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软件工程学费多少

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软件工程导论复习笔记

简答题: 1.什么是软件? 答:软件是: (1)指令的集合(计算机程序),通过执行这些指令可以满足预期的特征、功能和性能需求。 (2)数据结构,使得程序可以合理利用信息。 (3)软件描述信息,它以硬拷贝和虚拟形式存在,用来描述程序操作和使用。 2.How do software characteristics differ from hardware characteristics? 软件的特性是如何不同硬件的特性? 答:(1)软件是设计开发的,而不是传统意义上生产制造的(2)软件不会磨损,但会退化 (3)虽然整个工业向着基于构件的构造模式发展,然而大多数软件仍是根据实际的顾客需求定制的 3.What do people mean by the expression "software crisis"? 人们是怎样理解“软件危机”这个短语的?

答:软件危机主要表现在两个方面: (1)无法满足日益增长的对软件的需求。 (2)难以满足对已有的软件系统的维护需求。 软件危机出现的原因: (1)由于软件生产本身存在着复杂性 (2)与软件开发所使用的方法和技术有关 “软件工程”的概念用工程化的思想来克服软件危机。 4.What myths about software still exist ? 软件仍然存在着什么神话? 答:管理者的神话;用户的神话;开发者的神话。 简答题: 1.What are the three generic phases of software engineering? 软件工程的三个一般的阶段是? 答:定义阶段、开发阶段、维护阶段 (软件生存周期的三个阶段:软件定义、软件开发、软件维护) 2.What are the names of the five levels of the SEI Capability Maturity Model?

软件工程导论部分课后习题答案

第一章 1-1 什么是软件危机? 是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 1-3 什么是软件工程? 是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。 1-4 简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析它们的优缺点。 目前使用得最广泛的软件工程方法学(2 种): 1. 传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。 2. 面向对象方法学:优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。 1-6 什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系? z 软件过程:是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤z 软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型 1-7 什么是软件生命周期模型,试比较瀑布模型,快速原型模型,增量模型,和螺旋模型的优缺点,说明每种模型的适用范围。 软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。 瀑布模型的优点:1.可强迫开发人员采用规范的方法;2.严格规定了每个阶段必须提交的文档;3.要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。 瀑布模型的缺点:1.在软件开发初期,指明用户全部需求是困难的;2.需求确定后,经过一段时间才得到软件最初版本;3.完全依赖规格说明,导致不能满足用户需求。适用中小型项目。 快速原型模型的优点:1满足用户需求程度高;2用户的参与面广;3返工现象少快速原型模型的优点:不适用大型软件的开发适用于小型项目。 增量模型的优点:1短期内可以交付满足部分用户需求的功能产品;2逐步增加功能可以让用户去适应新产品;3开放式的软件可维护性比较好;4开始第一构件前,已经完成需求说明。 增量模型的缺点:1对现有产品功能造成破坏;2意义上的矛盾适用于中型软件的开发 螺旋模型的优点:1集成了瀑布模型、快速原型模型、增量模型的优点;2支持用户需求动态变化;3需求分析与软件实现紧密联系相互依赖;4原型作为刑式的可执行的需求规格说明,即利用用户和开发人员共同理解,又可作为后续开发的基础;5为用户参与决策提供方便;6提高目标软件的适应能力;7降低风险;8在大型软件开发过程中充分发挥优势。螺旋模型的缺点:1迭代次数影响开发成本,延迟提价时间;2找不到关键改进点,人才、物力、财力时间引起无谓消耗;3成于风险分析,败于风险分析。适用于内部开发的大规模软件项目。 1-8:为什么说喷泉模型叫好的体现了面向对象软件开发过程无缝和迭代的特性?

《软件工程导论》的答案

《软件工程导论》课后习题答案 第一章软件工程概论 1.什么是软件危机? 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。这些问题表现在以下几个方面: (1)用户对开发出的软件很难满意。 (2)软件产品的质量往往靠不住。 (3)一般软件很难维护。 (4)软件生产效率很低。 (5)软件开发成本越来越大。 (6)软件成本与开发进度难以估计。 (7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。 2.为什么会产生软件危机? (1) 开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。 (2) 软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开发过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。 (3) 尤其是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开发方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。 3.怎样克服软件危机? (1) 充分吸收和借鉴人类长期以来从事各种工程项目中积累的行之有效的有效原理、概念、技术与方法,特别是吸取几十年来人类从事计算机硬件研究和开发的经验教训。在开发软件的过程中努力作到良好的组织,严格的管理,相互友好的协作。 (2) 推广在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并研究更好、更有效的技术和方法,尽快克服在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和作法。 (3) 根据不同的应用领域,开发更好的软件工具并使用这些工具。将软件开发各个阶段使用的软件工具集合成一个整体,形成一个很好的软件开发支环环境。 总之为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。 4.构成软件项目的最终产品: 应用程序、系统程序、面向用户的文档资料和面向开发者的文档资料。 5.什么是软件生存周期? 软件生存周期是指从软件定义、开发、使用、维护到淘汰的全过程。

软件工程导论简答题整理版

第一章 4.什么是软件工程?它与软件工程方法学有何关系? 软件过程是为了开发高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。 软件过程定义了运用技术方法的顺序,应该交付的文档资料,为保证软件质量和协调软件变化必须采取的管理措施,以及标志完成了相应开发活动的里程碑。软件过程是软件工程方法学的3个重要组成部分之一。 7.假设要求你开发一个软件,该软件的功能是把读入的浮点数开平方,所得到的结果应该精确到小数点后4位。一旦实现并测试完之后,该产品将被抛弃。你打算选用哪种软件生命周期模型?请说明你作出选择的理由。 答:对这个软件的需求很明确,实现开平方功能的算法也很成熟,因此,既无须通过原型来分析需求也无须用原型来验证设计方案。此外,一旦实现并测试完之后,该产品将被抛弃,因此也无须使用有助于提高软件可维护性的增量模型或螺旋模型来开发该软件。 第三章 一列火车最多有两个火车头。只有一个火车头时则位于列车最前面,若还有第二个火车头时,则第二个火车头位于列车最后面。火车头既可能是内燃机车也可能是电器机车。车厢分为硬座车厢、硬卧车厢和软卧车厢等3种。硬座车厢在所有车厢的前面部分,软卧车厢在所有车厢的后面部分。此外,在硬卧车厢和软卧车厢之间还有一节餐车。 答:jackson图善于描绘复杂事物的组成。用jackson图描绘一列火车的构成的方法至少有两种,一种方法是把火车分为一个车头和两个车头两类,另一种方法是把后车头作为可选的。图3.29给出了描绘一列火车的构成的jackson图。

用Jackson 图描绘一列火车的构成 第四章 3.假设有一个由5000行FORTRAN语句构成的程序(经编译后大约有25000条机器指令),你估计在对它进行测试期间将发生多少个错误?为什么? 答:经验表明,在类似的程序中,单位长度里的错误数Er/Ir近似为常数。美国的一些统计数字告诉我们,通常 0.5ⅹ10-2 <= Er/Ir <= 2ⅹ10-2 也就是说,在测试之前每1000条指令中大约有5-20个错误. 假设在该程序的每1000条指令中大约有10个错误,则估计在对它进行测试期间将发现的错误数为 25000ⅹ10/1000=250 第五章 3、某软件公司拟采取下述措施提高他们开发出的软件产品的可维护性。请判断那些措施是正确的,那些措施不正确。 (1)在分析用户需求时同时考虑维护的问题。 正确。在分析用户需求的同时考虑维护问题,列出将来可能变更或增加的需求,就可以在设计时为将来可能做的修改预先做一些准备,使得在用户确实提出这些维护要求时,实现起来比较容易一些。 (2)测试完程序后,删去程序中的注解以缩短源程序的长度。 不正确。程序中的注解是提高程序可理解性的关键的内部文档,删去程序中的注解必然会降低程序的可读性和可理解性,从而降低软件的可维护性。 (3)在软件开发过程中尽量保证各阶段文档的正确性。 正确。完整准确的文档对提高软件的可理解性有重要贡献,保证文档的正确性是提高软件可维护性的关键。 (4)编码时尽量多用全局变量。 不正确。程序中使用的全局变量多,不仅违背局部化原理而且会使得具有公共环境耦合的模块数量增多,从而降低程序的可理解性,可修改性和可测试性,因此,这样的软件可维护性较差。 (5)选用时间效率和空间效率尽可能高的算法。 不正确。一般说来,效率高的算法的可理解性较差,选用效率尽可能高的算法将降低软件的可维护性。事实上,程序的效率能够满足用户的需求就可以了,没有必要盲目地追求尽可能高的效率。 (6)尽可能利用硬件特点以提高程序效率。 不正确。程序对硬件特点依赖越多,运行程序的硬件变更适应性维护的工作量也就越大。(7)尽可能使用高级语言编写程序。 正确。用高级语言编程时,用户可以给程序变量和程序模块赋予含义鲜明的名字,通过名字能够比较容易的把程序对象和它们所代表的实体联系起来。此外,高级语言使用的概念和符号更符合人的习惯。上述事实都使得用高级语言编写的程序更容易阅读,因此也就更容易维护。 (8)进行总体设计时加强模块间的联系。 不正确。模块间耦合越紧密,程序就越难理解和修改,修改后测试也比较困难。因此,加强模块间的联系将降低软件的可维护性。 (9)尽量减少程序模块的规模。 不正确。程序模块的规模很小,就会使程序中包含的模块很多,这将使模块间的接口数量大

软件工程导论第五版复习重点(必考题)

(最后部分为每年必考题) 第一章 1. .软件工程的定义:软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理开发软件的工程。它借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量,降低成本为目的. 2. 软件危机的概念:软件危机是指计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题。 3. 产生软件危机的原因:(1) 开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。 (2) 软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开发过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。(3) 尤其是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开发方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。 4. 面向对象方法学的四个要点:1.把对象作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件 2.把所有对象都划分成类3.按照父类(或称为基类)与子类(或称为派生类)的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统(也称为类等级)。4.对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。 5. 软件生命周期:软件定义(问题定义,可行性研究,需求分析)、软件开发(总体设计,详细设计,编码,单元测试,总体测试)、运行维护(持久地满足用户的需要) 6. 瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型,概念.方法.优缺点.区别。 7. 微软过程把软件生命周期划分为成5个阶段:规划阶段,设计阶段,开发阶段,稳定阶段,发布阶段。 第二章 1.可行性包括:技术可行性,经济可行性,操作可行性。 2. 系统流程图是概括地描绘物理系统的传统工具。它的基本思想是用图形符号以黑盒子形势描绘组成系统的每个部件(程序,文档,数据库,人工过程等)。系统流程图表达的是数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据加工处理的控制过程,因此尽管系统流程图的某些符号和程序流程图的符号形式相同,但是它却是物理数据流图而不是程序流程图。4. 书库流图(DFD)是一种图形化技术,它描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。在数据流图中没有任何具体的物理部件,它只描绘数据在软件中流动和被处理的逻辑过程。数据流图是系统逻辑功能的图形表示。 5. 用系统流程图描绘一个系统时,系统的功能和实现每个功能的具体方案是混在一起的。有数据元素组成的数据的方式只有下述3种基本类型:顺序(即以确定次序连接两个或多个分量)。选择即从两个或多个可能的元素中选取一个重复即把指定的分量重复零次或多次

软件工程导论复习要点

软件工程导论复习要点 第一章 1.软件的定义: 软件是计算机程序、数据以及运行计算机系统可能需要的相关文档。 (1)程序:程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述。(软件!=程序) (2)数据:使程序能正常操纵信息的数据结构(即数据的组织形式)。 (3)文档:文档是为了便于了解程序所需的阐明性资料。 2.软件工程的定义: 把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;研究上面提到的途径。 3.软件工程三要素: 过程:开发软件产品的一组活动及其结果。 方法:为软件开发过程提供“如何做”的技术。 工具:为软件开发方法提供自动的或半自动的软件支撑环境。4.软件过程的四个基本活动: 规格说明:定义软件功能以及对其使用的限制。 软件开发:设计和实现满足规格说明的软件。 软件确认:验证软件足以保证能够满足客户的要求。

软件演化:改进软件以适应不断变化的需求。 5.两种主要的开发方法: 结构化(面向过程)的方法、面向对象的方法。 第二章 1.软件工程发展历史: (1)第一阶段:软件危机——是指计算机软件的开发和维护过程所遇到的一系列严重问题 主要表现:软件开发费用和进度失控;软件的可靠性差;生产出来的软件难以维护;软件开发生产率提高的速度远远跟不上计算机应用迅速普及深入的需要。(1968年10 月软件工程大会在德国由北约出资举办) (2)第二阶段:传统软件工程——一是从管理的角度,希望实现软件开发过程的工程化(软件生命周期模型;确定了一些重要文档格式的标准);二是侧重于对软件开发过程中、分析设计的方法的研究(结构化)。 (3)第三阶段:现代软件工程——从管理和技术两方面研究如何更好地开发和维护计算机软件的一门新兴学科。 发展趋势:模块化;开放计算;合理的开发治理;全球化软件协作交付。

软件工程导论课后习题解答

第一章 1-1什么是软件危机? 答:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 1-3什么是软件工程? 答:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。 1-4简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析它们的优缺点。 答:目前使用得最广泛的软件工程方法学有2种: 传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。 优点:把软件生命周期划分成若干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。 缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会随着时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。 面向对象方法学: 优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。 1-5、根据历史数据可以做出如下的假设: 对计算机存储容量的需求大致按下面公式描述的趋势逐年增加: M = 4080 e0.28(Y-1960) 存储器的价格按下面公式描述的趋势逐年下降: P1 = 0.3×0.72Y-1974(美分/位) 如果计算机字长为16位,则存储器价格下降的趋势为: P2 = 0.048×0.72Y-1974(美元/字) 在上列公式中Y代表年份,M是存储容量(字数),P1和P2代表价格。基于上述假设可以比较计算机硬件和软件成本的变化趋势。要求计算: (1) 在1985年对计算机存储容量的需求估计是多少?如果字长为16位,这个存储器的价格是多少? (2) 假设在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,程序员的平均工资是每月4000美元。如果一条指令为一个字长,计算使存储器装满程序所需用

软件工程导论课后习题解答

第一章 1-1 什么是软件危机 答:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 1-3 什么是软件工程 答:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。 1-4 简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析它们的优缺点。 答:目前使用得最广泛的软件工程方法学有2种: 传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。 优点:把软件生命周期划分成若干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。 缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会随着时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。 面向对象方法学: 优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。 1-5、根据历史数据可以做出如下的假设: 对计算机存储容量的需求大致按下面公式描述的趋势逐年增加: M = 4080 (Y-1960) 存储器的价格按下面公式描述的趋势逐年下降: P1 = ×(美分/位) 如果计算机字长为16位,则存储器价格下降的趋势为: P2 = ×(美元/字) 在上列公式中Y代表年份,M是存储容量(字数),P1和P2代表价格。基于上述假设可以比较计算机硬件和软件成本的变化趋势。要求计算: (1) 在1985年对计算机存储容量的需求估计是多少如果字长为16位,这个存储器的价格是多少 (2) 假设在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,程序员的平均工资是每月4000美元。如果一条指令为一个字长,计算使存储器装满程序所需用的成本。

(3) 假设在1995年存储器字长为32位,一名程序员每天可开发出30条指令,程序员的月平均工资为6000美元,重复(1)、(2)题。 (1)在1985年对计算机存储容量的需求,估计是 M= 4080 (1985-1960)= 4080 e7=4474263(字) 如果字长为16位,则这个存储器的价格是 P=××= 5789(美元) (2)如果一条指令的长度为一个字,则使存储器装满程序共需4474263条指令。 在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,如果每月的20个工作日,则每人每月可开发出10*20条指令。 为了开发4474263条指令以装满存储器,需要的工作量是: 4474263 / 200 ≈ 22371(月) 程序员的月平均工资是4000美元,开发出4474263条指令的成本是 22371 * 4000 = (美元) (3)在1995年对存储容量的需求估计为: M= 4080 (1995-1960) = (字)= 如果字长为32位,则这个存储器的价格是: P=× 32 ××= 7127(美元) 如果一条指令为一个字长,则为使存储器装满程序共需条指令。 在1995年一名程序员每天可开发30条指令,每月可开发出600条指令,为了开发出可装满整个存储器的程序,需要的工作量为 ? 600 = 122629(人月) 开发上述程序的成本为: 122629 × 6000 ≈ 0(美元) 1-6 什么是软件过程它与软件工程方法学有何关系 答: 软件过程:是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。 软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的

软件工程导论复习整理(最新)

第一章 1..软件危机:在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 2.软件与硬件的区别:软件不同于硬件,它是计算机系统中的逻辑部件而不是物理部件。 3.软件:程序、数据及相关文档的完整集合。 4.软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科,采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有校地维护它。 5.软件工程方法学三要素:方法、工具和过程。 6.传统方法学也称为生命周期方法学或结构化范型。它采用结构化技术来完成软件开发的各项任务,并使用适当的软件工具或软件工程环境来支持结构化技术的运用。 7.面向对象方法学把数据和行为看成同等重要的,它是一种以数据为主线,把数据和对数据的操作紧密地结合起来的方法。 8.软件生命周期划分为三个时期:1软件定义(问题定义、可行性研究、需求分析),2软件开发(总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试),3运行维护(软件维护)。 9.4类软件维护活动:改正性维护,也就是诊断和改正在使用过程中发现的软件错误;适应性维护,即修改软件以适应环境的变化;完善性维护,即根据用户的要求改进或扩充软件使它更完善;预防性维护,即修改软件,为将来的维护活动预先做准备。 10.“瀑布模型”的缺点:它是由文档驱动的,仅仅通过写在纸上的静态的规格说明,很难全面正确地认识动态的软件产品;瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很可能导致最终开发出的产品不能真正的满足用户的需要。 11.快速原型模型的优点:原型系统已经通过与用户交互而得到验证,据此产生的规格说明文档正确地描述了用户需求;开发人员通过建立原型系统已经学到了很多东西,因此,在设计和编码阶段发生错误的可能性也比较小,这自然减少了在后续阶段需要改正前面阶段所犯错误的可能性。 第二章 1.可行性研究的三个方面:技术可行性:使用现有的技术能实现这个系统经济可行性:这个系统的经济效益能超过它的开发成本操作可行性:系统的操作方式在这个用户组织内行得通 2.数据流图的4个基本符号及画法P41 3.数据字典:是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。 4.符号含义:=表示“等价于”或“定义为”;+表示连接;[]表示“或”,用“|”分隔;{}表示“重复”,()表示“可选”用“,”号隔开;1{A}5表示上限和下限。 5.高校电话号码数据的定义P54 第三章 1.需求分析3种模型:数据模型:实体-联系图,描绘数据对象及数据对象之间的关系;功能模型:数据流图,描绘当数据在软件系统中移动时被变换的逻辑过程;行为模型:状态转换图,指明了作为外部事件结果的系统行为,描绘了系统的各种行为模式。 2.ER图3种基本成分:实体(数据对象),关系,属性。P64 3.软件需求验证的四个方面:一致性,完整性,现实性,有效性。 第四章 1.总体设计2个主要阶段:系统设计阶段,确定系统的具体实现方案;结构设计阶段,确定软件结构。

(完整word版)软件工程导论(第6版)

第一章、软件工程学概述 软件危机:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 软件危机包含下述两个方面的问题:1.如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求。 2.如何维护数量不断膨胀的已有软件。 具体的说,软件危机主要有以下一些典型表现:1.对软件开发成本的进度的估计常常很不准确。 2.用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生 3.软件产品的质量往往靠不住。 4.软件常常是不可维护的。 5.软件通常没有适当的文档材料。 6.软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。 7.软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。 软件生命周期:一个软件从定义、开发、使用和维护,知道最终被废弃,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生命周期。 软件配置:程序、文档和数据。 软件工程学的一个重要的目标:就是提高软件的可维护性,减少软件维护的代价。 软件:是程序、数据及相关文档的集合。 程序:是能够完成预定功能和性能的可执行的指令序列。 数据:是使程序能够适当地处理信息的数据结构。 文档:是开发、使用和维护程序所需要的图文资料。 软件工程:指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。 软件工程具有下属的本质特性:1.软件工程关注于大型程序的构造。2.软件工程的中心课题是控制复杂性。3.软件经常变化。4.开发软件的效率非常重要。5.和谐地合作是开发软件的关键。6.软件必须有效地支持它的用户。7.在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。 软件工程的7条基本原理:1.用分阶段的生命周期计划严格管理。2.坚持进行阶段评审。3.实行严格的产品控制4.采用现代程序设计技术。5.结构应能清楚的审查。6.开发小组的人员应该少而精。7.承认不断改进软件工程实践的必要性。软件工程:包括技术和管理两方面的内容,是技术与管理紧密结合所形成的工程学科。 通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称为泛型。 软件工程方法学(包括传统方法学、面向对象方法学)包含三个要素:方法、工具和过程。 方法:是完成软件开发的各项任务的技术方法,回答“怎样做”的问题。 工具:是为运用方法而提供的自动的或半自动的软件工程支撑环境。 工程:是为了获得高质量的软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。 面向对象方法学:把数据和行为看成是同等重要的,它是一种以数据为主线,把数据和对数据的操作紧密地结合起来的方法。 面向对象方法学具有下述四个要点:1.把对象作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件。 2.把所有对象都划分成类。 3.按照父类与子类的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统。 4.对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。 面向对象方法学的优点:降低了软件产品的复杂性,提高了软件的可理解性,简化了软件的开发和维护工作。 软件生命周期:软件定义、软件开发和运行维护。软件定义:问题定义、可行性研究和需求分析。软件开发:总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。 1.问题定义:问题定义阶段必须回答的关键问题是:“要解决的问题是什么?”。 2.可行性研究:这个阶段回答的关键问题是:“对于上一个阶段所确定的问题有行得通的解决办法吗?” 3.需求分析:确定目标系统必须具备哪些功能。 4.总体设计:这个阶段必须回答的关键问题是:“概括地说,应该怎样实现目标系统?”总体设计又称为概要设计。 5.详细设计:这个阶段应回答的关键问题是:“应该怎样具体地实现这个系统呢?” 6.编码和单元测试:这个阶段的关键任务是写出正确的容易理解、容易维护的程序模块。 7.综合测试:这个阶段的关键任务是通过各种类型的测试使软件达到预定的要求。 8.软件维护:关键任务是通过各种必要的维护活动使系统持久地满足用户的需要。

软件工程导论期末复习提纲(精)

第一章绪论 软件:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合。 软件工程:是指导计算机软件开发和维护的工程学科。它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。软件危机:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。主要是两个问题:1. 如何开发软件,怎样满足对软件的日益增长的需求。2. 如何维护数量不断膨胀的已有软件。主要表现:1. 对软件开发成本和进度的估计不准确2. 用户不满意3. 软件质量不高、可靠性差4. 软件常常不可维护、错误难以改正5. 缺乏适当的文档资料6. 软件成本占系统总成本的比例逐年上升7. 软件开发速度跟不上计算机发展速度 产生软件危机的原因 1. 与软件本身的特点有关:软件不同于硬件,它是计算机系统的逻辑部件而不是物理部件。在写出程序代码并在计算机运行之前,软件开发过程的进展情况较难衡量,软件开发的质量也较难评价。因此,管理和控制软件开发过程相当困难。 2. 软件不易于维护:(1软件维护通常意味着改正或修改原来的设计,客观上使软件较难维护。(2软件不同于一般程序,它的规模大,不易于维护。 3. 在软件开发过程中,或多或少地采用了错误的方法和技术。 4. 对用户需求没有完整准确的认识,就匆忙着手编写程序。 解决软件危机的途径:⑴研制新一代体系结构的智能计算机,以改变软件的实现方式,降低软件的复杂性。目前尚未研制成功。⑵采用工程化、规范化的开发方法来指导软件的开发:这就是产生―软件工程学‖的背景,并在70年代形成了结构化分析、设计方法。⑶在求解方法上采用面向对象的软件设计方法。即在软件开发中,

软件工程导论第四章

1:软件工程思想决定了软件工程的策略和方法 2:管理学的佐证: 管理中心从物本管理到人本管理,经济人(物质) 社会人(人有社会 需求,需要和睦相处,需要完全) 3:由智力活动所决定: 尊重软件团队的每一个人,调动每一个人的工作激情和创造能力, 发挥每个人的潜力 4:软件工程是知识工程:知识工程的管理就是一种人性化的管理和全员参与的管理,组织 的价值需要每个人的价值体现出来 5:软件危机:软件是高科技的智力产品,需要很高的创造性,但还是不能抹去其工业性软件质量问题直接危害到人们的生命财产、会造成国家经济的严重损失,企 业会为此付出很大的代价 艺术可以定义为“人类以创造美为主要目的的技术及其产品” 6:向传统工业学习: 客户为导向需求分析是基础过程决定结果持续改进过程 缺陷预防围绕项目开展工作验证和确认缺一不可以架构设计 为中心 7:客户为导向:客户为导向就是以客户为中心,将客户的需求、期望和关心作为组织管理 的活动原则和价值准则,充分体现了“以客户为关注焦点”的原则客户为导向是一种文化,也是一种策略和方针。 (1)满足客户的期望 (2)超越客户的期望 (3)一切从客户出发:站在客户角度思考 (4)体现在具体过程中:分析,设计,编程 (5)让客户参与到公司的质量管理中:参与到评审;测试中;一起设计;反馈不管反面 还是正面,开发公司一定要认真考虑;听取客户业务流程 8:需求分析是基础:在传统的制造业,产品的每个新特性都是经过仔细推敲后才确定下来 表现如下:以客户为导向,最直接体现在客户需求工作之上 对需求不重视,导致软件开发的返工率很高、成本高、质量低等一系列 问题 在项目的最后阶段修正需求错误比在需求阶段修正它要多花费200倍的 代价 9:过程决定结果:质量不是检验出来的,而是构建出来的 (1)有什么流程,就有什么结果,流程决定了结果 (2)产品是构建于过程之中 (3)自动化生产线就是一个很好的例子:各个环节注重质量多年来的工业经验总结;。

软件工程导论_习题及答案

第一章软件工程概论 1.什么是软件生存周期? 软件生存周期是指从软件定义、开发、使用、维护到淘汰的全过程。 2.软件生存周期为什么划分成阶段? (1) 任何一个阶段的具体任务不仅独立,而且简单,便于不同人员分工协作,从而降低整个软件开发工作的困难程度。 (2) 可以降低每个阶段任务的复杂程度,简化不同阶段的联系,有利于工程的组织管理,也便于采用良好的技术方法。 (3) 使软件开发的全过程以一种有条不紊的方式进行,保证软件的质量,特别是提高了软件的可维护性。 3.应该怎样来划分阶段? (1)每一个阶段的任务尽可能独立; (2)同一阶段内的任务性质尽可能相同; (3)每一个阶段任务的开始和结束有严格的标准。 4.软件开发模型有几种?它们的开发方法有可特点?

软件开发模型有瀑布型、渐增型和变换型。 瀑布型开发方法是按照软件生存周期的划分依次实施,每一个阶段有明确规定的任务。它的特点: (1)各个阶段的顺序性和依赖性; (2)划分逻辑设计与物理设计,尽可能推迟程序的物理实现; (3)每个阶段必须完成规定的文档,对其中问题通过复审及早发现,及早解决。 渐增型开发方法及特点: (1) 从部分需求出发,先建立一个不完全的系统,通过测试运行该系统取得经验和信息反馈,加深对软件需求的理解,进一步使系统扩充和完善。如此反复,直至软件人员和用户对所设计完成的软件系统满意为止。 (2) 在渐增型开发下的软件是随软件开发的过程而逐渐形成的。 (3) 渐增型开发方法适合于知识型软件的开发,设计系统时对用户需求的认识开始不是很清楚的,需要在开发过程中不断认识、不断获得新的知识去丰富和完善系统。多数研究性质的试验软件,一般采用此方法。 变换型开发方法及特点: (1)从软件需求的形式化规格说明出发,经过一系列的程序变换,得到最终的程序系统。 (2)该方法必须有严格的数学理论和形式化技术的支持。

软件工程导论第五版复习重点

第一章 1.软件危机的概念:软件危机是指计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题。 2.产生软件危机的原因:(1) 开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。 (2) 软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开发过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。(3) 尤其是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开发方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。 3.软件配置的主要包括程序、文档和数据等成分。 4.软件工程的定义:软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理开发软件的工程。它借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量,降低成本为目的。(ppt上定义) 5.所谓基准配置又称基线配置。 6.通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合成为方法学,也成为范型 7.软件工程方法学包含三个要素:方法、工具和过程。 8.目前使用得最广泛的软件工程方法学,分别是传统方法学和面向对象方法学 9.传统方法学也称为生命周期方法学或结构化范型 10.面向对象方法学的四个要点:1.把对象作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件 2.把所有对象都划分成类3.按照父类(或称为基类)与子类(或称为派生类)的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统(也称为类等级)。4.对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。 11.软件生命周期:软件定义(问题定义,可行性研究,需求分析)、软件开发(总体设计,详细设计,编码,单元测试,总体测试)、运行维护(持久地满足用户的需要) 12.最基本的测试是集成测试和验收测试。 13.瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型,概念.方法.优缺点.区别。 14.所谓构件就是功能清晰的模块或子系统 15.RUP软件开发的生命周期是一个二维的生命周期模型 16.”极限”二字的含义是指把好的开发实践运用到极致 17.微软过程把软件生命周期划分为成5个阶段:规划阶段,设计阶段,开发阶段,稳定阶段,发布阶段。 18.面向对象方法=对象+类+继承+用消息通信 第二章可行性研究 19.可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能端的时间内确定问题能否能够解决。 20.可行性包括:技术可行性,经济可行性,操作可行性。 21.系统流程图是概括地描绘物理系统的传统工具。它的基本思想是用图形符号以黑盒子形势描绘组成系统的每个部件(程序,文档,数据库,人工过程等)。系统流程图表达的是数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据加工处理的控制过程,因此尽管系统流程图的某些符号和程序流程图的符号形式相同,但是它却是物理数据流图而不是程序流程图。

张海藩《软件工程导论》(第6版)(课后习题 第4章 形式化说明技术)【圣才出品】

第4章形式化说明技术 1.举例对比形式化方法和欠形式化方法的优缺点。 答:(1)欠形式化方法的缺点 ①矛盾 矛盾是指一组相互冲突的陈述。 ②二义性 二义性是指读者可以用不同方式理解的陈述。 ③含糊性 例如,人们可能经常在文档中看到类似下面这样的需求:“系统界面应该是对用户友好的。”实际上,这样笼统的陈述并没有给出任何有用的信息。 ④不完整性。 如果在规格说明书中对一个命令的功能没有更多的描述,那么,这个命令的细节是严重不完整的。 ⑤抽象层次混乱。 抽象层次混乱是指在非常抽象的陈述中混进了一些关于细节的低层次陈述。这样的规格说明书使得读者很难了解系统的整体功能结构。 (2)形式化方法的优点 ①能够简洁准确地描述物理现象、对象或动作的结果。 在理想情况下,分析员可以写出系统的数学规格说明,它准确到几乎没有二义性,而且可以用数学方法来验证,以发现存在的矛盾和不完整性,在这样的规格说明中完全没有含糊性。

②可以在不同的软件工程活动之间平滑地过渡。 ③提供了高层确认的手段。 可以使用数学方法证明,设计符合规格说明,程序代码正确地实现了设计结果。 2.在什么情况下应该使用形式化说明技术?使用形式化说明技术时应遵守哪些准则? 答:(1)人们在理解用自然语言描述的规格说明时,容易产生二义性。为了克服非形式化方法的缺点,人们把数学引入软件工程。创造了基于数学的形式化说明技术。 (2)应用形式化方法的准则: ①应该选用适当的表示方法。 ②应该形式化,但不要过分形式化。 ③应该估算成本。 ④应该有形式化方法顾问随时提供咨询。 ⑤不应该放弃传统的开发方法。 ⑥应该建立详尽的文档。 ⑦不应该放弃质量标准。 ⑧不应该盲目依赖形式化方法。 ⑨应该测试、测试再测试。 ⑩应该重用。 3.一个浮点二进制数的构成是:一个可选的符号(+或-),后跟一个或多个二进制位,再跟上一个字符E,再加上另一个可选符号(+或-)及一个或多个二进制位。例如,下列的字符串都是浮点二进制数:

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