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火星时代-Revit Architecture 2010建筑设计火星课堂

火星课堂·建筑设计系列
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BIM(建筑信息模型)能够更加轻松地实现可持续设计和节约能耗的目的,使用AutodeskRevit系列BIM解决方案能够帮助您降低风险,减少重复性操作,以高精确性和高效率完成项目的设计和实施工作。
第1篇 Revit基础与设计流程 1
第1章 Revit Architecture概述 3
1.1 Revit Architecture简介 3
1.1.1 BIM(建筑信息模型) 3
1.1.2 参数化 5
1.1.3 Revit Architecture的应用范围 5
1.2 Revit Architecture基础 5
1.2.1 Revit Architecture的启动 6
1.2.2 Revit Architecture 2010的界面 7
1.2.3 使用帮助与信息中心 10
1.3 Revit Architecture的基本术语 10
1.3.1 项目与项目样板 10
1.3.2 族 12
1.4 Revit系列其他软件简介 16
1.4.1 Revit MEP简介 16
1.4.2 Revit Structure简介 17
1.5 本章小结 18

第2章 Revit Architecture基础操作 20
2.1 视图基础 20
2.1.1 使用项目浏览器 20
2.1.2 使用视图导航 22
2.1.3 使用ViewCube 26
2.1.4 使用视图控制栏 27
2.2 基本编辑 31
2.2.1 图元选择 32
2.2.2 修改编辑工具 34
2.3 使用临时尺寸标注 40
2.4 本章小结 42

第3章 Revit Architecture 2010设计流程 43
3.1 常规建筑设计流程 43
3.2 在Revit中开始设计 43
3.2.1 项目介绍及创建 43
3.2.2 绘制标高 45
3.2.3 绘制轴网 45
3.2.4 绘制墙体 46
3.2.5 创建门窗 47
3.2.6 创建屋顶 48
3.2.7 创建剖面视图 49
3.2.8 调整细节 49
3.2.9 标注 49
3.2.10 渲染 50
3.2.11 布图及打印 50
3.2.12 与其他软件的交互 51
3.3 本章小结 51

第2篇 Revit模型设计 53
第4章 创建标高和轴网 55
4.1 创建和编辑标高 55
4.1.1 创建标高 55
4.1.2 认识和修改标高 59
4.2 创建和编辑轴网 64
4.2.1 创建轴网 64
4.2.2 修改轴网对象 67
4.3 了解Revit Extensions 70
4.4 本章小结 71

第5章 创建墙体 72
5.1 创建办公楼部分的墙体 72
5.1.1 定义办公楼一层墙类型 72
5.1.2 关于墙和墙结构 76
5.1.3 创建办公楼一层墙体 78
5.1.4 绘制办公楼一层内墙 84
5.1.5 创建办公楼二、三层外墙 86
5.1.6 绘制办公楼部分二、三层内墙及食堂 87
5.2 创建幕墙 89
5.2.1 幕墙简介 89
5.2.2 添加办公楼部分幕墙 90
5.3 使用叠层墙 93
5.3.1 绘制办公楼部分的装饰墙 93
5.3.2 编辑墙轮廓 95
5.3.3 关于编辑墙轮廓的说明 96
5.4 复杂形式的墙 98
5.5 本章小结 100

第6章 添加门窗和修改幕墙 101
6.1 添加门窗 101
6.1.1 添加一层门 101
6.1.2 添加一层窗 106
6.1.3 布置其他层门窗 109
6.2 修改幕墙 112
6.2.1 划分幕墙网络 113
6.2.2 设置幕墙嵌板 115
6.2.3 设置幕墙竖梃 117
6.3 使用匹配类型工具 119
6.4 本章小结 121

第7章 添加楼板、屋顶和天花板 122
7.1 添加楼板 122
7.1.1 添加一层室内楼板 122
7.1.2 楼板编辑与其

他层楼板 128
7.1.3 添加室外楼板 131
7.1.4 添加带坡度的楼板 134
7.2 添加屋顶 136
7.2.1 添加综合楼屋顶 136
7.2.2 坡屋顶和拉伸屋顶练习 140
7.3 添加天花板 145
7.4 Revit Architecture绘制模式 146
7.5 本章小结 148

第8章 扶手、楼梯、洞口和其他构件 149
8.1 创建扶手和楼梯 149
8.1.1 创建室外空调扶手 149
8.1.2 关于扶手的说明 151
8.1.3 添加楼梯 153
8.1.4 关于楼梯 159
8.2 创建洞口 160
8.2.1 使用洞口工具创建楼梯间洞口 160
8.2.2 其他形式的洞口 163
8.3 创建主体放样构件 164
8.3.1 添加楼梯间楼板边梁 164
8.3.2 添加其他位置楼板边梁 166
8.3.3 创建室外台阶和散水 167
8.3.4 关于主体放样 170
8.4 添加坡道和雨篷 171
8.4.1 添加坡道 171
8.4.2 添加雨篷 173
8.5 本章小结 175

第9章 结构构件 176
9.1 布置结构柱 176
9.2 添加梁 179
9.3 基础 181
9.4 自动化生成梁柱体系 182
9.5 本章小结 182

第10章 场地及构件 183
10.1 添加地形表面 183
10.1.1 通过放置点生成地形表面 183
10.1.2 通过导入数据创建地形表面 184
10.2 添加建筑地坪 187
10.3 创建场地道路 188
10.4 场地构件与室内构件 189
10.4.1 添加场地构件 189
10.4.2 室内布置 191
10.5 本章小结 193

第11章 渲染及表现 194
11.1 设定材质的渲染外观 194
11.1.1 赋予墙体材质的渲染外观 194
11.1.2 贴花 196
11.2 渲染和导出渲染 197
11.2.1 创建相机 197
11.2.2 室外渲染 199
11.2.3 室内渲染 201
11.2.4 导出到其他软件渲染 204
11.3 日光与阴影设置 204
11.3.1 项目位置设定 204
11.3.2 开启阴影 206
11.3.3 日光分析 207
11.4 漫游动画 208
11.5 本章小结 210

第12章 体量 211
12.1 创建体量 211
12.1.1 在概念体量中定位 212
12.1.2 创建各种形状 216
12.1.3 体量修改编辑 217
12.1.4 导入其他模型作为概念体量 219
12.2 体量研究 219
12.2.1 体量分析 219
12.2.2 转换为建筑设计模型 221
12.3 本章小结 223

第3篇 Revit施工图设计 225
第13章 对象管理和视图控制 227
13.1 对象样式管理 227
13.1.1 线型与线宽 227
13.1.2 对象样式设置 229
13.2 视图控制 231
13.2.1 视图显示属性 232
13.2.2 控制视图图元显示 235
13.2.3 视图过滤器 239
13.3 视图管理与视图创建 241
13.3.1 使用视图样板 241
13.3.2 创建视图 242
13.3.3 视图符号与项目浏览器 246
13.4 本章小结 247

第14章 应用注释 248
14.1 平面施工图 248
14.1.1 添加尺寸标注 248
14.1.2 添加高程点和坡度 252
14.1.3 添加门窗标记 255
14.2 立面和剖面施工图 257
14.2.1 立面施工图 257
14.2.2 剖面施工图 259
14.2.3 尺寸标注文字替换 260
14.3 本章小结 260

第15章 详图构件和详图 261
15.1 详图构件 261
15.1.1 处理剖面信息 261
15.1.2 使用详图线和符号 264
15.2 大样详图 265
15.2.1 生成

详图 265
15.2.2 生成大样 268
15.3 本章小结 270

第16章 明细表统计 271
16.1 门窗统计 271
16.1.1 使用构件明细表 271
16.1.2 明细表关键字 277
16.2 材料统计 279
16.2.1 统计墙材质 279
16.2.2 使用Extensions创建门窗明细表 280
16.3 本章小结 281

第17章 面积报告 282
17.1 房间和图例 282
17.1.1 创建房间 282
17.1.2 房间图例 284
17.2 面积平面 286
17.3 本章小结 288

第18章 布图和打印 289
18.1 图纸布图 289
18.1.1 图纸布置 289
18.1.2 项目信息设置 292
18.2 打印与共享 293
18.2.1 打印 293
18.2.2 导出为CAD文件 295
18.3 本章小结 299

第4篇 Revit高级应用 301
第19章 使用组 303
19.1 创建组 303
19.2 导入组文件 306
19.3 本章小结 308

第20章 族和项目样板 309
20.1 族基本概念 309
20.1.1 族类型 309
20.1.2 族参数 309
20.2 创建注释族 310
20.2.1 门标记族 310
20.2.2 创建材质标签 312
20.2.3 创建标题栏族 313
20.3 创建模型族 317
20.3.1 族建模方式 317
20.3.2 建立窗族 318
20.3.3 嵌套族 325
20.4 定义项目样板 328
20.5 本章小结 328

第21章 项目协作 330
21.1 链接模型 330
21.1.1 链接与修订 330
21.1.2 管理链接模型 333
21.1.3 复制与监视 335
21.1.4 坐标协调 337
21.2 使用工作集 339
21.3 本章小结 342

第22章 使用设计选项 343
22.1 应用设计选项 343
22.2 本章小结 345

第23章 工程阶段化 346
23.1 设置工程的阶段 346
23.1.1 规划工程阶段 346
23.1.2 设置视图的工程阶段 347
23.2 对各个图元赋予阶段 348
23.3 控制各阶段的图元显示 350
23.3.1 修改视图的“阶段过滤器” 351
23.3.2 解读阶段过滤器 352
23.3.3 阶段过滤器在明细表上的应用 353
23.4 本章小结 354

第24章 Revit Architecture和生态设计 355
24.1 BIM与生态设计 355
24.2 生态设计与模型处理 356
24.2.1 几个关于生态分析的基础问题 356
24.2.2 模型的处理原则 357
24.3 简单处理房间模型 357
24.3.1 放置房间 357
24.3.2 调整房间的空间高度 358
24.3.3 计算房间体积 360
24.4 进行生态分析 361
24.5 本章小结 363

第25章 Revit Architecture常见问题 364
附录 367
附录A 安装Revit Architecture 2010 368
附录B 常用快捷键 370
附录C 学习资源 372



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