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在eclipse中使用junit4教程

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jUnit4概述

jUnit4是JUnit框架有史以来的最大改进,其主要目标便是利用Java5的Annotation特性简化测试用例的编写。

先简单解释一下什么是Annotation,这个单词一般是翻译成元数据。元数据是什么?元数据就是描述数据的数据。也就是说,这个东西在Java里面可以用来和public、static等关键字一样来修饰类名、方法名、变量名。修饰的作用描述这个数据是做什么用的,差不多和public 描述这个数据是公有的一样。想具体了解可以看Core Java2。废话不多说了,直接进入正题。

我们先看一下在JUnit 3中我们是怎样写一个单元测试的。比如下面一个类:

public class AddOperation {

public int add(int x,int y){

return x+y;

}

}

我们要测试add这个方法,我们写单元测试得这么写:

import junit.framework.TestCase;

import static org.junit.Assert.*;

public class AddOperationTest extends TestCase{

public void setUp() throws Exception {

}

public void tearDown() throws Exception {

}

public void testAdd() {

System.out.println(\"add\");

int x = 0;

int y = 0;

AddOperation instance = new AddOperation();

int expResult = 0;

int result = instance.add(x, y);

assertEquals(expResult, result);

}

}

可以看到上面的类使用了JDK5中的静态导入,这个相对来说就很简单,只要在import关键字后面加上static关键字,就可以把后面的类的static的变量和方法导入到这个类中,调用的时候和调用自己的方法没有任何区别。

我们可以看到上面那个单元测试有一些比较霸道的地方,表现在:

1.单元测试类必须继承自TestCase。

2.要测试的方法必须以test开头。

如果上面那个单元测试在JUnit 4中写就不会这么复杂。代码如下:

import junit.framework.TestCase;

import org.junit.After;

import org.junit.Before;

import org.junit.Test;

import static org.junit.Assert.*;

/**

*

* @author bean

*/

public class AddOperationTest extends TestCase{

public AddOperationTest() {

}

@Before

public void setUp() throws Exception {

}

@After

public void tearDown() throws Exception {

}

@Test

public void add() {

System.out.println(\"add\");

int x = 0;

int y = 0;

AddOperation instance = new AddOperation();

int expResult = 0;

int result = instance.add(x, y);

assertEquals(expResult, result);

}

}

我们可以看到,采用Annotation的JUnit已经不会霸道的要求你必须继承自TestCase了,而且测试方法也不必以test开头了,只要以@Test元数据来描述即可。

从上面的例子可以看到在JUnit 4中还引入了一些其他的元数据,下面一一介绍:

@Before:

使用了该元数据的方法在每个测试方法执行之前都要执行一次。

@After:

使用了该元数据的方法在每个测试方法执行之后要执行一次。

注意:@Before和@After标示的方法只能各有一个。这个相当于取代了JUnit以前版本中的setUp和tearDown方法,当然你还可以继续叫这个名字,不过JUnit不会霸道的要求你这么做了。

@Test(expected=*.class)

在JUnit4.0之前,对错误的测试,我们只能通过fail来产生一个错误,并在try块里面assertTrue (true)来测试。现在,通过@Test元数据中的expected属性。expected属性的值是一个异常的类型

@Test(timeout=xxx):

该元数据传入了一个时间(毫秒)给测试方法,

如果测试方法在制定的时间之内没有运行完,则测试也失败。

@ignore:

该元数据标记的测试方法在测试中会被忽略。当测试的方法还没有实现,或者测试的方法已经过时,或者在某种条件下才能测试该方法(比如需要一个数据库联接,而在本地测试的时候,数据库并没有连接),那么使用该标签来标示这个方法。同时,你可以为该标签传递一个String的参数,来表明为什么会忽略这个测试方法。比如:@lgnore(“该方法还没有实现”),在执行的时候,仅会报告该方法没有实现,而不会运行测试方法。

在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试(初级篇)

我们在编写大型程序的时候,需要写成千上万个方法或函数,这些函数的功能可能很强大,但我们在程序中只用到该函数的一小部分功能,并且经过调试可以确定,这一小部分功能是正确的。但是,我们同时应该确保每一个函数都完全正确,因为如果我们今后如果对程序进行扩展,用到了某个函数的其他功能,而这个功能有bug的话,那绝对是一件非常郁闷的事情。所以说,每编写完一个函数之后,都应该对这个函数的方方面面进行测试,这样的测试我们称之为单元测试。传统的编程方式,进行单元测试是一件很麻烦的事情,你要重新写另外一个程序,在该程序中调用你需要测试的方法,并且仔细观察运行结果,看看是否有错。正因为如此麻烦,所以程序员们编写单元测试的热情不是很高。于是有一个牛人推出了单元测试包,大大简化了进行单元测试所要做的工作,这就是JUnit4。本文简要介绍一下在Eclipse3.2中使用JUnit4进行单元测试的方法。

首先,我们来一个傻瓜式速成教程,不要问为什么,Follow Me,先来体验一下单元测试的快感!

首先新建一个项目叫JUnit_Test,我们编写一个Calculator类,这是一个能够简单实现加减乘除、平方、开方的计算器类,然后对这些功能进行单元测试。这个类并不是很完美,我们故意保留了一些Bug用于演示,这些Bug在注释中都有说明。该类代码如下:

package andycpp;

public class Calculator ...{

private static int result; // 静态变量,用于存储运行结果

public void add(int n) ...{

result = result + n;

}

public void substract(int n) ...{

result = result - 1; //Bug: 正确的应该是result =result-n

}

public void multiply(int n) ...{

} // 此方法尚未写好

public void divide(int n) ...{

result = result / n;

}

public void square(int n) ...{

result = n * n;

}

public void squareRoot(int n) ...{

for (; ;) ; //Bug : 死循环

}

public void clear() ...{ // 将结果清零

result = 0;

}

public int getResult() ...{

return result;

}

}

第二步,将JUnit4单元测试包引入这个项目:在该项目上点右键,点“属性”,如图:

在弹出的属性窗口中,首先在左边选择“Java Build Path”,然后到右上选择“Libraries”标签,之后在最右边点击“Add Library…”按钮,如下图所示:

然后在新弹出的对话框中选择JUnit4并点击确定,如上图所示,JUnit4软件包就被包含进我们这个项目了。

第三步,生成JUnit测试框架:在Eclipse的Package Explorer中用右键点击该类弹出菜单,选择“New à JUnit Test Case”。如下图所示:

在弹出的对话框中,进行相应的选择,如下图所示:

点击“下一步”后,系统会自动列出你这个类中包含的方法,选择你要进行测试的方法。此例中,我们仅对“加、减、乘、除”四个方法进行测试。如下图所示:

之后系统会自动生成一个新类CalculatorTest,里面包含一些空的测试用例。你只需要将这些测试用例稍作修改即可使用。完整的CalculatorTest代码如下:

package andycpp;

import static org.junit.Assert.*;

import org.junit.Before;

import org.junit.Ignore;

import org.junit.Test;

public class CalculatorTest ...{

private static Calculator calculator = new Calculator();

@Before

public void setUp() throws Exception ...{

calculator.clear();

}

@Test

public void testAdd() ...{

calculator.add(2);

calculator.add(3);

assertEquals(5, calculator.getResult());

}

@Test

public void testSubstract() ...{

calculator.add(10);

calculator.substract(2);

assertEquals(8, calculator.getResult());

}

@Ignore("Multiply() Not yet implemented")

@Test

public void testMultiply() ...{

}

@Test

public void testDivide() ...{

calculator.add(8);

calculator.divide(2);

assertEquals(4, calculator.getResult());

}

}

第四步,运行测试代码:按照上述代码修改完毕后,我们在CalculatorTest类上点右键,选择“Run As à JUnit Test”来运行我们的测试,如下图所示:

运行结果如下:

进度条是红颜色表示发现错误,具体的测试结果在进度条上面有表示“共进行了4个测试,其中1个测试被忽略,一个测试失败”

至此,我们已经完整体验了在Eclipse中使用JUnit的方法。在接下来的文章中,我会详细解释测试代码中的每一个细节!

在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试(中级篇)

我们继续对初级篇中的例子进行分析。初级篇中我们使用Eclipse自动生成了一个测试框架,在这篇文章中,我们来仔细分析一下这个测试框架中的每一个细节,知其然更要知其所以然,才能更加熟练地应用JUnit4。

一、包含必要地Package

在测试类中用到了JUnit4框架,自然要把相应地Package包含进来。最主要地一个Package 就是org.junit.*。把它包含进来之后,绝大部分功能就有了。还有一句话也非常地重要“import static org.junit.Assert.*;”,我们在测试的时候使用的一系列assertEquals方法就来自这个包。大家注意一下,这是一个静态包含(static),是JDK5中新增添的一个功能。也就是说,assertEquals是Assert类中的一系列的静态方法,一般的使用方式是Assert. assertEquals(),但是使用了静态包含后,前面的类名就可以省略了,使用起来更加的方便。

二、测试类的声明

大家注意到,我们的测试类是一个独立的类,没有任何父类。测试类的名字也可以任意命名,没有任何局限性。所以我们不能通过类的声明来判断它是不是一个测试类,它与普通类的区别在于它内部的方法的声明,我们接着会讲到。

三、创建一个待测试的对象。

你要测试哪个类,那么你首先就要创建一个该类的对象。正如上一篇文章中的代码:

private static Calculator calculator = new Calculator();

为了测试Calculator类,我们必须创建一个calculator对象。

四、测试方法的声明

在测试类中,并不是每一个方法都是用于测试的,你必须使用“标注”来明确表明哪些是测试方法。“标注”也是JDK5的一个新特性,用在此处非常恰当。我们可以看到,在某些方法的前有@Before、@Test、@Ignore等字样,这些就是标注,以一个“@”作为开头。这些标注都是JUnit4自定义的,熟练掌握这些标注的含义非常重要。

五、编写一个简单的测试方法。

首先,你要在方法的前面使用@Test标注,以表明这是一个测试方法。对于方法的声明也有如下要求:名字可以随便取,没有任何限制,但是返回值必须为void,而且不能有任何参数。如果违反这些规定,会在运行时抛出一个异常。至于方法内该写些什么,那就要看你需要测试些什么了。比如:

@Test

public void testAdd() ...{

calculator.add(2);

calculator.add(3);

assertEquals(5, calculator.getResult());

}

我们想测试一下“加法”功能时候正确,就在测试方法中调用几次add函数,初始值为0,先加2,再加3,我们期待的结果应该是5。如果最终实际结果也是5,则说明add方法是正确的,反之说明它是错的。assertEquals(5, calculator.getResult());就是来判断期待结果和实际结果是否相等,第一个参数填写期待结果,第二个参数填写实际结果,也就是通过计算得到的结果。这样写好之后,JUnit会自动进行测试并把测试结果反馈给用户。

六、忽略测试某些尚未完成的方法。

如果你在写程序前做了很好的规划,那么哪些方法是什么功能都应该实现定下来。因此,即使该方法尚未完成,他的具体功能也是确定的,这也就意味着你可以为他编写测试用例。但是,如果你已经把该方法的测试用例写完,但该方法尚未完成,那么测试的时候一定是“失败”。这种失败和真正的失败是有区别的,因此JUnit提供了一种方法来区别他们,那就是在这种测试函数的前面加上@Ignore标注,这个标注的含义就是“某些方法尚未完成,暂不参与此次测试”。这样的话测试结果就会提示你有几个测试被忽略,而不是失败。一旦你完成了相应函数,只需要把@Ignore标注删去,就可以进行正常的测试。

七、Fixture(暂且翻译为“固定代码段”)

Fixture的含义就是“在某些阶段必然被调用的代码”。比如我们上面的测试,由于只声明了一个Calculator对象,他的初始值是0,但是测试完加法操作后,他的值就不是0了;接下来测试减法操作,就必然要考虑上次加法操作的结果。这绝对是一个很糟糕的设计!我们非常希望每一个测试都是独立的,相互之间没有任何耦合度。因此,我们就很有必要在执行每一个测试之前,对Calculator对象进行一个“复原”操作,以消除其他测试造成的影响。因此,“在任何一个测试执行之前必须执行的代码”就是一个Fixture,我们用@Before来标注它,如前面例子所示:

@Before

public void setUp() throws Exception ...{

calculator.clear();

}

这里不在需要@Test标注,因为这不是一个test,而是一个Fixture。同理,如果“在任何测试执行之后需要进行的收尾工作”也是一个Fixture,使用@After来标注。由于本例比较简单,没有用到此功能。

在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试(高级篇)

一、高级Fixture

上一篇文章中我们介绍了两个Fixture标注,分别是@Before和@After,我们来看看他们是否适合完成如下功能:有一个类是负责对大文件(超过500兆)进行读写,他的每一个方法都是对文件进行操作。换句话说,在调用每一个方法之前,我们都要打开一个大文件并读入文件内容,这绝对是一个非常耗费时间的操作。如果我们使用@Before和@After,那么每次测试都要读取一次文件,效率及其低下。这里我们所希望的是在所有测试一开始读一次文件,所有测试结束之后释放文件,而不是每次测试都读文件。JUnit的作者显然也考虑到了这个问题,它给出了@BeforeClass 和@AfterClass两个Fixture来帮我们实现这个功能。从名字上就可以看出,用这两个Fixture标注的函数,只在测试用例初始化时执行@BeforeClass方法,当所有测试执行完毕之后,执行@AfterClass进行收尾工作。在这里要注意一下,每个测试类只能有一个方法被标注为@BeforeClass 或@AfterClass,并且该方法必须是Public 和Static的。

二、限时测试。

还记得我在初级篇中给出的例子吗,那个求平方根的函数有Bug,是个死循环:public void squareRoot(int n) ...{

for (; ;) ; //Bug : 死循环

}

如果测试的时候遇到死循环,你的脸上绝对不会露出笑容。因此,对于那些逻辑很复杂,循环嵌套比较深的程序,很有可能出现死循环,因此一定要采取一些预防措施。限时测试是一个很好的解决方案。我们给这些测试函数设定一个执行时间,超过了这个时间,他们就会被系统强行终止,并且系统还会向你汇报该函数结束的原因是因为超时,这样你就可以发现这些Bug了。要实现这一功能,只需要给@Test标注加一个参数即可,代码如下:

@Test(timeout = 1000)

public void squareRoot() ...{

calculator.squareRoot(4);

assertEquals(2, calculator.getResult());

}

Timeout参数表明了你要设定的时间,单位为毫秒,因此1000就代表1秒。

三、测试异常

JA V A中的异常处理也是一个重点,因此你经常会编写一些需要抛出异常的函数。那么,如

果你觉得一个函数应该抛出异常,但是它没抛出,这算不算Bug呢?这当然是Bug,并JUnit 也考虑到了这一点,来帮助我们找到这种Bug。例如,我们写的计算器类有除法功能,如果除数是一个0,那么必然要抛出“除0异常”。因此,我们很有必要对这些进行测试。代码如下:

@Test(expected = ArithmeticException.class)

public void divideByZero() ...{

calculator.divide(0);

}

如上述代码所示,我们需要使用@Test标注的expected属性,将我们要检验的异常传递给他,这样JUnit框架就能自动帮我们检测是否抛出了我们指定的异常。

四、Runner (运行器)

大家有没有想过这个问题,当你把测试代码提交给JUnit框架后,框架如何来运行你的代码呢?答案就是——Runner。在JUnit中有很多个Runner,他们负责调用你的测试代码,每一个Runner都有各自的特殊功能,你要根据需要选择不同的Runner来运行你的测试代码。可能你会觉得奇怪,前面我们写了那么多测试,并没有明确指定一个Runner啊?这是因为JUnit 中有一个默认Runner,如果你没有指定,那么系统自动使用默认Runner来运行你的代码。换句话说,下面两段代码含义是完全一样的:

import org.junit.internal.runners.TestClassRunner;

import org.junit.runner.RunWith;

//使用了系统默认的TestClassRunner,与下面代码完全一样

public class CalculatorTest ...{...}

@RunWith(TestClassRunner.class)

public class CalculatorTest ...{...}

从上述例子可以看出,要想指定一个Runner,需要使用@RunWith标注,并且把你所指定的Runner作为参数传递给它。另外一个要注意的是,@RunWith是用来修饰类的,而不是用来修饰函数的。只要对一个类指定了Runner,那么这个类中的所有函数都被这个Runner来调用。最后,不要忘了包含相应的Package哦,上面的例子对这一点写的很清楚了。接下来,我会向你们展示其他Runner的特有功能。

五、参数化测试。

你可能遇到过这样的函数,它的参数有许多特殊值,或者说他的参数分为很多个区域。比如,一个对考试分数进行评价的函数,返回值分别为“优秀,良好,一般,及格,不及格”,因此你在编写测试的时候,至少要写5个测试,把这5中情况都包含了,这确实是一件很麻烦的事情。我们还使用我们先前的例子,测试一下“计算一个数的平方”这个函数,暂且分三类:正数、0、负数。测试代码如下:

import org.junit.AfterClass;

import org.junit.Before;

import org.junit.BeforeClass;

import org.junit.Test;

import static org.junit.Assert.*;

public class AdvancedTest ...{

private static Calculator calculator =new Calculator();

@Before

public void clearCalculator() ...{

calculator.clear();

}

@Test

public void square1() ...{

calculator.square(2);

assertEquals(4, calculator.getResult());

}

@Test

public void square2() ...{

calculator.square(0);

assertEquals(0, calculator.getResult());

}

@Test

public void square3() ...{

calculator.square(-3);

assertEquals(9, calculator.getResult());

}

}

为了简化类似的测试,JUnit4提出了“参数化测试”的概念,只写一个测试函数,把这若干种情况作为参数传递进去,一次性的完成测试。代码如下:

import static org.junit.Assert.assertEquals;

import org.junit.Test;

import org.junit.runner.RunWith;

import org.junit.runners.Parameterized;

import org.junit.runners.Parameterized.Parameters;

import java.util.Arrays;

import java.util.Collection;

@RunWith(Parameterized.class)

public class SquareTest ...{

private static Calculator calculator = new Calculator();

private int param;

private int result;

@Parameters

public static Collection data() ...{

return Arrays.asList(new Object[][]...{

...{2, 4},

...{0, 0},

...{-3, 9},

});

}

//构造函数,对变量进行初始化

public SquareTest(int param, int result) ...{

this.param = param;

this.result = result;

}

@Test

public void square() ...{

calculator.square(param);

assertEquals(result, calculator.getResult());

}

}

下面我们对上述代码进行分析。首先,你要为这种测试专门生成一个新的类,而不能与其他测试共用同一个类,此例中我们定义了一个SquareTest类。然后,你要为这个类指定一个Runner,而不能使用默认的Runner了,因为特殊的功能要用特殊的Runner嘛。@RunWith(Parameterized.class)这条语句就是为这个类指定了一个ParameterizedRunner。第二步,定义一个待测试的类,并且定义两个变量,一个用于存放参数,一个用于存放期待的结果。接下来,定义测试数据的集合,也就是上述的data()方法,该方法可以任意命名,但是必须使用@Parameters标注进行修饰。这个方法的框架就不予解释了,大家只需要注意其中的数据,是一个二维数组,数据两两一组,每组中的这两个数据,一个是参数,一个是你预期的结果。比如我们的第一组{2, 4},2就是参数,4就是预期的结果。这两个数据的顺序无所谓,谁前谁后都可以。之后是构造函数,其功能就是对先前定义的两个参数进行初始化。在这里你可要注意一下参数的顺序了,要和上面的数据集合的顺序保持一致。如果前面的顺序是{参数,期待的结果},那么你构造函数的顺序也要是“构造函数(参数,期待的结果)”,反之亦然。最后就是写一个简单的测试例了,和前面介绍过的写法完全一样,在此就不多说。

六、打包测试。

通过前面的介绍我们可以感觉到,在一个项目中,只写一个测试类是不可能的,我们会写出很多很多个测试类。可是这些测试类必须一个一个的执行,也是比较麻烦的事情。鉴于此,JUnit为我们提供了打包测试的功能,将所有需要运行的测试类集中起来,一次性的运行完毕,大大的方便了我们的测试工作。具体代码如下:

Eclipse调试方法入门

Eclipse调试 这个教程将帮助学生获得关于调试的一些关键概念,以及如何进行一个调试 这是我们所熟悉的Eclipse环境,我们从这里开始教程。打开一个我们想进行调试的工程 需要做的第一件事就是给我们的工程设置一个调试特性,点击bug图标之后的下拉三角。弹出Debug窗口 双击Jave Application,我们可以对程序创建一个Java Application型的新配置。选择工程及主类。点击“Apply”然后关闭。

放置断点 断点起到告诉程序什么时候暂停的作用。进入你想放置断点的代码行。右键点击选中行前面的的兰色竖条部分。选择toggle breakpoint。或者双击兰色竖条。 选择toggle breakpoint. 选择Window菜单,切换到debug透视图。这就是Debug透视图,如果你注意到,我们的代码窗口在下方。并且上面多出了两个窗口,左边就是显示我们运行程序的窗口,以及堆栈。右边将显示变量和表达式。

下的箭头符号,进行选择 代码变为绿色,意思是这是将要执行的下一行代码。

现在我们可以执行几个操作。其中比较基础的一个是单步操作。如果断点标注的是一个函数调用,选择单步进入Step Into,你可以执行并进入到代码的下一行;同样的如果你想不执行方法的这一行,你可以执行“Step over”,并且不进入方法。 假设我们使用单步跳入,并且进入了一个函数调用开始调试。这时如果我们使用一个“Step Return”,这将完成执行方法的余下部分。你将顺利的处于方法后的将要执行的那一行代码中。

(继续)按钮。 最后,如果我们不再想进行调试,并且想要程序结束,你可以点击位于左窗口顶端的“terminate”按钮。

Java基础入门教程(适合所有初学者)

第1章 Java语言概述与面向对象思想 1 1.1 Java语言的发展 1 1.1.1 Java语言的产生 1 1.1.2 Java语言的发展 1 1.2 Java语言的特点 2 1.3 面向对象与面向过程的差异 3 1.3.1 面向过程思想回顾 4 1.3.2 面向对象思想介绍 4 1.4 面向对象程序设计中的主要概念和特征 4 1.4.1 主要概念 5 1.4.2 主要特征 5 *1.5 Java与C++的差异 5 1.6本章小结5 习题 5 第2章 Java语言开发环境 6 2.1 JDK 6 2.1.1 JDK的简介6 2.1.2 JDK的构成6 2.1.3 JDK的使用6 2.2 IDE 8 2.2.1 IDE简介8 2.2.2 JBuilder 9 2.2.3 Eclipse 9 2.2.4 相关资源9 2.3 Project管理9 2.3.1 Project的含义9 2.3.2 可行的Project组织模式9 2.3.3 主要开发工具的Project目录10 2.4 本章小结10 习题10 第1章 Java语言概述与面向对象思想 1.1 Java语言的发展 1.1.1 Java语言的产生以介绍面向对象编程的基本概念、基本理论为重点,结合Java语言的语法规则、编程特点和设计思想、强调容易发生错误和编程应注意的地方,使学生能对Java 技术有一个总体了解,通过本课程学习,使学生掌握Java语言的基础知识,理解和掌握面向对象程序设计的基本思想,熟练地使用Java语言进行程序的编写、编译以及调试工作 上世纪90年代初期,Sun公司在研究一种适用于未来的智能设备的编程语言,该语言要具有一些新的特性,以避免C++的一些不足。 该语言起初命名为Oak,来源于语言作者Gosling办公室窗外的一棵橡树(Oak)。后来在注册时候遇到了冲突,于是就从手中的热咖啡联想到了印度尼西亚一个盛产咖啡的岛屿,中文名叫爪哇,Java语言得名于此。 随着Internet的迅速发展,Web应用日益广泛,Java语言也得到了迅速发展。1994年,Gosling

eclipse官方使用教程翻译

Eclipse 官方教程 Lars vogel Version 2.3 Copyright ? 2007 - 2011 Lars Vogel 11.11.2011 Eclipse java ide 本教程java ide eclipse的用法,涉及到eclipse的安装,java程序的创建和使用eclipse的细节,教程基于eclipse3.7(indigo) 1. eclipse概览 很多人知道eclipse是一个java ide。 Eclipse由开源软件社区创建,并且应用于很多不同的领域,比如作为java或者android的开发环境。 Eclipse工程由eclipse基金会管理,eclipse基金会是一个掌管eclipse工程而且帮助培养开源社区以及一个完整的包含产品和服务的非盈利性并由成员支持的公司。 Eclipse起源于2001年,今天在java开发环境市场占有率达到了65%。 Eclipse能够由各种插件来扩展,因此有很多开源工程和公司通过插件扩展了eclipse,所以使用eclipse也可以开发(eclipse rcp) 2开始 2.1安装 Eclipse需要安装安装java运行时。我推荐使用java 7(就是java1.7)。安装eclipse需要从https://www.sodocs.net/doc/b41381891.html,/downloads下载包“eclipse ide for java developers”。并将它解压到一个目录中,使用的目录名不能包含空格,有时候eclipse出现问题就是因为这个。解压完了之后就可以使用了,不需要什么额外的安装过程。 2.2开始使用eclipse 启动eclipse需要双击eclipse.exe(windows),或./eclipse(linux\mac)。系统会提示你指定一个workspace。Workspace是用来存储java工程(关于workspace,后面有详细讲解)。选择一个空目录然后点击OK,如图:

中文版word基础教程

W o r d 2003基础教程 编 撰 花 椒 文 刀 版权归属:中国盲文出版社信息无障碍中心盲人挚友聊天室 前 言 结合阳光读屏软件强大的Word 朗读功能, 由信息无障碍中心开办的于2008年11月至 2009年3 月,推出在线《Word2003基础讲座》。同期,我们将讲座内容编纂成册,免费提供给 阳光软件的广大用户,以便查阅。 本教程用Word2003编写, 您可以通过单击目录快速跳转到需要查阅的文本,具体操作方法是:用上下光标逐行朗读目录,听到您想查阅的条目后,按下 Ctrl+小键盘的斜杠键,这样,光标会自动跳转到目录对应的文本,以方便您的查阅,同时,在阅读过程中,教程所提及的所有操作,您均可在当前窗口尝试,当然,为了保持教程的完整,建议您在关闭本 教程时选择不保存修改。 本教程由阳光软件免费提供,版权归属中国盲文出版社信息无障碍中心盲人挚友聊天室, 请勿用于商业用途,违者必究。

目录 第一章 初识中文版Word2003 中文版word2003是微软公司推出的中文版office2003软件套装中的重要组成部分,它具有 强大的文本编辑和文件处理功能,是实现无纸化办公和网络办公不可或缺的应用软件之一。 第一节安装、启动和退出程序 一、安装程序 安装word2003和安装其它软件并无二致,需要说明一下的是光盘版的安装。当您将中文版 office2003光盘放入光驱后,请不要自动播放,因为自动播放会弹出图形化的安装界面,读 屏软件无法操作。您可以在插入光盘后,打开“我的电脑”找到CD驱动器,application键 弹出快捷菜单,通过“打开(O)菜单”来打开光盘,然后在列表中选中office文件夹,打开 以后,列表中出现几个文件夹,由于版本不同,文件夹数量和名称可能会略有区别,不过没 关系,在这些文件夹中寻找setup.exe并回车执行,您就能顺利地用键盘完成安装操作了。 二、启动程序 按下Windows键弹出“「开始」菜单”,展开“所有程序(P)菜单”后。上下光标到 “MicrosoftOffice子菜单”,右光标展开该子菜单后,上下光标找到 “MicrosoftOfficeWord2003菜单”回车即可启动Word程序。另外,当您在资源管理器中选 择任意一个后缀名为.doc的文档回车时,计算机也会为您启动word程序,同时打开您选中 的文档。 三、退出程序 在程序窗口按下快捷键:“Alt+F4”是退出程序最简便的方法。当然您还可以在程序窗口按下 Alt键激活菜单栏,下光标展开“文件(F)子菜单”并找到到“退出(X)菜单”回车,或在程 序窗口按下“Alt+空格”弹出控件菜单,上下光标找到“关闭(c)菜单”回车即可退出程序。

Eclipse_CDT安装及使用教程

Eclipse CDT安装及使用教程 Eclipse CDT安装教程 一、安装配置JDK 1、下载windows jdk 安装包,可以从官网下载,也可以从这里下载,下载完成后,按照一般软件安装的方法安装; 2、安装完成后,找到安装目录,如C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_35,记录下来; 3、Windows7下右击电脑桌面的计算机,选择属性,然后点击右边的“高级系统设置”,在弹出的对话框点击“环境变量”,如图。 4、在步骤3中弹出的对话框的下方,看到系统变量,点击下方的“新建”(见图12),然后在变量名的地方填入JA V A_HOME,变量值填入步骤2中记录的路径,然后点击确定;

5、按照步骤4的方法,新建另一个变量,变量名是:CLASSPATH,变量值是:.;%JA V A_HOME%\lib\dt.jar;%JA V A_HOME%\lib\tools.jar;%JA V A_HOME%\jre\lib\rt.jar 统变量中找到变量名为PATH的变量,双击,在变量值的最后加上:;%JA V A_HOME%\bin(见图),然后一路确定。 7、至此,eclipse的运行环境配置成功。

二、配置C/C++编译器MinGW Windows下安装配置MinGW 从MinGW官网下载最新程序,下载地址: https://www.sodocs.net/doc/b41381891.html,/project/mingw/Installer/mingw-get-inst/mingw-get-inst-20120426/mi ngw-get-inst-20120426.exe; 双击下载好的程序,然后一路点击“Next”按钮,直到图1的界面,选择“I accept the agreement”,然后点击next。 3、选择路径,默认放在C:\MinGW,点击next;接下来的界面也是next;一直到图中的组件选择界面,勾上C Compiler前面的钩,也可以按自己喜好选上C++ Compiler或其它组件,点击next;在下一个界面点击Install,就会进行安装。

Eclipse中JAVA中文教程

来源:网上 PDF制作:https://www.sodocs.net/doc/b41381891.html, Eclipse – 整合开发工具 基础篇

Jacky Lee 2005/03/01

目录 0.环境说明 (8) 1.Eclipse简介 (9) 1.1历史背景 (9) 1.2开发原始码软件 (10) 1.3 Eclipse版本介绍 (10) 1.4跨语言、跨平台 (11) 2. Eclipse Platform (13) 2.1概观 (13) 2.2架构 (13) 2.3项目与资料夹 (14) 2.4平台核心 (14) 2.5工作区(workspace) (15) 2.6工作台(workbench) (15) 2.6.1视图(View) (16) 2.6.2编辑器(Editor) (19) 2.6.3视景(Perspective) (22) 2.7重新排列视图和编辑器 (23) 2.7.1放置游标 (23) 2.7.2重新排列视图 (24) 2.7.3并列编辑器 (25) 2.7.4重新排列附加标签的视图 (26) 2.7.5最大化 (27) 2.8菜单和工具列 (28) 2.8.1菜单 (29) 2.8.2图标和按钮 (44) 2.9视景 (49) 2.9.1新视景 (49) 2.9.2新窗口 (51) 2.9.3储存视景 (52) 2.9.4配置视景 (54) 2.10作业和标记 (55) 2.10.1不相关的作业 (56) 2.10.2相关的作业 (56) 2.10.3开启档案 (58) 2.11书签 (58) 2.11.1新增和检视书签 (59)

2.11.2使用书签 (61) 2.11.3移除书签 (61) 2.12快速视图(Fast View) (63) 2.12.1建立快速视图 (63) 2.12.2使用快速视图 (64) 2.13比较 (65) 2.13.1简单比较 (66) 2.13.2了解比较 (67) 2.13.3使用比较 (69) 2.14历史纪录 (71) 2.15回应 UI (73) 3.喜好设定(Preferences) (76) 3.1工作台(Workbench) (77) 3.1.1外观(Appearance) (79) 3.1.2功能(Capabilities) (80) 3.1.3颜色和字型(Colors and Fonts) (82) 3.1.4比较/修正(Compare/Patch) (83) 3.1.5编辑器(Editors) (86) 3.1.6档案关联(File Associations) (87) 3.1.7按键(Keys) (90) 3.1.8标签装饰(Label Decorations) (99) 3.1.9链接资源(Linked Resources) (99) 3.1.10历史纪录(Local History) (101) 3.1.11视景 (102) 3.1.12搜寻(Search) (104) 3.1.13启动和关闭(Startup and Shutdown) (105) 3.2 Ant (107) 3.2.1 Ant 编辑器(Ant Editor) (107) 3.2.2 Ant 执行时期(Ant Runtime) (109) 3.3建置次序(Build Order) (112) 3.4说明(Help) (113) 3.4.1说明服务器(Help Server) (115) 3.5自动更新(Install/Update) (116) 3.6 Java (117) 3.6.1外观(Appearance) (118) 3.6.2类别路径变量(Classpath variables) (119) 3.6.3程序代码格式制作器(Code Formatter) (120) 3.6.4程序代码产生(Code generation) (122)

Scratch2.0入门中文使用教程

儿童编程 SCRATCH2.0入门中文使用教程 目录: 1. Scratch的简介 第1课下载与安装 第2课初识Scratch 2.Scratch基础课程 第3课让角色动一动 第4课键盘控制 第5课迷宫程序 第6课会飞的巫婆 第7课三角形的面积 第8课造型切换---人物走动 第9课移动人物教师进阶使用 第10课判断人物位置 3. Scratch进阶课程--打蝙蝠 3-1 第一节课 3-2 第二节课 3-3 第三节课

4. scratch进阶课程2-打地鼠 4-1 设计背景、铁锤及地鼠 4-2 撰写地鼠的程序 4-3 撰写铁锤程序 4-4 分数的计算 5. 接球游戏 5-1 设计球部份的程序 5-2 人物部份的程序 5-3 程序计分 5-4 扣分的构想 6.如何分享SCRATCH作品 7.如何把sb2文件转化成swf格式的flash文件

SCRATCH2.0入门中文使用教程 1. Scratch的简介 Scratch是 MIT (麻省理工学院) 发展的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术。很适合8岁以上儿童使用,目前1.4版已经完全支持中文界面,更方便使用,完全不用背指令,使用积木组合式的程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。 官方网站:https://www.sodocs.net/doc/b41381891.html,/ 目前已经推出2.0版本,支持在线和离线模式。 由于国外网站速度较慢,gateface门面,已经集成了scratch的程序,所以只要安装了伽卡他卡电子教室(15.5以上版本)或这个gateface5.5以上版本,都有scratch,不用另外安装。(伽卡他卡电子教室集成了gateface,scratch在gateface的门面编辑器里,点击相应按钮,就可以启动scratch) Gateface门面中,集成的是离线程序,可以不用登录scratch网站,在本机使用。搜索伽卡他卡电子教室或者gateface都可以到官网或者华军下载。 分享SCRATCH作品的方法: 方法1:放到网站共享。SCRATCH网站,可以上传sb2格式的文件,这样,别人通过访问SCRATCH网站来访问你的作品,需要在SCRATCH

Eclipse教程

附录J:Eclipse教程 By Y.Daniel Liang 付蓉译 该帮助文档包括以下内容: ●Eclipse入门 ●选择透视图 ●创建项目 ●创建Java程序 ●编译和运行Java程序 ●从命令行运行Java Application ●在Eclipse中调试 提示:在学习完第一章后使用本教程第1节~第6节,学习完第二章后可配合本教 程的第7节,开始学习第十四章时可配合本教程的第8节。 0 简介 该教程的使用者包括正在通过使用Eclipse来学习Java课程的学生和想要用Eclipse开发Java项目的程序员。Eclipse是由IBM提供的一个开源的Java程序开发软件。 你也可以使用JDK命令行工具来写Java程序。JDK命令行工具包括一系列独立的程序,如编译器和解释器,都可从命令行来激活。除了JDK命令行工具,市场上还有很多Java的开发工具,包括Borland公司的JBuilder、NetBeans、Sun公司的ONE Studio(商业版的NetBeans)、Eclipse和WebGain Visual Café。这些工具为快速开发Java程序提供集成的开发环境(IDE)。编辑、编辑、构造、调试和在线帮助被集成在一个用户图形界面。有效的使用将会极大的提高编程速度。 这个简短的教程将会帮助你熟悉Eclipse,尤其是在创建项目、创建程序、编译和运行程序方面。 提示:Eclipse可运行在任何的Java虚拟机之上。本文中所有的屏幕截图都来自于运行在Windows之上的Eclipse3.0。你可以到https://www.sodocs.net/doc/b41381891.html,下载Eclipse。

安装提示:安装Eclipse之前必须安装JDK1.5。JDK1.5可以从https://www.sodocs.net/doc/b41381891.html,/j2se/1.5/download.html下载。Windows版本的Eclipse存放在压缩文件eclipse-SDK-3.0-win32.zip中。将文件解压缩到c:\下,解压缩后所有的文件都放在c:\eclipse中。 1 开始使用Eclipse 假设你已经将Eclipse安装在目录c:\eclipse下。要启动Eclipse,双击c:\eclipse目录下的eclipse图标(如图1): 图1 双击后出现了工作区装载窗口(如图2): 图2 输入你的工作区所在的目录,本例所有项目、程序都存放在c:\smith目录下,故输入c:\smith,然后点击OK,Eclipse的图形界面就展现在你的眼前了(如图3)。

eclipse知识教程(1)

ECLIPSE 黑油数值模拟基础 斯伦贝谢科技服务(北京)有限公司 Schlumberger Technology Services (Beijing) Ltd

目录 简介1 目的3 什么是油藏数值模拟 5 如何把模型与实际油藏联系在一起7 为什么要进行油藏数值模拟研究10 为什么选择ECLIPSE 12 ECLIPSE的功能14 ECLIPSE是如何工作的16 静态油藏描述19 PVT和岩石数据22 初始化数据24 井数据26 使用ECLIPSE进行油藏数值模拟研究28 如何使用手册30 文件的组织和结构33 ECLIPSE输入/输出结构35 ECLIPSE输出文件 37 ECLIPSE输出类型 41 输出文件名称44 文件位置48 宏命令的使用50 输入文件结构53

数据文件语法规则56 关键字语法58 各部分通用的关键字60 系统使用63 基本的UNIX命令65 VI编辑器69 RUNSPEC部分 73 RUNSPEC部分的作用 75 RUNSPEC部分关键字 78 不含RUNSPEC部分的数据文料81 GRID部分83 GRID部分的作用85 数据排列规则88 网格几何形状90 块中心网格实例94 角点网格实例97 网格模型格块属性99 如何指定网格格块属性101 传导系数规则109 笛卡儿网格的传导系数Ill 径向网格传导系数118 页岩模型121 传导系数修正124

非相邻连接NNC 128 断层处NNC的生成130 尖灭处NNC的生成132 局部网格加密(LGR)处NNC的生成134 双孔模型中的NNC 136 水体处NNC的生成138 径向网格中NNC的生成140 径向模型142 输出控制145 GRID部分关键字总结 148 GRID部分关键字149 EDIT部分153 EDIT部分的作用155 EDIT部分关键字总结157 PROPS部分—流体属性159 流体属性的作用161 黑油模型概述163 黑油及组分模拟167 油相状态方程169 用PVDO输入dead oi1的PVT属性172 用PVCDO输入dead oi1的PVT数据174 用PVTO输入live oil的PVT数据176 用PVCO输入live oi1的PVT数据178

Eclipse教程入门到精通

Eclipse –入门到精通 初级篇 目录 0.环境说明 (8) 1.Eclipse 简介 (9) 1.1 历史背景 (9) 1.2 开发原始码软件 (10) 1.3 Eclipse 版本介绍 (10) 1.4 跨语言、跨平台 (11) 2. Eclipse Platform (13) 2.1 概观 (13) 2.2 架构 (13) 2.3 项目与资料夹 (14) 2.4 平台核心 (14) 2.5 工作区(workspace) (15) 2.6 工作台(workbench) (15) 2.6.1 视图(View) (16) 2.6.2 编辑器(Editor) (19) 2.6.3 视景(Perspective) (22) 2.7 重新排列视图和编辑器 (23) 2.7.1 放置游标 (23) 2.7.2 重新排列视图 (24) 2.7.3 并列编辑器 (25) 2.7.4 重新排列附加标签的视图 (26) 2.7.5 最大化 (27) 2.8 菜单和工具列 (28) 2.8.1 菜单 (29) 2.8.2 图标和按钮 (44) 2.9 视景 (49) 2.9.1 新视景 (49) 2.9.2 新窗口 (51) 2.9.3 储存视景 (52) 2.9.4 配置视景 (54) 2.10 作业和标记 (55) 2.10.1 不相关的作业 (56) 2.10.2 相关的作业 (56) 2.10.3 开启档案 (58) 2.11 书签 (58)

2.11.1 新增和检视书签 (59) Eclipse 中文教程.doc 第 4 頁,共 288 頁 2.11.2 使用书签 (61) 2.11.3 移除书签 (61) 2.12 快速视图(Fast View) (63) 2.12.1 建立快速视图 (63) 2.12.2 使用快速视图 (64) 2.13 比较 (65) 2.13.1 简单比较 (66) 2.13.2 了解比较 (67) 2.13.3 使用比较 (69) 2.14 历史纪录 (71) 2.15 回应 UI (73) 3.喜好设定(Preferences) ...................................................... 76 3.1 工作台(Workbench) (77) 3.1.1 外观(Appearance) (79) 3.1.2 功能(Capabilities) (80) 3.1.3 颜色和字型(Colors and Fonts) (82) 3.1.4 比较/修正(Compare/Patch) (83) 3.1.5 编辑器(Editors) (86) 3.1.6 档案关联(File Associations) (87) 3.1.7 按键(Keys) (90) 3.1.8 标签装饰(Label Decorations) (99) 3.1.9 链接资源(Linked Resources) (99) 3.1.10 历史纪录(Local History) (101) 3.1.11 视景 (102) 3.1.12 搜寻(Search) (104) 3.1.13 启动和关闭(Startup and Shutdown) (105) 3.2 Ant (107) 3.2.1 Ant 编辑器(Ant Editor) (107) 3.2.2 Ant 执行时期(Ant Runtime) (109) 3.3 建置次序(Build Order) (112) 3.4 说明(Help) (113) 3.4.1 说明服务器(Help Server) (115) 3.5 自动更新(Install/Update) (116) 3.6 Java (117) 3.6.1 外观(Appearance) (118) 3.6.2 类别路径变量(Classpath variables) (119) 3.6.3 程序代码格式制作器(Code Formatter) (120) 3.6.4 程序代码产生(Code generation) (122) Eclipse 中文教程.doc 第 5 頁,共 288 頁

ArchiCAD入门中文教程

ArchiCAD中文教程 带领您进入ArchiCAD的世界,一步一步地创建一个虚拟建筑。 步骤 00 –介绍 (1) 步骤 01 –建立布局 (4) 步骤 02 –利用楼层 (18) 步骤 03 –完成建筑封顶 (23) 步骤 04 –发展设计 (28) 步骤 05 –添加门窗 (38) 步骤 06 –增加楼梯 (52) 步骤 07 –定义房间用途和空间 (57) 步骤 08 –增加最终细节 (61) 步骤 09 –测量和估算建筑成本 (65) 步骤 10 –向客户演示 (69) 步骤 00 –介绍 我们将向您展示使用一个物体模型是多么容易的一件事,30分钟内您将完成所有的建筑系统,为您的客户和项目合作伙伴递送高质量的设计和图纸,ArchiCAD 虚拟建筑使用的概念都是您司空见惯的,如如墙、门、楼板和屋顶等,我们的演示过程是符合您传统的设计方式的,不过不是二维中的绘图,而是使用了三维几何和其他属性的智能物体。 “The ArchiCAD in 30 minutes”光盘包含的是一个提供仅限制了保存和打印功能的该软件的演示版。安装好后,我们将带来您完成10个步骤,每个步骤的ArchiCAD 项目文件都可以在ArchiCAD 8.0 Demo/ArchiCAD in 30 minutes目录下找到,您

必须在一次完成一个步骤,因为您不能保存,您只需要打开对应步骤的文件,该步骤之前的所有步骤完成的内容都有。 您将学习创建一个小展览室,底楼是展览空间,二楼为画廊,以及其他一些员工和参观者所需要的日常设施。 建筑平面图如下,不同的用户界面元素将帮您完成建筑该项目。

eclipse入门

Eclipse Overview: Threshold pressure 毛细管入口压力 SCAL special core analysis 岩心分析 VFP vertical flow performance 纵向流动表现 PEBI perpendicular bisector 垂直二等分物、垂直等分线 Regress 退回、回归 LGR local grid refinement 局部网格加密 Script 手稿、原稿、正本 Incremental\increment 增加的、增加 DM data m anager Misc: m iscellaneous杂项。 Cartesian:直角坐标、笛卡尔坐标 Toggle:反复(变化) Diffusivity 扩散 FVF form ation volume factor 地层体积系数 wrt 相对于 Getting started\开始: 双击启动launcher,点office,默认directory及version点run,出现检查框,随后出现office 主对话框。 Tutorial 1: standard usage\教程1:标准用法 1、Case management/项目管理 在office主菜单,点file\new project,选择directory(可直接选在2004a下),命名为tuit1。在office主菜单,点case\import,选择brillig.data(搜一下,在tutorials下有),此时右侧说明区出现各项文字。 在office主菜单,点view\display m odel in DM,再点view\display m odel in grid section。此时查看在所选的目录文件夹下产生一系列文件: 地质关键字及局部加密在***-GGO.INC (第二三个字符GO代表geometry) GRID性质关键字在***-GPRO.INC (第二三个字符PR代表property) GRID操作关键字在***-GOPP.INC (第二三个字符OP代表operational) GRID其他关键字在***-GOTH.INC (第二三个字符OT代表other) GRID断块属性更改在***-EDIT.INC PVT数据在***-PVT.INC 饱和度属性在***-SCAL.INC 初始化数据在***-INIT.INC 局部数据在***-REG.INC 生产计划数据在***-SCH.INC 总结数据在***-SUM.INC 此外产生GRID字头文件***-GHDR,该文件在模拟过程中不使用。(HD代表header.) 在office主菜单,点file\save project保存文件。注意,因路径的原因,要特别慎重使用save project as,如果拷文件,应使用backup及restore。 2、Data m anager\数据管理 在office左侧主菜单,点data,出现data m anager module对话框。显示区出现断层及井点。 2.1、Case definition\ 项目定义 点data m anager \sections\case definition,出现case definition manager对话框。 在首行的simulator选blackoil。 点general签,将title改为import case,日期改为1-jan-1990,确保units选field、type 选normal。

AVL_FIRE中文入门教程

流场分析的基本流程(FIRE软件) ID:qxlqixinliang 一、网格自动生成 (2) 二、网格划分工具的使用 (5) 1、Mesh tools (5) 2、surface tools (7) 3、edge tools (7) 三、网格和几何信息工具 (8) 1、网格check (8) 2、Geo info (9) 四、流场求解求解器的设置 (9)

一、网格自动生成 根据电池包内部流场的特点,我们一般使用fame的网格自动生成和手动划分网格,两者相结合基本上能完成网格划分。对于电池数量较少的模型(如下图)完全可以用网格自动生成功能来实现网格划分。 下面介绍网格自动生成的流程: 1)准备面surface mesh和线edge mesh:要求:面必须是封闭曲面,一般FIRE中可以应用的是.stl的文件,在PRO/E,CATIA 等三维的造型软件中都可以生成;与面的处理相似的还要准备边界的线数据 2)Hybrid assistant,选择start new meshing,分别定义表面网格define surface mesh和线网格define edge mesh 3)然后进入高级选项fame advanced hybrid,在这里定义最大网格尺寸和最小网格尺寸,最大网格尺寸是最小网格尺寸的2^n倍 4)选择connecting edge,一般在计算域的进出口表面建立face selection,这样可保证edge 处的网格贴体,否则网格在几何的边角会被圆滑掉,另外还可以保证进出口面的网格方向与气流方向正交,有利于计算的精确性和收敛性。通过add添加上进出口的selection 即可。

eclipse教程——入门篇(编程爱好者学习的经典教材)

Eclipse教程 By Y.Daniel Liang 该帮助文档包括以下内容: ●Eclipse入门 ●选择透视图 ●创建项目 ●创建Java程序 ●编译和运行Java程序 ●从命令行运行Java Application ●在Eclipse中调试 提示:在学习完第一章后使用本教程第1节~第6节,学习完第二章后可配合本教程的第7节,开始学习第十四章时可配合本教程的第8节。 0 简介 该教程的使用者包括正在通过使用Eclipse来学习Java课程的学生和想要用Eclipse开发Java项目的程序员。Eclipse是由IBM提供的一个开源的Java程序开发软件。 你也可以使用JDK命令行工具来写Java程序。JDK命令行工具包括一系列独立的程序,如编译器和解释器,都可从命令行来激活。除了JDK命令行工具,市场上还有很多Java的开发工具,包括Borland公司的JBuilder、NetBeans、Sun公司的ONE Studio(商业版的NetBeans)、Eclipse和WebGain Visual Café。这些工具为快速开发Java程序提供集成的开发环境(IDE)。编辑、编辑、构造、调试和在线帮助被集成在一个用户图形界面。有效的使用将会极大的提高编程速度。 这个简短的教程将会帮助你熟悉Eclipse,尤其是在创建项目、创建程序、编译和运行程序方面。 提示:Eclipse可运行在任何的Java虚拟机之上。本文中所有的屏幕截图都来自于运行在Windows之上的Eclipse3.0。你可以到下载Eclipse。 安装提示:安装Eclipse之前必须安装JDK1.5。JDK1.5可以从下载。Windows版本的Eclipse存放在压缩文件eclipse-SDK-3.0-win32.zip中。将文件解压缩到c:\下,解压缩后

MathType6.9中文基础教程之一

MathType6.9 中文入门教程 (一) MathType 实现“所见即所得”的工作模式,是一个强大的数学公式编辑器。它可以将编辑好的公式保存成多种图片格式或透明图片模式,可以很方便的添加或移除符号、表达式等模板(只需要简单地用鼠标拖进拖出即可),也可以很方便地修改模板。MathType 与常见的文字处理软件和演示程序配合使用,能够在各种文档中加入复杂的数学公式和符号,可用在编辑数学试卷、书籍、报刊、论文、幻灯演示等方面,是编辑数学资料的得力工具。 本教程为中文基础教程系列之一——手把手教你快速入门

练习一:分式与根式 (6) 打开MathType (6) 创建等式 (6) 1.输入y= (7) 2. 输入根式符号了 (7) 3.输入分式模板 (7) 4.输入数字 (8) 5.移动光标 (8) 6.输入数字 (8) 7.增加sinx (8) 8.插入点光标 (9) 9. 输入-c (9) 10.加上角标 (9) 11.输入数字2 (10) 12.点按±键 (10) 13.选择m (10) 14.输入tan x (10) 练习二:总和,上标和下标 (11) 1.打开一个Word文档 (11) 2.选择插入 (11) 3.输入 (11) 4.创建一个上标的位置 (12)

5.输入上标数字 (12) 6.移动插入点 (12) 7.输入= (12) 8.构建分式 (12) 9.插入点定位 (13) 10.使用Tab键 (13) 11.输入总和模板 (13) 12.插入一组圆括号 (13) 13.输入字母x (13) 14.给x附加下标 (13) 15.输入-x (13) 16.给x上增加一横线 (13) 17.按下Tab键 (13) 18.输入上标数字2 (14) 19.按下Tab键 (14) 20.按下Tab键 (14) 练习三:编辑修改练习二的等式 (15) 1.打开文档 (16) 2.选中项目 (16) 3.删除项目 (16) 4.输入字母 (16) 5.全选所有部分 (16)

Eclipse2010.1_office教程练习1:

Eclipse 2010.1_office 教程 练习1 Standard usage软件的标准使用 目录 简介 (2) 运行步骤 (2) 问题描述 (3) 数据准备 (3) 一、方案管理(Case management) (3) 二、数据管理器(Data manager) (4) 三、运行管理器(Run manager) (10) 四、报告生成器(Report generator) (11) 五、结果观察器(Results Viewer) (12) 六、PRT Report generator 报告生成器 (15) 七、Exit ECLIPSE Office 退出 (17)

Eclipse 2010.1_office 教程 练习1 Standard usage软件的标准使用 简介 该练习的详细步骤如下:输入已有的数据集data set、编辑数据、保存工程、运行和监视模拟过程、观察结果变量和创建报告。 本练习需要35分钟的时间完成。 运行步骤 该练习所涉及到的软件部分如下: 1 方案管理(Case managerment) 2 数据管理器(Data manager) a 定义方案(Case definition) b 定义网格(Grid section) c 输入PVT参数(PVT section) d 输入岩石物性参数(SCAL section) e 输入初始条件(Initialization section) f 时间进程安排(Schedule section) g 最后总结(SUMMARY section) 3运行管理器(Run manager) 4报告生成器(Report generator) 5结果观察器(Result viewer) a 观察结果数据 b 2D观察器:初始数据和结果数据 c 3D观察器:初始数据和结果数据 d 生成PRT 报告

最新eclipse教程——基础篇

Eclipse教程 该帮助文档包括以下内容: ●Eclipse入门 ●选择透视图 ●创建项目 ●创建Java程序 ●编译和运行Java程序 ●从命令行运行Java Application ●在Eclipse中调试 0 简介 该教程的使用者包括正在通过使用Eclipse来学习Java课程的学生和想要用Eclipse开发Java项目的程序员。Eclipse是由IBM提供的一个开源的Java程序开发软件。 你也可以使用JDK命令行工具来写Java程序。JDK命令行工具包括一系列独立的程序,如编译器和解释器,都可从命令行来激活。除了JDK命令行工具,市场上还有很多Java的开发工具,包括Borland公司的JBuilder、NetBeans、Sun公司的ONE Studio(商业版的NetBeans)、Eclipse和WebGain Visual Café。这些工具为快速开发Java程序提供集成的开发环境(IDE)。编辑、编辑、构造、调试和在线帮助被集成在一个用户图形界面。有效的使用将会极大的提高编程速度。 这个简短的教程将会帮助你熟悉Eclipse,尤其是在创建项目、创建程序、编译和运行程序方面。 提示:Eclipse可运行在任何的Java虚拟机之上。本文中所有的屏幕截图都来自于运行在Windows之上的Eclipse3.0。你可以到下载Eclipse。 安装提示:安装Eclipse之前必须安装JDK1.5。JDK1.5可以从下载。Windows版本的Eclipse存放在压缩文件eclipse-SDK-3.0-win32.zip中。将文件解压缩到c:\下,解压缩后所有的文件都放在c:\eclipse中。

Eclipse for JavaEE图解教程

[图解教程]Eclipse不可不知的用法之一:自动生成Getter、Setter和构造方法关键词:Getters and Setters、getter和setter方法、Constructor using Fields、构造方法(构造函数)、Eclipse-jee使用方法、自动生成代码、Eclipse3.5、图解使用教程 (1)POJO类自动生成Getter和Setter方法: Persion.java原来的代码: 在上面代码的空白处点右键,或者在Person类名上点右键—> Source –> Generate Getters and Setters,如下图:

接着,在Generate Getters and Setters对话框中,将Persion的属性id和name钩上,或直接点击―Select All‖按钮将所有属性选中,点OK即行。

我们再看看Person.java类的代码:

可见,Getter方法和Setter方法自动生成了,比一个一个去敲代码便捷多了。 (2)自动生成构造方法(构造函数): 在类代码的空白处点右键,或者在类名上点右键—> Source –> Generate Constructor using Fields,如下图:

在Generate Constructor using Fields对话框中, 将Persion类的全部属性或部分属性钩上,点OK即行。如下图: 下来,来看看自己生成的构造方法,见下图选中部分:

[图解教程]Eclipse不可不知的用法之二:自动生成接口和JUnit测试类 关键词:Extract Interface、抽取接口、JUnit Test Case、JUnit测试、自动生成接口、自动生成测试类、Eclipse-jee使用方法、自动生成代码、Eclipse3.5、图解使用教程 (3)通过类自动生成它的接口: 在Spring应用中,常常会用到―接口+实现类‖的形式,即要实现类又要写一个方法差不多的接口,有时候感觉比较烦琐。其实,Eclipse可以根据类自动抽取出接口来。PersonServiceImpl.java的代码如下:

PCSchematic中文入门教程

创建一个自动化方案 本章节将示范如何完成您的第一个自动化方案。它包括五个步骤,每一个步骤都有些范例, 将示范您如何完成设计方案中的各个部分。 本章内容简介 第一步:创建一个控制回路图,在设计方案和页面中输入数据,布置导线符 号,使用数据库及保存设计方案…………………………………………(第1页)第二步:创建一个主回路图,布置绘图模板,恰当地排列符号文本,移动电 路号,打印页面……………………………………………………………(第13页)第三步:自动导线编号………………………………………………………………(第21页) 第四步:布置元件……………………………………………………………………(第22页) 第五步:制作信息清单,并更新清单………………………………………………(第25页) 在PROJECT文件夹里,您会发现五个文件,其中的内容对应方案的各个部分。因此,您 既可以从头开始学习整个章节的内容,也可以选择一个主题,学习您感兴趣的部分。通过上 面的摘要,您可以选择想要学习的主题。 如果您想很快地完成这一章的学习,可以跳过文本框。 接下来,在位于第86页的“创建一个PLC方案”一节中,将详细介绍更多的功能。 一些预置的功能,例如设计方案章节和区域内的参考符号,没有在这部分阐述。在 演示方案.PRO这一设计方案中将应用其中一些功能。 如果您对“Windows”不熟悉,应在学习后面的课程前阅读“Windows”内容。 1.画控制回路图 打开一个已有的设计方案 点击位于程序工具栏的打开文件按钮(快捷键[Ctrl+o])。打开PROJECT文件夹,然后双 击设计方案文件开始2.pro。现在会打开这个设计方案文件。 ——如果您不熟悉如何使用“Windows”打开文件/方案,可以阅读位于26页的“Windows” 内容。 设计方案内容 设计方案开始2.pro中包含一些已经生成的页面: 1)页面F1是扉页。 2)页面I1是目录表。 3)页面1是画控制回路图页面。 4)页面2是零部件清单模板。 5)页面3是元器件清单模板。 6)页面4是接线端子清单模板。 比思 (香港,深圳,上海,北京) 电子有限公司 https://www.sodocs.net/doc/b41381891.html, kgs@https://www.sodocs.net/doc/b41381891.html, Page 1

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