本帖最后由hujiuxi 于2009-5-10 11:44 编辑
xbmc快捷键设置文件在system目录下的keymap.xml文件中
打开可见大量类似于以下代码:
......
......
.......
NextSubtitle
代码解释:
中间的
为全屏播放视频状态下可以使用的快捷键,
关键的一点
NextSubtitle
表示在XBMC全屏播放视频时,键盘快捷键Q(代码)的作用是切换到下一个字幕。
以此类推。。。。。。。
说得应该比较明白了,不明白的留言问我。
先放出可以自定义的各动作,按键随后附上,Google机器翻译的,应该都能看懂按键
动作
描述
←
Left
向左移动
→
Right
向右移动
↑
Up
向上移动
↓
Down
向下移动
回车
Select
选择一个按钮,或一个项目从清单中的拇指观点。
PageUp
PageUp
向上滚动页的清单中,拇指,或文字的看法。
PageDown
PageDown
向下滚动,在网页列表中,拇指,或文字的看法。
空格
Highlight
突出一个项目清单或拇指观点。
backspace
ParentDir
进入了一个文件夹的父文件夹。
backspace
PreviousMenu
回到先前的菜单画面。
I
Info
显示的信息,目前突出的项目,或正在播放的项目。
空格
Pause
暂停正在播放的项目。
X
Stop
停止正在播放的项目。
。
SkipNext
跳转到下一个项目中播放。
,
SkipPrevious
跳转到以前的项目中播放。
Tab
FullScreen
切换全屏模式(无论是视觉或视频回放)
Z
AspectRatio
切换通过各种宽高比模式(正常是较好的选择)。
→
StepForward
向前迈出的一步1 %的电影。
←
StepBack
.退一步1 %的电影。
↑
BigStepForward
向前迈出的一步10 %的电影。
↓
BigStepBack
倒退10 %的电影。
“
SmallStepBack
退一步七秒在目前的视频。
回车/M
OSD
切换的OSD项目的比赛。
ShowVideoMenu
进入菜单时,DVD视频播放DVD 。
T
ShowSubtitles
切换是否显示字幕。
L
NextSubtitle
切换到下一个字幕。
O
CodecInfo
查看当前项目编解码器及图片拍摄等信息
。
NextPicture
移动到下一个图片的幻灯片。
,
PreviousPicture
移动到前一个图片的幻灯片。
_
ZoomOut
使用图片或幻灯片,以缩小目前的形象。
+
ZoomIn
使用图片或幻灯片来缩小到目前的形象。
Q
Queue
队列该项目目前的播放
空格/backspace
Playlist
切换到播放认为我的音乐,或从我的影片
ZoomNormal
正常(全屏)查看在我的图片
1
ZoomLevel1
缩放到120 %,在我的图片
2
ZoomLevel2
缩放到150 %在我的图片
3
ZoomLevel3
缩放到200 %,我的图片
4
ZoomLevel4
缩放到280 %,在我的图片
5
ZoomLevel5
缩放到400 %在我的图片
6
ZoomLevel6
缩放到600 %,在我的图片
7
ZoomLevel7
缩放至900 %,在我的图片
8
ZoomLevel8
放大到1350 %,在我的图片
9
ZoomLevel9
放大到2000 %,在我的图片
R
NextCalibration
用于视频+的GUI校准
D
ResetCalibration
用于视频+的GUI校准
AnalogMove
此举在校准屏幕,虽然在我的图片缩放。
R
Rotate
旋转的图片我的图片
Escape/backspace
Close
用来关闭一个对话框
未定义
SubtitleDelayMinus
减少延迟量字幕(使用如果字幕显示为时已晚)
未定义
SubtitleDelayPlus
增加延迟数额字幕(使用如果字幕显示为时过早)
未定义
AudioDelayMinus
减少音频延迟金额(如果使用音频正在审理为时过早)
未定义
AudioDelayPlus
增加数额的音频延迟(如果使用音频正在审理为时已晚)
AudioDelayMinus
AudioNextLanguage
变化到下一个音轨的一盘录像带中有多个音轨。
R
NextResolution
用于视频校准
Number0
用于输入数字0
1
Number1
用于输入数字1
2
Number2
用于输入数字2
3
Number3
用于输入数字3
4
Number4
用于输入数字4
5
Number5
投入使用的人数5
6
Number6
用于输入数字6
7
Number7
用于输入数字7
8
Number8
用于输入数字8
9
Number9
用于输入数字9
F
FastForward
切换fastforward速度正常发挥,2倍,4倍,8倍,16倍和32倍。
R
Rewind
切换回卷速度之间的正常发挥,2倍,4倍,8倍,16倍和32倍。
P
Play
播放选定的项目(或文件夹中的项目),或取消暂停暂停的项目。
delete
Delete
用在我的文件删除文件。
未定义
Copy
用在我的档案复制档案。
M
Move
我的文件中使用的移动文件。
R
Rename
用在我的文件重命名文件。
未定义
HideSubmenu
printscreen
Screenshot
采取的截图当前屏幕。
未定义
PowerOff
关机和断电
+
V olumeUp
量增加的播放。
_
V olumeDown
减少数量的播放。
静音键
Mute
静音,音量。
BackSpace
BackSpace
使用虚拟键盘来删除一个字母。
未定义
ScrollUp
变速滚动用于模拟键(棒或触发)
未定义
ScrollDown
变速向下滚动,模拟键(棒或触发)
未定义
AnalogFastForward
变速快进模拟键(棒或触发)
未定义
AnalogRewind
变速回放模拟键(棒或触发)
未定义
AnalogSeekForward
变速寻求模拟键(棒或触发)
未定义
AnalogSeekBack
变速寻求模拟键(棒或触发)
U
MoveItemUp
用于重新播放
D
MoveItemDown
用于重新播放
ContextMenu
弹出菜单背景
Shift
Shift
使用虚拟键盘来切换到上或小写字母
Symbols
使用虚拟键盘来切换到或符号模式
CursorLeft
使用虚拟键盘来移动当前光标指向左边
CursorRight
使用虚拟键盘来移动当前光标指向正确的
未定义
ShowTime
用于显示当前的播放时间的音乐+视频回放
未定义
ShowPreset
显示当前的可视化预置(milkdrop /频谱)
P
PresetList
持久性有机污染物的视觉预设名单(milkdrop /频谱)
未定义
NextPreset
下一步形象化预置
未定义
PreviousPreset
前形象化预置
未定义
LockPreset
锁定目前的可视化预置
未定义
RandomPreset
切换到新的随机预置
IncreaseRating
未使用
DecreaseRating
未使用
W
ToggleWatched
切换收看/ unwatched地位影片
文章来源于“HTPC原动力论坛”https://www.sodocs.net/doc/ba10899355.html,/thread-58652-1-2.html
1 、Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令 2、字母表示最常用的命令 3、 Alt+ 表示相对常用的命令 4、Shift+ 1、表示“反”命令; 5、表示有对话框的命令 F2-F8 表示视图方向
sketchup的一些使用技巧(转贴) 一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。 二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。 三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。另外快捷键不要定义得太多,常用的即可。 四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。 五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。 六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。面也可通过拉伸来随时修改。SU的方便性的真正体现。 七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。 八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。 b、在没有CAD图而又想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。利用这一特性可随时准确定位。另外画线也可当标尺来使用:执行画线命令可动态在右下角数值框显示出线的长度,由此可判断出其它物体的长度和测量距离。 九、有时常常在建模时用到矩形但发觉长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)。
常用快捷键 显示/旋转鼠标中键 显示/平移Shift+中键 编辑/辅助线/显示Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键) 文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D 编辑/群组G 编辑/炸开/解除群组Shift+G 编辑/删除Delete 编辑/隐藏H 编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/显示/全部Shift+A 编辑/制作组建Alt+G 编辑/重复Ctrl+Y 查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/坐标轴Alt+Q 查看/阴影Alt+S 窗口/系统属性Shift+P 窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键) 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注D 工具/量角器/辅助线Alt+P 工具/偏移O 工具/剖面Alt+/ 工具/删除 E 工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S 工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T 工具/旋转Alt+R 工具/选择Space 工具/移动M 绘制/多边形P 绘制/矩形R 绘制/徒手画F 绘制/圆弧A 绘制/圆形C 绘制/直线L 文件/保存Ctrl+S 文件/新建Ctrl+N 物体内编辑/隐藏剩余模型I
物体内编辑/隐藏相似组建J 相机/标准视图/等角透视F8 相机/标准视图/顶视图F2 相机/标准视图/前视图F4 相机/标准视图/左视图F6 相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口Z 相机/上一次TAB 相机/透视显示V 渲染/线框Alt+1 渲染/消影Alt+2 问题解答: 如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。还可用插件。 如何补面?加线封闭面即可。 如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。如作了群组,须先炸开再删线面。 如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。还可用插件。 如何分页?Shift+E 锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。 如何由线推出面? 用xx插件 如何作出拉膜结构? 先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。 模型对绘图速度的影响有那些? 高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。 物体如何对齐?依靠辅助线是其中的一种方法。 如何准确画出立体的线段?使用辅助线、面来定位。 如何一开机,长度单位就默认为毫米?在系统属性下的模板选好图形模板即可。 sketch up一族之迷: 1.恢复箭头图标命令直接点击空格键盘 2。如何复制,移动组合的实体 先点击空格键盘·或者在“工具”栏点击“选择”(S) 3如何重复多次复制同一个实体 Alt+T 标注尺寸工具 Space 选择工具(Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择)Delete 删除选择的物体 A 圆弧工具(*S定义弧的段数,*R定义弧的半径) B 矩形工具 C 画圆工具(*S定义圆的段数) D 路径跟随工具 E 橡皮擦工具 F 平行偏移复制工具 G 定义为组 H 隐藏选择的物体 I 以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件
各种插件软件安装方法 Thinkinetic Pulldownit Pro v2.1 For Maya (PDI破碎) 1.解压压缩包,双击打开Pulldownit_Pro_v 2.1_For_Maya_2010-2013_Win64bit.rar 里面提供了Maya2010-2013,四种安装版本,在这我选择了2012版本安装。 2.Ctrl+C复制Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文件夹,找到hxsd-我的文档-maya-2012x64 这个文件夹。把Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文件夹Ctrl+V粘贴在这里。 3.双击打开Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文件夹,找到pdiMaya文本,双击打开, 修改路径+ Thinkinetic 2.0 C:\Users\hxsd\Documents\maya\2012-x64\Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64 并保存关闭。 4.此时在复制一份刚刚保存好的pdiMaya,并在maya根目录(C:\Users\hxsd\Documents\maya)下 新建文件夹modules,打开modules把pdiMaya放在里面。 5.重新打开Maya加载插件 blastcode1.7_for_maya2009_2011_64bit (只能在11以前版本使用的NURBS破碎) 1.找到插件所在文件夹,双击BlastCodeInstall_Trial17x64 2.一路欢脱的点击next,agree等,就能完成安装 3.重新打开Maya2009,就能在菜单栏里找到“Blast Code”菜单. 4.enjoy it! 3delight-10.0.4-setup-x64 1.双击3delight-10.0.4-setup-x64,选择English语言,并点击OK,进行下一步。 2.点击next,并选择I accept the agreement。
常用的草图大师快捷键大全: 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+t 编辑/辅助线/删除Alt+E 编辑/辅助线/显示Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/复制Ctrl+C 编辑/剪切Ctrl+X 编辑/全选Ctrl+A 编辑/群组G 编辑/删除Delete 编辑/显示/全部Shift+A 编辑/显示/上一次Shift+L 编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/隐藏H 编辑/粘贴Ctrl+V 编辑/制作组建Alt+G 编辑/重复Ctrl+Y 编辑/将面翻转Alt+V 编辑/炸开/解除群组Shift+G 查看/工具栏/标准Ctrl+1 查看/工具栏/绘图Ctrl+2 查看/工具栏/视图Ctrl+3 查看/工具栏/图层Shift+W 查看/工具栏/相机Ctrl+4 查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖切Alt+. 查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/页面/创建Alt+A 查看/页面/更新Alt+U 查看/页面/幻灯演示Alt+Space 查看/页面/删除Alt+D 查看/页面/上一页pageup 查看/页面/下一页pagedown 查看/页面/演示设置Alt+: 查看/坐标轴Alt+Q 查看/X光模式T 查看/阴影Alt+S 窗口/材质浏览器Shift+X 窗口/场景信息Shift+F1 窗口/图层Shift+E 窗口/系统属性Shift+P 窗口/页面设置Alt+L 窗口/阴影设置Shift+S 窗口/组建Shift+C 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注D 草图大师(sketchup7.0)快捷键大全 一、安装SketchUp7.0版本的快捷键 SketchUp7.0版本的快捷键与SketchUp6.0版本的快捷键有所不同,为避免产生冲突,必须先卸载SketchUp 6.0的快捷键,再导入SketchUp7.0的快捷键,并在导入前先点击Reset All 按钮。选择系统属性命令(Window>Preferences),在System Preferences(系统属性)对话框中,单击Reset All按钮,将之前的快捷键设置彻底清除,接着单击Import按钮,找到您在这个帖子下载的附件Preferences.dat文件,再次单击Import按钮,完成SketchUp7.0快捷键的安装。 二、快捷键设定的一般规则 1、字母及单个键表示最常用的命令。 2、Ctrl+ (1)表示Windows系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。
SU快捷键大全Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令 字母表示最常用的命令 Alt+ 表示相对常用的命令 Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令 F2-F8 表示视图方向 Edit -> Clear Selection 清除选区Ctrl+T Edit -> Copy 拷贝Ctrl+C Edit -> Cut 剪切Ctrl+X Edit -> Erase 删除选择的物体Delete Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线Alt+E Edit -> Group 成组G Edit -> UnGroup 解开组Shift+G Edit -> Hide 隐去选择的物体H Edit -> UnHide 显示隐去的物体Shift+H Edit -> UnHide All 显示所有物体Shift+A Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线Q Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线Shift+Q Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体Shift+L Page -> Add 增加动画页面Alt+A Page -> Delete 删除动画页面Alt+D Page -> List 动画页面Alt+L Page -> Next Page 下一个动画页面PageDown Page -> Previous Page 上一个动画页面PageUp Page -> Update 定义动画页面Alt+U Rendering/Wireframe 线框显示Alt+1 Rendering/Hidden line 消隐线框显示Alt+2 Rendering/Shaded 明暗着色显示Alt+3 Rendering/Shaded with patterns 贴图显示Alt+4 Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换T SketchUp/Context Help 即时帮助Alt+F1 Tools -> Arc 弧A Tools -> Axes 设置用户坐标轴Y Tools -> Circle 圆C Tools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键Shift+K Tools -> Erase 删除E Tools -> Freehand 自由线F Tools -> Line 直线L Tools -> Measure 测距离或创建辅助线Alt+M Tools -> Move 移动M Tools -> Offset 平行偏移O Tools -> Paint 材质X Tools -> Polygon 多边形P
Pro/Engineer标准零件库林清安版安装介绍 网上很难找,找到也下载不了,我费了十几个小时不眨眼在网上转总算也小有收获,网上的方法都是安装版的PROE安装方法,而我目前正在用的是绿色版本的PROE4.0和PROE5.0,自已用起来得心应手,不想再去找安装版,体积又大又笨重,而且重系统崩溃后还得重装重破解,还是用绿色版好。在我之前没有发现绿色版下的安装教程,那就我来写好了!!!!!! 如果想要软件,大家可以到网上下载,我这里有PORE4.0M100和PROE5.0M010两个全都是绿色破解版的。标准件库是林清安PROE标准件库StdPart2.1_chs,这款软件是为PORE3设计的,免费下载免费注册,但木马放羊我本人也无法提供下载地址,非常抱歉! 所以我们现在用的4.0和5.0有很多需要改动的地方。具体问题和下载地址联系我QQ:21547057 木马放羊 本次以proe5.0为例进行安装 第一部分,在绿色版PROE下的安装: (注:如果是正常安装版可以跳过第一部分内容) 首先打开注册表:开始/运行/regedit 如果是绿色版本你会发现和安装版的不太一样,那就是在注册表中没有如下部分的注册内容,需手动添加到注册表内: 在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWAEW\PTC项下面建立以下各子项:pro/ENGINEER\windfire 3.0,并键入值(如上图),注意地址位置,是根据PROE安装位置而定的,依实际情稍做改动,(实际上右侧键值中只要Intalldir一行即可,把位置改正确) 经过木马放羊本人测试,此种安装方法可以在PROE3.0、proe4.0和proe5.0上正常使用,6.0没有测试过,哪位网友有兴趣可以试试。 然后按第二部分内容进行
PS滤镜安装方法: 滤镜插件下载后请释放到Photoshop滤镜文件夹里 1、如果是英文CS版本或7.0版本以下的,释放到Photoshop文件 \Plug-Ins\Filters文件夹里 2、如果是CS中文绿色版本的,释放到Photoshop文件\Required\增效工具\ 滤镜文件夹里 3、如果是CS8.0中文版本的,释放到Photoshop文件\增效工具\滤镜文件夹 里 文字安装方法: 字体下载后先释放到一个固定的文件里 然后打开电脑里的“控制面板”—“字体” 接着点菜单“文件”—“安装新字体”点击进入安装 找到刚才释放后的字体,等到“字体列表”处出现字体文件后 按右边的“全选”,然后按上面的“确定”就OK了 最后打开PS软件就有你新安装的字体了 PS笔刷安装方法: PS笔刷下载后请释放到Photoshop画笔文件夹里 1、如果是英文CS版本或7.0版本以下的,释放到Photoshop文件 \Presets\brushes文件夹里 2、如果是CS中文绿色版本的,释放到Photoshop文件\Required\预置\画笔 文件夹里 3、如果是CS8.0中文版本的,释放到Photoshop文件\预置\画笔文件夹里 GIF格式的自制笔刷导入到PS里的方法: 1、先打开PS,接着打开GIF格式的自制笔刷图片 2、然后选择软件最上面的菜单:编辑—定义画笔预设,会出来个菜单,在上面 打上画笔的名称,按“好”就可以了。 3、想看下那个笔刷,可以新建一个白背景的文档,点“画笔工具”,然后在画笔 选取器那里可以看到刚才保存的笔刷了。 4、如果想把保存好的笔刷存储到PS里,点击画笔选取器右上角的小三角,选 择“存储画笔”,把笔刷存储到PS的画笔文件里。 PS: 关于其他的PS插件安装方法基本与上面的PS笔刷安装方法一样,下载后都必须要释放到相应的 Photoshop文件夹里就可以了。 比如说:PS渐变插件下载后要释放到Photoshop文件/预置/渐变文件里。
sketchup Q 旋转 W 文本 E 删除 R 画矩形 T 测量 Y 量角器 U 跟随路径 I O 环绕视角 P 推拉 A 画弧 S 拉伸 D 创建群组 F 偏移 G 创建组件 H 平移 J 插入组件 K 透视/不透视 L 直线 Z 放大镜 X 阴影 C 画圆 B 填充 N 多边形 M 移动/复制 Shift+F1 sketchup上下文帮助Ctrl+C 复制 Ctrl+X 剪切 Ctrl+V 粘贴 Ctrl+Z 撤销(后退) Ctrl+Y 取消撤销(前进)Ctrl+T 全部不选 Ctrl+A 全选 Ctrl+S 保存 Ctrl+P 打印 Ctrl+O 打开 Ctrl+N 新建 Ctrl+J 组件选项 Ctrl+W 三维文本 Ctrl+L 十字准线 Ctrl+I 导出二维图形 Ctrl+E 导出三维模型 Ctrl+U 打印预览
Ctrl+K 打印设置 Ctrl+R 导入 Ctrl+G 分解 Ctrl+F 翻转平面 Shift+I 标准视图/等轴Shift+B 标准视图/底部Shift+T 标准视图/顶部Shift+P 平行投影/透视图Shift+O 平行投影/透视图Shift+U 两点透视图 Shift+X 阴影 Shift+S 另存为 Shift+A 取消锁定全部项Shift+D 取消锁定选择项Shift+F 锁定 Alt+S 副本另存为 Alt+F 隐藏 Alt+G 取消隐藏最后项Alt+D 取消隐藏选定项Alt+A 取消隐藏全部项Ctrl+Shift+S 另存为模板 F2 使用偏好 F3 退出 F4 帮助中心 F5 检查更新 F6 关于sketchup
很多朋友下载了非常漂亮的笔刷或功能强大的滤镜,但是不懂如何安装, 今天夜猫教育带你一步步完成这些工具的安装。 1.Photoshop画笔的安装 Photoshop画笔的默认格式为.abr,如果你下载的是压缩包,请解压之后再安装。 方法一: 最简单的方法——双击abr画笔文件,或将abr文件拖动到Photoshop中,画笔将会自动安装到Photoshop中。 有些版本的PS不能用这种方法安装,如果你用这种方法不能成功安装,那么请往下看。 方法二: 选择画笔工具,在画布上点击右键,然后点击弹出菜单右上角的齿轮图标,选择“载入画笔”,然后找到你的abr文件,点击载入即可。 方法三: 点击菜单编辑>预设>预设管理器,在预设类型中选择画笔,点击右侧的“载入”按钮,然后找到你的abr文件,点击载入即可。 2.Photoshop滤镜的安装 Photoshop滤镜的默认格式为.8bf(也有些滤镜为exe格式的可执行文件),如果你下载的是压缩包,请解压之后再安装。 方法一: 如果你下载的滤镜为exe的可执行文件,那么只需双击文件,将滤镜安装到Photoshop的安装目录下的即可(如:C:\Program Files\Adobe\Photoshop CS6\Plug-ins)。 方法二: 如果你下载的滤镜为.8bf格式,则直接将.8bf文件复制到Photoshop的滤镜目录下即可(一般路径为X:\Program Files\Adobe\Photoshop CS6\Plug-ins或X:\Program Files\Adobe\Photoshop CS6\Plug-ins\fileters,其中X为你安装PS的盘符)。 3.Photoshop动作的安装 Photoshop画笔的默认格式为.atn,如果你下载的是压缩包,请解压之后再安装。 方法: 点击菜单窗口>动作,调出动作面板,或使用快捷键Alt+F9。点击动作面板右上角的向下箭头图标,在弹出的菜单中选择“载入动作”,找到你下载的.atn文件,点击载入即可。 4.Photoshop渐变的安装 Photoshop渐变工具的默认格式为.grd,如果你下载的是压缩包,请解压之后再安装。 方法一: 选择渐变工具,在画布上点击右键,然后点击弹出菜单右上角的齿轮图标,选择“载入渐变”,然后找到你的.grd文件,点击载入即可。 方法二: 点击菜单编辑>预设>预设管理器,在预设类型的下拉菜单中选择渐变,点击右侧的“载入”按钮,然后找到你的.grd文件,点击载入即可。 5.Photoshop样式的安装 Photoshop样式的默认格式为.asl,如果你下载的是压缩包,请解压之后再安装。 方法一: 点击菜单窗口>样式,调出样式面板。点击样式面板右上角的向下箭头图标,在弹出的菜单中选择“载入样式”,找到你下载的.asl文件,点击载入即可。 方法二: 点击菜单编辑>预设>预设管理器,在预设类型的下拉菜单中选择样式,点击右侧的“载入”
Sketchup常用快捷键一览表 相机: 相机/标准视图/底视图F3 相机/标准视图/顶视图F2 相机/标准视图/后视图F5 相机/标准视图/前视图F4 相机/标准视图/右视图F7 相机/标准视图/左视图F6 相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口缩放Z 相机/漫游W 相机/配置相机Alt+C 相机/绕轴旋转Alt+X 相机/上一次Tab 相机/实时缩放Alt+Z 相机/透视显示V 相机/标准视图/等角透视F8 工具: 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注 D 工具/量角器/辅助线Alt+P 工具/路径跟随Alt+F 工具/偏移O 工具/剖面Alt+/ 工具/删除 E 工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S 工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T 工具/旋转Alt+R 工具/选择Space 工具/移动M 绘制: 绘制/矩形R 绘制/徒手画 F 绘制/圆弧 A 绘制/圆形 C 绘制/直线L 绘制/多边形P 编辑: 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/复制Ctrl+C 编辑/剪切Ctrl+X 编辑/粘贴Ctrl+V 编辑/全选Ctrl+A 编辑/群组G 编辑/删除Delete 编辑/显示/全部Shift+A
编辑/隐藏H 编辑/制作组件Alt+G 渲染: 渲染/材质贴图Alt+4 渲染/单色Alt+5 渲染/透明材质K 渲染/线框Alt+1 渲染/消影Alt+2 渲染/着色Alt+3 查看: 查看/坐标轴Alt+Q 查看/X光模式T 查看/阴影Alt+S 窗口: 窗口/组件Shift+C 窗口/场景信息Shift+F1 窗口/图层Shift+E 窗口/系统属性Shift+P 窗口/页面设置Alt+L
CAD常用快捷键命令1、绘图命令: PO, *POINT(点) L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线)ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线)POL, *POLYGON(正多边形)REC, *RECTANGLE(矩形)C, *CIRCLE(圆) A, *ARC(圆弧) DO, *DONUT(圆环) EL, *ELLIPSE(椭圆)REG, *REGION(面域)MT, *MTEXT(多行文本)T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(块定义) I, *INSERT(插入块)W, *WBLOCK(定义块文件)DIV, *DIVIDE(等分) ME,*MEASURE(定距等分) H, *BHATCH(填充) 2、修改命令: CO, *COPY(复制) MI, *MIRROR(镜像) AR, *ARRAY(阵列) O, *OFFSET(偏移) RO, *ROTATE(旋转) M, *MOVE(移动) E, DEL键 *ERASE(删除)X, *EXPLODE(分解) TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸) S, *STRETCH(拉伸) LEN, *LENGTHEN(直线拉长)
SC, *SCALE(比例缩放) BR, *BREAK(打断) CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圆角) PE, *PEDIT(多段线编辑) ED, *DDEDIT(修改文本) 3、视窗缩放: P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *实时缩放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一视图 Z+E, 显示全图 Z+W,显示窗选部分 4、尺寸标注: DLI, *DIMLINEAR(直线标注) DAL, *DIMALIGNED(对齐标注) DRA, *DIMRADIUS(半径标注) DDI, *DIMDIAMETER(直径标注) DAN, *DIMANGULAR(角度标注) DCE, *DIMCENTER(中心标注) DOR, *DIMORDINATE(点标注) LE, *QLEADER(快速引出标注) DBA, *DIMBASELINE(基线标注) DCO, *DIMCONTINUE(连续标注) D, *DIMSTYLE(标注样式) DED, *DIMEDIT(编辑标注) DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量) DAR,(弧度标注,CAD2006) DJO,(折弯标注,CAD2006) 5、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) MA, *MATCHPROP(属性匹配) ST, *STYLE(文字样式) COL, *COLOR(设置颜色) LA, *LAYER(图层操作) LT, *LINETYPE(线形) LTS, *LTSCALE(线形比例) LW, *LWEIGHT (线宽) UN, *UNITS(图形单位) ATT, *ATTDEF(属性定义) ATE, *ATTEDIT(编辑属性) BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)AL, *ALIGN(对齐) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)IMP, *IMPORT(输入文件) OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)PRINT, *PLOT(打印) PU, *PURGE(清除垃圾) RE, *REDRAW(重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉栅格) DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)OS, *OSNAP(设置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(打印预览) TO, *TOOLBAR(工具栏) V, *VIEW(命名视图) AA, *AREA(面积) DI, *DIST(距离) LI, *LIST(显示图形数据信息)(二)常用CTRL快捷键 【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)【CTRL】+O *OPEN(打开文件)【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)【CTRL】+P *PRINT(打印文件)【CTRL】+S *SAVE(保存文件)【CTRL】+Z *UNDO(放弃) 【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)【CTRL】+G *GRID(栅格) 【CTRL】+L *ORTHO(正交)【CTRL】+W *(对象追踪) 【CTRL】+U *(极轴) (三)常用功能键 【F1】 *HELP(帮助) 【F2】 *(文本窗口) 【F3】 *OSNAP(对象捕捉) 【F7】 *GRIP(栅格) 【F8】正交
proe5.0 挂载标准件库MONLibs. 1.解压MONLibs文件夹,并全部拷贝在D:\下,若不是则对后边步骤中的路径做相应的改动。 2.打开proe5.0安装目录D:\Program Files\proeWildfire 5.0\text中的Config.pro, 添加下面5行: pro_material_dir D:\MONLibs\Materials pro_library_dir D:\MONLibs\ pro_catalog_dir D:\MONLibs\ protkdat D:\MONLibs\protk.dat save_objects changed 3.编辑D:\Program Files\MONLibs内的protk.dat 文件(用记事本打开),修改如下两行: EXEC_FILE D:\Program Files\MONLibs\MON4.dll (proe5.0也是这样写) TEXT_DIR D:\Program Files\MONLibs\text 4.添加系统变量,电脑的控制面板下——系统——高级——环境变量——在系统变量下添加以下语句: MONLIBS_DIR D:\MONLibs pro_library_dir D:\MONLibs 5.将将目录内文件mfc80.dll 和msvcr80.dll文件复制到C:\WINDOWS\system32目录下。 6.解压后点击安装proe5.0的安装目录中的i486_nt\pvx里的pvx.exe,安装到D:\Program Files (注:pvx.exe这个文件如果找不到可以复制4.0里面的,或者别人电脑里的;再如果找不到i486_nt,运行安装目录下bin\i486_nt_ptc_setvars.exe生成;也可以到这里下载pvx.exe文件https://www.sodocs.net/doc/ba10899355.html,/s/1hqigbtU) 7.复制完成后,请依此分别运行下面两个程序 (1)双击D:\MONLibs\pbc.exe生成菜单,然后将生成的MONLibs.ctg.1文件复制到D:\proeWildfire 5.0\bin 文件夹内; (2)双击D:\Program Files\proeWildfire 5.0\bin\pro_build_library_ctg.bat更新菜单. 8.做完以上步骤后,打开proe5.0,新建装配图,就会发现在右上角多出了一个瀑布式的菜单管理器,恭喜你,安装成功了,如果出现“MENU文件不存在或文件名不正确”是说你的标准件库里面相应文件,也就是GBLib文件夹内没有标准文件给PVX打开,到了这里已经和PVX没有关系了,说明你已经正确安装好了,有标准件在文件夹内就不会再出现这个提示了 9. 出现“MENU文件不存在或文件名不正确”时,应该把每个标准件解压后把解压文件放置D:\MONLibs\GBLib中。。。(注意:解压文件一般解压出来在解压的文件夹里面还有一个同名的文件,应该吧这个同名的文件放置在安装目录中。)
Eclipse 3.5插件安装与卸载的10个小窍门 【51CTO精选译文】Eclipse Galileo(即Eclipse 3.5,于今年6月24日正式发布)拥有一个全新的插件安装对话框。事实上,整个过程完全重新分解了。这在Eclipse已成为一种惯例:Eclipse 3.3和3.4分别拥有完全不同的插件安装程序。 51CTO编辑推荐:Eclipse平台应用与开发专题 虽然Eclipse 3.5的安装过程本身相对简单,但仍然有一些您应该指导的问题。下面我们会介绍一些您应该避开的陷阱,以及以使这一过程更加顺利的秘诀。这些秘诀都围绕着安装对话框,并且能在安装新软件的帮助里面找到。(51CTO编者注:对于此次的Eclipse 3.5,有很多用户反映说插件的安装和卸载有很多问题。相信这篇文章能够解决一些相关问题。)1 .除非你需要,否则不要选择“联接到所有更新站点”
在安装对话框里有一个小复选框,其标示为“在安装过程中联接到所有更新站点从而找到所需的软件。”从表面上看,这好像是一个很好的主意:如果您安装了一种插件,但是您的平台不具有所有必要的插件,它会很容易就找到这些插件并自动进行安装。 实际上这会产生一些我们并不期望的负面影响:第一,由于Eclipse可能链接到比你预想更多的更新站点,因此这一进程可能会比较慢。另外有些站点可能不会那么快(特别是如果您不是在北美)。然而这还不是糟糕的一部分。在这个过程中,Eclipse可能会发现其他完全不相关的插件。 显然,这一过程需要完善。我的建议是:不选中此复选框。如果某些相关附件没有被安装,安装进程会在下一步骤的时候告知您,没有它您将无法继续进行下去。在这种情况下,打开它,并…… 2 .仔细审查您要安装什么 在您选择好要安装的插件,并单击下一步的时候,Eclipse会执行若干检查。下一个对话框中是非常重要的。不要一味的点击下一步使得其自动摒除它。阅读这些信息,并确保您了解了您所安装的插件。 在某些情况下,在安装的过程中可能会增加一些与你要安装的插件无关的一些插件,你可以选择删除这些(这些插件可能不是每次都能用得上)。 3 .警惕“按类别分组” 下一个复选框处理是“按类别分组”。这种看似无害的按钮的作用远远超过你的想象。诚然,它将集合你看到的按类别分的条目,这些分类也是你想要的。但是,如果站点上的该条目并没有分类,他们将不会出现,因此,您将无法进行安装。
1.将stdlib整个文件夹COPY到X:\Program Files\EDS\Unigraphics NX 2.0目录下(X为UG的安装盘符); 2.用记事本打开X:\Program Files\EDS\Unigraphics NX 2.0\UGII\menus目录下的custom_dirs.dat文件,在最后增加一行输入stdlib 文件夹的绝对路径(X:\Program Files\EDS\Unigraphics NX 2.0\stdlib),保存; 3.重新启动UG. 4.进入UG之后,在自定义里把标准件工具条拿出来就可以用了。 一、基于UG的标准件库的建立原则 1.每个标准件都应有一个中心基准(如基准点或基准轴或基准面,主要使用三面基准),建立标准件时,坐标系(相对坐标和绝对坐标)应在该标准件的对称中心位置。 2.应尽量减少特征数,特征间尺寸用关系表达式表示。将特征数分为主参数和次要参数,用主参数去控制和约束次要参数。 3.每个标准件应在菜单“装配(Assemblies)”中设置“参考集(Reference Rets)”,调出时仅显示特征实体(Solid)。 4.对于一个由几个标准零件装配在一起而组成的标准部件,要注意建立标准部件内各个标准零件之间的参数值传递,即建立各个标准零件之间的尺寸链接关系,并用一个主要的标准零件去控制和约束其它的次要标准零件。 二、标准件的创建方法 1.电子表格(SpreadSheet)法 (1)File→New,输入一个标准件Part文件名。 (2)Application→Modeling,选取适当参数和方法步骤建立标准件中的一个具体零件(Template Part),由于建立Template Part 的方法和步骤将直接决定参数的选取,故应从整体考虑。 (3)Toolbox→Expression,对参数表达式进行Rename和Edit。 (4)Toolbox→Part Families,在Available Columns栏内选定参数,点击Add Column放在Chose Column栏内,待选定所有参数后,点击Create进入Spreadsheet(电子表格)内。 (5)填写并编辑Spreadsheet。在Spreadsheet内要输入零件号(Part_Name)和相关参数值。填写完毕后,可选Part Family的Verify Part来生成某零件,以明确参数选定否正确。待上述工作准确无误后,可选Part Family的Save Family来存贮该电子表格。(6)标准件的调用。Assemblies→Edit structure,点击Add;在Part Name内指定所选标准件;在Point Subfunction内指定欲加入零件的位置[如(0,0,0)],样标准零件即在指定点处生成。 优点:提供了一个用UG 3D实体格式定义的标准件库系统,创建直观、容易,并能通过直观的图形界面调入装配体;可使标准件具有子装配功能,并可以封装到IMAN和UG/Manager中,是建立UG标准件库系统的通用方法。缺点:调用时须改名存入,如果不改名只能存入当前目录且不能修改,当型号选好后又需要换型号时则必须重新装配。 2.关系表达式(Expression)法 (1)File→New,输入一个标准件Part文件名。 (2)Application→Modeling,选取适当参数和方法步骤建立标准件中的一个具体零件(Template Part)。 (3)To olbox→Expression,对参数表达式进行用户化命名(Rename)和编辑(Edit)。 表达式的编辑方法:1)在“编辑多个表达式”对话框中,点击“输出”,在目录下给定一个文件名(如e.exp)并退出UG。2)对表达式文件e.exp进行编辑并存储。3)返回UG,打开该Part文件,进入“编辑多个表达式”对话框,点击“输入”,输入将该表达式文件。(4)File→Save,存储该零件(.prt)。 (5)零件调用。Assemblies→Edit structure,点击Add;在Part Name内指定所选标准件;在Point Subfunction内指定欲加零件的位置[如(0,0,0)],这样标准零件即在指定点处生成。然后,将该零件以另一名称存储,转成装配模型中的一个具体零件。最后,将该零件转成工作零件并修改其参数,使之符合设计要求。 优点:创建容易,修改比较方便。缺点:装配调入的只是一个模板,完成装配后需修改其变量;需查标准件手册来修改变量值。3.用户自定义特征(.udf)法 (1)File→New输入一个标准件Part文件名,Application→Modeling生成一个Part文件。 (2)Toolbox→Expression对参数表达式进行用户化命名(Rename)和编辑(Edit)。 (3)File→Export,生成、定义、存储一个udf文件。
软件的安装说明 1、打开压缩包有如下几个文件: 2、点击“camtasiaf4.msi”进行安装,点接受协议后按“下一步”到如下界面: 3、打开keygen.exe,找到你要的注册码,填入上图对应栏目。 4、连续四个“下一步”出现如下图安装进度,最后点击“finish”完成安装。
5、关闭启动的软件网站,打开“汉化”文件夹,点击“setup.exe”进行汉化。汉化完成后,打开PPT课件,此时确定插件提示后就可以看到你的PPT工具栏新增插件“录制”工具条了。
软件的使用说明 课件录制 录课件先进行如下一些设置,插上耳机、麦克风(一般红色孔插麦克风,绿色孔插耳机)1、电脑音源设置: 双击图示后弹出如下图所示的对话框: 点选项下拉,进入“属性”对话框 弹出属性对话框后如图所所示设置“录音”及选项。(注,不同电脑弹出的选项不一样,但一定要选中音量类型中的子项。
设置完成后点确定出现如下对话框,将音量拉到一定大小,可以通过测试来评定,保证没有破音的前体下,尽量拉到最大。 2、录音测试 在电脑中点“开始”→“程序”→“附件”→“娱乐”→“录音机”弹出录音机对话框。,点红色点进行录音测试,音量正常后就可以做PPT录制作准备了。
3、PPT录音设置 当你安装好“Camtasia Studio”后,你打开的PPT将会出现一个如下图所示的工具图标: 当PPT做好、电脑音量调试好以后就可以做插件工具的相关设置,点插件工具上的设置工具图标,弹出如下图所示的对话框: 按上图所示进行设置,要注意的是“热键”设置可以将前面的CTRL+SHIFT去掉。点选高级,出现下图所示对话框:对视屏及音频进行设置。
R e v i t实用快捷键大全 绝对 集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]
Revit实用快捷键大全(绝对经典) 分享自: 设置快捷键时注意: 1。设置规则说明:以[ "WA" menu:"建模-墙" ]为例,"WA" 为快捷命令,"建模-墙" 为下拉彩单“建模”中的“墙”命令。注意:在引号中设置完快捷命令后,要将行首的分号 ; 删除掉,快捷命令才能生效。 2。目前revit的快捷命令为两个字符,例如墙的快捷命令为 WA,如果设置了一个字符如W,则在软件中必须连续单击“W+空格键”,才能激活命令。 3。编辑完文件并保存后,需要重新启动Revit 方才生效。此时在下拉菜单中的命令后 面会出现设置好的快捷命令。 ————编辑 menu———— "DE" menu:"编辑-删除" "MD" menu:"编辑-修改" ; "" menu:"编辑-上次选择" "SA" menu:"编辑-选择全部实例" "MV" menu:"编辑-移动" "CO" menu:"编辑-复制" ; "CC" menu:"编辑-复制" "RO" menu:"编辑-旋转" "AR" menu:"编辑-阵列" "MM" menu:"编辑-镜像" "RE" menu:"编辑-调整大小" "GP" menu:"编辑-成组-创建组" "EG" menu:"编辑-成组-编辑" "UG" menu:"编辑-成组-解组" "LG" menu:"编辑-成组-链接组" "EX" menu:"编辑-成组-排除构件" "MP" menu:"编辑-成组-将构件移到项目" "RB" menu:"编辑-成组-恢复已排除构件"
标准件库安装教程(64位) 步骤1: 1.解压MONLibs文件夹,并全部拷贝在E:\MONLibs下。
2.打开启动目录下的Config
3.编辑E:\MONLibs\内的文件(用记事本打开),修改如下两行:EXEC_FILE E:\MONLibs\ TEXT_DIR E:\MONLibs\text
4.添加系统变量,电脑的控制面板下——系统——高级——环境变量——在系统变量下添加以下语句: MONLIBS_DIR E:\MONLibs pro_library_dir E:\MONLibs
5.将将目录内文件和文件复制到C:\WINDOWS\system32目录下。 6.安装E:\MONLibs\Pvx\
7.请依此分别运行下面两个程序 (1)双击E:\MONLibs\生成菜单,然后将生成的文件复制到PROE程序安装目录下的\\bin 文件夹内; (2)双击程序安装目录下的更新菜单. 最后打开如果弹出出现无法产生应用程序“Mon”,发生读取错误“No such file or directory,或者无法启动“mon”。就需要你在中删除protkdat D:\gb\MONLibs\然后重新寻找再加载后保存一遍,重启。蓝色字的部分我未做 标准件库安装成功啦!