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AE中英文对照表

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After Effects最全插件集合(中英文对照)--希望对大家有帮助AE插件, 中英文对照, 滤镜详解, AE效果

1.55MM

1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)

1.2 55mm Defocus (散焦)

1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)

1.4 55mm Fluorescent (荧光)

1.5 55mm Fog(雾)

1.6 55mm Infra-red (在红色下面)

1.7 55mm Mist(薄雾)

1.8 55mm ND Grad(渐变)

1.9 55mm Night Vision(夜视)

1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)

1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)

1.12 55mm Tint(偏色)

1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)

2.AEFlame(火焰)

3.Boris

3.1 Boris Fire(火焰效果)

3.2 Boris FX 3

3.2.1 Boris Artist’s Poster(艺术海报)

3.2.2 Boris Blur (模糊)

3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)

3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)

3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)

3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)

3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)

3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)

3.2.9 Boris Composite (合成)

3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)

3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)

3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)

3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)

3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)

3.2.15 Boris Posterize (多色调分色)

3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和)

3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)

3.2.18 Boris Bulge (凸出)

3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)

3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)

3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)

3.2.22 Boris Ripple (波纹)

3.2.23 Boris V ector Displacement (矢量置换)

3.2.24 Boris Wave (波浪)

3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)

3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)

3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)

3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)

3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)

3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)

3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)

3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)

3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)

3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)

3.2.36 Boris Light Sweep(扫光)

3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)

3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯)

3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)

3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)

3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)

3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)

3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)

3.2.44 Boris Page Turn(翻页)

3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)

3.2.46 Boris Clouds(流动的云)

3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图)

3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)

3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)

3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)

3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)

3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)

3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])

3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])

3.3 Boris Continuum

3.3.1 BC 3D Text(三维文字)

3.3.2 BC Boost Blend(推进混合)

3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)

3.3.4 BC Clouds(流动的云)

3.3.5 BC Comet(彗星)

3.3.6 BC Composite(合成)

3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)

3.3.8 BC Fire(火)

3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)

3.3.10 BC Looper(循环)

3.3.11 BC Particle System(粒子系统)

3.3.12 BC Posterize Time(相片时间)

3.3.13 BC Rain(下雨)

3.3.14 BC Sequencer(音序器)

3.3.15 BC Snow(下雪)

3.3.16 BC Sparks(火花)

3.3.17 BC Stars(星星)

3.3.18 BC Super Blend(超级混合)

3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)

3.3.20 BC Trails(轨迹)

3.3.21 BC V elocity Remap(速度测试图)

3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)

3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)

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4.Colormap(颜色地图)

https://www.sodocs.net/doc/ae11229880.html,posite Wizard

5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)

5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)

5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)

5.4 CW Denoiser(放射状处理)

5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)

5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)

5.7 CW Matte Feather(剪影羽化)

5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)

5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)

5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)

5.11 CW Re-Matter(重置剪影)

5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕)

5.13 CW Spill Killer(溢出杀手)

5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)

5.15 CW Super Blur(超级模糊)

5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊)

5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦)

5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)

5.19 CW Zone HLS(环绕HLS)

6.Conoa(多种三维标准体)

是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理.

7.Coycore

7.1 Cult Effects 1.5

7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)

7.1.2 CE Basic Fill(基本填充)

7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案)

7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色)7.1.5 CE Channeling(渠道)

7.1.6 CE Checker(棋盘格)

7.1.7 CE Circle(圆形)

7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)

7.1.9 CE Color Link(颜色链接)

7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)

7.1.11 CE Color Solid(颜色固化)

7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)

7.1.13 CE Difference(差异)

7.1.14 CE FireUp(火上)

7.1.15 CE Grid(网格)

7.1.16 CE Lightning(闪电)

7.1.17 CE Magnify(夸大效果)

7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)

7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS)

7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)

7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24 CE Paint(绘画)

7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影)

7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras

7.2.1 CE Set Channel(设置通道)

7.2.2 CE V iew Channel(显示通道)

8.Digieffects

8.1 DigiEffect Aurorix V2.0

8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕)

8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)

8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果)

8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波)

8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯)

8.1.7 Earthquake 2(震动)

8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)

8.1.9 Flitter 2(碎屑)

8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)

8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕)

8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1)

8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2)

8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2)

8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)

8.1.18 SoapFilm 2(皂膜)

8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)

8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21 Tilos 2(阵列)

8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流)

8.1.23 V ideoLook 2(电视干扰信号)

8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果)

8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果)

8.1.26 WoodMaker 2(木纹)

8.2 DigiEffect Berzerk V1.5

8.2.1 Blizzard(风雪)

8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图)

8.2.3 Contourist(轮廓线)

8.2.4 Crystallizer(结晶器)

8.2.5 CycloWarp(螺旋)

8.2.6 Edgex(边缘锐化)

8.2.7 FogBank(浓雾)

8.2.8 GravityWell(重力旋涡)

8.2.9 Laser(激光器)

8.2.10 Newsprint(新闻用纸)

8.2.11 NightBloom(夜间华)

8.2.12 OilPaint(油画)

8.2.13 Pearls(珍珠)

8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲)

8.2.15 Ripploid(荡起的波纹)

8.2.16 Spintron(怪异的扭曲)

8.2.18 StarField(飞舞的星星)

8.2.19 StillNoise(静态噪点)

8.2.20 V anGoughist(美术笔触)

8.3 Cine Look Filmres V1.1

8.3.1 DE CineLook(胶片调色)

8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理)

8.4 Cinemotion

8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点)

8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)

8.4.3 DE Film Motion(运动电影)

8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原)

8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)

8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)

8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)

8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)

8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色)8.5 Delerium

8.5.1 DE Bubbles(泡沫)

8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动)

8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟)

8.5.4 DE COP Blur(优化模糊)

8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电)

8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘)

8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁)

8.5.8 DE Fire(火)

8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器)

8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯)

8.5.11 DE Flow Motion(流动)

8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂)

8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变)

8.5.14 DE Glower(炽热体)

8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理)

8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换)

8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)

8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑)

8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)

8.5.20 DE Multigradient(多极渐变)

8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火)

8.5.22 DE Nexus(连接点)

8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云)

8.5.24 DE Rain Fall(下雨)

8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开)

8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格)

8.5.27 DE Show Channels(显示通道)

8.5.28 DE Sketchist(变脏)

8.5.29 DE Smoke(升起的烟)

8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪)

8.5.31 DE Solarize(过度曝光)

8.5.32 DE Sparks(焰火)

8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光)

8.5.34 DE Thermograph(热录像仪)

8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)

8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障)

8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线)

8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换)

9.Digital Anarchy Elements

9.1 Screen Text(屏幕文字)

9.2 Text Grid(文字网格)

9.3 Text Matrix(超级文字)

10.Digital Film Tools

10.1 CS Color Correct(颜色修正)

10.2 CS Composite(合成)

10.3 CS Defocus(散焦)

10.4 CS Fast Blur(快速模糊)

10.5 CS Frame A verager(画面中和器)

10.6 CS Grain(增加颗粒)

10.7 CS Holdout Composite(持续合成)

10.8 CS Light Composite(灯光合成)

10.9 CS Math Composite(数学合成)

10.10 CS Matte Generator(无光发生器)

10.11 CS Matte Repair(剪影修理)

10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合)

10.13 CS Paste Color(粘贴颜色)

10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正)

10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)

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AE天行者

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沙发发表于2009-12-18 08:59 | 只看该作者

11.eFX Pro

是一个模拟真实火焰和烟雾的粒子系统

12.Evolution

12.1 Card Dance (卡片跳舞)

12.2 Card Wipe (卡片翻转)

12.3 Caustics(焦散)

12.4 Foam (气泡)

12.5 Multiplane(多图层变换)

12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状)

12.7 Radio Star(模拟星形无线电波)

12.8 Wave World(波浪世界)

13.Eye Candy

13.1 Antimatter(反物质)

13.2 Carve(倒角)

13.3 Chrome(铬合金)

13.4 Cutout(挖剪图像)

13.5 Fire(火焰)

13.6 Fur(毛发)

13.7 Glass(玻璃)

13.8 Glow(辉光)

13.9 HSB Noise(HSB躁点)

13.10 Inner Bevel(向内倒角)

13.11 Jiggle(摇动)

13.12 Motion Trail(拖尾)

13.13 Outer Bevel(向外倒角)

13.14 Perspective Shadow(透视投影)

13.15 Smoke(烟)

13.16 Squint(重影)

13.17 Star(星形)

13.18 Swirl(旋涡)

13.19 Weave(编织)

14.FilmFX

14.1 Color Timing(颜色调整)

14.2 Film Stock(库存胶片)

15.Final Effects Complete

15.1 Final Effects(简称Fe)

15.1.1 FE Ball Action(球状运动)

15.1.2 FE Bubbles(泡沫)

15.1.3 FE Color Offset(颜色位移)

15.1.4 FE Composite(合成)

15.1.5 FE Flo Motion(失真运动)

15.1.6 FE Griddler(矿筛)

15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除)

15.1.8 FE Kaleida(发音体)

15.1.9 FE Lens(透镜)

15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)

15.1.11 FE Light Sweep(扫光)

15.1.12 FE Page Turn(翻页)

15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统)

15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2)

15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离)

15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rain(下雨)

15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除)

15.1.20 FE Scatterize(分散)

15.1.21 FE Slant(倾斜)

15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影)

15.1.23 FE Snow(下雪)

15.1.24 FE Sphere(球体)

15.1.25 FE Star Burst(星爆式)

15.1.26 FE Threshold(阀值)

15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)

15.1.28 FE Tiler(瓦盖)

15.1.29 FE Twister(缠绕)

15.2 Next Effect(简称Ne)

15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维)

15.2.2 FE Bend It(弯曲)

15.2.3 FE Cylinder(圆柱体)

15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨)

15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)

15.2.6 FE Hair(毛发)

15.2.7 FE Light Rays(体积光)

15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑)

15.2.9 FE Power Pin(透视点)

15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊)

15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)

15.2.12 FE Wide Time(放慢)

15.3 Studio Effects(简称Se)

15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图)

15.3.2 FE Bender(弯曲)

15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点)

15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片)

15.3.5 FE Glass(玻璃)

15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)

15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪)

15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭)

15.3.9 FE Jaws(狭口)

15.3.10 FE Light Wipe(扫光)

15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生)

15.3.12 FE Particle World(粒子世界)

15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器)

15.3.14 FE Smear(涂污)

15.3.15 FE Split(切开)

15.3.16 FE Spotlight(聚光灯)

15.3.17 FE Time Blend(时间混合)

15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX)

15.3.19 FE Toner(调色剂)

16.Forge FreeForm

Forge Free Form(自由变换)是一款用来制作自由变换效果的插件,为制作图形变形效果提供了极大的方便。

https://www.sodocs.net/doc/ae11229880.html,/

17.HollyWood FX

17.1 Hollywood FX

18.Image Louge

18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变)

18.2 IL Border Patrol(圆角)

18.3 IL Color Map(彩色贴图)

18.4 IL Effect Blender(效果混合器)

18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)

18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云)

18.7 IL Fractal Fire(不规则的火)

18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)

18.9 IL Framer(制订线框)

18.10 IL Grunge(脏化)

18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)

18.12 IL Hall of Time(霍氏时间)

18.13 IL Mirage(海市蜃楼)

18.14 IL Real Shadows(真实的阴影)

18.15 IL Text Scroll(文字滚动)

18.16 IL Text Typewriter(打字机)

18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊)

18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦)18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)

18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列)18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边)

18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂)

18.23 IL V ideo Feedback(视频反馈)

19.InterGraph V izFX

19.1 Blur(模糊)

19.2 Convolve(缠绕)

19.3 Dye(染料)

19.4 Noise(噪点)

19.5 Posterize(多色调分色印)

19.6 Bump(凹凸贴图)

19.7 Deform(变形)

19.8 Emboss(浮雕)

19.9 Radial Zoom(放射状放大)

19.10 Raindrops(雨点的效果)

19.11 Ripple(波纹)

19.12 Whirl(旋转)

19.13 Balloon(迅速增加颜色)

19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道)

19.15 Compare(相比较)

19.16 Blast(冲击波)

19.17 Erode(腐蚀)

19.18 Melt(融化)

19.19 Mosaic(马赛克)

19.20 Pulverize(研磨成粉)

19.21 Scatter(散开)

19.22 Color Glow(彩色辉光)

19.23 Edge Shine(边缘发光)

19.24 Foggy Glow (雾状辉光)

19.25 Glow(辉光)

19.26 Outline(轮廓线)

19.27 Shine(扫光

20.3D Invigorator

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AE天行者

主题24 精华1 积分6294 下载活力3578 点AE币191 枚推广活力1088 点AE荣誉19 次阅读权限100 来自辽宁-大连在线时间75 小时注册时间2009-12-2 最后登录2010-1-16

板凳发表于2009-12-18 08:59 | 只看该作者

21.Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂)

22.Panopticum

22.1 Animatext(运动的文字)

22.2 Array (阵列)

22.2.1 PAN Array(阵列)

22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱)

22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系)

22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵)

22.3 Engraver(雕刻师)

22.4 Fire(火)

22.5 Figure(形状)

22.6 Free(自由雕刻)

22.6.1 PAN Emboss(浮雕)

22.6.2 PAN Strip(剥离)

22.7 Lens Pro III(透镜)

22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果)22.7.2 Universal Lens II(世界镜头)22.8 Grid(网格)

22.9 Richtyping(数字)

22.9.1 PAN Digitalizer(数字)

22.9.2 PAN Morphing(变形)

22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字)22.10 Tools(工具)

22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度)22.10.3 PAN Echo(回波)

22.10.4 PAN Emboss(浮雕)

22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器)22.10.6 PAN Strip(剥去)

22.10.7 Photo Exposotion(照片指数)22.10.8 Specl(特殊介质)

23.Plugin Galaxy

23.1 Alpha Tool(Alpha工具)

23.2 Bluuur(超级模糊)

23.3 Breakfast(早餐效果)

23.4 Colorize(变成彩色的)

23.5 Cryptology(密码技术)

23.6 Edge Tool(边缘处理工具)

23.7 Feedback(反馈)

23.8 Fusion(溶解)

23.9 Glass(玻璃)

23.10 Grid(网格)

23.11 Instant Mirror(镜像)

23.12 Noiseee(噪点)

23.13 Pop Art(流行艺术)

23.14 Rainbow(彩虹)

23.15 Star(星)

23.16 Sunshine(阳光)

23.17 Synthesizer(综合器)

23.18 Warp 1(扭曲1)

23.19 Warp 2(扭曲2)

23.20 Zoom(放大镜)

24.Primatte

25.Profound Effects Swim

26.Psunami

27.Realsmart

27.1 Fields kit(分场)

27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场)

27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式)

27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生)

27.2 Motion Blur(动态模糊)

27.3 Reflex

27.3.1 RE:Flex Morph(变形)

27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲)

27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像)

27.5 Smooth kit(平滑)

27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射)

27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊)

27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯)

27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的)

27.5.6 SmoothKit V iewer(阅读器)

27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具)27.7 V ideo Gogh(绘画)

28.Sapphire Effects

28.1 A verage(平均值)

28.2 Negative(底片)

28.3 OpBurst(放射状图案)

28.4 OpDots(斑点)

28.5 OpLines(线条)

28.6 OpRings(环形图案)

28.7 PosterSplit(海报分离)

28.8 Solaroid(负感作用)

28.9 Threshold(阀值)

29.Supressor(颜色过滤器)

30.TinderBox

30.1 TinderBox 1

30.1.1 T_Blur(模糊)

30.1.2 T_DirBlur(方向模糊)

30.1.3 T_Diffuse(扩散)

30.1.4 T_Etch(蚀刻)

30.1.6 T_Qube(方格状)

30.1.7 T_Rays(体积光)

30.1.8 T_Starburst(星放射状)30.1.9 T_Stutter(扫描残迹)

30.1.10 T_Beam(光柱)

30.1.11 T_Caustic(腐蚀性)

30.1.12 T_Grad(渐变)

30.1.13 T_Sky(天空)

30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁)30.1.15 T_Degrain(去除颗粒)30.1.16 T_Dilate(扩大)

30.1.17 T_Pattern(图案)

30.1.18 T_Tile(重复)

30.1.19 T_Distorto(定位镜像)30.1.20 T_Droplet(波纹)

30.1.21 T_Lens(鱼眼)

30.2 TinderBox 2

30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩)30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊)30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊)30.2.4 T_Bandlimit(镶边)

30.2.5 T_Chromatic(彩色的)

30.2.6 T_Contour(轮廓线)

30.2.7 T_Glass(玻璃)

30.2.8 T_Glow(辉光)

30.2.9 T_Kaleid(幻觉)

30.2.10 T_Newsprint(新闻纸)30.2.11 T_Paint(油画)

30.2.12 T_PseudoColour(变色)30.2.13 T_Trail(轨迹)

30.2.14 T_Bars(彩条)

30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑)30.2.17 T_NightSky(夜空)

30.2.18 T_Grain(颗粒)

30.2.19 T_Wobble(摇晃)

30.2.20 T_Ripple(波纹)

30.2.21 T_Swirl(旋涡)

30.3 TinderBox 3

30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊)30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊)30.3.3 T_Silk(去除皱纹)

30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号)

30.3.5 T_BumpShade(变阴暗)

30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水)

30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器)

30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器)

30.3.9 T_MeltTime(融化时间)

30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器)

30.3.11 T_OldFilm(老电影)

30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克)

30.3.13 T_Turner(车工)

30.3.14 T_Lightning(闪电)

30.3.15 T_Plasma(血浆)

30.3.16 T_Sparks(焰火发射器)

30.3.17 T_Starfield(星空)

30.3.18 T_Deband(带状模糊)

30.3.19 T_Defield(转制工具)

30.3.20 T_MatteTool(剪影工具)

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AE天行者

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地板发表于2009-12-18 09:01 | 只看该作者

31.Trapcode

31.1 Shine(体积光)

31.2 3D Stroke (三维描边)

31.3 Sound Key (声音基调)

31.4 Particular (粒子)

31.5 Starglow (星光)

31.6 Lux (场景灯光)

32.Ultimatte

32.1 G rain Killer(颗粒杀手)

32.2 Screen Correction(屏幕修正)

32.3 Ultimatte(最终抠像)

33. Infinity Grain Surgery

33.1 Add Grain(增加颗粒)

33.2 Match Grain(匹配颗粒)

33.3 Remove Grain(移除颗粒)

https://www.sodocs.net/doc/ae11229880.html,eful Things

Useful Things1.5 ,此插件包括粒子、文字等130多种效果(2003-06-27) AfterEffect 6.5 滤镜指南

Buena Effect Essentials 1.61

Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)

Digital Interference(模拟数字视频干扰)

Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)

FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)

Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制–说明1)

HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)

HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整–说明2)

Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)

Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)

Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)

说明

1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。

2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),V alue(亮度)

RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色

DigiEffects Aurorix 2.9:

3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)

Agedfilm 2(著名的老电影,酷)

Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)

ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)

ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)

Earthquake 2(画面地震效果,酷)

Electrofield 2(电场效果,不是太好)

Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)

FractalNoise 2(彩色有机物效果)

Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)

Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)

Interferix 2(干涉图像)

Interpheron 2(三色波形干涉条纹)

Lightzoom 2(光线缩放,酷)

Noiseblender 2(分子结构杂色效果)

Soapfilm 2(肥皂膜效果)

Spotlights 2(聚光灯效果,不错)

Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)

Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)

Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)

Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)

Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)

Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)

Woodmaker 2(纹理型杂色)

共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。

DigiEffects Berserk 1.9:

Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)

Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)

Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)

***lizer(画面晶格化)

Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)

Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)

Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷)

GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)

Laser(激光束效果)

NewsPrint(单色调颗粒打印效果)

NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)

OilPaint(油画效果)

Pearls(随机细胞运动,不错)

Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)

Ripploid(球化结合波浪的扭曲)

Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)

Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)

StarField(粒子效果,简单快速,酷)

StillNoise(画面噪点化)

V anGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)

共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。

DigiEffects Cinelook 1.7

Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)

Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)

共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。

DigiEffects Cinemotion 1.1

AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)

BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)

FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果–说明1)

GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)

InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)

LetterBox(简单的宽银幕效果)

SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具–说明2)

SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)

SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)

SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)

共10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。

说明:

1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。

2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)

RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色

Digieffects Delerium 1.7

Bubbles(泡沫效果)

Camera Shake(镜头随机晃动的效果)

Channel Delay(通道延迟移位效果)

Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)

DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)

Electrical Arcs(产生电弧)

Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)

Film Flash(画面高光闪白,不错)

Fire(火焰,酷)

FireWorks(礼花效果,有点慢)

Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)

Flow Motion(液化流动效果)

Fog Factory(晨雾效果,酷)

Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)

Glower(灵活的发光效果,酷)

Grayscaler(多种模式的灰度图)

HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)

Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)

Lens Flares(自然光斑,效果一般)

Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)

Multigraient(多种方式的渐变色过渡)

Muzzle Flash(枪口火舌,酷)

Nexus(线形光幕效果,不错)

Puffy Coulds(密云效果,有点慢)

Rain Fall(下雨效果,速度很快)

Retinal Bloom(高光区的流光效果)

Schematic Grids(光线网格,酷)

Show Channels(通道选取工具)

Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)

Smoke(冒烟效果,不错)

Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)

Solarize(底片/负冲效果)

Sparks(焰火喷射,不错)

Specular Lighting(加光的浮雕效果)

Thermogragh(热成像仪效果)

Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)

Video Malfunction(模仿视频故障,不错)

Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)

Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)

共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。

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