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AutoCAD2016设置成经典界面的方法

AutoCAD2016设置成经典界面的方法
AutoCAD2016设置成经典界面的方法

AutoCAD2016设置成经典界面的方法

作者:山东水利职业学院

1、点击最上角工具条上的,在下拉菜单中选中“工作空间“、”特性匹配“、“显示菜单栏”。系统显示经典菜单栏“文件、编辑、视图、插入、格式、工具、绘图、标注、修改、参数、窗口、帮助”。

2、依次点击【工具】→【AutoCAD】,在弹出的快捷菜单中,选择绘图,传统的【绘图】工具条就出现了。同样方法,继续调出【修改】、【标注】、【图层】、【特性】、【对象捕捉】、【UCS】、【建模】等工具条。

3、点击A360右边的上三角按钮,软件原有的丝带式工具条关闭了。

4

、如果变回原先的,则点击如图所示的A360右边的带边框的倒三角即可。

5、点击最上角工具条上的,在下拉菜单中选中“隐藏菜单栏”,或者在菜单栏工具条上右击,系统不显示经典菜单栏。

6、如果感觉【功能区】选项卡“默认、插入、注释、参数化、视图、管理、输出、附加模块、A360”工具条没必要显示,则在该行任意位置右击,弹出快捷菜单,点击关闭即可。或在命令行输入ribbonclose,回车即可。如果要恢复功能区,在命令行中输入“ribbon”回车即可。

7、经过上述操作,传统的经典界面出现了,如图所示。

8、点击【草图与注释】,在下拉列表中选择“将当前工作空间另存为…”。

9、在弹出的对话框中输入“我的二维2016”或其他容易识别的名字,点击保存,可以针对二维绘图和三维绘图分别建立自己的工作空间。当然,也可以在已有的工作空间“草图与注释”、“三维基础”、“三维建模”上进行修改。

10、大功告成!以后,启动软件后,在工作空间列表中选择“我的二维2016”即可。

11、不少人对新的阵列命令不习惯,那么,可以通过以下操作恢复经典阵列对话框。依次点击【工具】→【自定义】→【编辑程序参数】。

12、在弹出的“acad-记事本”文件中,找到“AR *ARRAY”一行,将其修改为“AR *ARRAYCLASSIC”,保存后关闭文件即可。

13、命令行输入AR命令后,经典阵列命令就出现了。

CAD制图基本设置

AutoCAD2007制图基本设置 (以米为单位制图) 1、设置格式-单位:长度类型为小数,精度为0.0000,角度类型为度/分/秒,精度为0d00’00”,采用顺时针方向,插入比例为毫米,方向向北。 2、格式-选择颜色:为随层ByLayer。 3、格式-线型:全局比例因子为 1.0000不变,当前对象缩放比例为 1.0000不变,缩放时使用图纸空间单位。虚线和点划线需将acad.lin或acadiso.link中的线型修改一下,原ACAD-ISO02W100中A,12,-3改为A,0.5,-0.25。原ACAD-ISO08W100中A,24,-3,6,-3改为A,0.75,-0.125,0.125,-0.125即可用此两种线型在以米制图中。 4、格式-线宽:设置单位为毫米且随层ByLayer,默认线宽为0.18mm。 5、格式-比例缩放:为1:1。 6、格式-文字样式:a、仿宋体,字体名T仿宋-GB2312,字体样式为常规,高度设为0.00,颠倒反向为空,宽度为0.70~0.80倾斜角度为0d0’00”。a、国标体,字体名T gbenor.shx,使用大字体,大字体样式为T gbcbig.shx,高度设为0.00,颠倒反向垂直为空,宽度为0.7~0.80倾斜角度为0d0’00”。 7、格式-标注样式:a、直线,颜色,线型随层ByLayer或默认,基线间距 0.56=超出尺寸线0.18+固定长度值0.38,起点偏移为0,尺寸线和尺寸界线为空。 b、箭头,第一直线和第二直线为实心闭合,也可自行设置,引线为无,箭头大 小为0.18,圆心标记为直线,大小为0.09,弧长为无,半径标注折弯角度为 45d0’00”。c、文字,选择文字样式,文字颜色为随层ByLayer,填充颜色为无,文字高度为0.25,文字边框空,文字位置-上方,水平-置中,从尺寸线偏移为

《绝地求生大逃杀》画面全选项设置

《绝地求生大逃杀》画面全选项设置效果图文详解画面设置 经验汇总 画面设置不管是哪个配置段的玩家都无法绕开的一个关键问题,虽然网上有很多其他玩家分享的设置经验,但往往会由于机器的不同而出现不适配的情况。所以今天小编为大家带来的便是玩家“是阿文啊丶”测试整理分享的绝地求生画面全选项设置效果图文详解,感兴趣的玩家不要错过了哦。 画面全选项设置效果图文详解 《绝地快递》这款模拟经营类游戏现在十分火爆,众人为了吃鸡(快递)事业前仆后继,让显卡厂商赚的盆满钵满,但是关于配置普遍玩家最关心两个问题。 第一个问题:如何设置画面能够最流畅的吃鸡? 这个问题适用那些苦苦针扎于低帧率的老配置玩家,本篇中会给出各个设置对帧率的影响和配置的分档设置,供这些玩家设置。 另一个问题是由游戏特性决定的:如何设置画面是最完美的(游戏优势最大的)? 举个例子,网上很火的一张图:

这个图的效果是夸张化的,现在的版本已经不会这样了,但确实提供是一种思路——“极致画面对你的吃鸡之旅未必有帮助”。 所以完美情形下,哪些画质需要极致,哪些画质需要最低?我自己测试了一个晚上,截了上百张图加上国内信息不全,还得跑英文网站看攻略。最后吐血整理的画面设置测试如下,这可能是中文论坛目前最详细的画面设置解析:本文对比分析了画面设置中的这些选项。 首先来看全部按照本文方法设置和全部反向设置的效果对比。

反向设置效果: 完美设置效果:

各项设置的方法: 配置不足情况下的设置: 由于每个人对帧数的需求不同,如果此设置帧数不满意。可参考以下调整,再测试帧数: A档:极致降为高,屏幕比例降到110。 B档:极致降为中,屏幕比例降到100。 C档:极致降为低,屏幕比例降到85。

2007版cad画图前怎么设置参数.doc

2007版cad画图前怎么设置参数 2007cad画图前设置参数的方法 首先,我们启动Auto CAD软件后,我们进入软件的选择界面,第一步将如下图所示的选项框中的选项更改为AutoCAD经典视图。 然后我们点击工具栏里面的视图选项,然后按照我的图片提示进行下一步操作。这里我们选择二维样式,然后选择二维线框。 然后完成上述两步之后,你会发现,软件的界面已经成功转换为二维坐标,也就是二维视图的软件界面模式,但是会发现软件界面上出现了很多个点阵,然后接下来,我们处理这些点阵。此刻,我们将鼠标移至软件界面最底端,然后点击栅格,使这个功能选项处于关闭状态,然后我们的熟悉的Auto CAD软件的工作界面就出现了,我们就开始自己的制图之旅吧。 CAD教程:图块的创建及设置 1.创建图块 在绘制过程中,可以使用下面两种方法创建图块:合并对象,在当前图形中创建块;创建一个图形文件,通过写块操作将它作

为块插入到其它图形中。创建内部图块选择绘图-块-创建命令,或在命令行中输入block命令,或单击绘图工具栏中创建块按钮。块定义:名称基点对象(保留、转换为块、删除、选择对象) 创建外部图块在命令行输入wblock,弹出写块对话框,在各选项组中可以设置相应参数,从而创建一个外部图块。写块对话框中对象和基点拾取与块定义是一致的。 2.插入图块 完成块定义后,就可以将块插入到图形中,插入块或图形文件中,用户需要确定块的四个特征参数,块名称、插入点位置、插入的比例系统和块的旋转角度。 CAD教程:打印与输出 文件-打印在打印/绘图仪选项组名称中选择要使用的打印仪器。 图纸尺寸选项组的下拉列表框中选择合适图纸幅面。打印区域选项组中有四种方法来确定打印范围。①图形界限。②范围,选项用于打印图形的当前空间部分,当前空间内的所有几何图形都将被打印。③显示,表示打印选定的模型选项卡当前视口中的视图或布局中当前空间视图。④窗口,表示打印指定图形的任何部分。打印比例图纸方向反向打印有时输出为发布DWF文件时模糊,则如下设置:①选择合适打印机名称②特

2007版CAD操作教程

目录 第一章初识AutoCAD 2007 ··············4页第二章辅助绘图··················6页第三章绘制简单二维图形对象 ··································9页1.绘制直线、构造线、射线 ·····························9页 2.绘制点、矩形、正多边形 ····························10页 3.绘制圆、圆弧、椭圆、椭圆弧·······················14页第四章绘制复杂的二维图形····································17页绘制多线、多段线、修订云线、样条曲线 ··············17页第五章使用面域与文字的创建 ·································22页第六章图案填充与创建管理块命令····························23页第七章使用图形编辑命令·······································30页 1.删除、复制、镜像、偏移·······························30页 2.阵列、移动、旋转、缩放、拉伸·····················33页 3.修剪、延伸、打断与打断于点·························36页 4.倒角与圆角、分解·······································40页第八章图层的使用与管理 ········································42页第九章尺寸标注的创建与编辑···································47页 1.尺寸标注的组成、创建与设置标注的样式···········47页 2.尺寸标注的类型··········································57页第十章三维对象的创建及编辑 ·································61页 1.绘制三维实体 ············································61页 2.三维实体的编辑··········································71页 3.渲染三维实体 ············································76页第十一章图形的输出、打印·······································81页第十二章设计理念··················································82页

CAD2007入门到精通详细教程

CD1 初级篇 1认识AutoCAD2007 1.安装AutoCAD 2007 AutoCAD 是美国Autodesk 企业开发的一个交互式绘图软件,是用于二维及三维设计、绘图的系统工具,现已广泛用于机械、电子、建筑、化工、制造、轻工及航空航天等领域,用户可以使用它来创建、浏览、管理、打印、输出、共享及准确应用富含信息的设计图形. ◆AutoCAD2007简体中文版本的安装 装AutoCAD 需要两张光盘。放入AutoCAD 2007 光盘(1)开始安装。出现提示时,放入AutoCAD 2007 磁盘(2)完成安装。 1.在AutoCAD 媒体浏览器中,在“安装”选项卡上单击“单机安装”。 2.在“安装AutoCAD 2007”中,单击“安装”按钮。 3.在“Autodesk 安装程序”页上单击“确定”,以安装所需的支持组件。 4.请确保产品序列号可用。没有序列号将无法安装AutoCAD。 5.安装成功后启动AutoCAD 2007,就可以进入软件操作窗口。 2.AutoCAD 2007 新的特点 1、与2006比,2007速度快了点。 2、AUTOCAD 2007还有一个优点,就是安装完后,第一次启动,他会把以前版本的一些设置转过来。 3、AUTOCAD 2007加强了块内编辑功能。 4、AutoCAD 2007的三维界面与3DMAX类似,从这里可以看出AutoCAD将成为又一个功能强大3D建模软件。 AutoCAD 2007非常适合那些用手工进行概念设计的专业人员,它能够加快设计进程,欲了解更多关于AutoCAD 2007的特性及优点,可访问https://www.sodocs.net/doc/8715527709.html,/autocad. 3.AutoCAD 2007的新功能 AutoCAD 2007 与以往版本的AutoCAD软件有如下变化和改进: 文件格式 AutoCAD 2007将采用新的DWG文件格式,但仍向后兼容。AutoCAD2007可以另存为2004,2000甚至是以dxf为格式的R14。在选项对话框中你可以设置缺省的文件保存格式。打开文件速度更快。 3D方面的加强 Xref方面的加强 DWF方面的加强 PDF输出 在打印对话框中有一个PDF的打印机,允许你打印成PDF文件。 Windows系统中的DWG图标改变了,和以前的图标差别很大 Express工具中的层方面的菜单和CHSPACE命令已经被集成到程序中 CUI允许从命令列表中拖放命令到工具面板中 布局选项卡可以被隐藏来节省一些空间,可以从状态栏中访问/恢复它

《古墓丽影:崛起》gtx970全程60帧画面设置方法

《古墓丽影:崛起》gtx970全程60帧画?设置?法 ?得是不同场景F P S浮动真的超? 基本上可以分室内室外?多?少 排列组合有四种 以我现在的影像设定(1920x1080) 最低的室内?少F P S可以破百或将近 最?的室外?多F P S?概只剩5X(不含接过场瞬间) B T W接过场瞬间会骤降个10F P S所以推荐请把游戏放在S S D 室外跟?多分别吃了两个硬体瓶颈:V R A M和C P U 970只有4G实际上全速的只有3.5G另外0.5虽然有吃但是不确定N V怎麽运? 最吃V R A M的是"材质品质" F H D"材质品质:?常?"下我看俄罗斯那个测试?站980t i的6 G V R A M 都会被吃完 所以想要60F P S推荐开"?"就好 这样V R A M我玩到现在?概最多只会吃3G出头 C P U的部分

我本?是?i73770 ?多的场景(通常也是室外景)8核?都会被吃满多的 尤其是第四颗核?的其中?颗会吃到90%以上 可惜的是C P U这问题没办法调只能换 另外还有个隐藏瓶颈:R A M 不过这个跟材质品质&V R A M有关 V R A M不够的时候就会溢到R A M上 材质品质?常?会吃到10G以上 材质品质?的话?前看到只吃?概8G 以上都是系统?开机?乎没开啥软体的情况底下开游戏玩的状况 结论就是 除了材质品质之外的选项 970玩家基本上可以接近随便开 如果想要在更保守地维持在60F P S以上又尽量不影响画?细緻度 阴影品质和仿真头髮可以不?开到最? 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

《战地3》9800gt 画面设置 ultra跑50帧以上,最优设置方法公开

《战地3》9800gt 画面设置 ultra跑50帧以上,最优设置方法 公开 游侠会员:abcdefg444 杂谈 field of view 视野范围设成 60 ,这个设低点对画面影响不大 texture quality :ultra 纹理质量极大影响画面,9800gt 纹填充率比 gts450 ati5750还要高这个开最高没问题 shadow quality :medium很少人会注意到阴影调低点没事,开 ultra 帧数掉20%以上 effect quality :ultra 效果质量,极大影响画面 mesh quality :ultra terrain quality :medium 地面质量 dx10 显卡只能开到中等 terrain decoration :ultra 地面修饰极大影响画面 antialiasing defferred :off 抗锯齿关闭,掉帧掉得太多,低端显卡用后处理抗锯齿就行了 .高端显卡建议开 4x antialiasing post : low 后处理抗锯齿 ,也就是所说的fxaa,消耗很小的抗锯齿算法,有一定作用,但是开高了画面会模糊得不偿失,而不是越高越好的. 高端显卡建议关闭这个用antialiasing defferred好点 motion blur:on 动态模糊开 anisotropic filter:8x 纹理填充率高的显卡开这个没压力,开16x感觉不明显 ambient occlusion:off 环境闭环,关闭 ,开了掉20%以上帧数 ,就是多几条阴影 ,不是专家不会注意这个,高端显卡开了无所谓 仅仅降低阴影质量 ,抗锯齿开到合理水平,老机器也能玩爽战地3,大家可以尝试一下 我机器 amd 425 开4核@2.7ghz 显卡 9800gt 512m 默认频率650mhz

2007版CAD绘图比例设置

1、2007版CAD绘图比例设置? 我是CAD新手,我在画图时,按实际尺寸画图,但为什么打印出来就好小啊,基本上看不见, 问题补充: 我的QQ:261504403,那个高手能加我,教一下我吗?你们说的我还是没有明白,我说的不是打印的问题,我说的是画图时,我输入长度,比如说200mm,但是在图上就会好小好小,是我操作不地?还是什么原因? 2011-9-30 10:37 最佳答案 图纸作好了之后,点打印 打印选项里有几个要设置的地方:1、打印机名称,就是你的图纸要从哪台打印机出来。2、图纸大小,一般A4。3、打印范围:选窗口。4、打印偏移:居中。 5、打印比例:去掉布满图纸前的对号,在自定义下拉箭头选1:1 点确定就可以了。但前提是你这份图纸有多大,最多不能超过打印纸的大小。否则就打印不全 2、CAD制图比例怎么做 在模型空间按1:1作图,图框按整比例放大到适合图形,按图框放大的比例修改尺寸变量后标注尺寸;也可以在模型空间按1:1构图,在布局空间标准尺寸和编制图框。 |评论 投他一票 方法: 看你想打印多大的图纸,我以A3图纸做例子:A3图纸(420*297) 你画一个420*297的矩形(A3图框)。将这个矩形放大100倍,然后把你以1:1画的图放到这个矩形里,这样,打印出来的图就是1:100。如果图太小,放到A3图框还有很大空间,那么你可以缩小图框,如果缩小2倍,那么比例就是2:1。切记图是实际尺寸,不能改变! 不懂在联系我 你的意思是这个吧输入d 空格修改主单位比例因子默认是1 。你可以改为100 画图时画1毫米就是100毫米,这样可以解决距离太大无法标注的问题,改了之后标注文字大小一般不需要再改了。根据你的图纸实际情况修改比例因子,这样会更加方便!不懂得可以在问我!呵呵

CAD2007绘图步骤及快捷键

一、A uto C ad2007叫计算机辅助设计,绘图文件的后启名是:dwg;图形样板的后启名是twt。 二、三维视图要选择俯视:点开视图里去选择俯视。视图选择二维样式后将鼠标拖至右边有视图线框。 三、画图时打开工具条:只需选择绘图和修改就可以。 四、新建文件:CTRI+N。 五、如果删除错了可输入(在键盘上右下角)Ctrl+z还原,点击后立即放开手(绝不能停留),再点鼠标左键,再敲键盘左上角Esc 退出即可。 六、空格键和回车键的作用:敲击1次是执行命令、敲击2次是退出、敲击3次是重复上一次命令。 七、输入(画)直线角度:先输键盘上的shift+[??],再输入度数即可。但必须要关掉正交;另一种方法,必须打开动态输入DYN (在电脑屏幕下方),可不需输入键盘上的shift+[??],直接输入线段长度、角度就可以完成。请记注:当打开DYN动态输入的时候,输入X,Y表示的是相对座标值;当关掉DYN动态输入的时候,输入X,Y表示的是绝对座标值(也叫世纪座标)。 八、E删除命令:是CAD画图时的专用命令;而键盘上左上角的Esc是公用删除命令。 九、CO复制命令:是基于原对象(也就是第一条线段或点) 十、圆与直线相切只有一个点、相交有两个点;相切相切半径只能用于相交的直线或延伸后的直线(它不能用于平行的直线)。

十一、线段拉长和移动另一种方法:先选中线段后就可左右拉长和上下移动。 十二、OP选项(自定CAD设置):在工具条内的显示框内,先选十字光标大小(指),再点击选择可修改拾取框的大小。 十三、画水平与垂直交叉,要打开F8键。 十四、检测图中线段的长度:在标注菜单栏内选中(或点击)对齐,根据屏幕下方的提示操作可测量出线段的长度。 十五、EX延伸:先选择(点击)要延伸到边界的边,敲空格键,再选择(点击)要延伸过去的线,敲空格键,将会自动延伸到选择的边界去。 十六、将外面画好的图形移动到指定的位置:打开修改命令选移动M,点击(选中)画好的图形找到基点,将基点移动到指定(需要)的基点位置。 十七、F倒圆角:选中直角边后,根据下方命令提示,如果将半径输入0就是直角;将半径输入度数值就会变为圆角。 十八、S拉伸:窗口选择从左到右;交叉选择应从右到左,全部框选就是移动,只能选交叉的型式(就是只能从右到左选)选择其中的端点才能拉伸。 十九、打开对象捕捉和对象追踪:主要用于捕捉特殊点,画图需要时必须打开,打开的方法:点击下方的对象捕捉或对象追踪后,不移动鼠点击右键,点击设置,可选择需要的符号或全部选择所有的符号。

《生化奇兵3:无限》游戏画面设置优化方法

《生化奇兵3:无限》游戏画面设置优化方法 刚玩生化奇兵:无限不久,游戏就给了我一个下马威,我的660Ti SLI居然帧数只有不到50 帧(特效全开最高),这泥马难道又是一个N卡黑游戏?搞了一下设置,发现说到底还是UE3引擎外加的一些DX11特效效率实在不高,这点当初蝙蝠侠阿甘城已经体现出来了,看来这次的无限依旧没有大的改进。不知道A卡会不会有优化?下面是游戏的设置选项,把GRAPHICS QUALITY设为CUSTOM即可自行修改各种特效的等级,PC版在画质等级方面设置项目还是很丰富的,不像前段时间一些UE3的游戏就一两个选项。 从上至下做个设置翻译和说明。 ANTIALIASING:这个就不多说了,抗锯齿,就开关两种选择。 TEXTURE DETAIL:贴图细节,估计是材质细致程度,分为VERY LOW,LOW,NORMAL,HIGH和ULTRA五个等级,个人觉得HIGH和ULTRA基本

一致,NORMAL,LOW,VERY LOW的表现都比较坑爹,对于2013年的游戏来说大家还是至少选择HIGH吧。 TEXTURE FILTERING:材质过滤,就是AF的意思,最高16X,依次递减,这个对性能影响不大。 DYNAMIC SHADOWS:动态阴影,分为OFF,LOW,NORMAL,HIGH,VERY HIGH,ULTRA六个等级。这个项目对性能影响较大。OFF就不要考虑了,VH和ULTRA是针 对DX11的,使用了contact- hardening shadows(接触硬化阴影,类似于孤岛危机3的可变半 阴影)。其他的变化应该只是阴影分辨率的不同。 POSTPROCESSING:后期处理,即添加类似动态模糊,景深之类的效果,分为NORMAL 和ALTERNATE两种,后者针对DX11,在景深方面有强化。 LIGHT SHAFT:光轴,就是类似于godray的一种后期效果。就开关两种选择。 AMBIENT OCCLUSION:环境遮蔽,即遮蔽阴影,个人测试是游戏中另外一个非常影响帧数的特效。分为OFF,LOW,NORMAL,HIGH,ULTRA五个等级,HIGH和ULTRA 都针对DX11,估计使用了HDAO之类的,而NORMAL一下应该是普通的SSAO(猜测),区别也应该只是采样率的问题。 OBJECT LEVEL OF DETAIL:物体细节等级,即通常意义上的LOD。分为VERY LOW,LOW,NORMAL,HIGH,ULTRA。影响模型在不同距离上的细节等级。 LOCK FRAMERATE:帧数锁定,其实就是垂直同步。。。 FIELD OF VIEW:FOV,就是视野范围,不要太近,但也不要拉的太远。 就本人刚刚的情况,把遮蔽阴影(ambient occlusion)从Ultra(DX11等级)降为NORMAL 就能流畅60帧。图像上感觉没有很显著的区别。如果你想保持DX11的遮蔽阴影但又想维持相对高的帧数,可以考虑把遮罩阴影设为HIGH(DX11级别),动态阴影(dynamic shadows)降低一级为VERY HIGH(依旧是DX11级别),这样就可以比全最高下提升5帧左右,区别应该就是阴影的LOD距离会受到一点影响。 更多相关资讯请关注:生化奇兵3:无限专题 [pagesplitxx] ULTRA的遮罩阴影

《绝地求生大逃杀》画面优化设置指

《绝地求生大逃杀》画面优化设置指南怎么设置画质最好? 绝地求生么设置画质最好?画面的设置对于新手玩家来说极其重要,不仅是游戏的流畅性,而且对于看不到人帮助也是非常大的。今天小编为大家带来的便是玩家“跟我舔包”分享的绝地求生画面优化设置指南,不会设置的玩家还不点击进来看看具体操作。 画面优化设置指南 首先这个游戏优化问题,大家都是知道的。而其实画质设置来说极致和全低其实对你的游戏体验不会有太多的影响。为了让游戏的体验更加的顺畅,基本上可以把阴影、纹理、特效、树木开到非常低,而后期处理和抗锯齿我习惯开中高,不然看着画面毛刺会有点不舒服。 然后争议最大的就是可视距离了,很多人喜欢开极低,很多人喜欢开极致。我自己建议是开低一点,我自己是开的中,这个东西打麦田是真的有用的。当你打远处一点的麦田、草地的时候,你会发现确实有时候草是不会刷出来,可以比较好的发现伏地魔。开低不会影响你看见远处的敌人,只是说模型会刷的比较模糊,具体还是看个人喜好吧。 因为方便截屏所以分辨率是这样,亮度我建议拉满,看自己的承受能力调高吧。这个在比较暗的地方是很容易发现敌人的,大家可以适当的设置。屏幕比例的话,追求流畅的同学可以调 到100就行了。你会发现从拉满到减少到100会帮你加10左右的FPS,而不会对游戏有什么影响。另外喜欢红血的同学可以把语言改掉,我改的日文,附属国的繁体字比较好认。

另外就是控制设置,改键我就不推荐了,按着自己的喜欢来吧。可能会有帮助的就是物品的快捷键大家可以改成小键盘的数字键,这样打药不用每次都把背包打开去一个一个点,以免错过一些必要的视野。我相信很多人打开背包打药,然后没注意身边的情况被打死过。唯一一个要说的改键就是切换视角这个V键最好是改远一点,我直接改成P键了,一个很容易误触的东西,以前经常被这个东西弄死。 另外游戏性这里物品栏角色渲染可以关掉,这个东西并没有什么用还会游戏你的游戏流畅程度,实测关掉后打开背包速度和FPS都会增长。然后准星颜色,因为cs等FPS游戏的影响我改了绿色,看个人喜好,绿色、红色都比较醒目。穿戴栏这个选项建议打开,你可以随时知道你的防具的损耗程度而不用打开个人面板去看,方便很多。

CAD2007三维制图教程

CAD三维建模 1.CAD三维建模首先应做什么? 2.何为三维世界坐标系? 3.如何灵活使用三维坐标? 4.如何使用柱面坐标和球面坐标? 5.如何认定CAD的作图平面? 6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用? 7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用? 8. 如何确定三维观察方向? 9.如何使用过滤坐标? 10.为什么要采用多视口观察实体? 11.如何将各分线段合并为一条多段线? 12.如何创建面域并进行布尔运算? 13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷? 14.三维多义线有什么用途? 15.如何使用三维平面命令? 16.三维平面PFACE又如何使用呢? 17.哪些三维曲面命令要经常使用? 18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作? 19.三维旋转曲面有那些使用技巧? 20.三维直纹曲面有什么使用技巧? 21.边界曲面是否有更灵活的使用方法? 22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?23.如何使用镜像命令? 24.如何使用三维阵列命令? 25.如何使用三维旋转命令? 26.如何绘制三维四坡屋顶面? 27.如何生成扭曲面? 28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐? 29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域? 30.三维实体命令在使用中有什么技巧? 31.球体命令使用有什么技巧? 32.圆柱体命令使用有什么技巧? 33.圆锥体在三维设计中是否很少见? 34.圆环体有哪些使用技巧? 35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面? 1.CAD三维建模首先应做什么? 答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。 切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

cad2007详细操作教程

AutoCAD2007操作指南 尉朝闻

(AutoCAD2007入门知识) 一、上机目标 本次上机为入门知识训练,应对绘图界面全面认识,对下拉菜单、工具栏、快捷菜单、功能键等应结合所学的其他软件对应学习。通过上机操作,应基本掌握常用绘图命令和编辑命令在帮助F1的情况下了解命令行提示的意义及交互绘图技能。 二、上机内容 (一)认识AutoCAD2007绘图界面 1.绘图操作方式 工具栏 坐标原 点 状态行 选项板之 图纸集管理 绘图十字光标 选项板之 工具选项 绘图区域 命令行与文本提示 行

下拉菜单:绘图界面上部“文字”标签,包含了软件大部分命令。 工具栏:下拉菜单下方的图标菜单,常用的工具栏有“标准”、“图层”、“绘图”、“修改”等,还可根据需要添加其余工具栏。 命令行(又叫人机对话框):是传统绘图过程中最为重要的对话框,绘图是一定要仔细了解提示内容的含义。此操作可通过组合键“Ctrl”+“9”关闭。 动态输入:启动状态行中“DYN”按钮,可启动此对话框,动态输入将取代命令行操作。 快捷菜单:绘图区右击鼠标右键,可弹出菜单操作。 组合键:键盘中的单个按键或组合按键可实现命令的操作,如按键“F1”可打开帮助文件,按键“Ctrl”+“N”可新建图形文件等。 选项板:是AutoCAD绘图中常用的命令最有效的输入方式。它集合了最常用的绘图命令,是专业化绘图的必备操作。 2.绘图区域说明 坐标原点:是绘制图形中的基点,其坐标为0,0。X坐标向右为正,Y坐标向上为正。绘图区域的缺省大小是长420、宽297(有时为12X9大小,注意是英寸),而且根据所绘图形大小的不同,绘图区域大小是可以改变的(后面介绍)。 绘图光标:其形状是变化的,其中“十字”形状是绘图的等待状态。 3.绘图状态设定 状态行中功能图标是设置绘图状态的。 “捕捉”和“栅格”在绘图中不常用,建议关闭; “正交”打开后控制光标只能左右、上下移动(后面介绍); “极轴”打开后控制绘图光标沿用户设定的角度方向移动(后面介绍); “对象捕捉”打开后可让计算机自动为用户找出对象上的特征点,如线段的中点,圆的圆心等(后面介绍); “对象追踪”打开后让计算机为用户找出沿极轴设定路径上与其他对象的交点(后面介绍)。这三个命令建议同时,以便精确绘图; “DUCS”打开或关闭用于用户坐标系的动态显示(AutoCAD2007功能后面介绍); “DYN”打开后切换为动态输入,替代命令行操作(后面介绍); “线宽”打开后用于图层中设定的线宽是否显示(后面介绍); “模型”在绘图中必须常开,其打开或关闭用于模型空间与图纸空间的切换。 (二)工具栏的添加和隐藏 【操作方法一】 移动鼠标,使光标移至任意工具栏中的任意命令按钮上,单击鼠标右键,弹出下拉菜单,带“√”号表示添加,不带“√”表示隐藏(图1-8)。

《绝地求生大逃杀》渲染问题解决方

《绝地求生大逃杀》渲染问题解决方法介绍画面怎么设置看 人才最清晰? 绝地求生画面怎么设置看人才最清晰?画面的设置一直是绝地求生玩家最关心的问题,为了能够让自己可以在游戏中看人清楚,玩家可以说是无所不用其极。所以今天小编为大家带来的便是玩家“清蒸良心”分享的游戏渲染问题解决方法介绍,渲染方面有问题的玩家还不点击进来看看。渲染问题解决方法介绍 正常游戏里调上限是120,再高是调不了的,但是我们可以通过在用户文件里相关的设置文件修改参数达到目的。 打开我的电脑在右上角搜索栏输入WindowsNoEditor。 搜索结果也许会有好多个,以这个文件夹路径为主: 这项设置很吃配置。如果不是有强迫症的人请不要尝试,牺牲帧数换来的就是锯齿不闪烁,画面更清晰。 打开GameUserSettings文件夹。找到这一项 ScreenScale如下图。

这条就是屏幕比例(渲染度) 后面的数字默认100,你可以自由设置这个数值。正常在游戏里只能设置到70-120区间,但是在这里可以高于120。低配置玩家不要修改这一项,很吃配置。这个数值影响画面的清晰度,设置到140以上以后可以有效的解决画面锯齿闪烁(铁栏,草地,边边角角在移动视角闪烁),模糊,等等(如有其它的效果欢迎补充)。配置高的玩家又有强迫症的可以自己 尝试,建议140左右就可以了,帧数下降5-10左右。 再次提醒这项数值是牺牲FPS换来画质的提升改善锯齿闪烁,低配玩家慎用。如果你是LYB、伏地魔,可以改这个换来清晰的视野,达到找人的目的,当然还要配合相关的reshade使用,效果极佳。 更多相关资讯请关注:绝地求生大逃杀专题

无主之地2——画面优化设置方法攻略

?主之地2——画?优化设置?法攻略 想不想让?主之地2话?更清晰更艳丽呢??起来看?下?麦为你准备 的两种?法: N卡?法: n卡控制?板?设置的抗锯齿效果很好但貌似很复杂的原因f r a p s截图 是没有抗锯齿效果的实际效果很好各位童鞋不?担?个?在开始画?改之 前有80帧改之后在115帧左右性能提升近?半。 ?法就是去?边 把C:U s e r s A d m i n i s t r a t o r D o c u m e n t s M y G a m e s B o r d e r l a n d s 2Wi l l o w G a m e C o n?g Wi l l o w E n g i n e.i n i?件。 查找 D e f a u l t P o s t P r o c e s s N a m e=Wi l l o w E n g i n e M a t e r i a l s.Wi l l o w S c e n e P o s t P r o c e s s 改成 D e f a u l t P o s t P r o c e s s N a m e= E n g i n e M a t e r i a l s.Wi l l o w S c e n e P o s t P r o c e s s。 (注意不是?上说的那个E n g i n e M a t e r i a l s.D e f a u l t U I P o s t P r o c e s s那 个会造成显?不正常?如景深)。 由于游戏的抗锯齿是基于?边的所以n卡要在显卡设置中强制开启抗 锯齿a卡请参照?主1a卡开抗锯齿?法百度上就有我没有a卡所以不知道 a卡去?边后抗锯齿是否有效。

CAD绘图设置的基本方法与步骤

CAD绘图设置的基本方法与步骤 1、定制基本绘图工具——在默认“绘图”“编辑”等工具的基础上增加“标注” “对象捕捉”。 2、设置绘图状态——调整“极轴”的“增量角”(90→5);启用“对象捕捉”的 常用模式等。 3、文字样式设置——默认“Standard”中SHX字体为“TXT.SHX”,大字体为 “Gbcbig.SHX”,字高设置A0、A1为5,A2、A3、A4为3.5;若有特殊需要可增加设置(如汉字等),用于技术要求和标题栏填写。 4、标注样式设置——默认为ISO-25。根据需要可调整“直线”起点偏移量为0 (默认0.625);“符号与箭头”中的箭头大小视图幅设定(默认2.5);“文字” 高度同上根据图幅大小设置(默认 2.5);“调整”在优化选项中将手动放置文字打√;“主单位”小数精度设为0(默认0.00),小数分隔符由(逗点)改(句点),当有少数尺寸有小数时可采用文字(T)输入方式标注,需要按1:1之外的比例画图时还需调整测量单位比例因子(一般习惯1:1,若需其它比例先将图形按比例缩放调整尺寸标注的比例因子即可);“公差”在标注时临时设置。必要时可增加(新建)角度、线性、直径、半径等标注样式,使其符合标注规定。 5、图层设置——一般工程上应根据国家标准(《机械工程 CAD制图规则》GB/T 14665-1998)设置,基本图层设置如下: 图层名称颜色(颜色号)线型线宽 01 绿(3)实线Continuous(粗实线用)0.5mm 02 白(7)实线Continuous(细实线用)0.25mm 04 黄(2)虚线Acad-iso2w100 0.25mm 05 红(1)点画线Acad-iso4w100 0.25mm 07 粉红(6)双点画线Phantom 0.25mm 注:如有其它要求按要求设置。

最新整理2007版cad画图前怎么设置参数

2007版c a d画图前怎么设置参数 使用2007版本的c a d画图时,大家最好还先设置一些参数,但是很多同学还不太清楚。为此学习啦小编整理了关于2007c a d画图前设置参数的方法,供您参阅。2007c a d画图前设置参数的方法首先,我们启动A u t o C A D软件后,我们进入软件的选择界面,第一步将如下图所示的选项框中的选项更改为A u t o C A D经典视图。 然后我们点击工具栏里面的视图选项,然后按照我的图片提示进行下一步操作。这里我们选择二维样式,然后选择二维线框。 接下来,我们还是需要点击视图选项,然后选择三维视图,这里我们选择俯视。 然后完成上述两步之后,你会发现,软件的界面已经成功转换为二维坐标,也就是二维视图的软件界面模式,但是会发现软件界面上出现了很多个点阵,然后接下来,我们处理这些点阵。 此刻,我们将鼠标移至软件界面最底端,然后点击栅格,使这个功能选项处于关闭状态,然后我们的熟悉的A u t o C A D软件的工作界面就出现了,我们就开始自己的制图之旅吧。

C A D教程:图块的创建及设置 1.创建图块 在绘制过程中,可以使用下面两种方法创建图块:合并对象,在当前图形中创建块;创建一个图形文件, 通过写块操作将它作为块插入到其它图形中。创建内部图块选择绘图-块-创建命令,或在命令行中输入b l o c k 命令,或单击绘图工具栏中创建块按钮。块定义:名称基点对象(保留、转换为块、删除、选择对象)创建外部图块在命令行输入w b l o c k,弹出写块对话框,在各选项组中可以设置相应参数,从而创建一个外部图块。写块对话框中对象和基点拾取与块定义是一致的。 2.插入图块 完成块定义后,就可以将块插入到图形中,插入块或图形文件中,用户需要确定块的四个特征参数,块名称、插入点位置、插入的比例系统和块的旋转角度。 C A D教程:打印与输出 文件-打印在打印/绘图仪选项组名称中选择要使 用的打印仪器。 图纸尺寸选项组的下拉列表框中选择合适图纸幅 面。打印区域选项组中有四种方法来确定打印范围。①

吃鸡在哪里设置调整画面啊 吃鸡整体

吃鸡在哪里设置调整画面啊吃鸡整体画面优化方法 绝地求生大逃杀也就是我们所说的吃鸡,要想获得最后的胜利成功吃鸡,那对电脑也是有比较严格的要求,首先说说画面,很多人觉得自己玩的时候画面不太清晰,想调整一下,那么,吃鸡在哪里设置调整画面啊?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡整体画面优化方法。 不少的小伙伴都非常郁闷自己玩吃鸡时这个画面不好啊,整体感觉有一些暗,不是很清晰,导致自己很多时候看不清,被别人轻易的KO了,这种感觉可是非常不爽的。但是不知道在哪里调整这个画面,想让画面更清晰一些。 方法1: 绝地求生大逃杀启动项里添加代码:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES。 方法2: (必须是N卡):打开英伟达控制面板管理3D设置里添加绝地求生大逃杀,开启FXAA或MFAA (FXAA硬件消耗低,MFAA效果好,可以同时开,但需要游戏支持,至于具体支持支持,就要小伙伴们具体操作时试一试了)。

方法3: 进入英伟达控制面板的显示然后点击调整桌面颜色设置,然后把数字振动控制调到100% 方法2的FXAA和MFAA的作用就是降低锯齿,比游戏内的好太多,游戏内开启抗锯齿会让画面变模糊FXAA和MFAA的差别在于FXAA硬件消耗低,MFAA效果好,可以同时开,但需要游戏支持,方法3的作用是让颜色更加鲜艳,把画面变成暖色系。 吃鸡整体的游戏画面偏于冷色,这也是想让玩家们能够一进入游戏时,就能够意识到,这个

游戏是有一些危险的,不是让你来娱乐玩的,需要认真对待的。 以上就是本期铁骨网带来的吃鸡在哪里设置调整画面啊的介绍,如果大家对吃鸡在哪里设置调整画面啊有什么疑问或者建议,欢迎大家在评论区留言,想要了解更多吃鸡在哪里设置调整画面啊相关资讯,敬请关注铁骨网!

CAD2007三维制图教程

CAD三维建模 1. CAD三维建模首先应做什么? 2.何为三维世界坐标系? 3.如何灵活使用三维坐标? 4.如何使用柱面坐标和球面坐标? 5.如何认定CAD的作图平面? 6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用? 7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用? 8. 如何确定三维观察方向? 9.如何使用过滤坐标? 10.为什么要采用多视口观察实体? 11.如何将各分线段合并为一条多段线? 12.如何创建面域并进行布尔运算? 13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷? 14.三维多义线有什么用途? 15.如何使用三维平面命令? 16.三维平面PFACE又如何使用呢? 17.哪些三维曲面命令要经常使用? 18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作? 19.三维旋转曲面有那些使用技巧? 20.三维直纹曲面有什么使用技巧? 21.边界曲面是否有更灵活的使用方法? 22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?23.如何使用镜像命令? 24.如何使用三维阵列命令? 25.如何使用三维旋转命令? 26.如何绘制三维四坡屋顶面? 27.如何生成扭曲面? 28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐? 29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域? 30.三维实体命令在使用中有什么技巧? 31.球体命令使用有什么技巧? 32.圆柱体命令使用有什么技巧? 33.圆锥体在三维设计中是否很少见? 34.圆环体有哪些使用技巧? 35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面? 1. CAD三维建模首先应做什么? 答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。 切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

CAD2007建筑制图要点

CAD2007建筑制图要点(不同版本有所不同) 一、图形界限(LIMITS) 左下角:0,0 右上角:100000,100000 二、设置图层(LA) 三、设置文字样式(ST): 1、新建样式名 2、字体名:gbenor.shx+gbcbig.shx 字高为:0 宽度比例为:1 四、设置多线样式(MLSTYLE) 1、24——240墙:图元偏移正负120,颜色:Bylayer(默认),线型:Bylayer(默认);封口直线九十度;填充:无。 2、37——370墙:图元偏移正250,负120;其它同上。 3、SS——散水:图元偏移正800和0;其它同上;勾选显示连接。 五、设置绘图状态 1、打开极轴:极轴增量角九十度,勾选用所有极轴角设置追踪。 2、打开对象捕捉:勾选:端点、交点和延伸。。 3、激活极轴“F10”、对象捕捉“F3”、对象追踪“F11”和DYN“F12”。 4、菜单:工具/选项(OP) ①“显示”选项卡/颜色: 界面元素:统一背景:白;设计工具栏提示:黑;设计工具栏背景:白。 ②“草图”选项卡/设计工具栏提示设置: 大小:调整到最大。 ③“选择”选项卡/拾取框大小:1/2>滑块>1/3。 ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ 六、画轴网线 1、轴网层设置为当前。 2、构造线命令(XL):第一点0,0;将线拉成水平单击;将线拉成垂直单击;回车结束。 3、将垂直构造线阵列(AR)一行八列,列间距:3600。 4、将水平构造线向上偏移:5100、1800、5100各一根。

5、矩形命令(REC作为修剪边界):将构造线的交点套在矩形框中; 6、修剪(TR)命令:拾取矩形作为剪切边,回车结束修剪边界的选择;选择修剪对象:窗选(最少四次)矩形外的构造线(此时皆为交叉窗口),回车结束修剪命令,修剪掉多余线段,构造线变为直线。 7、选中矩形,按键盘上的“DELETE”键,删除掉矩形。 七、画轴头编号 1、选择相应图层。 2、画圆(C):半径为5X100(用于1:100出图)。 3、单行文字(DT):对正(J)选择“中间(M)”,样式(S):选择前面定义的文字样式。 4、指定文字的中间点:捕捉直径为1000的圆心;指定(文字)高度“600”;指定文字的旋转角度<0>:直接回车;输入“1”回车两次。 5、拷贝(CP或CO)圆及其文字:基点为圆的上象限点,第二点为垂直轴网线的下端点(8个);再次拷贝圆及其文字,基点为圆的左象限点,第二点为水平轴网线的右端点(4个)。 6、双击圆内文字,修改为2、3……8,A、B、C、D(修改第二个对象时在空白处单击,再在第二个对象上单击就可修改)。 八、画墙、散水 1、多线命令(ML)先画外墙(墙宽370): ①MLINE 当前设置: 对正= 上,比例= 20.00,样式= STANDARD 指定起点或[对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:J(回车),输入对正类型[上(T)/无(Z)/下(B)] <上>:Z(回车); ②指定起点或[对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:S(回车),输入多线比例<20.00>:1 (回车); ③指定起点或[对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:ST(回车),输入多线样式名或[?]:37 (回车); ④指定起点或[对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:捕捉交叉轴网角上的交点,顺时针方向(取决于多线设置)依次单击相邻角点,回到起始点键入“C”回车。 2、多线命令(ML)画内墙 ①设置多线样式为:24;其余同上。 ②从C1画到C8;从B1画到B8(两次使用多线命令)。 ③从A2画到D2。 ④阵列垂直内墙,一行七列,列偏移为:3600。 3、修剪(TR)多线 ①锁定轴网层 ②修剪命令(TR回车),再回车(全部做为修剪边界); ③窗选(此时皆为交叉窗口)或点选B轴线和C轴线之间的内墙; 如果使用窗选,屏幕可能提示: 输入多线连接选项[闭合(C)/开放(O)/合并(M)]:

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