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GetWindowRect与GetClientRect 的区别

GetWindowRect与GetClientRect 的区别
GetWindowRect与GetClientRect 的区别

GetWindowRect与GetClientRect 的区别

void GetClientRect(

LPRECT lpRect

) const;

作用:把CWnd客户区的客户坐标复制到lpRect指向的结构体中。

返回值:如果函数成功,返回值为非零:如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

lpRect:指向RECT结构体或CRect类的指针,接受客户区的坐标。

因为此坐标是相对于CWnd客户区的左上角,故总是得到(0,0,宽度,高度)。

GetClientRect()得到的是客户区的矩形,不包括标题栏,外框。

GetWindowRect()得到的是整个窗口的矩形。

总结:

相同点:GetclientRect和GetWindowRect都得到矩形的左上角和右下角顶点的坐标。

区别:GetclientRect是相对于窗口的客户区左上角,故得到的总是(0,0,宽度,高度),即客户区的矩形。

GetWindowRect是相对于屏幕的左上角,故得到的可能是(10,10,30,40)。(10,10)表示窗口左上角顶点相对于屏幕左上角的坐标,(30,40)表示窗口右下角顶点相对于屏幕左上角的坐标。窗口的宽度为30-20=10,高度为40-10=30.

便于理解:

调用GetWindowRect后再调用ScreenToClient==GetClientRect,

调用GetClientRect后再调用ClientToScreen==GetWindowRect

其它解释:

GetWindowRect

函数功能:该函数返回指定窗口的边框矩形的尺寸。该尺寸以相对于屏幕坐标左上角的屏幕坐标给出。

函数原型:BOOL GetWindowRect(HWND hWnd,LPRECTlpRect);

在Visual Studio 2005中,函数原型为void GetWindowRect(LPRECT lpRect) const;

是属于CWnd类的函数.

参数:

hWnd:窗口句柄。

lpRect:指向一个RECT结构的指针,该结构接收窗口的左上角和右下角的屏幕坐标。

返回值:如果函数成功,返回值为非零:如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

速查:Windows NT:3.1以上版本:Windows:95以上版本;Windows CE:1.0以上版本;头文件:Winuser.h;库文件:User32.lib。

先调用GetWindowRect后再调用ScreenToClient,这个时候得到的rect和直接使用GetClientRect得到的值是相等的。

有时候需要获得窗口矩形的大小和客户区矩形的大小二者的值,故需要分别调用GetWindowRect 和GetClientRect。

如果只需要获得客户区矩形的大小,调用GetClientRect就行了。

GetWindowRect和GetClientRect函数的说明如下:

CWnd::GetClientRect

void GetClientRect( LPRECT lpRect ) const;

Parameters:

lpRect

Points to a RECT structure or a CRect object to receive the client coordinates. The left and top members will be 0. The right and bottom members will contain the width and height of the window.

Remarks:

Copies the client coordinates of the CWnd client area into the structure pointed to by lpRect. The client coordinates specify the upper-left and lower-right corners of the client area. Since client coordinates are relative to the upper-left corners of the CWnd client area, the coordinates of the upper-left corner are (0,0).

CWnd::GetWindowRect

void GetWindowRect( LPRECT lpRect ) const;

Parameters:

lpRect

Points to a CRect object or a RECT structure that will receive the screen coordinates of the upper-left and lower-right corners.

Remarks:

Copies the dimensions of the bounding rectangle of the CWnd object to the structure pointed to by lpRect. The dimensions are given in screen coordinates relative to the upper-left corner of the display screen. The dimensions of the caption, border, and scroll bars, if present, are included.

GetWindowRect() 得到的是在屏幕坐标系下的RECT;(即以屏幕左上角为原点)

GetClientRect() 得到的是在客户区坐标系下的RECT;(即以所在窗口左上角为原点)

GetWindowRect()取的是整个窗口的矩形;

GetClientRect()取的仅是客户区的矩形,也就是说不包括标题栏,外框等;

第一个函数获得的是窗口在屏幕上的位置,得到的结果可能是这样CRect(10,10,240,240);

第二个函数和它不同,它只获得了客户区的大小,https://www.sodocs.net/doc/a67553369.html, 因此得到的结果总是这样

CRect(0,0,width,height);

ScreenToClient() 就是把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标。

The GetClientRect function retrieves the coordinates of a window's client area. The client coordinates specify the upper-left and lower-right corners of the client area. Because client coordinates are relative to the upper-left corner of a window's client area, the coordinates of the upper-left corner are (0,0).

GetClientRect得到的是客户区的大小,也就是说这样得到的左上角永远是(0,0)

The GetWindowRect function retrieves the dimensions of the bounding rectangle of the specified window. The dimensions are given in screen coordinates that are relative to the upper-left corner of the screen.

GetWindowRect 是窗口相对于整个屏幕的坐标,屏幕左上点为0,0

相互转化用ScreenToClient 或者 ClientToScreen

ClientToScreen

The ClientToScreen function converts the client coordinates of a specified point to screen coordinates.

BOOL ClientToScreen(

HWND hWnd, // window handle for source coordinates

LPPOINT lpPoint // pointer to structure containing screen coordinates

);

Parameters

hWnd

Handle to the window whose client area is used for the conversion.

lpPoint

Pointer to a POINT structure that contains the client coordinates to be converted. The new screen coordinates are copied into this structure if the function succeeds.

Return Values

If the function succeeds, the return value is nonzero.

If the function fails, the return value is zero.

虽然存在调用GetWindowRect后再调用ScreenToClient==GetClientRect,但ScreenToClient()和ClientToScreen()两者都是属于WINDOWS API函数,可能是存在一定的冗余设计,但意义不同。

不过在.Net Framework下对WINDOWS API函数进行了重新整理和优化,在获取控件或窗口的屏幕坐标和客户区坐标时更方便的多,只需要得到与控件或窗口相对应屏幕坐标和客户区坐标属性值就可以了。澳门新濠天地官网https://www.sodocs.net/doc/a67553369.html,

ScreenToClient

The ScreenToClient function converts the screen coordinates of a specified point on the screen to client coordinates.

BOOL ScreenToClient(

HWND hWnd, // window handle for source coordinates

LPPOINT lpPoint // address of structure containing coordinates

);

Parameters:

hWnd

Handle to the window whose client area will be used for the conversion.

lpPoint

Pointer to a POINT structure that contains the screen coordinates to be converted.

Return Values:

If the function succeeds, the return value is nonzero.

If the function fails, the return value is zero.

发动机地性能指标

发动机的性能指标 发动机的性能指标用来表征发动机的性能特点,并作为评价各类发动机性能优劣的依据。同时,发动机性能指标的建立还促进了发动机结构的不断改进和创新。因此,发动机构造的变革和多样性是与发动机性能指标的不断完善和提高密切相关的。 一、动力性指标 动力性指标是表征发动机作功能力大小的指标,一般用发动机的有效转矩、有效功率、转速和平均有效压力等作为评价发动机动力性好坏的指标。 1.有效转矩 发动机对外输出的转矩称为有效转矩,记作Te,单位为N·m 。有效转矩与曲轴角位移的乘积即为发动机对外输出的有效功。 2.有效功率 发动机在单位时间对外输出的有效功称为有效功率,记作pe 单位为KW。它等于有效转矩与曲轴角速度的乘积。发动机的有效功率可以用台架试验方法测定,也可用测功器测定有效转矩和曲轴角速度,然后用公式计算出发动机的有效功率pe: 式中:Te—有效转矩,N·m; n—曲轴转速,r/min。 3.发动机转速 发动机曲轴每分钟的回转数称为发动机转速,用n 表示,单位为r/min 。发动机转速的高低,关系到单位时间内作功次数的多少或发动机有效功率的大小,即发动机的有效功率随转速的不同而改变。因此,在说明发动机有效功率的大小时,必须同时指明其相应的转速。在发动机产品标牌上规定的有效功率及其相应的转速分别称作标定功率和标定转速。发动机在标定功率和标定转速下的工作状况称作标定工况。标定功率不是发动机所能发出的最大功率,它是根据发动机用途而制定的有效功率最大使用限度。同一种型号的发动机,当其用途不同时,其标定功率值并不相同。有效转矩也随发动机工况而变化。因此,汽车发动机以其所能输出的最大转矩及其相应的转速作为评价发动机动力性的一个指标。 4.平均有效压力 单位气缸工作容积发出的有效功称为平均有效压力,记作pme,单位为MPa 。显然,平均有效压力越大,发动机的作功能力越强。 二、经济性指标 发动机经济性指标包括有效热效率和有效燃油消耗率等。 1.有效热效率 燃料燃烧所产生的热量转化为有效功的百分数称为有效热效率,记作ηe。显然,为获得一定数量的有效功所消耗的热量越少,有效热效率越高,发动机的经济性越好。 2.有效燃油消耗率 发动机每输出1kW 的有效功所消耗的燃油量称为有效燃油消耗率,记作be,单位为g/(kW·h)。 式中:B—发动机在单位时间内的耗油量,kg/h; Pe—发动机的有效功率,kW。 显然,有效燃油消耗率越低,经济性越好。 三、强化指标

第10章类和对象

第10章 类和对象 本章工作任务 实现学校类,并描述学校的信息 实现教员类,并输出教员的信息 实现学生类,并输出学生的信息 本章技能目标 掌握类和对象的特征 理解封装 会创建和使用对象

使用Java理解程序逻辑 本章单词 请在预习时学会下列单词的含义和发音,并 填写在横线处。 1.class: 2.object: 3.OOP: 4.return: 5.encapsulation: 6.null: 7.initial: 8.type:

类和对象 本章简介 在前面章节中,我们学习了程序设计的基本知识和流程控制语句。通过这些内容的学习,大家能够用Java语言进行程序设计,但这些程序的规模都很小,一般只有几十行代码。假设我们要编程解决一个很大的问题,需要写几万行代码,如果按照以前的做法,将这些代码都放在一个Java文件中,可以想象这个文件会非常冗长,而且很难维护。 因此,在下面的课程中,你将看到Java程序设计的另一道风景——面向对象程序设计,英语缩写为OOP。面向对象程序设计是一个里程碑,Alan Kay因为设计了世界上第一个面向对象语言Smalltalk而获得图灵奖。Java之父James Gosling结合Internet背景设计了完全面向对象的Java语言。本章将带领你进入面向对象的世界,学习什么是对象和类,以及如何创建和使用类的对象。 10.1 对象 首先问你一个问题,“世界是由什么组成的?”。如果你是一个化学家,你可能会说,“世界是由分子、原子、离子等这些化学物质组成的”。如果你是一个画家,你可能会说,“世界是由不同的颜色组成的”。不同的人会有不同的回答。但如果你是一个分类学家,你会说,“这个世界是由不同类别的事物组成的”,如图10.1所示。 图10.1 世界的组成 其实,这个问题本身就比较抽象,我们说物以类聚,所以可以说世界是由不同类别的事物构成,如图10.1中所示,世界由动物、植物、物品、人和名胜等组成。动物可以分为脊椎动物和无脊椎动物。脊椎动物又可以分为哺乳类、鱼类、爬行类、鸟类和两栖类。 爬行类又可以分为有足类和无足类……,就这样可以继续分下去。当我们提到某一个分类时,就可以找到属于该分类的一个具体的事物。比如乌龟就属于爬行类中的有足类,

第4章-Java语言与面向对象作业习题与答案

第4章 Java语言与面向对象作业习题与答案 一、简答题 1.什么是对象?什么是类? 对象是一种抽象数据类型。它包含了事物的静态特征(属性)和动态特征(行为)两大特征。 类是一组同种对象的集合与抽象。即是具有相同属性和方法的一组对象集合。 2.Java语言的单继承是指什么? 一个类可以派生出多个子类,但子类只允许有一个父类,而不允许存在多个父类。 3.在一个共有类中的数据成员及方法成员的访问控制符为缺省,则这个类可供什么样的包引用? 当一个类的访问控制符为public共有时,表明这个类作为整体对其它类是可见和可引用的;但其数据成员和方法成员访问控制符为缺省时,它们只能被包中类(含当前类)引用。 4.抽象类的用途 (1)设计在更高的层次上进行,不考虑具体对象,从而大大简化了处理问题的复杂性; (2)设计出的类也具有更加良好的可扩展性。 5.什么是非静态的成员变量? 非静态成员即为实例成员变量(没有加static修饰的变量)。 6.异常Exception和错误Error有什么不同?Java如何处理它们? 答:错误通常是指程序本身存在非法情形,常常是因为代码存在问题而引起的,如造成系统崩溃、虚拟机粗错、动态失败等,这一类错误无法恢复或不可能捕获,并将导致应用程序中断。 异常表示另外一种“非同寻常”的错误。这种错误通常是不可预测,但可以被捕获且可以恢复。常见的异常情况包括存不足、找不到所需文件等。 对于错误,编程人员可以通过对程序进行更仔细的检查,以避免这种错误。 对于异常,可以使用捕获机制进行捕获,再编写出相应的处理程序。 7.简单述Java的异常处理机制。 答:Java采取“抛出—捕获”的方式,一旦一个异常想象产生,Runnable环境和应用程序会抛出各种标准类型和自己定义的异常,系统就可以捕获这些异常,并一定有相应的机制来处理它,确保不会产生司机、死循环或其它对操作系统的损害,从而保证了整个程序运行的安全性。 8.简单述throw语句和throws关键字之间的差别。 答:throw语句是在一个方法中用来直接抛出异常对象,其格式是: throw 异常对象; throws关键字是用一个方法声明首部,用来指出这个方法中可能产生若干种异常,其格式:[方法修饰符] 返回类型方法名(参数表)throws 异常类型表 { /*方法体*/ } 二、填空题 1.所有Java应用程序都必须包含的一个类方法是 main() 。 2.面向对象程序设计语言的三种重要特性是封装性、继承性和多态性。

字体读音的辨认

字体读音的辨认 觊觎(读音:jì继yú鱼):非分的希望或企图;例句-亚洲车商“觊觎”美国人才。 耄耋(读音:mào茂di?叠):八九十岁的年龄;饕餮(读音:tāo涛tia帖):古代传说中一种凶恶的兽; 诟(读音:g?u够)耻辱;辱骂:~骂。~病(指责,辱骂)。~谇(辱骂指斥)。~厉。~詈。~辱。囹圄(读音:líng灵yǔ于)古代的监狱;例句:身陷囹圄; 蹇(读音:jiǎn简)人名;正直的样子 桎梏(读音:zhì制gù固)脚镣和手铐,比喻束缚人的东西 攫(读音:ju?绝):掠夺;抓取:~取(掠夺)。~夺。 皈(读音:guī归)原指佛教的入教仪式,后泛指信奉佛教或参加其他宗教组织。皈依佛门 昶(读音:chǎng厂)舒畅,畅通。 谞(读音:xū需)才智;计谋 赍(读音:jī犄)怀着,抱着 儁(读音:jùn俊)才智出众的人 酎(读音:zh?u宙)酎金:古代诸侯给皇帝的贡金,供祭祀之用。 髯(读音:rán然)两腮的胡子 戮(读音:lù录):杀,杀戮 镔(读音:bīn宾)镔铁:精炼的铁 偃(读音:yǎn演)停止;停止:~息。~武修文。仰面倒下,放倒 兖(读音:yǎn演)县名,在山东 桓(读音:huán环)姓 邕(读音:yōng拥)〔~江〕水名,在中国广西壮族自治区;是南宁的简称 蜺(读音:ní尼)寒蝉,寒蝉,一种体形较小的蝉。珪(读音:guī规)同圭,古代帝王诸侯举行仪式时所有的玉器。 藜(读音:lí黎)植物;嫩叶可吃。茎可以做拐杖(亦称“灰条菜”): 顒(读音:y?ng永二音)大,仰慕 颍(读音:yǐng影)颖河,在河南 盱眙(读音:xū需yí怡)县名,在江苏 邳(读音:pī批)邳县,在江苏 鬻(读音:yù驭)卖 喏(读音:nu?懦)叹词 鸾(读音:luán栾)传说中凤凰的一种 槊(读音:shu?硕)矛,古代的一种兵器 鳌(读音:áo獒)传说中的海里面的大鳖傕(读音:qua绝)用于人名 汜(读音:sì四)水名,在河南省 痈(读音:yōng拥)一种毒疮 齑(读音:jī激)捣碎的姜、蒜等的。 擐(读音:huàn换)穿 邙(读音:máng忙)山名,在洛阳北 掾(读音:yuàn愿)古代官署属员的统称 谶(读音:chan趁)迷信的人指将来要应验的预言、预兆 狻猊(读音:suān酸ní霓)传说中的一种猛兽 贲(读音:bēn奔)虎贲:古代称勇士 辔(读音:pai佩)驾驭牲口的嚼子和缰绳 鄠(读音:hù户)户县,在陕西省 隗(读音:kuí奎或wěi委)姓 袅(读音:niǎo鸟)炊烟上升的样子 弑(读音:shì是)古时候指臣杀君、子杀父母的行为 潸(读音:shān珊)流泪的样子 茕(读音:qi?ng穷)没有弟兄 轸(读音:zhěn诊)古代车后面的横木 遽(读音:jù锯)急忙 谯(读音:qiáo桥)谯楼:古代城墙上建筑的楼,可以瞭望 戾(读音:lì利)罪过 馥(读音:fù复)香气 匡(读音:kuāng筐)扶正 玳瑁(读音:dài带mào冒):异种爬行动物,跟龟相似 旄(读音:máo矛)古代用牦牛尾马做成的旗子 钺(读音:yua越)古代的一种兵器,比斧子大些岑(读音:c?n参差的参的读音)小而高的山 搦(读音:nu?懦)挑惹 帻(读音:z?责)古代的一种头巾 酾(读音:shī施)斟酒 飐(读音:zhǎn展)风吹物体使颤动 崤(读音:xiáo淆)山名,在河南省 赀(读音:zī咨)计量(多用于否定);同“资”荥(读音:xíng型)荥阳,地名,在河南省 踅(读音:xu?学)折回 轘(读音:huàn换)古代用车分裂人体的一种酷刑 咥(读音:xī细)大笑 蒯(读音:kuǎi快)姓 谌(读音:ch?n臣)相信 羌(读音:qiāng腔)羌族,少数民族 麴(读音:qū渠)同“曲”

中外会计准则比较研究

目录 中文摘要关键词 (3) Abstract Key words (4) 一、引言 (5) 二、中外会计准则比较研究的意义 (5) (一)学习世界各国会计发展的普遍规律 (5) (二)探索适应中国国情的会计模式 (5) (三)建立和完善会计学科体系 (5) 三、会计准则的国际比较 (5) (一)制定机构不同导致性质差异 (6) (二)制定程序相近下的细节差异 (6) (三)社会经济环境和法律体系不同导致会计准则内容不同 (7) (四)国际会计准则与各国会计准则的差异 (7) 四、中外会计准则差异的具体表现 (8) (一)固定资产准则比较 (8) (二)借款费用准则比较 (8) (三)合并准则比较 (9) (四)租赁准则比较 (9) 五、国际化与国家化并存的发展趋势 (9) 六、促进我国会计准则国际趋同的建议 (10) (一)借鉴国际会计准则的理论方法 (10) (二)完善会计准则制度架构 (11)

(三)提高会计从业人员综合素质 (11) (四)建立会计准则国际趋同的环境 (11) 七、参考文献 (12)

中外会计准则比较研究 中文摘要 随着经济发展的全球化趋势,使得会计准则国际化的建立成为必然趋势。会计准则的制定会随着每个国家的经济、政治以及法律规范条文的不同而不同,并且其在其制定机构、制定步骤和内容的组成结构也有一定的差异性。在制定我国会计准则的过程中,必须根据具有我国特色的社会主义会计环境,同时也要考虑会计准则的国际化要求,符合国家化和国际化并存的发展趋势。 [关键词] 会计准则;发展趋势;人才培养

The study of Chinese and foreign accounting standards Abstract Accounting standards have been slowly becoming today's market economy essential needs of Chinese characteristics, and the international of accounting standards is an inevitable trend. Accounting standards establishment will vary in each country economic, political, and legal norms provisions, and it also has some differences in their setting bodies to develop procedures and the composition of the structure. On the process of Chinese accounting standards, must be based on a socialist with Chinese characteristics accounting environment, must also taking into account the requirements of international accounting standards. [Key words]accounting standards; comparative; the nationality; internationalization 一、引言

JAVA类和对象的关系

1、JAVA中的参数传递问题(理解内存图) 基本类型:形式参数的改变对实际参数没有影响 引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数 2、面向对象(理解,升就业班问说说什么是面向对象和思想特点) 1、面向对象(从三点回答) A面向过程是以函数为基础,完成各种操作,强调的是过程 B面向对象以对象为基础,完成各种操作,强调的是对象,结果 C面向对象是基于面向过程的 2、面向对象的思想特点: a)是一种更符合人们思考习惯的思想 b)把复杂的事情简单化 c)把我们从执行者变成了指挥者 3、举例: a)买电脑 b)洗衣做饭 c)旅游 d)把大象装进冰箱(伪代码体现) 4、事物是如何体现的 a)属性有哪些特征名词提取法 b)行为有哪些功能 5、类与对象的关系(掌握) 把事物转换成类 A:成员变量 定义在类中,方法外 B:成员方法 和以前的区别是去掉static 把这个说完还没有说道类与对象的概念,对不对 类:是相关的属性和行为的集合,集合就是一堆东西,是一个抽象的概念 对象:是某种事物的具体的存在,具体的表现形式 举例: 学生:类 对象:小明 6、案例 A学生类 B手机类 C汽车类(在这里画了内存图,有空看一下) 7、如何使用呢 a)创建对象 i.格式 a)类名变量= new 类名() b)使用成员变量和成员方法

i.对象名.成员变量 ii.对象名.成员方法 8、成员变量和局部变量的区别(理解) A 定义位置 成员变量:在类中方法外 局部变量,在类中方法中,或者方法上的形式参数 B 初始化的区别 成员变量:有默认的初始化值 局部变量:无 C 存储位置 成员变量:堆随着对象的存在而存在 局部变量:栈随着方法的存在而存在 9、匿名对象 a)概念:没有名字的对象 b)使用场景 i.当对象中的方法只掉用一次的情况下使用(一般不用,测试时使用)new Student().sayHello(); ii.匿名对象作为实际参数传递

JAVA基础-第3章类与对象-练习题-200910

第3章类与对象 一.选择题 1.下列不属于面向对象编程的特性是(D)。 A.封装性 B. 继承性 C. 多态性 D. 编译执行 2.下列类的声明中不合法的是(C)。 A. class People{…} B. class 植物{…} C. Class A{…} D. public class 共有类{… 3.下列方法的声明中不合法的是(C)。 A. float area(){…} B. void area(){…} C. double area(d){…} D. int area(int r){…} 4. 下列构造方法(构造器)的调用中正确的是(C)。 A. 按照一般的方法调用 B. 由用户直接调用 C. 只能通过new自动调用 D. 被系统调用 5.下列程序运行的结果是(A)。 class Book{ int width; int length; } public class A{ static void f(Book p){ p.width=20; p.length=40; } public static void main(String args[]){ Book b=new Book(); b.width=10; b.length=20; f(b); System.out.print(" "+b.width); System.out.print(" "+b.length); } } A. 20 40 B. 10 40 C. 10 20 D. 以上都不对 6.下列程序运行的结果是(D)。 public class A{ static void f(int y){ y=y+10; } public static void main(String args[]){ double x=10; f(x); System.out.println(x); } }

中外企业会计准则-现金流量表的比较

中外企业会计准则——现金流量表的比较 《企业会计准则-现金流量表》已于1998年3月20日颁布,并于1998年1月1日起在全国施行。现金流量表准则(以下简称本准则)的出台,对进一步规范企业信息披露,提高会计信息的相关性和有用性,推动我国证券市场乃至整个市场经济的发展,将起到积极作用。 现金流量表,其编制目的是为会计报表使用者提供企业一定会计期间内现金和现金等价物流入和流出的信息,以便于报表使用者了解和评价企业获取现金和现金等价物的能力,并据以预测企业未来现金流量。 目前世界许多国家都要求企业编制现金流量表,如美国、英国、澳大利亚、加拿大等。我国企业编制现金流量表后,将对于展跨国经营、境外筹资、加强国际经济合作起到积极的作用。 美国财务会计准则委员会于1987年第95号财务会计准则公告发表现金流量表准则,正式取代了会计原则委员会第19号意见书。现金流量表准则于1988年起开始生效。 1989年,国际会计准则委员会发布了第7号国际会计准则《现金流量表》,取代1977年公布的第7号国际会计准则《现金流量表》取代1977年公布的第7号国际会计准则《财务状态况变动表》。1990年,国际会计准则委员会对第7号国际会计准则作了修订,并于1994年1月1日起生效。英国也于1991年发布了《财务报告准则第1号-现金流量表》,并于1996年进行了修订。1991年12月,澳大利亚会计准则委员会发布了1026号财务会计准则《现金流量表》。中国香港于1994年修订了第15号《会计实务准则》。 二、比较 (一)关于编制基础 从所考察的国家看,我国和绝大多数国家如美国、澳大利亚等以现金和现金等价物作为现金流量表的编制基础。只有英国是例外,它的编制基础是现金和流动资源。本准则将现金定义为企业的库存现金及可以随时用于支付的存款。这一定义与世界上多数国家对现金的定

发动机的性能指标

发动机的性能指标 发动机的性能指标 发动机的性能指标用来表征发动机的性能特点,并作为评价各类发动机性能优劣的依据。同时,发动机性能指标的建立还促进了发动机结构的不断改进和创新。因此,发动机构造的变革和多样性是与发动机性能指标的不断完善和提高密切相关的。 一、动力性指标 动力性指标是表征发动机作功能力大小的指标,一般用发动机的有效转矩、有效功率、转速和平均有效压力等作为评价发动机动力性好坏的指标。 1.有效转矩 发动机对外输出的转矩称为有效转矩,记作Te,单位为N·m。有效转矩与曲轴角位移的乘积即为发动机对外输出的有效功。 2.有效功率 发动机在单位时间对外输出的有效功称为有效功率,记作pe单位为KW。它等于有效转矩与曲轴角速度的乘积。发动机的有效功率可以用台架试验方法测定,也可用测功器测定有效转矩和曲轴角速度,然后用公式计算出发动机的有效功率pe: 式中:Te—有效转矩,N·m; n—曲轴转速,r/min。 3.发动机转速 发动机曲轴每分钟的回转数称为发动机转速,用n表示,单位为r/min。发动机转速的高低,关系到单位时间内作功次数的多少或发动机有效功率的大小,即发动机的有效功率随转速的不同而改变。因此,在说明发动机有效功率的大小时,必须同时指明其相应的转速。在发动机产品标牌上规定的有效功率及其相应的转速分别称作标定功率和标定转速。发动机在标定功率和标定转速下的工作状况称作标定工况。标定功率不是发动机所能发出的最大功率,它是根据发动机用途而制定的有效功率最大使用限度。同一种型号的发动机,当其用途不同时,其标定功率值并不相同。有效转矩也随发动机工况而变化。因此,汽车发动机以其所能输出的最大转矩及其相应的转速作为评价发动机动力性的一个指标。 4.平均有效压力 单位气缸工作容积发出的有效功称为平均有效压力,记作pme,单位为MPa。显然,平均有效压力越大,发动机的作功能力越强。 二、经济性指标 发动机经济性指标包括有效热效率和有效燃油消耗率等。

类与类之间的关系

类与类之间存在以下关系: (1)泛化(Generalization) (2)关联(Association) (3)依赖(Dependency) (4)聚合(Aggregation) 1.泛化(Generalization) [泛化] 表示类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,或类对接口的实现关系。一般化的关系是从子类指向父类的,与继承或实现的方法相反。 父类父类实例=new 子类() [UML图](图1.1) 2.依赖(Dependency) [依赖] 对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依赖另一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系。 依赖关系表现在局部变量,方法的参数,以及对静态方法的调用 [现实例子] 比如说你要去拧螺丝,你是不是要借助(也就是依赖)螺丝刀(Screwdriver)来帮助你完成拧螺

丝(screw)的工作 [UML表现](图1.2) 3.关联(Association) [关联] 对于两个相对独立的对象,当一个对象的实例与另一个对象的一些特定实例存在固定的对应关系时,这两个对象之间为关联关系。[具体表现] 关联关系是使用实例变量来实现[现实例子] 比如客 3.关联(Association) [关联] 对于两个相对独立的对象,当一个对象的实例与另一个对象的一些特定实例存在固定的对应关系时,这两个对象之间为关联关系。 [具体表现] 关联关系是使用实例变量来实现 [现实例子] 比如客户和订单,每个订单对应特定的客户,每个客户对应一些特定的订单;再例如公司和员工,每个公司对应一些特定的员工,每个员工对应一特定的公司 [UML图] (图1.3) (4)聚合(Aggregation) [聚合] 当对象A被加入到对象B中,成为对象B的组成部分时,对象B和对象A之间为聚集关系。聚合是关联关系的一种,是较强的关联关系,强调的是整体与部分之间的关系。 [具体表现] 与关联关系一样,聚合关系也是通过实例变量来实现这样关系的。关联关系和聚合关系来语

类和对象练习题

类和对象 一、选择题 1、下面对方法的作用描述不正确的是:( d ) A、使程序结构清晰 B、功能复用 C、代码简洁 D、重复代码 2、方法定义的变量:( b ) A 、一定在方法所有位置可见B、可能在方法的局部位置可见 C、在方法外可以使用 D、在方法外可见 3、方法的形参:(a) A、可以没有 B、至少有一个 C、必须定义多个形参 D、只能是简单变量 4、方法的调用:(c) A、必须是一条完整的语句 B、只能是一个表达式 C、可能是语句,也可能是表达式 D、必须提供实际参数 5、return 语句:( d) A、不能用来返回对象 B、只可以返回数值 C、方法都必须含有 D、一个方法中可以有多个return 语句 6、void 的含义:(d) A、方法体为空 B、方法体没有意义 C、定义方法时必须使用 D、方法没有返回值 7、main()方法的返回类型是:( c ) A 、boolean B、int C、void D、static 8、方法重载所涉及的方法:( a ) A、有相同的名字 B、参数个数必须不同 C、参数类型必须不同 D、返回类型必须不同 9、下面关于类和对象之间关系的描述,正确的是( c ) A、联接关系B、包含关系C、具体与抽象的关系D、类是对象的具体化 10、下面关于java中类的说法哪个是不正确的( c ) A、类体中只能有变量定义和成员方法的定义,不能有其他语句。 B、构造方法是类中的特殊方法。 C、类一定要声明为public的,才可以执行。

D、一个java文件中可以有多个class定义。 11、下列哪个类声明是正确的( d) A、public void H1{…} B 、public class Move(){…} C、public class void number{} D、public class Car{…} 12、下面的方法声明中,哪个是正确的(c) A、public class methodName(){} B、public void int methodName(){} C、public void methodName(){} D、public void methodName{} 13、下述哪些说法是不正确的?( b ) A、实例变量是类的成员变量 B、实例变量是用static关键字声明的 C、方法变量在方法执行时创建 D、方法变量在使用之前必须初始化 14、下面对构造方法的描述不正确是( b)。 A、系统提供默认的构造方法 B、构造方法可以有参数,所以也可以有返回值 C、构造方法可以重载 D、构造方法可以设置参数 15、定义类头时,不可能用到的关键字是( b)。 A、class B、private C、extends D、public 16、下列类头定义中,错误的是( )。 A、public x extends y {...} B、public class x extends y {...} C、class x extends y implements y1 {...} D、class x {...} 17、设A为已定义的类名,下列声明A类的对象a的语句中正确的是( ) 。 A、float A a; B、public A a=A( ); C、A a=new int( ); D、static A a=new A( ); 18、设i , j为类X中定义的int型变量名,下列X类的构造方法中不正确的是( a )。 A、void X(int k ){ i=k; } B、X(int k ){ i=k; } C、X(int m, int n ){ i=m; j=n; } D、X( ){i=0;j=0; } 19、有一个类A,以下为其构造方法的声明,其中正确的是

JAVA类与对象习题

JAVA类与对象习题 一、写出一个类People,并由该类做基类派生出子类Employee和Teacher。其中People 类具有name、age两个保护成员变量,分别为String类型、整型,且具有公有的getAge 成员函数,用于返回age变量的值。Employee类具有保护成员变量empno,Teacher类有teano和zc成员变量。 二、(1)创建Rectangle类,添加属性width、height; (2)在Rectangle类中添加两种方法计算矩形的周长和面积; (3)编程利用Rectangle输出一个矩形的周长和面积 三、(1)设计一个User类,其中包括用户名、口令等属性以及构造方法(至少重载2 个)。获取和设置口令的方法,显示和修改用户名的方法等。编写应用程序测试User 类。 (2)定义一个student类,其中包括用户名、姓名、性别、出生年月等属行以及init()——初始化各属性、display()——显示各属性、modify()——修改姓名等方法。实现并测试这个类。 (3)从上题的student类中派生出Granduate(研究生)类,添加属性:专业subject、导师adviser。重载相应的成员方法。并测试这个类。 四、项目名称:Bank Account Management System 银行账户管理系统简称BAM 练习1:(面向对象基础语法) 写一个账户类(Account), 属性: id:账户号码长整数 password:账户密码 name:真实姓名 personId:身份证号码字符串类型 email:客户的电子邮箱 balance:账户余额 方法: deposit: 存款方法,参数是double型的金额 withdraw:取款方法,参数是double型的金额

各种字体特点及作用

各种字体特点及作用 方正琥珀简: 字型圆润饱满,新颖活泼,结构错落有序,粗而不重,胖而不臃,适用于书、报、杂志和各类印刷品的标题及装饰用字。 方正胖头鱼简: “胖头鱼”体丰圆柔润,结体端庄,骨络分明,即风格独特,又符合字体构形规律,适合排各类标题及广告设计。方正黄草简: 商品详细信息 虽然是一款草书风格的字体,但尽量保持字体原形,对笔划适当减少,做到易写易识,且融简、繁写法于一体,匠心独具。可用于文章 标题、广告制作、装饰装帧等。 方正报宋简: 笔划纤细,字体清秀工整,结构均匀,印刷效果清晰明快,适用于报 纸、杂志的正文。 方正粗倩简: 精致、华贵、大气、端庄,笔形富于变化,浪漫而又温馨。宜作排版 文章标题,以及一切广告用字。 方正古隶简: 字体神采俊俏,雄浑中流露天真稚拙,典雅中蕴含时代风采,静中寓

动、稳中求险、巧拙相生、变化自然,结体严谨,笔法古朴典雅,又极富装饰意趣。适用于书、报、杂志的各类标题字和装饰、宣传用字。 方正美黑简: 字体修长端正,庄重大方,适于书、报刊的大标题。 方正卡通简: 在字形设计上采用了“黑体”的基本笔形,参以行书的笔意、形态,婉转有度,斜正相倚,于传统美中见时代气息。主要用于“卡通”书和一 些儿童出版物上的新型印刷字体。 方正粗宋简: 粗壮浑厚、庄重严肃,表现力强。宜用于文章、报刊的大标题,也可 作广告用字。 方正康体简: 又称“康有为碑体”,是一款以古贤传统书法艺术为基础的印刷字体,风格上突出“重、拙、大”的特点,流畅洒脱,气势雄健,用于书、报刊印刷以及广告宣传、包装装饰和匾额招牌等效果都很好,横排竖列 俱佳,体现出传统书法艺术韵味。 方正超粗黑简: 字型方正饱满,笔划粗重坚实,壮重醒目,号召力强,适用于报纸及 书籍、画报的标题及宣传用字

类与对象作业1_2012_参考答案

1.类的定义 ?类的成员包括 –数据成员与成员函数 ?类定义的三种形式 –声明与实现不分离,写在{}内 –声明与实现分离,放在同一个文件中 –声明与实现分离,放在两个文件中 ?类声明:放在头文件中,命名:类名.h,包含: –数据成员的定义 –成员函数的原型说明语句 ?类实现:放在源程序文件中,命名:类名.cpp,包含: –成员函数的定义:要在每个成员函数的函数名前加:类名:: –增加文件包含命令,包含类声明文件,如:#include”circle.h” 2.类的使用 ?编写main 函数 –放在源程序文件中,命名:test.cpp –增加文件包含命令,包含类声明文件,如:#include”circle.h” –创建对象 –测试各个成员函数,形式为 ?对象名.公有成员函数名(实参表) 类与对象1_2012_参考答案 4-1.编写圆类Circle,包含: 一个名为radius的double型数据成员,表示圆形的半径。 数据成员的获取函数getRadius和设置函数setRadius。 一个名为getArea()的函数,返回圆形的面积。 一个名为getPerimeter()的函数,返回圆形的周长 编写一个测试程序,它创建2个Circle类对象,将第一个圆形的半径设置为2.5,第2个圆形的半径设置为3.5,并输出两个圆形对象的半径、面积和周长。 //以下为Circle类的声明部分:circle.h class Circle { public: double getArea(); double getPerimeter(); double getRadius(); void setRadius(double); private: double radius; }; //以下为Circle类的实现部分: circle.cpp #include"circle.h"

类与对象部分作业题

第四章类与对象习题 基本概念与基础知识 填空题(知识点) 4.1.1 引入类定义的关键字是()。类的成员函数通常指定为(),类的数 据成员通常指定为()。指定为()的类成员可以在类对象所在域中的任何位置访问它们。通常用类的()成员表示类的属性,用类的()成员表示类的操作。 答案: (1) (2)公有的 (3)私有的 (4)公有的 (5)数据 (6)函数 4.1.2 类的访问限定符包括()、()和()。私有数据通常由() 函数来访问(读和写)。这些函数统称为()。 答案: (1)(公有的) (2)(私有的) (3)(保护的) (4)公有的成员函数 (5)类的接口 4.1.3 通常在逻辑上,同一类的每个对象都有()代码区,用以存储成员函数。而 在物理上通常只有()代码区。只有在()定义,并()的函数和加了关键字()的函数例外。 答案: (1)独立的 (2)共用的 (3)在类说明中 (4)不包括循环等复杂结构 (5) .1.4 中支持三种域:()、()、()。函数域被包括在()中,全局域被包括在()中。指示符以关键字开头,后面是关键字(),最后是()。这样表示以后在该名字空间中所有成员都()。如不使用指示符则在使用时要加::,称为()运算符。 答案: (1)局部域() (2)名字空间域()

(3)类域() (4)局部域 (5)名字空间域 (6) (7)名字空间名 (8)可以直接被使用 (9)域 4.1.5 引用通常用作函数的()和()。对数组只能引用()不能引用()。 答案: (1)参数 (2)返回值 (3)数组元素 (4)数组名本身 .6 构造函数的任务是()。构造函数无()。类中可以有()个构造函数,它们由()区分。如果类说明中没有给出构造函数,则编译器会()。拷贝构造函数的参数是(),当程序没有给出复制构造函数时,系统会自动提供()支持,这样的复制构造函数中每个类成员()。 答案: (1)初始化数据成员 (2)函数返回类型说明 (3)多 (4)不同的参数表 (5)自动给出一个默认的构造函数 (6)同一类对象的引用 (7)默认的的复制构造函,称为默认的按成员语义支持。 (8)被依次复制 .7 一个类有()个析构函数。()时,系统会自动调用析构函数。 答案: (1)一 (2)对象注销时 .8 运算符重载时,其函数名由()构成。成员函数重载双目运算符时,左操作数是(),右操作数是()。 答案: (1)关键字和该运算符 (2)对象 (3)该函数的参数 4.9面向过程的程序设计中程序模型描述为(),面向对象程序设计的程序模型可描述 为()。 答案:

如何区别、形声字、象形字、会意字、指事字

象形文字 象形文字(Hieroglyphic)来自于图画文字,是一种最原始的造字方法,图画性质减弱,象征性质增强。因为有些实体事物和抽象事物是画不出来的,它的局限性很大。埃及的象形文字、苏美尔文、古印度文以及中国的甲骨文,都是独立地从原始社会最简单的图画和花纹产生出来的。约5000 年前,古埃及人发明了象形文字。这种字写起来既慢又很难看懂。 会意字 会意是用两个或两个以上的独体字根据意义之间的关系合成一个字,综合表示这些构字成分合成的意义,这种造字法叫会 意。用会意法造出的字是会意字。 类型 异体会意字 用不同的字组成。如“武”,从戈从止。止是趾本字,戈下有脚,表示人拿着武器走,有征伐或显示武力的意思。 同体会意字 用相同的字组成。如“从”字是一个人跟着另一个人向前走,表示跟从。“比”,表示两人接近并立。 简介

指事字 指事字是一种抽象的造字方法,也就是当没有、或不方便用 指事字 具体形象画出来时,就用一种抽象的符号来表示,例如「上」、 下」、「凶」……等等。「上」、「下」两个字是用横线「一」为 界,在横线上用一点或较短的短线指出上方的位置,写成「二」, 也就是「上」字;而在横线下面画符号为「」,则是「下」字。 凶」字是指地上有一个深坑,走路的人没看见而踏空掉进 坑里,「ㄩ」代表深坑,中间的「×」符号就是象征在陷阱里放置 的致命的危险物(交叉而置的箭)。 说文解字》“指事者,视而可识,察而现意,上下是也。” 说文解字》释字9353 个,除了在对“上”、“下”二字诠释 时,明确其为指事外,其他即便是后世公认的指事字,均以象形、 会意例释之,再加上其《叙》中关于指事字之界说,言辞简约, 语焉不详,故导致了古今对指事字结构类型认识上的分歧。如段

(最新经营)汽车构造主要性能参数及汽车分类

汽车构造、主要性能参数及 汽车分类 【汽车构造】 汽车一般由发动机、底盘、车身和电气设备等四个基本部分组成。 一.汽车发动机:发动机是汽车的动力装置。其作用是使供入其中的燃料燃烧而产生动力(将热能转变为机械能),然后通过底盘的传动系驱动车轮,使汽车行驶。 发动机主要采用往复活塞式内燃机,它利用燃料于气缸内燃烧产生的热能转换为机械能,驱动汽车行驶。 发动机按工作的行程分为:四冲程发动机、二冲程发动机。 按燃料分为:汽油机、柴油机。 按冷却方式分为:水冷式发动机、风冷式发动机。 汽车发动机由2大机构5大系组成:曲柄连杆机构;配气机构;燃料供给系;冷却系;润滑系;点火系;起动系。

1.冷却系:一般由水箱、水泵、散热器、风扇、节温器、水温表和放水开关组成。汽车发动机采用两种冷却方式,即空气冷却和水冷却。一般汽车发动机多采用水冷却。 2.润滑系:发动机润滑系由机油泵、集滤器、机油滤清器、油道、限压阀、机油表、感压塞及油尺等组成。 3.燃料系:汽油机燃料系由汽油箱、汽油表、汽油管、汽油滤清器、汽油泵、化油器、空气滤清器、进排气歧管等组成。 二.汽车的底盘:底盘作用是支承、安装汽车发动机及其各部件、总成,形成汽车的整体造型,且接受发动机的动力,使汽车产生运动,保证正常行驶。底盘由传动系、行驶系、转向系和制动系四部分组成。

1.传动系:汽车发动机所发出的动力靠传动系传递到驱动车轮。传动系具有减速、变速、倒车、中断动力、轮间差速和轴间差速等功能,与发动机配合工作,能保证汽车于各种工况条件下的正常行驶,且具有良好的动力性和经济性。主要是由离合器、变速器、万向节、传动轴和驱动桥等组成。 离合器:其作用是使发动机的动力与传动装置平稳地接合或暂时地分离,以便于驾驶员进行汽车的起步、停车、换档等操作。 变速器:由变速器壳、变速器盖、第一轴、第二轴、中间轴、倒档轴、齿轮、轴承、操纵机构等机件构成,用于汽车变速、变输出扭矩。 2.行驶系:由车架、车桥、悬架和车轮等部分组成。行驶系的功用是:

各种字体的不同特点

1/宋体:客观、雅致、大 F70DCEC1F6AF7B68A35800C16238E541E455A09B9D3A37E9FB7EA8195AD41CDBAD气、通用。宋体是与印刷术同龄的出版字体,最适用于包括电视字幕在内的任何媒体。当你不知道选择哪种字体的时候,就选择宋体。西方拼音文字印刷体都沿用了中文宋体的韵味并公认为是国际化字体。这种最普通、最平淡的字体其实是最美、最永恒的字体。宋体细分当中书宋和报宋尤为常用,跟拉丁字母的印刷体风格完全一致;大标宋古风犹存,给人古色古香的视觉效果。 2/黑体:厚重、抢眼。多用于 6B58FEB4E5E5A8935AEE649EEB8D718361AE1926B56C094C1A132AB17996BC17D2 标题制作,有强调的效果。但电影、电视唱词字幕字号较小,用宋体有时容易让人看了眼花,用清瘦型的黑体做唱词已被普遍接受。 3/楷体:清秀、平和,带书卷味。它是近、现代印刷品中追求书卷味的产物,多用于启蒙教材。在专业书籍中多用于主观文字当中。唱词制作也可接受。 4/仿宋:权威、古板。是早期中文打字机的专用字体,由于那种打字机多用于国家机关,因此仿宋体至今仍是红头文件的专用字体。印刷品中使用仿宋体给人某种权威的感觉,一般用于观点提示性阐述,电视字幕不多用。 5/圆体:小资、势利、商业味。这种字体最初出现在海外商业场合,也称线性。内地版本的圆体字比较僵硬,缺乏美感,电视屏幕上还经常笔画粘在一起,变成一块一块的,看了费劲,不用也罢。 6/综艺:艺术、专业、现代感。一种设计味较浓的字体,少用可表现一种艺术的时尚,滥用则嫌矫揉造作。 7/魏碑:刚劲、正气、强硬。电视字幕中顶多适用于法律节目的标题制作。喜欢魏碑体的同学最好拿书法作品来欣赏,电视节目还是多表现客观,不宜用魏碑。 8/行楷:粗俗。作为手写文书,行楷本来是最常用,也是最能出彩的字体,但电脑中的行楷字体书法功底欠佳,书法最讲究变化,电脑却同一个字千篇一律,犯了书法的一大忌。行楷在上世纪八九十年代末的报刊标题中风行一时,现在已逐渐被抛弃,降格为县级以下报刊或一些单位内部刊物中使用。电视节目中如果一定要用的话,一个片子最多使用一两个字就够了,用在一句话以上就要考虑会不会影响片子的品味了。 9/隶书:好的书法作品中,隶书含中有露、刚柔并济,是很雅的一种,表现力十分丰富,可惜在中国内地活字印刷年代制造的隶书字圆润有余、力度和变化不足,电脑排版时代的隶书字体完全沿用了那种隶书,后来才出现的毛隶、隶变(小隶)等隶书字体书法韵味有所改进,但仍缺乏变化。不适合大篇幅使用。 10/舒体:软弱、猥琐、轻浮。由于其制作与舒同的书法韵味有很大出入,电脑打出来便过于柔弱,失去了它原有的韧劲,少用为妙。 计算机字库汉字体系风格论 【摘要】汉字,是一个阵容庞大的媒体体系。它的字体字型多种多样,但使用起来往往容易择选不当或陷入盲目。本文以科学的态度和严谨的理论,较系统全面地论述了汉字媒体的字体造型特点与艺术风格。以鲜明的观点和新颖的思路,提出了五种风格体系论,认真强调和积极倡导发挥汉字字体形象艺术感染力的必要性,对正确、全面、合理地使用汉字字体,具有积极意义。 【关键词】字体体系、字体艺术风格(审美特征)、汉字使用

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