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HALCON入门(1)初探HDevelop

HALCON入门(1)初探HDevelop
HALCON入门(1)初探HDevelop

HALCON入门(1)—初探HDevelop

整理编辑:YWB

HALCON是先进的图像处理算法库。除了完备高速的算法,HALCON还提供便捷的开发环境——HDevelop。它可以帮助我们快速的完成算法验证以及实施。

1HDevelop的界面布局

HDevelop界面可分为菜单栏、工具栏、图形窗口、变量窗口、算子窗口和代码窗口五个部分。

2菜单栏

2.1文件

文件菜单主要涵盖了文件的保存、读取以及相关操作。其中常用的操作包括读取图像、导出、属性。

2.1.1读取图像

读取图像可以帮助我们直接将加载图像代码添加到代码窗口中。

2.1.2导出

导出是我们在算法集成过程中最常用的一个选项。通过对开发语言的选择,HDevelop可以帮助我们将当前脚本转换为任意HALCON 支持的语言类型。目前HDevelop所支持的开发语言类型包括C、C++、https://www.sodocs.net/doc/ab13273388.html,以及C#。

2.1.3属性

HALCON的运行版支持分模块购买,您可以在属性中看到您所使用的模块并进行相应的定制型购买。在属性对话框的“使用的模块”选项卡中,左侧为模块类型,右侧为正在使用标志,即右侧哪一盏灯被点亮则我们目前的程序就使用了哪一个模块。

2.2编辑

编辑菜单中主要以代码的复制粘贴等操作为主。菜单中的“参数选择”选项可以帮助我们进行诸如程序语言,字体等主界面相关参数的设置。

2.3执行

执行菜单包含了程序调试过程中的所有选项,包括程序的执行、跳转、断点的激活与清除等操作。

2.4可视化

可视化菜单包括图像窗口显示相关的所有操作。显示颜色的数目、显示区域是否填充、显示边缘的绘制宽度等都可以通过菜单中的选项进行设置。

2.5函数

HDevelop支持将若干HALCON算子封装为用户自定函数。函数的创建、接口修改以及管理等一系列操作选项大家均可在此处找到。

2.6算子

HALCON是一个拥有2000+算子的庞大算法库,在算子菜单中我们可以快速的通过算子分类找到相关的算法。

2.7建议

通过“建议”菜单中的选项,我们可以找到与当前算子相关的或是该算子常用的后续算子。

2.8助手

除了代码开发以外,HDevelop还为我们提供了很多辅助工具,如标定、模板匹配、一维测量等。

2.9窗口

在HDevelop中,所有的窗口都是可以在界面内自由摆放的。改变主界面的尺寸,这些窗口的大小并不会改变,但是我们可以通过菜单“窗口”->“排列窗口”使这些窗口处于均匀分布的状态。

如果您不小心关掉了某些窗口也可以通过,窗口菜单进行找回。

2.10帮助

在帮助菜单中“关于”是我们使用交多的选项。我们可以通过该对话框检查HALCON的版本以及硬件狗的使用情况。

3工具栏

在文件、编辑和执行几个工具栏中,包含了菜单的中的常用功能项。检测工具栏则为我们提供了五个图像处理辅助工具。

3.1文件

3.2编辑

3.3执行

3.4检测工具

4图形窗口

用于显示处理过程中的图形变量,如图像,区域,边缘等。可通过“保存窗口”实现窗口截图功能。以保存窗口中所有绘制数据,保存图像的尺寸和窗口尺寸一致。

5变量窗口

在HDevelop中,所有的变量都将在变量窗口中显示,包括图像变量(图形)以及控制变量(数据)。

使用注意事项:

1.在实际操作中往往会使得一部分数据显示区域被隐藏,这时

大家只要找到两数据区的边界框并进行拖拽即可重新看到被

隐藏的区域。

2.有时我们会发现窗口的分割方式发生来了改变,这有可能是

我们双击数据区域的边界框所致。只要再次双击边界框即可

恢复原来的显示状态。

6算子窗口

在算子窗口中可以查看图像参数的类型并对其进行设置。同时还可以通过“帮助”按钮直接打开算子相关的帮助文档。

7代码窗口

在代码窗口中我们可以对脚本代码进行编辑,窗口左侧为程序代码,右侧为算子平均运行时间。我们可以通过“重置性能评测器”按钮重置测试时间。

几种常用边缘检测算法的比较

几种常用边缘检测算法的比较摘要:边缘是图像最基本的特征,边缘检测是图像分析与识别的重要环节。基于微分算子的边缘检测是目前较为常用的边缘检测方法。通过对Roberts,Sobel,Prewitt,Canny 和Log 及一种改进Sobel等几个微分算子的算法分析以及MATLAB 仿真实验对比,结果表明,Roberts,Sobel 和Prewitt 算子的算法简单,但检测精度不高,Canny 和Log 算子的算法复杂,但检测精度较高,基于Sobel的改进方法具有较好的可调性,可针对不同的图像得到较好的效果,但是边缘较粗糙。在应用中应根据实际情况选择不同的算子。 0 引言 边缘检测是图像分析与识别的第一步,边缘检测在计算机视觉、图像分析等应用中起着重要作用,图像的其他特征都是由边缘和区域这些基本特征推导出来的,边缘检测的效果会直接影响图像的分割和识别性能。边缘检测法的种类很多,如微分算子法、样板匹配法、小波检测法、神经网络法等等,每一类检测法又有不同的具体方法。目前,微分算子法中有Roberts,Sobel,Prewitt,Canny,Laplacian,Log 以及二阶方向导数等算子检测法,本文仅将讨论微分算子法中的几个常用算子法及一个改进Sobel算法。 1 边缘检测

在图像中,边缘是图像局部强度变化最明显的地方,它主要存在于目标与目标、目标与背景、区域与区域( 包括不同色彩) 之间。边缘表明一个特征区域的终结和另一特征区域的开始。边缘所分开区域的内部特征或属性是一致的,而不同的区域内部特征或属性是不同的。边缘检测正是利用物体和背景在某种图像特征上的差异来实现检测,这些差异包括灰度、颜色或纹理特征,边缘检测实际上就是检测图像特征发生变化的位置。边缘的类型很多,常见的有以下三种: 第一种是阶梯形边缘,其灰度从低跳跃到高; 第二种是屋顶形边缘,其灰度从低逐渐到高然后慢慢减小; 第三种是线性边缘,其灰度呈脉冲跳跃变化。如图1 所示。 (a) 阶梯形边缘(b) 屋顶形边缘 (b) 线性边缘 图像中的边缘是由许多边缘元组成,边缘元可以看作是一个短的直线段,每一个边缘元都由一个位置和一个角度确定。边缘元对应着图像上灰度曲面N 阶导数的不连续性。如果灰度曲面在一个点的N 阶导数是一个Delta 函数,那么就

HALCON形状匹配总结

HALCON形状匹配总结 Halcon有三种模板匹配方法:即Component-Based、Gray-Value-Based、Shaped_based,分别是基于组件(或成分、元素)的匹配,基于灰度值的匹配和基于形状的匹配,此外还有变形匹配和三维模型匹配也是分属于前面的大类 本文只对形状匹配做简要说明和补充: Shape_Based匹配方法: 上图介绍的是形状匹配做法的一般流程及模板制作的两种 方法。 先要补充点知识:形状匹配常见的有四种情况一般形状匹配模板shape_model、线性变形匹配模板 planar_deformable_model、局部可变形模板 local_deformable_model、和比例缩放模板Scale_model 第一种是不支持投影变形的模板匹配,但是速度是最高的,第二种和第四种是支持投影变形的匹配,第三种则是支持局部变形的匹配。 一般形状匹配模板是最常用的,模板的形状和大小一经制作完毕便不再改变,在查找模板的过程中,只会改变模板的方向和位置等来匹配目标图像中的图像。这个方法查找速度很快,但是当目标图像中与模板对应的图像存在比例放大缩小

或是投影变形如倾斜等,均会影响查找结果。涉及到的算子通常为create_shape_model 和find_shape_model 线性变形匹配模板planar_deformable_model是指模板在行列方向上可以进行适当的缩放。行列方向上可以分别独立的进行一个适当的缩放变形来匹配。主要参数有行列方向查找缩放比例、图像金字塔、行列方向匹配分数(指可接受的匹配分数,大于这个值就接受,小于它就舍弃)、设置超找的角度、已经超找结果后得到的位置和匹配分数 线性变形匹配又分为两种:带标定的可变形模板匹配和不带标定的可变形模板匹配。涉及到的算子有: 不带标定的模板:创建和查找模板算子 create_planar_uncalib_deformable_model和 find_planar_uncalib_deformable_model 带标定模板的匹配:先读入摄像机内参和外参 read_cam_par 和read_pose 创建和查找模板算子create_planar_calib_deformable_model和 find_planar_calib_deformable_model 局部变形模板是指在一张图上查找模板的时候,可以改变模板的尺寸,来查找图像上具有局部变形的模板。例如包装纸袋上图案查找。参数和线性变形额差不多 算子如下:create_local_deformable_model和 find_local_deformable_model

Halcon表面划伤检测实例

Halcon表面划伤检测实例 *关闭活动图形窗口 dev_close_window () * 在程序执行中指定输出行为为off。 dev_update_window ('off') * **** * step: acquire image 步骤:获取图像 * ****读入文件名为'surface_scratch' 的图像到Image read_image (Image, 'surface_scratch') get_image_size (Image, Width, Height) *打开一个和Image宽高比一致的图像窗口 dev_open_window_fit_image (Image, 0, 0, Width, Width, WindowID) *设置窗口字体大小为12,字体类型为Courier,粗体不倾斜字体。 set_display_font (WindowID, 12, 'Courier', 'true', 'false') *设置填充模式为'margin' dev_set_draw ('margin') *定义输出轮廓线宽为4

dev_set_line_width (4) *显示Image到窗口 dev_display (Image) *WindowID窗口使用黑色字体在一个方框内显示按"F5"继续运行字体,并注册F5消息处理disp_continue_message (WindowID, 'black', 'true') stop () * **** * step: segment image 步骤:图像分割 * **** * -> using a local threshold 使用局部阈值 * 对Image进行7*7均值滤波 mean_image (Image, ImageMean, 7, 7) ********************************************************************* *得到的图像为: * * * *用均值滤波图像作为二值化阈值图像,返回小于灰度值小于该点阈值-5的图像。 dyn_threshold (Image, ImageMean, DarkPixels, 5, 'dark') *************************************** ****得到的区域为:

基于HALCON的模板匹配方法总结.

基于HALCON的模板匹配方法总结 基于HALCON的模板匹配方法总结 HDevelop开发环境中提供的匹配的方法主要有三种,即Component-Based、Gray-Value-Based、Shape-Based,分别是基于组件(或成分、元素)的匹配,基于灰度值的匹配和基于形状的匹配。这三种匹配的方法各具特点,分别适用于不同的图像特征,但都有创建模板和寻找模板的相同过程。这三种方法里面,我主要就第三种-基于形状的匹配,做了许多的实验,因此也做了基于形状匹配的物体识别,基于形状匹配的视频对象分割和基于形状匹配的视频对象跟踪这些研究,从中取得较好的效果。在VC下往往针对不同的图像格式,就会弄的很头疼,更不用说编写图像特征提取、模板建立和搜寻模板的代码呢,我想其中间过程会很复杂,效果也不一定会显著。下面我就具体地谈谈基于HALCON的形状匹配算法的研究和心得总结。 1. Shape-Based matching的基本流程 HALCON提供的基于形状匹配的算法主要是针对感兴趣的小区域来建立模板,对整个图像建立模板也可以,但这样除非是对象在整个图像中所占比例很大,比如像视频会议中人体上半身这样的图像,我在后面的视频对象跟踪实验中就是针对整个图像的,这往往也是要牺牲匹配速度的,这个后面再讲。基本流程是这样的,如下所示: ⑴ 首先确定出ROI的矩形区域,这里只需要确定矩形的左上点和右下点的坐标即可,gen_rectangle1()这个函数就会帮助你生成一个矩形,利用 area_center()找到这个矩形的中心;

⑵ 然后需要从图像中获取这个矩形区域的图像,reduce_domain()会得到这个ROI;这之后就可以对这个矩形建立模板,而在建立模板之前,可以先对这个区域进行一些处理,方便以后的建模,比如阈值分割,数学形态学的一些处理等等; ⑶ 接下来就可以利用create_shape_model()来创建模板了,这个函数有许多参数,其中金字塔的级数由Numlevels指定,值越大则找到物体的时间越少,AngleStart和AngleExtent决定可能的旋转范围,AngleStep指定角度范围搜索的步长;这里需要提醒的是,在任何情况下,模板应适合主内存,搜索时间会缩短。对特别大的模板,用Optimization来减少模板点的数量是很有用的;MinConstrast将模板从图像的噪声中分离出来,如果灰度值的波动范围是10,则MinConstrast应当设为10;Metric参数决定模板识别的条件,如果设为’use_polarity’,则图像中的物体和模板必须有相同的对比度;创建好模板后,这时还需要监视模板,用inspect_shape_model()来完成,它检查参数的适用性,还能帮助找到合适的参数;另外,还需要获得这个模板的轮廓,用于后面的匹配,get_shape_model_contours()则会很容易的帮我们找到模板的轮廓; ⑷ 创建好模板后,就可以打开另一幅图像,来进行模板匹配了。这个过程也就是在新图像中寻找与模板匹配的图像部分,这部分的工作就由函数 find_shape_model()来承担了,它也拥有许多的参数,这些参数都影响着寻找模板的速度和精度。这个的功能就是在一幅图中找出最佳匹配的模板,返回一个模板实例的长、宽和旋转角度。其中参数SubPixel决定是否精确到亚像素级,设为’interpolation’,则会精确到,这个模式不会占用太多时间,若需要更精确,则可设为’least_square’,’lease_square_high’,但这样会增加额外的时间,因此,这需要在时间和精度上作个折中,需要和实际联系起来。比较重要的两个参数是MinSocre和Greediness,前一个用来分析模板的旋转对称和它们之间的相似度,值越大,则越相似,后一个是搜索贪婪度,这个值在很大程度上影响着搜索速度,若为0,则为启发式搜索,很耗时,若为1,则为不安全搜索,但最快。在大多数情况下,在能够匹配的情况下,尽可能的增大其值。 ⑸ 找到之后,还需要对其进行转化,使之能够显示,这两个函数 vector_angle_to_rigid()和affine_trans_contour_xld()在这里就起这个作用。前一个是从一个点和角度计算一个刚体仿射变换,这个函数从匹配函数的

Sobel边缘检测算子

经典边缘检测算子比较 一 各种经典边缘检测算子原理简介 图像的边缘对人的视觉具有重要的意义,一般而言,当人们看一个有边缘的物体时,首先感觉到的便是边缘。灰度或结构等信息的突变处称为边缘。边缘是一个区域的结束,也是另一个区域的开始,利用该特征可以分割图像。需要指出的是,检测出的边缘并不等同于实际目标的真实边缘。由于图像数据时二维的,而实际物体是三维的,从三维到二维的投影必然会造成信息的丢失,再加上成像过程中的光照不均和噪声等因素的影响,使得有边缘的地方不一定能被检测出来,而检测出的边缘也不一定代表实际边缘。图像的边缘有方向和幅度两个属性,沿边缘方向像素变化平缓,垂直于边缘方向像素变化剧烈。边缘上的这种变化可以用微分算子检测出来,通常用一阶或两阶导数来检测边缘,如下图所以。不同的是一阶导数认为最大值对应边缘位置,而二阶导数则以过零点对应边缘位置。 (a )图像灰度变化 (b )一阶导数 (c )二阶导数 基于一阶导数的边缘检测算子包括Roberts 算子、Sobel 算子、Prewitt 算子等,在算法实现过程中,通过22?(Roberts 算子)或者33?模板作为核与图像中的每个像素点做卷积和运算,然后选取合适的阈值以提取边缘。拉普拉斯边缘检测算子是基于二阶导数的边缘检测算子,该算子对噪声敏感。一种改进方式是先对图像进行平滑处理,然后再应用二阶导数的边缘检测算子,其代表是LOG 算子。前边介绍的边缘检测算子法是基于微分方法的,其依据是图像的边缘对应一阶导数的极大值点和二阶导数的过零点。Canny 算子是另外一类边缘检测算子,它不是通过微分算子检测边缘,而是在满足一定约束条件下推导出的边缘检测最优化算子。 1 Roberts (罗伯特)边缘检测算子 景物的边缘总是以图像中强度的突变形式出现的,所以景物边缘包含着大量的信息。由于景物的边缘具有十分复杂的形态,因此,最常用的边缘检测方法是所谓的“梯度检测法”。 设(,)f x y 是图像灰度分布函数; (,)s x y 是图像边缘的梯度值;(,)x y ?是梯度的方向。则有 [][]{} 1 2 22 (,)(,)(,)(,)(,)s x y f x n y f x y f x y n f x y = +-++- (1) (n=1,2,...) [][]{}1 (,)tan (,)(,)/(,)(,)x y f x y n f x y f x n y f x y ?-=+-+- (2)

halcon学习笔记——实例篇 长度和角度测量+

halcon学习笔记——实例篇长度和角度测量实例二:长度和角度测量 素材图片: halcon代码: 1: *读取并截取图片 2: dev_close_window() 3: read_image (Image, 'D:/MyFile/halcon/长度和角度测量/图.png') 4: crop_rectangle1 (Image, ImagePart, 75, 0, 400, 400) 5: get_image_size (ImagePart, Width, Height) 6: dev_open_window (0, 0, Width, Height, 'black', WindowHandle) 7: dev_display (ImagePart) 8: 9: *获取图形的边界 10: threshold (ImagePart, Regions, 0, 112) 11: 12: *分离三角形和圆形

13: connection(Regions,ConnectedRegions) 14: sort_region(ConnectedRegions,SortedRegions,'upper_left','true','column') 15: select_obj(SortedRegions,Circle,1) 16: select_obj(SortedRegions,Triangle,2) 17: 18: *获取三角形各边的信息 19: skeleton(Triangle,TriangleSkeleton) 20: gen_contours_skeleton_xld(TriangleSkeleton,TriangleContours,1,'filter') 21: segment_contours_xld(TriangleContours,ContoursSplit,'lines_circles', 5, 4, 2) 22:select_contours_xld(ContoursSplit,SelectedContours, 'contour_length',100, 999, -0.5, 0.5) 23: fit_line_contour_xld (SelectedContours, 'tukey', -1, 10, 5, 2, RowBegin, ColBegin, RowEnd, ColEnd, Nr, Nc, Dist) 24: 25: *计算三角形角度 26:angle_ll (RowBegin[0], ColBegin[0], RowEnd[0], ColEnd[0], RowBegin[1], ColBegin[1], RowEnd[1], ColEnd[1], Angle1) 27:angle_ll (RowBegin[0], ColBegin[0], RowEnd[0], ColEnd[0], RowBegin[2], ColBegin[2], RowEnd[2], ColEnd[2], Angle2) 28:angle_ll (RowBegin[1], ColBegin[1], RowEnd[1], ColEnd[1], RowBegin[2], ColBegin[2], RowEnd[2], ColEnd[2], Angle3) 29: Angle1:=abs(deg(Angle1)) 30: Angle2:=abs(deg(Angle2)) 31: Angle3:=abs(deg(Angle3)) 32: 33: *获取圆的信息 34: area_center(Circle,AreaCircle, RowCircle, ColumnCircle) 35: 36: *计算圆心到三角形各边的距离 37: Distance := [] 38:for Index := 0 to 2 by 1 39:distance_pl (RowCircle, ColumnCircle, RowBegin[Index], ColBegin[Index], RowEnd[Index], ColEnd[Index], ThisDistance) 40: Distance := [Distance,ThisDistance] 41: endfor

基于HALCON的机器视觉系统的研究与实现

基于HALCON的机器视觉系统的研究与实现 近年来,机器视觉系统以其高效率、高可靠、低成本的特点在国外取得了广泛的应用。机器视觉系统适用于众多领域,例如工业自动化、医药业、制造业、农业等,弥补了人类视觉的很多不足。本文采用德国MVTec公司的专业机器视觉软件HALCON来开发机器视觉系统,提出了相关机器视觉实现方法,并且在机器视觉实验平台上完成了一个弹簧片检测任务。 目前关注较多的是机器视觉系统的硬件部分,而机器视觉软件部分关注较少,一个先进的机器视觉系统除了具有高性能的硬件外,还需要有高性能的软件,虽然说许多常见的开发软件例如Mircosoft的Visual Studio、NI的LabWindows\CVI等等都可以开发机器视觉系统,但是开发周期比较长,针对性较弱,程序的复杂程度较高。而采用HALCON作为机器视觉和图像处理核心软件,不仅大大缩短了开发周期,降低了开发难度,而且可以参考HALCON提供的众多机器视觉和图像处理例程来针对具体的任务做具体开发。 文章的第一章研究了机器视觉系统的组成、应用现状和发展,并且对机器视觉软件HALCON做了概述。第二章根据相关要求,选择合适的硬件单元,设计和搭建了VS-ZM1200机器视觉实验平台。第三章研究了机器视觉中常用的一些图像处理技术,重点讨论了在弹簧片检测任务中所采用的图像处理技术和算法,如图像的增强,分割,边缘检测等。第四章研究了机器视觉软件,重点研究了HALCON,并且对在Visual C++开发环境下如何使用HALCON编写的程序做了讨论。第五章介绍了在VS-ZM1200机器视觉实验平台上,使用HALCON和Visual C++开发的一套弹簧片检测系统,该系统完成关于弹簧片的尺寸参数测量和外观参数判别的任务。

机器视觉之Halcon算子--区域特征

H a l c o n算子--区域特征 当我们想要提取Region时,图像处理后,往往存在几个类似的Region,此时,需要根据Region的一 些特殊特征,来选择指定的Region。 求Region指定特征值:region_features(Regions : : Features : Value) 根据特征值选择区域:select_shape(Regions : SelectedRegions : Features, Operation, Min, Max : ) Region特征一览: 特征英译备注area Area of the object 对象的面积 row Row index of the center 中心点的行坐标 column Column index of the center 中心点的列坐标 width Width of the region 区域的宽度 height Height of the region 区域的高度 row1 Row index of upper left corner 左上角行坐标 column1 Column index of upper left corner 左上角列坐标 row2 Row index of lower right corner 右下角行坐标 column2 Column index of lower right corner 右下角列坐标 circularity Circularity 圆度0~1 compactness Compactness 紧密度0~1 contlength Total length of contour 轮廓线总长 convexity Convexity 凸性 rectangularity Rectangularity 矩形度0~1 ra Main radius of the equivalent ellipse 等效椭圆长轴半径长度 rb Secondary radius of the equivalent ellipse 等效椭圆短轴半径长度 phi Orientation of the equivalent ellipse 等效椭圆方向 anisometry Anisometry 椭圆参数,Ra/Rb长轴与短轴的比值 bulkiness Bulkiness 椭圆参数,蓬松度π*Ra*Rb/A struct_factor Structur Factor? 椭圆参数, Anisometry*Bulkiness-1

数字图像处理角点检测方法研究毕业论文

数字图像角点特征检测方法研究

目录 引言 (3) 1 研究背景与发展 (6) 1.1研究背景 (6) 1.2研究现状和发展概述 (6) 1.3应用软件M ATLAB (7) 2 角点检测概念与原理 (9) 2.1角点的定义 (9) 2.2角点概念及特征 (9) 2.3角点检测意义 (9) 2.4角点检测原理 (10) 2.5角点检测技术的基本方法 (10) 2.5.1 基于模板的角点检测 (10) 2.5.2 基于边缘的角点检测 (11) 2.5.3 基于灰度变化的角点检测 (13) 3 角点算法概述 (14) 3.1角点检测的标准 (14) 3.2H ARRIS角点检测算子 (14) 3.2.1 Harris角点检测算子流程图 (19) 3.2.2 Harris角点检测算子的特点 (20) 3.2.3 Harris角点检测性质 (20) 3.2.4 Harris和Moravec算子角点检测实验结果 (21) 3.3一种改进的H ARRIS的算法 (23) 3.3.1试验结果 (24) 3.4S USAN角点检测算子 (25) 3.3.1 SUSAN角点检测一般步骤 (27) 3.3.2 Susan角点检测算子特点 (29) 3.3.3 Susan角点检测试验结果 (29) 4 其他算子简介 (33) 4.1小波变换算子 (33) 4.2F ORSTNER算子 (33) 4.3CSS角点检测算法 (35) 4.4ACSS角点检测算法 (36) 4.5各种角点检测算法的比较 (36) 结论 (39) 致谢 (41)

参考文献 (42) 附录1 HARRIS算法程序 (44) 附录2 MORA VEC算法程序 (46) 附录3 改进的HARRIS算法 (48) 附录4 SUSAN算法程序 (50)

边缘检测算子比较

边缘检测算子比较 不同图像灰度不同,边界处一般会有明显的边缘,利用此特征可以分割图像。需要说明的是:边缘和物体间的边界并不等同,边缘指的是图像中像素的值有突变的地方,而物体间的边界指的是现实场景中的存在于物体之间的边界。有可能有边缘的地方并非边界,也有可能边界的地方并无边缘,因为现实世界中的物体是三维的,而图像只具有二维信息,从三维到二维的投影成像不可避免的会丢失一部分信息;另外,成像过程中的光照和噪声也是不可避免的重要因素。正是因为这些原因,基于边缘的图像分割仍然是当前图像研究中的世界级难题,目前研究者正在试图在边缘提取中加入高层的语义信息。 课题所用图像边缘与边界应该算是等同的。 在实际的图像分割中,往往只用到一阶和二阶导数,虽然,原理上,可以用更高阶的导数,但是,因为噪声的影响,在纯粹二阶的导数操作中就会出现对噪声的敏感现象,三阶以上的导数信息往往失去了应用价值。二阶导数还可以说明灰度突变的类型。在有些情况下,如灰度变化均匀的图像,只利用一阶导数可能找不到边界,此时二阶导数就能提供很有用的信息。二阶导数对噪声也比较敏感,解决的方法是先对图像进行平滑滤波,消除部分噪声,再进行边缘检测。不过,利用二阶导数信息的算法是基于过零检测的,因此得到的边缘点数比较少,有利于后继的处理和识别工作。 各种算子的存在就是对这种导数分割原理进行的实例化计算,是为了在计算过程中直接使用的一种计算单位; Roberts算子:边缘定位准,但是对噪声敏感。适用于边缘明显且噪声较少的图像分割。Roberts边缘检测算子是一种利用局部差分算子寻找边缘的算子,Robert算子图像处理后结果边缘不是很平滑。经分析,由于Robert算子通常会在图像边缘附近的区域内产生较宽的响应,故采用上述算子检测的边缘图像常需做细化处理,边缘定位的精度不是很高。Prewitt算子:对噪声有抑制作用,抑制噪声的原理是通过像素平均,但是像素平均相当于对图像的低通滤波,所以Prewitt算子对边缘的定位不如Roberts算子。 Sobel算子:Sobel算子和Prewitt算子都是加权平均,但是Sobel算子认为,邻域的像素对当前像素产生的影响不是等价的,所以距离不同的像素具有不同的权值,对算子结果产生的影响也不同。一般来说,距离越远,产生的影响越小。 Isotropic Sobel算子:加权平均算子,权值反比于邻点与中心点的距离,当沿不同方向检测边缘时梯度幅度一致,就是通常所说的各向同性。 在边沿检测中,常用的一种模板是Sobel 算子。Sobel 算子有两个,一个是检测水平边沿的;另一个是检测垂直平边沿的。Sobel算子另一种形式是各向同性Sobel(Isotropic Sobel)算子,也有两个,一个是检测水平边沿的,另一个是检测垂直平边沿的。各向同性Sobel 算子和普通Sobel算子相比,它的位置加权系数更为准确,在检测不同方向的边沿时梯度的幅度一致。由于建筑物图像的特殊性,我们可以发现,处理该类型图像轮廓时,并不需要对梯度方向进行运算,所以程序并没有给出各向同性Sobel算子的处理方法。 由于Sobel算子是滤波算子的形式,用于提取边缘,可以利用快速卷积函数,简单有效,因此应用广泛。美中不足的是,Sobel算子并没有将图像的主体与背景严格地区分开来,换言之就是Sobel算子没有基于图像灰度进行处理,由于Sobel算子没有严格地模拟人的视觉生理特征,所以提取的图像轮廓有时并不能令人满意。在观测一幅图像的时候,我们往往首先注意的是图像与背景不同的部分,正是这个部分将主体突出显示,基于该理论,我们可以给出阈值化轮廓提取算法,该算法已在数学上证明当像素点满足正态分布时所求解是最优的。

经典边缘检测算子对比

经典边缘检测算子比较 张丽 南京信息工程大学信息与计算科学系,南京210044 摘要:图像边缘检测技术是图像分割、目标识别、区域形态提取等图像分析领域中十分重要的基础。本文简要介绍各种经典图像边缘检测算子的基本原理,用Matlab仿真实验结果表明各种算子的特点及对噪声的敏感度,为学习和寻找更好的边缘检测方法提供参考价值。 关键字:图像处理;边缘检测;算子;比较 引言 图像的边缘时图像最基本的特征之一。所谓边缘(或边沿)是指周围像素灰度有阶跃性变化或“屋顶”变化的那些像素的集合。边缘广泛存在于物体与背景之间、物体与物体之间、基元与基元之间,因此它是图像分割依赖的重要特征。图像边缘对图像识别和计算机分析十分有用,边缘能勾划出目标物体,使观察者一目了然;边缘蕴含了丰富的内在信息(如方向、阶跃性质、形状等)。从本质上说,图像边缘是图像局部特性不连续性(灰度突变、颜色突变、纹理结构突变等)的反应,它标志着一个区域的终结和另一个区域的开始。 边缘检测技术是所有基于边界分割的图像分析方法的第一步,首先检测出图像局部特性的不连续性,再将它们连成边界,这些边界把图像分成不同的区域,检测出边缘的图像就可以进行特征提取和形状分析。为了得到较好的边缘效果,现在已经有了很多的边缘检测算法以及一些边缘检测算子的改进算法。但各算子有自己的优缺点和适用领域。本文着重对一些经典边缘检测算子进行理论分析、实际验证并对各自性能特点做出比较和评价,以便实际应用中更好地发挥其长处,为新方法的研究提供衡量尺度和改进依据。 一各种经典边缘检测算子原理简介 图像的边缘对人的视觉具有重要的意义,一般而言,当人们看一个有边缘的物体时,首先感觉到的便是边缘。灰度或结构等信息的突变处称为边缘。边缘是一个区域的结束,也是另一个区域的开始,利用该特征可以分割图像。需要指出的是,检测出的边缘并不等同于实际目标的真实边缘。由于图像数据时二维的,而实际物体是三维的,从三维到二维的投影必然会造成信息的丢失,再加上成像过程中的光照不均和噪声等因素的影响,使得有边缘的地

Harris角点检测算法编程步骤及示例演示

Harris角点检测算法编程步骤及示例演示 也不说那么多废话了,要介绍啥背景意义之类的,角点检测,顾名思义,就是检测角点,最简单的就是两条线的交点了,还有比如下国际象棋的棋盘格子的交点之类的,反正就是检测这些点。 简单将Harris角点检测算法的思想说下,就是拿一个小窗在图像中移动,通过考察这个小窗口内图像灰度的平均变换值来确定角点。(1)如果窗口内区域图像的灰度值恒定,那么所有不同方向的偏移几乎不发生变化; (2)如果窗口跨越一条边,那么沿着这条边的偏移几乎不发生变化,但是与边垂直的偏移会发生很大的变化; (3)如果窗口包含一个孤立的点或者角点,那么所有不同方向的偏移会发生很大的变化。 下面给出具体数学推导: 设图像窗口平移量为(u,v),产生的灰度变化为E(u,v), 有E(u,v)=sum[w(x,y)[I(x+u,y+v)-I(x,y)]^2],其中w(x,y)为窗口函数, I(x+u,y+v)为平移后的灰度值,I(x,y)为平移前的灰度值。 有泰勒公式展开可得: I(x+u,y+v)=I(x,y)+Ix*u+Iy*v+O(u^2,v^2); Ix,Iy分别为偏微分,在图像中为图像的方向导数. 因此E(u,v)=sum[w(x,y) [Ix*u+Iy*v+O(u^2,v^2)]^2], 可以近似得到E(u,v)=sum[w(x,y) [Ix*u+Iy*v]^2],即 E(u,v)=[u,v][Ix^2,Ix*Iy;Ix*Iy,Iy^2][u,v]T

令M=[Ix^2,Ix*Iy;Ix*Iy,Iy^2],因此最后对角点的检测成了对矩阵M的特征值的分析了,令M其特征值为x1,x2; 当x1>>x2或者x2>>x1,则检测到的是边缘部分; 当x1,x2都很小,图像窗口在所有移动的方向上移动灰度级都无明显变化. 当X1,X2都很大时且相当,检测到的是角点。 编程时用x1,x2不方便,因此定义角点响应函数; R=det(M)-k(trace(M))^2; 其中det(M)为矩阵M的行列式,trace(M)为矩阵M的迹。 下面给出更具数学公式实际编程的步骤: 1.利用水平,竖直差分算子对图像的每个像素进行滤波以求得 Ix,Iy,进而求得M中的四个元素的值。 M=[Ix^2,Ix*Iy;Ix*Iy,Iy^2] 2.对M的四个元素进行高斯平滑滤波,为的是消除一些不必要 的孤立点和凸起,得到新的矩阵M。 3.接下来利用M计算对应每个像素的角点响应函数R,即: R=det(M)-k(trace(M))^2; 也可以使用改进的R: R=[Ix^2*Iy^2-(Ix*Iy)^2]/(Ix^2+Iy^2);里面没有随意给定的参数k,取值应当比第一个令人满意。 4.在矩阵R中,同时满足R(i,j)大于一定阈值threshold和R(i,j)

数字图像处理几种边缘检测算子的比较

数字图像处理 几种边缘检测算子的比较 边缘检测是图像处理和计算机视觉中的基本问题,边缘检测的目的是标识数字图 像中亮度变化明显的点。图像属性中的显著变化通常反映了属性的重要事件和变化。 这些包括:深度上的不连续、表面方向不连续、物质属性变化和场景照明变化。边缘 检测是图像处理和计算机视觉中,尤其是特征提取中的一个研究领域。图像边缘检测 大幅度地减少了数据量,并且剔除了可以认为不相关的信息,保留了图像重要的结 构属性。有许多方法用于边缘检测,它们的绝大部分可以划分为两类:基于查找一 类和基于零穿越的一类。基于查找的方法通过寻找图像一阶导数中的最大和最小值 来检测边界,通常是将边界定位在梯度最大的方向。基于零穿越的方法通过寻找图 像二阶导数零穿越来寻找边界,通常是Laplacian过零点或者非线性差分表示的过 零点。 人类视觉系统认识目标的过程分为两步:首先,把图像边缘与背景分离出来;然后,才能知觉到图像的细节,辨认出图像的轮廓。计算机视觉正是模仿人类视觉的这个过程。因此在检测物体边缘时,先对其轮廓点进行粗略检测,然后通过链接规则把原来 检测到的轮廓点连接起来,同时也检测和连接遗漏的边界点及去除虚假的边界点。图 像的边缘是图像的重要特征,是计算机视觉、模式识别等的基础,因此边缘检测是图 象处理中一个重要的环节。然而,边缘检测又是图象处理中的一个难题,由于实际景 物图像的边缘往往是各种类型的边缘及它们模糊化后结果的组合,且实际图像信号存 在着噪声。噪声和边缘都属于高频信号,很难用频带做取舍。 这就需要边缘检测来进行解决的问题了。边缘检测的基本方法有很多,一阶的有Roberts Cross算子,Prewitt算子,Sobel算子,Canny算子, Krisch算子,罗盘算子;而二阶的还有Marr-Hildreth,在梯度方向的二阶导数过零点。现在就来 简单介绍一下各种算子的算法

HALCON中filter函数

HALCON算子函数——Chapter 5 : Filter 5.1 Arithmetic 1. abs_image 功能:计算一个图像的绝对值(模数)。 2. add_image 功能:使两个图像相加。 3. div_image 功能:使两个图像相除。 4. invert_image 功能:使一个图像反像。 5. max_image 功能:按像素计算两个图像的最大值。 6. min_image 功能:按像素计算两个图像的最大小值。 7. mult_image 功能:使两个图像相乘。 8. scale_image 功能:为一个图像的灰度值分级。 9. sqrt_image 功能:计算一个图像的平方根。 10. sub_image 功能:使两个图像相减。 5.2 Bit 1. bit_and 功能:输入图像的所有像素的逐位与。 2. bit_lshift 功能:图像的所有像素的左移。3 . bit_mask 功能:使用位掩码的每个像素的逻辑与。 4. bit_not 功能:对像素的所有位求补。 5. bit_or 功能:输入图像的所有像素的逐位或。 6. bit_rshift 功能:图像的所有像素的右移。 7. bit_slice 功能:从像素中提取一位。 8. bit_xor 功能:输入图像的所有像素的逐位异或。5.3 Color

1. cfa_to_rgb 功能:把一个单通道颜色滤波阵列图像变成RGB图像。 2. gen_principal_comp_trans 功能:计算多通道图像的主要部分分析的转换矩阵。 3. linear_trans_color 功能:计算多通道图像的颜色值的一个仿射转换。 4. principal_comp 功能:计算多通道图像的主要部分。 5. rgb1_to_gray 功能:把一个RGB图像转变成一个灰度图像。 6. rgb3_to_gray 功能:把一个RGB图像转变成一个灰度图像。 7. trans_from_rgb 功能:把一个图像从RGB颜色空间转变成任意颜色空间。 8. trans_to_rgb 功能:把一个图像从任意颜色空间转变成RGB颜色空间。 5.4 Edges 1.close_edges 功能:使用边缘幅值图像消除边缘缺陷。 2. close_edges_length 功能:使用边缘幅值图像消除边缘缺陷。 3. derivate_gauss 功能:用高斯派生物对一个图像卷积。 4. diff_of_gauss 功能:近似高斯的拉普拉斯算子。 5. edges_color 功能:使用Canny、Deriche或者_Shen_滤波器提取颜色边缘。 6. edges_color_sub_pix 功能:使用Canny、Deriche或者_Shen_滤波器提取子像素精确颜色边缘。 7. edges_image 功能:使用Deriche、_Lanser、Shen或者_Canny滤

基于halcon的车牌的图像识别_整理

基于halcon的车牌的图像识别 其实车牌图像识别从技术上已经比较成熟,从理论上来说无外乎就是如下几个步骤:灰度化:实际就是对原始车牌图片进行预处理,把彩色图片转化为黑白图片,然后对不符合指定阙值范围的灰度值进行过滤。 车牌定位:这是技术难点之一,根据我的经验,定位车牌位置对于车牌的准确识别而言实际上就成功了60%。很多车牌识别的产品都对车牌的定位预留了很多配置参数,例如截取原始图片的位置参数、车牌的长宽比例、大小等等,这些都是为了提高车牌定位的准确率。 字符分割:车牌定位后是字符分割,本人使用的识别过程是:对定位的车牌位置进行降噪处理=>边界模糊=>从右向左找出前6个封闭的图形=>剩余的封闭图形综合为一个图形进行汉字的识别。 字符识别:就是根据字符模板进行模板匹配,因此需预先建立相应的字符模板。基于图像进行字符识别也可配置很多参数来大大提高字符的识别率。例如限定车牌头的字符,车牌各位字符的识别优先级等等。 以下通过大车黄牌号码为例,看看车牌识别的效果。 1、原始图片如下图所示: 2、限定车牌识别区域,本例中将裁剪掉上下左右各10%的区域: get_image_pointer1 (FullImage, Pointer, Type, Width, Height) gen_rectangle1 (Rectangle, Height*0.1, Width*0.1, Height*0.9, Width*0.9) reduce_domain (FullImage, Rectangle, Image) 看看裁剪结果:

3、把选中的区域灰度化,方便后续处理: decompose3 (Image, Red, Green, Blue) trans_from_rgb (Red, Green, Blue, Hue, Saturation, Intensity, 'hsv') 灰度化后的效果图: 4、灰度阙值过滤,本例中只选中灰度值在100至255之间的区域,可根据实际情况进行相应的设置,然后进行降噪处理:

halcon常用算法

1、read_image (Image, 'F:/image/001.bmp') 读入图像 2、threshold (Image, region, 100, 200) 阈值分割,获取区域 3、dev_close_window() 关闭当前图形窗口 4、dev_open_window (0, 0, 640, 480, 'black', WindowHandle) 打开一个新的图像窗口 5、decompose3 (Image, Red, Green, Blue) 三通道图像转换成三幅单通道图像 5.5、compose3(Red, Green, Blue, Image) 三幅单通道图像组合为三通道图像 6、connection (Region, ConnectedRegions) 将像素有相连的区域合并成一个元素element 7、count_obj(ConnectedRegions, Number) 计算元素element的个数 8、select_shape(Regions, SelectedRegions, Features, Operation, Min, Max) select_shape (ConnectedRegions,SelectedRegions,['area','anisometry'], 'and', [500,1.0], [50000,1 .7]) 连通域形状的选择 circularity:表示环状;充实度 roundness:圆度 9、dev_set_color('red') 设定输出的颜色 10、dev_set_draw ('margin') 或者 dev_set_draw ('fill') 确定区域填充模式 11、get_image_size (Image, Width, Height) 得到图像的宽度和高度 12、get_image_pointer1 (Image_slanted, Pointer, Type, Width, Height) 设定Pointer指向Image_slanted的起点位置。 13、dev_set_part (0, 0, Height-1, Width-1) 设定图像需要显示的范围 14、dev_display (Image_slanted) 显示图像 15、disp_continue_message(WindowHandle, 'blue', 'false') 等待用户操作是否继续stop () 16、projective_trans_image (Image_slanted, Image_rectified, HomMat2D, 'bilinear', 'false', 'false') 将投影变换应用于一幅图像中。 17、dev_set_line_width (5) 为区域轮廓线设定线宽 18、disp_message (WindowHandle, 'Decoded string: ', 'window', -1, -1, 'black', 'true') 程序写一个文本信息 19、union_collinear_contours_xld 合并在同一直线的XLD union_cocircular_contours_xld 合并在同圆的XLD union_adjacent_contours_xld 合并邻近的XLD 20、fit_line_contour_xld 拟合直线 21、trans_from_rgb(Rimage,Gimage,Bimage,Image1,Image2,Image3,'hsv') rgb颜色空间图像转换到hsv颜色空间图像 22、trans_to_rgb(Image1,Image2,Image3,ImageRed,ImageGreen,ImageBlue,'hsv') hsv颜色空间图像转换到rgb颜色空间图像 23、set_display_font (WindowID, 20, 'mono', 'true', 'false') 设置字体(bottle.hdev) 24、fill_up_shape (RawSegmentation, RemovedNoise, 'area', 1, 5) 根据给定的形状特征填补区域中的不足 25、opening_circle (RemovedNoise, ThickStructures, 2.5) 以半径为2.5像素先腐蚀再膨胀,开运算去除小区域。 26、fill_up (ThickStructures, Solid) 填补区域中的空洞 27、intersection (ConnectedPatterns, ThickStructures, NumberCandidates) 求两个区域的交集然后输出,求ConnectedPatterns区域和ThickStructures 区域的交集,输出 NumberCandidates 28、dev_set_shape ('rectangle1') 设置外接矩形 29、distance_lr (SelectedRegions, Row1, Col1, Row2, Col2, DistanceMin, DistanceMax) 计算直线和区域之间的距离,出现最小距离和最大距离 30、disp_line (WindowID, Row1, Col+100, Row2, Col) 绘制直线段( Col+100, Row1)为起点,(Col, Row2)为终点

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