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墙体和轴线的制作

墙体和轴线的制作
墙体和轴线的制作

墙体和门窗的制作

——CAD制作室内平面图的案例近年来房地产市场一直居高不下,人们购房的需求只增不减,装饰装潢业也蓬勃发展。为了与时代同步,贴近人们的生活,我校今年新开设了建筑专业,根据教务工作安排担任建装课程教学,结合自身体会谈室内平面设计教学过程案例。

一、绘制草图

作为室内设计人员,一般接到订单后,会带上笔和纸到客户那里去量房,从而可以获得一张户型手绘图。

手绘图上需要明确客厅、卧

室、门窗的划分和一些重要的数

据。我们根据草图生成一个比较精

确的CAD图纸。

手绘图的意义有两个:

a、可以让客户最初明白我们的设

计方案,便于沟通;

b、通过已经获得的草图,我们可

以绘制出一张精确的线图(CAD平

面图),方便后期在3D中建模和

Photoshop渲染效果。

二、实际制作CAD平面图案例

1、检查图形单位

简而言之,就是看着从客户那里得到的手绘图,在电脑中制图。但是,切记不要一拿到图纸,就急着画图。第一步,需要先检查一下图形单位是否是默认状态:类型为小数,精度为0.0000,单位为毫米。为防止在做建工图等,单位类型等有所更改。

步骤:【格式】——【单位】如图所示,为默认值,点【确定】。

2、制图比例

CAD绘图时不用和手绘一样。手绘图

需要按等比例缩放,才能整体户型画在我

们的图纸上。CAD制图时,可以按实际比

例1:1绘制即可,在打印时,再进行比例

缩放。因此使用CAD制图该是多少就是多

少,该3000就3000,该6000就6000。

这对于设计人员来说,无疑是减轻了我们

换算的负担,很便捷!

3、图层管理

对整个平面图进行分层处理,对不同对

象(如轴线、墙体、文本、门窗、家具、

标注等),分属不同的图层,便于我们的

编辑和管理。下面我们进行简单的分层:步骤:【工具】——【选项板】——【图层】

按【回车】键添加图层,先简单地添加八个图层,然后按【F2】快捷键分别更改图层名称和颜色。通常:轴线——红色;墙体——白色/亮灰色;门窗——蓝色;家具——青色/蓝色;填充——暗灰色;标注——绿色;文本——白色/绿色;图框——

亮绿色

图层设置完成,关闭即可。 4、建立轴网

最好是业主可以提供CAD 图,手绘图存在些许偏差。在画轴线前,需要先选

定轴线层,如上图所示,在轴线层对应位置标绿色“√”。

选用【构造线】(即射线)命令:XL ,同时打开【正交】命令,开始绘制。设置坐标(0,0)为墙体的一角,画相互垂直的两根轴线

通过轴线【偏移】命令,获得轴网。 步骤:【o 】 —— 空格——偏移距离 在偏移的过程会遇到视图不能移动,这是由于视图默认尺寸很小,是以A3图为默认值的。我们需要更改图形界限,扩大视图。

步骤:【格式】——【图形界限】——输入值(40000,40000)——【Z 】——空格——【A 】——空格,就可以冲破视图原有的局限。

然后,采用【偏移】命令,就可以得到最基本的轴网。

用【TR 】命令进行修剪。 步骤:【TR 】——空格——选择边界线—— 右键——框选需要修剪的线条(从下向上 选)——【确认】

修剪 区域

5、绘制墙体

绘制墙体的方法主要有三种:a、直线命令【 L 】

b、多线段命令【PL 】

c、多线命令【ML 】

多线绘图方法具有很多优势,因此在绘制墙体时,采用多线命令绘制。直接使用多线画出的线没有厚度,不符合墙体的要求,需要对多线的样式进行编辑。

步骤:【格式】——【多线样

式】——【新建】——新样式名:

240——说明:240墙厚;封口:

直线;偏移:里偏-20,外偏120

——【确定】

设置完毕之后,再次使用多

线命令时,线性还是默认状态,

没有厚度,还要对其进行设置,

使得当前命令符合墙体要求。

步骤:样式更改【ML】——【ST】——输入多线

样式名【240】

比例更改【S】——输入多线比例【1】

中心对正【J】——【Z】

顺次点选轴线网交点,最后用【C】命令将墙体

封闭。

然后,使用【DI】命令查询墙体里偏和外偏

厚度是否正确,如果没有问题,就可以继续对墙

体进行分割。

步骤:【DI】——选择测量点——查看命令

行的数值

墙体在修剪时,用多线修剪命令【ML edit】和【TR】修剪命令结合使用。能用【ML】多线修剪命令的最好使用多线修剪命令,很难处理的可以用【TR】修剪命令。由于多线为整体,采用TR修剪命令时,需要先使用【explode】炸开命令将其分解成单元。

6、给墙体开门、窗口

可以用对象追踪命令,做引线,不

用实际画,输入距离,按回车后,再划

线;也可使用偏移命令。

步骤:打开对象追踪——【L】—

—选择起点——输入距离数值——回

车——画垂线

【O】偏移命令——输入偏移

距离——选择偏移对象——选择偏移

方向

偏移完毕,再次使用【TR】修剪命令,将窗口多余的线条框选修剪。

步骤:【TR】——全选对象——右键——框选需要修剪掉的部分

修剪后,如下图

7、门窗的绘制

首先,将墙体图层锁定,然后选择门窗图层开始绘制。

绘制门窗,【PL】多段线命令和【O】偏移命令结合使用。

门的规格,一般有几种,常用的有880(风门),800(主卫),750(次卫),可以使用【B】写块命令,对门进行定义,再次使用时只需要选择好插入点就可以了

绘制窗户,使用【PL】命令,可以进行整体偏移,偏移量是80,再配合【EX】拉伸,【MI】镜像,就可以完成门窗的绘制。绘制效果如下图

通过上述步骤,墙体结构基本成形,后续再将灯、家具、地板、盆栽等加入,室内平面图就丰富起来了。本文旨在引导大家在CAD中绘制简单的墙体、门

窗,对于刚刚入门的室内设计人员有一定的指导作用,其它方面的内容以后再详细讲解。

聚氨酯防水涂膜施工方案

**********高层住宅楼(1#~15#)聚氨酯防水涂料工程施工 技 术 交 底 编制单位:********有限公司编制日期:2012年7月25日

聚氨酯防水涂料施工技术交底 一、施工准备 (一)作业条件 1.厨房、阳台、卫生间、洗刷间内,穿过地面及楼面的所有立管、套管已完成,并已固 定牢固,经过验收。管周围缝隙用C25 细石混凝土填塞密实(楼板底需吊模板)。 2.厨房、阳台、卫生间、洗刷间楼地面找平层已完成,标高符合要求,表面应抹平压光、 坚实、平整、无空鼓、裂缝、起砂等缺陷,含水率不大于9%。 3.找平层的泛水坡度应在2%(即1:50),不得局部积水,与墙交接处及转角处、管根部位, 均要抹成半径为10mm的、均匀一致、平整光滑的小圆角,要用专用抹子。立管管根四周距管壁约20mm范围内,留出凹槽,以便防水细部做法的施工。 4.涂刷防水层的基层表面,应将尘土、杂物清扫干净,表面残留的灰浆硬块及高出部分 应刮平,扫净。对管根周围不易清扫的部位,应用毛刷将灰尘等清除,如有坑洼不平处或阴阳角未抹成圆弧处,可用加胶砂浆修补。 5.基层做防水涂料之前,在突出地面和墙面的管根、地漏、排水口、阴阳角等易发生渗 漏的部位,应做附加层增补。 6.按设计要求及施工规定有防水的部位,墙面基层抹灰要压光,要求平整,无空鼓、裂缝、 起砂等缺陷(墙四周上翻高度:楼面完成面上300mm)。穿过防水层的管道及固定卡具应提前安装并在距管50mm范围内凹进表层5mm,管根做成半径为10mm的圆弧。 7.根据墙上的0.5m(或1.0m)水平控制线,弹出墙面防水高度线,标出立管与标准地面 的交界线涂料涂刷时要与此线平。 8.做防水之前必须设置足够的照明设备(安全低压灯等)和通风设备。 9.防水材料一般为易燃有毒物品,储存、保管和使用时要远离火源,施工现场要备有足够 的灭火器等消防器材,施工人员要着工作服,穿软底鞋,并设专业工长监管。 10.操作人员应经过专业培训考核合格后,持证上岗,先做样板间,经检查验收合格,方可 全面施工。

3d动画制作流程

三维动画的创作过程与二维动画有很多共同的地方但是也有很多不同之处。这主要是由于三维动画制作方式所决定的。 一、动画故事板 我们将以三维动画短片《原始时代》为例为读者介绍三维动画的制作流程。本片由盛美时代艺术设计有限责任公司制作。作者:杜振光、杨枭奇、孙耕、红雨。 在创作的开始阶段我们会为动画编写一个剧本,并把这个剧本故事改编为动画故事板。这个过程对于动画的制作过程来说是至关重要的,后面的制作过程都要以这个故事板为基础进行深入的制作。 《原始时代》故事板:

二、收集资料并进行形象设计 当我们有了基础的故事板之后应当进一步深入的根据剧本确定动画中的造型与形象,因为这个短片属于科教性质的动画短片因此它的基本风格应当比较写实。我们为了这个短片的制作特意前往北京周口店北京人遗址博物馆,收集了相关的图片、照片、画册等大量资料。

由于形象已经非常明确因此没有绘制具体的形象设定草图。但如果脚本中动画形象比较具有个性,或属于卡通风格我建议您还是要具体的设定形象草图。这也会为以后的具体制作提供很大的帮助。 (原始人雕塑) 三、模型制作 当我们把前期工作做的十分深入具体的时候就可以进入到深入的制作过程中了。在具体的制作过程中你将面对的首要工作是将所有场景中的三维模型根据设定在计算机中逐一制作完成,并分类存储。 在这个动画短片中我们将模型分为四类,包括:人物、动物、植物、场景。 我们设计了两个完整的人物,男人体、女人体,并根据这个初始的设定改变出四五个原始人。 (男人体) (头部模型) (女人体) 制作了一只鹿和一只老鹰。 (肿骨鹿) 我们为建立了完整的树木库,为整个动画整理部制作了10余种树木。草地用毛发插件计算完成。 (落叶树) (场景模型) 四、贴图与材质 已完成的模型就可以进行贴图与材质制作了,以人物头部为例我们在制作材质之前先要将模型的网格体在贴图坐标工具中展平。然后将拥有正确贴图座标的模型输入到

JS涂膜防水施工工艺

、地下室外防水概况 XXXX负二层水池相对于正负零为一9.1米,因地下水丰富,常年地下位较高,负二层地下室防水成为施工中的难点和重点,但因现工作面的限制,甲方对工期的要求及现面临着 春季雨水较多等各种不利因素,给防水施工带来很大的难度。为能在潮湿基层施工,又能保 证防水效果,本工程将选择大禹牌” JS水泥基复合防水涂料。此防水涂料能在潮湿基层上 直接施工,且有施工方便、防水效果好等优点。 二、产品说明及特点 1)说明 本工程防水涂料采用的是德国先进技术,主要以丙烯酸乳胶,配以助剂、填料等优质材料制成的一种不含有机溶剂的防水涂料。涂覆后可形成具有高弹性、坚韧、无接缝、耐老化、耐候性优异的防水涂膜。 2)产品特点 1、J S防水涂料在水泥基层面具有很强的粘结性能,不会因长期浸水而剥离基层。 2、涂膜防水具有直接弥补混凝土表面质量缺陷和毛细孔的能力。 3、涂膜防水具有破损点与渗漏点对应的特点,不会因一点破损而使防水层大面积失效,一旦墙板结构某处发现渗漏容易进行补救处理。 4、涂层具有一定的透气性,即使基层潮湿也不会发生防水层起鼓现象。 5、优良的耐候性,抗紫外线的照射能力强,涂膜的耐老化性能优异。 6、环保性:以清水做稀释剂,冷施工,无毒、无味、无污染,对环境和人体健康友好。 7、广泛的配合性:在和其他防水材料复合使用时,与其他材料配合性好,不与其他防水材料发生化学反应。 三、施工工艺 1、操作流程: 清理基层一一涂刷第一遍一一附加增强层处理一一涂刷第二遍一一涂刷第三遍一一检查修整、验收一一保护层施工一一质量验收 2、操作要点: ①清理基层:清除基层的浮灰、油污或疏松物等杂质。基面要求必须牢固、平整,对于凹凸不平或有裂纹的基面用107胶掺水泥找平后再施工;基面必须清除干净,不得有浮尘、杂物、明水等。 ②配料:配料由专人负责称取材料配制,先按产品提供的配合比(按基材干湿状况和不 同材料的吸水率对加水量进行调整)分别称出配料所用的液料、粉料、水,先将水加入液料, 用手提电动搅拌器搅拌,在搅拌过程中再将粉料陆续加入,搅拌至少5分钟,是搅拌均匀,

广告公司工作流程模板

广告公司工作流程

珠海金迪广告 平面设计的一般流程 平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程, 设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确, 考虑是否完善。设计之美永无止境, 完善取决于态度。 一、调查 调查是了解事物的过程, 设计需要的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查( 关于品牌、受众、产品……) 、关于定位、表现手法、……调查是设计的开始和基础( 背景知识) 。 二、内容 内容分为主题和具体内容两部分, 这是设计师在进行设计前的基本材料。 三、理念 构思立意是设计的第一步, 在设计中思路比一切更重要。理念一向独立于设计之上。可能在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。 四、调动视觉元素 在设计中基本元素相当于你作品的构件, 每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。真正优秀的设计师往往很"吝啬", 每动用一种元素, 都会从整体需要出发去考虑。在一个版面之中, 构成元素能够根据类别来进行划分, 如能够分为:

标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框架( 也叫骨骼) , 就有很多种形式, 规律框架和非规律框架, 可见框架和隐性框架; 还有在字体元素当中, 对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程, 还有在色彩这一元素的使用上, 能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。色彩是一种语言( 信息) , 色彩具有感情, 能让人产生联想, 能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一。 五、选择表现手法 手法即是技巧, 在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事, 更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递出去有几种方法呢? 一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式, 会被受众欣赏阅读并记住。二种是用新奇的或出其不意的方式能够达到( 包括在材料上) 三种是疯狂的广告投放量, 进行地毯式的强行轰炸。而我们更需要那一种呢? 虽然三种方法都能达到目的, 但我们清楚她们的回报是不同的。 我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法, 如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果, 如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦……还有其它的如摄影、老照片、等等。那么你要选择那一

涂膜防水工程施工方案

涂膜防水工程施工方案 一、防水工程 1.聚氨酯涂膜材料 由双组份化学材料配合而成。甲组份是以聚氨醚树脂和二异氰酸酯等原料,经过聚合反应制成的聚氨基甲酸酯预聚体,外观为浅黄色粘稠状,用桶装,每桶重20 ㎏;乙组份是以交联剂(固化剂)、促成剂(催化剂)、增韧剂、增粘剂、防霉剂、填充剂和稀释剂等混合配制而成,外观有红、黑、白、黄及咖啡色等膏状物,用桶装,每桶重40 ㎏。该材料主要技术性能为:拉伸强度:0.59~0.88Mpa;断裂伸长率:400%~500%;直角撒裂强度:4.9~5.9kN/m;耐热度100℃左右;柔度:-20℃合格。 2.二月桂酸、二丁基锡:规格为化学纯或工业纯,作促凝剂作用。 3.磷酸:规格为化学纯,亦可用苯磺酰氨代用,作缓凝剂用。 4.乙酯乙酯:工业纯,用于稀释和清洗工具。 6.水泥:325 号普通硅酸盐水泥,用于修补基层。 7.砂粒:粒径2~3mm,含泥量不大于3%。 8.107 胶:工业纯,用于修补基层。 二、主要机具设备: 1.机械设备:电动搅拌机器、水泵等。 2.主要工具:拌料桶、小型油漆桶、胶皮刮板、塑料刮板、长把滚刷、油漆刷、小抹子、铲刀、笤帚、磅秤等。

三、施工操作工艺: 1.工艺流程:基层清理→底胶涂刷→刮第一遍涂膜层→刮第二遍涂膜层→闭水试验。 2.基层清理: (1)基层表面凸出部份应铲平,凹陷处用掺107 胶水泥砂浆填平密实,将沾污尘土、砂粒砂浆、灰渣清除干净,油污应清洗掉,并用清洁湿布擦一遍。 (2)基层表面应平整,不得有松动、起砂、空鼓、脱皮、开裂等缺陷,面层含水率应小于9%。 3.底胶涂刷: (1)底胶的配制系将聚氨酯材料按:甲料∶乙料∶二甲苯=1∶1.5∶2 的重量比配合搅拌均匀即可。 (2)底胶涂刷应先立面、阴阳角、排水管、立管周围、混凝土接口、裂缝处以及增强涂抹部队建设位,然后大面积涂刷。 (3)涂刷时用长把滚刷均匀将底胶涂刷在基层表面,在常温环境一般经4h 手触不粘时,即可进行下一道工序操作。 4.涂膜防水施工: (1)涂膜防水材料的配制:基本有二种配制方法。即按聚氨酯甲料∶乙料=1∶1.5 的重量比配合,用人工或电动搅拌器强力搅拌均匀,必要时掺加甲料0.3%的二月桂酸、二丁基锡促凝剂并搅拌均匀备用;或按聚氨酯甲料∶乙料∶莫卡(固化剂)=1∶1.5∶0.2的重量比配合,按同样方法搅拌均匀。此外,还有只用聚氨酯甲料、乙料,

3D动画的基本制作流程

3D动画的基本制作流程! 动画电影是项复杂工作,需要各个部门分工明确相互协作才能完成。这也是为什么电影在播放结束出字幕时,会有大篇幅的工作人员表。 那么,商业影院级3D动画的基本工业流程到底是怎样的呢? 其实基础的来说,可以分为三个最主要的部分:前期策划部门+中期生产制作部门+后期宣发部门。这和普通的产品研发方式基本上也没有特别大的区别,但真正的区别在于每个步骤中的不同。以下,我们就以前不久刚下映的《白蛇缘起》3D动画电影为例,为大家介绍一下一部动画电影的基本流程。 一,前期统筹和前期设计 1.前期统筹: 一个动画剧组的足见成败,往往从这里开始。前期的统筹主要有三个重要角色组成:资方(电影主要的资方)+制作人(负责整体统筹,包括寻找导演及制作团队的组建)+导演(负责管理并统筹制作团队完成影片的整体制作)。 铁三角的工作更像是一只军队的核心团队:导演像是担任着将军的角色,统领着所有与制作相关的工作、前期的设计团队、中期的制作后期的合成渲染等等。看似他的工作几乎涵盖了电影的最核心的部分,然而事实并不如此。 出资方担任着国君的角色,在很多情况下控制着片子的走向,资方并不会在个别的制作环节提出要求,但会在整体预算、时间规划、成员组成等环节有极大的干预能力。 有时一个优秀的电影资方会挽救一部岌岌可危的电影。如今年初口碑与票房

双赢的《流浪地球》中吴京的救场(详情见度娘)。当然,毫无经验的资方往往会毁掉上亿资本的电影如....最后是最不起眼的制片人,扮演着类似丞相这样的角色,很多时候他负责的工作往往是平衡资方和导演组的工作。而资方不能过于强势,影像导演创作同时导演也不能过于天马行空,毫无限制的挥霍预算,同时也要顾及到票房是否能回本。制片人还负责将导演组整合起来,并找到合适的成员完成影片。 2. 前期设计: 前期设计具体来说会包括:编剧组+分镜及脚本+前期美术。一般情况来说由导演亲自挑选出符合预算和自己预期的设计团队。有个人形式,也有相应的专业团队: 3D模型团队和特效团队就少有以个人的形式出现,大多数成熟的团队会出现在各种动画电影及特效电影中,如美国著名的特效团队Weta 工作室等。 二,中期生产(动画、场景、特效等) 通常情况下,导演拿到成型的剧本(甚至是还在调整中的剧本)及分镜时,会将这些材料分派给不同的几个部门包括:建模组,动画组,场景组,特效组,灯管合成及配乐组。基本的流程是:建模组根据前期美术制作出一个粗略的模型,并将模型绑定,然后将模型发给动画组。同时场景组也在紧锣密鼓的制作场景模型,模型组和场景组两个部门分别完成的模型文件会发给特效组,进行特效测试。 经过一系列的修改和调整之后,再将完成的动画及完成的场景发送给灯光合成。这里需要提到的是,每个团队的制作流程完成其实都是按照不同的习惯和需求来进行的。如马达加斯加就是先出动画分镜脚本配乐然后再进入后期

涂膜防水施工工艺

厕、浴间涂膜防水施工工艺 本工艺标准适用于工业与民用建筑厕、浴间地面的聚氨酯、氯丁胶乳沥青、SBS 橡胶改性沥青等涂膜防水材料施工。 施工准备 材料及主要机具: 聚氨酯防水涂料:是一种化学反应型涂料,以双组份形式使用,由甲组份和乙组份按规定比例配合后,发生化学反应,由液态变为固态,形成较厚的防水涂膜。 主体材料: 甲组份:异氰酸基含料,以± %为宜。 乙组份:羟基含量,以± %为宜。 甲、乙料易燃、有毒、均用铁桶包装,贮存时应密封,进场后放在阴凉、干燥、无强日光直晒的库房(或场地)存放。施工操作时应按厂家说明的比例进行配合,操作场地要防火、通风,操作人员应戴手套、口罩、眼镜等,以防溶剂中毒。 主要辅助材料: 磷酸或苯磺酰氯:凝固过快时,作缓凝剂。 二月桂酸二丁基锡:凝固过慢,作促凝剂用。 二甲苯:清洗施工工具用。 乙酸乙酯:清洗手上凝胶用。 107 胶:修补基层用。

玻璃丝布(幅宽90cm,14 目)或无纺布 石渣:? 2mm左右,粘结过渡层用。 水泥:425 号以上硅酸盐水泥、普通硅酸盐水泥或矿渣硅酸盐水泥,补基层用。 聚氨酯防水涂料,必须经试验合格方能使用,其技术性能应符合以下要求: 固体含量:》93%; 抗拉强度:以上; 延伸率:》300%; 柔度:在-20 C绕? 20mm圆棒无裂纹; 耐热性:在85C。加热5h,涂膜无流淌和集中气泡;不透水水性:动水压恒压lh 不透水。 氯丁胶乳沥青防水涂料:系水乳型,以聚氯丁二烯乳状波与乳化石油沥青在一定条件下均匀掺合乳化后,呈深棕色涂料。 氯丁胶乳沥青使用前必须试验,其技术性能应符合以下要求:外观:深棕色乳状液 固体含量;》43%; 粘结强度:0. 67MPa; 柔度:-10 C绕? 10mm圆棒无裂纹; 耐热性:80C, 5h无变化;不透水性:动水压,但压不透水。 如设计要求加布时,为中碱涂膜玻璃丝布(幅宽90cm,l4 目)或 无纺布。 SBS 橡胶改性沥青防水涂料:是以沥青、橡胶、合成树脂为主要原

3D One动画制作流程

3D One 动画制作流程 1.点击工具箱下面输出到装配图标。进入装配界面。 2.点击工具箱新建动画图标,再单击第一个新建动画工具。(第二个是编辑动画,第三 3. 基本动画流程如下: (1)新建关键帧:点击动画主菜单:关键帧按钮新建一帧,输入时间0:03。动画管理处效果如右图所示。后面操作只对该帧进行的。 (2)用鼠标右键改变视图位置。如下图开始位置,到右图位置。 (3)保存当前视图。单击动画主菜单:设置照像机按钮调出视图设置框,再单击当前视图按钮,最后再单击确定(绿钩按钮)。这样动画就会产生了,眼镜会从里往左转动。 预览时可单击上一帧按钮(0:00),再单击下面播放按钮就会播放该动画效果。下面图

示是播放0:00以后的动画效果。 (4)重复上面(1)、(2)、(3),在0:05设置视图如下: 这样我们就制作了眼镜从里向左外转动,最后停在上面视图的旋转视图动画。 以上流程大家可以制作三维物体转动视图展示的动画。下面再讲讲直线动画: (4)直线运动制作。新建关键帧:0:08,点击动画主菜单:直线运动,出现下图设置框。单击右镜片,再单击设置框上的动态移动按钮。把镜片从往右移动一定距离。效果图下图所示。 最后单击设置框上的确定按钮就可以了。回到上一帧0:05处,单击播放按钮可看到镜片往右移动的效果,时间为3秒。

同样的操作,大家可以设置左边镜片往左移动的效果。这样的动画在讲解三维物体构成时能动态展示各零部件,类似组装中的爆炸效果。 最后再设置两块镜片回位的效果,也是用直线运动来完成。在一帧时可以设置多个零部件的直线运动效果。

(5)马达运动制作。点击动画主菜单:马达运动,出现下图设置框。单击要旋转的实体,再单击方向,只要选择跟该实体垂直的方向就行了,旋转中轴为屏幕中心坐标轴。效果如下图所示。 注意1:马达运行不分起止时间,它是整个动画时间内一直在运行的。 注意2:旋转轴是固定在屏幕中心坐标轴的(X轴或Y轴)

外墙涂膜防水工程施工方法

外墙涂膜防水工程施工方法 1、基层处理 (1)外墙混凝土基层模板拆除完毕后,表面残留的模板片,钢筋头清理干净。 (2)外墙对拉螺杆孔洞全部采用防水发泡胶进行封堵。 (3)所有外墙模板错缝、蜂窝、马面等部位必须提前按要求处理完毕。 (4)混凝土墙面上混凝土浆,浮块必须提前处理掉。 (5)对阴阳角等部位认真清理,如发现有油污、铁锈等,要用钢丝刷、砂纸和有机溶剂等将其彻底清除干净。 (6)施工前,需认真检查外墙抹灰层是否存在空鼓、开裂等情况,若存在 问题需将抹灰层处理完毕后方可进行防水层施工。 (7)施工时,防水基层最好呈干燥状态,含水率不大于9%为宜。?2、防 水层施工 (1)打底层(满刮,不露底)配料:底层按JS液料:粉料=1:左右的比例配置成腻子状(类似于刮墙体腻子),配置时先在定量的粉料中加入适量清水,将粉料搅拌成稠状物,然后再加入定量的JS液料,用电动搅拌机搅拌均匀成腻子状物。(注意如果直接将粉料和液料放一起搅拌,粉料容易形成小疙瘩,很难搅拌均匀)。 (2)涂刷:在清理平整的基层所用刮板将配好的腻子状涂料均匀的刮在基层上,涂刷方法类似于在墙体上刮腻子,满刮时要控制好厚度,每层厚度保证在左右,厚度尽量均匀一致。(3)注意点:为防止聚合物防水层在转角部位、阴阳角部位开裂,需粘贴玻纤网格布一道,玻纤布每边宽度>250mm ? 3、中间层和面层(涂刷两遍) (1)配料:中间层和面层按JS液料:粉料=1:左右的比例配置成稀糊状(类似于刷油漆,具体配比参照说明书),配置时先在定量的粉料中加入适量

清水,将粉料搅拌成稠状物,然后再加入定量的JS液料,用电动搅拌机搅拌均匀成稀糊状物。? (2)涂刷:在前一道满刮层干燥后(一般在室外温度20 度以上情况下两 层涂刷间隔时间为4—6 小时),用滚刷或平板刷在满刮层上均匀涂刷中间层和面层,中间层干燥后,再涂刷面层。涂刷时要保证厚度均匀一致。 4、外墙防水施工要点 (1)开始刮涂时,应根据施工面积大小,形状和环境,统一考虑施工退路 和涂刮顺序。涂刮时要求均匀一致,不得过厚或过薄。防水涂料总厚度必许满足设计要求。? (2)涂刷要均匀,不得过厚或过薄,更不允许露白见底。一般第一道涂刷4—6 个小时后保证上道基本干燥后,才能进行下道工序施工。 (3)必要时用玻璃纤维布或化纤无纺布加强,则在涂刮第二道涂层前进行 粘贴。涂刷应多遍完成,涂刷应待前遍涂层干燥成膜后进行。每遍涂刷时应交替改涂层的变涂刷方向,同层涂膜的先后搭茬宽度易为30—50mm。? (4)涂料防水层的施工缝(甩茬)应注意保护,搭接缝宽度应大于 100m m,接涂前应将甩茬表面处理干净。涂刷程序应先涂转角处,阴阳角等处的加强层,后进行大面积的涂刷。

3d动画制作步骤

三维动画制作流程 三维动画的创作过程与二维动画有很多共同的地方但是也有很多不同之处。这主要是由于三维动画制作方式所决定的。 一、动画故事板 我们将以三维动画短片《原始时代》为例为读者介绍三维动画的制作流程。本片由盛美时代艺术设计有限责任公司制作。作者:杜振光、杨枭奇、孙耕、红雨。 在创作的开始阶段我们会为动画编写一个剧本,并把这个剧本故事改编为动画故事板。这个过程对于动画的制作过程来说是至关重要的,后面的制作过程都要以这个故事板为基础进行深入的制作。 《原始时代》故事板: 镜号构图、景别镜头描述时间 01 太阳爬出山脊,新的一天 3.5秒 开始了。

02 阳光照耀在北京猿人生 3秒 活的山洞入口。 12秒03 一个母性猿人走出山洞, 开始一天的生活。她用手 遮挡了一下阳光,看了看 天气。 3秒04 (主观镜头)天空中雄鹰 盘旋。 05 猿人趴在草丛中观察猎 2秒 物。 06 两只肿骨鹿悠闲的漫步。10秒 07 继续观察。3秒

08 猿人们悄悄接近猎物。7秒 1秒09 肿骨鹿机警的听到一些 声音。 10 猿人们开始了攻击3秒 11 (仰拍)肿骨鹿跳过草 1秒 丛。 12 猿人背着猎物回家。4秒 13 近景镜头5秒

14 向山洞走去10秒 4秒15 火光映在洞壁上忽明忽 暗。 16 猿人们围坐烤火。5秒 17 一个猿人用木柴捅火。8秒 18 另一个正在用石器切肉。3秒 19 洞外野狼在月光下嚎叫。5秒

二、收集资料并进行形象设计 当我们有了基础的故事板之后应当进一步深入的根据剧本确定动画中的造型与形象,因为这个短片属于科教性质的动画短片因此它的基本风格应当比较写实。我们为了这个短片的制作特意前往北京周口店北京人遗址博物馆,收集了相关的图片、照片、画册等大量资料。由于形象已经非常明确因此没有绘制具体的形象设定草图。但如果脚本中动画形象比较具有个性,或属于卡通风格我建议您还是要具体的设定形象草图。这也会为以后的具体制作提供很大的帮助。 (原始人雕塑) 三、模型制作 当我们把前期工作做的十分深入具体的时候就可以进入到深入的制作过程中了。在具体的制作过程中你将面对的首要工作是将所有场景中的三维模型根据设定在计算机中逐一制作完成,并分类存储。 在这个动画短片中我们将模型分为四类,包括:人物、动物、植物、场景。

外墙防水涂料施工方案

外墙防水涂料施工方案 >方案一:外墙防水涂料施工方案一、工程概况: 工程名称:三匹马商业广场5号楼 工程地点:北京路东首,人民南首 建设单位:沭阳金瑞开发有限公司 设计单位:常州市市政广场设计研究院有限公司 监理单位:淮安市淮安建设监理有限公司 施工单位:江苏九鼎环球建设科技集团有限公司 二、设计概况

本工程结构形式为框架---剪力墙结构,抗震等级为二级,用天然地钢筋混凝土预制桩桩基;地下一层,地上32层,建筑面积4.5万平方米;地下一层裙楼柱基采用混凝土预制桩桩基;0.6米厚筏板基础;外墙及外墙柱为C40混凝土,抗渗等级为S6;B主楼柱基采用混凝土预制桩桩基2.0米厚筏板基础;底板、外墙及外墙柱为C40混凝土,抗渗等级为S6, 防水层为1.8MM厚聚氨酯防水涂料;分为三度施工; 三、施工材料与施工方法 1,施工准备 1.1材料及要求 1.1.1聚氨酯防水涂料,应具有出厂合格证及厂家产品的认证文件,并复验以下技术性能。 聚氨酯防水涂料,以甲组份及乙组份桶装出厂;甲组份:异氰酸基含量以 3.5±0.2%为宜。乙组份:羟基含量以0.7±0.1%为宜。 两组份材料应分别保管,存放在室内通风干燥处,储藏期甲组份为6个月,乙组份为12个月,使用时甲组份和乙组份料按1:2的比例配合,形成聚氨酯防水涂料,技术性能指标如下:

固体含量:≥93% 抗拉强度:≥0.6MPa 延伸率:≥300% 低温柔度:在-200C绕∮20mm圆棒无裂纹耐热度:800C不流淌 不透水性:>0.2MPa 干燥时间:1~6h 1.1.2辅助材料: 1.1. 2.1磷酸:用于做缓冲剂 1.1. 2.2二月桂酸二丁基锡:用于做促凝剂。

《动画片的制作流程》

动画片的制作流程 李位明 一、前期策划阶段 1、文字剧本 一个好的剧本是一部成功动画片的基础,有趣的剧本可能被失败的导演拍成无趣的影片,但是无趣的剧本再怎样也不可能变成有趣的影片。 “剧本”是动画制作的第一道工序,也是导演进行再创做的基础。剧本具有特定的写作格式,其作用在于将文字转化为具有视觉表现力的描述。和小说不同的是,剧本依照“场景”的概念来区分段落,一个场景代表“同一时间、同一地点”中发生的事件。剧本的内容包括:场景号、日景/夜景、内景/外景、对于时间与空间的概括介绍、对白、角色的动作说明等。 任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重要的是用画面动作表现内容,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。剧本的选题很重要,它决定着作品的思想水平与社会意义的深度,在选择何种写作方式、表现手法、造型风格、表达一种什么感觉等等都要在定下选题之后才能明确。因此我们要注重选题的工作,思路清晰结构明确。 2、美术设计 美术设计奠定了一部动画片的视觉风格,具体的工作主要为造型设计、场景设计等。在前期策 页脚内容1

划阶段,经过广乏的收集参考资料和反复的讨论、修改之后,又导演与美术指导共同确定,将抽象的视觉风格转换成具体的实行规范,是美术风格在整体制做过程中保持一致 造型设计 造型设计包括“角色造型设计”与“道具造型设计”。 角色造型设计的工作相当与实拍电影中的“选角”。选择外表形态、特点和剧中角色相符合的演员,可以起事半功倍地传达剧情的效果。 角色的造型设计首先要符合动画片的整体风格。 角色的造型设计的系列图包括:标准造型图、转面图、比例图、结构图、服装道具图、表情和习惯动作图、口形图等 场景设计 场景设计的主要构成因素是“空间”与“光影”。场景设计是绘制画面分镜头和场景设计稿时的直接参考资料。 场景设计的目的之一是“交代时空背景”。根据剧情的设定,制作者收集某个时代、地域的参考资料,并通过有意识的选择、夸张、变形,形成风格化的场景设计,以达到体现时代特征、历史风貌、表现风土民情、气氛情调的目的。 场景设计的另一个目的是“营造情绪氛围”。具体的图示为分场气氛图。分场气氛图通过“光影”和“色调”来呈现设计人员绘制时的参考。 场景设计根据影片风格、剧情需要呈现不同的风貌。它可以十分繁复,也可以十分简单,甚至一片空白,最重要的是要符合创造者的意图。 3、画面分镜头 页脚内容2

广告公司业务流程

广告公司业务流程 步骤1----客户 客户将要执行之工作Brief 给业务。(最好是书面配合口头传达)。 如果较大广告campaign 则需创意人员出席。会议中业务须尽量收集与Brief 有关资料,以便回公司作业讨论。 步骤2----业务(每天早上11:00前必交工作单----逾时不候!) 根据客户brief、再收集相关市场产品资料、再行成广告策略、同时要准备内部作业的brief 、与创意部人员讨论、(切记!一份完整的内部Brief必须是书面化的) 准备开立工作单、取得内部同意时间与创意部之共识。 步骤3----制管 AE通知开立工作单及工作号,制管将其客户、商品、工作摘要、交件日期……等输入电脑后,编列工作号给AE,安排简报……等后交至各单位部门主管及创意总监签认、连同相关资料交回制管。制管将工作单钉于工作袋上交创意部执行。 K日后工作的修改工作单、同此步骤。 步骤4----创意 接到工作袋后、执行工作。 作品完成、须经创意部主管签认。然后将其作品影印放入工作袋内、并在工作袋上填上工作时数及签名。再将工作袋归回制管。 步骤5----制管Internal review 收到完成的工作袋及作品、检视作品影本、创意主管签认及工作时数填写、无误后将作品及工作袋交给AE。 步骤6----业务 作品由制管交给AE手中。(在此阶段前、所有讨论、修改应已完成)再呈业务签认。 准备向客户提案,视提案大小程度,决定创意人员是否出席。 k此时创意工作袋暂时保留AE手中。 步骤7----客户 客户可能要求作品保留几天以便其内部讨论。或因不同原因拒绝或修改、或直接进行完稿。 步骤8----业务 提案须修改或重提、工作流程回到步骤二准备开立修正工作单。提案通过进入执 行阶段、业务确认执行细节(包括LAYOUT、文章、图片…)以及估价、并于创意部BRIEF、协调完成日期…… 将工作袋及相关资料备齐、开立执行工作单。 步骤9----制管

卫生间聚氨酯涂膜防水施工技术交底

卫生间聚氨脂防水技术交底 适用部位:卫生间。 一、施工准备 1、作业条件 卫生间楼地面垫层巳完成,穿过卫生间地面及楼面的所有立管、套管已完成,并已固定牢固,经过验收。管周围缝隙用1:2:4豆石混凝土填塞密实(楼板底需吊模板)。 卫生间楼地面找平层已完成,标高符合要求,表面应抹平压光、坚实、平整,无空鼓、裂缝、起砂等缺陷,含水率不大于9%。 找平层的泛水坡度应在2%(即1:50),不得局部积水,与墙交接处及转角处、管根阴角部位,均要抹成半径为80mm的均匀一致、平整光滑的小圆角,要用专用抹子。凡就是靠墙的管根处均要抹出5%(1:20)坡度,避免此处积水。 涂刷防水层的基层表面,应将尘土、杂物清扫干净,表面残留的灰浆硬块及高出部分应刮平,扫净。对管根周围不易清扫的部位,应用毛刷将灰尘等清除,如有坑洼不平处或阴阳角未抹成圆弧处,可用胶:水泥:砂=1:1、5:2、5砂浆修补。 基层做防水涂料之前,在突出地面与墙面的管根、地漏、排水口、阴阳角等易发生渗漏的部位,应做附加层增补。 卫生间墙面按设计要求及施工规定(四周至少上卷250mm)有防水的部位,墙面基层抹灰要压光,要求平整,无空鼓、裂缝、起砂等缺陷。穿过防水层的管道及固定卡具应提前安装并在距管50mm菏围内凹进表层5mm,管根做成半径为10mm的圆弧。 根据墙上的+0、5m水平控制线,弹出墙面防水高度线,标出立管与标准地面的交界线涂料涂刷时要与此线平。 卫生间做防水之前必须设置足够的照明设备(安全低压灯等)与通风设备。 防水材料一般为易燃有毒物品,储存、保管与使用时要远离火源,施工现场要备有足够的灭火器等消防器材,施工人员要着工作服,穿软底鞋,并设专业工长监管。 环境温度保持在+5℃以上。 操作人员应经过专业培训考核合格后,持证上岗,先做样板间,经检查验收合格,方可全面施工。

(完整版)3D动画工作流程

01. 剧本、故事、剧本分镜。主要负责故事的制作,吸引人有市场的故事才有可做的必要的价值。 02. 设计,根据剧本故事绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作。主要负责对整部片子的风格设定和颜色设定,尝试各种样子和风格,美化画面丰富的设计。符合动画制作的风格和技术要求的定位。 03. 画设计图,给后面三维制作参考,制作模型和场景摆放位置。主要负责场景的气氛的营造,和光影的摆放设计,和故事发展时候的气氛烘托。 04. 分镜头设计,根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头故事。主要负责每个镜头的衔接和故事画面的在创作。做到很好的把故事变成画面动起来。 05. 讲镜头,分析每个镜头的表达方式和故事情节。主要负责和所有制作人员讲解故事进行的制作。 06. 3D粗模在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型。把模型基础制作出来确定人物道具的身高大小,先让部分人可以先有工作可以进行。

07. 3D角色模型\3D场景\3D道具模型根据概念设计图和大家的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作添加修改完成模型。 08.绘制贴图,制作人物,场景,道具的模型材质。画出3D 模型的所有纹理、花纹、颜色和质感材质。 09. 3D分镜摆放(Layout)用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间。做到镜头有连贯性,让观看的人看着很舒服很好看。 10.骨骼绑定,绑定好3D模型的骨骼让模型有可操控性,可连贯的挑取动作和表情。 11.动画制作,根据场景位置和分镜头设计,进行动画的人物的动作创作,每个镜头表达的精细完整。赐予模型的生命力,进行表演。 11.灯光布置,根据前期概念设计的风格定位,对动画场景进行照亮、材质的精细调节,调节灯光的颜色和光的位置,把握每个镜头的渲染气氛。 12.特效制作,根据具体故事,由特效师制作。水、烟、雾、火、破碎、流体等特效动画的效果。

广告制作标准流程

广告制作标准流程 一、目的 为了规范广告制作的申请、设计制作、规避验收流程过程中可能出现的不良行为,堵塞管理漏洞,提高广告制作的效率,结合本单位的一些具体情况,需定相关规定标准化流程。 二、管理范围 分销商门头、店内广告标准: ①标准字体。②标准色。③商标、文字禁止变形。④“经营范围”内容中禁止出现其他同类品牌名称。⑤门面尺寸比例参照VI比例进行设计制作。车贴材质标准:白面车贴。 三、广告制作标准 (一)门头申请标准 公司所有广告制作必须由申请部门(填写广告申请表),经相关部门负责人同意后,与分销商(客户)确定好制作材质,交予市场部,由市场部审核在交予总经理审批制作。 市场部提出的广告制作,要事先与客户进行沟通确定制作内容和要求,经市场部负责人同意,报总经理审批后方可制作。 广告申请由市场部负责人进行审核,如未按广告申请标准申请,将不予审核。

申请标准内容包括: ①分销商名称,地址,电话 ②制作材质及其原因 ③所需制作广告处照片 ④需求部门经理签字 ⑤市场部根据广告公司合同制作出广告详细费用 ⑥市场部负责人签字交予总经理 ⑦总经理签字 (二)广告设计制作标准 市场部收到广告公司交给设计人员广告尺寸起,1-2天内完成。设计人员将设计小样报至厂家定稿签字。广告公司将定稿小样送至客户处,由客户签字确认。如遇客户不同意制作内容,需制作申请人介入与客户沟通,最终定稿,2天内完成。 广告公司根据定稿小样内容在与签订制作协议的规定时间内完成。市场督查在分销商签字确认制作后,全程跟踪广告公司制作直至完成。若因如不可抗因素或其他因素,导致广告公司不能按时完成时,市场督查应事前向公司说明原因,并申请延期。 四、广告安装标准 (一)分销商门头标准:是由广告公司根据厂家要求制作并安装在(约定位置)指定分销商处。

广告的制作过程

广告的制作过程 作业流程 一、事前资料收集 " 先了解客户所brief的事情是什么 AE基本动作培训 作业流程与作业时间找出他为什么要brief的理由 针对他可能产生的问题去了解相关资料 AE的任务: 1.与主管讨论客户brief可能的问题是什么 2.市场量变化、竞争态势、消费者是谁、市场机会在哪里、广告量/质 3.确定所需资料有哪些,赶快收集资料研读 二、Client Brief 沟通重点: 1.行销目标&行销目的 2.遇到了什么问题 AE的任务: 1.详细作笔记 2.就你事先了解的状况提出疑问/切记!问聪明的问题 3.会议结束,Review一遍,你所理解的与客户一致(会议总结) 4.客户需提供的资料预算 特殊限制要求或时间限制 brief资料/最好有明确目标 三、开立工作卡 动作: 1.24小时之内,撰写好会议记录,确认会议结论双方认知 2.搜集相关资料以作为内部brief之参考资料 3.拟订作业时间表(以提案日反推,须提前完成,以免措手不及) 4.Brief前先协调内部人员会议时间并告知确定时间&地点 5.工作卡+相关资料+作业时间表 注意事项: 1.内部brief是可被讨论的 2.必要时,请相关人员消化资料后,第二天再一次沟通疑问 四、内部讨论 AE的任务: 1.召集会议 2.动脑

3.主动提供想法 4.要有结论 5.定下下一步动作的时间/分工 注意事项: 业务人员只要确认方向是对的,好不好是相关人员的责任 五、提案前内部确认会议 AE的任务: 1.检视提案内容 2.Rehearsal 注意事项: 1.Rehearsal务必认真,不要嬉皮笑脸 2.研究如何提案&流程最好 六、AGENDA 注明会议时间、地点、内容、提案人、参与人员、 提案时间 注意事项: 需以电话&传真确认时间&协调 七、Presentation AE的任务: 1.详作笔记 2.明确会议总结共识 注意事项: 1.听取客户意见&看法,要判断客户所说的是对的还是有问题 2.尽量做到提案一次OK,以节省成本 八、内部检讨 AE的任务: 1.检讨此次提案的问题(非责任推委,只是要让我们能 更成长) 2.以内部会议记录形式发给相关人员确实遵守执行 3.修改&执行工作分配&执行时间表 4.会议记录24小时以内于客户确认会议结论 九、执行&估价 AE的任务: 1.确定所估价内容有无需要外围单位支援/协力单位报价 2.填写外发申请单请主管核示 3.估价单拟定后,必须再次确认其正确性,并交主管核示

最新楼地面面层及卫生间涂膜防水施工工艺

一、楼地面面层施工工艺 混凝土面层: 1、施工准备 1.1、技术准备 1.1.1、进行图纸会审,复核设计做法是否符合现行国家规范的要求。 1.1.2、复核结构与建筑标高差是否满足各构造层总厚度及找坡的要求。 1.1.3、实测楼层结构标高,根据实测调整建筑地面的做法或依实际标高。结构误差较大的应做适当处理,如局部剔凿,局部增加细石混凝土找平层等;外委加工的各种门框的安装,应以调整后的建筑地面标高为依据。 1.1.4、对板块面层的排版如设计无要求,应做排版设计。对大理石(花岗岩)面层及楼梯,应根据结构的实际尺寸和排版设计提加工计划。 1.1.5、施工前应编制施工方案和技术交底,并应先做样板间,经业主(监理)或设计认可后方可大面积施工。 1.1.6、通过试验确定混凝土配合比。 1.1.7、按照设计要求面层所处位置情况及面积大小和厚度定伸、缩缝的设置及施工做法。 1.2、材料准备 水泥、中砂或粗砂、卵石或碎石、水、外加剂等。

1.3、主要机具 1.3.1、机械设备:混凝土搅拌机、混凝土输送泵、平板式振动器、机动翻斗车、切缝机等。 1.3.2、主要工具:平锹、铁滚筒、木抹子、铁抹子、长刮杠、2m靠尺、水平尺、小桶、筛孔为5mm的筛子、钢丝刷、笤帚、手推车等。 1.4、作业条件 1.4.1、室内墙面已弹好+500mm水平线。 1.4.2、地面或楼面的垫层(基层)已按设计要求施工完成,混凝土强度等级已达到5MPa以上,预制空心楼板已嵌缝并经养护达到规定的强度。 1.4.3、室内门框、预埋件、各种管道及地漏等已安装完毕,经检查合格,地漏口已遮盖,并办理预检和作业层结构的隐蔽手续。 1.4.4、各种立管和套管通过面层的孔洞已用混凝土灌好并封堵密实。 1.4.5、顶棚、墙面抹灰已施工完毕,地漏处已找好泛水及标高。 1.4.6、地面基层已验收合格,墙、柱面镶贴完成(卫生间等有瓷砖的墙面,应留最下一皮砖不贴,等地面施工完毕后再进行最后一皮砖的镶贴)。 2、施工工艺 2.1、工艺流程 清理基层弹标高和面层水平线洒水湿润(绑钢筋网

(完整版)3D动画工作流程.doc

1.剧本、故事、剧本分镜。主要负责故事的制作,吸引人 有市场的故事才有可做的必要的价值。 2.设计,根据剧本故事绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作。主要负责对整部片子的风格设定和颜色设定,尝试各种样子和风格,美化画面丰 富的设计。符合动画制作的风格和技术要求的定位。 3.画设计图,给后面三维制作参考,制作模型和场景摆放 位置。主要负责场景的气氛的营造,和光影的摆放设计,和 故事发展时候的气氛烘托。 4.分镜头设计,根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头故事。主要负责每个镜头的衔接和故事画面的在创作。做 到很好的把故事变成画面动起来。 5.讲镜头,分析每个镜头的表达方式和故事情节。主要负 责和所有制作人员讲解故事进行的制作。 6.3D 粗模在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型。把模型基础制作出来确定人物道具的 身高大小,先让部分人可以先有工作可以进行。

7.3D 角色模型 \3D 场景 \3D 道具模型根据概念设计图和大家 的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作添加修改完 成模型。 08. 绘制贴图,制作人物,场景,道具的模型材质。画出3D 模型的所有纹理、花纹、颜色和质感材质。 9.3D 分镜摆放( Layout )用 3D 粗模根据剧本和分镜故事板 制作出 Layout 其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动 画、镜头时间。做到镜头有连贯性,让观看的人看着很舒服很 好看。 10.骨骼绑定,绑定好 3D 模型的骨骼让模型有可操控性,可 连贯的挑取动作和表情。 11.动画制作,根据场景位置和分镜头设计,进行动画的人 物的动作创作,每个镜头表达的精细完整。赐予模型的生命 力,进行表演。 11.灯光布置,根据前期概念设计的风格定位,对动画场景 进行照亮、材质的精细调节,调节灯光的颜色和光的位置, 把握每个镜头的渲染气氛。 12.特效制作,根据具体故事,由特效师制作。水、烟、雾、 火、破碎、流体等特效动画的效果。

墙面涂膜防水施工工艺及方法

墙面涂膜防水施工工艺及方法 1、工艺流程 清扫基层→涂刷底胶→细部附加层→第一层涂膜→第二层涂膜→第三层涂膜→防水层试水→防水层验收。 2、施工方法 (1)清扫基层 用铲刀将粘在找平层上的灰皮除掉,用扫帚将尘土清扫干净,尤其是管根、地漏和排水口等部位要仔细清理。 有油污时,应用钢丝刷和砂纸刷掉。表面必须平整,凹陷处要用1:3水泥砂浆找平。 (2)涂刷底胶 将聚氨酯甲、乙两组份和二甲苯按1:1.5:2的比例(重量比)配合搅拌均匀,即可使用。用滚动刷或油漆刷蘸底胶均匀地涂刷在基层表面,不得过薄也不得过厚,涂刷量以0.2kg/m2左右为宜。 涂刷后应干燥4h以上,手感不粘时才能进行了一工序的操作。 (3)细部附加层 将聚氨酯涂膜防水材料按甲组份:乙组份=1:1.5的比例混合搅拌均匀,用油漆刷蘸涂料在地漏、管道根、阴阳角和出水口等容易漏水的薄弱部位均匀涂刷,不得漏刷(地面与墙面交接处,涂膜防水拐墙上做150mm高)。 (4)第一层涂膜 将聚氨酯甲、乙两组份和二甲苯按1:l.5:0.2的比例(重量比)配合后,倒入拌料桶中,用电动搅拌器搅拌均匀(约5min),用橡胶刮板或油漆刷刮涂一层涂料,厚度要均匀一致,刮涂量以0.8~1.0kg/m2为宜,从内往外退着操作。 (5)第二层涂膜 第一层涂膜后,涂膜固化到不粘手时,按第一遍材料配比方法,进行第二遍涂膜操作,为使涂膜厚度均匀,刮涂方向必须与第一遍刮涂方向垂直,刮涂量与第一遍同。 (6)第三层涂膜 第二层涂膜固化后,仍按前两遍的材料配比搅拌好涂膜材料,进行第三遍刮

涂,刮涂量以0.4~0.5kg/m2为宜。 (7)配料掺和 在操作过程中根据当天操作量配料,不得搅拌过多。 涂料粘度过大不便涂刮时,可加人少量二甲苯进行稀释,加入量不得大于乙料的10%。 甲、乙料混合后固化过快,影响施工时,可加入少许磷酸或苯磺酚氯化缓凝剂,加入量不得大于甲料的0.5%; 涂膜固化太慢,可加入少许二月桂酸二丁基锡作促凝剂;但加入量不得大于甲料的0.3%。 (8)蓄水试验 涂膜防水做完,经检查验收合格后可进行蓄水试验,24h无渗漏,可进行面层施工。

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