搜档网
当前位置:搜档网 › Enterprise+Architect+7[1].0入门教程+

Enterprise+Architect+7[1].0入门教程+

Enterprise+Architect+7[1].0入门教程+
Enterprise+Architect+7[1].0入门教程+

Enterprise Architect 7.0入门教程

生命周期软件设计方案——Enterprise Architect是以目标为导向的软件系统。它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。

为整个团队提供高级的UML 2.0建模工具。

EA为用户提供一个高性能、直观的工作界面,联合UML 2.0最新规范,为桌面电脑工作人员、开发和应用团队打造先进的软件建模方案。该产品不仅特性丰富,而且性价比极高,可以用来配备您的整个工作团队,包括分析人员、测试人员、项目经理、品质控制和部署人员等。

丰富系统设计

Enterprise Architect是一个完全的UML分析和设计工具,它能完成从需求收集经步骤分析、模型设计到测试和维护的整个软件开发过程。它基于多用户Windows平台的图形工具可以帮助您设计健全可维护的软件。除此,它还包含特性灵活的高品质文档输出。用户指南可以在线获取。

快速、稳定、高性能

统一建模语言能够以一致方式构建强健和可跟踪的软件系统模型,而EA为该构建过程提供了一个易于使用和快速灵活的工作环境。

端到端跟踪

Enterprise Architect提供了从需求分析、软件设计一直到执行和部署整个过程的全面可跟踪性。结合内置的任务和资源分配,项目管理人员和QA团队能够及时获取他们需要的信息,以便使项目按计划进行。

在UML 2.0上构建

通过UML(统一建模语言),您可以构建严格的可追踪的软件系统模型。EA为UML构建软件模型提供了一个快速便捷的应用环境,它支持OMG定义的新UML2.0标准。Enterprise Architect的基础构建于UML 2.0规范之上,不仅如此,使用UML Profile还可以扩展建模范围,与此同时,模型验证将确保其完整性。产品含有免费的extensions for BPMN 和Eriksson-Penker profile,能够将业务程序、信息和工作流程联合到一个模型内。

利用EA,设计人员可以充分利用13 UML 2.0图表的功能——EA支持全部13种UML 2.0图表和相关的图表元素;

包括:

结构图表:类、对象、合成元素、包、组件、布局;

行为图表:使用案例、通信、序列、交互概述、行为、状态、时序;

扩展:分析(简单行为)、定制(需求、变动和UI设计)。

EA提供使用工具,能够跟踪依赖关系、支持大型模型,帮助您管理大型复杂的工程;含有CVS或SCC提供工具,以时间快照为基线,通过比较来跟踪模型变动,从而实现版本控制;含有类似explorer的项目视窗,为您提供直观高性能的工作界面。

EA还含有一个所见即所得形式的模板编辑器,提供强大的文档生成和报告工具,能够生成复杂详细的报告,报告可以按照公司或客户要求的格式提供所需信息。

EA具备源代码的前向和反向工程能力,支持多种通用语言,包括C++, C#, Java, Delphi, https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,, Visual Basic和PHP,除此,还可以获取免费的CORBA和Python附加组件。EA提供一个内置的源代码编辑器,含语法突出功能,确保能够在一致的工作环境中快速导航和查找您的模型源代码。对于Eclipse或Visual https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,工作人员,Sparx Systems还提供到这些IDE的轻量

链接工具,您可以在EA中进行建模,而后直接跳转到自己偏爱的编辑器中进行源代码的进一步开发。代码生成模板还允许您对生成的源代码进行定制,使之同公司规范相符。

EA还提供对大多数软件开发语言和数据库架构的逆向工程支持,令您的应用程序可视化,从源代码、Java.jar文件甚至是.Net二进制汇编语言中获取完整框架。通过导入框架和库代码,实现对您已有投资重复利用的最大化。

EA还提供变换模板,编辑和开发均非常简单,支持先进的模型驱动结构体系(MDA)。通过内置的DDL, C#, Java, EJB 和XSD变换,您可以从简单的“平台独立模型”开始来构建复杂的解决方案,并定位于“平台专门模型”(PSM)。一个PIM可以用来生成并同步多个PSM,使工作效率得到显著提高。

主要特性

UML设计和构建;

使用案例,逻辑,动态和物理模型;

定制进程模型的扩展或其他;

高品质的MS Word 兼容文档;

应用直观方便;

低许可费;

数据建模,前向DDL数据库工程,反向ODBC数据库工程;

多用户(Professional 和Corporate Edition);

前向或逆向代码工程(Professional 和Corporate Edition)——支持Java, C#, C++, https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,, Delphi, Visual Basic 和PHP;

XML导入/导出容易;

拼写检查;

产品新增特性

RTF所见即所得模板编辑器和报告生成器——EA 增强了其企业版和专业版中RTF文档生成功能,采用一个模板驱动方式生成RTF文档,允许用户在模型的元素层面上对其文档的外观、内容等进行定制。

l 版本控制改进——对版本控件作了明显改进,支持对嵌套软件包的控制,这样,在导入基版本控制软件包时,就不会再覆盖嵌套软件包了。大型文件加载时间显著缩短,同时对AccuRev和Perforce的支持也得到改进。

l 基线支持——企业版提供新的基线函数,在当前模型中,允许用户将一个完整的软件包分支保存为一个压缩的XMI文件。通过该基线函数,用户可以对当前软件包和存储的基线软件包进行比较。

l MDA风格转换——EA专业版和企业版中提供MDA风格转换功能。MDA转换通过一个模板驱动方法将PIM(平台独立模型)元素转换为PSM(平台相关模型)元素。

比较工具(Diff)——专业版和企业版提供该功能,允许用户对模型结构体系和保存的XMI 进行对照比较。包括以下比较内容:基线函数创建的基线、保存在硬盘上的EA XMI文件、由EA XMI控制的版本。

l 导入二进制模块——EA专业版和企业版允许对Java Archive (.jar), . NET PE Files* (.exe, .dll)和Intermediate Language (.il)二进制模块进行反向工程。

l 构建和运行——EA Professional 和Corporate版本支持该功能,为开发人员提供集成工具,将UML开发和建模同源代码开发和编译相集成。能够使用MDA变换从源类中生成nUnit 和jUnit测试类,并将测试过程直接集成到EA IDE中,如今还可以将UML和建模集成到构建

/测试/运行/部署程序中。

l MOF——在MOF 1.3和1.4标准下,允许向XMI导出包。向包中分配固定类型的元模型,可以创建MOF模型。MOF模型还可以输出为MOF 1.3或1.4 XMI文件规范。

l 工程商讨论坛——确保整个团队始终处于最新状态。使用商讨论坛可以讨论您工程的开发和进度,同时为了讨论方便,还可以将工程内容进行分类,并制定标题。用户可以针对某个标题发出消息线程或响应消息线程。在论坛消息板中,您可以链接到图表的不同元素。在当前模型下还可以使用其他模型的商讨论坛。

l Web服务——支持对W3C Web服务定义语言(WSDL)的前向和反向工程。支持对WSDL 文件的建模、生成、输入操作。

l XML架构(XSD)——支持对W3C XML架构(WSDL)的前向和反向工程。支持对XML 架构的建模、生成、输入操作。

The Corporate Edition定位于大规模开发组。它支持Desktop和Professional版本的所有功能,如连接到SQL服务器、MySQL, Oracle9i, PostgreSQL, MSDE,Adaptive Server Anywhere 和MS Access backends以实现知识库共享。它还支持用户安全、用户注册、用户组、复制和元素的用户级同步。该版本还包含对MDG技术的支持,而且用户还也可以获得更多的资源。

The Professional Edition定位于工作组和开发人员。它支持通过复制和网络文件实现项目共享。专业版还含有ActiveX接口,可以查询EA项目、以XMI格式提取信息。它完全支持代码导入/导出,模型元素和源代码的同步以及对SQL Server, MySQL, Oracle9i的逆向工程,而且包含对MDG技术的支持。

The Desktop Edition是为个体用户准备的,可以生成UML分析和设计模型。除代码工程(源代码和DLL导入/导出)、Active-X接口和多用户模型共享之外,它可以实现专业版的所有功能。

二.创建工程

依次点击“File->New Project->命名保存->在“Select model”中选择需要创建的类型(如图-1)->单击“OK”确认,得到界面如图-2所示

图-1

Business Process 业务流程

Requirements 需求分析

Use Case 用例

Domain Model 领域模型

Class 类设计

Database 数据库设计

Component 组件

Deployment 部署

Testing 测试

Maintenance 维护

Project Management 项目管理

User Interface 用户接口

表-1

图-2

三.一些基本的通用设置

3.1 设置默认代码环境

依次点击:“Tool->Options-Source Code Engineering->Default Language For Code Generation->C#”

如图3所示:

图-3

单击“Close”确认退出。

3.2 设置默认数据库

依次点击:“Tool->Options- Code Editors->Default Database->SQL Server 2005” 如图4所示:

图-4

四. Class模型

4.1.创建“Class”模型

依次点击“File->New Project->命名保存->在“Select model”中勾选“Class”(如图-5)

图-5

最后单击“确定”进入设计界面。

在设计界面的左边是工具箱(如图6)

图-6

Class Elements

Package 包

Class 类

Interface 接口

Enumeration 枚举

Table 表

Signal 对象通信信号的描述

Association 关联

Class Relationships

Associate 实现

Generalize 泛化

Compose 组成

Associate Class 关联类

Assembly 程序集

Realize 实现

Nesting 嵌套

Package Merge 包的合并

Package Import 包的导入

Common

Note 注释

Constraint 约束条件

Document 文档:附加文档附件

Artifact 人工:表示任意的系统任意的信息块

Requirement 需求描述

Issue 问题描述

Change 变化描述

Boundary 分界线

Dependency 依赖关系

Realize 实现

Trace 追踪

Information Flow 数据流

Note Link 注释链接

表-2

4.2.为模型中创建的“Class”对象使用别名

首先在工具箱中点选,然后在合适的位置左键单击确定,之后弹出属性窗口(如图7所示)

图-7

在“Name”栏中输入Class 的名称“Test”,然后在“Alias”中输入一个别名“测试”。其他相应设置好之后,确定退出属性窗口。

我们发现,在默认情况下“Class”所显示的名称是Test,但如果我们需要显示别名的时候,我们需要进行以下设置;

在类Test所在的包中找到class diagram,点击右键然后选择“Propreties…”进入如图8所示的

窗口;

选择“Diagram”,进入如图9所示的窗口;

图-9

勾选“Use Alias if Available”,别名的显示即设置完成。

五.代码的生成

5.1. 把整个包的设计类生成C#格式代码

依次单击“Project->Source Code Engineering->Generate Package Source Code…(如图10所示)”

进入如图11所示界面:

图-11

点击“Generate”,将包中所有的类成批转换为C#文件。

5.2.单个自动生成C#代码

右键单击需要转换为C#文件的“Class”,在菜单中选择“Generate Code…”或者使用快捷键

“F11”,弹出如图12所示菜单:

图-12

单击图中1的位置,选择将要生成文件的存储路径,然后在2的位置选择要生成什么语言的

文件(在此我们点击下拉菜单选择C#),最后点击3位置的“Generate”生成。

六.设计模型与生成的代码同步

当生成了C#代码之后,接下来我们就将设计模型和生成的代码同步,步骤如下:

鼠标右键单击需要进行代码同步的对象,选择“Synchronize Model With Code…”或者使用快捷键“F7”,弹出如图13所示的对话框:

图-13

单击“是”,则我们就完成了生成的代码与设计模型进行了同步。

七.数据库模型,需求模型,组件,部署

7.1. 建立数据表;

依次点击“File->New Project…->输入一个名称后保存->在右边选中Database(如图-14所示)”

图-14

最后点击“OK”确认进入设计界面,“工程窗口”如图15所示:

图-15

工具栏及工具栏中的工具如图6及表2所示.

7.2.建立数据表

在“工具箱”中单击,然后将鼠标移入工作区域,此时鼠标变

成状,单击鼠标,出现如图16所示的窗口.

图-16

在进行一些表基本的设置(如表的命名“Name”等等)后,单击“Table Detail”进入表字段的设计(图17),

图-17

单击图14中红圈标识的“Columns/Attributes”进入表字段的设置。如图18所示。

图-18

设置表字段名称“Name”,数据类型“Data Type”,及主键“Primary Key”,是否为空“Not Null”,等等,单击“Save”保存,然后单击“New”新建一个,就这样逐个设置表的字段。

八.文档的生成

8.1.Text文档的生成

依次单击“Project->Documentation->Rich Text Format(RTF) Report…(如图19)”或直接使用快

捷键“F8”

图-19

在“Output to file”后面单击,选择Text文档的生成路径,而后即可。

8.2.Html文档的生成

依次单击“Project->Documentation->HTML Report…(如图16)”或直接使用快捷键“Shift+F8”,弹出图20所示窗口;

图-20

相关设置后,点击“Generate”生成即可。

九.将包导入成XML形式

依次单击“Project->XML Schema->Import XML Schema”如图21所示

图-21

在“Filename”后面单击确定生成的XML文档的名称及路径,然后单击“Import”即可

十.画图的线的弯曲,自动布局,改变线的连接点的方法

首先在“活动图”中对“实线”点击右键(必须是实线,虚线不起作用),然后点击“Set Line Style”,而后“Bezier”,拖动中间的点调整线的弯曲。

Auto Routing(自动布局的方式)

Direct(改变线的连接点)

十一.活动图及时序图的绘制

11.1.活动图的绘制

在已建立的“Package”上右键单击->New…->New Diagram…->在弹出的窗口左边选择“UML

Behavioral”(如图22所示)

图22

在“New Diagram”的右边“Diagram Types”窗口中选择“Activity”,最后单击OK保存退出。

此时,我们发现“Project Browser”窗口中增加了一个如图23所示的对象“Class Medel”。

在左边的“Toolbox”中我们看到相关的工具。(如图24及表3所示)

图-24

Activity

Activity 活动状态Structured Activity 嵌套活动Action 动作Partition 分区

Object 对象Central Buffer Node 中央缓冲节点Datastore 数据存储Decision 判断

Merge 合并

Send 发送

Initial 最初的

Final 最终的

Flow Final 流结束Region 区域Exception 异常

Fork/Join 并发

Fork/Join 并发

Activity Relation…

Control Flow 控制流

Object Flow 对象流

Interrupt Flow 中断流

Common

Note 注释

Constraint 约束条件

Document 文档:附加文档附件

Artifact 人工:表示任意的系统任意的信息块

Requirement 需求描述

Issue 问题描述

Change 变化描述

Boundary 分界线

Dependency 依赖关系

Realize 实现

Trace 追踪

Information Flow 数据流

Note Link 注释链接

表-3

11.2.时序图的绘制

在已建立的“Package”上右键单击->New…->New Diagram…->在弹出的窗口左边选择“UML Behavioral”(如图25所示)

图-25

在“New Diagram”的右边“Diagram Types”窗口中选择“Sequence”,最后单击OK保存退出。此时,我们发现“Project Browser”窗口中增加了一个如图26所示的对象“Class Medel”。

图-26

在左边的“Toolbox”中我们看到相关的工具。(如图27及表4所示)

图-27

Interaction Elements

Actor 角色

Lifeline 生命线

Boundary

Control 控制

Entity 实体

Fragment 片段

Endpoint 端点

Diagram Gate

State/Continuation 延时状态

Interaction Relationships

Message 消息

Self-Message 安全消息

Call 呼叫

Recursion 递归

Common

Note 注释

Constraint 约束条件

Document 文档:附加文档附件

PS零基础入门教程

第一课时简介 图象图形处理软件 集于位图和矢量图绘画、图象编辑、网页图象设计、网页制作等多种功能一一体的优秀软件,如此强大的功能,决定了它能够在多种领域得到广泛的应用。如它可一外在图象处理、平面广告设计、模拟绘图以及计算机艺术作品等方面具有无与伦比的优势。 特点及优势 1.快捷方式:photoshop提供了大量的快捷键,几乎每一个键都可 作为快捷键,在专业制作中大大提高了工作效率,节约时间,建议初学者在学习时留心记忆快捷键。 2.工具箱:集中了许多图标工具面板 3.选择工具:是我们在photoshop最常用的 photoshop选择工具 大致可分为四种:矩形选择工具 图层\主要用于建立,修改,删除图层,设置图层的参数,建立图层组以及文字的特效处理等. 选择\用于修改与调整选择区,使边缘产生模糊效果等. 4.滤镜\用于使图形产生各种特殊效果,如模糊,铅笔画,浮雕,波 纹等. 视图\可以控制图象在屏幕上的显示效果. 5.窗口\用于打开或关闭工具箱与控制面板,以及设定图象窗口排 列方式等. 6帮助\为用户提供各种帮助. 作业:火焰字 新建600*800\填充背景为黑色\输入文字\图层象素化\图象\旋转画布90\滤镜\风格化\风ctrl+f3\滤镜\扭曲\波纹\旋转画布90\图象\模式\灰度\索引\颜色表\黑体\保存 新建600*800\输入文字\复制文字层\图层象素化\ctrl+单击图层缩览图\反选ctrl+shift+I\背景为白色\ctrl+d\滤镜\扭曲\极座标\反相ctrl+I\图象\旋转画布90滤镜\风格化\风ctrl+f3\旋转画布90\滤镜\扭曲\极座标(平面)\调整图层层次\调整图层色相 ctrl+U\保存 第二课时 课题:创建选区 教学目的:1,掌握不同四种创建规则选区的途径。 2,运用选区的相加,减和相交

中文版word基础教程

W o r d 2003基础教程 编 撰 花 椒 文 刀 版权归属:中国盲文出版社信息无障碍中心盲人挚友聊天室 前 言 结合阳光读屏软件强大的Word 朗读功能, 由信息无障碍中心开办的于2008年11月至 2009年3 月,推出在线《Word2003基础讲座》。同期,我们将讲座内容编纂成册,免费提供给 阳光软件的广大用户,以便查阅。 本教程用Word2003编写, 您可以通过单击目录快速跳转到需要查阅的文本,具体操作方法是:用上下光标逐行朗读目录,听到您想查阅的条目后,按下 Ctrl+小键盘的斜杠键,这样,光标会自动跳转到目录对应的文本,以方便您的查阅,同时,在阅读过程中,教程所提及的所有操作,您均可在当前窗口尝试,当然,为了保持教程的完整,建议您在关闭本 教程时选择不保存修改。 本教程由阳光软件免费提供,版权归属中国盲文出版社信息无障碍中心盲人挚友聊天室, 请勿用于商业用途,违者必究。

目录 第一章 初识中文版Word2003 中文版word2003是微软公司推出的中文版office2003软件套装中的重要组成部分,它具有 强大的文本编辑和文件处理功能,是实现无纸化办公和网络办公不可或缺的应用软件之一。 第一节安装、启动和退出程序 一、安装程序 安装word2003和安装其它软件并无二致,需要说明一下的是光盘版的安装。当您将中文版 office2003光盘放入光驱后,请不要自动播放,因为自动播放会弹出图形化的安装界面,读 屏软件无法操作。您可以在插入光盘后,打开“我的电脑”找到CD驱动器,application键 弹出快捷菜单,通过“打开(O)菜单”来打开光盘,然后在列表中选中office文件夹,打开 以后,列表中出现几个文件夹,由于版本不同,文件夹数量和名称可能会略有区别,不过没 关系,在这些文件夹中寻找setup.exe并回车执行,您就能顺利地用键盘完成安装操作了。 二、启动程序 按下Windows键弹出“「开始」菜单”,展开“所有程序(P)菜单”后。上下光标到 “MicrosoftOffice子菜单”,右光标展开该子菜单后,上下光标找到 “MicrosoftOfficeWord2003菜单”回车即可启动Word程序。另外,当您在资源管理器中选 择任意一个后缀名为.doc的文档回车时,计算机也会为您启动word程序,同时打开您选中 的文档。 三、退出程序 在程序窗口按下快捷键:“Alt+F4”是退出程序最简便的方法。当然您还可以在程序窗口按下 Alt键激活菜单栏,下光标展开“文件(F)子菜单”并找到到“退出(X)菜单”回车,或在程 序窗口按下“Alt+空格”弹出控件菜单,上下光标找到“关闭(c)菜单”回车即可退出程序。

Photoshop CS5专业视频教程全集133集(从入门到精通)

Photoshop CS5专业视频教程全集133集(从入门到精通)Photoshop CS5视频教程全集:1-学 Photoshop CS5视频教程全集:2-启动程序 习方法 Photoshop CS5视频教程全集:3-认 Photoshop CS5视频教程全集:4-界面操作 识界面 Photoshop CS5视频教程全集:5-管 Photoshop CS5视频教程全集:6-新建文档 理工作区 Photoshop CS5视频教程全集:7-文 Photoshop CS5视频教程全集:8-保存文档 档窗口 Photoshop CS5视频教程全集:9-关 Photoshop CS5视频教程全集:10-打开文档闭文档 Photoshop CS5视频教程全集:11- Photoshop CS5视频教程全集:12-辅助线 标尺 Photoshop CS5视频教程全集:13- Photoshop CS5视频教程全集:14-网格 智能辅助线 Photoshop CS5视频教程全集:15- Photoshop CS5视频教程全集:16-平移操作缩放操作 Photoshop CS5视频教程全集:17- Photoshop CS5教程全集:18-撤销与恢复 屏幕模式 Photoshop CS5视频教程全集:19- Photoshop CS5视频教程全集:20-思考延伸练习画面布局 Photoshop CS5视频教程全集21-学 Photoshop CS5视频教程全集:22-移动工具习方法 Photoshop CS5视频教程全集:23- Photoshop CS5教程全集:24-矩形选框工具全选对象 Photoshop CS5视频教程全集:25- Photoshop CS5教程全集:26-行列选框工具椭圆选框工具 Photoshop CS5视频教程全集:27- Photoshop CS5教程全集:28-多边形套索工具套索工具 Photoshop CS5教程全集:29-磁性套 Photoshop CS5教程全集:30-快速选择工具索工具 Photoshop CS5教程全集:31-魔术棒 Photoshop CS5视频教程全集:32-快速蒙板工具 Photoshop CS5视频教程全集:33- Photoshop CS5视频教程全集:34-使用通道使用钢笔 Photoshop CS5视频教程全集:35- Photoshop CS5视频教程全集:36-调整选区色彩范围 Photoshop CS5视频教程全集:37- Photoshop CS5视频教程全集:38-操作蒙板添加蒙板 Photoshop CS5视频教程全集:39- Photoshop CS5视频教程全集:40-思考延伸抠梅花图 Photoshop CS5视频教程全集:41- Photoshop CS5视频教程全集:42-层的类型学习方法

适合小白学习的ps教程视频全集网盘

适合小白学习的ps教程视频全集网盘 photoshop是一款强大的图片处理软件,在设计方面也是非常强大的。知道设计的朋友都知道photoshop,那有没有适合小白的设计教程呢?当然有,今天是元旦,免费送给大家ps教程视频给大家学习。祝大家元旦快乐,这个是全套的设计教程有素材提供给大家。这套设计教程都是简单易学的教程,从简单的开始入手,利用photoshop里面的工具来设计什么样的工具适合什么样的图形,里面都一一讲到。需要这套教程的朋友(关注私信问我要),我会在第一时间给大家发送。觉得教程不错欢迎大家转发或者收藏,我会继续免费分享给大家更多更好的教程给大家学习。谢谢大家的支持,谢谢!元旦快乐! 入门小白可以从这里开始https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/s/1mhO5K9q 标题都写得很清楚了,有空好好补补ps https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/s/1sl5AB85 目前市面上免费教程数量巨多,这些教程质量参差不齐,要么步骤不清晰,很难学会;要么教程混乱,没有系统章法,根本不知道该学习哪个。千锋根据学员的实际情况,进行系统规划设计,学到的就是用到的,让学员真正掌

握。同时,整个教程都是案例式教学,采用交互式学习,模拟真实的学习环境,无需来回切换,更不用忍受劣质的印刷。模拟操作和互动演示的结合,不但让软件学习变得轻松自如,还大大提高了学习效率,节省70%的学习时间。 但是大家学软件,看书学理论,看视频学操作,太容易犯困难坚持,似懂非懂也不一定全记不住,纸上谈兵还常卡壳,这是搞事情啊。只有实战操作+详细讲解的模式,同时掌握了理论知识,让你一看就会,一学就懂,一做就通。尤其是使用了大量来自一线的典型案例,让你直面实战,解决实际问题。即学即用即见效,理论实践巧结合自然学得就快! 这样的投资很划算的,设计前景现在这么好,就业薪资高,我们却还在这跺脚。史上最完美的千锋ui设计就业班课程来了,还不快点抓住,等着末日带走吗?

PS入门基础教程-配图文说明

第一课:工具的使用 一、Photoshop 简介: Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 二、认识工具栏 1、 选框工具:用于选取需要的区域 ----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域

属性栏: 注:按shift 键+ 框选,可画出正方形或正圆形区域 2、 移动工具 : -----用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具: ----用于套索出选区 ----用于套索出多边形选区 ----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。 ----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧: ①、取消选区:【Ctrl +D 】 ②、反选选区:【Shif+F7】 ③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 ④、ctrl+[+、-]=图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 一、工具栏 自由变换工具:【 Ctrl + T 】 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。 按【Alt 】后再框选,则选区以鼠标点为中心 3、 :可以使图像的亮度提高。 :可以使图像的区域变暗。 :可以增加或降低图像的色彩饱和度。 4、用前景色来填充:【Alt +Delete 】

Scratch2.0入门中文使用教程

儿童编程 SCRATCH2.0入门中文使用教程 目录: 1. Scratch的简介 第1课下载与安装 第2课初识Scratch 2.Scratch基础课程 第3课让角色动一动 第4课键盘控制 第5课迷宫程序 第6课会飞的巫婆 第7课三角形的面积 第8课造型切换---人物走动 第9课移动人物教师进阶使用 第10课判断人物位置 3. Scratch进阶课程--打蝙蝠 3-1 第一节课 3-2 第二节课 3-3 第三节课

4. scratch进阶课程2-打地鼠 4-1 设计背景、铁锤及地鼠 4-2 撰写地鼠的程序 4-3 撰写铁锤程序 4-4 分数的计算 5. 接球游戏 5-1 设计球部份的程序 5-2 人物部份的程序 5-3 程序计分 5-4 扣分的构想 6.如何分享SCRATCH作品 7.如何把sb2文件转化成swf格式的flash文件

SCRATCH2.0入门中文使用教程 1. Scratch的简介 Scratch是 MIT (麻省理工学院) 发展的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术。很适合8岁以上儿童使用,目前1.4版已经完全支持中文界面,更方便使用,完全不用背指令,使用积木组合式的程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。 官方网站:https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/ 目前已经推出2.0版本,支持在线和离线模式。 由于国外网站速度较慢,gateface门面,已经集成了scratch的程序,所以只要安装了伽卡他卡电子教室(15.5以上版本)或这个gateface5.5以上版本,都有scratch,不用另外安装。(伽卡他卡电子教室集成了gateface,scratch在gateface的门面编辑器里,点击相应按钮,就可以启动scratch) Gateface门面中,集成的是离线程序,可以不用登录scratch网站,在本机使用。搜索伽卡他卡电子教室或者gateface都可以到官网或者华军下载。 分享SCRATCH作品的方法: 方法1:放到网站共享。SCRATCH网站,可以上传sb2格式的文件,这样,别人通过访问SCRATCH网站来访问你的作品,需要在SCRATCH

ps入门教程零基础视频网盘下载,真正学好ps

ps入门教程零基础视频网盘下载,真正学好ps Photoshop是专业设计师修炼之路的必备工具,但是面对这个从87年开始进化的庞然大物,若没有前辈指导,战胜它可着实不易。今天分享一篇好文,讲讲在摄影领域,你该怎样做才能学好Photoshop。 《超赞!设计师完全自学指南》https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/s/1mhO5K9q 《从菜鸟到高手!PHOTOSHOP知识点》https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/s/1sl5AB85 1 学好PS,并非一朝一夕 兴趣—是迈向PS高手之路的一个好的开端:如果你本身对PS并不感兴趣,只是因为工作需要而刻意去学,那么你无论拜读哪位大师的教程,或是投奔哪位PS高手的门下,你也只能学会一点皮毛而已。 2审美基础,这个相当重要

很多学生过来学习时,其中有些学生已经做PS很多年了,为什么一直就没有进步?有的人就开始埋怨自己笨,或者埋怨自己没有好的老师带他进步?大多数人吐槽的话题就是影楼机械性的工作,让自己过于麻木。其实归根结底,是审美基础薄弱! 那么怎样提高自己的审美?或者说有没有老师专门教你审美的课程? 其实每个人的审美虽千差万别,但万变不离其宗。而美术,就是教你怎么去审美的。适当补习一些美术基础,对你的PS是相当重要。 3 调色难学么?

这是很多学生经常问的一句话:就好像有人问你,啤酒好喝么?冰激凌好吃么?某某电影好看不?不同的人,会得出不同的答案:调色难学与否,最重要的还是看自己对色彩的把握程度和接受能力等:因为调色牵扯到光影,色彩,美学等,它不单单是耍弄几个工具那么简单而已。很多学生对PS工具的熟练程度,远远超出了我的速度,甚至闭上眼睛都可以快速调出相应的工具来:但这并不说明你的调色技术就非常厉害。色彩是一门庞大的学问,岂止是PS那几个工具和通道就能诠释的? 4 没有美术基础可以学PS么?

photoshop基础入门教程(免费)

Photosop基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。

photoshop教程视频全集—PS基础入门视频教程

免费photoshop教程视频全集—PS基础入门视频教程 Photoshop软件是UI设计学习的重要内容,学会PS软件小到自拍的修图,大到图标、网页的设计都能运用自如。许多非设计行业的人也对PS软件充满浓厚的兴趣,今天小编就给大家介绍一个PS软件基础入门的视频教程—扣丁学堂《Photoshop设计基础》。 更多课程大家可以登陆千锋教育官网可免费下载相关学习视频教程。 下面就让小编带大家领略一下这款PS基础入门视频教程都包含什么丰富的内容: 第一章:课程介绍 1-1界面介绍 1-2课程介绍 第二章:PS基础操作 2-1新建文件 2-2图层 2-3对齐与布局 2-4选区的应用

第三章:PS工具应用 3-1自由变换工具 3-2钢笔工具 3-3文字工具 3-4文字变形与路径文字 3-5画笔工具 3-6画笔面板 3-7颜色替换工具和混合器画笔工具 3-8形状与布尔运算 3-10图层样式(一) 3-11图层样式(二) 3-12图层样式(三) 分享完PS基础入门视频教程,下面小编就和大家谈谈学习PS软件的过程中要注意些什么? 第一:在学习photoshop的过程中我们要注意素材的搜集。我们都知道Photoshop是一款图像处理软件,图像图像说简单点也就是图片,我们作图需

要图片,也就是我们需要素材,像我们要做一张签名,我们需要一张背景图,还有就是做签名我们可能需要一些漂亮的字体,而我们又没有,所以这些都需要我们从网络中去下载,这里我要说一点的是我们作图过程中使用的字体与photoshop是没有关系的。 我们所有的字体都是安装的我们的操作系统中的,我们系统中默认的中文字体只有黑体、宋体、隶书和楷体等等几种字体,如果你需要其它字体,就需要自行下载安装。我这里只是举一个简单的例子,还有其他我们需要积累的如笔刷、滤镜、样式、图案等等。其实像ps笔刷、滤镜、样式、图案等等这些东西都是ps高手自己制作出来的,如果当你达到这个程度以后你就不需要积累这些了,自己动手制作就可以了。 第二:拿到一张照片,首先你千万不要去想成品文件是怎么样,有什么花边,是不是要在这个人头上加点蓝天白云什么的。我们第一个需要做的事情应该是还原真实。也就是把这张照片中不真实的东西去掉,这些东西都是设计上不需要的元素。Photoshop是个讲数学的东西。好比你只要X这个参数的值但是现在没还原真实的照片就还附加着Y参数。 如果你不做还原真实这步,那以后的所有运算都将带着Y参数Y参数这个设计上的垃圾元素会随着你图象处理步骤的增加而对图象的伤害越来越大。特别是在你执行了一些数学上不可逆的运算后你将永远不能逃避Y对最终结果的影响。例如现在有张图象偏色。如果你不先矫正色彩,直接执行了模糊这样的不可逆操作,那么以后随便你怎么调色,最终的效果都和你先矫正色彩再模糊得到的效果有很大的差距。

全套Photoshop经典视频教程下载地址

全套Photoshop经典视频教程(从入门到提高)[精品] Photoshop视频多媒体教程(01)--photoshop概述 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0312/flash/031225fifps1 0.swf Photoshop视频多媒体教程(02)--基本界面 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0312/flash/031225fifps1 2.swf Photoshop视频多媒体教程(03)--移动和选区 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0312/flash/031230fifps2 11.swf Photoshop视频多媒体教程(04)--套索和魔棒 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/031230fifps2 12.swf Photoshop视频多媒体教程(05)--裁剪与切片 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040105fifps2 13.swf Photoshop视频多媒体教程(06)--修复画笔工具组 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040106fifps2 21.swf Photoshop视频多媒体教程(07)--画笔工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040106fifps2 21.swf Photoshop视频多媒体教程(08)--印章工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040112fifps2 23.swf Photoshop视频多媒体教程(09)--记录工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040113fifps2 24.swf Photoshop视频多媒体教程(10)--橡皮擦工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040116fifps2 25.swf Photoshop视频多媒体教程(11)--填充工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040129fifps2 26.swf Photoshop视频多媒体教程(12)--调焦工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040202fifps2 27.swf Photoshop视频多媒体教程(13)--色彩微调工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040204fifps2 28.swf Photoshop视频多媒体教程(14)--路径工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040210fifps2

Photoshop 7.0基础教程(新手入门)

Photosop 基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利 用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即

ArchiCAD入门中文教程

ArchiCAD中文教程 带领您进入ArchiCAD的世界,一步一步地创建一个虚拟建筑。 步骤 00 –介绍 (1) 步骤 01 –建立布局 (4) 步骤 02 –利用楼层 (18) 步骤 03 –完成建筑封顶 (23) 步骤 04 –发展设计 (28) 步骤 05 –添加门窗 (38) 步骤 06 –增加楼梯 (52) 步骤 07 –定义房间用途和空间 (57) 步骤 08 –增加最终细节 (61) 步骤 09 –测量和估算建筑成本 (65) 步骤 10 –向客户演示 (69) 步骤 00 –介绍 我们将向您展示使用一个物体模型是多么容易的一件事,30分钟内您将完成所有的建筑系统,为您的客户和项目合作伙伴递送高质量的设计和图纸,ArchiCAD 虚拟建筑使用的概念都是您司空见惯的,如如墙、门、楼板和屋顶等,我们的演示过程是符合您传统的设计方式的,不过不是二维中的绘图,而是使用了三维几何和其他属性的智能物体。 “The ArchiCAD in 30 minutes”光盘包含的是一个提供仅限制了保存和打印功能的该软件的演示版。安装好后,我们将带来您完成10个步骤,每个步骤的ArchiCAD 项目文件都可以在ArchiCAD 8.0 Demo/ArchiCAD in 30 minutes目录下找到,您

必须在一次完成一个步骤,因为您不能保存,您只需要打开对应步骤的文件,该步骤之前的所有步骤完成的内容都有。 您将学习创建一个小展览室,底楼是展览空间,二楼为画廊,以及其他一些员工和参观者所需要的日常设施。 建筑平面图如下,不同的用户界面元素将帮您完成建筑该项目。

ps教程视频全集入门教程-2018千锋教育最新录制

ps教程视频全集入门教程-2018千锋教育最新录制Photoshop是学习平面设计必学软件之一,强大的设计功能、简单的操作,备受众多职场人士青睐,成为一名令人羡慕的ui设计师,将拥有其他职业技能无法比拟的闪光点。想自学ui设计,没有门路、没有方法、纠结视频教程的选择?2018年千锋教育最新录制的ps教程视频全集入门教程,让你高效自学,ps基础知识一步学习到位。 全套视频教程地址:https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/s/1sl5AB85,无需密码,免费获取千锋教育ui设计老师精心录制的全套ui设计视频教程,吃透基础,稳步进阶,灵活学习,全方位掌握知识技能,绝对是ui设计自学者的首选自学线路。 学好Photoshop我们究竟都可以做哪些事情? 1、平面设计

平面设计是photoshop应用最为广泛的领域,无到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要photoshop软件对图像进行处理。 2、修复照片 photoshop具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。 3、广告摄影 广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过photoshop的修改才能得到满意的效果。 4、影像创意 影像创意是photoshop的特长,通过photoshop的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。 5、艺术文字 当文字遇到photoshop处理,就已经注定不再普通。利用photoshop可以使文字发生各种各样的增加效果。 6、网页制作 网络的普及是促使更多人需要掌握photoshop的一个重要原因。因为在制作网页时photoshop是必不可少的网页图像处理软件。 7、绘制或处理三维帖图 在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身

ps基础图文教程新手入门必看—新手速成之秘诀

PS抠图方法 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。 方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。

方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。 方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。 四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下: 1、索套建立粗略路径

AVL_FIRE中文入门教程

流场分析的基本流程(FIRE软件) ID:qxlqixinliang 一、网格自动生成 (2) 二、网格划分工具的使用 (5) 1、Mesh tools (5) 2、surface tools (7) 3、edge tools (7) 三、网格和几何信息工具 (8) 1、网格check (8) 2、Geo info (9) 四、流场求解求解器的设置 (9)

一、网格自动生成 根据电池包内部流场的特点,我们一般使用fame的网格自动生成和手动划分网格,两者相结合基本上能完成网格划分。对于电池数量较少的模型(如下图)完全可以用网格自动生成功能来实现网格划分。 下面介绍网格自动生成的流程: 1)准备面surface mesh和线edge mesh:要求:面必须是封闭曲面,一般FIRE中可以应用的是.stl的文件,在PRO/E,CATIA 等三维的造型软件中都可以生成;与面的处理相似的还要准备边界的线数据 2)Hybrid assistant,选择start new meshing,分别定义表面网格define surface mesh和线网格define edge mesh 3)然后进入高级选项fame advanced hybrid,在这里定义最大网格尺寸和最小网格尺寸,最大网格尺寸是最小网格尺寸的2^n倍 4)选择connecting edge,一般在计算域的进出口表面建立face selection,这样可保证edge 处的网格贴体,否则网格在几何的边角会被圆滑掉,另外还可以保证进出口面的网格方向与气流方向正交,有利于计算的精确性和收敛性。通过add添加上进出口的selection 即可。

PhotoshopCS6零基础到精通全套视频教程

江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷 (江西师大附中使用)高三理科数学分析 一、整体解读 试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。 1.回归教材,注重基础 试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。 2.适当设置题目难度与区分度 选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。 3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察 在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。 二、亮点试题分析 1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC → → =,则A BA C →→ ?的最小值为( ) A .1 4- B .12- C .34- D .1-

MathType6.9中文基础教程之一

MathType6.9 中文入门教程 (一) MathType 实现“所见即所得”的工作模式,是一个强大的数学公式编辑器。它可以将编辑好的公式保存成多种图片格式或透明图片模式,可以很方便的添加或移除符号、表达式等模板(只需要简单地用鼠标拖进拖出即可),也可以很方便地修改模板。MathType 与常见的文字处理软件和演示程序配合使用,能够在各种文档中加入复杂的数学公式和符号,可用在编辑数学试卷、书籍、报刊、论文、幻灯演示等方面,是编辑数学资料的得力工具。 本教程为中文基础教程系列之一——手把手教你快速入门

练习一:分式与根式 (6) 打开MathType (6) 创建等式 (6) 1.输入y= (7) 2. 输入根式符号了 (7) 3.输入分式模板 (7) 4.输入数字 (8) 5.移动光标 (8) 6.输入数字 (8) 7.增加sinx (8) 8.插入点光标 (9) 9. 输入-c (9) 10.加上角标 (9) 11.输入数字2 (10) 12.点按±键 (10) 13.选择m (10) 14.输入tan x (10) 练习二:总和,上标和下标 (11) 1.打开一个Word文档 (11) 2.选择插入 (11) 3.输入 (11) 4.创建一个上标的位置 (12)

5.输入上标数字 (12) 6.移动插入点 (12) 7.输入= (12) 8.构建分式 (12) 9.插入点定位 (13) 10.使用Tab键 (13) 11.输入总和模板 (13) 12.插入一组圆括号 (13) 13.输入字母x (13) 14.给x附加下标 (13) 15.输入-x (13) 16.给x上增加一横线 (13) 17.按下Tab键 (13) 18.输入上标数字2 (14) 19.按下Tab键 (14) 20.按下Tab键 (14) 练习三:编辑修改练习二的等式 (15) 1.打开文档 (16) 2.选中项目 (16) 3.删除项目 (16) 4.输入字母 (16) 5.全选所有部分 (16)

适合小白学习的ps视频教程全集完整版

适合小白学习的ps视频教程全集完整版 photoshop是一款强大的图片处理软件,在设计方面也是非常强大的。知道设计的朋友都知道photoshop,那有没有适合小白的设计教程呢?当然有,今天是元旦,免费送给大家ps教程视频给大家学习。祝大家元旦快乐,这个是全套的设计教程有素材提供给大家。这套设计教程都是简单易学的教程,从简单的开始入手,利用photoshop里面的工具来设计什么样的工具适合什么样的图形,里面都一一讲到。需要这套教程的朋友(关注私信问我要),我会在第一时间给大家发送。觉得教程不错欢迎大家转发或者收藏,我会继续免费分享给大家更多更好的教程给大家学习。谢谢大家的支持,谢谢!元旦快乐! 入门小白可以从这里开始https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/s/1mhO5K9q 标题都写得很清楚了,有空好好补补ps https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/s/1sl5AB85 目前市面上免费教程数量巨多,这些教程质量参差不齐,要么步骤不清晰,很难学会;要么教程混乱,没有系统章法,根本不知道该学习哪个。千锋根据学员的实际情况,进行系统规划设计,学到的就是用到的,让学员真正掌

握。同时,整个教程都是案例式教学,采用交互式学习,模拟真实的学习环境,无需来回切换,更不用忍受劣质的印刷。模拟操作和互动演示的结合,不但让软件学习变得轻松自如,还大大提高了学习效率,节省70%的学习时间。 但是大家学软件,看书学理论,看视频学操作,太容易犯困难坚持,似懂非懂也不一定全记不住,纸上谈兵还常卡壳,这是搞事情啊。只有实战操作+详细讲解的模式,同时掌握了理论知识,让你一看就会,一学就懂,一做就通。尤其是使用了大量来自一线的典型案例,让你直面实战,解决实际问题。即学即用即见效,理论实践巧结合自然学得就快! 这样的投资很划算的,设计前景现在这么好,就业薪资高,我们却还在这跺脚。史上最完美的千锋ui设计就业班课程来了,还不快点抓住,等着末日带走吗?

(2020年编辑)Photoshop初学者必读十课

第一课:一个PS高手的话 这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。 1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的 3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观 4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS

6.会用PS处理相片,并不说明你会设计; 7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 10.学习PS最好的方法之一就是多练习; 11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作; 18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的; 19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了; 20.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

全套Photoshop经典视频教程(从入门到提高)[精品]

https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/getuser.do?id=222533979 Photoshop视频多媒体教程(01)--photoshop概述 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0312/flash/031225fifps10.swf Photoshop视频多媒体教程(02)--基本界面 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0312/flash/031225fifps12.swf Photoshop视频多媒体教程(03)--移动和选区 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0312/flash/031230fifps211.swf Photoshop视频多媒体教程(04)--套索和魔棒 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/031230fifps212.swf Photoshop视频多媒体教程(05)--裁剪与切片 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040105fifps213.swf Photoshop视频多媒体教程(06)--修复画笔工具组 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040106fifps221.swf Photoshop视频多媒体教程(07)--画笔工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040106fifps221.swf Photoshop视频多媒体教程(08)--印章工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040112fifps223.swf Photoshop视频多媒体教程(09)--记录工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040113fifps224.swf Photoshop视频多媒体教程(10)--橡皮擦工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040116fifps225.swf Photoshop视频多媒体教程(11)--填充工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040129fifps226.swf Photoshop视频多媒体教程(12)--调焦工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040202fifps227.swf Photoshop视频多媒体教程(13)--色彩微调工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040204fifps228.swf Photoshop视频多媒体教程(14)--路径工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040210fifps231.swf Photoshop视频多媒体教程(15)--文字工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040212fifps232.swf Photoshop视频多媒体教程(16)——矢量图象工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040216fifps233.swf Photoshop视频多媒体教程(17)——注释工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040218fifps241.swf Photoshop视频多媒体教程(18)——取样工具与测量工具 https://www.sodocs.net/doc/ae3101081.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040220fifps242.swf Photoshop视频多媒体教程(19)——导航工具

相关主题