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505 2 效果器 说明书

505 2 效果器 说明书
505 2 效果器 说明书

zoom505ii效果器中文说明-OPEN KY

P.2. 安全警告

在本手册中,使用明显的警告和注意符号作出提示,防止发生事故.这些符号的含义如下所示: !警告--这个符号表示有特别危险的事项.如果用户忽略了这个符号,在操作设备时发生失误,则会发生严重的伤害甚至死亡.

!!注意--这个符号表示有危险的事项.如果用户忽略了这个符号,在操作设备时发生失误,则可能导致身体受到伤害或损坏设备.!警告--关于电源

*因为本设备的功率损耗相当高,所以,我们建议您最好随时使用AC电源转换器.用电池作为设备的电源时,只能使用碱性电池.

AC转换器的操作

*一定要使用9V DC,300MA的AC转换器供电,并且应装备有"中心负极"插头(ZOOM AD-0006).如果不使用指定类型的转换器,则可能会损坏设备或发生安全事故.

*连接AC转换器时,只能使用适合转换器额定电压的AC插板.

*从AC线板上取下AC转换器时,要抓住AC转换器,而不能拉连接线.

*如果长时间不使用设备,应将AC转换器从插线板上取下.安装电池

*请使用IEC R6 (尺寸为AA),1.5V的电池(碱性/锰).

*不能用505 II来给电池充电.特别要注意电池上的标签,一定要选择合适的类型.

*如果准备长期不使用505 II,请取出设备内的电池.

*如果电池发生泄漏,请仔细擦净电池舱和电池两端,清除掉所有电池液体的残留物.

*使用设备时,应关好电池舱的盖子.!!注意

环境

使用505 II时,不能将它暴露于下列环境中:

*温度过高或过低的地方

*湿度较高或潮湿的地方

*灰尘或沙粒太多的地方

*特别震动和摇晃的地方!!注意操作

*505 II属于精密的乐器,除了踏板之外,不要用脚或物体去碰设备的其他部分,操作时不要太使劲.

*小心,不要让外部物体(纽扣或针等物品)或液体进入设备中

*连接之前,一定要先关闭所有设备的电源.

*移动设备之前,记得关闭电源,断开所有线缆和AC转换器.!!注意变更

请不要打开505 II的外壳,或者试图用任何方式修改本产品,因为这样会损坏设备.

P.3.功能

505 II是一个精密复杂的吉他多重效果处理器,它具有下列功能和选项:*高级演奏性能

505 II仅用了接近于单块效果器的价位,却拥有33个经过各种组合和调色的效果.每个音色中总共可组合9种效果(包括ZNR和音箱模拟器).设备的内存中有36个可以重新写入的音色,还可以不受锁定限制演奏.*直观的用户界面

用户界面彻底重新设计.有大型的开关和按钮,以及一个旋转选择器,用它们来操作设备就非常简单.可以即刻调出自己想要的效果,不会发生混乱.*内置半音阶自动调音器

这项综合调音功能可以让你在台上迅速而准确地给乐器调音.*两种供电方式,可以随处使用两种供电方式,既可以用AC转换器供电,也可以用四节IEC R6 (尺寸为AA),1.5V的电池供电.

使用电池的连续工作时间是:锰电池为8小时*** 59;碱性电池为28小时.

*兼容脚踏开关和踏板

在CONTROL IN插口中可以连接一个脚踏开关选项(FS01)或者表情踏板(FP01/FP02).踏板开关用于快速切换音色,表情踏板则可实时调节音量或效果的音质.*改进后的505的升级换代产品

这块效果器继承了ZOOM机型505的非常成功的音色特征,体形小巧,价位较低.而且,它合并了九种新的效果,包括使用了很久的技术失真效果,舞台常用效果和特殊效果.

P.4.本手册中用到的条目

这一部分解释某些重要的条目,它们在505 II的文本中经常使用.*效果模块如下面的图表所示,你可以将505 II看作是几个单块效果器的组合.里面的每个效果就是一个效果单块.除了组成压缩器效果(COMP)或失真效果(DIST)的模块之外,505 II上还有一个ZNR(ZOOM降噪)和一个吉他音箱模拟器.象效果深度这样的参数都可以在各个模块上分别调节,而且各个模块都可以随意打开或关闭.输入-压缩-失真-均衡-降噪-音箱模拟器-调制器-延迟/混响-输出*效果类型

在每个效果模块中,都有几个各不相同的效果,这就是效果类型.例如:调制效果模块(MOD)由合唱\边缘声\音高位移器和其他效果类型组成.一次只能选择其中的一个.效果类型通常也用来指代一种效果.*效果参数

所有效果模块都有各种可以调节的参数.把效果模块看作一个单块效果设时,参数就可以看作是设备上面的控制旋钮.改变参数设置,将会改变效果深度等条目,从而改变音质特征.*音色在505 II中,把可以储存到设备中和从设备中调出的效果模块组合称为音色.音色的信息包括每个效果模块的开/关状态,每个模块中的效果类型,以及效果的参数设置

.505 II的内存可储存36个音色.*音库

把六个音色分为一组,这样的音色组称为音库.505 II中共有六个音库,命名为A到F.每个音库中的音色按1到6来编号.在505 II中,用下列格式来指定一个音色:"A1"-它表示的是音库A 中编号为1的音色.以此类推,"B6"则是音库B中编号为6的音色.~~~~~~

*播放模式/编辑模式505 II的内置状态指的就是操作模式.两个主要模式就是播放模式-在这种模式下选择音色,并用这种音色来演奏乐器*** 59;编辑模式-在这种模式下修改效果.用[PLAY/EDIT]选择键来切换播放模式和编辑模式.使用电池给设备供电1.将505 II翻转过来,打开设备底部的电池舱盖.

按住插销,让它松动,然后打开舱盖.

2.把四节新的IEC R6(尺寸为AA)电池放进电池舱.

按相同的方向插入所有电池.

四节IEC R6(尺寸为AA)电池所有电池极性应一致。

四个IEC R6(AA尺寸)的电池突出部分

电池舱盖

505 II的后面板3.关闭电池舱盖

关闭电池舱盖.

推压外壳,直到插销稳稳地啮合住.使用四节IEC R6(尺寸为AA)电池.

电池的电力减弱时,屏幕底部有一个小数点(.)会闪烁.注意:不使用505 II时,应当将插入INPUT插口的连接线断开,以免浪费电池.

P.6.控制器和功能顶面板

播放/编辑[PLAY/EDIT]选择键

这个按钮用于切换播放模式(在这里使用音色来演奏)和编辑模式(可以按照自己的口味来编辑音色).屏幕

显示音色编号\设置值和其他要求在505 II上操作的信息.

踏板开关

这些开关用于选择音色,控制调音器和其他功能.后面板/连接输入插口,用于连接吉他.505 II 使用的是电池时,将插头插入此插口,才能打开设备的电源.DC 9V(AC转换器)插口

505 II使用AC电源时,将输出频率为9伏特DC,300毫安(中央负极插头)的AC转换器插入此插口.把插头插入这个插口后,也就打开了505 II的电源.

P.7.控制器和功能键

用于向上和向下切换音库\调节参数和其他功能.储存键

用于储存编辑好的音色,将音色复制到其他区域,以及其他功能.控制输入插口

用于连接踏板选项(FS01)或表情踏板(FP01/FP02).输出插口

这是立体声耳机插口,用于连接吉他音箱.也可以在这个插口插入一对立体声耳机,或者使用Y型线缆将输出信号发送到两个音箱.

P.8.选择演奏的音色试一下505 II,我们建议您在弹奏乐器时,只需切换一下音色就可以了.这样您很快就知道505 II0能产生什么样的音色.1.开启电源*505 II使用电池作电源时,将单声道屏蔽线的插头插入505 II的输入插口.*505 II使用AC转换器作为电源时,将转换器出入插座,然后把转换器的连接线插入505 II的DC 9V插口.*打开吉他音箱,将音量调节到合适的位置.2.将505 II设置为播放模式*[播放/编辑]选择键设置为别的位置时,将它设置为"PLAY".

屏幕上显示当前选中的音库和音色编号.音库

音色编号注意:打开505 II的电源后,如果[播放/编辑]选择键设置为别的位置,设备也会立即处于播放模式.3.切换音色*在播放模式中切换音色时,使用[↓]/[↑]踏板开关.

P.9.选择演奏的音色4.直接切换音库*用[+]/[-]键来直接切换音库A-F.5.调节主音量*持续按住[+]/[-]键1秒以上.*屏幕上显示主音量设置时,按[+]或[-]键来改变设置.设置范围为0-50.关闭设备后又再次打开时,此设置将自动重设为40.注意:使用耳机时,可用主音量设置来调节监听的音量.

P.10.使用调音器功能

505 II上还有一个吉他用的半音阶自动调音器.使用调音器功能时,必须使内置效果旁路(暂时关闭)或者哑音(关闭初始声音和效果声音).1.切换到旁路或哑音模式*旁路:

在较短的时间内同时按住[↓]/[↑]踏板开关,然后松开.*哑音:

同时按住[↓]/[↑]踏板开关至少一秒钟.注意:设备处于编辑模式中时,不能激活旁路或哑音功能.2.给吉他调音*用开放弦奏法弹奏您想调音的那一根琴弦,观察屏幕的显示.

屏幕左边显示的是最接近当前音高的音符.

P.11.3.调节调音器的参照音高

内置于调音器中的中央A的参照频率还可以作进一步的调节.*按下[+]/[-]键中的一个.参照音高*显示出参照音高设置之后,按[+]或[-]键来改变设置.参照音高的设置范围为35-45(中央A=435HZ-445HZ).注意:关闭设备后又再次打开时,参照音高将重新设置为40(440HZ)

.4.返回播放模式

*按下[↓]/[↑]踏板开关之一.屏幕右边出现的符号表示调音偏离的程度.*用同样的方法对其他琴弦进行调音.音高偏高,音高准确,音高偏低标志转动越迅速,音高的偏离程度越大.

P.12.编辑音色505II的音色可以随意编辑,改变效果参数设置,音色就会发生变化.尝试编辑当

前选中的音色,创建属于自己的音色.1.选择效果参数*用[播放]/[编辑]选择键来选择你想变更的效果.当前选中的参数值出现在屏幕上.(当505II处于编辑模式时,屏幕右下方的区域会显示一个小数点(.).参数值点亮用[播放]/[编辑]选择键来选择模块和参数(1)音色电平

(2)压缩模块的基本参数(*) (3)失真模块的基本参数(*)

(4)失真模块的扩展参数(5)均衡模块的基本参数(*)

(6)均衡模块的扩展参数(7)降噪/放大器模块的基本参数(*)

(8)调制模块的基本参数(*) (9)延迟/混响模块的基本参数(*)

(10)延迟/混响模块的扩展参数

P.13.编辑音色2.改变参数值

*0使用[+]/[-]键.

按住两个键中的一个,将连续改变取值.再按下对应的另一个键,则发生的变化更快.同时按住两个键,则跳跃到同一效果模块中的下一种效果类型的第一个取值.3.改变模块的开/关状态*将两个[↓]/[↑]踏板开关一同按下.

只有在选中了模块的基本参数(在图示1中标记有星号的部分)之后,才能执行这项操作.注意:关闭一个效果模块之后,将不显示该模块的扩展参数.4.结束编辑模式

*将[播放]/[编辑]选择键设置为"播放",即结束编辑模式,返回播放模式.注意:除非您将编辑好的音色储存到内存中,否则,当您返回播放模式来选取另外的音色时,作好的设置将会丢失.别忘了储存您想要保留的编辑好的音色,细节请参阅第14页.

P.14.储存/复制音色编辑好的音色可以储存在设备内存中的任何区域.复制一个现有的音色,将它储存到另一个区域,这也是可行的.1.在播放模式或编辑模式中时,按下储存(STORE)键.

音库和音色编号在屏幕上闪烁.2.用[↓]/[↑]踏板开关来选择储存音色的目标区域.注意:储存或复制音色时,用[+]/[-]键操作不可能只切换音库编号.

P.15. 储存/复制音色3.再次按下储存键.

储存/复制过程处理完毕后,设备将返回初始模式,选中的是目标音色.注意:执行储存/复制操作时,储存目标区域中先前的内容将被覆盖,如果是用户自己创建的音色,则不能再恢复.因此,选择目标区域时应小心.不过,各个音色或所有音色的出厂缺省设置是可以恢复的,细节请参阅第19页.4.取消储存/复制操作

*按下[-]键,而不要按储存键.

储存过程被取消,设备返回到先前的模式.注意:不按[-]键而操纵[播放]/[编辑]选择键,也可以取消储存操作过程.

P.16.改变"调出音色"的方式在一般的操作过程中,如果在播放模式下选择一个音色,505II的音色马上就会发生变化.如果您想调用内存中另一个相距较远的音色,则处于它们之间的那些音色都会发声,我们并不希望如此.这样,就应该改变"调出音色"的方式,把直接选择改变为预先选择方式.在预先选择模式中,首先要指定选取的音色,然后确认这一选择.这样一来,要在执行确认操作之后,声音才会发生变化.1.将"调出音色"的方式改变成预先选择

要想将"调出音色"的方式改变成预先选择,您必须在按住[↑]踏板开关时打开设备电源.2.指定想要的音色

*用[↓]/[↑]踏板开关来选择您下一步想要使用的音色.

也可以使用[+]/[-]键,它们只切换音库.下一步将要使用的音色的音库和音色编号将出现在屏幕上,但是,声音仍然不会发生改变.

P.17.改变"调出音色"的方式3.确认音色的变化

*想要的音色出现时,将[↓]/[↑]踏板开关一同按下.确认音色的变化得到确认,声音发生变化,屏幕停止闪烁,持续点亮.4.将"调出音色"的方式改变成原来的直接选择*要想将"调出音色"的方式改变成常规的直接选择,只需关闭设备的电源,然后再次打开即可.这样将把音色的选择方

式还原为缺省设置.

P.18.使用任选踏板505II上装有一个控制输入(CONTROL IN)插口,这是设计用于连接踏板选项或表情踏板的地方.这一部分就解释这些附件的使用方法.*使用踏板(FS01)

将踏板选项(FS01)连接到控制输入插口后,当设备处于播放模式时,就可以用踏板来改变音库.(在播放模式中操纵踏板,产生的效果与按[+]键是一样的.)1.将FS01上的连接线插入控制输入插口,然后将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口).2.踏下踏板.

每踩一次踏板,音库就会按顺序切换.*使用表情踏板(FP01/FP02)

把一个表情踏板(FP01/FP02)连接到控制输入插口,可以实时调节音量,或调节一个效果的参数.关于可用表情踏板调节的参数的详细说明,请参阅第22-29页.1.将表情踏板的连接线插入控制输入插口,然后将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口).2.在播放模式中选择音色,并向前和向后踩动表情踏板.

发生变化是音量还是效果参数,这得取决于音色的程序内容.

注意:如果在已接通505II电源的情况下连接踏板或表情踏板,则有可能发生故障.一定要先将踏板或表情踏板的连接线插入控制输入插口,然后再将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口).注意:接通电源后,当脚开关或表情踏板连接到505II上时,可能会出错。应先将脚开关和表情踏板插入控制输入插口,然后再在输入插口(或DC9V)上插入相应的电缆。在编辑模式中时,踏板也是处于激活状态.

P.19.恢复出厂缺省设置505II装箱时就带有36个编排好的音色.如果这些音色被用户创建的音色所覆盖,还可以将它们恢复为出厂缺省设置.

有两种方法可以将它们恢复为出厂缺省设置."完全初始化"将整个音色组全部还原为初始设置."调出原厂设置"则将指定的音色恢复为出厂设置.1.按住储存键时,将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口).

屏幕上闪烁"AL"标志.*执行完全初始化操作2.再次按下储存按钮.

所有音色恢复为原厂初始设置,设备切换到播放模式.按[-]键取消完全初始化操作.注意:执行完全初始化操作时,用户自己创建的所有音色都会丢失.使用这项功能时应特别小心.*执行调出原厂设置操作2.用[↓]/[↑]踏板来选择想要恢复为初始状态的那个音色.

屏幕上闪烁显示指定的音库和音色编号.执行调出原厂操作时,不能用[+]/[-]键来切换音库.3.再次按下储存按钮.

所选定的音色的设置将恢复为原厂缺省设置.如果有必要恢复其他音色,则重复第2步和第3步.按[-]键,则终止恢复原厂设置操作.这时,设备将切换到播放模式.

P.20.连接效果505II上的音色由七个序列连接在一起的效果模块组成,如下图所示.(最多可以同时使用9个效果.)您可以使用所有效果模块,也可以打开或关闭某个模块,使用其中的几项.效果模块压缩-蛙音

压缩器

限幅器

自动蛙音

压缩器-自动蛙音

踏板蛙音

压缩器-踏板蛙音-失真-

原声

FDR清音

节奏失真

过载

失真

布鲁斯

法兹

领奏

金属

MS DRV

BG DRV

PVY DRV-均衡-

4段均衡

移动相位-ZOOM降噪-

ZNR-放大器-

音箱模拟器-调制-合唱/音高-

合唱

踏板合唱

边缘声

边缘声-合唱

踏板边缘声

二重奏

二重奏-合唱

踏板二重奏

震音

震音-合唱

踏板震音

分步

分步-合唱

踏板分步

CRY1

CRY2

CRY-合唱

踏板CRY

音高位移

踏板音高向下

踏板音高向上

响铃调制

响铃-合唱

踏板响铃调制

慢发音

慢发音-音高位移

踏板慢发音-延迟/混响-

延迟

回响

大厅混响

房间混响效果类型

对于其中的某些效果模块,您可以从几个可能的选择选取一个效果类型.例如:调制模块中包括合唱\边缘声\震音和其他效果类型.延迟/混响模块中包括延迟\大厅\房间等效果类型.在压

缩模块和调制模块中,您可以同时选择两种效果类型,比如压缩器-自动蛙音或二重奏-合唱.

P.21.

效果类型和参数

开始下一项内容:所有效果模块中的所有效果类型及其参数全部列出如下.阅读这个列表的方法

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屏幕屏幕上的例子显示在效果参数表的左边,显示可以用[+]/[-]键调节的设置.设置的内容取决于模块只显示效果类型只显示参数设置值效果类型设置值显示效果类型和参数设置值效果类型设置值------------------------------

[播放/编辑]选择键[播放/编辑]选择键的图标用于调出模块和参数的位置.----------------------------------

模块开/关

每个效果模块最后的基本参数设置都是"OF".选择这一项时,即将该模块关闭,这意味着该模块不再影响505II的声音输出.(在编辑模式中同时按下[↓]/[↑]踏板开关,也能达到这个目的.) ----------------------MOD

调制模块的基本参数

这个效果模块由合唱\边缘声\震音等效果组成.用[+]/[-]键来选择效果类型和调节效果深度.表情踏板

列表中标记有()踏板符号的参数是可以用表情踏板(FP01/FP02)控制的参数.

选中这样的参数时,可以用连接好的表情踏板来实时控制该项模块.注意:除了踏板蛙音之外,当你选中标记有踏板符号的参数时,发出的声音与该项效果中典型的设置是相互关联的.如果整个音色中没有标记了踏板符号的参数可供选择,则将表情踏板用作音量踏板.

P.22 音色电平

调整音色的整个音量。数值25对应整个的音量(输出、输入音量相同)。

压缩、限幅、蛙音

该模块可生成压缩器、限幅器和自动蛙音和踏板蛙音效果类型。使用[+]/[-]键,选择效果的类型并调整效果的密度。

压缩器

该效果类型消弱高频的信号部分,推进低频的信号,使信号的整体电平保存在特定的范围内,该效果使延迟增长,使音色统一。设定数值越高,压缩越强。

限幅器

该效果消弱峰值电平,避免对下一个模块造成过载。数值越高,限制越强。

自动蛙音(AUTO W AH)

这一效果类型提供的蛙音依弹奏的深度而定.设置值越高,则自动蛙音效果的输入灵敏度越高.

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压缩器-自动蛙音(COMPRESSOR-AUTO W AH)

这项效果类型是压缩器和自动蛙音的序列连接.设置值越高,则自动蛙音效果的输入灵敏度越高(已装入压缩器效果.)

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P.23 踏板蛙音(PEDAL WAH)

*在这项效果类型中,可以使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FP02)来作踏板蛙音.表

情踏板可控制需要强调的频率.设置值越高,则加以突出的频率越高.

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压缩器-踏板蛙音(COMPRESSOR-PEDAL WAH)

*这项效果类型是压缩器和踏板蛙音的序列连接.设置值越高,则踏板蛙音加以突出的频率越高(已装入压缩器效果.)

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关闭(OFF)

关闭压缩模块.

-------------------------失真

失真模块的基本参数

除了10种失真类效果之外,这个模块种还有两种清音效果.用[+]/[-]键来选择效果类型.

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原声(ACCOUSTIC)

将电吉他的声音变化为原声吉他.

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FDR清音(FDR CLN)

模拟内置电子管放大器类型的干净声音.

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节奏失真(RHYTHM)

强力弹奏时,产生轻微失真的嘎扎声.

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过载(OVERDRIVE)

有电子管放大失真特征的超强驱动声音.

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失真(DIST)

类似于三个放大器叠置的硬摇滚风格的失真

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布鲁斯(BLUES)

结实的布鲁斯风格过载音色.

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法兹(FUZZ)

六十年代低音宽厚的朦胧音色.

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领奏(LEAD)

圆润、明亮的失真音色.

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P.24效果类型和参数--------------

金属(METAL)

重金属类失真,强调低音和最高音.

MS驱动(MS DRV)

模拟英式电子管叠置放大器的驱动音色.

-----------------

BG 驱动(BG DRV)

模拟中频区紧密而有控制的电子管叠置放大器驱动音色.

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PVY驱动(PVY DRV)

高增益的电子管放大器驱动音色,特别适合于重金属.

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关闭(OFF)

关闭失真模块.

--------------------

增益

失真模块的扩展参数

这些参数用于调节在失真模块的基本参数中选中的效果类型的音量或失真深度.

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增益(GAIN)

这项参数的功能取决于在失真模块中选中的效果类型.*选择原声(AC)选项时

设置值越高,原声吉他琴弦的声音特征强调得越明显.*选择FDR清音(FD)选项时

根据您所使用的吉他类型,在某一个特定设置中声音可能会发生失真.这种情况下,应减少设置值,直到失真消失为止.*选择其他效果类型时

设置值越高,则失真度越强.

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踏板失真(PEDAL DIST)

**使用连接到控制输入插口的表情踏板,可以控制增益的取值(1-30).

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P.25效果类型和参数均衡-相位均衡模块的基本参数

这个模块由4段均衡和相位器组成.使用[+]/[-]键来选择效果类型和调节效果深度.

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4段均衡(4 BAND EQ)

可以提升或削减低频/中频/高频/临场感(PRESENCE)波段.您可以在50个样板中任意选择一个(0-50).

*01-10:设置值较低,削弱高频,突出低频.

*11-20:设置值较低,突出低频.

*21-24:设置值较低,强调中频.

25:声音特征宽厚

*26-30:设置值较高,突出高频.

*31-40:设置值较高,强调高频.

*41-50:设置值较高,强调临场感和低频.

----------------------------------------相位位移(PHASE SHIFT)

这个效果为初始声音混合上一个经过相位位移处理的组成部分.产生一种规则震动的声音特征.设置值越高,调制速度越快.电平时值初始声音效果声音

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均衡(1-50) 相位外型

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外型均衡模块的扩展参数

这些参数用于调节在均衡模块基本参数中选取的效果类型的效果工作状态.

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外型(CONTOUR)

*选择4段均衡时

用取值0作为参照点(分界设置),负值增加低频范围的提升程度,正值增加高频范围的提升程度.打开均衡模块时,这项参数总是处于激活状态.如果4段均衡效果类型的设置并未产生预期的效果,请检查这项参数.*选中相位位移时

用0值作为参照点,改变成正值或负值都会使相位的效果更强.(负值使效果声音反馈的相位反转.)

P.26.效果类型和参数

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ZOOM降噪/放大器

ZOOM降噪/放大器模块的基本参数

用于作出ZOOM降噪模块和放大器模块的设置.

ZOOM降噪是由ZOOM公司开发的减少噪音的线路,它可以控制全局噪声的阀门.放大器模块是吉他放大模拟器,可以打开或关闭.

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ZOOM降噪

ZOOM降噪(ZNR)用于在演奏间隔或在静止的乐段时减少吉他的噪声.设置值越高,减少噪声的效果就越明显.这个值设置得很高时,也不会使声音被不自然地切断.

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放大模拟器(AMP)

放大模拟器为输出信号添加吉他放大器的特征.选择这项设置时,打开放大模拟器,关闭ZOOM降噪.

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ZOOM降噪+放大模拟器(ZNR+AMP)

ZOOM降噪和放大模拟器同时打开.增加右数码值会使降低噪声的效果更明显.这个值设置得很高时,也不会使声音被不自然地切断.

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关闭(OFF)

关闭ZOOM降噪和放大模拟器.

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调制

调制模块的基本参数

这项效果模块由合唱\边缘声及震音组成.用[+]/[-]键来选择效果类型和调节深度.

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合唱(CHORUS)

这项效果为初始信号混合一个可变的音高位移组成部分,产生丰满而扩张的声音.设置值越高,则合唱效果越明显.音高时值初始声音音高时值效果声音(左通道)音高时值效果声音(右通道)

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P.27.效果类型和参数

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踏板合唱(PEDAL CHORUS)

**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节合唱效果的深度.

边缘声(FLANGER)

这个效果通过将音高向上或向下位移,产生独特的\波动的声音.

边缘声-合唱(FLANGER-CHORUS)

这个效果类型是边缘声和合唱的序列连接.右边的数值设置越高,则边缘声的调制速度越快.(已装入合唱深度.)

踏板边缘声(PEDAL FLANGER)

**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节边缘声的调制比率.可调范围大于F1-F9.

双重奏(DOUBLING)

这个效果为初始声音添加一个短延迟的组成部分,使得声音特征更丰满,就象是几件乐器一同齐奏一样.右边的数值设置越高,则双重奏效果越明显.

双重奏-合唱(DOUBLING-CHORUS)

这个效果类型是双重奏效果和合唱效果的序列连接. 设置值越高,则双重奏效果明显.(已装入合唱深度.)

踏板双重奏(PEDAL DOUBLING)

使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节双重奏的深度.

震音(TREMOLO)

这个效果周期性地变化音量,设置值越高,震音速度越快.电平时值初始声音电平时值作震音效果处理后的信号

震音-合唱(TREMOLO-CHORUS)

这个效果类型是震音和合唱的序列连接. 设置值越高,震音速度越快. (已装入合唱深度.)

P.28.效果类型和参数

踏板震音(PEDAL TREMOLO)

**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节震音速度.可调范围大于t1-t9.

分步(STEP)

这项参数引入一个随即变化的滤波器,产生自动分解的声音.右边的数字设置值越高,则分步声音变化越快.

分步-合唱(STEP-CHORUS)

这项效果类型是分步和合唱的序列连接. 右边的数字设置值越高,则分步声音变化越快. (合唱深度是固定的.)

踏板分步(PEDAL STEP)

**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节分步声音变化比率.可调范围大于S1-S9.

叫声1(CRY 1)

这项效果变化声音的方式类似于谈话模拟器. 右边的数字设置值越高,则声音的变化越明显. 叫声2(CRY 2)

这是具有各种声音特征的叫声效果. 右边的数字设置值越高,则声音的变化越明显.

叫声-合唱(CRY-CHORUS)

这个效果类型是叫声和合唱的序列连接. 右边的数字设置值越高,则叫声类型的声音变化越明显. (已装入合唱深度.)

踏板叫声(PEDAL CRY)

**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节叫声类型的声音变化.

音高位移(PITCH SHIFT)

这项效果改变初始声音的音高.您可以在九个预置音高位移样板(P1-P9)中选择一个.

*P1:将向下位移一个八度的部分混合到初始音色中.

*P2: 将向下位移一个完全五度的部分混合到初始音色中.

*P3:将合唱设置添加到P2设置.

*P4: 将向上位移一个完全四度的部分混合到初始音色中.

*P5:将合唱效果添加到P4设置中.

*P6: 将向上位移一个八度的部分混合到初始音色中.

*P7: 将经过轻微音高位移的部分混合到初始音色中,产生带有轻微调制的合唱效果.

*P8: 将向上位移一个完全四度的部分混合到初始音色中.

*P9: 将向上和向下位移一个八度的部分混合到初始音色中.

P.29.效果类型和参数下方踏板音高(PEDAL PITCH DOWN)

**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),移动效果声音音高的范围可以超过0到-2八度.

上方踏板音高(PEDAL PITCH UP)

**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),移动效果声音音高的范围可以超过0到+1八度.

响铃调制(RING MOD)

这项效果为信号添加振幅调制,产生金属音色. 右边的数字设置值越高,则调制频率越高.

响铃-合唱(RING-CHORUS)

这项效果类型是响铃调制器和合唱的序列连接. 右边的数字设置值越高,则调制频率越高. (已装入合唱深度.)

踏板响铃调制(PEDAL RING MOD)

**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),可以调节响铃调制器的频率.

慢起音(SLOW ATTACK)

这项效果减少起音的比率,产生类似于用音量旋钮奏出的声音效果. 右边的数字设置值越高,则慢起音的起音越慢.

慢起音-音高位移(SLOW ATTACK-PITCH SHIFT)

这项效果类型是慢起音和音高位移器的序列连接. 右边的数字设置值越高,则慢起音的起音越慢.(音高位移器已装入向上一个八度的设置.)

踏板慢起音(PEDAL SLOW ATTACK)

**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),可以调节慢起音的比率.

关闭(OFF)

关闭调制模块.

P.30.效果类型和参数

-------------------------

延迟/混响

延迟/混响模块的基本参数

这个模块由延迟\回声\混响和其他效果组成.使用[+]/[-]键来选择效果类型和调节效果深度. --------------------------------------------

延迟(DELAY)

这是传统的数字延迟效果.使用立体声输出,可以获得乒-乓延迟,延迟声音在左右通道之间交替.右边的数字设置值控制反馈(反复的数量)和初始声音与效果声音之间的混音比.电平延迟时值时值初始声音延迟声音

---------------------------------------------

回声(ECHO)

这是类似于磁带回声的暖色调声音延迟效果. 使用立体声输出,可以获得乒-乓延迟,延迟声音在左右通道之间交替.右边的数字设置值控制反馈(反复的数量)和初始声音与效果声音之间的混音比.

-------------------------------------

大厅(HALL)

这是产生类似于音乐会大厅的混响的混响效果.右边的数字设置值越高,则混响效果越强.

------------------------------------------

房间(ROOM)

这是模拟房间混响的混响效果. 右边的数字设置值越高,则混响效果越强.

-------------------------------------------

关闭(OFF)

关闭延迟/混响模块.

----------------------------------------时值

延迟/混响模块的扩展参数

这些参数用于调节用延迟/混响模块的基本参数选中的效果类型的效果操作.

-----------------------------

延迟时值(DELAY TIME)

(选择延迟或回声作为效果类型时)

在1-37的范围内设置延迟时值.实际延迟时值是设置值*10(毫秒).(例如:设置值为"15",则延迟时值是150毫秒.)

------------------

混响时值(混响时值)

(选择大厅或房间作为效果类型时)

在0-10的范围内设置混响时值. 右边的数字设置值越高,则混响时值越长.

--------------------------------------------------------------------P.31.

规格/使用警告规格内置效果最大同时使用9个/总共33个

效果模块最多同时使用7个(5个模块+1个程序)

音库和音色6组音库*6个音色=36个音色(可重写,有内存储存容量)

A/D转换器16比特,64次超采样

D/A转换器16比特,8次超采样

采样频率31.25KHZ

输入吉他输入:标准单声道耳机插口(额定输入电平-20DBM/输入阻抗470千欧姆)

输出标准立体声插口(即可用作连线插口也可用作耳机插口)

(最大输出电平+5DBM/输出装载阻抗大于10千欧姆)

控制输入可使用选项FP01或FP02/FS01

屏幕2位7段液晶显示

功率要求分别采用AC转换器,9V DC,300MA(中央负极插头)(ZOOM AD-0006)

四节IEC R6(尺寸AA)的电池

电池寿命:连续使用约28小时(碱性电池)/连续使用约8小时(锰电池)

体积145毫米(长)*125毫米(宽)*40毫米(高)

净重280克(不含电池)

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效果器串接讲解(包括音箱LOOP使用)

转贴:效果器串接讲解(包括音箱LOOP使用) 新手很常问到单块效果器买一堆怎么串接?还有你们常看到名乐手的Pedal board有些人接的看起来新手很常问到单块效果器买一堆怎么串接?还有你们常看到名乐手的Pedal board有些人接的看起来好复杂,连在背后Rack柜里,音箱头上,也有单块接在那边,显然不是只是一排单块光一直线串接 过去那么简单,今天就来仔细讲一讲。 一、东西接太多吃Tone问题 还没讲怎么接之前,一开始一定要先提这个。吉他跟Amp间东西接越多,讯号减损也就越多,也就 是所谓的吃Tone,尤其是高频音会好像少了好多。有的效果器有True-bypass不太吃Tone, 有的导线 阻抗吃讯号也很小,但是接太多了一定还是会有一定程度影响,你串接一排单块效果器,算算看你用 了超过十条条短导线吗?一定有些减损。所以要先讲这个观念,虽然有些器材可以把讯号补回来(例如 Line Driver类),但总是不一样,有些会变过亮。很多网友崇拜的Slash就是一个所谓的器材Minimalist (喜欢最少最简单化的人),他说最爱吉他就只有一条导线进Marshall这样弹。或顶多有一块 Wah。很多 老鸟常提到”成堆的效果器不如一块好音箱”,所以常看到很多人开始有财力买个很象样的音箱后,就 变成了Minimalist了,效果器越用越少甚至不用,因为深怕影响到宝贝音箱原始的Tone。 二、效果串接顺序 这个问题在几年前几乎每个月都有人问,但这一两年来感觉上就久久才出现一次,我猜这要拜廉价 的综合效果器(Multi-effect)越来越充斥市场之赐。很多新手都是从综合的开始玩,里面效果的顺序,

雅马哈电子琴音色对照表

雅马哈电子琴Psr-e223的示乐曲中文对照表

ELEC PlANO 电子钢琴 HARPSICHORD 古钢琴(羽管键琴) §.音色(To ne ) PI ANO 钢琴 CELESTA 钢琴片 ORGAN 风琴 ELEC ORGAN 电子风琴 PIPE ORGAN 管风琴 JAZZ ORGAN 爵士风琴 ACCORDION 手风琴 林巴琴 MANDOLIN 曼陀林 VIBRA PH ONE 颤音琴 XYLOPH ONE 木琴 MUSIC BOX 八音盒 ORCHESTRA 管弦乐 大提琴 PICCOLO BAG PIPE SYNTHORGAN 合成风琴 BANJO 班卓琴 (电颤振铁琴) GLOCKENSPIEL 钟琴 BASS 倍大提琴 短笛 风笛 HARP 竖琴 MARIMBA 马 VIRES 振琴 HARMONICA 口琴 STRINGS 弦乐 VIOLIN 小提琴 CELLO FLUTE 长笛 PAN FLUTE 潘笛 JAZZFLUTE 爵士长笛 CLARINET 单簧管 SAXPHONE 萨克斯管 TRUMPET 小号 大号 WAH BRASS GUITAR 吉他 OBOE 双簧管 BRASS 铜管乐 HORN 圆号 哇声铜管乐 ELECGUITAR 电吉他 BASSOON 大管 TROMBONE 长号 TUBA JAZZ GUITAR 爵士吉他 BASS GUITAR 低音吉他 CLASSIC GUITAR 古典吉他 FANTASY 幻想音 COSMIC TONE 宇宙音 ELECSYNTHE 电子合成音乐 趣味乐器 SYMPHONIC 交响乐 管乐队 RHYTHNIC 律动性音乐拨钮 BASS 合成贝司 SYNTH BRASS 合成铜管 SYNTHETIC 合成打击乐 DIAPASON 管风琴音栓 DISTORTION GUITAR 失真吉他? WAH 哇音 FUNNY 滑稽音 VOICES 人声 FUNNYSYNTH 合成滑稽音 CHORUS 合唱队 SUSTAIN 持续音 FUZZ BRASS 模糊铜管 VIBES 颤动的声音 FUNKSYNTH BRASS ENSEMBLE 铜 电贝司 SYNTH SYNTH 合成器 RERCUSSION 打击乐 §2.音色添加效果(EFFECT) VIBRATO 颤音 SUSTAIN 持续音 CRESCENDO VIBRAT 渐强 以下这些功能主要是用来修饰音色

KTV音响前级效果器调节说明

卡拉OK音响和一般的家庭影院音响不同的是,作为还原人声音的设备,K歌效果会受音箱影响,所以要求音箱除了有优秀的音质之外,还要有足够的功率。如果音箱音质不好或者功率不够,声音会在K歌的时候出现失真,这样K歌乐趣就被大打折扣了,所以一对给力的音箱是很有必要的。有些用户往往在音箱、功放上愿花大价钱,而在话筒方面又很吝啬。这实在令人婉惜。话筒是卡拉OK中关键设备,话筒选择不当,整个效果就无从谈起。试想,歌声沉闷、单薄、失真、容易啸叫,哪来的享受可言?所以在卡拉OK系统中,话筒的选择也是不能马虎的。应选择心型、超心型动圈话筒。不要怕贵,使用下来就明白,声音效果就是不一样。当然,器材的调节同样重要,下面请看卡拉OK系统的操作调节。

调节好音色 如果对音色处理不好,不但会使声音单调无味,而且会使乐器或者演唱产生严重的失真,因此,千万不可忽视音色处理的重要性。对于男声来说,大多数人的声音比较低沉,缺少高音,为提高演唱的清晰度,一般可对3000Hz左右的频率分量进行适当提升;而女声又多为高音过多而使声音发“尖”,为使声音宏亮,不至于太刺耳,一般可对400Hz左右的频率分量进行适当提升。 调节好混响时间 混响通常决定了余音的长短,对声音的色彩和清晰度有直接的影响。一般情况下,男低音演唱时,可将混响时间调得短一些,以提高声音的清晰度;如果是女高音演唱时可适当延长混响时间,以增加声音的色彩。对于演唱场所来说,如果房间四周墙壁是由木板材料构成的,那么,其本身就有一定混响效果,这时混响时间应调小一些,以免

声音模糊不清;反之,如果房间是玻璃结构,或者挂有绒布窗帘等吸声材料,这样的房间缺少混响,应将混响时间调大一些,以免声音发生干涩。还有,现场观众的多寡也有很大的影响,因为观众的服装对声音也有很大的吸收作用。一般说来,调音者可在1-2秒间选择一个感觉适宜的混响时间。 调节好直达声和混响声份量的比例 适当地加大混响声份量比例,有利于模拟自然混响效果,使声音丰满动听,可增加观众与听众的现场立体感。如果混响声太多而直达声份量太少,则会使声音严重失真,就像在浴室、澡堂里听到的声音那样含混不清,即所谓“浴室效应”。因此,在无特殊要求的情况下,可将混响调节旋钮调在中间位置,即直达声份量与混响声份量比例为1:1。这样,声音既不会产生失真,同时亦有一定的混响效果。 调节好话筒音量与伴奏音量之间的比例 一首好听的歌曲,就量感分配而言大致应该是伴奏音乐占40%,演唱

雅马哈效果器说明书

一般技术规格 模数/数模转换20Hz-20kHz(全部旁路) 动态范围80dB(典型) 全谐波失真小于0.1%(1kHz,最大电平) 模数/数模转换 模数转换16比特 数模转换16比特 采样频率44.1kHz 储存程序99 效果程序立体声混响、混响、混响加门、延迟、延迟+混响, 混响-镶边,合唱+混响,交响乐+混响 输入 连接口PHONE JACK×2 正常电平-20dB(输入电平标称) 阻抗20kΩ(单声道:10kΩ) 输出 连接口PHONE JACK×2 正常电平-20dB(输入电平正常) 阻抗2kΩ(单声道:1kΩ) 显示七段LED发光二极管×2(显示程序号) 前面板控制部分输入电平,混音平衡,延迟衰减,电平 前面板键部分▲,▼,MIDI,储存 LED发光二极管显示器峰值,左右,延迟,衰减,电平(可编辑目录) MIDI输入5-Pin DIN 电源直流12V输入 尺寸(宽×高×厚)480×232×45.5mm(18.9″×9.1″×1.8″) 重量2.5kg 电源适配器 美国加拿大:PA-1BU(120V AC) 一般:PA-1BU(220V/240V AC) 英国:PA-1(240V AC) 详细使用说明: 一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。 INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。 MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。 PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。 二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。

各种效果器名称中英文对照大全

各种效果器名称中英文对照大全 Arpache SX 【琶音效果器】 Compress 【压缩效果器】用于排除电吉他信号在传输中出现的过载或不良瞬变发生,它与失真器不同的是提供不失真的多种弹奏音色,并能延长音符或缩短音符的时值,可产生打击音或长延音。 Density 【密度效果器】 MicroTuner 【音调微调器】 MidiEcho 【回音效果器】 Midi 控制 Note 2cc 【音符控制器效果器】 Quantizer 【量化MIDI 效果器】 Step Designer 【步进音序器】 Trackcontrol 【轨道控制效果器】 Track FX 【轨道效果效果器】 Transformer 【逻辑处理效果器】背景门、和弦、自动声像 常用的效果器有均衡(EQ、混响(REVERB、压缩 (COMPRESSOR 延时(DELAY、合唱(CHORUS、移相 (PHASER Dely 【延时效果器】 TC Compressor DeEsser【压缩、消唇齿音效果器】

PLATE 铁板混响效 TC Filtrator 【滤波效果器】 TCGraphic EQ 【图形均衡效果器】 TC Limiter 【限制效果器】 TC Native Reverb Plus 【混响效果器】 [HALL 大厅混响效果 ROOM 房间混响效果 果(也译做金属板) ] TC Sonic Destructor 【声音处理效果器】 TC Parametric EQ 【参数均衡效果器】 AutoPan 【声像效果器】 Chorus 【合唱效果器】 Comp 【压缩效果器】 Flanger 【镶边效果器】 NoiseGate 【噪声门效果器】 OptiEQ 【均衡效果器】 OptiVerb 【混响效果器】 Phaser 【移相效果器】 ResoBeat 共【鸣滤波效果器】 RingBeat 【铃音调制效果器】 Stereo Delay 【延迟效果器 】 【T- RACKS 母带处理器】 Clipper 【修减效果器】 Compressor 【压缩效果器】

效果器说明书

BOSS GT-6的中文说明书 第一章使用效果器演奏 导线连接方式 开启电源 调整输出音量 关闭电源 为连接装置设定输出方式(放大器;输出选择) 何谓音色 如何切换音色 使用gt-6选择音色 只切换阿拉伯数字(1-4) 切换数据库(bank 1-85)与阿拉伯数字(1-4) 显示屏的指示讯息 如果音色无法切换 第二章建立专属的常用音色 寻找与理想中类似的音色(ez tone) 使用旋钮调整音色 增加效果 设定效果音质(快速设定) 使用单一参数做更多细部设定 使用踏板效果(哇音器,踏板弯音) 哇音器(wah) 踏板弯音(pedal bend) 音色命名 改变效果连接顺序(effect chain) 第三章储存您自己制作的音色 写入(write) 复制音色 调换音色 第四章效果说明 前级放大器preamp/音箱speaker仿真器 过载/失真(overdrive/distortion) 延时(delay) 合声(chorus) 混响(reverb) 放大器(wah) wah(踏板哇音) aw(自动哇音) fw(修正哇音) eq(均衡器) fx-1(效果器-1) cs(压缩器) lm(限制器)

ac(木吉他仿真器) pic(拾音器仿真器) tr(颤音) sg(增音器) fb(回授器) afb(反回授器) frt(无音格仿真器) fx-2(效果器-2) ph(相位器) fl(飘忽器) hr(合音器) ps(移调器) pb(弯音踏板) 2ce(双和声器) pan(自动左右相位效果) vb(颤音效果) uv(独特相位器 sdd(短暂延时) hu(人声效果 rm(铃响仿真器 sl(断音器 ar(自动反复乐句效果 syn(吉他合成效果) seq(副均衡器) ns(杂音抑制器) master(主控参数) fv(脚控音量) 第五章表情与控制踏板的设定(踏板设定) 表情踏板的设定 表情踏板开关/控制踏板的设定 快速设定(quick setting) 编辑”快速设定” 利用gt-6踏板、外接踏板,与外接midi设备,来控制效果器使用外接表情踏板来控制哇音效果与弯音效果 第六章使用自订功能 进行”自订”前级放大器设定 进行”自订”过载/失真设定 进行”自订”踏板哇音设定 第七章 gt-6的便捷功能 快速音色音量调整(patch level旋钮) 使用踏板来开启与关闭效果器(manual mode) 切换到手动模式 选择用踏板切换开启与关闭的效果器 手动模式下,比较前级放大音色

雅马哈REV500数字式混响器的使用说明书

雅马哈REV500数字式混响器的使用说明书 YAMAHA REV500数字混效果处理器属一种性价比较高的效果处理设备,20BIT、44.1KHZ采样,100个预置程序。 1、设备前面版功能图 1 INPUT LEVEL输入电平控制钮及输入电平表 用于控制两路通道的输入电平这里的LED输入电平指示器为输入模/数转换电路之后的电平指示,其上的红色LED灯为消顶指示,电平钮应调整在此灯不亮的位置。 2 PROGRAM按钮 这里有四个按钮:TYPE钮用于选择HALL、ROOM、PLATE和SPECIAL,四种效果类型;PRESET/USER 钮用于切换预置程序和用户程序,在此用户编辑大的效果参数必需存储在用户程序当中;NUMBER键用于选择程序号。 3 LED显示屏可以显示当前的效果处理程序及其编辑参数。 4 PARAMETER EDIT参数编辑按钮 这里有几个基本参数编辑按钮。 PRE DELAY效果处理的预延时调整。 HI-RATIO用于控制混响信号的高频分布特性。 REV TIME用于调整混响处理的混响时间。 ER LEVEL混响的早期反射声特性调整 5 EFF LEVEL效果信号电平控制及LED指示 用于效果信号电平值的调整。当LED指示灯亮时则用于调整早期反射声信号的电平值。 6 STORE存储键 效果处理参数的存储功能键 7 AUDITION键 试音开关,这里有一个音频信号发生器,可用于效果测试。 8 UTILITY功能编辑及LED指示 此键可用于MIDI设置及系统设置等功能 9 POWER 电源开关 2、设备后面板图。 10 FOOT SW插座 可以与YAMAHA FC5脚踏开关连接,用于控制旁通开关及选择当前效果程序。 11 MIDI接口 用于MIDI数据的发送与接收。 12 OUTPUT接口及选择开关 两路立体声平衡模拟信号输出,本机也可以用于单声道,此时的信号连接应接在左声道上。这里的选择开关可以选择设备的输出电平标称值为-10DB或+4DB。 13 INPUT接口及选择开关可以选择设备的输入电平标称值为-10DB或+4DB. 设备安装 本设备可以安装在19寸的标准机架上,一般是安插在调音台的效果母线输出/返回链路当中。信号线连接时,注意检查设备的电源开关应位于关闭状态。 导入预置程序 使用PROGRAM当中的TYPE键选择一个程序类型,这里有大厅(HALL),房间(ROOM)、钢板(PLATE)和特殊(SPECLAL)四种效果类型。每一种类型有25个程序。 设备当前的类型将显示在显示屏的左上角。 3 按下PROGRAM当中的PRESET/USER键选择进入预置程序或用户程序,这里预置程序和用户程序在第一次使用时,其参数值是完全相同的,某一程序调出后,我们即可对其内的参数进行编辑,修改后的参数即可存入用户程序当中。 设备当前的预置、用户程序状态显示在程序号的下面。按下PRESET/USER键,即可在预置程序和用户程序之间切换。 按NUMBER+、—选择一个程序号,而当前程序名及程序号将显示在本机显示屏的第一排,程序的类型将显示在右上角。 预置效果是由效果处理专家调节的音感最佳的效果参数,可以满足大部分的效果处理要求,本机共100个预置程序参数,其效果处理特征简述如下: LARGE HALL标准的厅堂混响效果,可以模仿一些建声效果良好的大厅的声场特性,其中LARGE HALL1的效果清亮辉煌,LARGE HALL2的效果纤细洁净。

雅马哈电子琴音色对照表完整版

雅马哈电子琴音色对照 表 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

雅马哈电子琴psr-e223的示乐曲中文对照表

§1.音色(Tone) PIANO 钢琴 ELEC PIANO电子钢琴 HARPSICHORD古钢琴(羽管键琴) CELESTA钢琴片 ORGAN风琴 ELEC ORGAN电子风琴 PIPE ORGAN管风琴 JAZZ ORGAN爵士风琴 ACCORDION手风琴 SYNTHORGAN合成风琴 HARP竖琴 MARIMBA马林巴琴 MANDOLIN曼陀林 BANJO班卓琴 VIRES振琴VIBRAPHONE颤音琴(电颤振铁琴) XYLOPHONE木琴 GLOCKENSPIEL钟琴 HARMONICA口琴 MUSIC BOX八音盒 ORCHESTRA管弦乐 STRINGS弦乐 VIOLIN小提琴 CELLO大提琴 BASS倍大提琴 PICCOLO短笛 FLUTE长笛 JAZZFLUTE爵士长笛BAGPIPE风笛 PAN FLUTE潘笛 CLARINET单簧管 OBOE双簧管 BASSOON大管 SAXPHONE萨克斯管 BRASS铜管乐 TRUMPET小号 HORN圆号 TROMBONE长号 TUBA 大号 WAH BRASS哇声铜管乐 GUITAR吉他 ELECGUITAR电吉他 JAZZ GUITAR爵士吉他BASS GUITAR低音吉他 CLASSIC GUITAR古典吉他 DISTORTION GUITAR失真吉他? FANTASY幻想音 WAH哇音 FUNNY滑稽音 COSMIC TONE宇宙音 VOICES人声 ELECSYNTHE电子合成音乐 FUNNYSYNTH合成滑稽音 FUNKSYNTH 趣味乐器 SYMPHONIC交响乐 CHORUS合唱队 BRASS ENSEMBLE铜管乐队 RHYTHNIC律动性音乐拨钮 SUSTAIN持续音电贝司 SYNTH BASS合成贝司 SYNTH BRASS合成铜管 FUZZ BRASS模糊铜管 SYNTH合成器SYNTHETIC合成打击乐 DIAPASON管风琴音栓 VIBES颤动的声音 RERCUSSION 打击乐 §2.音色添加效果(EFFECT) 以下这些功能主要是用来修饰音色

电吉他效果器术语

1、Distortion Distortio:失真,特指烈性失真,刺耳,失真幅度较大。这种效果可以说是在摇滚乐中使用最多的效果。在想与不失真的清晰的音作对比时,在音量某种程度被限制的情况下,想发出失真音时,失真效果就成为相当便利的东西。 2、Over Drive Over Drive:过载,属于失真系统的一种,是一种弱性的失真,但听起来温暖、平滑的失真音正是它的魅力所在。它与Distortion有着明显的音色上的差别。失真器的音色倾向于重摇滚的较粗糙的失真法,而Over Drive则是比较前者来得细腻得多也悦耳的多的失真法。过载是为了再现使用电子管音箱时的自然失真音而制造的。 3、Equalizer Equalizer:均衡,就如其名称一样,是进行平衡的效果器,与装在放大器上的音色控制(Tone)是一样的功能,能够控制更加细微的音质。由于演奏场所温度、湿度的不同,吉他的音色也会不同。这时,就要使用平衡器来调节音质,使其发出同平常一样理想的音色。调节均衡是个大学问,最少两段,多到几十段的均衡。吉他中一般会用三到四段均衡,单块式均衡一般6到10段。均衡不是越多越好,越多就越难调,均衡没调好只会劣化音质,而且这个概率远远高过调出好音色。 4、Level Level:电平,很多人误解成音量,在某个放大电路中电平可以理解成音量,而在效果中,电平就是效果使用程度的表述,也是原始信号和效果信号混合的程度,所以也有用mix来表示的,电平是对处理后信号的增减。 5、Gain Gain:增益,失真度,在一个非失真电路中,Gain表示对输入此级别的原始信号进行增大或衰减的控制。在一个失真电路中,原理和之前说的是一样,但在表述方面就是失真度,因为失真电路本来就是至少两个级别的放大,而失真的多少就看之前一级的放大率问题,所以Gain的多少也就是失真度的多少了。增益是对原始信号的增减(相对于电平来说)。 6、Delay Delay:延迟,如其名字一样,产生延长原音,使音色扩展的效果。Delay time用msec来表示,除Delay time(DTIME)外,还有调节音反复几次的feed.back(F.RACK)、调整level的effect.lever(E.LEVEL),总共3个旋钮来控制全部的延迟音。另外swich.off有使音持续反复的持续(hold)功能。 7、Compressor Compressor:压缩,制造出接近原音的,使起奏音能变化而形成与原音韵味不同的独特的持续效果。在吉他中压缩最常见的用处是对动态的限制,但这只是压缩的一方面用途。建议大家慎用压缩,如果你不知道压缩是什么,或则说不

前级效果器调试说明书

前级效果器调试说明书. 前级效果器调试说明书 一、人耳生理性听音范围: 一般实际人耳听音的范围是40-16000HZ 二、频段划分:超低频 低频 中低频 低中频

中频 中高 高频 超高频 音域听感: 震撼区 深沉区 浑厚区 丰满区 力度区 明亮区 透亮区 敏锐区 清脆区 细腻区 迁细区 0--------16HZ20-------64HZ64------128HZ128-----256HZ256 -----512HZ512----1024HZ1024---2048HZ2048---4096HZ40 96---8192HZ8192--16384HZ16384---20KHZ 三、各频段的特性及调整方法: A、低频段的调整——调好各种音源的基音部分及丰满度、

结实度: 20Hz到315Hz的频率范围划分成低频段,这一段调整的重点是注意各种音源的主要基音部分,就像一座金字塔,没有基础部分也就不会有塔尖部分,所以低音频率的调整是很重要的。 在具体操作上: 1、20Hz、32Hz这两个频率基本上都是完全衰减的,因为现在很多音箱的低音频率还没有下潜至这个频段。 2、40Hz、50Hz这两个频率恰好是目前我国220V交流电的频率,为了减少电源部分的干扰我们一般也把这两个频率衰左右。dB 个5减 3、63Hz、80Hz、100Hz这三个频率决定了音源的丰满度,一般不要做大的提升和衰减。 4、125Hz、160Hz、200Hz、250Hz这四个点决定了音源的力度和结实度,提升太多声音生硬,衰减太多则声音模糊、发虚,因此这几个点在低频段最为关键。 5、整个低频段需要着重注意一点的就是低音部分增加3个dB,功放的负载就增加了一倍,所以调节时候一定要慎重,既要注重音色,又要兼顾声场,还要兼顾功放的承受力。B、中频段的调整——调好各种音源的二、三次泛音及圆润度、明亮度:

雅马哈REV100数字效果器使用说明

YAMAHA REV 100 中文说明书 YAMAHA REV 100 数字混响器REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。可用于进行室内录音及扩声。具有两个输入、输出立体声接口。可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。具有44.1kHz的采样速率。REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。 前盘: 1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。 2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。 3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。 4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。 5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。

6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。详见“程序编辑”一节。 7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。 后盘: 1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。 2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。 3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。 4、输入接口INPUT:为1/4in拾音接口,可用来接入音频信号进行效果处理。单声时,只需接入左L-MONO接口信号即可。 操作说明改变程序: 通过接上下箭头键来选择不同的程度号,共有99个程序可供选择。序号名称种类介绍混响 01 人声混响1 人声适合于进行人声效果处理 02 人声混响2 大厅预延迟时间长混响时间短 03 人声混响3 人声预延迟时间长混响时间短 04 房间环境1 平面主要用于鼓器效果,您可以用它们对军鼓、低音鼓和其他鼓器进行效果控制,可以控制整个鼓部分也可以控制单个的鼓器

YAMAHA900效果器说明书

YAMAHA900效果器说明书2006-11-17 SPX990数字式效果处理器有30多种基本效果模式,每个模式都有多种可调参数量,可以说调整十分繁琐复杂所以给大家发表调控技巧。 首先打开电源,系统正常后MEMORY键灯亮,两种选择1按动MEMORY选择PRESET或USER发光二极管指示,确定使用工厂预置程序或用户自定程序,然后转动DATAENTRY钮,在MEMORY显示屏上选择一个自己需要的程序号MEMORY上的式数不断闪动,显示屏上将出现程序名,以及RECALL和处理模式交替闪显,如果程序选择正确,则按屏所示YES下面的∧键确认,不正确则继续转动DATA ENTRY键选择,或NO下面的∨键退回到前一选择上,程序选择的另一种方式使用热键选择,即显示板下的∧,∨键的左边四个键,方法是:开机直接按这四个键则相应的屏所示程序即被调出。屏的式数为U或P或跟一个两为数字,表示用户自定程序热键的预置程序(USER)或工厂预置程序(PYESET)及其程序号。热键的预置方法是先用前一种方法选好所需的程序号,在MEMORY显示屏上的数字不闪动状态下,不要按YES下面的键,直接按屏下左边四个键的其中之一,所选程序即被置于被接键位上,而此键上的原预置程序则被冲掉。 效果器的程序编辑方式:按下ETID键使其上的灯燃亮,屏上显示出主菜单,: PAGEI EFFECT PARAMETER(效果参数设置),MAINFX(主效果器)PREFX为(前效果器)POSTFX(后效果器),主菜单上的MAINFX处理单元的可调参数,不同程序模式的预置内容也不同,虽然本机的程序预置有80 个但其基本处理模式只有30几个,其可调参数及调整方法如下: 一、混响(REVERB)混响模式在SPX990上的所处的程序号位置是8,10,14,其可调参数有:开关(ON/OFF)。可控制处理通道的开关状态。直混/平衡(BALANCE)。用于调整效果声与直达声的响度比,可调范围0至100。此参量设置为50时,效果声与直达声的响度相同。混响形式(REVERB)。可选方式有大厅(HALL)房间(ROOM)声学(VOCAL)钢板(PLATE)四种混响方式的特征为,大厅混响的音感空旷,房间混响的音感略显丰厚,声学混响有明显的激励增强效果,钢板混响的扩散效应明显,混响声后部有染色效应。混响时间(REV TIME)。此参量是控制混响效果的主要调整参量,可调范围0﹒3至480。高频比率(HIRATIO)。用于控制混响信号频率高端的响度,可调范围0﹒1至1﹒0。此值越大,混响声阵后部的高频成分越重,发音效果越清晰。初延时(LNIDLY)。这实际上也就是混响信号的预延时,可调范围0﹒1至200。扩散度(DIFFUSE)。此参量用于调整混响声阵后部的密度增长率,调整范围0至10。此值越大声阵后部的密度增长越快,混响效果也越丰厚,反之则效果越清晰。声阵的密度(DENSITY)。此参量用于控制混响声阵的整体密度调整范围1至4,由于受混响时间的制约,此参量的调整在效果上的表现不堪明显只有发音源在不同的DENSITY值下有可感觉到差别。从理论讲。较大的DENSITY 参量设置,其丰满感越强。混响延时(REVDLY)。此参量可用于调整混响声建立的过程所需的时间,可调范围0﹒1至100。此参量的作用与LNIDLY近似。不同的只是混响延时的声阵是逐渐上升的,其混响效果的出现比较平稳,隐蔽。而相比之下的初延时,混响声始端是突然爆出的。早期延时/混响(ER/REV)。可用于控制早期反射声与混响电平的比率,可调范围0至100。此值的调整越接近100,声阵数目越少,当此值为100时,几乎没有混响效果。高通滤波(HPF)。可调范围:直通或32HZ至1KHZ。低通滤波(LPF)可调范围:直通或1K至16KHZ。以上两个参量一般用于信号处理的噪音切除,另一方面,它对混响信号的音色调整亦有一定的帮助。触发电平(TRGLVI)。混响通道配置有门电路,用于切除音源信号以下的噪声,以及营造门混响效果。其触发电平用于门电路的值调整,调整范围0至100。触发延时(TRGDLY)。即门电路的动做时间,调整范围-100至100。保持(HOLD)用于控制门混响触发后的延续时间。可调范围1至24000。释放(RELEASE)用于控制门电路的恢复时间,调整范围3至24000。HOLD和RELEASE都是用于调整门混响延续时间的,其间的差别在于“保持”阶段的混响的电平

雅马哈电子琴音色对照表

钢琴 001 Grand Piano 三角大钢琴 002 Bright Piano 卧式钢琴 003 007 Harpsichord 羽管拨弦古钢琴004 Honky Tonk 酒吧钢琴 005 Midi Grand 迷笛钢琴 006 CP 80 80 键钢琴 电钢琴 007Galaxy EP 大健琴 008 Hyper Tines 祛懦电钢琴 009 Funk EP 特级电钢琴 010 DX Modern EP 便携式电钢琴011 Venus EP\ 电子玻璃钢片琴 012 Clavi 雅马哈电钢琴1 风琴 015 Jazz Organ1 爵士风琴1 016Jazz Organ2 爵士风琴2 017 Rock Organ 1 摇滚风琴1 018 Purple Organ 紫光风琴 019 Click Organ 按健风琴 020 Bright Draw 现代风琴 021 TheaterOrg1 戏院风琴1 022 16+2 Organ 16+2:风琴 023 16+4 Organ 16+4:风琴 024 ChapelOrgan1 礼堂风琴 025 ChurchOrgan 教堂风琴 026 Reed Organ 簧片芦笛风琴 手风琴 027 MusetteAccrd 法国的小风琴 028 Trad.Accrd 传统风琴 029 Bandoneon 南美手风琴 030Modern Harp现代竖琴 031 Harmonica 口琴 吉他 032 Classic Gtr 经典吉他 033 Folk Guitar 民间吉他 034 Jazz Guitar 爵士吉他

035 60sClean Guitar 清音吉他 036 12Str Guitar 12弦吉他 037 Clean Guitar 清音吉他 038 Octave Gtr 八度吉他 039 Muted Guitar 静音吉他 040 Overdriven 电吉他 041 Distortion 弯音吉他 贝司 042 Finger Bass 指拨贝司 043 AcousticBass 低音贝司 044 Pick Bass 精选贝司 045 FretlessBass 噪音爵士 046 Slap Bass 打拍贝司 047 nth Bass 和弦贝司 048 Hi-Q Bass 嗨声贝司 049 Dance Bass 舞曲贝司 弦乐 050 String Ensbl 弦乐 051 Chamber Strs 室内弦乐 052 Slow Strings 慢的弦乐 053 Tremolo Strs 颤音弦乐 054 Syn Strings 合成弦乐 055 Pizz.Strings 拨弦齐奏 056 Viola 中提琴 057 Cello 大提琴 058 Contrabass 低音提琴 059 Harp 竖琴 060 Banjo 班卓琴 061 OrchestraHit 管弦乐队 合唱 062 Choir 唱诗班 063 Vocal Ensbl 人声1 064 Air Choir 空气唱诗班 065 Vox Humana 人声2 萨克斯管 066 sweet!Tenor Sax甜!中音萨克斯管067 Soprano Sax 高音萨克斯

YAMAHA REV100 专业效果器 100种现场效果

详细使用说明: 一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。 INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。 MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。 PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。 二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。混响 程序名类型说明 01 Vocal rev1 人声适用于人声混响 02 Vocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短 03 Vocal rev3 人声 04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色 05 Room ambience2盘子 06 Room ambience3盘子 07 Wood booth1 人声 08 Wood booth2 人声 09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响 10 Club piano 大厅用于钢琴的混响 11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频 12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频 13 Loud snare房间用于军鼓的混响 14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响 15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响 16 String plate 盘子弦乐的混响 17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响 18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响 19 Btass room1 房间铜管乐器的混响 20 Btass room 房间铜管乐器的混响 立体声混响 程序名类型说明 21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮 22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮 23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮 24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮 25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响 26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响 27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响 28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响 29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮 30 New tunnel 人声

效果器及音箱常用术语

效果器及音箱常用术语解释 cable连线,过线,以上是常规的翻译,意思就是连接一个输出到另一个输入, 但根据信号的不同,cable 分的很细的种类. instrumentcable:乐器线,在电声领域特指高阻抗低电流的信号过线, 必须有完善的屏蔽结构及坚固的外壳,大家常用的并不是这种线, 由于这种线的要求太高, 价格也非常贵. signalcable:信号线,大家通常用来连接吉他的是这种线, 一般这种线是用做低阻信号的传输. speakercable;音箱线,在吉他领域经常被忽视的一种线材, 在功率放大信号和喇叭之间传递信号的就是音箱线. 最常用的地方就是音箱头到箱体之间的连接线, 此线是不能带屏蔽的(不 然烧了放大器.是传输大电流的线材,质量一定要好! power cable:电源线,这个一般都是玩hifi音响的人才去烧的线材, 吉他领域一般不会去更换电源线. effect:直接翻译是效果的意思,而这个词在国内的意义有很大的歧义, 广义的来说, 只要不是琴和音箱,其他的设备都叫做效果器,而在国外的定义中, 是分的很细的,下面会提到.在标准的乐器界,效果这个词一般是指合唱,飘忽, 延时, 混响等空间效果,而不包括失真,均衡,压缩等 Preset预设,这个词几乎被音色而取代,国内几乎没有人说预设这个词,而都说是音色,所以之前提到的音色这个词在乐器领域是有很多误解的.所谓预设, 就是你把你所有相关的参数都调节好,固定不动, 这整个系统参数就称为预设. 在合成效果器中, 这个词特指把所有参数都调节好后储存在某个位置, 方便实时调用的一个文件.

foot switch:脚踏开关,这个有时候被乱翻译成踏板, 控制某个参数或者预设的开关或者调用的装置.比如合成效果器中对库的选择, 对库中预设的选择都是由脚踏开关来完成的. PedaI踏板,这个才是真正被称为踏板的东西,只要是可以前后踩的都称为踏板, 包括音量踏板,蛙音踏板,表情踏板等, 在高档合成中几乎所有参数都可以用踏板来控制, 需要设置对所要控制参数的最小值和最大值. 用可变电阻控制来工作,但由于可变电阻会劳损, 所以过一段时间就需要对踏板的最小最大值进行重新设置. bank:库.在某些高档效果器中,预设是按照库来储存的, 也就是整个效果器可以储存若干个库, 一个库可以储存若干个音色. 方便的是在转换库的时候演奏的音色还是保持上一个预设, 切换到别的库再选择预设的时候,演奏的音色才转换过去. 也就是说你在演奏的同时可以任意选择效果器中每一个预设作为下一个切换音色. wah wah:蛙音,对特定频段的电平进行抬高和降低,来制造类似小孩哭的效果, 一般 结合踏板使用. level:电平,很多人误解成音量,在某个放大电路中电平可以理解成音量,而在效果中,电平就是效果使用程度的表述,也是原始信号和效果信号混合的程度所以也有用mix 来表示的, 电平 是对处理后信号的增减 gain增益,失真度,在一个非失真电路中,gain 表示对输入此级别的原始信号进行增大或衰减的控制.在一个失真电路中, 原理和之前说的是一样, 但在表述方面就是失真度,因为失真电路 本来就是至少两个级别的放大, 而失真的多少就看之前一级的放大率问题, 所以gain的多少也就是失真度的多少了!增益是对原始信号的增减(相对于电平来说drive:字面理解是驱动的意思,但在过载电路中就类似于失真度.

雅马哈 REV100效果器混响器详细使用说明

雅马哈REV100效果器混响器详细使用说明: 一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。 INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。 MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。 二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。 混响 程序名类型说明 01 V ocal rev1 人声适用于人声混响 02 V ocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短 03 V ocal rev3 人声 04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色 05 Room ambience2盘子 06 Room ambience3盘子 07 Wood booth1 人声 08 Wood booth2 人声 09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响 10 Club piano 大厅用于钢琴的混响

11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频 12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频 13 Loud snare房间用于军鼓的混响 14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响 15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响 16 String plate 盘子弦乐的混响 17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响 18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响 19 Btass room1 房间铜管乐器的混响 20 Btass room 房间铜管乐器的混响 立体声混响 程序名类型说明 21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮 22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮 23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮 24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮 25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响 26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响 27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响 28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响 29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮 30 New tunnel 人声 31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多

雅马哈调音台使用说明

看你问了很多问题了关于雅马哈台子的问题。那么我就帮你说明一下调音台的各个插孔和旋钮的作用吧。 ??图上顶端一排标有mic1,mic2,mic3······mic9/10,mic11/12。这些我们称他为卡农插孔。他的作用是接话筒的平衡插口。 ??对应下来标有LINE的插口我们称为直插。他的作用也是接话筒。他还有其他的作用就是连接一些周边设备。比如效果器等等。 ??第三排标有INSERT这些插口也是直插口。我们称他为断点输入,作用是将一些有需要的设备串联到调音台里。 ??第四排标有GAIN1,2····11/12的白色旋钮我我们称为增益旋钮。他的作用是控制他所对应的那一路的主音量。 ??第五排√80按键的意思是低音切除。按下此键,这一路80HZ一下的频率全部切除。一般这个按键是用于人声的话筒。作用是保证人声话筒的干净。 ??第六排标有COMP的黄色旋钮是雅马哈调音台一个特有的功能旋钮。这个旋钮的功能是压限。作用是保护设备。一般情况下都是保持他在0db。也就是上图所标的这个位置。??第七排标有PEAK的灯是信号过载灯。当这个灯亮起来的话说明你这一路的信号已经过载了,那么久需要你将你上面的GAIN旋钮减少或者将这一路的推子拉下来一点。也就是说这个灯不能亮。 ??第八排标有HIGH的蓝色旋钮是控制这一路高音的旋钮。 ??第九排标有MID的蓝色旋钮是控制这一路中音频率的旋钮。他的频率从250HZ到 5kHZ。 ??第十排的蓝色旋钮是控制这一路中音的旋钮。也就是说你要控制这一路的中音要配合上面一排的频率快旋钮来使用。将上面一排的旋钮旋到你要控制的那个中音的大概频率后再通过下面这一排的旋钮来控制他的大小。 ??第十一排标有LOW的蓝色旋钮是控制这一路低音的旋钮。 ??第十二排,十三排,十四排标有AUX1,AUX2,AUX3,的蓝色旋钮是辅助输出的音量旋钮。他对应调音台右上角的SEND+4DBU的AUX1,AUX2,AUX3的插孔。 ??第十五排的PAN红色旋钮是这一路的的声音左右平衡旋钮。当你将此旋钮偏至左右的某一边是,你的音箱就会对应只有某一个或某一边响。当然具体要看你的功放是怎么连接的。 ??第十六排的按键,这个按键的称呼我不知道该怎么称呼。因为在其他品牌的调音台上这个按键一般是哑音按键,也就是说按下此按键这一路就会没声音。而在雅马哈这里却变成一个出音的按键。必须要将他按下去,你这一路才会有声音输出。那么我就称呼他为哑音按键好了。至不过他的这个哑音是个反的,灭灯是哑音,亮灯是出音。 ??第十七排的PFL按键是监听按键。按下此路你的监听耳机就会听到这一路的声音。??第十八,十九排标有1-2,3-4的按键对应到调音台右下角的GROUP1-2和GROUP3-4的推子。只有将这两个按键按下,这两个推子推起来的时候才会出声音。GROUP1-2和GROUP3-4我们称为主输出的辅助输出。这两路推子对应的输出插孔在调音台右上角的GROUP?OUT?1?2?3?4. ??第二十排标有ST的红色按键对应调音台右下角的STEREO?OUT的红色推子。这个红色推子就是调音台的主输出。按下此红色按键主输出才会有声音。 ??那么剩下的其他白色推子就是对应某一路的音量推子了。应该不需要做太多的解释了吧?

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