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脑力锦标赛宣传策划案

脑力锦标赛宣传策划案
脑力锦标赛宣传策划案

第24届世界脑力锦标赛宣传策划案

【冠名方案及其他】

一、“XX杯”第二十四届世界脑力锦标赛中国总决赛

承办方:

执行机构:

二、中国总决赛宣传口号

脑力汇聚筑梦中国

【宣传渠道及方式】

根据本次大赛性质、参赛范围(儿童组、少年组、成年组和老年组)、加盟商、学生、家长及潜在客户接受信息的特点,可选择以下宣传方式。

一、地面宣传

1、常规宣传品:DM单页、折页、横幅、海报等

2、宣传册:赛事宣传册、决赛会刊等

3、宣传形式:派发、投递、夹报等

二、媒体宣传

1、报纸:

环球时报、中国教育、人民日报等主流报纸(全国发行量大,公信力高)

2、电视:

东方卫视(覆盖全国,收视率高)

三、网络宣传

1、官网:推出脑力锦标赛专题网页,实时更新

内容包含:赛事新闻报道,网络报名入口,实时赛况,脑力达人视频,国内外大脑权威人士介绍,脑力训练相关方法内容等。

2、门户网站:

政府背景类:人民网、新华网

主流门户类:新浪、腾讯、网易、搜狐、凤凰

预算:

3、问答营销:百度知道等常用问答平台要出现本活动问答

4、微营销:手机版官网、微信、微博

手机版官网:同官网,适当优化

微信:

◆定制大赛微信版,对网站专题内容微网页化,轻量化,引导用户分享转载,在朋友圈传播,扩大受众面,增强影响力。

◆推出送门票活动,每日免费门票抽奖;在广告预算充足情况下可以考虑在微信、今日头条等主流移动互联网平台做广告推广。

微博:及时编辑官网资讯,加强趣味性。

5、电邮营销:利用原有电邮数据库

预算:

6、视频网站(制作创意微电影,详下)

预算:

四、短信平台宣传

关键在于撰写有吸引力的活动短信文案,在大量手机垃圾信息中脱颖而出。

预算:

五、宣传片、视频、微电影制作

制作XX公司版大赛宣传片,上传各大视频网站。另,可拍摄一部脑力锦标赛微电影,在各视频网站、社交网站等推出。借助网络推手,引起网民的自发传播,最终产生轰动效应,引发各界关注、制造话题。

◆微电影:网络推手,自发传播相结合。

《脑力神童成长史》

(风格极其夸张,台词极其雷人,易传播,神童成长记事,幼年遇人贩子凭记忆穿越中国回到家、童年、少年等等。最后代表中国参加脑力锦标赛。)

《超脑人Memory Man》:人类与人工智能终极对决

(故意做成粗糙效果,产生夸张有趣效果,增强传播力,且节省资金)

六、XX公司营销系统宣传

培训、植入课程、宣讲会等

【中国赛三阶段宣传主题】

第一阶段:赛前

目标:激发潜在的分赛区承办者、家长、学生对脑力锦标赛的关注,助推加盟商的报名工作,为大赛聚集人气,为网络传播做好铺垫。

发稿时间:城市赛6月—8月,中国赛9月

世界记忆大师齐聚,浦江论剑巅峰对决

什么叫世界记忆大师?

1小时正确记忆1000个复杂的阿拉伯数字!

2015世界脑力锦标赛即将在上海拉开战幕,且看全球顶级记忆大师(Grand Master of Memory)如何斗法。带给你记忆力学习新视野,让你卓越不凡。全脑运动的世界顶尖赛事,首次登陆上海。

脑洞大开?全球脑骇客总动员

全球知名全脑运动高手介绍,经典赛事回顾,脑骇客恩仇录。通过对选手的深入了解,引发战前的悬念,勾起读者观战兴趣,塑造狂炫酷炸天的脑力骇客形象。

重点包装华人明星,使用网络推手,激发网民的爱国热情,争取政府舆论导向支持,把免费的舆论推广运用到极致,力争引发网络自发性传播。

第二阶段:赛中(10月3日-5日)

目标:渲染大站激烈氛围,引发网络热谈话题,巧妙穿插“XX国际学院”的信息,引起关注。(建议淡化商业色彩,只出现学院名,不要出现公司名,更有利于网络自发性传播。)

专题报道版块:世脑直播(赛事快讯)、风云选手(专访)、幕后花絮、全脑运动小贴士

发稿时间:9月中旬—10月5日

【中国赛区开幕式】

更好的大脑,更好的中国

2015世界脑力锦标赛开幕,全球点赞

介绍精彩开幕式,明星运动员,出席领导。配合网络视频直播、图片、网评摘录。

【决赛】

中德记忆大师史上最强决战

中国军团包揽四强提前夺冠

【风云选手】

史上最年轻冠军,挑战人类极限

【全脑运动小贴士】资料来自“XX国际学院”

你也能“脑洞大开”

全脑高感平衡,能让你快速养成良好记忆习惯,提升记忆能力,让你IQ/EQ/FQ全脑潜能大爆发。

5分钟让你像世界记忆先生一样酷

每天20分钟,你的脑力就会卓越不凡。

第三阶段:赛后

目标:后续报道,维持受众对赛事的兴趣,激起民众积极参与脑力运动,并重点打造“xx 国际学院”品牌形象。

发稿时间:12月

【大赛回顾】

千奇百怪的脑力骇客庆祝胜利方式

冠军选手回家后的庆祝报道。凸显趣味性,令观众喜闻乐见。

【赛事总结】

开发脑力=提升个人价值

脑力也是生产力

将脑力锦标赛的意义向全社会推广,在这个高度竞争的年代,其实,我们都需要一点自我潜能开发,才能立于不败之地。并介绍“慧明国际学院”品牌与课程。

【如何做好网络炒作?】

1、纵观2010—2015年网络最热门自发性传播事件,凡是正面新闻都和调动爱国情绪有关。世界脑力锦标赛是一个绝佳的炒作题材,可将网络推手设为正反两方,在赛前和赛中反复互相争论、攻击,不论挑起话题。这样,总调性为正面新闻,不影响公司美誉度,而正反互掐,

最能调动网民的兴奋点。

2、雇佣专业网络推手

举例:

正方网文标题:《老外脑力都弱爆了,自从中国参加脑力锦标赛,冠军就被中国人独霸》反方网文标题:《中国为何出不了爱因斯坦?》

壹、大赛组委会及各级组织机构(张总)

贰、赛程安排(戴总)

叁、宣传推广方案、工具流(奚洪)

肆、分赛区招商方案

(组织报名、培训、植入课程、招商、冠名、赞助等)

伍、服务支持

1、培训分赛区教练

2、宣讲会

3、提供公司自有渠道

记忆力比赛项目

记忆力比赛项目 下面是国际记忆赛事中的比赛项目(后十项为世界记忆锦标赛项目)和世界最高纪录(截止至2005年8月31日): 比赛项目世界纪录世界纪录保持者大赛 5分钟二进制数字780位数字Ben Pridmore 2004年澳大利亚赛事 10分钟扑克牌记忆220张牌Dr. Gunther Karsten2002年澳大利亚赛事 30分钟扑克牌记忆574张牌Dr. Gunther Karsten2005年德国赛事 30分钟数字记忆1040位数字Clemens Mayer 2005年德国赛事 30分钟二进制数字3705位数字Ben Pridmore 2004世界记忆锦标赛 5分钟80组虚拟历史事件80 个事件Ben Pridmore 2004世界记忆锦标赛 一小时扑克牌记忆1197张牌Andi Bell 2002世界记忆锦标赛 一小时数字记忆1949位数字Dr. Gunther Karsten2005世界记忆锦标赛 15分钟99组人名与头像170 分Clemens Mayer 2005年德国赛事 15分钟新诗记忆345 分Astrid Plessl 2003世界记忆锦标赛 15分钟随机单词199 个单词Boris Konrad 2004年德国赛事 记忆一副扑克牌32.13秒Ben Pridmore 2005年德国赛事 5分钟快速数字记忆333位数字Ben Pridmore2005世界记忆锦标赛 100秒口述数字记忆198位数字Clemens Mayer2005世界记忆锦标赛 上面的这些比赛项目,其规则大部分都比较容易理解,例如“10分钟扑克牌记忆”,就是在10分钟的时间内能够按顺序记住多少张已经打乱的扑克牌(去掉大小王),该项目的世界纪录是在10分钟内记住了220张牌,也就是4副扑克。 又如“30分钟数字记忆”,列出一千多位毫无规则的阿拉伯数字(3、5、0……),每人给30分钟时间按顺序记忆,然后看你能按顺序一个不错地记住多少个数字,该项目的世界纪录是30分钟内记住了1040个数字。 有些相对难理解的比赛项目,我们在这里稍微解释一下。 “5分钟80组虚拟历史事件”:事先列出80个虚拟的历史事件,每个事件都由简短的几个词语组成,并且对应于从1000年至2099年中的一个年份,如:“和平条约签订:2077年”。给每个参赛者5分钟时间记忆每个事件以及与之相对应的年份,事件与年份都不会出现重复。5分钟后,把每个事件的对应年份去掉,参赛者将凭记忆在15分钟内把每个事件的正确年份写出来。该项目的世界纪录是80个事件的年份全部回忆正确。 “15分钟99组人名与头像”:给参赛者看99个彩色的人头像,每个头像下都有两个字的名字,给每人15分钟的时间记住每个头像所对应的名字,名字不会重复。15分钟后,把所有的名字去掉,参赛者将凭记忆在30分钟内把每个头像所对应的名字默写出来,每写对一个名字计2分。该项目的世界纪录是获得了170分,也就是写对了85个名字。 “15分钟400个随机单词”:随机给出400个常见的单词,每个按顺序标好号,给每位参赛者15分钟进行记忆,并给30分钟进行回忆默写,每个单词都必须把其标号默写出来。该项目的世界纪录是在15分钟内记住了199个单词。 “15分钟新诗记忆”:为每次比赛创造出一首从未向外公开过的不压韵的新诗,给每个参赛者15分钟进行记忆,然后给30分钟把整首诗一字不漏地默写出来,该项目采取计分

英雄联盟比赛流程方案

英雄联盟比赛流程方案 主办单位:玉溪同道伟业文化传播公司 协办单位:玉溪枫林连锁网咖

比赛流程大纲一. 本次比赛事项 二. 赛事宣传与推广 三.赛事报名 四.战队签到抽签与开幕式 五.海选赛 六.32强小组赛 七.16强淘汰赛 八.4强总决赛与颁奖闭幕式

一.本次比赛事项 ⑴.比赛日程:为期2个月,具体时间待定 ⑵.赛事奖励:总奖金池10万 第一名:现金5万元,机器键盘,赛事专用鼠标,枫林网咖2000元网费 第二名:现金2万元,机械键盘,枫林网咖1000元网费 第三名:现金1万元,赛事专用鼠标,枫林网咖500元网费 ⑶.赛制:本次比赛分为海选赛,32强小组赛,16强淘汰赛,4强总决赛 ⑷.比赛地点:海选赛和小组赛将会在本连锁网咖3家直营店举行,淘汰赛和决赛将在玉溪体育馆举行 ⑸.比赛报名费:1.海选赛每只队伍收取100元报名费; 2.进入32强小组赛的队伍,每个队伍收取1000元比赛所需费用。

⑹参赛人员身份限制:本次比赛参赛队伍队员主要由云南省本地人口组成,至多有两个外省队员。 注:若有外省人员来云南省高校就读,或外来务工人员,请出示相关学校证明(学生证等)或相关工作证件,皆可算云南本地户口人员。 ⑺招商回报: 1.现场所有道具玩家使用等物品均会印上冠名商的LOGO(例XXX之XX杯)。 2.比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上企业的宣传片将滚动播放(由企业提供)。 3.冠名企业的宣传资料,产品及纪念品可发放给现场记者以及媒体,起到人潮宣传。 4.报刊,杂志,媒体等会以新闻及专题形式报道本届盛况,将尽可能宣传冠名商的形象。 5.在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次以“本次比赛由XXX冠名商独家冠名”的语言进行比赛的报道。 6.在指定媒体报刊上对冠名最特别感谢的篇幅报

丁文萱于亚洲记忆锦标赛再创5金佳绩

叶瑞财记忆学学员丁文萱于亚洲记忆锦标赛再创5金佳绩 叶瑞财记忆学:(孙巾)2015年8月22日,第一届“香港—亚洲记忆锦标赛”于中国香港顺利举行,在为期两天的比赛中,叶瑞财记忆学创始人、世界记忆大师叶瑞财博士亲传弟子,叶瑞财记忆学优秀学员丁文萱,一举斩获5金2银1铜等8枚奖牌,并打破两项儿童组世界纪录。 亚洲记忆锦标赛比赛现场 “香港—亚洲记忆锦标赛”是作为“世界记忆大师”选拔赛的亚洲站,对于中国的参赛选手来说,有着至关重要的影响力。此次比赛

仅有100名名额,分别是来自亚洲各个国家的记忆力优秀者。只有在世界级的比赛中,不断超越自我,创造自我价值,才能为自己的记忆之旅增添更为光辉篇章。 叶瑞财记忆学是由亚洲第一位“世界记忆大师”叶瑞财博士创立,他被称为“亚洲记忆技巧传授先驱”、“华人记忆学科创始人”,曾多次代表华人远赴欧美各国,亲身参加国际级记忆力大赛,并多次获得总冠军。 第23届世界脑力锦标赛丁文萱获奖照片 2014年12月,在海南举办的第23届世界脑力锦标赛的比赛中,从中国数千万记忆力学习者中脱颖而出的叶瑞财记忆学的优秀学员丁文萱,在属于自己的第一场世界级比赛中,就成功获得了儿童组马拉松扑克牌记忆冠军,以及数字马拉松记忆和其他项目的两枚银牌。

丁文萱参赛图片 此次“亚洲记忆锦标赛”中,丁文萱再次作为中国队参赛选手出战,并为中国队赢得了5金2银1铜的好成绩,分别是:儿童组总冠军、马拉松扑克牌记忆冠军、随机词语记忆冠军、数字快速记忆冠军、虚拟事件和日期记忆冠军、马拉松数字记忆亚军、扑克牌快速记忆亚军和人名脸孔记忆季军。

亚洲记忆锦标赛奖牌 与此同时,丁文萱的数字快速记忆和马拉松扑克牌两项成绩分别打破儿童组世界纪录。其中数字快速记忆取得了5分钟248分的好成绩,以及马拉松扑克牌记忆取得了30分钟记忆9副扑克牌并全对的优异成绩。 所有的奖牌和成绩都不是一蹴而就的,良好的成绩离不开自身的努力和拼搏,也离不开老师的悉心指导和父母的殷切关怀。作为叶瑞财记忆学的创始人叶瑞财博士在全国的巡回演讲中,曾告诉学生:“成

世界脑力锦标赛十大项目比赛规则

世界脑力锦标赛十大项目比赛规则 项目1. 人名头像记忆项目 目标:在规定时间内记忆人名和头像,并于回忆时将人名跟头像正确 记忆部分: 1、每张不同人物的彩色照片(没有背景的头肩照)下有姓和名。 2、头像的数目为现时世界纪录加百分之二十。 3、人名为随机编排,以避免选手从头像的种族得到提示。 4、人名中包含不同的种族、年龄和性别的头像。其中男女比例为 50:50,成人和小孩比例为 80:20,大约三分之一的成人会是15-30岁,三分之一为31-60岁和61岁以上的长者。 5、姓和名是随机编排的(例:一个人可能会有欧洲人的姓氏和中国人的名字)。 6、名字根据性别分配(例:女性名字只会配女性头像)。 7、在比赛中,每个名字或姓氏只会出现一次。

8、带有连字符号的名字(如:苏-爱伦或巴顿-史密夫)将不会使用,因为于一些地方(如:中国)会视为两个名字。 9、对于用英语作答的选手请注意:中文名字如果是两个字,翻译成英文后会以一个字书写,且当中的第二个字会以大写起头。如建邦,翻译成英文就是KinPong。 10、对于用英语作答的选手请注意:有些名字或会有重音符号(如úéá ? ? ōí),但作答时并不需要写上,分数不会因没有重音符号而减少。 11、地区赛事中不能有任何族群倾向。例:法国赛事中不能只有法国人名字。所有地区和世界纪录如有任何族群倾向,将以0分计。 照片的编排为以下其一: 每张A4纸中有三行,每行三张照片 每张A3纸中有三行,每行五张照片 每张A3纸中有四行,每行六张照片 选手如不使用欧语字母(如:中文、阿拉伯文或北印度文)可于比赛前最少一个月向组委会提要求,将问卷翻译为其所用的文字。 12. 选手可以使用直尺、笔等文具。 回忆部分: 1、答卷上彩色照片的规格与问卷一样,只是照片顺序会打乱,并且没有姓名。 2、选手必须清晰地于照片下方写上正确的姓和名。如问卷中有多于一种文字(例:英文和简体中文),选手只能选择其中一种文字作答。 3、最新的答卷中,在每张照片下面会有两条隔开的横线。选手要在第一条横线上写上姓,第二条横线上写上名,不可颠倒或者写在两条横线中间。 计分方法: 1、正确的名字得一分。 2、正确的姓氏得一分。 3、若只有写上姓氏或名字亦可得分。 4、问卷上不会有重复的姓氏或名字。同样地,答卷上不应有重复的姓氏或名字。如有姓氏或名字在答卷上重复多于两次,例如,写了三个马文,则答卷的分数根据姓氏或名字每个扣0.5分。所以,请选手不要写同一个信息(姓或名)超过三个。 5、错误填写的姓氏或名字得0分。 6、姓氏和名字,其次序必须跟问卷的相同。如次序颠倒,便作0分计。 7、没有姓氏或名字将不会倒扣分。

英雄联盟比赛策划书(1)

学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛 策 划 书 主办:安徽建筑大学北区校学生会体育部 协办:安徽建筑大学北区校学生会各部门 学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛策划书 一、活动目的 本次比赛意在:

1.促进校学生会各部门成员之间友谊、加强合作精神。 2.给予热爱电子竞技的成员们一个得以发挥的平台。 3.让学生们在良好的比赛氛围中树立正确的电子竞技精神,引导学生们处理好游戏和日常学习生活的关系。 二、活动主题 学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛 三、活动目标 将此次活动举办成一个具有影响力的大型活动,将“学生会杯”打造成在校内具有知名度的体育竞技品牌。 四、活动对象 安徽建筑大学北区校学生会全部成员 五、活动地点 某网吧 六、活动策划流程 一:宣传和前期准备工作 前期准备工作具体事宜: ①宣传:通知到各部部长处,部长通知各部员,最终由部长将报名结果制表 交至主办方。(详见附表1:报名表) ②经费筹集:经费主要来源为学校的活动经费。(预算详见附表2:预算表) (若可以拉赞助,赞助细则见结尾处) ③场地前期准备: 事先准备好比赛用机,如条件允许准备可供OB的投影仪。

④管理安排 1.检查组:参赛成员携带校园卡由检查人员核对身份信息后方可进场参加比赛。负责维持现场秩序以及处理意外事故等突发情况。 2.裁判组:每场比赛设置一个裁判组,一共三人,两个副裁分别监视双方是否出现违规行为,一个主裁做最终判定并记录比赛结果。 二:活动举办届时安排 主持人至开幕辞并宣布比赛开始 (一)小组赛阶段: 九个部门随机平均分为A、B、C三组,每组进行BO1循环赛,比赛顺序由裁判组和各队队长抽签决定。 序为:1队vs2队,2队vs3队,1 队vs3队。(1vs2时选边由抽签决 定,2vs3时2有选边权,1vs3时 选边由抽签决定。) 最终每组前两名晋级淘汰赛。 预计时间:2.5-3小时 注:战绩相同时排名准则:

世界记忆大师(资料)

“世界记忆大师”王峰 世界记忆大师”王峰人物简介: 王峰:1990年10月11日出生于江西,现就读于武汉大学,2009年参加世界脑力锦标赛中国区选拔赛获得总亚军,2009年代表中国在伦敦参加第18届世界脑力锦标赛并取得中国第一,世界第五的骄人成绩。 在英国伦敦第18届世界脑力锦标赛上,王峰技惊四座,初次参赛的他,就以一小时正确记忆1984个数字打破世界纪录获得银牌,以31.02秒记忆一副扑克牌的成绩打败该项记忆保持者“老本”,同时在一小时内正确记忆620张扑克牌,获得“世界记忆大师”称号,以十项总分6480分的好成绩位居世界第五,世界历史排名第九。另外,他和另外多名选手一起为中国队赢得了团体总分第二的佳绩,仅次于世界强队德国队。 昨晚,2010年有“脑力奥运”之称的第19届世界脑力锦标赛在广州落下帷幕,武汉大学大三学生王峰夺得本届锦标赛总冠军。王峰取得了二进制数字、马拉松数字、快速扑克、快速数字、听记数字5个项目的金牌和抽象图形项目的银牌,打破了马拉松数字、快速数字、快速扑克、抽象图形4个项目的世界纪录。掌声和欢呼声中,20岁的王峰捧起第19届世界脑力锦标赛冠军奖杯。 昨日下午5时14分,最后一个项目快速扑克比赛开始。王峰双手撑头,神情凝 8届世 界脑力锦标赛冠军的英国记忆大师多米尼克和王峰对牌。“Ok! yes!”伴随多米尼克的判对,各国选手、工作人员、裁判、记者们同时鼓掌。掌声不仅宣告王峰打破了由他自己保持的快速扑克项目31.8秒的世界纪录,同时宣告他夺得本届锦标赛总冠军。此次锦标赛个人总分前10名中,除王峰外,江汉大学毕业生刘苏获第6名,武汉大学毕业生李威获第9名。德国队获团体第一名,中国队获团体第二名。新科世界记忆冠军接受本报专访我以前记性很不好取五金一银,破4项世界纪录,20岁的武汉选手王峰昨日在第19届世界脑力锦标赛上夺冠,取得这项赛事有史以来最好的成绩。 昨晚,王峰抽出时间接受了本报记者专访。“去年3月接触记忆训练前,自我评价记性不好,甚至是差。”王峰说,“至今我也没弄明白,记忆力为什么能提高这么快。”王峰认为,这次比赛发挥正常。“超常发挥,比赛环境下很难做到。”此次夺冠,加上单项金牌的奖金,王峰将领到3.12万美元,王峰说一时还真没想怎么花。王峰的父母在江西省吉安市做小生意,他小时候和多数学生一样,并未受过什么特殊培训,也没大量培优补习,他的高中老师也说王峰中学时很普通,并无突出表现。王峰回想,大一暑假回家,感觉一年没学到什么东西。就在他不想碌碌无为过完大学生活,他遇见了武大记忆协会的袁文魁,他决定向这位年轻的“世界记忆大师”学习。“我喜欢一步一个脚印地走,可能严谨、认真是我的诀窍之一。”记忆训练能否促进学习?网友:表演性强而实用性弱专业人士:只要不功利,对学生有好处世界脑力锦标赛的记忆方法到底能否促进青少年学科知识的学习?对于这一公众普遍存在的疑问,一名为“天天想你”的西祠胡同网友撰文称,近年来已有不少学生和家长参加一些记忆力的培训班,为此掏出高价培训费,培训后却发现孩子并

英雄联盟比赛营销策划书

目录 一、背景……………………………………………………………… 二、活动目的………………………………………………………… 三、活动形势………………………………………………………… 四、活动宣传………………………………………………………… 五、比赛安排………………………………………………………… 六、奖项设置………………………………………………………… 七、比赛规则………………………………………………………… 八、比赛物品………………………………………………………… 九、经费预算……………………………………………………… 十、关于赞助商家………………………………………………… 十一、赞助宣传……………………………………………………… 十二、附录…………………………………………………………… 一、背景 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育

项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。 二、活动目的 通过直播游戏竞技的方式培养学生对于直播的兴趣,选出我们的校园主播。 三、活动形式 本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、决赛;两部分。 六、活动宣传 (一)前期宣传: 1、利用网络宣传,在学院贴吧,学院、QQ群里宣传。 2、在学校宣传栏张贴海报、。 (二)活动流程: 1、前期安排:(1)准备好场地,场地选择在图书馆的阅览室(需要征得校方同意)。(2)准备好无线网络,保证游戏的顺利进行。 2、报名时间:2016.6.10至2016.6.13 3、比赛时间:2016.6.18至2016.6.20 4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。 5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传。 6、未尽事宜按比赛时通知为准。

世界脑力锦标赛十大项目规则

世界脑力锦标赛十大项目规则

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世界脑力锦标赛十大项目比赛规则 项目1. 人名头像记忆项目 目标:在规定时间内记忆人名和头像,并于回忆时将人名跟头像正确搭配,记得越多越好。 项目城市赛中国赛世界赛 记忆时间 5 分钟15 分钟15 分钟 回忆时间15分钟30 分钟30 分钟 记忆部分: 1、每张不同人物的彩色照片(没有背景的头肩照)下有姓和名。 2、头像的数目为现时世界纪录加百分之二十。 3、人名为随机编排,以避免选手从头像的种族得到提示。 4、人名中包含不同的种族、年龄和性别的头像。其中男女比例为50:50,成人和小孩比例为 80:20,大约三分之一的成人会是15-30岁,三分之一为31-60岁和61岁以上的长者。 人名和头像来自广泛的族群/地区,并会平均分布: 地区包括 英格兰/盎格鲁撒克逊不列颠、韦尔斯、澳大利亚、北美 欧洲德国、法国、瑞典、意大利、俄罗斯 中东阿拉伯、埃及、以色列、土耳其 东亚中国、日本、韩国 中亚泰国、菲律宾、越南、马来西亚 远东印度、巴基斯坦、蒙古 非洲南非荷兰、津巴布韦、肯尼亚 拉丁/西班牙西班牙、墨西哥、智利、阿根廷 5、姓和名是随机编排的(例:一个人可能会有欧洲人的姓氏和中国人的名字)。

6、名字根据性别分配(例:女性名字只会配女性头像)。 7、在比赛中,每个名字或姓氏只会出现一次。 8、带有连字符号的名字(如:苏-爱伦或巴顿-史密夫)将不会使用,因为于一些地方(如:中国)会视为两个名字。 9、对于用英语作答的选手请注意:中文名字如果是两个字,翻译成英文后会以一个字书写,且当中的第二个字会以大写起头。如建邦,翻译成英文就是KinPong。 10、对于用英语作答的选手请注意:有些名字或会有重音符号(如úéá ? ? ōí),但作答时并不需要写上,分数不会因没有重音符号而减少。 11、地区赛事中不能有任何族群倾向。例:法国赛事中不能只有法国 人名字。所有地区和世界纪录如有任何族群倾向,将以0分计。 照片的编排为以下其一: 每张A4纸中有三行,每行三张照片 每张A3纸中有三行,每行五张照片 每张A3纸中有四行,每行六张照片 选手如不使用欧语字母(如:中文、阿拉伯文或北印度文)可于比赛前最少一个月向组委会提要求,将问卷翻译为其所用的文字。 12. 选手可以使用直尺、笔等文具。 回忆部分: 1、答卷上彩色照片的规格与问卷一样,只是照片顺序会打乱,并且没有姓名。 2、选手必须清晰地于照片下方写上正确的姓和名。如问卷中有多于一种文字(例:英文和简体中文),选手只能选择其中一种文字作答。 3、最新的答卷中,在每张照片下面会有两条隔开的横线。选手要在第一条横线上写上姓,第二条横线上写上名,不可颠倒或者写在两条横线中间。 计分方法: 1、正确的名字得一分。 2、正确的姓氏得一分。 3、若只有写上姓氏或名字亦可得分。 4、问卷上不会有重复的姓氏或名字。同样地,答卷上不应有重复的姓氏或名字。如有姓氏或名字在答卷上重复多于两次,例如,写了三个马文,则答卷的分数根据姓氏或名字每个扣0.5分。所以,请选手不要写同一个信息(姓或名)超过三个。

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英雄联盟比赛策划书 活动名称------------ 《英雄来战!》 活动背景------------ 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。现在已油田的英雄联盟玩家为首,举办一场电竞技能切磋,网络多媒体文化传播,的大型比赛。 活动目的------------- 现在英雄联盟的在青少年以及大部分人群中认知度极广,电竞能力强的人有很多,我们来挖掘哪些大众中的高手!同时活跃网络会所的气氛并提高参与置办的策划方与各网络会所知名度。通过各方面的宣传,达到策划方与置办方双赢的效果。 活动宗旨------------- 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 活动可行性分析:电子竞技在青年及其他有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在人群中的发展也正在走向成熟。同时电子竞技和网络会所与电脑配件之间的联系也能很好的带动人群的消费,为参与方达到大力宣传目的。 活动意义------------- 通过此次活动可以大力的提高各网络会所的知名度带来大量的消费人群,同时活跃网吧气氛,并让各大网络会所产生联系,让以后人群认知为英雄联盟活动及比赛的专业场所和专业的策划方,为以后的各项电竞活动开拓了一条光明大道。 活动的形式----------

李林沛-中国首位世界脑力锦标赛少儿组总冠军

卓领天下学员李林沛成为中国首位世界脑力锦标赛少儿组总冠军 12月13日,第23届世界脑力锦标赛落下帷幕,来自江西德兴铜矿中学的12岁记忆奇才李林沛,以2金3银1铜的成绩夺得少儿组世界记忆总冠军!成为中国有史以来第一位世界脑力锦标赛少儿组总冠军! 母亲循循善诱开启学习记忆法之门 昨日,记者联系到李林沛的母亲董书花。她告诉记者,她是2013年8月份在网上看到了卓领天下教育的《全脑开发巨人》教程网站,觉得对孩子有帮助,就订购了一套让孩子学习。对于李林沛在这次比赛取得好成绩,她非常激动:“孩子还太小,起初还不怎么乐意呢!后来,我按书中的学习实例引导他,慢慢地他就对记忆法越来越有兴趣了。” 董书花告诉记者,学习教程2个月后李林沛就达到了世界记忆大师的标准,随后她获知2014年的世界脑力锦标赛在中国海南举办,所以她就给李林沛报名了卓领天下教育组织的《世界记忆大师班》,在今年1月份参加了第一期为期7天的集训。那时候的李林沛在5分钟记住了240个数字,扑克牌也稳定在40秒内全部记牢,甚至17秒就可完全正确记忆20个随机英语单词。 孩子不骄不躁将记忆法进行到底 “李林沛各学科知识点的记忆速度和效率,是其他同学都无法比拟的。他的记忆法在学习中帮助了他很多,尤其是数学和物理这两科。孩子在学习方面很认真。”德兴铜矿中学初三(3)班班主任王老师告诉记者。 据悉,此次世界脑力锦标赛中国赛是李林沛第一次参加高规格的脑力比赛。在现场来自22个国家和地区的181名记忆高手中,看起来还像小学生的李林沛镇定自若,以2金3银1铜的好成绩夺得少儿组总冠军。 “没什么的,平时怎么学习就怎么比赛。就是在区域赛里,面对那么多镜头有些紧张,只拿了39.00秒的成绩,我自己很不满意。”瘦小的李林沛很腼腆。 李林沛家中摆满了各种奖杯、奖牌,还有各种荣誉证书,这是他所有的骄傲。“他能够获得这样的成绩,我感到非常高兴,我为他自豪。”哥哥胡洋浚对弟弟的成绩感到非常自豪。

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湛江首届“英雄联盟”城市争霸赛暨动漫展 随着科技的发展,计算机的普及以及人们日益增长的精神文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。本次活动的目的在于引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心。 “英雄联盟”是目前最火爆,玩的人最多的游戏。据不完全统计,有将近90%的青少年听说或玩过这个游戏。如果在湛江举办这样的比赛,相信会吸引到所有的游戏爱好者参加,万人空巷不是神话。 一、时间 时间跨度:2016年5月-7月决赛时间为7月下旬,与动漫展一同举办,时间为4天。 二、比赛地点 初赛地点:赤坎(网咖)、湛师、寸金学院、医学院、海大主校区、霞山(网咖)复赛:霞山赤坎各一个复赛地点。 决赛:金沙湾广场(暂定) 三、报名方式: 携带个人身份证,以战队或个人名义报名。自由参与各个赛点的报名。原则上属于在哪里报名则在哪里比赛。 四、比赛形式 比赛形式有:5V5战队、个人SOLO赛。 五、报名费 50元/人。所有报名参赛选手均可获得动漫展门票一张以及决赛入场券。六、拟邀请决赛解说嘉宾 MISS、伊芙蕾雅、小仓其中一位过来参与决赛解说。 七、比赛流程 1、报名阶段:即日起接受报名 2、初赛阶段:2016年5月1日-5月30日(各赛区比赛时间不一样) 3、复赛阶段:6月1日-6月30日。 4、决赛阶段:7月28-31日(待定) 八、奖项设置 1、个人SOLO赛:第一名:5000元。 第二名:3000元。 第三名:1000元。 2、5V5召唤师峡谷:第一名:30000元。 第二名:10000元。 第三名:5000元。 5V5比赛规则和注意事项:

世界脑力锦标赛比赛项目规则及试题

世界脑力锦标赛比赛项目规则及试题 世界脑力锦标赛比赛项目规则及试题 一、抽象图形记忆 目标记住每行抽象图像的顺序。 记忆时间15分钟 答题时间30分钟 问卷 1.ThefirstsheetistheMemorisationSheet.Thisconsistsof5A4p ages,eachcontaining10rowsof5images.(Thetestconsistsof60rows intotal). 一页A4纸上有10行。每行有5个抽象图形。(总共有60行。) 2.IMPORTANT- Nowritingormeasuringdevices(pens,rulers,etc)oradditionalshe etsofpapermaybeondesksorusedduringmemorization. 特别提醒:在记忆过程中不允许书写或作记号(包括用笔用尺等),也不允许用草稿纸。 答卷 Thisisthesameformatasthememorisationsheetwiththe5imagesinad ifferentorderperrow.(Noteimageswithinarowaremixedbutrowsrem aininthesameorder).Undereachimageisaboxinwhichthecontestant scaninsertthenumberpositionintheoriginalsequence.(Readingle fttoright)

每行中五个抽象图像的顺序是打乱的。你要做的就是把答卷中五个抽象图的顺序按照原来的问卷中的顺序排出来。行与行之间的顺 序是不变的。 记分1.5pointsawardedpercorrectrow. 每对一行得5分。 2.1pointdeductedifthereisoneormoreerrorsofomissionsinaro w.(N.B.thisisminus1perrowwitherrors,notpererror) 一行中有一处或以上错误倒扣1分(每行无论错多少处都只扣1分,不是1个错误扣1分) 世界脑力锦标赛中国区选拔总决赛 第22届世界脑力脑力锦标赛中国区选拔总决赛8月25日在广州开幕,200余名脑力记忆高手齐聚一堂,为争夺通往今年11月份在 英国举办的世界脑力锦标赛的参赛资格,做最后的冲刺。本届中国 赛只比世界10大赛项目当中的快速扑克牌记忆、快速数字记忆、随 机词汇记忆三大项,三个项目在1天内全部完成,角逐出单项奖及 组别奖。 中国脑力运动虽然起步较慢,但以高起点,高标准而得以在世界舞台上迅速崛起。据不完全统计,目前中国有1000万左右的脑力运 动爱好者,以青少年为主。随着赛事的影响力日益扩大,越来越多 的国家开始重视并参与到这项比赛中。 今年,参加比赛的最小选手仅有8岁,而最大的选手有67岁。“训练记忆力是否枯燥、痛苦?”开幕式上,年龄最小的东莞选手笑答,进行记忆训练后思维更清晰,成绩上升,是快乐的事;不过,训 练时间太长,会打瞌睡。此外,今年赛场上还有一支暑假才接受到 记忆法,并秘密进行世界脑力锦标赛比赛项目训练的参赛队伍,其 中很有可能诞出“黑马”。 记忆的诀窍其实并不是死记硬背,而是把需要记忆的信息转化成图像。比如记忆扑克牌,把“黑桃3”“梅花2”转化成“13”“32”两个数字,然后把“13”谐音成“医生”,“32”谐音成“扇儿”,

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起点网咖英雄联盟比赛规则 1、比赛为5v5、房间模式、征召模式;比赛地图为召唤师峡谷。 2、比赛原则上进入三强前采用淘汰赛制、一局定胜负。进入三强后则采用三局两胜制。 3、比赛服务器:英雄联盟比赛服。 4、比赛胜负由系统判定胜负为准。 5、10月18日早10点整进行抽签。抽签结束后10分钟准备时间。比赛前10分钟,队伍人员仍未到齐,视为该队放弃比赛。 6、单人报名者,对自己所分配的队伍不得有任何异议,若不能合理分配到队伍的,可以到现场作候补人员。均有充值抵用券赠送。 7、队伍中只要有1名选手弃权,则全队取消参赛资格; 8、由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧; 9、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权; 10、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权; 11、比赛期间不允许切换游戏,如有参赛队员不听从裁判私自切换导致游戏掉线者,裁判有权将比赛继续进行。 12、比赛开始5分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行) 13、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权; 14、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准; 15、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从; 16、严禁参赛队伍之间进行非文明的语言攻击,如有因此情况导致比赛终止,立即取消该队伍比赛资格。 17、比赛机器使用方式:参赛人员本人持有本网吧会员登录,本网吧不提供免费机器使用。届时,请确保卡里余额足够比赛。(如果由网费不足引起的比赛停止,则比赛照常进行)。18、本次赛事最终解释权归起点网咖所有。

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lol比赛策划书 篇一:英雄联盟比赛策划书 LOL 电子竞技 比赛策划书 一、活动主题:电子竞技赛 二、活动背景:随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 三、活动目的: 1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。 2、可以引导青少年正确的对待络,电子竞技绝非单纯的络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。 四、活动主办方:计算机科学系属社团:电脑联盟 五、活动对象:本院学生 六、活动时间:XX年12月9日——25日

七、活动地点: 八、活动流程: 1.宣传 在校内贴海报(决战圣诞之夜)、现场视频直播加解说、百度腾讯等各大站视频上传、YY语音频道解说 报名时间:12月9日——13日 报名地点: 2报名方式: 实名认证:本院学生持有效证件报名登记 战队要求:5人一组战队方式报名,并选出一名队长,有自己的战队名称。 3、比赛战队要求: (1)、初赛级数限定12级以下(包括12级)的()区角色号,角色号一旦经本社团确认后余下比赛不得随意更改角色号 3开展活动: 比赛分为淘汰赛,预赛和决赛,由战队抽签比赛 4赛后工作: 张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,并获得电脑联盟首届电竞组成员资格,让大家能在学习之余能放松自己。 九、比赛事项: 比赛流程:

世界脑力锦标赛赛制及十个项目比赛规则详解

世界脑力锦标赛十大项目比赛规则 项目1.人名头像记忆项目 目标:在规定时间内记忆人名和头像,并于回忆时将人名跟头像正确搭配,记得越多越好。 项目城市赛中国赛世界赛 记忆时间5分钟15分钟15分钟 回忆时间15分钟30分钟30分钟 记忆部分: 1、每张不同人物的彩色照片(没有背景的头肩照)下有姓和名。 2、头像的数目为现时世界纪录加百分之二十。 3、人名为随机编排,以避免选手从头像的种族得到提示。 4、人名中包含不同的种族、年龄和性别的头像。其中男女比例为50:50,成人和小孩比例为80:20,大约三分之一的成人会是15-30岁,三分之一为31-60岁和61岁以上的长者。 人名和头像来自广泛的族群/地区,并会平均分布: 地区包括 英格兰/盎格鲁撒克逊不列颠、韦尔斯、澳大利亚、北美 欧洲德国、法国、瑞典、意大利、俄罗斯 中东阿拉伯、埃及、以色列、土耳其 东亚中国、日本、韩国 中亚泰国、菲律宾、越南、马来西亚 远东印度、巴基斯坦、蒙古 非洲南非荷兰、津巴布韦、肯尼亚 拉丁/西班牙西班牙、墨西哥、智利、阿根廷 5、姓和名是随机编排的(例:一个人可能会有欧洲人的姓氏和中国人的名字)。 说明:文档内容来自网络,如果您需要更多的世界记忆大师资料,请加grj0416

6、名字根据性别分配(例:女性名字只会配女性头像)。 7、在比赛中,每个名字或姓氏只会出现一次。 8、带有连字符号的名字(如:苏-爱伦或巴顿-史密夫)将不会使用,因为于一些地方(如:中国)会视为两个名字。 9、对于用英语作答的选手请注意:中文名字如果是两个字,翻译成英文后会以一个字书写,且当中的第二个字会以大写起头。如建邦,翻译成英文就是KinPong。 10、对于用英语作答的选手请注意:有些名字或会有重音符号(如 úéá??ōí),但作答时并不需要写上,分数不会因没有重音符号而减少。 11、地区赛事中不能有任何族群倾向。例:法国赛事中不能只有法国人名字。所有地区和世界纪录如有任何族群倾向,将以0分计。 照片的编排为以下其一: 每张A4纸中有三行,每行三张照片 每张A3纸中有三行,每行五张照片 每张A3纸中有四行,每行六张照片 选手如不使用欧语字母(如:中文、阿拉伯文或北印度文)可于比赛前最少一个月向组委会提要求,将问卷翻译为其所用的文字。 12.选手可以使用直尺、笔等文具。 回忆部分: 1、答卷上彩色照片的规格与问卷一样,只是照片顺序会打乱,并且没有姓名。 2、选手必须清晰地于照片下方写上正确的姓和名。如问卷中有多于一种文字(例:英文和简体中文),选手只能选择其中一种文字作答。 3、最新的答卷中,在每张照片下面会有两条隔开的横线。选手要在第一条横线上写上姓,第二条横线上写上名,不可颠倒或者写在两条横线中间。 计分方法: 1、正确的名字得一分。 2、正确的姓氏得一分。 3、若只有写上姓氏或名字亦可得分。 4、问卷上不会有重复的姓氏或名字。同样地,答卷上不应有重复的姓氏或名字。如有姓氏或名字在答卷上重复多于两次,例如,写了三个马文,则答卷的分数根据姓氏或名字每个扣0.5分。所以,请选手不要写同一个信息(姓或名)超过三个。 5、错误填写的姓氏或名字得0分。

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一、活动主题:电子竞技赛 二、活动背景:随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 三、活动目的: 1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。 2、可以引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。 四、活动主办方:计算机科学系属社团:电脑联盟 五、活动对象:本院学生 六、活动时间:2013年12月9日——25日 七、活动地点: 八、活动流程: 1.宣传 在校内贴海报(决战圣诞之夜)、现场视频直播加解说、百度腾讯等各大网站视频上传、YY语音频道解说

报名时间:12月9日——13日 报名地点: 2报名方式: 实名认证:本院学生持有效证件报名登记 战队要求:5人一组战队方式报名,并选出一名队长,有自己的战队名称。 3、比赛战队要求: (1)、初赛级数限定12级以下(包括12级)的()区角色号,角色号一旦经本社团确认后余下比赛不得随意更改角色号 3开展活动: 比赛分为淘汰赛,预赛和决赛,由战队抽签比赛 4赛后工作: 张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,并获得电脑联盟首届电竞组成员资格,让大家能在学习之余能放松自己。 九、比赛事项: 比赛流程: 1〃先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。 2〃此次比赛采取淘汰制,输者淘汰,胜者晋级,直至得出前三甲,再举行争霸赛,三局两胜得出冠军。比赛结束时即进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)

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电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告 电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子竞技观念!

四、活动时间 本次活动的时间为:2016年12月27日至12月28日 五、活动地点 电子竞技的活动地点为: 预选赛:待定 决赛:礼堂 六、活动主办方 XXXXXXXXXXX XXX 七、活动对象 此次活动的对象是:XXXX大学全体学生 八、活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为: 英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。 十、活动安排 (一)前期准备 1、宣传准备 (1)海报宣传 新闻部:社联网址上传新闻快报(包括前期、中期、后期) 报名海报:12月8日之前本人及同学做好报名海报。 小型海报:12月8日之前本人及同学设计好版面,并做出来,数

高等学校大学生第一届脑力锦标赛活动策划书模板

第一届脑力锦标赛活动策划 一、活动背景: 随着电子设备的发展,人们对自身记忆力的依赖逐渐下降,健忘的情况时有发生。为了让更多的学生了解脑力运动,参与脑力运动,促进我们对大脑潜能的探求,不断超越自己,同时提高青少年综合素质,普及脑力运动,因此决定举办此次旨在开发脑力及记忆力的活动。 二、活动目的 (一)推广记忆在全系、全院的发展。 (二)在比赛中寻找成为世界记忆大师的“好苗子”,培养为我校争光者。 (三)丰富学校的社团文化。 (四)丰富大学生的课余生活。 三、活动主题: 趣味脑力锦标赛。 四、活动时间 2019年X月 五、活动地点 XX 六、活动对象 全院学生

七、活动主办单位:XX大学社团联合会。 承办单位:XX大学记忆协会。 七、活动流程 (一)流程 1.赛前活动宣传,选手报名和招募志愿者裁判。 2.搜寻和编制试题。 3.比赛前一周分别对选手和裁判进行培训。 4.主持人开幕,讲解本次活动重要性,欢迎本次出席的各位参赛选手。 5.判代表上台宣誓,选手代表上台宣誓,全体成员宣誓。 6.记忆协会负责人对选手进行二次培训,预祝本次活动圆满成功。 7.初赛选手入场比赛,其他选手在候场教室等待比赛通知。 8.裁判检查选手带入设备,检查无误后等待比赛。 9.比赛开始裁判下发问卷,记忆时间结束裁判收起答卷,下发答卷,回忆时间结束裁判收起答卷,并交到计分裁判处。 10.计分裁判统计项目分,并在赛后公布初赛入选名单。 11.将初赛结果通过网络媒体等手段通知到相应选手, 并筹备决赛试题。 12.提前收取选手参赛需要自备的比赛道具,如魔方扑 克等,并检查道具是否存在作弊痕迹。

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