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DotA英雄英文名字和简称

DotA英雄英文名字和简称
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DOTA模式命令详解及 DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解

1.游戏模式基本信息

开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。

第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。

游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”

上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。

如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。

2.主要游戏模式

下面的主要游戏模式每局只能选择一个

有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

3.二级游戏模式

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

取消死亡计时器–nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量–lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进

攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式–ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

禁止重选模式–nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式–ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

4.娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。

娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

5.游戏命令

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。

显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式

交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

(全英文论文)分析海明威老人与海的英雄主义

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英语论文提纲

Individual Heroism in American Science Fiction Films 美国科幻片中的个人英雄主义 Introduction 前言 Chapter 1: Individual heroism in America 第一章:美国个人英雄主义 1.1 The Origin of Individual Heroism in America 1.1 美国个人英雄主义的起源 1.2 The Prevalence of Individual Heroism in America 1.2 个人英雄主义在美国的盛行 1.3 The Characteristics of Individual Heroism in America 1.3 美国个人英雄主义的特点 Chapter 2: American National Conditions and Individual Heroism 第二章:美国个人英雄主义与美国国情 2.1 American National Conditions 2.1 美国国情 2.2 Double-edged Individual Heroism in American Development 2.2 个人英雄主义在美国发展的利与弊 2.2.1 The Advantages of Individual Heroism in America 2.2.1 个人英雄主义在美国发展的优势 2.2.2 The Disadvantages of Individual Heroism in America 2.2.2 个人英雄主义在美国发展的劣势

好莱坞荧幕后的美国个人英雄主义文化

好莱坞荧幕后的美国个人英雄主义文化 好莱坞被称为世界电影梦工厂,美国电影中塑造的英雄形象,已经成为世人心中英雄形象的代表。从表面来看,这些电影更像是一种娱乐的商业化形式,但这些电影中无时无刻不在传达着一种美国文化-------个人英雄主义文化价值观。 所谓英雄主义指的是依靠个人力量,脱离群众去完成一些有重大意义的任务。它的原则是个人主义,夸大地强调个人在历史和社会活动中的作用。 一、英雄与美国文化 1.救世主无关身份 基辛格曾经这样说过:“美国人特别欣赏那种一马当先带领车队的牛仔, 那种单枪匹马进入村庄或城镇的牛仔。他可能甚至连一把手枪都没有, 因为他进去不是为了交火”。 美国文化追求民主、自由和个人空间的表现。影片的英雄价值在于不以成败论英雄, 而是一个真正的深入民心的领导式人物的言传身教影响、唤醒周边的人, 引导他们为自由民主而战的独立意识和信念。在西部片的经典之作《关山飞渡》中,在蒙冤入狱的越狱犯的带领下,乘客几经艰险之后终于获得骑兵队解围。家喻户晓的《蜘蛛侠》主人公parker只是一名普通学生,但是当危险降临时他挺身而出。美国电影中不乏小人物拯救大世界的例子。 美国早期移民恐惧生存环境的变化和所面对的新的人文观念,从而期待那些自由、完美的英雄的产生。美国人的个人英雄主义就是一个救世主的出现, 而这个救世主承载了对世界和平的希望、对灾难的降服。这是西方文化观的体现, 追求个人的幸福和自由, 期盼救世主的出现拯救世界。因为需要平等、自由,所以救世主又是一个有血有肉的人甚至是小人物。 2.英雄必有强敌 每一个耳熟能详的英雄都有强大的敌人,在战胜敌人的过程中,英雄总是陷入孤身奋战的环境,并绝境逢生。这是美国人心中的英雄模式, 一个人独当一面, 去揭开一场残酷的阴谋, 维护自身的清白与利益。电影中的反派往往很可怕,他们所表现出来的人性的扭曲、人格的变态归根结底就是人性的危机。充分显示出美国人对自己生存状态以及生存环境的忧虑, 对人性危机的恐惧。 3.英雄需要衬托 英雄往往需要激发,而女性通常扮演这一角色。因为女性的弱小形象, 恰好体现了英雄的高大与力量。《蝙蝠侠》中,蝙蝠侠因为心爱女性的死而更冷静的对待小丑,猫女在蝙蝠侠的影响下从小偷转变为一起拯救人民。《拯救大兵瑞恩》就是为了一个母亲的愿望, 而牺牲了

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16 英汉白色词的文化象征意义及翻译 17 《红字》中珠儿和相关元素的象征涵义 18 E nglish-Chinese Advertisement Translation 19 外贸英文函电中委婉语的特点及应用研究 20 《嘉莉妹妹》中女主人公的服饰所反映的女性意识 21 生命不息,奋斗不止——海明威小说中的英雄伦理观和英雄形象研究 22 T he Archetype of the Ugly Duckling in The Secret Garden 23 从中西方政治文化差异看中美关系 24 从《奥兰多》看伍尔夫的双性同体 25 从玛丽沃斯通克拉夫特的女性主义观点看《傲慢与偏见》的女性形象塑造 26 分析《喧哗与骚动》中昆丁的人物形象和悲剧意义 27 从好莱坞电影看美国的文化霸权 28 浅议《女勇士》中的个人英雄主义 29 法律术语的模糊性及其翻译 30 苔丝悲剧形成原因研究 31 英语俚语翻译研究 32 从电影《姐姐的守护者》分析人的自私性

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从中英文广告看东西方文化差异

从中英文广告看东西方文化差异 2007-12-28 来源:《考试周刊》 2007年第39期作者:朱春梅 摘要:广告与文化息息相关,它不仅能反映出不同国家人民的思想、价值、道德观念和文化水平,而且还能体现出不同的文化差异。比如:汉语广告体现中国人更注重权威、重亲情、重视发扬集体主义,主张内敛,具有团体意识导向、持长期导向文化价值观,性观念隐蔽含蓄;而英语广告则体现出西方人更相信自己的判断,并且漠视权威,亲情观念淡漠,更注重人本主义,张扬个性,崇尚自我,持短期导向文化价值观,性观念开放自由。 关键词:中英文广告东西方文化差异 广告是一门艺术,广告作品要有艺术感染力,不仅要吸引观众,还要触动其情感,使其对企业及商品产生好感,进而引导购买行为。广告本身也蕴含着丰富的文化内涵,广告向人们所传递的有关商品、服务、企业等经济、科技、文化诸多方面的信息,本来就是人类所创造的物质文化和精神文化的反映。而广告主体采取“文化攻心”策略,利用文化的力量号召受众,在广告中注入文化内容,又为广告增加了文化含量。所以我们可以看到,现代商业广告不仅介绍各种商品和各类服务项目,说明广告商品的特点、功能、作用,向消费者做出利益的承诺,而且传播各种文化意识,展示纷纭的文化景观,介绍发达国家的时尚,说明广告商品与文化的关系。这些内容为广告商品增加了文化附加值,增添了文化吸引力,商业广告因此成为一种社会文化现象,呈现出商业功利和社会文化双重色彩,具有了经济和文化两方面的功能,不再是简单的卖什么就吆喝什么的促销工具。它从一个侧面揭示了一个民族的心理特征、信仰和价值观念。因此,从中英广告中可以看到东西方的文化差异。 一、汉语广告体现中国人更注重权威,而英语广告体现出西方人更相信自己的判断,并且漠视权威 中国传统文化崇尚“自上而下的绝对权力”。在古代,人们要遵循“三纲五常”;在现代社会,中国人已经不再去固守那些礼教,但是对长辈的尊敬,对上级权威的服从还是存在于大部分中国老百姓的思想中。所以中国有一种形式的广告就是运用了权威效应或直接运用上级权威。广告中采用诸如此类的语言:“协会推荐品牌”、“国家保护品牌”、“上榜品牌”等等。这些广告诉诸国家或是协会这些权威来诱惑消费者,使得消费者认为这些权威机构推荐或是保护的产品在质量和信誉上都是肯定可靠的。中国人比较相信政府,信任和服从权威,广告人也正是利用了消费者这种心理。如高露洁的广告:高露洁选用高档优质的洁齿材料,完全符合国家标准,更优于国际标准,不磨损牙齿,保持牙齿表面洁净光滑。高露洁牙膏在世界上受到超过40个牙医学会承认,更多中国口腔护理专家选用品牌,中国口腔医学会(CSA),中华预防牙医会(CPMA)推荐品牌。 但是在西方,对权力的认同和接受程度与我们存在较大的差异,他们更相信自己的判断,不轻易接受别人的想法,特别是官方的看法,更不会认为政府就是权威,当然在英语广告中有的也使用权威,但是他们并不是看重上级权威,而是看重事实的权威。他们更多是在广告中提供一些产品的可靠数据,以使得消费者对产品质量深信无疑。比如下面这则汽车' target=_blank>大众汽车的广告:The road to becoming a V olkswagen is a rough one. The obstacles are many. Some make it. some crack. Those who make it are scrutinized by 8. 397

美国电影中的个人英雄主义

美国电影中的个人英雄主义 在好来坞中,许多电影都有及强的个人英雄主义,特别是一些由人气漫画改编而来的,以及一些动作片,枪仗片。 个人英雄主义(indivdual privacy)是指仅依靠个人能力,解决问题,对个体的展现。 诸如(超人)蝙蝠侠都诞生于美国金融危机时期,这些漫画及好地迎合了当时人们渴望救世主降临的心理,因而大受美国人的欢迎。 根据(现代汉语词典)的解释,个人主义却为资产阶级世界观的核心观念,主张把个人的独立,自由,平等等价值及权利放在第一位。 我认为个人英雄主义为民主程度达到一定高度后,又在危机时的必然思想产物。 美国是一个高度民主与自由的发达国家,这体现在公民生活以及社会中的方方面面,个人权利得到及大尊重,自由与个性也早已溶入了每一个美国人的思想中。所以对个人权利的尊重以及对个性的展现欲望,使美国急须一种思想来迎和,很希望能实现。这时电影便极好地“实现”了这些,以第一人称的方式,以某一个人为主角,酷毙的动作场面,浪漫的爱情故事,临危受命,拯救世界,美好的结局。这种套路不断上演,视角效果越来越好,便满足了人们的渴望,极受欢迎,成了今后的票房保证。个人英雄主义成了“快餐电影”中必不可少的佐料。 个人英雄主义的利与弊 个人英雄主义是一种个性的解放,是一种对自由的追求,合理的个人主义,可以使人更加自信,更想展现自己的才华与个性,有利于平等,自由,开放的形成。激发一个民族的创造力与积极性。 当今中国的青少年,也由制度文化的民主化程度加深而变的更自信更开朗更有活力,相信自己的能力,渴望向大家展现自己的个性。 但只顾自己,不顾他人的极端个人主义也悄然出现,一些电影越来越多地出现了夸张,虚幻,暴力的动作场面,在与众不同的极端追求下,“非主流”成为青少年的主流,叛逆思想与及自负心理也随之出现。甚至宁愿突破道德红线,追求一些反社会,反人类的东西。商业性的电影不避免也受其影响,出现了反社会,血腥暴力,怪异的现象。在他们看来,只要是多数人认可的,他们都不认可,以突出展现他们的“个性”。 而且电影中的及端个人主义倾向,更影响人们沉迷陶醉在自己的世界,而弃他人利益不顾,所以极端个人主义是与集体主义相对的思想。 自以为是,清高孤独成了某些青少年的特征,这不仅不利于我们建立良好的人际关系师生关系,还不利于心理的健康成长。 所以,好来坞是一个文化的大染缸,有先进的文化,也有糟挪粕,我们应该先择经典的电影作品,而非只停留在表面。个人主义思想在好莱坞尤为体现,如何取舍成为关键。

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