类与对象
知识要点
1.掌握类与对象的概念和定义方法,掌握类成员的访问属性。
2.掌握构造函数的概念、定义方法和使用方法。
3.掌握析构函数的概念、定义方法和使用方法。
4.掌握拷贝构造函数的概念、定义方法和使用方法。
5.掌握包含对象成员的类构造函数的定义方法。
6.掌握静态成员的概念、定义方法、作用和特点。
2典型例题分析与解答
1:下列有关类的说法不正确的是()。
A.对象是类的一个实例
B.任何一个对象只能属于一个具体的类
C.一个类只能有一个对象
D.类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似
2:下面()项是对构造函数和析构函数的正确定义。
A.void X::X(), void X::~X()
B.X::X(参数), X::~X()
C.X::X(参数), X::~X(参数)
D.void X::X(参数), void X::~X(参数)
3:()的功能是对象进行初始化。
A.析构函数 B. 数据成员 C.构造函数 D.静态成员函数
4:下列表达方式正确的是()。
A.class P{ B. class P{
public: public:
int x=15; int x;
void show(){cout< C. class P{ D. class P{ int f; public: }; int a; f=25; void Seta (int x) {a=x;} } 5:拷贝构造函数具有的下列特点中,()是错误的。 A.如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的 B.拷贝构造函数只有一个参数,并且是该类对象的引用 C.拷贝构造函数是一种成员函数 D.拷贝构造函数的名字不能用b类名 6:关于静态成员的描述中,()是错误的。 A.静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数 B.静态数据成员定义后必须在类体内进行初始化 C.静态数据成员初始化不使用其构造函数 D.静态数据成员函数中不能直接引用非静态成员 7:关于友元的描述中,()是错误的。 A.友元函数是成员函数,它被说明在类体内 B.友元函数可直接访问类中的私有成员 C.友元函数破坏封装性,使用时尽量少用 D.友元类中的所有成员函数都是友元函数 8:设有如下程序结构: class Box { … }; void main() {Box A,B,C; } 该程序运行时调用(1) 次构造函数;调用(2) 次析构函数。 9:设A为test类的对象且赋有初值,则语句test B(A); 表示。10:利用“对象名.成员变量”形式访问的对象成员仅限于被声明为(1) 的成员;若要访问其他成员变量,需要通过(2) 函数。 11:分析找出以下程序中的错误,说明错误原因,给出修改方案使之能正确运行。 #include class one { int a1,a2; public: one(int x1=0, x2=0); }; void main() {one data(2,3); cout< cout< } 12:分析以下程序的错误原因,给出修改方案使之能正确运行。 #include class Amplifier{ float invol,outvol; public: Amplifier(float vin,float vout) {invol=vin;outvol=vout;} float gain(); }; Amplifier::float gain() { return outvol/invol; } void main() { Amplifier amp(5.0,10.0); cout<<"\n\nThe gain is =>"< } 13:下列程序的运行结果是。 #include class point { int x,y; public: point(int a,int b) {x=a;y=b; cout<<"calling the constructor function."< } point(point &p); friend point move(point q); ~point(){cout<<"calling the destructor function.\n";} int getx() {return x;} int gety() {return y;} }; point::point(point &p) {x=p.x; y=p.y; cout<<"calling the copy_initialization constructor function.\n"; } point move(point q) {cout<<"OK!\n"; int i,j; i=q.x+10; j=q.y+20; point r(i,j); return r; } void main() { point m(15,40),p(0,0); point n(m); p=move(n); cout<<"p="< } 14:定义一个学生类,其中有3个数据成员:学号、姓名、年龄,以及若干成员函数。同时编写main函数使用这个类,实现对学生数据的赋值和输出。 15:计算两点之间的距离。 方法:可以定义点类(Point),再定义一个类(Distance)描述两点之间的距离,其数据成员为两个点类对象,两点之间距离的计算可设计由构造函数来实现。 3教材习题分析与解答 1.选择题 (1)对类的构造函数和析构函数描述正确的是()。 A.构造函数可以重载,析构函数不能重载 B.构造函数不能重载,析构函数可以重载 C.构造函数可以重载,析构函数也可以重载 D.构造函数不能重载,析构函数也不能重载 (2)类的析构函数的作用是( D )。 A.一般成员函数 B.类的初始化 C.对象初始化 D.删除对象 (3)假设OneClass为一个类,则该类的拷贝初始化构造函数的声明语句为()。 A.OneClass(OneClass p); B. OneClass& (OneClass p); C. OneClass(OneClass & p); D. OneClass (OneClass *p); (4)下面对于友元函数描述正确的是()。 A.友元函数的实现必须在类的内部定义 B.友元函数是类的成员 C.友元函数破坏了类的封装性和隐藏性 D.友元函数不能访问类的私有成员 (5)对于结构中定义的成员,其默认的访问权限为()。 A.public B. protected C.private D. static (6)为了使类中的某个成员不能被类的对象通过成员操作符访问,则不能把该成员的访问权限定义为()。 A.public B. protected C.private D. static (7)下面对静态数据成员的描述中,正确的是()。 A.静态数据成员可以在类体内进行初始化 B.静态数据成员不可以在类体内进行初始化 C.静态数据成员不能受private控制符的作用 D.静态数据成员可以直接用类名调用 (8)下面对静态数据成员的描述中,正确的是()。 A.静态数据成员是类的所有对象共享的数据 B.类的每一个对象都有自己的静态数据成员 C.类的不同对象有不同的静态数据成员值 D.静态数据成员不能通过类的对象调用 2.写出下列程序的运行结果。 (1)#include class Point{ int x,y; public: Point(){x=1;y=1;} ~Point(){cout<<"Point "< void main() {Point a;} (2) #include #include int count=0; class Point { int x,y; public: Point() { x=1;y=1; count++; } ~Point() {count--;} friend void display(); }; void display() { cout <<"There are "< { Point a; display(); { Point b[5]; display(); } display(); } (3)#include class Csample { int i; public: Csample( ); void Display( ); ~Csample(); }; Csample::Csample( ) { cout<<”Constructor”<<”,”; i=0; } void Csample::Display() {cout<<”i=”< Csample::~Csample( ) { cout<<”Destructor”< void main( ) { Csample a; a.Display( ); } (4) #include #include class Csample { int i; public: Csample() {cout <<"constructor1" < Csample(int val) {cout <<"Constructor2"< void Display() {cout<<"i="< ~Csample() {cout<<"Destructor"< }; void main() {Csample a,b(10); a.Display(); b.Display(); } (5)#include class Csample {private: int i; static int k; public: Csample( ); void Display( ); }; int Csample::k=0; Csample::Csample( ) { i=0; k++; } void Csample::Display( ) { cout<<”i=”< { Csample a,b; a.Display( ); b.Display( ); } 3.按要求编写程序。 (1)编写一个程序,设计一个产品类Product,其定义如下: class Product { char *name; //产品名称 int price; //产品单价 int quantity; //剩余产品数量 public: product(char *n,int p int q); //构造函数 ~product( ); //析构函数 void buy(int money); //购买产品 void get() const; //显示剩余产品数量 }; 并用数据进行测试。 (2)计算两点之间的距离。 提示:可以定义点类(Point),再定义一个类(Distance)描述两点之间的距离,其数据成员为两个点类对象,两点之间距离的计算可设计由构造函数来实现。 (3)定义盒子Box类,要求具有以下成员:可设置盒子形状;可计算盒子体积;可计算盒子的表面积。 (4)定义计数器类Counter。要求具有以下成员:计数器值;可进行增值和减值记数;可提供记数值。 (5)编写一个程序计算两个给定的长方形的周长和面积。 (6)编写一个程序,采用一个类求n!,并输出10!的值。 (7)编写一个程序,设计一个Cdate类,它应该满足下面的条件: 1)用这样的格式输出日期:日-月-年; 2)输出在当前日期上加两天后的日期; 3)设置日期。 4 补充习题 1.选择题 (1) 下列有关类的说法不正确的是。 A.类是一种用户自定义的数据类型 B.只有类中的成员函数或类的友元函数才能存取类中的私有数据 C.在类中(用class定义),如果不作特别说明,所有的数据均为私有数据 D.在类中(用class定义),如果不作特别说明,所有的成员函数均为公有数据 (2) 以下有关析构函数的叙述不正确的是( ) A. 在一个类只能定义一个析构函数 B. 析构函数和构造函数一样可以有形参 C. 析构函数不允许用返回值 D. 析构函数名前必须冠有符号“~” (3) 以下有关类与结构体的叙述不正确的是( ) A. 结构体中只包含数据;类中封装了数据和操作 B. 结构体的成员对外界通常是开放的;类的成员可以被隐藏 C. 用struct不能声明一个类型名;而class可以声明一个类名 D. 结构体成员默认为public;类成员默认为private (4) 以下叙述中不正确的是( ) A. 一个类的所有对象都有各自的数据成员,它们共享函数成员 B. 一个类中可以有多个同名的成员函数 C. 一个类中可以有多个构造函数、多个析构函数 D. 在一个类中可以声明另一个类的对象作为它的数据成员 (5) 以下不属于构造函数特征的是( ) A. 构造函数名与类名相同 B. 构造函数可以重载 C. 构造函数可以设置默认参数 D. 构造函数必须指定函数类型 (6) 以下有关类和对象的叙述不正确的是( ) A. 任何一个对象都归属于一个具体的类 B. 类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似 C. 类的数据成员不允许是另一个类的对象 D. 一个类可以被实例化成多个对象 (7) 设有定义: class person { int num; char name[10]; public: void init(int n, char *m); ... }; person std[30]; 则以下叙述不正确的是( ) A. std是一个含有30个元素的对象数组 B. std数组中的每一个元素都是person类的对象 C. std数组中的每一个元素都有自己的私有变量num和name D. std数组中的每一个元素都有各自的成员函数init (8) 设有以下类的定义: class Ex { int x; public: void setx(int t=0); }; 若在类外定义成员函数setx(),以下定义形式中正确的是( ) A. void setx(int t) { ... } B. void Ex::setx(int t) { ... } C. Ex::void setx(int t) { ... } D. void Ex::setx(){ ... } (9) 以下关于静态成员变量的叙述不正确的是() A.静态成员变量为类的所有对象所公有 B.静态成员变量可以在类内任何位置上声明 C.静态成员变量的赋初值必须放在类外 D.定义静态成员变量时必须赋初值 (10) 定义静态成员函数的主要目的是() A.方便调用B.有利于数据隐藏 C.处理类的静态成员变量D.便于继承 (11) 以下叙述不正确的是() 使用静态数据成员: A.可以节省内存空间B.是为了解决数据共享问题 C.可以直接用类名来引用 D.可以提高序运算速度 2.填空题 (1) OOP技术由、、方法、消息和继承五个基本的概念所组成。 (2)(2)类的成员函数可以在定义,也可以在 定义。 (3)(3)类test的析构函数名是。 (4)(4)类是用户定义的类型,具有类类型的变量称作_______________。 (5)(5)一个类的析构函数不允许有。 (6)(6)建立对象时,为节省内存,系统只给_______分配内存。 (7)(7)用于定义C++的类的关键字有____________、___________和union。 (8)(8)类test的构造函数是和_______同名的函数,析构函数是__________。 (9)(9)类中的数据和成员函数默认访问类型为。 (10)(10)当建立一个新对象时,程序自动调用_______________。 3. 改错题 (1) 下面的程序定义了一个Point类,找出程序中的错误语句并改正。 #include class Point{ int x; public: void Point(int a) {x=a;} int Getx(){return x;} void Show()