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动物乐园教学设计

动物乐园教学设计
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动物乐园教学设计

Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

北师大版数学一年级上册《动物乐园》教学设计

教学目标:

1、通过数数、比较等活动,掌握比较多少的方法,借助情境,初步体会一一对应的思想。

2、认识符号“>”、“<”、“=”,知道它们的含义,并能用符号来表示比较的结果。

3、培养学生初步判断、分析及处理问题的能力,初步体会到生活中处处有数学。

教学重难点:学会用一一对应的方法比较物体的多少,认识“>”、“<”、“=”的含义,道用词语和符号来表示10以内数的大小。

教具准备:教学课件、各种动物头像图片

教学过程:

一、创设情境,激发兴趣

小朋友们,一年一度的动物大聚会就在今天,好多小动物都来到了动物乐园,它们要在这里举行盛大的宴会,可热闹了!我们一起去看看吧!

(课件出示情境图“动物乐园图”)

二、发现问题,自主探索。

1、数一数

师:动物乐园的动物真多呀,你从图中发现了什么它们分别有几只请小朋友们自己在心里数一数,一会儿我们来汇报汇报。

生:我看见有4只小熊,有5只小白兔、我看到小猴是3只、有4只小鹿、还有2只小鸟。(生汇报的时候,教师在黑板上贴出1只动物图片,并板书相应的数量。)

师:你们数的这么快,是怎么数的呢把你的方法在小组里跟小朋友交流一下。生1:我是手指着小猴一个一个数的。

生2:我是用铅笔点着小兔子,一只一只数的。

生3:我是按从左到右的顺序数的。

生4:我是按从上到下的顺序数的,树上一只小猴子,洞里一只小猴子,还有一只小猴子在地上跑。

生5:我是数一个就在旁边做个记号。

师小结:大家用不同的方法数出了每种动物的只数,真不错,学习数学就应该掌握方法,学会有序观察。

2、说一说,摆一摆,比一比

①学习“=”师:老师要为小动物们发奖了,老师手中有4朵红花(教师拿出4朵红花),要送给一种小动物,要每种小动物都能得到一朵,你认为送给谁最合适?

生1:给小白兔,小白兔最可爱。

生2:4朵红花5只小兔,有一个小兔得不到会伤心的,应该给小鹿,小鹿正好有4只,一人一朵不多也不少。

生3:还可以给小熊,小熊也是4只,一只小熊一朵正好。

生4:小鹿也有4只,给小熊也行。(发现小熊和小鹿的数量是一样的,引出比较小熊和小鹿)

师:怎么才能清楚地看出小熊和小鹿的只数一样多呢。

生:一个对照一个来帖,演示。

师:恩,很不错,这就是一一对应的方法,一只小熊对应一只小鹿……

师:小熊和小鹿一样多,一样多还可以怎么说?

生:也就是同样多(鼓励学生用自己的语言表达“同样多”的意思)。

师:怎样用一个算式表示小熊与小鹿一样多呢?

4和4是一样多的,我们用一个符号来表示:等号。同时板书:4=4。

讲解:这个式子读作4等于4。(齐读2遍)等号表示一样多,所以这两横很平,而且还一样长。写在田字格的中间,我们一起来写一写,(学生书空)表扬看得认真的孩子:只有看得认真才能写得漂亮。

请学生观察周围,写出类似的算式,并说说表示什么,学生写出6=6、3=

3、……

②学习“>”

刚才我们比了比小熊和小鹿,让我们再来比一比其他的小动物吧。生:小兔和小鸟比。(让我们请上小兔和小鸟,变说边摆)

师:它们谁多谁少你是怎样知道的?

生:小白兔有5只,小鸟有2只,一只小白兔对应着一只小鸟,小白兔还剩下一些,小白兔比小鸟多,也就是5比2多。我们用一个数学符号来表示就是:5>2。

引导学生正确读:“5>2”读作5大于2,表示5比2多。指导学生书写“>”。开口对大数,尖头对小数。领学生齐读。一列排读,男生读,女生读。

【学生第一次接触大于号,感觉较难,教师引导学生积极动脑,大胆创想,把形和义结合起来,学生便于记忆,理解深刻,为学习小于号作下铺垫,同时也培养了学生的创新意识。】

③学习“<”

师:5只小白兔比2只小鸟多,还可以怎么说?

生:2只小鸟比5只小白兔少。

师:2只小鸟比5只小白兔少,又可以怎样来表示呢?

生:2小于5。

师:这位小朋友说得真好,小组讨论一下用什么符号来表示2小于5。

生:用“<”

师:为什么用这个符号表示?

生:我认为“大于号”和“小于号”一定相反。

教师及时给于肯定,让这位同学领读一遍,作出板书:2<5,读作“2小于5”

强调小于号的写法,并指导书空。?

④最多和最少

师:在这么多的动物里面,哪种动物最多哪种动物最少?

(采用师生拍手对话:***我问你,请问哪种动物最多?

***我问你,请问哪种动物最少)

三、练习与拓展

1、打开课本:

书写“>”、“<”、“=”

2、填一填:

7○3 4〇9 3〇3 5〇8 10〇1

2>□ 6>□ 6=□ □=8 □<9

四、游戏

1、数字找朋友游戏

规则:找六个学生每人发一个数字卡片,然后一个男孩和一个女孩找朋友,必须男孩的数字大于女孩的数字,在一定的时间内找到朋友。

2、数字卡片游戏。

一个小朋友和老师抽数字卡片,老师出一张,小朋友也出一张,看看两个数的大小,底下的学生用我们刚学的知识说一句话。

3、排排队游戏:

将数字娃娃按大小排队。______<______

______>______(学生可以用数字卡片自己摆摆看)

4、摆图游戏:

规则:教师摆出4个苹果圆片,要求梨比苹果少。

问:有几种摆法?

四、课堂小结

这一节课,你最大的收获是什么在现实生活中,你还知道哪些有关比较的知识课下说给你的好朋友听。

人美版美术二上《动物乐园》教学设计

《动物乐园》教学设计 教学内容:人美版小学美术第三册教材《动物乐园》教材分析:《动物乐园》是人美版小学美术第三册教材中的课程,属于“设计应用”学习领域。以“动物乐园”为课题强调了人与动物、人与自然之间的和谐关系。通过本课的学习,学生学会了用雕塑材料直接进行基本形体——球体、半球体等形体塑造;揉、捏、切、刻、划、粘接等泥塑技法,不仅提高了学生立体造型技能,而且培养了学生审美评价能力,给予他们成功的自信;创设的“送动物回归大自然”教学情境不仅使学生在体验中提高了审美,在实践中得到激情创造,而且深刻地认识到人类要善待动物,要保护自然环境和谐的重要意义,体现了可持续发展的教育理念。 学情分析:小学二年级正是培养学生形象思维和想象力培养的重要时期。本课教学中,卡通可爱的动物造型深受学生喜欢,学生动手欲望强烈,但他们受身心发展限制,不一定能捏造出新颖、生动的泥塑作品,因此在课堂上我设计了观察、欣赏、对比、拆装、合作等多个环节,扩充学生思维,鼓励其大胆创作。 教学目标: 1、知识目标:通过对比、拆装雕塑动物等活动,学生明白了立体泥塑动物的制作要从基本形体入手,要抓住动物特征,采用切割、揉捏等技法创作。 2、能力目标: 在共同探究中明白了泥塑动物的制作方法,通过参考、借鉴相关资料,结合自己的理解,采用揉、捏、粘、切、刻等技法,临摹或创作泥塑动物形象,增强审美能力、创造能力、动手能力、探究能力、合作能力。 3、情感目标: 贯彻可持续发展的思想,通过共同探究、共同创作,学生意识到要热爱生活,保护动物。 教学重点:学习用基本形体塑造动物形象。教学难点:抓住特征表现出立体动物,作品力争完整、牢固、美观、生动、新颖。教具准备:橡皮泥或泡泡泥、泥塑作品、剪刀、小棍、牙签等材料。 学具准备:橡皮泥或泡泡泥、牙签、小棍、剪刀等材料。 教学过程: 一、情境导入,: 师:在上课之前,咱们先到动物乐园去转转(播放视频)。

幼儿园美术课教案《有趣乌龟》

幼儿园美术课教案《有趣乌龟》Kindergarten art lesson plan "interesting Tortoise"

幼儿园美术课教案《有趣乌龟》 前言:本文档根据题材书写内容要求展开,具有实践指导意义,适用于组织或个人。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 教学目标: 1.复习画乌龟,鼓励幼儿合理地布局画面。 2.通过欣赏课件,感受画面布局的重要性。 教学准备: 1.课件制作《可爱的乌龟》 2.乌龟手偶。 3.画纸、勾线笔人手一份。 教学过程: 1.出示乌龟手偶。 “今天,我请了我们的好朋友来,你们知道是谁吗?” “乌龟不高兴了,它迷路了,你们知道它住在哪里吗?” 2.展示课件,帮助幼儿感知乌龟“住”不同的地方,画 面会产生不同的效果。

(1)出示海水图,听听乌龟说了什么?(“谢谢你们给我找了一个家,可是我应该住在哪里呢?”) (2)让乌龟分别住在右上角、左上角、画面中下部,请幼儿说说乌龟住在这里好不好?为什么?听听乌龟是怎么说的。(“不好不好,我的头、脚都在水外面了;不好不好,我住在草堆里不舒服”) (3)让乌龟住在画面中间,听听乌龟怎么说?(“太好了,我最喜欢在水中间游来游去的了。) (4)出示一个小乌龟在中间,听听它怎么说?(“这么大的海,就我一个人住?我很孤单哦!”)请幼儿想想办法? (5)增添许多个小乌龟(画面较饱满),听听乌龟怎么说?(“太好了,这样我就不会孤单了。”) (6)出示一个小乌龟,一个大乌龟,感受知画面。 3.请幼儿也来给乌龟安一个家。 (1)提出要求:先想好是给大乌龟安家还是给小乌龟安家,给1个还是给几个乌龟安家,安在哪个地方,乌龟最高兴呢? (2)幼儿绘画,教师巡视指导。

部编小学一年级上册数学《动物乐园》教学教案范本五篇汇总word版

《动物乐园》的教学内容,使学生知道用“大于、小于、等于”来描述数的大小,并且初步建立符号感。下面就是编辑给大家带来的小学一年级上册数学《动物乐园》教学教案,欢迎大家阅读! 部编小学一年级上册数学《动物乐园》教学教案范本一 教学内容 动物乐园 教学目标 1、让学生在数一数,比一比,摆一摆的活动中,体验比较多少的方法。认识符号“>”、“<”、“=”,知道它们的含义,并能用符号来表示比较的结果,建立符号感。 2、培养学生初步的观察能力和主动参与学习的精神。培养学生初步的观察能力和主动参与学习的精神。 3、使学生感受数学与生活的密切联系,初步体会到生活中处处有数学。培养学生数学学习兴趣和学习热情。

重点难点 1、掌握比较多少的方法。 2、会用“>”、“<”、“=”表示比较的结果。 教学方法 自主、合作、探究。 课前准备 课件 教学过程 一、创设情景,激发兴趣 师小朋友听过骆驼和羊的故事吗?骆驼和羊通过比较,知道了高有高的好处,矮也有矮的好处。今天我们要学习的新课也是“比较”,内容也和骆驼和羊的故事一样有趣。

二、引导操作,探究新知 1、出示“动物乐园”图 师动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园帮忙,热闹极了。我们看看都有哪些动物?它们各有几只?请小朋友们自己在心里数一数,等汇报的时候再告诉老师和其他同学。 2、汇报交流 师你看到了哪些动物?各有几只?(学生4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3只猴子,2只小鸟。) 3、动手操作 (1)师谁愿意用动物头像来表示你观察到的图上的各种动物? (2)师请其他同学也在下面摆一摆你看到了几只什么动物?请用学具表示出来。 (3)学生摆完,引导学生观察评价摆出来的和看到的一样吗?

大班科学教案《动物乐园》

大班科学识字活动:动物乐园 活动目标: 1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词; 2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。 活动准备:大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同) 活动过程: 1、复习导入 教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是XX。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。 2、认读新字 教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。 3、认读字卡:跳,飞,游,爬 4、看字卡做动作 教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。 5、游戏:对号入座 教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡) 6、结束 小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

幼儿园美术课教案

幼儿园美术课教案 幼儿园小朋友的乐趣往往是在教案中的活动中而获得的。说明,教案在课堂上是经常要使用到的。幼儿园美术课教案范文,欢迎阅读。 幼儿园美术课教案一:幼儿园大班美术教案:有趣的小鱼 活动目标 1、乐于大胆尝试,发挥丰富的想象力,体验动手操作的乐趣。 2、了解热带鱼的基本的外形特征,以及各种鱼类有什么相同点和不同点。 3、利用废旧材料设计自己喜欢的小鱼,初步形成保护环境的意识。 活动准备 1、课件-海底世界 2、废旧的鸡蛋盒、卡纸、各种颜料等。 活动过程 一、情景导入,激发幼儿认识海底世界的兴趣,了解海底各种各样形态及颜色的鱼。 1、播放课件《海底世界》 提问:我们看到海底世界里面什么最多? 2、讨论:鱼的的外型特征及颜色,它们都有什么相同

之处和不同之处?(幼儿自由交流回答) 3、小结:海底世界里鱼最多,鱼宝宝都有头,身体、尾、鳍,但是它们的身体上的颜色花纹有不一样的。 二、通过观察海洋被破坏的图片激发幼儿创作欲望,提高环保意识。 1、带幼儿观察海洋被破坏的图片并讨论。 2、教师小结:我们要保护大海,保护小鱼,做个环保小卫士。 三、引导幼儿制作各种有趣的小鱼,发挥幼儿丰富的想象力。 1、出示材料。教师出示鸡蛋盒激发幼儿动手做各种漂亮的鱼宝宝送给大海妈妈。 2、讲解制作要求。教师出示范例,做详细的讲解。 3、幼儿分组创作。 以小组为单位分工制作小鱼,教师巡回指导,并鼓励幼儿发挥想象力,创造力, 做出和别的小组不一样的鱼的颜色和花纹。 4、评价展示。 四、结束部分 教师带领幼儿做"鱼儿水里游"的律动,结束本次活动。 活动延伸 本次活动是小组合作,制作的小鱼数量有限,让幼儿回

人美版小学二年级美术上册《动物乐园》教案

动物乐园教学设计及反思 教材分析: 本课是“设计应用”领域的课程,特别强调了人与动物、人与自然之间的关系。在教学中,学生可使用胶泥、彩泥等材料进行立体动物的制作。学生们可以分别选择自己熟悉和喜欢的动物进行大胆的表现和创作。通过本课的学习,学生用雕塑材料直接进行基本形体——球体、半球体等形体的塑造,对于学生的立体造型能力是进一步的锻炼和提高。 学情分析:小学二年级正是培养学生形象思维和想象力培养的重要时期。本课教学中,卡通可爱的动物造型深受学生喜欢,学生动手欲望强烈,但他们受身心发展限制,不一定能捏造出新颖、生动的泥塑作品,因此在课堂上我设计了观察、欣赏、对比、拆装、合作等多个环节,扩充学生思维,鼓励其大胆创作。 教学构想: 本课融入了新课程理念,增强了过程意识,更加注重了教学过程的本身价值,学生在欣赏、分析、体会与人类环境的密切关系,培养爱护动物的意识,在学习过程中发展感知、形象思维、合作能力,使学生在参与美术、文化的交流活动中提高审美能力,并促进个性发展。教学目标: 知识与技能目标:通过对比、拆装雕塑动物等活动,学生明白了立体泥塑动物的制作要从基本形体入手,要抓住动物特征,采用切割、揉捏等技法创作。

2、过程与方法目标: 在共同探究中明白了泥塑动物的制作方法,通过参考、借鉴相关资料,结合自己的理解,采用揉、捏、粘、切、刻等技法,临摹或创作泥塑动物形象,增强审美能力、创造能力、动手能力、探究能力、合作能力。 3、情感态度与价值观目标: 通过共同探究、共同创作,培养合作意识和热爱生活,保护动物的情感思想。 教学重点:学习圆雕的基本知识,学习用基本形体塑造动物形象。教学难点:作品的完整、牢固、美观、生动、新颖。 教学准备:课件、彩泥、牙签、小刀、剪刀等。 课前准备: 布置学生课前收集的资料,彩泥、橡皮泥、剪刀、等工具,根据二年级学生的特点,教师准备教学课件,吸引学生注意力,提高制作兴趣。教学过程: (一)创设情境,导入新课 谈话:我想很多同学都去过动物园吧?那你肯定认识了不少动物朋友,今天他们来到了咱们的课堂上,仔细听它们来了(课件播放动物叫声),请同学们猜一猜都有哪些动物来了?你能表演它们是怎么 叫的吗? 生:大象、公鸡、小羊....... 今天老师把微型动物园带来了,出示展板)还请来一位动物朋友 (

《动物乐园》教学设计 (3)

课时计划 总第 8 节 课题动物乐园专用教室第课时 教学目标1 、使学生初步学会比较事物大小多少的方法,认识=〈〉并会写;理解同样多,多多少,少多少的含义。 2、能正确比较10以内数的大小。 3、使学生能够判断生活中具体物体之间的大小与多少。 教学重点比较方法 教学难点 会用符号正确地表示比较的结果。 教学过程: 一、创设情境、引入新课 动物乐园里要举行“好朋友”联欢会,小动物们都兴高采烈地赶来了。都有谁啊?每种动物都来了几只呢?引导学生观察并数一数第种动物各多少只? 二、探究新知,讲授新课 1、认识同样多认识等号= 小熊有4只,小鹿也有4只,他们是一只对一只,你发现了什么?谁也不多,谁也不少,他们的只数相同,我们就说它们的只数同样多,都是4只。可以用一个符号。“=”把两个连起来,4=4读作四等于四,“=”叫作等号。 2、建立多、少、大、小的概念,认识〈〉 (1)小兔有5只,小猴有3只,一只小兔对一只小猴,小猴都对应上了,小兔多出2只没有对应上,小兔比小猴多反过来小猴比小兔少。 (2)小兔5只,小猴3只,5比3多,5 和3之间用〉连起来,5 〉3读作五大于三。 (3)小猴与小兔比:3小于3〈 5读作三小于五 3、= 〈〉这三个符号我们叫做关系符号,用来表示两个量之间的关系。 三、巩固练习,形成能力 1、比一比,说一说:3吸只小猴与2只小

2、小熊4只,小兔5只,小猴3只,谁多谁少呢?引导学生用○代表小熊,△代表小兔,□代表小猴。(1)小熊和小兔比,小熊和小猴比,你发现了什么? (2)这三种动物中谁最少,谁最多呢? (3)你还能提出哪些问题?小鹿和小兔比,谁多谁少? 3、学生独立在第13面填空,集体订正。 4、填一填:在圆圈里填上全程的符号。在方框里填上全程的数,鼓励学生找出不同的答案。 四、小结:这节课我们学习了大于号,小于号,等号,以后我们还要继续认识其他的符号。 板书设计: 多少大小 4 = 4 5 〉 3 3 〈 5 教学反思:在整个教学过程中,让学生运用各种感官,看、猜、想、说、验,让学生主动探索,集体交流,发挥学生的主体性。

幼儿园美术教案课程

太阳公公的糖葫芦 活动目标: 1、尝试用正确的方法练习画封闭的圆形。 2、能大胆想象不同颜色水果并均匀地涂色。 3、体验参加美术活动的快乐。 活动准备: 1、画有太阳公公图案的白纸若干张,太阳公公胸卡一个,糖葫芦一串。 2、幼儿用油画棒每人一盒。 活动重点:尝试用正确的方法练习画封闭的圆形。 活动难点:能大胆想象不同颜色水果并均匀地涂色。 活动过程: 1、出示“太阳公公”和糖葫芦,引起幼儿的兴趣。 (1)教师(以太阳公公的口吻):小朋友们好,我是每天都在天上看着小朋友做游戏的太阳公公,我一直有个愿望,我想吃一种天上没有的好东西。这种好东西的名字叫糖葫芦,可我没有见过这个叫糖葫芦的东西,小朋友知道它是什么样子的吗? (2)教师出示糖葫芦,让幼儿仔细观察。 教师:“看,老师这有个糖葫芦,请你们看看是什么样的?”(幼儿回答) 2、请幼儿给太阳公公画糖葫芦 教师:“现在我们来给太阳公公做糖葫芦,太阳公公把穿糖葫芦的工具都准备好了,请小朋友们仔细看一看太阳公公给我们准备了什么穿糖葫芦的工具?(幼儿回答) 教师:“原来太阳公公想我们把糖葫芦一个一个地穿在他的光芒上。糖葫芦上裹了一层厚厚的、甜甜的糖,小朋友画糖葫芦的时候一定要用糖包住里面的水果,可别让里面的水果跑出来哦!”引导幼儿画封闭的圆,教师指导。 3、鼓励幼儿大胆想象,制作各种水果口味的糖葫芦。 教师:“小朋友都吃过什么味道的糖葫芦呀?(幼儿回答)刚刚太阳公公告诉我他喜欢吃各种水果口味的糖葫芦,我们让他尝一尝各种水果味道的糖葫芦吧!”引导幼儿把画好的糖葫芦涂上各种水果的颜色。 4、请幼儿和自己的好朋友说一说,你画的是什么口味的糖葫芦。 幼儿园小班美术教案——海里的鱼 美术可以开发幼儿智力,所以一篇好的幼儿园小班美术教案能够给广大 的幼儿美术老师提供很多方便。我们这里提供了幼儿园小班美术教案之小 班手工教案,能够让各位老师有条不紊地上好本课程。 小班手工教学活动——海里的鱼

动物乐园教案

17.动物乐园(二年级上) 一、教学目标 1、知识与技能 初步了解泥塑动物造型简洁、质朴的表现手法。观察分析动物的形象特征,运用已学的泥塑造型方法及夸张的表现手法表现动物的特征。 2、情感、态度和价值观 体验泥塑造型的乐趣,激发学生爱护动物的情感,在小组合作中感受学习带来的快乐。 二、教学重点和难点 1、教学重点:观察分析动物造型的外形特征,采用简化、夸张的手法,运用泥塑造型的基本技法,表现自己喜欢的动物造型。 2、.教学难点:通过观察、思考,设计制作的动物造型是有整体感及稳固性。 教学过程: 一、导入 1、直接用语言导入:同学们,去过动物园吗?你们最喜欢的动物是什么呢? 2、学生介绍展示自己之前了解的动物。 (1)动物形态;(2)动物毛发颜色、花纹;(3)动物的生活习性 3、出示课题并板书 深入了解我们身边的动物,抓住动物的特征就可以表现我们喜欢的动物。今天,我们一起用泥塑的方法,制作出一个“动物乐园”。 二、探究制作方法 1、欣赏各种动物的泥塑作品(播放课件) 2、比较分析: (1)对比生活中与泥塑作品中的动物有哪些区别? (2)小组讨论并交流讨论结果(如形状、颜色、花纹等) (3)小结:通过我们的小组交流。让我们了解到运用简洁、慨括及夸张的表现手法,能又快又好的突出动物的特征。 3、学习制作方法 (1)提问:P39中公鸡的身体是利用什么形状改变的?它的尾部和脖子是用什么方法制造出来的?为什么不做腿? (2)小组共同观察讨论。并请小组代表发言。 (3)小结:首先制出动物身体的基本外形,然后捏出头部、身体、尾部和四肢,最后添加细节,进行装饰。 4、教师示范 提示:粘结部分要粘牢,注意彩泥的色彩搭配;利用身边的工具刻印花纹;细节制作要耐心。 三、课堂实践 作业要求:每人制作一个喜欢的动物造型并将完成的作品放到展台上。 四、评价交流 1、请部分同学展示自己的作品并畅谈喜悦之感,其他同学积极与之交流、问答。 2、教师小结。 教师:钟光力

《动物乐园》美术公开课教案

《动物乐园》美术公开课教案 教材分析: 动物乐园这课主要通过表现各种动物来让学生认识到动物调和相处的美,感受大家庭的温暖,从而心爱动物、心爱生命,成与人与大自然调和相处的情感。 一、教学目标: 1、培养学生心爱动物,心爱生命的情感。 2、学会应用自己喜爱的动物创作画面的能力。 3、认识到与人与自然调和相处的喜悦。 二、教学难点: 抓住动物的特征描绘动物。 三、教学重点:把动物人物化表现。 四、教学准备:动物资料课件、范画作品、绘画用具。 五、教学方法:引导、探究。 六、xx互动过程: 〈一〉、引入课题: 1、教师谈话:今天呀代老师要带同学们去动物园。 2、板书:动物园 〈二〉、出示课件: 1、你去过动物园吗? 2、你知道哪些动物?

3、抽学生到黑析来学学动物的动作、声音,其他的同学说出该生摸像的是何种动物。 〈三〉、让我们一起去动物园吧: 1、播放各种动物的课件,学生在观看各种动物时,提示学生观察记忆它们的特点。 2、抽问学生观看后的感受(看后想说的话:动物特征、样子、花纹、颜色等)。 3、小结出人类要保护它们,与它们调和相处,动物是我们的好朋友。 4、老师出示绘画作品中的动物和引导学生看书上作品中的动物。 (分析同学是怎样表现动物的。) 〈三〉、你会画哪些动物?请把你会画的动物表现在纸上,老师在黑板上画些动物,边示范边讲怎样把动物表现得人物化(可给动物加上衣服、装饰物等)。学生作画时播放轻音乐。 〈四〉、注意添加一些景物?天空中可添加哪些景物? 〈五〉、涂色: 1、动物身上可涂上些什么色? 2、注意色彩的达配。 六、教师课堂小结: 1抽画得好的学生拿着作品到讲台进行展示。 2、问学生本课过得喜悦吗?

第二册动物乐园——大小比较教学设计

第二册《动物乐园——大小比较》教学 设计 教学内容: 北京师范大学出版社出版的新世纪(版)《义务教育课程标准实验教科书·数学》一年级上册。第二单元中的第一课时“动物乐园——大小比较”。 教学目标: 1、通过数数、比较活动,体验大小的比较方法。借助情境,让学生初步体会一一对应的思想。 2、认识符号“>”、“”、“”、“”、“”、“”、“”? 这个式子5 > 3怎么读?(5大于3); B.师:5比3多,用“>”表示,那么3比5少,还可以用“>”表示吗? 那么应该用什么符号表示呢?(把大于符号调过方向)“”、“”、“”、“□ 6 >□ 6 =□□ =8 □”、“<”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,通过引导学生张开想象的翅膀,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。 整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情景,

使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程当中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。 教案点评:(点评人:实验二小教导主任高文兴) 本节课让学生在经历比较事物的大小过程当中,进一步体验一些具体的比较方法。整个教学环节,具有以下几个特点: 1。数学问题生活化。变单纯、枯燥的数学问题为活生生的生活情景,激发学生的学习兴趣,密切了数学与生活之间的联系。 2。学生的数学学习内容是现实的、有意义的、富有挑战性的。在教学中,教师创设了各种有利于学生自主探索的学习情境,提供了学生自由选择比较方法的机会,鼓励学生在活动中养成独立思考、自主探索、不刻意模仿的思维方式。学生通过参与比较活动,逐步培养仔细观察、认真思考、学会倾听的学习习惯,同时还重视学生学习获取知识的过程引导和评价,此外还在活动中锻炼学生的语言表达能力及初步的推理能力。

幼儿园美术课教案(精选12篇)

幼儿园美术课教案(精选12篇) 幼儿园美术课教案(精选12篇) 幼儿园美术课教案(一): 小房子(鞋印画) 一、活动目标: 1、利用鞋印的外形特征想像成各种事物进行添画,并能丰富画面资料。 2、能根据需要选择大小适宜的鞋子进行拓印,并能合理安排鞋印的方向。 3、在活动中发展幼儿的想像力,体验鞋印画的趣味性。 二、活动准备: 1、吸有各种颜料的海绵若干、大小不一样的鞋子若干。黑色铅画纸每人一张,每组粉笔若干、擦手毛巾每人一块。 2、多媒体课件一个、实物投影仪一台。 3、观察过隐藏鞋印形象的事物。

三、活动过程: 一、导入: 出示鞋印说说它像什么?(从花纹、整体外形等方面来说) 总结:小朋友说的可真多,我们能够经过添画让鞋印变成许多趣味的东西。 二、示范拓印的方法,感受鞋印变化的趣味性。 1、讨论:我们把鞋印变成什么呢?教师根据幼儿所说的想象物,选择一样进行示范。 (选一只喜欢的鞋子和喜欢的颜色,把鞋底放在海绵上,之后把两手放在鞋面上,用力往下按,让鞋底全部沾上颜色,用力按在纸上)重点讨论如何将鞋印印完整。 2、在印好的鞋印上用粉笔进行添画。(如:帆船、茄子等) 3、引导幼儿丰富画面资料。

4、欣赏课件: (1)讨论如何把鞋印变成汽车。(幼儿说出把鞋印看成汽车的**,让幼儿进一步理解鞋印与所变物体,在结构上的对应关系。) (2)教师操作课件,幼儿欣赏各种不一样造型的汽车。 总结:刚才我们是用一个鞋印来变一样东西的,那么你们看这些鞋印有什么不一样,我们用这些大小不一样的鞋印也变成一样东西,能够变什么呢? (3)幼儿和教师一齐将多个鞋印变房子,重点讨论鞋印大小、方向的选择是否适宜。 三、幼儿操作。讲解操作要求,让幼儿注意操作常规。 四、评价: 表扬有创意、大小搭配适宜的幼儿 幼儿园美术课教案(二): 趣味的色彩

动物乐园教学设计

动物乐园教学设计 一、教学内容 北师大义务教育课程标准实验教科书一年级上册第2~3页 二、教学目标 1、知识目标:(1)、初步学会数10以内的物体的个数。 (2)、初步体会数的广泛性。 2、能力目标:通过观察交流等探求活动,初步形成数感,锻炼观察能力和口头表达能力。 3、情感目标: (1)、体验与人合作、交流的快乐,初步形成合作参与意识,尊重与欣赏他人的意识。(2)、形成对学习的兴趣及其对人、对物的爱的情感,初步养成会听、会说、会补充的良好习惯。 三、教学过程 (一)谈话引入 师:小朋友们现在已经是一年级的小学生了,你们来到学校,看到咱们的校园非常美丽吧?今天,动物学校也开学了,小动物们也背着书包来到学校,猜猜看,动物学校有些什么动物呀? 生:有小兔、小猴、小狗、小熊、大象、小松鼠、小猫…… 师:小朋友们想的真多,那我们就一起去看看动物学校开学的情况吧!(出示主题图) (点评:教师利用语言魅力,使学生感知校园的美丽,并通过故事情节将孩子引入动物世界的童话中去,从而激发学生愿意观察的欲望,使学生对数学产生亲切感。) (二)探究活动 1、任意观察 问:看看动物学校有什么? 师:数数图上的动物分别有多少。它们都在什么地方?把你的发现告诉同桌的小伙伴吗?指定部分学生汇报。 (点评:让学生尽情地看,使学生在具体的场景中自主地、有兴趣地观察,自然感知各数,自我体会发展——数就存在于我们的生活中,数是人类的好朋友;渗透数学与生活密不可分的联系,形成对数的感知和表象,初步体会交流的快乐。) 2、探讨数数规律 师:刚才你们的汇报都非常好,但是老师一样一个小小的建议,能不能按照一定的方法来数一数呢? (1)四人小组内探讨数数规律。 (2)汇报:你们是怎样数的? 小组甲:先数数目小的,再数数目大的。 小组乙:先数远的,再数近的。 小组丙:先数上面的,再数下面的。 小组丁:从左边数到右边。 (3)互评:你们认为你们组的数法有什么优点?你们认为别的小组方法比你们组好在什么地方?你想为他们提什么建议? (4)教师小结:真能干,你们用不同的方法仔细观察了动物学校各个物体的数量,会正确的数出1~10各数。 (点评:让学生在互相启迪过程中感知认识,完善认识,并感受到如何评价自己、评价他人

小班动物乐园美术教案

小班动物乐园美术教案 【篇一:小班综合动物乐园】 小班综合动物乐园 动物乐园 ——小班主题活动设计 东平中心幼儿园郭秀明 设计意图: 小班幼儿喜欢动物,他们经常与身边熟悉的小动物一起玩耍,抱抱 它们,抚摸它们,跟它们说悄悄话,愿意亲近小动物。鉴于小班幼 儿刚入园不久,就选择幼儿熟悉的事物——动物为主题,让幼儿通 过看一看、摸一摸、说一说、玩一玩、做一做等系列活动,让幼儿 通过多种形式,大胆地表现自己对小动物的感受与认识。 活动准备: 1.材料准备: (1)萝卜、青菜、小虫、肉骨头、鱼、等小图片若干,实物米、油画棒若干。 (2)动物娃娃图片若干;天线宝宝玩具一个。 (3)观察角展示师生共同收集的常见动物玩具、图片若干。 (4)电视机、dvd影碟机各一台;相关磁带、vcd光盘各一盒。(5)区域活动材料:表演区:各种动物头饰、道具若干。 音乐区:提供相关音乐磁带、打击乐器、简易动物节奏图谱。 美工区:提供手工纸、橡皮泥等。 2.知识准备:幼儿已初步认识常见的小动物,了解小动物外形特征、生活习性。 3.“班级动物乐园”活动环境的创设。 活动要求: 1.愿意向同伴介绍自己喜欢的小动物,逐步养成喜欢小动物的情感。 2.尝试对小动物喜欢的食物进行简单分类。 3.喜欢扮演各种小动物进行表演。 4.尝试用自己喜欢的方式表现对小动物的感受。 活动预设: 一.让幼儿运用多种感官,进一步了解小动物[1][2][3]下一页 1.带幼 儿参观动物园,观看天线宝宝介绍小动物的影碟片。刚才天线宝宝

打电话给老师,邀请小朋友去参观动物园,让们一起去看看,今天 天线宝宝给们带来了什么? 2.让幼儿自由参观动物园,通过看一看、说一说、摸一摸的形式, 与同伴谈谈:你看到了什么动物?它们长的怎么样?(预设提供母鸡、小鸭、小兔、小狗、小猫的图片;观察角提供相应的动物图片、动物玩具;自然角:饲养金鱼、小鸡、小鸭、小兔等) 二、让幼儿在操作活动中尝试简单的分类 1.涂色游戏:请幼儿自选油画棒,给小动物的食物卡片涂上相应的 颜色。 2.分类活动:喂养小动物。请幼儿将小动物喜欢吃的食物送到它的家。如:小鸡喜欢吃米,小鸭喜欢吃小虫,小猫喜欢吃小鱼等。 3.幼儿活动,教师以饲养员的身份配合和检查幼儿的喂养情况。 三、让幼儿在游戏中了解小动物的叫声,喜欢表演 1.音乐游戏:小动物的叫声。游戏规则:幼儿带上头饰,手拉手成 大圆圈蹲下,音乐响起,幼儿根据乐曲中小动物的叫声,相应地站 起来进行表演。 2.幼儿游戏,教师提醒幼儿注意倾听小动物的叫声,大胆地进行表演。 3.随机教育:小朋友要爱护小动物,不要伤害它们。在家的时候, 可以和大人一起喂养小动 物。 活动延伸: (1)亲子活动:让家长创造条件,与幼儿一起喂养小动物。 (2)表演区:提供各种动物头饰、道具、打击乐器、录音带等材料,启发幼儿进行表演。教师通过对某一角色的扮演,参 【篇二:小班语言活动:动物乐园】 活动名称:动物乐园(小班) 执教:冰厂田幼儿园黄敏君活动目标: 1、说说小动物的外形,有兴趣地模仿各种小动物的动作。 2、体会亲近动物,关爱动物的美好情感。 活动准备: 小动物图片和视频、ppt多媒体课件(小动物隐藏在背景中,有发 出小动物叫声的按钮,音乐)、各种小动物图片若干。 活动流程: 一、说一说可爱的小动物。

《动物乐园》课程教学设计

《动物乐园》课程教学设计 这是一篇由网络搜集整理的关于《动物乐园》课程教学设计的文档,希望对你能有帮助。 这一课《动物乐园》说的是我们人类的朋友,它们应当无忧无虑地生活在草原上,森林中。本课教学为学生呈现的就是美丽的大自然中,小动物们快乐地生活的情景,提高学生热爱自然的意识,培养他们保护动物的美好品质。重点是识字认字。 一、教学目标: 1、让学生在愉快的游戏演练中认识14个汉字,会写8个生字,掌握“老”的笔顺,同时认识部首“鸟”。了解带部首“犭”,初步学会用形声字的方法来记忆生字。 2、提高学生热爱自然的意识,培养他们保护动物的美好品质。 3、培养学生的合作学习意识、想象能力,拓展思维,提高口语水平。 二、教学重点: 认字、写字 三、教学难点: 如何引导学生用多种方法识字;有条理地表达自己的意思。 四、教学方法: 计算机辅助教学法、发现法、自学法 二、教具准备: 幻灯课件、二十六套生字卡片。

三、教学过程: (一)激趣导入 电脑播放各种动物的声音。而后问学生你听到了什么?生说完后,又问,你想到了什么? 这些声音来自神奇的动物乐园,(板书课题)今天老师要带大家那里去看看,认识几位新朋友,高兴吗? (二)学习新知 1.教学“犬” 瞧,动物乐园到了,老虎出来迎接我们了,(出示老虎图片)谁来与它打声招呼,出示“老虎”,你喜欢老虎吗? 为什么?指名回答。谁愿意拼读一下他们的名字,领读,指读,齐读。在黑板上粘贴“老”字,指名说怎们记,并给它找朋友。 嗬,动物乐园里可热闹啦,让我们快快向前去,小朋友,睁大眼睛,你看到了什么? 2.教学“狐狸”和其他带有反犬旁的字“狮、猪、猫、狗”。 (出示图片)狐狸正在树枝上走,出示:“狐狸”。指名拼读、齐读。在黑板上粘贴“狐狸”两个字,说记法,找朋友。然后,观察这两个字的共同点,(都带有反犬旁)师:在动物乐园里,有好多动物朋友的名字都带有反犬旁,不信你看:依次出现“狮、猪、猫、狗”的图片,教学过程同上。 总结带有反犬旁的字的特点,初步学会用形声字的方法来记忆生字。 3.认识“鹿、袋鼠、黑熊、骆驼” 听说同学们到动物乐园来了,有好多动物朋友要跟大家见面呢!看!

优秀幼儿园美术教案

优秀幼儿园美术教案 【篇一:大班美术公开课教案《各种各样的鱼》】 大班美术教案 《各种各样的鱼》 活动目标 1、培养幼儿丰富的想象力及表现美的能力; 2、向幼儿进行人与自然和谐相处的环保教育; 3、学习用不同的方法制作出各种各样的鱼。 活动准备 1.自制“海洋世界”背景图; 2.彩笔,白纸,剪刀,彩色纸,胶若干; 3.“海底世界”影碟、各种各样鱼的图片。 活动过程 (一)做“小鱼游”律动进场师:今天我们来到非常漂亮的海底世界,让我们一起像小鱼一样游进去吧。 1.观看视频《海底世界》。 2.提出问题:你认识哪些鱼?它长什么样子? (二)观看各种各样鱼的图片,了解鱼的特征。 1.师:海底的鱼宝宝这么漂亮,那小朋友想不想画一条自己最喜欢 的鱼宝宝呢? 幼:想。 师:(出示图片)这是老师最喜欢的鱼宝宝,这样好不好看? 幼:不好看。 师:嗯,不好看,其实鱼宝宝身上的衣服都是有花纹的。看看这条 鱼宝宝,它是什么形状的?它的衣服上有什么样的花纹?幼:、、、、、、 师:这是一条、、、、、、样的鱼宝宝,它的衣服上有、、、、、、的花纹。 小结:海底有各种各样的鱼,大的,小的。三角形的,椭圆的各种 形状,衣服上的花纹有横的,竖的,交错的,斑点等等。 2.讲述故事 (1)师:有一天,许多船开来了,船上的人用网把鱼宝宝网走了, 还留下许多垃圾、汽油等。大海妈妈都喘不过气了,没有了美丽可 爱的鱼宝宝,大海妈妈伤心极了,我们该怎样帮助大海妈妈呢?

幼:可以画个漂亮的鱼宝宝。 师:对啦,我们可以画个漂亮的鱼宝宝送给大海妈妈,那除了画, 我们还可以怎么样做出美丽的鱼宝宝呢? 幼:、、、、、、 师:除了画,你们看,还可以用剪刀剪,用手撕,同样的,鱼宝宝 身上衣服的花纹也可以用剪刀剪,用手撕。好,现在就请小朋友们 到后面的桌子上用你们喜欢的方式画一条自己最喜欢的鱼宝宝吧。(2)幼儿作画,教师巡回启发引导 a、启发幼儿用自己喜欢的方式画出自己喜欢的鱼的形状。 b、鼓励幼儿发挥想像力、创造力,画出与别人不一样的鱼的花纹。 c、帮助能力弱的幼儿用不同花纹进行装饰。 d、启发能力强的幼儿多画几条不同的鱼。 (3)幼儿将画好的鱼宝宝贴在背景图上,展示并相互评价作品。(四)结束部分 师:小朋友们送给大海妈妈的鱼宝宝都很漂亮,大海妈妈可开心了,高高兴兴的带着鱼宝宝回家了,那现在小朋友们我们也回家吧。 【篇二:幼儿园美术公开课优秀教学设计】 幼儿园美术教学设计——《海底世界—手摆 鱼》 设计思路: 这篇幼儿园美术教学设计——《海底世界—手摆鱼》,向幼儿介绍 了深蓝色的海水里生长着各种各样的鱼类,还生长着各种门类的海 洋生物,同时这篇幼儿园美术教学设计还告诉孩子们海底是一个充 满了神秘色彩的水下世界。 通过制作手摆鱼,了解立体鱼制作的基本方法,并设置海底世界情境,让学生模仿鱼儿在水中游动的各种动态变化。通过幼儿园美术 教学设计——《海底世界—手摆鱼》让学生享受创造的乐趣,感受 鱼儿在水中自由自在的快乐生活,激发学习的兴趣。 教学设计: 1.设置海底世界情境,激发学习兴趣。 2.引导学生观察、分析手摆鱼的制作方法,培养学生自主学习能力。 3.通过做游戏“我是一条鱼”,体验创作带来的乐趣。 课前准备:

一年级数学:《动物乐园》教学实录(实用文本)

( 数学教案 ) 学校:_________________________ 年级:_________________________ 教师:_________________________ 教案设计 / 精品文档 / 文字可改 一年级数学:《动物乐园》教学 实录(实用文本) Mathematics is a tool subject, it is the basis for learning other subjects, and it is also a subject that improves people's judgment, analysis, and comprehension abilities.

一年级数学:《动物乐园》教学实录(实用 文本) 教学内容:新世纪教材(北师大版)第一册。 教学目标:让学生感受数学与生活的联系;培养学生仔细观察、认真思考的良好习惯。 使学生经历比较事物的多少、大小的过程,体验一些具体的比较方法。 教学过程: 一、激趣导入 师:小朋友,你们去过动物园吗? 生:去过。 师:你们去动物园看到过什么动物?

生:猴子、大象、老虎、狮子…… 师:小朋友最喜欢哪种动物?为什么? 生1:我喜欢大象,大象有力气爱劳动。 生2:我喜欢孔雀,孔雀很美丽。 生3:我喜欢小猴子,小猴子聪明、爱动脑。 师:我们每个小朋友都是爱动脑筋的好孩子。今天老师就要带小朋友们去动物乐园游一游。 板书课题:动物乐园 [评:通过一段有趣的谈话引入课题,一方面引起学生的兴趣,激发主动参与的意识,另一方面让学生感受到数学与生活的密切联系。] 二、讲授新课 1、出示情境图。 师:小朋友,你从图中发现了什么?能提出哪些问题?(学生观察挂图) 生1:我发现图中有一棵大树,大树下面有许多动物在做游戏。

二年级美术《动物乐园》教学案例

二年级美术《动物乐园》教学案例 《动物乐园》一课是人美版小学二年级设计应用领域的课程,本节课的教学重点是让初步了解泥塑动物的造型特点,难点是通过学习制作泥塑的方法,做出造型简洁,夸张的动物形象。 不同的学生在对课程的接受程度和理解上是不同的,程度较差学生虽然本身程度较差,但对于手工课兴趣浓厚,在课前无法制作出动物造型;程度中等学生在课前对于捏泥的方法有一定的掌握,但对于用夸张的手法制作动物造型还有一定的欠缺;而程度较好学生在课前本身就掌握各种捏泥的方法,对于简单的动物造型都也有一定的理解。 虽然学生的能力不同,但我以闯关游戏的方法带领同学们攻克本节课的重难点,达到教学目标。首先我运用激趣导入,以听音乐猜动物的方法激发了学生的学习积极性,随后我又设置了四个关卡,分别为认一认、比一比、学一学、捏一捏。在认一认中我出示了大量的图片展示让学生很快进入动物世界,为本课做铺垫;在比一比中,我选择让学生对比艺术作品中的动物于自然界中动物的差别,通过比较,让学生知道艺术作品中的动物用了夸张的表现手法;在学一学中我通过视频展示,让学生掌握揉,搓,捏,按,粘,剪等捏泥的方法;最后在捏一捏的环节中让学生轻松地完成本课作业以达到教学目标。

通过本节课的学习,学生们基本达到了教学目标。程度较差的学生在学生作业展示中虽然能掌握捏泥的基本方法,但是做出的动物造型略简单,对于作品装饰上也没能达到要求;程度中等的学生不仅掌握了揉、搓、捏、按的方法,还学会了粘和剪的新方法,还能按照要求做出外形较夸张的动物造型;程度较好的学生在作业中,不仅能按照要求做出造型夸张、简洁的动物造型,还能把各种动物组合在一起,为动物乐园添加相应的背景装饰。 本节课在轻松的环境中结束了,学生对于手工课的兴趣都非常浓厚,积极性很高,通过我的教学设计,学生以小组为单位互学互助,大家都能不同程度的达到教学要求,本节课的教学效果良好。

动物乐园教案

《动物乐园》教学设计(2017-2018学年第一学期) 年级组:低数组 所带班级:一年级(1)、(2)班 姓名:王园园

动物乐园 教学内容:多少的比较,课本第16,17页。 教学目标: 1、结合具体的情境,通过数一数、比一比等活动,能正确比较10以内数的大小。 2、学习读写“=”、“>”、“<”,并能正确运用“=”、“>”、“<”表示两个数的大小关系。 3、在操作过程中感受相等和不等关系。 4、在数学学习的过程中,体验学习比较的乐趣。 重点、难点: 让学生获得比较多少的活动体验是重点;鼓励学生用自己的语言表达比较的方法和结果是难点。 教具准备:电脑、图片…… 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣。 师:同学们,你们喜欢动物吗? 师:今天,动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园去帮忙了,可热闹了。我们一起去看看。(出示情境图) 二、发现问题,自主探索。 (1)数一数 师:你从图中看到了什么?它们各有多少?先在心里数一数,一会儿再告诉大家。

学生汇报,教师出示图片,并出示相应的数量。 2.认识符号“=”、“>”、“<”。 (1)认识“=” 师:有两只小兔子在争抢同一个篮子,兔子的只数和篮子的个数有什么关系? 生:小兔子有4只(板书4),篮子也有4个(板书4),小兔子和篮子的个数一样多,也叫同样多。 教师贴出4张小兔子的图片, 师:怎样贴篮子图片才能清楚地看出小兔子和篮子的数量一样多? 生:一个对着一个贴。让学生上台演示贴法。 师:这个方法不错,这就是一一对应的方法。第一只兔子对应第一个篮子......后面再没有多余的篮子或小兔子时,我们就说小兔子和篮子的个数一样多,也叫同样多。 师:4和4同样多,能用什么符号来表示呢?同样多用等号“=”表示(板书 = ),读作4等于4。(找学生读一读) 师:你们能说出几等于几的例子吗?(5=5,……)根据汇报,教师板书。 师:看黑板上这些式子,你发现了什么?(等号两边的数一样)师小结:两边相同用等号表示。 (2)认识“<” 师:刚才我们帮助小兔子解决了篮子的问题,但是它们又有新的

幼儿园美术教学目标及参考内容 3-6岁

美术领域教学目标与参考 大班上学期 教学目标一、兴趣与审美 1.喜欢参加多种美术活动,激发幼儿创造性的表现。 2..引导幼儿欣赏感兴趣的绘画作品,工艺品、雕塑、建筑物等,培养幼儿初步发现 周围环境和美术作品中美的能力。 3.引导幼儿欣赏作品的造型、色彩、构图,感受对称、均衡美,初步学会正确评价美。 4.能根据自己的经验和想象解释他人的美术作品,交流自己的感受和理解,并学习用 语言、动作、表情、绘画等多种形式表达自己的感受和想象。 一、绘画 1.启发幼儿利用多种绘画工具和材料,运用不同技能表现自己独特的思想和感受,体 验创造的乐趣。 2.引导幼儿用色彩和线条表现感受过或想象中的物体的动态结构和简单情节。 3.培养幼儿对色彩的敏感性,学习根据画面需求,恰当地运用各种颜色表现自己的情 感、注意深浅、冷暖颜色的搭配。 4.指导幼儿学习在画面上主体突出,合理布局。 二、手工 1.引导幼儿较熟悉地使用和选择手工工具和材料,表现自己的意思。 2.启发幼儿用点状材料、线状材料拼贴或制作物象,表现简单的情节。 3.指导幼儿学习用多种技法折出物体的各种部分,组合成整体物象。 4.引导幼儿学习用目测的方式将面状材料分块剪、折叠剪来表现物体的形象特征。 主要参考内容绘画:我的老师 月亮船 虾(水墨画) 纸盘画(线描画) 堆雪人(油水分离) 美丽的烟花(油水分离) 线拉画 化妆舞会 手型画 有趣的石头画 树叶拓印 躲猫猫 手工:菊花朵朵开 种子创意画 果壳粘贴画 盘扣风情 做贺卡 欣赏:齐白石《虾》 年画 梅兰竹菊 梵高《向日葵》《星月夜》 雕塑:石武将、说唱俑 建筑:长城、故宫、布达拉宫、金字塔

二年级上册美术教案-17.动物乐园人美版

第17课动物乐园 课时:1课时 课型:设计·应用 教学目标 1.知识与技能 初步了解泥塑动物造型简洁、质朴的表现手法。观察分析动物的形象特征,运用已学的泥塑造型方法及夸张的表现手法表现动物的特征。 2.过程与方法 引导学生在观察、体验、探究和教师示范中了解动物特征和泥塑动物的基本表现方法,启发学生大胆地表现。 3.情感、态度和价值观 体验泥塑造型的乐趣,激发学生爱护动物的情感,在小组合作中感受同学间的友爱之情。 教学重点:观察分析动物的外形特征,采用简化、夸张的手法,运用泥塑造型的基本技法,表现自己喜欢的动物造型。 教学难点:通过观察、思考,设计制作的动物造型具有整体感及稳固性。 教学准备:橡皮泥、小刀、铅笔、尺子、课件等。 教学过程: 一、组织教学 检查学生学具准备情况,稳定学生情绪,准备上课。 二、情境体验 1.猜图游戏——猜猜它是谁? 课件出示泥塑动物造型,师:看这几个是什么动物?你是怎么看出来的?你知道它们是用什么材料做的吗? 学生回答后师小结:它们都是用泥做的,只要抓住动物的特征,就可以表现出我们喜爱的动物。今天就让我们一起用泥塑的方法,制作出一个《动物乐园》——板书课题。 三、自主探究 1.出示课件,将泥塑动物与真实形象进行对比 师:它们与真实的动物有什么不同?引导学生发现色彩、纹样、造型(包括

腿为什么那样制作)的不同,以及泥塑动物的特点:特征明显。 学生回答后师板书:色彩鲜艳 纹样丰富 造型简洁、夸张 特征明显 2.课件出示几种形状让学生展开联想 师:这是几个简单的形状,你知道它们分别是怎么做出来的吗?让学生拿出橡皮泥试做,教师进行示范指导(同时复习橡皮泥的制作方法,可随机板书:揉、捏、搓),每做好一样让学生放在一边备用。 师:看到这些形状,你能联想到哪些动物? 3.进一步让学生帮助学生抽象概括 出示水滴形状与动物的课件,师:这个形状添加什么就变成这些小动物了?刺猬身上的刺是怎么做出来的?它的眼睛是怎么做的? 学生回答后师小结并板书:剪、压。 4.出示纹样刻制的泥塑动物 师:它们身上的纹样是怎么做出来的? 学生回答后师并板书:刻。 四、艺术创作 出示作业要求:用学过的捏泥技法,在你们刚刚做好的基本形上进行添加,捏出造型简洁、夸张的小动物吧,并和小组的同学一起组成一个小小的动物乐园。 学生创作,教师巡回辅导。 五、展示交流 学生自评,在组内互相评价,找一找同学制作的优点。 六、拓展延伸 出示课件让学生欣赏动物视频,师:动物是我们人类的好朋友,在平时我们该怎样做才能保护它们呢? 师:在我们生活中,还有许多用不同材质制作的动物形象,请同学们来欣赏一下吧。播放课件,学生欣赏。 七、板书设计 17.动物乐园

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