搜档网
当前位置:搜档网 › 《钢铁雄心4》人力资源修改分析及代码一览

《钢铁雄心4》人力资源修改分析及代码一览

《钢铁雄?4》??资源修改分析及代码?览

《钢铁雄?4》?家是不是感觉??资源不够?呢?不要担???资源总是有办法的,这次就为?家带来了钢铁雄?4??资源修改分析及代码?览,教给?家怎么修改??资源,?伙伴们想不想知道到底怎么修改呢??起来看吧。

钢4的变量数据结构我感觉?前作提?不少,除了优化成f a c t o r系数之外,只要没有在变量库??的效果,开始的难度界?中便不会显?

关于各种资源变量,也就是l o c a l_x x x x x系列的变量修改,除开资源和补给外,其他经测试是??的。

?论是(??)还是(组织度恢复),如果各位有?可以发现我们设置的加成并没有效果。为何?

这是因为这些变量并不是单独的分类,?是挂靠在某些数据的?成员??。

如果又有有?的改派朋友碰过l u a?件,便可以发现这些变量的所属。 其中,??是在p o p下?,也就是总??的百分?。

?总??的修改,?个是每个省份的??数量,另?个的就是体现为?增长的年增长率(y e a r l y_g r o w t h)

我试过在L U A?件的默认修改中修改了?增长率,结果是喜?的,?家??都是超?游击队,?之不竭。

组织度恢复也是类似。

可惜遍历其他变量,没有单独发现关于??增长的f a c t o r。

所以修改陷???的境况也不奇怪了。

?前想要修改??,?个是修改你省份的默认??数量,?个是修改全局的??增长,还有?个就是修改可征兵数,真正的全民皆兵(虽然看起来很……奇怪)

c o n s c r i p t i o n这?条是募兵?例,改到100%的话,你全部的?论男??幼病残废都成了克隆??般可以上战场了,所以修改起来很……微妙

在l u a中改全局??增长吧……因为是作?在全世界的,想想?下1年后中国500亿??的情况

?较靠谱的是修改你的省份的默认??数量,可以把?都??修改到?个亿基本就够?了。

当然,更期望有?可以发现

P O P U L AT I O N_Y E A R LY_G R O W T H_B A S E=0.015这条属性在s t a t i c变量??的变量名。

经过试验,由于没有很好的全局修改法,我把?光转移到了e v e n t??

貌似铁?模式?法使?控制台代码?

c o u n t r y_e v e n t={

i d=t e s t.3

t i t l e=t e s t.3.t

d e s c=t e s t.3.d

i s_t r i g g e r e d_o n l y=y e s

o p t i o n={

n a m e=t e s t.3.a

a d d_m a n p o w e r=5000000

}

}

}

将如上加?到e v e n t?件夹??的t e s t e v e n t?件中。

代码很简单,+5M的可???资源,直接作?到??栏。

但是依然有局限,?法在铁?模式使?控制台

逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

相关主题