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《3D游戏编程入门(C#)》讲解

《3D游戏编程入门(C#)》讲解
《3D游戏编程入门(C#)》讲解

3D游戏编程入门(C#)

目录

第I部分Microsoft .NET简介

第1章游戏开发和托管代码 (3)

1.1 什么是.NET? (3)

1.2 什么是托管代码 (5)

1.3 使用Microsoft Visual Studio .NET 2003 IDE编写代码 (5)

1.3.1 C#代码 (6)

1.3.2 VB .NET代码 (8)

1.4 在命令行中编译.NET代码 (9)

1.5 游戏开发简述 (10)

1.6 开发人员 (10)

1.7 游戏开发过程 (11)

1.8 工具 (12)

1.9 小结 (16)

第II部分图形和游戏1的介绍

第2章策划第一个游戏 (19)

2.1 提出游戏构想 (19)

2.2 理解一个3D游戏的需求 (21)

2.3 游戏规范 (24)

2.4 小结 (26)

第3章理解示例框架 (27)

3.1 创建项目 (27)

3.2 枚举所有设备选项 (32)

3.3 小结 (39)

第4章在屏幕上显示 (40)

4.1 创建设备 (40)

4.2 开始绘图 (47)

4.3 加载并绘制网格 (48)

4.4 在场景中添加照相机 (51)

4.5 小结 (54)

第5章完成代码 (55)

5.1 理解高分辨率计时器 (55)

5.2 处理丢失的设备 (60)

5.3 添加帧速率输出 (63)

5.4 设计UI界面 (65)

5.5 设计按钮 (72)

5.6 小结 (75)

第6章实现用户界面 (76)

6.1 设计主菜单 (76)

6.2 插入到游戏引擎中 (81)

6.3 选择人物(Loopy).. 84

6.4 利用新界面更新游戏引擎 (91)

6.5 小结 (95)

第7章实现玩家和块 (96)

7.1 编写Player对象 (96)

7.2 设计块 (104)

7.3 小结 (110)

第8章实现级别对象 (111)

8.1 实现级别 (111)

8.2 控制玩家的移动 (116)

8.3 处理级别的更新 (119)

第9章综合应用 (124)

9.1 包含玩家 (124)

9.2 挂钩级别 (128)

9.3 实现退出界面 (132)

9.4 结束工作 (135)

9.5 小结 (140)

第III部分基本的数学规则

第10章3D数学快速入门 (145)

10.1 2D与3D (145)

10.2 使用3D点 (147)

10.3 操作3D对象 (148)

10.3.1 平移(移动)对象 (149)

10.3.2 缩放 (149)

10.3.3 旋转 (150)

10.3.4 坐标系 (150)

10.4 数学结构 (151)

10.5 向量 (151)

10.6 矩阵 (154)

10.7 小结 (157)

第IV部分间接图形、对等网、游戏2

第11章开始创建游戏 (161)

11.1 Tankers——下一个游戏构想 (161)

11.2 创建Tankers项目 (163)

11.3 项目的图形绘制 (169)

11.4 为纹理构建对象池 (171)

第12章开发更先进的用户界面 (174)

12.1 使用Blockers的基类(Base类).. 174

12.2 添加新的基类 (179)

12.3 实现主界面 (182)

12.4 利用用户界面绘制3D模型 (189)

12.5 小结 (193)

第13章绘制真实的坦克 (194)

13.1 理解网格层次结构 (194)

13.2 加载坦克层次结构 (197)

13.3 绘制网格层次 (199)

13.4 操作坦克 (201)

13.5 坦克的属性 (204)

13.6 创建照相机类 (207)

13.7 小结 (210)

第14章天空?级别?玩家! (211)

14.1 没有天空的世界将是黑色的世界 (211)

14.2 有了一个天空,但坦克不能驱动到那里 (214)

14.3 控制坦克 (216)

14.4 IMoveableObject接口 (225)

14.5 基本碰撞检测 (231)

14.6 小结 (234)

第15章准备,瞄准,开火! (235)

15.1 实现Ammunition类 (235)

15.2 Bullets集合 (242)

15.3 完成玩家 (243)

15.4 添加声音 (245)

15.5 小结 (248)

第16章避免单人游戏的枯燥 (249)

16.1 使用DirectPlay (249)

16.2 创建会话 (255)

16.3 加入会话 (257)

16.4 事件处理程序 (258)

16.5 发送及接收数据 (260)

16.6 小结 (265)

第17章完成Tankers游戏 (266)

17.1 插入到游戏引擎中 (266)

17.2 绘制游戏 (272)

17.3 小结 (275)

第V部分高级绘图、客户/服务器网络和游戏3

第18章添加特殊效果 (279)

18.1 实现基本粒子系统 (279)

18.2 绘制粒子系统 (287)

18.3 将各部分连接到一起 (290)

18.4 小结 (292)

第19章构建自己的游戏 (293)

19.1 阐明思想 (293)

19.2 创建自己的项目 (294)

19.3 设计用户界面 (300)

19.4 小结 (305)

第20章可编程流水线 (306)

20.1 定义可编程流水线 (306)

20.2 使用HLSL (307)

20.3 编写Vertex Shader.. 309

20.4 使用着色增加逼真度 (314)

20.5 添加Pixel shader.. 315

20.6 小结 (317)

第21章控制细节的级别 (318)

21.1 简化网格 (318)

21.2 使用简化的网格 (322)

21.3 使用渐进网格控制细节的级别 (323)

21.4 小结 (324)

第22章使用绘图目标创建特效 (325)

22.1 绘制跑道和多辆卡丁车 (325)

22.2 创建绘图目标和表面 (331)

22.3 将场景绘制到绘图目标 (333)

22.4 演示后视镜 (334)

22.5 小结 (335)

第23章理解高级渲染语言 (336)

23.1 理解老的shader模型的限制 (336)

23.2 添加卡丁车镜面高亮 (337)

23.3 逐pixel镜面高亮 (340)

23.4 小结 (343)

第24章关于性能的注意事项 (344)

24.1 事件模型和Managed DirectX (344)

24.2 生成本机程序集 (345)

24.3 Boxing恶梦 (346)

24.4 Managed DirectX的速度 (348)

24.5 理解方法的开销 (349)

24.6 小结 (350)

第VI部分附录

附录A 开发级别创建器 (353)

成为游戏开发人员的条件

我所遇到的每一个开发人员都至少在某一段时间想成为一个游戏开发人员。对于很多人来说,视频游戏不只是空闲时的一种爱好,他们完全被游戏所吸引。人们沉浸在这些虚拟世界中,常常梦想由自己创建如此神奇的天地。

不要被美丽的图形、奇妙的故事情节和感人悦耳的音乐所愚弄,编写游戏是非常困难的工作,只有某些特定的开发人员才能够获得成功。除了所需要的技术天赋之外,一个优秀的游戏开发人员应当拥有其他一些技能,例如,您首先是一个游戏爱好者。如果不是游戏爱好者,则不可能编写出伟大的游戏,这一条件使得游戏开发工作更具有挑战性。

成为游戏开发人员确实不是一件容易的事情。如果没有经验,则不会被游戏开发公司聘用,并且当没有公司聘用时,将更难以获得经验。当前只有少量的课程以及某些学校专注于讲授游戏的开发。但是,入门的最好方式是制作一个样片(demo reel)。它能向您未来的老板展示您的能力和处理事情的方式。

通过本书,您将制作出一个引人注目的样片。

读者对象

我常常被问到:“为什么每个人都想使用.NET Framework编写游戏程序?”。其他的问题包括:“.NET Framework不是只用于Web服务器应用程序的吗?”,“它不是很慢吗?”,等等。对于游戏开发人员(或者未来的游戏开发人员)来说,这些都是很重要的问题,但他们误解了.NET Framework。

.NET Framework不是最新的Web服务器版本,也不是任何服务器组件的扩展。当然能够使用.NET Framework创建强大的Web服务器应用程序,但是,这并不是它们的全部功能。.NET Framework包括一种功能强大的客户端应用程序

编程接口(API)以及Managed DirectX,实际上.NET开发人员需要掌握整个Dire ctX API。利用它能够编写很多新的应用程序,包括游戏。如果认为.NET Frame work只能够编写服务器应用程序,则显得有一点单纯。您也可以利用它创建复杂的客户端应用程序。

关于.NET的性能问题仍然存在,这些问题也很难简单描述。当引入一门“新的”语言或者运行库时,开发人员在采用之前,通常比较犹豫。不久以前,很多游戏仍然是采用汇编语言编写的,因为游戏开发人员不相信C或者C++语言足够快。.NET Framework也遵循这个规则。在证明.NET Framework的性能之前,游戏开发人员都会以一种怀疑的眼光看待它。在本书中,大量的游戏是使用.NET 运行库开发的。事实胜于雄辩,与其喋喋不休地讨论.NET运行库的性能有多好,还不如让本书中一些真实的游戏来证明这一点。

为什么使用.NET Framework

任何曾经编写过Windows程序的人都(无论是否使用.NET Framework)能够认识到,即使使用Win32 API编写简单的Windows应用程序都比较困难。设计.NE T Framework的目的是提供一种较简单的方式来执行在Windows程序中一些常见的事情,并且为普通的开发人员自动处理很多问题,例如内存的管理。

利用.NET Framework,开发人员可以省去很多麻烦的任务,例如花费三天的时间寻找一个内存泄漏bug,他们可以将一些功能直接添加到正在编写的游戏里面。很多情况下,从游戏中删除某些好的特性是因为需要花费大量的时间解决问题,而这些问题.NET Framework已经为您解决。

.NET Framework的另外一个令人感兴趣的特性是语言的中立性。只要所使用的功能兼容公共语言规范(Common Language Specification,CLS),则可以采用任何能够使用CLS兼容功能的语言。过去,Visual Basic开发人员转向使用严格的C++进行编码时,可能比较困难。现在,Visual Basic .NET开发人员能够较容易的转向C#,因为这两种语言之间仅存在较小的语法差别。本书中的代码是使用C#编写的。

本书的目的

编写本书的目的是为了满足游戏开发群体的需求,他们缺少关于本书主题方面的信息。由于不能找到所需要的信息,太多可能成为优秀游戏开发人员的程序员选择了退出。目前市场上的多数游戏开发书籍是关于2D图形的,它们是比较好的起点,但现在编写的多数游戏几乎全是3D图形的,并且现在的游戏爱好者也希望如此。并不是不需要继续编写2D游戏,但是如果那是游戏开发人员所能够做的所有,则他所做的可能毫无用处。

本书并不教导您如何去编写一个价值数百万美元的游戏。而是给出所有的工具和信息,让读者自己学会如何开发3D游戏。在阅读本书的过程中,将实现两个完整的3D游戏,阅读完本书后,读者将能够设计并实现自己的3D游戏,以使自己成为一名优秀的游戏开发人员。本书中最后的游戏将留给读者作为一个练习。

作者简介

Tom Miller是Managed DirectX API的设计师和首席开发人员。自1997年开始,他工作于Microsoft公司。他最初在Visual Basic组工作,后来他喜爱上了游戏和游戏编程,因此进入了DirectX组。自1999年末,他在DirectX组工作,并且已经使得DirectX API(和通常的游戏编程)为更多人所接受。他也编写了到目前为止最具权威的关于Managed DirectX库的书籍。

欢迎您的宝贵意见!

作为本书的读者,您同时还是本书最重要的批评家和评论员。我尊重您的意见,想知道我们在什么地方做得不错,在哪些地方还能够做得更好,您最想看到我们提供哪些方面的内容,以及您希望传递给我们的任何明智的言语。

我们非常欢迎您的评论。您可以给我们写电子邮件或者直接给我写信,阐明您喜欢或不喜欢本书的哪些方面——以及我们能够在哪些方面改进本书。

请您注意的是,我们不能在与本书主题相关的技术问题方面帮助您。但是,我们拥有一个用户服务小组,与本书相关的特定技术问题将转寄给他们。

信中务必包含本书的书名和作者,以及您的姓名、电子邮件地址和电话号码。我们将仔细阅读您的评论,并将它们与本书的作者和编辑共享。

我的电子邮件地址是:feedback@https://www.sodocs.net/doc/a47825452.html,

信件地址是:

Michael Stephens

Associate Publisher

Sams Publishing

800 East 96th Street

Indianapolis, IN 46240 USA

读者服务

关于本书和Sams出版社的其他更多信息,请访问我们的网站http://www.s https://www.sodocs.net/doc/a47825452.html,。在搜索框中输入ISBN号(不包括连字号)或者书名,就可以查到您想看的书。

也可访问https://www.sodocs.net/doc/a47825452.html,/downpage/,下载相关代码。

1.1 什么是.NET?

如果熟悉了如何利用CLR(公共语言运行库)编写代码后,在面临选择开发语言时,您可能已经知道了您的选择。在Visual Studio .NET产品的最新版本中,当编写托管代码时,可以使用4种语言:C#、Visual Basic .NET、Managed C+ +和J#。此外还可以使用从VisualStudio .NET产品之外的第三方销售商处获得的其他语言,例如COBOL或者FORTRAN。

尽管本书中将讨论的概念可以很容易地移植到任何完全兼容CLS(通用语言规范)的语言,但实际的代码将仅包含所提到的前两种语言:即C#和Visual Ba sic. NET。本书中将仅使用C#代码。您可以从https://www.sodocs.net/doc/a47825452.html,/down page中下载本书配套的安装文件,获取相关代码。

在本章中,您将学习到:

●定义.NET

●托管代码

●使用Visual Studio .NET IDE

●在命令行中编译托管代码

●开发人员

●游戏开发过程

●工具

1.1 什么是.NET?

自从Microsoft公司宣布并发行.NET之后,人们一直在尝试指出这种新“事物”到底是什么。根据Microsoft公司的市场活动,人们知道它将对计算产生革命性作用。这是一个很宏远的目标,现在断言它是否能够完成目标还太早。但是,它正在一步步地向此目标努力。

当人们讨论.NET时,无法确定他们正在讨论.NET的哪个部分。Microsoft

公司发行的其他“产品”或“思想”都不具有如此多的不同形式。紧随.NET名字的是众多的产品、服务,甚至是概念,因此指出.NET实际上是什么,是非常困难的。

当本书中讨论.NET时,它指从.NET FrameworkSDK中可获得的新的开发语言和运行库。该SDK包含.NET运行库。而.NET运行库包含运行为.NET环境编写的应用程序所需要的所有东西。可以认为.NET运行库由几部分组成。CLR的部件驻留在GAC(Global Assembly Cache)中。也包括Microsoft .NET语言的编译器(C #、VB .NET、VJ#等等)。可以在图1-1中看到GAC。

图1-1 GAC

人们对运行.NET代码的最常见误解之一是,代码是“解释执行的”,像Jav a代码或者老的Visual Basic运行库一样。事实上,为.NET编写的代码在执行前首先被编译。当编译.NET应用程序时,它被编译为一种中间语言(IL,interm ediary language)。这种IL实际上存储在可执行文件中或者已经创建的库中。

IL可能在两个位置中的某一处被编译为本机代码(native code)。在安装代码时,可以执行一个称为ngen(native generation,即本机生成器)的进程。它将IL直接编译为本机代码,并将所编译的本机代码存储在GAC中的特定位置——本机程序集缓存(native assembly cache)中。假设在安装时没有编译代码,则代码在第一次执行前必须被编译。在应用程序启动期间,.NET运行库中一种称为JIT(Just In Time)编译器的特殊功能在后台执行编译工作。

在后一种情形中,因为发生在后台的编译工作,应用程序的启动时间将受到影响。当启动时间对应用程序非常重要时(例如正在编写游戏时),确保在安装阶段包含ngen步骤是比较明智的。但是,在这期间无法进行某些优化,而如果利用JIT编译代码,则可以进行这些优化,因此如果启动时间不是很重要,则可以让.NET运行库处理它所能够做的工作。

1.2 什么是托管代码

1.2 什么是托管代码

在本书中将经常提到托管代码。在全书中使用的API被称为Managed的Dir ectX,.NET语言常被称为托管语言。术语“托管”来源于.NET运行库具有一个内置的内存管理器这一事实。

在“过去”(只是几年前),使用C和C++编写代码的开发人员不得不自己进行内存管理。当不再需要已分配的内存空间时,必须将其释放,除非希望该内存被“泄漏”,内存泄漏将带来严重的性能问题。更糟糕的是因为直接处理指针,而它很容易破坏项目正在使用的内存。在很多情况下,这将导致很长时间的故障调试,因为通常实际看到出错的地方并不是内存初始被破坏的地方。

人们认为C和C++语言难于掌握,主要是因为具有很多这种类型的问题。许多开发人员不愿意尝试C和C++,也是因为这个原因,他们尝试使用其他没有这

些令人头痛问题的高级语言,例如Visual Basic。尽管这些新语言具有易用易学的优点,但也具有一些缺点。它们的性能无法与C和C++语言相比,在大多数情况下显得特别慢。另外,因为底层操作系统是使用C++开发的,所以这些语言难以实现C++的所有功能。尽管可以使用它们处理很多非常好的工作,但是如果想要获得操作系统的所有性能和优势,只能依靠自己。

与.NET运行库的第一个版本相比,.NET的大多数内容都已经改变了。Micro soft公司几乎完全重新设计了一种新的API,竭力确保开发人员关心的问题都会被解决。这种新的运行库必须易学易用,快速高效,并且不存在令人头痛的内存管理问题。在本书中,将看到.NET在这些方面的好处

1.3 使用Microsoft Visual Studio .NET 2003 IDE编写代码

1.3 使用Microsoft Visual Studio .NET 2003 IDE

编写代码

提示:

本书设定在Visual Studio .NET IDE中编写代码。这不是使用.NET编写游戏的需求,也不是使用.NET本身的需求,它是本书所选择的IDE。图1-2显示了Visual Studio .NET 2003 IDE。

该IDE提供了编写.NET应用程序所需要的所有工具。它不仅包括编写代码所需要的编辑器,而且还有其他大量功能,使得.NET应用程序的开发变得容易。它的设计使得您能够方便地创建丰富的内容,如Windows应用程序。它也具有一个内置的编译器和调试器,并且无缝集成了所有功能。本书设定使用这种IDE 进行开发。

讲解员岗位职责模板

讲解员岗位职责 一、讲解接待工作要求 一、讲解员应穿着工作服,佩戴工作牌,妆容自然得体;不得染发、留长指甲,不得在明显地方纹身。 二、对待客人要谦虚谨慎,热情待人,微笑服务;树立良好的职业形象。 三、使用普通话接待观众,使用文明礼貌用语,说话得体,语言亲切。 四、讲解员不得私自讲解并收取讲解费,也不得以任何理由向游客索取小费或礼物。 五、严格按照景区确定的参观线路和参观内容进行讲解服务,客人未提要求,不得擅自更改讲解路线、减少讲解内容、缩短讲解时间。 六、讲解接待过程中不得做与讲解接待无关之事,如使用手机、吃零食、与人寒喧、聊天等。 七、讲解接待中要随时保持正确的行姿、站姿和手势,不得弯腰驼背,抓扶或倚靠栏杆,不能将手交叉于胸前,或背于身后,或揣进衣袋。 八、讲解接待中要随时保持和客人的交流;引领客人时,一般走在客人前方右侧一米处,不得将客人置于身后较远位置。 九、讲解员对每一次讲解都必须认真负责,实事求是,不得违背讲解材料,讲解内容不允许有严重的错误。 十、正确对待游客投诉,不得与客人在现场争吵、打架。 十一、讲解结束后无特殊情况(急病、紧急接待等)应在20分钟内须回到客服中心办公室。

二、办公室管理办法 一、全体讲解员应自觉保持办公室内卫生,保持个人办公区域内的整洁,为全体同事提供良好有序的学习、休息环境;办公桌须保持干净、整洁,不得摆放与工作无关的物品,如零食、杂志、小说等。 二、个人不得私自拆装办公设施,确保办公设施正常使用;不得改变办公室内的布局,不得私接电源,以免造成安全隐患。 三、无论办公室有没有人,都不得锁门;如办公室无人,个人物品可放在其他办公室,或前台由同事代为看管。 四、办公室内也需穿着景区统一工作服饰,穿皮鞋,不能穿拖鞋或不穿鞋。长发的员工需要把头发扎起来,不得随意散落头发,同时保持妆容自然得体,以应对紧急接待任务。 五、办公室内坐姿应端正,不得出现脚放在桌子上、趴在桌子上等散漫情况。 六、办公室须保持安静,控制交谈、打电话的音量,不得在办公室内聚堆聊天。严禁大声喧哗,嬉闹打斗。 七、办公室内不得吃饭,吃零食,玩游戏,看视频,听音乐。 八、办公室内不得戴耳机,如有确有戴耳机的需求(如打电话),则可以配戴一边耳机,在使用完耳机应后立即摘下。 九、在办公室内不得长时间化妆,如需化妆应在5~10分钟内完成。 十、当有讲解接待任务时,应在10分钟内赶到现场进行讲解接待工作。 十一、讲解员每月休息六天,不得包含周六、周日;其中,允许有两个连续休息日,其余的四个休息日,每两个休息日之间至少间隔一个工作日。 十二、每月月底,讲解员需制定下月的休息时间表,并交给客服主管,下个月严格执行考勤制度;如有特殊情况需要临时调整,应至少提前3天告知客服主管;如有事请假,需要至少提前3天告知客服主管。

景区导游讲解员管理制度

***景区导游人员管理制度 一、导游人员应严格按照国家要求及公司要求进行各项工作。 二、导游人员应保持良好的仪容仪表,穿着朴素大方,带团严禁穿高跟鞋、奇装异服、浓妆艳抹。 三、导游人员应提前半个小时抵达团队集合的地点,做好各项准备工作:携带话筒、社旗、出团预算书、确认书、意见表、团款。团队出发时致欢迎词,行程概况、景区概况,注意事项,路途中要尽量调动游客情绪,最少要表演三到五个节目,结束时要致欢送词,到家后要写工作日记。 四、导游人员应始终坚持微笑服务,认真负责,细心周到,体贴入微,尽量满足游客合理要求,能与每一位游客交流、沟通。如遇问题立即报公司解决。 五、导游人员应配合并监督司机、地陪工作,尊重领队意见。团队夜间行车时导游要提醒司机行车安全,不开疲劳车。每开四个小时车,要停车休息20分钟。 六、导游人员处理各种事情要以大局为重,时刻维护公司利益与游客合法权益。 七、导游人员应公私分明,严禁与地陪联合鼓动游客购物,擅自增加景点与购物点,严禁私拿回扣,发现老乡店要

立即中止。 八、导游人员带团时帐目要清楚,随时记清每一笔开支,保存好发票,严禁虚开、虚报,损公肥私,团队返回后一天内交清账目。 九、导游员严禁与游客共餐(特殊团队除外),每餐最少要看三次,住宿时要检查房间,发现问题及时解决。 十、导游人员要时刻与游客在一起,严禁脱离游客,单独活动。 十一、导游人员要与驾驶员、地陪保持距离,严禁与司机、地陪单独行动或交头接耳。 十二、导游人员要保守公司各项机密,不得泄露。 十三、导游人员应加强学习,在上团前要熟知前往地的景点特色、民俗风情,沿途交通状况,途经省份、城市、景点概况,要准备好调节团队气氛的节目。 十四、遇到紧急事件应立即通知公司,并采取各种应急措施。 十五、导游人员应时刻监督团队食、宿、游、行质量,发现问题立即解决,严禁把问题团带回来,确保团队质量。 十六、导游人员在带团期间,要严格按照团队确认书上行程执行,如因导游擅自更改行程或自身原因造成的损失,由导游个人承担。 十七、导游带团返回,周末团及长线团休息一天。

2020博物馆讲解员的工作总结

当时间的坐标走近12月,20XX年也将走近尾声。不知不觉中,在博物院担任讲解员已经9个月的时间了。 想想去年的这个时候,我还是一名大学三年级的学生和很多同事一样,第一次走进还未完工但气势恢宏的博物馆,参加了层层残酷的面试、笔试。最后,我非常幸运的和很多同事一起参加了在郫县鹿野苑举行的讲解员培训活动,这一次培训令我受益匪浅。在远离尘嚣、空气清新的优雅环境当中,我站在讲台上完成了自己生平第一次讲解……虽然培训是辛苦的。但从那一刻起,我仿佛能够感受到“讲解员”这个职业与我紧密的联系在一起,尽管我从没有想过自己会从事这样的一个职业。当然,它给与我的是淡泊、博学和平静的生活理念。 20XX年3月,我正式在博物工作了!身体力行的参与到昼夜奋战180天,我感觉到作为博物馆的一员要具备的素质家园意识。在这个大家庭里,大家彼此关心,彼此照顾。我也学会了感激,感谢博物馆的领导给了我一个机会,让我在大学还没毕业就拥有了这样一份高尚的职业,让我在工作的同时,能够汲取更多的知识。自从5月9号,博物馆正式对外开放后,我接待过省委统战部部长、美国国会议员一行、国务院参事室等等,从活泼可爱的小朋友,到步履蹒跚的长者……观众来自不同的国家和地区,我们也学会了慢慢的调整自己的讲解方式,讲解内容,渐渐的掌握了应人施讲的讲解技巧。 作为宣教部当中的一员,我也积极投身到各项社会教育活动中,真正的让博物馆成为广大市民的大课堂。其中我参与并主持了龙江路小学、草堂小学暑期博

物馆夏令营活动,得到了社会各界的一致好评并被华西都市报、成都电视台的报道……同时,在暑期我也参与主办了“四川博物院第一届小小讲解员”的选拔和培训。作为培训志愿者培训老师,面对可爱的孩子们我倾其所有把自己所知的讲解技巧、文物知识教给孩子们,让他们更加了解中国千年的文化,培养他们的民族自豪感。目前,我已经培养出能够独立讲解展厅的小小讲解员十余名,他们作为志愿者已累计为博物馆志愿讲解130余小时。在刚刚落下帷幕的第二届小小讲解员选拔的活动当中,参与选拔的人数达到了109人,与上次参选的30多人人数翻了三倍。 这说明,我们的活动是成功的,已经得到了广大市民的认可,也是对我们付出努力的肯定和鼓励。 在博物馆工作这段日子里,我不仅在讲解员的岗位上尽心尽力的完成讲解员的工作任务。同时,在参与社会教育活动中的时候,我锻炼了自己的沟通能力、综合素质也磨练了我的意志。希望在即将到来的新的一年的当中我能够更加出色的完成各项工作,为博物馆的明天出自己的一份力。

艺术馆接待岗位职责

艺术馆接待岗位职责 1根据公司发展战略,组织制定月、年销售规划,制定个人的工作计划。 2服从展厅主管的领导,按公司规定的程序与标准向客人提供一流的接待服务,并转交销售顾问 3熟练掌握公司概况,能够回答客人提出的一般性问题,提供常规的非保密信息; 4负责进店客户的接待,进店、来电数据的统计和成交分析 5协助销售顾问办理有关的销售事宜 6负责客户的招待和信息录入工作 2 7前台区域内的整洁,进行该区域内的报刊杂志、盆景植物的日常维护和保养 8负责管理前台办公用品及办公设备的清洁保养 9负责电话、邮件、信函的收转发工作,做好工作信息的记录、整理、建档; 10协助销售顾问完成销售流程并对客户信息档案进行完善和监督; 11完成展厅主管交待的其他任务。 3第3篇:接待岗位职责接待岗位职责 【篇1:接待部岗位职责】 接待经理(副经理)职责

【篇2:接待办接待员岗位职责】 接待办接待员岗位职责 1、服从接待办领导委派的各项工作任务; 2、负责做好来景区视察、访问、参观、交流的政府领导及社会各界来宾的接待工作; 3、根据接待要求制定来宾接待方案; 4、负责做好来宾资料接待通报收集、汇总、存档、保密工作; 5、做好来宾在景区食、宿、行、游、购、娱、讲解接待工作,并及时汇报处理来宾在景区内遇到的困难和要求; 6、在陪同领导过程中,不索要领导电话、不插话抢话、主动回避领导间的重要谈话; 7、加强个人学习,不断完善提高自身修养。 接待办管理制度 1、接待办工作人员要遵守景区规章制度,保守公司秘密,维护景区利益; 2、员工在工作中要以整洁端庄的仪表,温文而雅的举止和熟练精彩的讲解做好接待工作; 3、同事间相互尊重、相互帮助,营造一个良好的工作环境; 4、工作中真诚待人,虚心学习,精益求精不断完善自身业务水平提高工作效率; 5、员工工作积极主动,有始有终,服从领导指派的各项工作; 6、爱护景区财物,对部门各项工作提出合理化建议,树立主人翁精神。

讲解员岗位职责

讲解员岗位职责 1、讲解员必须服从运营部的统一管理,自觉和认真执运营部的各项规章管理制度,严禁未经批准随意不假外出或无故连续缺勤和旷工。 3、讲解员应严格服从部门的日常工作安排,遵守部门关于团队运行中的相关注意事项,自觉维护景区利益,积极以最优质的服务接待各方游客。严禁不服从工作时间内的正常工作安排,随意挑团、甩客。 5、讲解员应自觉遵守部门工作作息时间规定,按时上、下班,不得无故迟到、早退。病假、事假须事先经主管领导批准方可请假。 6、讲解员如要带实习讲解员跟团学习时,必须经主要领导批准,禁止讲解员在带团过程中将团交给实习讲解员讲解。 7、讲解活动必须经单位委派。讲解员不得私自承揽或者以其它任何方式或借口直接承揽导游、讲解业务。如确因游客临时需要讲解服务的,讲解员应事先告知单位并经单位同意后方可进行洽谈和服务。 8、讲解员应向旅游者讲明景区的环保须知。同时在服务全程中,讲解员应始终自觉当好“景区卫生宣传员、保洁员”,用实际行动影响、带动每一位旅游者自觉遵守景区环保卫生规定。 9、讲解员应遵守职业道德,着装统一整洁,用语文明、礼貌待人、热情服务,自觉维护景区荣誉。 10、讲解员必须佩戴工号牌,载明姓名、编号、服务旅游景区景点的讲解证进行讲解服务 11、讲解员应向游客发放胸卡,便于区别、寻找。10人以上团队,需持话筒向游客进行讲解,并持导游旗引领游客参观。 12、讲解员应尊重旅游者的民族尊严、宗教信仰,民族风俗和生活习惯。 13、讲解员应当向旅游者讲解旅游景区景点的人文和自然情况,介绍风土人情和习俗。讲解内容及语言应规范准确、健康文明;不得在讲解中掺杂庸俗下流及其他不健康内容。 14、讲解员应对涉嫌欺诈经营的行为和可能危及旅游者人身、财物安全的情况,向旅游者作出真实说明或明确警示。 15、讲解员应当严格按照规定的游览线路和游览内容进行讲解服务,不得擅自减少服务项目或中途终止讲解活动。除非旅游者中途自愿减少游览内容或终止讲解服务的。 16、讲解员应充分照顾到每位游客,协调好游览速度,保证每位旅游者都能顺利进行游览,完整听到讲解。不得使游览速度过快,让旅游者无法清楚了解景区。若因游客要求延长讲解时间的,讲解员应及时与单位取得联系。除非旅游者游览时间有限,要求加快游览速度的,讲解员可适当跟游客协商调节游览行程。 17、讲解员不得以任何方式向旅游者兜售物品和索要小费、礼品,不得串通摊主、店主、车主欺骗、胁迫、敲诈旅游者消费。 18、讲解员讲解服务费由财务部门统一收取,定期结算,并开具出团单,公务接待讲解费由综合管理部统一审批据实向景区运营部衔接申请。讲解服务收费实行定额限价管理,严禁讲解员擅自违规收费。 19、讲解员必须严格遵守景区景点旅游门票管理规定,严禁带客偷逃旅游门票。 20、讲解员有权拒绝旅游者下列无理要求:侮辱其人格尊严的要求;违反其职业道德的要求;与我国民族风俗习惯不符的要求;违反国家法律、法规和规章规定的其他要求。 21、旅游者对讲解员违反本办法规定的行为,有权向市旅游行政主管部门、景区运营部、游客中心和讲解组进行投诉。景区运营部、游客中心、讲解组对讲解员违反本办法规定的行为,将进行及时调查和据实严肃处理。

博物馆讲解员的礼仪要求

博物馆讲解员的礼仪要求 1 讲解员形象礼仪要求 1.1讲解员微笑和眼神的要求 微笑:1.微笑要做到真诚,即是发自内心的; 2.微笑要做到甜美; 3.微笑要有尺度,即热情有度。 微笑的禁忌:在接待中突然哈哈大笑,表情过于夸张,令客人莫名其妙的笑。 眼神:1.前视法2.环视法3侧视法4点视法5虚视法6闭目法7仰视法8俯视法 眼神的禁忌:使用鄙夷或不屑的眼神。因为这常会深深伤害对方的自尊心。是一种无礼的表现。除了情人之外,对异性肆无忌惮地长时间的凝视,也会令对方极为反感。1.2岗手部和手势的要求 1.2.1 手部 在工作中,讲解员的手部“承担”着握手、交换名片、指示展品、文物等职责。其双手总是处于醒目之处。因此,讲解员要细心爱护自己的双手,要以干净、卫生、雅观为其要义。 手部的禁忌:上岗时涂抹红、黑、蓝等怪异的指甲油,指甲修饰不得当。 1.2.2手势 讲解员在使用手势时应尽量做到指示清晰准确,手势的幅度应尽量小且不要影响到观众的视线,使用手势的次数也应当减少到最少。手势应当是:伸直并拢的手指,掌心向上,腕关节伸直,指尖与手臂形成一条直线。若是掌心向下如此运用,将是极其不礼貌的,只在教育别人时才会使用。手势太多,通常会给人觉得有些不够稳重,有些故作姿态。乱用手势,既有可能让人产生反感,也有可能给别人留下装腔作势、没有涵养的印象。手势的禁忌:应用不规范、多次应用、乱用。 1.3讲解员岗上站、坐、走的要求 1.3.1站姿 站姿就是人们站立的姿势。讲解员站立之时,应当是挺拔而庄重,既身体站直腰部挺直,挺胸而收腹,双腿并拢,双脚微分,双手交叉于身前,双肩平直,双目平视,头部保持端正,好像你的头顶被一根绳索悬吊似的。身体重心向上,给人以精神振奋之感。站姿的禁忌:不挺拔、不立腰、不向上。 1.3.2坐姿 讲解员坐姿应当以端庄、文雅、得体、大方为基点。坐姿和站姿一样,也是人们的基本举止。正确优雅的坐姿能体现一个人的礼仪修养。基本要求是:做到稳重、静态、直挺、端正。坐时双手放在膝盖或沙发的扶手上,也可以双手相叠或相握,两腿并拢或交叉,女士可以双腿并拢或交义斜向一侧,男士可以平踏地上,双膝可稍微分开。 坐姿的禁忌:争先、坐满、乱动、叉褪、乱伸。 1.3.3行走 讲解员走姿看上去应显得潇洒、稳健、文雅、持重,具体来讲,行进的步伐应当保持相对稳定;步伐不宜过大或过小;不宜东张西望;腰部要放松,上身要挺拔,腿部要伸直;双腿的距离不要过大,不要走成八字步。行走的基本要求:行走安静、行走稳定、行走合礼。行走的禁忌:驼背、耸肩、塌胸、松髋、弯膝、左右摆晃。 1.4讲解员上岗的举止要求 举止,是指人们的仪姿、仪态、神色、表情和动作。它以小见大地体现着一个人的思想和感情。通过它可以洞察每个人的喜、怒、哀、乐等心理变化和活动,它一向被看作为

景区各岗位职责

景区各岗位职责 篇一:景区岗位现职责汇编样本】 沙坡头腾格里大漠景区有限责任 公司员工岗位职责汇编目录 公司领导: 总经理岗位职责 ???????????????????? 3副 总经理岗位职责 ??????????????????? 3 办 公 室: 主任岗位职责 ????????????????????? 5主 管岗位职责 ????????????????????? 6 质管员 岗位职责 ???????????????????? 7 文员岗位职 责????????????????????? 8 财 务 部: 经理岗位职责 计岗位职责 ????????????????????? 10 出纳 岗位职责 ????????????????????? 11 库管岗 位职责 ????????????????????? 12 接 待 部: 经理岗位职责 管岗位职责 ? 员岗位职责 ???????????????????? 15 售票员 岗位职责 ???????????????????? 15 检票员岗 位职责 营销员岗位职责 ???????????????????? 16 导 游 部: 主管岗位职责 ????????????????????? 17导 游岗位职责 ????????????????????? 17 项目 经营部: 经理岗位职责 ????????????????????? 18电 瓶车主管岗位职责 ?????????????????? 19 电瓶 车调度岗位职责 ?????????????????? 20 电瓶车 司机岗位职责 ?????????????????? 21 车场调度岗位职责 ??????????????????? 22 车 场司机岗位职责 ??????????????????? 23 驼场 主管岗位职责 ??????????????????? 23 驼场调 度岗位职责 ??????????????????? 24 驼工岗位 职责 ????????????????????? 25 售票员岗位 职责 ???????????????????? 25 检票员岗位职 责 ???????????????????? 26 安全物业部: 经理岗位职责 ????????????????????? 26安 全主管岗位职责 ??????????????????? 27 安全 员岗位 13主 14 讲解 15

心得体会之讲解员工作体会

讲解员工作体会 【篇一:博物馆讲解员学习心得】 齐齐哈尔市博物馆义务讲解员学习心得 在院团委的号召下,为了增加社会经验,提高实践能力,从社会实 践中检验自我、丰富自我,并丰富假期生活。放假之前,我和同学 组成十人小组在学院团委的带领下来到了齐齐哈尔市博物馆进行义 务讲解员学习。经过一段时间的学习,让我受益匪浅。 来到了博物馆,博物馆的讲解员先给我们进行了导览讲解。她们端 庄的仪表、得体的着装、流畅且富有情感的讲解,给我们留下了深 刻的印象且受益良多。我认为:博物馆之所以能够通过文物、历史 遗迹、历史事件再现那些人物和史实,使观众学到知识、受到教育,讲解员是观众了解博物馆的重要窗口,是决定社会效益收效大小的 重要角色。 讲解是知识和语言高度综合的艺术,其职业特点综合了教师、播音、演讲、话剧、表演等专业的技术手段,是专业性、知识性和艺术性 的综合。讲解员处于一个特殊关键的岗位,他们面对的是一个知识 层次、年龄层次等不相同的特殊团体,讲解员既担负着宣传和教育 的职能,同时要能有效的组织引导观众参观,此外还担负着协调处理、写作研究等义务和职责。讲解员是一个单位、一个地区、乃至 一个国家的形象代言人。 在学习期间,我们先后学习了讲解员的站姿,走姿,坐姿的训练和 普通话的训练。我们还学习了齐齐哈尔市的历史文化。一个讲解员 主要表现在以下几个方面: 1.着装很重要。博物馆的讲解员都身着合体的职业装,使人感到 眼前一亮,觉得这里的讲解员是管理严格的讲解专职人员。 2.精神面貌很重要。博物馆的讲解员在讲解过程中,站姿手势都很 专业,始终面带微笑用标准的普通话娓娓道来,很好地抓住了观众 的注意力。 3.讲解员的专业知识和讲解技巧很重要。讲解是以陈列为基础,运 用科学的语言和其它辅助表达方式,将知识传递给观众的一种社会 活动。讲解员是沟通博物馆与社会的桥梁和纽带,是博物馆的名片,讲解服务的质量和水平直接影响着观众的受教育和参观质量,影响 着博物馆的窗口形象。

接待专员岗位职责

接待专员岗位职责 上级:客服中心 1.按时上下班,着工装整洁上岗,要求讲普通话; 2.按时参加公司部门例会,服从公司领导; 3.做到对工作认真负责、仔细、不丢三拉四; 4.负责接受服务中心指派接待任务、做好园区导游; 5.负责对客户接待、园区介绍,接待要及时快速、服务要有效、行程标准要做到详细明确; 6.负责与客服中心确认客户游园事项工作,领取“客户服务单”复印件并签字,详细了解客户的项目要求及服务做到心中有数(特别要弄清来程时间、单位、人数、车辆、活动内容、活动时间流程、特殊要求等以防漏项、漏接造成游客不满或园区损失,牢记客户的消费要求“吃”“住”“行”“游”“购”“娱”等事项)并负责客户自定项目的确认工作; 7.负责与客户的对接、引领接待工作,按客户提供的来程时间、单位、人数、车辆、活动内容等信息做好停车安排、指引、接待工作,并按客户活动时间流程、特殊要求、消费要求“吃”“住”“行”“游”“购”“娱”等事项联系、沟通、督促相关部门按时、按点、按要求圆满完成游客接待任务,以免造成客户不满给园区带来名誉及经济损失; 8.负责在衔接过程中发现问题及时调整工作,做好团队质量保障,

预付团款催收要及时,杜绝因预付款迟缓造成经济、客源及公司名誉度损伤; 9.客户的要求未在职责权限范围内要及时反映给领导,有突发事件要 速到现场在权限范围内及时解决,权限范围外的及时上报领导解决,随时保持通信畅通; 10.负责密切关注客户游转,要各个细节都要做到心中有数对方有疑问时要耐心解释和领队及时沟通; 11.票据签单要收齐,团队结束要回访,导游报账要审细,卷中资料要 整理,并根据导游工作规范进行自我工作检查; 12.负责根据导游季节变化及时编写补充园区导游词使之达到生动有趣、科普教育、吸引游客的目的; 13.合理安排工作计划认真学习相关知识,学习内容包括礼貌礼节、接团规范、导游词、园区概况、文化以及园区管理等知识; 14.负责汇总征集游客的意见对本部门工作进行改进,关系到其他部门的汇报上级领导; 15.负责对签约导游的讲解内容及讲解规范随时进行抽查及时纠正不规范行为; 16.负责在游引游客时发现对园区中建筑破损或不完善的地方提出修缮意见,对园区中尚未开发的景点予以补充完善; 17.负责对重要客人要及时向主管领导汇报并根据情况安排贵宾接待

景区讲解员年终工作总结

景区讲解员年终工作总结 篇一:景区讲解员年终工作总结 20××年是不平凡的一年,20××年我从学校走了出来,把两年里所学到的关于导游的知识运用到我的工作中,从理论转向实践。20××年6月开始我在南岳衡山从事地接导游导游工作,时间不长,资力也不深,而感慨却颇多:“导游”工作给我的生活带来了许多快乐,却也让我知道,“导游”不是一项简单的工作,与其他职业有一个显著的不同,那就是你必须与客人近距离接触,这自然使我们对服务的感触比一般人深刻。从某种意义上可以这么讲,导游职业的无穷魅力正是源于我们对服务的感知和热爱。 通过几个月的工作实践,我深深的体会到,取得了导游证,并不代表你就永远是一个合格的导游员,而是要不断的的学习、充实、提高。在旅游者的眼中,导游员应该是无所不知的“万事通”。导游服务是知识密集型的高智能的服务工作,丰富的知识、广博的见闻是做好导游服务工的前提。作为一个导游员就要“与时俱进”,永远保持积极的求知欲,以适应社会进步和发展的需求。更重要的是。我们自己千万不敢把自己当成“万事通”,要保持谦虚谨慎的态度,要切记“学海无涯”、“学无止境”,“人外有人,天外有天”,“三人行,必有我师”。 要时刻牢记导游的职责,认真学习《导游人员管理暂行规定》、

《中华人民共和国国家标准导游服务质量》,努力的实施好旅游计划,作好联系、协调、讲解等服务工作。坚持“宾客至上、服务至上、为大家服务、合理而可能”的四大服务原则细致、热心、周到的作好导游服务工作。也就是一切工作以旅游者为出发点,以服务为出发点,时刻考虑旅游者的利益和要求,绝不能拒绝游客的合理合法要求。服务过程中要坚持“为大家服务”的原则,不能有亲疏之分,厚此薄彼,而应对每个游客都热情、周到、友好、尊重,不偏不倚、一视同仁;要坚持“合理而可能”的原则,在旅游服务过程中,要时刻关注游客的情绪变化,耐心倾听旅游者的意见、要求,冷静分析、仔细甄别,合理又能实现的,就努力的去做,如果没有作好或是已经错过机会,就想办法及时弥补,以求最大限度的达到游客的满意。 导游讲解服务是整个旅游服务活动过程中极为重要的一个方面,在导游讲解过程中,我认为“准确、清楚、生动”三者相辅相成,缺一不可,首先“准确”是首当其冲,至关重要的,在讲解过程中牢记“一伪灭千真”的教训,切忌胡编乱造、张冠李戴、信口开河,这样会使游客有被蒙蔽、愚弄的感觉,会引起游客的反感、责备。旅游者在旅游活动中“求知”是重要的内容之一,而我们导游就起着传播知识信息、传递审美观念、播洒中华文明的重任,因此导游语言必须科学、规范,传递的信息必须正确无误,这样更能够吸引游客的注意,满足游客的“求知”愿望。其次,“清楚”是关键,在导游讲解中,清楚、简洁流利的语言表达,是导游语言科学性的又一体现。口齿清楚、言简意赅、措词恰当、组合相宜、层次分明、逻辑性强,避免使

导游岗位职责

导游岗位职责 1、导游是为了更好的宣传景区、讲解景点、服务游客,是景区运营的组成部分。导游必须遵守公司的各项规章制度,做到有令必行、有禁必志,服从景区管理中心的管理。 2、遵守职业道德,着装统一整洁,佩戴工作牌、用语文明、礼貌待人、热情服务,不卑不亢,杜绝争执,不得以任何理由与游客发生争吵。自觉维护景区荣誉、树立景区良好形象。 3、做好游客中心卫生并随时保持干净整洁,见到游客主动问好,与游客交谈面带微笑,热忱大方,体现出乐意为游客服务的工作态度。 4、讲解时,做到站姿标准、讲解生动、语言文明规范、仪表整洁、举止端庄。 5、加强业务学习,提高自身职业技能和综合素质;迎客走在前,送客走在后;全程讲解,讲解词熟练,知识面广,讲解内容力求科学,尊重历史;做到游客有问必答,满足游客的合理要求。 6、尊重游客的民族尊严、宗教信仰、民族风俗和生活习惯,并向游客讲解景区内各景点的人文历史和自然情况,介绍当地风土人情和习俗。讲解内容及语言应规范准确、健康文明,不得在讲解中掺杂庸俗下流及其他不健康内容。 7、讲解时应针对不同的游客采取不同的讲解方式,力求语

言准确生动,健康活泼,富有表达力;根据不同游客群体,合理建议游览线路,做到因人施讲。 8、充分照顾到每位游客,协调好游览速度,保证每位游客都能顺利进行游览,完整听到讲解。不得使游览速度过快,让游客无法清楚了解景区。 9、对于团队游客,讲解应详略得当,突出重点,音量适度,行进过程中,注意前后照应,避免掉队走失;沿途无景点时,做到随机应变,可介绍当地的风土人情或推介其他景区的景点,控制好时间,做到劳逸适度(如走得较累时应适当休息等)。 10、精心组织、吸引自己所带游客,防止散团和意外发生;游览过程中,遇有障碍路段或存在安全隐患的区域,应及时提醒游客注意安全(特别是狭窄、潮湿、湿滑、易碰头等危险路段)。 11、游览时不可浓缩导游词,少讲和漏讲,不得缩短游程;并在合适的地点提供摄影时间,提出最佳角度和位置的建议。 12、及时有效地讲解景区线路中有关注意事项和旅游知识,随时解答游客提问,不得敷衍。带领游客游览应善始善终,尽职尽责,不得“丢客”、“甩客”,不得擅自减少服务项目或中途终止讲解活动。 13、在为游客服务的过程中,对可能危及游客人身、财产安全的情况,要及时向游客做出提醒或警示。在不影响正常讲解的情况下,为老、弱、病、残的游客提供热情的搀扶服务。 14、在游览过程中应提醒游客游览时注意行走安全,在山道、

博物馆讲解员面试必备综述

一、开场白 各位考官好,今天能够站在这里参加面试,有机会向各位考官请教和学习,我感到非常高兴。希望通过这次面试能够把自己展现给大家,希望你们能记住我。下面介绍一下我的基本情况: 二、基本信息 我叫***,现年**岁, **学历,掌握****的知识和能力,综合知识比较广阔。平时喜欢看书和运动,性格开朗活泼,能吃苦耐劳,办事稳重,是个责任心强的人。 三、工作经验 毕业**年以来,先后在多家单位从**工作。有一定的社会实践经验,在工作上取得一些成绩,同时也得到领导的认可。通过这几年的工作学习经历,培养了我坚忍不拔的意志和顽强拼搏的精神,使我在工作中不断地克服困难,积极进取。工作中能够善于身体力行充分发挥自己的主观能动性,创造性地完成工作。 四、如何做好讲解工作?(讲解员应具备什么样的素质?) 讲解员的语言介绍是让陈列说话的主体媒介,是沟通观众心灵的桥梁,也是使讲解员与观众产生情感交流、传递知识的重要载体。作为一名博物馆讲解员,我认为要做好以下几个方面:

(一)感情表达要丰富真挚 博物馆陈列的物品和承载的自然人文知识既是人类文明进步的标志,又是启迪当下,传承未来介质。其特殊性质和内容,决定了“情”在讲解过程中的重要性,要以“情”感人。没有真挚的感情,声音是没有生命力和感召力的,而语言的魅力就是通过感染人和吸引人来实现。如果对自己所讲的内容没有鲜明深切的感受,那么即使讲得口齿清楚,声音明亮,并且也有抑扬顿挫的处理,这种讲解也是没有生命,空洞的,无法起到感染观众的作用。因此,必须认真分析讲解内容,通过研究、理解和体验,感受这些语言的内在实质,变成自己发自内心的、充满真挚的语言。 (二)语言运用要恰如其分 目前,大多数观众来到博物馆参观主要是根据自己的理解能力去领会所陈列的主题,而陈列形式往往是固定的,缺乏灵活性和针对性,观众也难以全面认识和理解陈列内容的含义。所以,需要讲解员以语言的运用、表达来弥补陈列的不足。而讲解用语精准,针对性强,互动恰当恰恰又是解说语言修养良好,表达能力出色的基本要求。作为一名讲解员,除普通话标准、流利外,还应充分理解和掌握语言的表现手段,包括:重音,停顿,语调等等,掌握了这些基本功能,就能把解说词的思想感情正确地表达出来,抓住观众。而讲解时适当的停顿会使观众产生思考和联想,引发回味与共鸣。

讲解员制度

讲解员工作管理 1、讲解员必须服从讲解所的统一管理,自觉和认真执行讲解所的各项规章管理制度,严禁未经批准随意不假外出或无故连续缺勤和旷工。 2、讲解员应规范保管和使用讲解证,严禁随意转借、涂改、伪造讲解证和未经批准擅自使用讲解证外出从事讲解活动。 3、讲解员应严格服从讲解所的日常工作安排,遵守讲解所关于团队运行中的相关注意事项,自觉维护景区利益,积极以最优质的服务接待各方游客。严禁不服从工作安排,随意挑团、甩客。 4、讲解员应将资格证、上岗培训费上交讲解所进行统一管理。 5、讲解员应自觉遵守讲解所工作作息时间规定按时上、下班,不得无故迟到、早退。病假、事假须事先具备书面手续,经主管领导批准方可请假(迟到超过30分钟后再临时请假的将一律不予准假,并视同旷工处理),病假三天以上需持医院证明和医院收费收据,如无医院收费收据视同事假处理。 6、讲解员如要带实习讲解员跟团学习时,必须经中心主要领导批准,禁止讲解员在带团过程中将团交给实习讲解员讲解。 7、讲解员在带团开展讲解活动前,应认真遵守和执行以下规定: (1)、讲解活动必须经单位委派。讲解员不得私自承揽或者以其它任何方式或借口直接承揽导游、讲解业务。如确因游客临时需要讲解服务的,讲解员应事先告知单位并经单位同意后方可进行洽谈和服务。 (2)、讲解员应向旅游者讲明景区的环保须知。同时在服务全程中,讲解员应始终自觉当好“景区卫生宣传员、保洁员”,用实际行动影响、带动每一位旅游者自觉遵守景区环保卫生规定。 8、讲解员在带团开展讲解活动时,应认真遵守和执行以下规定: (1)、讲解员应遵守职业道德,着装统一整洁,用语文明、礼貌待人、热情服务,自觉维护景区荣誉。 (2)、讲解员必须当佩戴贴有照片,载明姓名、性别、编号、服务旅游景区景点的讲解证进行讲解服务。 (3)、讲解员应当在讲解证载明的两大景区景点范围内进行讲解活动,不得超越两大旅游景区景点范围服务。 (4)、讲解员应向游客发放胸卡,便于区别、寻找。10人以上团队,需持话筒向游客进行讲解,并持导游旗引领游客参观。 (5)、讲解员应尊重旅游者的民族尊严、宗教信仰,民族风俗和生活习惯。 (6)、讲解员应当向旅游者讲解旅游景区景点的人文和自然情况,介绍风土人情和习俗。讲解内容及语言应规范准确、健康文明;不得在讲解中掺杂庸俗下流及其他

博物馆讲解员个人工作总结

当时间的坐标走近12月,2011年也将走近尾声。不知不觉中,在博物院担任讲解员已经9个月的时间了。想想去年的这个时候,我还是一名大学三年级的学生和很多同事一样,第一次走进还未完工但气势恢宏的博物馆,参加了层层残酷的面试、笔试。最后,我非常幸运的和很多同事一起参加了在郫县鹿野苑举行的讲解员培训活动,这一次培训令我受益匪浅。在远离尘嚣、空气清新的优雅环境当中,我站在讲台上完成了自己生平第一次讲解……虽然培训是辛苦的。但从那一刻起,我仿佛能够感受到“讲解员”这个职业与我紧密的联系在一起,尽管我从没有想过自己会从事这样的一个职业。当然,它给与我的是淡泊、博学和平静的生活理念。2011年3月,我正式在博物工作了!身体力行的参与到昼夜奋战180天,我感觉到作为博物馆的一员要具备的素质:家园意识。在这个大家庭里,大家彼此关心,彼此照顾。我也学会了感激,感谢博物馆的领导给了我一个机会,让我在大学还没毕业就拥有了这样一份高尚的职业,让我在工作的同时,能够汲取更多的知识。自从5月9号,博物馆正式对外开放后,我接待过省委统战部部长、美国国会议员一行、国务院参事室等等,从活泼可爱的小朋友,到步履蹒跚的长者……观众来自不同的国家和地区,我们也学会了慢慢的调整自己的讲解方式,讲解内容,渐渐的掌握了应人施讲的讲解技巧。作为宣教部当中的一员,我也积极投身到各项社会教育活动中,真正的让博物馆成为广大市民的大课堂。其中我参与并主持了龙江路小学、草堂小学暑期博物馆夏令营活动,得到了社会各界的一致好评并被华西都市报、成都电视台的报道……同时,在暑期我也参与主办了“四川博物院第一届小小讲解员”的选拔和培训。作为培训志愿者培训老师,面对可爱的孩子们我倾其所有把自己所知的讲解技巧、文物知识教给孩子们,让他们更加了解中国千年的文化,培养他们的民族自豪感。目前,我已经培养出能够独立讲解展厅的小小讲解员十余名,他们作为志愿者已累计为博物馆志愿讲解130余小时。在刚刚落下帷幕的第二届小小讲解员选拔的活动当中,参与选拔的人数达到了109人,与上次参选的30多人人数翻了三倍。这说明,我们的活动是成功的,已经得到了广大市民的认可,也是对我们付出努力的肯定和鼓励。在博物馆工作这段日子里,我不仅在讲解员的岗位上尽心尽力的完成讲解员的工作任务。同时,在参与社会教育活动中的时候,我锻炼了自己的沟通能力、综合素质也磨练了我的意志。希望在即将到来的新的一年的当中我能够更加出色的完成各项工作,为博物馆的明天出自己的一份力。博物馆讲解员个人工作总结的延伸阅读:如何写好你的工作总结一、工作总结的内容1.基本情况这是对自身情况和形势背景的简略介绍。自身情况包括单位名称、工作性质、基本建制、人员数量、主要工作任务等;形势背景包括国内外形势、有关政策、指导思想等。2.成绩和做法工作取得了哪些主要成绩,采取了哪些方法、措施,收到了什么效果等,这些是工作的主要内容,需要较多事实和数据。3.经验和教训通过对实践过程进行认真的分析,找出经验教训,发现规律性的东西,使感性认识上升到理性认识。4.今后打算下一步将怎样发扬成绩、纠正错误,准备取得什么样的新成就,不必像计划那样具体,但一般不能少了这些内容。

产品讲解员岗位职责.doc

产品讲解员岗位职责 篇一:讲解员岗位职责模板 讲解员岗位职责 一、讲解接待工作要求 一、讲解员应穿着工作服,佩戴工作牌,妆容自然得体;不得染发、留长指甲,不得在明显地方纹身。 二、对待客人要谦虚谨慎,热情待人,微笑服务;树立良好的职业形象。 三、使用普通话接待观众,使用文明礼貌用语,说话得体,语言亲切。 四、讲解员不得私自讲解并收取讲解费,也不得以任何理由向游客索取小费或礼物。 五、严格按照景区确定的参观线路和参观内容进行讲解服务,客人未提要求,不得擅自更改讲解路线、减少讲解内容、缩短讲解时间。六、讲解接待过程中不得做与讲解接待无关之事,如使用手机、吃零食、与人寒喧、聊天等。 七、讲解接待中要随时保持正确的行姿、站姿和手势,不得弯腰驼背,抓扶或倚靠栏杆,不能将手交叉于胸前,或背于身后,或揣进衣袋。 八、讲解接待中要随时保持和客人的交流;引领客人时,一般走在客人前方右侧一米处,不得将客人置于身后较远位置。 九、讲解员对每一次讲解都必须认真负责,实事求是,不得违背讲解材料,讲解内容不允许有严重的错误。 十、正确对待游客投诉,不得与客人在现场争吵、打架。

十一、讲解结束后无特殊情况(急病、紧急接待等)应在20分钟内须回到客服中心办公室。 二、办公室管理办法 一、全体讲解员应自觉保持办公室内卫生,保持个人办公区域内的整洁,为全体同事提供良好有序的学习、休息环境;办公桌须保持干净、整洁,不得摆放与工作无关的物品,如零食、杂志、小说等。 二、个人不得私自拆装办公设施,确保办公设施正常使用;不得改变办公室内的布局,不得私接电源,以免造成安全隐患。 三、无论办公室有没有人,都不得锁门;如办公室无人,个人物品可放在其他办公室,或前台由同事代为看管。 四、办公室内也需穿着景区统一工作服饰,穿皮鞋,不能穿拖鞋或不穿鞋。长发的员工需要把头发扎起来,不得随意散落头发,同时保持妆容自然得体,以应对紧急接待任务。 五、办公室内坐姿应端正,不得出现脚放在桌子上、趴在桌子上等散漫情况。 六、办公室须保持安静,控制交谈、打电话的音量,不得在办公室内聚堆聊天。严禁大声喧哗,嬉闹打斗。 七、办公室内不得吃饭,吃零食,玩游戏,看视频,听音乐。 八、办公室内不得戴耳机,如有确有戴耳机的需求(如打电话),则可以配戴一边耳机,在使用完耳机应后立即摘下。 九、在办公室内不得长时间化妆,如需化妆应在5~10分钟内完成。 十、当有讲解接待任务时,应在10分钟内赶到现场进行讲解接待工作。十一、讲解员每月休息六天,不得包含周六、周日;其中,允许有两

讲解员工作计划

将讲解员培养成为“宣讲员、接待员、研究员、交际家”。基本概念: 讲解是以陈列为基础,运用科学的语言和其它辅助表达方式,将知识传递给观众的一种社会活动。讲解员是沟通博物馆、纪念馆与社会的桥梁和纽带,是博物馆、纪念馆的名片,讲解服务的质量和水平直接影响着观众的受教育和参观质量,影响着博物馆、纪念馆的窗口形象,甚至影响到一个地区和国家的形象。因此,如何选拔和培养讲解员,特别是培养优秀的讲解员,在博物馆、纪念馆社教事业中起着关键作用。 它综合了教师、播音、演讲、话剧、表演等专业的技术手段,是专业性、知识性和艺术性的综合。讲解员处于一个特殊关键的岗位,她面对的是一个知识层次、年龄层次等不相同的特殊团体,讲解员既担负着宣传和教育的职能,同时要能有效的组织引导观众参观,此外还担负着协调处理、写作研究等义务和职责。 基本条件: 一是讲解员应具有良好的思想品德与职业道德,遵守国家法律法规,有热爱祖国、热爱博物馆、纪念馆事业、热爱观众的情感品质,因为只有达到这样的条件,才能让讲解员树立起观众至上的理念,全心全意的为观众服务。 二是要具有良好的文化素质和知识修养,不仅自身要掌握丰富的专业知识,同时要博览群书。讲解员最好是文博、历史、考古、旅游、中文、播音或相关专业毕业,大专以上学历。 三是应具有良好的公众形象,身体健康,身高、面容符合职业要求,这样才能给观众留下良好的第一印象,也有利于讲解的持续进行。 四是具有良好的嗓音条件和语言表达能力,善于与观众交流。能通过和谐的语言将观众组织好。普通话水平应达二级甲等以上。外语讲解员或哑语、方言讲解员的语言也应达到相应的水平。 此外,讲解员还应具有良好的性格特征、心理素质和反应能力,能面对不同的观众较好的完成讲解任务。 专业培训: 岗前培训和岗位培训、专业培训。 首先,岗前培训对讲解员的成长成尤为重要,要有灵活的制度来规范管理讲解员,有培训计划和培训制度,年初或月初有目的的组织学习和培训。由经验丰富的讲解员采取“传、帮、带”的方式,培养讲解员了解博物馆知识和陈列内容及讲解规律和技巧,新上岗人数多的要采取封闭式的培训。 其次,后天培训是讲解水平提升的重要手段,主要是专业岗位培训,旨在提高讲解艺术和知识水平,可“送出去”或“请进来”组织各种专业培训。要积极组织参加各级专业培训和进修班,同时要有培训效果检验制度。例如可以由受培训的讲解员给新讲解员讲课或进行示范讲解等。此外,要向同行单位多交流经验,取他之长,补已之短。 其三,要多进行模拟训练,特别是在重大接待时,可由多个讲解员共同组织进行模拟讲解等。单位自身要多组织技术比武,或积极参加各级专业技能比武,这有利于讲解员提高自身技能,增长知识,开拓眼界,增进交流。其四,通过多形式的组织文化训练来提高讲解员

导游及讲解员管理制度

景区导游及讲解员管理制度 第一条 为了规范景区导游活动,保障旅游者的合法权益,促进景区发展制定本制度。 第二条 在景区从事导游及讲解活动,必须依照规定参加培训,通过考试合格取得讲解员证,持证上岗。 第三条 导游及讲解员应规范保管和使用讲解证,严禁随意转借、涂改、伪造讲解证和未经批准擅自使用讲解证外出从事讲解活动。 第四条 导游及讲解员进行讲解活动时,必须佩戴讲解员证。 第五条 导游及讲解员进行讲解活动时,应当着装统一整洁,礼貌待人,尊重旅游者的宗教信仰、民族风俗和生活习惯。 第六条 讲解时需持话筒向游客进行讲解。 第七条 导游及讲解员应严格服从景区的日常工作安排,遵守景区关于团队运行中的规章制度,自觉维护景区利益,积极以最优质的服务接待各方游客。严禁不服从工作安排,随意挑团、甩客。

第八条 导游及讲解员进行讲解活动时,不得以明示或暗示的方式向旅游者索要小费。 第九条 导游及讲解员应当严格按照规定的游览线路和游览内容进行讲解服务,不得擅自减少服务项目或中途终止讲解活动。 第十条 讲解内容及语言应规范准确、健康文明;不得在讲解中有恐吓及强迫游客的言词。 第十一条 旅游者对导游及讲解员违反本办法规定的行为,有权向鱼龙洞景区或游客服务中心进行投诉。鱼龙洞景区或游客服务中心对导游及讲解员违反本办法规定的行为,将进行及时调查和据实严肃处理。 第十二条 违反上述规定,由鱼龙洞景区按照以下规定进行处罚: (一)对讲解员未经批准,随意不假外出或无故连续缺勤(随意不假外出或无故连续缺勤视同旷工处理)和旷工5天以上的,将予以暂扣讲解证停团或除名处理。 (二)对导游及讲解员未佩戴讲解证或未按照要求配带话筒的处于50元罚款。

博物馆讲解员的培训总结

博物馆讲解员的培训总结 为员工提供好的职业生涯;记得在某个网站上看到有这样一个比喻:一堵墙高高地矗 立着,墙内是员工,墙外是企业对员工的期望,也是员工更好的发展机会。员工要获得更 好的发展机会,就必须翻越那道墙。可墙是高的,要翻越它谈何容易。这个时候,企业不 能袖手旁观,也不该抱怨员工不能自己赤手翻上高墙,而是该递把结实的梯子给员工。梯 子代表着缩短自身条件与企业需求间差距——让员工触摸到可以攀爬的阶梯,看到美好 前景与自身的关联。企业给员工做职业发展规划,就是给了员工越过高墙、达到前景的那 把梯子,这把阶梯,紧紧捆-绑起了企业发展目标与员工个人的职业目标。 在知青博物馆工作的半年时间里,在大家的支持和帮助下,我始终坚持不断的学习, 对知识青年上山下乡这一段历史有了更深入的了解。在这个学校到社会的转型期,我也逐 步适应了工作后的生活,并且基本完成了自己岗位的各项职责。回想这半年的工作历程, 对我而言是一段重要的时期,第一份工作带给我的工作经验是非常重要的。在这里简要将 个人工作总结如下: ①要热爱本职工作。都说干一行就要爱一行。的确如此,只有热爱本职工作,才能始 终以饱满的热情对待自己的工作。作为一名讲解员,每天要讲解的内容是相同的,而每天 要面对的观众却是不同的,只有在讲解中投入热情,才能生动地讲述出这一段历史中的感 人故事。记得刚来时,对这一工作我并没有信心,也不知自己会坚持多久。可是后来有一 件事改变了我的看法。有一次,一个老知青来参观,她站在一张图片前留着眼泪。后来, 她告诉我们那是她的战友,她们因事故长眠在黑土地。她给我们讲述了她们那个年代,她 们的故事,她们的情谊。那一刻,我很有感触。她们那一代人所拥有的许多东西,在现在 已经找不到了。她们之间的那种感情,更是让我感动。所以,我想更多的了解那一段历史 的故事,我也要把这些感人的故事告诉更多的人。 ②友善待人。无论对待同事还是观众,都应该宽厚友善。讲解员面对观众时需要眼神 的交流,通过这种沟通可以帮助我更顺利的完成讲解。然而在工作还是会遇到一些不愉快 的事,每当这时我总会尽量微笑地解决,在这几个月的工作中我学会了宽容,懂得了友善 待人,也看到了自己的成长。 ③每个人都有自己的责任。作为一名讲解员,同样也要有责任心。对待讲解内容———文革中有关知识青年上山下乡这一段历史,想要给观众讲解,首先自己对这一段历史要 有充分了解,这样才能应对观众所提出的问题。对于观众提问所不知的历史问题,不能凭 空捏造,任意回答,要记住问题,在空闲时间寻找答案,不断积累相关的历史知识。不只 对于讲解工要有责任心,对单位的各项设施也要有责任心,这样才能营造更好的工作环境。 回顾这一段时间的工作,我基本上完成了本职工作,并且工作水平和能力都有相应的 提高,这与领导和同事们的支持和帮助是分不开的,在此对大家表示感谢。

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