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骑马与砍杀:火与剑三个常用战术及作战步骤

骑马与砍杀:火与剑三个常用战术及作战步骤
骑马与砍杀:火与剑三个常用战术及作战步骤

骑马与砍杀:?与剑三个常?战术及作战步骤

骑马与砍杀是?部?较庞?的战争游戏,玩家需要指挥众多?兵与敌军作战,所以战术战法的运?在游戏中尤为重要,这款游戏中常?的有三个战术,下?是详细解析。

三个常?战术及作战步骤

1.关于密集射击战术说明:?枪出现初期射程段威??精准度差为弥补这个缺点?出现密集射击战术也就是通常所说的‘排枪’(这?有个误区,排枪概括范围很?也能指‘徐进式射击’‘三段式射击’)。那时候的?枪说难听了距离稍微远点站那给你打都不?定打的中,?且只要没射中要害敌??兵任然具备?定的战??(当然还有中世纪骑?精神作祟)。枪械和?药技术的提?,散兵战术开始在战场上使?普及指挥官也开始考虑怎么不让?下?兵送死了。

2.关于散兵战术说明:19世纪末?20世纪初,各国军队常采?的?种战术。战?时,?兵散开成线式队形,散兵间隔5、6步,散兵线中的?兵可以稍许靠前或靠后。进攻时,先?炮?袭击,?兵以跃进?式运动,在运动中以??消灭对?;防御时,在有利地形上构筑?事,对进攻之敌先实施??拦阻射击,继以步兵或骑兵反冲锋等?段击退敌?。其主要特点是:能较好地把??、运动和突击结合起来,在短时间内可疏开或集中部(分)队,使?军队形与战?队形迅速互换,攻防战?互换,把各类型战?结合起来。到第?次世界?战时期,由于机枪、?炮和坦克、飞机?于战场,这种战术逐渐被新战术所取代。

3.关于三段式射击说明:三段式射击在古代早就有了不是什么新鲜玩意,其主要作?在提?射速已达到持续压制.杀伤以及??威慑,但随着枪械技术的不断提?战术更加灵活?逐步演变成近代的纵深防御.交叉??和?体打击等。相信?部分朋友都知道三段式射击的?法也就是射?分三排交替射击。

游戏初期就不说明了,主要在这说的是游戏中的战术运?。

战前准备

1、分组:步兵1射?2骑兵3英雄4。(射?尽量多分组)

2、部队:步兵20%骑兵20%射?60%?强们补充步兵。(??琢磨怎么安排具体进场?数)

平原作战:?场射?居中F1F1原地待命.F2F3排成三?.F3F2听命射击,步兵居左略微靠前F1F1原地待命F2F4排成四?,骑兵居右F1F1原地待命F2F3排三?(若有?骑兵龙骑兵放射?后?拍两?);

--步兵----骑兵--

---------------射?--------------------

------?骑兵,龙骑兵-----

所有?F3F2全体射击F3F2全体射击重复,敌骑兵靠较近时骑兵F1F3冲锋,射?F1F7后退?步F2F6散开F3F2全体射击,这时候冲过来的敌骑兵已近死的差不多还剩不了?个,收拢已?骑兵于射?后?F1F1原地待

命,射?F2F6聚拢F3F2全体射击(如果射?受敌骑兵?扰到处瞄准打骑兵就F3F1?由射击)当射?被击中的次数?较?时F2F2排成2?F3F2全体射击,步兵F1F7后退?步,射?F1F7后退?步,骑兵带到右侧靠后位置,从射?伤亡较?开始敌步兵已经靠的?较近了步兵F1F3冲锋射?F3F2全体射击,敌步兵差不多了敌射?已近靠的很近了骑兵F1F3冲锋,射?继续F3F2骑射。

以上这是最理想状态的步骤。

如果射?被近?快进??刃战,步兵骑兵F1F3冲锋,射?散开成品字形F2F3排成三?F3F1?由射击,形成散兵形态,任何?队射?脱离近?战F3F2听命射击F32全体射击??最输出最?化。

------射?--------

------?队--------

------射?-----------射?-----

------?队-----------三队-----

丘陵?地作战关键在于寻找合适制?点,及时调整射?各?队位置?不会形成过?暴露?如下:

另外讲下F3F2听令射击后F3选项会出现F3左翼射击F4中军射击F5右翼射击,其实这也是三段式射击。

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