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unity3D的介绍

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[图文教程]

Unity3D—强大的跨平台3D游戏开发工具

众所周知,Unity3D是一个能够实现轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。在现有的版本中,其强大的游戏制作功能已经达到让人瞠目结舌的地步。尤其是它在3.0版本里面制作的那款第一人称战争游戏,画质效果丝毫不逊色于当下十分流行的《穿越火线》、《战地之王》等主流第一人称射击游戏。下图为Demo中的显示效果:

看到如此绚丽的效果,让我马上走进精彩的Unity3D世界吧!首先要下载Unity3D,在官网上就可以完成。

Unity3D的官方网站:https://www.sodocs.net/doc/9916165998.html,

Unity3D的下载地址:https://www.sodocs.net/doc/9916165998.html,/unity/download/

下载好之后,必须要到官方网站上注册一个邮箱,才能获得30天的试用时间。试用后如果您对这款软件满意,还可以在购买后继续使用。当然,如果您购买了Pro版本的Unity3D,将会获得更多的功能。

第一章Unity3D的基本界面介绍

Unity3D的基本界面非常简单,几个窗口就可以实现几乎全部的编辑功能。主界面如图1.1所示:

场景面板:该面板为Unity3D的编辑面板;您可以将您所有的模型、灯光、以及其他材质对象拖放到当前场景中。构建游戏中所能呈现的景象。

动画面板:与场景面板不同,该面板是用来渲染场景面板中的景象的。该面板不能用作编辑,但却可以呈现完整的动画效果。显示的内容取决于场景摄像机的设置。

层次清单栏:该面板主要功能是显示放在场景面板中的所有的物体对象。

项目文件栏:该面板主要功能是显示该项目文件中的所有资源列表。除了模型、材质、字体等,还包括该项目的各个场景文件。

对象属性栏:该面板栏会呈现出任何对象的固有属性,包括三维坐标、旋转量、缩放大小、脚本的变量和对象等等。

2、Edit【编辑】

3、Assets【资源】

4、GameObject【游戏对象】

8、Help【帮助】

第二章Unity3D的简单预览

每个Unity3D版本都会自带一个Demo源文件。在3.0的正式版中,自带的Demo就是网上展示的那款强大的射击游戏。在一般情况下,您只要第一次打开Unity3D v3.0就会看见自带的那个Demo项目文件了。但如果Unity3D并没有打开这个项目文件,你也可以在Unity3D 里面的“File”菜单下点击“Open Project”选项,在“C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Unity Projects”这个路径下找到项目文件夹“Bootcamp Demo”,选择并打开它。打开项目之后,在舞台场景面板中依然什么都没有显示的话,请在Project【项目文件

栏】双击场景文件。稍等片刻之后,该舞台场景的所有对象就可以导入到舞台场景之中。导入成功之后效果如图2.1所示:

点击一下中间的播放按钮做一下测试(如果您的机器配置不是很高,可能等待的时间会稍长)。稍等片刻,您就可以在Game【动画面板】中看到一个正在运行的射击游戏了。

在这个游戏场景中,您会看到比其他主流游戏还要细腻逼真的画面效果,例如各个物体的实时阴影。如图2.2所示:

当然如果您的机器配置较高,您还可以点击“Esc”键来将游戏画质进一步调高。调节界面如图2.3所示:

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