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1.波浪理论分析软件Advanced GET中文版使用说明

Advanced GET软件由美国TTI公司出品.Advanced GET提供了一种最先进的技术分析工具。用不了多久,你就会发觉Advanced GET已成为你的交易策略中最有价值的工具。不管你是否对艾略特波浪、江恩技术、费波纳茨理论或由Tom Joseph及他的交易技巧发展出来的种种专用指标及理论等感兴趣,你应该能找到你的交易风格相一致的东西。在美国50州和全球50多个国家的专业交易者和机构中都使用Advanced GET,该软件连续数年荣获全球股票与期货专业资讯杂志《股票与商品期货技术分析》授与的最佳股票与商品期货交易系统,这是源于该软件的设计是由专业交易者为每时每刻欲求得风险市场财富的交易者而设计。

下面我们就艾略特波浪分析软件的主要功能逐一介绍:艾略特波浪的数浪工作相当复杂,由于恐惧贪婪的心理作用使得您对行情的研判更带有误导性,经过对艾略特波浪的研究,并经过Tom Joseph个人基金20多年的实践,Tom Joseph 推出了Advanced GET交易模型,其中运用了艾略特波浪中35% 较明确的的交易规则,这明确的35%的交易规则,创造了近80% 的利润,若您使用艾略特波浪分析,那您可亲眼一看,其实该软件远非于此,Tom Joseph和他的三位专业交易人员,高级程序员,最佳客户以及技术支技人员都努力地为您展示着一切。你会发现,不仅是艾略特波浪交易策略将带来成功交易,而且还包括多种您己熟悉的标准指标,另外标准指标均可供调整优化。Advanced GET能够自动提供未来行情可能到达的价格目标区域(mob)。对于有经验的使用者来说,Advanced GET提供的相交参与功能允许数浪结果从一个时间框架显示在另一个时间框架,时间框架Advanced GET可以在所有通用的盘后数据格式日线、周线、月线图表中产生艾略特数浪结果,并通相互参与功能很容易地将较长时段的数浪结果显示在较短时段的图表上,例如:周线的数浪结果同时在日线的图表中显示出来。

第五浪失败预测极其优秀的浪4获利指数(PTI) 回答了成千上万个艾略特波浪实战者的疑问“一个五浪序列的第5浪是否会将创出新高还是形成失败或双顶结构?” 浪4获利指数(PTI) 根据浪3与浪4的区域对比产生了一个PTI 值。历史表明,假如在一个浪4中,PTI值大于35,市场在一个五浪序列中将创出新高。相反,假如在一个浪4中,PTI值小于35,指标提示由于太多的获利压力,市场在一个五浪序列中将形成失败或双顶结构。

运用该公司的数据格式可产生小时线数浪结果,小时图提供了有价值的确定进场点和退场点。 Advanced GET的计算模式能够设置一套程序化交易方式,根据资料有下列二种技巧:类型#1交易运用在一个第4浪回调结束时买进。规则: 1.等待艾略特震荡指标回到零轴,历史上有94%时间发生浪4调整。2.确信获利指数(PTI)大于35,PTI 值大于35指示浪5极有可能创新高。3.当价格突破通道时,买进,市场将运行一个浪5的上升。类型#2交易运用在一个五浪上升结束处卖出。规则: 1.当浪5创出新高,确信艾略特震荡指标显示浪5与浪3有一个背离。94%的时间,这个震荡指标在浪4调整中回到零轴。2.当五浪完成时,市场方向发生改变,等待价格向下突破通道时卖出。或运用DMA、抛物转向触发指标。3.初始目标是前一个浪4区域。

(M O B) 研究 1.价格将上升至MOB目标位。2.大约70%的情况下,价格交易到MOB价格目标并反转。3.其余情况下,价格将到达MOB价格目标位并在较强劲的动量支撑下达到MOB价格目标位。因此,叫作到达或突破(MOB)研究。从什么地方画出(开始)MOB计算:从前面支点(首要的或主要的)开始MOB计算是最简单的方法。MOB的水平是从一个主要的支点开始的。通过选择支点研究,软件将计算和显示支点。MOB可以产生于好几种水平。例如,当一个浪4完成之后,你可以从前面浪3的支点开始MOB研究。基本上,任何时候你都会一个主要的或首要的支点,MOB价格水平就可以找出来了。有些时候,甚至是小一些的或次要的支点也可以用来找出目标位。MOB目标位区域通常能为一个五浪的艾略特序列提供终止点:这种情况下前面的支点就是浪3位置。从这里计算出的MOB目标位将为最终的浪5提供支撑(MOB目标位区域)。同时注意这个投射给出的早晚. 其它的工具诸如回归趋势通道可以在交易的方向上提供一个清楚的切入点另外,一旦浪3开始形成,你可以使用XTL趋势专业捕手来增加头寸(买进)。MOB(到达或者突破)研究是一种很有价值的工具,如果应用正确的话,它可以加强你的交易。有时目标位也会失守(被冲破)。这种情况下,市场在增加的力量的配合下突破MOB目标位水平。这里经常有浪3类型的波动。这时如果你知道艾略特波浪数浪方式就可以避免其中的一些情况。时间标记的MOB研究,可以看到MOB有两个重要的时间标记。软件计算出两个投射的时间段,在这里价格很有可能接近并达到MOB水平。

TJ's 椭圆在初始的趋势能继续之前,价格波动可以回调多远呢?这是所有交易者曾经问过的一个问题。费波纳茨回调研究在这方面提供了一些帮助。然而,它

们仅仅提供了诸如25%的回调水平或50%回调水平。如果一个水平未被保持住,交易者寻找下一个费波纳茨水平等等。如果时间和价格水平保持住了,初始的波动将继续它初始的趋势。时间和价格水平在图上的以椭圆形表示。因此叫作TJ's 椭圆。TJ's椭圆是如何计算的?用户识别波动(高或低),Advanced GET会为椭圆计算出一个投射的路径以截获价格。在实际应用中,TJ's的椭圆将继续向价格移动。当价格与椭圆触及(或吻合)时,椭圆停止移动并提供一个固定的时间和价格水平。在这时,椭圆保持住价格是很重要的。如果保持住了,初始的波动就能够继续。

XTL专业的趋势捕手XTL是用来在一旦波动成熟时就确认浪3波动的交易技术。XTL技术进行工作是通过在主要的浪3波动中产生一种指数匹配的曲线。然而,在有些情况下,这种确认工作对于投资者获取完整的浪3波动的利益来说有些晚了,特别是对于早期进入的情况。当将XTL与获利指数研究,浪4通道,趋势通道等研究配合使用时,一种有效机械的交易策略可以提供给Advanced GET用户。这种有效机械的交易策略集中于:1.在类型 1交易中从浪4到浪5的交易部分。

2.在类型 2交易中的浪5结束时交易。当一个向下的对角或是向下的趋势被发现,棒状线将被显示为红色。当一个向上的对角或是向上的趋势被发现,棒状线将被显示为蓝色。如果趋势既不向上也不向下,棒状线将被显示为黑色。XTL的设置:趋势专业捕手研究仅仅需要一项用户设置(输入)。这就是用于检验随机性的数据的数量。缺省设置是(35) ,并且我们十分推崇这样设置。使用(35) 的设置减少了假突破信号,然而,使用(21)的设置可以让XTL在很早的阶段来识别主要的趋势。

检索 Advanced GET有一个功能强大的检索工作,可根据交易者所设置的特殊参数过滤出有交易机会的股票,这个动态检索功能仅适用于盘后版本,检索功能可以从所设置的投资组合中检索出例如处于浪3、浪4、浪5中并且RSI低于20,而价格处于10天移动平均线之上的股票,功能强大的检索工作,可以为您节约时间、提高效率,使您的精力花在分析与研究上。股票尽管大多数的波浪理论追随者仅将艾略特波浪分析用于期数和指数,但Advanced GET中的艾略特波浪和其他分析方法同样在个股方面也相当有效。Advanced GET的检索功能够方便地查找并列出所有处于第3、4或5浪的股票,在一台快捷的PC机上5

分钟之内能搜索5000只股票并打出一份报表,这样仅查阅大量股票的工作变得十分容易了。Advanced GET同时允许您去创建和图示股票投资组合的整体表现,

艾略特波浪分析和其他分析工具在这投资组合中得到运用。基差 Advanced GET 能够用二个或三个市场创建复杂的基差模式。您可以加、减或除任意数目的合约,Advanced GET能记住您创建的基差模式,因此您只需创建一次。一旦您创建了基差模式,Advanced GET将视其与其它市场数据一样。这就意味着你可以图表上运用艾略特波浪分析或由Advanced GET提供的其它工具,指标和研究方法。通过其巨大的数据库,Advanced GET甚至能显示自1980年以来您创建的基差模式的历史形态。

江恩箱大多数程序的缺点在于缺乏是足够的时间研究,软件已经策略利用诸如时间来分析和江恩箱分析来满足这个需求。江恩这个词吓跑了很多交易者,仅仅是因为它的复杂性和缺乏如何使用它的明确指导,Advanced GET允许你在各种各样的构成下画出江恩箱。发现的主要标准就是箱上升/运行的比率应当为1或1的倍数,比如,10,20等;江恩箱是从主要的支点低位和支点高位画出来的。从支点引出的价格量叫作“上升”(Rise),横杆从支点引出的横杆数字叫作“运行(RUN)”。在所有市场和所有时间框架上的研究表明,如果你使用以下的比率(按重要性顺序)1,2,5,10,20,40和2.5(作为最后一着),并且从主要的支点高位和支点低位画出江恩箱,这样产生的角度将在市场向未来前进的过程中为市场提供支撑和阻力水平。除了比率之外,这项技术还要求你使用一个固定的时间间隔,即45,90,180,360等;预固定的江恩箱可以和艾略特波浪分析一起使用。江恩箱的角度提供了市场支撑和阻力区域的价格与时间,及更多所需信息。

回归通道这是一项简单但十分有效的研究,这个思想就是利用价格的标准差画一个向上向下的通道。这与用移动平均线的标准差画出来的保历加通道带有些相似。然而,不是使用一个移动平均,我们仅仅是使用你所识别出来的一个波动的线性回归线。它也允许用户为上限和下限通道设置标准差的倍数。另外,Pearson 的r也包括在软件中,用于表现线性回归线适合其数据的好坏程度。回归趋势通道的基本功能是: A)抓住浪2的结束,在浪3阶段进行交易。B)在浪3内部保护利润。C)为了五浪序列的浪5而在浪4结束时进入。D)在浪5内部保护利润并且在浪5结束进入相反方向的交易。

其他研究和指标 Advanced GET包涵所有您想要的指标: 自动趋势通道、基点反转、优化抛物线停损反转、高低支点、安德鲁音叉、费波纳茨工具、江恩分

析、价格束与时间束、TJ's 网、艾略特触发器、艾略特震荡指标、优化交易通道、检索器、虚假黑棒随机指标、艾略特波浪分析、基差分析、TJ网、趋势线、艾略特波浪次选数浪方式、趋势专业捕手、MOB。ADX-DMI 、移动平均线、保历加通道、CCI 、 MACD 、 OBV 、持仓量、 RSI 、成交量… 分析指标说明:

ADX - DMI (Average Directional indeX - Directional Movement Index) ADX - DMI 实际上是3个分别的指标:ADX表示市场的趋势。它典型的被用来作为出场信号。+DMI测量向上压力的强度-DMI测量向下压力的强度这些指标取决于一个市场在前一天的价格范围外移动了多远. 推荐的试用方法:当ADX 线达到或超过40这个值,然后改变方向向下,这是一个普遍接受的获利平仓信号。这个信号并不意味市场将作相反方向的趋势运动。这个信号表明现在的强趋势结束,你应考虑获利出场。ADX可应用于所有时间段, 但在周线图和月线图上,和趋势很强的市场中,这个指标最有效。如果+DMI在-DMI之上,这个市场在向上的趋势中。当+DMI向上穿越 -DMI, 这可用作一个买入信号。如果+DMI

在-DMI的下方,市场处于下降的趋势。当+DMI向下穿越-DMI,这可被当作一个卖出信号。Welles Wilder, DMI的创始者,建议他所称的“绝对点规则”。这个规则是,在+DMI向上或向下穿越-DMI的这一天,不要作交易。只记下这天的高点和低点。当价格在第二天突破高点或低点(取决于市场的方向)时再入市。菜单功能: ADX Period number box 说明几天的数据被用来计算ADX。颜色选项可以让你改变ADX,+DMI,-DMI的颜色。

Auto Trend Channels 自动趋势通道基本概述Auto trend Channels自动趋势通道是建立在基准点(Pivots)的级别(degree) 和趋势的方向上, GET所自动画的回归趋势通道Regression Trend Channels。自动趋势通道的突破通常用作进出市场的信号。菜单功能:趋势线(Trend Line)的On/Off键指示是否显示趋势线。趋势线并不需要显示才能使自动趋势通道正确的工作。按你鼠标器的左键来打开或关闭趋势线的显示。趋势线来源的选择单可让你挑选价格来计算回归线。 Open(开盘价)= 用bars(K线)的开盘价来计算回归线。High(最高价)= 用bars的最高价来计算回归线。Low(最低价) = 用bars的最低价来计算回归线。Close(收盘价) = 用bars的收盘价来计算回归线。(H+L)/2 =用bars的最高价和最低价的平均值来计算回归线。(H+L+C)/3 = 用bars的最高价,最低价和收盘价的平均值来计算回归线。(O+H+L+C)/4 = 用bars的开盘价,最高价,最低价和收盘价的平均值来计算回归线。H-L Flip = H-L的扫瞄指的是当趋

势向上时用bars 的最低价,当趋势向下时用最高价来计算回归线。趋势线颜色的选项可让你选择所画的每条趋势线的颜色。上方通道的

On/off键指示是否显示回归线的上方通道。按鼠标器的左键来打开或关闭。Std Devs. 的控制盒(check box) 指示是否用回归线的标准方差来计算上方通道。当这个box被选定时,上方通道将使用其下方的盒子中的数字所指示的标准方差。如果 Std. Devs. Check box 没被选定,这个通道所包括的趋势中的最高或最低的 bars (K线)会被用来画上方通道。上方通道颜色的选项可让你选择所画的上方通道线的颜色下方通道的On/off键指示是否显示回归线的下方通道。按鼠标器的左键来打开或关闭。Std Devs. 的控制盒 (check box) 指示是否用回归线的标准方差来计算下方通道。当这个box被选定时,下方通道将使用其下方的盒子中的数字所指示的标准方差。如果Std. Devs. Check box 没被选定,这个通道所包括的趋势中的最高或最低的bars(K线)会被用来画下方通道。下方通道颜色的选项可让你选择所画的下方通道线的颜色最小的基准点(Pivot) 选项,可让你选择你想要的级别的基准点来作为趋势通道的起始点,来画自动趋势通道。如果选择主要的,自动趋势通道将只用主要的基准点来作为通道的起始点,而且在遇到下一个新的主要基准点之前不会发生改变。Pearson’s R On/Off 键指示是否Pearson的R值将被显示在自动趋势通道的底部。如果Pearson 的R 值接近于1,说明所计算的回归线符合了数据的实际值。这意味着回归线十分适合于这个趋势。如果 Pearson的R值接近于0 ,这条回归线并不符合数据的值。这意味着回归线并没有十分适用于这个趋势。用百分比来考虑,90%的符合是很好的,而一个60%的符合是很差的。按移除键来停止自动趋势线的显示。

Bias Reversal 趋势反转基本概述Bias Reversal (趋势反转)指出一个潜在的趋势改变点。当 Bias Reversal 出现在屏幕的上方,它表明一个趋势改变的部份程度,且市场将向下移动。当 Bias Reversal 出现在图表的底部时,反之亦成立。如果 Bias Reversal 给你一个错误的信号,一条线会最终出现在这个信号的底部。菜单功能:当被标记,过滤器会移去所有错误的 Bias Reversal 信号。如果没有被标记,错误的 Bias Reversal 会显示出来,并且底部有一条线。Bias Reversal 信号被设计成”正确的“和”错误的“,在信号被其以后的价格验证之后。顶部和底部颜色选项可让你变化 Bias Reversal 的颜色。敏感度选项可供你选择” 正常的(Normal)” 或“紧密的(Tight)” 的敏感度水平来计

算 Bias Reversal. 正常的(Normal) 设置应被用在大多数情况下。紧密的(Tight) 设置对市场更不敏感,会给出更少的 Bias Reversal 点. 当用紧密的(Tight)设置,你会得出更少的错误信号,但同时,你也会得到更少的有效信号。按消除键取消图表上 Bias Reversal点的显示。

Bollinger Bands 布林通道基本概述堡林格波带是特别适用的交易波带,其主要研究变动性(Volatility)这个重要的变量。堡林格波带是由 John Bollinger, CFA, CMT, 创建的。310-798-8855. https://www.sodocs.net/doc/ab14535745.html,/bollinger/推荐的使用方法:根据 John Bollinger 的观点:剧烈的变化倾向于发生在波带接近平均线之后,例如,变动性 Volatility 减少。一个超出波带的移动叫做一个趋势的延长。当(K线图)顶端或底部移出波带,然后跟随的高点或低点回落到波带内部,这标志着一个趋势的反转。一个产生于波带某一方的价格移动,会倾向于移到波带的另一方。菜单功能:堡林格波带对话盒列出堡林格波带已经被加入到K线图。堡林格波带左侧的检测盒(check box) 指明是否显示那条堡林格波带。选择波带,按编辑键,来改变堡林格波带的设置。这将打开堡林格波带编辑对话盒,你可改变堡林格波带的任何变量。你也可以选择一条堡林格波带,然后用鼠标器左键双击,来进行编辑。选择你想移除的波带,按删除键。按”New“ 键,在图表上放入一条新的堡林格波带。如果按”加入“键,堡林格波带编辑对话盒会开启,你可调整新波带的设置。按”移除“键消除堡林格波带在图表上的显示。

CCI (Commodity Channel Index) 商品通道基本概述商品通道指数是一个价格动能指标,它测量价格对平均价格的偏离来作为一个统计变量。它被用来探测趋势的开始和结束。推荐的使用方法:商品通道指数 (CCI) 在有很强的向上或向下趋势的市场中最有效。 CCI 可被用在两种不同的方式中:如果你不把 CCI 看作为一个Histogram (组织集合),当 CCI 超越 -100,且向上移动,一个买的信号产生。当 CCI 超越 +100 且向下移动,一个卖的信号产生。这叫做” 正常CCI “原理。如果你把 CCI 看作为一个组织集合,当 CCI 超越 0 值,且向上移动,一个买的信号产生。当 CCI 超越 0 值且向下移动,一个卖的信号产生。这叫做” 零CCI “原理。” 正常CCI “原理和” 零CCI “原理都是可接受的CCI使用方法。菜单功能: CCI 长度数字盒指示多少个K线被用来计算CCI。来源的选择单可让你挑选价格来计算CCI:Open(开盘价) = 用bars(K线)的开盘价来计算CCI。High(最高价) = 用bars的最高价来计算CCI。

Low(最低价) = 用bars的最低价来计算CCI。Close(收盘价) = 用bars的收盘价来计算CCI。(H+L)/2 = 用bars的最高价和最低价的平均值来计算CCI。

(H+L+C)/3 = 用bars的最高价,最低价和收盘价的平均值来计算CCI。

(O+H+L+C)/4 = 用bars的开盘价,最高价,最低价和收盘价的平均值来计算CCI。颜色的选项可让你改变CCI的颜色。

Histogram (组织集合), On时,CCI 显示为一个组织集合,被用来使用”零CCI“ 原理。Off 时,适用”正常CCI“原理。Standard Calculation (标准计算)键,让你选择大部份其他技术分析软件所用的标准公式,或GET所用的另一种公式。如果这个键为‘OFF’,当每个新的数据被加入K线图时, GET会重新计算CCI。而不是只计算新的数据,然后将这个值与先前期间的值的方差合并。这个键调为‘ON’的位置,你可以把你的CCI值和其他标准技术分析软件的值作一个比较。Upper and Lower Bands (上方和下方界线)数学盒,标明线应画在什么水平。Band (界线)颜色选项可改变CCI上界线的颜色。

Elliott Oscillator 艾略特振动器基本概述:振动器(Oscillator) 只是两条移动平均线的差值显示为histogram 。振动器(Oscillator) 所用的移动平均线是简单的移动平均线。推荐的使用方法:当观察艾略特波浪的数浪时,你应该观察艾略特振动器(Oscillator) 来验证数浪的正确性。在一个5浪运动之中,艾略特振动器(Oscillator) 应回到零线之下给出第4浪结束的信号。在正常情况下,你应用5,35的振动器(Tom’s Osc). 当市场进入一个延伸的第5浪时,你应该用5,17 Oscillator (扩展的)。当用替代的3浪(Alternate Count 3) -- 长期艾略特波浪设置,你应该用 10,70 Oscillator (Alternate 3). 突破幅条(Break Out Bands) 验证第3浪。如果一个市场运动被标志为第3浪,艾略特振动器(Oscillator) 应在突破幅条的上方。如果这个条件不成立,很可能市场并非真正立于第3浪,程序会重新标注艾略特波浪的数浪。菜单功能:运动平均线的数字盒表明2条运动平均线被用来计算艾略特振动器。这个数字代表几天的移动平均计算。振动器颜色选项让你选择振动器的颜色。按Tom’s Osc 键来改变移动平均为一个5周期的移动平均和一个 35周期的移动平均。按[扩展 Extended], 改变移动平均为一个5周期的移动平均和一个17 周期的移动平均。按[替代3 - Alternate 3] ,改变移动平均为一个10周期的移动平均和一个70 周期的移动平均。

突破幅条强度%,你可调整突破幅条所画的位置。如果%设置为100,突破幅

条将被严格的划在所计算出的水平。如果%设置为110,突破幅条将被划在高于计算值10%的位置(使幅条离零线更远些)。如果%设置为60,突破幅条将被划在低于计算值40%的位置 (使幅条离零线更近些)。突破幅条不仅仅是移动平均,

它是Trading Techniques, Inc. 发展出的独特指标。突破幅条颜色选项让你选择突破幅条的颜色。

Elliott Trigger 艾略特触发器基本概述艾略特触发器是振动器(Oscillator) 回归到零线之下,对第4浪确切结束的确认信号。推荐使用方法:在艾略特第4浪,艾略特振动器(Oscillator) 需要回到零线,给出第4浪结束信号。许

多时候,当振动器(Oscillator) 回到零线位置,且继续保留在零线之下一段时间。艾略特触发器只能用在振动器(Oscillator)被拉回零线之后。一旦振动器 (Oscillator) 被拉回零线,等待艾略特触发器(Elliott Trigger) 穿过零线。这是对第4浪结束的确认。菜单功能:颜色选项供你选择艾略特触发器(Elliott Trigger) 的颜色。时间间段: [长期]只能在使用长期艾略特数浪 - “ 替代3” Oscillator(10,70 Osc) 时,才能被选用。

Elliott Waves 艾略特波浪基本概述:艾略特波浪, GET (Gann Elliott Trader) 的“E” 部份,是 GET 的一个核心研究。简化的艾略特波浪理论,阐述你可以在一个方向作连续5浪,然后一个新的5浪运动向相反方向。请参照 Advanced GET 使用手册中关于艾略特波浪的更多内容。推荐使用方法: 艾略特波浪必须与艾略特振动器(Oscillator) 同时使用。为了获得理想的数浪,我们推荐使用300 到600 个K线数据。在关于基准点(Pivots) 怎样影响数浪的经验之后,可用150 个或更多的 K 线来数浪。注意:使用少于 150 或多于 800 个K 线,会导致不一致性或坏的数浪。由于艾略特波浪理论的复杂性,这里不多介绍。请参照 Advanced GET 使用手册中关于艾略特波浪的更多内容。

菜单功能: Under Alternate Counts (可选择的记浪): [第4浪] 数值盒指

明第 4 浪可覆盖第 1 浪的百分比,否则数浪无效,将重新计算。对任何期货

的缺省值是17%(覆盖率),任何其他的为0%。[第1-3浪 Wave 1-3] 数值盒指

明第 1 浪可以被标志在第 3 浪长度的最大百分比位置。这个百分比对第 4 浪的时间通道和 PTI 的计算十分重要。缺省的浪 1-3 比值是 50%。这意味着,如果你选定第 3 浪的长度,第 1 浪可被标记在任何地方,只要不超过第 3 浪

长度的一半的水平。这不意味第 1 浪将被标志在正好 50% 的位置,但根据这个比率,可标志在 1% - 50% 的任何位置。如果你减少这个数字到20%,这

意味第 1 浪必须被标志在第 3 浪长度的1% 到20% 之间。[Alternate 1 - Aggressive 第一种替代选择 - 激进的]选择这个键时,表明你将得到有激烈变化的艾略特波浪。在你观察行进中的第 4 浪时,你将希望使用这个设置,并且艾略特波浪振动器 (Oscillator) 不仅仅回到零线,而且穿越零线并超过零线多于 38%。[Alternate 2 - Short Term 第2种替代选择 - 短期的] 选择这个键时,说明将使用一个更短的艾略特波浪记浪。 [Short Term 短期的] 选项可用来观察一个强浪 3 中的 5 浪变化。通常,一旦一个 5 浪运动被检测到,缺省的艾略特波浪数浪工具会在相反的方向寻找一个新的 3 浪,第一个目标价位是先前的第 4 浪。 [Alternative 3 - long Term 第3 种替代选择-长期的]选择这个键时,说明将使用更长的,而不是普通的,艾略特波浪记浪。当市场失败地从一个 5 浪运动结束处强烈移开,这种方法应被使用。这个选项可以从更长远的角度来看市场,从而决定是否先前 5 浪的结束可能只是一个第 3 浪的结束,第 5 浪并未达到。这种方法应同振动器 (Oscillalor)的第 3 种选择同时使用,而不是同 5, 35 振动器(Oscillator). [初始 Original] 键回到[第4 浪]设置和 [第 1-3 浪] 设置,同时艾略特波浪会回到它们初始设置。[标记 Labels] 选项,你可以选将什么样级别的艾略特波浪记浪显示在图表上. [主要 Major] 标记为在圆圈中的大数字. [中等 Intermediate] 标记是更小的数字. [初级 Minor] 标记是小的罗马数字. [正常颜色 Normal Colors] , 你可以选择原始的艾略特波浪颜色和原始的ABC 颜色. 你所选择的波浪和ABC颜色

是将画出来的原始(默认)的艾略特波浪的颜色. [替代选择颜色 Alternate Colors] , 你可以选择任何替代的艾略特波浪选择, 和任何ABC替代选择的颜色. 你所选择的颜色是将要划出来的艾略特波浪替代选择的颜色. 按[消除 Remove] 键移去图表上的艾略特波浪.

Joseph Trend Index (JTI)趋势指数基本概述Joseph 趋势指数是由 Tom Joseph 建立的,基于趋势的跟踪和强度的阿拉伯数字计算。这个指标可与专家趋势探测器 [Expert Trend Locator] (XTL) 一同使用,作为对一个趋势的确定。因为这 2 个指标是相互独立的计算,没有相互关系。推荐使用方法: JTI 设计的主要意图,是创立一个研究使你避免逆市持仓。 JTI 也可用来作为一个先于趋势突破和趋势结束之前的早期警告信号。 JTI 也可和 XTL 同时使用,作为在一

个趋势中加仓的尊从/确信指标。菜单功能 [趋势长度]下拉盒表示 JTI 应显示什么长度的趋势。[快速模式]被使用,当你想要 JTI 对任何趋势的强度保持高度的敏感。这个设置应谨慎使用,因为事实上它会导致许多错误信号。

[Band 1] 和 [Band 2] 数字盒指示上方和下方幅条的位置。[Bands Color] 幅条颜色选项可改变 JTI 上幅条的颜色。[趋势强度颜色]可让你改变 JTI 上不同趋势强度所用的颜色。

MACD (Moving Averages/Convergence Divergence) 基本概述:MACD的组成包括: 2 个指数移动平均线的差构成的振动器 (Oscillator) , 和这个振动器(Oscillator) 的移动平均. 它可以被显示为代表振动器(Oscillator) 和其移动平均的 2 条线, 或象一个 histogram , 显示Oscillator 及其移动平均的差值. 推荐使用方法: 当 MACD 图线处于低于原点的一个超卖状态, 且 MACD 线向上穿越信号线, 一个买的信号产生. 当MACD 图处于高于原点的一个超买状态, 且MACD 线滑落到信号线之下时, 产生卖的信号(负突破). 远离零线(水平轴)的 MACD 线对于信号线的穿越才重要. MACD 线和信号线的差异很重要, 差异越大, 信号越强. 菜单功能: MACD [长度 Length] 数字盒指明用多少个 K 线图来计算 MACD.[来源 Source] 选项供你选择什么样的价格用来计算 MACD. Open(开盘价) = 用bars(K线)的开盘价来计算 MACD。High(最高价) = 用bars 的最高价来计算 MACD。Low(最低价)= 用bars的最低价来计算 MACD。Close(收盘价) = 用bars的收盘价来计算 MACD。(H+L)/2 = 用bars的最高价和最低价的平均值来计算 MACD。(H+L+C)/3 =用bars的最高价,最低价和收盘价的平均值来计算 MACD。(O+H+L+C)/4 =用bars的开盘价,最高价,最低价和收盘价的平均值来计算 MACD。H-L Flip = H-L的扫瞄指的是当趋势向上时用bars 的最低价,当趋势向下时用最高价来计算回归线。 [颜色Color ] 选单可改变 MACD 的颜色. [Histogram] 当‘ON’ 时, 差异MACD 显示为histogram; ‘OFF’ 时, 为正常 MACD 线. [上方和下方幅条 Upper and Lower Bands] 数字盒指明幅条应划在什么水平. [幅条颜色 Bands Color] 选单可改变 MACD 上幅条的颜色.

Moving Average 移动平均线基本概述:移动平均是一种商品在一段特定期间的平均价格. 如一个5日平均, 你需要把 5 天的值相加(通常是收市价), 将和除以5. 它帮助你看到何时一个旧的趋势反转, 一个新的趋势开始. 推荐使用

方法: 移动平均线与 K 线图上的收市价相交, 通常被认为是一个进入和退出的信号. 移动平均的周期越长, 它对市场的反应就越慢. 相反, 移动平均的周期

越短, 它对市场的反应就越敏感. 菜单功能: [移动平均]对话盒列出在图表中

已加入的各个移动平均线.平均线左边的 [标记盒 check box] 指明是否在图表上显示那条移动平均线. 选择一条移动平均线, 点击[编辑 Edit]键, 来改变一个移动平均线的各种设置. 这将打开编辑移动平均对话盒, 你可以改变移

动平均的各种参数. 你也可以双击来进行编辑. 从移动平均线菜单中除去一条

移动平均线, 选择你想除去的移动平均线, 按 [删除 Delete] 键. 按[新的New] 键来在图表上放入另一条移动平均线. 当你按 [增加 Add] 键, 移动平均编辑对话盒会打开, 你可以调整新的移动平均线的设置. [样板 Templates] 键载人样板对话盒. 样板可以储存几组移动平均线,以备将来调用. 例如, 如果你用一个20,5 和 34, 8 的移动平均在玉米合约, 但你喜欢用 50, 2 的移动平均在小麦上, 你不需要删除旧的, 再作些新的移动平均线. 你可以一次设置几条

移动平均线, 储存为一个样板 template , 为了将来调用. 按[移除 Remove] 键, 如果你不再想在图表上显示移动平均线.

On Balance Volume (OBV) 能量潮基本概述: OBV 指标试图发现大交易者资金的加入和流出的动态. 计算十分简单: 如果现在价格大于先前价格, 现在成交

量将加到 OBV. 如果现在价格低于先前价格, 现在成交量被减去. 如果价格不变, OBV 保持不变. 菜单功能: [颜色 Color] 选单, 你可选择所划 OBV 的颜色. [来源 Source] 选单, 你可以选择用什么价格来计算 OBV. Open(开盘价) = 用bars(K线)的开盘价来计算 OBV。High(最高价) = 用bars的最高价来计算 OBV。Low(最低价) = 用bars的最低价来计算 OBV。Close(收盘价) = 用bars的收盘价来计算 OBV。(H+L)/2 = 用bars的最高价和最低价的平均值来计算 OBV。

(H+L+C)/3 = 用bars的最高价,最低价和收盘价的平均值来计算 OBV。

(O+H+L+C)/4 = 用bars的开盘价,最高价,最低价和收盘价的平均值来计算OBV.请注意: 这个功能并不适用于所有数据格式. 一些数据格式不提供计算所需的

信息.

Open Interest (OI)未平仓合约基本概述:信息OI 指标显示一种期货的未平

仓合约的总数. OI 指标也显示其移动平均线. OI 不适用于股票. 菜单功能: [ OI 颜色] 选单, 可以选择所划 OI 的颜色. [移动平均长度 Moving Average Length] 指计算移动平均所用的时间单位. 如果你用20, 那么将计算过去20

个时间单位的移动平均. [移动平均颜色]选单,可以选择移动平均的颜色. 请注意: 这个功能并不适用于所有数据格式.

Parabolic SAR 抛物线状转向基本概述: 抛物线状 SAR 是对某个市场的“止损和反转(Stop And Reverse) “点的显示. 当市场触到或超越一个点, 这表明你应该反转你的持仓. 例如, 如果你持多仓, 应作空. 如果你有空单, 该做多.Parabolic SAR 假设你永远有持仓. 推荐的使用方法: 当一个止损 (Stop) 点被触发, 原本上这应产生一个自动反转交易. 但是, Parabolic SAR 是一个趋势跟随系统, 且在一个单方向移动(强势)市场, 这种逆向交易的成本将十分昂贵. 为了帮助扫除在一个单方向移动(强势)市场的这种信号, 你可以将Parabolic SAR 与 ADX 混合使用. 所以只有当 Parabolic SAR 与趋势方向一致时, 才采取开仓行动. 如果你以这种方式使用 Parabolic SAR, 那么Parabolic SAR 给出的是一个平仓信号, 而不应去入市作逆市交易. 菜单功能: [加速开始Acceleration Start]: 数字盒包含初始加速的数目. [加速增加 Acceleration Increment]: 数字盒包含的数字决定在这段时间增加加速多少.[最大加速Acceleration maximum]: 数字盒包含可能达到的最大数量的加速. [理想化Optimize] 键指导 GET 去寻找你所分析的品种的最佳加速值. GET 扫瞄上千种变量的组合, 直到找到最佳的一组变量, 可以提供最大的利润如果你止损和反转在每一个指示点. [优化 Fine Tune] 键的功能类似于[理想化 Optimize] 键, 除了它使用当前值用作加速, 并做出更小的变量调整来找到最佳利润. [颜色属性 Attributes Color] : 选单可供你选择在图表上所划的 Parabolic SAR 的颜色. [粗细属性 Attributes Thickness]: 数字盒可让你选择增加或减Parabolic SAR 线的粗细. 值趋近 1 时, 这些线变细, 趋近 5 时, 线变粗. 按[消除 Remove] 键来除去 Parabolic SAR 在图表上的显示.

Pivots 基准点基本概述: 基准点是一个绝对的严格的指标,体现出在价格形成中的趋势反转点。这些基准点被标志为主要的,高级的,中级的,和低级的,取决于其保持一个特定价格运动的时间长短。当画江恩厢,趋势回归通道,Fibonacce Time 和其他工具时,基准点是有用的起始和终止点。当观察一个K 线图(bar chart) 上的基准点时,你会注意到一些基准点被标注成于大多数基准点不同的颜色。这些是动态(Smart)的基准点。GET试图标志这些计划中的基准点尽可能的准确,但并不保证它们不会改变。任何基准点被标注成红色(缺省的动态基准点颜色),将是那个级别最可能的基准点,至少已经满足了作为下一个

更低级别的基准点的条件。例如,如果你看到一个主要(Primary-P) 基准点被标志为动态基准点,它很可能是一个主要 (P) 基准点,或已经满足了作为一个高级(Major-J) 基准点的条件。菜单功能: Pivots Color 基准点的颜色选项单让你选择所画出的基准点的颜色。Smart Pivots Color 动态基准点的颜色选项单让你选择所画出的动态基准点的颜色。 The Pivots Types check boxes 基准点种类控制盒表示那种级别的基准点将在图表中显示。 Primary Pivots 主要基准点 = P Major Pivots 高级基准点 = J Intermediate Pivots 中级基准点 = I Minor Pivots 低级基准点 = M 按Remove取消键消除图表中被显示的基准点

价格集束(Price Clusters)基本概述: 价格集束(Price Clusters) 显示出在一定时间内, Fibonacci 延伸( Extensions) 和回调 (Retracements) 倾向于集结的区域. 横条越长, 其所在区域是关于价格的最活跃区域. 这些横条是支撑和阻挡区. 颜色的不同不代表任何东西, 只是使视觉的区分更容易些. 菜单功能: [基准点种类 Pivots Types] 标记盒指出什么程度的基准点(Pivots) 将被用来计算价格集束 (Price Clusters). [K 线图的数目 Number of Bars] 数字盒指出将被用来计算价格集束 (Price Clusters) K线图的数量. [价格 Price] 数字盒指出价格将以多少的增量来分类组成回调(Retracement) 和延伸(Extension) 的值. [颜色 Color] 选单可让你改变价格集束 (Price Clusters) 的颜色. [Fibonacci] 部份看供你选择回调, 延伸, 和艾略特延伸的任何组合. 当与之对应的检测盒[check box] 被标记, 每种 Fibonacce 测量将被用来计算价格集束. [方向Direction] 检测盒指明是否你想用价格集束来计算上涨, 下跌, 或都计算. [开/关 On/Off] 键指明是否相对应的比例将被用来计算价格集束. [比例 Ratio] 数字盒指明被用来计算价格集束的 Fibonacci 比例. [比重Weight] 数字盒的值表明与之对应的 Fibonacci 比例的重要性定量. 如果所有[比重 Weight] 数字相等, 那么每种 Fibonacci 比例将同等重要. 例如, 如果一个Fibonacci 比率的比重值为100, 其它的为50, 那么在计算中, 它的重要性会比其它比重值为 50 的大 2 倍. 按[消除 Remove] 键消除价格集束在图表上的显示.

RSI (Relative Strength Index) 相对强弱基本概述: 相对强弱指数(RSI) 根据在给定时间内的收市价格来指示一个市场的当前强势和弱势. 它的逻辑基础是, 更高的收市表明强势市场, 更低的收市表明弱势市场. RSI 被显示为 3

条线, RSI 和 2 条RSI 的移动平均线. RSI 计算, 正受市(当前收市高于先前

收市)相对于负收市(当前收市低于先前收市)的百分比. 推荐的使用方法: 基本上, 一个买进信号产生当RSI 向上超过低位幅带(幅带设置为30), 一个卖的信号产生, 当RSI 向下超过高位幅带(幅带设置为70). 但是, 取决于用来计算

RSI 所选择的长度, 买和卖的位置会有些变化. 一个短的区间会导致 RSI 更剧烈. 一个短的区间会导致 RSI 更少些剧烈, RSI 不会经常触到极限. 不同品种有轻微不同的幅带水平. 这些水平通常很接近. 大多数会在30 和70 改变方向. 一点非常重要, 这不是一个硬性的和快捷的规定, 我们推荐你调节幅带水平以

找到最适合你所观察的品种的幅带水平. RSI 的移动平均线可象图表中的移动

平均线一样使用. 菜单功能: RSI [长度 Length] 数字盒表明用来计算RSI所用

K线的数目. [来源 Source] 选单可选择用什么价格计算RSI. Open(开盘价) = 用bars(K线)的开盘价来计算 RSI。High(最高价) = 用bars的最高价来计算RSI。Low(最低价) = 用bars的最低价来计算 RSI。Close(收盘价) = 用bars

的收盘价来计算 RSI。(H+L)/2 = 用bars的最高价和最低价的平均值来计算RSI。(H+L+C)/3 = 用bars的最高价,最低价和收盘价的平均值来计算 RSI。(O+H+L+C)/4 = 用bars的开盘价,最高价,最低价和收盘价的平均值来计算 RSI。[颜色 Color] 选单可让你改变 RSI 的颜色. [移动平均]数字盒标明用来计算

2 条移动平均的周期数. [移动平均颜色]选单可选择移动平均线的颜色. [指数Exponential] 键, On 时, 改变简单移动平均为指数移动平均. [高位和低位幅带 Upper and Lower Bands] 数字盒标明所画幅带的水平位置. [幅带颜色]选单可以改变 RSI 上幅带颜色.

Stochastics 随机指标基本概述:

随机理论被设计用来指明何时市场处于超买或超卖. 它的逻辑基础是, 当一个

市场价格上涨, 收市价趋向于朝当日高点移动, 相反的, 当市场价格下跌, 收

市价趋向于向当日低点移动. 一个Stochastic 显示 2 条线, %K 和%D. %K 的

计算方法是, 找出一个交易期间的高点和低点, 然后求出当前收市价在这个价

格范围的比率. 然后一个移动平均线平滑%K. %D 是%K 的移动平均. 推荐使用

方法: 一个卖的信号产生, 当%K 和%D 交叉, 且都在幅带设置值75 之上. 一

个买的信号产生, 当%K线和%D线交叉且都低于幅带设置25之下. 但如果有错误(False) bar 出现在交叉点的上方或下方时, 这些信号无效. 错误横条(False Bar) 是一个严格的随机(Stochastics) 周期研究, 可以帮助扫除许多错误的随

机信号. 如果有无效横条 (False Bar) 出现在随机信号上方, 你应该忽略这个随机信号, 就当它不存在. 另一种使用方法, 更激进的使用随机理论(Stochastics) 的方法是, 通过金字塔系统在一个强趋势中增加你的持仓. 只要一个主要趋势持续, 你应该利用所有的%K线和%D线的交叉, 而不管随机线在哪里交叉. 例如, 如果你在一个涨势市场用这种方法, 你应该采用随机理论(Stochastics) 给出的所有的向上转变, 作为额外的买进信号(用金字塔加码法), 而不管是否%K 和%D 处于超卖区. 应该忽略随机理论(Stochastics) 给出的卖信号, 除非提取短线的利润. 错误横条(False Bar) 信号应被忽略. 相反的(使用), 在向下趋势的市场也成立. 菜单功能: [长度 Length] 数字盒表明当计算 %K 时, 用多少个 K 线. [%K] 数字盒表明用来平滑%K的移动平均周期. [%D] 数字盒包含计算%K的移动平均%D所用的周期. [横条颜色 Bar Color] 选单可供你改变错误横条(False Bar) 的颜色. [%K 颜色] 选单供你改变%K线的颜色. [%D 颜色] 选单供你改变%D线的颜色. [高位和低位幅带 Upper and Lower Bands] 数字盒标明幅带应划的水平位置. [幅带颜色] 选单供你改变Stochastics 上幅带的颜色.

Time Clusters 时间束基本概述: 时间集束利用基准点(Pivot Points) 与Fibonacci 时间延伸的关系. 如果你从图表上的每个基准点手工画Fibonacci 时间延伸, 你将会看到Fibonacci 数字集中在一些区域. 时间集束是这些区域的图表表示.推荐使用方法: 时间集束给你一个指示, 在哪里一个潜在的趋势转变会发生. 集束越大, 在那天发生趋势转变的可能性就越大. 在一个时间集束的最高点所对应的时间期间, 具有最大的可能性会包含有趋势反转点的K线. 时间集束不是被设计来单独使用的; 它们应被用来作为一个确认辅助指标, 或作为一个测量器, 当一个趋势改变将有潜力发生. 因为时间集束对每个市场都有其独特性, 建议你用数据文件中所有的K线来最优化时间集束. 菜单功能: [基准点类别 Pivots Types] 检测盒表明什么程度的基准点将被用来计算时间集束. [方向] 检测盒表明什么样的基准点组合将被用来计算时间集束. 例如, 如果你选择“高 <-> 高”, 那么所有在 K 线图顶部的基准点 (从上升趋势转变成下降趋势), 都将被用作 Fibonacci 时间延伸的点. 如果你选择“高 <-> 低”, 那么在 K 线图顶部和底部的基准点(两个方向的趋势转变)将被使用. [最小柱线]: 数字盒表明, 当考虑计算时间集束的有效性时, 在各个基准点之间所准许的最少(至少)数量柱线. [最大柱线]: 数字盒表明, 当考虑计算时间

集束的有效性时, 在各个基准点之间所准许的最多数量柱线. [颜色 Color] 选单可让你改变时间集束的颜色. [理想化 Optimize] 键被用来打开 [时间集束

理想化] 对话盒. 从这个对话盒, 你可以选择一系列的预建比率, 你可以用特

定数量的柱线来理想化时间集束, 或你可以使用你文件中所有的数据来理想化

时间集束. [开/关 On/Off] 键指明是否相对应的比例将被用来计算时间集束. [比例 Ratio] 数字盒指明被用来计算时间集束的 Fibonacci 比例. [比重Weight] 数字盒的值表明与之对应的 Fibonacci 比例的重要性定量. 如果所有[比重 Weight] 数字相等, 那么每种 Fibonacci 比例将同等重要. 例如, 如果一个Fibonacci 比率的比重值为100, 其它的为50, 那么在计算中, 它的重要

性会比其它比重值为 50 的大 2 倍. TJ's Web 基本概述: TJ’s Web 是通过一个独特的Fibonacci 公式计算, 来显示一个潜在的交易支撑和阻挡区间。它

有3个显示区间: 中性区( NU, ND), 阻挡区 (RA, RB, RC, RD), 和支持区(SA, SB, SC, SD). 推荐使用方法:

TJ’s Web 是一个很出色的方法来找到下一天交易区间的支持和阻挡位置.作

为一个通常的规定, 市场会在每一个水平暂停, 并且如果市场达到支持区 A (SA), 市场会移向阻挡区A (RA). 这种关系对于所有支持和阻挡区域的组合都

成立. 请注意, TJ’s Web 的计算是用当前柱线图的第二个到最后一个柱线范围. 例如, 如果你想看到用日线值计算的 Web 水平显示在一个60分钟图上, 你必

须先打开一个日线图, 应用TJ’s Webs, 然后将图表上的时间段转化成一个60 分钟图. 通过这种方法, 用倒数第二天和最后一天的日柱线计算的Web 水平会

显示在60分钟图上. 如果你只是在60分钟图上应用TJ”s WEB 水平, 你将看

到的Web水平是用倒数第二个和最后一个60分钟柱线计算的. 菜单功能: [颜色Color] 选单可让你改变TJ’s Web 的颜色. [模式]选单供你选择4种TJ’s Webs. ‘自动(Automatic)’ 设置允许GET去决定用什么分离因子来计算TJ’s Web 水平. ‘减少的Reduced’ 设置应被使用, 当市场被预测会在一个小的,

紧密的范围交易. ‘正常Normal’ 设置被使用, 当市场被预测会在一个平均

的范围移动. ‘扩展Extended’ 设置被使用, 当下一个交易日被期待为会有

剧烈的变化. ‘自动Automatic’设置通常是最好的设置. 按[Remove取消] 键消除图表中被显示的TJ’s Web.

Volume 成交量基本概述:成交量指标显示在给定的时间内所交易的合约或股份的数量. 它也显示成交量的移动平均. 菜单功能: [成交量颜色 Color] 选单可

让你改变所画成交量的颜色. [移动平均长度 Moving Average Length] 是用来计算移动平均的周期. 如果你设置这个数为30, 那么将是个周期30的移动平均. [移动平均颜色 Color] 选单可让你改变所画移动平均线的颜色. 请注意: 这项指标并不适用于所有数据格式. 一些数据格式不提供这个信息. 有些数据提供

者提供只单个合约或所有合约的成交量. 如果既有单个合约成交量, 又有所有

的成交量, GET 只读入单个合约的成交量, 而不是所有合约的成交量. 请联系

你的数据提供商, 以确定是否你的数据包括单个合约成交量, 或所有的成交量.

XTL (eXpert Trend Locator) 趋势定位基本概述: XTL 是由 Tom Joseph 所

发展的一种研究, 使用对市场的统计评估, 来区分随机的市场波动(杂音)和有

方向性的市场波动(趋势). 推荐使用方法: XTL 是一个简单但有力的工具, 使

用并不复杂. 如果柱线的颜色是蓝色, 那么趋势向上. 如果柱线的颜色是红色, 那么趋势向下. 当你看到一个柱线由其正常颜色变为蓝色或黑色, 这第一个信

号叫做’ 突破柱线Break Out Bar’. 当‘突破柱线’ 后面的柱线与突破柱

线的趋势颜色一致时, 且其范围超过具有趋势方向的突破柱线的150%, 可以入市. 你应该放置止损点在突破柱线低点的下方, 如果趋势是向上的; 你应该放

置止损点在突破柱线高点的上方, 如果趋势是向下的. 由于市场顺着趋势方向

移动, 你应该随着趋势运动使用跟踪的止损点. 你可以用各种平仓(Exit) 原理来找到平仓点, 但我们推荐使用回归趋势通道(Regression Trend Channels) 或一个’ 理想化 op timized’ DMA. 请注意, XTL 不是一个自动交易系统. XTL 是GET的许多研究(原理)中的一个. 菜单功能: [周期 Period] 数字盒被用来表明计算XTL所用的柱线图的数量. 按[Remove取消] 键消除图表中被显示的XTL. 工具使用说明:

Pointer X光标基本概述:箭头(Pointer) 是在图表中默认的鼠标光标. 箭头使你的鼠标光标在图表内部看上去象一个”X”. 箭头在’ON’ 的状态, 除非你

正在使用其它绘图工具( Drawing Tools).

Trend Lines 趋势线基本概述:趋势线工具被用来在图表上划线. 推荐使用方法: 趋势线通常划在一个趋势中的高点到高点或低点到低点. 当市场突破趋势线, 这是一个开仓(entry)或平仓(exit)信号. 菜单功能:[形式 Style]选单供

你选择[线段 Segmented], [射线 Ray]和[扩展 Extended]的线. [线段]是有明确起点和终点的线. [射线]是有起点,但无限扩展到未来或过去的线. [扩展]线

类似于射线,但看不到起点和终点.它无限扩展到未来和过去. [箭头 Arrow] 类似于线段, 但在终点有箭头. 有助于在图表上强调某些东西. [颜色]:选单可改变趋势线的颜色. [宽度]数字盒可让你控制所放在图表上的线的宽度. Regression Trend Channels 回归通道推荐使用方法:正确得划回归趋势通道, 你应该选择当前趋势的开始处作为回归趋势通道的起点. 移动你的鼠标到这个点, 然后点击左键一次. 这将开始划回归趋势通道. 然后移动光标到最高点(如果是上升趋势)或最低点(如果是下降趋势), 再点击左键一次. 回归趋势通道将固定在图表上. 如果有新的高点或低点出现, 你应该移去这条回归趋势通道, 用同样的起始点重划一条, 但用新的高点或低点. 菜单功能: 趋势线(Trend Line)的On/Off键指示是否显示趋势线。趋势线并非必须显示才能使自动趋势通道正确的工作。按你鼠标器的左键来打开或关闭趋势线的显示。趋势线来源的选择单可让你挑选价格来计算回归线。 Open(开盘价) = 用bars(柱线)的开盘价来计算回归线。High(最高价) = 用bars的最高价来计算回归线。Low(最低价) = 用bars的最低价来计算回归线。Close(收盘价) = 用bars的收盘价来计算回归线。(H+L)/2 = 用bars的最高价和最低价的平均值来计算回归线。(H+L+C)/3 = 用bars的最高价,最低价和收盘价的平均值来计算回归线。

(O+H+L+C)/4 = 用bars的开盘价,最高价,最低价和收盘价的平均值来计算回归线。 H-L Flip = H-L 的扫瞄指的是当趋势向上时用bars 的最低价,当趋势向下时用最高价来计算回归线。趋势线颜色的选项可让你选择所画的每条趋势线的颜色。上方通道的On/off键指示是否显示回归线的上方通道。按鼠标器的左键来打开或关闭。Std Devs. 的控制盒(check box) 指示是否用回归线的标准方差来计算上方通道。当这个box被选定时,上方通道将使用其下方的盒子中的数字所指示的标准方差。如果 Std. Devs. Check box 没被选定,这个通道所包括的趋势中的最高或最低的 bars (K线)会被用来画上方通道。上方通道颜色的选项可让你选择所画的上方通道线的颜色下方通道的On/off键指示是否显示回归线的下方通道。按鼠标器的左键来打开或关闭。Std Devs. 的控制盒(check box) 指示是否用回归线的标准方差来计算下方通道。当这个box被选定时,下方通道将使用其下方的盒子中的数字所指示的标准方差。如果Std. Devs. Check box 没被选定,这个通道所包括的趋势中的最高或最低的bars(K线)会被用来画下方通道。下方通道[颜色]的选项可让你选择所画的下方通道线的颜色[终结柱线 End Bar On/Off] 键表明, 是否在计算回归时所用的最后一个价格柱线下方画一个终结柱线. 这将十分有用, 如果你储存回归趋势通道在一个 page

上, 且你记不住用了哪一个柱线来计算; 终结柱线是用来计算回归趋势通道的

最后一个柱线. 终结柱线[颜色]的选项可让你选择所画的终结柱线的颜色Pearson’s R On/Off 键指示是否 Pearson 的R值将被显示在自动趋势通道的底部. 如果Pearson 的R值接近于1, 说明所计算的回归线符合了数据的实际值. 这意味着回归线十分适合于这个趋势. 如果 Pearson 的R值接近于0 , 这条回归线并不符合数据的值. 这意味着回归线并没有十分适用于这个趋势.用

百分比来考虑, 90%的符合是很好的, 而一个60%的符合是很差的. 按移除键来

移除自动趋势线的显示.

Fibonacci Retracement Fibonacci回调基本概述: Fibonacci 回撤工具被用

来测量市场相对于整个市场运动已经回调的百分比. 这个工具应用Fibonacci

数列导出的各种比率, Fibonacci 数列是由Leonardo Fibonacci 在1180 ACE 创立的. Fibonacci 回撤给你市场的支撑和阻挡区间作为大致的目标价格区间.

推荐使用方法:Fibonacci 回撤通常画自第一浪的起点(零点)到第 3 浪的高点, 来找到第 4浪回调的目标价位. 首先打开Fibonacci 回撤工具. 打开后, 你会注意到鼠标的光标变成一个箭头, 其下方贴着“FIB RET”. 移动鼠标光标到

第一浪的起点(零点), 按左键一次. 然后, 移动鼠标光标到第 3 浪的顶点, 保持光标水平与第 3 浪顶点一致, 水平向右移动. 你就看到所划的回撤水平. 再按左键一次固定. 你也可测量艾略特波浪振动器(Oscillator) 的回撤百分比. 通常, 你想知道是否振动器(Oscillator) 已经回撤到 90% ~ 140% 的位置. 将你的光标放在绘图工具 (Drawing Tools) 中的‘FIB RET’上, 点击右键. Fibonacci Retracement 对话盒会打开. 激活 0.90 (90%) 和 1.40 (140) 这两个比率. 如果这两个比率不在选单中, 将这些值输入回撤数字盒中. 按[OK] 键. 移动鼠标光标到振动器( Oscillatro) 的 0 线 ( 0 线是Oscillator 水平的位置). 找到垂直对应与浪3顶点的 0线上的点. 然后向上或向下垂直移动光标到Oscillator上浪3 的顶点, 水平向右移动光标, 按左键. 你可以看到

Oscillator 上90%和140%回撤水平. 菜单功能: [ON/OFF] 开关键表明是否其对应的回调比率将被显示. 在开关键上点击鼠标左键将它调到开或关. [值 value] 数字盒标明回调比率. 点亮数字盒中的值, 输入你需要的值来进行改变. 例如, 如果你寻找一个90%回调水平, 点亮一个值, 输入 0.90. [颜色]选单供你改变

每条回调线的颜色.

各种显示接口的介绍

各种显示接口的介绍 中国投影网行业资讯2009-9-10 9:47:10编辑:晨阳[ 大中小] TV接口 TV接口又称RF射频输入,毫无疑问,这是在电视机上最早出现的接口。TV接口的成像原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的过程输出成像。由于需要较多步骤进行视频、音视频混合编码,所以会导致信号互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。 AV接口 AV接口又称(RCA)可以算是TV的改进型接口,外观方面有了很大不同。它传输的是复合视频信号,也称做复合视频信号(CVBS)接口。分为了3条线,分别为:音频接口(红色与白色线,组成左右声道)和视频接口(黄色)。由于AV输出仍然是将亮度与色度混合的视频信号,所以依旧需要显示设备进行亮度和色彩分离,并且解码才能成像。这样的做法必然对画质会造成损失,所以AV接口的画质依然不能让人满意。 在连接方面非常的简单,只需将3种颜色的AV线与电视端的3种颜色的接口对应连接即可。总体来说,AV接口实现了音频和视频的分离传输,在成像方面可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。AV接口在电视与DVD连接中使用的比较广,是每台电视必备的接口之一。 S端子 S端子可以说是AV端子的改革,在信号传输方面不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信号传输,也就是Y、C分离传输,所以我们又称它为“二分量视频接口”。与AV 接口相比,S端子不再对色度与亮度混合传输,这样就避免了设备内信号干扰而产生的图像失真,能够有效的提高画质的清晰程度。 但S-Video仍要将色度与亮度两路信号混合为一路色度信号进行成像,所以说仍然存在着画质损失的情况。虽然S端子不是最好的,不过一般情况下AV信号为640线,S端子可达到1024线,但是这需要由片源来决定。一般来说这种接口在DVD、PS2、XBOX、NGC 等视频和游戏设备上广泛使用。 色差分量接口 对于色差来说,目前可能应用并不算很普遍,主要的原因是一些CRT电视机并没有提供色差分量的输入接口。简单的说,相比过去的AV和S端子,色差是将信号分为红、绿、

史上最全面主板接口图解多篇

1.前言 主板作为电脑的主体部分,提供着多种接口与各部件进行连接工作,而随着科技的不断发展,主板上的各种接口与规范也在不断升级、不断更新换代。其中比较典型的就是CPU接口,Intel方面,有奔腾、酷睿2系列的LGA 775,酷睿i7的LGA 1366接口,i5、i3的LGA 1156;AMD方面也从AM2升级到了AM2+以及AM3接口。其他如内存也从DDR升级到最新的DDR3,CPU供电接口也从4PIN 扩展到8PIN等。面对主板上如此多的接口,你都知道它们的用途吗? 如此繁多的接口,你全都认识吗? 在本文中,我们将对主流主板上的各种接口进行介绍,使用户能清楚、明白主板上各种接口的作用。 1、CPU接口 首先是CPU接口部分,目前PC上只有Intel和AMD两个公司生产的CPU,它们采用了不同的接口,而且同品牌CPU也有不同的接口类型。 Intel: Intel的CPU采用的是LGA 775、LGA 1366和LGA 1156这三种接口。除了酷睿i7系列采用的是LGA 1366接口,酷睿i5和i3采用的是LGA 1156,市面上其他型号的CPU都是采用LGA 775接口,可以说LGA 775仍是主流,各种接口都不兼容。在安装CPU时,注意CPU上的一个角上有箭头,把该箭头对着图中黄色圆圈的方向装即可。

Intel的LGA 775接口 Intel LGA 1366和LGA 1156接口 AMD: 2009年2月中,AMD发布了采用Socket AM3接口封装的Phenom II CPU和AM3接口的主板,而AM3接口相比AM2+接口最大的改进是同时提供DDR2和DDR3内存的支持。换句话说,以后推出的AM3接口CPU均兼容现有的AM2+平台,通过刷写最新主板BIOS,即可用在当前主流的AM2+主板(如AMD 770、780G、790GX/FX等)上,而用户也不必担心升级问题。

各种接口说明资料

视频基础知识 目前,国内外各个视频会议生产厂家都陆续推出了自己的各种高清或超清产品,都在不遗余力的宣传图像分辨率。但是,要达到高清/超清的视频会议,单单有720p或者1080p的图像分辨率是不够的。视频会议作为多媒体的一种应用,整个系统涉及到前端视频采集、图像的编码能力、高质量的网络传输、高清晰的视频显示设备。另外,如果我们在观看高清晰视频图像的时候,不能得到一个更清晰、连续的音频效果,那么这个过程实际上就没有任何意义,所以高质量音频的重要性完全不亚于视频。所以在高清或者超清的视频会议中有几个关键的知识点需要了解:高清的视频分辨率、高清视频显示设备的接口、高质量的音频传输接口、高质量的音频。技术的发展都是循序渐进的过程,在本文档中不但列出了高清视频的相关术语,还把非高清视频系统中的相关术语也一并列出,这样会有一个很直观的比较过程。 1视频接口 我们经常在家里的电视机、各种播放器上,视频会议产品和监控产品的编解码器的视频输入/输出接口上看到很多视频接口,这些视频接口哪些是模拟接口、哪些是数字接口,哪些接口可以传输高清图像等,下面就做一个详细的介绍。 目前最基本的视频接口是复合视频接口、S-vidio接口;另外常见的还有色差接口、VGA接口、DVI接口、HDMI 接口、SDI接口。 1.1复合视频接口 1.1.1接口图 1.1.2说明 复合视频接口也叫AV接口或者Video接口,是目前最普遍的一种视频接口,几乎所有的电视机、影碟机类产品都有这个接口。 它是音频、视频分离的视频接口,一般由三个独立的RCA插头(又叫梅花接口、RCA接口)组成的,其中的V接

口连接混合视频信号,为黄色插口;L接口连接左声道声音信号,为白色插口;R接口连接右声道声音信号,为 红色插口。 1.1.3评价 它是一种混合视频信号,没有经过RF射频信号调制、放大、检波、解调等过程,信号保真度相对较好。图像品质 影响受使用的线材影响大,分辨率一般可达350-450线,不过由于它是模拟接口,用于数字显示设备时,需要一 个模拟信号转数字信号的过程,会损失不少信噪比,所以一般数字显示设备不建议使用。 1.2S-Video接口 1.2.1接口图 1.2.2说明 S接口也是非常常见的接口,其全称是Separate Video,也称为SUPER VIDEO。S-Video连接规格是由日本人开发的一种规格,S指的是“SEPARATE(分离)”,它将亮度和色度分离输出,避免了混合视讯讯号输出时亮度和色度的相互干扰。S接口实际上是一种五芯接口,由两路视亮度信号、两路视频色度信号和一路公共屏蔽地线共五条芯线组成。 1.2.3评价 同AV 接口相比,由于它不再进行Y/C混合传输,因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传

最全的电脑各种接口接法讲解

https://www.sodocs.net/doc/ab14535745.html, USB接法 一、概述 因为每个USB接口能够向外设提供+5V500MA的电流,当我们在连接板载USB接口时,一定要严格按照主板的使用说明书进行安装。绝对不能出错,否则将烧毁主板或者外设。相信有不少朋友在连接前置USB插线时也发生过类似的“冒烟事件”,因此到现在我都怕一不小心把自己的U盘在别人的机器上被烧了,所以在使用U盘拷文件时,一直都使用键盘口附近后置的USB接口,因为主板集成的接口安全,不会有电源接反的可能。 今天客户打电话投诉说自己的电脑等了半个多月才修好,可把自己的移动硬盘 往上面一接,屏幕上闪了一下发现新硬件,然后移动硬盘就没有动静了,再把移动硬盘接到办公室的电脑里也不能用了。当时我一听头就嗡的一下,马上派人上门检查,结果当用我自己做的测试线接到后置的USB接口,指示灯亮,但接到前置就根本不亮。拆机一看,果真接反了。后面的事就不用说了...。 由此前置USB数据线接反的严重性大家应该都知道了,但是如何防止类似的情况发生呢,这就需要我们能够准确判别前置USB线的排列顺序,可以正确连接前置USB接线。新机器倒还可以,有使用手册,翻一翻就可以了。但是旧主板呢,拿去修理的机器呢?没有主板手册怎么办?到网上下载主板的使用手册,太浪费时间了,更何况也不一定能够找到该型号主板的接线图。不过,如果我们晓得USB接口的基本布线结构,那问题不是就迎刃而解了吗。 二、USB接口实物图 主机端: 接线图: VCC Data- Data+ GND 实物图: 设备端: 接线图: VCC GND Data-

三、市面上常见的USB接口的布线结构 这两年市面上销售的主板,板载的前置USB接口,使用的都是标准的九针USB接口,第九针是空的,比较容易判断。但是多数品牌电脑使用的都是厂家定制的主板,我们维修的时候根本没有使用说明书;还有像以前的815主板,440BX,440VX主板等,前置USB的接法非常混乱,没有一个统一的标准。当我们维修此类机器时,如何判断其接法呢? 现在,我把市面上的比较常见的主板前置USB接法进行汇总,供大家参考。(说明:■代表有插针,□代表有针位但无插针。) 1、六针双排 这种接口不常用,这种类型的USB插针排列方式见于 精英 P6STP-FL(REV:1.1)主板,用于海尔小超人766主机。其电源正和电源负为两个前置USB接口共用,因此前置的两个USB接口需要6根线与主板连接,布线如下表所示。 ■DATA1+ ■DATA1- ■VCC ■DATA2- ■DATA2+ ■GND 2、八针双排 这种接口最常见,实际上占用了十针的位置,只不过有两个针的位置是空着的,如精英的P4VXMS(REV:1.0)主板等。该主板还提供了标准的九针接法,这种作是为了方便DIY在组装电脑时连接容易。 ■VCC ■DATA- ■DATA+ □NUL ■GND ■GND □NUL ■DATA+ ■DATA- ■VCC 微星 MS-5156

(完整版)电脑接口大全【图解】

每台电脑,无论台式机还是笔记本,里里外外都有许多接口和插槽,你全都认识吗?也许你已经对USB、PS/2、VGA等常用接口非常熟悉,但是你知道SCAR、T HDM,I 抑或USB接口分为Type A、Type B 等类型吗?总之这是一篇主要面对电脑初学者的文章,但那些有经验的用户也许也能从本文学到一些新知识 第一部分外部接口:用于连接各种PC外设 USB USB(Universal Serial Bus 通用串行总线)用于将鼠标、键盘、移动硬盘、数码相机、VoIP 电话(Skype)或打印机等外设等连接到PC。理论上单个USBh ost 控制器可以连接最多127 个设备。

3 X1 H8 g) q6 [5 y# `3 W0 L 硬件技术、网络技术、病毒安全、休闲娱乐, 软

件下载USB目前有两个版本,USB1.1 的最高数据传输率为12Mbps,USB2.0则提高到480Mbps。注意:二者的物理接口完全一致,数据传输率上的差别完全由PC 的USBh ost 控制器以及USB设备决定。USB 可以通过连接线为设备提供最高5V,500mA的电力。 接口有 3 种类型:- Type A :一般用于PC Mini-一般用于数码相机、数码摄像机、测量仪器以及 左边接头为Type A(连接PC),右为Type B(连接设备) USB Mini USB延长线,一般不应长于 5 米

请认准接头上的USB标志 USB分离线,每个端口各可以得到5V 500mA的电力。移动硬盘等用电大户可以使用这种线来从第二个USB端口获得额外电源 ( 500+500=1000m)A 你见过吗:USB接口的电池充电器

接口清单说明

获取当前登录用户待办、已办工作流列表。 方法: class getWorkFlowList(String userName,String type,int beginIndex,int endIndex) 参数说明: userName:用户名 Type:获取工作流类型1:待办2:已办3:传阅消息 beginIndex:查询开始行 endIndex:查询结束行 输出说明: 获取当前登录用户可以发起的流程的列表。 以当前用户发起并提交一个流程。 方法: class submitBillFlow(String userName,String billId) 参数说明: UserName:提交用户名 billId:单据ID

流程传阅接口。 方法: class circulatedFlow(String assignId,String personId,String msg) 参数说明: assignId:任务ID,可通过待办、已办列表获取 personId:传阅人ID,支持多人ID用;隔开 Msg:传阅意见 流程传阅反馈(接收到传阅消息可提出意见提交反馈结果) 方法: class sendPassCommen(String billId,String procinstId,String personName ,String msg) 参数说明: billId:单据ID,可通过传阅列表获取 procinstId:流程实例,可通过传阅信息列表获取 personName :传阅发起人,可通过传阅列表获取 Msg:传阅反馈意见 获取传阅意见(通过流程实例)。 方法: class gegtCirculatedMsg(String procinstId) 参数说明: procinstId:流程实例ID,可通过待办、已办列表获取 输出说明:

TV常见接口介绍

数码平板电视接口 现在电视机背后密密麻麻的接口,第一眼看过去让人眼花缭乱,有点晕的感觉。电视机的接口从早期最常见的有线TV输入、AV接口、S端子、色差分量接口、VGA接口、DVI接口、USB接口等,到如今又出现了最尖端的HDMI数字高清接口。我们知道,视频接口的发展是实现高清的前提。高清电视需要配备相应的接口,才能完全发挥其高清的画质。电视机接口的不断发展,除了是一个更新换代的过程以外,这些接口还是为了满足不同人群特别需求而进行的设计。这里就电视机中各种常见的接口作一介绍,以便帮助不同人群根据自己的需求选用。 一、TV输入接口: TV接口又称RF射频输入,毫无疑问,这是在电视机上最早出现的接口。TV 接口的成像原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离/解码的过程输出成像。由于需要较多步骤进行视频、音视频混合编码,所以会导致信号互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。 二、AV接口(又称RCA): AV接口可以算是TV输入的改进型接口,它与TV接口,在外观方面有了很大不同。它分了三条线,分别为:音频接口(红色与白色线,组成左右声道)和视频接口(黄色)。在连接方面非常简单,只需将3种颜色的AV线与电视端的3种颜色的接口对应连接即可。由于AV输出仍然是将亮度与色度混合的视频信号,所以依旧需要显示设备进行亮度和色彩分离,并且解码才能成像。这样的做法必然会对画质造成损失,所以AV接口的画质依然不能让人满意。总体来说,AV接口实现了音频和视频的分离传输,在成像方面可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。AV接口在电视与DVD连接中使用的比较广,是每台电视必备的接口之一。 三、S端子: S端子可以说是AV端子的改进,在信号传输方面不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信度。与AV接口相比,S端子不再对色度与亮度混合传输,这样就避免了设备内信号干扰而产生的图像失号传输,所以我们又称它为“二分量视频接口”。与AV 接口相比,S端子不在对色度与亮度混合传输,这样就避免了设备内信号干扰而产生的图像失真,能够有效的提高画质的清晰程真,能够有效的提高画质的清晰程度。但S-Video仍要将色度与亮度两路信号混合为一路色度信号进行成像,所以说仍然存在着画质损失的情况。虽然S端子不是最好的,不过一般情况下AV信号为640线,S端子可达到1024线,但是这需要由片源来决定。一般来说这种接口在DVD、PS2、XBOX、NGC等视频和游戏设备上广泛使用。 四、色差分量接口:目前分量接口应用,并不算很普遍。主要的原因是一些CRT电视机并没有提供色差分量的输入接口。简单的说,相比过去的AV和S端子,色差是将信号分为红、绿、蓝三种基色来输入的。通过将这三种色彩直接提取出来的画面将更加的清晰、色彩更加逼真。色差连接还需要独立的2条音频线,类似于AV中的红线和白线,分别负责左右声道。色差分为逐行和隔行显示,一般来说分量接口上面都会有几个字母来表示逐行和隔行的。用YCbCr表示的是隔行,用YPbPr表示则是逐行,如果电视只有YCbCr分量端子的话,则说明电视不能支持逐行分量,而用YPbPr分量端子的话,便说明支持逐行和隔行2种分量。一般来说,档次好一些的电视拥有2组甚至3组分量接口,稍差一些的电视可能只有一组隔行,比如上面图中的电视就是有2组逐行接口。这种接口在DVD、PS2、XBOX、NGC等视频和游戏设备上都可以使用,画质方面要比S 端子好些。 五、VGA接口: VGA接口又称(S-Dub),就是将模拟信号传输到显示器的接口。这是源于电脑的输入接口,由于CRT显示器无法直接接受数字信号的输入,所以显卡只能采取将模拟信号输入显

各种接口标准图解大全

1.DVI接口基础知识 DVI全称为Digital Visual Interface,是1999年由Silicon Image、Intel(英特尔)、Compaq(康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富士通)等公司共同组成的数字显示工作组 DDWG(Digital Display Working Group)推出的接口标准,其外观是一个24针的接插件。显示设备采用DVI接口具有主要有以下两大优点: 一、速度快:DVI传输的是数字信号,数字图像信息不需经过任何转换,就会直接被传送到显示设备上,因此减少了数字→模拟→数字繁琐的转换过程,大大节省了时间,因此它的速度更快,有效消除拖影现象,而且使用DVI进行数据传输,信号没有衰减,色彩更纯净,更逼真。 二、画面清晰:计算机内部传输的是二进制的数字信号,使用VGA接口连接液晶显示器的话就需要先把信号通过显卡中的D/A(数字/模拟)转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,这些信号通过模拟信号线传输到液晶内部还需要相应的A/D(模拟/数字)转换器将模拟信号再一次转变成数字信号才 能在液晶上显示出图像来。在上述的D/A、A/D转换和信号传输过程中不可避免会出现信号的损失和受到干扰,导致图像出现失真甚至显示错误,而DVI接口无需进行这些转换,避免了信号的损失,使图像的清晰度和细节表现力都得到了大大提高。 区分不同DVI标准 DVI接口有多种规格,分为DVI-A、DVI-D和DVI-I,它是以Silicon Image 公司的PanalLink接口技术为基础,基于TMDS(Transition Minimized Differential Signaling,最小化传输差分信号)电子协议作为基本电气连接。TMDS是一种微分信号机制,可以将象素数据编码,并通过串行连接传递。显卡产生的数字信号由发送器按照TMDS协议编码后通过TMDS通道发送给接收器,经过*送给数字显示设备。一个DVI显示系统包括一个传送器和一个接收器。传送器是信号的来源,可以内建在显卡芯片中,也可以以附加芯片的形式出现在显卡PCB上;而接收器则是显示器上的一块电路,它可以接受数字信号,将其*并传递到数字显示电路中,通过这两者,显卡发出的信号成为显示器上的图象。 DVI-D接口

计算机常见外部接口图解

计算机常见外部接口图解 插头 USB接口 串口 VGA接口 网卡(LAN)接口 并口 电脑内数据接口 IEEE1394接口 eSATA接口 Micro-USB DVI HDMI

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,也有两层的,每一层都有对应的功能,要DIY的话一定要分层。标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/ 也就是。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地

主板各种接口图解

主板各种接口图解(插槽跳线) 一、主板供电接口图解 在主板上,我们可以看到一个长方形的白色插槽,这个白色插槽就是电源为主板提供供电的插槽(如下图)。目前主板供电的接口主要有24Pin与20Pin两种,在中高端的主板上,一般都采用24 Pin,低端的产品一般为20 Pin。 主板上24Pin的供电插槽

主板上20Pin的供电插槽 电源上为主板供电的24Pin接口 为主板供电的插槽采用了防呆式的设计,只有按正确的方法才能够插入。这样设计的好处一是为防止用户反插,另一方面也可以使两个接口更加牢固的安装在一起。

二、CPU供电接口图解 为了给CPU提供更强更稳定的电压,目前主板上均提供一个给CPU单独供电的插座(有4Pin、6Pin和8Pin三种),如下图:

主板上提供给CPU单独供电的12V四pin供电插座 电源上提供给CPU供电的4Pin、6Pin与8Pin的接口 与给主板供电的插槽相同,同样采用了防呆式的设计,让我们安装起来得心应手。

三、SATA串口设备的安装图解 SATA串口由于具备更高的传输速度渐渐替代PATA并口成为当前的主流,目前大部分的硬盘都采用了串口设计。主板上的SATA接口如下图: 以上两幅图片都是主板上提供的SATA接口,但是“模样”不太相同。下面的那张图中的SATA接口四周设计了一圈保护层,这样对接口起到了很好的保护作用,现在一些大品牌的主

板上一般会采用这样的设计。 SATA接口的安装也相当的简单,接口采用防呆式的设计,方向反了根本无法插入。如下图: 另外需要说明的是,SATA硬盘的供电接口也与普通的四针梯形供电接口有所不同,下图分别是SATA供电接口与普通四针梯形供电接口对比。 SATA硬盘供电接口

电脑接口说明

电脑组装之接口线(主板电源线)图解 电脑知识2009-06-23 14:18 阅读2066 评论0 字号:大大中中小小 1电脑组装之接口线(主板电源线)图解关于DIY攒机的详细步骤过程,在《菜鸟晋级必修功课!图解Intel电脑组装全过程》这篇文章中我们已经为大家做了详细的介绍。通过查看网友的留言,小编感觉到很多朋友对各种接口和线缆的连接方法还不是很清楚,那么这里同样以Intel平台为例,借助两块不同品牌的主板,对各种接口及其连接方法进行一下详细的介绍。 一、认识主板供电接口图解安装详细过程 在主板上,我们可以看到一个长方形的插槽,这个插槽就是电源为主板提供供电的插槽(如下图)。目前主板供电的接口主要有24针与 20针两种,在中高端的主板上,一般都采用24PIN的主板供电接口设计,低端的产品一般为20PIN。不论采用24PIN和20PIN,其插法都是一样的。 作者:dongcanhappy (" "); 2007-5-24 11:13 回复此发言 2回复:电脑组装之接口线(主板电源线)图解主板上24PIN的供电接口作者:dongcanhappy (" "); 2007-5-24 11:14 回复此发言 3回复:电脑组装之接口线(主板电源线)图解主板上20PIN的供电接口作者:dongcanhappy (" "); 2007-5-24 11:15 回复此发言 4回复:电脑组装之接口线(主板电源线)图解电源上为主板供电的24PIN接口作者:dongcanhappy (" "); 2007-5-24 11:16 回复此发言 5回复:电脑组装之接口线(主板电源线)图解为主板供电的接口采用了防呆式的设计,只有按正确的方法才能够插入。通过仔细观察也会发现在主板供电的接口上的一面有一个凸起的槽,而在电源的供电接口上的一面也采用了卡扣式的设计,这样设计的好处一是为防止用户反插,另一方面也可以使两个接口更加牢固的安装在一起. 作者:dongcanhappy (" "); 2007-5-24 11:16 回复此发言 6回复:电脑组装之接口线(主板电源线)图解二、认识CPU供电接口图解安装详细过程为了给CPU提供更强更稳定的电压,目前主板上均提供一个给CPU单独供电的接口(有

各种视频接口的种类,包含常用的视频接口说明。

视频接口种类 S端子,AV,BNC,色差,VGA(D-SUB),DVI,HDMI接口知识 S端子,AV,BNC,色差,VGA(D-SUB),DVI,HDMI接口知识 S-Video具体英文全称叫Separate Video,为了达到更好的视频效果,人们开始探求一种更快捷优秀、清晰度更高的视频传输方式,这就是当前如日中天的S-Video(也称二分量视频接口),Separate Video 的意义就是将Video 信号分开传送,也就是在AV接口的基础上将色度信号C和亮度信号Y进行分离,再分别以不同的通道进行传输,它出现并发展于上世纪90年代后期通常采用标准的4 芯(不含音效) 或者扩展的7 芯( 含音效)。带S-Video 接口的视频设备( 譬如模拟视频采集/ 编辑卡电视机和准专业级监视器电视卡/电视盒及视频投影设备等) 当前已经比较普遍,同AV 接口相比由于它不再进行Y/C混合传输,因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且由于使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备信号串扰而产生的图像失真,极大提高了图像的清晰度,但 S-Video 仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备解码为Cb 和Cr 进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现) ,而且由于Cr Cb 的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S -Video 虽然已经比较优秀但离完美还相去甚远,S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口之一。 (S端子又可以分为三种 1.普通S端子 最下面的5针型D端子是标准的S端子类型,也是通用的一种规格。除了显卡外电视机以及DVD等视频源上都是这种接口。 2.增强型S端子 中间的那个明显比下面5针的接口多了2个针孔,原先许多ATi原厂的Radeon都是采用的这种接口(上图中间的显卡就是一原厂的7500),这种7针接口并飞标准接口,这样就决定了不同厂家的7针接口有可能在多出的2针的定义上有所不同。不过除了多出的2针外,7针接口兼容5针标准接头,我们也能使用5针连线。 虽然多出的2针功能和定义各不相同,但是大家一般都是把这两针作为标准AV视频信号输出,这样就使得这个7针接口即能分离出一路5针标准S端子信号,又能分离出一路标准的AV视频信号来,于是有的配备7针S 端子的显卡还配备一个一转二的转接输出装置,可以分成S端子和AV输出两种模式,从这个角度来说7针接口要优越于5针标准借口。不过,绝大多数情况下S端子明显比AV视频输出效果优秀,且大部分电视机都具备这样的接口,所以从这个角度来说配备S同时又配备AV就显得有些添足之嫌了。 3.VIVO端子 最上面那两个多于7针的接口,我们只有在一些VIVO或者在ATi All-In-Wonder产品上面才能看到,平时很少看到。这种接口除了具备5针标准S端子信号以及TV视频信号以外,通常还包含两路音频信号。不过这种接口通常都不会兼容标准5针S端子,我们需要使用转接盒等设备扩展出S端子才能使用。除了可以为显卡增加电视输出功能外,还可以支持视频采集功能。需要注意的是:并不是所有采用这种接口的显卡都带视频输入功能,也

各种接口连线图解讲解

玩转投影机接口连线图解 很多初级用户在看投影机文章或将投影机与其它设备进行连接时,面对众多的接口总是感到茫然。其实只要弄明白它们的用途和连/转接方法,在使用时您会觉得其也并非有登天之难。 投影机接口虽没有高档功放上那么多 但也不少 家用投影机上的常用接口 拉近点就看清楚了 一、常规视频输入端子 做为视频播放设备,投影机上输入端子(端子=接口)的数量远多于输出端子,视频端子的数量也远多于音频端子。 ●标准视频输入(RCA)

RCA是莲花插座的英文简称,RCA输入输出是最常见的音视频输入和输出接口,也被称AV接口(复合视频接口),通常都是成对的,把视频和音频信号“分开发送”,避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降。但由于AV接口传输的仍是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍需显示设备对其进行亮/色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,所以其目前主要被用在入门级音视频设备和应用上。 音频转RCA线 RCA转接延长头

插入示意图 白色的是音频接口和黄色的视频接口,使用时只需要将带莲花头的标准AV线缆与其它输出设备(如放像机、影碟机)上的相应接口连接起来即可。 不要小瞧了RCA,其也有做工不错的高档货 ●S端子

标准S端子 标准S端子连接线

音频复合视频S端子色差常规连接示意图 S端子(S-Video)是应用最普遍的视频接口之一,是一种视频信号专用输出接口。常见的S端子是一个5芯接口,其中两路传输视频亮度信号,两路传输色度信号,一路为公共屏蔽地线,由于省去了图像信号Y与色度信号C的综合、编码、合成以及电视机机的输入切换、矩阵解码等步骤,可有效防止亮度、色度信号复合输出的相互串扰,提高图像的清晰度。 一般DVD或VCD、TV、PC都具备S端子输出功能,投影机可通过专用的S端子线与这些设备的相应端子连接进行视频输入。 显卡上配置的9针增强S端子,可转接色差

主板各种插针接口全程图解

组装电脑的过程并不复杂,我们只需要按照顺序将CPU、内存、主板、显卡以及硬盘等装入机箱中即可,详细的攒机方法请参见:《菜鸟入门必修!图解DIY 高手组装电脑全过程》。在组装电脑的过程中,最难的是机箱电源接线与跳线的设置方法,这也是很多入门级用户非常头疼的问题。如果各种接线连接不正确,电脑则无法点亮;特别需要注意的是,一旦接错机箱前置的USB接口,事故是相当严重的,极有可能烧毁主板。由于各种主板与机箱的接线方法大同小异,这里笔者借一块Intel平台的主板和普通的机箱,将机箱电源的连接方法通过图片形式进行详细的介绍,以供参考。由于目前大部分主板都不需要进行跳线的设置,因此这部分不做介绍。 一、机箱上我们需要完成的控制按钮 开关键、重启键是机箱前面板上不可缺少的按钮,电源工作指示灯、硬盘工作指示灯、前置蜂鸣器需要我们正确的连接。另外,前置的USB接口、音频接口以及一些高端机箱上带有的IEEE1394接口,也需要我们按照正确的方法与主板进行连接。

机箱前面板上的开关与重启按钮和各种扩展接口 首先,我们来介绍一下开关键、重启键、电源工作指示灯、硬盘工作指示灯与前置蜂鸣器的连接方法,请看下图。 机箱前面板上的开关、重启按钮与指示灯的连线方法上图为主板说明书中自带的前置控制按钮的连接方法,图中我们可以非常清

楚的看到不同插针的连接方法。其中PLED即机箱前置电源工作指示灯插针,有“+”“-”两个针脚,对应机箱上的PLED接口;IDE_LED即硬盘工作指示灯,同样有“+”“-”两个针脚,对应机箱上的IDE_LED接口;PWRSW为机箱面板上的开关按钮,同样有两个针脚,由于开关键是通过两针短路实现的,因此没有“+”“-”之分,只要将机箱上对应的PWRSW接入正确的插针即可。RESET是重启按钮,同样没有“+”“-”之分,以短路方式实现。SPEAKER是前置的蜂鸣器,分为“+”“-”相位;普通的扬声器无论如何接都是可以发生的,但这里比较特殊。由于“+”相上提供了+5V的电压值,因此我们必须正确安装,以确保蜂鸣器发声。 这是机箱上提供了插头 上图为机箱是提供的三种接头。其中HDD LED是硬盘指示灯,对应主板上的IDE_LED;POWER SW是电源开关,对应主板上的PWRSW;RESET SW是重启开关,对应主板上的RESET。除了HDD LED硬盘指示灯有“+”“-”之分外,其它两个没有正负之分,HDD LED硬盘指示灯“+”“-”插反了机箱上的硬盘指示灯不会亮。当然,为了方便消费者安装,“+”采用了红、棕与蓝进行了标识,而“-”绝一为白色线缆,这一点在任何的机箱当中是通用的,大家可以仔细观察一下。另外补充一点:一般还有一个Power LED插头(上图未出现),是电源指示灯插头,对应主板相应的Power LED插座,Power LED指示灯有“+”“-”之分,插反了机箱上的指示灯不会亮。

计算机常见外部接口图解

计算机常见外部接口图解 3.5mm插头 USB接口 串口 VGA接口 网卡(LAN)接口 并口 电脑数据接口 IEEE1394接口 eSATA接口 Micro-USB DVI HDMI

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,也有两层的,每一层都有对应的功能,要DIY的话一定要分层。标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+

全程图解主机各种接口

最详细的主板各种插针接口与机箱(电源)的接法 组装电脑的过程并不复杂,我们只需要按照顺序将CPU、内存、主板、显卡以及硬盘等装入机箱中即可,详细的攒机方法请参见:《菜鸟入门必修!图解DIY高手组装电脑全过程》。在组装电脑的过程中,最难的是机箱电源接线与跳线的设置方法,这也是很多入门级用户非常头疼的问题。如果各种接线连接不正确,电脑则无法点亮;特别需要注意的是,一旦接错机箱前置的USB接口,事故是相当严重的,极有可能烧毁主板。由于各种主板与机箱的接线方法大同小异,这里笔者借一块Intel平台的主板和普通的机箱,将机箱电源的连接方法通过图片形式进行详细的介绍,以供参考。由于目前大部分主板都不需要进行跳线的设置,因此这部分不做介绍。 一、机箱上我们需要完成的控制按钮 开关键、重启键是机箱前面板上不可缺少的按钮,电源工作指示灯、硬盘工作指示灯、前置蜂鸣器需要我们正确的连接。另外,前置的USB接口、音频接口以及一些高端机箱上带有的IEEE1394接口,也需要我们按照正确的方法与主板进行连接。

机箱前面板上的开关与重启按钮和各种扩展接口 首先,我们来介绍一下开关键、重启键、电源工作指示灯、硬盘工作指示灯与前置蜂 鸣器的连接方法,请看下图。 机箱前面板上的开关、重启按钮与指示灯的连线方法 上图为主板说明书中自带的前置控制按钮的连接方法,图中我们可以非常清楚的看到不同插针的连接方法。其中PLED即机箱前置电源工作指示灯插针,有“+”“-”两个针脚,对应机箱上的PLED接口;IDE_LED即硬盘工作指示灯,同样有“+”“-”两个针脚,

对应机箱上的IDE_LED接口;PWRSW为机箱面板上的开关按钮,同样有两个针脚,由于开关键是通过两针短路实现的,因此没有“+”“-”之分,只要将机箱上对应的PWRSW接入正确的插针即可。RESET是重启按钮,同样没有“+”“-”之分,以短路方式实现。SPEAKER 是前置的蜂鸣器,分为“+”“-”相位;普通的扬声器无论如何接都是可以发生的,但这里比较特殊。由于“+”相上提供了+5V的电压值,因此我们必须正确安装,以确保蜂鸣器 发声。 这是机箱上提供了插头 上图为机箱是提供的三种接头。其中HDD LED是硬盘指示灯,对应主板上的IDE_LED;POWER SW是电源开关,对应主板上的PWRSW;RESET SW是重启开关,对应主板上的RESET。除了HDD LED硬盘指示灯有“+”“-”之分外,其它两个没有正负之分,HDD LED硬盘指示灯“+”“-”插反了机箱上的硬盘指示灯不会亮。当然,为了方便消费者安装,“+”采用了红、棕与蓝进行了标识,而“-”绝一为白色线缆,这一点在任何的机箱当中是通用的,大家可以仔细观察一下。另外补充一点:一般还有一个Power LED插头(上图未出现),是电源指示灯插头,对应主板相应的Power LED插座,Power LED指示灯有“+”“-” 之分,插反了机箱上的指示灯不会亮。

各种接口简单说明

2. Digital Display Cable 簡介 高速傳輸及數位化是資訊及通訊產品共同的趨勢,因此在顯示器及其螢幕的應用上,為了確保不同顯示器(如CRT,LCD等)及不同的螢幕應用(如VGA,XGA或HDTV等)可以在不同的主機( Host ) 平台上執行其功能,目前有一些非營利單位致力於標準規格的制定與推廣。有的著眼於純數位化,有的維持以前類比顯示器的相容性,有的加上即插即用線( Plug & Play )的功能。以下是幾個現在著名的單位與其規格。 DDWG-DVI( Digital Visual Interface –數位視訊介面) 以數位顯示器的需求為主,但也提供之前類比陰極射線管螢幕( Analog CRT Monitor )的相容性。所以其連接器亦分為純數位( DVI- DOC : Digital Only Connector)或數位/類比兼具的( DVI- CC : Combined Connector) 連接器。不過DVI並沒有提供其他輸出入I/O,如USB,IEEE-1394a的功能。此標準亦考慮到了數位顯示器長遠的發展。因此,連接器的定義已含括了兩個T.M.D.S 連結的( two links ) 功能。 VESA-DFP( Digital Flat Panel - 數位平面顯示器) 主要著眼於純數位平面顯示器。使用的連接器為標準的MDR 20。 VESA-P&D( Plug & Display –即插即用與顯示器) 除了制訂數位顯示器的需求外,也提供之前類比陰極射線管螢幕( Analog CRT Monitor )的相容性。所以其連接器可分為純數位( P&D-Digital ),數位/類比兼具的( P&D- Analog/Digital)或純類比(P&D-Analog)連接器。其中的數位視訊之傳輸技術是使用一對TMDS link,當然,也為了提供更多輸出入( I/O )的功能,此標準也加入了USB 及IEEE-1394a 的功能。 VESA-M1( M1 Connector ) 同VESA-P&D,使用相同的連接器,然而使用的範圍僅是在Display顯示器端。此外,不同於P&D,M1數位視訊之傳輸技術是使用兩對TMDS link,而不是一對。而原來P&D所包含的IEEE-1394a功能,這裡則被取消,但USB仍保留。 DISM (Digital Interface Standard for Monitor DISM是由日本的JEIDA協會(Japan Electronic Industry Development Association)所推廣的,是Molex主導DVI的一個競爭對手。為了加強其技術應用面,DISM可以使用不同的視訊信號傳輸技術。不論是TMDS 、LVDS甚至類似TMDS兩個連結的LDI 標準,及Sony的GVIF(Giga-bit Video Interface) 也可適用。 同時,它所使用的連接器是標準的MDR( mini Delta Ribbon )型式,如MDR 14、MDR 20、MDR 26、MDR 36等。MDR型式的連接器並無專利的問題,故來源及成本將獲得一定的保障。最後DISM支援即插即用的功能( Plug & Play ),其線長可以長到10 公尺,也有較低的電磁干擾( EMI ),也支援USB。 在以下的章節中,第2.2節會介紹幾種互相競爭數位視訊傳輸的規範;第2.3節會介紹DVI線材相關的資訊;第2.4節會介紹DFP線材相關的訊息。其它的線材,限於篇幅,暫不介紹,等相關治具開發完成,列入手冊之範圍時,在把整理過相關線材的資料,一起放入本章之中。 2.2數位視訊之電性傳輸規範 在未來的高品質顯示器中,24位元的全彩畫面已是一般的需求。如何將每一個像素(Pixel)圖像控制器

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