心,释放强大的生物电流,用于探测,可透 视,擅长穿透金属和水体。叶胜在水下可以用他与考察船通信;路明非曾用曼施坦因教授的“蛇”作为他与学院中的芬格尔之间的中转。持有者:曼施坦因; 叶胜。 2.言灵·无尘之地,序列不明。以本身为中心,释放强大的气旋排斥周围的实在 物,属于防御性言灵,可以强化。持有者:曼斯·龙德泰特;无名女性死侍。3.言灵·门,序列不明。打开一切可以打开的门。持有者:Gates(钥匙,诺诺的 弟弟) 4.言灵·镰鼬,59号。风系言灵,释放风妖镰鼬探测远处,相当于增强听力。可 进阶为“言灵·吸血镰”。持有人:凯撒。 5.言灵·吸血镰,71号。“镰鼬”的进化版,可以实体进攻,类似于风刃,但不 具备探测效果。持有者:路山彦;凯撒。 6.言灵·君焰,89号。火系言灵,以自身为半径吸收粉尘进行爆破,浓缩后威力 变大。持有者:楚子航,三无少女 7.言灵·冥照,序列不明。能扭曲一定范围内光线,形成一个隐形区域,对红外 线等有效。持有者:酒德麻衣。 8.言灵·先知,序列不明。能推测一定的未来。持有者:奇兰 9.言灵·莱茵,113号。产生剧烈爆炸,破坏效果近似核弹差。持有者:通古斯的 无名混血种;梅涅克·卡塞尔。 10.言灵·烛龙,114号,火系言灵的最终形态。人的身体无法承受,必须以龙的身 体施放。青铜与火之王诺顿与康斯坦丁曾经意图施放,但是均未成功。威力无法想象,具体效果不详。 11.言灵·BLACK SHEEP WALL,路鸣泽送给路明非的第一个言灵,本来是星际争霸 的秘籍。可以即时获得一份最详尽的地图。获得地图的方式看上去是很困难但存在的。持有者:路明非。 12.言灵·SHOW ME THE FLOWER,路鸣泽送给路明非的第二个言灵。可得到一大堆 烟花,路明非以此向诺诺祝贺生日。持有者:路明非。 13.言灵·不要死,路明非唯一一个自己的言灵,有复活的能力(路鸣泽的说法是: 你本来就有掌握他人的生死的能力。)。路明非使用它将诺诺和楚子航复活。 持有者:路明非。 14.言灵·NOGLUES/言灵·戒律,序列不明。使血统低于自己的对象无法使用言灵。 卡塞尔副院长“守夜人”以“戒律”限制校园里的学生使用言灵;路明非对龙王诺顿施放“NOGLUES”而迫使其与自己肉搏对决。持有者:守夜人,路明非。 15.言灵·The gathering,路鸣泽送给路明非的言灵。本是星际争霸中魔力无限的 秘籍。使路明非有足够的力量使用强大的言灵。持有者:路明非。 16.言灵·时间零(言灵·永恒),序列不明。可加快自己的速度,相对地减缓时间。 昂热的极限是现实时间5秒,自身经历300秒。持有者:昂热,楚子航之父。17.言灵·刹那,序列不明。效果同“言灵·时间零”,但只能放大50分之一。持 有者:夏洛子爵。 18.言灵·冬,序列不明,减缓自己的新陈代谢速度。持有者:鬼。 19.言灵·王之侍,18号言灵。强化范围内生物血统持有者:一个干扰楚子航任务 的混血种。 20.言灵·show me the money,路鸣泽送给路明非的言灵,本是星际争霸的秘籍, 可以使玩家瞬间获得10000金钱。路明非用符号“×10000”将这个言灵使用了

星际争霸1.16秘籍攻略大全

在单人玩者模式按 ENTER 键后输入: power overwhelming =无敌 operation CWAL=快速建筑 show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯 the gathering = psionic stuff 法力能量无限 game over man =任务失败 noglues =敌人无法施行魔法 staying alive =任务无法完成 there is no cow level =任务完成 whats mine is mine =矿产无限 breathe deep =高能瓦斯无限 something for nothing =开启所有可生产的选项 black sheep wall =得―全开 medieval man =单位无限生产 modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力 war aint what it used to be =关闭战争迷雾 food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力 玩 BROOD WAR 选用异形时 Radio Free Zerg =异形主題曲 跳关: 输入 ophelia 然后按下 enter 再打入你想选择的关卡名称 科技: 人类(Terran): Stim Packs =兴奋剂(损10 点生命值但可增加攻击力和机动力) LockDown =瘫痪机械目标 ShockWave = 震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾) Spider Mi nes=蜘蛛诡雷

Scanner Sweep =隐形单位扫描器 Def. Matrix =方阵护盾 Irradiate =放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效) YaMaTo Gun = 大和巨炮 Cloaking field = 飞行器隐形能力 P.Cloaking =地面人员隐形能力 神族(Protoss): Psionic Storm = 迷幻风暴 Hallucination =产生与指定目标相同的两个幻象 Recall =时空门 Stasis Field =冻结目标 虫族(Zerg): Burrowing =钻地 Infestation =生产自杀炸弹兵 Spawn Broodling =专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫 Dark Swarm =机枪的攻击失效 Plague =目标生命值下降至濒死 Consume =吞食同伴并吸收能量 Ensnare =大幅降低部队行动速度 P ara site = 寄生侦察虫 出于对星际的热爱,我在网上找了很多次有关微操技巧的文章。但是让我很失望的是,除了一些关于基本的龙骑舞,克隆等基本的现在大家都已经熟悉的操作介绍之外,几乎找不到一些更详细的文章(不过有几篇关于追尾,还有一些数据分析的还是很不错的)。是没有人懂吗?看看网上N多人自称高手,N多人评论这个打的菜,那个打的菜,我想写篇基本的给新人提高的文章的实力还是有的吧。中国这么多人,打星际的少说也有几十万吧,想想真让人心寒。 没人写我自己写。我从来没写过什么文章,首先我打字慢,其次作文水平奇差,最重要的一点是比我强的人海了去。这次说真得实在看不过去了,很多新人说想提高自己的操作水平,想学微操,而所谓的高手总是说多练就好。说难听点这就是废话,谁不知道多练好?有人指点和没人指点的差距有多大?我的星际水平完全是靠自己看录像,加上实践长上去的,身边没有人玩星际,更谈不上有高手了,所以我完全理解没有人指点想提高是多么的困难。

【9A文】星际争霸1秘籍及过关指南

poweroverwhelming=无敌 operationCWAL=快速建筑生产 showmethemoneR=10,000单位的矿物和高能瓦斯 thegathering=psionicstuff法力能量无限 gameoverman=立即游戏失败 noglues=敌人无法施行魔法 staRingalive=任务无法完成 thereisnocowlevel=完成目前所执行的任务 whatsmineismine=矿产无限 breathedeep=瓦斯无限 somethingfornothing=打开所有可生产的选项 blacksheepwall=地图全开 medievalman=单位无限生产 modifRthephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾 foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力 跳关: 输入ophelia然后按下enter 再打入你想选择的关卡名称 特技: Terran: StimPacks=损10Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力) LockDown=锁定机械系敌人 ShockWave=震动波(损敌我的energR,和神族的电浆护盾) SpiderMines=蜘蛛诡雷 ScannerSweep=范围扫瞄器(暴露隐形单位) Def.MatriR=方阵护盾 Irradiate放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围RaMaToGun=大和巨炮 Cloakingfield=隐形(Air) P.Cloaking=隐形(Earth) Protoss: PsionicStorm=迷幻风暴 Hallucination=幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象) Recall=唤回部队 StasisField=凝滞场(冻结战场~~~)忽略有效兵力 Zerg:Infestation=群袭 SpawnBroodling=体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫DarkSwarm=群集(掩护) Plague=疫病(严重损伤)但不会死Consume=把自军部队吸引 energR+50Ensnare=陷诱(异光黏液)暴露隐形单位Parasite=寄生侦察虫"过关指南" 人类 第一关

晴天小猫(春节更新)无限鱼骨秘籍 电脑版

晴天小猫(春节更新) 应用介绍 ★最佳宠物养成类社交游戏《晴天小狗》姊妹篇强力来袭!。 ★可爱,神秘,独具个性的猫咪带来全新的游戏体验。 ★在保留原有精粹的同时,多维度进行突破,我们一直都在进步。 平台:Android, iOS,网页SNS(Web) 游戏类型:模拟游戏、养成游戏 画面类型:3d 游戏特色 ★不同性格的猫咪供玩家选择,白色安哥拉猫,布偶猫,俄罗斯蓝猫,虎斑折耳猫,狸花猫,黑猫…任意选择选择属于你自己的可爱小猫,把它带回家。 ★与小猫一起成长,照顾小猫,喂食喂水,为小猫洗澡,与小猫玩耍……和猫咪成为好朋友。 ★聪明又听话的小猫,可以学会更多的表情和动作,在与你的互动的过程中萌态百出~ ★挑选不断出新的时尚靓装,装扮可爱的小猫,可爱、个性、漂亮、酷炫……完全由你做主! ★diy不同风格的家具和饰品,设计装饰个性住宅,让你成为建筑大师! ★室内,院子,街区遛猫,运动场,选美场各种场景来去自由! ★好友互相拜访,结识更多新朋友,帮助好友照料小猫,搜寻金币,分享奖励和收获! ★为小猫选择心仪的伴侣,让猫咪之间也拥有惊心动魄的爱情!最重要的还可以孕育爱情结晶哦~ ★运动会,选美大赛,魅力pk多种游戏体验尽显小猫个性和风采。 【基本信息】 作者:北京游心乐动科技有限公司更新时间:2015-02-28 版本:2.2.6系统:Android 2.2.x以上 语言:中文 【更新内容】 修正无法放烟花的bug

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星际1快速操作秘诀

法1:农民造好东西自动回去采矿 方法:选1个农民建造1个建筑物,当农民走到指定的建造地点时按住shift,并且点1下矿,这个农民在造完建筑后便会自己回去采矿,适用于神族和人类,这样避免了在战斗烦乱时家里农民造好东西原地不动的情况。 用法2:按顺序自动探路 方法: 农民探路时按住shift,按顺序1个1个点下让他去的位置,他就会自动去探路,如果用兵探路的话可以按住shift+a,这样他在探路的途中如果遇到敌人就会展开攻击 用法3:远程攻击的兵种攻击时的控制 方法:选中自己的远程攻击的部队,先对着敌人最前方的1个兵点1下右键然后按住shift,由近到远依次右键点击敌人的每个兵.这样避免了远程兵种攻击时的火力分散,可以集中火力各各击破 举例: 如8个(必须确保这些数量的兵同时攻击1下能打死对方1个兵)龙骑士对1x 个口水兵,选中自己的部队,先对冲在最面的1个口水兵点1下右键,然后按住shift,依次右键点击其他各各兵,同样适用于其他远程兵种(如机枪兵,不过由于体积小,很难点到,需要手势快) 用法4:跳舞的龙骑士 方法:选种自己一定数量的龙骑士,对着敌人最前方的兵点1下右键(如狂热者)然后按住shift,对身后的空地点1下,然后再对另1个兵点1下右键,再对刚才点的空地后面的空地再点1下,依次直到点完敌人每个兵,这样就可以在战斗中抽出时间来顾家里的建设.注意如果不小心没点到兵而点到了空地,马上放弃shift,按a做自动攻击,然后再控制这还可以运用于templer放完电就逃,按住shift+t,然后点后面的空地 用法5:近距离来回空运 方法:如果敌人在离基地较远的路口设置防御设施,而基地有少量防守情况下,让自己的兵先集中在他主基地旁,1辆运输机按住shift+u,选择空降地点,然后u放开,对下1批准备运输的兵依次点右键,再按住u点空降地点,这样避免了空运后又要控制兵又要控制运输机的手忙脚乱 用法6:6 zergling rush的分散型探路12个ghost在短时间内同时锁定敌人12架航母方法:当你用6zergling rush时,选中自己的狗,先对1处矿点1下,然后按住shift,点掉1只,再对另1块矿点1下,依次直到点完所有的狗,这样可以在短时间内侦察6块矿区,以便快速rush用ghost锁定航母,首先必须在原处已经发现敌人(如航母正在攻击自己的兵)马上选定自己的12个ghost按下L,选择1架最远的航母,然后按住shift,点掉1个,再按下L,选择另1架航母,直到点完所有的航母需要极快的手势,锁定完后马上组织自己的部队实施歼灭(或者来1颗原子弹) 用法7:zergling对protoss的骚扰 方法:当你发现对方是protoss并准备6 zergling rush时,将6只狗编成2个部队,一般这时对方有1个zealot,并且会退在矿区中,你先攻击他的建筑(如兵营或水晶)当他的兵上来攻击你时,1只部队往右逃,1只部队往左逃,他追你左边的,右边3只狗去杀农民,当他的zelot返回时,右边的逃,左边的再下去杀,当他zealot数量有2,3个时。则只能进行

红色警戒

相同数量坦克交战,总有一方会剩几辆,另一方会全军覆没,为什么呢?除了微操,队形,还有一个要领应当注意---那就是坦克的停放方向。 两军对垒,弱势方总会后退,那么在停停退退的过程中有没有注意到你的坦克方向呢,大量坦克对垒应该分批调整方向对准对方,也可逐一调整。少量坦克对持更应注意,比如说:对方5辆坦克前来进攻,我方也5辆坦克,我方坦克缩回一碉堡后,但没有调整方向(一般队员均未调整坦克方向),对方坦克突然进攻,我方坦克反应不及,等回过头来,坦克已牺牲一只,对方却还是5只而且全身退回,虽是小小失误,或许整盘胜负以定。所以在坦克停放、对持时,应时时调整坦克的方向,以免措手不及。 红色警戒之---色不是空。 红色警戒绝顶高手们对自己的一切装备均是精益求精,对颜色的选择也是精挑细捡,一般来说是不随意调换的,每一个颜色都代表了自己的个人特点和军事形象;红色猛烈,蓝色庄重,紫色诡秘,黄色飘逸,浅蓝轻灵。。。如果对方是紫色,他可能喜欢使偷你等旁门左道,如果是粉色,浅蓝,可能是用美国,韩国的高手。。。如果他(她)没有选颜色,那么,他还不是绝顶高手。因为它体现了没有自信,还没有达到自成一体的大家风范。如果你想成为绝顶高手,请记住---色不是空。 红色警戒误区之---多余的指挥。 如果对方用蝎子偷袭我方坦克,一般来说我们会指挥坦克后退,但是如果在指挥后退时,由于习惯或者没有注意,在坦克后方不停点击,多次指挥,那么对方的袭击就要成功了,因为坦克每指挥一次,它炮口都会朝指挥地点转向一下,转向期间它会停止发炮,而且它转头周期就等于它的炮弹发射周期,也就是说,在后退时,你每指挥一次就少发射炮弹一个了,所以当对方蝎子向我方坦克袭击时,我们在指挥坦克后退时应尽量少的指挥坦克,一般来说一次是最好了,蝎子基本都会被击毁的。 其实在大规模坦克作战时也是一样的,如果坦克数量一样,一方不停的指挥坦克游走,一方坦克放在那里不去指挥,那么你认为结果会怎样呢?当然是不停指挥坦克走动的一方坦克死光了,因为他的指挥降低了坦克射速,撤退时更要注意,切不可心急之下在坦克后方乱点,那你的坦克可就只挨打不还击了。 在这里说这些,并不是说在作战时我们就不用去指挥坦克了,要视双方兵力,兵种组合,阵型,等等而言,不可死搬硬套,但要掌握一个原理,你的每一个指令都会让你的作战单位浪费一点时间接受命令。正在交火期,频繁指挥作战单位并不一定会有好的结果的。 寻找丢失的坦克。。。

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