搜档网
当前位置:搜档网 › 有关一些SMOD的技巧和秘籍

有关一些SMOD的技巧和秘籍

MOD的使用方法:
因为大部分人下载过后都不会用MOD正文下面
首先你要把下载来的MOD复制到HL2的目录,(正版请放到C:\Program Files\Steam\SteamApps\sourcemods这是我的目录,只需要安装到这里就完事)然后给HL2.EXE创建快捷方式。在快捷方式里MOUSE2点属性,例如你安装一个叫做CombineDesenity的MOD,在目标栏里加上“-game CombineDesenity”。在点击下面的确定就ok了
简明来说就是将HL2.EXE发送到桌面快捷方式根据你下载的MOD名字在hl2.exe -game这里+空格输入MOD名称即可
SMOD:-game smod





SMod中常用的密技以及指令:

sv_cheats *:要使用密技之前一定要先输入这个,开启或是关闭作弊模式。

autosave_disable *:打开或是关闭自动储存。

smod_player_health *:设定游戏一开始玩家的生命值。

buddha:无敌但是会损失生命值。

god:无敌。

notarget:隐形模式,要注意开启这个将有可能会无法触发某些事件。

noclip:飞行及穿墙模式。

impulse 101:取得所有武器。

weapon_limitcategory *:打开的话,每个武器行都只能拿取两种武器,适合给那些想要挑战高难度的玩家使用。

weapon_infinityammo *:打开或是关闭所有的武器弹药无限,包括电能雷射枪射击不会消耗防护衣的能源。

sv_infinite_aux_power *:打开或是关闭防护衣的能源无限。

smod_ro_aimmode *:打开的话,准心将不会置中,瞄准的模式将会变成手动对焦模式。

weapon_scissor_decrementammotype *:设定剪刀的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之后即消失,但是可以在投掷之后最后掉落的地点将剪刀回收再利用。

weapon_cfrag_decrementammotype *:设定重力手榴弹的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之后即消失,但是可以在投掷之后最后掉落的地点将重力手榴弹回收再利用。

smod_player_locationdamage *:开启的话,当玩者被攻击时会依照被攻击的部位来判定会造成多少伤害。

kick_unfreezephysics *:当开启时玩家可以用脚踢飞初始被强制固定住的物件。

kick_gappoiball *:打开或是关闭波动脚。

weapon_ironsightwalkspeed *:设定使用武器觇孔瞄准时的移动速度。

r_muzzledynamiclight *:打开或是关闭让铀雷射枪丶狙击弓的子弹在击中地面时会反弹,直到击中墙壁或是目标为止。

smod_itemcrate_jackintheboxmode *:开启时当玩家击破一个装有补给品的木箱时会有一定机率附上一只猎头蟹。SMod中常用的密技以及指令:

sv_cheats *:要使用密技之前一定要先输入这个,开启或是关闭作弊模式。

autosave_disable *:打开或是关闭自动

储存。

smod_player_health *:设定游戏一开始玩家的生命值。

buddha:无敌但是会损失生命值。

god:无敌。

notarget:隐形模式,要注意开启这个将有可能会无法触发某些事件。

noclip:飞行及穿墙模式。

impulse 101:取得所有武器。

weapon_limitcategory *:打开的话,每个武器行都只能拿取两种武器,适合给那些想要挑战高难度的玩家使用。

weapon_infinityammo *:打开或是关闭所有的武器弹药无限,包括电能雷射枪射击不会消耗防护衣的能源。

sv_infinite_aux_power *:打开或是关闭防护衣的能源无限。

smod_ro_aimmode *:打开的话,准心将不会置中,瞄准的模式将会变成手动对焦模式。

weapon_scissor_decrementammotype *:设定剪刀的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之后即消失,但是可以在投掷之后最后掉落的地点将剪刀回收再利用。

weapon_cfrag_decrementammotype *:设定重力手榴弹的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之后即消失,但是可以在投掷之后最后掉落的地点将重力手榴弹回收再利用。

smod_player_locationdamage *:开启的话,当玩者被攻击时会依照被攻击的部位来判定会造成多少伤害。

kick_unfreezephysics *:当开启时玩家可以用脚踢飞初始被强制固定住的物件。

kick_gappoiball *:打开或是关闭波动脚。

weapon_ironsightwalkspeed *:设定使用武器觇孔瞄准时的移动速度。

r_muzzledynamiclight *:打开或是关闭让铀雷射枪丶狙击弓的子弹在击中地面时会反弹,直到击中墙壁或是目标为止。

smod_itemcrate_jackintheboxmode *:开启时当玩家击破一个装有补给品的木箱时会有一定机率附上一只猎头蟹。

smod_gamemode *:打开或是关闭生存嗜钱模式,该模式中玩家将无法捡到任何医药包,玩家必须要用杀死敌人得到的金币才能够在补给站补充生命值及护盾值。

smod_playcoopmap *:设定当玩家死亡时是否会立即在该关区域的起始读取点重生,而且该关卡的状态维持在玩家死亡的时间点,对於每次死亡时都要重新读取进度而感到麻烦的玩家可以打开这个。

disable_antlion_maker *:关闭或是开启有沙蚁援军的关卡出现援军,原本就不会出现沙蚁援军的关卡就算打开了也不会出现沙蚁援军。

npc_speedmultiplier *:设定NPC的移动速度,此设定不分敌我丶类型。

npc_keepweapon *:设定是否要锁定友方NPC持有的武器,锁定武器的话则所有的友方NPC都无法捡取地上的武器,他们只能够用目前持有的武器而已。

npc_damagefilter *:设定对友方NPC的攻击设定,0将会让

主角攻击到友方NPC,1则是HL2不会误击友方人物的设定,2会让所有的友方NPC永远不会死亡。

smod_player_takesffdamage *:开启时玩家会被友方NPC的流弹打中。

enemies_disable_ff *:开启时敌方NPC将无法自相残杀,包括合成人丶僵尸丶沙蚁之间的互斗无效。

npc_ffretaliation *:当友方NPC被攻击时是否会还击,打开的话就算只是被主角打中一枪也会立刻变成敌人攻击主角。

npc_hate_gordon *:改变友方NPC的对立阵营,打开会让所有的友方NPC通通攻击主角。

enemies_strong_gappoi *:打开的话敌方的合成人有一定机率会出现能力超强的合成人菁英,合成人菁英依照能力的不同会分成红色跟黑色。

enemies_useshield *:打开的话合成人有很高的机率会装备防护盾,合成人装备的防护盾拥有连火箭跟蚁后冲撞都防御得住的超强防御力,要克防护盾的方法除了攻击没有被防护盾防护到的部位之外,使用集能量的铀雷射枪也可以贯穿防护盾直接攻击目标,设定的数值越大,合成人装备防护盾的机率越小。 enemies_shielddurability_max *:设定合成人防护盾的最大耐久值,合成人防护盾的耐久值不会超过此设定的数值。若最大值和最小值不相同的话,则合成人装备的防护盾会从两个数值之间随机取一个数值当作防护盾的耐久力。该数值不能低於csdurability_min的数值。

enemies_shielddurability_min *:设定合成人防护盾的最低耐久值,合成人防护盾的耐久值不会低於此设定的数值。若最大值和最小值不相同的话,则合成人装备的防护盾会从两个数值之间随机取一个数值当作防护盾的耐久力。该数值不能高於csdurability_max的数值。

companion_weaponskill *:友方NPC使用枪械的技巧,从-1至3为由差至最好的射击技巧。

enemies_weaponskill *:敌方NPC使用枪械的技巧,从-1至1为由差至最好的射击技巧。

enemies_triggertime *:敌方合成人使用机关枪时的一次点发数,每增加1就增加三发点放。

enemies_hasgrenade *:设定敌方合成人士兵能够携带的手榴弹最大数量,设定为0则敌方合成人士兵的手榴弹携带数为无限。

npc_gunship_combatthink *:设定合成人生化炮艇每秒射击的速率。

setname die;wait;ent_fire die ignite:让你准心所瞄准的一个NPC开始着火燃烧,要注意这个指令可是不分敌我的。

ragdoll_dissolvephys *:开启的话,当NPC被重力手榴弹炸死的话,该尸体将会变成无重力状态,也就是说,你会看到NPC飞到空中之后被分解成尸块。

g_ragdoll_maxcount *:设定一个关卡中尸体容纳的最大数量,尸体超过设定的数量时会自动消除较早产生的尸体。

ragdoll_toclientragdolltime *:设定尸体存在判定的时间,当尸体超过

设定的时间之后将无法攻击该尸体,可以有效减轻CPU的负担,设定成0则永远都可以攻击尸体。

ignore_ragdollmanager *:开启的话,将无视尸体最大数的限制。

ragdoll_twitch *:设定是否可以攻击尸体,若关闭则要爆尸就只能够在NPC还活着时使用手榴弹或火箭等高伤害武器,或是使用充能重力枪连续冲击尸体才能够爆尸。

ragdoll_collision_type *:设定尸体的接触判定,预设为9,所有的尸体都会当成一种物件并且阻碍到玩者的行进,设定成11则尸体将不会对玩者本身造成判定。

gore_raggib_fadetime *:设定肉块存在时间,数值越大则肉块存在的时间越长,在视野内的肉快就算超过存在时间也不会消失。

gore_spreadwatersurface *:打开的话,刚死亡的尸体在落水之后会在水面上产生大量的血水,通常三个以上的尸体落水就会造成满江红或黄泉的奇观。

gore_togib *:打开或是关闭爆尸设定,若觉得满地肉块四散有碍观瞻的话可以用这个来让尸体不会爆成肉块。

gore_gibhealth *:设定尸体必须要承受多少伤害才会爆尸,数值越大则尸体必须要受到更大的伤害才会爆成肉块。

gore_moregore *:设定爆尸时是否会产生更多的肉块,设定为1时会有更多的肉块及血雾,设定为2时则血腥表现会较为轻微。

gore_noblood *:打开的话,肉块不会在地上或墙壁造成血迹。

gore_raggib_unbreakable *:打开的话,肉块不会因为攻击而被粉碎掉。

gore_raggib_fadetime *:设定爆尸时产生的肉块数量,会跟gore_moregore指令产生加成效果。

gore_gib_quantity_of_calorie *:设定食用肉块补充的生命值,数值越大则食用肉块时会补充越多的生命值。

hl2_player_painfulvoice *:开启的话,玩者受到各种攻击时会发出哀嚎声。游戏预设的音效皆为空白音效档,需要玩者自行寻找合适的音效之后替代原本空白的音效。

incrementvar cam_fixcamera *:开启的话,在第三人称时会变成固定摄影机视角,配合cam_livemode可以让摄影机视角变得更真实。

cam_fixcamera_changepos:在第三人称固定视角时强制更新摄影机的角度,觉得摄影机的角度不利於战斗时可以使用此指令。 hud_disable_damageindicator *:开启的话,玩者在受到攻击时将不会显示受到攻击的方向。

hud_damageindicator_disable *:开启的话,玩者死亡时其画面将不会产生红光。

hl2_playerdeathcam *:设定为1的话,当玩者死亡时其视角会像Far Cry一样跟着玩者尸体的动作而移动,设定为2时则玩者死亡时会切换成第三人称。

smod_player_deathswitchcamera *:开启的话,当玩者死亡时会切换成第三人称视角,配合incrementvar cam_fixcamera跟cam_livemode的话可以体验到很真实的死

亡实况现场。

cam_livemode *:开启的话,在第三人称固定视角的时候会变成真实摄影机模式,镜头将会像手持摄影机一样摇晃。

cam_targetline *:开启的话,在第三人称时会出现一条瞄准线,方便瞄准目标射击。

cl_playermodel *:设定玩者死亡时切换成第三人称会看到何种NPC的尸体,后面输入该NPC的名称,若设定成预设的none则会以GMan替代。

hl2_deathcam_zoffset *:设定玩者死亡时切换成第三人称后视角跟玩者尸体的距离,预设的-1是预设HL2的视角,设成0则是以尸体的眼睛为主要视角,之后数值越大则视角离尸体的距离越远。

r_smod_bloom *:开启或是关闭光晕效果。

r_motionblur *:开启的话,当被击中头部丶近距离产生爆炸丶产生巨大震动以及驾车高速移动时会造成画面模糊丶残像的效果。

r_bulletimpact_blur *:开启的话,当使用近距离攻击丶子弹在玩家周围着弹时会造成震动,并且产生画面模糊丶残像的效果。

r_motionblur_max *:设定产生的画面模糊丶残像效果的最大限度。通常最大值设定超过150时,在近距离爆炸时会产生很严重的画面残留现象。

r_motionblur_min *:设定产生的画面模糊丶残像效果的最小限度。当数值大於0时,无论周遭的冲击有多小都一定会产生画面模糊丶残像的效果。

r_ironsightblur *:开启的话,当使用武器的觇孔模式时画面周围会造成模糊丶残像的效果。

r_zoomlenseffect *:打开时会在你使用HEV防护衣的望远功能时在镜头边缘产生模糊效果。只有支援DX9.0c的显示卡开启才有效果。

r_fire_dynamiclight *:打开的话,当有物件着火时会在周遭产生照明效果。

r_increaseparticles *:设为1的话,当你破坏任何物件的时候都会出现大量的浓烟,设为2的话,着火丶爆炸丶击中墙壁以及爆尸都会产生更大量的浓烟,设为3的话则所有的动作都会产生大量的浓烟。

disable_bullettime *:打开或是关闭子弹时间。

bullettimesim_always_on *:打开或是关闭子弹时间结束后保持子弹时间所有的特效但这样子弹伤害倍数不会变为原始而且如果你开启了子弹时间内暂停NPC动作NPC会一直静止不动。

bullettimesim_disable_ai *:打开或是关闭发动子弹时间时NPC变为静止不动。(1为静止NPC2为不静止。这个很容易搞混。)

bullettimesim_disable_flash *:打开或是关闭发动子弹时间时产生的白光。(1为没有白光2为有。这个很容易搞混。)

bullettimesim_timescale *:选择子弹时间内所减慢的时间倍数默认为0.2越小减少的时间越多1为现实速度但不会影响子弹速度

r_btscreffect *:打开的话,当开启子弹时间时会产生像F.E.A.R的画面闪光扭曲效果。

bullettimesim_type *:设

定射击时的子弹效果,设为1时所有的子弹都是击发即中,设为2时只有敌方的子弹会呈现缓慢状态,设为3时敌我双方的子弹都会呈现缓慢状态。

bullettimesim_damagemultiply *:设定子弹时间时每发子弹的攻击伤害加成,预设为2,即为一般状态下的两倍伤害,数值越高则子弹的攻击力越高。

bullettimesim_playerbulletspeed *:设定玩者射出的子弹速度,数值越高速度越快,设定成10000为现实状态中肉眼看不见的速度,设定成0的话子弹会停滞在半空中不动,解除子弹时间之后也不会恢复速度。

bullettimesim_bulletspeed *:设定包括友方NPC在内的所有人射出的子弹速度,数值越高速度越快,设定成10000为现实状态中肉眼看不见的速度,设定成0的话子弹会停滞在半空中不动,解除子弹时间之后也不会恢复速度。

bullettimesim_checkfinish *:开启的话,取消子弹时间之后,飞行中的子弹其速度会恢复为现实中肉眼看不到的速度。速度为0的子弹将不受影响。

r_drawbullettimeeffects *:当你施展子弹时间时,可以使用这个来调整是否要出现子弹特效,0为关闭,1为会出现子弹飞过时的纹路
2为会在子弹周围出现波纹环,3为两种子弹特效全开。

r_grenadeeffect *:当你施展子弹时间时,可以使用这个来调整是否要在手榴弹或是飞弹爆炸时出现像F.E.A.R的扭曲特效,0为关闭,设定成1时只有在关卡中的易爆物质爆炸时才会产生扭曲特效,设定成2则只要产生爆炸就会产生扭曲特效。

bullettimesim_drawtrail *:当你施展子弹时间时,可以使用这个来开启或是关闭子弹飞行的轨道线。

*附加:子弹时间变为十六夜咲夜模式:但在玩这个模式之前必须确保你记住原有数据玩法只需在游戏中的控制和依次输入命令即可
1.bullettimesim_disable_ai 1
2.bullettimesim_timescale 1
3.bullettimesim_playerbulletspeed 0.1
(爆炸类武器以及特殊非子弹武器无法静止)

weapon_svd_handbulr_mult *:设置狙击枪的晃动幅度原来的幅度真的特别晃的说,建议改一下越小越好0为不晃动但是太小了就显得不真实所以标准为0.01但我建议还是0比较方便。

weapon_svd_speedscale *:设置狙击枪的速度范围这个不影响使用所以可以不用管它。

weapon_svd_easymode *:设置狙击枪为简单模式这个我不知道有什么用1为开启不影响使用。

weapon_svd_cslike *:设置开启狙击枪的十字准星1为开启不过没什么效果也不影响使用。

weapon_scissor_damage*:设置剪刀的伤害*:默认为80。

weapon_scissor_speed*:设置剪刀的速度10000为现实肉眼看不到的速度。

weapon_scissor_maxreflection*:设置剪刀的弹跳次数越多弹跳次数越多但不要设置的太高不然容易引起卡PING等现象。



weapon_crossbow_explobolt*:爆炸弓弩1为开启0为关闭但只有击中目标才会爆炸而且弩箭不具备杀伤力只有爆炸具有而且容易爆炸伤到自己。

weapon_crossbow_fastshoot*:弓弩子弹无限1为开启2为关闭。


注:
1.以上大部分的密技为HL2 SMod专用,在HL2中是无法使用上面大部分的指令的。
2.某些密技一但开启,除非关闭,否则将永远生效,就算重新开启游戏也是一样。
3.後面有*字的指令,若没有在说明时特别说明的话,一率都是0为关闭,1为开启。
4.如果调了god那电池就是无限的,而按F2可以无限备用能源,无限手电,无限快跑,无限氧气.无限子弹时间等等
5.若觉得要使用游戏控制台Console来输入密技实在是很麻烦的话,可以建立热键来直接使用密技,建立方法就是在游戏控制台Console中输入bind * "**"来建立指令热键,*代表要设定的热键,**则代表该按该热键时会执行的指令。建立完成的热键会储存在该模组资料夹的/cfg/config.cfg中,玩家们也可以在该config.cfg里面建立及修改热键和一些游戏相关的设定,修改方法就请玩家们自行摸索了。
6.就算显示卡只支援DX8.0一样可以开启并看到子弹时间的特效。









NPC创造部分(部分非战斗人员NPC未显示。SMOD特有NPC带*)
例如npc_create npc_citizen
npc_create npc_+以下字母创造一个NPC
npc_create_equipment weapon_+武器名称要让NPC持有武器
npc_create npc_f_(npc名称) 开头的NPC为友方但仅限一小一小部分的NPC,大部分NPC是无效的

vortigaunt:弗地岗人
citizen:市民.友军
citizen_medic:医疗兵
f_combine:友方合成人士兵,能力比市民还要强一些
f_kleiner:克莱纳博士,这个是会使用武器以及捡取武器的版本,不过超级弱,大概被中了两丶三枪就挂了
monk:曼尼克神父
f_monk:曼尼克神父,这个是会捡取武器的版本,而且能力也比普通版强上许多
barney:巴尼
alyx:艾利克丝
f_turret_floor: 普通友方机枪塔
f_laser_turret: 镭射友方机枪塔
f_crossbow_turret:弓弩友方机枪塔
f_rocket_turret: 火炮友方机枪塔
metropolice:合成人警察
combine_s:合成人士兵
combine_e:合成人白士兵,能力比合成人士兵还强许多
combine_ace:合成人进阶白士兵,这个版本的合成人白士兵具有相当敏捷的行动能力,而且还可以跳到高处来攻击敌人,合成人进阶白士兵的颜色跟合成人白士兵相比会稍微偏青绿色
combine_c:迷彩合成人士兵,任何的NPC将无法攻击迷彩合成人士兵
combine_p:诺瓦矿厂和成人士兵 ,这个版本和普通和成人士兵相同但他们拥有散弹枪的几率更高一些。
sniper:和成人狙击手,召唤出来后无法打死除非用爆炸性的武器
manhack:

飞锯
rollermine:滚雷
combine_mine:跳雷(输入时应npc_create combine_mine)才行
cscanner:普通侦察机,攻击方式为闪光,也会自爆。在跟着弗里曼关会被替换为护盾侦察机
kscanner:粒子机枪自爆侦察机,这种侦察机会对敌人持续发射粒子雷射,若是情况危急它还会冲向目标自爆在跟着弗里曼关会被替换为护盾粒子侦察机
stalker:合成人奴隶,其实在HL2中合成人奴隶就会从脚发射雷射攻击敌人了,但是在SMod中他那从眼睛发射的雷射杀伤力又更上一层楼
combinecamera:摄像头
npc_turret_ceiling 带炮塔的摄像头
turret_floor: 普通机枪塔
laser_turret: 镭射机枪塔
crossbow_turret:弓弩机枪塔
rocket_turret: 火炮机枪塔
combinegunship:联合军生化炮艇,要从空中才比较有可能呼叫
helicopter:捕猎直升机,要从空中才比较有可能呼叫
strider:三角机甲,要从空中才比较有可能呼叫
headcrab:猎头蟹
headcrab_fast:快头屑
headcrab_poison:毒头蟹
kheadcrab:自爆快头蟹,这种蓝色的快头蟹会让自己发光之後直接扑向目标自爆
zombie_torso:半身僵尸
zombie:僵尸
zombie2:市民僵尸(和快僵尸一样难对付但是生命较小)
fastzombie:快速僵尸
poisonzombie:毒性僵尸
zombine:联军僵尸(这个和EP1.2里的联军僵尸完全一致可以用重力枪在他朝你自爆过来的时候吸走他的手雷)
ichthyosaur: 鱼龙 ,HL中水里的生物召唤出来只会攻击无法移动
bullsquid: 牛乌贼,HL中会吐酸液腐蚀物体的Xen生物
houndeye : 狗眼怪,HL中会使用能量爆发的那只Xen生物
barnacle : 藤壶怪,HL中会用舌头卷食猎物的Xen生物,让它在地上产生的话会卡在地上而无法捕捉猎物
antlion:蚁狮
antlionguard:蚁狮卫兵
注:以上NPC部分为SMOD特有普通HL2无法召唤.带*为SMOD特有NPC







武器名称使用以及NPC如何持有部分
npc_create_equipment weapon_*:指定你要诞生的NPC持有的武器,*是输入指定的武器名,以下是NPC可以使用的武器:

PS:部分武器NPC无法使用 例如大刀.高斯枪.仙女棒.弓弩等!

crowbar:铁撬棍,合成人中只有合成人警察会使用铁撬攻击敌人
stunstick:电击棒,合成人中只有合成人警察会使用电击棒攻击
pistol:手枪
alyxgun:Alyx改造连发枪,合成人拿这个武器时会打不到敌人
cz52: cz52二战手枪
dualpistols:pistol双持,NPC持有是手枪可以连发而主角则是双枪
deagle:沙漠之鹰
mp40:mp40冲锋枪
grease:黄油枪
p90:p90冲锋枪
smg1:SMG冲锋枪
mp5:MP5冲锋枪
m4a1:M4A1突击步枪
ak47:AK-47突击步枪
oicw:oicw突击步枪
ar2:联合军脉冲步枪
pulsemg:联合军固定脉冲机枪便携版
M249:M249重机枪
minigun:加特林机枪
shotgun:

散弹枪
sawedoff:双管散弹枪
jackhammer:汽锤散弹枪
annabelle:神父专用散弹枪,合成人拿这个武器时会打不到敌人
lasergun:电能雷射枪
kar98:三八大盖
svd:SVD狙击枪
m1garand:加兰德步枪
a35:榴弹发射器
rpg:火箭发射器





武器使用技巧和使用方法:开头带*的内有方法
0炸碎的肉块可以吃—+1HP(血量可以在上方命令文件中进行修改可以吃肉块+更多的血量从而达到刷血的目的)
*1高斯枪要比任何武器对付联合军炮舰更有效左键攻击右键蓄力攻击但不能时间过长会炸到自己
*2三角机甲炮可以秒杀所有单位还可以清除很多物体但很容易伤到自己而且还是秒杀左键是毁灭性的的粒子炮右键可以蓄力发射光球但也不能过长在屏幕抖动时就应松开右键不然会伤到自己
3驱鬼豆子虽然攻击小的可怜但打中头屑会着火而且专门开补给箱
4黄金357可以秒杀除了三角机甲和炮舰以外的一切单位能秒杀的包括联合军兵车和联合军直升机
5榴弹枪对付阻击手要比手雷有效的多
6镭射黄金撬棍右键闪电可以干掉滚雷
7仙女棒右键可以秒杀飞机炮舰三角机甲等一切生物机械
8PSP专门对付炮塔联合军兵车而且可以开启战舰孔右键则是设置伤害和攻击范围基本没什么用完全可以说只是个动作而已(炮塔指的是从地下伸出来的那种普通炮塔是没用的)
9铁锹也可以秒杀联合军直升机联合军兵车三角机甲等而且对付僵尸还会把他们腰斩
*10物理枪用法:抓住物体按e固定。抓住物体滚轮调节距离.右键可以发射磁铁粘合而且物理枪能击退蚁狮秒杀头蟹
11大多数枪例如三八大盖开启战舰孔模式瞄准后都会增大距离而更好的看见敌人以便瞄准
12镭射黄金撬棍右键闪电专对付毒僵尸一次清理干净
13狙击枪只有在静止瞄准并且按住SHIFT才不会乱晃(这很恼人啊)
14复制火箭炮右键复制可以干死打不死的敌人例如机枪塔和一些无敌设定的敌人...左键可以粘贴这东西专门刷一些血包敌方炮弹设么的很管用但最有效的使用它刷罐头+血和电池。而且复制的所有敌人都会变成友军但他们会自相残杀,而且友方npc也会攻击他们(联合军隐身人不包括在其中)
15黑洞手雷有两个上面的威力很大但会吸走所有友方NPC和敌人要慎用!下面的是一下变出很多并且带有射线和绊雷差不多碰了就是必死无疑要慎用!
16PSP的右键可以设置攻击范围什么的但我不知道基本没用
*17仙女棒.刀.黄金撬棍.铁锹都是左键轻攻击右键重攻击而仙女棒则是左键散射光球分裂攻击右键发射一堆散射光球黄金撬棍则是左键镭右键则是可以击杀一群敌人的跳跃闪电链
Tab键子弹时间,T键用枪来瞄准,G扔枪,X键踢

人,V键穿墙,F7键刺客。(这些都可以设置不过设置选项里这些都是一些命令样式字母可以一个一个试着分清)
重要:F1键获得所有隐藏武器,F3键获得部分武器(光按一个武器不全)




SMOD武器可以取得地点及使用方法 部分武器只能刷无法取得
1撬棍和复制枪(撬棍这个不用说巴尼自会给你而复制枪则拿到撬棍以后跳火车到了对面那个木板封着的门口往后退左转看到一个补给箱和RPG,RPG就是复制枪而补给箱打开了里面会有滚雷)
2拳头(在穿防护衣的时候可以拿到)
3黄金镭射撬棍(圣诞节专属如果去调整下时间你会和他见面的左镭射右闪电)
4大刀(在完成跳火车后救下一对夫妇打死两个护卫队的地方的楼梯缝里往左走就能拿到那里一片暗)
5铁锹(无法取得只能刷)
6物理枪(在过了灯塔到了蚁狮狂躁关遇到的补给箱那里往右看在两个石头中间打碎获得可以击退蚁狮而且这东西能干掉蚁狮卫兵)
7仙女棒(无法取得只能刷)
8三角机甲炮(在灯塔就是告别破车关哪里的巴尼在里边的房子里爬梯子走上面可以看到一个重力枪似的东西那个就是但注意不要用它打联合军传送飞机不然会造成错误游戏卡关)
9驱鬼豆子(无法取得只能刷)
10手枪和357这个我不用说了吧是人都知道(就375在水障碍区一个地方拿到之后就要一直跑
11信号枪专烧僵尸用的得到汽船后在遇到的第一扇需要转动阀门拉开的门哪(有一堆补给箱砸开便可获得)
12二战手枪(有一堆护卫队丢汽油桶的哪里上岸后得到之后便到了跷跷板关)
13双枪(会连发的护卫队持有打死可获得)
14艾利克斯枪(黑山基地东区下电梯时看到两个弗地岗人在电发电机在旁边有个市民他手里的就是艾利克斯枪等他把枪给你,别做梦了穿墙冲进去用镭射撬棍干掉他!把枪夺过来注意速度要快晚了这人就被系统刷没了)
15沙漠之鹰(还是无法取得)
16黄金357(在最后一关布林牢骚头的桌子上想前期就能用到掏出复制枪吧或者直接刷)
17SMG1冲锋枪(吊绳下来的联合军你应该没忘吧枪还在你手里呢而且别的地方也到处都是)
18AR2脉冲枪(就算你应该拿到这枪的地方没拿到别的地方也多的是这种枪的)
19OICW冲锋枪(这东西子弹与M4AKM249公用却没有任何优越性除了自带的榴弹发射器和瞄准镜在诺瓦广场就可以拿到)
20镭射枪和重力手榴弹(都在黑山基地东区的废料厂里的补给箱中但如果你没拿到呢也没关系因为在离开温格莱姆干掉阻击手之后杀掉一波联合军接下来就要开车的地方初始点不往小房里去和里昂对话而是往斜坡上走还可以看到一个镭射枪但重力手榴弹后面可拿不到)
21AK47和剪

刀和RPG(在与卡伯居上校对话的地方的桌子上有把AK而旁边的小屋子也就是有个人站在上面的那间桌子上有把剪刀而RPG就是卡伯居上校给你的当然除了这里其他一些安排了火箭弹联合军的地方则可以提前拿到)
22二战枪黄油和MP40(联合军持有打死取得)
23MP5在飞跃断桥有三辆汽车挡着的地方呢里有一个护卫队拿着干掉他拿枪旁边有个持有三八大盖的联合军要注意点伤害很高)
24P90(这个还是得刷才能用)
25M4A1(在开车关有个坟堆还有烧焦尸体还露个大洞的大房子里进去找到烟囱M4在烟囱里)
26散弹枪SHOTGUN(神父丢给你的而且到处都是)
27弓弩和榴弹炮(在看到标志牌哪里之后还能把联合军钉在标志牌上但去的时候有两个联合军用榴弹炮射你干掉之后拿榴弹炮)
28气锤(诺瓦广场里的隐形联合军所持干掉拿枪)
29二战连发阻击子弹步枪(和38大盖差不多但是连发子弹也改为8发在开车关双层房子里面哪里有很多滚雷的地方上楼取得)
30三八大盖(这只枪开启战舰孔算一个小的狙击了是在水障碍区那个炸汽油桶开门进去有个护卫队开机枪的地方那里有一个蓝色集装箱爬上去获得三八大盖)
31SVD(在打完立交桥回来时在那个大立交桥旁边的没屋顶没门的小房子里有SVD还有在踩沙子就狂出蚁狮遇到两个市民其中一个跟你说别动之后地上市民被蚁狮干掉的哪里一直走到跷跷板哪里看到一间靠近海的小房子和一辆车小房子用红色运沙车挡上的地方进去砸烂补给箱得到如果觉得获得太晚的话。建议在水障碍区呢个机器门还有四个机枪的塔哪里打直升机的地方在哪里的上面地图防过界面积哪里杀掉上面的一个阻击手穿墙上去拿枪)
32双管猎枪(温格莱姆的跳平台关哪里你要去一个小房开一个开关弄出一个木制小平台以便于去下一关的地方哪里有一个快僵尸枪就在他旁边杀掉拿枪。)
33联合军脉冲90子弹枪(在诺瓦广场干掉联合军刺客后获得)
34M60(在和艾里克斯回到克莱纳实验室后再次遇到艾利克斯炸门的地方在哪里的有一堆浴缸的地方其中一个浴缸里面有一个补给箱打开就可获得)
35香蕉炸弹(在快到水障碍区的地方看到2个人说完我们遭到炮击死后往回走一点往左向杂物里看可以找到香蕉炸弹指的是狭窄的一小块里往左看得到)
36加特林机枪(在暗能关的等电梯的地方旁边的一个地方的机器后面得到如果嫌拿到太晚可以和357一样复制下来)
37燃烧弹(在温格莱姆开启一块木头平台让你过去的开关呢里有一个快僵尸的地方上楼梯后不进门往左护栏走看到一补给箱砸开获得)
38蚁狮制造素(水障碍区的有两个联合军火箭手的地方旁边有个小木

质平台上面有个补给箱打开后拿到无限刷蚁狮)
39激光拌雷(这破玩意虽然在不少地方是陷阱可竟然拿不到只能刷)
40粘黏弹爆炸手枪(这东西子弹无限可还是只能刷)
41弓弩手雷(爆炸后一堆弩箭向四周射出只能刷)
42PSP游戏机(专对付伸缩炮塔的能手可惜还是只能刷)
43蚁狮信息素(这个相比不用说了吧弗地岗给你的东东)
44黑洞手雷(分为两种一种是和绊雷一样弄出一堆网射线碰到就爆炸另一种则是以吸走秒杀为方式而且敌友不分清理大范围敌人用)
45高斯枪(灯塔关开车进房后开白色门往右看到补给箱打开可得到)
46火焰喷射器(狠过瘾的喷火器可惜还是只能刷)
47ABCUN机枪炮(这玩意有汽船粒子充能炮的功能但这玩意一点也不好用子弹只有50发恢复还慢也是只能刷)





关于文件修改等(里面的文件都要用记事本打开)
在hl2\smod\cfg的文件夹里面中找到SKILL然后打开方式为记事本里面的数值分为两类如下
// ===========
// NPCs
// ============
部分可以进行NPC血量伤害速度体质特殊技能修改
// =================
// WEAPONS
// =================
部分可以进行武器修改例如武器射速子弹携带最大量武器NPC使用与玩家使用伤害等等这部分我不详细说了因为搞不懂但我可以把我的修改过后的标准数值给你可以照着我的数值进行修改内容如下sk_plr_dmg_ar2 "25"
sk_npc_dmg_ar2 "8"
sk_max_ar2 "18000"
sk_max_ar2_altfire "300"

sk_plr_dmg_alyxgun "15"
sk_npc_dmg_alyxgun "15"
sk_max_alyxgun "3000"

sk_plr_dmg_pistol "8"
sk_npc_dmg_pistol "5"
sk_max_pistol "3000"

sk_plr_dmg_smg1 "12"
sk_npc_dmg_smg1 "4"
sk_max_smg1 "25000"

sk_plr_dmg_buckshot "60"
sk_npc_dmg_buckshot "5"
sk_max_buckshot "5000"

sk_plr_dmg_rpg_round "200"
sk_npc_dmg_rpg_round "100"
sk_max_rpg_round "100"

sk_plr_dmg_smg1_grenade "120"
sk_npc_dmg_smg1_grenade "100"
sk_max_smg1_grenade "600"
sk_smg1_grenade_radius "500"

sk_plr_dmg_sniper_round "200"
sk_npc_dmg_sniper_round "100"
sk_max_sniper_round "30"

sk_plr_dmg_357 "100"
sk_npc_dmg_357 "40"
sk_max_357 "1200"

sk_plr_dmg_crossbow "200"
sk_npc_dmg_crossbow "100"
sk_max_crossbow "100"

sk_plr_dmg_airboat "9"
sk_npc_dmg_airboat "3"

//sk_dmg_sniper_penetrate_plr "100"
//sk_dmg_sniper_penetrate_npc "60"

sk_plr_dmg_grenade "200"
sk_npc_dmg_grenade "100"
sk_max_grenade "9999999"

sk_plr_dmg_crowbar "40"
sk_npc_dmg_crowbar "20"

sk_plr_dmg_stunstick "80"
sk_npc_dmg_stunstick "40" // Kill a citizen in one hit

//sk_plr_dmg_satchel "150"
//sk_npc_dmg_satchel "75"
//sk_satchel_radius "150"

// Mortar Synth projectile
//sk_dmg_energy_grenade "2"
//sk_energy_grenade_radius "100"

sk_dmg_homer_grenade "20"
sk_homer_grenade_radius "100"



//sk_plr_dmg_tripmine "150"
//sk_npc_dmg_tripmine "125"
//sk_tripmine_radius "200"

sk_plr_dmg_fraggrenade "150"
sk_npc_dmg_fraggrenade "125"
sk_fraggrenade_radius "250"

// HEALTH/SUIT CHARGE DISTRIBUTION
sk_suitcharger "75"
sk_suitcharger_citadel "500"
sk_suitcharger_citadel_maxarmor "200"
sk_battery "15"
sk_healthcharger "50"
sk_healthkit "25"
sk_healthvial "10"

// Combine balls
sk_combineball_seek_angle "15"
sk_combineball_guidefactor "1.0"

// NPC damage adjusters
sk_npc_head "3"
sk_npc_chest "1.2"
sk_npc_stomach "2"
sk_npc_arm "1"
sk_npc_leg "1"

// player damage adjusters
sk_player_head "2"
sk_player_chest "1"
sk_player_stomach "1"
sk_player_arm "1"
sk_player_leg "1"

// Allies
sk_ally_regen_time "0.01"

// Jeep
sk_max_gauss_round "30"

//SMOD SETTINGS START HERE

//NPCs

sk_bullsquid_health "120"
sk_bullsquid_dmg_bite "15"
sk_bullsquid_dmg_whip "75" //Technically, Not actually used. But here as reference.
sk_dmg_spit_grenade "20"
sk_spit_grenade_radius "75"

sk_houndeye_health "60"
sk_houndeye_dmg_blast "20"

sk_combine_ace_health "100"

sk_zombie2_health "20"
sk_zombie2_dmg "10"

sk_zombie_soldier_health "50"

//Weapons

sk_max_hopwire "999999999"

sk_dmg_anm14 "40"
sk_anm14_radius "150"

sk_plr_dmg_ak47 "20"
sk_npc_dmg_ak47 "17"

sk_plr_dmg_grease "10"
sk_npc_dmg_grease "8"

sk_plr_dmg_mp5_max "20"
sk_plr_dmg_mp5_min "18"

sk_plr_dmg_kar98 "120"
sk_npc_dmg_kar98 "20"

sk_plr_dmg_svd_scale "2"
sk_npc_dmg_svd_scale "0.75"

sk_max_molotov "100"
sk_npc_dmg_molotov "200"
sk_plr_dmg_molotov "150"

sk_max_tripwire "100"

sk_max_scissor "100"

sk_max_flare_round "200"

sk_plr_dmg_gauss "20"
sk_plr_max_dmg_gauss "200"

sk_satchel_radius "400"

weapon_flamethrower_maxfuel 300
weapon_flamethrower_recharge_rate 0.01
weapon_flamethrower_recharge_useammo 0
weapon_flamethrower_damage 20

//Custom Ammo
//Rifle Rounds
item_customammo1_model "models/items/box_oicw.mdl"
item_customammo1_quantity "30"
sk_max_customammo1 "12000"

//Heavy Rifle
item_customammo2_model "models/items/boxsniperrounds.mdl"
item_customammo2_quantity "10"
sk_max_customammo2 "4000"

//Sniper
item_customammo3_model "models/items/box_sniper.mdl"
item_customammo3_quantity "10"
sk_max_customammo3 "400"

//Gauss Rounds
item_customammo4_model "models/items/item_gaussammo.mdl"
item_customammo4_quantity "50"
sk_max_customammo4 "1000"

//Minigun Ammo - LEAVE AT 0!
item_customammo5_model "models/items/boxsrounds.mdl"
item_customammo5_quantity "300"
sk_max_customammo5 "99999"

//UNUSED
item_customammo6_model "models/items/boxsrounds.mdl"
item_customammo6_quantity "300"
sk_max_customammo6 "99999"

item_customammo7_model "models/items/boxsrounds.mdl"
item_customamm

o7_quantity "10"
sk_max_customammo7 "1000"

item_customammo8_model "models/items/boxsrounds.mdl"
item_customammo8_quantity "10"
sk_max_customammo8 "100"

item_customammo9_model "models/items/boxsrounds.mdl"
item_customammo9_quantity "10"
sk_max_customammo9 "100"

item_customammo10_model "models/items/boxsrounds.mdl"
item_customammo10_quantity "10"
sk_max_customammo10 "100"
而playermodel_gordon
playermodel_combinesoldier
playermodel_gordon_citizen
在这三个文件进入里面中找到smod_player_maxbattery进行修改原数达到增加最大电池数的目的但到了暗能城堡最大数会变为200无法使用联合军补给站文件中还有三个跟生命有关的数值修不修改无所谓。
剩下的文件都没什么用了基本不用看




关于刷血:在和ALYX从联合军哪里传送回实验室时上面的通风管里有很多补给箱其中一个有3个便当+10命和10护甲用复制枪复制下来接下来就狂按E吃吧但如果想在早期关卡刷血也很简单复制罐头然后载入你想要的关卡复制程序依然在发挥作用左键还可以发出罐头除非你复制了其他东西或退出游戏(正好弥补了镭射枪消耗防护衣能源的不足使劲的用吧而且在接下来的关卡中的桌子上也有三个忘了的可以拿一下。如过你想修改最大电池量请到\hl2\smod\cfg中的:playermodel_gordon
playermodel_combinesoldier
playermodel_gordon_citizen
这三个文件中找到smod_player_maxbattery进行修改原数达到增加最大电池数的目的但到了暗能城堡最大数会变为200无法使用联合军补给站文件中还有三个跟生命有关的数值但没用修补修改无所谓。至于血量相信在上面的食用肉块增加生命值哪里各位已经修改好了打碎敌人一通吃吧,什么你不知道好吧:先用g_ragdoll_maxcount修改尸体最大数少了的话肉块就自己刷没了然后修改尸体判定时间ragdoll_toclientragdolltime修改为0(这里要输入命令后按空格输入)不然肉块不能按E食用接下来用gore_togib修改为1开启暴尸设定接下来用ignore_ragdollmanager修改为1然后gore_raggib_fadetime *:设定爆尸时产生的肉块数量但不能多于12之后gore_moregore设置为1配合上面步骤最后用命令gore_gib_quantity_of_calorie设置食用肉块补充的生命值越多越好喽。

无乱码SMOD下载地址:(https://www.sodocs.net/doc/aa11498169.html,/share/link?shareid=231466&uk=1696765561)

相关主题