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使用COR ELDRAW图形软件编制专题地图集

张天纯

(南京市测绘勘察研究院,江苏南京 210005)

摘 要:本文阐述了利用Co rel D raw8.0图形软件独立完成1本专题地图集(图文混排)的设计和具体编制工作的方法,提出了用层次管理方式有效管理1本专题地图集(册)的模式,即运用多页文档管理功能管理图集的各组成页面,运用对象管理器、对象数据管理功能和图层概念管理地图图幅和图元对象。笔者还根据编图实践,介绍了运用Co rel D raw8.0制图的一些经验和技巧,与读者共商。

关键词:专题地图 层次管理 模板 样式 多页文档管理 图文混排 图层 对象管理

0 前 言

近年来,Co rel D raw图形软件因其富有创造性的绘图工具和具有的各种特性,在众多类别地图的编制中得到了广泛运用。在地图制图过程中,存在大量繁琐的工作,如设置图集版式、统一图文风格、设计符号样式、色彩样式和管理地图要素等。通过制图者创造性的工作,不仅可以提高工作效率,简化作业过程,制作出美观大方、可读性强、艺术性高的地图作品,还能使图集的制作过程变得轻松、愉快、富有意义。Co rel D raw软件的图形编辑功能灵活、方便,形式不拘一格,同时能实现图形、图像和文字的混合排列,并具有多种特效,表现形式生动,十分适合编制小幅面、内容相对简单、对数学精度要求不高的专题地图,尤其适用于城市规划图集的编制。由Co rel D raw编制的图集,地图的艺术性得到了充分展示。

这里所讲的专题地图是相对于普通地图而言的,它是为适应某种专门需要,按特定命题,着重表现某区域内1种或多种自然、社会、经济等现象而制作的地图。本文将城市规划图集也划归为专题地图的领域。专题地图的表现方式丰富多彩,可由制图者自由发挥。Co rel D raw灵活多样的编辑功能和增强的用户自定义功能,工作区的使用可使用户更有效地工作;泊坞窗和标签的使用,使绘图页面清晰有条理,便于快速方便地查找和切换图幅所在页面,进行修改对象样式等对象编辑工作;页面名字描述了当前页对象类型,使地图内容表达清晰、易于编辑修改,极大地丰富了专题制图的表现内容。

1 图集的总体设计

内容包括图集封面与封底设计、图集版式设计、地图制作与排版、文字说明与图像编辑排版和文件的管理等。为了有效地管理图集图幅,首先编写图集设计说明书,进行封面与封底的设计草图。要使工作有效率,必须充分利用Co rel D raw强大的自定义特性,将编辑专题图集时最常用到的菜单和命令放置在选择的位置上,自定义键盘快捷键、菜单、“调色板”、工具栏、“状态栏”和“卷帘窗”等,以创建制图者自己独有的工作区并最大限度地提高工作效率。

1.1 专题图集的层次管理方式

Co rel D raw具有功能强大的对象、图层和页面操纵工具,图集的管理应用“多文档管理”功能,对每页图幅的管理应用“对象管理器”和图层的概念进行管理,具体的图元对象可以利用“对象管理器”和“对象数据管理器”进行管理。

(1)图幅、图层的管理和图元对象的组织

①多文档页面的使用

利用Co rel D raw软件的多页文档功能,可以很方便地实现对图集各图幅页的制作、管理和使用。通过使用菜单命令、工具按钮或导航器多功能文档管理工具,创建多页文档(图集图幅)并随时访问任何图幅页或文字说明页;可以快速添加空白页面、重命名、删除页面或在多页文档中快速切换页面。“导航器”显示该专题图集的页面总数和当前显示的图幅页面的页码,通过它的页面滚动箭头和页面标签可随时切换到图集的任何图幅页。

②“对象管理器”的使用

“对象管理器”用于显示当前文档中对象、图层和页面的分

收稿日期:2002-01-31

图1 Co rel D raw中专题图集的层次管理方式

层结构,实际上就是显示出该文档中每个页面上对象或图层的垂直堆叠顺序。对于文档中的每个对象,“对象管理器”都显示出1个小图标和简要说明,指明该对象的基本填充、轮廓属性和(缺省)命名。使用“图层”概念管理1幅地图包括的各项专题内容,地图图层的划分应详细,但尽量不繁琐,便于对象修改,提高工作效率。图层的命名原则一般是根据该幅地图的图例内容确定的,另外需要添加背景层,用于放置由A u to CAD转换制作的图像、扫描图像或图幅页面的页框背景内容。地图整饰内容包括图名与附图名、风玫瑰、比例尺、图例与页码等要素。

③创建对象数据库

使用“对象数据”特性可以为专题图集中的对象信息创建1个数据库,如太仓市浏阳镇数据库。通过在“对象数据”泊坞窗中,输入单个对象或对象群组的各种类型的数据信息来创建数据库。“对象数据管理器”按列来组织对象类别信息,并存储在1个数据表上。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

图2 对象数据管理器的对象数据表信息

“对象数据管理器”是输入和编辑多个对象数据的最佳选择。对象数据域“名称”和“CDR Static I D”用于标识对象,不能被编辑或删除。其它任何数据域可以根据需要进行编辑或删除,如果删除1个域,当前文档中为该域输入的所有数据同时也将

被删除。可以创建、添加任意多的对象数据域或自定义数据域格式。可以添加、删除列,缩进行以显示层次关系,还可以对选定对象的数据做摘要,打印数据库内容。可以使用“粘贴板”或“拖放”方式,将数据复制到数据表内的不同位置,或在不同的Co rel D raw文档的数据表间进行复制。

对象重命名功能与“对象管理器”的对象特性相链接,如果在“对象管理器”泊坞窗或“对象数据”窗口中指定对象名称,则该名称会自动出现在其它位置。例如,在“对象管理器”中命名某对象为“村委会”,“村委会”将自动赋给“对象数据”窗口中的“名称”域。但是此过程不可逆。

1.2 对图幅使用一致的设置

关闭Co rel D raw文件时,系统会自动保留某些设置,包括在“选项”对话框中显示的所有当前设置以及所有的工具栏设置,使用了何种“卷帘窗”、“泊坞窗”和“调色板”。

1.3 设置绘图区页面

"绘图区"指窗口中间有阴影的那个矩形

区域,"绘图区"页面不是固定不变的,可根据

需要改变其大小及其背景颜色。图集的开本

大小通常不会是标准开本,一般需要利用属

性栏或“选项”对话框中的“大小”页来创建图

幅的页面大小。在“将自定义页面类型另存

为”框中键入新页面类型的名称,如“太仓浏

阳镇”,此时绘图窗口中央的矩形将反映出绘

图页面当前的大小和方向。

①设置版面样式

页面在屏幕上是按顺序显示的,在绘图窗口中按垂直方向编辑每1页对象。

②添加页框

使用添加页框的功能,可以快速添加与绘图页面大小一致的背景页框,位于绘图的最底层。页框采用默认的填色和轮廓,

但可以自由修改页框的属性,双击工具箱上的“矩形”工具即可

添加背景框。

③添加页面背景

“背景”页允许使用纯色或位图给绘图页面的背景上色。用

位图创建背景时,可以指定位图的尺寸并将图形以链接方式或

嵌入方式填充到文档中。当将图形链接到文档中时,对源图形

所做的任何修改自动会在文档中反映出来,而嵌入的对象则保

持不变。

④自定义页面背景

可以利用Co rel D raw丰富多彩的功能和特效自定义图集

的背景层,实际上就是对“页框”的应用。在对象管理器中创建1

个图层,命名为图集背景层,放置在页面最底层。可以采用任何

填充方式制作页面背景,并存储为模板文件。对图集文字说明

部分,可以采用W o rd文字处理软件进行编辑,然后导入

Co rel D raw中进行进一步的处理,最后达到图3效果。

图3 由W o rd编辑的文字说明页与页面背景的结合

2 使用对象样式和模板

用户创建的任何样式都会与当前的绘图一起保存,对1个

样式所做的更改将自动应用于所有使用该样式的对象。样式可

以应用于任何对象,可以添加到样式集合中以形成自定义模板。通过保存不同的样式集和不同组合的样式,可使模板与特

定的设计项目类型一起使用。通过控制样式和模板的工作方式,可以提高制图人员的工作效率。

2.1 模板应用

每个Co rel D raw绘图都基于1个模板,而模板基于1组样式,用于控制特定对象类型的外观。通过在模板中建立绘图,可

以控制绘图中每个对象的属性。在专题地图的编制过程中,自

定义模板的有效使用,可以提高绘图速度。比如在编制江苏太

仓派出所户籍管理图册时,每个镇1个图册,因此可以事先自定义和创建每个图册的模板,分别命名为双凤镇?CD T、浏河镇?CD T等,每个模板包含该版式需要的全部样式,可以用于控制1本专题图集地图页或文字说明页的整体外观。

2.2 对象样式应用

Co rel D raw的对象样式有3种,“图形”样式、“美术字”样式和“段落文本”样式。样式能够控制图形对象和文本对象的外观,图形样式包括填充和轮廓属性、变形及某些特殊效果;文本样式包括图形样式的属性及文本的特定属性,如字体、间距、对齐方式等。1个样式是1组属性,用来控制某个特定对象或某1类对象的外观。根据1类对象的属性,可以创建相应样式,定义对象的样式后应用于其它对象,可以得到与该对象相匹配的属性。如编制“太仓市浏阳镇户籍管理示意图”时,创建了水系注记样式、工厂样式、图名样式、房子格子样式、门牌号样式、公路样式、简易公路样式、村名注记样式、界外村名样式、界线样式和境界线色带样式等。

(1)创建基于对象的样式

创建对象样式,并自定义“图形和文本

样式”泊坞窗,在选择对象时,自动显示可

应用于该对象的样式。制图人员可随意地

启用、重命名或禁用样式属性;指定样式的

快捷键、还原对象样式与删除样式;可以从

任何模板中移除样式,但不能删除任何3

种默认样式中的任1种:“默认段落文本”、

“默认美术字”和“默认图形”。

(2)文本样式

创建并保存决定文本外观的指令是字

处理和桌面排版程序的特性,不但可以减

少排版时间,还有助于创建风格统一的文

档,保证了1本专题图集文字表现形式和

风格的前后统一。

(3)创建图集专用的调色板文件

调色板实际上是1组颜色的集合,以调色板文件形式(扩展名为3?cp l)保存。在编制专题图集时,可以创建相应的调色板文件图集名?cp l,集合图集中需要使用的所有颜色(专色和混合色),然后根据用色设计,确定每种颜色的C、M、Y、K值,并赋予色彩名称,提示该颜色代表的对象,保存色彩样式并存入模板文件。色彩样式的使用能缩短版面时间,保证地图集在用色方面的统一,方便合并多种编辑修改的设计。另外,还可以创建自己的“族”颜色样式,作用于对象阴影。

3 提高地图制图的精度

地图制图的精度是地图质量的保证。城市规划编稿图一般都是由规划设计部门利用A u to CAD软件设计制作的,基于数据共享的概念,将A u to CAD图形文件按成图比例转换为栅格

图象或DXF文件,然后导入Co rel D raw系统,作为地图编辑的基础。数据文件的转换大大减少了开销,极大提高了数据制图的工作效率和保证了制图的精度。另外,Co rel D raw中辅助绘图工具的使用,也是提高制图精度的重要手段。

3.1 标尺和网格系统的使用

可移动标尺是1种可见的基准,帮助确定绘图中任何对象的大小和位置。网格线提供了1种简易而精确的定位方式,确定对象相对于其它对象和绘图页面的位置,它与标尺协同工作,可帮助精确地对齐和定位对象。此外,使用“对齐网格”特性,可确保对象在移动时自动地与网格对齐。无论以隐藏或显示的方式使用标尺和网格,标尺和网格任何时候都保持其设置,帮助制图人员准确、一致地绘图。

3.2 设置绘图比例

在Co rel D raw中,比例表示页面距离和实际距离之间的比率。通过设置当前绘图的比例,可以提高标尺和网格的使用效率,使绘图中的所有距离和实际当中的距离相互关联。绘图时,应尽量选用最适合于创建绘图的类型和大小的单位设置。

3.3 使用辅助线

辅助线是可以放在绘图窗口中任意位置的直线对象。通过选择,旋转,微调,再制和删除辅助线,可以精确定位“水平”或“垂直”辅助线;可以用“对象管理器”来锁定不同层级的辅助线。“对齐辅助线”特性可帮助准确对齐和定位对象。

4 Co rel D raw功能的综合应用

笔者在运用Co rel D raw8.0编制地图的实践中,总结了不少编图经验和技巧,希望能为其他的Co rel D raw用户提供一些有益的帮助。Co rel D raw提供了许多功能强大的工具,帮助制图人员排列和组织绘图中的对象,从诸如复制、组合、分隔、合并对象等简单操作,控制任何绘图中对象的垂直顺序,对齐或分布对象从而获得所需要的精确排列,使用“对象管理器”的高级功能来协助组织和管理整个图集,极大地拓展了制图人员的创造力。

4.1 自定义状态栏

“状态栏”描述当前工作环境的即时信息,如填充色、轮廓色、光标位置以及“绘图窗口”中选中的对象类型。制图人员完全可以自定义状态栏的位置、外观和内容,以获得高效工作所需要的信息。用户可以调整“调色板”及其颜色以符合自己的工作方式。如拖动“调色板”为浮动式,移动或移除调色板中的色样。用户还可以保存和加载自定义的“调色板”,供特定的项目或绘图类型使用。

4.2 “拖放"编辑功能

对象产生的变化会自动同时反映到“绘图窗口”和“对象管理器”中。拖放编辑可在“对象管理器”内部或者“对象管理器”与“绘图窗口”之间进行。制图人员可以使用“绘图窗口”、“对象管理器”或将2者组合起来进行文档的编辑。可以采用“拖放”方式在同1页面的图层内部和图层之间排序对象;可以通过“拖放”应用图形、文本和颜色样式;可以“拖放”方式编辑对象的轮廓色和填充色;可以通过“拖放”创建和编辑Pow erC li p对象;还可以“拖放”进行群组或取消群组;可采用“拖放”方式编辑对象的数据信息。

4.3 图像处理功能

Co rel D raw8.0软件可以导入位图,并自动转换为256色图像,还可将位图作为图案进行填充。对位图对象可以进行诸如旋转、倾斜、裁剪、透明等处理。利用Co rel D raw包含的大量具有专业水准的效果过滤器或增强型过滤器,可以增强图像的质量或自定义位图,产生特殊效果,彻底改变图像的外观效果,增强地图的外在表现力。如对图像应用“动态模糊”功能创建动态效果。Co rel D raw还可使用其他公司创制的与Co rel D raw兼容的效果和增强过滤器,对位图图像进行各种特效处理,达到美化地图的功效。

4.4 使用Pow erC li p将对象精确放置在容器中

Pow erC li p命令可以将1个对象精确放置到另1个封闭对象内部。当内容对象超过了其容器大小,则Co rel D raw自动裁剪内容对象。要将图象放置到包括美术字在内的不同形状容器中,可通过将容器对象放置到另1个容器对象中产生嵌套的Pow erC li p对象来创建更复杂的Pow erC li p效果。嵌套的Pow erC li p对象最多可有5个可编辑的层。利用它来放置计算机制作的晕渲图象(图3南部),并与Co rel D raw的对象交互式透明功能结合运用,可以制作出与周围环境融为1体的地图晕渲。与“轮廓图”功能合用,制作晕线,优点在于晕线以线的形式表达,不遮盖底层区域色,尤其适合于晕线范围跨越两个以上的区域时;

4.5 “轮廓图”功能应用

如用于创建对象的平行线和制作境界线立体色带等。

4.6 “调和”

功能制作运动路线的渐变轨迹和漂亮的五角星

4.7 使用Co rel脚本文件

当选择了多个对象生成复杂的图形时,往往需要重复一系列的操作,此时可应用Co rel Scri p t应用程序,生成1个脚本文件,直接运行即可。如境界线色带的制作,可将境界线选择、轮廓图应用、分隔和合并处理、交互式透明设置保存为1个脚本文件,当需要对1条境界线造色带时,直接运行色带脚本。

4.8 符号样式的制作

创建图集需要的全部符号,命名为:3?ttf,符号库还可以在以后的图集编制过程中继续使用。在Co rel D raw中,利用特殊字符和符号增强文本的效果非常容易。还可以将符号作为图形添加,然后象编辑其它图形对象一样创建自定义图像,或为文档创建背景图样。

(1)创建符号集

可以设计图集的符号系统,在Co rel D raw中编辑好后,添加到“符号泊坞窗”的当前符号集中,或以T rueT ype字体形式建立自己的符号集。符号的创建比较简单,只要对象满足具有封闭式路径,是1个单体对象或组合对象即可。也可以利用字体导出过滤器创建新的符号集并将符号添加到现有的符号集。

(2)创建新的文字字库

文字是组成图形的重要部分,为使图集的制作更加丰富多彩,可以制作各种各样的文字,不同的文字有不同的创建方法。包括在普通文字上增加透视效果而成的透视文字、阴影文字、手写体特色文字。Co rel D raw软件包基于矢量图形的绘图功能,使图形具有无极缩放的功能,经缩放后的图形始终保持轮廓光滑、填充均匀的特性。具体步骤如下:

①设置页面、确定字体的轮廓线

首先确定字体设计的内容和风格,字体风格包括字笔画粗细、大小、间距等,可以选取相似的字体作字模。对于标准字体(720点×720点),其页面设置为750点×750点。将手写体字或符号扫描成图象,导入Co rel D raw中,并勾绘出骨架线,然后根据笔画粗细生成轮廓线,合并所有的骨架线为1个对象。

②基线设定

基线是指包围所设计的字的4条辅助线,设定4条基线,分别为水平方向0,720po in t,竖直方向0,720po in t。确保选项对话框中显示辅助线和对齐辅助线项选中,单击确定。拖动轮廓线周围的控制柄,使其边框和基线吻合。打开栅格和尺度设定对话框,设定用户绘图比例为1∶1,原点位置设定为0,0,确保显示栅格和对齐栅格选项选中,单击确定。

③修改与美化轮廓线

完善的节点编辑功能是Co rel D raw8.0的使用者创造力的源泉,是绘图的核心之一。对于地图图形编辑处理,节点编辑是1项基本技巧。利用COR ELDRAW的节点编辑功能,结合状态栏的坐标提示或利用辅助线功能,对字形的轮廓线进行编辑,最终得到满意的轮廓字形。

④输出字体

将字形轮廓下移120po in t,导出为truetype字体“新字体”?ttf,指定新字体名和目录,并指定正在输出的字对应的A SC II符的位置。“新字体”?ttf同时成为Co rel D raw中的符号集,可以作为符号使用。

5 结束语

Co rel D raw系统实际上是1个彩色矢量图形电子出版系统,综合了多种高科技技术,利用它编制地图,极大地改变了地图的制作和使用方式,缩短了地图制作的周期,降低了成本。它的推出,冲破了传统的地图制图与出版的分工界限,方便友好的“所见即所得”的图文编辑制作系统,简便有效的工具,不拘一格的对象编辑方式和表现形式,大大减轻了劳动强度,缩短了成图周期,提高了生产效率和地图制作质量,增强了地图的艺术性。Co rel D raw图形软件开创了数据专题制图领域的新篇章。随着Co rel D raw软件包的不断升级,功能越来越强大,编辑手段越来越灵活、丰富多样,在地图制图领域必将得到更为广泛的运用。

参考文献

[1] COR ELDRAW8.0联机帮助

[2] 利用计算机辅助制作地貌晕渲图

(上接36页)

由以上两表看出“拓扑”转换法的转换精度与相似转换法相当,这是因为平差时中央子午线的选择与兰州独立坐标系重合,长度投影变形小,公共点间隙小。

4 结 论

(1)相似转换法适用在长度投影变形小,两网公共点间隙小,转换公共点少(最少只需2个公共点)的情况下能取得理想的转换效果。 (2)“拓扑”转换法适用在测区范围大,测区不规则,如带状测区,在测区边缘长度投影变形大。控制点精度高,两网公共点多(最少需6个公共点),且分布均匀,两网公共点之间存在一定间隙,特别适合将城市旧有经典大地测量的成果通过GPS联测公共点后转换在新的坐标系中。

参考文献

[1] 刘经南.坐标系统的建立和变换

[2] 城市测量规范(CJJ-8-99)

CORELDRAW教程 绘制禁止吸烟警告标志

CorelDRAW被广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域,几乎所有用于商业设计和美术设计的PC电脑上都安装了CorelDRAW。本实例用Coreldraw绘制了一个禁止吸烟的标志,主要运用了矩形工具,椭圆工具,贝塞尔工具和形状工具,操作简洁实用,适合练习CD基本工具的综合运用。 先看下完成图吧: 最终效果 绘制过程: 1、新建一个文件,选择椭圆工具,按住Ctrl键画出一个正圆。 按住Ctrl键画出一个正圆 2、选中椭圆,设置填充为红色(在调色板上左键单击红色即可),无轮廓。 设置填充为红色 3、按住Shift键的同时,将椭圆右上角的调节块向内拖动,放开鼠标时点一下右键即可复制出一个小椭圆,给它填充白色,然后将两个椭圆一起选中,Ctrl+G群组,形成一个圆圈。 将椭圆右上角的调节块向内拖动 4、选择矩形工具,画出一个细长的矩形,放置在圆圈内。 画出一个细长的矩形 5、给矩形填充红色,效果如下。 给矩形填充红色 6、用挑选工具选中矩形后单击一下,当调节块变成箭头状后可旋转矩形到如下角度。 用挑选工具选中矩形后单击一下

7、用矩形工具再画一个细长的矩形用来做香烟。 用矩形工具再画一个细长的矩形用来做香烟 8、用形状工具选中矩形,单击右键选择转换为曲线,再右键单击矩形上端的线条选择到曲线,然后将上端调节成弧形。 用形状工具选中矩形 9、在选中矩形的状态下按小键盘+号键原地复制一个矩形,然后调整到如下大小。 按小键盘+号键原地复制一个矩形 10、用形状工具右键单击小矩形下端的线条选择到曲线,然后将下端也调节成弧形。 将下端也调节成弧形 11、在属性栏中将两个矩形的轮廓宽度均设为2mm,轮廓颜色为黑,然后将小矩形填充黑色,Ctrl+G将它们群组,完成香烟。 完成香烟 12、将画好的香烟放置在圆圈内。 将画好的香烟放置在圆圈内 13、用挑选工具选中香烟后单击一下,当调节块变成箭头状后可旋转香烟到如下角度。 用挑选工具选中香烟后单击一下 14、选择贝塞尔工具,连续单击画出烟雾的直线轮廓。 连续单击画出烟雾的直线轮廓 15、用形状工具选中烟雾的所有节点,CtrlQ转为曲线后,调节各个线段到如下平滑形状,在线段上双击鼠标可随时增加和删除节点。

CorelDRAW实例教程

CorelDRAW实例教程:设计制作“茶道人生”书籍封面 (1) 2010-05-11 18:08:14 作者:四季轮回来源:中国教程网论坛浏览次数:1240 评论 本文由中国教程网四季轮回原创,转载请保留此信息! 本例为CorelDRAW实例教程,在教程中我们将学习如何运用CD来设计制作书籍封面,作者通过“茶道人生”实例详细讲解了制作构思与流程,适合CorelDRAW初学者学习制作书籍封面时所需技巧以及熟悉各个常用工具的运用,希望通过学习朋友们能设计制作出更完美的作品~~ 在学习中遇到问题可以到论坛发贴交流! 本文运用CorelDRAW x4来制作“茶道人生”书籍的封面,该封面与封底的创意,使用了简单的配色,突出幽雅的设计理念,呼应图书主题。并且加入了茶叶与茶用器具素材,突出图书中心内容,吸引读者,提高市场的占有率。非常适合初学者学习。 最终平面效果图 最终立体效果图

一、设计规格 1.开本尺寸:16开本 2.版心:184cm×260cm 3.用纸:封面用纸250g铜版纸,内页用纸60g胶版纸4.页码:270页

5.书脊厚度:20mm(书脊厚度计算公式:0.135×克数/100×页数<特别提示:是页数不是码数>) 6.装帧:平装 7.风格类型:生活艺术类 二、制作构思与流程 书籍封面设计,首先新建图像文件,然后根据实际设置好版面尺寸,再使用参考线规划好版面,然后绘制矩形色块以装饰封面,并加入素材作为封面的主体,接着添加阴影与浮雕效果美化(浮雕效果的制作适用于CorelDRAW X4版本)书名标题,再使用文字工具输入封面的作者以及其他相关内容。接下来按照图书的实际尺寸,规划封底和书脊的尺寸,并使用封面类似的风格添加素材,再输入书名和相关出版信息,最后制作一个立体矩形,并将封面元素群组,然后贴到立体矩形上即可。 三、具体操作步骤 1、设计书籍封面。打开CorelDRAW x4应用程序,然后选择“文件”/“新建”命令,得到一个A4尺寸的纵向默认页面,再选择“版面”/“页面设置”命令,打开“选项”对话框,参数设置如图01所示:

图解CorelDRAW制作条形码-coreldraw教程

图解CorelDRAW制作条形码-coreldraw教程-设计教程-设计 之家 1.确保在CorelDRAW中安装时选择了条形码实用程序. 2.以CorelDRAW11中文版(6\7\8\9\10\11\12各个版本此功能均可通用)为例,点选菜单——编辑——插入条形码,如图: 3.从行业格式标准中选择EAN-13(中国通用格式) 4.选择下一步:5.选择下一步:6.选择下一步:7.条形码出现在工作面板中,暂时不作任何修改。点选菜单——编辑——复制(或直接按Ctrl+C),复制条形码:8.下一步:点选菜单——编辑——选择性粘贴(非常重要!)9.在选择性粘贴面板中选择粘贴——图片(元文件)(非常重要!)10.现在开始编辑粘贴后条形码,取消全部组合:11.选择条形码数字,现在可以修改字体属性了,变更字体为OCR-B-10 BT(没有这个字体的在CorelDRAW安装盘的字体文件夹中搜索一下或是在网上搜索一下)12.条形码即可做成功了,并且非常标准,未特别说明的其它参数均为默认值。 附:条码相关理论 条码知识-理论篇

条码bar code:由一组规则排列的条、空及其对应字符组成的标记,用以表示一定的信息。 条码系统bar code system:由条码符号设计、制作及扫描阅读组成的自动识别系统。 条bar:条码中反射率较低的部分。 空space:条码中反射率较高的部分。 空白区clear area:条码左右两端外侧与空的反射率相同的限定区域。 保护框bearer bar:围绕条码且与条反射率相同的边或框。起始符start character:位于条码起始位置的若干条与空。 终止符stop character:位于条码终止位置的条与空。 中间分隔符central seperating character:位于条码中间位置的若干条与空。 条码字符bar code character:表示一个字符的若干条与空。条码数据符bar code data character:表示特定信息的条码字符。 条码校验符bar code check character:表示校验码的条码字符。 条码填充符filler character:不表示特定信息的条码字符。条高bar height:构成条码字符的条的二维尺寸的纵向尺寸。条宽bar width:构成条码字符的条的二维尺寸的横向尺寸。空宽space width:构成条码字符的空的二维尺寸的横向尺

用CorelDRAW进行书籍排版

用CorelDRAW进行书籍排版 计软件,在图形设计制作方面应用广泛,且在书籍排版上也能有比较好的表现。不信,我们一起来看看(以CorelDRAW11中文版进行书籍简单排版制作为例)。 排版前,首先要清楚将要排版的书的基本信息,对页面大小、页眉、页脚、页边距等页面属性要做到心中有数。再打开CorelDRAW11进行页面属性设置,点击“菜单/布局/页面设置”,在弹出的对话框中设置纸张大小及基本版面,如在“版面”中选中对开页(如图1)。 面,只需把鼠标定位于最后一页,点“+”即可(如图2)。 接下来设置页边距,在标尺上单击鼠标右键,选择“辅助线设置”,在弹出的对话框中按页边距添加水平和垂直辅助线(如图3)。 选择“菜单/工具/对象管理器”,在对象管理器窗口中点击“新建图层”按钮,添加“图层2”,在“图层2”上单击右键,选择“主对象”(如图4),这样可以使“图层2”上的对象在每一页都能显示。然后在“图层2”中添加页眉、页脚以及相应的版面特征。 回到“图层1”,选中文本工具,在辅助线版心位置拖出一个文本框,在其中输入相应文本,如有图像则将其导入后拖到相应位置,在属性栏“图文绕排”按钮中选择相应的图文绕排方式(如图5)。 通过状态栏“+”添加新的页面,以相同的方式输入文本或图像,完成整本书籍的排版。 然后,我们需要在每一页下方手动输入页码,因为CorelDRAW11没有提供自动页码输入功能。好了,完成了,让我们看看整体效果(如图6),是否很不错?

图1 图2

图3 图4

图5 相关文章 ?·精确设计排版可节省印刷成本 ?·漫谈InDesign排版技巧 ?·文锐——方正印捷产品家族的新成员(上) ?·桌面出版新利器可变数据出版 ?·可变数据印刷 ?·复合动态出版数字化印刷新发展 ?·数字化排版软件的分类及其前景分析 ?·排版PSP不能发排WITS一例 ?·飞腾排版软件常见问题及解决方法两例 ?·教您打印省纸“四招” ?上一篇:纳米隔热环保涂层材料的研究?下一篇:没有了 收录时间:2011年04月13日 20:34:54 来源:科印传媒《印刷技术》作者:何江华点击: 95 次

图形图像处理(CorelDRAW平台)CorelDRAW 11(中级)考试大纲

全国计算机信息高新技术考试 图形图像处理(CorelDRAW平台)图像制作员级考试 考试大纲 第一单元 CorelDRAW基础知识 20 分 1.导入图片:新建文档,设置纸张大小、方向、出血位、背景色和分辨率,导入文件格式为JPG、PSD和CDR的图片。 2.绘制图形:用挑选工具、矩形、椭圆形、多边形、网格纸、螺旋形、自然笔,贝塞尔曲线、基本形状工作组、吸管、颜料桶、标准填充、渐变填充、图案填充、 交互式填充、轮廓笔、网格渐变填充工具和交互式填充工具绘制图形。 3.填充图形:为图形填充颜色及各种效果。 4.基本编辑:应用复制、原位复制、群组、取消群组、顺序、拆分、删除和保存图形命令,使用挑选工具、移动、倾斜和旋转对象。 第二单元图形的特殊复制 15分 1.设置图层:图层的命名,增加图层和图层的属性设置,跨图层编辑。 2.再制图形:用再制命令旋转、水平、垂直和缩放再制图形。 3.变换图形:变换命令组中位置、大小、旋转、倾斜和缩放命令以及锁定对象、对齐与分布命令的应用。 第三单元编辑图形形状 12分 1.设置辅助线:标尺、尺寸标注、辅助线的设置与运用。 2.调整物体形状:焊接、修剪、相交、结合、拆分、将图形转为曲线、或轮廓对象命令的使用。 3.形状工具的应用:形状工具在节点编辑中加减节点、对齐节点、线条的曲直变化、图形的封闭与开放中的综合运用。 4.转换成曲线图形:将椭圆、矩形、多边形、基本形和文本转换为曲线图形。 5.图框精确裁剪:将图形放入容器中的特殊形状的处理。 第四单元 CorelDRAW特效处理 20分 1.透明效果:交互式透明工具和透镜命令的应用。 2.调和效果:直接调和、沿路径调和与颜色调和特效的制作与应用。 3.封套效果:交互式封套工具和封套命令的应用。 4.轮廓图效果:向外、向中间和向内方向轮廓图特效的制作。 第 1 页共2 页

CorelDRAW综合案例

综合案例--绘制“图标” 绘制目的:本例通过绘制“图标”,重点练习图形对象的特殊效果应用。通过练习,熟练掌握、灵活运用对象特殊效果的基本操作方法和技巧。 绘制思路和流程: 使用“椭圆形工具”绘制图形轮廓填充颜色,绘制花纹并 制作调和效果 使用“透明度”工具制作光 影效果,并使用“阴影工 具”添加阴影 操作步骤 Step1 在绘图文件中,选择【椭圆形】工具拖动绘制如图所示的图形对象,并将圆形填充为春绿色,椭圆形填充为月光绿。 Step2 选择【交互式调和】工具,使用该工具在圆形中单击,然后向椭圆形拖动,并释放鼠标,创建调和效果,在属性栏中设置【步长或调和形状之间的偏移量】数值为70。 Step3 选择【贝塞尔】工具,在图形对象上绘制如图所示的图形,并使用【形状】工具调整图形形状。 Step4 使用【挑选】工具选中步骤3中绘制的图形,选择【窗口】|【泊坞窗】|【变换】|【比例】命令,打开【变换】泊坞窗。单击【水平镜像】按钮,设置镜像中心点位置,然后单击【应用到再制】按钮。 Step5 选择【交互式调和】工具,使用该工具在步骤3创建的图形上单击,然后向镜像的图形拖动,释放鼠标,创建调和效果,在属性栏中设置【步长或调和开关之间的偏移量】数值为4。 Step6 使用【交互式透明】工具,在属性栏的【透明度类型】下拉列表中选择

【标准】,【透明度操作】下拉列表中选择【添加】。 Step7 使用【贝塞尔】工具绘制如图所示的图形,并填充绿色,选择【交互式透明】工具,在属性栏的【透明度类型】下拉列表中选择【射线】选项,在【透明度操作】下拉列表中选择【添加】选项,设置【透明度中心】数值为60。 Step8 使用【【贝塞尔】工具绘制图形,并填充黄色,选择【交互式透明】工具,在属性栏的【透明度类型】下拉列表中选择【线性】选项,在【透明度操作】下拉列表中选择【如果更亮】选项。 Step9 使用【【贝塞尔】工具绘制图形,并填充黄色,选择【交互式透明】工具,在属性栏的【透明度类型】下拉列表中选择【线性】选项,在【透明度操作】下拉列表中选择【如果更亮】选项。 Step10 使用【贝塞尔】工具绘制图形,单击【填充】工具,在展开的工具条中选择【渐变填充】,打开【渐变填充】对话框,选中【自定义】单选按钮,在渐变的色条上设置点为深绿色,结束点为绿色,然后单击【确定】按钮。 Step11 使用【挑选】工具,选中步骤1中绘制的圆形,选择【交互式阴影】工具,在对象底部从左向右上拖动,并在属性栏中设置【阴影的不透明】数值为30,【阴影羽化】数值为30,并设置【阴影颜色】为绿色。 (此文档部分内容来源于网络,如有侵权请告知删除,文档可自行编辑修改内

CorelDRAW教程与视频教程软件类专题资料免费下载汇总

CorelDRAW教程与视频教程软件类专题资料免费下载 《CorelDRAW X4平面广告与商业应用精解》随书光盘【407.4MB】 https://www.sodocs.net/doc/b311714748.html,/jiaocheng/shipin/28425.html 《图形设计套件 》(CorelDRAW Graphics Suite X6)v16.0.0.707 x86|x64【1000.5 MB】https://www.sodocs.net/doc/b311714748.html,/ruanjian/app/31038.html 《CorelDRAW X4完全学习手册》(CorelDRAW X4)随书光盘【674.7MB】 https://www.sodocs.net/doc/b311714748.html,/jiaocheng/shipin/28390.html 《CorelDRAW X4中文版入门与提高》随书光盘【1.5GB】 https://www.sodocs.net/doc/b311714748.html,/jiaocheng/shipin/28381.html 《CorelDRAW 12中文版绘图技能与平面设计应用实例 (实例、素材、教学视频)2CD》【1.4 GB】 https://www.sodocs.net/doc/b311714748.html,/jiaocheng/shipin/25103.html 《CoreLDRAW X4精品设计50例》随书光盘【122.3MB】 https://www.sodocs.net/doc/b311714748.html,/jiaocheng/shipin/28426.html 《CorelDRAW X5简体中文版》(CorelDRAWGraphicsSuiteX5)X5正式中文版【507.8 MB】https://www.sodocs.net/doc/b311714748.html,/ruanjian/duomeiti/13907.html 《CorelDRAW X4 案例实战从入门到精通》(CorelDRAW X4 案例实战)配套光盘 更新完毕【3.1 GB】 https://www.sodocs.net/doc/b311714748.html,/jiaocheng/shipin/25557.html 《CorelDRAW X5 Extras素材包》【5.9GB】 https://www.sodocs.net/doc/b311714748.html,/sucai/10592.html

用CorelDRAW排版书册杂志【实例教程】

平面设计人员和印前制作人员 1、版面的安排 CorelDRAW 的工作环境所默认的页面版式是采用一种国际上广泛使用的A4办公用纸,这种纸张是面向于办公室而非针对书册杂志的版式,故我们在使用CorelDRAW进行书册杂志的排版工作之时,必须对这种版面进行一些设置,当然,我们也可以完全不管这种纸张的存在,而采用另一种更好的方法来处理我们所要进行的工作环境设置,那就是采 用一些矩形框来从视觉上代表我们所想要的实际纸张要求。 文字工具,(假定成品的尺寸为A4纸大小且四周边距各为2cm),如图2。在此框中点击一下鼠标左键,即可以输入文字。 书刊或杂志中,选中要插入的图片,“段落文本绕图”可以将图片或左或右、或上下或四边围绕等等,如图3。

可以根据自己的所好或版面的需求进行一些自定义的设置,以使图片与文本的相嵌更加美观或合理。如图4即是将图片插入到文本后的效果。 排好的包含有图片等物件的内容全部选中群组,用对齐工具将此内容对齐纸张的中心,或对齐到纸张的任意之处。如图5即为将图文对齐到纸张中心的效果图。这种方法适用于软件默认的页面格式来安排多页连续版。

前面所说的按CorelDRAW默认方式来排版,只摆放一页成品页码内的版面内容。如果要继续在同一个文件中再排下一个页面的内容,就要新增加一个页码来摆放。增加页码的方法见图6所示。 除了上面所说图文内容对齐CorelDRAW默认的纸张中心外,还可以通过画一个与实

际纸张大小一致的矩形框来做为虚拟页面,这样就可以在一个页面上摆放下更多的页面内容,如按印张来放,可以在一个页面上放上16或32个页码的内容,而不必另增加新的页码。图7即是将16个页面内容共同摆放在同一个页码上的图例。 在页面上安排页眉页脚项目,可以先在旁边的空白地方将页眉页脚做好,然后通过复制、粘贴、安排与对齐等功能将页眉页脚安排到我们所希望的任意一个位置上。如图8即为添加了页眉页脚的页面效果图。

CDR编号自动排版

Coreldraw编号自动排版 通常情况下大批量打印的标签和优惠卡总体版面内容是固定不变的,要更改的只是编号、No. 名称等局部一两行内容,那么请问用Coreldraw怎么实现自动排号?怎么调用数据呢?告诉大家一个好消息,最新的CDR版本已经有这些功能了,CDR X4和CDR 12都可以做到自动编号自动调用数据域。以下我以Coreldraw X4排出很多人的《会员卡》作实例说明自动插入顺序号的具体操作步骤:8 T! B% h' a% W% I9 s 1、首先打开Coreldraw X4,新建一个文件,因为我要的工作证最终成品尺寸是90×54,所以请把文件页面尺寸修改成90mm×54mm,然后把已经设计好的一张会员卡复制/粘贴进来,内容居中于页面,下图所示。(如果是VIP卡,文件尺寸是85mm×54mm)中国照相馆论坛8 O1 N% r2 Q! d$ c; I$ B 2、选择菜单:文件>>合并打印>>创建/装入合并域...进入合并向导对话框,点击“下一步”,下图所示: 3、添加数字域:在数字域栏内随便起一个名字,例如:编号,然后点击“添加”钮,下面就添加了一行编号数字域,请设置编号的“数字格

式”“起始值”和“终止值”,设置好之后点击“下一步”。下图所示: 4、在这里可以看得到生成的“所有记录”,因为我刚才设置1~99,所以总共生成99个编号,即从:00001~00099,你可以删除一些不想要的编号,例如:00004,,,,, 5、点击“完成”,数据创建好了

6、现在只是创建好数据,怎样在文件里插入编号呢?照相馆|影楼论坛|证件相片制作|婚纱摄影|快相打印|学摄影|数码相机交流|PS照片处理|PSD分层素材& F& V8 p: p6 K; _/ Z6 h 选择菜单:窗口>>工具栏>>合并打印,调出合并打印面板,点击“插入”,将编号拖移在合适的位置,点击“打印”,如下图所示: 7、以下是打印预览界面,大家会发现,现在总共有99个打印页码,也就是说要99张A4纸,晕了!没搞错吧?#

CorelDRAW结业试题(附答案)

CorelDRAW 试题-1 一?单项选择题 1、以下哪些程序不是CorelDRAW 12中文版的组件(A) A?CorelPAINT B?Bistream Font Navigator C?Corel Capture D?CorelTRACE 2、双击“挑选”工具将会选择(D) A?绘图页内的所有对象B?当前图层中的所有对象 C?文档中的所有对象D?绘图窗口内的所有对象 3、在CorelDRAW 12中,将边框色设为“无”的意思是(B) A?删除边框B?边框透明C?边框为纸色D?边框宽度为0 4、CorelDRAW 12中,三点椭圆工具与椭圆工具创建的对象的属性(A) A?完全一样B?完全不一样C?部分一样D?无法比较 5、CorelDRAW填充属性包括有(B)种? A?5种B?6种C?7种D?8种 6、要编辑箭头,应选用(D)工具? A?钢笔B?填充C?手绘D?轮廓笔 7、选择群组内的对象应加按(C)键 A?Alt B?Shift C?Ctrl D?Tab 8、在对齐对象的时候,结果可能是(B) A?点选时以最下面的对象为基准对齐B?框选时以最下面的对象为基准对齐 C?点选和框选都以最上面的对象为基准对齐D?点选时以最先选择的对象为基准对齐 9、如何来切换群组中单个对象的选择(D) A?按Ctrl B?按Shift C?按Alt D?按Tab 10、对对象A执行克隆命令,再对子对象B执行再制命令得到对象C,现对对象A执行封套命令,结果 是:(A) A?ABC效果一起变B?B变C不变C?BC都不变D?C变B不变 11、使用修剪命令时,如果圈选对象,CorelDRAW 将修剪(A)的选定对象?如果一次选定多个对象,就会修 剪(C)的对象? A?最底层B?最上层C?最后选定D?最先选定 12、在焊接对象的操作中,若原始对象有重叠部分,则重叠部分会(B) A?将被忽略B?合并为一个整体 C?重叠区会被清除,并自动创建剪贴洞效果D?重叠区将以相应颜色显示 13、使用“符号”绘制重复对象的主要好处是(A) A?减少文件大小B?容易辨认C?便于记忆D?便于查找 14、以下关于交互式阴影工具的说法正确的是(C) A?阴影颜色不可变B?开放曲线不能有阴影 C?段落文本可以应用阴影效果D?阴影的不透明度最大值为150 15、喷雾器中生成的图形可否再编辑,如果可以第一步应该先执行什么命令? (A) A?拆分B?解散群组C?曲线化D?解锁 16、(B)情况下段落文本无法转换成美术文本 A?文本被设置了间距B?运用了交互式封套 C?文本被填色D?文本中有英文

CorelDraw教程(免费)

第一章CorelDraw12的基础知识 一、CorelDraw12简介。 CorelDraw是目前最流行的失量图形设计软件,于1989年加拿大的Core公司推出的第一版,到目前为止已发行12版。 二、美术设计的重要概念。 1.失量图与位图的区别。 失量图又称向量图形,是按数字方法定义的线条和曲线组成的图像。优点:占用存储空间小,而且放大不会失真。(相应的软件还有Freehand , Pagemaker , Illustrator等) 位图又称点阵图,由一些小方形栅格组成,每个栅格代表一个像素点,每个点只能显示一种颜色。优点:可以制作丰富多彩的效果,而且像素越多图像越清晰。缺点:文件占空间大,而且放大容易失真。 2.色彩模式。 ①RGB是色光的色彩模式,如电视,计算机等都是利用这个原理呈现不同颜色。R:表示 红色,G:表示绿色,B:表示蓝色。取值范围为0-256之间,即为加色模式,当三种颜 色都为255时,显示为白色,当三种颜色都为0时,显示为黑色。显示器就是用RGB来 显示的。 RGB的优点:RGB色彩模式是最佳色彩模式,因为它可以供全屏幕的24bit的色彩范围,即 真彩色。 RGB的缺点:由于RGB模式提供色彩已经超出了打印范围,会损失一部分亮度。 ②CMYK为专用打印模式:C:表示青色,M:表示洋红色,Y:代表黄色,K:代表黑色。 CMYK优点:CMYK为最佳的打印输出色彩模式。 CMYK缺点:比RGB多一个通道,所以处理时间比较长。 ③Lab模式:L表示亮度,a表示从绿到红色的变化,b表示从黄到蓝色的变化。也是RGB 向CMYK转换的中间模式。 ④HSB:色相/饱和度/亮度。 色相:纯色也就是单色,红为0度,绿为120度,蓝为240度。 饱和度:表示色彩的纯度,为0时为灰色。 亮度:表示色彩的明亮度,为0时为黑色。 ⑤位图模式:由黑色两色组成,也只有灰度模式才可转换为位图模式。 ⑥灰度模式:具有256个灰度级组成。 ⑦索引模式:又叫映射模式,最多可使用256咱颜色。 3.图像的分辨率 ①图像的分辨率:常用PPI表示,指每英寸所包含的像素点。 ②显示器的分辨率:有640×480、800×600、1024×768等。分辨率越高,显示的范围越 大。 ③打印机的分辨率:指打印输出分辨率,单位为dpi,每英寸所包含的墨点。 4.图像的格式。 ①TIFF格式是带标签的图像文件,用于保存由色彩通道组成的图像。 ②EPS格式用于印刷及打印。 ③GIF格式是一个8位的格式,只能表达256级色彩是网络传播图像常用格式。 ④JPEG格式:是一种有损失性的压缩格式。 三、CorelDraw12的启动 1.CorelDraw12的启动

CorelDRAW的拼版技术

CorelDRAW的拼版技术 书册杂志的排版方法 谈到印前制作工作的范畴,就不得不提到书册或杂志的排版工作。因为书册杂志的标准性和行业规范性,使得这种方法具有一定的技巧性和执行性。目前大部分的印刷厂对于书册杂志的印刷拼版工作还大多处于手工拼版的方式,但随着电子数码排版技术的逐步推广,计算机排版必将取代手工拼版的作业行为。对于计算机排版软件的选用,目前国内的大部分的制作人员都是选用PageMaker、北大方正以及一些图形类如CorelDRAW、Illustrator、FreeHand等软件,部分外资企业正在向内地制作人员传授引进一些更先进科学的专业排版软件,如QuarkXPress等。在这里本人除却PageMaker、QuarkXPress等排版软件,选用目前国内应用的最为广泛的图形图像与排版相结合的一种大型专业性软件——CorelDRAW,进 行一些简单的排版介绍。 CorelDRAW是一种专业性的绘图软件,同时也是一种功能极为强大的排版软件,目前市场中能见到的任何一种书册或刊物,几乎没有它不能做下来的项目。国内的广大平面设计人员和印前制作人员,无不对其进行必要的了解和掌握,与另一图像处理类软件Photoshop 构成平面设计人员就职上岗之必备工具。 1、版面的安排 CorelDRAW 的工作环境所默认的页面版式是采用一种国际上广泛使用的A4办公用纸,这种纸张是面向于办公室而非针对书册杂志的版式,故我们在使用CorelDRAW进行书册杂志的排版工作之时,必须对这种版面进行一些设置,当然,我们也可以完全不管这种纸张的存在,而采用另一种更好的方法来处理我们所要进行的工作环境设置,那就是采用一些矩形框 来从视觉上代表我们所想要的实际纸张要求。 在本文中所介绍的方法,并不是按照CorelDRAW软件本身所要求的排版方式来进行的,而是本人根据所从事过的印前工作个人经验总结而来,目的是希望能对一些从事印前工作的制作人员进行抛砖引玉,为各位读者朋友开辟出另一条排版之路。故此如有对本文的排版方式持怀疑态度的读者朋友,不必要进行一些无谓的猜疑,而是完全可以根据本文所介绍的方法,结合自己在实际工作中的实践体会,寻找出更加适合自己的排版方式,当然,本文所介绍的排版方法相信更是适合一些刚从事印前工作的初学人员。 对于准备参考本文采用CorelDRAW进行书册杂志排版的读者朋友,本文没有任何技术前提,仅要求读者朋友会从Windows的开始→程序菜单中调出CorelDRAW程序即可。 CorelDRAW打开后新建立的是一个和Word等办公类软件相类似的桌面窗口,如图1,不 同的只是一些菜单项和工具而已。

【CorelDRAW教程】在CORELDRAW中排汉语拼音的几种方法

在CORELDRA W中排汉语拼音的几种方法 由于PC版CORELDRAW在分色领域的低成本及诸多优点,使得它成为许多彩印厂和图形工作室及发排中心在PC平台上的首选软件,但在CORELDRAW中直接排汉语拼音不是很方便, 特别是制作儿童注音读物的朋友及有关图形工作室对此深有感触。 因为该系列软件都没有提供类似于PAGEMAKE或飞腾中的注音排版子菜单,现将在CORELDRAW中排汉语拼音常用的几种方法介绍如下: 一、利用现成的中文字体中的区位码(0801=ā、0802=á、0803=ǎ、0804à……)或动态软键盘输入声、韵母。 ①根据预留的图空位置,把汉语拼音和汉字分开“走”,拼音一行;汉字一行,可按单字注音方式排或按《汉语拼音正词法基本规则》(国标GB/T 16159 1996)所要求的分词连写法、成语拼写法等排版,视具体情况而定,拼音与汉字这两行之间是离散的,并非组成一个“物件”,一次可排多字。拼音字体一般选诸如宋体、大隶体、中隶体、中等线体、细等线体、舒同体、魏碑体等,设置好字体、字号、字距等参数, 拼音声母为全角英文字母,韵母字符用区位码, 由于全角声韵母字符要占一个汉字的宽度,所以字距参数须取负值; 拼音与汉字上下对齐须手工左右调节汉字的节点或在汉字的前后加空格调整上下对位,如果字体、字号发生改变,还须重新手工调节拼音与汉字的上下对位关系,另外原稿中须有注音。 ②汉语拼音和汉字虽说也分在两行,但它们已“结合”在一起,构成一个“物件”,可以移动节点也可以整体移动。先输入拼音声韵母、汉字字符串,然后拉黑拼音和汉字,点选格式菜单,填入几个参数,如拼音字体、汉字字体、字号、字距等参数,一次只排一个字或一个词。在CORELDRAW9以下版本中,拼音与汉字的字体、字号无法分别随意改变。如下图所示。 以上两点说的都是排法,但是在具体的*作中就要遇到怎样输入拼音声韵母字符串的问题,是手工单键输入,还是按字符串“整体”解决。 常用的办法如下: ①在DOS或WINDOWS下使用区位码或动态软键盘把拼音和汉字分行分别 录入,整个*作过程都显得非常麻烦且极易出错。 ②在BDDOS或WINDOWS中用书生五笔自动注音输入法录入“拼音+汉字”字符串(包括轻声词),快速准确。如敲五笔编码〓ggg wáng王 ③用王码4.5版加载“拼音词库”(WCHROUT.WM6,文件大小65K),把“拼音+汉字”字符串按“词”的编码(四码)录入,如敲〓gggg〓提示行出现:1.wàng王〓2.wáng王〓仅按空格键,使用频率较高的〓wáng王〓优先直接上屏。这就实现了〓汉字 拼音+汉字的整体录入。原稿自然也就无须注音,快速准确且不易出错;即使有错,也往往是多音字或变调在那个位置读音不搭配。 ④用SR32把纯文字文本转换为“拼音+汉字”文本,一自然段拼音,一自然段汉字;然后用记

coreldraw排版

CorelDRAW 排版教程 CorelDRAW是一个功能强大的综合性软件包,具有图形绘制、图像处理、网页制作、印刷排版、卡通动画等多种功能。 CorelDRAW在国内的应用最为广泛的一个地方就是应用于出版物的印刷排版的前期工作,俗称印前作业。虽然这仅仅只是CorelDRAW的一部分功能,但因为我们在处理其他工作时,也会相应习惯性地调用其他软件,如处理图像我们会马上用起Photoshop,制作网页会用Dreamweaver,处理动画会用Flash等等;所以在这里,我将以一张小卡片为例,从图形的排版到刀模图的绘制进行简单的介绍。 拼版工作: 在进行印刷排版之前,我们要先对工作对象进行一些分析,比如用什么纸张,准备上什么印刷机,采用什么工序,要不要进行什么艺术加工或什么特殊工艺等等。为节省篇幅,这些我就将其省去。 1、打开CorelDRAW软件,系统会自动建立一个“图形1”文件。 2、从左边的工具箱中选择第五位——矩形工具,在系统指定纸张的旁边空白的地方画一矩形,大小不限。然后在属性工具栏上将其尺寸改为125 x 185mm(成品尺寸将是对折后为120 x 175mm,见图1) 3、使用挑选工具选中刚才画的矩形,按住Ctrl键用鼠标将矩形向左边拖动,待屏幕上出现一个和原矩形一样的矩形框时左键不放按下右键,即在原矩形的左边出现一个和其一样的另一个矩形。(见图2) 4、在右边的框中放入一张已经处理好的图片,左边的框中下半部分加上公司信息文字(如图3)。形成一张卡片式样。 5、将卡片上的所有对象全部选中并按Ctrl+G键或“安排”菜单下的“群组”项。群组各对象,使之成为一个对象。以便于后续工程的操作。 6、选择挑选工具,在某一空白的地方画一矩形,调整尺寸为546 x 787mm(正度对开纸大小,以此表示纸张,如图4)。 7、在对开纸的框中再画一个矩形,尺寸为526 x 777mm(上下边各留了5mm的出血位,左边留15mm咬口位,右边留5mm出血位,以此表示此为印刷版芯即有效印刷区)。将两个矩形全都选中,选择“安排”菜单中的“对齐与分布”,在弹出的对话框中水平项勾选“右”,垂直项勾选“中”,将两个矩形进行位置对齐(如图5)。 8、因为操作上一步之后,两个矩形的右边是靠在一起的,但我们是要求要相距5mm的距离,所以需要进行调整。如果用手动的方式调整,其位置是不够准确的。选择“挑选”工具,在保正没有选中任何一个对象之时,将属性工具栏上的微调距离调整为5mm,如图6,然后再选中526 x 777mm的那个矩形框,按一下左方向箭头,这个矩形框即和另一个矩形框

如何使用矢量软件CorelDRAW来绘制美女插画

本教程主要是讲述如何使用矢量软件CorelDRAW来绘制美女插画,你可能会质疑怎么要使用CD工具来完成而不是PS呢,主要还是绘制出来的结果是矢量图的,教程相对比较系统,详细,希望能给网友带来帮助! 完成效果

线图 重点分析: 1、人物眉毛及眼睛睫毛部分,千万别用曲线工具一条一条地勾勒其形状,可先用曲线类工具绘制出大概的毛发走向,然后再将曲线转化为艺术笔,最后拆分处理一下即可。 2、鼻子与嘴唇的颜色过渡较自然柔和,可使用复合调和绘制而成。

眼睛效果鼻子及嘴唇效果 3、为了使发束边缘比较虚,可先为其添加标准透明,再使用调和来制作。表面的发丝可直接绘制曲线,调整一下颜色及轮廓宽度,再为其添加线性透明,将发丝两头透明掉。 头发效果 共10页: 上一页 1 技术要领: 1、用艺术笔直接绘制眉毛及睫毛,鼠标不太好控制。可先画好毛发的大概走向,然后将曲线群组起来,再选择工具箱中的"艺术笔工具",用画笔符号点选曲线,选择一种合适的画笔即可。

2、透明的设置技巧:为图形添加了透明后,透明示意线上有黑白两个滑块,黑色滑块表示100%透明,而白色滑块表示0%透明。设置透明时可以直接将调色板中的黑色或白色拖到透明示意线或滑块上。 黑白滑块的作用 除了使用黑白滑块外,也可以将其它颜色拖上去,只是这些颜色到了透明示意线上就变成了灰色。灰色表示半透明,明度越低则越透明。

灰色滑块的作用 3、在绘制过程中,边缘比较模糊且有透明感的色块,可以这样制作: 先绘制图形,将其缩小复制一份,也可稍加调整(缩小多少按模糊程度来定,调整较小图形时注意不要添加或减少节点,否则两个图形调和后可能达不到想象中的效果)。 绘制图形 为较大的图形添加100%的标准透明,然后它们进行调和。

CorelDRAW 排版教程

CorelDRAW 排版教程 来源: 作者: 发布时间:2008-7-26 14:40:43 CorelDRAW是一个功能强大的综合性软件包,具有图形绘制、图像处理、网页制作、印刷排版、卡通动画等多种功能。 CorelDRAW在国内的应用最为广泛的一个地方就是应用于出版物的印刷排版的前期工作,俗称印前作业。虽然这仅仅只是CorelDRAW的一部分功能,但因为我们在处理其他工作时,也会相应习惯性地调用其他软件,如处理图像我们会马上用起Photoshop,制作网页会用Dreamweaver,处理动画会用Flash等等;所以在这里,我将以一张小卡片为例,从图形的排版到刀模图的绘制进行简单的介绍。 拼版工作: 在进行印刷排版之前,我们要先对工作对象进行一些分析,比如用什么纸张,准备上什么印刷机,采用什么工序,要不要进行什么艺术加工或什么特殊工艺等等。为节省篇幅,这些我就将其省去。 1、打开CorelDRAW软件,系统会自动建立一个“图形1”文件。

2、从左边的工具箱中选择第五位——矩形工具,在系统指定纸张的旁边空白的地方画一矩形,大小不限。然后在属性工具栏上将其尺寸改为125 x 185mm(成品尺寸将是对折后为120 x 175mm,见图1) 3、使用挑选工具选中刚才画的矩形,按住Ctrl键用鼠标将矩形向左边拖动,待屏幕上出现一个和原矩形一样的矩形框时左键不放按下右键,即在原矩形的左边出现一个和其一样的另一个矩形。(见图2) 4、在右边的框中放入一张已经处理好的图片,左边的框中下半部分加上公司信息文字(如图3)。形成一张卡片式样。 5、将卡片上的所有对象全部选中并按Ctrl+G键或“安排”菜单下的“群组”项。群组各对象,使之成为一个对象。以便于后续工程的操作。 6、选择挑选工具,在某一空白的地方画一矩形,调整尺寸为546 x 787mm(正度对开纸大小,以此表示纸张,如图4)。 7、在对开纸的框中再画一个矩形,尺寸为526 x 777mm(上下边各留了5mm的出血位,左边留15mm咬口位,右边留5mm出血

CDR入门教程(速成教程)

CDR精品教程 第一课 1、初步认识CORELDRAW a、软件的打开、新建、与保存。 b、工作界面的认识(标题栏、菜单栏、标准工具栏、工具栏、工具属性栏、泊物窗、调色板、页面记数器、导航器、信息栏) c、CorelDraw的主要功能与作用(是一个功能强大的矢量图处理软件,多用与广告设计,产品外观设计、印刷制版拼版,包装设计等等运用非常广泛。 矢量图与位图的简单区分,矢量图:可以绘制,颜色不太鲜艳明亮,放大不会出现锯齿,位图:不可以绘制,颜色非常鲜艳明亮,放大出现锯齿) 2、图形的三个属性:大小、轮廓、填色 3、圆形工具F7 a、绘制椭圆,填内色,大小的修改,与饼形,弧形的转变 b、按CTRL画正圆 c、三点椭圆工具的使用 4、边框色 外框笔的使用 5、矩形工具F6 A、按ctrl键画正方形 B、属性栏改角的圆度,也可以拖动四角的空心控制点 C、双击矩形工具可以产生一个和页面大小相同的矩形并且放在最下层。 D、矩形工具的使用 5、选择工具空格 A、点选 B、框选(选区要全部围住图形) C、按Alt框选(只需要碰到图形) D、加减选(按shift键) 6、手绘工具F5 A、单击拖动再单击可以绘制直线 B、属性栏里面改起点和终点箭头样式,中间轮廓线形状 (贴齐物件没有选种任何物体的时候点下贴齐物件按扭可以自然贴齐物体) 6、视图缩放Z F4(或双击缩放工具)、适合页面(显示所有物体) F2、一次性放大(单击或框选) F3、一次性缩小(缩放到上一个显示比例) 7、平移抓手工具H 作业: 中国银行标志与联想标志 第二课 5、复习选择工具空格 A、点选 B、框选(选区要全部围住图形) C、按Alt框选(只需要碰中图形)

corel draw9实例学用

实例学用CorelDRAW9(一) 一直都在想写一篇CorelDRAW9的教程,但老是一开始动手,这样那样的事就忽然多了起来,再加上自己一直的不满意,于是一次次的重写。甚至到现在,连我自己也分不清楚,这篇讲解到底重写了多少次了。 一直拖到现在,终于勉强可算完成了。 我有过这样的感受:在看一些知识性的文章的时候(特别是在网上),总是感觉特累,老是希望能轻松一些,直观一些!因此我会用一些教程来讲解,很简单,轻轻松松就能完成它。不过请注意:我的目的不在于让你学做这样那样的实例,而在于让你知道怎样操作CorelDRAW9,也就是说,重点不在于教程本身,而在于教程中说到的这样或那样东西,这也是后面很多小节用到同一教程的原因了。 我把这篇教程分成两个部分:一、二、三、四小节是基础操作部分,五小节到十小节会讲一些工具或功能的应用,希望你能在中间找到喜欢的东西。 现在,就开始我们的基础操作部分……? 一、认识CorelDRAW9(海鸥) 不管怎么说,在接触一个软件的时候,总得对其界面作个了解。现在,我就对CorelDRAW9的界面作一下简单的介绍: CorelDRAW9的界面和CorelDRAW8一样,没有什么大的区别,简单明了。屏幕最上方是菜单栏,包括文件、编辑、视图、版面、排列、效果、点阵图、文字、工具、窗口、帮助十一个菜单项。

菜单栏下面是CorelDRAW9常用工具栏,常用工具包括有:建新文件、打开文件、储存文件、打印、剪下、复制、贴上、复原、复原、重做、重做、输入、输出、显示比例层次、应用程序启动盘、Corel Graphics community 、帮助等等。再下面一层是属性栏,显示各种对象的各种属性。 屏幕左侧是工具箱,从上自下分别是:选取工具、选型工具菜单、显示比例菜单、手绘工具菜单、矩形、椭圆、多边形菜单、文字工具、互动式填色工具菜单、互动式透明度工具菜单、互动式渐变工具菜单、滴管工具菜单、外框工具菜单、填充工具菜单(这里,凡是按钮右下角有一个小三角形的,都表示具有隐藏工具,就可以:按下左键不放,等待菜单的出来,然后松开鼠标,点选工具)。通常,屏幕右侧都有一个缺难丈 魃 澹 硗釩orelDRAW9的码头工也会出现在屏幕的右侧。 好了,界面也就介绍完了,下面就进入我们的正题。 第一步:绘制一只海鸥。(如图1) (图1) 在这一步骤中,将涉及到知识有:如何建立对象、如何选择对象。下面,我就对这两点作分别的介绍。 如何创建对象? 打开计算机,启动CorelDRAW9,建立一个新文件,你就会遇到这个问题:建立对象!这时,你有六种选择: 1、使用CorelDRAW9提供的工具自己创建。至于怎样创建,你应该知道。

CorelDRAW教程 打造逼真静物写生油画

CorelDRAW教程打造逼真静物写生油画 CorelDRAW教程:画一个苹果 很多地方都会挂一些静物或人物的油画作为装饰,其实这些看上去精美的油画,有时并不是真正的油画,而是用电脑制作的仿真油画。这种油画的制作方法并不难,用CorelDRAW就可以完成。CorelDRAW被广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域,几乎所有用于商业设计和美术设计的PC电脑上都安装了CorelDRAW。 CorelDraw 12 简体中文版下载 现在要制作的是苹果,首先来画它的轮廓。按着Ctrl键用椭圆形工具在页面中画一个正圆,然后按Ctrl+Q将它转换成曲线,用造形工具在最下面的节点的两边各添加一个节点,然后将中间的节点向上移动一些,相成一个苹果底部所特有的凹槽;再稍微移动其他三个节点,使它看上去像一个苹果的轮廓,如图: 画出苹果轮廓 填充为红色,在它里面左上方的位置画一个小圆,填充为浅黄色(Pale Yellow);选中这两个图形,右击调色板中的无填充色块取消它们的轮廓颜色,现在选取互动式渐变工具拖动小圆到大圆上,在属性栏中设置“渐变的层次数”为20,现在我们制作出了苹果表面的高亮效果,如图:

给苹果填色 下面制作的是苹果表面的阴影效果。选中苹果的红色轮廓图形并按数字键盘上的+键将它复制,然后将复制的图形移动到一边;现在将复制图形重新填充为黑色,选用互动式透明度工具点中黑色图形右下方的一点并向左上方拖动,到达图形边缘时松开,这是一个黑色的半透明图形;将半透明图形放置在渐变图形组的上面,你得到了期望的阴暗效果,如图: 阴影效果 现在在苹果的表面上添加其他物件。用贝兹曲线工具画出苹果的叶柄和表现顶端凹陷的弯曲图形,将它们添加到苹果的顶部;选取手绘工具在苹果表面的边缘处绘制一些表现明暗细节的图形,打开“滤镜”泊坞窗口(Alt+F3),给这些图形加上50%的透明度滤镜效果,这一步的目的是让苹果显得更真实。现在选中所有的图形,将他们进行群组。最后选取互动式下落式阴影工具,向右拖动该群组对象的底部生成一个阴影,如图:

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