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Apple Watch开发快速入门教程试读

Apple Watch开发快速入门教程试读
Apple Watch开发快速入门教程试读

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Apple Watch 是苹果公司推出的一款可穿戴的智能手表。它支持电话、语音回电话、连接汽车,天 气、航班信息,地图导航,播放音乐,测量心跳、计步等几十种功能,是一款全方位的健康和运动追踪 设备。Watch 搭配 iPhone 手机,将给用户带来全新的体验。 苹果为 Watch 提供全新的开发框架 WatchKit。本教程是国内第一本 Apple Watch 开发教程,全面讲 解 WatchKit 的各个方面,帮助读者更为快速的掌握 Watch 开发方式和流程。 1.学习所需的系统和软件 ? Mac OS 10.9.4 及更高版本操作系统 ? Xcode 6.2 2.学习建议 大家学习之前,可以致信到 xxxxxxxxxx,获取相关的资料和软件。如果大家在学习过程遇到问题, 也可以将问题发送到该邮箱。我们尽可能给大家解决。



第 1 章 开发环境——Xcode ..................................................................................................................... 1 1.1 苹果账号 ....................................................................................................................................... 1 1.1.1 苹果账号的成员分类 ........................................................................................................ 1 1.1.2 注册免费的苹果账号 ........................................................................................................ 1 1.1.3 注册收费的苹果账号 ........................................................................................................ 4 1.2 Xcode 的下载和安装 ................................................................................................................... 6 1.2.1 App Store 中下载和安装 Xcode ....................................................................................... 6 1.2.2 其他网站下载和安装 Xcode .......................................................................................... 10 1.3 苹果账号的绑定 ......................................................................................................................... 11 1.4 组件的下载和安装 ..................................................................................................................... 12 1.5 第一次打开 Xcode ..................................................................................................................... 14 1.6 Xcode 的界面介绍 ..................................................................................................................... 16 1.6.1 导航窗口 .......................................................................................................................... 17 1.6.2 组件窗口 .......................................................................................................................... 18 1.6.3 编辑窗口 .......................................................................................................................... 19 1.6.4 目标窗口 .......................................................................................................................... 20 第 2 章 编写第一个 iWatch 应用程序 .................................................................................................... 21 2.1 iWatch 介绍 ................................................................................................................................ 21 2.2 iWatch 的优点缺点 .................................................................................................................... 21 2.2.1 iWatch 优点 ..................................................................................................................... 21 2.2.2 iWatch 缺点 ..................................................................................................................... 24 2.3 开发 iWatch 应用程序使用的类 ............................................................................................... 24 2.4 编程第一个程序 ......................................................................................................................... 25 2.4.1 创建项目 .......................................................................................................................... 25 2.4.2 添加 Watch 应用对象到项目中 ..................................................................................... 27 2.4.3 添加 Watch 应用对象时新增内容介绍 ......................................................................... 28 2.4.4 运行程序 .......................................................................................................................... 29 2.4.5 编辑界面 .......................................................................................................................... 32 2.4.6 编写代码 .......................................................................................................................... 35 2.5 调试程序 ..................................................................................................................................... 39 2.6 使用帮助文档 ............................................................................................................................. 41 第 3 章 界面设计一 .................................................................................................................................. 43 3.1 标签 ............................................................................................................................................. 43 3.1.1 添加标签到界面中 .......................................................................................................... 43 3.1.2 界面方式设置标签 .......................................................................................................... 47 3.1.3 使用代码设置标签 .......................................................................................................... 60

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3.2
3.3
第4章 4.1
4.2
4.3
4.4
第5章 5.1
5.2
5.3
3.1.4 为标签加载自定义的字体 .............................................................................................. 73 图像 ............................................................................................................................................. 79 3.2.1 添加图像到界面中 .......................................................................................................... 79 3.2.2 界面方式设置图像对象 .................................................................................................. 80 3.2.3 使用代码设置图像对象 .................................................................................................. 85 分割线 ......................................................................................................................................... 91 3.3.1 添加分割线到界面中 ...................................................................................................... 91 3.3.2 界面方式设置分割线 ...................................................................................................... 92 3.3.3 使用代码设置分割线 ...................................................................................................... 94 界面设计二 .................................................................................................................................. 95 表 ................................................................................................................................................. 95 4.1.1 添加表到界面中 .............................................................................................................. 95 4.1.2 界面方式设置表对象 ...................................................................................................... 96 填充表 ......................................................................................................................................... 98 4.2.1 填充文本内容 .................................................................................................................. 98 4.2.2 填充图像 ........................................................................................................................ 102 对表进行操作 ........................................................................................................................... 104 4.3.1 响应选择的行 ................................................................................................................ 105 4.3.2 添加行 ............................................................................................................................ 106 4.3.3 删除行 ............................................................................................................................ 107 4.3.4 获取行数 ........................................................................................................................ 109 4.3.5 滚动行 ............................................................................................................................ 110 组对象 ....................................................................................................................................... 111 4.4.1 添加组对象到界面中 .................................................................................................... 111 4.4.2 界面方式设置 Group 对象 ............................................................................................ 112 4.4.3 使用代码设置 Group 对象 ............................................................................................ 116 用户交互 .................................................................................................................................... 121 开关 ........................................................................................................................................... 121 5.1.1 添加开关对象到界面中 ................................................................................................ 121 5.1.2 界面方式设置开关对象 ................................................................................................ 122 5.1.3 使用代码设置开关对象 ................................................................................................ 124 5.1.4 响应开关对象 ................................................................................................................ 129 滑块 ........................................................................................................................................... 134 5.2.1 添加开关对象到界面中 ................................................................................................ 135 5.2.2 界面方式设置滑块对象 ................................................................................................ 136 5.2.3 使用代码设置滑块对象 ................................................................................................ 139 5.2.4 响应滑块对象 ................................................................................................................ 143 按钮 ........................................................................................................................................... 144 5.3.1 添加按钮对象到界面中 ................................................................................................ 145 5.3.2 界面方式设置滑块对象 ................................................................................................ 146 5.3.3 使用代码设置按钮对象 ................................................................................................ 147

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5.3.4 响应按钮对象 ................................................................................................................ 150 第 6 章 日期时间和计时器 .................................................................................................................... 153 6.1 日期时间 ................................................................................................................................... 153 6.1.1 添加日期时间对象到界面中 ........................................................................................ 153 6.1.2 界面方式设置日期时间对象 ........................................................................................ 154 6.1.3 使用代码设置日期时间对象 ........................................................................................ 157 6.2 计时器 ....................................................................................................................................... 161 6.2.1 添加计时器到界面中 .................................................................................................... 161 6.2.2 界面方式设置计时器对象 ............................................................................................ 162 6.2.3 使用代码设置计时器对象 ............................................................................................ 165 6.3 实现计时功能 ........................................................................................................................... 167 6.3.1 使用界面方式计时 ........................................................................................................ 167 6.3.2 使用代码计时 ................................................................................................................ 168 第 7 章 地图与菜单 ................................................................................................................................ 171 7.1 添加地图到界面中 ................................................................................................................... 171 7.2 界面方式设置地图对象 ........................................................................................................... 172 7.3 设置地图的显示区域 ............................................................................................................... 173 7.4 添加/删除标注 .......................................................................................................................... 174 7.4.1 添加系统自带的标注 .................................................................................................... 174 7.4.2 添加自定义的标注 ........................................................................................................ 176 7.4.3 删除标注 ........................................................................................................................ 177 7.5 获取当前位置 ........................................................................................................................... 178 7.6 添加菜单到界面中 ................................................................................................................... 184 7.7 设置菜单项 ............................................................................................................................... 185 7.7.1 界面方式设置菜单项 .................................................................................................... 186 7.7.2 使用代码设置菜单项 .................................................................................................... 188 7.8 添加菜单项 ............................................................................................................................... 189 7.8.1 界面方式添加菜单项 .................................................................................................... 189 7.8.2 使用代码添加菜单项 .................................................................................................... 191 7.9 响应菜单项 ............................................................................................................................... 191 7.9.1 界面方式添加菜单项实现的响应 ................................................................................ 192 7.9.2 使用代码添加菜单项实现的响应 ................................................................................ 195 7.10 删除菜单项 ............................................................................................................................. 198 第 8 章 三种界面控制器 ........................................................................................................................ 200 8.1 界面控制器 ............................................................................................................................... 200 8.1.1 添加界面控制器 ............................................................................................................ 200 8.1.2 界面方式设置界面控制器的界面 ................................................................................ 203 8.1.3 使用代码设置界面控制器的界面 ................................................................................ 206 8.2 浏览界面控制器 ....................................................................................................................... 207 8.2.1 添加浏览界面控制器 .................................................................................................... 207 8.2.2 界面方式设置浏览界面控制器的界面 ........................................................................ 211

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通知界面控制器 ....................................................................................................................... 213 8.3.1 添加通知界面控制器 .................................................................................................... 214 8.3.2 界面方式设置通知界面控制器的界面 ........................................................................ 217 8.4 界面导航 ................................................................................................................................... 222 8.4.1 使用拖动方式 ................................................................................................................ 222 8.4.2 使用代码方式 ................................................................................................................ 230 第 9 章 本地化 ........................................................................................................................................ 242 9.1 创建一个具有多种语言的应用程序 ....................................................................................... 242 9.2 本地化资源 ............................................................................................................................... 251 9.3 区域格式 ................................................................................................................................... 253 第 10 章 高级应用 .................................................................................................................................. 258 10.1 九宫格 ..................................................................................................................................... 258 10.2 音频播放器 ............................................................................................................................. 264 10.3 天气预报 ................................................................................................................................. 268 10.4 iWatch 控制 iPhone ................................................................................................................ 272

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第1章
开发环境——Xcode
开发环境就是为了支持系统软件和应用软件工程化开发和维护的一组软件。 它通常简称 为 SDE。每一种软件的开发都需要使用一个特定的开发环境,例如 Windows Phone 的开发 环境就是 Visual Studio。Xcode 则是开发 iWatch、iPhone 等应用程序的开发工具。本章将讲 解苹果账号的注册、Xcode 的下载安装以及使用等内容。
1.1 苹果账号
苹果账号是苹果公司专门为苹果开发人员提供的一种可以用来代表身份的账号。 苹果账 号必须是一个邮箱帐号,并在苹果网站上注册、验证通过。通过苹果账号开发者可以在 App Store 中对所有的软件进行下载。本节将讲解苹果账号的分类以及注册等内容。
1.1.1 苹果账号的成员分类
在苹果公司注册苹果账号,就可以成为开发成员。开发成员一共可以分为四种,如表 1-1 所示。
表 1-1 成员类型 在线开发成员 标准iOS开发成员 企业iOS开发成员 大学iOS开发成员 苹果账号的成员 成本 免费 $99/年 $299/年 免费
1.1.2 注册免费的苹果账号
以下是注册一个免费的苹果账号的具体步骤: (1)在 Dock(Dock 一般指的是苹果操作系统中的停靠栏)中,找到 Safari,如图 1.1 所示。
Safrai
图 1.1
Dock
操作步骤 1
(2)单击打开 Safrai,如图 1.2 所示。

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图 1.2
操作步骤 2
(3)在搜索栏中输入网址(https://https://www.sodocs.net/doc/908133718.html,/devcenter/ios/index.action),按 下回车,进入 iOS Dev Center-App Developer 网页,如图 1.3 所示。
图 1.3
操作步骤 3
(4) 选择 register for free 选项, 进入 Apple Developer Registration-Apple Developer 网页, 如图 1.4 所示。
图 1.4
操作步骤 4
(5)单击 Create Apple ID 按钮,进入 Apple-My Apple ID 网页,如图 1.5 所示。

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图 1.5
操作步骤 5
(6)在网页中按照要求输入内容后,单击网页最下方的 Create Apple ID 按钮,进入确 认邮件地址的网页,如图 1.6 所示。
图 1.6
操作步骤 6
(7)单击 Continue 按钮,进入到确定邮件地址的另一个网页。单击此网页中的 Send Verfication Email 按钮,苹果公司会向作为帐号的邮箱发送一封确认邮件。 (8)进入帐号所使用的邮箱,就会看到 Apple 发来的一封确定邮件地址的邮件。打开 该邮件,如图 1.7 所示。

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iWatch 开发快速入门教程(内部资料)——https://www.sodocs.net/doc/908133718.html, 版权所有 图 1.7 操作步骤 7
(9)单击 Verify now 链接,进入 Apple-My Apple ID-Email Verfication 网页,如图 1.8 所示。
图 1.8
操作步骤 8
(10)输入需要验证的邮箱以及地址,单击 Verify Address 按钮,进入到下一个网页, 此网页会提示开发者注册的 Apple ID 现在已经可以使用了。
1.1.3 注册收费的苹果账号
由于免费的苹果账号在开发应用程序时受到了很多的限制,如不可以进行真机测试等。 所以需要注册一个收费的苹果账号。以下是注册收费的苹果账号的具体步骤: (1)在 Safari 中输入网址(https://https://www.sodocs.net/doc/908133718.html,/programs/),按下回车,如图 1.9 所示。
图 1.9
操作步骤 1
(2)选择 iOS Developer Program 选项,进入 iOS Developer Program-Apple Developer 网页,如图 1.10 所示。

iWatch 开发快速入门教程(内部资料)——https://www.sodocs.net/doc/908133718.html, 版权所有 图 1.10 操作步骤 2
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(3)选择 EnrollNow 按钮,进入 Enrolling in Apple Developer Programs-Apple Developer 网页,如图 1.11 所示。
图 1.11
操作步骤 3
(4)选择 Continue 按钮,进入 Sign in or create an Apple ID-Apple Developer Program Enrollment 网页,如图 1.12 所示。
图 1.12
操作步骤 4
(5) 选择 Sign In 按钮, 进入 Apple Developer Program Enrollment 网页, 如图 1.13 所示。
图 1.13
操作步骤 5
(6)单击 Individual 按钮后,进入 Sign in with your Apple ID-Apple Developer 网页,如

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图 1.14
操作步骤 6
(7)输入 Apple ID 以及密码后,单击 Sign In 按钮,进入 Apple Developer Program Enrollment-Update Information 网页,完善自己的信息,并单击 Continue 按钮。以上这几步 是申请付费开发者账号的重要步骤, 剩下的步骤就需要根据开发者的需求就行填写了。 这样 就不再做介绍了。 注意: 从申请一个付费的开发者账号开始到激活大概需要 3~5 天, 这段时间需要开发者 留意你的与苹果账号关联的邮箱,苹果公司会为此邮箱发一些邮件。
1.2 Xcode 的下载和安装
本节将主要讲解使用两种方式下载和安装 Xcode:一种是在 App Store 中下载和安装 Xcode;另一种是其他网站下载和安装 Xcode。
1.2.1 App Store 中下载和安装 Xcode
App Store 中提供了很多的软件, 而 Xcode 也在其中。 以下就是在 App Store 中下载和安 装 Xcode 的具体步骤: (1)在 Dock 中找到 App Store,如图 1.15 所示。
图 1.15
操作步骤 1
(2)单击 App Store 图标,打开 App Store,如图 1.16 所示。

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搜索栏
图 1.16
操作步骤 2
(3) 在搜索栏中输入要搜索的内容, 即 Xcode, 按下回车, 进行搜索, 如图 1.17 所示。
图 1.17
操作步骤 3
(4)单击 Xcode 右下方的“获取”按钮,此时“获取”按钮变为了“安装 APP”按钮, 如图 1.18 所示。

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图 1.18
操作步骤 4
(5)单击“安装 APP”按钮,弹出“登录 App Store 来下载”对话框,如图 1.19 所示。
图 1.19
操作步骤 5
(6)输入 Apple ID 以及密码后,单击“登录”按钮。此时“安装 APP”按钮变为了“安 装” 按钮, 如图 1.20 所示。 并且 Xcode 会在 Launchpad 中进行下载和安装, 如图 1.21 所示。
图 1.20
操作步骤 6

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Launchpad
图 1.21 操作步骤 7
(7)一般在 Launchpad 中下载的软件,都可以在应用程序中找到。选择“前往|应用程 序”打开应用程序,如图 1.22 所示。
图 1.22
操作步骤 8
(8) 双击 Xcode, 弹出 Xcode and iOS SDK License Agreement 对话框, 如图 1.23 所示。 (9) 单击 Agree 按钮, 弹出 “"Xcode"想要进行更改。 键入您的密码以允许执行此操作” , 如图 1.24 所示。
图 1.23
操作步骤 9
图 1.24
操作步骤 10
(10) 输入密码, 单击 “好” 按钮, 进行组件的安装, 组件安装完成后, 就会弹出 Welcome to Xcode 对话框。此时 Xcode 就被启动了,如图 1.25 所示。

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退出按钮
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图 1.25
操作步骤 11
注意:将鼠标移至左上角,就会出现退出按钮,单击此按钮可以退出 Welcome to Xcode 对话框。
1.2.2 其他网站下载和安装 Xcode
有时候,应用商店下载较慢,所以用户也可以选择从其他网站下载 Xcode 安装文件。 下面讲解这种 Xcode 的安装步骤: (1)双击下载的 Xcode 软件,弹出正在打开此软件的对话框,如图 1.26 所示。
图 1.26
操作步骤 1
(2)打开该软件后,就会弹出 Xcode 对话框,如图 1.27 所示。

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图 1.27
操作步骤 2
(3)将 Xcode 应用软件拖动到 Applications 文件加中。此时该软件就会拷贝到应用程 序中。 (4) 在菜单栏的 “前往” “ | 应用程序” 中找到安装的 Xcode, 双击打开, 弹出 Xcode and iOS SDK License Agreement 对话框,如图 1.28 所示。 (5)单击 Agree 按钮,弹出“键入您的密码以允许执行此操作”的提示信息,如图 1.29 所示。
图 1.28
操作步骤 3
图 1.29
操作步骤 4
(6) 输入密码, 单击 “好” 按钮, 进行组件的安装。 组件安装完成后, 就会弹出 Welcome to Xcode 对话框,此时 Xcode 就被启动了。

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1.3 苹果账号的绑定
有时为了方便 Xcode 中组件以及内容的随时更新,必须要绑定一个苹果账号。以下将 讲解了如何绑定一个苹果账号。 (1)单击 Xcode 打开,在菜单栏中选择 Xcode|Preferences 命令。 (2)在弹出的对话框中选择 Accounts 选项,打开 Accounts 对话框,如图 1.30 所示。 (3)选择“+”号,就会出现三个选项分别为 Add Apple ID…、Add Repository…、Add Server…,如图 1.31 所示。
图 1.30
操作步骤 1
图 1.31
操作步骤 2
(4)选择 Add Apple ID…命令,弹出一个 Enter an Apple ID associated with an Apple Developer Program:对话框,如图 1.32 所示。 (5)输入苹果账号以及密码后,单击 Add 按钮,此时苹果账号就被绑定了,并将相关 信息显示在 Accounts 对话框中,如图 1.33 所示。

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图 1.32
操作步骤 3
图 1.33
操作步骤 4
注意:在进行绑定苹果账号的操作时,Xcode 必须处于启动的状态。
1.4 组件的下载和安装
Xcode 中组件和文档都是经常更新的。为了获得最新的工具和帮助文档,我们需要定时 更新组件和文档。操作方式如下: (1)选择 Accounts 对话框中的 Downloads 选择,进入到 Downloads 对话框,如图 1.34 所示。
下载安装按钮
图 1.34
操作步骤 1
(2)选择需要进行更新的文档及组件后面的下载安装按钮,进行组件和文档的下载安

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装,如图 1.35 所示。
图 1.35
操作步骤 2
在更新组件和文档的操作时需要注意两点:(1)Xcode 必须处于启动的状态。(2)选 择 Downloads 对话框对话框中的 Check and Install Now 按钮,可以对在此对话框中所有没有 进行下载的组件和文档进行下载和安装
1.5 第一次打开 Xcode
对 Xcode 安装好之后,就可以使用了。本节讲解如何使用 Xcode,并实现一个应用程序 项目的创建。一个应用的所有文件都在 Xcode 项目下,项目可以帮助用户管理代码文件和 资源文件。以下是打开 Xcode 并创建项目的具体操作步骤: (1)双击 Xcode 启动,进入到 Welcome to Xcode 对话框中,如图 1.36 所示。

手腕细该怎么选手表

你试一试带矩形的.应该没有错的.如果皮肤白就选择黑色的表带 人们在选购手表时总是精益求精,好中求好地挑选。但怎样才能挑选一只质量满意的手表呢?通常,人们仅以听表机走时声音的大小、高低来判断手表的质量好坏,这是不科学的。因为手表质量的好坏,主要是看它实际走时的精度。表机走时发出的声音均衡、清晰和无杂音,只能说明表机没有故障,并不能说明手表质量的好坏,作为挑选手表的方法。还必须从以下几点来选择: 一、检查手表外观零件 手表外观可从外壳、表镜、表盘和时分秒针等方面检查。表壳应没有砂眼和明显划痕,棱角对称;后盖与上壳的旋合处应严密;两只表环各与表壳的距离相等,安装耳璜的孔应该在表壳脚尾部的位置居中不偏,孔的深度适当,使表环不易脱落;表镜应没有疵点和划痕,透明光亮;三针安装正确,针与针、表镜与表盘之间应有正确的安全间隙;表盘和指针镀层光洁度好,没有斑痕,表盘刻度线条或夜光点完整;把头与表壳之间约有0.1-0.3mm的间隙。 二、检查手表的灵敏度 手表的灵敏度是指它的摆轮自动起摆的灵活性。检查方法是: 1)将没有上过发条已经停止走动的手表轻轻地摇动一下,借助摇动的力量来观察秒针走动的情况:如果秒针在很短时间内就停止走动,则说明这只手表上足发条后能全部走完(即发条无力矩),灵敏度高;如果秒针长时间继续走动,则说明这只手表上足发条后不能全部走完(即发条还储存力矩),灵敏度不高或表机有故障。 2)将没有上过发条停止走动的手表,慢慢地转动把头,观察秒针起动情况:上条把的转动越少,秒针起动越早的说明该表的灵敏度越高;反之则灵敏度低或表机有其他故障。但要注意快摆手表由于游丝的刚度较大,要比传统频率(18000次/小时)的表机要多上一点发条才能起摆。灵敏度高的手表,上足一次发条后延续走动的时间较长。 三、检查手表指针的间距和位置 表针与表镜、表盘之间以及三针之间都应该保持一定的间距,否则相互产生碰擦而影响表机的正常运转。检查时可通过拨针观察。时针和分针的位置和相互配合是否正常的检查方法是:将分针和时针拨到3点、9点,观察两针是否成直角;拨到6点,两针是否成直线;拨到12点,两针是否重合。 四、检查手表上条机构 正常的手表上条应是轻松的。转动把头上条时,先觉得较松,渐渐地越上越紧,当不能继续向前转动把头时,说明发条已完全上满和上条机构工作正常。如果转动柄头上条时,发生“喳喳 的异常响声,或者产生顶齿打滑等现象,则说明上条机构有故障。 五、检查手表拨针机构 手表在拨针时应灵活、可靠和指针转动均匀。检查时应着重检查分轮与中心轮轴磨擦配合的松紧度。在拨针时,如果没有偏松或偏紧的感觉,说明分轮磨擦力正常和加油适量,反之,拨针机件有故障。

海鸥自动机械表M186S使用说明书

海鸥自动机械表M186S使用说明书 天时表行/ 2009-04-24 ★功能 中心时分秒针日历(A)止秒/自动上链 ★使用方法 (1)表冠操作方法: ①表冠在位置1:手动上条位置,向前转动表冠可上条。 ②轻拉表冠至位置2:快速调校位置,向后转动可调整日期。 ③轻拉表冠至位置3:秒针停走,转动表冠可拨针校时。 特别提示 ●请勿在23时至1时之间调整日期。以免损坏机芯。 海鸥表具体功能解释说明书天时表行/ 2009-04-27 ○示能:指表盘上显示手表储存能量的指针指示,如指针指向40,手表可延续走时40小时。○ 飞返日历、飞返周历:指手表上日历指针、周历指针在160度扇形面上指示,每月末、周末结束,指针飞返月历初、周初。

○ 裸摆:指在表盘面可看见手表的摆轮。 ○ 飞轮:指在摆轮上方附加的一个精美的装饰轮,其转一周为60秒。 ○ 止秒:手表在拉出表冠至调时位置时秒停走。 ○ 自动上链:手表发生位置变化后自动上条补充能量。 敬请注意 1. 自动机械表 ★自动手表是通过手臂的摆动来给手表的能源机构补充能量的,每一天一定要有适当的运动量(不必可以运动)。 ★每天要连续佩戴8个小时以上。 ★自动手表静放超过24小时以后,再次佩戴时首先手动上条5-6圈(表冠转动),如天天佩戴无须手动上条。 ★自动手表由于零部件较多、精密,应避免强烈碰撞。 ★带有日历。周历的手表,每天23时至5时之间请勿使用快拨机构(快调按钮P),以免损坏机芯。 2. 带有单历(日历)双历、周历)无24时指示的手表的调时方法:首先将表冠拉至调时位置,顺时针方向拨动时分针至跳日历后止(此时为夜间24时),如在中午12时后调时,请将时分针逆时针方向拨至所需要的时间,(中心有飞返日历指示的手表除外),然后推进表冠至上条位置。 3. 表冠带有锁扣装置的手表,调时后必须推至上条位置后在锁紧表冠。 4. 手动上条表:非自动上条机械表必须手动上条,最好在每日早晨佩戴前上满条,可确保手表走时准确。 5. 由于机械表与石英表计时原理及制造工艺不同,所以机械表计时以日差计算(国家标准中优质表日差为-20秒至+40秒/日)。 陀飞轮表特别提示 带有日历指示功能手表的调时方法,首先将表冠拉至调时位置,顺时针方向转动表冠至跳日后止,此时为夜间24时,如在中午12时前调时。请将时分针顺时针方向调至所需时间;如在中午12时后调时,请将时分针逆时针方向调至所需时间。 带有自动丄链功能的陀飞轮腕表,每日必须佩戴8小时以上,一保证手表的延续走时和走时的精度。静置超过24小时,务请手动丄链。 特别注意: ★陀飞轮表由于机构精密复杂,请勿磕碰、坠地。 ★为保证手表的走时准确,请您每日、定时、规律的上弦。(自动丄链的陀飞轮腕表除外) ★有日历和星期指示功能的陀飞轮表,每晚11时至清晨5时不要使用快拨调整指示机构。

AppleWatch的三种材质与打造技术剖析

Apple Watch 的三种材质与打造技术剖析 作者爱范儿 | 发布日期 2015 年 03 月 19 日 | 关于Apple Watch 黄金版的材质之前就已经有不少传言,它所使用的并不是普通的18K 黄金,而是经过特殊加工工艺的处理。Jony Ive 在后续接受外媒采访时也印证了这一消息,表示特殊的加工技术使得金原子的聚合更加紧密,从而使Apple Watch Edition 版的金质外壳更加坚硬耐磨。而这仅仅是Apple Watch 的材质和生产加工技术的一个缩影。

一如既往,Apple Watch 的官方宣传影片更是着重强调了产品生产加工的细节,Atomic Delights 对影片中所展示的内容进行分析,为我们带来了更多信息。 黄金 Apple Watch Edition 上所使用的黄金有两种颜色,一个是接近金原色的黄,另外一种是玫瑰金色。两种款式的材质均为合金,在18K 金中按照一定的比例混合了银、铜、钯,并调整出相应的颜色。影片中,Jony Ive 用他那中年人富有磁性的嗓音,动情地讲述了Apple Watch Edition 所采用的18K 黄金的与众不同之处:两倍于普通黄金的硬度,打消了人们对于18K 金硬度和耐磨性上的疑虑。而古往今来,无数的炼金术师和冶金学家为了克服和弥补黄金固有的缺陷,几乎将它和元素周期表上的所有金属元素进行了一轮排列组合,以获得具有某种特性的合金。 劳力士在日内瓦普朗莱乌特(Plan-les-Ouates)设立了一座室内铸造厂生产此类贵金属;御博(Hublot)则在2011 年研制出防刮耐磨的「魔力金」。苹果的专利则显示它已经找到一种能够同时降低黄金的重量又能增加其耐用性的技术。影片显示,苹果似乎并没有使用什么独特的冶金技术,而是多了一道「加工硬化」程序,也就是增加18K 金的硬度。 加工硬化(Work Hardening)是金属加工的专业术语:

单片机计时秒表程序设计[1]

pic单片机计时秒表程序设计(时钟显示范围00.00~99.99秒,分辨 度为0.01秒) 作者:来源:本站原创点击数:1676 更新时间:2008年07月12日 //此程序实现计时秒表功能,时钟显示范围00.00~99.99秒,分辨度:0.01秒 #include "p18f458.h" unsigned char s[4]; //定义0.01 秒、0.1 秒、1秒、10秒计时器 unsigned char k,data,sreg; unsigned int i; const table[11]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0XD8,0x80,0x90}; //不带小数点的显示段码表 const table0[10]={0X40,0X79,0X24,0X30,0X19,0X12,0X02,0X78,0X00,0X10}; //带小数点的显示段码表 void clkint(void); //TMR0初始化子程序 void tmint() { T0CON=0XCF; //设定TMR0L工作于8位定时器方式 //内部时钟,TMR0不用分频 INTCON=0X20; //总中断禁止,TMR0中断允许,清除TMR0的中断标志 INTCON2bits.TMR0IP=1; //TMR0中断高优先级 RCONbits.IPEN=1; //使能中断优先级 } //系统其它部分初始化子程序

void initial() { TRISA=0x00; //A口设置为输出 TRISB=0XF0; //RB1输出,RB4输入 TRISC=0x00; //SDO引脚为输出,SCK引脚为输出TRISE=0x00; //E口设置为输出 SSPCON1=0x30; //SSPEN=1;CKP=1,FOSC/4 SSPSTAT=0xC0; //时钟下降沿发送数据 PIR1=0; //清除SSPIF标志 data=0X00; //待显示的寄存器赋初值PORTBbits.RB1=0; PORTAbits.RA3=0; PORTE=0; //将K1,K2,K3,K4四条列线置0 } //SPI传输数据子程序 void SPILED(char data) { SSPBUF=data; //启动发送 do { ; }while(PIR1bits.SSPIF==0); PIR1bits.SSPIF=0; } //显示子程序,显示4位数 void dispaly() { PORTAbits.RA5=0; //准备锁存

手表知识整理

手表的分类: 机械表:靠机芯内的发条作为动力带动齿轮转动进而推动表针显示时间(二翻车(中心轮)→分针,四番车(第四轮)→秒针,时针是由位于上机板连结分针轮的时轮来产生的) 电子表:由内部的电路板及电池、液晶屏组合而成(也叫石英电子表) 石英表:靠石英晶体稳定的振荡频率带动马达转动,然后由指针显示时间(指针式石英表)按材质分:铜壳表、金表、全不锈钢表、不锈钢表、不锈钢间钨钢表、不锈钢间陶瓷表、钨钢表、陶瓷表等。 特殊功能:陀飞轮表、闹表、停表、语音报时表、军表、计时码表、月相表、光电能表、电池表等。 手表的功效: 基本结构:表身(表壳)、内罩、防水胶圈、表盘、表玻璃、表针、机芯、后盖、把的、坝管等。 机芯:是手表的大脑,是核心部件:机械机芯、石英机芯 机械机芯:以机芯内的发条为动力,带动齿轮进而带动指针 手上链机芯、自动上链机芯(全自动:机芯摆锤顺时针、逆时针摆动都能上紧发条;半自动:只有一个方向摆动摆锤才能上紧发条) 石英机芯:以石英晶体稳定的高频振动作为时间基准控制时间精度 表身:是躯干,常见的有铜、不锈钢、K金、钨钢、陶瓷、钛、不锈钢间钨钢/陶瓷等 内罩:固定机芯、支撑表盘,一般为胶罩,白色不透明/黑色,高档表-→铜内罩 表盘:脸一般选用进口铜板作基体,一般表盘上12点位有商标和6点位有英文标记 英文标记:SAPPHTRE 蓝宝石玻璃、OUARTZ 石英玻璃、AUTOMATI 自动机械表DIAMOND 表盘镶嵌天然钻石、19JEWELS 机芯中的齿轮轴与夹板的固定使用了多少(19)宝石TOURBILLON 使用的是陀飞轮机芯 陀飞轮:路易.宝玑于1795年发明的一种钟表调速装置,用于校正地心引力对钟表机件造成的误差。 表针:眼睛。一般是铜质,也有铝材,高档的可能是铍 表针或表盘的夜光功能→荧光粉(光致储能、放射性物质)一般钟表选用的是光致储能 表带:实心不锈钢表带、不锈钢切边带、不锈钢包边带、钨钢带、陶瓷带、不锈钢间钨钢/

高通说,就算是金属手机外壳也可以无线充电了

高通说,就算是金属手机外壳也可以无线充电了 支持无线充电的电子设备是越来越常见了,在 Apple Watch 之前,诺基亚 Lumia、三星、Nexus 等手机都有无线充电的机型。不过现在的无线充电技术还有着不少局限性,比如,被充设备的接触面不能是金属材质。 据 CNET 报道,高通最近宣布,他们拥有了一项名为 WiPower 的新技术,能够为金属机身的设备无线充电了。 目前几大主流的无线充电标准都不支持这样的充电方式,这是因为,无线充电装置的电磁感应能够对接触到的金属物体加热。因此,能无线充电的设备需要具备一个塑料外壳。 而高通采用了一种叫“磁共振”的技术,它的元件能在一个合理的频率内运行,不会对感应范围内的金属产生任何影响。高通现在将这个技术更进一步,可以对更大体积的设备充电,比如手机和平板电脑。 从高通发布的视频来看,手机能在指定的充电区域随意摆放,金属、塑料外壳的设备都能够充电。 不过,高通的技术距离现实还有着遥远的距离,手机厂商如果想要采用,需要对设备做出一定程度的改造。这么做的成本太大了。 无线充电面临的最大问题在于尚未统一的标准。目前这个行业共存着三家联盟,他们的简称分别是 PMA、A4WP 和 WPC。其中 WPC 的 Qi 标准是影响较大的一个标准,它旗下已经有超过 200 个合作方,包括苹果、三星、Google 等。而 PMA 和 A4WP 在2014 年宣布结盟,二者的设备可以互相兼容。 Qi 在去年发布了新的充电技术,设备和充电装置不再需要物理接触,45 毫米的范围内都可以充电,也支持了一对多充电。

高通的这项无线充电技术支持的是 Rezence 标准,它是三大联盟之一 A4WP 在 2013年发布的品牌。 题图来自海洛创意 喜欢这篇文章?去 App 商店搜 好奇心日报 ,每天看点不一样的。 好奇心日报 , 每个时代都有最好的媒体。

计时码表功能的手表的一般调校方法

带计时码表功能手表的一般调校方法 OMEGA 7751机芯计时码表来源:王向明 [点击放大] 带计时码表功能手表具有众多数目的指针和刻度,要是还有星期、月和月相的指示,那表盘看上去是够乱的。一般也称它为“三针三眼”表,所谓“三针”是指表盘中心有3根大指针;而“三眼”分别是指计码表的分、时和小秒针的刻度盘和指针。个人感觉要想看清楚搞明白它,还真得有点查水表的功底不可。 有计时码表功能使得手表不但可以计时刻,还可以计时段,计时段通常用于体育运动项目和测速度等。在手表处于“归零“的状态下,按下手表右上方启动/停止表把,中心大秒针开始走动,它每走完一分钟,12点位置的计时码表分针跳动一格(它30分钟转动一圈);计时码表的时针(6点位置)是随走随动的,因此可以分辨是每小时的前30分还是后30分。再次按下启动/停止表把,码表停走,此时可以观察取值,再按下手表右下方归零表把,码表的秒,分,时三根指针全部回零位。 手表的调整方法和次序:如果手表停走或时间指示都不对,就需要重新做一轮指针的调整,看到那么多的指针,表把和按钮,很多人会感觉无所适从,我告诉大家,应该按照下述方法次序进行。 (1)先将码表的指针归零,再完全拔出表把,顺时针旋动表针,直到使日历和星期历跳字完成。然后再将时间校正到当前时刻,要注意的是,这里有所谓“AM和PM”之分,从夜里零时到中午12点,这个时段为“AM”;从中午12点到夜里零时,这个时段为“PM”,实际上是把一天24小时分为了前后12小时。有24小时指示的手表可以看它的指针刻度,那样就更明确无误。 (2)按表壳侧面10点位置的按钮,调整星期历,每按一下,星期历字盘顺序变化一次,这样来把星期历校正好。

海鸥主力机芯简介

海鸥主力机芯简介 鸥机芯的ST21系列。不懂手表的朋友可能看了也不知所以然,有些懂表的表友在购买高仿表时会咨询我机芯是杭州仿瑞还是天津 仿瑞,有些进货的店主甚至会跟我说只要海鸥仿的。借此机会,表带找了一些有关海鸥机芯型号优缺点资料并汇总,希望对爱表的朋友所以帮助。具体如下: 一、T16系列 T16系列是90年代开始设计生产的完全自主开发。它也有别于广州的T16(广州的T16是仿制西铁城82XX机芯)此机结构相对复杂精密加工要求较高。总体来说属于受累不讨好的机芯~!单日历的还可以但加完附加功能后基本只能用勉强能走来形容~! 此机的几大缺点:1击摆~!可以说是海鸥的击摆鼻祖并且非常严重~!2跳秒~!有人说这是装配的问题其实不然这个是它本身的结构所造成的(但对表的走时无任何影响)。3此机芯的多功能机芯摆幅不稳定,位差较大,误差不稳定都是它的缺点~! T16系列机芯(此系列机芯精准和耐用度都相对较差)注:此系列机芯绝大部分已停产。T16镂空机芯是目前唯一还在沿用的机芯。在产型号(219.336)、(819.388)等。 二、ST25系列 ST25系列应该是2000年左右开始设计定型的(也是现在海鸥的主力系列)。此系列是仿制江诗丹顿的系列机芯设计。此系列的特点是大夹板误差相对稳定精度相对不错。此系列的机芯型号较多。缺点:

机芯笨重,噪音较大,其中一段时间内ST2502击摆相当严重其他型号偶有击摆问题。自动锤脱落是他比较多的问题。快慢针无固定也是它的问题之一而且个体差异较大,有的使劲摆弄才行有的轻轻一碰能跑两里地出去~ ST25系列机芯。此系列机芯属于海鸥多功能系列机芯。比ST16机芯强,但就目前海鸥的形式来看此系列机芯也在逐步被淘汰。很多型号已经进入逐步停产期。以下是部分型号的优缺点主要是以机芯型号分类~! ST2502此机芯几年前出过问题就是击摆严重,后来厂里降低了摆幅解决了击摆的问题(除非你买的表本身就有问题)注:击摆就是表在短时间内会很快比如一天或者半天就会快好几分钟。症状和受磁类似~! 三、ST21和ST18系列 ST21,ST18这两个系列大家也都不陌生。ST21仿制大名鼎鼎的ETA2824,ST18仿制ETA2892。机芯设计定型时间不常但很多技术性问题也是今年才完成。ST18前年曾上市过一段不过那时候调速器不稳定,日历盘较厚造成他问题多多。去年厂里下大力度公关此系列机芯,今年成功上市~!从目前的情况看这两款机芯稳定性,精度,质量都非常非常不错。ST18的缺陷~!机芯本身上弦效率偏低~~~! ST18超薄系列机芯。目前这个系列里只有ST1812一款机芯型号。此机芯也是现在海鸥机芯里比较好的。是海鸥仿制ETA著名的2892

经典计时码表万宝龙尼古拉斯·凯世“书写时间”计时座钟

经典计时码表万宝龙尼古拉斯·凯世“书写时间”计时座钟 作者:暂无 来源:《上品Choices》 2011年第6期 定时器(chronograph) -词由古希腊文chronos(时间)和graphein(书写)两字组成,所以蕴含“书写时间”之意。2011年适逢计时技术面世190周年,对万宝龙更加意义深远:因为万宝龙是唯一横跨制表工艺及书写文化两大领域的品牌:书写文化植根汉堡的书写工具工厂,而时计工艺则以瑞士里诺的万表龙表厂及万宝龙维莱尔1858系列为代表。.2008年,万宝龙精心创制万宝龙明星尼古拉斯·凯世计时码表(Montblanc Star Nicolas RieussecChronograph),向计时技术之父尼古拉斯·凯世致敬。今年,万宝龙倾情纪念1821年定时器技术正式面世,以及当年尼古拉斯·凯世利用他的发明纪录赛马活动成绩的一页历史,推出两款名贵时计的纪念系列,包括万宝龙尼古拉斯。凯世限量纪念系列计时码表,以及产量更为稀少的万宝龙尼古拉斯·凯世“书写时间”计时座钟套装以兹庆祝。 万宝龙尼古拉斯·凯世“书写时间”计时座钟套装 分量十足的万宝龙尼古拉斯·凯世书写时间计时座钟(Montblanc Nicolas Rieussec Horological TimeWriter)高33厘米,阔33厘米,深22厘米,重达19公斤,具有显示标准时间、独立计时系统,连一个上链器,可以预先设定为万宝龙尼古拉斯·凯世自动计时码表上链;其金属外壳前幅有直线锻面打磨修饰,整个座钟放置于玻璃罩下,以防灰尘及环境因素影响机械性能,而连同一枚18K玫瑰金万宝龙尼古拉斯·凯世自动计时码表及上链器组成的套装仅限量生产19套。 万宝龙专长腕表制作,为今次项目特别情商著名时钟生产商Erwin Sattler合作,后者为制作大型时钟的翘楚,集两者之长而成的独一无二计时座钟套装,一并展示了三种时计技术元素。 1.万宝龙尼古拉斯·凯世座台定时器 万宝龙尼古拉斯·凯世座台定时器《Nicolas Rieussec Tabletop Chronograph)与万宝龙尼古拉斯·凯世计时码表一样,利用旋转碟盘及固定指针显示计时程序:一支弓形夹板固定两个转盘及指针,左边是60秒钟定时器,右边是60分钟定时器,布局与当年尼古拉斯·凯世发明的点墨定时器一样,但计时功能由一个独立的计时机芯操作。机芯亮泽的镀金传动轮组件制作极为精细耗时,由实心铜片切割出每一个齿牙都要耗时几分钟,齿轮表面及齿边经过打磨倒角修饰后要镀金,取其防腐蚀之效。大型发条鼓可储存360小时(15天)动力,并装配芝麻链结构,补偿长发条的扭力会忽然下降的缺点,令动力输出平均稳定,再传至摆频侣,000次(2.5赫兹)的螺丝摆轮,后者装配的蓝色游丝与航海天文钟一样。 整个定时器安放于玻璃罩内,但无需移动玻璃罩亦可操控计时起动、停止及归零三个程序:起动及停止按钮设于左面,归零按钮在右。第一次按下启动按钮,掣动杠杆与摆轮分离,令摆轮及两个计时转盘开始运作:同一按钮按第二次便压停摆轮及转盘而停止计时:按第三次摆轮再次运作,如此类推。左面的按钮会驱动心形杠杆,将两个计时转盘归零。就算计时进行中亦可以重新计动,到时转盘急速归零后随即展开新一轮计时工序,即是飞返计时功能。 2.标准时间 表盘上的标准时间由另一个独立机芯操作,与计时系统分离,其黄铜齿轮的修饰与计时机芯造工同样精美:15天动力储备,由一个凸轮与一条钢索令发条的扭力输出平均而衡定。若肉眼看不到这精妙结构及工艺当然美中不足,所以侧面开有窗口,可见镀金齿轮及两个蓝色游丝连螺丝大摆轮的滴答推进。中央盘显示时间,与万宝龙尼古拉斯·凯世计时码表的布局呼应:精美的巴黎小钉机刻花纹围着宝玑式阿拉伯小时数字,另一圈机刻花纹则包围着黑色分钟圈;蓝钢指针,时分针有浮雕修饰,叶形动力储备指针有浅浮雕修饰,两支平面计时指针呈修长三角状:表盘先经喷玻璃砂打磨再镀银,最后刻上黑色CHRONOGRAPH NICOLAS RIEUSSEC字样。其它显示功能由左至右包括:15天动力储备显示(标准时间)、60秒钟及60分钟计时转盘、360小时动力储备显示(计时系统):3时及9时位两个窗口方便为两个时计系统上链。 3.计时码表上链器

手表分类[1]

商品认识选修课论文——手表 管理工程系 物流12班 陈飞

1.手表的分类 以机芯类型来分类 机械: 手动机械表、自动机械表 电子: 指针式石英表、LCD显示数位表、LED显示数位表 机械及电子: 人动电能、电子式机械表 以功能来分类: 世界时间或两地时间、陀飞轮、计时码表、航天手表、万年历表、月相、闹表、停秒、点字、语音报时、军表、飞行表、潜水表、登山表、护士表或医生表 2.手表的性能、特点 手动机械表 手动机械表是靠手动上紧发条来驱动的手表。 手动机械表通常经由转动表冠 / 龙头,来上紧表内的发条,藉发条系统释放出动能来启动手表的计时功能。所有的这些过程都由机械原理和构造来完成。 经上满的发条通常可以使手表行走约 30 多小时,最长的甚至可达八天或以上(由2组发条提供动力)。如要手表不停运作,通常建议一天上满一次发条;但发条上得过紧可能会使发条盒损坏。另外甚至有人建议在每天相约的时间上发条,其原因是不同时间的温度对于发条会有所影响,这样能更好地保养手表。 自动机械表 自动机械表是手动机械表的一种改良,在表里加入了一个摆陀;当在配戴时,表内的摆陀可因手腕的活动而旋转,而达到上发条的效果。一般的自动机械表仍保留手动上发

条的功能,换言之仍可以转动表冠来上发条,只有一些较为便宜的自动机械机芯,例如精工的 7S26、7S36及ETA的 2842,才会省略此功能。而且由于手腕的活动会为手表持续上发条,因此自动机械表都有防止发条过紧的功能,以避免发条损坏。但自动机械表的出现,并没有完全取代手动机械表,只是现在自动机械表的产品较手动机械表为多。 近年来自动机械表,有着不少的改良,例如精工推的 Kinetic 人动电能手表,其原理仍是以手腕的活动导致摆陀旋转而产生电力。 陀飞轮 陀飞轮(法语:Tourbillon)是由法国著名钟表大师宝玑(Abraham Louis Breguet)于1795年发明,是机械钟表机芯中的一个装置。陀飞轮装置的设计本身是用于怀表之上,因为怀表垂直的放在口袋中,或挂在颈上时,地心引力会影响摆轮摇摆速度,引致出现误差。 陀飞轮的原理基本上是把游丝、叉式杠杆和擒纵系统设计在同一轴上运作,陀飞轮在运行时会不断旋转,以减少地心引力所做成的影响。 但随着二十世纪手表的兴起,由于手表并非长时间垂直放置,因此陀飞轮装置对手表的作用已经没有怀表那么大,但陀飞轮装置极其复杂,而且由于制作成本及工艺的要求相当高,因此陀飞轮变成了高档手表的代名词[1]。 近年,中国多间钟表厂如海鸥及上海等,成功自行研制陀飞轮机芯,使得平民化的陀飞轮手表出现。 计时码表 计时码表,或称码表(英语:chronograph),是一种有计时功能的手表,是将秒表的功能结合于手表之中。计时码表于1720年由英国人 George Graham 发明。 无论是机械手表,石英手表,甚至 LCD显示数位表,都有计时码表的产品。LCD数位手表的价钱是三者中最低,但计时功能却是最为精确,精度可达百分之一秒或千分之一秒。石英的计时码表价钱较贵,精度多数为十分之一秒。而机械计时码表的精度是最差,只能以秒计算,但由于机芯结构复杂,因此价钱最为昂贵。 航天手表 航天手表是太空人执行太空任务时所佩戴的手表。除了要能承受升空时的强大震动和加速外,更要可抵受外太空的极端环境,包括真空、无重状态、巨大温差和辐射等。 因此,航天手表的规格有以下主要要求:

有关钟表的发展历史

有关钟表的发展历史 有关钟表的发展历史,大致可以分为三个演变阶段,那就是:一、从大型钟向小型钟演变。二、从小型钟向袋表过渡。三、从袋表向腕表发展。每一阶段的发展都是和当时的技术发明分不开的。 公元1088年,当时我国宋朝的科学家苏颂和韩工廉等人制造了水 运仪象台,它是把浑仪、浑象和机械计时 器组合起来的装置。它以水力作为动力来

源,具有科学的擒纵机构,高约12米, 七米见方,分三层:上层放浑仪,进行天 文观测;中层放浑象,可以模拟天体作同 步演示;下层是该仪器的心脏,计时、报 时、动力源的形成与输出都在这一层中。 虽然几十年后毁于战乱,但它在世界钟表 史上具有极其重要的意义。由此,我国著 名的钟表大师、古钟表收藏家矫大羽先生 提出了“中国人开创钟表史”的观点。 14世纪在欧洲的英、法等国的高大建筑物上出现了报时钟,钟的动力来源于用绳索悬挂重锤,利用地心引力产生的重力作用。15世纪末、16世

纪初出现了铁制发条,使钟有了新的动力来源, 也为钟的小型化创造了条件。1583年,意大利人 伽利略建立了著名的等时性理论,也就是钟摆的 理论基础。1656年,荷兰的科学家惠更斯应用伽 利略的理论设计了钟摆,第二年,在他的指导下年轻钟匠S.Coster制造成功了第一个摆钟。1675年,他又用游丝取代了原始的钟摆,这样就形成了以发条为动力、以游丝为调速机构的小型钟,同时也为制造便于携带的袋表提供了条件。 18世纪期间发明了各种各样的擒纵机构,为袋表的进一步产生与发展奠定了基础。英国人George Graham在1726年完善了工字轮擒纵机构,它和之前发明的垂直放置的机轴擒纵机构不同,所以使得袋表机芯相对变薄。另外,1757年左右英国人Thomas Mudge发明了叉式擒纵机构,进一步提高了袋表计时的精确度。这期间一直到19世纪产生了一大批钟表生产厂家,为袋表的发展做出了贡献。19世纪后半叶,在一些女性的手镯上装上了小袋表,作为装饰品。那时人们只是把它看成是一件首饰,还没有完全认识到它的实用价值。直到人类历史进入20世纪,随着钟表制作工艺水平的提高以及科技和文明的巨大变革,才使得腕表地位的确立有了可能。 20世纪初,护士为了掌握时间就把小袋表挂在胸前,人们已经很注重它的实用性,要求方便、准确、耐用。尤其是第一次世界大战的爆发,袋表已经不能适应作战军人的需要,腕表的生产成为大势所趋。1926年,劳力士表厂制成了完全防水的手表表壳,获得专利并命名为oyster,第二年,一位勇敢的英国女性Mercedes Gleitze佩带着这种表完成了个人游泳横渡英伦海峡的壮举。这一事件也成为钟表历史上的重要转折点。从那以后,许多新的设计和技术也被应用在腕表上,成为真正意义上的带在手腕上的计时工具。紧接着的二战使腕表的

AppleWatch界面设计规范

Apple Watch界面设计规范(预发布版本) 本文来自Be For Web 英文原文: https://https://www.sodocs.net/doc/908133718.html,/ 译者信息: C7210 - UX玩家、交互设计师、猫奴、guitar fucker,现就职于腾讯ISUX(上海)

UI设计基础 Apple Watch体现着如下几个方面的主题思想: ?个人。Apple Watch是面向穿戴而设计的,所以其UI需要与佩戴者自身相协调。抬起手腕的动作可以使Apple Watch显示当前时间及通知信息。通过Digital Touch来“传心跳” 或“传画” - 这些全新的沟通方式是极具个人色彩的。加速感应器和心率传感器可以日复一日的向佩戴者提供其运动行为方面的个人数据。苹果推出的其他任何设备都不曾与用户建立起如此紧密的关联。在你为Apple Watch设计应用的时候,时刻留意这种个人化的关联是非常重要的。 ?整体。Apple Watch旨在使硬件与软件的边界更加模糊。数码表冠是经过精心打造的实体控件,帮助用户在软件当中进行精巧的导航操作。Taptic Engine可以与提示信息或界面操作结合起来,为用户提供微妙的触觉反馈。Force Touch - 一种可以由硬件感知按压力度的触摸方式 - 为软件的情境化控制方式带来了一个全新的维度。即便是Retina显示屏的物理边缘也被考虑了进来 - 隐性的边缘渲染方式允许你打造出“边到边”的全屏UI设计。上乘的应用设计方案需要贯彻这种软、硬件一体的体验原则。 ?轻量。Apple Watch应用在设计上要注重快速、轻量的交互流程,并充分利用屏幕显示空间及其位于手腕位置的这一重要特性。出于隐私和可用性方面的考虑,界面当中信息的获取和移除方式都应该是非常快捷的。举个例子,Apple Watch上的Short Look信息提示方式的设计原则,就是首先以最小化的方式提供少量提示信息,如果用户持续关注,再为其展示更全面的信息。Glance则是通过一种易访问的、可通过轻扫手势操作的界面形式将应用内部的信息呈现出来。为Apple Watch设计应用时,要遵从于佩戴者使用该设备时的体验情境,例如短暂而高频次的交互会话,以及狭小的屏幕显示空间等等。 Watch应用是对iOS应用的补充,而非替代品。如果说我们能以“分钟”来度量iOS应用的人机会话时间,那么对于Watch应用来说则需以“秒”计。交互流程必须简短快捷,界面必须简单易懂。

谈谈海鸥计时码表

浅谈海鸥计时码表 (2011-06-14 14:38:02) 转载 标签: 时尚 计时码表具有外形大气,功能实用的特点,在工作生活节奏紧迫的西方人中使用已非常普遍;相对于三针日历的传统腕表,显然计时码表功能更为复杂,其特有的分段计时功控制功能,还能让你享受到机械手表中难得的操控性。闲暇之时,抬手揿纽,在铮铮开动的秒针声中,注视着那一圈又一圈,周而复始的秒尖,动静之间,互为其根,不知不觉间会让你陷入某种难以明状的神往中。 国产表当中,海鸥的计时一直是其强项,备受推崇。在当下国产表重新焕发新颜之际,关注它的表友亦越来越多,而相对实惠的价钱也相当有吸引力,情到酣处,自然出手拥有,更有甚者,毒深瘾重,见款就收,大有一发不可收拾之势。表海无涯钱作舟。本人一直不求上进,知识粗浅,文语生硬,闲暇之余,拼凑一拙,让对海鸥码表关注的朋友增加点感兴趣的东西。要了解海鸥的ST19系列码表,还得从VENUS说起。 自上世纪初,欧米茄首产带计时功能的腕表以来,已近百年时间,期间群雄逐鹿,各领风骚,涌现了诸多计时的优秀品牌和著名机芯。 在瑞士表的黄金年代,就数LEMANIA,LANDERON,VENUS,VALJOUX四大计时芯厂在当时最为杰出,上世纪70年代瑞士表灾后重新洗牌,各品牌死伤甚众,尔今只剩下LEMANIA这家香火延续,现归S集团的宝矶所有。维纳斯(VENUS)更是湮灭在滚滚风云中,残缺的美终究无法保存,仅留下一个美丽的身影和一堆库存零件。 VENUS的最为著名的芯是CAL.178,手动,17钻,为柱状轮结构,走步扶手式传动,滑进式齿轮,在军表百年灵中使用最广。70年代表灾后,VENUS 破产,基本退出市场。V.178和V.175的差别在于小时计,将CAL.178去掉了6点位置的小时累计盘,就是CAL.175了。V.175的库存芯在现今的瑞士大牌也较多使用,艾美04年推出一种限量款匠心就是用的库存V.175古董芯,按现代的工艺重新打磨装配校调,命名为Masterpiece Venus 175 Chronograph,颇有点向VENUS 致敬的意味;且其自产的M106也脱不开V175的痕迹。其它的如CYMA等二线品牌,也专门采用过V.175,精心包装打造,用复古式针面造形,装了K金壳,也做了把借鸡生蛋炒冷饭的事。 海鸥的ST1901就是脱胎于VENUS Cal.175。 天津手表厂(海鸥表业前身)在1957年就具有码表的生产能力,在1961年受一轻部(现海鸥仍属一轻局管辖)下达的304任务研发空军用码表,当时参照的对象,是以空军表著称的百年灵,所以从仿造上来讲,选择了Cal.175就不奇怪。

2020高考18省采用全国卷考场禁带AppleWatch

2020高考18省采用全国卷考场禁带AppleWatch 据中国之声《新闻纵横》报道,2015年最显著的变化是,使用 全国统一命题试卷的省份多了,总共有18个省份在高考中使用国家 统一卷,明年还将再扩大七个省。 1985年,上海第一个获得高考自主命题权,到2014年全国已有15个省份高考自主命题,“各省考各省的题”似乎是大趋势。然而,在去年印发的《国务院关于深化考试招生制度改革的实施意见》中,明确提出:2015年起增加使用全国统一命题试卷的省份。那么,当 初下放高考自主命题权有何初衷?如今增加全国卷使用省份又是出于 何种考虑? 从2004年至今10余年来,全国31个省市自治区当中已经有16 个实现自主命题。北京语言大学教授、教育测量研究所所长谢小庆 认为,“从十年的改革实践中可以发现,各省市的命题水平参差不齐。像上海、北京、山东等教育发达的省市命题水平的确很高,但 一些教育落后的省份命题质量却差强人意。”谢小庆说,“教育部 考试中心汇集了全国最优秀的一群考试命题专家,由它命题的全国卷,水平的确是最高的。” 中国教育科学研究院研究员储朝晖认为,增加高考全国统一命题的省份,利弊并存: 储朝晖:有利的一方面,就是考试的试卷可能质量更高;不利的 一方面,就是保密等其他措施难度更大。因为全国出卷,涉及印刷 等环节就会增多,那么保密的难度就会加大。 储朝晖表示,更多省市统一使用高考全国卷,有可能带来新的问题: 储朝晖:教学是要跟着考试走的,所以就使得各个省的灵活性和自主性大大降低。有很多省恢复了使用全国出卷,也会出现新的问

题,就让一些省份原来进行过的教学的改革停下了改革,有可能就会收缩,有可能就会中断。 也有专家建议,可以考虑整合教育发达地区的优势资源,在全国成立2-5个区域考题命题中心。各省份可以自主选择使用哪个命题中心出的考卷,如此既能促成竞争,利于提高高考试卷质量,也能一定程度上保障考试公平。 除了18省采用全国统一卷,今年高考还首次取消多项加分,多地甚至采用高科技手段监考,更规定禁止佩戴APPLEWATCH进入考场等,归根结底,目的只有一个:保障高考更加公平公正。 “史上最严高考年”虽然严格,但不乏人性化之处。针对考生忘带准考证等往年常见的突发情况,北京、福建等地就明确规定,如果考生忘带证件可以“刷脸”入场,如果配合监考员进行相貌验证后,可以先入场考试,下一场再补齐证件。

世界手表专业词汇中英文对照

A Accuracy (准确度) 钟与表是最古老的,也是最需讲究准确度的机械装置。 一天(86,400秒)中偏离(快或慢)正确时间30秒的机芯(movement),在数学上,误差是0.035%。换句话说,准确度是99.965%。 官方认证的天文台表(chronometers)必须误差低於0.005%的需求,18世纪的怀表,即使经精细的调校,一天的误差仍在半小时左右。 Adjustment (调校) 调校的项目有温度(temperature)、位置(position)与等时性( Isochronism)。高级钟表通常有冷、热、5方位与等时共8项调校手续。温度调校一般是指4℃、20℃与38℃。 Alarm Watch (闹铃表) 在预设的时间到时会自动发出声响的怀表与腕表。 闹铃表是人类所设计的机械时计中最早期的复杂表之一,16世纪就已出现。当今要找到一苹有闹表装置的古怀表很不易。至於现代的腕表不论是石英的、电子的、手上链或自动上链的很普遍。下列厂牌都有闹铃表∶万宝龙(MONTBLANC)、梭曼(REVUE THOMMEN)、IKEPOD (seaslug alarm)、积家与VULCAIN等。 Analogue,Analog indications (指针式时间显示) 此术语用来表示∶「表的面盘以指针(hands)而非数字(digital)来显示时间」。「指针绕著面盘移动是传统显示时间的方式。近代腕表也有视窗数字型显示月份、星期与日期的,但是时与分仍保留指针式,电子表则大多是数字(digital)指示的。 Annual calandar (年历表或日、月、星三历表) 每逢小月(30天)和二月(是否闰年?)都必须动手调校日期的表。例如百达翡丽的Ref. 5035。 Aperture (孔径、视窗) 在表的面盘上所开的孔或称为视窗。例如雅典(Ulysse Nardin)所生产的 Ludwig式万年历腕表,就有年份、月、星期与日期小视窗。 Arbor (轴、心轴) 机芯运转构造的轮轴(axle),就是arbor(轴、心轴),不过为区分别起见,在平衡轮(balance)上的称为staff(轴杆),而在lever(马仔)上称为arbor(心轴)。

手表机芯的生产厂家综述

手表机芯的生产厂家综述 机芯发出的嘀嗒声如同心脏的脉动,没有他们,腕表无法正常运转。我们将和大家一起去了解这些腕表心脏的加工厂。 ETA 最知名的就是ETA,作为斯沃琪集团最重要的机芯加工厂,ETA不仅提供成品机芯,也提供半成品的组件,ETA是全球最大的成品,半成品机芯制造商。它的历史要溯源至18世纪末期。后来ETA成为斯沃琪集团旗下的机芯厂,同时它也成为了世界上最重要的机芯生产商,没有之一。2002年,尼古拉斯?海耶克(斯沃琪集团的创始人)宣布ETA将从2006年起停止对外的基础机芯和部件供应(Swatch集团自家的品牌不受影响)。这一决定引起了轩然大波,因为很多非斯沃琪集团的品牌都习惯用ETA机芯近20年,因此某些品牌组成联盟将斯沃琪集团告上法庭,控诉其搞垄断。最后瑞士竞争委员会和斯沃琪集团最终达成协议。协议规定“ETA供应机械机芯的义务将持续至2019年12月31日之前。在2014和2015年,ETA将供应2009-2011年间所销售数量的75%,到2016和2017年这一数字将降至65%,而2018和2019年为55%”。

2015年,斯沃琪集团由于产能过剩,调整了机芯外供策略,重新开放机芯及零部件的外部供应,这一策略,对投入重金打造ETA机芯替代品的加工厂来说非常突然,因为,同等价位的机芯,ETA的综合品质是最好的。

ETA工厂,最大的特色就是,量大和质量稳定同时能够保证,而且,斯沃琪集团旗舰品牌的高端机芯,也是由ETA的研发团队主导设计和制作加工,其生产自动化程度远远超出我们的想象。 Sellita Sellita成立于1950年,以前是ETA机芯的代工厂,但2003年开始,开始自己研发机芯。由于Sellita和ETA的渊源,Sellita生产的SW机芯,基本就是

【2018最新】Apple Watch QQ苹果手表QQ怎么用-推荐word版 (1页)

【2018最新】Apple Watch QQ苹果手表QQ怎么用-推荐word版 本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == Apple Watch QQ苹果手表QQ怎么用 applewatch刚发布不久,很多人好奇它能不能很好的支持一些常用的软件,特别是社交聊天功能,applewatch能上手机qq吗?本文我们一起来看看手机qq 连接苹果手表教程。 applewatch能上手机qq吗手机qq连接苹果手表教程 手机QQ5.5.1iOS版上线,新版本接入“苹果- 健康”、加入“广场”和“面对面添加”等更便捷更有趣的交友体验。 重点来了:新版本手机QQ5.5.1还针对Apple Watch提供了配适和全新的 色彩社交的功能,给用户科技感和趣味性的完美体验。 更有绚丽界面“Color Fun”色彩社交,果粉可以根据心情,点击表盘变换选择11种心情颜色,QQ会根据LBS地理位置,自动匹配附近设置同样色彩的 陌生用户。当找到相同色彩的人时,果粉可以对感兴趣的用户“嗨”一下,也 可以选“下一个”去搜寻其他人。 另有扫描二维码可以添加好友和转帐功能。用户在进入“我的二维码”界 面时,Apple Watch就可以显示自己的二维码,其他人只要用手机扫描即可快 速添加,非常方便。进入“转账二维码”后,对方用手机扫描你的转账二维码,会出现转账界面,输入转账金额、密码,就可以完成转账。抬手就可以完成转 账和交友,QQ的“轻”社交理念与Apple Watch紧密结合。 此外,接受qq消息还支持表情文字和语音输入哦,非常方便快捷,萌萌哒有木有!在Glance界面中,会显示你今天应该关注的事件,比如某位好友生日 时间到了,QQ将提醒你给好友送上祝福。而点击提醒事件中的好友,就会直接 跳转到好友的聊天界面。 怎么样?是不是有冲动想入手一部applewatch呢?你值得拥有哦! applewatch能上手机qq吗?手机qq连接苹果手表教程就为大家介绍到这 里

手表专业知识培训一.doc

手表专业知识培训 培训目的:熟知手表的专业知识 培训类型:钟表知识的培训 培训主题(一) 主题:手表的作用和材质 手表的作用 1.计时功能来测量和分配一去不复返的光阴; 2.利用其奢华和品牌来彰显财富、地位和审美取向; 3.把手表作为人生重大事件或美好时光的纪念见证物品; 4.把手表作为礼物、信物馈赠给亲友或故人,手表都象征着时空概念,并以物化形态存在于人们的生命中。 5.材料作为手表的功能结构,表达使用者情感、表现人类美学和展现价值的载体,从来就是手表设计师、制造商、销售商、使用者、收藏家等所关注的焦点和创新的目标。 手表发展历史 人类究竟从何时开始,有了“时间”的概念? 人类的远祖最早从天明天暗知道时间的流逝。大约六千年前,“时钟”第一次登上人类历史的舞台:日晷在巴比伦王国诞生了。古人使用日晷,根据太阳影子的长短和方位变化掌握时间。距今四千年前,漏刻问世,使人们不分昼夜均可知道时间。而钟表的出现,则是十三世纪中叶以后的事。 一二七O年前后在意大利北部和南德一带出现的早期机械式时钟,以秤锤作动力,每一小时鸣响附带的钟,自动报时。一三三六年,第一座公共时钟被安装于米兰一教堂内,在接下来的半个世纪里,时钟传至欧洲各国,法国、德国、意大利的教堂纷纷建起钟塔。

不久,发条技术发明了,时钟的体积大为缩小。一五一O年,德国的锁匠首次制出了怀表。当年,钟表的制作似乎仅限于锁匠的副业,直到后来,对钟表精度的要求越来越高,钟表技艺也日益复杂,才出现了专业的钟表匠。 一八O六年,拿破仑之妻、皇后J.约琵芬为王妃特制的一块手表,是目前知道的关于手表的最早记录。这是一块注重装饰、被制成手镯状的手表。当时,男人世界里凤行的是作为身分、地位象征的怀表,手表则被视作是女性的饰物。? 一八八五年,德国海军向瑞士的钟表商定制大量手表,手表的实用性获得世人的肯定,逐渐普及开来。 二十世纪初。ROLEX(劳力士)的前身——WILSDORF&DAVIS公司推出银制绅士表和淑女表,大获成功,带动了各家钟表厂商竞相研制开发手表。当年就以怀表技艺闻名世界的瑞士,在手表制作方面也一马当先,ROLEX在一九二六年就开发出完全防水型的手表“ROLEX OYSTER”,一九三一年又率先将自动上发条的手表“OYSTER PERPETUAL”推向市场。LONGINES(浪琴)公司也不甘示弱,其研制的精密航空钟与美国飞行家林德伯格一起飞渡大西洋,名声大振。一九二九年,推出带秒表功能的手表“CHRONOGRAPH”,翌年又在此基础上开发出飞行用精密手表“CHRONOMETER”。 六十年代末,机械手表史掀开了新的一页:一九六九年,日本精工手表公司开发出世界上第一块石英电子手表,日误差缩小到零点二秒以内。一九七二年,美国的汉密尔顿公司发明了数字显示手表,马达和齿轮从手表中消失了。 手表制造业新技术层出不穷,机械手表却并未寿终正寝,产量虽然大减,制造技艺却得以保存。特别是瑞士的钟表厂家,在石英手表独占鳌头的今日,仍对机械手表情有独钟,坚持生产高档机械手表,并源源不断地输往世界各地。 名牌世界第一的手表 一百五十多年前,一些能工巧匠曾经试图把随身携带的表装进手镯里当作“手表”,但未取得成功。第一次世界大战时间,—名士兵为了看表方便,把表绑扎固定在手腕上,抬起手腕便可看清时间,比原来从口袋里取方便多了。1918年,瑞士一个名叫扎纳·沙奴的钟表匠,从那个士兵的做法中受到启发。

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