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全景拼接算法简介

全景拼接算法简介
全景拼接算法简介

全景拼接算法简介

罗海风

2014.12.11

目录

1.概述 (1)

2.主要步骤 (2)

2.1. 图像获取 (2)

2.2鱼眼图像矫正 (2)

2.3图片匹配 (2)

2.4 图片拼接 (2)

2.5 图像融合 (2)

2.6全景图像投射 (2)

3.算法技术点介绍 (3)

3.1图像获取 (3)

3.2鱼眼图像矫正 (4)

3.3图片匹配 (4)

3.3.1与特征无关的匹配方式 (4)

3.3.2根据特征进行匹配的方式 (5)

3.4图片拼接 (5)

3.5图像融合 (6)

3.5.1 平均叠加法 (6)

3.5.2 线性法 (7)

3.5.3 加权函数法 (7)

3.5.4 多段融合法(多分辨率样条) (7)

3.6全景图像投射 (7)

3.6.1 柱面全景图 (7)

3.6.2 球面全景图 (7)

3.6.3 多面体全景图 (8)

4.开源图像算法库OPENCV拼接模块 (8)

4.1 STITCHING_DETAIL程序运行流程 (8)

4.2 STITCHING_DETAIL程序接口介绍 (9)

4.3测试效果 (10)

5.小结 (10)

参考资料 (10)

1.概述

全景视图是指在一个固定的观察点,能够提供水平方向上方位角360度,垂直方向上180度的自由浏览(简化的全景只能提供水平方向360度的浏览)。

目前市场中的全景摄像机主要分为两种:鱼眼全景摄像机和多镜头全景摄像机。鱼眼全景摄像机是由单传感器配套特殊的超广角鱼眼镜头,并依赖图像校正技术还原图像的鱼眼全景摄像机。鱼眼全景摄像机

最终生成的全景图像即使经过校正也依然存在一定程度的失真和不自然。多镜头全景摄像机可以避免鱼眼镜头图像失真的缺点,但是或多或少也会存在融合边缘效果不真实、角度有偏差或分割融合后有"附加"感的缺撼。

本文档中根据目前所查找到的资料,对多镜头全景视图拼接算法原理进行简要的介绍。

2.主要步骤

2.1. 图像获取

通过相机取得图像。通常需要根据失真较大的鱼眼镜头和失真较小的窄视角镜头决定算法处理方式。单镜头和多镜头相机在算法处理上也会有一定差别。

2.2鱼眼图像矫正

若相机镜头为鱼眼镜头,则图像需要进行特定的畸变展开处理。

2.3图片匹配

根据素材图片中相互重叠的部分估算图片间匹配关系。主要匹配方式分两种:

A.与特征无关的匹配方式。最常见的即为相关性匹配。

B.根据特征进行匹配的方式。最常见的即为根据SIFT,SURF等素材图片中局部特征点,匹配相邻图片中的特征点,估算图像间投影变换矩阵。

2.4 图片拼接

根据步骤2.3所得图片相互关系,将相邻图片拼接至一起。

2.5 图像融合

对拼接得到的全景图进行融合处理。

2.6 全景图像投射

将合成后的全景图投射至球面、柱面或立方体上并建立合适的视点,实现全方位的视图浏览。

图1:opencv stitching模块进行图像拼接的处理流程

(部分步骤可选)

3.算法技术点介绍

3.1 图像获取

由于鱼眼镜头和常规镜头在生成全景图方面存在很大差异,其校正算法完全不同,因此需分开讨论。但是校正后的图像进行拼接步骤时的处理方法一定程度上可通用。

A.单常规镜头拍摄多张图片方式(手持)

该方式很常见,在目前多种手机上均有相关全景功能。

B.多个常规镜头组成的相机(或单镜头旋转扫描方式)

图2:三星2014年发布的360度全景照相机Project Beyond,内置16个摄像头

C.鱼眼镜头拍摄

图3:理光2013年发布双鱼眼全景相机RICOH THETA

3.2鱼眼图像矫正

若为鱼眼镜头采集的到的图像,必须对图像进行矫正。鱼眼镜头图像校正算法通常有两种:一种是球面坐标定位法,一种是经纬映射法。具体推导过程见参考资料【1】《鱼眼照片生成全景图算法的研究与实现》,矫正效果如下图所示:

图4:鱼眼图像及校正后的展开图

3.3 图片匹配

3.3.1与特征无关的匹配方式

与特征无关的匹配方式常见的为相关性匹配,一般都用于没有复杂变换的图像拼接情况下。该方式计算简单,仅为普通的灰度模板匹配。具体细节见参考文档【2】《全景图生成技术研究》。

图5:模板匹配法示意图

3.3.2根据特征进行匹配的方式

基于特征的匹配首先从图像上选取特征信息,然后识别出两幅图像对应的特征信息。常用的特征信息有特征轮廓,特征曲线,特征点,多采用特征点匹配法。

进行特征点匹配的第一步是提取所有素材图片的局部特征点。普遍来讲,一张图片所包含的特征点通常就是周围含有较大信息量的点,而仅通过这些富有特征的局部,基本就可以推测出整张图片。常见的特征点包括SIFT,FAST,SURF等。

图6:SITF特征点检测效果图。青色内容为检测到的SIFT特征点。

由于特征点由特征向量表示,所以图中每个特征点显示为一个箭头。

形成特征向量之后下一个问题就是如何匹配了。最基本的方式可以称作“最邻近搜索”(Nearest Neighbour),实际上也就是找在128维空间上直线距离最近的的特征向量,这个求直线距离的方式和2维无异,最近的特征向量也就被认为是互相匹配。SIFT原作者使用的方式是增加了k-d tree算法来高效率地完成高维度上的最邻近搜索。特征点匹配效果如下图所示。

图6:SITF特征点匹配效果图

3.4图片拼接

在以上步骤中得到了图像间的匹配关系,就可以根据这些关系进行图像的拼接了。按照图像匹配的不同方式,拼接处理也分两大类:

A.根据模板匹配的方式,可得到图片见的平移(或者包括缩放)参数,继而根据参数进行图像拼接操作;

B.根据特征点匹配的方式,则利用这些匹配的点来估算"单应矩阵" (Homography Estimation),也就是把其中一张通过个关联性和另一张匹配的方法。单应矩阵H效果如下:

通过单应矩阵H,可以将原图像中任意像素点坐标转换为新坐标点,转换后的图像即为适合拼接的结果图像。下图即为找出符合几何约束的特征点之后,通过单应矩阵来对齐两张图片的内容。

图7:根据特征点进行图像拼接的效果图

图8:多张图像拼接效果

3.5图像融合

图像拼接后,需要对图像重叠部分进行融合处理。图像融合技术决定了最终图像合成质量,常用的有平均叠加法,线性法,加权法,多段融合法等。具体见参考文档【2】《全景图生成技术研究》。

3.5.1 平均叠加法

平均叠加法是直接对图像进行平均叠加。这是最简单的融合方法,会出现明显的拼接缝隙。

3.5.2 线性法

柱面图像的拼接多采用简单的线性法。图像映射到柱面坐标下,图像间就是简单的纯平面平移变换,局部对准后,对重叠区域用线性法融合。该方法适合柱面全景图生成,或者仅具有平移变换的两幅图像融合。

3.5.3 加权函数法

加权函数法与线性法类似,也是广泛应用的融合方法之一。该方法能有效去除边界缝隙,但在拼合区往往出现叠影模糊的现象。

3.5.4 多段融合法(多分辨率样条)

多段融合法是目前比较好的融合方法,拼接成的图像既清晰又光滑无缝,能避免缝隙问题和叠影现象。另外,如果选取好的最佳缝隙线,还能处理有轻微运动物体的图像拼接。但该方法运算量大是其明显缺陷。

3.6全景图像投射

3.6.1 柱面全景图

固定视点,使相机在水平面内旋转一周拍摄场景,得到一组具有重叠区域的连续环视图像序列,将这组图像序列无缝拼合,并投影到柱面空间坐标,就得到了衣服柱面全景图。柱面投影就是讲图像投影到柱面上,它是一种透视投影而非平行投影,通俗的讲就是要活的从投影中心这一点上观察图像在柱面上的成像。下图表示将三维空间上的点(X,Y,Z)映射到柱面模型上得到对应于柱面模型上的点(x,y,z)的过程。其中θ为观察视域中心与X轴夹角,h为柱面模型高度,(x,y,z)为(X,Y,Z)在柱面模型上的投影。

图9:柱面全景图生成模型

其中,

图10:柱面全景图效果图

详细的柱面投影模型的推导过程,见参考文档【5】《柱面全景图拼接算法的研究》。

3.6.2 球面全景图

球面全景图是通过求取图像映射到球面的参数,将图像映射到球面模型上,然后得到的平面反展开图就是球面全景图或者部分球面全景图。

图11:球面投影变换结果图

图12:球面全景图拼接效果

3.6.3 多面体全景图

以景物中心为固定视点来观察整个场景,并将周围场景的图像记录在以该点为中心的环境映射到多面体上,这样环境映射以多面体全景图像的方式来提高其中心视点的场景描述。多面体全景图中以立方体最为简单,立方体全景图是由6幅广角为90度的画面组成。

图13:立方体全景图效果

4.开源图像算法库OpenCV拼接模块

开源图像算法库OpenCV在2.4.0版本后集成了一个全景图拼接模块stitch,其中一个较详细的样例代码stitching_detail.cpp简要介绍如下:

4.1 stitching_detail程序运行流程

1.命令行调用程序,输入源图像以及程序的参数

2.特征点检测,判断是使用surf还是orb,默认是surf。

3.对图像的特征点进行匹配,使用最近邻和次近邻方法,将两个最优的匹配的置信度保存下来。

4.对图像进行排序以及将置信度高的图像保存到同一个集合中,删除置信度比较低的图像间的匹配,得到

能正确匹配的图像序列。这样将置信度高于门限的所有匹配合并到一个集合中。

5.对所有图像进行相机参数粗略估计,然后求出旋转矩阵

6.使用光束平均法进一步精准的估计出旋转矩阵。

7.波形校正,水平或者垂直

8.拼接

9.融合,多频段融合,光照补偿,

4.2 stitching_detail程序接口介绍

img1 img2 img3 输入图像

--preview 以预览模式运行程序,比正常模式要快,但输出图像分辨率低,拼接的分辨率compose_megapix 设置为0.6

--try_gpu (yes|no) 是否使用GPU(图形处理器),默认为no

/* 运动估计参数*/

--work_megapix <--work_megapix > 图像匹配的分辨率大小,图像的面积尺寸变为work_megapix*100000,默认为0.6

--features (surf|orb) 选择surf或者orb算法进行特征点计算,默认为surf

--match_conf 特征点检测置信等级,最近邻匹配距离与次近邻匹配距离的比值,surf默认为0.65,orb默认为0.3

--conf_thresh 两幅图来自同一全景图的置信度,默认为1.0

--ba (reproj|ray) 光束平均法的误差函数选择,默认是ray方法

--ba_refine_mask (mask) ---------------

--wave_correct (no|horiz|vert) 波形校验水平,垂直或者没有默认是horiz

--save_graph 将匹配的图形以点的形式保存到文件中,Nm代表匹配的数量,NI代表正确匹配的数量,C表示置信度

/*图像融合参数:*/

--warp

(plane|cylindrical|spherical|fisheye|stereographic|compressedPlaneA2B1|compressedPlaneA1.5B 1|compressedPlanePortraitA2B1|compressedPlanePortraitA1.5B1|paniniA2B1|paniniA1.5B1|panin iPortraitA2B1|paniniPortraitA1.5B1|mercator|transverseMercator)

选择融合的平面,默认是球形

--seam_megapix 拼接缝像素的大小默认是0.1 ------------

--seam (no|voronoi|gc_color|gc_colorgrad) 拼接缝隙估计方法默认是gc_color

--compose_megapix 拼接分辨率,默认为-1

--expos_comp (no|gain|gain_blocks) 光照补偿方法,默认是gain_blocks

--blend (no|feather|multiband) 融合方法,默认是多频段融合

--blend_strength 融合强度,0-100.默认是5.

--output 输出图像的文件名,默认是result,jpg

命令使用实例,以及程序运行时的提示:

4.3 测试效果

图14:usb摄像头拍摄的办公室90度视角的六张图像

图15:生成的全景图

OpenCV的图像拼接模块效果良好,但是由于考虑到及其缺乏条件的情况,因此算法方面采用了很多很复杂的方法,如待拼接的图像顺序不明,基于特征点的图像匹配,迭代优化估计相机焦距参数等,耗时十分长(此例子中,耗时大约十几分钟)。当有合适的硬件配合时,整个算法流程可以大大简化。

5.小结

本文档根据网上搜集到的部分信息,对全景拼接算法进行了概括性的介绍,并展示了开源图像算法库opencv的全景图拼接效果测试效果。

根据已有的结果,可以看出,以opencv全景模块为算法流程蓝本,过程过于复杂,暂时无法实现实时性。而相对的,利用一些先验知识(如素材图像顺序)和硬件条件(相机参数,拍摄约束等),可以大大简化图像拼接算法流程和难度,关键的步骤如图像几何模型投影等内容,又已经搜集到了相关文献,可以学习详细推导过程,从而自行编程实现完整算法流程。

参考资料

1.鱼眼照片生成全景图算法的研究与实现,程菊明等,计算机工程与应用,2007

2.全景图生成技术研究,李艳丽,山东大学硕士毕业论文,2007

3.球面全景图像生成技术的研究,杨燕等,2007

4.全景图像拼接技术研究现状综述,江铁等,重庆工商大学学报,2012

5.柱面全景图拼接算法的研究,付金红,哈尔滨理工大学硕士毕业论文,2005

6.Stitching Pipeline, OpenCV Reference,

https://www.sodocs.net/doc/9c10269314.html,/modules/stitching/doc/introduction.html

7.合成全景图中计算机视觉技术的知识和原理https://www.sodocs.net/doc/9c10269314.html,/post/445059/

8.SIFT特征提取分析https://www.sodocs.net/doc/9c10269314.html,/abcjennifer/article/details/7639681

9.全景摄像机图像矫正的核心算法

https://www.sodocs.net/doc/9c10269314.html,/zhanti/360JK2014/article/article_12059.html

10.三星发布360度全景相机Project Beyond

https://www.sodocs.net/doc/9c10269314.html,/digi/dc/2014-11-14/09059791064.shtml

11.理光发布双鱼眼镜头全景相机https://www.sodocs.net/doc/9c10269314.html,/dc/talk/1439/4389/1/

12.Stitching_detail算法介绍https://www.sodocs.net/doc/9c10269314.html,/skeeee/article/details/19480693

全景拼接算法简介

全景拼接算法简介 罗海风 2014.12.11 目录 1.概述 (1) 2.主要步骤 (2) 2.1. 图像获取 (2) 2.2鱼眼图像矫正 (2) 2.3图片匹配 (2) 2.4 图片拼接 (2) 2.5 图像融合 (2) 2.6全景图像投射 (2) 3.算法技术点介绍 (3) 3.1图像获取 (3) 3.2鱼眼图像矫正 (4) 3.3图片匹配 (4) 3.3.1与特征无关的匹配方式 (4) 3.3.2根据特征进行匹配的方式 (5) 3.4图片拼接 (5) 3.5图像融合 (6) 3.5.1 平均叠加法 (6) 3.5.2 线性法 (7) 3.5.3 加权函数法 (7) 3.5.4 多段融合法(多分辨率样条) (7) 3.6全景图像投射 (7) 3.6.1 柱面全景图 (7) 3.6.2 球面全景图 (7) 3.6.3 多面体全景图 (8) 4.开源图像算法库OPENCV拼接模块 (8) 4.1 STITCHING_DETAIL程序运行流程 (8) 4.2 STITCHING_DETAIL程序接口介绍 (9) 4.3测试效果 (10) 5.小结 (10) 参考资料 (10) 1.概述 全景视图是指在一个固定的观察点,能够提供水平方向上方位角360度,垂直方向上180度的自由浏览(简化的全景只能提供水平方向360度的浏览)。 目前市场中的全景摄像机主要分为两种:鱼眼全景摄像机和多镜头全景摄像机。鱼眼全景摄像机是由单传感器配套特殊的超广角鱼眼镜头,并依赖图像校正技术还原图像的鱼眼全景摄像机。鱼眼全景摄像机

最终生成的全景图像即使经过校正也依然存在一定程度的失真和不自然。多镜头全景摄像机可以避免鱼眼镜头图像失真的缺点,但是或多或少也会存在融合边缘效果不真实、角度有偏差或分割融合后有"附加"感的缺撼。 本文档中根据目前所查找到的资料,对多镜头全景视图拼接算法原理进行简要的介绍。 2.主要步骤 2.1. 图像获取 通过相机取得图像。通常需要根据失真较大的鱼眼镜头和失真较小的窄视角镜头决定算法处理方式。单镜头和多镜头相机在算法处理上也会有一定差别。 2.2鱼眼图像矫正 若相机镜头为鱼眼镜头,则图像需要进行特定的畸变展开处理。 2.3图片匹配 根据素材图片中相互重叠的部分估算图片间匹配关系。主要匹配方式分两种: A.与特征无关的匹配方式。最常见的即为相关性匹配。 B.根据特征进行匹配的方式。最常见的即为根据SIFT,SURF等素材图片中局部特征点,匹配相邻图片中的特征点,估算图像间投影变换矩阵。 2.4 图片拼接 根据步骤2.3所得图片相互关系,将相邻图片拼接至一起。 2.5 图像融合 对拼接得到的全景图进行融合处理。 2.6 全景图像投射 将合成后的全景图投射至球面、柱面或立方体上并建立合适的视点,实现全方位的视图浏览。

图像拼接原理及方法

第一章绪论 1.1图像拼接技术的研究背景及研究意义 图像拼接(image mosaic)是一个日益流行的研究领域,他已经成为照相绘图学、计算机视觉、图像处理和计算机图形学研究中的热点。图像拼接解决的问题一般式,通过对齐一系 列空间重叠的图像,构成一个无缝的、高清晰的图像,它具有比单个图像更高的分辨率和更大的视野。 早期的图像拼接研究一直用于照相绘图学,主要是对大量航拍或卫星的图像的整合。近年来随着图像拼接技术的研究和发展,它使基于图像的绘制( IBR )成为结合两个互补领域 ――计算机视觉和计算机图形学的坚决焦点,在计算机视觉领域中,图像拼接成为对可视化 场景描述(Visual Seene Representaions)的主要研究方法:在计算机形学中,现实世界的图像过去一直用于环境贴图,即合成静态的背景和增加合成物体真实感的贴图,图像拼接可以 使IBR从一系列真是图像中快速绘制具有真实感的新视图。 在军事领域网的夜视成像技术中,无论夜视微光还是红外成像设备都会由于摄像器材的限制而无法拍摄视野宽阔的图片,更不用说360度的环形图片了。但是在实际应用中,很 多时候需要将360度所拍摄的很多张图片合成一张图片,从而可以使观察者可以观察到周围的全部情况。使用图像拼接技术,在根据拍摄设备和周围景物的情况进行分析后,就可以将通过转动的拍摄器材拍摄的涵盖周围360度景物的多幅图像进行拼接,从而实时地得到 超大视角甚至是360度角的全景图像。这在红外预警中起到了很大的作用。 微小型履带式移动机器人项目中,单目视觉不能满足机器人的视觉导航需要,并且单目 视觉机器人的视野范围明显小于双目视觉机器人的视野。利用图像拼接技术,拼接机器人双 目采集的图像,可以增大机器人的视野,给机器人的视觉导航提供方便。在虚拟现实领域中,人们可以利用图像拼接技术来得到宽视角的图像或360度全景图像,用来虚拟实际场景。 这种基于全景图的虚拟现实系统,通过全景图的深度信息抽取,恢复场景的三维信息,进而建立三维模型。这个系统允许用户在虚拟环境中的一点作水平环视以及一定范围内的俯视和仰视,同时允许在环视的过程中动态地改变焦距。这样的全景图像相当于人站在原地环顾四 周时看到的情形。在医学图像处理方面,显微镜或超声波的视野较小,医师无法通过一幅图 像进行诊视,同时对于大目标图像的数据测量也需要把不完整的图像拼接为一个整体。所以把相邻的各幅图像拼接起来是实现远程数据测量和远程会诊的关键环节圆。在遥感技术领域中,利用图像拼接技术中的图像配准技术可以对来自同一区域的两幅或多幅图像进行比较,也可以利用图像拼接技术将遥感卫星拍摄到的有失真地面图像拼接成比较准确的完整图像,作为进一步研究的依据。 从以上方面可以看出,图像拼接技术的应用前景十分广阔,深入研究图像拼接技术有着很重 要的意义 1.2图像拼接算法的分类 图像拼接作为这些年来图像研究方面的重点之一,国内外研究人员也提出了很多拼接算 法。图像拼接的质量,主要依赖图像的配准程度,因此图像的配准是拼接算法的核心和关键。根据图像匹配方法的不同仁阔,一般可以将图像拼接算法分为以下两个类型: (1) 基于区域相关的拼接算法。 这是最为传统和最普遍的算法。基于区域的配准方法是从待拼接图像的灰度值出发,对 待配准图像中一块区域与参考图像中的相同尺寸的区域使用最小二乘法或者其它数学方法 计算其灰度值的差异,对此差异比较后来判断待拼接图像重叠区域的相似程度,由此得到待

360°全景拼接技术简介

本文为技术简介,详细算法可以参考后面的参考资料。 1.概述 全景图像(Panorama)通常是指大于双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度),在一个固定的观察点,能够提供水平方向上方位角360度,垂直方向上180度的自由浏览(简化的全景只能提供水平方向360度的浏览),乃至360度完整场景范围拍摄的照片。 生成全景图的方法,通常有三种:一是利用专用照相设备,例如全景相机,带鱼眼透镜的广角相机等。其优点是容易得到全景图像且不需要复杂的建模过程,但是由于这些专用设备价格昂贵,不宜普遍适用。二是计算机绘制方法,该方法利用计算机图形学技术建立场景模型,然后绘制虚拟环境的全景图。其优点是绘制全景图的过程不需要实时控制,而且可以绘制出复杂的场景和真实感较强的光照模型,但缺点是建模过程相当繁琐和费时。三是利用普通数码相机和固定三脚架拍摄一系列的相互重叠的照片,并利用一定的算法将这些照片拼接起来,从而生成全景图。 近年来随着图像处理技术的研究和发展,图像拼接技术已经成为计算机视觉和计算机图形学的研究焦点。目前出现的关于图像拼接的商业软件主要有Ptgui、Ulead Cool 360及ArcSoft Panorama Maker等,这些商业软件多是半自动过程,需要排列好图像顺序,或手动点取特征点。 2.全景图类型: 1)柱面全景图 柱面全景图技术较为简单,发展也较为成熟,成为大多数构建全景图虚拟场景的基础。这种方式是将全景图像投影到一个以相机视点为中心的圆柱体内表面,

视线的旋转运动即转化为柱面上的坐标平移运动。这种全景图可以实现水平方向360度连续旋转,而垂直方向的俯仰角度则由于圆柱体的限制要小于180度。柱面全景图有两个显著优点:一是圆柱面可以展开成一个矩形平面,所以可以把柱面全景图展开成一个矩形图像,而且直接利用其在计算机内的图像格式进行存取;二是数据的采集要比立方体和球体都简单。在大多数实际应用中,360度的环视环境即可较好地表达出空间信息,所以柱面全景图模型是较为理想的一种选择。 2)立方体全景图 立方体全景图由六个平面投影图像组成,即将全景图投影到一个立方体的内表面上。这种方式下图像的采集和相机的标定难度较大,需要使用特殊的拍摄装置,依次在水平、垂直方向每隔90度拍摄一张照片,获得六张可以无缝拼接于一个立方体的六个面上的照片。这种方法可以实现水平方向360度旋转、垂直方向180度俯仰的视线观察。 3)球面全景图 球面全景图是指将源图像拼接成一个球体的形状,以相机视点为球心,将图像投影到球体的内表面。与立方体全景图类似,球面全景图也可以实现水平方向360度旋转、垂直方向180度俯仰的视线观察。球面全景图的拼接过程及存储方式较柱面全景图大为复杂,这是因为生成球面全景图的过程中需要将平面图像投影成球面图像,而球面为不可展曲面。因此这是一个平面图像水平和垂直方向的非线性投影过程,同时也很难找到与球面对应且易于存取的数据结构来存放球面图像。目前国内外在这方面提出的研究算法较其他类型全景图少,而且在可靠性和效率方面也存在一些问题。 3.主要内容

360度全景摄像技术原理介绍

360度全景摄像技术原理介绍 通常只有在必须的情况下,我们才费尽周折地试图在狭小空间安装视频监控设备。就当人们开始将要习惯忍受这样的架设行为时(固有的需求矛盾所制),悄然产生一种新生力量---- 360度全景摄像。 以往我们在狭小空间试图构建监控系统,无外乎会采用几种方案:短焦距镜头摄像机、调整安装位置、或多摄像机联动对射等。但以上几种方式都存在着不同的应用缺陷;选择短焦距镜头摄像机时,水平可视范围小于80度(广角也超不过90度),因而监控范围较小;调整安装位置,往往受到客观环境的制约而影响稳定安装(例如一面是玻璃、一面是门、顶上有电线或无法承重的装饰吊顶等等);选择多摄像机联动对射,不仅增加了设备投入的成本,也使得施工变得更加繁琐。 一360度全景摄像技术简介 顾名思义,360度全景摄像就是一次性收录前后左右的所有图像信息,没有后期合成,更没有多镜头拼接。其原理依据仿生学(鱼眼构造如图1)采用物理光学的球面镜透射加反射原理一次性将水平360度,垂直180度的信息成像(如图2),再采用硬件自带的软件进行转换,以人眼习惯的方式呈现出画面。 图1 鱼眼结构 图2 鱼眼镜头的硬件示意图 鱼眼镜头是一种超广角的特殊镜头,其视觉效果类似于鱼眼观察水面上的景物。鱼的眼睛类似人眼构造,但是相对于扁圆形的人眼水晶体,鱼眼水晶体是圆球形,虽然只能看到比较近的物体,但却拥有更大的视角。 图3中,人眼看水中实物,由于实物反射的光线在水中发生折射,使人误以为物体处于虚像的位置(例如水中筷子弯曲现象)。根据折射原理,光从空气斜射入水等介质中时,折射角小于入射角;光从水等介质斜射入空气中时,折射角大于入射角。也可以概括为,光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般会发生变化。鱼眼镜头就是利用折射原理,本着拥有更大的球面弧度(类似鱼眼的球形水晶体),成像平面离透镜更近(鱼眼的水晶体到视网膜距离很近)的设计思想,进行开发制造的。 一般来说,焦距越短,视角越大,而视角越大,因光学原理产生的变形也就越强烈。为了达到水平360度,垂直180度的超大视角,鱼眼镜头允许桶形畸变合理存在,除了画面中心的景物保持不变,其他本应水平或垂直的景物都发生了相应的变化。为了把畸变后的图象转化为适合于人眼观看的正常图像,需要通过软件对图像进行坐标变换,并进行图像修正等处理。 图4是以日本FXC鱼眼镜头为例,简要介绍360摄像头软件处理的基本流程:

视频拼接综述

视频拼接全景摄像机综述 作者:上海凯视力成信息科技有限公司 随着摄像机从模拟走向网络,“高清”日渐成为市场关注的热点,它的出现让人们可以看得更清楚,获得更多的细节。但是,客户在从之前“只能看见人脸”到现在“能看清人脸”的同时,又提出了另一方面的要求,那就是“看得更广”,即在同一个场景中能看到更多的东西。对此,原来是通过用几只摄像头覆盖一个区域,或用快球来回巡航扫描去解决。但在某些场合,这些方案还不能完全满足客户的要求,比如客户需要在同一个画面里确定人的移动,或需要用同一个场景中监看到的事物去说明一些问题,这个时候就需要全景摄像机,本文试图对全景摄像机做一综述。作者:上海凯视力成信息科技有限公司 1.全景摄像机的好处 全景摄像机可以带来如下好处: (1)超宽监控视角。一枚鱼眼镜头尽收360度全景,四周的影像一次尽收眼底,完全消灭死角。 (2)降低成本。一台好的全景摄像机可以替代多台传统摄像机的应用,这种360度实时全景监控能力,使得无需为涵盖整个监控区域而安装多台摄像机,因 而节省了摄像机硬件投资。监控摄像机路数大大减少,可以节省配套设备, 如镜头、防护罩、布线、电源、录像、显示等相应配件和设备的成本,还可 降低施工布线难度,节省安装时间、人工费用以及后续维护费用。 (3)虚拟PTZ技术。采用虚拟PTZ技术,可以放大或移动监控视野内的图像区域,当转变方向观察另一个图像区域时,不会发出任何噪音,隐秘且不易察觉。 由于没有机械移动部件,不需要时刻的进行机械化运转,全景摄像机不会发 生任何磨损,产品结实耐用,使用寿命大大延长。全景环视的图像失真矫正 可对多个图像区进行,这样,与机械PTZ摄像机不同,全景摄像机能同时观 察和摄录多个不同的区域。作者:上海凯视力成信息科技有限公司

图像拼接算法及实现(一).

图像拼接算法及实现(一) 论文关键词:图像拼接图像配准图像融合全景图 论文摘要:图像拼接(image mosaic)技术是将一组相互间重叠部分的图像序列进行空间匹配对准,经重采样合成后形成一幅包含各图像序列信息的宽视角场景的、完整的、高清晰的新图像的技术。图像拼接在摄影测量学、计算机视觉、遥感图像处理、医学图像分析、计算机图形学等领域有着广泛的应用价值。一般来说,图像拼接的过程由图像获取,图像配准,图像合成三步骤组成,其中图像配准是整个图像拼接的基础。本文研究了两种图像配准算法:基于特征和基于变换域的图像配准算法。在基于特征的配准算法的基础上,提出一种稳健的基于特征点的配准算法。首先改进Harris角点检测算法,有效提高所提取特征点的速度和精度。然后利用相似测度NCC(normalized cross correlation——归一化互相关),通过用双向最大相关系数匹配的方法提取出初始特征点对,用随机采样法RANSAC(Random Sample Consensus)剔除伪特征点对,实现特征点对的精确匹配。最后用正确的特征点匹配对实现图像的配准。本文提出的算法适应性较强,在重复性纹理、旋转角度比较大等较难自动匹配场合下仍可以准确实现图像配准。 Abstract:Image mosaic is a technology that carries on the spatial matching to a series of image which are overlapped with each other, and finally builds a seamless and high quality image which has high resolution and big eyeshot. Image mosaic has widely applications in the fields of photogrammetry, computer vision, remote sensing image processing, medical image analysis, computer graphic and so on. 。In general, the process of image mosaic by the image acquisition, image registration, image synthesis of three steps, one of image registration are the basis of the entire image mosaic. In this paper, two image registration algorithm: Based on the characteristics and transform domain-based image registration algorithm. In feature-based registration algorithm based on a robust feature-based registration algorithm points. First of all, to improve the Harris corner detection algorithm, effectively improve the extraction of feature points of the speed and accuracy. And the use of a similar measure of NCC (normalized cross correlation - Normalized cross-correlation), through the largest correlation coefficient with two-way matching to extract the feature points out the initial right, using random sampling method RANSAC (Random Sample Consensus) excluding pseudo-feature points right, feature points on the implementation of the exact match. Finally with the correct feature point matching for image registration implementation. In this

图像拼接原理及方法

第一章绪论 1.1 图像拼接技术的研究背景及研究意义 图像拼接(image mosaic)是一个日益流行的研究领域,他已经成为照相绘图学、计算机视觉、图像处理和计算机图形学研究中的热点。图像拼接解决的问题一般式,通过对齐一系列空间重叠的图像,构成一个无缝的、高清晰的图像,它具有比单个图像更高的分辨率和更大的视野。 早期的图像拼接研究一直用于照相绘图学,主要是对大量航拍或卫星的图像的整合。近年来随着图像拼接技术的研究和发展,它使基于图像的绘制(IBR)成为结合两个互补领域——计算机视觉和计算机图形学的坚决焦点,在计算机视觉领域中,图像拼接成为对可视化场景描述(Visual Scene Representaions)的主要研究方法:在计算机形学中,现实世界的图像过去一直用于环境贴图,即合成静态的背景和增加合成物体真实感的贴图,图像拼接可以使IBR从一系列真是图像中快速绘制具有真实感的新视图。 在军事领域网的夜视成像技术中,无论夜视微光还是红外成像设备都会由于摄像器材的限制而无法拍摄视野宽阔的图片,更不用说360 度的环形图片了。但是在实际应用中,很多时候需要将360 度所拍摄的很多张图片合成一张图片,从而可以使观察者可以观察到周围的全部情况。使用图像拼接技术,在根据拍摄设备和周围景物的情况进行分析后,就可以将通过转动的拍摄器材拍摄的涵盖周围360 度景物的多幅图像进行拼接,从而实时地得到超大视角甚至是360 度角的全景图像。这在红外预警中起到了很大的作用。 微小型履带式移动机器人项目中,单目视觉不能满足机器人的视觉导航需要,并且单目视觉机器人的视野范围明显小于双目视觉机器人的视野。利用图像拼接技术,拼接机器人双目采集的图像,可以增大机器人的视野,给机器人的视觉导航提供方便。在虚拟现实领域中,人们可以利用图像拼接技术来得到宽视角的图像或360 度全景图像,用来虚拟实际场景。这种基于全景图的虚拟现实系统,通过全景图的深度信息抽取,恢复场景的三维信息,进而建立三维模型。这个系统允许用户在虚拟环境中的一点作水平环视以及一定范围内的俯视和仰视,同时允许在环视的过程中动态地改变焦距。这样的全景图像相当于人站在原地环顾四周时看到的情形。在医学图像处理方面,显微镜或超声波的视野较小,医师无法通过一幅图像进行诊视,同时对于大目标图像的数据测量也需要把不完整的图像拼接为一个整体。所以把相邻的各幅图像拼接起来是实现远程数据测量和远程会诊的关键环节圆。在遥感技术领域中,利用图像拼接技术中的图像配准技术可以对来自同一区域的两幅或多幅图像进行比较,也可以利用图像拼接技术将遥感卫星拍摄到的有失真地面图像拼接成比较准确的完整图像,作为进一步研究的依据。 从以上方面可以看出,图像拼接技术的应用前景十分广阔,深入研究图像拼接技术有着很重要的意义 1.2图像拼接算法的分类 图像拼接作为这些年来图像研究方面的重点之一,国内外研究人员也提出了很多拼接算法。图像拼接的质量,主要依赖图像的配准程度,因此图像的配准是拼接算法的核心和关键。根据图像匹配方法的不同仁阔,一般可以将图像拼接算法分为以下两个类型:(1) 基于区域相关的拼接算法。 这是最为传统和最普遍的算法。基于区域的配准方法是从待拼接图像的灰度值出发,对

全景视频处理技术分析

龙源期刊网 https://www.sodocs.net/doc/9c10269314.html, 全景视频处理技术分析 作者:王永亮王晨余世水 来源:《传播力研究》2019年第22期 摘要:在21世纪,VR技术日益兴起,使全景视频更加清晰,进而给予用户更为良好的视觉体验。目前,全景视频是由多个镜头对物体进行悬拍、环拍、仰拍等,同时,用图像拼接技术对各种图形实施无缝拼接,并借助压缩编码与网络传输技术使之形成清晰、完整的全景视频。本文将简单分析全景视频处理技术,希望能为视频拍摄工作提供参考与借鉴。 关键词:VR技术;全景视频处理技术;摄像师 在VR技术的支持下,当前全景视频充分体现了其内容的审美理念与构思、情感等。其次,全景视频处理技巧已呈现出多样化特征,分类方式不同,视频拍摄技巧种类也不尽相同,按照所拍摄景物的距离及其视角来划分,全景视频拍摄技巧可分为近景、远景与特写;从摄像机运动方式来区分,拍摄技巧讲究360度环拍、移动、悬拍、推拉与仰拍等;按照画面处理方 式来划分,全景视频加工技巧有入画、定格和淡出等不同方式。此外,全景视频处理工作要求摄像师应结合视频艺术创作标准,树立最佳镜头意识,正确运用各种拍摄技巧,增加全景视频的深意,凸显出视频内容所包含的文化底蕴和审美理念,努力提高作品播放效果。本文将简单介绍全景视频处理技术的基本要素,并系统论述如何提高全景视频拍摄效果。 一、全景视频处理技术的基本要素 (一)图像采集技术 从整体结构来看,当前全景视频图像采集方式主要分为以下三种: 1.广角镜头采集方式。这种拍摄方式所选用的视角大多为180度的超广角或者用接近鱼眼的视角来采集全局场景,完成初步采集后予以精细化处理。 2.折反射方式。折反射方式与广角镜头采集方式具有相似性,会通过适当降低分辨率来扩大拍摄范围与视角,这样难免会使部分画面发生变形,对此,需要在完成画面采集之后予以精心加工和校正。 3.云台摄像机和多路摄像机方式。目前,云台摄像机和多路摄像机是最常见的图像采集设备,两种摄像机均能够运用图像拼接技术将所拍摄的图像合成一幅全景图像,只是结构各有差异。云台摄像机是通过高速旋转环绕拍摄景物,然后运行拼接技术合成全景。多路摄像机方式是由八个摄像机组构成360度的拍摄视角,使同一时刻所拍摄的景物经过拼接后构成全景。 (二)视频拼接技术

图像拼接算法及实现.doc

图像拼接算法及实现(一) 来源:中国论文下载中心 [ 09-06-03 16:36:00 ] 作者:陈挺编辑:studa090420 论文关键词:图像拼接图像配准图像融合全景图 论文摘要:图像拼接(image mosaic)技术是将一组相互间重叠部分的图像序列进行空间匹配对准,经重采样合成后形成一幅包含各图像序列信息的宽视角场景的、完整的、高清晰的新图像的技术。图像拼接在摄影测量学、计算机视觉、遥感图像处理、医学图像分析、计算机图形学等领域有着广泛的应用价值。一般来说,图像拼接的过程由图像获取,图像配准,图像合成三步骤组成,其中图像配准是整个图像拼接的基础。本文研究了两种图像配准算法:基于特征和基于变换域的图像配准算法。在基于特征的配准算法的基础上,提出一种稳健的基于特征点的配准算法。首先改进Harris角点检测算法,有效提高所提取特征点的速度和精度。然后利用相似测度NCC(normalized cross correlation——归一化互相关),通过用双向最大相关系数匹配的方法提取出初始特征点对,用随机采样法RANSAC(Random Sample Consensus)剔除伪特征点对,实现特征点对的精确匹配。最后用正确的特征点匹配对实现图像的配准。本文提出的算法适应性较强,在重复性纹理、旋转角度比较大等较难自动匹配场合下仍可以准确实现图像配准。 Abstract:Image mosaic is a technology that carries on the spatial matching to a series of image which are overlapped with each other, and finally builds a seamless and high quality image which has high resolution and big eyeshot. Image mosaic has widely applications in the fields of photogrammetry, computer vision, remote sensing image processing, medical image analysis, computer graphic and so on. 。In general, the process of image mosaic by the image acquisition, image registration, image synthesis of three steps, one of image registration are the basis of the entire image mosaic. In this paper, two image registration algorithm: Based on the characteristics and transform domain-based image registration algorithm. In feature-based registration algorithm based on a robust feature-based registration algorithm points. First of all, to improve the Harris corner detection algorithm, effectively improve the extraction of feature points of the speed and accuracy. And the use of a similar measure of NCC (normalized cross correlation - Normalized cross-correlation), through the largest correlation coefficient with two-way matching to extract the feature points out the initial right, using random sampling method RANSAC (Random Sample Consensus) excluding pseudo-feature points right, feature points on the implementation of the exact match. Finally with the correct feature point matching for image registration implementation. In this paper, the algorithm adapted, in the repetitive texture, such as relatively large rotation more difficult to automatically match occasions can still achieve an accurate image registration. Key words: image mosaic, image registration, image fusion, panorama 第一章绪论

虚拟现实全景视频技术详解

虚拟现实全景视频技术详解 虚拟现实全景视频就是可以上下左右360度任意角度拖动观看的动态视频。360度全景视频的每一帧画面都是一个360度的全景,观看视频的时候可以360度任意角度拖动观看视频,让我们有一种真正意义上身临其境的感觉,另外通过佩戴VR眼镜观看会有更强的沉浸感。可以让观众无死角的任意选择自己喜欢的角度,缩小或放大视频的一种互动型很强的新观影形式。想拍虚拟现实全景视频这些问题你想过吗? 1..拍摄设备覆盖范围 拍摄使用的全景拍摄设备都是经过相机参数标定的。而在拍摄过程中,我们还需要解决多相机的采集同步的问题。常见的同步方式有:闪光同步(Flash),即检测所有相机视频帧内的“闪光”,如明亮帧,白色帧,利用这个信号进行同步;运动同步(Motion),即检测所有相机视频帧内的运动信息,通过匹配各帧运动量进行同步;声音同步(audio spectrum),即分析所有相机采集到的声音频谱进行同步;以及手动同步(manual),即根据某一个时刻的所有相机采集的视频帧手动进行微调。 2.相机同步方式 完成同步采集后,需要将多相机采集的视频帧进行拼接,而在拼接之前,考虑到各帧是相机在不同角度下拍摄得到的,所以他们并不在同一投影

平面上,如果对重叠的图像直接进行无缝拼接,会破坏实际景物的视觉一致性。所以需要先对图像进行投影变换,再进行拼接。一般有平面投影、柱面投影、球面投影和鱼眼投影等。 3.投影变换 完成投影变换后,之后的步骤就是拼接,拼接过程主要有特征提取—特征匹配—配准—融合等步骤。常用的特征提取方法有SIFT、SURF、ORB、BRIEF等,下图所示为SIFT特征提取过程。 4.特征点匹配结果 配准的目的是根据几何运动模型,将图像注册到同一个坐标系中,在多幅图像配准的过程中,采用的几何运动模型主要有:平移模型、相似性模型、仿射模型和透视模型等。 完成上述各个步骤后,拼接工作基本完成。但是,由于不同角度的画面是通过不同的相机采集得到,最终全景图像会遇到各个区域的曝光不一致的情况,通过曝光补偿的技术可以使得拼接后的全景图像曝光一致。 对于用户而言,针对编码后的全景视频,要进行终端显示观看。常用的显示设备有PC、Pad、Phone、头显等。显示过程就是将全景视频进行相应投影,如进行柱面、球面投影等。 5.虚拟现实全景视频在旅游行业的应用

高清图像全景拼接

高清图像全景拼接 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

全景拼接白皮书

目录

1 方案概述 1.1 市场需求 全景拼接系统,是以画面拼接技术为基础,将周围相邻的若干个摄像机画面拼接成一幅画面。传统视频监控系统,用户如果要实时监控一片连续的大范围区域,最常见的做法是,安装多个摄像机,每个负责一小片区域,该方案的主要缺陷是,用户没有画面整体感,很难连续追踪整个区域内的某个目标。全景拼接系统,能很好的解决上述问题。 传统意义上的全景拼接系统,虽然解决了“看的广”、“看的画面连续”的问题,但并没有解决“看的清”的问题。因此宇视的全景拼接系统中,增加了球机联动功能,以解决“看的清”的问题,一台10倍以上光学放大的球机可以看清100米甚至更远的目标。球机联动功能,是以枪球映射技术为基础,将全景画面坐标系和球机画面坐标系关联映射起来,用户只要在全景画面中拉框,球机就自动转动和变倍到指定位置,对用户来说这是一个设备,而不是孤立的两个设备。 全景拼接系统,主要应用于大范围监控,如广场、公园、景区、机场停机坪、机场大厅、物流仓库、大型生产车间、交通枢纽等。 1.2 方案特点 ●画面拼接:支持3个高清相机(最高1080P)的拼接。 ●画面拼接:拼接后最高分辨率可以达到5760×1080。 ●球机联动:支持1个球机(最高1080P)的联动。 ●球机联动:支持在全景画面中拉框放大,自动联动球机转动和变倍到指定位置。 2 组网模型 2.1 全景拼接 2.1.1 逻辑框图(或拓扑图) 2.1.2 原理描述 拼接原理: 拼接前提:用于拼接的摄像机,在图像内容上,两两相交。

视频图像拼接技术研究.

南京理工大学 硕士学位论文 视频图像拼接技术研究 姓名:林学晶 申请学位级别:硕士 专业:控制理论与控制工程 指导教师:茅耀斌 20100620 硕士论文视频图像拼接技术研究 摘要 视频图像拼接技术是视频应用领域研究的一个热门课题,可广泛应用于全景图生成、双目机器人应用等多个方面。本文主要针对三类视频图像序列拼接应用进行了研究: 针对仅存在平移变换关系的视频图像序列,本文研究了一种基于频域的相位相关方法。论文首先介绍了相位相关方法的原理和利用这种方法实现视频拼接的算法流程,然后通过实验证明该方法适用于帧与帧问有较大重叠区域的视频序列,并且允许视频中存在少量小的运动物体。在此基础上设计实现了适用于小平移视频序列的实时拼接软件。 针对在不同的视角位置同时采集得到的双实时视频图像序列,本文研究了两种基于点特征的拼接技术。论文首先介绍了Harris角点和SIFT算子的原理,然后阐述了基于点特征的双摄像头拼接技术的各个环节,包括特征点匹配、RANSAC去除误匹配点对、透视变换矩阵模型参数计算、插值处理和融合等。本

文比较了几种图像的融合方法,采用了一种自动调节亮度值和加权融合方法,消除了图像拼接后可能出现的拼接缝隙和颜色过渡不自然的现象。由于Harris角点易受噪声影响,本文提出了一种投票机制的改进方法,增强了Harris角点定位的准确性。本文最后搭建了基于DirectShow的双摄像头采集平台、设计实现了基于Harris角点和SIFT算子两种点特征的双摄像头实时视频拼接程序,前者适用于摄像机采集的视频图像存在平移、旋转的情况,后者适用于存在平移、旋转和尺度缩放的情况。 本文最后针对低分辨率图像序列,研究了基于SIFT算子的拼接问题,并将之应用于手机连续抓拍文本序列图像的拼接。关键词:相位相关方法,Harris角点,RANSAC,透视变换矩阵,加权融合 Abstract硕士论文 Abstract Videomosaicisapopulartopiconvideotechnologythatshowssignificantimportant applicationforpanoramicimages,binocularrobotand SOon.Differenttechniquesofvideomosaic areusedindifferentapplications.Inthispaper,threetypesofcasearestudied: Themethodofphasecorrelationbasedonfrequencydomainisstudiedforavideo

二维图像拼接技术

专业设计报告 设计题目:基于机器人视觉的图像处理方法研究 ——二维图像处理 姓名:学号: 学院:专业: 指导教师: 同组人姓名:

摘要: 在实际应用中,经常会用到超过人眼视野范围甚至是全方位的高分辨率图像,普通数码相机的视野范围往往难以满足要求。为了得到大视野范围的图像,人们使用广角镜头和扫描式相机进行拍摄。但这些设备往往价格昂贵、使用复杂,此外,广角镜头的图像边缘会难以避免的产生扭曲变形,不利于一些场合的应用。为了在不降低图像分辨率的条件下获取大视野范围的图像,人们提出了图像拼接技术,将普通图像或视频图像进行无缝拼接,得到超宽视角甚至360度的全景图,这样就可以用普通数码相机实现场面宏大的景物拍摄。利用计算机进行匹配,将多幅具有重叠关系的图像拼合成为一幅具有更大视野范围的图像,这就是图像拼接的目的。 图像拼接解决的问题一般式,通过对齐一系列空间重叠的图像,构成一个无缝的、高清晰的图像,它具有比单个图像更高的分辨率和更大的视野。最初主要是对大量航拍或卫星的图像的整合,也可运用于军事领域网的夜视成像技术,。利用图像拼接技术,拼接机器人双目采集的图像,可以增大机器人的视野,给机器人的视觉导航提供方便。在虚拟现实领域中,人们可以利用图像拼接技术来得到宽视角的图像或360 度全景图像,用来虚拟实际场景。在医学图像处理方面,把相邻的各幅图像拼接起来是实现远程数据测量和远程会诊的关键环节圆。在遥感技术领域中,图像拼接技术的应用也日益广泛。 通过本课题的研究,初步了解图像拼接技术的基本应用,并了解sift语言的应用,将两幅具有相同特征点的图拼接在一起,实现二维图像的初步拼接处理。 关键词: 图像获取,图像配准,图像融合,图像合成,SIFT。 一、设计的任务和目的 二维和三维图像测量方法,具有非接触,自扫描,高精度的优点,已得到广泛应用。但在保证高精度的条件下,要实现大范围,多参数测量,单纯提高摄像机性能往往受到限制,而且成本高。图像拼接技术能够实现上述测量目的,达到较高的性能价格比。二维图像拼接是利用已获得的多幅被测物图像,提取图像间的公共特性,并通过公共特征将多图数据统一到同一坐标下,从而挖掘出数据中的深层次信息。 二维图像拼接依据特征信息提取方法的不同,可以分为基于区域和基于特征两种。基于区域的拼接一般通过求相关系数实现,计算量大,运行时间长。基于特征的拼接可以提取有旋转,平移,缩放不变性的不变量,具有快速,准确的特点,在工业测量中还可人为加入特制标记,使测量更有实用性。 图像拼接的关键是精确找出相邻图像中重叠部分的位置,然后确定两张图像的变换关系,然后进行拼接和拼缝融合。但是由于照相机受环境和硬件等条件影响,所要拼接的图像往往存在平移、旋转、大小、色差及其组合的形变与扭曲等差别。本设计采用基于特征的图像拼接技术,首先对图像进行轮廓提取,然后再对提取的轮廓进行匹配,从

视频拼接关键技术

全景视频拼接关键技术 作者:一、原理介绍 图像拼接(Image Stitching)是一种利用实景图像组成全景空间的技术,它将多幅图像拼接成一幅大尺度图像或360度全景图,图像拼接技术涉及到计算机视觉、计算机图形学、数字图像处理以及一些数学工具等技术。图像拼接其基本步骤主要包括以下几个方面:摄相机的标定、传感器图像畸变校正、图像的投影变换、匹配点选取、全景图像拼接(融合),以及亮度与颜色的均衡处理等,以下对各个步骤进行分析。 摄相机标定 由于安装设计,以及摄相机之间的差异,会造成视频图像之间有缩放(镜头焦距不一致造成)、倾 斜(垂直旋转)、方位角差异(水平旋转),因此物理的差异需要预先校准,得到一致性好的图像,便于 后续图像拼接。作者: 相机的运动方式与成像结果之间的关系见下图。

图1:相机的运动方式与成像结果之间的关系 图像坐标变换 在实际应用中,全景图像的获得往往需要摄像机以不同的位置排列和不同的倾角拍摄。例如由于机载或车载特性,相机的排列方式不尽相同,不能保证相机在同一面上,如柱面投影不一定在同一个柱面上,平面投影不一定在同一平面上;另外为了避免出现盲区,相机拍摄的时候往往会向下倾斜一定角度。这些情况比较常见,而且容易被忽略,直接投影再拼接效果较差。因而有必要在所有图像投影到某个柱面(或平面)之前,需要根据相机的位置信息和角度信息来获得坐标变换后的图像。 理论上只要满足静止三维图像或者平面场景的两个条件中的任何一个,两幅图像的对应关系就可以用投影变换矩阵表示,换句话说只要满足这其中任何一个条件,一个相机拍摄的图像可以通过坐标变换表示为另一个虚拟相机拍摄的图像。作者:

图像拼接方法总结

图像拼接方法总结 图像拼接方法总结 (1) 引言 (1) 1 基于网格的拼接 (3) 2基于块匹配的拼接(也叫模板匹配) (4) 3基于比值法拼接 (6) 4 基于FFT的相位相关拼接 (7) 基于特征的图像配准方法 (9) 5 Harris角点检测算法 (10) 6基于SIFT尺度不变特征的图像拼接 (15) SIFT主要思想及特点 (16) SIFT算法详细过程 (16) SIFT匹配算法实现 (20) 7 基于surf 的图像配准 (22) SURF算法介绍 (22) 算法详细过程 (23) 8 基于最大互信息的图像配准 (24) 9 基于小波的图像拼接 (27) 10 基于轮廓特征的图像拼接技术 (27) 引言 首先研究了图像拼接的基本技术,包括图像预处理、图像配准、图像融合, 图像的预处理包括:图像预处理的主要目的是为了:降低图像配准的难度,提高图像配准精度。图像 预处理包括:图像投影、图像去噪、图像修正等。 图像配准采用的算法主要有两类: 一类是基于区域的算法,是指利用两张图像间灰度的关系来确定图像间坐标变化的参数,其中包括基于空间的像素配准算法包括(1基于块匹配,2基于网格匹配,3基于比值匹配),基于频域的算法(4既是基于FFT的相位相关拼接)等。 另一类是基于特征拼接的算法,是利用图像中的明显特征(点,线,边缘,轮廓,角点)来计算图像之间的变换,而不是利用图像中全部的信息,其中包括5 Harris角点检测算法,6 SIFT(角点)尺度不变特征转换算法,7 surf(角点,这种方法是sift方法的改进,速度提高)特征算法, 第三类是8 基于最大互信息的拼接,9 基于小波(将拼接工作由空间域转向小域波,即先对要拼接的图像进行二进小波变换,得到图像的低频、水平、垂直三个分量,然后对这

图像拼接原理及方法

图像拼接原理及方法 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

第一章绪论 图像拼接技术的研究背景及研究意义 图像拼接(image mosaic)是一个日益流行的研究领域,他已经成为照相绘图学、计算机视觉、图像处理和计算机图形学研究中的热点。图像拼接解决的问题一般式,通过对齐一系列空间重叠的图像,构成一个无缝的、高清晰的图像,它具有比单个图像更高的分辨率和更大的视野。 早期的图像拼接研究一直用于照相绘图学,主要是对大量航拍或卫星的图像的整合。近年来随着图像拼接技术的研究和发展,它使基于图像的绘制(IBR)成为结合两个互补领域——计算机视觉和计算机图形学的坚决焦点,在计算机视觉领域中,图像拼接成为对可视化场景描述(Visual Scene Representaions)的主要研究方法:在计算机形学中,现实世界的图像过去一直用于环境贴图,即合成静态的背景和增加合成物体真实感的贴图,图像拼接可以使IBR从一系列真是图像中快速绘制具有真实感的新视图。 在军事领域网的夜视成像技术中,无论夜视微光还是红外成像设备都会由于摄像器材的限制而无法拍摄视野宽阔的图片,更不用说360 度的环形图片了。但是在实际应用中,很多时候需要将360 度所拍摄的很多张图片合成一张图片,从而可以使观察者可以观察到周围的全部情况。使用图像拼接技术,在根据拍摄设备和周围景物的情况进行分析后,就可以将通过转动的拍摄器材拍摄的涵盖周围360 度景物的多幅图像进行拼接,从而实时地得到超大视角甚至是360 度角的全景图像。这在红外预警中起到了很大的作用。 微小型履带式移动机器人项目中,单目视觉不能满足机器人的视觉导航需要,并且单目视觉机器人的视野范围明显小于双目视觉机器人的视野。利用图像拼接技术,拼接机器人双目采集的图像,可以增大机器人的视野,给机器人的视觉导航提供方便。在虚拟现实领域中,人们可以利用图像拼接技术来得到宽视角的图像或360 度全景图像,用来虚拟实际场景。这种基于全景图的虚拟现实系统,通过全景图的深度信息抽取,恢复场景的三维信息,进而建立三维模型。这个系统允许用户在虚拟环境中的一点作水平环视以及一定范围内的俯视和仰视,同时允许在环视的过程中动态地改变焦距。这样的全景图像相当于人站在原地环顾四周时看到的情形。在医学图像处理方面,显微镜或超声波的视野较小,医师无法通过一幅图像进行诊视,同时对于大目标图像的数据测量也需要把不完整的图像

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