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《英雄传说:零之轨迹》游戏问题总解答

《英雄传说:零之轨迹》游戏问题总解答
《英雄传说:零之轨迹》游戏问题总解答

《英雄传说:零之轨迹》游戏问题总解答

1.画面锯齿

架构限制,显示比例为16:9时,画面效果最佳。觉得画面锯齿的玩家,可尝试改动下分辨率。

2.屏幕上方的水波纹

架构限制,超过一定显示分辨率后即会出现。目前有二个解决办法,一个就是调小分辨率。

还有一个解决办法详情见这里:https://www.sodocs.net/doc/b713157036.html,/thread-2212338-1-1.html

3.发色不足

架构限制,psp显示为16位色,falcom提供的所有工具都只能使用16位色图片,在分辨率为psp分辨率的偶数倍时,色调调用最佳。

4.颜色与psp不同

pc版颜色正确,且与原始素材完全一致,psp版经过多重压缩,颜色产生了变色和失真。

5.字体问题

现在所用中文字体因为添加了心形,音符等特殊符号,并调整了英文和数字间距,导致中文间距会有些许差异。但并不建议玩家自行替换字体文件,否则将无法显示特殊符号。

《英雄传说零之轨迹》自换字库的方法为了避免字库著作权的问题,本次《英雄传说零之

轨迹》PC中文版采用了外挂中文字库的模式,游戏根目录下的user.ft文件就是字库文件。其实就是最平常的true type字库,任何true type字库,将文件名和后缀改成user.ft,即可在游戏中显示。但是文字的大小和间距及一些特殊字符需要用字库工具进行调整。常用的字库工具

有fontcreator等。欢迎大家制作自己喜爱的字库补丁。

6.地图切换黑屏过长

加密后增加了一定的读取时间。

7.部分win7窗口模式运行游戏一直抖动

原因暂时未知,正在查找,先提供两个临时解决方法

1)在零之轨迹安装目录下找到ED_Z ERO.exe,右键点击,选属性,点击上方兼容性选项卡

,在"以兼容模式运行这个程序"前打勾,在"以管理员身份运行此程

序"前打勾,确定(如此方法导致游戏掉帧,请用方法2)

2)开启游戏后,打开任务管理器程序即可。

8.游戏点击后,窗口模式无反应,全屏报错

系统原因,可尝试安装directx_Jun2010_redist,如问题仍没有解决,可加我QQ147676861,提供系统配置信息。

这个只针对"缺少d3dx9_XX.dll"的问题才能解决,全屏报错的话应该是其他系统组件没装,比

如NET2.0等等

偶尔出现无音效或者无语音,要装播放器,QQ播放器,千千静听都可以,暴风影音音频和视频通吃

9.游戏在某些情况下掉帧严重

一般win7系统出现,如开启了"兼容模式",关闭即可。若问题仍旧,尝试更新显卡驱动

关于抖屏闪屏的掉帧厉害的~我有点心得分享下~显示你的两个桌面快捷方式~右键-属性-兼容性不用勾~管理员运行勾上~然后找到你的游戏目录~分别对Config.exe ED_Z ERO.exe gbgc.exe这三个进行右键属性-兼容性也是不用勾~也是勾选管理员运行~基本上就没问题喇~要进入游戏先打开桌面的设定程序~然后点开始游戏~WIN732位系统~这是目前为止我自己找到的最有效的方法~不卡了~不慢镜头了~没有抖屏~没有闪~一切都十分顺畅了~

10.关于vista和win7下《零之轨迹》运行、存档方法

游戏存档时需要管理员权限,而由于vista和win7引入了UAC技术,如遇到不能正常运行、存档的情况,请按照以下方法操作即可。

vista

1.鼠标右键点击游戏运行快捷方式,选择"以管理员身份运行"(推荐使用此方法)

2.或"控制面板"--"用户账户和家庭安全"--"用户账户"--"打开或关闭用户账户控制"--将"使用用户账户控制(UAC)帮助保护您的计算机"选项前的勾去掉--确定后重启(关闭UAC可能导致电脑安全度降低,不推荐使用)

win7

1.鼠标右键点击游戏运行快捷方式,选择"以管理员身份运行"(推荐使用此方法)

2.或"控制面板"--"用户账户和家庭安全"--"用户账户"--"更改用户账户控制设置"--将滑块拉至最

下方"从不通知处"--确定后重启(关闭UAC可能导致电脑安全度降低,不推荐使用)

游戏问题(互动游戏快速问答)

1., 2.企鹅会飞,对吗——对 3.墨鱼和乌贼被称为“海洋变色龙”,对吗——对 4.八哥、鹦鹉、乌鸦、喜鹊都可以模仿人语,对吗——错(八哥、鹦鹉可以 模仿人语) 5.旧时,一夜分成五更,“四更”是指(约1:00到3:00),对吗——对 6.“唐宗宋祖,稍逊风骚”中的“唐宗”指唐太宗李世民,“宋祖”是指宋 太祖赵匡胤。对吗——对 7.当代称20岁摆布的男子为(弱冠),30岁为(而立),40岁为(不惑),50 岁为(知天命),60岁为(古稀),对吗——错(60岁为耳顺) 8.《史记》是我国第一部纪传体通史,鲁迅称之为“史家之绝唱,无韵之离 骚”作者是司马迁。对吗——对 9.汽水因为二氧化碳挥发散热能解暑,对吗——对 10./ 11.以生产经营、商品批发为主的有限责任公司注册资本不得少于人民币30万 元,对吗——错(50万元) 12.馒头是诸葛亮发明的,对吗——对 13.西瓜在18度左右味道最佳,对吗——错(8度) 14.收缩压在60毫米汞柱以下若不及时抢救常可危及生命,对吗——错(80 毫米汞柱) 15.代表“永远的幸福”的花是野百合,对吗——对 16.“过桥米线”是四川的风味美食,对吗——错(云南) 17.春节的时候送桃花表示“桃花运”,对吗——错(宏图大展) 18.小儿按年龄划分为不同成长期,其中幼儿期是:从1周岁到3周岁,对吗 ——对 19.! 20.我国的茂兰自然保护区处在广西,对吗——错(贵州) 21.生坏血病是因为缺少维生素C,对吗——对 22.我国四大佛教名山的九华山位于福建,对吗——错(安徽) 23.青光眼由眼压过高所致,青光眼患者不应该多喝茶,对吗——对 24.情人节送玫瑰花表示爱的誓言,对吗——错(红郁金香) 25.颐和园未被列入“世界遗产名录”,对吗——对 26.不合格的铝制品,器物表面有白点,对吗——对 27.聚酯纤维俗称涤纶,对吗——对 28.@ 29.洋白菜比芹菜富含膳食纤维,对吗——对 30.肠道传染病常在冬天发生,对吗——错(夏秋) 31.消费者权益保护法是从1997年开始实施的,对吗——错(1994) 32.冲水马桶是在1596年被发明的,对吗——对 33.牛奶能解铅毒,对吗——对 34.IMF国际组织的简称是世界银行,对吗——错(国际货币基金组织) 35.晚霞满天是下雨的征兆,对吗——错 36.“萨其玛”是维吾尔族的风味食品,对吗——错(满族) 37.-

心理健康教育C证面试20个题目参考复习资料

心理健康教育C证面试20个题目参考复习资料 心理健康教育C证面试材料 1、为自己喝彩——培养学生自信心理辅导课 [适用年级]初中二年级 [活动目标] 1、使学生了解自信心对学习和生活的重要作用,从思想上重视自信心的培养。 2、使学生掌握树立自信心的方法,增强自我发展的能力。 [活动准备] 1、请四个学生准备表演课本剧《我是小草我怕谁》。 2、请两个学生准备朗诵诗歌《为自己喝彩》。 3、请所有学生课外收集一个因为自信而成功或者因为缺乏自信而失败的故事。 4、教师收集本堂课需要的资料,学习相关的心理学知识,对学生的自信心的程度进行问卷调查并汇总调查结果。制作多媒体课件,指导学生做好准备工作。 [活动设计] (一)自信程度知多少 测测你的自信心。 课前给学生发问卷,并收集问卷调查的结果。开始上课时公布。(二)自信的重要性 1、出示学生作文〈〈一个蝴蝶结〉〉,请一位学生有感情的朗

读,学生认真倾听之后,小组讨论,这篇文章给你怎样的启示? A、因自信而美丽,因美丽更自信 B、因自信而成功 2、请学生讲讲自己收集到的古今中外因自信而成材的名人故事,或者讲述因为没有自信而导致失败的故事。(三)如何培养自信心帮你找回丢失的自信心 案例:帮李程同学找自信 学生讨论1自信来自于对自己的正确评价。2自信来源于提出适当的奋斗目标。3自信来源于榜样的力量。4拥有自信,还要有耐心等待的精神。 B、表演小品,《我是小草我怕谁》让学生说说从这个小品中学到了什么?(四)诗歌《为自己喝彩》 2、做个最好的自己(正确评价) 辅导课题:《做个最好的自己》 辅导目的:⒈发现“每个人都是独一无二的”。 ⒉认识自己的优点,增进自我接纳。 ⒊发挥自身的优势,寻求自信的支撑点,做个最好的自己。 教具准备:多媒体课件,白纸,彩笔,印泥,纸巾,卡片等。 辅导过程: 1、导语:“我的手印”活动导入, 2、故事讨论:“动物学校”的启示。(1)听故事“动物学校”,使学生理解“万物各有所长,各有所短”。(2)学生讨论:从“动物学校”的故事中,你获得了什么启示呢?你联想到了什么?

团队小游戏大全

一、游戏名称:责任 1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边; 2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的 鼻子; 3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局; 游戏点评: 1、如何看待责任? 2、当别人失败的时候,有没有抱怨? 3、两个人有没有同心协力对付外面的压力? 二、游戏名称:勇于承担责任 规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。 当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!” 做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题? 面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。 三、缩小包围圈 1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。 2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。 3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。 4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。 5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。 6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。 讨论交流:大家在迈第三步的时候有什么感觉,当有人快要被挤出的时候你是怎样做的?你们认为要做成功这个游戏我们应该怎么做? 四、团队游戏——笑容可掬 本团队游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。 参与人数:集体参与 时间:5分钟 场地:空地 道具:无 目的:

游戏答题题库

1.九一八事变之后,谁下达了不抵抗命令。——张学良 2.大小金川之战:清乾隆年间,清政府对四川某地方土司进行的战争,最终清政府以巨大代价获得胜利,并在战后废除了这个地方的土司制。 3.达那寺:西藏地区唯一一座格萨尔岭国庙宇,也是目前藏区仅存的一座藏传佛教叶尔巴噶举派庙宇,迄今已有800多年的历史。 4.王容芬:1966年,当时她19岁,参加天安门广场毛泽东接见红卫兵之后,给毛泽东写了一封信,公开退出共青团,结果就判刑。 5.自由引导人民:中学历史教科书上的一幅画,又名《1830年7月27日》,是法国画家德拉克罗瓦最具有浪漫主义色彩的作品之一,是以1830年法国的“七月革命”创作背景。 5.驴打滚:又名豆面糕,北京的古老小吃之一,源于承德,盛行于北京,用黄米夹馅卷成的长卷,因卷下铺黄豆面,吃时将长卷滚上豆面。 6.霓裳羽衣曲:又名《霓裳羽衣舞》,是唐朝歌曲音乐的代表之作,相传是唐玄宗根据西域的音乐改编而成,并盛行一时,后来流失了。 7.喀斯特地貌:又称岩溶地貌,是具有溶蚀力的水对可溶性岩石进行溶蚀等作用所形成的地表和地下形态,我国广西、云贵地区比较多,比如云南石林,广西的桂林山水。 8.壶口瀑布:世界上最大的黄色瀑布。 9.基尼系数:或译坚尼系数,是20世纪初意大利经济学家基尼,根据劳伦茨曲线所定义的判断收入分配公平程度的指标。是比例数值,在0和1之间,是国际上用来综合考察居民内部收入分配差异状况的

一个重要分析指标。 10.哮喘:是世界公认的医学难题,被WHO列为疾病中四大顽症之一,谢霆锋就得了这种病。 11.加速器:是用人工方法把带电粒子加速到较高能量的装置。 12.博卡青年足球俱乐部:1905年成立的一家阿根廷足球俱乐部,曾经6次赢得南美解放者杯、3次丰田杯,以及22次阿根廷甲组联赛冠军。 13.黄果树瀑布:位于中国贵州省安顺市镇宁布依族苗族自治县,1999年被大世界吉尼斯总部评为世界上最大的瀑布群。 14.黄果树瀑布因为什么而得名:因当地一种常见的植物“黄果树”而得名。 15.马拉之死:法国画家大卫的一幅名画,描写的是法国大革命时期雅各宾派的一位核心领导人正在边工作边洗浴时遭到吉伦特派分子谋杀的事件。 16.沙县小吃:被称为古代汉族传统饮食的“活化石”,是福建的一个小吃,这几年全国很多地方都有这个品牌的小吃店。 17.武汉热干面:山西刀削面、两广伊府面、四川担担面、北方炸酱面并称为中国五大名面,武汉最著名的食物之一,也是武汉的小吃代表。 18.沧州铁狮子:相传是五代十五国时期铸造的,目前是我国最大的铸铁文物。 19.塔克拉玛干沙漠:位于中国新疆的塔里木盆地中央,是中国最大

心理c证考试自我介绍及题目答案

自我介绍: 评委老师您好,我是一名新教师,在校担任副班主任的工作。我是一个粘液质成分较多,有部分多血质成分的人。性格比较稳定,乐于与人交往,与同事关系融洽,有一颗善解人意的心,我愿意倾听别人的倾述,尽我所能帮助别人,能设身处地为他人想想,能与他人产生同理心,获得同感。也会虚心听取别人对我的建议和意见,要求自己通过不断学习充实自己。在情绪情感方面,我是一个乐天派,情感丰富,多数情况下情绪比较稳定,但有时也会出现情绪波动,可是会主动采取一些积极的方法进行自我调节。在思维方面,本人思维敏捷,反应灵敏,语言表达能力好,能够清楚地表达自己的观点和看法,逻辑推理思维较强,但有时也喜欢想象和幻想,凭直觉作一些推理。 (做心理健康教师的理由:我最初是喜欢学习心理学知识,想以科学的方法不断提高自已的心理健康水平,不断提高自身素质与修养,以提高自己的生活水平。后来,是因为心理学技巧给班主任工作和学科教学的带来巨大地促进作用。与学生的沟通与交流中,恰当的心理学方法与技巧能更好地开启学生的心扉,能更有效地培养全面发展的学生。现在,我是看到自己的学生面对青春期的烦恼,面对学习的焦虑,面对生活中带来的情绪问题,而我们学科老师的作用明显得出现力不从心,在心理健康辅导的知识和技巧、操作上出现了空白,我需要补上这一课。) 题目:人生的十字路口你的选择是?(如何正确的选择升学志愿) 【辅导对象】高三学生 【活动理念】高三学生面临高考,紧张的气氛在班级中弥漫,填报志愿又关系到以后的职业取向,许多学生面临取舍两难的境地。通过本次活动,让学生学会思考,明确今后自己的择业方向、择业标准,引导学生逐步确立自己的职业兴趣,合理填报升学志愿。 【活动目标】 1.学生能认识到影响自己生涯抉择的各种因素。 2.在面临生涯抉择时,学习使用抉择平衡单的策略。 3.培养学生对自己生涯负责的态度。 【活动准备】心理测试卷、编排游戏、小品 【活动过程】 一、辅导前活动:让每位同学每人出一张有关《我的未来我选择》的小报。建议学生在小报上安排如下内容: 1、成功人士的经历。通过这些人物的事例,树立成功的榜样,让学生了解坚持、自信、有恒心是成功的重要个性特征,而崇拜权威、因循守旧、固执己见是有碍成才的人格特征。 2、我国职业分类与高校专业类别的简介。学生不了解职业,何谈职业兴趣、专业选择 3、升学与就业因素分析。填报志愿实质是一种价值判断,一种对未来利益的取舍。填报高考志愿前,要了解自己的个性特点,了解职业行为。同时,要为后面的活动做铺垫。 4谈谈自己的理想与自我打算。 (职业指导之父弗兰克.帕森斯认为,职业成功的核心是人职匹配,世上没有最好的职业,只有最适合你的职业。通过对世界杰出人才的调查表明,及早确立职业目标并做好相应的职业准备,是成功者不可或缺的条件之一 (提示:在具体操作的过程中,可根据各种活动的需要做出调整。) 二、活动导入: 你问我答师生对话: 您是如何选择志愿的您学的专业是否是你的兴趣您工作中最大的乐趣是什么 通过问答,学生了解了教师这一职业的性质。 三、活动展开:上演学生自编、自排的小品:引申职业与事业的关系;游戏:你画我猜(猜职业名);趣味测试等。

团队PK游戏大全

团队游戏大全 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。 驿站传书 一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。 三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 . 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用. 9.不能传递和扔任何物品. 10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用. 12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加 13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面 15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK) 盲人方阵 一.项目类型:团队协作型

50个趣味问题(班会玩游戏用)

1、“忙趁东风放纸鸢”的上一句是什么? 2、大头儿子的妈妈叫什么? 3、没头脑和不高兴谁的头比较圆? 4、头臂干在左侧还是右侧? 5、天线宝宝中丁丁是什么颜色的? 6、GG Bond是什么动物? 7、美羊羊喜欢喜羊羊还是沸羊羊? 8、工藤新一被灌了药后变成几年级的小孩? 9、魔法士是什么食物的品牌? 10、五年高考,几年模拟? 11、QQ音乐VIP是什么钻的特权? 12、小头爸爸儿子叫什么? 13、三羧酸循环是TAC还是TCA? 14、卫龙是做什么的? 15、软绵绵是什么动物? 16、智慧树的主持人是红果果和谁? 17、“遥看瀑布挂前川”前一句是什么? 18、樱桃小丸子是什么头型? 19、孙悟空几借芭蕉扇? 20、说出江安校区所有食堂。 21、什么东西砸在了牛顿的头上? 22、“一去二三里”下一句是什么?

23、白雪公主有没有被毒死? 24、可可可心是兄妹还是姐弟? 25、舒克和贝塔是开飞机还是火车的? 26、海尔兄弟是不是裸着的? 27、吸气的时候膈是收缩还是放松? 28、系解大概有多少页? 29、牛魔王老婆是谁? 30、王尼玛身上斜挎着什么? 31、和小熊维尼要好的那只老虎叫什么名字? 32、3月几日学雷锋? 33、快乐大本营多少年了? 34、四六级满分多少? 35、五环之歌改自那首经典老歌? 36、阿衰的同桌是谁? 37、王菲有几任老公? 38、水木年华是李健和谁? 39、大力水手吃什么会变得力大无穷? 40、唱一句老鼠爱大米。 41、三个土念什么字? 42、左手一只鸡,右手一只鸭,怀里还抱个什么? 43、花的小孩是谁? 44、太阳的后裔男主角有多高?

趣味问答活动策划

趣味问答活动策划 一、活动名称:趣味问答 二、活动背景:当代大学生,承载着家庭、社会的期望,他们曾经是父 母的掌中宝,家里人都围着,捧着,但是进入高校以后,却面临学习压力、经济压力、人际交往压力、就业压力等等,特别是伴随着社会上人才市场竞争的加剧,就业难度加大,社会不公平现象不断增加,导致大学生心理压力增大,甚至难以接受当前社会现象。因此,许多大学生存在心理障碍、心理不适现象,甚至个别大学生出现心理疾病。为了让各位同学认识到心理健康的重要性,了解更多心理健康相关知识,培养乐观的生活态度,我们特此举办了趣味问答活动,希望大家能够积极参与。三、活动目的:通过心理知识趣味问答,增加同学们对心理知识的了解并 在活动的过程中舒缓心情,活得快乐,进而增加同学们对心理健康的关注度,促使大家学会自我调节,以期让同学们心理健康,得到全面发展,避免心理问题影响同学们获得幸福的生活。 四、活动对象:温州大学全体在校师生 五、活动内容:活动分区进行(A区主干道、C区凉亭、E区食堂旁),A 区、E区:上午9:00—11:00,C区:下午1:00—4:00。 活动过程:仅限单人或双人同时进行趣味答题,一个游戏结束后进行答题环节,答题结束后进行下一个游戏。 时间不定,先到者先开始活动,结束后可自行离开。 夹乒乓球 游戏人数:单人或双人(双人运球可累计但不可同时进行)

游戏道具:若干乒乓球、一双筷子、两个篮子、两张桌子 游戏步骤: 1.单人一组,用筷子夹起起点篮子里的乒乓球跑向终点放入篮子。 2.如果在跑动时乒乓球落地,则从该点重新出发。 3.起止间隔两米。 4.运乒乓球满3个就算过关。 5.时间最长不得超过1分钟,若超过1分钟则本轮游戏视为失败 游戏技巧: 筷子不要过度用力夹球,保持平衡 注意事项:游戏完成后立即前往答题区进行答题 答题 由工作人员随机抽取2道进行问答 1、心理现象分为(A) A、心理过程与个性心理 B、认知过程与个性心理 C、情感过程与个性心理 D、意志过程与个性心理 2、(C)在深度上对心理学的基本理论问题进行细致研究 A、普通心理学 B、发展心理学 C、理论心理学 D、生理心理 3、(B)在广度上研究各个社会领域内的心理 A、社会心理学 B、应用心理学 C、发展心理学 D、比较心理 4、(C)的《生理心理学原理》一书被心理学界认为是心理学的独立宣言。 A、笛卡尔 B、洛克 C、冯特 D、缪勒

团体活动小游戏大全(有图例)太全了

团体活动小游戏大全 什么是素质拓展 在一个企业的发展历程中,本有很多可以展现的辉煌,或许由于团队涣散而与其失之交臂。很久了,人们把心灵束缚起来,把自己规范到机械的传统管理模式中,任凭岁月催蚀信念的棱角与锋芒,用固执抵抗善意的合作。常常只在意工资和奖金,能激起你兴奋的事已经所剩无几。不知是从什么时候开始,企业初创时大家精心培育企业文化的热情渐渐冷却了,看着同行业的竞争对手在不知不觉中树立的品牌,漠然与无奈代替了刺激后应有的正常反应。你可能没有信心面对现实,更无从谈到超越了。 面对激烈的市场竞争,很多人已经意识到,激发人的潜能,再造团队精神比获取专业知识更有价值。亲身体验式的培训比语言和文字更加令人刻骨铭心。 “拓展训练”就是用精彩的课程与来自个人心境的互动来创造“终身难忘”的“体验”,帮助参训者完成个人灵魂的洗礼和企业团队精神的整合。 野外拓展训练的两个特点□ A. 成功心理训练 成功心理训练是一项旨在协助企业提升员工核心价值的训练工程,透过本野外训练课程能够有效地拓展企业人员的潜能,以及提升和强化个人心理素质,帮助企业人员建立高尚而尊严的人格,同时让团队成员能更深刻地体验个人与企业之间,下级与上级之间,员工与员工之间唇齿相依的关系,从而激发出团队更高昂的工作热诚和拼搏创新的动力,使团队更富凝聚力,更富光荣感。 B. 团队合作拓展训练 团队协作拓展训练是一套塑造团队活力、推动组织成长的不断增值的训练。是专门配合现代企业进行团队建设需要而设计的一套户外体验式模拟训练,本训练是当今欧美亚洲大型商业机构所采纳的一种有效的训练模式,训练内容丰富生动,寓意深刻,以体验启发作为教育手段,让学员的参与成为终身难忘的经历,从而让每一系列活动中所寓意的深刻的道理和观念,能牢牢地扎根在团队和每个成员的潜意识中,并且能在日后的工作合作中发挥应有的效用。 理论依据□ 户外拓展的理论依据主要是:努力/放弃(积极/消极)的心理力学模型、以

教育与心理科学研究方法自测试题参考答案

教育与心理科学研究方法自测试题参考答案

练习题 第一章教育与心理科学研究方法的一般原理 一、简答题 1.教育与心理科学研究特点。 2.定性研究和定量研究的含义 3.简述教育科学研究的四种水平 4.选题的基本要求 二、论述题 1. 定性研究和定量研究的联系与区别 2.举例论述教育与心理科学研究的基本过程 第二章研究课题的选定 一、简答题 1. 简述选题的原则 2.一个好的研究课题应有的特点 3.简述选题的过程 4.选题的一般策略 二、论述题 开题报告内容一般内容 三、实践练习 根据兴趣和知识积累状况,选某个课题进行课题论证。 第三章文献检索 一、单项选择题 1.学生撰写的班级日志属于教育文献中的( ) A.零次文献 B.一次文献 C.二次文献 D.三次文献 2.书目、题录、文摘、索引等属于( )。 A.零次文献 B.一次文献 C.二次文献 D.三次文献

二、名词解释 1. 教育与心理文献 2. 一次文献 3.二次文献 4.三次文献 5.引文查找法 三、简答题 1. 教育与心理科学文献的特点? 2.文献的种类 3.文献法的一般过程 4.进行文献综述时的注意事项。 四、实践联系 遵循文献综述的一般形式和要求,选“师生关系”、“校园文化”等方面的课题试写一篇文献综述。 第四章形成研究假设 一、名词解释 1. 研究假设 2.描述性假设 3.解释性假设 二、简答题 1.好的研究假设的基本特点 2.简述假设检验的一般步骤 三、实践练习 请写出下列课题的研究假设 1.父母教养观念与中学生心理健康的相关研究 2.儿童依恋心理及纠偏研究

第五章研究设计 一、名词解释 1.总体 2.样本 3.取样 4.等距随机取样法 5. 分层随机取样法 6. 自变量 7. 因变量 8. 无关变量 二、简答题 1.简述选择样本的基本要求 2.选择自变量的基本要求。 3.请写出研究计划一般格式 三、论述题 辨别无关变量需要从哪些方面考虑? 第六章历史研究法 一、名词解释 历史研究法 二、简答题 1. 历史研究法的基本特点 2. 历史研究的一般程序 3. 简述正确处理历史研究中的几个关系。 第七章调查研究法 一、单项选择题 1.如果要了解某一学生在课堂上的行为表现,最适合的方法是( )

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室内团队励志小游戏大全 游戏:电波的速度 时间: 10分钟 人数:不限,越多越好。 道具:秒表。 概述:这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。 目的: 1.增强小组凝聚力。 2.激励小组挑战自我、超越自我。 准备: 步骤: 1.让所有队员手拉手站成一圈。 2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。 3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。 4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,

然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。 5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。 6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。 7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。 8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。 讨论问题示例: 1 为什么“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢? 2 为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢? 3 在“电波”沿两个方向同时传递的情况下。“电波源”对面的队员们感受如何? 变通:可以用其他的方式传递电波,比如轻轻敲打同伴或是吹口哨。 游戏:系在一起 时间: 10~15分钟 人数:如果时问允许的话可以不限人数。通常情况是每个小组不超过24人。 概述:这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。

2015年教师招考试题 ——体育问答题7

39.反应速度常用的方法手段: 信号刺激法、运动感觉法、移动目标的练习、选择性练习 40.提高动作速度常用的方法手段: 1利用外界阻力控制运动员的动作速度 2减少外界自然条件的阻力 3利用动作加速或利用器械重量变化而获得的后效作用发展动作速度 4借助信号刺激提高动作速度 5缩小完成练习的空间和时间界限 41.提高移动速度的常用的方法和手段: 1发展最高移动速度,每次练习的持续时间不能过长,应以使每次练习均以高能磷酸原代谢为主要供能途径,一般地讲,应保持在20秒以内 2各种爆发力练习 3高效率的专门性练习 4利用特定的场地器材进行加速练习 64.影响快速移动能力的指标:最大步频、快速跑中的支撑时间 65.提高移动速度的速度有两个基本途径:1.力量训练.2.反复进行专项练习 66.一般耐力训练的方法和手段: 1各种形式的长时间跑 2长时间进行的其他周期性运动 3长时间重复做某一非周期性运动 4反复做克服自身体重的练习,坚持较长时间的抗小阻力的练习 5循环练习 25、发展灵敏素质的练习方法。 1)听口令做目标选择性快速折反跑练习。 2)快速后蹬跑。 3)原地跳起转体360度或180度。 4)脚步移动练习。 5)原地、行进间或跑步发展速度素质的方法 75.灵敏训练的主要手段: 1让运动员在跑、跳当中迅速、准确、协调地做出各种动作 2各种调整身体方位的练习 3专门设计各种复杂多变的练习 4各种改变方向的追逐性游戏和对各种信号作出复杂应答的游戏等 77、动作要素:身体姿势、动作轨迹、动作时间、动作速度、 动作力量、动作速率、动作节奏 体育与健康课程的特性:基础性——实践性——健身性——综合性 三、课程设计思路 (一)根据学生全面发展的需求确定课程目标体系和课程内容 (二)根据学生的身心发展特征划分学习水平 (三)根据可评价的原则设置可操作和可观测的学习目标 (四)根据三级课程管理的要求保证课程内容的可选择性 (五)根据课程学习目标和发展性要求建立多元的学习评价体系

团队小游戏有哪些

团队小游戏有哪些 团队小游戏,适合一群朋友,男男女女的一起来耍,即能增进友谊,又能找到童 年时的记忆。下面小编为你整理团队小游戏,希望能帮到你。 20个团队小游戏 1.抢凳子 道具:凳子(若干) 参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛) 游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时 针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子 座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把 凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给 予奖励。 2.心心相印,我来比你来猜 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语) 参加人员:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可 以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。 3.结对而行 道具:绳子若干 参加人员:两人一组或多人一组,多组参加 游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算 获胜。本游戏要求参加者的配合默契。 4.击鼓传花

智力问答题游戏

智力问答题游戏 我去竞网是一款以答题竞赛为主体,同时具备休闲益智,娱乐交友等特点的竞技类联网平台。把一站节目以游戏的方式在网站上展现,让网友们体验竞技科普及有奖的多重乐趣。 ---游戏题库节选------ 当今得什么病死亡率最高, 爱滋病 邓小平同志的南巡讲话发表于哪一年, 1992年 (已由1991年改为正确答案) 到1918年底,苏联经过艰苦创业,红军人数已达到: 50万 到1999年6月止本世纪票房收入最高的女明星是朱莉亚.罗伯兹 电影《南征北战》的编导是: 成荫 东京大地震是在哪年, 1923 东京地铁“沙林”毒气事件出现在, 1995年 东南亚国家联盟“东盟”的全称是: “东盟”的最高决策机构是: 部长会议 登陆月球的美国飞船是: 阿波罗11号 杜鲁门是美国第几任总统, 33 杜鲁门当总统前担任什么职务, 副总统 杜鲁门的施政方针和经济政策被称为: 公平施政 德国共产主义劳动党原名是: 斯巴达克斯同盟 德国入侵波兰的总兵力为: 160万 德国总理维利?勃兰特在几几年在华沙犹太人起义纪念碑前下跪, 1970 电视机是哪国人发明的, 苏格兰人

电视广播于何年何处试验成功, 1927年,纽约 大文豪鲁迅在哪一年逝世, 1936 大庆油田何年开始全面开发, 1960 《大公报》是何时创办的, 1902 第一座阿斯旺大坝在何年建成, 1902 第一次巴尔干战争发生在: 1912 第一次世界大战投入了多少兵力? 7000万 第一次世界大战中德国人首先使用化学武器对付哪国军队, 俄国第一次世界大战中被免职的俄国统帅是: 尼古拉耶维奇大公 第一次世界大战中英国损失了多少商船, 七成 第一次世界大战共推翻了几个旧帝国, 4 第一次世界大战中,凡尔登战役于何时开始, 1

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员工团队建设与聚会的40 种小游戏大全 1、十五二十 从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同 者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。 2、真心话和大冒险通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数. 3、傻瓜拳 两人同时出拳(剪刀、石头、布) ,如果相同,则喊” 他傻瓜” ;如甲方赢,乙方输,则甲喊” 你傻瓜”,乙喊"我傻瓜”,谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错.这个游戏现在有了淫荡版。 4、剪刀、石头、布最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧, 在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。没有童年的可怜虫! 5、七八九 把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6 都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8 就要把公共杯里的酒 喝一半,然后继续摇,摇到9 就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1 可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。 6、数七 一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。 7、大话色盅 每人一个晒盅5 个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果 加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输! 如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。 8、飞镖历史悠久的酒吧游戏.可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。 9、打枪打枪做庄的人用手指着某一个人或自己,”砰”一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举 过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。 10、猜色子 准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来. 下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮.还剩一个色子的时候最倒霉, 6 选1. 11、俄罗斯转盘取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子

游戏环节问答题目及答案

击“鼓”传“虎”问答题 广州篇 1. 具有“小蛮腰”之称的是?广州电视塔 2. 广州为何又称“羊城”,它指的是几只羊?“五羊传说” 3. 被誉为广州的母亲河,也是广州最大的河流叫什么?珠江 4. 广州市的市花是什么花?木棉(红棉) 5. 广东话中的“老豆”是指普通话中的哪种称谓?父亲 6. 广州最著名的城市标识是五只什么动物?羊 7. 通常所说的“大珠三角区”是由香港、澳门和哪个省构成的?广东 8. 叉烧是我国哪个省的特色肉制品?广东省 9. 以呈现世界名胜微缩模型而闻名的“世界之窗”景区最早键设在 广东的哪个城市?深圳 10. 朝道光年间,民族英雄林则徐在广东省哪个镇销禁鸦片?虎门 世界篇 1. 传说为关羽“刮骨疗伤”的是哪一位名医?华佗 2. 我国是世界知识产权组织成员国吗?是 3. 中国国家大剧院最终采用了哪国设计师的方案?法国 4. 世界各国医疗机构用的红十字标志是根据哪个国家的国旗图案设 计的?瑞士 5. 世界上有“钢琴诗人”之称的波澜钢琴家是哪一位?肖邦 6. 公认为全世界规模最大的网络搜索引擎是哪一个?谷歌

7. 世界上第一枚邮票出现在哪个国家?英国 8. 中国象棋”楚河汉界“跟那两个历史人物有关?刘邦、项羽 9. 围棋是发源于中国的传统智力项目,它的最高级别是几段? 9段 西安篇 1. 具有世界八大奇迹之称的兵马俑位于?陕西临潼 2. 羊肉泡馍是我国哪一城市的风味食品?西安 3. 西安是世界四大文明古都之一,古称?长安 4. 有唐三藏主持建造的大雁塔是哪个城市的著名景点?西安 5. 秦始皇陵位于陕西省西安市哪座山的脚下?骊山 6. 陕西乾陵的“无字碑”是哪位皇帝的功德碑?武则天 7. 信天游“是中国哪个省的民歌风格?陕西 8. “自古华山一条路”中,华山在我国哪个省?陕西 9. 枣园、宝塔山是我国陕西省哪个革命胜地的著名景点?延安 10. “明修栈道暗渡陈仓”中的“陈仓”是现在陕西省的哪个城市? 宝鸡 11. 关中八景之一“太白积雪六月天”中的太白山在我国哪个省? 陕西

趣味性心理健康知识竞赛试卷答案

姓名:班级:分数: 一切的成就,一切的财富,都源于健康的心理。你是否对心理学情有独钟?你是否渴望树立心理健康意识?那么现在就跟着我们一起来一场心理风暴的旅行吧! 一.心理驿站(选择题*20*3;60分) 1.、易受外界的影响而出现情绪波动,或极度高兴或伤心流泪,这一情绪表现叫: (C) A焦虑 B恐惧 C情感脆弱 D情绪低落 2、如果双方在冲突中作出让步,这种调适方式叫(A) A和解 B妥协 C容忍 D调解 3、利他主义的表现(C) A.人不为我,我不为人 B.人为财死 C.辛苦我一个,幸福十万家 D.逃避责 任 4、下列不是情绪健康的主要标志的是(D) A情绪稳定 B情绪愉快 C经常开心 D喜乐无常 5、不是积极心态的作用的是(D) A.内心的平静 B.信心 C.成功的意识 D.浮躁 6、当人的愿望受到挫折后,通过想象自己达到了目的或获得了成就来缓解焦虑, 这种方式属于心理防御机制的哪一种表现?(C) A补偿 B分离 C幻想 D升华 7、判断一种行为是属于正常还是变态,首先必须考虑以下哪个要素(D) A家庭 B职业 C信仰 D文化 8、妄自尊大并总是需要得到别人注意和赞美,这些特点是哪一种人格障碍类型 的表现(A)

A自恋型 B反社会型 C偏执型 D控制型 9、一个人总是反复检查是否锁了门或不停的洗手,这属于下面哪一种心理障碍(D) A恐怖症B一般性焦虑障碍 C抑郁症 D强迫症 10、当你身边大多数人选择某种东西时,你常不自觉的做出相同的行为,这一心理现象称作(C) A刻板印象 B社会吸引 C从众 D服从 11、按照心理学的观点,大部分心理问题来源于(D) A.家庭内部 B.社会环境 C.人际关系的处理 D.自身的内部冲突 12、人在危险紧急意外事件出现时表现出高度紧张的情绪化称为(D) A.激情 B.心境 C.激越 D.应激 13、幻觉是指(A) A.虚幻的知觉 B.正常知觉现象 C.错误的知觉 D.歪曲的知觉 14、强迫观念指的是(C) A.在意识中占主导地位的错误观念 B.外部强加于自己的错误观念 C.头脑中反复出现,但又难以摆脱的固定观念 D.在病理基础上产生的歪曲信念 15、心理健康的最终目标是(C) A.自我实现 B.和谐人际关系 C.保持人格完整 D.保持协调情绪 16、儿童最早建立的人际关系是(D) A 社会关系 B 朋友关系 C 层次关系 D亲子关系 17、个体成功地完成某种活动所必须具备的个性心理特征是(C ) A 气质 B 性格 C 能力 D 兴趣 18、衡量人际关系好坏的最主要指标是交往双方的( B ). A 交往次数 B 心理距离 C 行为表现 D互惠程度 19、在人际关系的三种成分中,最主要的是(B ). A 认知成分 B 情感成分 C 意志成分 D行为成分 20、几个人一起骑车会比一个人骑车快,这种现象称为( A )

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团队小游戏在加强团队文化建设中可发挥重要作用。所以我们都有必要了解一些团队小游戏,以备在各种集体活动时加入这些好玩的团队小游戏,在增加娱乐气氛的同时,也达到团队协作的目的。 下面是职场达人网小编为您精心准备的团队小游戏快餐: 一、记名字 简述:所有人围成一个圆圈(可坐可站),组织者先指定一个人介绍姓名,然后从左或右开始一个个介绍“”我是…左(右)边的…”,记不住名字的表演节目。(适合新成员间的互相认识) 人数:5人以上。 场地:不限。 道具:不限。 游戏方法: 1、所有人围成一个圆圈(可坐可站); 2、组织者先指定一个人介绍姓名,然后由他指定从左(右)开始一个个介绍“我是…左(右)边的…左(右)边的…”,记不住名字的先做自我介绍再表演节目。 二、扯龙尾 人数:40人以下 用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体 玩法: 1、将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人) 2、每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。 3、游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。 4、若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。 5、游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。 6、排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。 三、抢椅子 简述:用椅子围成一个圆圈,选手围着椅子转圈,当组织者说“坐”时,所有人都去抢椅子坐,没抢到的表演节目。 人数:5人以上。 场地:不限。 道具:椅子。 游戏方法: 1、参与人要比椅子数多; 2、用椅子有间隔地围成一个圆圈,所有人围着椅子转圈; 3、当组织者说“坐”时,所有人都去抢椅子坐,没抢到的表演节目。 四、你坐我坐 简述:多人围成一个圆圈,当组织者说“坐”时,前一个人坐后一个人腿上。 人数:10人以上。 场地:不限。 道具:不限。

游戏问答题

部门交流会 1,在你们部门中,谁给你的印象最深?为什么? 2,上学期,学生会的哪项活动让你觉得收获最大?有什么感想? 3,一起值班那么久了,你可以说出哪些部门的人和你一起值班吗? 4,学生会从成立至今,你知道走过了多少个春秋吗? 5,用一句话形容我们的主席团。 6,你知道女生部里有多少个男生吗? 7,学生会里哪个部门美女最多,帅哥最多? 8,用一首歌的歌名来形容你们的部长,你可以用这首歌为你们部长 唱一句吗? 9,给你一次向主席团发问,你最想问他们什么? 10,你爱学生会,学生会也爱你,那你可以用歌声来表达一下对学生会的感情吗? 11,请你用一个词语来形容我们的学生会?并模仿你最熟悉的部长的招牌动作。 12,我们这个团体是一个大家庭,你觉得我们各部属于家里的哪个成员?分别用一个成语指明我们的作用! 13,给你个机会表现,用一个动作让在场所有人记住你! 你会怎么做? 14,你可以说出校团委的三位老师吗?

15,假设有这样一个机会,你带领全体学生会成员为在校大学生做一次互动,那你会举办什么样的活动? 16,学生会不乏有才华横溢的家伙,那你将为我们带来省么惊喜或是才华哪? 17,主席团的各位主席,具有很多优秀的品质,你希望从他们身上学会什么?并加以发扬。 18,上联:学生会是我家!你会对上什么下联哪? 19,你第一次参加的学生会活动你还记得吗? 20,部长例会什么时候召开? 21,冯斌副主席主要分管哪几个部门? 22,学习部的部长是何许人也?芳名何许? 23,给你一次“表白”的机会,你最想对你们的顶头上司说什么哪?24,学生会总会纯在或多或少的问题,你觉得有哪方面的问题可以改进一下? 25,主席团总是一群可爱的人,你敢邀请主席团的老大们,为我们的交流会致以歌声的祝福吗? 26,很多时候我们很少见到我们亲爱的团委老师,在这个时候,你是想为我们的团委老师送上祝福?还是想为我们的团委老师一个惊喜哪?27,学诗词好几年了吧?那你就学以致用,为我们的在座的唱首词吧?28,猜字问答题(有趣味性): (1)天鹅飞去鸟不归--我 (2)怀念昔日空费心--不

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