AutoCAD命令关键词索引表
命 令 命 令 说 明
A
ABOUT 显示有关AutoCAD信息
ACISIN 输入ACIS文件
ACISOUT 输出ACIS文件
ACTBASEPOINT 将基点插入动作宏
ACTMANAGER 切换等轴测平面
ACTMANAGER 管理动作宏文件
ACTRECORD 启动动作录制器
ACTSTOP 停止动作录制器
ACTUSERINPUT 在动作宏中暂停以等待用户输入ACTUSERMESSAGE 将用户消息插入动作宏中
ADCCLOSE 关闭设计中心
ADCENTER 管理和插入诸如块、外部参照和填充图案等内容ADCNAVIGATE 加载指定的设计中心图形文件、文件夹或网络路径ADDSELECTED 调整选定参考底图
ALIGN(快捷命令:AL)在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐AMECONVERT 将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象ANALYSISCURVATURE 在曲面上显示渐变色,以便评估曲面曲率的不同方面
ANALYSISDRAFT
在三维模型上显示渐变色,以便评估某部分与其模具之间是否具有足够的空间
ANALYSISOPTIONS 设置斑纹、曲率和拔模分析的显示选项ANALYSISZEBRA 将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性ANIPATH 保存相机在三维模型中移动或平移的动画文件ANNORESET 重置选定注释性对象的所有换算比例图示的位置ANNOUPDATE 更新现有注释性对象,使之与其样式的当前特性相匹配APERTURE 控制对象捕捉靶框大小
APPAUTOLOADER 列出或重新加载在应用程序插件文件夹中的所有插件APPLOAD 加载和卸载应用程序,定义要在启动时加载的应用程序ARC(快捷命令:A)创建圆弧
ARCHIVE 将当前图纸集文件打包以便归档
AREA(快捷命令:AA)计算对象或所定义区域的面积和周长
ARRAY(快捷命令:AR)创建在二维或三维图案中排列的对象的副本ARRAYCLOSE 保存或放弃对阵列的源对象的更改并退出阵列编辑状态
续表命 令 命 令 说 明
ARRAYEDIT 编辑关联阵列对象及其源对象
ARRAYPATH 沿路径或部分路径均匀分布对象副本
ARRAYPOLAR 围绕中心点或旋转轴在环形阵列中均匀分布对象副本ARRAYRECT 将对象副本分布到行、列和标高的任意组合
ARX 加载、卸载 ObjectARX 应用程序并提供相关信息ATTACHURL 将超链接附着到图形中的对象或区域
ATTDEF(快捷命令:ATT)创建用于在块中存储数据的属性定义
ATTDISP 控制图形中所有块属性的可见性覆盖
ATTEDIT(快捷命令:ATE)更改块中的属性信息
ATTEXT 将与块关联的属性数据、文字信息提取到文件中
ATTIPEDIT 更改块中属性的文本内容
ATTREDEF 重定义块并更新关联属性
ATTSYNC 使用所指定块定义中新增和更改过的属性更新块参照
AUDIT 检查图形的完整性并更正某些错误
AUTOCOMPLETE 控制在命令提示中有哪些类型的自动化键盘功能可用AUTOCONSTRAIN 根据对象相对于彼此的方向将几何约束应用于对象的选择集AUTOPUBLISH 将图形自动发布为 DWF、DWFx 或 PDF 文件,发布至指定位置
B
BACTION 向动态块定义中添加动作
BACTIONBAR 为参数对象的选择集显示或隐藏动作栏
BACTIONSET 指定与动态块定义中的动作相关联的对象选择集BACTIONTOOL 向动态块定义中添加动作
BASE 为当前图形设置插入基点
BASSOCIATE 将动作与动态块定义中的参数相关联
BATTMAN 管理选定块定义的属性
BATTORDER 指定块属性的顺序
BAUTHORPALETTE 打开块编辑器中的“块编写选项板”窗口BAUTHORPALETTECLOSE 关闭块编辑器中的“块编写选项板”窗口
BCLOSE(快捷命令:BC)关闭块编辑器
BCONSTRUCTION 将几何图形转换为构造几何图形
BCPARAMETER 将约束参数应用于选定的对象,或将标注约束转换为参数约束BCYCLEORDER 更改动态块参照夹点的循环次序
BEDIT(快捷命令:BE)在块编辑器中打开块定义
BESETTINGS 显示“块编辑器设置”对话框
BGRIPSET 创建、删除或重置与参数相关联的夹点
续表命 令 命 令 说 明
BHATCH(快捷命令:BH)使用填充图案或渐变填充来填充封闭区域或选定对象BLEND 在两条选定直线或曲线之间的间隙中创建样条曲线
BLOCK(快捷命令:B)从选定的对象中创建一个块定义
BLOCKICON 为AutoCAD设计中心中显示的块生成预览图像BLOOKUPTABLE 为动态块定义显示或创建查寻表
BMPOUT 将选定对象以与设备无关的位图格式保存到文件中BOUNDARY(快捷命令:BO)从封闭区域创建面域或多段线
BOX 创建三维实体长方体
BPARAMETER 向动态块定义中添加带有夹点的参数
BREAK(快捷命令:BR)在两点之间打断选定对象
BREP 删除三维实体和复合实体的历史记录以及曲面的关联性BROWSER 启动系统注册表中定义的默认Web浏览器
BSAVE(快捷命令:BS)保存当前块定义
BSAVEAS(快捷命令:BVS)用新名称保存当前块定义的副本
BTABLE 显示对话框以定义块的变量
BTESTBLOCK 在块编辑器内显示一个窗口,以测试动态块
BVHIDE
使对象在动态块定义中的当前可见性状态下不可见,或在所有可见性状态下均不可见
BVSHOW 使对象在动态块定义中的当前可见性状态下可见
BVSTATE 创建、设置或删除动态块中的可见性状态
C
CAL 计算数学和几何表达式
CAMERA(快捷命令:CAM)设置相机位置和目标位置,以创建并保存对象的三维透视视图CHAMFER(快捷命令:CHA)给对象加倒角
CHAMFEREDGE 为三维实体边和曲面边建立倒角
CHSPACE 在模型空间和图纸空间之间移动对象
CIRCLE(快捷命令:C)创建圆
CLASSICGROUP 打开传统“对象编组”对话框
CLASSICIMAGE 管理当前图形中的参照图像文件
CLASSICLAYER 打开传统图层特性管理器
CLASSICXREF 管理当前图形中的参照图形文件
CLIP 根据指定边界修剪选定的外部参照、图像、视口或参考底图CLOSE 关闭当前图形
CONE 创建三维实体圆锥体
CONSTRAINTBAR(快捷命令:
CBAR)
显示或隐藏对象上的几何约束
续表命 令 命令说明 CONSTRAINTSETTINGS 控制约束栏上几何约束的显示
CONVTOSURFACE 将对象转换为三维曲面
COPY(快捷命令:CO)在指定方向上按指定距离复制对象
COPYBASE 将选定的对象与指定的基点一起复制到剪贴板
COPYCLIP 将选定的对象复制到剪贴板
COPYHIST 将命令行历史记录文字复制到剪贴板
COPYTOLAYER 将一个或多个对象复制到其他图层
CUI 管理产品中自定义的用户界面元素
CUSTOMIZE 自定义工具选项板和工具选项板组
CYLINDER(快捷命令:CYL)创建三维实体圆柱体
D
DATAEXTRACTION 从外部源提取图形数据,并将数据合并至数据提取表或外部文件DCDIAMETER(快捷命令:DDI)约束圆或圆弧的直径
DCRADIUS(快捷命令:DRA)约束圆或圆弧的半径
DDPTYPE 指定点对象的显示样式及大小
DDVPOINT 设置三维观察方向
DIMALIGNED(快捷命令:DAL)创建对齐线性标注
DIMANGULAR(快捷命令:DAN)创建角度标注
DIMARC 创建圆弧长度标注
DIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线
DIMEDIT(快捷命令:DIMED)编辑标注文字和尺寸界线
DIMINSPECT 为选定的标注添加或删除检验信息
DIMLINEAR(快捷命令:DLI)创建线性标注
DIMORDINATE 创建坐标标注
DIMOVERRIDE 控制选定标注中使用的系统变量的替代值
DIMRADIUS 为圆或圆弧创建半径标注
DIMREASSOCIATE 将选定的标注关联或重新关联至对象或对象上的点DIMREGEN 更新所有关联标注的位置
DIMROTATED 创建旋转线性标注
DIMSPACE 调整线性标注或角度标注之间的间距
DIMSTYLE(快捷命令:D)创建和修改标注样式
DIMTEDIT 移动和旋转标注文字并重新定位尺寸线
DIST(快捷命令:DI)测量两点之间的距离和角度
DISTANTLIGHT 创建平行光
DIVIDE(快捷命令:DIV)创建沿对象的长度或周长等间隔排列的点对象或块
续表命 令 命 令 说 明
DONUT(快捷命令:DO)创建实心圆或较宽的环
DRAGMODE 控制进行拖动的对象的显示方式
DSETTINGS
设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式、动态输入和快捷特性
DVIEW 使用相机和目标来定义平行投影或透视视图
DWGCONVERT 为选定的图形文件转换图形格式版本
DWGPROPS 设置和显示当前图形的文件特性
E
EATTEDIT 在块参照中编辑属性
EATTEXT 将块属性信息输出为表格或外部文件
EDGE 更改三维面的边的可见性
EDGESURF 在四条相邻的边或曲线之间创建网格
ELLIPSE(快捷命令:EL)创建椭圆或椭圆弧
ERASE(快捷命令:E)从图形中删除对象
EXPLODE(快捷命令:X)将复合对象分解为其组件对象
EXPORT(快捷命令:EXP)以其他文件格式保存图形中的对象
EXTRUDE(快捷命令:EX)通过延伸对象的尺寸创建三维实体或曲面
F
FIELD 创建带字段的多行文字对象
FILL 控制诸如图案填充、二维实体和宽多段线等对象的填充
FILLET(快捷命令:F)给对象加圆角
FILLETEDGE 为实体对象边建立圆角
FILTER(快捷命令:FI)创建一个要求列表,对象必须符合这些要求才能包含在选择集中FIND 查找指定的文字,然后可以选择性地将其替换为其他文字FLATSHOT 基于当前视图创建所有三维对象的二维表示
FREESPOT 创建与未指定目标的聚光灯相似的自由聚光灯
FREEWEB 创建与未指定目标的光域灯光相似的自由光域灯光
G
GCCOINCIDENT 约束两个点使其重合,或者约束一个点使其位于曲线(或曲线延长线)上GCCOLLINEAR 使两条或多条直线段沿同一直线方向
GCCONCENTRIC 将两个圆弧、圆或椭圆约束到同一个中心点
GCEQUAL 将选定圆弧和圆的尺寸重新调整为半径相同
GCFIX 将点和曲线锁定在位
GCHORIZONTAL 使直线或点对位于与当前坐标系的X轴平行的位置GCPARALLEL 使选定的直线彼此平行
续表命 令 命 令 说 明
GCSMOOTH 将样条曲线约束为连续
GCSYMMETRIC 使选定对象受对称约束,相对于选定直线对称
GEOGRAPHICLOCATION(快捷命
指定图形文件的地理位置信息
令:GEO)
GEOMCONSTRAINT(快捷命令:
应用对象之间或对象上的点之间的几何关系或使其永久保持GCON)
GRADIENT 使用渐变填充填充封闭区域或选定对象
GRAPHSCR 从文本窗口切换为绘图区域
GRID 在当前视口中显示栅格图案
GROUP(快捷命令:G)创建和管理已保存的对象集
H
HATCH(快捷命令:H)使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象
HATCHEDIT(快捷命令:HE)修改现有的图案填充或填充
HATCHGENERATEBOUNDARY 围绕选定的图案填充创建非关联多段线
HATCHSETBOUNDARY 重新定义选定的图案填充或填充以符合不同的闭合边界
HATCHSETORIGIN 控制选定图案填充的填充图案生成的起始位置
HATCHTOBACK(快捷命令:HB)将图形中所有图案填充的绘图次序设定为在所有其他对象之后
HELIX 创建二维螺旋或三维弹簧
HELP 显示帮助
HIDE(快捷命令:HI)重生成不显示隐藏线的三维线框模型
HIDEOBJECTS 隐藏选定对象
HIDEPALETTES 隐藏当前显示的所有选项板
HLSETTINGS 控制三维模型的显示特性
HYPERLINK 将超链接附着到对象或修改现有超链接
HYPERLINKOPTIONS 控制超链接光标、工具提示和快捷菜单的显示
I
ID 显示指定位置的UCS坐标值
IGESEXPORT 将当前图形中的选定对象保存为新的 IGES(*.igs 或 *.iges)文件
IGESIMPORT 将数据从 IGES(*.igs 或 *.iges)文件输入到当前图形中
IMAGEADJUST(快捷命令:IAD)控制图像的亮度、对比度和淡入度显示
IMAGEATTACH(快捷命令:IAT)将参照插入图像文件中
IMAGECLIP(快捷命令:ICL)根据指定边界修剪选定图像的显示
IMAGEQUALITY 控制图像的显示质量
IMPORT 将不同格式的文件输入当前图形中
IMPRINT 压印三维实体或曲面上的二维几何图形,从而在平面上创建其他边
续表命 令 命 令 说 明
INSERT(快捷命令:I)将块或图形插入当前图形中
INSERTOBJ(快捷命令:IN)插入链接或内嵌对象
INTERFERE(快捷命令:INF)通过两组选定三维实体之间的干涉创建临时三维实体ISOPLANE 指定当前的等轴测平面
J
JOIN(快捷命令:J)合并线性和弯曲对象的端点,以便创建单个对象
JPGOUT 将选定对象以JPEG文件格式保存到文件中
JUSTIFYTEXT 更改选定文字对象的对正点而不更改其位置
L
LAYCUR 将选定对象的图层特性更改为当前图层的特性
LAYDEL 删除图层上的所有对象并清理该图层
LAYER(快捷命令:LA)管理图层和图层特性
LAYERCLOSE 关闭图层特性管理器
LAYERP 放弃对图层设置的上一个或上一组更改
LAYERPMODE 打开和关闭对图层设置所做更改的跟踪
LAYERSTATE(快捷命令:LAS)保存、恢复和管理命名图层的状态
LAYFRZ 冻结选定对象所在的图层
LAYISO 隐藏或锁定除选定对象所在图层外的所有图层
LAYMCH 锁定选定对象所在的图层
LAYMCH 更改选定对象所在的图层,以使其匹配目标图层
LAYMCUR 将当前图层设定为选定对象所在的图层
LAYMRG 将选定图层合并到目标图层中,并将以前的图层从图形中删除LAYOFF 关闭选定对象所在的图层
LAYON 打开图形中的所有图层
LAYOUT 创建和修改图形布局
LAYOUTWIZARD 创建新的布局选项卡并指定页面和打印设置
LAYTHW 解冻图形中的所有图层
LAYTRANS 当前图形中的图层转换为指定的图层标准
LAYULK 解锁选定对象所在的图层
LAYVPI 冻结除当前视口外的所有布局视口中的选定图层
LEADER(快捷命令:LEAD)创建连接注释与特征的线
LENGTHEN(快捷命令:LEN)更改对象的长度和圆弧的包含角
LIGHT 创建光源
LIGHTLIST 打开和关闭用于列出模型中所有光源的“模型中的光源”选项板LIGHTLISTCLOSE 关闭“模型中的光源”窗口
续表命 令 命 令 说 明
LIMITS(快捷命令:LI)在当前的“模型”或命名布局上,设置并控制栅格显示的界限
LINE(快捷命令:L)创建直线段
LINETYPE 加载、设置和修改线型
LIST 为选定对象显示特性数据
LOFT 在若干横截面之间的空间中创建三维实体或曲面
LTSCALE 设定全局线型比例因子
LWEIGHT(快捷命令:LW)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位
M
MASSPROP 计算面域或三维实体的质量特性
MATBROWSEROPEN(快捷命令:
打开材质浏览器
MAT)
MATBROWSERCLOSE(快捷命令:
关闭材质浏览器
MAT)
MATCHCELL 将选定表格单元的特性应用于其他表格单元
MATCHPROP(快捷命令:MA)将选定对象的特性应用于其他对象
MATEDITORCLOSE 关闭材质编辑器
MATEDITOROPEN 打开材质编辑器
MATERIALATTACH 显示材质贴图小控件,以调整面或对象上的贴图
MATERIALS 打开材质浏览器
MATERIALSCLOSE 关闭材质浏览器
MEASURE(快捷命令:ME)沿对象的长度或周长按测定间隔创建点对象或块
MEASUREGEOM(快捷命令:
测量选定对象或点序列的距离、半径、角度、面积和体积MEA)
MESH 创建三维网格图元对象
MESHSMOOTH 将三维对象转换为网格对象
MINSERT 在矩形阵列中插入一个块的多个实例
MIRROR(快捷命令:MI)创建选定对象的镜像副本
MIRROR3D 创建镜像平面上选定对象的镜像副本
MLEADER(快捷命令:MLD)创建多重引线对象
MLEADERALIGN(快捷命令:
对齐并间隔排列选定的多重引线对象
MLE)
MLEADERSTYLE(快捷命令:
创建和修改多重引线样式
MLS)
MLEDIT 编辑多线交点、打断点和顶点
MLINE(快捷命令:ML)创建多条平行线
续表命 令 命 令 说 明
MLSTYLE 创建、修改和管理多线样式
MOVE(快捷命令:M)在指定方向上按指定距离移动对象
MSLIDE(快捷命令:MS)创建当前模型视口或当前布局的幻灯片文件
MTEDIT 编辑多行文字
MTEXT(快捷命令:MT)创建多行文字对象
N
NAVBAR 提供从单个界面对导航工具和方向工具的访问
NAVSMOTION 为出于设计检查、演示以及书签样式导航目的而创建NAVSWHEEL 提供对可通过光标快速访问的增强导航工具的访问
NCOPY 复制包含在外部参照、块或DGN参考底图中的对象
NEW 创建新图形
NEWSHEETSET 创建用于管理图形布局、文件路径和工程数据的新图纸集数据文件
O
OBJECTSCALE 为注释性对象添加或删除支持的比例
OFFSET(快捷命令:O)创建同心圆、平行线和平行曲线
OFFSETEDGE 在三维实体或曲面上从选定平整面的边以指定距离偏移OLESCALE 控制选定的OLE对象的大小、比例和其他特性
OOPS 恢复删除的对象
OPEN 打开现有的图形文件
OPENSHEETSET 打开选定的图纸集
OPTIONS(快捷命令:OP)自定义程序设置
ORTHO 约束光标在水平方向或垂直方向移动
OSNAP(快捷命令:OS)设置执行对象捕捉模式
P
PAGESETUP 控制每个新建布局的页面布局、打印设备、图纸尺寸和其他设置PAN(快捷命令:P)将视图平面移到屏幕上
PARTIALOAD 将附加几何图形加载到局部打开的图形中
PARTIALOPEN 将选定视图或图层中的几何图形和命名对象加载到图形中PASTEBLOCK(快捷命令:PA)将剪贴板中的对象作为块粘贴到当前图形中PASTEASHYPERLINK 创建到文件的超链接,并将其与选定的对象关联
PEDIT(快捷命令:PE)编辑多段线和三维多边形网格
PFACE 逐个顶点创建三维多面网格
PLAN 显示指定用户坐标系的XY平面的正交视图
PLANESURF 创建平面曲面
PLINE(快捷命令:PL)创建二维多段线,它是由直线段和圆弧段组成的单个对象
续表命 令 命 令 说 明
PLOT 将图形打印到绘图仪、打印机或文件
PLOTSTYLE 控制附着到当前布局并可指定对象的命名打印样式
POINT(快捷命令:PO)创建点对象
POINTLIGHT 创建可从所在位置向所有方向发射光线的点光源POLYGON(快捷命令:POL)创建等边闭合多段线
POLYSOLID 创建类似于三维墙体的多段体
PROPERTIES(快捷命令:PR)控制现有对象的特性
PYRAMID 创建三维实体棱锥体
Q
QDIM 从选定对象快速创建一系列标注
QLEADER 创建引线和引线注释
QNEW 从选定的图形样板文件启动新图形
QSAVE 使用指定的默认文件格式保存当前图形
QSELECT 根据过滤条件创建选择集
QTEXT 控制文字和属性对象的显示和打印
QUIT 退出程序
R
RAY 创建始于一点并无限延伸的直线
RECOVER 修复损坏的图形文件,然后重新打开
RECOVERALL(快捷命令:REA)修复损坏的图形文件以及所有附着的外部参照
RECTANG(快捷命令:REC)创建矩形多段线
REDO 恢复上一个用“放弃”命令放弃的效果
REDRAW(快捷命令:R)刷新当前视口中的显示
REFEDIT 直接在当前图形中编辑外部参照或块定义
REGEN(快捷命令:RE)从当前视口重生成整个图形
REGION(快捷命令:REG)将封闭区域的对象转换为面域对象
RENDER 创建三维实体或曲面模型的真实照片级图像或真实着色图像RENDERCROP(快捷命令:RC)渲染视口内指定的矩形区域(称为修剪窗口)REVCLOUD 使用多段线创建修订云线
REVOLVE(快捷命令:REV)通过绕轴扫掠对象创建三维实体或曲面
REVSURF 通过绕轴旋转轮廓来创建网格
RIBBON 打开功能区窗口
ROTATE(快捷命令:RO)绕基点旋转对象
ROTATE3D 绕三维轴移动对象
RPREF(快捷命令:RP)显示或隐藏用于访问高级渲染设置的“高级渲染设置”选项板
续表命 令 命 令 说 明
RULESURF 创建用于表示两条直线或曲线之间的曲面的网格
S
SAVE 用当前的文件名或指定名称保存图形
SAVEAS 用新文件名保存当前图形的副本
SAVEIMG 将渲染图像保存到文件中
SCALE(快捷命令:SC)放大或缩小选定对象,使缩放后对象的比例保持不变SCALELISTEDIT 控制可用于布局视口、页面布局和打印的缩放比例的列表SCALETEXT 增大或缩小选定文字对象而不更改其位置
SECTION(快捷命令:SEC)使用平面和实体、曲面或网格的交集创建面域
SETVAR 列出或更改系统变量的值
SHELL 访问操作系统命令
SKETCH 创建一系列徒手绘制的线段
SLICE(快捷命令:SL)通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体和曲面
SOLID(快捷命令:SO)创建实体填充的三角形和四边形
SOLIDEDIT 编辑三维实体对象的面和边
SPHERE 创建三维实体球体
SPLINE(快捷命令:SPL)创建经过或靠近一组拟合点或由控制框的顶点定义的平滑曲线SPLINEDIT 修改样条曲线的参数或将样条拟合多段线转换为样条曲线SPOTLIGHT 创建可发射定向圆锥形光柱的聚光灯
STRETCH(快捷命令:S)拉伸与选择窗口或多边形交叉的对象
STYLE(快捷命令:ST)创建、修改或指定文字样式
STYLESMANAGER 显示打印样式管理器,从中可以修改打印样式表
SWEEP 通过沿路径扫掠二维/三维对象或子对象来创建三维实体或曲面
T
TABLE(快捷命令:TB)创建空的表格对象
TABLEDIT 编辑表格单元中的文字
TABLESTYLE 创建、修改或指定表格样式
TABLET(快捷命令:TA)校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪
TABSURF 从沿直线路径扫掠的直线或曲线创建网格
TARGETPOINT 创建目标点光源
TEXT 创建单行文字对象
THICKEN(快捷命令:TH)以指定的厚度将曲面转换为三维实体
TIME 显示图形的日期和时间统计信息
TOLERANCE(快捷命令:TOL)创建包含在特征控制框中的形位公差
TORUS(快捷命令:TOR)创建圆环形的三维实体
续表命 令 命 令 说 明
TRACE 创建实线
TRIM(快捷命令:TR)修剪对象以与其他对象的边相接
U
UCS 设置当前UCS的原点和方向
UCSICON 控制UCS图标的可见性、位置、外观和可选性
UCSMAN(快捷命令:UC)管理UCS定义
UNDO 撤销命令的效果
UNION(快捷命令:UNI)通过加操作来合并选定的三维实体、曲面或二维面域
UNITS(快捷命令:UN)控制坐标和角度的显示格式和精度
UPDATEFIELD 手动更新图形中选定对象的字段
V
VBAIDE 显示Visual Basic编辑器
VIEW(快捷命令:V)保存和恢复命名模型空间视图、布局视图和预设视图VIEWEDIT 编辑现有工程视图
VIEWGO(快捷命令:VGO)恢复命名视图
VIEWRES 设置当前视口中对象的分辨率
VISUALSTYLES 创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口
VPCLIP 剪裁布局视口对象并调整视口边框的形状
VPMIN 恢复当前布局视口
VPOINT 设置图形的三维可视化观察方向
VPORTS 在模型空间或图纸空间中创建多个视口
W
WALKFLYSETTINGS 控制漫游和飞行导航设置
WBLOCK(快捷命令:W)将选定对象保存到指定的图形文件或将块转换为指定的图形文件WEBLIGHT 创建光域灯光
WEDGE(快捷命令:WE)创建三维实体楔体
WHOHAS 显示打开的图形文件的所有权信息
WIPEOUT 创建区域覆盖对象,并控制是否将区域覆盖框架显示在图形中WORKSPACE 创建、修改和保存工作空间,并将其设定为当前工作空间WSSAVE 保存工作空间
X
XATTACH(快捷命令:XA)将DWG文件作为外部参照插入
XBIND(快捷命令:XB)将外部参照中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形XCLIP(快捷命令:XC)根据指定边界修剪选定外部参照或块参照的显示
XLINE(快捷命令:XL)创建无限长的直线
续表命 令 命 令 说 明
XOPEN 在新窗口中打开选定的图形参照(外部参照)
XPLODE 将复合对象分解为其组件对象
Z
ZOOM(快捷命令:Z)增大或减小当前视口中视图的比例