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浙江信息技术高考知识点总结

浙江信息技术高考知识点总结
浙江信息技术高考知识点总结

期末考试知识点总结:一、概念

1.信息:指数据、信号、消息中所包含的意义。信息的特征:(1)载体依附性(2)可加工可处理性(3)可存储性(4)可传递性和共享性(5)时效性(6)真伪性(7)价值性

2.算法的特征:(1)有穷性(2)确定性(3)能行性(4)有0个或多个输入(5)有一个或多个输出

3.算法的表示方法:(1)流程图(2)自然语言(3)伪代码。算法的三种基本结构:(1)顺序模式(2)选择模式(3)循环模式

4.人工智能软件有语音识别、手写文字识别、光学字符识别和机器翻译

5.典型的网上的数据库应用系统有:①搜索引擎程序(百度、谷歌);②列车时刻查询网站;③论坛(BBS);④在线图书馆;⑤邮箱和博客系统等

6.信息表达方式:语言、文字、图形、图像、声音和形体动作;信息表达技术:书籍、报纸、广播、电视、计算机和网络

7.收发电子邮件:如右图所示,假如小王同时

给小李与小张发送了一封电子邮件,那么:小王

使用了SMTP协议(过程1)将邮件从电脑发

送到自己的邮件服务器;小王的邮件服务器使

用了SMTP协议(过程4)将邮件发送到小张

的邮件服务器;小李和小张打开电脑登录邮箱后,他们的邮件服务器使用了POP3协议(过程2和过程3)将邮件从邮件服务器接收到自己的电脑上。

8.媒体指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术的特征:(1)集成性(2)交互性(3)实时性

设计过程主要内容

第一步需求分析①应用需求分析:社会需求、用户情况、作品效益

②创作需求分析:主题思想、结构类型、设施需求、作品内容、发布方式

第二步规划设

①结构设计

第三步脚本编写①编写文字脚本→②编写制作脚本→③媒体元素分解。

文件类型扩展名说明打开该类型文件的常用软件

文本文件

.txt 纯文本文件记事本

.doc Word文档MicrosoftWord

.wps Wps文档金山WPS

.html 超文本标记语言文档

记事本、Frontpage、Dreamwe

aver、

Internet Explorer

.pdf 电子图片文档

Adobe Acrobat Reader,Foxi

tReader

图形文件.bmp位图,图像以像素的颜色值进行存取画图程序,Acdsee,Photoshop.jpg 按JPEG标准进行静态图像压缩的格式Acdsee,Photoshop

.gif

最多只能支持256种颜色,占用计算机存

储空间小,常用于网页制作

画图程序,Photoshop,Acdsee ,

InternetExplorer

.psdPhotoshop专用格式,保留图层信息Photoshop

.wmf 矢量图文件格式,放大缩小不会产生失真CorelDraw,Acdsee

②模块设计

12.压缩方式

13.图形与图像的概念

(1)图形:指用计算机绘制的由简单的点、直线、曲线、圆、方框等基本元素组成的图。(2)图像:指的是实际景物的映象(例如用数码相机、扫描仪等输入设备获取的景物的映象)。

1MB=1024KB=1024×1024B 1GB=1024MB=1024×1024KB 1TB=1024GB=1024×1024MB

动画播放时间=总帧数/帧频(帧频单位:fps,即帧每秒)S 5.观察字符内码

编码内容编码标准单个编码大小单个编码范围

字符ASCII码1B 2个十六进制位:00~7F之间

汉字国标码(GB2312) 2B 4个十六进制位:如B3E4

三、操作

1.网页保存:使用浏览器的“文件”菜单下“另存为”命令

保存类型得到结果

网页,全部(*.htm;*.html)一张htm格式的网页和一个同名的文件夹(网页有图文)

Web档案,单个文件(*.mht)一张mht格式的网页(网页有图文)

网页,仅HTML(*.htm;*.html)一张htm格式的网页(网页只有文字、超链接,没有图片)

文本文件(*.txt)一个纯文本文件

2.Word2010软件中的常考命令

命令功能

查找和替换不仅可以替换文字内容,而且还可以替换字体格式

自动更正可以自动纠错,还可以进行快速词组输入

修订明确显示出文稿修订前后的差别(删除有删除线,添加有下划线)

批注可以对选中的字、词或段落发表看法和建议

图文围绕

3.OCR软件(光学字符识别软件)的使用步骤:①利用扫描仪扫描图像或使用数码相机拍摄图像;②对扫描后的图像进行倾斜校正(此项操作仅对扫描时未放正原稿所得到的图像进行);③启动OCR软件,加载需识别的图片;④选定文字识别区域;或者进行自动版面分析;

⑤文字识别。⑥文稿校对。⑦文档保存。

命令功能

单元格中“数字”类型①数值:设小数位数②货币:给数据加货币和千分位符号③日期④文本:不能计算的数据,如01⑤百分比:带“%”

公式与函数计算(必须以“=”开始,若缺少“=”号则默认为文本,不计算)①选定结果存放单元格;②输入“=”号再输入公式或函数名称;或按格式工具栏中的“”调出函数(求和SUM,求平均AVERAGE);然后选取单元格区域;③按回车键“ENTER”计算出结果。

排序通过排序,原有表格中的数据将会根据排序关键字进行整行移动。筛选根据用户需要进行显示数据,并不会对单元格中的数据进行移动。

制作和美化图表①选取需要建立图表的数据区域(不连续区域应用CTRL键选取);②单击插入选项卡中图表工具栏,选择图表类型;③调整图表位置和标题等。

5.绝对引用与相对引用:单元格(区域)的引用分相对引用、绝对引用与混合引用三种。一

相对引用用自动填充功能向下填充,被引用的区域将自动增加行号(向右增加列号)例:A2:F2

绝对引用($) 使用自动填充功能填充时被引用的区域不发生任何变化。例:$A$1:$A$10

混合引用在引用单元格行号或列号时同时出现相对引用和绝对引用。例: A$10

创建数据表在表设计器中创建数据表和修改字段。常见的数据类型:文本(文字或不需要计算的数字)、数字、货币、日期/时间、自动编号(Access自动指定)、是/否、备注

修改字段(列)

修改记录(行)双击打开数据表,直接添加(只能在表最后添加新记录)、删除、复制和粘贴记录

菜单命令“编辑”→“自由变换”(修改一个图层中的图像大小);“图像”→“图像大小”(修改所有图层的图像大小);“图像”→“画布大小”(修改所有图层的背景大小);“选择”→“全选”或“反选”;“滤镜”→“渲染”→“镜头光晕”等

工具箱矩形选框工具(或椭圆)、套索工具(或磁性套索):带羽化值,羽化值越大,选区边缘越模糊;魔棒工具:带容差值,容差值越大,点击一次能选中的范围越大;油漆桶工具:用前景色填充图像;吸管工具:吸取图像颜色为前景色;文字工具:添加文本。

图层面板影响图层的显示:图层有没被隐藏(眼睛标志)、图层不透明度、图层上下位置;设置图层样式

(如投影、外发光、斜面浮雕等);修改图层属性(名称);锁定图层(不能修改图层内容)

起止时间的选择“设标”按钮或“编辑”→“标记”→“设置标记”

声道的选择“编辑”→“声道”→“左声道”或“右声道”或“双声道”

删除选中声音先通过“设标”选中声音,再点击“删除”按钮

保留选中声音先通过“设标”选中声音,再点击“剪裁”按钮

9.Flash软件中的常考操作

(1)帧的分类:①关键帧:我们可以修改该帧中的实例。②空白关键帧:内容是空的,可在此帧上创建新实例。③普通帧:延续上一个关键帧的内容,又称延长帧。

(2)帧的操作:在时间轴上单击右键会出现:“插入帧”、“插入关键帧”、“插入空白关键帧”、“删除帧”、“清除帧”、“复制帧”、“剪切帧”。

(3)元件的分类:按钮、影片剪辑、图形元件。只有元件有Alpha值(值为0,则完全隐藏;值为100,则完全显示)。

项目形状补间动画动画补间动画

概念

在一个关键帧中绘制一个形状,然后在

另外一个关键帧更改或绘制另一个形

状,Flash根据二者间形状创建动画

在一个关键帧中设置一个元件,然后在另一个关键

帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度(A

lpha值)等,Flash根据二者间属性创建动画

构成元素

形状。如使用图形元件、按钮、文字,

则必须先打散(分离到点)再变形

元件、文字、位图、组合,但不能使用形状。只有

把形状“组合”或转换成“元件”方可

时间轴特征

淡绿色背景下,起始帧到结束帧间有一

个长长的箭头

淡紫色背景下,起始帧到结束帧间有一个长长的箭

创建方法

单击开始帧,在“属性”面板的“补

间”选项中选择“形状”

单击开始帧,在“属性”面板的“补间”选项中选

择“动画”;或右击开始帧,选“创建补间动画”

完成作用

实现两个形状间的变化或一个形状的

大小、位置、颜色等的变化

实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变

命令功能

Play(); 从当前帧开始播放

Stop(); 从当前帧停止播放

gotoandplay(“场景名”,帧号) 跳转到某场景某帧进行播放

gotoandstop(“场景名”,帧

号)

跳转到某场景某帧停止播放

Geturl(“url”)用浏览器打开指定的网站,或打开指定的文件

Stopallsounds();停止当前正在播放的所有音频

Fscommand(“quit”);关闭放映文件

On(鼠标动作){命令}

按钮上的格式:鼠标动作选release(释放)、press

(按下)

(6)F ash作品可导出的格式:swf、avi、mov、gif、wav、emf、wmf、eps、ai、dxf、bmp、jpg、gif、png。

10.

轨道所放文件

视频轨视频文件、图片文件、转场效果(只能添加在两个对象间)

覆叠轨视频文件、图片文件、转场效果(只能添加在两个对象间)

标题轨文本

声音轨声音文件

音乐轨声音文件

四、程序

1.Visual Basic基本概念:

(1)工程:工程文件名的后缀是.vbp,指用于创建一个应用程序的文件的集合。

(2)窗体:窗体文件名的后缀是.frm。该文件存储窗体上的所有对象、对象的属性及事件处理过程代码。

(3)对象和类:VB“工具箱”中的每种控件都是一个类。对象指的是窗体和控件生成的工具。每个对象都有自己的属性、方法,并且可以响应外部事件。

(4)对象的属性:对象的属性是标识一个对象的所有特征。常用的公共属性:

注:属性的设置方法:A.选定对象后,从“属性”窗口中设置;B.在代码窗口中设置,格式是:对象名.属性名=属性值如:Label1.Caption="VB应用程序"

(5)事件处理过程的一般格式如下:

Private Sub 对象名_事件名( )

……

事件响应程序代码,我们写的

……

Endsub

2.常用控件的简介(见右图,记牢常用的几个控

件:标签、文本框、命令按钮、列表框、图像框、

时钟)

序号控件名控件简介

1 Label(标签)显示用户不能直接改变的文本,主要应用其“Caption”属性。

2TextBox(文本框)供用户输入和输出数据,主要应用其“Text”属性。

3 Commandbutton

(按钮控件)

用户可以更改按钮显示文本(“Caption”属性),主要事件为Click(鼠标单

击)。

4Image(图像框)可修改Picture属性加载图像,也可使用函数LoadPicture()来加载图像。Stretch属性值为True时,图像会自动适应图像框的尺寸。

5ListBox(列表框)用AddItem方法来显示项目。主要事件为:DblClick(鼠标双击)。

6Timer(时钟)产生一个Timer事件以自动执行某过程。可设Interval属性(单位:m s)来定时,同时设Enabled属性为True来打开Timer事件。

序号属性名意义

1 Name(名称)用于设置控件的名称,这个名称是用来标识该控件的。

2 Font(字体)用于设置控件中文字所用的字体样式,字号和特殊显示方式等。3Text(文本)用于设置文本框中输入和输出的文本。

4 Caption(标题)设置窗体、命令按钮、标签控件的显示标题

5 BackColor(背景色)用于设置控件中显示文字或绘制图形的背景颜色。

6 Width(宽度)用于设置控件的宽度。

7 Height(高度)用于设置控件的高度。

8 Left(左边距)设置控件左上角的横坐标,坐标原点为窗体Form1的左上角。

9 Top(顶边距)设置控件的纵坐标。

10 Visible(可视)设置控件是否可见,如果设置为False则控件会消失。

6.常用标准函数

8.VB访问Access数据库

(2)SQL语言及功能

①SELECT语句从数据库中查询数据,并以表格形式返回查询结果。

【例】Select * FROM info 表示查询数据表“info”中的全部数据。

②DELETE语句的功能为删除表中指定的记录。格式:

DELETEFROM表名

[ WHERE条件]

【例】删除用户名为“donghan”的所有记录。

DELETE FROM Users

WHEREUserName=”donghan”;

③UPDATE语句功能为更新表中指定记录中指定的值。格式:

UPDATE表名

SET 字段1 =表达式[,字段2=表达式2,……,字段N=表达式N]

[ WHERE 条件]

④INSERT语句功能是向数据表中插入新的记录,格式:

INSERT INTO表名[(字段1,…,字段N)]

V ALUES(表达式1,…,表达式N);

(3)使用数组读取数据表的主要步骤:①先定义数组;②建立与数据库的连接;③打开数据表;④使用DoWhile语句读取Fields对象中的记录到数组中;⑤关闭数据库连接。

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