教案
主要由:标题栏、菜单栏、指令模块区、角色资料表、脚本区、工具栏、控制按钮、舞台、新建角色按钮及角色列表区等几部分组成。
随便单击左面指令模块区的模块,看看小猫会如何变化?
请同学们设计一个变脸的互动小游戏,如图所示。游戏要求:鼠标点击角色,使其变换不同的样子,另外,每个头像还要求有脸型、眼睛、眉毛、
填色工具
复制造型,在绘图编辑器里
修改脸型,完成第个造型,
以此类推完成第、个造型或
更多造型。
2.程序设计:
想法
.点击舞台下方的这个按钮点击按钮
同学们都喜欢上网玩游戏,这款游戏同学们肯定也玩过,这是一个可以变换造型的游戏,那今天
功能实现,使用
(第一组)
(第二组)
两组作品最大的不同在于第二组颜色有一
任务一:设计一个图形,点击绿旗程序开始,使其出现的位置是随机的在舞台空间平均分布,
点击空格键,清除画图结果,结束程序运行。
操作步骤:
1.绘制角色。
2.确定文字角色在舞台的空间位置。
3.程序设计思路:
按空格键开始:
设定图章:
永远重复以上动作次:
任务二:将弹奏的音符画出来。
设计思路:用不同颜色的色块表示不同的音符,
,执行脚本,
,按“下、
如何实现将遇到的色块还原成声音呢?
解决技术指导文件:
4.选择一个小侦探(如:)
5.程序分析:
().使用新建色块进行颜色判断,如果遇到
新建广播:
广播并等待:
接受广播:
任务三:实现利用广播来实现对图画的还原。
核心代码:
.向链表中增加数据:
,再一次用