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浅析建筑效果图的后期制作

浅析建筑效果图的后期制作

浅析建筑效果图的后期制作

发表时间:2018-11-02T17:09:49.947Z 来源:《建筑学研究前沿》2018年第18期作者:贾十[导读] 效果图中的建筑主体造型和色彩、材质搭配效果可由AUTOCAD、3DMAX等软件制作生成。摘要:建筑效果图是建筑设计工作中的一项重要内容,是运用制图和图像软件将建筑设计效果以直观的形式进行表达。建筑效果图后期制作是对建筑模拟效果展示的完善,并着力展现建筑与人、与生活的交集,从而赋予建筑效果图以生命。

关键词:建筑;效果图;后期;制作

1“画龙点睛”,—建筑效果图的后期制作需分析“天时、地利、人和’等因素

效果图中的建筑主体造型和色彩、材质搭配效果可由AUTOCAD、3DMAX等软件制作生成,但这些内容冷冰冰,缺乏人情味,唯有通过使用hPotosh叩等图像软件在后期制作中加人人物、花草、树木、车辆等生活及人类活动元素,才能真正完善建筑效果图表现。因为3D 软件的局限,难以在其中表现上述外观复杂、细节琐碎的生活元素,故建筑效果图制作必须包含建筑造型建模渲染和后期制作两大部分。如果说建筑造型制作是建筑效果图中的“画龙”、则后期制作是“点睛”,建筑效果图的制作,就是一个“画龙点睛”的过程。在使用hPotosh叩软件进行建筑效果后期制作时,所需运用到的该软件操作功能并不多,技术难度通常不大,稍加练习很快就可以上手。但建筑效果图的后期制作,并非在建筑主体的画面上简单添加人物、车辆、花草等生活场景即可,而是需要综合分析建筑效果所应表达的主题和诉求,按“天时、地利、人和”的表现要求来分析判断,进而合理安排各种元素。在建筑效果的后期制作中,设计师首先要分析建筑主体所展示、或所需表达的时空是白天还是晚上,是春秋还是冬夏,确定“天时”后,方可有针对性地选择花草、人物等素材,选择时需注意观摩人物着装的季节性特征和花草的欣欣向荣与否;同时,需判断建筑造型的展示角度和周围所需表达的场景,来合理选择人物、花草、车辆素材的展示视角和透视关系,并合理选用背景素材图像;如百货大楼效果图的背景一般是城市商业区、需使用高楼林立的城市图像素材,别墅效果图的背景则应为乡村或较为幽静的城市区域,这是由建筑及建筑规划的性质所决定的,此为“地利”因素。而“人和”,则体现在人物素材的性别、年龄、身份等构成上;通常而言,如果是公共建筑,则人物素材应为男女老幼各色人等的均匀分布,如果是幼儿园、写字楼等场合,则人物素材要能从着装上分辨出是以儿童、白领阶层为主体,等等。根据“天时、地利”等因素,合理选择身着具有季节性特征服饰的人物素材,并对其视角、性别年龄、身份构成等进行合理搭配,同时与花草、车辆及其他饰物的视角进行合理组合,促进“人和”。唯有全面分析和顾及“天时、地利、人和”,建筑效果图的后期制作才可能生动、有活力。

2建筑效果图的后期制作技法

建筑效果图后期制作是一个综合分析的过程,设计者在后期制作中应时刻联系自己的生活经验,反复检视是否符合经验、是否符合逻辑,唯有反复推敲,建筑效果图才能经得起常识和时间的考验。人们都知道效果图是假的,但在设计活动中必须使用效果图作为设计意图的表达方式和辅助手段,正是因为效果图是按真实逻辑所构建起来的,因此边制作边分析实际情况,是效果图后期制作中的重要技法和原则。除此之外,视高线的使用也是建筑效果图后期制作中的重要技法和辅助手段。与鸟瞰、俯瞰视角不同,建筑效果图通常采用平视角和仰视角表现。为了保证在此视角下所有人物、花草、车辆等素材具有合适的透视视角和远近大小,需引人视高线的概念,即借助软件中的参考线来设置一条线作为视线高度线,其他人物、花草、车辆等素材以此线为参考,高度接近此线之上下。如此可以较好地控制建筑场景中的各种素材的远近大小关系。

2.1要加强专业知识储备

建筑效果图不同于艺术绘画,一名好的建筑设计效果图工作人员应熟练使用3DsMAX、AutoCAD、Photoshop等相关软件,熟悉建筑效果图制作流程,在作图时不仅要追求艺术性美观性,还要注意一些建筑装饰行业的特殊要求,比如说建筑常用作法和建筑构造对建筑有较强的理解、领悟能力,及相应的美术功底;另外近年来建筑装饰效果图越来越多的被当成工程合同的附件,从而具有了一定的法律效应,如果在作图时像搞艺术创作那样天马行空而不注意科学性严谨性,那么小则闹出笑话,大则引起合同纠纷。除了要系统的学习建筑装饰专业知识外,还要经常与建筑工程师进行沟通,能很好的理解建筑设计方案和客户的要求,抱有力求完美,突破自的精神。否则你就永远也无法成为一名职业的效果图设计师。通常在建筑设计过程中,建筑师确定了设计方案后,就必须向客户展示出来.可是,展示建筑设计实在相当困难。有时甲方拿出平面方案就要求做出来效果图然后根据效果图再做出建筑施工图。那么我们就应根据客户的实际要求,从地形,财力,环保,节能,环境,等方面考虑;才能画出让对方满意的效果图。

2.2分清重点,减少工作量

把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管出的是A2还是A3图,在1440dpi(DotsPerInch的缩写。每英寸所打印的点数或线数,用来表示打印机打印分辨率。这是衡量打印机打印精度的主要参数之一,那些场景深处的物体细节根本无法显现。

结束语

建筑效果图是最常用的设计表达手段,是建筑设计师将构想转化为直观与开发商沟通的形式。我们很难将“表现”与“设计”截然分开,可以说,离开视觉形象“表现”的“设计”截然分开,可以说离开视觉形象“表现”的“设计”是不存在的,任你将设计构思说得如何美妙动人,如果不能有说服力地找到好的方法和途径尽快地画好一张建筑表现图来展示设计构思,人们就没有形象的概念。因为抽象的设计图纸对于普通人是很难理解的,只有建筑效果图才是完成这种展示的最佳途径.这样就需要效果图表现人员不但要有过硬的美术功底,更要有过硬的电脑绘画技术。

参考文献

[1]王可.浅析Phootshop软件在环境艺术设计中的应用田.美术教育研究,2017(9月上)

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色 的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

室外效果图后期处理

构图 所谓构图,就是在空间中安排表现对象的位置和关系。 1.突出建筑主体; 2.配景衬托主体; 3.画面平衡。 一、明暗曝光调整 3D中大致生成大的块面和层次,同时压低亮度,把整体的亮度调整留给PS。二、色彩气氛调整 ?注意: 1.制作选区来明确整体和局部的调整; 2.如果需要反复的对比调整前后的效 果,或者将调整情况迅速取消,可以使用调整层; ?调整层的优点: 1.可对比 2.可删除 3.可针对某几个层来调 四、景观合成

?合成景观的顺序是从里向外,由远及近 注意用远景遮住天地交界线 天空的合成 1.写意天空:仅仅表达一种氛围,并不 要求真实,一般是使用淡的素色,或者干脆留白 2.真实天空:用天空图片直接粘贴入 3.合成天空:将真实的天空图片和渐变 色进行一定比例的融合(最常用)?注意:整体色彩协调 深远的透视。天空是球面的,延伸到无穷远的天际,用球面化加强透视效果。 地面 ?方法一:在3D中做 ?方法二:在PS中做,注意透视 草地 ?方法一:贴入真实图片,注意透视和精度。

?方法二:写意草地,加动感模糊(场 景很大时用)。 ?一般草地都是合成效果,3D中在需 要做草地的部位一般也可以渲染出 绿色的纯色,方便PS做选区。 水面 ?粘贴水面素材,羽化岸边,制作倒影。 ?倒影的处理: 1、动感模糊 2、玻璃扭曲 比例 ?地平线,又叫视平线,在透视学上是 穿过灭点的水平横线。 找地平线的方法: ?方法一:找灭点。 ?方法二:找参照物。 地平线高就是视点高 室内,地平线应穿过1.5M左右,即人的肩颈位置;

室外,地平线穿过人的头顶。 透视的一致 对于人或者树,最重要的是尺寸和大小,而对于一些构件和汽车来说,还要注意透视。 光线、色彩配合 ?景物的受光方向、成影方向应与整体 场景一致。 ?有些对比度很强、饱合度过高的图不 适合放在室内。 其它配景 ?添加配景的主要目的是活跃气氛和 平衡构图,所以配景元素的位置需要 反复推敲。 ?近景树: ?人物:疏密相间。一般散布在中景部 位也就是建筑物四周,尽量少放近景 人物,很容易失去体量感。重点表达

建筑效果图做后期处理(很实用)

用Photoshop为建筑效果图做后期处理 在我们的日常平面图的设计中Photoshop是利用率很高的一个软件,本文中我们将利用Photoshop这个软件向读者一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。如果你能够一步步跟着做完,相信你会对photoshop中经常用到的选择、层、复制、变形等概念有一个深刻的了解。 重点提示: 1、注意使用[Edit]/[copy]、[paste Into]命令来完成复制及粘贴。 2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。 3、注意使用[Edit]/[Transform]/[Distort]命令完成投影变形。 4、注意使用快捷键。 操作步骤: 1、启动Photoshop。单击[file]/[open]命令打开一幅已作好的效果图: 2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出: 3、击菜单中的[File]\[New]创建一个新的图层。在工具栏中选择前景色为纯蓝,背景

色为纯白色,单击菜单中的[Fiter]/[Render]/[Clouds]创建一个蓝天白云的画面,然后单击[Fiter]/[Render]/[Lens Flare]创建一个眩光的效果。 4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的[Edit]/[copy]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[Edit]/[Paste Into]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图: 调整别墅的色调和透明度 5、单击[layers]面板上的“layer1”层,使其成为当前层: 6、按住[ctrl]键,单击“layer1"图层面板,将蒙板选择区浮动:

Photoshop在商业建筑效果图后期处理上的应用(实例)

Photoshop在商业建筑效果图后期处理上的应用(实例) PS是建筑表现中后期处理很重要的工具之一,模型是骨骼,渲染是皮肤,而后期就是服饰,一张图的好与坏和后期有着很直接的关系,现在我们就讲一下PS在效果图制作中的一些应用方法。 首先我们要熟悉PS工具栏里的工具都是起什么作用的。 以上的这些工具都有相应的快捷键,作为建筑表现后期人员要牢记,上面的解释都是比较简单的,实际的用法,还要靠操作来理解。 在效果图表现当中对于颜色的调试非常重要的,PS里对于图像调节方面有着强大的功能,有下面几个工具是经常用得到的。 上面的调色工具是经常用到的,其余的可以自己去尝试下。这些工具理解起来并不难,难就难在如何将这些工具拼凑起来,丰富画面,后期对这些命令的点击率是非常高的。 下面来讲讲PS中所提供的强大的滤镜,所谓滤镜,其实就是给画画做出一些特殊效果用的,滤镜的功能是很强大的,一时讲不完,就说一些作图中经常用到的。

这些滤镜基本上经常可以用到的,解释是比较浅显的,具体的功能要多多尝试。 PS的功能是比较易懂的,但操作起来比较麻烦,一定要背熟快捷键。要不会大大降低工作速度的,像是颜色调整和滤镜,我们需要用动作来设定他们的快捷键,快捷键的数量是很有限的,F2-F12,所以我们只把常用的设定一下就可以了。 下面我们就讲一下如何设定PS的快捷键。

然后我们及可以常用的命令都设定成快捷键,这样工作的效率就有很大的提升了。 对于动作来讲,他的用处很多,在建筑效果图里用到的还是很少的,网上有很多牛人做了很多的动作库,可以下下来看看。 关于命令方面就先讲这么多,下面我们找个实例来做一下啊,这张图是一张做完后期的成图,我们要就来分析一下这张图的做法,里面会涉及到刚才没有讲过的一些知识,我们在做的过程中会加以说明的。

建筑效果图的制作流程

室外效果图制作部分(1)---室外建模 二、建筑效果图的制作流程1、剖析图纸 读懂设计图纸,明白设计意图。剖析图纸是很主要的一个环节,方向假如不对,那么所做的尽力就可能空费。这是后果图的绘制方向和目标,也决议我们将采取什么样的表示技能和绘制成什么样的效果。这就请求我们自身要有较高的懂得才能和涉及基本,有较多的经验。 不管设计师交到我们手上的东西过细与否,我们都要充足的往懂得,越是理解的深的人,表示起来就越是轻松。首先,要往熟习这个设计的空间尺寸,并快速的在脑海中浮现出来,然后理解空间的布局、格调、表现作风。分析计划中的每个注解、每个字都要看清楚,尽可能获得充足的信息。当这些东西在你脑海里都清楚了,做到胸有成竹了,就可以进入下一步的工作了。 2、收拾图纸 接下来就是收拾图纸了,首先在CAD中把不需要的东西删除(或是通过图层暗藏标尺、文件注释等一些帮助线形),以减少引入3ds max中时占用不必要的系统资源,而且精简的图纸也便利我们参考与制作。 3、导入图纸 在3ds max中,单击菜单栏中的“文件|导入”命令,将处理过的CAD文件引入场景中。在导入图纸前,必定要设置好体系单位。然后,在视图场景中将导入的图纸文件分辨在不同的视图履行旋转命令,用移动工具依照实际的图纸地位进行捕捉对准。 4、建立模型 在3ds max中可以直接进行建模,而且方法也很多。对于基础模型的创建,可以直接使用系统供给的尺度根本体或扩大基本体,如方体、球体、圆柱、、倒角方体等。另外,也可以先建立二维图形,然后再使用“挤出”修改命令将其转换成三位模型。对于庞杂的三位物体,可以先树立基本模型,然后再使用修改命令进行调整。 5、材质的调整 每一部分建筑构建造型制作完成以后,就应当依据图纸设计的外观效果调制其材质并赋给该建筑构件。同时要调整每个建筑构件糟心的比例大小并它们放置到恰当的位置,构成整体建筑空间构造,完成效果图场景的主体构架。编辑材质不像建模,能根据施工图的数据进行准确的建模,它只能根据对不通过材质感的懂得,借助经验,再联合灯光的设置,综合各方面进行斟酌并重复调试,这样才干制作出合适的材质。 建筑资料是建筑产品的基础资料,综合其适用性、功效性与欣赏性来决议建筑产品的性能。室外常用资料有外墙涂料、铝塑板、玻璃幕墙、墙砖、马赛克、花岗岩等。

做效果图的思路和方法

效果图存在的问题及解决办法 效果图后期制作之七字经 素材平时多整理,不熟素材难做图。客户沟通第一步,构图大小很重要。 审视建筑定风格,定下色调找参考。先放天空调建筑,天空反复多斟酌。 建筑体块要明确,冷暖明暗对比强。前后关系分的开,从远到近虚到实。 玻璃质感要加强,铝板金属也一样。红色蒙板多使用,退晕变化很关键。 配景选取精度高,配景不抢主建筑,需要遮丑种棵树。近大远小透视对,近实远虚空气感。 配景主要人车树,小品也是一亮点,动物活跃图氛围。放人放物入调子,整体关系不能丢。 商业图 商业广告多又多,车水马龙显繁华。透视要拉视平线,三五成群一组组。远处繁人近处稀,放人不放土老冒。 室内玻璃要贴图,店面广告有LOGO实面多贴镂空字,彩旗飘飘洋伞放。 景观图 景观意境尤突出,植物搭配要合理。树种选择按要求,错落有致疏密分。 鸟瞰图 鸟瞰讲究大关系,云雾缭绕高空看,前后左右变化大。人如蚂蚁车如蝇。 行道放树已一半,中心景观做丰富。建筑周边绿化弱,建筑突出环境衬。建筑明暗分的开,建筑影子压的住。 材质鲜明颜色准,水景重要多调节。大门入口很关键,商铺室内要贴图。广场种树要整齐,景观种树要自然。

鸟瞰 1、鸟瞰首先注重大感觉的把握,明确主次关系,重点强调项目的主体部分,注意空间感的把握(近 实远虚),注重光影的冷暖关系、画面的明暗关系和虚实关系。

2、色彩不要太艳丽,画面色彩要统一,力求干净整洁。鸟瞰场景或者需要全模摆放,在进行模型树 的摆放过程中,要注意行道树的比例稍小一些,一般在两三层楼高,树的大小不要一样,要有 大小和角度的变化,景观树一般在四五层楼高呈团状摆放。

(整理)PS为建筑效果图做后期处理.

PS为建筑效果图做后期处理 来源:网络转摘作者:网络浏览: 2062次 2008-5-7 15:10:04 本文中我们将利用Photoshop这个软件向读者一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理 过程。如果你能够一步步跟着做完,相信你会对photoshop中经常用到的选择、层、复制、变形等概念有一个深刻的了解。 重点提示: 1、注意使用[Edit]/[copy]、[paste Into]命令来完成复制及粘贴。 2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。 3、注意使用[Edit]/[Transform]/[Distort]命令完成投影变形。 4、注意使用快捷键。 操作步骤: 1、启动Photoshop。单击[file]/[open]命令打开一幅已作好的效果图:

2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出: 3、击菜单中的[File]\[New]创建一个新的图层。在工具栏中选择前景色为纯蓝,背景色为纯白色,单击菜单中的[Fiter]/[Render]/[Clouds]创建一个蓝天白云的画面,然后单击[Fiter]/[Render]/[Lens Flare]创建一个眩光的效果。 4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的[Edit]/[copy]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[Edit]/[Paste Into]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图:

调整别墅的色调和透明度 5、单击[layers]面板上的“layer1”层,使其成为当前层: 6、按住[ctrl]键,单击“layer1"图层面板,将蒙板选择区浮动:

建筑效果图后期处理解决方案

建筑效果图后期处理解决方案 发表时间:2018-04-23T11:53:16.860Z 来源:《建筑学研究前沿》2017年第32期作者:孙涛刘克诚[导读] 在建筑效果图的制作过程中,使用三维软件直接生成的效果图,由于软件功能和制作时间的限制。 内蒙古筑业工程勘察设计有限公司内蒙古牙克石 022150 摘要:随着城市化建设的日益完善,建筑也在其中发挥了重要作用。建筑工程项目建设过程中效果图实现了建筑虚拟与现实的结合,使用户能在虚拟世界对建筑物进行深刻的认识。但是通常情况下,我们用3DSMAX和Vray最终渲染出的建筑效果图都有一些不足之处,所以必须经过Photoshop软件的后期处理才能变得更为理想。本文主要就这些方面对Photoshop在三维建筑效果图后期处理中的一些运用进行 分析,使制作的建筑效果图更加完善。关键词:Photoshop;建筑效果图;后期处理;解决方案 引言 在建筑效果图的制作过程中,使用三维软件直接生成的效果图,由于软件功能和制作时间的限制,不能直接达到满意的效果,通常设计者在使用三维软件进行建模、材质、灯光和渲染完成初步的设计图像后,使用图像处理软件Photoshop对初步设计图像进行调整和优化等后期处理,使其达到设计需求的满意效果.本文以建筑效果图后期处理的制作流程为经,以后期处理的思路为纬,对建筑效果图后期处理的方法进行探讨. 1建筑效果图的表现特点 简单的说,效果图就是将一个还没有实现的构想,通过笔、电脑等工具将它的体积、色彩、结构提前展示在我们眼前,以便我们更好地认识这个物体。随着各类计算机设计软件和硬件配置的不断更新,目前计算机效果图已是国内外设计领域运用得最普遍的重要手段之一。由计算机创建的效果图,能够精确逼真地虚拟出设计的最后效果。这一点是手绘轮廓无法比拟的,尤其是其材质的逼真感和光影表现的虚拟真实感,以及可以随意修改的特征,给建筑效果图方案构思的推敲和改进,提供了无限的可能性。通过计算机创建效果图时,可以变换各种角度取景,可以全方位地表达出一个方案的多个层面。另外,使用计算机表现俯视的建筑设计剖面透视图,比手绘图要更直观真实,比较有利于全面地调整推敲建筑空间的设计和布置效果。2PS软件在建筑效果图后期制作中的应用2.1建筑效果图后期处理的思路建筑效果图分为室外建筑效果图和室内建筑效果图两种.其中室外建筑效果图的制作难度较大,掌握了室外建筑效果图的后期处理方法,室内建筑效果图的后期处理也就迎刃而解.以下以室外建筑效果图为例,介绍后期处理的方法.建筑效果图后期处理的整体思路是,首先是放置天空;接着调整建筑的材质,因为在3ds Max中渲染输出的材质在色彩上往往会有偏差,需要在Photoshop中进行校色;然后制作背景,背景要做到精简细致,把画面的气氛及建筑的气质表达出来;最后再返回到画面的整体,调节一些细节,使其符合画面的整体氛围. 2.2修饰建筑效果图中的坏面在三维建模的制作过程中,由于前期的处理不当,比如模型的面有叠面、反面、模型破面、光滑组、参数细分不够之类的问题会导致最后在渲染出建筑效果图的时候出现坏面的情况。如果又重新来进行修改制作会比较耽误时间。我们可以用Photoshop的仿制图章和修补等工具来进行坏面的修饰,最后可以轻松的得到一张好的建筑效果图。 2.3色彩调整 俗话说:“远看颜色近看花”,成功的色彩能给人以美感。效果图中的色彩调整,强调统一中求变化以及色彩的节奏与韵律。我们可以将色彩分为两组:即主导色与辅助色。主导色就是对图中色彩起主导作用的一组色彩,它具有明显的色彩倾向。辅助色是辅助主导色的一组起陪衬作用的色彩。它可以选择主导色的类似色、对比色或互补色,原则上其色彩面积不超过主导色。除了主导色与辅助色外,还要处理前景色与背景色的关系。建筑自身的色(前景色)又与周围的环境色和背景色密切相关。它们之间要么互相融合,化为一体:要么适当拉开距离,形成秩序感和层次感。前景色与背景色强烈冲突或前景色与背景色无色彩关系的现象应尽可能避免。效果图色彩的冷暖感觉是物理、生理、心理、和色彩本身综合因素所决定的。最暖的颜色是橙色,最冷的颜色是蓝色。暖色给人的感觉热烈、有力量、刺激等。冷色给人的感觉寒冷、清爽、空气感、空间感。在效果图中如何应用这种对比呢?冷色可用在以下这些地方:a)阴影:不能简单的用固有色加深的方法,而应适当地加入一些冷色;b)透明:玻璃等透明材料的处理要加入一些冷色;c)远景:远处的景物是虚的,色彩偏冷,才能表示空气感。暖色应用于以下的地方:a)阳光:受阳光直接照射的地方;b)近景:离视点较近的色彩偏暖;c)重量:暖色使对象感觉较重。如果掌握了冷暖对比,就能充分表现空间感、空气感、色相的清晰感、色彩搭配的真实。 2.4调整整体效果 整整体效果的目的是进一步强调整体气氛.根据建筑物的使用性质,可将建筑物分为居住建筑、公共建筑、工业建筑和农业建筑四大类.不同的建筑具有不同的气质特征.别墅是居住建筑中的一种,逃离嘈杂的都市喧嚣,回归纯朴自然是别墅的整体气氛.在建筑效果图的制作过程中,常用压脚树或树影来强调别墅清幽,宁静的环境.压角树一般调整成较暗的颜色,做成类似于剪纸的效果.在建筑效果图的制作中常用阴影、光晕、光带、水滴、喷泉等调整整体效果.2.5建筑效果图的后期润色修饰处理建筑效果图的总体的明暗对比度,以及色彩的调试只有达到了整体和谐的程度,才会使整个建筑效果图惟妙惟肖。但是如果在渲染时灯光有些偏暗的情况下,图形的阴影会比较重,这个时候可以先使用多边形套索工具,选择图形的阴影部分,增加选取的亮度,使其看上去不暗淡。然后从整体上调整图形的亮度和对比度,增加亮度和对比度,最后再适当的调整色相饱和度、色彩平衡和可选颜色等,这样效果会更加明显。 3效果图后期制作的注意事项

浅析建筑效果图的后期制作

浅析建筑效果图的后期制作 发表时间:2018-11-02T17:09:49.947Z 来源:《建筑学研究前沿》2018年第18期作者:贾十[导读] 效果图中的建筑主体造型和色彩、材质搭配效果可由AUTOCAD、3DMAX等软件制作生成。摘要:建筑效果图是建筑设计工作中的一项重要内容,是运用制图和图像软件将建筑设计效果以直观的形式进行表达。建筑效果图后期制作是对建筑模拟效果展示的完善,并着力展现建筑与人、与生活的交集,从而赋予建筑效果图以生命。 关键词:建筑;效果图;后期;制作 1“画龙点睛”,—建筑效果图的后期制作需分析“天时、地利、人和’等因素 效果图中的建筑主体造型和色彩、材质搭配效果可由AUTOCAD、3DMAX等软件制作生成,但这些内容冷冰冰,缺乏人情味,唯有通过使用hPotosh叩等图像软件在后期制作中加人人物、花草、树木、车辆等生活及人类活动元素,才能真正完善建筑效果图表现。因为3D 软件的局限,难以在其中表现上述外观复杂、细节琐碎的生活元素,故建筑效果图制作必须包含建筑造型建模渲染和后期制作两大部分。如果说建筑造型制作是建筑效果图中的“画龙”、则后期制作是“点睛”,建筑效果图的制作,就是一个“画龙点睛”的过程。在使用hPotosh叩软件进行建筑效果后期制作时,所需运用到的该软件操作功能并不多,技术难度通常不大,稍加练习很快就可以上手。但建筑效果图的后期制作,并非在建筑主体的画面上简单添加人物、车辆、花草等生活场景即可,而是需要综合分析建筑效果所应表达的主题和诉求,按“天时、地利、人和”的表现要求来分析判断,进而合理安排各种元素。在建筑效果的后期制作中,设计师首先要分析建筑主体所展示、或所需表达的时空是白天还是晚上,是春秋还是冬夏,确定“天时”后,方可有针对性地选择花草、人物等素材,选择时需注意观摩人物着装的季节性特征和花草的欣欣向荣与否;同时,需判断建筑造型的展示角度和周围所需表达的场景,来合理选择人物、花草、车辆素材的展示视角和透视关系,并合理选用背景素材图像;如百货大楼效果图的背景一般是城市商业区、需使用高楼林立的城市图像素材,别墅效果图的背景则应为乡村或较为幽静的城市区域,这是由建筑及建筑规划的性质所决定的,此为“地利”因素。而“人和”,则体现在人物素材的性别、年龄、身份等构成上;通常而言,如果是公共建筑,则人物素材应为男女老幼各色人等的均匀分布,如果是幼儿园、写字楼等场合,则人物素材要能从着装上分辨出是以儿童、白领阶层为主体,等等。根据“天时、地利”等因素,合理选择身着具有季节性特征服饰的人物素材,并对其视角、性别年龄、身份构成等进行合理搭配,同时与花草、车辆及其他饰物的视角进行合理组合,促进“人和”。唯有全面分析和顾及“天时、地利、人和”,建筑效果图的后期制作才可能生动、有活力。 2建筑效果图的后期制作技法 建筑效果图后期制作是一个综合分析的过程,设计者在后期制作中应时刻联系自己的生活经验,反复检视是否符合经验、是否符合逻辑,唯有反复推敲,建筑效果图才能经得起常识和时间的考验。人们都知道效果图是假的,但在设计活动中必须使用效果图作为设计意图的表达方式和辅助手段,正是因为效果图是按真实逻辑所构建起来的,因此边制作边分析实际情况,是效果图后期制作中的重要技法和原则。除此之外,视高线的使用也是建筑效果图后期制作中的重要技法和辅助手段。与鸟瞰、俯瞰视角不同,建筑效果图通常采用平视角和仰视角表现。为了保证在此视角下所有人物、花草、车辆等素材具有合适的透视视角和远近大小,需引人视高线的概念,即借助软件中的参考线来设置一条线作为视线高度线,其他人物、花草、车辆等素材以此线为参考,高度接近此线之上下。如此可以较好地控制建筑场景中的各种素材的远近大小关系。 2.1要加强专业知识储备 建筑效果图不同于艺术绘画,一名好的建筑设计效果图工作人员应熟练使用3DsMAX、AutoCAD、Photoshop等相关软件,熟悉建筑效果图制作流程,在作图时不仅要追求艺术性美观性,还要注意一些建筑装饰行业的特殊要求,比如说建筑常用作法和建筑构造对建筑有较强的理解、领悟能力,及相应的美术功底;另外近年来建筑装饰效果图越来越多的被当成工程合同的附件,从而具有了一定的法律效应,如果在作图时像搞艺术创作那样天马行空而不注意科学性严谨性,那么小则闹出笑话,大则引起合同纠纷。除了要系统的学习建筑装饰专业知识外,还要经常与建筑工程师进行沟通,能很好的理解建筑设计方案和客户的要求,抱有力求完美,突破自的精神。否则你就永远也无法成为一名职业的效果图设计师。通常在建筑设计过程中,建筑师确定了设计方案后,就必须向客户展示出来.可是,展示建筑设计实在相当困难。有时甲方拿出平面方案就要求做出来效果图然后根据效果图再做出建筑施工图。那么我们就应根据客户的实际要求,从地形,财力,环保,节能,环境,等方面考虑;才能画出让对方满意的效果图。 2.2分清重点,减少工作量 把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管出的是A2还是A3图,在1440dpi(DotsPerInch的缩写。每英寸所打印的点数或线数,用来表示打印机打印分辨率。这是衡量打印机打印精度的主要参数之一,那些场景深处的物体细节根本无法显现。 结束语 建筑效果图是最常用的设计表达手段,是建筑设计师将构想转化为直观与开发商沟通的形式。我们很难将“表现”与“设计”截然分开,可以说,离开视觉形象“表现”的“设计”截然分开,可以说离开视觉形象“表现”的“设计”是不存在的,任你将设计构思说得如何美妙动人,如果不能有说服力地找到好的方法和途径尽快地画好一张建筑表现图来展示设计构思,人们就没有形象的概念。因为抽象的设计图纸对于普通人是很难理解的,只有建筑效果图才是完成这种展示的最佳途径.这样就需要效果图表现人员不但要有过硬的美术功底,更要有过硬的电脑绘画技术。 参考文献 [1]王可.浅析Phootshop软件在环境艺术设计中的应用田.美术教育研究,2017(9月上)

项目 效果图制作流程经验分享

上海骄安建筑设计有限公司 【某项目】项目家配图,效果图制作流程

公司简介 上海骄安建筑设计有限公司下设效果图制作部,数码图文快印部!专业从事:建筑室内、室外效果图制作,景观园林效果图制作,市政道路桥梁效果图制作,建筑多媒体,三维动画制作,建筑图文快印输出等内容。 效果图制作部在建筑效果图行业内我们的愿望是成为新媒体环境中可以提供一站式服务的先锋,为我们客户提供整合互动多媒体和传统新媒介的咨询,调研,策划,创意设计服务,并凭借我们多年的经验及娴熟的技法,协助客户表达卓越的建筑设计思想。通过多年积累实践经验,总结出只有诚信服务,严格把握好质量,才能立足于市场。效果图技术部在职人员有40---50人左右,其中制图技术员40余人。根据市场所需和员工技能特长分2个组,为建筑组和非建筑组。建筑组主要以建筑效果图为主,非建筑组以景观园林效果图,道桥室内效果图为主。公司从事效果图行业有18年之久,员工年龄和工龄层次分明,三十岁以上的有12人左右,为技术骨干,工龄也达到10年之久,二十至三十岁之间员工为多,是公司创造力和活力阶层,也是生产力的保证。公司也注重培养新人,在招聘时发掘可塑造之人。效果图业务部10人左右,为公司持续经营的保证!公司办公场所有300多平方,公司电脑设备为适应客户之所需不断更新中。 骄安设计一直秉承“以人才和技术为基础,创造最佳作品和服务”的企业宗旨,用认真主动的服务与不断创新的产品,“帮助客户超越竞争对手”获得成功,并希望每一个项目的完成是骄安设计与您长久合作的开始。 公司部分客户如下: 上海华东电力设计有限公司 上海市政工程设计研究院 中国建筑设计研究院上海分院 中船第九设计研究院有限公司 上海高等教育建筑设计研究院 上海广亩景观设计咨询有限公司 上海申马景观设计有限公司 上海华汇园林景观设计有限公司 上海市政工程规划设计研究院 上海勘察设计研究院有限公司 上海派尼欧旅游景观设计有限公司 凯帝捷建筑设计咨询(上海)有限公司等………………………………………中海发展(苏州)有限公司 中海发展(宁波)有限公司 中海发展(无锡)有限公司 中海发展(上海)有限公司 苏州凯润置业有限公司 宁波市梅山美的房地产发展有限公司苏州弘阳房地产开发有限公司 远洋地产(上海)有限公司 无锡万达城投资有限公司 万达地产(金山)有限公司 冠泉置业(宁波)有限公司 山东瑞联房地产开发有限公司

建筑表现:商业夜景效果图后期制作流程

【火星数字教程10年精华】 导言 这是一篇室外的商业夜景效果图的后期教程,作者通过这个实例讲解了后期处理的方法和流程,虽然并不是很详细,但希望能够取得抛砖引玉的作用,大家多交流一下自己的方法和心得。 做图前我习惯先去了解项目的特点和要求,尽量和客户多些沟通,这个项目一共要做10张图左右,之前做过几张,后面加了3张,销售要的,图面要宽银幕。这一次,客户强调室

内的效果要做好,贴图要合理,电子屏幕不要处理成广告贴图,要有电子屏幕的感觉。商业处理尽可能热闹等等。这个阶段很重要,沟通好了,图就不用多改。整理好客户的要求后,试着把自己容入客户的角色,自己会想要些什么呢?有了想法后可以开始做图了。渲染的时候取景为4000*1500,当然还要有一张通道图了。(图01) 图01 第一步 先处理远景,我用了之前做过的图的建筑做为背景(与实际项目相符),调好明暗,色调。(图02) 图02

第二步 调整建筑主体及画面整体性,这个步骤贯穿整个做图过程,随着图面的不断丰富,要随时调整画面的素描关系(明暗、结构及空间感),色彩关系及画面构成是否具美感。(图03) 图03 第三步 处理马路,客户希望看到比较大的马路加上车多人多,渲染出来路是很小的,然后就是种树,树型必须好看。继续调大关系,慢慢做出大都市灯红酒绿的夜景灯光效果来。(图04)

图04 第四步 添加远处的行人、广告及一些小的景观树。(图05) 图05 第五步 加室内玻璃里面的大幅广告,与玻璃有一定距离,有意识的做些处理,用通道选出一条条的彩色玻璃部分调出蓝和绿,让他们亮起来,因为是发光玻璃。(图06)

PS效果图后期处理教程

效果图后期处理教程——如何修正发灰的效果图 (2008-08-30 17:40:09) 转载 分类:建筑设计 标签: 效果图 后期 教育 效果图后期处理教程 资料来源:https://www.sodocs.net/doc/a914221272.html, 资料整理及修订:追风 对很多人来说,渲染出来的效果图总是不能达到理想的效果,比如画面偏灰,细节不够等。这里收集了一些处理此类效果图的实例,可以帮助我们学习如何处理效果图。这些实例虽然使用的是早期PS版本,但方法是促类旁通的。 -------------------------------------- 实例一室内效果图(点击图片看大图)

纵观上图,不难看出毛病有以下几点: 1、画面偏灰; 2、墙面看起来灰,不白; 3、筒灯处理简单,不符合现实物理现象; 4、电视墙正面是偏黄的射灯,在墙上灯光色本意是偏红偏黄的色调,现在呈现的是白灰;解决问题1、画面偏灰

画面偏灰这个可以说是很多人遇到的难题,当然这同个人操纵软件也有直接关系。每个软件对渲图中的图片过滤值要求不尽相同,这个不是我们要讨论的重点。我们知道灰是一种明暗关系,它的出现直接影响画面的色纯度,那么提高画面的明暗关系是我第一步要做的。 我们可以用ps做一个试验,在ps中画一个如图的红蓝各半图片: 在ps中新建一个层并用线性过渡填充,改变透明度44%:

不难看出,红蓝两色的纯度降低,明暗关系也下降了。可见,纯度的降低直接影响明暗关系。 因此,要调整偏灰的画面,首先要在PS中确立图片的明暗关系。不同的色调之间也存在着对比度,这是人的感官所决定的,因此调整对比度不失为一种解决办法。 先建议大家在原有毛坯图的基础上复制一个同样的图。为什么这么做?因为我们在用3d 软件的时候,由于个别的原因做的图可能灯光有暴图的,或者我们的毛坯图的照度刚刚好,不需要太多的调整,而对比度的调整有提亮的作用,如果在一个层上调整,可能暴光的地方更暴。如下图所示,复制的底图(图层1)是我们要操作对比度的图层。

建筑效果图如何制作

建筑效果图制作 建筑效果图就是在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果用真实和直观的视图表现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。效果图泛指针对有一定规模的公共场所设施的装饰工程制作的效果表现图,例如:楼盘、商场、饭店、写字间等。 效果图制作分类: 1、酒店效果图制作 餐厅3D效果图、大堂装修效果图、客房效果图、卫生间室内效果图、单人间3D效果图、标准间3D效果图、豪华套房效果图、总统套房效果图、中餐厅效果图、西餐厅效果图、会议室效果图等 2、办公效果图制作 办公室的设计开场办公室室内效果图、经理室3D效果图、员工办公室效果图、接待室效果图、报告厅装修效果图、走廊效果图等3、商业效果图设计 大型综合、专业商场;服装、珠宝首饰、手机、电器、礼品、各类精品的专卖店或商场内商铺的设计及公司的产品展厅设计。 4、展览空间效果图

各型展览会、博览会的展位设计。房地产、工业、糖酒食品、高科技产品的交易会 5、家装效果图设计 各类样板房、别墅、售楼处会所设计、家庭装修效果图的设计6、室外建筑效果图设计 各类商场、酒店、别墅效果图、办公大工厂的的建筑装饰设计。 7、园林建筑规划设计 各类公园、小区、办公、学校、商业街、企事业单位的规划设计及环境艺术设计。 8、施工图制作 提供各类平面图、施工图制作。 9、工装效果图制作 展示设计、办公室设计、酒店设计、餐厅设计等。 10、室内装饰装潢设计 五星级酒店室内设计、商业办公空间、别墅家居装修设计、室内效果图建筑效果图制作。 建筑效果图制作流程: 一、建模 1、场景模型例:房间/客厅/餐厅/书房/门窗/天花/墙壁等。 2、产品模型例:案/台/柜/椅/凳/沙发/茶几/等。

用Photoshop为建筑效果图做后期处理

上场鞠躬,慢慢的,面带微笑,环看评委老师。 各位评委老师下午好,我是建筑与城市规划系张进,今天试讲的题目是:用Photoshop 为建筑效果图做后期处理。 课程回顾:前期我们学习了3D、CAD、PHTOSHOP等课程,基本掌握了做建筑效果图所需要的基本命令,要获得高质量的建筑效果图,须经过建模、渲染、后期处理等三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要我们要熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,一般来说完成以上三个过程最常用的应用软件为:AutoCAD建模;3D Max渲染;Photoshop图像后期处理。为何要综合三种软件才能绘出漂亮效果图?可以简单说AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS中精确建模较为困难,但可得到漂亮的渲染图;再利用Photoshop的强大图像处理功能,可用作照片剪贴,配景绘画等特效,使画面生动活泼。一幅漂亮的效果图,不仅需要完美的建模和渲染,更需要在后期的视觉传达领域加工深化,这也是今后进入设计岗位,你所能设计的效果图吸引客户,让受众满意的重要一步。 课程目标:这节课我们通过利用一个从3DMAX渲染出的简单效果图实例来展现Photoshop 后期处理功效。为以后能制作出精美的建筑效果图打好基础。 这是幅简单的效果图,房屋从CAD建模到3D渲染成型,背面是个黑背景,没有层次感颜色单一呆板,地面也是简单的道路和草皮绿色,没有其他生动的元素。 这是我们最后要利用PHOTODHOP完成的效果图,比前一张多了三个前景人物,一辆汽车,背景层次也丰富起来,有天空、松树。我们还给人物和树木作了投影,整幅画面比前一张显得生动许多。更能表现我们的设计意图。 1、启动Photoshop。在讲解实例以前,我们先把配置设置好。CTRL+K,我们主要修改这些,在常规选项里,把历史纪录改为50次。因为这样可以记录大量做过的图片信息,当我们图层很多、特效很多的时候,有助于我们回头去寻找以前的设计记录。在暂存盘里,我们可以设置。内存与缓存里,缓存级别调为7 ,百分之六十以上。单击[文件]/[打开]或者双击

浅谈Photoshop在三维建筑效果图后期处理中的运用

浅谈Photoshop在三维建筑效果图后期处理中的运用 【摘要】随着计算机应用技术的不断发展,三维动画技术在建筑设计行业也得到了广泛的应用。实现了建筑的虚拟现实,使用户能在虚拟世界对建筑物进行深刻的认识。但是通常情况下,我们用3DS MAX和Vray最终渲染出的建筑效果图都有一些不足之处,所以必须经过Photoshop软件的后期处理才能变得更为理想。本文主要就这些方面对Photoshop在三维建筑效果图后期处理中的一些运用进行分析,使制作的建筑效果图更加完善。 【关键词】虚拟现实建筑效果图Photoshop 一、引言 3DS MAX依靠其强大的功能成为了三维动画制作软件中的翘楚。但是作为一款大型三维动画制作软件,在三维建筑设计应用方面的表现还有一些不足。通常,我们用3DS MAX 和Vray最终渲染出的建筑效果图都有一些发“灰”,主要原因是对比度和色相的饱和度不够,所以必须经过Photoshop 软件的后期处理才能使效果图更加完善。当然,Photoshop 在建筑效果图的后期处理中包含的方面比较多,比如如何修饰效果图中的坏面、如何在建筑效果图中加室外背景、如何增加光效、如何进行效果图的后期润色修饰处理等等。

二、建筑效果图后期处理 1、修饰建筑效果图中的坏面。在三维建模的制作过程中,由于前期的处理不当,比如模型的面有叠面、反面、模型破面、光滑组、参数细分不够之类的问题会导致最后在渲染出建筑效果图的时候出现坏面的情况。如果又重新来进行修改制作会比较耽误时间。我们可以用Photoshop的仿制图章和修补等工具来进行坏面的修饰,最后可以轻松的得到一张好的建筑效果图。 2、在建筑效果图中添加动植物、人物以及背景等配景。在建筑效果图的表现中,动植物、人物以及背景等配景的适当添加可以使得整个画面更加生动,具有活力,更让用户有身临其境的感觉。这些用于添加的配景图片可以是在网上下载的高清图片,也可以是在现实生活中自己拍摄的。但是值得注意的是,在建筑效果图的后期处理中,添加的配景和三维建模之间的比例关系非常重要,要做到大小适中,不要失真。同时添加的配景和渲染出的三维模型在光线、色彩以及场景的明暗等方面都要保持一致,这样才更加符合真实性。但是,添加的配景也不宜过多,毕竟配景只是作为主景的陪衬,起到修饰的作用,不能喧宾夺主,要做到在配景生动的基础上凸显出主要景物。 3、为建筑效果图制作合理的光效。在3DS MAX中进行光效调节是一件非常复杂的事情,但是换做用Photoshop来

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