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VC6.0 MFC 读写配置文件

VC6.0 MFC 读写配置文件
VC6.0 MFC 读写配置文件

MFC读写ini配置文件

Email:liping_xiong@https://www.sodocs.net/doc/8c4451690.html,

1.新建头文件如:ini.h,在编辑区域粘贴以下内容:

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// ini.h: interface for the Cini class.

#if !defined(AFX_OPINI_H__CE3F8B7B_1ACA_46CC_A91C_F8E23FA9B063__INCLUDED _)

#define AFX_OPINI_H__CE3F8B7B_1ACA_46CC_A91C_F8E23FA9B063__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000

#pragma once

#endif // _MSC_VER > 1000

#include

class Cini

{

public:

static DWORD ReadString (char *section, char * key, char stringtoread[], char * filename);

static BOOL WriteString(LPCTSTR section, LPCTSTR key,char* stringtoadd, char

*filename);

Cini();

virtual ~Cini();

};

#endif

// !defined(AFX_OPINI_H__CE3F8B7B_1ACA_46CC_A91C_F8E23FA9B063__INCLUDED_)

2.新建资源文件如:ini.cpp,在编辑区域黏贴以下内容:

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// ini.cpp: implementation of the Cini class.

#include "stdafx.h"

#include "ini.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Cini类的构造函数和析构函数

Cini::Cini()

{

}

Cini::~Cini()

{

}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//写字符串到INI文件,GetLastError()函数用于返回写入失败

void error(LPSTR lpszFunction)

{

CHAR szBuf[80];

DWORD dw = GetLastError();

sprintf(szBuf, "%s failed: GetLastError returned %u\n",lpszFunction, dw);

MessageBox(NULL, szBuf, "Error", MB_OK);

ExitProcess(dw);

}

BOOL Cini::WriteString(LPCTSTR section, LPCTSTR key, char *stringtoadd, char *filename) {

CHAR FilePath[255];

GetModuleFileName(NULL,FilePath,255);

(strrchr(FilePath,'\\'))[1] = 0;

strcat(FilePath,filename);

return ::WritePrivateProfileString(section,key,stringtoadd,FilePath);

}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//从INI文件中读取字符串

DWORD Cini::ReadString(char *section, char * key, char stringtoread[], char * filename) {

CHAR FilePath[255];

GetModuleFileName(NULL,FilePath,255);

(strrchr(FilePath,'\\'))[1] = 0;

strcat(FilePath,filename);

return ::GetPrivateProfileString(section, key,NULL,stringtoread,255,FilePath);

}

3.当程序加载的时候读配置文件:

首先要在应用程序文件头部引用ini.h头文件

如下:

#include "ini.h"

找到OnInitDialog()函数,在其下黏贴如下代码:

// 保存ini各项值数组

char szOption1[MAX_PATH];

char szOption2[MAX_PATH];

char szOption3[MAX_PATH];

// 读取ini各项值

Cini::ReadString("配置信息", "选项1", szOption1, "test.ini");

Cini::ReadString("配置信息", "选项2", szOption2, "test.ini");

Cini::ReadString("配置信息", "选项3", szOption3, "test.ini");

m_strEdit1.Format("%s",szOption1);

m_strEdit2.Format("%s",szOption2);

m_strEdit3.Format("%s",szOption3);

UpdateData(FALSE);

说明:m_strEdit1,m_strEdit2,m_strEdit2是三个文本框对象的实例

4.当卸载(关闭)程序的时候写配置文件;

找到DestroyWindow()函数,在其下黏贴如下代码:

UpdateData(TRUE);

CString str1 = m_strEdit1;

CString str2 = m_strEdit2;

CString str3 = m_strEdit3;

char *p1 = str1.GetBuffer(str1.GetLength()+1);

char *p2 = str2.GetBuffer(str2.GetLength()+1);

char *p3 = str3.GetBuffer(str3.GetLength()+1);

Cini::WriteString("配置信息", "选项1", p1, "test.ini");

Cini::WriteString("配置信息", "选项2", p2, "test.ini");

Cini::WriteString("配置信息", "选项3", p3, "test.ini");

说明:m_strEdit1,m_strEdit2,m_strEdit2是三个文本框对象的实例

附工程视图及运行结果:

Ini头文件

Ini资源文件

引用头文件

引用头文件用户文件、应用程序文件

对话框加载

关闭对话框

配置文件里的记录

INI文件读写

INI文件读写.txt男人的话就像老太太的牙齿,有多少是真的?!问:你喜欢我哪一点?答:我喜欢你离我远一点!执子之手,方知子丑,泪流满面,子不走我走。诸葛亮出山前,也没带过兵!凭啥我就要工作经验?INI文件读写文章指数:0 CSDN Blog推出文章指数概念,文章指数是对Blog文章综合评分后推算出的,综合评分项分别是该文章的点击量,回复次数,被网摘收录数量,文章长度和文章类型;满分100,每月更新一次。 ini文件(即Initialization file),这种类型的文件中通常存放的是一个程序的初始化信息。ini文件由若干个节(Section)组成,每个Section由若干键(Key)组成,每个Key可以赋相应的值。读写ini文件实际上就是读写某个的Section中相应的Key的值,而这只要借助几个函数即可完成。 一、向ini文件中写入信息的函数 1. 把信息写入系统的win.ini文件 BOOL WriteProfileString( LPCTSTR lpAppName, // 节的名字,是一个以0结束的字符串 LPCTSTR lpKeyName, // 键的名字,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除整个节 LPCTSTR lpString // 键的值,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除对应的键 ) 2. 把信息写入自己定义的.ini文件 BOOL WritePrivateProfileString( LPCTSTR lpAppName, // 同上 LPCTSTR lpKeyName, // 同上 LPCTSTR lpString, // 同上 LPCTSTR lpFileName // 要写入的文件的文件名。若该ini文件与程序在同一个目录下,也可使用相对 //路径,否则需要给出绝度路径。 ) 如: ::WriteProfileString("Test","id","xym"); //在win.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键id,其值为xym ::WritePrivateProfileString("Test","id","xym","d:\\vc\\Ex1\\ex1.ini"); //在Ex1目录下的ex1.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键id,其值为xym //若Ex1.ini文件与读写该文件的程序在同一个目录下,则上面语句也可写为: ::WritePrivateProfileString("Test","id","xym",".\\ex1.ini"); 需要注意的是,C系列的语言中,转义字符'\\'表示反斜线'\'。另外,当使用相对路径时,\\前的.号不能丢掉了。 二、从ini文件中读取数据的函数

汇编中文件的读写

汇编语言实验报告 (七) 班级:01540802班 姓名:南征 学号: 20080705 信息与电子学院

实验七文件的读写 一、实验目的 理解文件标记的概念,掌握利用文件标记读写文件的方法,学习使用文件指针读取文件。 二、实验要点 磁盘文件的读写有两种方法,一种称为文件控制块;另一种方法称为文件标记,前者在读写文件时首先要设定文件控制块,知名文件所在的当前磁盘的驱动器、文件名,同时还要制定所读写的文件所处的当前块号、当前记录号、记录长度等参量,此外还需要设置磁盘传输区。在读磁盘数据文件时,应先将磁盘上有关数据读入磁盘传输区,然后再传送至目的的内存区。在写磁盘数据文件时,要写入磁盘文件的数据也必须先送入磁盘传输区,然后再执行写操作。此种方法的缺点是不支持树形目录结构。目前常用的方法是利用文件标记读写文件,无论用什么方法读写文件,都要解决以下几个问题: A)用户程序要告诉操作系统将要存取那个文件。 B)无论是从磁盘独处的数据,还是要写入磁盘的数据都必须存放在一个制定的内 存缓冲区中,这个内存缓冲区叫数据传输区(DTA)。 C)在读一个磁盘文件之前,要先打开文件,然后才能将文件内容读入内存。而在 读写一个文件之前,要先建立一个新文件名,再将内存中的内容写入磁盘。 D)在存取文件之后,特别是在写入文件之后,务必将此文件关闭。 利用文件标记读写文件的主要特点是: 通过建立文件、打开文件,将磁盘路径名、文件名转换为文件标记或件号,在以后读写文件的操作中均要与文件标记打交道。在一个系统中,可同时打开多个文件,并配置相应的文件标记。在利用文件标记读写磁盘文件是要掌握以下几个要点: 1)使用建立文件、打开文件系统功能之前,都必须将DS:DX指向驱动器名、路径 名、文件名和以数值零为结尾的ASCIIZ字符串的首地址。 2)对于一个新文件要用3CH系统功能调用,建立文件。(如果不是新文件,此步 骤可略) 3)已存在的文件则利用3DH系统功能调用,打开此文件。 4)如果文件建立、打开成功,则CF=0,并且在AX寄存器中返回文件标记。 5)在建立、打开文件成功之后,即可对文件进行读、写操作。如果要对文件进行 读操作,则在打开文件之后,用3FH系统功能调用将文件读入数据缓冲区,调 用前的入口参数是:文件标记存入BX,读入文件的字节数放入CX,数据缓冲 区的起始地址存入DS:DX。调用完毕,AX返回实际读入的字节数。 6)读入数据缓冲区的文件,可利用40H系统功能调用将文件写入指定的磁盘。调 用入口参数是:文件标记存入BX,要写入的字节数放入CX,DS:DX指向要写入 数据缓冲区的首地址。调用结束后AX返回实际写入的字节数。如果AX

调用jar包外配置文件

项目中,经常把一部分功能独立出来,做一个java project,然后打成jar包供其他项目引用。这时候,如果jar包中需要读取配置文件信息,则很少把该配置打进jar包,因为它不方便修改,更多都是采用jar包读取外部配置文件。案例: 项目工程名:auth -- 很明显,做鉴权使用的 项目配置文件:init.properties log4j.properties 项目引用jar包: lib/servlet-api.jar lib/log4j-1.2.15.jar lib/commons-collections-3.1.jar lib/commons-logging-1.0.4.jar lib/commons-pool.jar lib/ojdbc14.jar 读取配置文件示例: 目录结构如下:

解决方案I:自定义manifest.mf 文件 解释: Manifest-Version: 1.0 版本号,没啥特殊含义,但一定要有;Class-Path: 所有引用的jar包 注意: 每个“:”后面都要加空格,Class-Path中每个jar包间也加空格最后一行为空行 截图如下: b.通过Eclipse 到处jar包 右键项目工程----Export -- 选择Java下JAR File,下一步

件外部读取),选择导出jar包的位置; 注意:右侧的.classpath这些都不要选中,只把src下的java文件打包。

下一步 下一步:选中自定义的manifest.mf文件,完成 测试: 新建项目,导入刚刚生成的jar包和jar需要的所有包(把jar包所在工程lib下所有引用jar

Linux下C语言的文件读写

Linux下C语言的文件(fputc,fgetc,fwrite,fread对文件读写操 作) //================================== fputc 向文件写入字符 #include #include main() { FILE *fp; char ch; if((fp=fopen("test.txt","w"))==NULL) { printf("不能打开文件\n"); exit(0); } while ((ch=getchar())!='\n') fputc( ch, fp ); fclose(fp); } ------------- 小提示: fp=fopen("test.txt","w") ,把"w"改为"a" 可以创建文件并且追加写入内容 exit(0); 需要包含stdlib.h 头文件,才能使用 //============================================================ fgetc 读取字符 #include #include main( int argc, char *argv[] ) { char ch;

FILE *fp; int i; if((fp=fopen(argv[1],"r"))==NULL) { printf("不能打开文件\n"); exit(0); } while ((ch=fgetc(fp))!=EOF) putchar(ch); fclose(fp); } 文件结尾,通过判断EOF //============================================================== fwrite 的使用 使数组或结构体等类型可以进行一次性读写 #include #include main() { FILE *fp1; int i; struct student{ char name[10]; int age; float score[2]; char addr[15]; }stu; if((fp1=fopen("test.txt","wb"))==NULL) { printf("不能打开文件"); exit(0); } printf("请输入信息,姓名年龄分数1 分数2 地址:\n"); for( i=0;i<2;i++) { scanf("%s %d %f %f %s",https://www.sodocs.net/doc/8c4451690.html,,&stu.age,&stu.score[0],&stu.score[1], stu.addr);

C语言读写配置文件代码

MFC读写ini配置文件 1.新建头文件如:iniFunc.h,在编辑区域粘贴以下内容: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // iniFunc.h: interface for the Cini class. #if !defined(AFX_OPINI_H__CE3F8B7B_1ACA_46CC_A91C_F8E23FA9B063__INCLUDED _) #define AFX_OPINI_H__CE3F8B7B_1ACA_46CC_A91C_F8E23FA9B063__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #include class Cini { public: static DWORD ReadString (char *section, char * key, char stringtoread[], char * filename); static BOOL WriteString(LPCTSTR section, LPCTSTR key,char* stringtoadd, char *filename); Cini(); virtual ~Cini(); }; #endif // !defined(AFX_OPINI_H__CE3F8B7B_1ACA_46CC_A91C_F8E23FA9B063__INCLUDED_) 2.新建资源文件如:iniFunc.cpp,在编辑区域黏贴以下内容: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ini.cpp: implementation of the Cini class. #include "stdafx.h" #include "ini.h" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// //Cini类的构造函数和析构函数 Cini::Cini() { } Cini::~Cini()

JAVA读取jar包内部配置文件

package com.test; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import https://www.sodocs.net/doc/8c4451690.html,.URL; import java.util.Properties; import java.util.jar.JarEntry; import java.util.jar.JarFile; public class Test9 { public static void main(String[] args) throws IOException { String jarName="/test_p.jar";//Jar包所在的位置 String fileName="config/application.properties";//文件在jar包里的路径 String resource = Test9.class.getResource(jarName).getFile(); File file = new File(resource); JarFile jarFile = new JarFile(file);//读入jar文件 JarEntry entry = jarFile.getJarEntry(fileName); InputStream input = jarFile.getInputStream(entry);//读入需要的文件 Properties props = new Properties(); props.load(input); System.out.println(props.getProperty("Driver")); jarFile.close(); } }

c语言文件的读写格式

C程序文件的读写操作 在对文件进行读、写操作之前,首先要解决的问题是如何把程序中要读、写的文件与磁盘上实际的数据文件联系起来。在c语言中,其实这并不困难,只需要用c语言提供的库函数fopen“打开”文件就可以实现这些联系。Fopen函数的一般调用形式为: Fopen(文件名,文件使用方式); 函数返回一个指向file类型的指针。例如: FILE *fp; /*****定义一个文件指针*/ fp=fopen(”file_a”,”r”); foen函数调用中用两个字符串作为参数。第一个字符串中包含了进行读、写操作的文件名,用来指定所要打开的文件。在本例中,指定的函数名:file_a。第二个字符串中指定了文件的使用方式,用户可通过这个参数来指定对文件的使用意图。 如果以上函数调用成功,函数返回一个fille类型的指针,付给指针变量fp,从而把指针fp与文件file_a联系起来,也就是说,在此调用之后,指针fp就指向了文件file_a。 C语言中,最常用的文件使用用方式及其含义如下: (1)“r”。为读而打开文本文件。当指定这种形式时,对打开的文件只能进行“读”操作。若制定的文件不存在,则会出错,若去读一个不允许读的文件时也会出错。 (2)“rb”。为读而打开一个二进制文件,其余如“r”功能。 (3)“w”。为写而打开文本文件。这是。如果指定的文件不存在,系统将在指定位置建立一个新文件;如果文件已经存在,则将从文件的起始位置开始写,文件中原有内容将全部覆盖。 (4)“WB”. 为读而打开一个二进制文件,其余如“w”功能。 (5)“a”。为在文件后面添加数据而打开文本文件。这是。如果指定的文件不存在,系统将在指定位置建立一个新文件;如果文件已经存在,则将从文件的末尾位置开始写,文件中原有内容将保留。 (6)“ab”。为读而打开一个二进制文件,其余如“a”功能。 (7)“r+”。为读和写而打开文本文件。用这种方式时,指定的文件应当已经存在,既可以对文件进行读,也可以进行写。读写都是从文件起始位置开始。 关闭文件: fclose(文件指针); 程序例子: #include #include //fputc和fgetc函数所在文件 main() { FILE *fp=NULL; //定义文件指针 char ch; //定义字符变量 fp=fopen("d:\\wenjian.txt","w"); //打开或新建打开文件,并使指针 //指向文件 if(fp==NULL)

读取配置文件和修改配置文件(ServiceIP.properties)(原创)

读取配置文件和修改配置文件(ServiceIP.properties)(原创) package espeed.util; import java.io.*; import java.util.Properties; /* * 配置短信服务器IP(配置文件建在SRC下,ServiceIP.properties) */ public class EditServiceIP { private static Properties properties=new Properties(); private static EditServiceIP esip; public EditServiceIP(){} public static EditServiceIP getInstance(){ if(esip==null) esip=new EditServiceIP(); return esip; } //取得短信服务器IP public String getSmsServiceIP(){ InputStream

is=EditServiceIP.class.getClassLoader().getResourceAsSt ream("ServiceIP.properties"); try { properties.load(is); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block System.out.println("------------取得短信服务器IP地址发生IO异常"); } String provalue=properties.getProperty("SMS.ServiceIP"); return provalue; } //修改短信服务器IP public String modifySmsServieIP(String smsServiceIP){ File file=new File(EditServiceIP.class.getClassLoader().getResource("S erviceIP.properties").getPath()); try{ properties.load(new FileInputStream(file));

C语言读写文件操作

C语言读写文件操作 #include #include #include FILE *stream;//, *stream2; FILE *stream2; void main( void ) { int numclosed; char *list; list="这个程序由czw编写"; //试图打开文件data.txt,如果该文件不存在,则自动创建 if( (stream= fopen( "data.txt", "r" )) == NULL ) { printf( "试图打开'data.txt'\n" ); printf( "'data.txt'不存在\n" ); printf( "'data.txt'被创建\n" ); } else printf( "'data.txt'被打开\n" ); //以写入方式打开 if( (stream2 = fopen( "data.txt", "w+" )) == NULL ) printf( "'data.txt'不存在\n" ); else { printf( "'data.txt'成功被打开\n" ); fwrite(list,strlen(list),30,stream2); printf("写入数据成功\n"); } //如果文件data.txt存在,就会打开成功,则stream!=NULL,这时就关闭stream if (stream!=NULL) if( fclose( stream) ) printf( "文件流 stream 被关闭\n" ); //关闭所有打开的文件流,返回关闭的文件流个数 numclosed = _fcloseall( );

C#读写配置文件

Windows 应用程序: ///

///发布后就可以读取了 /// private readonly string strFileName = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "Windows_RWConfig.exe.config"; //获得配置文件的全路径 /// ///修改配置文件 /// ///key ///value private void UpdateConfig(string key, string value) { XmlDocument xDoc = new XmlDocument(); xDoc.Load(strFileName); //找出名称为“add”的所有元素 XmlNodeList nodes = xDoc.GetElementsByTagName("add"); for (int i = 0; i < nodes.Count; i++) { //获得元素的key属性 XmlAttribute att = nodes[i].Attributes["key"]; //根据元素的第一个属性来判断元素是不是目标元素 if (att.Value == key) { //对目标元素中的第二个属性赋值 att = nodes[i].Attributes["value"]; att.Value = value; break; } } //保存上面的修改 xDoc.Save(strFileName); } /// ///读取配置文件 /// ///

Spring中加载xml配置文件的几种方式

项目中一个需求就是所有的功能都是插件的形式装入系统,这就需要利用Spring去动态加载某一位置下的配置文件,就总结了下Spring中加载xml配置文件的方式, xml是最常见的spring 应用系统配置源。Spring中的几种容器都支持使用xml装配bean,包括:XmlBeanFactory, ClassPathXmlApplicationContext, FileSystemXmlApplicationContext, XmlWebApplicationContext, ..... 一: XmlBeanFactory 引用资源 1.Resource cr = new ClassPathResource("applicationContext.xml"); BeanFactory bf=new XmlBeanFactory(cr); UserDao userDao = (UserDao)bf.getBean("userDao"); 二: ClassPathXmlApplicationContext 编译路径 使用ClassPathXmlApplicationContext对象获取,必须把applicationContext.xml放置到类的加载路径中,也就是Src下面 1.ApplicationContext factory=new ClassPathXmlApplicationContext("classpath:appcontext.xml"); // src目录下的 2.ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); UserDao userDao = (UserDao)context.getBean("userDao"); 3.ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext(new String[]{"applicationContext-oracle.xml","applicationContext.xml"}); UserDao userDao = (UserDao)context.getBean("userDao"); // src/conf 目录下的 4.ApplicationContext factory=new ClassPathXmlApplicationContext("conf/appcontext.xml"); 5.ApplicationContext factory=new ClassPathXmlApplicationContext("file:G:/Test/src/appcontext.xml"); 三: FileSystemXmlApplicationContext用文件系统

C语言中文件_数据的输入输出_读写

C语言中文件,数据的输入输出,读写. 文件是数据的集合体,对文件的处理过程就是对文件的读写过程,或输入输出过程。 所谓文件是指内存以外的媒体上以某种形式组织的一组相关数据的有序集合。文件分类: 顺序文件,随机文件。 文本文件和二进制文件。 文本文件也称为ASCII文件,在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASCII码。 文本文件可以在屏幕上按字符显示,源程序文件就是文本文件,由于是按字符显示,所以能读懂文件内容。 二进制文件是按二进制编码方式来存放的。这里主要讨论文件的打开,关闭,读,写,定位等操作。 文件的存取方法 C程序的输入输出(I/O)有两种方式:一种称为标准I/O或流式I/O,另一种称为低级I/O。流式I/O是依靠标准库函数中的输入输出函数实现的。低级I/O利用操作系统提供的接口函数(称为底层接口或系统调用)实现输入输出,低级I/O 主要提供系统软件使用。 在C语言中用一个FILE类型的指针变量指向一个文件,(FILE类型是系统在stdio.h中定义的描述已打开文件的一种结构类型),这个指针称为文件指针。FILE *指针变量标识符; 如 FILE *fp; 文件的打开与关闭 所谓打开文件,指的是建立文件的各种有关信息,并使文件指针指向该文件,以便对它进行操作。 关闭文件则是断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。 1、fopen 函数原型:FILE *fopen(const char *filename,const char *mode); Fopen函数用来打开一个文件,前一部分用来说明文件路径及文件名,后一部分mode指出了打开文件的存取方式;返回值是被打开文件的FILE型指针,若打开失败,则返回NULL。打开文件的语法格式如下: 文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式); 文件指针名必须被说明为FILE类型的指针变量。 FILE *fp; fp=fopen(“C:\\Windowss\\abc.txt”,”r”); 注意用两个反斜杠\\来表示目录间的间隔符。 存取文件的模式是一个字符串,可以由字母r,w,a,t,b及+组合而成,各字符的含

C#读写config配置文件

C#读写config配置文件 应用程序配置文件(App.config)是标准的XML 文件,XML 标记和属性是区分大小写的。它是可以按需要更改的,开发人员可以使用配置文件来更改设置,而不必重编译应用程序。 对于一个config文件: 对config配置文件的读写类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using System.Configuration; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Configuration; namespace NetUtilityLib { public static class ConfigHelper { //依据连接串名字connectionName返回数据连接字符串 public static string GetConnectionStringsConfig(string connectionName) { //指定config文件读取 string file = System.Windows.Forms.Application.ExecutablePath; System.Configuration.Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(file); string connectionString = config.ConnectionStrings.ConnectionStrings[connectionName].ConnectionString.ToString(); return connectionString; } ///

///更新连接字符串 /// ///连接字符串名称 ///连接字符串内容 ///数据提供程序名称 public static void UpdateConnectionStringsConfig(string newName, string newConString, string newProviderName) { //指定config文件读取 string file = System.Windows.Forms.Application.ExecutablePath; Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(file); bool exist = false; //记录该连接串是否已经存在 //如果要更改的连接串已经存在 if (config.ConnectionStrings.ConnectionStrings[newName] != null) { exist = true; } // 如果连接串已存在,首先删除它 if (exist) { config.ConnectionStrings.ConnectionStrings.Remove(newName); } //新建一个连接字符串实例

VC++操作INI配置文件的实现

VC++操作INI配置文件的实现 修改浏览权限| 删除 一.将信息写入.INI文件中. 1.所用的WINAPI函数原型为: BOOL WritePrivateProfileString( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, LPCTSTR lpString, LPCTSTR lpFileName ); 其中各参数的意义: LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一个字段名. LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一个键名,通俗讲就是变量名. LPCTSTR lpString 是键值,也就是变量的值,不过必须为LPCTSTR型或CString型的. LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名. 2.具体使用方法:设现有一名学生,需把他的姓名和年龄写入c:\stud\student.ini 文件中. CString strName,strTemp; int nAge; strName="张三"; nAge=12; WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c:\\stud\\student.ini"); 此时c:\stud\student.ini文件中的内容如下: [StudentInfo] Name=张三 3.要将学生的年龄保存下来,只需将整型的值变为字符型即可:

strTemp.Format("%d",nAge); WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c:\\stud\\student.ini"); 二.将信息从INI文件中读入程序中的变量. 1.所用的WINAPI函数原型为: DWORD GetPrivateProfileString( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, LPCTSTR lpDefault, LPTSTR lpReturnedString, DWORD nSize, LPCTSTR lpFileName ); 其中各参数的意义: 前二个参数与WritePrivateProfileString中的意义一样. lpDefault : 如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量. lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString对象,即目的缓存器. nSize : 目的缓存器的大小. lpFileName : 是完整的INI文件名. 2.具体使用方法:现要将上一步中写入的学生的信息读入程序中. CString strStudName; int nStudAge; GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默认姓名 ",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\stud\\student.ini"); 执行后strStudName 的值为:"张三",若前两个参数有误,其值为:"默认姓名". 3.读入整型值要用另一个WINAPI函数:

文件的读写与上锁

1.实验目的 通过编写文件读写及上锁的程序,进一步熟悉Linux中文件I/O相关的应用开发,并且熟练掌握open()、read()、write()、fcntl()等函数的使用。 2.实验内容 在Linux中FIFO(先进先出)是一种进程间的管道通信机制。本实验通过使用文件操作,仿真FIFO结构以及生产者-消费者运行模型。 3.实验步骤 (1)流程图 该实验流程图如图所示 (2)程序说明 本实验需要打开两个虚拟终端,分别运行生产者程序(producer)和消费者程序(customer)。此时两个进程同时对同一个文件进行读写操作。因为这个文件是临界资源,所以可以使用文件锁机制保证两个进程对文件的访问都是原子操作。 先启动生产者进程,它负责创建仿真FIFO结构文件(实际是一个普通文件)并投入生产,就是按照给定的时间间隔,向FIFO文件写入自动生成的字符(在程序中用宏定义选择使用数字还是使用英文字符),生产周期以及要生产的资源数通过参数传递给进程(默认生产周期1S,要生产的资源数为10个字符)。 后启动的消费者进程按照给定的数目进行消费,首先从文件中读取相应数目的字符并在屏幕显示,然后从文件中删除刚才消费过的数据。为了仿真FIFO结构,此时需要使用两次

复制来实现文件内容的偏移。每次消费的资源数通过参数传递给进程,默认值为10个字符。 (3)代码 /* lock_set.c */ int lock_set(int fd, int type) { struct flock old_lock, lock; lock.l_whence = SEEK_SET; lock.l_start = 0; lock.l_len = 0; lock.l_type = type; lock.l_pid = -1; /* 判断文件是否可以上锁 */ fcntl(fd, F_GETLK, &lock); if (lock.l_type != F_UNLCK) { /* 判断文件不能上锁的原因 */ if (lock.l_type == F_RDLCK) /* 该文件已有读取锁 */ { printf("Read lock already set by %d\n", lock.l_pid); } else if (lock.l_type == F_WRLCK) /* 该文件已有写入锁 */ { printf("Write lock already set by %d\n", lock.l_pid); } } /* l_type 可能已被F_GETLK修改过 */ lock.l_type = type; /* 根据不同的type值进行阻塞式上锁或解锁 */ if ((fcntl(fd, F_SETLKW, &lock)) < 0) { printf("Lock failed:type = %d\n", lock.l_type); return 1; } switch(lock.l_type) { case F_RDLCK: { printf("Read lock set by %d\n", getpid());

配置文件(ini)的读写

用系统函数读写ini配置文件 一INI文件基础 文件扩展名为ini的文件常用于操作系统、软件等初始化或进行参数设置。ini是initial的缩写。这类文件可以用文本编辑器(如记事本)打开、编辑。 文件格式 节/段sections [section] 参数/键名parameters name=value 注解comments 注解使用分号表示(;)。在分号后面的文字,直到该行结尾都全部为注解。 ;comment text 示例 如QQ安装目录下有一个kernelInfo.ini文件,里面的内容。 [kernel] version=788 packetname=QQPetKernel.EXE ini用途 编写软件的时候需要将一些初始化的信息写入到一个配置文件中,软件启动的时候从这个配置文件中读取这些初始化的信息。软件中的一些过程数据也需要保存到ini文件中。 现在软件大都将这些配置信息写到XML中,因为XML的树形描述层次结构性清晰。这就涉及到XML 的解析,可以自己写解析方法,也可以用第三方库(如TinyXML、CMarkup等)来解析XML。 更多类容可以参考https://www.sodocs.net/doc/8c4451690.html,/u/5135093875 二应用程序的ini读写 系统提供给了读写ini文件的函数,都是以GetPrivateProfile开头的,常用的有下面3个。作一个简要介绍。 GetPrivateProfileString DWORD GetPrivateProfileString( LPCTSTR lpAppName,//points to section name段名 LPCTSTR lpKeyName,//points to key name键名 LPCTSTR lpDefault,//points to default string默认的键值,这个参数不能为 NULL。如果在ini文件中没有找到lpKeyName,就将赋值lpDefault,给lpReturnedString LPTSTR lpReturnedString,//points to destination buffer指向缓冲区的指针,用于保存键值 DWORD nSize,//size of destination buffer缓冲区的大小 LPCTSTR lpFileName//points to initialization filename ini文件的路径 ); 功能:读取对应段和键的值。 返回值: 返回复制到缓冲区的字符个数,并不包括字符串结尾的NULL。 如果lpAppName和lpKeyName都不为空,并且键值的长度大于了缓冲区的长度,那么就将键值切断,并在末尾添加’\0’字符,返回nSize-1。

MFC-txt文件读写

文本文件的读写 正确的文本文件读写过程 1.定义文件变量; 2.打开指定的文件; 3.向从文本文件中写入信息; 4.从文本文件中读取信息; 5.关闭文件 1、定义文件变量 定义文件变量格式:CStdioFile 文件变量; 例如,定义一个名称为f1的文件变量,语句如下:CStdioFile f1; 2、打开指定文件 可以直接通过CStdioFile的构造函数来打开磁盘文件,同时可以用标志位指定打开方式(只读、只写、读写等): CStdioFile(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags); 其中,lpszFileName表示要打开的文件名,可以是相对路径或绝对路径 nOpenFlags设置文件打开方式标志位,可以指定用“|”连接多个标志位。下面是常用的打开标志: CFile::typeText:以文本文件的形式打开文件 CFile::typeBinary:以二进制文件的形式打开文件 CFile::modeCreate:如果指定文件名的文件不存在,则新建文件;如果文件存在并且没有设置CFile::modeNoTruncate标志,则清空文件。 CFile::modeNoTruncate:如果文件存在,不把它的长度删除为0(即不清空文件中的数据)。

:以只读方式打开文件 CFile::modeReadWrite:以可读可写方式打开文件 CFile::modeWrite:以只写方式打开文件 CFile::shareDenyNone:文件打开后,不禁止其他进程对文件的读写操作CFile::shareExclusive:文件打开后,禁止其他进程对文件的读写操作CFile::shareDenyRead:文件打开后,禁止其他进程对文件的读操作

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