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QOS测试用例和测试步骤

QOS测试用例和测试步骤
QOS测试用例和测试步骤

6.3 UNI 侧QOS 策略验证

6.3.1 业务流分类和优先级映射能力测试

6.3.2 基于流分类的访问控制列表(ACL)能力测试

6.3.3 色敏感功能验证

1.按测试配置连接网络。

2.在NE1和NE2之间创建依次OCH电路,ODUK电路,1条LSP,配置1条PW复用到这条LSP,配置NE1到NE2之间的以太网EVP-line业务,设置业务的VLAN ID=100。

3.创建流分类规则,并将该规则应用到业务所使用的客户侧端口。

4.配置以太网业务的PIR=800M、CIR=200M。

5.配置入口优先级与三色报文的映射表:pri=0、2、4、7的包为黄色,pri=1、3、5、6的包为绿色。

6.配置色敏感模式,配置Meter后的三色报文与出标签的EXP的映射表:为绿色和黄色报文分别制定不同的EXP,例如设置绿色7,黄色4。7.数据网络性能分析仪向端口1分别发送如下数据包:

1) 发送:Vid=100,prio=1、3、5、6的单一或混合包,改变发送速

率(分别为100M和300M)。

2) 发送:Vid=100,prio=0、2、4、7的单一或混合包,改变发送速

率(分别为100M和300M)。

6.4 NNI 侧QOS 策略验证6.4.1优先级调度测试

黑盒测试用例设计案例

黑盒测试用例设计案例 【例1】假设现有以下的三角形分类程序。该程序的功能是,读入代表三角形边长的3个整数,判定它们能否组成三角形。如果能够,则输出三角形是等边、等腰或任意三角形的分类信息。图9.11显示了该程序的流程图和程序图。为以上的三角形分类程序设计一组测试用例。 【解】 第一步:确定测试策略。在本例中,对被测程序的功能有明确的要求,即:

(1)判断能否组成三角形; (2)识别等边三角形; (3)识别等腰三角形; (4)识别任意三角形。因此可首先用黑盒法设计测试用例,然后用白盒法验证其完整性,必要时再进行补充。 第二步:根据本例的实际情况,在黑盒法中首先可用等价分类法划分输入的等价类,然后用边界值分析法和猜错法作补充。 等价分类法: 有效等价类 输入3个正整数: (1)3数相等 (2)3数中有2个数相等,比如AB相等 (3)3数中有2个数相等,比如BC相等 (4)3数中有2个数相等,比如AC相等 (5)3数均不相等 (6)2数之和不大于第3数,比如最大数是A

(7)2数之和不大于第3数,比如最大数是B (8)2数之和不大于第3数,比如最大数是C 无效等价类: (9)含有零数据 (10)含有负整数 (11)少于3个整数 (12)含有非整数 (13)含有非数字符 边界值法: (14)2数之和等于第3数 猜错法: (15)输入3个零 (16)输入3个负数 第三步:提出一组初步的测试用例,如下表所示:

第四步:用白盒法验证第三步产生的测试用例的充分性。结果表明,上表中的前8个测试用例,已能满足对被测程序图的完全覆盖,不需要再补充其他的测试用例。

测试用例设计思路举例(参考)

ECShop2.7.2用例设计思路举例 说明 用例设计方法的运用非常灵活,没有绝对的套路可言,以下用例设计思路仅供参考。 操作流程举例 参考文档: ?ECShop_2.7.2_简易操作手册V1.0, ?B2C商城ECShop需求规格说明书_2.7.2V1.0 设计思路: 根据操作手册,理清业务逻辑前后关系,再结合SRS文档确定具体的流程细节和分支流程。可以通过画流程的方式梳理流程(流程分析法),下面是部分主流程的案例: ?正向订单流程_余额付款 1)前台页面浏览商品->加入购物车->结算中心->余额付款 2)后台管理中心订单查询->配货->生成发货单->确认生成发货单->去发货->发货 3)前台页面确认收货END ?正向订单流程_货到付款 1)前台页面浏览商品->加入购物车->结算中心->货到付款 2)后台管理中心订单查询->配货->生成发货单->确认生成发货单->去发货 ?逆向订单流程 1)前台页面确认收货->后台管理中心退货->填写退货信息点确定按钮->确认退货 ?商品添加流程_新商品 1)后台管理中心商品管理->新建商品类型/新建商品分类/新建商品品牌->添加新商品(通用信息,详细描述,其他信息,商品属性,商品相册,关联商品,配件,关联 文章) 考虑完所有流程后,再补充考虑部分异常情况,例如:流程中的先后顺序发生变化,或者跳过某个步骤后,系统能否完成后续流程作业。(有些流程是不可能调换顺序或跳过的) Q:流程分析法在设计测试用例的时候会经过很多页面,操作很多字段,这些页面和字段该如何取值呢? A:流程分析法一般考虑页面或字段的有效取值(一般取等价类中最不容易出错的值),测试过程中不关注页面输入域的各种取值情况,特别是错误取值的情况。目的是为了确保流程是可用的。 Q:流程分析法既然不能证明某个页面或字段没有问题,那用此法有何意义呢,为何不直接考虑验证每个页面和模块的各种有效和无效的取值?

白盒与黑盒测试的测试用例设计(20210110002601)

第 5 章白盒与黑盒测试的测试用例设计 5.1 覆盖率的概念 覆盖率是用来度量测试完整性的一个手段逻辑覆盖和功能覆盖 覆盖率=(至少被执行一次的item 数)/item 总数 5.2 白盒测试的测试用例设计 5.2.1 逻辑覆盖逻辑覆盖是以程序内部的逻辑结构为基础的测试用例设计技术,属白盒测试。为了衡量测试的覆盖程度,需要建立一些作为测试彻底度的定量衡量标准。目前常用的覆盖标准是:语句覆盖;判定覆盖;条件覆盖;判定/ 条件覆盖;条件组合覆盖;路径覆盖 一、语句覆盖语句覆盖就是设计若干个测试用例,运行所测的程序,使得每一可执行语句至少执行一次。 二、判定覆盖判定覆盖就是设计若干个测试用例,使程序中的每个判断至少出现一次“真值”和一次“假值”,即程序中的每个分支都至少执行一次。 三、条件覆盖条件覆盖是指利用若干个测试用例,使被测试的程序中,对应每个判断中每个条件的所有可能情况均至少执行一次。 四、判定/ 条件覆盖 判定/ 条件覆盖就是设计足够多的测试用例,使得程序中每个判断条件的所有可能的结果至少取到一次,又使每次判断的每个分支至少通过一次。 五、条件组合覆盖 解决上述问题的新标准是条件组合覆盖。条件组合覆盖就是设计足够多的测试用例,使得每个判断的所有可能的条件取值组合至少执行一次。 六、逻辑覆盖举例 [例1]试用逻辑覆盖测试法为采用冒泡排序(bubble sorting )法进行数据排序的C 程序设

计测试用例。 本例是一个对k 个整数进行升序排序的C 程序,采用的算法是冒泡排序。基 本步骤是: (1)从数组中取出第2 个元素; (2)如果新取出的元素大于等于其前邻元素,则转向第(4)步; (3)如果新取出的元素小于其前邻元素,则与其前邻元素交换位置; (4)将新元素与新的前邻元素比较,若仍小于新的前邻元素,则重复第(3)步; (5)取下一个元素。如果数组中元素已取完则结束排序,否则转向第(2)步。 下面将给出本例的C程序。图2则是排序部分的流程图。 main() { int a[11],i,j,k,temp; scanf(“%d”,k); printf(“input numbers: n”); for(i=1;i<=k;i++) scanf(“ %d”,&a[i]);

[方案]编写软件测试用例文档的例子

[方案]编写软件测试用例文档的例子TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 用例编号 LinkWorks 项目名称 WorkEvaluate模块模块名称 研发中心-质量管理部项目承担部门 用例作者 2005-5-27 完成日期 质量管理部本文档使用部门 评审负责人 审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交~审核由测试组负责人签字~由项目负责人批准。 历史版本: 版本/状态作者参与者起止日期备注 V1.1 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。 项目名称用例标识 LinkWorks_ WorkEvaluate_02 MIIP 陈谦模块名称开发人员 WorkEvaluate 参考信息工作考核系统界面设计(2005_03_28).vsd 用例作者

设计日期测试人员高珍珍测试类型 2014-8-25 黑盒测试日期测试方法 用例描述 前置条件 编号权限测试项测试描述/输入/操作期望结果真实备注 (并列类别结果 关系) 无列导航栏导航浏览\点击导航连接详细正确导航页面所 00001 表测试在位置 页添加删除修添加修改删除按钮是否不可用 00002 面改按钮可用 接受、汇报按1) 不是自己负责的数据不能 钮未考核之前能否接受 \汇报 2) 属于自己负责的未接能 受之前时候是否可以 接受 00003 3) 属于自己负责的数据能 接受后但未考核能否 可以汇报 4) 接受后的数据没有汇不能 报但考核了,是否仍 可以汇报 考核审核按这俩按钮是否可用这两按钮为置灰,不 00004 钮可用 二级联动下功能下拉列表选择 1)默认为“本月由我

白盒测试用例设计方法

1白盒测试用例设计方法 1.1白盒测试简介 白盒测试又称结构测试、逻辑驱动测试或基于程序的测试,一般多发生在单元测试阶段。白盒测试方法主要包括逻辑覆盖法,基本路径法,程序插装等。 这里重点介绍一下常用的基本路径法,对于逻辑覆盖简单介绍一下覆盖准则。 1.2基本路径法 在程序控制流图的基础上,通过分析控制构造的环路复杂性,导出独立路径集合,从而设计测试用例,设计出的测试用例要保证在测试中程序的每一个可执行语句至少执行一次。 在介绍基本路径测试方法(又称独立路径测试)之前,先介绍流图符号: 图1 如图1所示,每一个圆,称为流图的节点,代表一个或多个语句,流程图中的处理方框序列和菱形决策框可映射为一个节点,流图中的箭头,称为边或连接,代表控制流,类似于流程图中的箭头。一条边必须终止于一个节点,即使该节点并不代表任何语句,例如,图2中两个处理方框交汇处是一个节点,边和节点限定的范围称为区域。 图2

任何过程设计表示法都可被翻译成流图,下面显示了一段流程图以及相应的流图。 注意,程序设计中遇到复合条件时(逻辑or, and, nor 等),生成的流图变得更为复杂,如(c)流图所示。此时必须为语句IF a OR b 中的每一个a 和b 创建一个独立的节点。

(c)流图 独立路径是指程序中至少引进一个新的处理语句集合,采用流图的术语,即独立路径必须至少包含一条在定义路径之前不曾用到的边。例如图(b)中所示流图的一个独立路径集合为: 路径1:1-11 路径2:1-2-3-4-5-10-1-11 路径3:1-2-3-6-8-9-10-1-11 路径4:1-2-3-6-7-9-10-1-11 上面定义的路径1,2,3 和4 包含了(b)流图的一个基本集,如果能将测试设计为强迫运行这些路径,那么程序中的每一条语句将至少被执行一次,每一个条件执行时都将分别取true 和false(分支覆盖)。应该注意到基本集并不唯一,实际上,给定的过程设计可派生出任意数量的不同基本集。如何才能知道需要寻找多少条路径呢?可以通过如下三种方法之一来计算独立路径的上界: 1. V=E-N+2,E 是流图中边的数量,N 是流图节点数量。 2. V=P+1,P 是流图中判定节点的数量 3. V=R,R 是流图中区域的数量 例如,(b)流图可以采用上述任意一种算法来计算独立路径的数量 1. V=11 条边-9 个节点+2=4 2. V=3 个判定节点+1=4 3. 流图有4 个区域,所以V=4 由此为了覆盖所有程序语句,必须设计至少4 个测试用例使程序运行于这4 条路径。 在采用基本路径测试方法中,获取测试用例可参考以下方式:

测试用例设计方法

测试用例设计方法 一、等价类划分 等价类划分主要适用于单个输入条件,输入为数值型的情况,如果输入规定了输入区间,可划分出一个有效等价类,两个无效等价类;如果输入只规定了输入范围,可划分出一个有效等价类,一个无效等价类。 二、边界值 边界值方法也是适用于单个输入条件的情况,输入类型可以数值、字符等,要测试的边界包括上点、下点、离点。 三、错误推测法 错误推测法主要是测试设计人员的测试经验相关,测试经验不同,设计出来的测试用例也区别很大。 四、因果图法 因果图方法考虑输入的组合,特别适用于多个输入条件相关有关联又相互约束的情况。 设计步骤: 1)罗列出输入与输出; 2)根据输入与输出画出因果图; 3)标出约束跟限制; 4)把因果图转化成判定表; 5)根据判定表的每一列设计测试用例。 五、判定表驱动法 判定表适合于解决多个逻辑条件的组合。将各种逻辑的组合罗列出来,避免遗漏。不能表达重复的操作。 判定表包括条件桩、条件项、动作桩、动作项。 条件桩:列出所有条件,次序无关; 条件项:列出所对应条件的所有可能情况下的取值,如Y或N; 动作桩:列出可能采取的操作,次序无关; 动作项:列出条件项各种取值情况下采取的操作,如X表示。 设计步骤: 1)确定规则个数,条件及各条件取值的组合; 2)列出条件桩、动作桩; 3)列出条件项;

4)列出动作项; 5)初始化判定表; 6)规则简化、合并。 实践方法: Step1:确定规则的个数(假如有n个条件,每个条件有两个取值(0,1),固有2的n 次方种规则); Step2:列出所有的条件桩和动作桩; Step3:填入条件项(如Y或N); Step4:填入动作项(X); Step5:简化合并相似规则(整列) 合并原则一般为:1、以相同动作项出发;2、相同的条件项直接合并;3、相反的条件忽略(注:此处为一般情况,需结合业务再次明确其必要性,否则不予合并) 判定表的优点和缺点: 1)优点:它能把复杂的问题按各种情况一一列举出来,简明而易于理解,也可避免遗漏; 2)缺点:不能表达重复执行的动作,例如循环结构。 选择黑盒测试用例设计方法的综合策略 小贝书屋 | 2016-03-16 22:00 具体的黑盒测试用例设计方法包括等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法、判定表驱动法、正交试验设计法、功能图法、场景法等。这些方法都是比较实用的,但在具体工作中要采用什么方法,需要针对项目的特点加以适当的选择。在实际高水平的测试中,往往需要综合使用各种方法以有效的提高测试效率和测试覆盖度。 以下介绍的是各种测试用例设计方法选择的综合策略,供大家参考。 (1)首先进行等价类划分,包括输入条件和输出条件的等价划分,将无限测试变成有限测试,这是减少工作量和提高测试效率最有效的方法。 (2)在任何情况下,都必须使用边界值分析法。经验表明,用这种方法设计出的测试用例发现程序错误的的能力最强。 (3)可以使用错误推测法追加一些测试用例,这需要依靠测试工程师的智慧和经验。 (4)对照程序逻辑,检查已设计出的测试用例的逻辑覆盖程度。如果没有达到要求的覆盖标准,应当再补充足够的测试用例。 (5)如果程序的功能说明中含有输入条件的组合情况,则一开始就可以选用因果图法和判定表驱动法。(6)对于参数配置类的软件,要用正交试验法选择较少的组合方式达到最佳效果。 (7)利用功能图法,我们可以通过不同时期条件的有效性设计不同的测试数据。 (8)对于业务流清晰的系统,可以利用场景法贯穿整个测试案例设计过程,在案例中综合使用各种测试方法。

测试用例的设计步骤

系统测试之功能测试:测试用例的设计步骤 ——从登陆开始说起 一个完整的software testing life cycle包括诸多内容,本文仅从测试用例的编写开始,聊聊测试用例编写的一般步骤,以使编写的测试用例最大程度上满足完备的要求,而又不产生重复而冗余的负担。 测试用例的来源是产品需求,如果足够幸运,我们应当有一份不错的可依赖的Use Case文档,但大部分情况下,Use Case恐怕是不存在,能有一份不错的PRD文档和原型设计图已经是不错的待遇了,如果可能的话,最好还能够有HLD文档,这些已经足够我们开始写详细的测试用例文档(我相信在这之前无法产出详细的测试用例文档①)。也许LLD文档产生之后或者产品的第一个版本发布之后,我们会不断的更新已有的测试用例,但那将是不断的迭代过程,暂不做讨论。 首先让我们先从理论上了解测试用例编写的一般步骤②: 1、确定测试套件(Test Suite):测试套件是功能上的划分,是相似测试场景的组合,而非技术划分。如果技术设计中各模块耦合度较高(强烈推荐解耦,哪怕复制粘贴代码),可能功能上不相干的模块由于代码重用的原因会在bug fix时互相引致错误,实际上回归测试即是为了避免这种情况。但是我们在做功能测试划分模块时,还是要从用户的角度出发,按照用户场景划分测试的“模块”。值得庆幸的是,相似或相关的功能总是倾向于在同一组页面出现,按钮和输入框、选择菜单等内容并不是随机组合的一堆零件。 2、针对每一个测试套件,确定一个或多个基本流程(basic flow)和可选流程(alternative flow),即测试场景(Test Scenario):可以借助scenario matrix来清晰地对可能出现的场景进行排列组合。值得注意的是,一方面Use Case或PRD文档中的描述很有可能并没有完整的写尽所有的场景,测试人员尽可能地挖掘测试场景,既有可能是出于测试本身的需要,也可能是基于开发团队的工作;另一方面,在复杂系统中,测试场景不可能覆盖所有可能的场景,这便需要测试人员采用一定的测试策略③,对SUT (System under Testing)进行“足够(adequate)”的测试,而不是完全的测试。 3、针对每一个测试场景,确定一到多个测试用例(Test Case):仍然可以借助matrix来清晰地规划测试用例,每一个测试用例都有其对应的预置条件④、输入和期望结果。测试用例分为Positive Test Ca se和Negative Test Case两种,分别用来测试产品是否完成应当完成的工作和不执行不应当完成的操作。更详尽地说,测试用例一般包括以下列column:用例编号/测试场景/用例描述/需求对应/用例分类(Positi ve/Negative)/用例类型/用例级别/是否自动化/预置条件/测试步骤/测试数据/预期结果/实际结果/备注/ 4、增加测试数据(Test Data)完成测试用例:测试数据是测试用例中很重要的内容,一个用例可能对应多套测试数据,测试工程师根据某种测试技术⑤,将尽可能的设计较少的测试数据完成“足够”的测试。 任何规范、流程都是为了让工作更加可靠,对于项目工程,天外飞仙灵机一动应当放在合适的位置,而不应当成为规范和流程的反例存在⑥。 现在让我们开始从登陆(PC端网页,如果是PC客户端比如QQ或手机客户端则又不同)开始说起。 不打开任何网站的登陆框,想象一下登陆框的样子。 然后对照一下本文最后的附图,一个优秀的登陆框除了基本的用户名/密码输入框、登陆按钮之外、(不考虑注册、找回密码、第三方登陆、登陆版本、帮助),包含的内容有:输入框文字提示/免登陆选项/输入

测试用例设计练习

一、等价类划分法 例子1: 现在有一个档案管理系统,容许用户通过输入年月对档案文件进行检索,系统对查询条件年月的输入限定为1990年1月-2049年12月,并规定,日期由6位数字组成,前4位表示年,后2位表示月。 1,根据需求进行分析,找出有哪些输入条件 年份:【1990,2049】 月份:【01,12】 字符长度:6位 字符类型:数字 2,画出等价类 输入条件有效等价类边界值分析无效等价类 年份【1990,2049】(1)上点:1990,2049(12) 离点:1989,2050 内点:2016 <1990 (2)>2049 (3) 月份【01,12】(4)上点:01,12(13) 离点:00,13 内点:11 <01 (5)>12 (6) 字符长度6位(7)上点:6 离点:5,7 内点:6 <6 (8)>6 (9) 字符类型数字(10)非数字(11)3,为每个等价类规定一个唯一编号(如上图) 4,转换成测试用例 转换测试用例的原则: A,设计一个测试用例尽可能多的覆盖多个有效等价类; B,设计一个测试用例必须对应覆盖一个无效等价类。 有效等价类用例: 用例1:201611 (1)(4)(7)(10) 无效等价类用例: 用例2:198911 (2) 用例3:205011 (3) 用例4:201600 (5) 用例5:201613 (6) 用例6:20161 (8) 用例7:2016113 (9) 用例8:20161a/abcedf (11) 根据边界值分析法分析后补充测试用例 用例9:199001 (12) 用例10:204912 (13) 5,转成正式格式用例(用例写作的8大要素) 用例编号D1223232_ST_Search_Date_001 项目搜索功能 标题输入正确的日期格式成功搜索

软件测试用例实例(非常详细)

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。测试目的 配置说明操作系统系统软件外设应用软件结果 服务器Window2000(S) WindowXp Window2000(P) Window2003 用例编号TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 项目名称LinkWorks 模块名称WorkEvaluate模块 项目承担部门研发中心-质量管理部 用例作者 完成日期2005-5-27 本文档使用部门质量管理部 评审负责人 审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。历史版本: 版本/状态作者参与者起止日期备注 V1.1 1.1. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 测试目的

测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加10用户并发 测试需求输入/动作输出/响应是否正常运行 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务 规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则 的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对 交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。 用例标识LinkWorks_ WorkEvaluate_02 项目名称https://www.sodocs.net/doc/a114297376.html, 开发人员模块名称WorkEvaluate 用例作者参考信息工作考核系统界面设计(2005_03_28).vsd 测试类型设计日期2006-9-27 测试人员 测试方法黑盒测试日期 用例描述 前置条件 编号权限 (并列 关系)测试项测试 类别 描述/输入/操作期望结果真实 结果 备注 00001 无列 表 页 面 导航栏导航 测试 浏览\点击导航连接详细正确导航页面所 在位置 00002 添加删除修 改按钮 添加修改删除按钮是否 可用 不可用 00003 接受、汇报按 钮 1)不是自己负责的数据 未考核之前能否接受 \汇报 不能 2)属于自己负责的未接 受之前时候是否可以 接受 能

测试用例八大设计方法和实例

测试用例设计方法 1等价类划分 1.1 理论知识 等价类划分是一种典型的黑盒测试方法。这一方法完全不考虑程序的内部结构,只依据程序的规格说明来设计测试用例。 等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中,各个输入数据对于揭示程序中的错误都是等效的。 等价类合理地假设:某个等价类的代表值,与该等价类的其他值,对于测试来说是等价的。 因此,可以把全部的输入数据划分成若干的等价类,在每一个等价类中取一个数据来进行测试。这样就能以较少的具有代表性的数据进行测试,而取得较好的测试效果。 等价类划分是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例.该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法. 1) 分类: 划分等价类: 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类. 有效等价类:是指对于程序的规格说明来说是合理的,有意义的输入数据构成的集合.利用有效等价类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能. 无效等价类:与有效等价类的定义恰巧相反. 设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类.因为,软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验.这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性. 2)划分等价类的方法: 下面给出六条确定等价类的原则: ①在输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价类和两个无效等价类. ②在输入条件规定了输入值的集合或者规定了“必须如何”的条件的情况下,可确立一个有效

典型测试用例案例讲解

案例一:三角形判断功能测试 输入三条边,判断能否组成三角形,能组成三角形,继续判断能组成等腰三角形?等边三角形?还是直角三角形? 案例二:用户修改个人信息 要求:电话:11位长数字串 密码:18位以内的字符串(包含18位长) 用户登陆后可以修改个人信息,包含:电话号码、密码。 点击“修改用户信息”控件,系统显示所有用户个人信息: 其中用户名和工号不可修改,不能进行输入。密码分旧密码、新密码、验证新密码, 若需修改密码,系统验证旧密码正确,两个新密码相同,则更新密码,旧密码即失效,其他修改项也生效,并提示“用户信息修改成功”; 若旧密码不正确(旧密码是否正确),则提示“用户密码错”,系统将不修改个人信息;若两个新密码不同(两个新密码是否相同),则提示“新密码与验证新密码不同”,系统将不修改个人信息。 若只修改密码外其他信息(是否修改密码),则不需输入两个新密码,系统只验证旧密码正确,就成功更改个人信息,并提示“用户信息修改成功”;如果系统验证旧密码输入不正确,则提示“用户密码错”。

案例三:读书选择 1、如果觉得疲倦并且对书的内容感兴趣,同时书中的内容让你糊涂的话,回到本章重读 2、如果觉得疲倦并且对书的内容感兴趣,同时书中的内容不让你糊涂,继续读下去 3、如果觉得疲倦并且对书中的内容不感兴趣,同时书中的内容不让你糊涂,停止阅读,请休息 4、如果觉得疲倦并且对书的内容不感兴趣,并且书中的内容让你糊涂,请停止阅读,休息 5、不疲倦,对书的内容感兴趣,书中的内容不糊涂,继续读下去 6、不疲倦,不感兴趣,书中内容不糊涂,跳到下一章去读 7、不疲倦、不感兴趣、且糊涂跳到下一章去读 8、不疲倦、感兴趣,且糊涂回到本章重读 案例四:PPT打印功能测试 PowerPoint软件打印功能描述如下: 打印范围分:全部、当前幻灯片、给定范围共三种情况; 打印内容分:幻灯片、讲义、备注页、大纲视图共四种方式; 打印颜色/灰度分: 颜色、灰度、黑白共三种设置; 打印效果分:幻灯片加框和幻灯片不加框两种方式。 请利用如下正交表设计用例。 下面正交表共四个因子,其中每个因子三状态:

系统测试用例设计方法

系统测试用例设计方法 --------------王永安

目录 一、测试用例格式以及写作要点 (3) 二、系统测试用例设计方法 (4) 1、等价类划分法 (5) 2、边界值分析法 (6) 3、判定表法 (7) 4、因果图法 (9) 5、状态迁移图法 (15) 6、流程分析法 (20) 7、正交试验法 (34) 8、错误推测法 (41)

一、测试用例格式以及写作要点 测试用例编号 测试用例编号是由字母和数字组合而成的,用例的编号应该具有唯一性,易识别性。比如可以采用统一的约定,产品编号—ST—系统测试项名—系统测试子项名—编号。这样看到编号就可以知道是做的什么测试,测试的对象是什么。也方便维护。 测试项目 你现在这个测试用例所测的项目名,可以是测试用例所属的大类,被测需求,被测的模块,或者是被测的单元。例如:计算器加法功能。 测试标题 测试标题是对测试用例的简单描述。用概括的语言描述该测试用例的测试点。每个测试用例的标题不能够重复,因为每个测试用例的测试点是不一样的。例如:手机在没有SIM 卡的情况下,拨打119。 重要级别 重要级别分为高中底三等: 高:保证系统基本功能、重要特性、实际使用频率比较高的用例; 中:重要程度介于高和底之间的测试用例; 底:实际使用频率不高、对系统业务功能影响不大的模块或功能的测试用例。 注:一般情况下,重要级别为高的测试用例,一个测试子项里有且尽有一个,大多数都是重要级别为中的测试用例。因为一般我们会进行一个系统测试预测试,如果重要级别为高的太多,则就失去了预测试的实际意义。 预置条件 就是执行当前测试用例的前提条件,如果不满足这些条件,则无法进行测试。 输入 测试用例执行时,需要输入的外部信息。例如某一个文件,数据记录等。 操作步骤 执行当前测试所要经过的操作步骤,需要给出每一步操作的描述,测试人员根据测试用

测试用例的几种设计方法

测试用例的几种设计方法--软件测试 2009年07月23日星期四 16:59 一、等价类划分 等价类划分主要适用于单个输入条件,输入为数值型的情况,如果输入规定了输入区间,可划分出一个有效等价类,两个无效等价类;如果输入只规定了输入范围,可划分出一个有效等价类,一个无效等价类。 二、边界值 边界值方法也是适用于单个输入条件的情况,输入类型可以数值、字符等,要测试的边界包括上点、下点、离点。 三、错误推测法 错误推测法主要是测试设计人员的测试经验相关,测试经验不同,设计出来的测试用例也区别很大。 四、因果图法 因果图方法考虑输入的组合,特别适用于多个输入条件相关有关联又相互约束的情况。 设计步骤: 1)罗列出输入与输出; 2)根据输入与输出画出因果图; 3)标出约束跟限制; 4)把因果图转化成判定表; 5)根据判定表的每一列设计测试用例。 五、判定表驱动法 判定表适合于解决多个逻辑条件的组合。将各种逻辑的组合罗列出来,避免遗漏。不能表达重复的操作。 判定表包括条件桩、条件项、动作桩、动作项。 条件桩:列出所有条件,次序无关; 条件项:列出所对应条件的所有可能情况下的取值; 动作桩:列出可能采取的操作,次序无关; 动作项:列出条件项各种取值情况下采取的操作。 设计步骤: 1)确定规则个数,条件及各条件取值的组合; 2)列出条件桩、动作桩; 3)列出条件项; 4)列出动作项; 5)初始化判定表; 6)规则简化、合并。 六、正交法 当输入条件很多时,因果图等设计方法设计出来的用例数往往多的惊人,用正交法可有效减少用例数。正交法的核心思想是从大量测试数据中选取有代表性的点来测试,从而减少测试用例数。 设计步骤: 1)确定因子并画出正交表草图; 2)填充各因子的状态值; 3)加权筛选;

测试用例设计技术之----因果图

测试用例设计技术之----因果图 上次讲了因果图法的基本原理,这种方法是有因必有果,正是由于多个原因的不同组合,使得结果也不尽相同。由于组合情况很多,才用因果图法能大大简化测试用例的数量。 我们来看一个例子: 有一个饮料自动售货机(处理单价为5角钱)的控制处理软件,它的软件规格说明如下: 若投入5角钱的硬币,按下“橙汁”或“啤酒”的按钮,则相应的饮料就送出来。若投入1元钱的硬币,同样也是按“橙汁”或“啤酒”的按钮,则自动售货机在送出相应饮料的同时退回5角钱的硬币。 怎么分析这种具有一定实际意义的情况呢? 按照因果图的说法,我们先分析一下,把原因与结果先找出来: 原因是输入条件,在自动售货机里,硬币的投入、按钮的按下,都是输入,这样的话就有以下几个原因: (1)投入5角硬币 (2)投入1元硬币 (3)按下“橙汁”按钮 (4)按下“啤酒”按钮 结果有哪些呢? (1)送出“橙汁”饮料 (2)送出“啤酒”饮料 (3)找5角硬币 按照因果关系,把因果图的雏形画出来: 再加上因果图的约束关系,那么图形就成为以下:

根据最终的因果图生成判定表: 最后把测试用例写出来: 用例编号用例说明输入数据预期结果SHJ-001 (1)投入硬币 (2)按下按钮1元 点击“橙汁”按钮退还5角硬币 送出“橙汁”饮料 SHJ-002 (1)投入硬币 (2)按下按钮1元 点击“啤酒”按钮退还5角硬币 送出“啤酒”饮料 SHJ-003 (1)投入硬币1元给出提示信息SHJ-004 (1)投入硬币

(2)按下按钮5角 点击“橙汁”按钮送出“橙汁”饮料 SHJ-005 (1)投入硬币 (2)按下按钮5角 点击“啤酒”按钮送出“啤酒”饮料 SHJ-006 (1)投入硬币5角给出提示信息 SHJ-007 (1)按下按钮“橙汁”按钮给出提示信息SHJ-008 (1)按下按钮“啤酒”按钮给出提示信息

史上最全的测试用例设计方法总结

测试用例的设计方法(全) 等价类划分方法: 一.方法简介 2.划分等价类:1)有效等价类2)无效等价类 3.划分等价类的标准: 1)完备测试、避免冗余; 2)划分等价类重要的是:集合的划分,划分为互不相交的一组子集,而子集的并是整个集合; 3)并是整个集合:完备性; 4)子集互不相交:保证一种形式的无冗余性; 5)同一类中标识(选择)一个测试用例,同一等价类中,往往处理相同,相同处理映射到"相同的执行路径"。 4.划分等价类的方法 1)在输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价类和两个无效等价类。 2)在输入条件规定了输入值的集合或者规定了"必须如何"的条件的情况下,可确立一个有效等价类和一个无效等价类; 3)在输入条件是一个布尔量的情况下,可确定一个有效等价类和一个无效等价类。

4)在规定了输入数据的一组值(假定n个),并且程序要对每一个输入值分别处理的情况下,可确立n个有效等价类和一个无效等价类。 例:输入条件说明学历可为:专科、本科、硕士、博士四种之一,则分别取这四种这四个值作为四个有效等价类,另外把四种学历之外的任何学历作为无效等价类。 5)在规定了输入数据必须遵守的规则的情况下,可确立一个有效等价类(符合规则)和若干个无效等价类(从不同角度违反规则); 5.设计测试用例 在确立了等价类后,可建立等价类表,列出所有划分出的等价类输入条件:有效等价类、无效等价类,然后从划分出的等价类中按以下三个原则设计测试用例: 1)为每一个等价类规定一个唯一的编号; 2)设计一个新的测试用例,使其尽可能多地覆盖尚未被覆盖地有效等价类,重复这一步,直到所有的有效等价类都被覆盖为止; 3)设计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个尚未被覆盖的无效等价类,重复这一步,直到所有的无效等价类都被覆盖为止。 二.实战演习 1.某程序规定:"输入三个整数a 、b 、c 分别作为三边的边长构成三角形。通过程序判定所构成的三角形的类型,当此三角形为一般三角形、等腰三角形及等边三角形时,分别作计算… "。用等价类划分方法为该程序进行测试用例设计。(三角形问题的复杂之处在于输入与输出之间的关系比较复杂。) 分析题目中给出和隐含的对输入条件的要求: (1)整数(2)三个数(3)非零数(4)正数

测试用例实例

测试用例实例 1、一个好的用例的表述要点,即用例中应当包含的信息 一个优秀的测试用例,应该包含以下信息: 1)?软件或项目的名称 2)?软件或项目的版本(内部版本号) 3)?功能模块名 4)?测试用例的简单描述,即该用例执行的目的或方法 5)?测试用例的参考信息(便于跟踪和参考) 6)?本测试用例与其他测试用例间的依赖关系 7)?本用例的前置条件,即执行本用例必须要满足的条件,如对数据库的访问权限 8)?用例的编号(ID),如可以是软件名称简写-功能块简写-NO.。 9)?步骤号、操作步骤描述、测试数据描述 10) 预期结果(这是最重要的)和实际结果(如果有BUG管理工具,这条可以省略) 11)开发人员(必须有)和测试人员(可有可无) 12)测试执行日期 2、实例 该测试案例是以一个B/S结构的登录功能点位被测对象,该测试用例为黑盒测试用例。假设用户使用的浏览器为 SP4。 功能描述如下: 1.用户在地址栏输入相应地址,要求显示登录界面; 2.输入用户名和密码,登录,系统自动校验,并给出相应提示信息; 3.如果用户名或者密码任一信息未输入,登录后系统给出相应提示信息; 4.连续3次未通过验证时,自动关闭IE。 表4-1登录界面测试用例

自动取款机取款用例规约和测试用例 取款用例说明: 此用例完成用户利用自动取款机取款的全部流程,分为以下流程:插卡,输入密码,选择金额,取款,取卡等操作。 事件流: 该用例在用户插卡之后启动 1. 系统提示用户插卡; 2. 提示客户输入密码信息; 3. 密码输入完毕后,客户选择“确认”,向系统提交信息; 4. 系统验证客户输入的密码信息,确认正确后,进入选择系统主界面; 5. 用户选择取款选项; 6. 系统进入取款金额界面并提示用户输入金额; 7. 系统验证可以取款并输出钱款; 8. 系统提示用户取卡,操作完成。 基本流: 用户取款。 备选流: 1.用户密码错误 2.取款金额不符合要求。 前置条件: 用户必须插入正确的银行卡才能开始执行用例。 后置条件: 如果系统确认用户信息正确,成功登陆,则系统启动主界面,等待用户发送消息,进行查询和取款等操作。

测试用例设计原则、步骤

1、引言 测试设计遵循与软件设计相同的工程原则。好的软件设计包含几个对测试设计进行精心描述的阶段。这些阶段是: ● 测试策略 ● 测试计划 ● 测试描述 ● 测试过程 上述四个测试设计阶段适用于从单元测试到系统测试各个层面的测试。 测试设计由软件设计说明所驱动。单元测试用于验证模块单元实现了模块设计中定义的规格。一个完整的单元测试说明应该包含正面测试(Positive Testing)和负面的测试(Negative Testing)。正面测试验证程序应该执行的工作,负面测试验证程序不应该执行的工作。 设计富有创造性的测试用例是测试设计的关键。本文档介绍了测试说明的一般设计过程,描述了一些结构化程序设计单元测试中采用的用例设计技术,同时也增加了面向对象编程中对类进行单元测试所采用的测试用例设计技术,这些可作为软件测试人员的参考阅读资料。

2、设计单元测试说明 一旦模块单元设计完毕,下一个开发阶段就是设计单元测试。值得注意的是,如果在书写代码之前设计测试,测试设计就会显得更加灵活。一旦代码完成,对软件的测试可能会倾向于测试该段代码在做什么(这根本不是真正的测试),而不是测试其应该做什么。单元测试说明实际上由一系列单元测试用例组成,每个测试用例应该包含4 个关键元素: 被测单元模块初始状态声明,即测试用例的开始状态(仅适用于被测单元维持了调用间状态的情况); 被测单元的输入,包含由被测单元读入的任何外部数据值; 该测试用例实际测试的代码,用被测单元的功能和测试用例设计中使用的分析来说明,如:单元中哪一个决策条件被测试; 测试用例的期望输出结果,测试用例的期望输出结果总是应该在测试进行之前在测试说明中定义。 以下描述进行测试用例设计,书写测试说明的7步通用过程。 2.1 测试用例设计步骤 2.1.1 步骤1:首先使被测单元运行 任何单元测试说明的第一个测试用例应该是以一种可能的简单方法执行被测单元。看到被测单元第一个测试用例的运行成功可以增强人的自信心。如果不能正确执行,最好选择一个尽可能简单的输入对被测单元进行测试/调试。 这个阶段适合的技术有: ● 模块设计导出的测试 ● 对等区间划分

测试用例设计

软件测试基础:测试用例设计 测试需求收集完毕后,开始测试设计。测试用例是什么?测试用例就是一个文档,描述输入、动作、或者时间和一个期望的结果,其目的是确定应用程序的某个特性是否正常的工作。设计测试用例需要考虑以下问题: 测试用例的基本格式 软件测试用例的基本要素包括测试用例编号、测试标题、重要级别、测试输入、操作步骤、预期结果,下面逐一介绍。 用例编号:测试用例的编号有一定的规则,比如系统测试用例的编号这样定义规则: PROJECT1-ST-001 ,命名规则是项目名称+测试阶段类型(系统测试阶段)+编号。定义测试用例编号,便于查找测试用例,便于测试用例的跟踪。 测试标题:对测试用例的描述,测试用例标题应该清楚表达测试用例的用途。比如“ 测试用户登录时输入错误密码时,软件的响应情况” 。 重要级别:定义测试用例的优先级别,可以笼统的分为“ 高” 和“ 低” 两个级别。一般来说,如果软件需求的优先级为“ 高” ,那么针对该需求的测试用例优先级也为“ 高” ;反之亦然, 测试输入:提供测试执行中的各种输入条件。根据需求中的输入条件,确定测试用例的输入。测试用例的输入对软件需求当中的输入有很大的依赖性,如果软件需求中没有很好的定义需求的输入,那么测试用例设计中会遇到很大的障碍。 操作步骤:提供测试执行过程的步骤。对于复杂的测试用例,测试用例的输入需要分为几个步骤完成,这部分内容在操作步骤中详细列出。 预期结果:提供测试执行的预期结果,预期结果应该根据软件需求中的输出得出。如果在实际测试过程中,得到的实际测试结果与预期结果不符,那么测试不通过;反之则测试通过。 软件测试用例的设计主要从上述 6 个域考虑,结合相应的软件需求文档,在掌握一定测试用例设计方法的基础上,可以设计出比较全面、合理的测试用例。具体的测试用例设计方法可以参见相关的测试书籍,白盒测试方法和黑盒测试方法在绝大多数的软件测试书籍中都有详细的介绍,这里不作赘述。 重用同类型项目的测试用例 如果我看得远,那是因为我站在巨人的肩上--牛顿。 一般来说,每个软件公司的项目可以分为固定的几大类。可以按业务类型划分,比如 ERP 软件、产品数据管理软件、通信软件、地理信息系统软件等等;可以按软件结构来划分,比如 B/S 架构的软件、 C/S 架构的软件、嵌入式软件等等。

白盒测试用例设计方法

1.白盒测试用例设计方法 1.1. 白盒测试概述 由于逻辑错误和不正确假设与一条程序路径被运行的可能性成反比。由于我们经常相信某逻辑路径不可能被执行,而事实上,它可能在正常的情况下被执行。由于代码中的笔误是随机且无法杜绝的,因此我们要进行白盒测试。 白盒测试又称结构测试,透明盒测试、逻辑驱动测试或基于代码的测试。白盒测试是一种测试用例设计方法,盒子指的是被测试的软件,白盒指的是盒子是可视的,你清楚盒子部的东西以及里面是如何运作的。 1.白盒的测试用例需要做到 ?保证一个模块中的所有独立路径至少被使用一次; ?对所有逻辑值均需测试true 和false; ?在上下边界及可操作围运行所有循环; ?检查部数据结构以确保其有效性。 2.白盒测试的目的 通过检查软件部的逻辑结构,对软件中的逻辑路径进行覆盖测试;在程序不同地方设立检查点,检查程序的状态,以确定实际运行状态与预期状态是否一致。 3.白盒测试的特点 依据软件设计说明书进行测试、对程序部细节的严密检验、针对特定条件设计测试用例、对软件的逻辑路径进行覆盖测试。 4.白盒测试的实施步骤 1)测试计划阶段:根据需求说明书,制定测试进度。 2)测试设计阶段:依据程序设计说明书,按照一定规化的方法进行软件结构划分和设计测试用例。 3)测试执行阶段:输入测试用例,得到测试结果。 4)测试总结阶段:对比测试的结果和代码的预期结果,分析错误原因,找到并解决错误。 5.白盒测试的方法

总体上分为静态方法和动态方法两大类。 ?静态分析:是一种不通过执行程序而进行测试的技术。静态分析的关键功能是检查软件的表示和描述是否一致,没有冲突或者没有歧义。 ?动态分析:主要特点是当软件系统在模拟的或真实的环境中执行之前、之中和之后, 对软件系统行为的分析。动态分析包含了程序在受控的环 境下使用特定的期望结果进行正式的运行。它显示了一个系统在检查状 态下是正确还是不正确。在动态分析技术中,最重要的技术是路径和分支 测试。下面要介绍的六种覆盖测试方法属于动态分析方法。 6.白盒测试的优缺点 ?优点:迫使测试人员去仔细思考软件的实现;可以检测代码中的每条分支和路径;揭示隐藏在代码中的错误;对代码的测试比较彻底; 最优化 ?缺点:费用昂贵;无法检测代码中遗漏的路径和数据敏感性错误; 不验证规格的正确性。 1.2. 白盒测试基本技术 1.2.1.控制流图 1.2.1.1.定义 程序流程图是软件开发过程中进行详细设计时,表示模块部逻辑的一个常用的、也非常有效的图示法。程序流程图详细地反映了程序部控制流的处理和转移过程,它一般是进行模块编码的参考依据。在程序流程图中,通常拥有很多种图示元素,例如,“矩形框”表示一个计算处理过程,而“菱形框”表示一个判断条件等。通常测试人员为某个程序模块做白盒测试过程中,在做与路径相关的各种分析的时候,这些非常细节的信息往往是不太重要。因此,为了更清晰突出地显示出程序的控制结构,反映控制流的转移过程,一种简化了的程序流程图便出现了,就是程序的控制流图。在控制流图中一般只有两种简单的图示符号:节点和控制流。

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