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Arduino电子积木中级套件中文教程

Arduino电子积木中级套件中文教程
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Arduino
https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html, http:// https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html,
DreamFactory
0
Arduino
Version 1.0
Arduino
梦工厂
E_mail: service@https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html,

Arduino
https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html, http:// https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html,
DreamFactory
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A. B. C. D.
service@https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html, wiki
Arduino
梦工厂
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Arduino
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梦工厂
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Arduino
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Arduino
梦工厂
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Arduino
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梦工厂
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Arduino
Arduino C/C++ C Arduino AVR AVR
Arduino
/*************
C
*************/
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
if if...else for switch case while do... while break continue return goto
? ? ? ?
; {} // /* */
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Arduino
= + * / % == != < > <=
梦工厂
E_mail: service@https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html,

Arduino
https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html, http:// https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html, >= && || ! ++ -+= -= *= /=
DreamFactory
6
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
boolean char byte int unsigned int long unsigned long float double string array void
? ? ? ? ?
char() byte() int() long() float()
? ? ?
HIGH | LOW INPUT | OUTPUT 5V 40mA true
IO IO
HIGH INPUT
1
LOW OUTPUT
0 AVR
true | false
1
false
0
/**************************************/
c Arduino c
梦工厂
E_mail: service@https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html,

Arduino
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DreamFactory
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/*************Arduino
*************/
? ?
void setup() void loop()
I/O
? ? ?
pinMode(pin, mode) UT digitalWrite(pin, value) HIGH int digitalRead(pin)
IO
pin
0
13
mode
INPUT
OUTP
IO LED IO pin
pin
0
13
value
HIGH
LOW
0
13 value
HIGH
LOW
I/O
? ?
int analogRead(pin)
IO 10 AD 0
pin 5V IO value PWM
0
5 Arduino Diecimila
0
5 Arduino nano
0
7
0 1023 Arduino 0 255 IO PWM PWM IO
analogWrite(pin, value) - PWM pin 3, 5, 6, 9, 10, 11
I/O
?
shiftOut(dataPin, clockPin, bitOrder, value) IO ST dataPin value clockPin
SPI
IO bitOrder
SPI MSBFIRST IO us 74HC595 pin pin
74HC595
8
LSBFIR
0
255
?
unsigned long pulseIn(pin, value) GH LOW value HIGH pin
0 13
value
HI
? ? ?
unsigned long millis() 50 delay(ms) delayMicroseconds(us) ms us
ms
? ?
Arduino
min(x, y) max(x, y) E_mail: service@https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html,
梦工厂

Arduino
https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html, http:// https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html, abs(x) constrain(x, a, b) a b x ab value fromLow
DreamFactory
8
? ? ? ? ? ?
map(value, fromLow, fromHigh, toLow, toHigh) gh toHigh base exponent
toLow
fromHi
pow(base, exponent) sq(x) sqrt(x)
? ? ?
sin(rad) cos(rad) tan(rad)
? ? ?
randomSeed(seed) long random(max) long random(min, max)
seed 0
analogRead(pin) max min max
?
attachInterrupt(interrupt, , mode) mode LOW CHANGE
IO
2
3
interrupt RISING
0
1
FALLING
?
detachInterrupt(interrupt)
interrupt=1
interrupt=0
? ?
interrupts() noInterrupts()
? ? ? ? ? ?
Serial.begin(speed) int Serial.available() int Serial.read() Serial.flush() Serial.print(data) Serial.println(data)
speed
9600 19200
/************Arduino
************/
Arduino
梦工厂
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Arduino
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DreamFactory
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? ? ? ? ? ? ? ? ?
EEPROM - EEPROM Ethernet LiquidCrystal - LCD Servo SoftwareSerial Stepper Wire - TWI/I2C Matrix - LED Sprite - LED IO
/******************************************/
Arduino
梦工厂
E_mail: service@https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html,

Arduino
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Arduino IDE
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USB
UNO USB
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梦工厂
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梦工厂
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Arduino
GP2D12 2
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梦工厂
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DHT11
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Arduino
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Arduino可穿戴开发入门教程

Ard duin no 可可穿(内ww 穿戴开内部资料大学霸ww.daxue 开发料) 霸 https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html, 发入门门教 教程

前 言 在可穿戴技术高度被关注的今天,可穿戴技术与最热开源硬件Arduino碰撞到一起,迸发闪亮的火花——LilyPad。LilyPad是Arduino官方出品的一款为可穿戴和电子织设计的微控制器板。除了微控制器之外,它还提供了配套的一系列外设,如LED、振动马达、蜂鸣器以及三轴陀螺仪等。 在本教材中,针对LilyPad的特点和定位,以不同于其他Arduino系列控制板的方式对LilyPad是什么,以及它可以做什么进行了详细的介绍。 最后,在教程中还实现了3个切实可用的项目。大家只要将他们缝纫起来就可以使用了。特别是最后的POV手环,那是非常炫酷的。 许多教材是在学习的同时做出项目,而本教材则更偏向在做项目的同时学习。在做完所有这些项目之后,你的眼界将会被开阔,各种奇思妙想会接踵而至。你一定会在有限的LilyPad硬件上做出无限可能的设计。 1.学习所需的系统和软件  的开发可以在三大主流操作系统Windows、OS X和Linux上进行,本教材主要集中?Arduino 在Windows操作系统;  的开发环境是Arduino IDE,它的安装和使用都非常方便,在教材中也有所介绍。 ?Arduino 2.学习建议 大家购买器件之前,建议大家先初略阅读本书内容,以确定项目中可能需要用到的器件。这样可以避免重复多次购买,或者购买到不需要的器件。

目 录 第1章 LilyPad Arduino概览 (1) 1.1 可穿戴技术和电子织物 (1) 1.2 LilyPad各模块简介 (1) 1.2.1 控制器板 (1) 1.2.3 输出模块 (3) 1.2.4 输入模块 (3) 1.2.5 电源模块 (4) 1.2.6 编程器模块 (5) 1.2.7 LilyPad套装 (5) 1.3 缝纫基础 (6) 1.4 LilyPad和LilyPad Simple (10) 1.4.1 LilyPad (10) 1.4.2 LilyPad Simple (11) 1.5 本书写作思想 (12) 第2章开发环境 (13) 2.1 Arduino IDE (13) 2.1.1 安装包下载 (13) 2.1.2 Windows平台下安装Arduino IDE (15) 2.1.3 Linux平台下安装Arduino IDE (18) 2.2 认识IDE (18) 2.2.1 启动Arduino IDE (18) 2.2.2 新建源文件 (20) 2.2.3 编辑源文件 (21) 2.2.4 保存源文件 (23) 2.2.5 打开已经存在的源文件 (24) 2.3 连接LilyPad (25) 2.3.1 Windows平台的驱动 (25) 2.3.2 Linux平台的驱动 (26) 2.4 Blink (27) 2.4.1 打开官方示例 (27) 2.4.2 连接硬件 (28) 2.4.3 选择板子 (28) 2.4.4 选择端口 (29) 2.4.5 上传程序 (31) 2.4.6 观察运行结果 (31) 第3章Arduino语言基础 (33)

Arduino 电子积木基础套装中文教程

Arduino 入门版使用教程 V0.2
https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html,
Arduino 入门版使用教程
DFRduino Starter kit User Manual
版本号:V 0.22 最后修订日:2010 09 10
仅供内部评测使用,请勿外传
第 1 页 共 90 页

Arduino 入门版使用教程 V0.2
https://www.sodocs.net/doc/aa5800544.html,
目录
介绍 ......................................................................................................................................................... 3 元件清单 ............................................................................................................................................. 3 Arduino 介绍篇 .................................................................................................................................... 4 概 述 ................................................................................................................................................... 4 Arduino C 语觊介绍............................................................................................................................. 5 结极 ..................................................................................................................................................... 8 功能 ..................................................................................................................................................... 8 Arduino 使用介绍............................................................................................................................... 10 面包板使用介绍 ................................................................................................................................... 29 实验篇 ................................................................................................................................................... 31 第一节 多彩 led 灯实验 ................................................................................................................. 31 第二节 蜂鸣器实验 ......................................................................................................................... 42 第三节 数码管实验 ......................................................................................................................... 47 第四节 按键实验 ............................................................................................................................. 54 第五节 倾斜开关实验 ..................................................................................................................... 64 第六节 光控声音实验 ................................................................................................................... 68 第七节 火焰报警实验 ................................................................................................................... 71 第八节 抢答器实验 ......................................................................................................................... 75 第九节 温度报警实验 ..................................................................................................................... 80 第十节 红外遥控 ............................................................................................................................. 84
仅供内部评测使用,请勿外传
第 2 页 共 90 页

Arduino初学系列3:Arduino,按键,LED

3 Arduino,按键,LED 3.1 问题描述:如何采用Arduino控制器和按键同时控制LED的闪烁 在前面的2个例子中,都是简单地通过将程序烧录到Arduino控制板,然后由控制板来控制LED灯的闪烁,缺乏人情味。那能不能在Arduino控制的过程中,再加上与人的互动呢?答案是肯定的。在这个实验中,我们将增加一个新的材料按键按钮来和Arduino一起控制灯的闪烁。 3.2 所需材料 表3-1:所需材料 序号名称数量作用备注 1 Arduino软件1套提供IDE环境最新版本1.05 2 Arduino UNO开发板1块控制主板各种版本均可 3 USB线1条烧录程序随板子配送 4 杜邦线若干条连接组件 5 发光二极管(LED)1个 LED闪烁 6 电阻(10,200Ω)2个限流 7 多功能面包板1块连接 8 按键按钮1个开关 在进行实验之前,我们先介绍按键按钮的相关属性。 按键按钮 按键是一种经常使用的设备,通过按键可以输入指令和数据来控制电路的开与关,从而达到控制某些设备的运行状态。在本实验中,通过给按键输入高低电平来控制LED灯的闪烁。开关的种类繁多复杂,比如厨房用的单孔开关,卧房用的双控开关,楼道用的声控开关等等,均属于开关的范畴。在我们实验中,主要是用微型开关,但其种类也很多,如图3-1所示。 图3‐1 微型按键开关种类 在本实验中采用的微型开关大致为6*6*5mm的四脚开关。如图3-2所示。

图3-2 本实验用的按键 值得注意的是,1和2是一边的,3和4是一边的,中间有道痕分开。其原理如图3-3所示,当按键按下去时,1,2,3,4四个管脚接合在一起,2根导线连通,变成一根导线。电路导通,起到触发(关)作用。当松开按钮,1,2,3,4四个管脚断开,起到开的作用。 图3‐3 按键按钮原理图 3.3 实验原理图 当按键按钮按下,获取一个高电平,触发在Arduino控制下的LED闪烁。当然,我们也可以设置为按键按下是LED灯不亮,当松开按键时,LED灯闪烁,请看后面的代码分析。原理图如3-4所示,就是在实验1的基础上增加一个按键按钮。

Arduino手把手系列教程

——什么是Arduino/Arduino是什么 Arduino是一块简单、方便使用的通用GPIO接口板,并可以通过USB接口和电脑通信。 作为一块通用IO接口板,Arduino提供丰富的资源,包括: 13个数字IO口(DIO数字输入输出口); 6个PWM输出(AOUT可做模拟输出口使用); 5个模拟输入口(AIN模拟输入)。 Arduino开发使用java开发的编程环境,使用类c语言编程,并提供丰富的库函数。 Arduino可以和下列软件结合创作丰富多彩的互动作品:Flash,Processing,Max/MSP,VVVV…等。 Arduino也可以用独立的方式运作,开发电子互动作品,例如:开关控制Switch、传感器sensors输入、LED等显示器件、各种马达或其它输出装置。 下面是Arduino的硬件实物图片: Arduino实物图

——Arduino可以做什么 目前计算机的输入和输出设备,大家常见的、也是大家做熟悉的就是:键盘(输入)、鼠标(输入)、麦克(输入)和音响(输出)、显示器(输出);对于一些玩游戏的朋友可能还包括游戏杆(输入),做音乐的可能还会接触到MIDI (输入)。 上述设备都很专业,功能也非常专一。你没办法让键盘给你唱歌,同样,你也没办法让音响替你输入文本。 Arduino更像是一种半成品,它提供通用的输入输出接口。你可以通过编程,把Arduino加工成你需要的输入输出设备。 你可以把Arduino做成键盘、鼠标、麦克等输入设备;你也可以把Arduino做成音响、显示器等输出设备。最重要的是,你可以把Arduino做成任何你希望的互动工具(输入和输出)。 如果你愿意,或者你需要,你完全可做使用Arduino开发出一个会唱歌的键盘或者一个让你的音响替你打字。(夸张的说法) 总之,Arduino是什么,是根据你的需求来确定的。你跟电脑之间的交互,从此插上了翅膀。

Arduino教程(非常适合初学者)

Arduino 教程一 数字输出 教程一:
Arduino, 教程 11 Comments ?
Arduino 的数字 I/O 被分成两个部分,其中每个部分都包含有 6 个可用的 I/O 管脚,即管脚 2 到管脚 7 和管脚 8 到管脚 13。除了管脚 13 上接了一个 1K 的电阻之外,其他各个管脚都直接连接到 ATmega 上。我们可以利用一个 6 位的数字跑马灯,来对 Arduino 数字 I/O 的输出功能进行验证,以下是相应的原理图: 电路中在每个 I/O 管脚上加的那个 1K 电阻被称为限流电阻, 由于发光二极管在电路中没有等效电阻值, 使用限流电阻可 以使元件上通过的电流不至于过大,能够起到保护的作用。 该工程对应的代码为:
int BASE = 2; int NUM = 6; int index = 0; void setup() { for (int i = BASE; i < BASE + NUM; i ++) { pinMode(i, OUTPUT); } } void loop() { for (int i = BASE; i < BASE + NUM; i ++) { digitalWrite(i, LOW); } digitalWrite(BASE + index, HIGH); index = (index + 1) % NUM; delay(100); }
下载并运行该工程,连接在 Arduino 数字 I/O 管脚 2 到管脚 7 上的发光二极管会依次点亮 0.1 秒,然后再熄灭:
1

这个实验可以用来验证数字 I/O 输出的正确性。Arduino 上一共有十二个数字 I/O 管脚,我们可以用同样的办法验证其他六个管脚的正 确性,而这只需要对上述工程的第一行做相应的修改就可以了:
int BASE = 8;
SEP
01
Arduino 教程二 数字输入 教程二:
Arduino, 教程 3 Comments ?
在数字电路中开关(switch)是一种基本的输入形式,它的作用是保持电路的连接或者断开。Arduino 从数字 I/O 管脚上只能读出高电 平(5V)或者低电平(0V),因此我们首先面临到的一个问题就是如何将开关的开/断状态转变成 Arduino 能够读取的高/低电平。解 决的办法是通过上/下拉电阻,按照电路的不同通常又可以分为正逻辑(Positive Logic)和负逻辑(Inverted Logic)两种。 在正逻辑电路中,开关一端接电源,另一端则通过一个 10K 的下拉电阻接地,输入信号从开关和电阻间引出。当开关断开的时候, 输入信号被电阻“拉”向地,形成低电平(0V);当开关接通的时候,输入信号直接与电源相连,形成高电平。对于经常用到的按压式 开关来讲,就是按下为高,抬起为低。 在负逻辑电路中,开关一端接地,另一端则通过一个 10K 的上拉电阻接电源,输入信号同样也是从开关 和电阻间引出。当开关断开时,输入信号被电阻“拉” 向电源,形成高电平(5V);当开关接通的时候,输 入信号直接与地相连,形成低电平。对于经常用到的 按压式开关来讲,就是按下为低,抬起为高。 为了验证 Arduino 数字 I/O 的输入功能,我们可以将 开关接在 Arduino 的任意一个数字 I/O 管脚上(13 除 外),并通过读取它的接通或者断开状态,来控制其 它数字 I/O 管脚的高低。本实验采用的原理图如下所 示,其中开关接在数字 I/O 的 7 号管脚上,被控的发 光二极管接在数字 I/O 的 13 号管脚上:
Arduino 教程三 模拟输入 教程三:
Arduino, 教程 5 Comments ?
2

Arduino入门教程(13)—彩灯调光台

Arduino 入门教程(13)—彩灯调光台 我们已经接触过 RGB LED 了,可以实现变色,这回儿我们需要加入互动元素进去。通过三个电位器来任意变换对应的R、G、B,组合成任何你想要的颜色,在家做个心情灯吧,随心情任意切换。 所需材料 1×5mm RGB LED 灯 3×220 欧电阻 3×10K 电位器 STEP 1:硬件连接 STEP 2:输入代码 1. int redPin = 9;// R – digital 9 2. int greenPin = 10;// G – digital 10 3. int bluePin = 11;// B – digital 11 4. // 电位器1 – analog 0 int potRedPin = 0;

5. int potGreenPin = 1; // 电位器2 – analog 1 6. int potBluePin = 2; // 电位器3 – analog 2 7. 8. void setup(){ 9. pinMode(redPin,OUTPUT); 10. pinMode(greenPin,OUTPUT); 11. pinMode(bluePin,OUTPUT); 12. Serial.begin(9600); // 初始化串口 13. } 14. 15. void loop(){ 16. int potRed = analogRead(potRedPin); // potRed存储模拟口 0读到的值 17. int potGreen = analogRead(potGreenPin); // potGreen存储模拟 口1读到的值 18. int potBlue = analogRead(potBluePin); // potBlue存储模拟口 2读到的值 19. 20. int val1 = map(potRed,0,1023,0,255); //通过map函数转换 为0~255的值 21. int val2 = map(potGreen,0,1023,0,255); 22. int val3 = map(potBlue,0,1023,0,255); 23. 24. //串口依次输出Red,Green,Blue对应值 25. Serial.print("Red:"); 26. Serial.print(val1); 27. Serial.print("Green:"); 28. Serial.print(val2); 29. Serial.print("Blue:"); 30. Serial.println(val3); 31. 32. colorRGB(val1,val2,val3); // 让RGB LED 呈现对应颜色 33. } 34. 35. //该函数用于显示颜色 36. void colorRGB(int red, int green, int blue){

Arduino开发环境教程

Sonxun
开发环境教程 Aduino 开发环境教程
1.1 程序开发流程
Arduino 开发环境
在计算机中有着许多不同的程序,有的跟系统有关,负责处理硬件之间的数据交换及命 令控制,如操作系统(Operating System,OS)、编译程序(Compiler)等。有的程序则是架构在 系统程序之上,可以满足使用者的部分需求,如 Office、游戏、多媒体播放程序等。 在做微处理器的程序开发时,最关键的一步就是将程序编译成单片机看得懂的机器语言, 而这部分工作由计算机上的相关程序来执行。一般来说,微处理器的系统开发商都会搭配特 定软件供开发者编写其应用程序。 不同于高阶 的程序设计语言, 目前常用于单片机系统的程 序代码为汇编语言(Assembly)、 C/C++等种类。 典型的程序开发流程如右图所示, 设计完系统 所要的执行程序后,再编译成扩展名为.hex 的特殊格式的程序文件, 微处理器就能看得懂 了。接下来,就可以把程序下载、烧录到单片 机中,测试结果是否符合你的预期了。 1.1.1 编辑 这是开发的第一个步骤:产生程序代码。相信很多人听说过:程序厉害的人用记事本程 序就可以工作了。这句话只说对了一半,因为记事本只能帮你记录下整个程序的流程、函数、 所引用的函数库等,编写完毕后另存成扩展名为.c、.cpp 等。不过,一个专属的程序开发环 境,还可以帮你管理项目内的多个程序,也可以利用颜色高亮来区分程序代码类的内容在这 个阶段,大家习惯的编辑环境不一样,只要使用方便即可。还是希望初学者能够找寻到合适 的编辑环境,除了可以帮助编写程序外,也可以省下许多宝贵的时间。 1.1.2 编译 前面说到,计算机、单片机等程序执行时,机器看得懂的只有 010101 的数字信号,而前 面编辑的步骤所使用的语法是为了方便开发者了解每个函数的功能:越高级的语言,越能让 开发者更直观了解函数的功能,程序所占的空间也会相应增加。这个阶段的工作就是将我们 编辑完的文字文件转换成机器码。这个步骤会帮你检查程序上的错误,并提出警告。因此这 个步骤完成后通常会回到前一个步骤将语法错误、逻辑错误的地方进行修正,直到编译器没 有产生错误提示为止。 但是,在开发单片机的程序是,特别要注意的是看不见的错误,举例来说:系统接着 5 个 LED 发光二极管,程序目标是要控制第二个的明暗变化,不过在程序编辑时,不小心将控 制目标变成了第四个,这样的错误在编译时是不会看到的,只有程序执行时才会发现错误, 你可能还会怀疑是否是硬件电路接错了,实际上却是程序的编辑错误。这种问题的发生在单 片机的开发过程中很常见,所以要特别注意。 1.1.3 链接 当我们的项目程序越来越大时,为了方便管理,通常会根据功能分成不同的文件,链接 的作用就是寻找程序当中所有用到的功能模块、内建函数库原始程序的位置,再与主程序结 合成为一个可执行文件。这时候产生的错误,可能是你使用了某个函数,却没有将其路径正 确引用,造成链接错误,此时便会提出警告。例如,使用数学相关的函数 MAX()、SIN()等, 都要引用 math.h 这个头文件。
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《Arduino轻松学》慕课课程

《Arduino轻松学》慕课课程 学员手册 中国青少年科技辅导员协会 北京智感科技有限公司 二〇一七年十月

目录 一、欢迎辞 (1) 二、慕课课程介绍 (2) 2.1 学习目标 (2) 2.2 学习内容 (2) 2.3 学习方式 (4) 2.4 学习成果 (4) 2.4 学习奖励 (6) 三、在线学习平台使用说明 (6) 四、课程进度 (8) 五、讲师介绍 (9) 六、课程管理团队 (9)

一、欢迎辞 欢迎选修《Arduino轻松学》慕课课程! 《Arduino轻松学》是科普中国校园e站资源服务示范项目提供的通用性服务课程之一,面向项目示范校和所有科技辅导员开放。 科普中国校园e 站资源服务示范项目是在中国科协科普部指导下,由中国科协青少年科技中心和中国青少年科技辅导员协会联合推动的一项科普信息化建设工作,旨在为学校和科技辅导员利用信息化手段和科普中国的丰富科普教育资源开展线上线下相结合的青少年科技教育活动提供服务。示范项目携手各科技教育活动、STEM 课程和创客课程开发团队,不断为项目示范校提供多种在线课程服务。 Arduino作为目前热门的开源硬件平台,已经形成了完整的教育生态系统。借助其丰富的传感器及输入输出模块,只需简单的硬件连接,便可快速的实现有趣的交互体验,非常有利于科技辅导员激发学生兴趣、设计动手及实践体验课程。 本学习手册主要包括:课程介绍、在线学习平台使用说明、课程学习日程等。希望为各位学员尽快熟悉课程教学节奏、掌握课程学习方法提供帮助。望各位学员能够认真阅读学习手册。如有其它问题,欢迎在学习过程中给出您的反馈。 祝愿我们一起有一次愉快的在线学习之旅!也希望您在学习过程中主动关注课程邮件,真正成为学习的主人! 中国青少年科技辅导员协会 北京智感科技有限公司 二〇一七年十月

ARDUINO入门及其简单实验(7例)

ARDUINO入门及其简单实验(7例) (1) 1. Arduino硬件开发平台简介 (1) 1.1 Arduino的主要特色 (2) 1.2 Arduino的硬件接口功能描述 (3) 1.3 Arduino的技术性能参数 (3) 1.4 电路原理图 (4) 2. Arduino软件开发平台简介 (5) 2.1 菜单栏 (5) 2.2 工具栏 (6) 2.3 Arduino 语言简介 (6) 3. Arduino开发实例中所用部分器件 (8) 1. LED简介 (8) 2. 光敏电阻简介 (9) 3. 直流电机简介 (9) 4. 电位器简介 (10) 4. Arduino平台应用开发实例 (10) 4.1【实作项目一】利用LED作光敏电阻采样实验 (10) 4.2【实作项目二】利用PWM信号控制LED亮度 (12) 4.3【实作项目三】单键控制一只LED的亮灭 (15) 4.4【实作项目四】利用PWM控制直流电机转速 (17) 4.5【实作项目五】利用电位器手控LED亮度 (19) 4.6【实作项目六】控制LED明暗交替 (21) 4.7【实作项目七】利用光敏电阻控制LED的亮灭 (23) ARDUINO入门及其简单实验(7例) 1. Arduino硬件开发平台简介 Arduino硬件是一块带有USB的I/O接口板(其中包括13条数字I/O引脚,6通道模拟输出,6通道模拟输入),并且具有类似于Java、C语言的集成开发环境。Arduino既可以扩展一些外接的电子元器件,例如开关、传感器、LED、直流马达、步进马达或其他输入、输出装置;Arduino也可以独立运行,成为一个可以跟交互软件沟通的接口装置,例如:Flash、Processing、Max/MSP、VVVV或其他互动软件。Arduino开发环境IDE全部开放源代码,可以供大家免费下载、利用,还可以开发出更多激发人们制作欲望的互动作品。

《Arduino开发从入门到实战》教学大纲

《Arduino开发从入门到实战》课程教学大纲 课程编号 课程名称中文Arduino开发从入门到实战 英文Arduino Development from Beginning to Practice 教学目的和要求 课程说明本课程主要通过“基础知识→模块实验→项目实战”的思路,由浅入深,先易后难,先简单后综述地引导学生进行学习和逐步提高,分层激发学生的学习兴趣。 教学目的通过本课程的学习,可以使Arduino的初学者轻松入门,并通过本书中手把手地项目教学方式,使学生掌握Arduino项目开发的完整过程。 教学要求本书共15章,建议教学学时为64学时,其中理论32学时,实验32学时(普通实验20学时,综合实验12学时),该课程的先导课程为电路分析、模拟电路、单片机基础等。 教学内容和要求(分章节) 教学方法与学时分配 本课程采用“基础知识+模块实验+项目实战”的教学方式进行教学,采用现代化授课手段,在课堂上可以根据实际情况取舍教学内容,动态调整,力争与国际接轨,从而达到较好的教学效果。 学时分配 章节 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 合计 授课 3 6 8 15 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 12 64 学时

主要内容及基本要求 第一章Arduino 概述 基本内容:本章主要对“Arduino开发从入门到实战”这门课进行了一个总体的概述,给出了Arduino 的起源、Arduino可以干什么、创客文化、Arduino开源文化、发展趋势以及几个关于Arduino的趣味小实例。 基本要求:要求学生掌握Arduino的概念、基本作用及Arduino与其他单片机相比具有的优势,了解Arduino发展进程、开源文化基本内容。 第二章Arduino 硬件资源 基本内容:本章介绍Arduino的硬件部分,包括Arduino核心ATmega32xx系列单片机、ATmega32xx 主要特性、典型的Arduino开发板与扩展板及Arduino其他类型的衍生控制器。 基本要求:要求学生掌握Arduino硬件组成、Arduino Uno 各引脚功能等特性。熟悉几款常用的Arduino 的开发板与扩展板,了解其功能及使用方法。 第三章开发环境 基本内容:本章介绍了Arduino的软件部分,包括开发环境、集成开发环境(IDE)、驱动安装、IDE基本操作、程序的输入、编译与下载以及解决开发环境的常见问题。 基本要求:要求学生能够掌握Arduino的驱动与安装、如何烧录程序。熟悉Arduino编译环境,了解Arduino IDE 的基本特点,菜单栏各个部分的功能与作用,掌握基本功能快捷键,能够完成Arduino实验板的编程写入。 第四章Arduino 语言 基本内容:本章介绍Arduino的语言、基本函数、Arduino库函数三大部分。其中Arduino的语言主要包括标识符、关键字、Arduino语言运算符、控制语句、基本结构等。Arduino基本函数主要有数字I/O、模拟I/O、时间函数等。 基本要求:要求学生掌握Arduino编程格式、Arduino语言结构,熟悉Arduino函数的书写规范,了解使用库函数的方法。 第五章炫酷LED灯 基本内容:本章介绍炫酷LED灯实验,通过实验使LED闪烁发光。使用Arduino Uno开发板、发光二极管、杜邦线、面包板等完成硬件连接,软件部分使用数字I/O函数完成代码编写,最后完成扩展实验部分。 基本要求:掌握LED发光二极管的基本原理,了解LED在生活中的应用,熟悉Arduino Uno硬件连接、软件编程过程,掌握数字I/O函数语言结构。 第六章按键开关的输入 基本内容:本章介绍了按键开关输入实验,通过实验使LED闪烁发光。使用Arduino Uno开发板、按键开关、发光二极管、杜邦线、面包板,通过按下按键使LED发光、松手LED 熄灭。软件部分使用基本数字I/O函数编写代码,最后完成扩展实验部分。 基本要求:掌握按键开关的基本原理,熟悉LED发光二极管的基本原理,了解按键开关的种类及其在生活中的应用,熟悉Arduino Uno硬件连接、软件编程过程,掌握数字I/O函数语言结构。 第七章触摸延时开关

arduino学习笔记

arduino学习笔记 arduino学习笔记1 - 什么是arduino? 要了解arduino就先要了解什么是单片机,arduino平台的基础就是A VR指令集的单片机。 1、什么是单片机?它与个人计算机有什么不同? 一台能够工作的计算机要有这样几个部份构成:中央处理单元CPU(进行运算、控制)、随机存储器RAM(数据存储)、存储器ROM(程序存储)、输入/输出设备I/O(串行口、并行输出口等)。在个人计算机(PC)上这些部份被分成若干块芯片,安装在一个被称之为主板的印刷线路板上。而在单片机中,这些部份全部被做到一块集成电路芯片中了,所以就称为单片(单芯片)机,而且有一些单片机中除了上述部份外,还集成了其它部份如模拟量/数字量转换(A/D)和数字量/模拟量转换(D/A)等。 2、单片机有什么用? 实际工作中并不是任何需要计算机的场合都要求计算机有很高的性能,一个控制电冰箱温度的计算机难道要用酷睿处理器吗?应用的关键是看是否够用,是否有很好的性能价格比。如果一台冰箱都需要用酷睿处理起来进行温度控制,那价格就是天价了。 单片机通常用于工业生产的控制、生活中与程序和控制有关(如:电子琴、冰箱、智能空调等)的场合。 下图就是一个Atmega328P-PU单片机,基于A VR指令集的8位处理器,频率20MHz,存储器空间32KB。 什么是Arduino? Arduino是一个能够用来感应和控制现实物理世界的一套工具。它由一个基于单片机并且开放源码的硬件平台,和一套为Arduino板编写程序的开发环境组成。 Arduino可以用来开发交互产品,比如它可以读取大量的开关和传感器信号,并且可以控制各式各样的电灯、电机和其他物理设备。Arduino项目可以是单独的,也可以在运行时和你电脑中运行的程序(例如:Flash,Processing,MaxMSP)进行通讯。Arduino板你可以选择自己去手动组装或是购买已经组装好的;Arduino开源的IDE可以免费下载得到。 Arduino的编程语言就像似在对一个类似于物理的计算平台进行相应的连线,它基于处理多媒体的编程环境。

Arduino基础知识

Arduino 是一款价格不高、易于使用的电子平台。包括硬件和软件在内的整个平台是完全开源的,并且使用的是松散地基于C/C++ 的语言。Arduino 是为希望尝试创建交互式物理对象的实践者、喜欢创造发明的人以及艺术家构建的。这个三部分系列将从基本的Arduino 硬件开始,并使用它创建名为“'Duino tag”的交互式激光游戏,玩家可以使用几乎从头开始构建的设备玩tag 游戏。在“构建基于Arduino 的激光游戏”的第1 部分中,我们将构思作为'Duino tag 的一部分的基本预备试验。 开始之前 无论您是Arduino 新手还是经验丰富的构建者,此项目都有适合您的内容。没有比创建交互式物理对象更令人满意的事情了,因为在需要中断或者需要修改时,您知道所有部件的位置以及所有部件的工作原理。'Duino tag 枪是适合独立完成或与朋友共同完成的优秀项目。要完成此项目,您至少应当基本了解电子学(您应当知道寄存器是什么,但是不必知道其中的深奥原理)并且了解编程(您应当知道循环和变量是什么,但是您不必解析Big O Notation)。您可以勇敢地进行动手实践。 关于本系列 在本系列中,我们将使用Arduino 技术来创建名为'Duino tag 的基本交互式激光游戏: ?第1 部分:了解一些Arduino 基础知识,布置项目,并且做一个帮助您了解红外线工作原理的实验。 ?第2 部分:构建和测试'Duino tag 枪的接收器部分,包括测试。 ?第3 部分:构建发送器并完成'Duino tag 枪。 关于本教程 要继续学习本教程,您无需具有任何电子学工作经验,尽管使用电子元件的经验肯定对您有用。对于微控制器经验也是如此。如果您使用过微控制器,则有一定的优势,但是记住Arduino 平台非常适合没有相应经验的人员。首先,您应当愿意拓展自己的技能。使用电子器件和微控制器会是一种有益的经验。大多数软件工程师没有机会为与物理世界交互的设备编写代码,而Arduino 提供了使用交互式设备的低成本入口点。 本教程是“构建基于Arduino 的激光游戏”三部分系列的第1 部分,将主要介绍Arduino 基础知识。我们将开始使用Arduino,了解语言基础知识和API。我们将为'Duino tag 项目做准备,包括设计基础和整合部件列表。我们将了解如何在线订购部件、去哪里购买以及需要哪些部件。最后,使用一些采购的元件和一些基本测试代码,我们将演示控制枪械操作的基本原理 统要求 对于本教程,我们需要一些工具和设备: 具有USB 端口的计算机 虽然从技术的角度来说并不合适(许多类型的Arduino 硬件接口都是基 于旧式串行端口的),但是本系列在撰写时假定您使用的是基于USB 进行通信的模型。Arduino 软件可用于Microsoft? Windows?、Mac OS X 和Linux?(32 位和AMD 64 位)。 Arduino Diecimila 这是本教程中使用的Arduino 硬件的具体模型。您可以替换Arduino

Arduino入门教程(2)—LED灯闪烁

Arduino 入门教程(2)—LED 灯闪烁 回顾一下 Lesson 1 的内容,我简单分了以下几点: 了解 Arduino 软件编辑环境-- Arduino IDE 如何通过 Arduino IDE 下载一个 Blink 程序 "//" 和"/*...*/"的含义 setup()和 loop()函数的重要性及作用 pinMode(pin,mode)函数 digitalWrite(pin,value)函数 delay(ms)函数 开始新的一课! 这次我们还是同样要用 Blink 程序,有所不同的是,这里我们需要外接一个 LED 到数字引脚,而不是使用焊在 Arduino 板上的 LED 13(也就是“L”灯)。便于我们能清晰的认识 LED 的工作原理及一些硬件电路的搭建。 STEP 1:需要准备的东西: 1 ×DFduino UNO R3(以及配套 USB 数据线)

STEP 2:硬件连接 首先,从我们的套件中取出 Prototype shield 扩展板和面包板,将面包板背面的双面胶歇下,粘贴到 Prototype shield 扩展板上。再取出 UNO,把贴有面包板 Prototype shield 扩展板插到 UNO 上。取出所有元件,按照下图连接。

图中的蓝色与红色的线用彩色面包线连接,使用面包板上其他孔也没关系,只要元件和线的连接顺序与上图保持一致即可。 确保 LED 连接是否正确的,LED 长脚为+,短脚为-,完成连接后,给 Arduino 接上 USB 数据线,供电,准备下载程序。 STEP 3:输入代码 打开 Arduino IDE,在编辑框中输入样例代码 1-1 所示代码。(输入代码也是一种学习编程的过程,虽然提供代码的压缩包,但还是建议初学者自己输入代码,亲身体验一下。) 样例代码1-1: 1. 3. 描述:LED 每隔一秒交替亮灭一次 5. int ledPin = 10; 6. void setup() { 8. } 9. void loop() { 14. } 15. 输入完毕后,点击 IDE 的“校验(Verify)”,查看输入代码是否通过编译。如果显示没有错误,单击“下载(UpLoad)”,给 Arduino 下载代码。以上每一步都完成了的话,你应该可以看到面包板上的红色 LED 每隔一秒交替亮灭一次。

Arduino入门版使用教程

Arduino入门版使用教程i

目录 介绍 篇 ........................................................................ . (1) 一、Arduino 基础套装介 绍 (2) 1、什麽是Arduino 基础套 装 (2) 2、元件清 单 ........................................................................ (2) 二、Arduino 介 绍 ........................................................................ (4) 1、什麽是 Arduino ................................................................... . (4) 2、特色描 述 ........................................................................ (4) 3、性能描 述 ........................................................................ (4) 三、Arduino C 语言介 绍 ........................................................................ .. 6 1、关键字和符 号 ........................................................................ .. (6) 2、结 构 ........................................................................ .. (9) 3、功 能 ........................................................................

Arduino入门教程(16)—遥控灯

Arduino 入门教程(16)—遥控灯 前一节对红外接收管如何使用有了简单的了解,这一节我们做个好玩儿的东西,遥控灯!所需材料 1× 5mm LED 灯 1× 220 欧电阻 1× 红外接收管 1× Mini 遥控器 STEP 1:硬件连接 其实就是在原有的基础上,加了个LED 和电阻,LED 使用的是数字引脚10。红外接收管仍然接的是数字引脚 11。 STEP 2:输入代码这里不建议一步一步输入代码,可以在原有的代码上进行修改,观察下相对前一段代码增加了哪些内容。 1. #include 2. int RECV_PIN = 11; 3. int ledPin = 10; // LED – digital 10

4. boolean ledState = LOW; // ledstate用来存储LED的状态 5. IRrecv irrecv(RECV_PIN); 6. decode_results results; 7. 8. void setup(){ 9. Serial.begin(9600); 10. irrecv.enableIRIn(); 11. pinMode(ledPin,OUTPUT); // 设置LED为输出状态 12. } 13. 14. void loop() { 15. if (irrecv.decode(&results)) { 16. Serial.println(results.value, HEX); 17. 18. //一旦接收到电源键的代码, LED翻转状态,HIGH变LOW,或 者LOW变HIGH 19. if(results.value == 0xFD00FF){ 20. ledState = !ledState;//取反 21. digitalWrite(ledPin,ledState); //改变LED 相应状态 22. } 23.irrecv.resume(); 24. } 25. } 26. STEP 3:代码回顾 程序一开始还是对红外接收管的一些常规定义,按原样搬过来就可以了。 1. #include //调用IRremote.h库 2. int RECV_PIN = 11;//定义RECV_PIN变量为11 3. IRrecv irrecv(RECV_PIN);//设置RECV_PIN(也就是11引脚)为红外 接收端 4.decode_results results;//定义results变量为红外结果存放位置 5. 6.int ledPin = 10;// LED – digital 10 7. // ledstate用来存储LED的状态boolean ledState = LOW;

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