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(完整word版)测试用例设计规范

(完整word版)测试用例设计规范
(完整word版)测试用例设计规范

百胜FIS 2.0 CMD 测试用例规范

目录

1本系统功能测试 (2)

1.1模块功能测试 (2)

1.1.1测试用例属性 (2)

1.1.2测试用例功能设计原则 (2)

1.2模块间数据交互测试 (7)

1.2.1关联点(前置条件、后置条件) (7)

1.2.2数据交互 (7)

1.3兼容、安全、UI测试 (7)

1.3.1兼容测试 (7)

1.3.2UI测试 (7)

1.3.3安全测试 (8)

2系统间接口测试 (8)

3测试用例执行 (8)

4附录 (10)

4.1场景法设计 (10)

4.1.1定义 (10)

4.1.2场景设计 (10)

4.1.3设计步骤 (15)

4.2边界值设计 (15)

4.2.1定义 (15)

4.2.2设计方法 (15)

4.3等价类划分设计 (15)

4.3.1定义 (15)

4.3.2设计方法 (16)

1本系统功能测试

1.1模块功能测试

1.1.1测试用例属性

1.1.2测试用例功能设计原则

设计测试用例的方法参考本文档的附录

1.根据需求文档划分测试场景,按照测试场景命名测试步骤名称。如下图所示:

2.用例编号的命名规则为“模块名称(缩拼)”+“-”+“4位编号”,编号自0001号开始。例如:基础

信息模块的用例编号,JCXX-0001;【注】该条为EXCEL测试用例书写规则

3.对于XX点的测试需求,至少需要确定两个测试用例。一个测试用例代表预期的条件,它可用于核实

行为是否正确或符合预期结果(正面测试)。另一个测试用例代表不可接受的、异常的或意外的条件,它可用于核实是否以预期结果实现(负面测试);

4.每条测试用例是该页面中唯一的检查项;

5.每条用例描述的系统默认状态、默认数据也是该页面唯一的检查项。

1.1.

2.1数据输入

本系统中需输入的类型包括:文本框、下拉框、复选框、单选框、日期控件

◆公共用例

A.文本框/文本域(100、1000个字符):长度校验、类型校验、是否必填项校验

1)超出数据库长度、页面定义的长度均不允许输入

2)当定义的长度“数据库长度>页面长度”时,超出页面长度则不允许输入

3)禁止输入的文本框,默认禁灰显示

B.下拉框:选择数据后是否有联动效果、点击后下拉显示数据内容、点击空白后下拉框收缩

C.单选框:选中、更换

D.复选框:选中、取消

E.日期控件:弹出位置、选中后日期按格式要求显示在日期输入框、输入日期后点击日期控件自动

定位到所选择的的日期

F.分页:下拉框条数选择、首页、上一页、下一页、尾页、GO、输入框页数

◆各模块需书写的用例

A.文本框:字符长度限制校验、输入类型校验、描述是否必填

B.下拉框:是否有默认值、选择项数据来源(需描述来源是:页面固定、数据库调用(描述出来源

的数据表))【注】前期可以不需要描述数据表、后期确定后需补充

C.单选框:个数、显示方式(例如:是、否)、默认项

D.复选框:个数、显示方式、是否默认勾选

E.日期控件:是否有选择范围控制

1.1.

2.2需求覆盖

测试用例中的测试点要覆盖需求规格说明书中的业务场景以及业务规则(具体内容如下),且书写的测试操作步骤、预期结果(正确、是否类词语不能出现)无歧义。

A.页面通用功能,如:通知、讨论、日志、导出、上传附件、返回;

B.页面基本功能,如:新增、删除、修改、查询、保存;

C.特定页面的功能,如:呈递、审批、重置、清空、同步、锁定;

1.1.

2.3功能点分类(讲述时加上背景)

按照模块的“一级菜单(一级目录)、二级菜单(二级目录)、页面名称(三级目录)、TAB页名称(四级目录--如果页面中存在TAB页签)、页面按钮/链接操作(用例的名称)、步骤/测试数据”,如下图所示:

用例设计编写如下:

1.页面元素检查:

?页面标题;

?页面所有控件及对应的字段名称(按钮、文本框、下拉框、单选框、复选框、日期控件);

?控件是否有默认值显示以及对应的数据来源;

?控件是否可编辑;

?必填项校验(必填项的显示效果检查);

?校验控件的格式、长度(有则需描述,无则略过);

?页面包含的列表字段名称(有则需描述,无则略过该条件);

【注】页面检查在查询、新增、编辑、审批页面需要添加描述

2.查询:

?列表默认数据(如果无数据显示是否有提示信息);

?列表默认排序;

?哪些字段支持排序功能;

?单条件查询(每个查询条件均需编写用例,需描述是否支持模糊查询);

?全条件查询;

3.新增:

?必填项效果检查(未填写保存后的提示效果,如:弹出必填提示信息,点击后光标定位到必填项文本框等);

?保存功能(必填项未填写,保存弹出提示);

1)全部字段信息填写;

2)只填写必填项;

?保存成功提示语;

?保存成功后停留在那个页面(新增页面、列表页面);

?新增成功后需检查信息被添加至列表页面;

?列表页面显示的字段信息为新增时填写的信息;

4.编辑:

?字段需显示之前填写的信息;

?必填项效果检查(未填写保存后的提示效果,如:弹出必填提示信息,点击后定位到必填项文本框等);

?字段是否可编辑;

?单字段修改;

?全部字段修改;

?保存功能(必填项未填写保存弹出提示;单字段修改保存成功后编辑页面/列表页面只是单个字段的信息被修改);

?保存成功提示;

?保存成功后停留在那个页面(新增页面、列表页面);

?修改成功后需检查信息被添加至列表页面;

?列表页面显示的字段信息为修改时填写的信息;

5.删除:

?信息是否被引用;

?单个删除;

?批量删除;

?复选框的选中/取消;

?删除弹出的提示;

?删除成功的提示;

6.呈递:

?呈递后的审批人;

?呈递后添加一条信息至列表页面;

?呈递审批列表页面查看下一节点的接收人;

?呈递审批列表显示目前流程的进度;

?呈递审批列表显示审批单的状态;

?发送任务给审批人;

7.审批:(分审批通过、审批拒绝2种结果书写)

?页面需显示呈递的信息;

?单个审批;

?批量审批;

?必填项效果检查(如:审批拒绝,须填写拒绝原因);

?审批后添加一条信息至呈递审批列表页面;

?呈递审批列表页面可查看下一节点的接收人;

?呈递审批列表显示目前流程的进度;

?呈递审批列表显示审批单的状态;

?发送任务给审批人;(每个节点审批均需要检查)

?终节点的审批人,审批通过需发送一条通知给申请人

?每个节点的审批人,审批拒绝需发送一条通知给申请人(每个节点审批均需要检查)

8.上传附件:

?页面特殊的附件需描述;

?链接跳转至那个页面需描述;

?附件个数;

?新附件是否覆盖之前的旧附件;

?附件格式筛选;

?附件提示;

?附件上传成功在列表页面显示信息;

?附件的操作;

9.通知:

?候选人;

?已选人;

?单选功能;

?全选功能;

?通知后列表页面添加通知信息;

?列表可查看通知的人员;

?通知后我的工作室有一条通知信息;

?点击通知链接可以跳转至对应的页面;

10.讨论:

?必填项效果检查(未填写发送后的提示效果,如:弹出必填提示信息,点击后定位到必填项文本框等);

?候选人;

?已选人;

?单选功能;

?全选功能;

?讨论后列表页面添加讨论信息;

?列表可查看讨论的人员;

?列表可查看讨论的信息内容;

?发送讨论后我的工作室有一条通知信息;

?点击通知链接可以跳转至对应的页面;

11.日志:

?查看日志记录;

?核对字段记录信息;

?关闭日志记录;

12.返回:

?返回至XX页面;

?链接跳转是否正确;

要求:

1)按照特有的条件(如:不同类型的餐厅、不同角色)分开书写测试用例步骤

2)按照“查看页面、操作页面、保存页面、辅助功能的操作”的顺序书写测试用例

1.2模块间数据交互测试

1.2.1关联点(前置条件、后置条件)

模块间存在的关联点,需描述出在A模块中的功能以及对B模块的影响。例如:A模块的某个审批单在审批之后才开启B模块中的页面。

1.2.2数据交互

1.模块间存在数据交互,设计测试用例时需描述数据在A、B模块中的一致性。例如:A模块的数据是

审批通过的某个定额,数据在B模块显示时,数据必须与A模块中显示的一致。

2.模块间存在状态变更的,需描述在A模块修改状态之后,关联模块的B模块状态也随之修改。

1.3兼容、安全、UI测试

1.3.1兼容测试

不同浏览器版本在对同一处功能点显示时,会有不同之处。测试用例设计时,高版本浏览器和低版本浏览器需分别设计测试用例。例如:用户IE8的浏览器需要显示IE9的特点时,需针对IE8浏览器设计不同的测试用例。

1.3.2UI测试

对不同的页面都需要描述界面检查,检查内容如下:

1.窗口切换、移动时正常吗?(公共用例,思考)

2.各种界面元素的文字正确吗?(如标题、提示等)

3.各种界面元素的状态正确吗?(如正常、退出等状态)

4.各种界面元素支持键盘操作吗?

5.各种界面元素支持鼠标操作吗?

6.对话框中的缺省焦点正确吗?

7.数据项能正确回显吗?

8.对于常用的功能,用户能否不必阅读手册就能使用?

9.执行有风险的操作时,有“确认”、“取消”等提示吗?

10.操作顺序合理吗?

11.分页显示,翻页、跳页是否实现?

12.界面各元素美观合理吗?

1.3.3安全测试

1.应用程序级别的安全性:检查角色只能访问其所属用户类型已被授权访问的那些功能或数据。

2.系统级别的安全性:检查只有具备系统和应用程序访问权限的角色才能访问系统和应用程序。

3.对于各别页面需取消权限限制。例如:报表通知某些人员,这些人员点击链接是可以访问无权限查看

的页面。

4.无权限访问的页面,拷贝有权限访问人员的有效URL地址,检查无权限人员是否能访问

2系统间接口测试

1.设计接口测试用例时,需描述接口间交互的类型(如:删除、新增、修改),分类型书写测试用例;

2.同步接口时是否需要准备数据以及所准备数据的格式等,需详细描述;(如:.Csv文件)

3.XX系统的业务流程审批完成,下一步需接口测试的,需描述出此时的同步状态;

4.接口同步成功、同步失败反馈的状态、备注等信息需描述;

5.涉及金额类数据接口测试时,需描述出检查接口同步前与同步后的金额、数量数据是否一致。

6.接口测试的数据部分需在数据库中检查时,需在接口测试用例中描述并给出具体的数据库名称或者查

询语句。(限QC中书写测试用例)

3测试用例执行

A.单元测试(此处单元测试指本系统中单模块测试):

B.集成测试:

C.系统测试:

4附录

4.1场景法设计

4.1.1定义

现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。用例场景要通过描述流经用例的路径来确定,这个流经过程要从用例开始到结束遍历其中所有基本流和备选流。由此会产生很多组场景,如下图所示:

●基本流:经过测试用例最简单的路径。

●备选流:一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如备选流

1和3);也可能起源于另一个备选流(如备选流2),或者终止用例而不再重新加入到某个流(如备选流2和4)。

4.1.2场景设计

上图中经过用例的每条不同路径都反映了基本流和备选流,都用箭头来表示。基本流用直黑线来表示,是经过用例的最简单的路径。每个备选流自基本流开始之后,备选流会在某个特定条件下执行。备选流可能会重新加入基本流中(备选流1 和3),还可能起源于另一个备选流(备选流2),或者终止用例而不再重新加入某个流(备选流2 和4)。从基本流开始,再将基本流和备选流结合起来,可以确定以下用例场景:场景 1 基本流

场景 2 基本流备选流 1

场景 3 基本流备选流 1 备选流 2

场景 4 基本流备选流 3

场景 5 基本流备选流 3 备选流 1

场景 6 基本流备选流 3 备选流 1 备选流 2

场景7 基本流备选流 4

场景8 基本流备选流 3 备选流 4

注:为方便起见,场景5、6 和8 只描述了备选流3 指示的循环执行一次的情况。

生成每个场景的测试用例是通过确定某个特定条件来完成的,这个特定条件将导致特定用例场景的执行。

例如,假定上图描述的用例对备选流3 规定如下:

“如果在上述步骤2‘输入提款金额’中输入的美元量超出当前帐户余额,则出现此事件流。系统将显示一则警告消息,之后重新加入基本流,再次执行上述步骤2‘输入提款金额’,此时银行客户可以输入新的提款金额。”据此,可以开始确定需要用来执行备选流3 的测试用例:

场景条件预期结果

测试用例

ID

TC x 场景4 步骤2 - 提款金额> 帐户余额在步骤2 处重新加入基本流

TC y 场景4 步骤2 - 提款金额< 帐户余额不执行备选流3,执行基本流

TC z 场景4 步骤2 - 提款金额= 帐户余额不执行备选流3,执行基本流

注:由于没有提供其他信息,以上显示的测试用例都非常简单。测试用例很少如此简单。

下面是一个由用例生成测试用例的更符合实际情况的示例。

示例:

一台ATM 机器的主角和用例。

基本流本用例的开端是 ATM 处于准备就绪状态。

准备提款 - 客户将银行卡插入 ATM 机的读卡机。

验证银行卡 - ATM 机从银行卡的磁条中读取帐户代码,并检查它是否属于可以接收的银行卡。

输入 PIN - ATM 要求客户输入 PIN 码(4 位)

验证帐户代码和 PIN - 验证帐户代码和 PIN 以确定该帐户是否有效以及所输入的 PIN 对该帐户来说是

否正确。对于此事件流,帐户是有效的而且 PIN 对此帐户来说正确无误。

ATM 选项 - ATM 显示在本机上可用的各种选项。在此事件流中,银行客户通常选择“提款”。

输入金额 - 要从 ATM 中提取的金额。对于此事件流,客户需选择预设的金额(10 美元、20 美元、50 美

元或 100 美元)。

授权 - ATM 通过将卡 ID、PIN、金额以及帐户信息作为一笔交易发送给银行系统来启动验证过程。对于

此事件流,银行系统处于联机状态,而且对授权请求给予答复,批准完成提款过程,并且据此更新帐户余

可以从这个用例生成下列场景

【注】为方便起见,备选流 3 和6(场景3 和7)内的循环以及循环组合未纳入上表。

对于这7 个场景中的每一个场景都需要确定测试用例。可以采用矩阵或决策表来确定和管理测试用例。下面显示了一种通用格式,其中各行代表各个测试用例,而各列则代表测试用例的信息。本示例中,对于每个测试用例,存在一个测试用例ID、条件(或说明)、测试用例中涉及的所有数据元素(作为输入或已经存在于数据库中)以及预期结果。

通过从确定执行用例场景所需的数据元素入手构建矩阵。然后,对于每个场景,至少要确定包含执行场景所需的适当条件的测试用例。例如,在下面的矩阵中,V(有效)用于表明这个条件必须是V ALID(有效的)才可执行基本流,而I(无效)用于表明这种条件下将激活所需备选流。下表中使用的“n/a”(不适用)表明这个条件不适用于测试用例。

在上面的矩阵中,六个测试用例执行了四个场景。对于基本流,上述测试用例CW1 称为正面测试用例。它一直沿着用例的基本流路径执行,未发生任何偏差。基本流的全面测试必须包括负面测试用例,以确保只有在符合条件的情况下才执行基本流。这些负面测试用例由CW2 至6 表示(阴影单元格表明这种条件下需要执行备选流)。虽然CW2 至 6 对于基本流而言都是负面测试用例,但它们相对于备选流2 至4 而言是正面测试用例。而且对于这些备选流中的每一个而言,至少存在一个负面测试用例(CW1 - 基本流)。

每个场景只具有一个正面测试用例和负面测试用例是不充分的,场景 4 正是这样的一个示例。要全面地测试场景 4 - PIN 有误,至少需要三个正面测试用例(以激活场景4):

?输入了错误的PIN,但仍存在输入机会,此备选流重新加入基本流中的步骤3 - 输入PIN。

?输入了错误的PIN,而且不再有输入机会,则此备选流将保留银行卡并终止用例。

?最后一次输入时输入了“正确”的PIN。备选流在步骤5 - 输入金额处重新加入基本流。

【注】在上面的矩阵中,无需为条件(数据)输入任何实际的值。以这种方式创建测试用例矩阵的一个优点在于容易看到测试的是什么条件。由于只需要查看V 和I(或此处采用的阴影单元格),这种方式还易于判断是否已经确定了充足的测试用例。从上表中可发现存在几个条件不具备阴影单元格,这表明测试用例还不完全,如场景6 - 不存在的帐户/帐户类型有误和场景7 - 帐户余额不足就缺少测试用例。

一旦确定了所有的测试用例,则应对这些用例进行复审和验证以确保其准确且适度,并取消多余或等效的

以上测试用例只是在本次迭代中需要用来验证提款用例的一部分测试用例。需要的其他测试用例包括:?场景6 - 帐户不存在/帐户类型有误:未找到帐户或帐户不可用

?场景6 - 帐户不存在/帐户类型有误:禁止从该帐户中提款

?场景7 - 帐户余额不足:请求的金额超出帐面金额

在将来的迭代中,当实施其他事件流时,在下列情况下将需要测试用例:

?无效卡(所持卡为挂失卡、被盗卡、非承兑银行发卡、磁条损坏等)

?无法读卡(读卡机堵塞、脱机或出现故障)

?帐户已消户、冻结或由于其他方面原因而无法使用

?ATM 内的现金不足或不能提供所请求的金额(与CW3 不同,在CW3 中只是一种币值不足,而不是所有币值都不足)

?无法联系银行系统以获得认可

?银行网络离线或交易过程中断电

在确定功能性测试用例时,确保满足下列条件:

?已经为每个用例场景确定了充足的正面和负面测试用例。

?测试用例可以处理用例所实施的所有业务规则,确保对于业务规则,无论是在内部、外部还是在边界条件/值上都存在测试用例。

?测试用例可以处理所有事件或动作排序(如在设计模型的序列图中确定的内容),还应能处理用户界面对象状态或条件。

?测试用例可以处理为用例所指定的任何特殊需求,如最佳/最差性能,有时这些特殊需求会与用例执行过程中的最小/最大负载或数据容量组合在一起。

4.1.3设计步骤

?根据需求说明书中对该模块的业务描述,分析可能的情况并划分出程序的基本流及各项备选流;

?根据划分出的基本流和各项备选流生成不同的场景;

?对每一个场景生成相应的测试用例,分步骤描述不同场景的前置条件、预期结果;

?对生成的所有测试用例重新复审,去掉多余的测试用例,测试用例确定后,对每一个测试用例确定测试数据值

4.2边界值设计

4.2.1定义

边界值分析法就是对输入或输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法。通常边界值分析法是作为对等价类划分法的补充,这种情况下其测试用例来自等价类的边界。

4.2.2设计方法

?通常情况下,软件测试所包含的边界检验有几种类型:数字、字符、位置、质量、大小、速度、方位、尺寸、空间等

?相应地,以上类型的边界值应该在:最大/最小、首位/末位、上/下、最快/最慢、最高/最低、最短/最长、空/满等

?如果输入条件规定了值的范围,则应取刚达到这个范围的边界值,以及刚超越这个边界范围的值作为测试输入数据;

?如果输入条件规定了字符个数,则用最大字符数、最小字符数、比最大字符数多1、比最小字符数小1的数作为测试输入数据;

4.3等价类划分设计

4.3.1定义

等价类划分法是将程序所有可能的输入数据(有效的和无效的)划分成若干个等价类。然后从每个部分中

选取具有代表性的数据当做测试用例进行合理的分类,测试用例由有效等价类和无效等价类的代表组成,从而保证测试用例具有完整性和代表性。等价类划分不仅可以用来确定测试用例中的数据的输入输出的精确取值范围,也可以用来准备中间值、状态和与时间相关的数据以及接口参数等,所以等价类可以用在系统测试、集成测试和组件测试中,在有明确的条件和限制的情况下,利用等价类划分技术可以设计出完备的测试用例。

4.3.2设计方法

?在输入条件规定的取值范围或值的个数的情况下,可以确定一个有效等价类和两个无效等价类。

?在规定了输入数据的一组值中(假定有n个值),并且程序要对每个输入值分别处理的情况下,可以确定n个有效等价类和一个无效等价类。

?在规定输入数据必须遵守的规则的情况下,可以确定一个有效等价类和若干个无效等价类。

?在输入条件规定了输入值的集合或规定了“必须如何”的条件下,可以确定一个有效等价类和一个无效等价类。

?在确定已划分的等价类中各元素在程序处理中的方式不同的情况下,则应将该等价类进一步地划分为更小的等价类。

软件测试规范标准[详]

软件测试规 1目的 确保软件产品质量,使产品能够顺利交付和通过验收的一项重要措施。 2适用围 适用于项目开发过程中的单元测试、集成测试、系统测试、业务测试、验收测试以及一些专项测试。 3职责 ?项目测试负责人组织编制《测试计划》、《测试方案》,指导和督促测试人员完成各阶段的测试工作。 ?项目组测试人员按照《测试计划》、《测试方案》完成所承担的测试任务,并按要求填写《问题报告及维护记录》。 ?测试经理依照确认规程和准则对工作产品进行确认,提出对确认规程和准则的修改意见 ?项目负责人组织测试环境的建立。 ?项目经理审核负责控制整个项目的时间和质量。 ?研发人员确认修改测试人员提交的bug。 4工作流程 4.1 测试依据 详细设计是模块测试的依据。因此设计人员应向测试人员提供《系统需求规格书名书》、《详细设计》、《概要设计》等有关资料。测试人员必须认真阅读,真正弄懂系统需求和详细设计。 4.2 制订《测试方案》 在测试之前,由项目负责人根据《测试计划》的要求,组织人员编制相应的《测试方案》,《测试方案》应包括以下容:

?测试目的; ?所需人员及相应培训要求; ?测试环境、工具和测试软件; ?测试用例、测试数据和预期的结果。 4.3 单元测试 项目开发实现过程中,每个程序单元(程序单元的划分视具体开发工具而定,一般定为函数或子程序级)编码调试通过后,要及时进行单元测试。 单元测试由单元开发者自己进行,使用白盒测试方法,根据程序单元的控制流程,争取达到分支覆盖。对于交互式运行的产品,不便于进行自动测试的,可以采用功能测试的方法进行。 单元测试针对程序模块,从程序的部结构出发设计测试用例。多个模块可以独立进行单元测试。 ?单元测试容包括模块接口测试、局部数据结构测试、路径测试、错误处理测试等; ?单元测试组织原则一遍根据开发进度安排对已开发完成的单一模块进行测试; ?单元测试停止标准:完成了所有规定单元的测试,单元测试中发现的bug已经得到修改。 4.4 集成测试 编码开发完成,项目组部应进行组装测试。 集成测试由项目负责人组织策划(编写测试计划、测试用例)并实施。集成测试着重对各功能模块之间的接口进行测试,验证各功能模块是否能协调工作、参数传递及功能调用是否正常。测试采用交叉方法,即个人开发的软件应由其他的项目组成员进行测试。 集成测试过程应填写《问题报告及维护记录》,测试结果应形成《测试报告》。 4.5 系统测试 在项目开发完成之后,应对整个系统软件和硬件进行系统测试。对性能、可靠性、健壮性、压力承受力等方面分别进行评价,以验证系统是否满足

软件测试用例实例非常详细汇总

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。测试目的 配置说明操作系统系统软件外设应用软件结果 服务器Window2000(S) WindowXp Window2000(P) Window2003 用例编号TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 项目名称LinkWorks 模块名称WorkEvaluate模块 项目承担部门研发中心-质量管理部 用例作者 完成日期2005-5-27 本文档使用部门质量管理部 评审负责人 审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。历史版本: 版本/状态作者参与者起止日期备注

1.1. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加10用户并发 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。

软件测试用例实例非常详细

1、兼容性测试在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件驱动程客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、规格会有所不同。序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。测试目的 操作系统系统软件外设应用软件结果配置说明 Window2000(S) 服务器 WindowXp Window2000(P) Window2003 TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 用例编号LinkWorks项目名称WorkEvaluate模块模块名称研发中心-质量管理部项目承担部门 用例作者2005-5-27 完成日期质量管理部本文档使用部门评审负责人审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。 历史版本: 备注起止日期参与者作者状态/版本 V1.1 1.1. 疲劳强度测试用例

强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 测试目的 测试说明 用户并发设置添加10连续运行8前提条件小时,输出/响应输入测试需求/动作是否正常运行1 2小时功能4小时6小时8 小时 2小时功能1 4小时6小时 小时8 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。

软件测试规范制度

安徽中杰测试 管 理 规 范 序号版本编号修订内容修订人批准人发布时间 1 安徽中杰软件测试管理规 范2015年7月20 日

1.目的 本文是对项目软件测试的指导性文件,对软件测试过程中所涉及到的测试理论、测试类型、测试方法、测试标准、测试流程及测试过程中涉及到的角色职责进行总体规范,以有效保证软件质量。 2.范围 本文适用于软件测试人员。 3.参考资料 《缺陷管理规范》 《测试执行规范》 《文档测试指南》 《项目测试计划模版》 《测试用例设计规范》 《功能测试用例模版》 《集成测试用例模版》 《项目测试报告模版》 《自动化测试计划模版》 《性能测试计划模版》

4.测试过程描述 4.1 测试流程图 需求评审 测试计划 测试设计 功能测试执行 集成测试设计 /性能测试设计 集成/性能测试 文档测试 项目总结

4.2 活动说明 4.2.1 需求评审 4.2.1.1目的 从源头把握软件质量,并确保开发结果与实际需求相一致 4.2.1.2角色与职责 需求人员:《需求规格说明书》的编写,以及软件开发过程中《需求规格说明书》的修正; 评审人员:评审《需求规格说明书》,从全面性、完整性、正确性、一致性、可靠性方面检、查《需求规格说明书》,将需求缺陷提交给需求人员,并跟踪需求缺 陷直至需求缺陷验证关闭。 4.2.1.3启动标准 《需求规格说明书》编写完成

4.2.1.4工作流程图 需求评审 评审人员 需求人员 验证需求规格说明书 评审完成 对需求规格说明书评审 发现需求缺陷 修正需求规格说明书 将需求缺陷提交给需求人员 修正需求文档,并提交评审人员验证 全部缺陷验证通过 存在不通过的需求缺陷 4.2.1.5输入/输出 输入:《需求规格说明书》 输出:需求缺陷 4.2.1.6规范 参见《文档评审指南》

测试用例实例—常见功能测试点

测试用例实例--常见功能测试点 笔者在网上看到了一篇文章,个人认为此文对于“软件常用功能测试点”总结的很好,特此摘录下来和大家一起分享。 1. 登陆、添加、删除、查询模块是我们经常遇到的,这些模块的测试点该如何考虑 1)登陆 ①用户名和密码都符合要求(格式上的要求) ②用户名和密码都不符合要求(格式上的要求) ③用户名符合要求,密码不符合要求(格式上的要求) ④密码符合要求,用户名不符合要求(格式上的要求) ⑤用户名或密码为空 ⑥数据库中不存在的用户名,不存在的密码 ⑦数据库中存在的用户名,错误的密码 ⑧数据库中不存在的用户名,存在的密码 ⑨输入的数据前存在空格 ⑩输入正确的用户名密码以后按[enter]是否能登陆 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2) 添加 ①要添加的数据项均合理,检查数据库中是否添加了相应的数据 ②留出一个必填数据为空

③按照边界值等价类设计测试用例的原则设计其他输入项的测试用例 ④不符合要求的地方要有错误提示 ⑤是否支持table键 ⑥按enter是否能保存 ⑦若提示不能保存,也要察看数据库里是否多了一条数据 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3) 删除 ①删除一个数据库中存在的数据,然后查看数据库中是否删除 ②删除一个数据库中并不存在的数据,看是否有错误提示,并且数据库中没有数据被删除 ③输入一个格式错误的数据,看是否有错误提示,并且数据库中没有数据被删除。 ④输入的正确数据前加空格,看是否能正确删除数据 ⑤什么也不输入 ⑥是否支持table键 ⑦是否支持enter键 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 4)查询 精确查询:

白盒测试用例设计方法

1白盒测试用例设计方法 1.1白盒测试简介 白盒测试又称结构测试、逻辑驱动测试或基于程序的测试,一般多发生在单元测试阶段。白盒测试方法主要包括逻辑覆盖法,基本路径法,程序插装等。 这里重点介绍一下常用的基本路径法,对于逻辑覆盖简单介绍一下覆盖准则。 1.2基本路径法 在程序控制流图的基础上,通过分析控制构造的环路复杂性,导出独立路径集合,从而设计测试用例,设计出的测试用例要保证在测试中程序的每一个可执行语句至少执行一次。 在介绍基本路径测试方法(又称独立路径测试)之前,先介绍流图符号: 图1 如图1所示,每一个圆,称为流图的节点,代表一个或多个语句,流程图中的处理方框序列和菱形决策框可映射为一个节点,流图中的箭头,称为边或连接,代表控制流,类似于流程图中的箭头。一条边必须终止于一个节点,即使该节点并不代表任何语句,例如,图2中两个处理方框交汇处是一个节点,边和节点限定的范围称为区域。 图2

任何过程设计表示法都可被翻译成流图,下面显示了一段流程图以及相应的流图。 注意,程序设计中遇到复合条件时(逻辑or, and, nor 等),生成的流图变得更为复杂,如(c)流图所示。此时必须为语句IF a OR b 中的每一个a 和b 创建一个独立的节点。

(c)流图 独立路径是指程序中至少引进一个新的处理语句集合,采用流图的术语,即独立路径必须至少包含一条在定义路径之前不曾用到的边。例如图(b)中所示流图的一个独立路径集合为: 路径1:1-11 路径2:1-2-3-4-5-10-1-11 路径3:1-2-3-6-8-9-10-1-11 路径4:1-2-3-6-7-9-10-1-11 上面定义的路径1,2,3 和4 包含了(b)流图的一个基本集,如果能将测试设计为强迫运行这些路径,那么程序中的每一条语句将至少被执行一次,每一个条件执行时都将分别取true 和false(分支覆盖)。应该注意到基本集并不唯一,实际上,给定的过程设计可派生出任意数量的不同基本集。如何才能知道需要寻找多少条路径呢?可以通过如下三种方法之一来计算独立路径的上界: 1. V=E-N+2,E 是流图中边的数量,N 是流图节点数量。 2. V=P+1,P 是流图中判定节点的数量 3. V=R,R 是流图中区域的数量 例如,(b)流图可以采用上述任意一种算法来计算独立路径的数量 1. V=11 条边-9 个节点+2=4 2. V=3 个判定节点+1=4 3. 流图有4 个区域,所以V=4 由此为了覆盖所有程序语句,必须设计至少4 个测试用例使程序运行于这4 条路径。 在采用基本路径测试方法中,获取测试用例可参考以下方式:

软件测试用例(标准参考)

{ 项目名称} { 测试用例标题} 机构公开信息

版本历史

目录 0. 文档介绍 (5) 0.1文档目的 (5) 0.2文档范围 (5) 0.3读者对象 (5) 0.4参考文献 (5) 0.5术语与缩写解释 (5) 1. 接口-路径测试用例 (6) 1.1被测试对象(单元)的介绍 (6) 1.2测试范围与目的 (6) 1.3测试环境与测试辅助工具的描述 (6) 1.4测试驱动程序的设计 (6) 1.5接口测试用例 (6) 1.6路径测试的检查表 (7) 2. 功能测试用例 (8) 2.1被测试对象的介绍 (8) 2.2测试范围与目的 (8) 2.3测试环境与测试辅助工具的描述 (8) 2.4测试驱动程序的设计 (8) 2.5功能测试用例 (8) 3. 健壮性测试用例 (9) 3.1被测试对象的介绍 (9) 3.2测试范围与目的 (9) 3.3测试环境与测试辅助工具的描述 (9) 3.4测试驱动程序的设计 (9) 3.5容错能力/恢复能力测试用例 (9) 4. 性能测试用例 (10) 4.1被测试对象的介绍 (10) 4.2测试范围与目的 (10) 4.3测试环境与测试辅助工具的描述 (10) 4.4测试驱动程序的设计 (10) 4.5性能测试用例 (10) 5. 图形用户界面测试用例 (11) 5.1被测试对象的介绍 (11) 5.2测试范围与目的 (11)

5.3测试环境与测试辅助工具的描述 (11) 5.4测试驱动程序的设计 (11) 5.5测试人员分类 (11) 5.6用户界面测试的检查表 (11) 6. 信息安全性测试用例 (12) 6.1被测试对象的介绍 (12) 6.2测试范围与目的 (12) 6.3测试环境与测试辅助工具的描述 (12) 6.4测试驱动程序的设计 (12) 6.5信息安全性测试用例 (13) 7. 压力测试用例 (13) 7.1被测试对象的介绍 (13) 7.2测试范围与目的 (13) 7.3测试环境与测试辅助工具的描述 (13) 7.4测试驱动程序的设计 (13) 7.5压力测试用例 (14) 8. 可靠性测试用例 (14) 8.1被测试对象的介绍 (14) 8.2测试范围与目的 (14) 8.3测试环境与测试辅助工具的描述 (14) 8.4测试驱动程序的设计 (14) 8.5可靠性测试用例 (15) 9. 安装/反安装测试用例 (15) 9.1被测试对象的介绍 (15) 9.2测试范围与目的 (15) 9.3测试环境与测试辅助工具的描述 (16) 9.4测试驱动程序的设计 (16) 9.5安装/反安装测试用例 (16) 附录:评审意见 (16)

测试用例设计思路举例(参考)

ECShop2.7.2用例设计思路举例 说明 用例设计方法的运用非常灵活,没有绝对的套路可言,以下用例设计思路仅供参考。 操作流程举例 参考文档: ?ECShop_2.7.2_简易操作手册V1.0, ?B2C商城ECShop需求规格说明书_2.7.2V1.0 设计思路: 根据操作手册,理清业务逻辑前后关系,再结合SRS文档确定具体的流程细节和分支流程。可以通过画流程的方式梳理流程(流程分析法),下面是部分主流程的案例: ?正向订单流程_余额付款 1)前台页面浏览商品->加入购物车->结算中心->余额付款 2)后台管理中心订单查询->配货->生成发货单->确认生成发货单->去发货->发货 3)前台页面确认收货END ?正向订单流程_货到付款 1)前台页面浏览商品->加入购物车->结算中心->货到付款 2)后台管理中心订单查询->配货->生成发货单->确认生成发货单->去发货 ?逆向订单流程 1)前台页面确认收货->后台管理中心退货->填写退货信息点确定按钮->确认退货 ?商品添加流程_新商品 1)后台管理中心商品管理->新建商品类型/新建商品分类/新建商品品牌->添加新商品(通用信息,详细描述,其他信息,商品属性,商品相册,关联商品,配件,关联 文章) 考虑完所有流程后,再补充考虑部分异常情况,例如:流程中的先后顺序发生变化,或者跳过某个步骤后,系统能否完成后续流程作业。(有些流程是不可能调换顺序或跳过的) Q:流程分析法在设计测试用例的时候会经过很多页面,操作很多字段,这些页面和字段该如何取值呢? A:流程分析法一般考虑页面或字段的有效取值(一般取等价类中最不容易出错的值),测试过程中不关注页面输入域的各种取值情况,特别是错误取值的情况。目的是为了确保流程是可用的。 Q:流程分析法既然不能证明某个页面或字段没有问题,那用此法有何意义呢,为何不直接考虑验证每个页面和模块的各种有效和无效的取值?

软件测试用例设计规范

软件测试用例设计规范Software Test Case Design Specification

【目录】 1目的 (3) 2范围 (3) 3名词定义 (3) 4工件 .................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 4.1 输入 (3) 4.2 输出 (3) 5规范内容 (4) 5.1 设计原则 (4) 5.1.1可执行性 (4) 5.1.2可维护性 (4) 5.1.3可代表性 (4) 5.1.4可判定性 (4) 5.2 必要元素 (5) 5.2.1用例包和用例对象名命 (5) 5.2.2测试目的 (5) 5.2.3测试优先级 (5) 5.2.4测试环境 (5) 5.2.5前提条件 (5) 5.2.6后置关联 (5) 5.2.7用例状态 (5) 5.3 综合策略 (6) 5.3.1必要的边界值分析 (6) 5.3.2必要的等价类划分 (6) 5.3.3必要的因果图方法 (6) 5.3.4必要的性能测试方法 (6) 5.3.5面向对象设计方法 (7) 5.4 设计活动 (7) 5.4.1分析和建立测试用例包 .................................................................................... 错误!未定义书签。 5.4.2分解并建立测试用例对象 ................................................................................ 错误!未定义书签。 5.4.3建立测试用例对象间关系 ................................................................................ 错误!未定义书签。 5.4.4设计测试用例 .................................................................................................... 错误!未定义书签。 5.4.5测试实施 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。 5.5 检查点 ........................................................................................................................ 错误!未定义书签。

如何设计和执行测试用例

如何设计和执行测试用例测试需求收集完毕后,开始测试设计。 测试用例是什么?测试用例就是一个文档,描述输入、动作、或者时间和一个期望的结果,其目的是确定应用程序的某个特性是否正常的工作。设计测试用例需要考虑以下问题: 测试用例的基本格式: 软件测试用例的基本要素包括测试用例编号、测试标题、重要级别、测试输入、操作步骤、预期结果,下面逐一介绍。 用例编号:测试用例的编号有一定的规则,比如系统测试用例的编号这样定义规则: PROJECT1-ST-001 ,命名规则是项目名称+测试阶段类型(系统测试阶段)+编号。定义测试用例编号,便于查找测试用例,便于测试用例的跟踪。 测试标题:对测试用例的描述,测试用例标题应该清楚表达测试用例的用途。比如“测试用户登录时输入错误密码时,软件的响应情况”。 重要级别:定义测试用例的优先级别,可以笼统的分为“高”和“低”两个级别。一般来说,如果软件需求的优先级为“高”,那么针对该需求的测试用例优先级也为“高” ;反之亦然, 测试输入:提供测试执行中的各种输入条件。根据需求中的输入条件,确定测试用例的输入。测试用例的输入对软件需求当中的输入有很大的依赖性,如果软件需求中没有很好的定义需求的输入,那么测试用例设计中会遇到很大的障碍。 操作步骤:提供测试执行过程的步骤。对于复杂的测试用例,测试用

例的输入需要分为几个步骤完成,这部分内容在操作步骤中详细列出。 预期结果:提供测试执行的预期结果,预期结果应该根据软件需求中的输出得出。如果在实际测试过程中,得到的实际测试结果与预期结果不符,那么测试不通过;反之则测试通过。 软件测试用例的设计主要从上述 6 个域考虑,结合相应的软件需求文档,在掌握一定测试用例设计方法的基础上,可以设计出比较全面、合理的测试用例。具体的测试用例设计方法可以参见相关的测试书籍,白盒测试方法和黑盒测试方法在绝大多数的软件测试书籍中都有详细的介绍。 一般来说,每个软件公司的项目可以分为固定的几大类。可以按业务类型划分,比如 ERP 软件、产品数据管理软件、通信软件、地理信息系统软件等等;可以按软件结构来划分,比如 B/S 架构的软件、 C/S 架构的软件、嵌入式软件等等。参考同类别软件的测试用例,会有很大的借鉴意义。如果,公司中有同类别的软件系统,千万别忘记把相关的测试用例拿来参考。如果,系统非常接近,甚至经过对测试用例简单修改就可以应用到当前被测试的软件。“拿来主义”可以极大的开阔测试用例设计思路,也可以节省大量的测试用例设计时间。 加强测试用例的评审: 测试用例设计完毕后,最好能够增加评审过程。 同行评审是 CMM3 级的一个 KPA ,如果因为公司没有通过 CMM3 级,就不开展同行评审是不恰当的。测试用例应该由产品相关的软件测试人员和软件开发人员评审,提交评审意见,然后根据评审意见更新测试用例。如果认真操作这个环节,测试用例中的很多问题都会暴露出来,比如用例设计错

软件测试用例分析 习题完美整合版

场景分析法 一、以答题业务为例: 1.答对题目增加题目积分,积分达到设定值时奖励一个礼包; 2.取题规则为随机不重复; 3.答错题目后答新题. 开始答题 是否存在 有效题目 提供题目及备选答案 答案是否 正确 增加题目积分 积分大于或等于设定值?给予无有效题目提示 结束奖励一个礼包

1.确定基本流与备选流 基本流: 步骤1. 开始答题 步骤2. 判断是否存在有效题目,存在有效题目,处理:提供题目及备选答案 步骤3. 用户答题并答对题目,增加用户相应积分。 步骤4. 判断积分是否达到设定值,达到,获取一个礼包,流程结束。 备选流1: 不存在有效题目 基本流步骤2时,题库不存在未答题目,处理:给予无有效题目提示,流程结束。备选流2: 答错题目 基本流步骤3时,答错题目,处理:提示用户答错题目,回到基本流步骤2 备选流3:答题后积分达不到设定值 基本流步骤4时,答对题后积分仍达不到设定值,处理:回到基本流步骤2 2.确定以下用例场景: 3.通过从确定执行用例场景所需的数据元素入手构建矩阵

4.设计数据,把数据填入上面的用例表中 二、下图所示是ATM例子的流程示意图。

2.场景设计:下表所示是生成的场景。 3.用例设计

4.测试用例表

三、用户进入一个在线购物网站进行购物,选购物品后,进行在线购买,这时需要使用账号登录,登录成功后,进行付钱交易,交易成功后,生成订购单,完成整个购物过程。 第一步:确定基本流和备选流 基本流:登录在线网站→选择物品→登录账号→付款→生成订单; 备选流1:账户不存在; 备选流2:账户密码错误; 备选流3:用户账户余额不足; 备选流4:用户账户没钱。 第二步:根据基本流和备选流确定场景 场景1成功购物:备选流; 场景2账号不存在:基本流,备选流1; 场景3账号密码错误:基本流,备选流2; 场景4账户余额不足:基本流,备选流3; 场景5账户没钱:基本流,备选流4。 第三步:对每一个场景生成相应的测试用例 测试用例 ID 场景/条件账号密码 用户账 号余额 预期结果 1 场景1:成功购物V V V 成功购物 2 场景2:账号不存在 1 n/a n/a 提示账号不存在 3 场景3:账号密码错误 (账号正确,密码错误)V 1 n/a 提示账号密码错误,返 回基本流步骤3 4 场景4:用户账号余额不 足V V 1 提示用户账号余额不 足,请充值 5 场景5:用户账号没钱V V 1 提示用户账号没有钱, 请充值 第四步:设计测试数据 测试用例ID 场景/条件账号密码 用户账 号余额 预期结果 1 场景1:成功购物Test 123456 800 成功购物,账号余额减少 100元 2 场景2:账号不存在aa n/a n/a 提示账号不存在 3 场景3:账号密码错误 (账号正确,密码错误)Test 111111 n/a 提示账号密码错误,返回 基本流步骤3 4 场景4:用户账号余额不 足Test 123456 50 提示用户账号余额不足, 请充值 5 场景5:用户账号没钱Test 12345 6 0 提示用户账号没有钱,请 充值

软件测试经典案例

软件测试-测试用例的经典例子 一、等价类划分 问:某程序规定:"输入三个整数 a、 b、 c分别作为三边的边长构成三角形。通过程序判定所构成的三角形的类型,当此三角形为一般三角形、等腰三角形及等边三角形时,分别作计算… "。用等价类划分方法为该程序进行测试用例设计。(三角形问题的复杂之处在于输入与输出之间的关系比较复杂。) 解: 分析题目中给出和隐含的对输入条件的要求: (1)整数 (2)三个数 (3)非零数 (4)正数 (5)两边之和大于第三边 (6)等腰 (7)等边 如果 a、 b 、 c满足条件( 1 ) ~ ( 4 ),则输出下列四种情况之一: 1)如果不满足条件(5),则程序输出为 " 非三角形 " 。 2)如果三条边相等即满足条件(7),则程序输出为 " 等边三角形 " 。 3)如果只有两条边相等、即满足条件(6),则程序输出为 " 等腰三角形 " 。

4)如果三条边都不相等,则程序输出为 " 一般三角形 " 。列出等价类表并编号

覆盖有效等价类的测试用例: a b c覆盖等价类号码 3 4 5(1)--(7) 4 4 5(1)--(7),(8) 4 5 5(1)--(7),(9) 5 4 5(1)--(7),(10) 4 4 4(1)--(7),(11)覆盖无效等价类的测试用例: 二、边界值分析法 NextDate函数的边界值分析测试用例

在NextDate函数中,隐含规定了变量mouth和变量day的取值范围为1≤mouth≤12和1≤day≤31,并设定变量year的取值范围为 1912≤year≤2050 。

三、错误推测法 测试一个对线性表(比如数组)进行排序的程序,可推测列出以下几项需要特别测试的情况: I.输入的线性表为空表; II.表中只含有一个元素; III.输入表中所有元素已排好序; IV.输入表已按逆序排好; V.输入表中部分或全部元素相同。 四、因果图法 有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零

通用测试用例模板

通用软件测试用例模板

用例说明 一、用例编号:每个用例唯一的标识 二、用例类型:用例的优先级(根据BUG的等级划分、用户使用的主次功能划分、根据流程划分如基本流或备选流)。 三、用例名称:填写用例的名称,如删除对象,添加内容,进行查询等。 四、模块名称:该用例属于哪个主要模块 五、测试环境: 硬件环境: 列出为测试本软件所使用硬件的配置,如: a.处理机的型号、内存容量; b.所要求的外存储器、媒体、记录格式、设备的型号和台数、联机/脱机; c.I/O设备(联机/脱机?); d.数据传输设备和转换设备的型号、台数。 软件环境: 说明为测试本软件所使用的软件,如: a.操作系统的名称、版本号; b.开发工具名称和版本号; c.数据库管理系统的名称和版本号; d.使用什么测试软件 e.其他支持软件。 六、测试目标:明确测试后所要实现的基本功能及结果,简要强调下面所有子功能可实现的功能和方法,使测试人员了解测试的意图。写出预期要达到的最好状态。 七、用户需求:写出测试模块所要达到的基本用户需要或者用户所需要的完整功能描述 八、前置条件: 描述该操作的前提条件。如:前面删除的对象有(废弃的对象、被引用对象、处在流程中的对象等)各种情况,该处可以描述其中一种。。 九、后置条件: 描述该操作的先关后续链接 十、特殊说明:用户或者开发者有特殊需求或注意事项,需添加在此项。 十一、用例的测试过程 1步骤:用例中需要测试进行的步骤,如1。 2测试内容:测试内容, 3测试预期结果:未测试前合理的正确的结果。 4操作描述:如:点击“高级查询”进入高级查询的页面,键入“姓名”。 5测试输入数据:如果此处输入姓名或其中几个字如“欧阳菲菲”或“欧阳”,均可记录。 6测试结果:记录输出的结果。正确或者错误均记录。对于一个测试完整功能点都会有一个对应的期望的正确结果。该结果可能是一个输出的数据值,也可能是一个 显示效果结果 7测试完成后功能描述 测试无误后对该子项功能模块的整体详细描述。

测试计划模板完整版

XXXX测试计划 XXXX年XX月XX日 文档名称: 测试计划 地址: 邮编 200030 总机: Fax:

目录 目录 第一章总论 1 1.1 项目背景 1 1.2 项目目标 1 1.3 文档目的 1 1.4 文档摘要 2 第二章测试策略 3 2.1 整体策略 3 2.2 测试调度策略标准 3 2.3 测试质量评估标准 3 2.4 测试完成准则 4 2.5 测试技术 5 2.6 测试过程 5 2.7 测试范围 5 2.7.1 测试的主要内容 5

2.7.2 测试功能点列表 6 2.7.3 不测试的模块 8 2.8 风险分析 8 第三章测试方法 9 3.1 测试阶段划分 9 3.2 测试用例设计 9 3.3 测试实施过程 9 3.4 测试方法综述 10 3.5 测试团队结构 10 3.6 功能划分 11 3.7 联系方式 11 第四章资源需求 11 4.1 培训需求 11 4.2 硬件需求 11 4.3 软件需求 12 4.4 相关信息保存的位置 12 第五章时间进度安排 13

第六章测试过程管理 13 6.1 测试文档 13 6.1.1 测试文档管理 13 6.1.2 编号规则 13 6.2 缺陷处理 14 6.2.1 功能测试缺陷管 14 6.2.2 性能测试管理流程 15 6.3 测试报告 17 第七章附件 17 第八章变更记录 17 第一章总论 一.1 项目背景 XXXX系统是平台开发的一套物流软件系统,是目前平台推广的物流软件系统中比较有代表性的一套系统。 目前,XXXX已经开发完毕并准备投入推广使用,在推广之前,为了更加系统和有效地发现系统中存在的问题,平台启动本次项目来对系统进行全面而系统的测试。

测试规程与用例设计

测试规程/用例设计 测试规程(test procedure)是一个提供详细的测试用例执行指令的文档。测试规程应该更注重测试的流程、方法等比较泛的内容,以方便我们对测试用列的编写有一个整体的概念和把握。不同的公司规范、要求和详尽程度可能不同。 测试用例(test case)对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。 测试规程与测试用例的区别:理想化的测试用例确实需要很多测试数据集合,但是现实中对某一软件进行测试时,由于涉及的面太广,无法一一列举出所有数据,所以要根据公司的规范来做相应的调整。所以,测试规程的文档编辑量较轻,但是只适合熟练的测试人员执行,而测试用例的执行者可以使任何人。 测试用例的设计: 测试用例可以分为基本事件、备选事件和异常事件。 设计基本事件的用例:参照用例规约(或设计规格说明书),根据关联的功能、操作按路径分析法设计测试用例。而对孤立的功能则直接按功能设计测试用例。基本事件的测试用例应包含所有需要实现的需求功能,覆盖率达100%。 设计备选事件和异常事件的用例:采用的基本方法仍然是等价类划分、边界值、因果图等,根据软件的不同性质和测试的不同目标灵活运用,至于最终设计的测试用例是否能暴露更多的隐藏缺陷,全凭用例设计人员的丰富经验和精心设计了。例如,测试一个手机终端的电话本模块。测试人员需要考虑,将相同的号码A存储到不同联系人名B和C 中,号码A呼入和呼出时,显示的联系人名应该是B还是C呢。类似这样的备选事件,往往在需求阶段描述的并不详尽,需要测试人员及早提出并与项目组达成一致。 测试用例在软件测试中的作用: 指导测试的实施 规划测试数据的准备 编写测试脚本的"设计规格说明书" 评估测试结果的度量基准 分析缺陷的标准 此阶段的难点和重点: 测试用例设计的几大基本点 使用合理的语言 测试人员该做什么,系统输出什么应该写得很清楚明白,也就是说首先要分清楚测试用例的输入和预期输出 一种最好的避免含义混淆的方法是在操作步骤中采用动词+名词的结构,动词总是测试 人员要做得事情,名词总是测试人员操作的对象、事物 将同一个事物命名为同一个名称,不管这个事物是否通过不同的方式出现测试用例的易测性 简洁性:简洁性的衡量方法就是执行测试花费时间的长短以及在测试过程中是否能保持

测试用例编写规范教程文件

测试用例编写规范

测试用例编写规范 变更历史

引言 1.背景 为保证测试用例对需求的覆盖率,即对一个系统从整体功能到单个功能,都尽可能的高的覆盖。而单个功能点主要强调的是不同的输入及其组合所带来的各种输入动作,系统是否都做了处理; 测试用例设计首先要明确该系统存在多少功能点,要通过各种常用的测试方法来保证用例的完整性,然后再对各功能点的边界范围进行考虑。所以要保证测试用例的设计按照一种合理的结构组织进行,这样才能够更有效的保证系统所有功能点的覆盖率。 2.目的 为测试用例的质量负责,使测试工作能有序、合理化的进行,从而提高实施测试时对所测产品、系统或者模块的测试质量,也是作为各测试人员在设计用例时的一种规范,使之设计的用例能有效的被管理。 3.概念 是指为了实施测试而编写的一组有规范性、有据可依的输入数据与输出数据的组合,也指为了实施测试而向被测对象提供的一组输入、输出数据以及由各种执行条件和

期望结果相组合的一个特定集合,以便测试某个程序路径或者来核实是否满足某个特定的需求。 4.适用范围 本文档适用于测试人员 本文档适用于系统进行测试时的测试案例设计 本文档适用于案例补充时的测试案例 用例规范 用途 指导测试工作有序进行,使实施测试的数据有据可依 确保所实现的功能与客户预期的需求相符合 完善软件不同版本之间的重复性测试 跟踪测试进度,确定测试重点 评估测试结果的度量标准 增强软件的可信任度 分析缺陷的标准。 设计依据 需求说明书 项目测试需求功能点 所属行业的业务知识掌握程度 测试工程师本人的理解程度(个人经验)

用例内容 1 用 例 实 际 内 容用例编号唯一标识。规则“模块名-功能点-编 写人-001,单词或中文首字母。 2模块名称模块名称 3功能点测试的功能点 4用例标题对测试项简短的描述 5用例级别确定用例执行的级别[P0,P1,P2,P3] 6前提条件执行用例时需要的预置条件 7操作步骤执行该动作需要完成的操作,需要明 确输入数据。 8预期结果执行完该动作后程序的表现结果 9 执 行 结 果执行状态用例的执行结果[通过,失败,延后] 10实际结果实际输出的结果 11问题描述执行该用例出现后系统显示的错误 12BUG编号填写bug库中对应此用例的BUG编号13执行人按照该用例执行测试的人员 编写用例原则 系统性:对系统业务流程要完整说明整个系统的业务需求、系统由几个子系统组成以及它们之间的关 系;对模块业务流程要说明子系统内部功能、重点功 能以及它们之间的关系 连贯性:对系统业务流程要说明各个子系统之间是如何连接在一起,若需要接口,各子系统之间是否 有正确的接口,若是依靠页面链接,则页面的链接是 否正确;对模块业务流程要说明同级模块以及上下级

软件测试用例实例(非常详细)汇总

软件测试用例实例(非常详细)汇总

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。 测试 目的 配置说明操作系 统 系统 软件 外设应用软件结果 服务器Windo w2000( S) Windo wXp Windo w2000( P) Windo w2003 用例编号TestCase_LinkWorks_W orkEvaluate 项目名称LinkWorks

1.1.

1.2. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加 10用户并发 测试需求输入/ 动作 输出/响应是否正常运行 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时功能1 2小时 4小时 6小时

8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI (图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。 用例标识LinkWorks_ WorkEvaluate _02 项目 名称 https://www.sodocs.net/doc/a94984177.html, 开发人员模块 名称 WorkEvaluate 用例参考工作考核系统界面设计

测试用例模板(完整版)

用例编号XXX-XXX-XXXX 项目名称XXXX 模块名称XXXX模块 项目承担部门XXXX部 用例作者 完成日期2014-12-24 本文档使用部门XXXX部 评审负责人 审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。历史版本:

一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。

二、性能测试 性能测试是一种对响应时间、事务处理速率和其他与时间相关的需求进行测试和评估。性能测试的目标是核实性能需求是否都已满足。可以分为以下几种进方式来组织进行测试。1.1.预期性能测试用例 通常系统在设计前会提出一些性能指标,这些指标是性能测试要完成的首要工作,针对每个指标都要统写多个测试用例来验证是否达到要求,根据测试结果来改进系统的性能。预期性

能指标通常以单用户为主。 1.2.用户并发测试用例 用户并发测试是性能测试最主要的部分,主要是通过增加用户数量来加重系统负担,以检验测试对象能接收的最大用户数来确定功能是否达到要求。

1.3.大数据量测试用例 大数据量测试是测试对象处理大量的数据,以确定是否达到了将使软件发生故障的极限。大数据量测试还将确定测试对象在给定时间内能够持续处理的最大负载或工作量。 1.4.疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强

软件测试标准和测试用例汇总

软件测试标准 前言 前一版的《软件测试标准》,在测试工作中发挥了很好的指导作用。本次修改在原标准基础上,提出了新的测试理念、工作方法、组织方式,使之更贴近实际工作,真正起到纲领的作用。 一、软件测试 1、软件测试的目的 软件测试是指为了度量和提高被测试对象的质量、对测试对象进行工程设计、使用和维护的与软件开发过程并发的生命周期过程。软件测试的目的为:验证软件产品的实现状态以及实现质量。 2、软件测试相关概念 2.1白盒测试 指基于程序结构的测试,测试目标是检查程序内部逻辑结构和逻辑路径,是代码级的测试。 2.2黑盒测试 基于程序功能的测试,根据输入输出的关系推断程序功能的正确性。 2.3测试用例 测试方案,包括数据输入和相应的期望输出。依据测试用例来执行具体操作。 2.4预防性测试 其原理为:只要测试在生命周期中进行得足够早,就能够提高待测软件的质量。 2.5测试风险分析 其目的为:确定测试对象、测试的优先级、测试的深度。 2.6软件测试模型 公司目前采用V模型,实现测试与软件开发的同步进行。 2.7等价类划分 将测试对象按某种约定划分为有限个组成部分,提高测试的有效性。 2.8边界值分析 分析测试对象的所有边界值及边界附近的临界值。 二、测试工作流程 三、开发—测试流程

程序员 测试员BUG管理 关闭BUG 得到BUG 修改BUG 版本更新新的开发任务 得到新版本 提交新BUG 验证BUG 执行新的测试任务BUG审核 定期检查、审核BUG 定期编译 说明: 1、新版本提供时间,由程序员与测试员按实际情况协调; 2、BUG 审核的范围包括对BUG 的抽查;对标注为不修改或待讨论BUG 的管理; 3、软件涉及到功能性修改时,应该先提供修改设计说明,讨论通过后方可进行修改。 四、测试角色与职责 角色 职责范围 管理 负责测试全过程组织管理 分析 负责进行测试分析、编写测试用例 执行 执行测试任务 文档管理 负责对测试文档、开发文档管理 五、BUG 主要参数 1、当前状态 记录BUG 的状态,包括已修改、未修改、已验证。 2、严重程度 BUG 严重程度分为四个级别 级别一:死机,数据丢失,主要功能完全丧失,系统悬挂 级别二:主要功能丧失,导致严重的问题,或致命的错误声明

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