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米格29游戏操作指南

米格29游戏操作指南

MIG-29操作说明

F1:座舱视角

F2:POV视角

F3:追尾视角

F5:僚机视角

F7:导弹视角

F8:目标视角

F9:外部视角

F10:打开或关闭抬头显示仪

小键盘1:节流阀系统视角

小键盘4:防御系统视角

小键盘5:导弹系统视角

小键盘6:攻击系统视角

小键盘7:飞行状态显示系统视角

小键盘8:抬头显示仪系统视角小键盘9:人工地平线系统视角L:强制平衡

F:放下或收起襟翼

G:放下或收起起落架

R:打开或关闭雷达

TAB:下一个雷达目标

CTRL+TAB:上一个雷达目标PAGE UP:下一个雷达模式INSERT:上一个雷达模式

Y:最近接受的讯息

DEL:左转弯

PAGE DOWN:右转弯

M:显示战术情况BACKSPACE:打开加力

9:巡航时用油门

8:着陆时用油门

7:最近油门

6:关闭引擎

SHIFT+9:左引擎打开所有加

SHIFT+6:关闭左引擎

SHIFT+ +:左引擎油门加大

CTRL+9:右引擎打开所有加

CTRL+6:关闭右引擎

CTRL+ +:右引擎油门加大

CTRL+E:弹射

HOME:打开降落伞

H:飞回基地

/:增亮抬头显示仪颜色

.:减弱抬头显示仪颜色

小键盘+:向后看

小键盘-:向前看

小键盘/:向左看

小键盘*:向右看

Z:机炮开火

SPACE:发射当前武器

D:火球干扰弹

CTRL+K:抛弃当前武器

3:下一种空空导弹

4:下一种空地导弹

5:下一种炸弹

2:选择机炮

1:选择武器

`:选择下一种武器

ENTER:选定目标

]:选择下一个目标

W:对僚机发令

ALT+0:向我靠拢

ALT+1:采用躲避机动

ALT+2:攻击敌人

ALT+3:攻击我锁定的目标

ALT+4:向右散开并攻击敌

ALT+5:向左散开并攻击敌

ALT+6:保护我所保护的目

ALT+7:掩护我所掩护的飞

ALT+8:掩护我

ALT+9:返回基地

PAUSE:暂停

K:得分

O:任务与目标

P:输入游戏者的姓名

ESC:退出游戏

加号起飞+方向键=起飞

在游戏中按T,然后输入:……最后按ENTER 1.you got what i need-无限弹药 2.damn that corner-飞机摔不坏!3.big guip-加油4.spindive-中弹也坏不了5.youer nere forerer-敌人靠近你时就消失Kimi

小班体育规则游戏教案

小班体育规则游戏教案 【篇一:小班体育游戏教案】 小班体育游戏教案:小鸡捉虫(快速跑) 活动目标: 1、发展幼儿快速跑的能力,且不与他人碰撞 2、能在游戏中感受到快乐 材料准备:母鸡、狐狸头饰各1个、小鸡头饰若干、“虫子”若干、 录音机、磁带、“小鸡家”“狐狸家”的场景 活动过程: 一、开始部分(准备活动) 1、鸡妈妈带幼儿在“老母鸡”音乐的伴随下进入活动场地,音乐停止,鸡妈妈说:“鸡妈妈我真能干,看看我今天生下了哪个蛋宝宝!”幼 儿随即蹲下做蛋宝宝,老师巡视。 2、鸡妈妈边巡视边问:“宝宝、宝宝长多大了?” 幼儿答“我们伸出小脑袋!”(带幼儿活动头部) 3、鸡妈妈问:“宝宝、宝宝长多大了?” 幼儿答:“我们伸出小翅膀!”(带幼儿活动肩、臂部) 4、鸡妈妈又问:“宝宝、宝宝长多大了?” 幼儿答:“我们跳出蛋壳了!”(带幼儿活动腰、腿部) 5、鸡妈妈问:“谁知道我们出去玩时应该怎样走?”(引导幼儿说出 要一个跟着一个走并进行队列练习) 二、中间部分(跑的动作练习) 1、鸡妈妈:“宝宝们越来越棒,现在妈妈要教你们一个新的本领: 小鸡捉虫(模仿捉虫的动作),如果在找虫时遇见了大狐狸,我们 可要赶快跑回家里。” 2、练习快速跑的动作,提示幼儿要快速前后摆臂。 3、带鸡宝宝到树林里找虫吃,遇到狐狸后快速跑回家里。 4、在家里巡查有没有丢失的小鸡,并同宝宝一同商量救同伴的方法。 5、带宝宝一起去救同伴,要求:轻轻跑出去躲到大树后面,等妈妈 把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。 6、鸡妈妈再次带宝宝捉小虫,捉到后把它快速带回家,可别让狐狸 给抓走。 7、回到家中分享食物。 三、结束部分:

亲子游戏项目及游戏规则

1、 亲子游戏——《两人三足》 游戏玩法: 每组四个家庭,家长和幼儿站在同一起跑线上,裁判负责用绸布把家长和幼儿紧挨的两条腿系上,听口令一起跑向终点,先到者为胜。 游戏规则: 两人同步行进,不允许孩子双脚或单脚离开地面。 2亲子游戏——《踩石头过河》 游戏玩法: 家长和孩子站在同一块垫子上,家长将后面的垫子移到前面,然后一同跨到前面的垫子上,再将后面的垫子移到前面,直到终点,先到终点为胜。 游戏规则: 每次必须要跳到垫子上。 3亲子游戏——《黄金搭档》 游戏玩法: 孩子的双脚分别放在家长的双脚上,家长双手握住孩子的双手,听号令迈步前进。 游戏规则: 途中孩子的脚不能落地,不能凌空,家长双手不能架起孩子,违规者不算分,先到达的获胜。 4亲子游戏——《投篮高手》

游戏玩法: 孩子和家长之间2米的距离,孩子一边准备若干沙包,家长一边准备一个小篮筐,在规定时间内,孩子把手里的沙包投到家长的篮筐里。(小班幼儿面对家长扔沙包,中大班幼儿背对家长仍沙包)最多者获胜。 5亲子游戏——《推小车》 游戏玩法: 幼儿坐在轮胎车中,家长推车前进,最先到终点为胜。 6亲子游戏——《推小车》 游戏玩法: 幼儿抱球从起点跑到终点,将球交给家长,家长将球夹在腿中间,跳回终点,快者为胜,如球掉需捡回球夹住,继续走。 7亲子游戏——《运xx》 游戏玩法: 每次邀请四组家庭参加,家长和幼儿手拿两根小棒(用挂历纸卷成)抬着“西瓜”(皮球)从起点走到终点,途中如果西瓜落地,则回到起点重新开始,最先到达终点为胜。 8亲子游戏——《吹乒乓球》 游戏玩法:4个宝宝为一组,每组拿一个装着乒乓球和水的盆,宝宝手拿一筐,家长将乒乓球全部吹到宝宝的筐中,宝宝将冰棒球运到终点,最先到达者为胜。 9亲子游戏——《安全地带》 游戏玩法:

二十四点游戏规则教学文案

二十四点游戏规则

二十四点游戏规则: ?给出4个数字,所给数字均为有理数,用加、减、乘、除(可加括号)把给出的数算成24.每个数必须用一次且只能用一次,先算出结果者获胜。 ?例:3、8、8、9, ?答案1:(9—8)×8×3 ?答案2:3×8÷(9—8) ?答案3:(9—8÷8)×3 ?利用3×8=24、4×6=24求解 ?练习1:3、3、6、10 ?练习2:2、3、3、7 ?10—6÷3)×3=24 ?(7+3—2)×3=24 ?利用0、11的运算特性求解. ?练习1:3、4、4、8 ?练习2:4、5、11、13 ?3×8+4—4=24 ?11×(5—4)+13=24 ?常用的6种解法 ?①(a—b)×(c+d) ?②(a+b)÷c×d ?③(a-b÷c)×d

?④(a+b-c)×d ?⑤a×b+c—d ?⑥(a-b)×c+d ?练习:2、2、4、10 ?(10—4)×(2+2)=24 ?练习:2、2、4、10 ?(10+2)÷2×4=24 ?2、2、3、12 ?(3—2÷2)×12=24 ?2、2、5、9 ?(9+5—2)×2=24 ?1、3、10、11 ?11×3+l—10=24 ?1、4、6、6 ?(4—l)×6+6=24 ?练习: ?第一组:10,10,4,4 ?第二组:3,3,8,8 ?第三组:3,3,7,7 ?第四组5,5,5,1 ?(10×10-4)÷4 ?8 ÷(3-8 ÷3)

?(3 ÷7+3)7 ?(5-1÷5)× 5 ?小结:24点游戏能极大限度地调动多种感官的协调活动,对于培养我们快捷的心算能力和反应能力很有帮助.因此我们课后要多加练习,练习方法可以从一副扑克牌中去掉大王小王,剩余52张进行游戏,需要说明的是,经计算机准确计算,一副牌(52张)中,任意抽取4张可有1820种不同组合,其中有458个牌组算不出24点,如1、1、1、5.

数独解法技巧

数独解法(一) 九宫格摒除解 对第一次接触数独游戏,接受了1~9的数字在每一行、每一列、每一个九宫格都只能出现一次的规则后,开始要解题的玩家来说,基础摒除法绝对是他第一个想到及使用的方法,十分的自然、也十分的简易。如果能够细心、系统化的运用基础摒除法,一般报章杂志或较大众化的数独网站上的数独谜题几乎全部可解出来。只不过大部分的玩家都不知如何系统化的运用基础摒除法罢了! 基础摒除法虽然简单,但在寻找解的过程中,仍然要分成三个部分:寻找九宫格摒除解、寻找列摒除解、寻找行摒除解。不要说是初入门者,即使是很多未接受过本讯息者,也常常会遗漏了行、列摒除解的寻找。对一些粗心的玩家来说,即使是九宫格摒除解也常被跳着做,所以解起题来就会感到不是十分顺手。 1.九宫格摒除解的寻找 九宫格摒除解的系统寻找是由数字1开始一直到数字9,周而复始,直到解完全题或无解时为止;每个数字又需从上左九宫格起,直到下右九宫格,周而复始,同样要不断重复到解完全题或无解时为止。

<图2.1.1> 以<图2.1.1>的解题为例:先从数字1开始,并由上左九宫格起寻找九宫格摒除解,会影响上左九宫格的数字,一定存在第1列~第3列以及第1行~第3行如<图2.1.2>的绿色区域。 <图2.1.2> 本区域已存在的数字1共有两个,它们分别存在(2,9)及(5,1);其中(2,9)的1将摒除第2列其它宫格再填入数字1的可能,因为依照规则每一列只能有一个数字1,如果再在本列填入数字1,那么本列就会有两个1了。同理,(5,1)的1则将摒除第1行其它宫格再填入数字1的可能,其示意图如<图2.1.3>。

<图2.1.3> 对上左九宫格的摒除仅能到此地步,我们可以很容易的发现:本九宫中还有3个宫格不在被摒除的区域中,意即:这3个宫格都仍有可能填入数字1,依不可猜测的原则,本九宫格暂时不予处理。 接下来我们要尝试在上中九宫格寻找是否有九宫格摒除解1:会影响上中九宫格的数字,一定存在第1列~第3列以及第4行~第6行。本区域已存在的数字1共有3个,它们分别存在(2,9)、(4,6)及(9,5),其摒除的范围示意图如<图2.1.4>。 <图2.1.4>

24点游戏规则和解题方法

24点游戏规则和解题方法 “巧算24点”的游戏内容如下:一副牌中抽去大小王剩下52张,其中J、Q、K、A 分别相当于10、11、12、13(如果初练也可只用1~10这40张牌),任意抽取4张牌(称牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。每张牌必须用一次且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9—8)×8×3或3×8+(9—8)或(9—8÷8)×3等。 “算24点”作为一种扑克牌智力游戏,还应注意计算中的技巧问题。计算时,我们不可能把牌面上的4个数的不同组合形式——去试,更不能瞎碰乱凑。这里向大家介绍几种常用的、便于学习掌握的方法: 1.利用3×8=24、4×6=24求解。 把牌面上的四个数想办法凑成3和8、4和6,再相乘求解。如3、3、6、10可组成(10—6÷3)×3=24等。又如2、3、3、7可组成(7+3—2)×3=24等。实践证明,这种方法是利用率最大、命中率最高的一种方法。 2.利用0、11的运算特性求解。 如3、4、4、8可组成3×8+4—4=24等。又如4、5、J、K可组成11×(5—4)+13=24等。 3.在有解的牌组中,用得最为广泛的是以下六种解法:(我们用a、b、c、d 表示牌面上的四个数) ①(a—b)×(c+d)如(10—4)×(2+2)=24等。 ②(a+b)÷c×d如(10+2)÷2×4=24等。 ③(a-b÷c)×d如(3—2÷2)×12=24等。 ④(a+b-c)×d如(9+5—2)×2=24等。 ⑤a×b+c—d 如11×3+l—10=24等。 ⑥(a-b)×c+d 如(4—l)×6+6=24等。

游戏时,同学们不妨按照上述方法试一试。 需要说明的是:经计算机准确计算,一副牌(52张)中,任意抽取4张可有1820种不同组合,其中有458个牌组算不出24点,如A、A、A、5。 (1)一般情况下,先要看4张牌中是否有2,3,4,6,8,Q, 如果有,考虑用乘法,将剩余的3个数凑成对应数。如果有两个相同的6,8,Q,比如已有两个6,剩下的只要能凑成3,4,5都能算出24,已有两个8,剩下的只要能凑成2,3,4,已有两个Q,剩下的只要能凑成1,2,3都能算出24,比如(9,J,Q,Q)。如果没有2,3,4,6,8,Q,看是否能先把两个数凑成其中之一。总之,乘法是很重要的,24是30以下公因数最多的整数。 (2)将4张牌加加减减,或者将其中两数相乘再加上某数,相对容易。 (3)先相乘再减去某数,有时不易想到。例如(4,10,10,J) (6,10,10,K) (4)必须用到乘法,且在计算过程中有分数出现。有一个规律,设4个数为a,b,c,d。必有ab+c=24或ab-c=24d=a或b。若d=a 有a(b+c/a)=24 或 a(b-c/a)=24 如最常见的(1,5,5,5), (2,5,5,10)因为约分的原因也归入此列。(5,7,7,J) (4,4,7,7)(3,3,7,7)等等。(3,7,9,K)是个例外,可惜还有另一种常规方法,降低了难度。只能用此法的只有10个。 (5)必须用到除法,且在计算过程中有分数出现。这种比较难,比如(1,4,5,6),(3,3,8,8)(1,8,Q,Q)等等。 只能用此法的更少,只有7种。 (6)必须用到除法,且在计算过程中有较大数出现,不过有时可以利用平方差公式或提公因数等方法不必算出这个较大数具体等于几。比如(3,5,7,K),(1,6,J,K)等等。只能用此法的只有16种。 (7)最特殊的是(6,9,9,10),9*10/6+9=24,9是3的倍数,10是2的倍数,两数相乘的积才能整除6,再也找不出第二个类似的只能用此法解决的题目了。试一试,你也是算24的专家了。 (1,3,4,6)(1,4,5,6)(1,5,5,5)(1,5,J,J)

数独的解法与技巧

数独的直观式解题技巧 直观法概说 前言 数独这个数字解谜游戏,完全不必要用到算术!会用到的只是推理与逻辑。刚开始接触数独时,即使是只须用到"基础摒除法"及"唯一解法"技巧的简易级谜题,就已可让我们焦头烂额了,但是随着我们深陷数独的迷人世界之后,这类简易级的数独谜题必定在短时间内难再使我们获得征服的满足。于是,当我们逐步深入、进阶到更难的游戏后,我们将会需要发展出更多的解谜技巧。虽然最好的技巧便是我们自己发现的窍门,这样我们很容易就能记住它们,运用自如,不需要别人来耳提面命。但是如果完全不去观摩学习他人发展出来的技巧,而全靠自己摸索,那将是一个非常坚苦的挑战,也不是正确的学习之道!所以让我们一齐来探讨数独的解谜方法吧! 数独的解谜技巧,刚开始发展时,以直观法为主,对于初入门的玩家来说,这也是一般人较容易理解、接受的方法,对于一般报章杂志及大众化网站上的数独谜题而言,如果能灵活直观法的各项法则,通常已游刃有余。 直观法详说 直观法的特性: 1.不需任何辅助工具就可应用。所以要玩报章杂志上的数独谜题时,只要有一枝 笔就可以开始了,有人会说:可能需要橡皮擦吧答案是:不用!只要你把握数 独游戏的填制原则:绝不猜测。灵活运用本站所介绍的直观填制法,确实可以 不必使用橡皮擦。

2.从接到数独谜题的那一刻起就可以立即开始解题。 3.初学者或没有计算机辅助时的首要解题方法。 4.相对而言,能解出的谜题较简单。 直观法的主要的技巧: 1.基础摒除法。 2.唯一解法。 3.区块摒除法。 4.唯余解法。 5.单元摒除法。 6.矩形摒除法。 7.余数测试法。 基础摒除法 前言 对第一次接触数独游戏,接受了 1 ~ 9 的数字在每一行、每一列、每一个九宫格都只能出现一次的规则后,开始要解题的玩家来说,基础摒除法绝对是他第一个想到及使用的方法,十分的自然、也十分的简易。 如果能够细心、系统化的运用基础摒除法,一般报章杂志或较大众化的数独网站上的数独谜题几乎全部可解出来。只不过大部分的玩家都不知如何系统化的运用基础摒除法罢了! 基础摒除法虽然简单,但在实际应用时,仍然可分成三个部分:

增强萨满定位:双持狂暴增强潜行者

增强萨满定位:双持狂暴增强潜行者如题。这就是我们增强SM的定位。 声明,本人天赋只和副本输出挂钩,尤其是25人副本。有其他爱好者(比如PVP)可以说出自己的想法。 增强第一层,先祖知识,法力上限提高5%。并非我觉得这5%的法力很有用,是在是盾牌专精太废柴了。增强双持SM,从PVE方面考虑来说,根本不带盾的。相比之下,5%的法力比没 有强。 增强第二层,雷鸣猛击,增加武器暴击5%,没的说。 增强第三层,强化大地图腾和优雅图腾,萨满专注(武器暴击使下一次震击法术法力消耗降低60%),这更没得说。尤其是萨满专注,这是一个跨时代的天赋,它是增强SM在RAID中占有一席之地成为可能的2个天赋之一(另一个是萨满之怒)。 现在,增强上已经有13点天赋了,还有2点天赋才出乱舞。我们回过头来看第二层。强化守护图腾,石肤和风墙效果提高20%,根基冷却减少2秒。强化幽魂之狼,幽魂之狼施法时间减少2秒。守护图腾在我看来PVE效果不大,相对于输出来说,和大地,优雅图腾有所冲突。根据我个人感觉并没有1秒施法的变狼来的实惠。所以最后2点我选择了强化幽魂之狼。 增强第四层,乱舞,暴击之后攻击速度提高30%,作用下3次攻击。这是SM输出的主要技能之一:暴击触发乱舞,攻击速度加快,暴击加多,再触发乱舞。装备合格的SM,乱舞几乎是不下身的。基本等于攻击速度提高30%,就是理论上输出提高20%—30%(考虑震击法术的输出)。而同层的坚韧,增加装备护甲10%,我压根没考虑。加护甲做什么,抗怪?或许这是一个PVP 天赋,而我对PVP一窍不通。 增强第五层,这是最没得说的。因为不加满第五层就加不到第六层......囧.......强化武器和元素武器换句话说就是增强风怒效果,而风怒是双持SM输出的一大助力,即便风怒被削弱的不像话的今天,它依然是我们的顶梁柱。灵魂武器,使SM有一定几率招架敌人的攻击并减少30%的近战攻击仇恨。招架倒无所谓,不过OT之后能偶尔招架一下BOSS的攻击也不错。。。主要就是减少30%的近战攻击仇恨(震击法术仇恨不算)。增强SM是没有类似佯攻减少仇恨的技能的,所以对仇恨控制要格外注意。减少30%的近战攻击仇恨,不是一个小数字。 增强第六层,精神敏锐,减少顺发法术6%的法力消耗并增加相当于攻击强度30%的法术伤害和治疗效果。强,很强,非常强。顺发法术包括震击法术和图腾法术等,配合第一层的先祖知识,多少能提高一点续航能力。这个天赋强就强在增加法术伤害和治疗效果,数值大约为攻击强度的30%。以一个AP为2000的增强SM为例,他就获得了600点法伤和治疗效果。而增强SM输出除了平砍(风怒也算平砍)之外,就只有一个地震术了。600点法伤,可以有效的提高地震术的 伤害,大大的提升副本DPS。而AP又能提升近战DPS,可以说,AP对增强SM是最重要的。第六层还有一个天赋,武器掌握,增加10%的武器伤害。加这个天赋的时候我犹豫了一下。我举棋不定的原因是我在考虑是加10%的武器伤害还是加元素第一次天赋的里的震荡,增加5%的震击法术伤害。后来经过多次天赋模拟以及洗天赋测试,确定了加满武器掌握。地震术仇恨修改了,没

字牌游戏规则

字牌 游戏介绍: 八一字牌游戏,俗称“大字牌”,是广西当地游戏,柳州称八一、大字牌;桂林称字牌。 游戏元素: 字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成: 小写的“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”,各4张,共40张; 大写的“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各4张,共40张; 牌的颜色: 字牌的颜色分红黑两种,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。 游戏人数: 字牌的游戏人数为3人。 第4个想要旁观该游戏桌牌局的人,必须在游戏房间中点击该桌的某一个家,以旁观人(旁观点选者)身份加入。 名词解释: 坎:起手摸上来的三张相同的牌称坎; 比:既满足顺子、二七十、一二三、大小三搭和满足开舵的牌型; 对牌:两张一样的牌称为对牌,如十和十、拾和拾算对牌,十和拾则不能算对牌; 顺子:如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子; 二七十:即“二七十”或“贰柒拾”构成的一组牌。也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配; 一二三:是一组特殊的顺子牌型; 大小三搭:俗称搭子,是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的牌型; 冻结牌:吃碰开舵的牌放在每家手牌的左侧,称为冻结牌; 重舵:一局内两次开舵称为重舵,第一次开舵需要打出一张牌,第二次开舵即为“重舵”,不需要打出一张牌,直接轮到下家操作。 底注设置: 底注设置界面为公用底注设置界面。投注限制后台可另行设置。 只有玩家的游戏币≥底注的二十倍,才能允许进入游戏桌或继续下一局游戏,否则将被踢出游戏桌。 桌主设置好底注后,桌内其他人依次进入游戏桌确认同意后,并开始准备。当全部游戏玩家准备完毕且游戏人数等于三人时,游戏开始。 如桌主退出,系统随机选择游戏房间的一名游戏玩家做为新的桌主,并让其重设底注,其他玩家确认底注。 游戏流程:

《海之勇士》:“闲”是制造出来的

《海之勇士》:“闲”是制造出来的 很久很久以前,一名“海贼王”—— Seabeard在海盗世界中横空出世,他不仅将那些打来打去的同族兄弟们联合在了一起,而且还彻底改造了海盗的生活方式,让这群昔日的海上流寇不再忙于杀人越货,而是共同建设一个和平与繁荣的新世界。然而传说中的海怪将“海贼王”的都城Accordia岛彻底摧毁之后,海盗圈再度回归暴力与野蛮。在《海之勇士》(Seabeard)的世界中,玩家将扮演岛民的后裔,在礼乐崩坏的时代中再度为“海盗”变成一个充满希望与荣耀的名字。 以“小口袋里的大世界”作为设计理念的《海之勇士》,无论是画风还是整体玩法都很有“任 地狱”的味道,在游戏过程中我们也能不断找到《动物之森》(Animal Crossing)或者《米奇的奇幻王国》(Mickey's Magical Kingdom)的既视感,具体来说就是那种浓浓的生活化。虽说海盗们的营生方式离不开打家劫舍,但在这款游戏中表现得一点也不暴力,垂钓、解谜、搜集、打怪、地宫探索、海上对决……休闲化的氛围让人感觉就像吃饭睡觉一样自然。

你可是传说中的海贼王“海胡子”的唯一继承人! 唯一显得不那么轻松地,也就是刚刚进入游戏的那一刻。昔日的贼道乐土,如今已经化为一片废土。曾经组成成片绿荫的巨树被拦腰切断,欣欣向荣的定居点只剩下了断壁残垣。你的重建就是从吸引渔民前来居住,雇佣水手组建团队,然后出海探索资源与宝物开始的。只要玩家跨出了艰难的第一步后,你会发现这是一个生机勃勃,每时每刻都在成长的世界,而它的活力,正是缘于你的干预。当然,想实现海贼王国的伟大复兴,还需要大量的时间以及金钱——我指的是真钱的投入。 免费游戏的内购机制,通常都是拉开刷钱效率与购物花费之间的比率,但通常先会给玩家尝点甜头,让人觉得花点小钱玩玩也值得。而《海之勇士》一开始就已经对着玩家的钱袋子张开了血盆大口:在完成第一个任务之后(招募一名渔夫),你需要再收编一个战士,用于去地牢斩妖除魔,搜刮宝物。在此之前,则需要满足一系列与之完全不相干的目标。比如建造一个给观光客(尽管此 时连居民都找不到)购物的交换商店(Swap Shop),为此你要花费1000大元。

标准数独技巧整理

标准数独技巧 ?唯一数Last Value ?适用情况:当某行、某列或某宫中已经出现八个不同数字时,最后一格即剩下还未出现过的第九个数。 图中这一行已经出现数字1、2、3、4、5、6、7、8,所以余下的星号格为9。 ?实际应用: 宫摒除Hidden Single in Box

?适用情况:观察某一个数字A,根据数独规则,在同行、列、宫内无重复数字,若一格是A,则其所在行、列、宫都不会再有A,若以此得出某一宫内数字A仅剩一个可能位置,则可以判断这格就是A。 图中对于第一宫,由于四个A的影响,第一宫只有一个地方可能填A,即星号处。 ?实际应用:

?行列摒除Hidden Single in Row/Column ?适用情况:观察某一个数字A,根据数独规则,在同行、列、宫内无重复数字,若一格是A,则其所在行、列、宫都不会再有A,若以此得出某一行或列内数字A仅剩一个可能位置,则可以判断这格就是A。 图中对于第一行,由于四格受A的影响,第一行只有一个地方可能填A,即星号处。 ?实际应用:

?唯一余数Naked Single ?适用情况:观察某一格,根据数独规则,一格与其所在的行列宫没有重复数字,点算这格所在行列宫已经出现过的数字,若已经出现8个不同的数字,则这格就是第9个没有出现过的数。 对于星号格,其所在行(第一行)已经出现2346,所在列(第五列)已经出现15,所在宫(第二宫)已经出现2678,即 12345678均出现了,故星号格为9。

?实际应用: ?宫摒除区块Pointing ?适用情况:在进行宫摒除时,发现某数在某宫可能位置不止一个,但是可能位置处在同行或同列,则可以排除相应行或列中除他们外其他格的该数。 数字5对第二宫摒除发现第二宫5的可能位置是2个星号格,虽然目前不能确定是哪一格,但可以确定的是第三行除了星号格外其他格(用短横线标示)一定不是5。如下图所示:

24点游戏教案

学校:龙茗中学执教:俞伟鹏 课题:24点游戏教时:1课时 教学目标: 1、理解24点游戏的规则,掌握24点游戏的运算技巧 2、操作实践算24点的扑克游戏,巩固加强有理数的四则运算 3、寓教于乐,培养合作精神和创新意识,激发学生对数学学习的兴趣 教学重点:游戏规则 教学难点:计算的方法,特别是四张牌的计算的多样化 教学用具:课件、扑克牌 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣 师:(出示扑克牌)这是什么?你们玩过扑克牌吗?都用扑克牌玩过哪些游戏?今天老师也想用扑克牌和你们一起玩个游戏,叫做“算24点”。下面来了解一下它的游戏规则。 二、熟悉游戏规则,掌握计算方法 (一)第一关:幸运对对碰(2个数算24点) 课件出示:本关规则:老师出一张牌,你们也出一张牌或说一个数学,使这两个数字碰出的得数是24,这就叫“幸运对对碰”。 1、老师出一张牌8,你能从自己手中拿出一张牌,用加、减、乘、除法和我这张牌进行计算,算出24吗? 2、不错,是3,3×8=24. 你是怎样想到3的?(口诀:三八二十四) 3、教师依次出牌 4、9. 让学生从自己手里拿出一张牌,进行对对碰。 提问:9和谁怎样算24?(15加9等于24) 师:对,没有口诀是几九二十四,这时候我们就不能再用乘法,而是改用加法或减法。 (二)第二关:幸运拆拆猜(3个数算24点) 课件出示:本关规则:算24点时,将A看做“1”,从A—9这9张牌中任意抽出3张,经过加、减、乘、除的计算后得到24。所抽每张牌上的数都要用,而且只能用一次。 师:现在给你三张牌,你们能把牌上的数字加减乘除,算出结果24吗?

1、出示7 6 3,提示学生:见到6,想4。7和3这两张牌怎样算,能够得到4? 2、学生交流、汇报:7-3=4,4×6=24。教师板书。 现在我们三个小组来个比赛,每组推选1名代表来闯关,看看哪组表现得最棒!提示:如果有困难,你可以使用2条求助热线:(1)求助本组的其他同学;(2)求助全班同学。 课件出示三个小动物,每个动物后面都有一组数,学生选自己喜欢的动物。 出示三组数①2、3、4 ②9、8、3 ③3、5、9让学生边算边寻找算24的秘诀。 师:哪一组先来?(一个一个上去,不要三个一起上去)你选择哪个动物?(课件出示)。 注意提醒全班学生:注意了,他在算的时候,我们也要动脑筋算哦,如果他算不出来,有可能会求助你哦!! (算不出来时可以提醒:你可以使用求助热线的) (注意每组的方式方法,表扬,反馈让大家去评点)如:对不对啊?真聪明! 下面哪一组来?(选择,算)真了不起,掌声送给他! 师过渡:刚才这三位同学都很棒,! 师:你们的计算的方法多种多样,你们发现什么诀窍没有?(多数可以凑3和8,4和6,应用口诀进行计算,不能应用口诀的再想办法进行加、减、乘、除混合算。) (三)第三关:幸运大比拼 方法掌握了吗?那好,下面我们来个幸运大比拼。 (听好游戏规则,课件)这次我们三人小组合作,每人从自己的9张牌中任意抽出一张牌,把它放在桌上,然后每人思考,谁先想好就由谁先说,如果这三张牌算不出来,请组长把这三个数字记录下来,待会儿我们大家一起讨论。然后把各自的牌收回去,洗洗牌,再继续出牌玩。看看哪个小组成功算出的速度快,方法多! 学生活动,教师巡视指导。 交流算法,提供算不出来的情况,其他组帮忙计算。 (四)第四关:终极大挑战 课件出示:本关规则:同组同学选出四张牌,谁先算出最后结果是24,谁就胜出。如果计算结果得不到24,就换牌再算。 师:三张牌算24点我们已经会玩了,你们敢不敢挑战更高难度的?

数独的直观式解题技巧_

数独的直观式解题技巧 一、唯一解法 前言直观法的根本是基础摒除法,唯一解法其实只可算是基础摒除法的特例,只因其成立条件十分特殊明确,可以几乎不花脑筋就填出解来,所以特别独立为一法,但有些人是完全不加理会的。 唯一解详说当数独谜题中的某一个宫格因为所处的列、行或九宫格已填入数字的宫格达到8个时,那么这个宫格所能填入的数字,就只剩下那个还没出现过的数字了。 当某列已填入数字的宫格达到8个时,所剩宫格唯一能填入的数字就叫做列唯一解;当某行已填入数字的宫格达到 8 个时,所剩宫格唯一能填入的数字就叫做行唯一解;当某个九宫格已填入数字的宫格达到 8 个时,所剩宫格唯一能填入的数字就叫做九宫格唯一解。 <图 1> (5, 9)出现列唯一解 6 了 <图 1>是出现列唯一解的例子,请看第 5 列,由 (5,1) ~(5,8) 都已填入数字了,只剩(5,9)还是空白,此时(5,9)中应填入的数字,当然就是第 5 列中还没出现过的数字了!请一个个数字核对一下,哦!是数字 6 还没出现过,所以(5,9) 中该填入的数字就是数字 6 了,这时我们说:(5, 9)有列唯一解 6 。

<图 2> (7, 1)出现行唯一解 9 了 <图 2>是出现行唯一解的例子,请看第 1 行,除了宫格 (7,1) 外都已填入数字了,此时(7,1)中应填入的数字,当然就是第 1 行中还没出现过的数字 9 了!这时我们说:(7, 1)有行唯一解 9 。 <图 3> (7, 2)出现九宫格唯一解 3 了 <图 3>是出现九宫格唯一解的例子,请看下左九宫格,除了宫格 (7,2) 外都已填入数字了,此时(7,2) 中应填入的数字,当然就是下左九宫格中还没出现过的数字 3 了!这时我们说:(7, 2)有九宫格唯一解3。

《动物之森》手游常见问题一览 问题

《动物之森》手游常见问题一览问题解决方法介绍 很多玩家刚进入《动物之森》的时候都有各种各样的问题,很正常毕竟这是一款非常自由复杂的游戏,那么我们在遇到这些问题的时候要怎么办呢?别担心,下面游侠小编就给大家分享一下常见问题的解决方法。 动物之森常见问题一览: Q:如何快速通关动物之森? A:动森是一款需要慢慢品味的游戏,也没有通关一说。强烈建议玩家细细地玩上一整年,再视自己的感觉决定继不继续。异常强烈地不推荐大家使用改时间这类非正常玩法! Q:游戏一开始怎么保存? A:进入游戏后,完成狸猫帮你造完帐篷后和狸猫说话,他会问你要1W贷款来造房子,完成后自动保存。之后按star键可随时进行保存。 Q:为什么我的水果只有一种,而别人家的水果有很多种? A:自己村子只有一种主水果,其他村子的水果需要去别人进行交换。别人村子的水果价格是自己村子的5倍。 Q:本作水果有哪些? A:村子水果有苹果,梨子,樱桃,橘子,桃子。海边会随机冲上来香蕉和椰子。柿子,柠檬,芒果,榴莲,荔枝可在海岛上得到。 Q:工具有哪些?怎么拿到? A:工具有铲子,钓竿,虫网,水壶,斧头。可以在狸猫店买到。在村公所找静香交谈,以及做新手任务。

Q:新手任务怎么做? A:进入村官所和静香交谈。选择第一个选项(アドバイス),然后做新手任务系列,将会得到物品的顺序为,油灯,水果3个,钓竿,虫网和水壶(需要和所有村民交谈过)。 Q:收起工具有没有快捷键? A:在道具栏没有满的情况下,可按十字键下收起工具。 Q:密友是什么? A:通过网联和面联一起玩游戏的朋友互加密友之后,就可以通过网络通信来到对方村子里了。此外,成为密友之后,就算没在村子里也可以一起聊天。玩家最多可以加32个密友。 Q:不认识的人会来村子里吗? A:能来村子里的人有朋友和密友,还有面联的人。不过如果使用“梦见之馆”也会遇到陌生人,但这只是在梦里而已,不会影响自己的村子。 Q:如何加密友? A:联机状态下点击下屏幕左下角的图标,出现联机时的人物名字,点击名字即可按提示把好友加为best friend了。 Q:已加为密友如何不出村就发信息? A:加完密友之后下画面就会在图鉴、道具那一栏上增加一个带爱心的图标,点击出现密友 列表,点击ON就表示自己接受在线状态收发消息。 Q:如何删除密友? A:在密友列表里点击密友的名字,出现密友的个人信息,右下角有けす图标,点击确认删除即可。 Q:为什么我去不了南国之岛? A:去南岛需要还贷款39800,之后第二天开启游戏会发现乌龟村长,之后就有河童在码头带你去南岛了。 Q:南岛币有什么用?怎么获得? A:南岛币通过南岛小游戏取的,南岛币可以买岛上的物品,买完后物品不会售完,依然可以让其他朋友购买。 Q:南岛的钓的鱼,抓的虫等等怎么带回来? A:南岛得到的东西一定要放在篮子里(方的)才能带回来,回来后河童会归还你在南岛篮子里的东西,之后再码头的篮子里取的(圆的)。 Q:南岛的游戏有多少,为什么第2天找不到前1天玩的游戏? A:南岛的游戏每天凌晨进行更新,每个游戏难度1~3星。完成后除了游戏奖励的南岛币之外

数独入门你必须掌握的那些规则和技巧

数独入门你必须掌握的那些规则和技巧 Pleasure Group Office【T985AB-B866SYT-B182C-BS682T-STT18】

数独入门:你必须掌握的那些规则和技巧 数独的规则 在空格内填入数字1-9,使得每行、每列和每个宫内数字都不重复。

注意:数独题目满足条件的答案是唯一的。 数独的元素 数独的元素主要包括行、列和宫。这三者划分出数独有三种不同形态的区域,而数独规则就是要求在这些区域内出现的数字都为1~9。 元素坐标图:

行:数独盘面内横向一组九格的区域,用字母表示其位置; 列:数独盘面内纵向一组九格的区域,用数字表示其位置; 宫:数独盘面内3×3格被粗线划分的区域,用中文数字表示其位置。 格的坐标:利用表示行位置的字母和表示列位置的数字定位数独盘面内每个格子的具体位置,如A3格,F8格等。 数独技巧 1.?宫内排除法 排除法就是利用数独中行、列和宫内不能填入相同数字的规则,利用已出现的数字对同行、同列和同宫内其他格进行排斥相同数字的方法。 宫内排除法就是将一个宫作为目标,用某个数字对它进行排除,最终得到这个宫内只有一格出现该数字的方法。技巧示意图:

宫内排除法 如上图所示,A2、B4和F7三格内的1都对三宫进行排除,这时三宫内只有C9格可以填入1,本图例就是对三宫运用的排除法。 2.?行列排除法 行列排除法就是将一行或一列作为目标,用某个数字对它进行排除,最终得到这个行列内只有一格出现该数字的方法。技巧示意图:

行列排除法 如上图所示,D2和B8两格内的6都对F行进行排除,这时F行内只有F5格可以填入6,本图例就是对F行运用的排除法。 3.?区块排除法 区块排除法就是先利用宫内排除法在某个宫内形成一个区块,利用该区块的排除再结合其他已知数共同确定某宫内只有一格出现该数字的方法。技巧示意图:

数独解题的基本技巧完整篇

数独解题的基本技巧完整篇-----由浅入深的学习 以前已经写过类似的文章,不过好像太偏向于高难度的技巧,像是X-Wing, Y-Wing,Swordfish等等,说实在的真要用到它们,技巧上可还难的很,而且能够运用到的场合也并不多。现在我选择了以下十三个图形例,说明技巧的运用,应该算是由浅入深的方法,如果读者能够确实了解使得思路开通,自然能成为各类数独的解题高手了。(尤其是9-13项) 例题-1基本交叉排除法(Cross Elimination) 说明:利用同一排的三个九宫,两个相同数字找出另一个相同数字的位置。(数字5) 例题-2三连数空格的利用(Blank Triples)

说明:正中央的九宫有一整排的三个空格,称为三连空格。位在同一排其他两个九宫的数字,应该会在本九宫的其他位置。(数字4与7) 例题-3三连数满格的利用(Full Triples) 说明:中下位置的九宫,上排已全有数字,针对右侧九宫的数字4,只能在本九宫的下排位置,以及左侧九宫的上排位置。 例题-4基本交叉排除法(Cross Elimination)

说明:有时候利用两个位置的交叉排除,也能得到答案。(数字8的位置) 例题-5单排数字的交叉排除(Straight Line) 说明:中间横排数字2的位置只能在最右侧。(由于没有相同两数的交叉,很容易被忽略) 例题-6三连空格的利用(Blank Triples)

说明:本题同样是三连空格,但是不同的应用。正中央九宫的其他数字,应该要出现在其他九宫与三连空格同一排的位置。(数字2与3应该在另外两个红筐位置,因而这三连空格的数字为4,6,9,蓝筐为4。) 例题-7双位交互排除法----这是很多难题的唯一破解方法(第3点定位) 说明:找寻数字7的位置。上排的3个九宫,7的位置应该在A7或A9。中排的3个九宫,7的位置应该在F7或F9。那么右下角九宫的位置只能在H8。 例题-8双位交互排除法----再试一次

动物之森手游新手攻略 快速融入游戏

动物之森手游怎么玩刚进入游戏应该怎么做 动物之森手游怎么玩刚进入游戏应该怎么做,动物之森手游是任天堂的一款经典游戏,将于11月登陆AppStore,很多玩家在刚进入游戏的时候不知道到底该怎么玩,小编给大家带来一些新手必看的几个要点。 动物之林手游入门攻略: 1、游戏开始后,在列车里通过与猫的对话选择确定自己的名字,性别,村名,村地图,玩家长相。 2、到村公所建立自己的村卡片,村卡片必须花500元在商业街拍一张证件照之后才能联机使用。 3、到商业街的不动产店与狸猫对话,狸猫会跟随你到村里,带狸猫到自己决定的屋子安置地点后,与他对话,就可以得到自己的第一所房子了。 首付10000元,在村中赚钱获得10000元首付后才是真正的第一所房子,外表是好看了,内里和帐篷一样大小……之后就可以在邮政所的ATM还第一笔贷款,然后开始漫长的增筑之路。 4、获得帐篷后到村公所去与秘书对话,开启村长登基(大雾)仪式。 5、房子首付完成后可以通过更改村主题曲,送赠博物馆展品,以及帮助村民做事等等增加自己的村长信赖度,满分为100点,依信赖度满之后就可以开启村长模式来在村中建设或者增开商业街的店了。信赖度通过去村公所坐在村长位置上,自己的秘书来告诉你。 6、车站是与玩家联机的地方,记得先给自己的村名卡上拍一张证件照哦!另外车站最右边有一个存物柜,可以存放物品。海边栈道码头有一个篓子,是装与朋友联机时候到外岛获得的物品。 7、村长信赖度50以上后可以开启商业街后的“联机展示广场”,100以后开启小岛游玩,必须联机才可以去。

8、信赖度满以后,坐在村长椅子上,秘书就回来询问是要增筑村公共事业还是更改村条例,公共事业可以通过村内募集小部分,自己掏大部分钱完成。村条例是可以花费20000元来修改村内店铺开门时间等等。 9、站在村公所柜台外可以和自己的秘书说话,选择第一项“暮らしのアドバイス”(意思为:个人建议),然后去海边随便捡个贝壳回来交给秘书,会得到一筐水果,然后外出找地方把水果中下,种水果的位置最好要上下左右一格没有物品遮挡,不然很难成活。 回来后继续选择这一项,小秘书就会教会你挖掘化石,如果你已经挖到化石并交给博物馆鉴定过了,再对话就会教你钓鱼,钓到三种类的鱼之后,再次对话,就能获得水壶,这样就可以给枯萎的花浇水了,请维持你的村庄处于没有杂草没有枯萎的花,一直良好状态的完美村会有好事发生!

数独技巧图示

【数独技巧图示】X翼删减法、剑鱼删减法 了解掌握数对法后,接下来要掌握的是X翼删减法、剑鱼删减法。 X翼删减法:两列只有两格可以填入6,且这4格分别在两行形成一个X形,这时可以排除这两行其它格内的填入6的可能,示意图: 剑鱼删减法与X翼删减法道理相同,由2列拓展为3列.3列中每列都只有3格可以填入5,且这9格分别在三行,这时可以排除这三行其它格填入5的可能,示意图:

X翼删减法实例: 6楼剑鱼删减法实例:

这个很好证明了,重点在于某列在有且只有两格可以填入该数字,比如有一列其余格都排除了能填入6,只有两格中可填,前题还应该补充一点,这两格应该在不同的小宫内。那与之对应的平行的另一列中也只有同行的二个空格内能填入6,此列也不能和前一列同宫。则这四个6最终肯定在对角上要填入两个6,所以可能提前排除与之同行的那些填6可能性。三列的情况一样,。但难度在于要花专门的精力去找这样列或者行显然浪费时间,只能在僵持不下时,正巧又出现一列或者行中只能填两个同数的情况,顺带瞧瞧有没有对应的列刚巧也有只能填两个同数。不过它的排除量大,找到这样的列后,会非常有用。 xy-wing删减法、xyz-wing删减法 xyz-wing删减法:某格中只有候选数xyz,与这格同行(列)和同宫中的另两格分别只有候选数xz,yz,则这三格交叉处格中的z被删除。 理由:无论xyz格怎么取值,三格中必出现一个z。 示意图:

xyz-wing删减法实例: 唯一矩形删减法

这是一种较特殊的删减法,因为它运用的排除原理是数独的唯一性,如果你做的数独确定存在有唯一解,那么就放心运用这种技巧吧。当然,绝大多数的数独都是唯一解,但不排除有些奇怪的题目存在多解求解的可能。 先牢记下边的非唯一解情况吧,不少人做一些多解的题也会出现这种情况,4格中每格取x或y都不算错误。 一个确定唯一解的数独不能出现上边的情况。 所以如果3格中都只有xy,另一格内除了xy以外还有其它候选数,则删掉这格中的xy,保留其它候选数。 理由:如果这格还取值x或y,则构成上边的非唯一解情况。 示意图a: 唯一矩形删减法a实例:

数独技巧

?以下我们将叙述一道标准数独的全部解题过程,在此过程中涉及到的技巧有摒除法、余数法、区块法、数对法、X- Wing这几个常在数独书籍中会涉及到的技巧,文中将描述各个技巧的结构及作用效果,相信在看完解题过程之后,您能相当程度地掌握到数独的基本解题技巧,也能在解题的过程中发现数独给您带来的乐趣。 ?谜题如下图 ?第一招:摒除法 ?大家之前已阅读过数独的规则:在每个单元中,每个数字只能出现一次,那么也就意味着,如果一行已经出现了一个1,这行的其他格就不再有1,利用这个观点,引发出摒除法。

?第1步:数字2对B1进行摒除 r1c8为2,则其所在R1不再有2; r2c4为2,则其所在R2不再有2; r9c2为2,则其所在C2不再有2, 在B1中还没有2,B1有6个空格可以填2,但其中5个空格被摒除了,只剩下r3c1,所以得到第一解:r3c1=2 ?这个方法因为是对宫实施摒除的,所以叫宫摒除法。宫摒除法是解题技巧里面最简单的一种,也是解题过程中使用最多的一种。其实解数独就是这么简单! ?第2步:r1c3=7(宫摒余解,数字7对B1摒除) ?第3步:r4c7=7(宫摒余解,数字7对B6摒除) ?第4步:数字7对C5进行摒除 ?r1c3为7;则其所在R1不再有7; ?r2c9为7,则其所在R2不再有7; ?r4c7为7,则其所在R4不再有7; ?r6c2为7,则其所在R6不再有7; ?r8c1为7,则其所在R8不再有7; ?r9c8为7,则其所在R9不再有7, ?在C5中还没有7,C5有7个空格可以填7,但其中6个空格不能为7了,所以天元格r5c5=7 ?这个方法因为是对列实施摒除的,所以叫列摒除法,与其类似的还有行摒除法。行列摒除法也是很常用的方法。 ?见识了摒除法之后,大家是否尝试寻找另一个摒余解呢?不好意思要给大家泼凉水了,因为这个盘势下已经找不到宫摒余解或者行列摒余解了,那怎么办呢,没关系,我们继续介绍其它的技巧。 ?第二招:余数法

《无主之地》支线任务图文攻略

《?主之地》?线任务图?攻略 ?敌之主?线任务也是?常丰富。 M12:T K H a s M o r e Wo r k(?线)等级10/经验360/?776 委托?:T K.B A H A 任务?标:找T K B A H A谈谈 T K似乎对你?常信任(?般?都是直接在奖?板上委托任务,T K则是要你去找他。) 我们知道T K宁愿选择离群索居就是为了?尊,不希望??的?残成为别?的困扰。 但他还是?常诚恳友善的,?且极度渴望有朋友,从对话可以明显感受。他?常?兴你能够停下来看看,在他?婆去世后就没有什么客?。 你?乎就是他最好的朋友了。(其实还有z e d医?和S c o o t e r) ?于委托的?作也相当的私?,请将他的两个任务都接下。 M13:B y T h e S e e d O f Yo u r P a n t s(?线)等级9/经验1980/?1386 委托?:T K.B A H A 任务?标:找到?株B l a d e F l o w e r的种?交给T K T K说若是想在冬天能够存活,他必须收成?够的庄稼(农作物啦)。 但是已经没有B l a d e F l o w e r种?库存了。 ?从封闭S k a g G u l l y之后(打N i n e-To e s之前炸掉的障碍),就没有办法补充。 他习惯在补猎S k a g的时候顺便在它们洞窟附近取得这些种?。 "S k a g的呕吐物和恶臭?便似乎可以让某些好东西繁衍地更茂盛呢~ 如果你愿意帮忙?个盲?做这份?作,我会给你报酬的!" M14:T K's L i f e A n d L i m b(?线)等级7/经验4320/?2210 委托?:T K.B A H A 任务?标:找到?只名叫?疤的S k a g,杀死它并取回T K 的义肢 T K语重?长的说:"以前我也是跟你?体?样好,直到?个叫?疤(S c a r)的S k a g把我的腿咬断了。虽然同时我也弄瞎了它?只眼....可是我并没有杀掉它!" 他继续抱怨:"虽然Z e d医?帮我做了?只义肢,但是同样被那个家伙叼?了!!所以我只好宅在家?。嘿!能不能请你帮我杀掉它,把我的义肢拿回来?" (p s)之前说过这个任务参考取??学名著:?鲸记 嗨,?朋友,我来看你了~(拿枪指着朋友这样可以吗?囧a)

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