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3 13:DPS战士的属性选择和装备搭配讨论

3 13:DPS战士的属性选择和装备搭配讨论
3 13:DPS战士的属性选择和装备搭配讨论

3.13:DPS战士的属性选择和装备搭配讨论

本文来源于NGACN,作者marss,原文地址:https://www.sodocs.net/doc/b52736938.html,/read.php?tid=2571790转载请在文首保留此行。

为了响应国家地理精英议会版面的组建。我也来发发相关的集中讨论贴。

这种类型的贴子在於吸引精华回贴,主贴本身仅仅是一个思路,而回贴内容才是精华。

所以对回贴也和精英议会版面的版规一样,严要求。

0。本着一事一贴的原则,关於T8战士装备选择求教的新贴不要再开了,再开就删除。

1。言之无物的回贴,与主题无关的回贴都会被删除,并有几率被2+1。

2。所有回贴,必须要麽有“理”(指的是理论推演) 要麽有“据”(指的是实战数据和经验之谈,最好佐以WMO/RECOUNT数据)。不要凭感觉,不要有任何主观臆断。

向着EJ看齐吧。lol

命中

技能满命中是公认的。否则影响到打断那就罪莫大焉。

何况命中这个其实溢出也不是非常浪费,毕竟白字是怒气的来源。

当然,打得高的DPS战士们都不约而同的普遍控制在刚好8%命中左右。

精准

26点精准,即减少闪/招6.5%是满的

一般玩家乐意於堆满。但也有一些玩家堆到5.5%左右,拼RP。

因为从经验来看1%的缺口,其实并非所有战斗都会出现,那麽对於拼WMO排行的话,也许这次RP好就能够超越装备属性这麽一点点。

那究竟这样可取不可取?

还是大家来讨论。

爆击

有说维持在NO BUFF 30%左右。

有说维持在NO BUFF 33%左右。

有说维持在NO BUFF 35%左右。

底限在哪?上限在哪?还没有定论。

装备的提升越大,爆击越能放大其价值,那麽随着装备的积累,是否需要保持爆击在一个水平之上,或者开始堆爆击呢?欢迎讨论。

急速

由於破甲的修改,急速的价值又降低了。

是否避免一切可能出现的急速,还是说急速只能利用百分之多少?让我们有一个对比。

一个23急速和一个22敏的披风附魔应该如何选择?

锻造鞋和蓝龙鞋又如何取舍?阿加隆的急速鞋没有破甲有急速究竟有没有提升?

急速对於武器战又有多大意义?欢迎讨论。

破甲

什麽装备基础才开始堆破甲?

饰品选择丧锺+雷神好,还是一破甲饰品+一非破甲饰品好?

破甲上限几何?

武器战狂暴战的破甲有没有上限?装备上保持百分之几的破甲最优化?

AP

力量宝石与破甲宝石的取舍。

力量套牌与破甲饰品的取舍。

究竟应该先堆破甲还是先堆力量?

究竟何时应该均衡发展,什麽比例才是最大化的收益?

武器选择

将军剑+剑专精 VS 1850 JJC斧+斧专精究竟哪个DPS更高?

斧专精相对於剑/锤专精有多大提升,是否有必要放着好的剑/锤不用,而去选择物品

等级/DPS属性更低的斧子?

有没有临界点,有没有换算表?

饰品选择

什麽饰品才是武器战的最佳搭配

什麽饰品才是狂暴战的最佳搭配

开启类饰品适合哪些BOSS,45秒CD触发类饰品又应该用在何种场合?跨甲

有没有锁/皮是超越板的存在?

有什麽样的锁皮在配装上可以进入我们的选择范围?

[4 楼]zjyboom

其实我觉得这个题目不是什么特别大的题目。并不是让你写个完全指南。

只是说一下自己的装备搭配,以及为什么这样搭配。

纯粹个人的想法和见解,这就够了。

我目前DPS装备

头:T8.5

项链:蓝龙任务

肩膀:T7.5(等10人阿加隆中)

披风:龙骑兵(25人飞龙)

胸甲:T8.5

护腕:苦寒(10人霍迪尔困难)

手套:T8.5

腰带:25人火王的破甲

腿:T8.5

鞋子:忧郁胫甲(25人蓝龙)

戒指1:希弗XX(25人索林姆)

戒指2:无情(25人NAXX)

饰品1:雷神(10人索林姆困难)

饰品2:暗月卡力量

武器1:阿撒神族(10人XT002困难)

武器2:阿撒神族(同上)

远程:10人战车困难的投掷

全身洞都力量,红的16力,黄的8力8爆,蓝的27力。

目前无buff狂暴姿态,50XXAP,34爆,166命中(一个16命中宝石),560破甲,0急速,23熟练。

(不在线上,具体数据可能有点出入,不过基本不会错。)

可以看到这身装备没什么特别好的,大多数都是10人副本出的,只要靠roll点(当然队伍里只有2个双手近战,所以出了3个阿撒神族,我就能拿2个)。25人的也没有困难出品的装备,都是大众货,拿的时候也是低分拿下,绝对不会去拼DKP。

目前也有2个BOSS能上台服-战士DPS榜。主要是能DPS的BOSS少,大多数时候都是坦。

几个观点

1、对于狂战来说,主力量还是比主破甲好。宝石都用力量,破甲靠装备,没必要特别插宝石来堆。破甲高了效果是很强。但是强度高到一定程度的效果更强。

我的装备再更换一下搭配,用10人将军的破甲手,25人NAXX的破甲腿,宝石全部换破甲,用25人的2个破甲戒指(目前只有战车的。还没火王的)。破甲能堆到差不多1000。但是试验了

一下,感觉还是力量更可靠。破甲只要维持在50%左右就可以了。再高就需要牺牲很多其他的属性,效果并不见得好。

(例如这里提到的几个装备,换下来后,熟练会差很多,只有0熟练。命中也不够,需要插3个16命中宝石来维持大于164。也许用25人XT002的破甲裤子会好些。)

2、熟练没必要到26。当然到26肯定更好,但是就目前装备来说,如果可以凑到26的话,很难选择。T8.5的手套、腿、索林姆的戒指,小怪的戒指,226级别以上,带熟练的装备太少了。除非你拿开天辟地。

看过很多WMO高DPS的装备搭配,还是以破甲力量装备为主,然后在红洞插16熟练宝石。这也是一个可取的方法。不过我目前23,继续插16力,懒得堆了。

3、暴击的话没必要特别考虑。装备上去了,暴击也不会低。没必要插16爆宝石,8力8爆还是更好。

4、跨甲的话,我一直觉得25人蓝龙出的隐匿护胸属性非常好。8X熟练,6X破甲。高熟练让装备搭配非常轻松,破甲也不低。还有232的强度,在皮甲里是最高的。25人霍迪尔出一个差不多的,熟练低破甲高,但是强度差的太多。敏捷高更适合盗贼和野德。

但是用这个装备以后,T8.5的手、腿肯定要换掉一个,否则熟练爆了。这样就凑不出4件

特效。

而且换掉一个后,命中又少很多,还要更换其他装备进行搭配。牵连太大。具体如何还在犹豫。

[6 楼]linglon

用过Rawr2.2.9版本的装备dps模拟器,破甲跟力量的分水岭大概在全身226这样一个物品段

。狂暴天赋,全身226+之前力量高于破甲,在226这个等级力量跟破甲对于dps的提升会很接近,超过226的等级,破甲开始优于力量。装备低于平均226的水平,暴跟ap都有欠缺,并不能发挥出破甲的真正优势。

嗜血buff到4秒CD,在狂战输出的比例中越占越高,套装+10%暴个人感觉是非常不错的,因此在搭配装备的时候保留了4件套属性。具体选择如下

头部:T8.5

项链:25永眼任务奖励 X27力量

肩膀:10人阿加隆226等级破甲肩膀(没有之前可以用Naxx的T7.5或者213散件破甲肩代替)衣服:T8.5

手腕:10H霍迪尔

手套:T8.5

腰带:10人1灯皮甲腰带

裤子:T8.5

鞋子:25永眼

戒指:25人1王的暴击破甲戒指配25人小怪掉的持剑者徽记。

饰品:崇高+雷神

披风:10人H将军

远程:10人4塔飞镖

武器:25H将军剑*2 or 10H XT-002剑*2

全套装备凑全大概170左右的命中,超过164不是很多,精准满,全身力量宝石大概50%左右的破,雷神触发配合团队25%破甲,可以把boss破光。

前面忘记写披风跟远程了,补上

[9 楼]yego

我先来说说对爆击的看法:

个人认为,战士对爆击的利用率是最高的。大家知道目前版本战士在DPS方面还是比较疲软的,我现在基本不敢看全职业排行榜,只敢看本职业排行,不然会很自卑,因为基本找不到战士的名字。

但有个特殊BOSS例外:洛欧塞布。大家可以去看看,台服前12名里,有7个是战士,第一名也是战士。它有什么特别吗?有!爆击增加50%!很明显,增加的50%的爆击就是战士在这个BOSS脱颖而出的关键所在。

为什么战士对爆击这么有爱?我想有以下几方面的原因。

1.无限英勇才是狂暴天赋输出的真谛,这也是狂暴战士输出的立足点.而这场战斗的怒气足够维持你全程英勇(需要指出的是,其实顺劈也享受英勇相同的待遇,但没有增加怒气的雕纹的支持.也就是说,如果你全程顺劈,照样能把白字MISS控制在非常低的水平).

2.英勇雕纹的存在,让你每次英勇爆击都产生10点额外的怒气,放大到其它任何BOSS,这个怒气来源是至关重要的,这也是爆击在达到一定伐值前,超出其它属性收益的主要原因所在.

因为,力量破甲爆击等属性的增加,平砍,技能攻击都能享受到,但爆击在英勇雕纹方面的收益是独一无二的,AP,破甲的增加,对怒气的贡献仅仅在于副手的普攻产生更多的怒气,但爆击除了提升副手的怒气外,还会因为英勇雕纹的触发效果产生更多的怒气.

所以,我认为爆击应该列入一个类似命中精准的基本值,在达到这个基本值以前,所有装备和宝石应该围绕它来搭配.那具体应该是个什么数值呢?我认为,这个数值是不固定的,它取决于你的装备,但是,这个值有个评定的标准,那就是,当你觉得怒气不够维持全程英勇时,继续堆爆击是明智的选择,因为爆击是提升怒气最明显,最有效率的属性.如果非要给个参考值,我觉得NOBUFF 35%至少是需要满足的.

3.爆击对重伤的提升也很明显,大家可以看看台服洛欧塞布DPS第一的战士(好吧,就是我- -)的伤害构成,重伤一跃成为第一:

[https://www.sodocs.net/doc/b52736938.html,/combat/detail/160132679#damageout]

4.部分装备的选择:狂暴战最头痛的事是命中太高,精准爆击太低,丧钟很尴尬地加了命中,雷神很要命地给了爆击!当4T8强加给你那么多命中时,雷神无疑是战士的救命稻草。

关于武器,我觉得符文之锋是一定要入手的东西。首先,它的爆击实在太有爱了,目前版本的所的武器中,比灭人性的爆击更高,而属性又适合狂暴战士的武器只有它了。

另外它3.4速度很重要,在怒气无限溢出的场合,放一把3.4而不是3.6的武器在主手,以砸出更多的英勇无疑是提升DPS的有效方法,如果你跟我一样,手里已经有把3。6的锤子,那你应该理解我为什么还在拿着灭人性了。

[10 楼]dante888

感觉回这贴比写个帖子还累

另外希望这贴不是来SHOW装备的

一个一个来吧

[1]命中和精准,应该是上限为佳,不过我目前也是22精准,在考虑是不是靠宝石来弥补

[2]爆击的收益在某些BOSS比如霍迪尔会被放大,除了特殊BOSS,一般来说先满足破甲而非爆击

[3]关于急速,战士比其他职业的收益低25%,收益确实有点低了,当然也希望有人测试,因为我实在凑不出什麽急速装

[4]关于破甲属性,先决条件是满足命中精准和一定的爆击和AP基础,我个人看法

是NOBUFF30%爆击和4500AP,当然只是一家之言

[5]力量宝石和破甲宝石的搭配问题,我目前是混搭,两者的收益问题还需要有心人来测试

[6]火星提出武器选择对我来说太高端了,略过>_<...

[7]饰品选择的问题,崇高,丧钟,雷神,怒石,候选的有真实之镜,歹徒徽记

崇高有15S的持续时间以及稳定的45S触发,33%覆盖时间的饰品加上本身优秀的装备属性,绝对是占有一席之地的

丧钟和雷神注定是二择其一,同样是稳定的45S触发,配合自身装备的破甲,效果是很好

怒石这个饰品好像比较冷门,不过2MIN的CD倒是能和死亡之愿完美的配合,加上本身提供的高爆击,特定场合比起雷神丧钟说不定有更好的效果

至于候选的纯粹是给穷人和黑手横行的团队提供的参考=。=

[8]至于跨省追捕,哦不对,是关于跨甲,锁甲大多是有智力,战士穿有点浪费属性之嫌,我觉得锁甲里可以考虑的就是10人4塔的肩膀,当然如果团队可以打10人阿加隆的话,4塔肩膀还请无视

皮甲方面,3楼提供的10人1灯那条腰带确实很赞,3.1之前蓝龙25的皮甲衣服也是很强大的,不过T8.5衣服入手难度如此简单,偶们就不凑这个热闹了

[9]另外火星漏了一点,我来补充一下

关于药水的选择,到底是2瓶不灭药水的价值高还是喝速度药水或者疯狂力量药水,我也很想知道各位的看法

下面是一些具体的装备方面的参考

精准装备可以考虑T8.5手套,T8.5裤子,T7.5裤子,锻造腰带,西芙之诺,差一点的话可以考虑教官腰带和无情戒指

至于是22精准拼RP还是26精准保险,根据自己喜好吧

其实目前的PVE装备,很多部位的选择很少甚至是唯一,就像我还不停的在为蓝龙鞋子奋斗>_<

[13 楼]linglon

Yego的数据是没错,洛欧塞布前几名都是战士。这个可以说明战士对于暴击这个属性的利用率大于其他职业。但排除掉洛欧塞布这类特殊buff,考虑普通团队buff的实际情况,法师,术士,盗贼,这些职业没有哪个会把全身的宝石都插暴击石头吧。同样物品等级的装备,你选择插暴击石头,别人可以去搞ap和法伤,选择更适合自己的属性。洛欧塞布并不适合拿来做通用的dps 模型。

洛欧塞布法师登不了顶不是因为暴击加成少,而是天赋跟团队buff加的暴多,50%暴击率有

很多是溢出的。60级的时候狂战电男跟蘑菇男都是主场,看看80的电男,战士早被刷的没影了。

战士的所有输出属性排一下名次,装备226普及之前,力量>破甲>暴击>急速,装备226+

以后,破甲>力量>暴>急速,应该是这样一个顺序。之前国服3.05 sw狂暴战士垄断鸡蛋排行榜的时候,排名第一的战士就写了篇很详细的帖子,暴击在sw级别的顶级装备支持下,也只能跟力量接近,也没有超过力量。80之后重伤不享受流血加成,战士的暴击利用率比70的时候更低,暴击的评分也会相应下滑。可以预见的是,在阿萨斯的副本出现之前,暴击的收益不太可能超过力量。

[14 楼]ashulam

XT002死活不掉剑。。。。现在我在用2把符文之锋...感觉这玩艺最多一把就好了...2把的

话AP会低.而且猛击和旋风都不够犀利...

最重要的是阿萨和湮灭都是加力量的2洞剑...AP高的不是一点两点(160AP VS 113力量/130力量).....无论是同样物品等级的敏捷与暴击的收益还是AP与力量的收益....符文剑可以说是这3把剑中最差的(个人认为...同样物品等级,24耐=16其它属性,敏捷加的暴击略低于暴击rating加的暴击,即使不算王者,1力量的收益至少比2AP高20%).....

而且目前看来同样的物品等级的装备...10人阿嘉隆/10人困难模式掉落总是比25人普通的属性合理/孔颜色好.....比如说阿嘉隆德那条腰带和肩.....

其实装备选择上,如果都是同一物品等级,力量上没什么变化,除了个别耐力超高的dps装外...保证命中和精准的前提下,装备的绿属性只有3个选择,haste/暴击/穿甲...由于战士天生暴击后25%的加速....暴雪在haste上没有给战士更多好处....

所以实际上我们能选的也就暴击和穿甲了...至于haste...其实这个属性并不垃圾...只是相对于穿甲和暴击来说不够出彩而已..很多时候一件239的带haste属性的装备依然会比226的暴击/穿甲的提升更大一点...

在Uld中,每个位置的可选件实际上很少...比如说鞋子必然是EoE的鞋,trinket几乎人人都是往雷神+暗月的方向努力.....而T8.5的四件套属性实在是很强力,我们必须保证有4件在身上..而鉴于裤子的变数最大,所以往往我们改变的是裤子...

比如说强力点的公会选用老一4塔的239等级的3洞裤子.一般的用套装裤子...或者naxx的那条暴击+穿甲裤子...或者如果你极度缺精准,还可以用T7.5的裤子...当然你也可以选择10人阿嘉隆的肩而继续用T8.5的裤子..不过这样搭配..只能说是一个过渡...

毕竟裤子这样属性权重大的装备物品等级从226提升到239属性提升也是相对较大的.....这样一来可选定部件只有护腕/两个戒指/腰带.....而这几个位置,护腕几乎是毫无疑问的选择10人hodirHM 掉落的带孔的穿甲暴击护腕....

.戒指的话..命中/精准/暴击/穿甲所有uld的戒指都是在这4个属性中任选2种属性22组合,配

合72力量72耐力...根据你的武器和其它属性来选择2个戒指....

剩下腰带有3种选择...一般的用熔炉的穿甲+暴击...锻造的那个耐力太高了...除非你实在需要孔来调节你的属性.否则不推荐....10人阿嘉隆的腰带也是很好的选择...或者25人钢铁议会HM的那

条239的腰带...

至于跨甲...个人感觉如果公会够强力,没有太多的需要跨甲选择的..看看阿嘉隆和整个uld的困难掉落列表....可以说没有什么需要的属性板甲上没有的....

尤其是对于狂暴战,自从强化狂暴姿态改成了20%力量.....AP系装备就没落了....虽然皮装暴击什么的都高..可是AP不吃强化狂暴的加成,外带护甲转AP的存在(3.2还会加强)....那些板甲上的过高的耐力的缺点基本上可以被抵消掉了...

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