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对外汉语教学游戏

汉语课堂中的游戏选编

一、

BINGO

游戏

先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听到的汉字,最后当老师念完后,老师选

3个汉字念出来,只要学生把这

3个汉字填写在一条线上,便可获胜

,得到一个BINGO。该游戏适合汉字,词语的教学。

二、找颜色

老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并试着说出一个完整的句子。例如:老师说:树。学生说:树是绿的。

三、西蒙的命令。

教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫simon。在听力训练中由他发出命令。当大家听到“Simon says起立!”大家立即站起来,“Simon says,'坐下'!”大家就坐下。否则什么也别做。若谁了就暂时退出游戏,不犯错者为赢。例如:“Simon says摸摸你的头或把手放在桌子上”。

四、碰地雷

在汉语教学中,学生不太愿意跟读,用此法可以收到不错的效果。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数一二三发出地雷爆炸的声音,向他过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

五、此呼彼应

教师把生词依次写在黑板上,教授完毕后,拿出相应的卡片。卡片如果放在正确的单词下面,学生就和老师一起读生词,否则就保持沉默,做错的学生会导致全班班级积分减少。

六、拍皮球

这个游戏比较适合数字的教学练习。

(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19 下。(3) 教师突然停下,问一个学生:多少?该学生应该答,19个。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4) 哪组学生得分多,就为胜者。

(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个

停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:多少?学生应答“七”或“四加三是七。”

七、各就各位

(1) 教师读一段对话对话或课文,也可以读一段自己编的短文。

(2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得

马上站起来,如教师讲:星期六下午,一群小学生在打扫教室。看,王海正在擦

窗户。就要起立)

(5) 变化:可编排其内容,如在公园。

(6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

八、

在教学单词“钢笔”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“钢笔,当寻找者接近目标

时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。

九、砸榔头:

在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。

十、友谊之圈目的:

用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法:

1.

大家一起面对

面围成两个同心圆。

2.

一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌

曲结束,或老师喊

"

!"

时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问

候对话。

3.

当大家安静下来表示都做完以后,

重新开始一首歌曲拍手转圈。

4.

戏的乐趣在于,

学生不知道自己下一个将会面对谁,

也许是新的同学,

也许就是

刚才问候过的同学。

十一、抛绣球:

练习使用

"

你叫什么

?"

"

我叫

..."

以及一些学过的问候语。道具:沙包方法:

1.

学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手

后转身面对学生。

2.

谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代

老师的位置,上前抛球继续游戏。

3.

此方法可扩展到其他需要两个人进行对话

练习的语言点。

十二、找帽子

练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、

黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具

等)

。方法:

1.

把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。

2.

点一位学生上来,

蒙住她的眼睛,

用英语告诉她

"

蓝色

\...."

3.

学生根据自己的记忆,

走向相应颜色的五品,

并将它拿起。

拿对的学生得到一个

小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。

十三、猜人数

熟悉数字1~5的英文表达方法:

1.选出一位同学站在前面,背对其余站成

一排的同学。

2.老师暗示后排的其中几位同学,

并给他们制订问候语。

3. 接到暗

示的同学一起向前面的那位同学问候。

对话结束后,

后排的同学一起向前面那位

同学提问:

多少个

? 4.

前面的那位同学根据他听到的声音,

判断刚才有几位同学

和他打招呼,并说出数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,

知道猜对为止。

5.

可以让同学们自愿上来做,也可轮流做

十四、百宝箱

一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,

如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。方法:

1.

把用于联系单词的各种物

品放进布袋或纸箱。

2.

每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东

西,

注意不要让他看见里面的物品,

但可以让其他学生看见,

以增加游戏的趣味

性。

3.

老师或其他同学一起提问他:那是什么

?

伸手摸的同学根据触觉判断,用

“是... ”

来回答。

4.

猜对的同学受奖励。

十五、地雷游戏改编版

可以在不同的单词下,画不同的符号,譬如,起立的符号,拍手的符号,闭

嘴的符号,

转身的符号等等,

那么在读到带有符号的生词时,

学生就要边读边做

出动作。做错或做慢要受罚。

十六、西部牛仔

两个学生手拿生词卡,背对背站着,同数一二三,往前走三步,然后突然转身读出对方手里的单词,谁先读出的一方获胜。十七、萝卜蹲学完生词之后,例如:香蕉、桔子、苹果。把生词卡片一一交给要玩游戏的学生,并请他们到前台。选出一个领玩者,由他开始说“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桔子蹲,”并配合蹲的动作要合上节奏,这时桔子就要接着说口令,然后传

给下一个人。

十八、老狼老狼几点了

很传统的游戏,口令是:老狼老狼几点了?...点了。可以由教师先当老狼,学生在后面问。每回答一次时间,学生就要向前走几步,直到快接近教师时,教师可以回答:零点了。然后忽然转身抓人,被抓到的学生要当老狼。

十九、传话游戏

把学生分组,然后小声告诉每组第一名同学一个生词或句子,教师说开始,

由第一名学生耳语给后面的学生,依次传递,最先传完的组获胜。

二十、五体投地

把学过的五个单词卡片放在地上,五个不同的位置。然后命令学生把五个身体部位放在相应的单词上,譬如,把左腿放在“苹果”上,把右腿放在“香蕉”上等等。身体部位分别是头、左右手、左右脚。

二十一、大小声

把学过的生词卡片贴到黑板上,或依次排开写上去,教师领读学生跟读。但规则是教师大声读时,学生小声读,教师小声读时,学生大声读。这个游戏可以在教师嗓子比较累,学生又不想读生词的情况下实用,效果很好。

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