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课题_使用ndk编译生成so动态库

课题_使用ndk编译生成so动态库

使用NDK编译.so库的好处在于,不需要写复杂的makefile,不需要配复杂的平台相关参数(我之前的错误可能是出在makefile中的一些平台相关参数没配好),因为google已经帮我们做好了。

我在这里给大家分享一下使用NDK编译将静态库.a和.c/.cpp编译成x86/.so动态库的方法:

编译环境:SshClient+编译服务器,使用mount命令将本地项目mount到编译服务器。

1.在eclipse工程目录下建立一个jni的文件夹。

2.在jni文件夹中建立Android.mk和Application.mk文件。

Android.mk文件:

Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名、引用的头文件目录、需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等。详见附件中的Android.mk。

Application.mk文件:

定义了项目的一些细节,比如APP_ABI := x86(编译X86平台库)、APP_PLATFORM := android-9(使用android-9以上的平台库)。

1.用cd命令移至jni目录,运行/mnt/500G/public/NDK/android-ndk-r7b/ndk-build命令,这时命令行中可能会出现编译错误,比如头文

件找不到,函数找不到等等,细心找找就能改掉。

2.编译成功后,在工程目录下libs/x86中就会生成你想要的.so库。

VC++动态链接库创建和调用全过程详解

1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。 对动态链接库,我们还需建立如下概念: (1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关 只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。 (2)动态链接库随处可见 我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。 一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll这个动态链接库中。由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。 (3)VC动态链接库的分类 Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。 非MFC动态库不采用MFC类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL 包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环;MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用程序所调用。 由于本文篇幅较长,内容较多,势必需要先对阅读本文的有关事项进行说明,下面以问答形式给出。 问:本文主要讲解什么内容? 答:本文详细介绍了DLL编程的方方面面,努力学完本文应可以对DLL有较全面的掌握,并能编写大多数DLL程序。 问:如何看本文? 答:本文每一个主题的讲解都附带了源代码例程,可以随文下载(每个工程都经WINRAR压缩)。所有这些例程都由笔者编写并在VC++6.0中调试通过。

VB调用动态链接库(DLL)

VB调用动态链接库(DLL) 作为一种简单易用的Windows开发环境,Visual Basic 从一推出就受到了广大编程人员的欢迎。它使程序员不必再直接面对纷繁复杂的Windows消息,而可以将精力主要集中在程序功能的实现上,大大提高了编程效率。但凡事有利必有弊。 VB中高度的封装和模块化减轻了编程者的负担,同时也使开发人员失去了许多访问低层API函数和直接与Windows 交互的机会。因此,相比而言,VB应用程序的执行效率和功能比C/C++或Delphi生成的程序要差。为了解决这个问题,在一个大型的VB开发应用中,直接调用Windows API函数几乎是不可避免的;同时,还有可能需要程序员自己用 C/C++等开发一些动态连接库,用于在VB中调用。本文主要讨论在32位开发环境Visual Basic 5.0中直接调用Windows 95 API函数或用户生成的32位动态连接库的方法与规则。 Windows动态连接库是包含数据和函数的模块,可以被其它可执行文件(EXE、DLL、OCX 等)调用。动态连接库包含两种函数:输出(exported)函数和内部(internal)函数。输出函数可以被其它模块调用,而内部函数则只能在动态连接库内部使用。尽管动态连接库也能输出数据,但

实际上它的数据通常是只在内部使用的。使用动态连接库的优点是显而易见的。将应用程序的一部分功能提取出来做成动态连接库,不但减小了主应用程序的大小,提高了程序运行效率,还使它更加易于升级。多个应用程序共享一个动态连接库还能有效地节省系统资源。正因为如此,在Windows系统中,动态连接库得到了大量的使用。 一般来说,动态连接库都是以DLL为扩展名的文件,如Kernel32.dll、commdlg.dll等。但也有例外,如16位Windows 的核心部件之一GDI.exe其实也是一个动态库。编写动态连接库的工具很多,如VisualC++、BorlandC++、Delphi等,具体方法可以参见相关文档。下面只以Visual C++5.0为例,介绍一下开发应用于VisualBasic5.0的动态连接库时应注意的问题(本文中所有涉及C/C++语言或编译环境的地方,都以VC5为例;所有涉及VisualBasic的地方都以VB5 为例)。 作为一种32位Windows应用程序的开发工具,VB5生成的exe文件自然也都是32位的,通常情况下也只能调用32位的动态连接库。但是,并不是所有的32位动态库都能被VB生成的exe 文件正确地识别。一般来说,自己编写用于VB应用程序调用的动态连接库时,应注意以下几个方面的问题: 1、生成动态库时要使用__stdcall调用约定,而不能使用缺省的__cdecl调用约定;__stdcall 约定通常用于32位API

C C++动态链接库的创建与调用

C/C++中动态链接库的创建和调用 1.动态链接库的创建步骤: 创建Non-MFC DLL动态链接库 1.打开File —> New —> Project选项,选择Win32 Dynamic-Link Library —>sample project —>工程名:DllDemo 2.新建一个.h文件DllDemo.h 并添加如下代码: #ifdef DllDemo_EXPORTS #define DllAPI _declspec(dllexport) #else #define DllAPI _declspec(dllimport) extern “C” // 原样编译 { DllAPI int _stdcall Max(int a,int b); //_stdcall使非C/C++语言内能够调用API } #endif 3.新建一个.cpp文件,并添加如下代码 #include "DllDemo.h" DllAPI int __stdcall Max(int a,int b) { if(a==b) return NULL; else if(a>b) return a; else return b; } 4.编译程序生成动态链接库 1.2 用.def文件创建动态连接库DllDemo.dll 1、删除DllDemo工程中的DllDemo.h文件。 2、在DllDemo.cpp文件头,删除#include DllDemo.h语句。 3、向该工程中加入一个文本文件,命名为DllDemo.def并写入如下语句: LIBRARY MyDll EXPORTS Max@1 4、编译程序生成动态连接库。 2.动态链接库的调用步骤 2.1 隐式调用 1.建立DllCnsTest工程 2.将文件DllDemo.dll、DllDemo.lib拷贝到DllCnsTest工程所在的目录 3.在DllCnsTest中添加如下语句: #define DllAPI _declspec(dllimport) #pragma comment(lib,”DllDemo.lib”) extern “C” { DllAPI int _stdcall Max(int a,int b);

Android创建和使用数据库详细指南

Android创建和使用数据库详细指南(1) 摘要:每个应用程序都要使用数据,Android应用程序也不例外,Android使用开源的、与操作系统无关的SQL数据库--SQLite,本文介绍的就是如何为你的Android应用程序创建和操作SQLite数据库。 数据库支持每个应用程序无论大小的生命线,除非你的应用程序只处理简单的数据,那么就需要一个数据库系统存储你的结构化数据,Android使用SQLite数据库,它是一个开源的、支持多操作系统的SQL数据库,在许多领域广泛使用,如Mozilla FireFox就是使用SQLite 来存储配置数据的,iPhone也是使用SQLite来存储数据的。 在Android中,你为某个应用程序创建的数据库,只有它可以访问,其它应用程序是不能访问的,数据库位于Android设备/data/data//databases文件夹中,在这篇文章中,你将会学习到如何在Android中创建和使用数据库。 1SQLite数据库 使用Eclipse创建一个Android项目,取名为Database,如图1所示: 图1 数据库-使用Eclipse创建你的Android新项目

2创建DBAdapter辅助类 接下来创建一个数据库,取名为bookstitles,字段如图2所示。 图2 数据库字段在DBAdapter.java文件中,定义清单1中的常量。 清单1 定义DBAdapter.java文件中的常量 package net.learn2develop.Database; import android.content.ContentValues; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.database.SQLException; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出

VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出 作者:宋宝华 联系作者:e-mail:21cnbao@https://www.sodocs.net/doc/9111712743.html, 出处:Pconline 由于本文篇幅较长,内容较多,势必需要先对阅读本文的有关事项进行说明,下面以问答形式给出。 问:本文主要讲解什么内容? 答:本文详细介绍了DLL编程的方方面面,努力学完本文应可以对DLL有较全面的掌握,并能编写大多数DLL程序。 问:如何看本文? 答:本文每一个主题的讲解都附带了源代码例程,可以随文下载(每个工程都经WINRAR压缩)。所有这些例程都由笔者编写并在VC++6.0中调试通过。 当然看懂本文不是读者的最终目的,读者应亲自动手实践才能真正掌握DLL的奥妙。 问:学习本文需要什么样的基础知识? 答:如果你掌握了C,并大致掌握了C++,了解一点MFC的知识,就可以轻松地看懂本文。 目录 1、概论 2、静态链接库 3、库的调试与查看 4、非MFC DLL 5、MFC规则DLL 6、MFC扩展DLL的创建

1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。 对动态链接库,我们还需建立如下概念: (1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关 只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。 (2)动态链接库随处可见 我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。 一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll这个动态链接库中。由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。 (3)VC动态链接库的分类 Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。 非MFC动态库不采用MFC类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL 包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环;MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用程序所调用。

创建数据库和表

数学与信息技术学院实验报告 实验课程名称:SQL语言基础实验 实验项目名称:实验二创建数据库和表 专业班级: 学号: 姓名: 指导教师:

实验一创建数据库和表 【实验目的】 (1)了解MySQL数据库的存储引擎的分类; (2)了解表的结构特点; (3)了解MySQL的基本数据类型; (4)了解空值概念; (5)学会使用SQL界面工具中创建数据库和表; (6)学会使用SQL语句创建数据库和表。 【实验容及步骤】 一,实验容 实验题目 创建用于企业管理的员工管理数据库,数据库名为YGGL,包含员工的信息、部门信息及员工的薪水信息。数据库YGGL包含下列3个表: (1)Employees:员工信息表: (2)Departments:部门信息表: (3)Salary:员工薪水情况表。 二,实验步骤 1,使用命令行为方式创建数据库YGGL

打开MySQL Command Line Client,输入管理员密码登录,使用CREATE语句创建YGGL数据库: Creat database YGGL; 2,使用SQL语句在YGGL数据库中创建表Employees 执行创建表employees的SQL语句: 用同样的方法在数据库YGGL中创建表Salary。 创建一个结构与employees表结构相同的空表Employees(): Creat table Employees0LIKE Employees; 3,使用SQL语句删除表和数据库 删除表employees: Drop table employees; 删除数据库YGGL Drop database YGGL;

在VB 中调用动态连接库

在VB 中调用动态连接库 作为一种简单易用的Windows开发环境,Visual Basic从一推出就受到了广大编程人员的欢迎。它使程序员不必再直接面对纷繁复杂的Windows消息,而可以将精力主要集中在程序功能的实现上,大大提高了编程效率。但凡事有利必有弊。 VB中高度的封装和模块化减轻了编程者的负担,同时也使开发人员失去了许多访问低层API函数和直接与Windows交互的机会。因此,相比而言,VB应用程序的执行效率和功能比C/C++或Delphi生成的程序要差。为了解决这个问题,在一个大型的VB开发应用中,直接调用Windows API函数几乎是不可避免的;同时,还有可能需要程序员自己用C/C++等开发一些动态连接库,用于在VB中调用。本文主要讨论在32位开发环境Visual Basic 5.0中直接调用Windows 95 API函数或用户生成的32位动态连接库的方法与规则。 Windows动态连接库是包含数据和函数的模块,可以被其它可执行文件(EXE、 DLL、OCX 等)调用。动态连接库包含两种函数:输出(exported)函数和内部(internal)函数。输出函数可以被其它模块调用,而内部函数则只能在动态连接库内部使用。尽管动态连接库也能输出数据,但实际上它的数据通常是只在内部使用的。使用动态连接库的优点是显而易见的。将应用程序的一部分功能提取出来做成动态连接库,不但减小了主应用程序的大小,提高了程序运行效率,还使它更加易于升级。多个应用程序共享一个动态连接库还能有效地节省系统资源。正因为如此,在Windows系统中,动态连接库得到了大量的使用。 一般来说,动态连接库都是以DLL为扩展名的文件,如 Kernel32.dll、commdlg.dll等。但也有例外,如16位Windows的核心部件之一GDI.exe其实也是一个动态库。编写动态连接库的工具很多,如VisualC++、BorlandC++、Delphi等,具体方法可以参见相关文档。下面只以Visual C++5.0为例,介绍一下开发应用于VisualBasic5.0的动态连接库时应注意的问题(本文中所有涉及C/C++语言或编译环境的地方,都以 VC5为例;所有涉及VisualBasic的地方都以VB5 为例)。 作为一种32位Windows应用程序的开发工具,VB5生成的exe文件自然也都是32位的,通常情况下也只能调用32位的动态连接库。但是,并不是所有的32位动态库都能被VB生成的exe 文件正确地识别。一般来说,自己编写用于VB应用程序调用的动态连接库时,应注意以下几个方面的问题: 1、生成动态库时要使用__stdcall调用约定,而不能使用缺省的__cdecl 调用约定;__stdcall 约定通常用于32位API函数的调用。 2、在VC5中的定义文件(.def)中,必须列出输出函数的函数名,以强制VC5系统将输出函数的装饰名(decoratedname)改成普通函数名;所谓装饰名是VC的编译器在编译过程中生成的输出函数名,它包含了用户定义的函数名、

VC++ MFC DLL动态链接库编写详解

VC++ MFC DLL动态链接库编写详解(2008-07-10 17:38:40) 标签:it分类:com技术然能用DLL实现的功能都可以用COM来替代,但DLL的优点确实不少,它更容易创建。本文将讨论如何利用VC MFC来创建不同类型的DLL,以及如何使用他们。 一、DLL的不同类型 使用VC++可以生成两种类型的DLL:MFC扩展DLL和常规DLL。常规DLL有可以分为动态连接和静态连接。Visual C++还可以生成WIN32 DLL,但不是这里讨论的主要对象。 1、MFC扩展DLL 每个DLL都有某种类型的接口:变量、指针、函数、客户程序访问的类。它们的作用是让客户程序使用DLL,MFC扩展DLL可以有C++的接口。也就是它可以导出C++类给客户端。导出的函数可以使用C++/MFC数据类型做参数或返回值,导出一个类时客户端能创建类对象或者派生这个类。同时,在DLL中也可以使用DLL和MFC。 Visual C++使用的MFC类库也是保存在一个DLL中,MFC扩展DLL动态连接到MFC代码库的DLL,客户程序也必须要动态连接到MFC代码库的DLL。(这里谈到的两个DLL,一个是我们自己编写的DLL,一个装MFC类库的DLL)现在MFC代码库的DLL也存在多个版本,客户程序和扩展DLL都必须使用相同版本的MFC代码DLL。所以为了让MFC扩展DLL能很好的工作,扩展DLL和客户程序都必须动态连接到MFC代码库DLL。而这个DLL必须在客户程序运行的计算机上。 2、常规DLL 使用MFC扩展DLL的一个问题就是DLL仅能和MFC客户程序一起工作,如果需要一个使用更广泛的DLL,最好采用常规DLL,因为它不受MFC的某些限制。常规DLL也有缺点:它不能和客户程序发送指针或MFC派生类和对象的引用。一句话就是常规DLL和客户程序的接口不能使用MFC,但在DLL和客户程序的内部还是可以使用MFC。 当在常规DLL的内部使用MFC代码库的DLL时,可以是动态连接/静态连接。如果是动态连接,也就是常规DLL需要的MFC代码没有构建到DLL中,这种情况有点和扩展DLL类似,在DLL运行的计算机上必须要MFC代码库的DLL。如果是静态连接,常规DLL里面已经包含了需要的MFC代码,这样DLL的体积将比较大,但它可以在没有MFC代码库DLL的计算机上正常运行。 二、建立DLL 利用Visual C++提供的向导功能可以很容易建立一个不完成任何实质任务的DLL,这里就不多讲了,主要的任务是如何给DLL添加功能,以及在客户程序中利用这个DLL 1、导出类 用向导建立好框架后,就可以添加需要导出类的.cpp .h文件到DLL中来,或者用向导创建C++ Herder File/C++ Source File。为了能导出这个类,在类声明的时候要加“_declspe c(dllexport)”,如:

用JS启动一个应用程序或加载一个动态链接库

用JS启动一个应用程序或加载一个动态链接库 请输入要运行的程序:







演练:创建和使用动态链接库 (C++)

Visual C++ 指导教程 演练:创建和使用动态链接库(C++) Visual Studio 2010 其他版本 0(共1)对本文的评价是有帮助评价此主题 我们将创建的第一种类型的库是动态链接库(DLL)。使用DLL 是一种重用代码的绝佳方式。您不必在自己创建的每个程序中重新实现同一例程,而只需对这些例程编写一次,然后从需要该功能的应用程序引用它们即可。 本演练涵盖以下内容: ?创建新的动态链接库(DLL) 项目。 ?向动态链接库添加类。 ?创建引用动态链接库的应用程序。 ?在控制台应用程序中使用类库的功能。 ?运行应用程序。 系统必备 本主题假定您具备C++ 语言的基础知识。如果您是刚开始学习C++,建议您参阅Herb Schildt 编写的“C++ Beginner's Guide”(《C++ 初学者指南》),该书可从 https://www.sodocs.net/doc/9111712743.html,/fwlink/?LinkId=115303在线获得。 创建新的动态链接库(DLL) 项目 1.从“文件”菜单中,选择“新建”,然后选择“项目…”。 2.在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”下的“Win32”。 3.在“模板”窗格中,选择“Win32 控制台应用程序”。 4.为项目选择一个名称,如MathFuncsDll,并将其键入“名称”字段。为解决方案选择一个名 称,如DynamicLibrary,并将其键入“解决方案名称”字段。 5.单击“确定”启动Win32 应用程序向导。在“Win32 应用程序向导”对话框的“概述”页中, 单击“下一步”。

6.在“Win32 应用程序向导”中的“应用程序设置”页中,选择“应用程序类型”下的“DLL”(如果 可用),或者选择“控制台应用程序”(如果“DLL”不可用)。某些版本的Visual Studio 不支持通过使用向导创建DLL 项目。您可以稍后对此进行更改,以将项目编译为DLL。 7.在“Win32 应用程序向导”的“应用程序设置”页中,选择“附加选项”下的“空项目”。 8.单击“完成”创建项目。 向动态链接库添加类 1.若要为新类创建头文件,请从“项目”菜单中选择“添加新项…”。将显示“添加新项”对话框。 在“类别”窗格中,选择“Visual C++”下的“代码”。在“模板”窗格中选择“头文件(.h)”。为 头文件选择一个名称,如MathFuncsDll.h,并单击“添加”。将显示一个空白文件。 2.添加一个名为“MyMathFuncs”的简单类,以执行常见的算术运算,如加、减、乘和除。代 码应与以下内容类似: 复制 // MathFuncsDll.h namespace MathFuncs { class MyMathFuncs { public: // Returns a + b static __declspec(dllexport) double Add(double a, double b); // Returns a - b static __declspec(dllexport) double Subtract(double a, dou ble b); // Returns a * b static __declspec(dllexport) double Multiply(double a, dou ble b); // Returns a / b // Throws DivideByZeroException if b is 0 static __declspec(dllexport) double Divide(double a, doubl e b); }; } 3.请注意此代码方法声明中的__declspec(dllexport)修饰符。这些修饰符使DLL 能够导出 该方法以供其他应用程序使用。有关更多信息,请参见dllexport, dllimport。

实验2 数据库的创建和管理

实验2 数据库的创建和管理 学号: 2011193158 姓名:韩江玲 一、实验目的: 1、掌握使用企业管理器创建SQL Server数据库的方法; 2、掌握使用T-SQL语言创建SQL Server数据库的方法; 3、掌握附加和分离数据库的方法; 4、掌握使用企业管理器或存储过程查看SQL数据库属性的方法; 5、熟悉数据库的收缩、更名和删除; 6、掌握使用企业管理器或sp_dboption存储过程修改数据库选项的方法。 二、实验内容和步骤: 本次实验所创建数据库(包括数据库文件和事务日志)存放位置都为“D:\TestDB”。因此首先在D盘下新建文件夹TestDB。 1. 数据库的创建 创建数据库的过程实际上就是为数据库设计名称、设计所占用的存储空间和文件存放位置的过程。 实验内容1:使用SQL Server企业管理器创建一个数据库,具体要求如下: 1)数据库名称为Test1。 2)主要数据文件:逻辑文件名为Test1_Data1,物理文件名为Test1_Data1.mdf,初始容量为1MB,最大容量为10MB,递增量为1MB。 3)次要数据文件:逻辑文件名为Test1_Data2,物理文件名为Test1_Data2.ndf,初始容量为1MB,最大容量为10MB,递增量为1MB。 4)事务日志文件:逻辑文件名为Test1_Log,物理文件名为Test1_Log.ldf,初始容量为1MB,大容量为5MB,递增量为1MB。其他选项为默认值。

注:我在创建数据库的时候,系统要求主文件(Test1_data1和Test1_data2)的大小不能小于3MB,所以在本例中我设置的主文件的初始大小均为3MB 实验内容2:用Transact-SQL(T-SQL)语句创建数据库,实验步骤:启动“查询分析器”,在编辑窗口输入SQL语句。 用T-SQL语句创建一个名为teach的数据库,它由5MB的主数据文件、2MB 的次数据文件和1MB的日志文件组成。并且主数据文件以2MB的增长速度增长,其最大容量为15MB;次数据文件以10%的增长速度增长,其最大容量为10MB;事务日志文件以1MB增长速度增长,其最大日志文件大小为10MB。运行完语句后,仔细查看结果框中的消息。 提示:在查询分析器中输入如下SQL语句。 CREATE DATABASE teach On (name= teach_data1, filename= 'd:\TestDB\teach_data1.mdf ', size=5,

动态连接库和符号(symbol)

动态连接库和符号(symbol) shared library (.so) "Program Library Howto-Shared Libraries"是很好的材料, 下面的内容多是据此整理的. 定义: Shared libraries are libraries that are loaded by programs when they start. 使用shared library(共享库)会有很多好处, 比如软件升级, 不难想象. 命名约定: 1. soname: 每个共享库都有一个soname, 形式为"libNAME.so.x", 其中x是版本号. 如"libc.so.6". 2. real name: 真正的库文件, 一般形式为"soname.y[.z]", 即"libName.so.x.y[.z]", 其中y是minor number, z是release number, 是可选的. 如"libattr.so.1.1.0". 3. linker name: compiler用来请求库时使用的名字, 一般是没

有版本号的soname. 放置位置& load/preload: 共享库一般放在一些约定的目录下, 如/usr/lib/, /usr/local/lib, /lib/等. 这其实是遵循FHS的, 比如/usr/local/lib下放置的一般是用户开发的库. 在启动程序时, program loader(ld-linux.so.x)会找到并加载程序需要的共享库, loader查找的路径一般就是上述的几个目录, 这些目录在/etc/ld.so.conf文件中配置. 如果只想覆盖共享库的某几个函数, 保持其余函数不变, 则可以将共享库名字和函数名字输入到/etc/ld.so.preload中, 这里面定义的规则会覆盖标准规则. cache arrangement & ldconfig 实际上, 在启动程序时再去搜寻所需的共享库不是高效做法, 所以loader使用了cache. ldconfig的作用就是读取文件 /etc/ld.so.conf, 在各个库目录中, 对共享库设置合适的symbolic link(使得遵守命名约定), 然后写入某种数据到 /etc/ld.so.cache, 这个文件再今后就被其他程序使用, 从而大幅提升了共享库的查找速度.

VC++ 2017 动态链接库的创建和使用总结

Visual studio c++ 2017 动态链接库的创建和使用总结 一动态链接库的创建两种方式: 1、只有从文件->新建->项目->Windows桌面-> Windows桌面向导->选择“动态链接 库(.dll)->生成解决方案,才会生成.dll和.lib文件。 (1)在头文件声明中(注意要在头文件变量和函数声明中,而不是在变量和函数的定义中声明),不加extern “C”修饰,编译成DLL后,用depends.exe查看导出函数名。 可以看出,导出的函数名都被编译器篡改了。

(2)在头文件声明中,变量和函数名前加extern “C”修饰后,编译成DLL后,再用depends.exe查看导出函数名。 可以看出,用extern “C”修饰的函数名,编译后函数名保持不变。类及成员函数不能用extern “C”修饰,编译成DLL后,成员函数名发生了改变。 2、如果从文件->新建->项目->动态链接库(DLL)->生成解决方案,就只生成.dll,不生成.lib。

二动态链接库的调用两种方式: 1、显式调用 (1)使用显式调用的前提:创建的DLL,编译时不要篡改函数名称,定义函数名时,可用extern “C”修饰函数名,保证编译时,函数名不被篡改。否则GetProcAddress( )不能正确地获取dll中的函数名。 但是导出的类不能使用extern “C”修饰。 (2)使用显式调用的优点:不用动态链接库的.h和.lib文件,只要有.dll文件就可调用库函数,使用LoadLibrary(),在需要调用.dll中的库函数时,才动态加载到内存中,使用完毕后,可以用FreeLibrary()释放内存中的dll;使用GetProcAddress( )获取dll中的函数名。必须事先知道dll中的函数名和形式参数。 (3)使用显式调用缺点:调用每个函数时,都必须使用 GetProcAddress( )获取dll中的函数名,并转换成原来的函数,比较麻烦。而隐式调用DLL函数,由于使用了DLL的头文件.h,使用起来非常方便。 2、隐式调用 (1)隐式调用DLL函数缺点: 应用程序加载时,在内存中载入DLL动用库中的函数、变量、或类。使用完毕后,DLL 也不会从内存中释放。 .lib包含了库函数的入口,但不包含函数代码,应用程序调用时,才从dll中载入。(2)隐式调用DLL函数优点: 应用程序调用dll时,需要.lib和.h文件,在应用程序.exe文件夹debug或者release 中有DLL文件,即.h、.lib和.dll三个文件,在应用程序中直接使用DLL中的类和函数,可以不考虑编译DLL函数和变量名发生改变的问题。不需要像显式调用那样,函数需要 用 GetProcAddress( )一一获取。 隐式调用DLL中的变量、函数和类,有两种方法: (1)在主程序中包含DLL的头文件dll.h,在main( )前加上#pragma comment(lib,”dll.lib”),没有分号,再在debug或release中复制DLL.dll。 (2)在主程序中包含DLL的头文件dll.h,在项目属性->链接器->添加依赖项中加上“dll.lib;“,再在debug或release中复制DLL.dll,即可。

关于DLL动态库调用

关于DLL动态库调用小结 引言 比较大的应用程序都由很多模块组成,这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作。可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其它软件系统时仍会被使用。在构造软件系统时,如果将所有模块的源代码都静态编译到整个应用程序EXE 文件中,会产生一些问题:一个缺点是增加了应用程序的大小,它会占用更多的磁盘空间,程序运行时也会消耗较大的内存空间,造成系统资源的浪费;另一个缺点是,在编写大的EXE程序时,在每次修改重建时都必须调整编译所有源代码,增加了编译过程的复杂性,也不利于阶段性的单元测试。 Windows系统平台上提供了一种完全不同的较有效的编程和运行环境,你可以将独立的程序模块创建为较小的DLL(Dynamic Linkable Library)文件,并可对它们单独编译和测试。在运行时,只有当EXE程序确实要调用这些DLL模块的情况下,系统才会将它们装载到内存空间中。这种方式不仅减少了EXE文件的大小和对内存空间的需求,而且使这些DLL模块可以同时被多个应用程序使用。Windows自己就将一些主要的系统功能以DLL 模块的形式实现。 一般来说,DLL是一种磁盘文件,以.dll、.DRV、.FON、.SYS和许多以.EXE为扩展名的系统文件都可以是DLL。它由全局数据、服务函数和资源组成,在运行时被系统加载到进程的虚拟空间中,成为调用进程的一部分。如果与其它DLL之间没有冲突,该文件通常映射到进程虚拟空间的同一地址上。DLL模块中包含各种导出函数,用于向外界提供服务。DLL可以有自己的数据段,但没有自己的堆栈,使用与调用它的应用程序相同的堆栈模式;一个DLL在内存中只有一个实例;DLL实现了代码封装性;DLL的编制与具体的编程语言及编译器无关。 在Win32环境中,每个进程都复制了自己的读/写全局变量。如果想要与其它进程共享内存,必须使用内存映射文件或者声明一个共享数据段。DLL模块需要的堆栈内存都是从运行进程的堆栈中分配出来的。Windows在加载DLL模块时将进程函数调用与DLL文件的导出函数相匹配。Windows操作系统对DLL的操作仅仅是把DLL映射到需要它的进程的虚拟地址空间里去。DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有. 调用方式

动态链接库编程

VC++动态链接库(DLL)编程 ――理解库 作者:宋宝华e-mail:21cnbao@https://www.sodocs.net/doc/9111712743.html, 1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL 看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE 独立的DLL文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。 对动态链接库,我们还需建立如下概念: (1)DLL的编制与具体的编程语言及编译器无关 只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。 (2)动态链接库随处可见 我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll 和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。 一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll 这个动态链接库中。由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。 (3)VC动态链接库的分类 Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。 非MFC动态库不采用MFC类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL包含一个继承自

(动态链接库)DLL编写与使用方法

DLL的创建与调用 1、DLL的概念 DLL(Dynamic Linkable Library),动态链接库,可以向程序提供一些函数、变量或类。这些可以直接拿来使用。 静态链接库与动态链接库的区别: (1)静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式。静态链接库把最后的指令都包含在最终生成的EXE 文件中了;动态链接库不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。 (2)静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。 动态链接库的分类:Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。非MFC动态库不采用MFC 类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL 包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环;MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用程序所调用。 2、创建一个DLL 2.1 非MFC的DLL 2.1.1声明导出函数: extern “C” __declspec(dllexport) int add(int a, int b); 其中extern “C”为声明为C编译。由于C++编译器在编译的时候会造成其函数名的该变,在其他应用程序中导致函数不可调用,而C编译器则不会在编译后改变其函数名。这样如果用C编译的程序来调用该dll中的函数时,可能会造成找不到该函数。 __declspec(dllexport)表示该函数为DLL输出函数,即其他应用程序可以调用该函数 从dll中声明输出函数有两种方式: (1)另外一种方式是采用模块定义(.def) 文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。 (2)用__declspec(dllexport)来声明函数 如果使用Visual C++来创建dll,对于同样用VC创建的exe来说,调用dll没有什么问题。而如果用其他工具来创建的exe来调用dll,就会出现问题。因为即使你不用C++编译器,Microsoft C编译器也会损害C函数。当用__stdcall将函数输出时,C编译器会将函数改为_func@1的形式。在这里需要在.def 文件中加入EXPORTS节来输出函数: EXPORTS func 这样,dll将用func函数名来输出函数。 另一种方式是用#pragma (linker, “/exports:func=_func@1”),告诉编译器输出函数func,这种方式没有前一种好。 如果通过VC++编写的DLL欲被其他语言编写的程序调用,应将函数的调用方式声明为__stdcall方式,WINAPI都采用这种方式,而C/C++ 缺省的调用方式却为__cdecl。__stdcall方式与__cdecl对函数名最终生成符号的方式不同。若采用C编译方式(在C++中需将函数声明为extern "C"),__stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数,形如_functionname@number;

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