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银河自然叫牌体系23直接争叫

银河自然叫牌体系23直接争叫
银河自然叫牌体系23直接争叫

银河自然叫牌体系23直接争叫(二)直接争叫

直接争叫的几个目的:

1、显示好的花色。

2、首攻指示。

3、为牺牲作准备。

4、剥夺叫牌空间。

5、指示所叫花色有进攻牌力。

6、所叫花色之外没什么防守牌力。限制争叫的几个因素:

1、局况。

2、作争叫所必需的副数水平。

3、同伴的叫牌的风格。

一、原则:

1、一阶争叫在8—16点,牌点越低套的质量越好。

2、二阶争叫在10—16点,所叫花色为QJ10XXX以上或强5张套。

3、平衡性争叫可能会是分散牌力的牌。

二、争叫的应叫。

1、对于同伴的一阶高花争叫:

?1H/1S ?1NT 无局时表示8-10高花加叫牌,有局时表示8-10花色不

配。

2H/2S 无局时为8点以下止叫,有局时为7-10点加叫。

3H/3S 弱牌,四张将支持,止叫。(有局方慎用)

扣叫表示将牌支持11点以上

跳扣叫表示有四张将支持,一定实力的牌。

4H/4S 止叫

2、对于同伴低花争叫及二阶以上的高花争叫:

加一阶6—11点(到三阶水平时8-—11点)。

跳加叫10—12点,4张将支持。

跳加进局止叫,有两种可能,即阻击或有进局牌力。

3、竞叫性加叫。

1H 1S 3H ?3S表示8—11点。

4S表示10—12点,4张支持。

4、应叫新花(所叫花色应保证5张)。

一阶8点以上,二盖一应有11+以上。

5、加叫NT。

同阶9—12点。

跳叫13—15点。

双跳15—16点。

6、扣叫,表示开叫点力以上。

1)表示将牌配合。

2)表示NT进局可能。若对方花色有止,可应叫NT。

3)有一很强的高花套。

7.以下叫牌进程的含义:

1C/1D 1H -- 2C/2D 无论自然还是精确均为扣叫

1C 1H -- 2D 改善定约,与同伴所叫花色不配合10P以上。

1C -- 1D 1H

-- ? 2C 扣叫

2D 改善定约,与同伴所叫花色不配合,10P以上。

三、跳争叫

相当于阻击叫

(删除((跳争叫有局应有13—15点,无局为11—15点,牌点较集中,六张以上半坚固套,不坏于AQ10XXX。

1、跳争叫后,同伴应叫新花,视为逼叫。

2、加一阶7—10-点

3、加进局10+点以上。))删除)

四、NT争叫。

1、同阶NT:1NT为16—18点,对方花色有止。

2NT为17—19点,对方花色有止。

2、特殊NT:应表示除对方实叫套外的低级两套。

1C 2NT 表示D、H套。

1C(精确)—1D(示弱)2NT 表示C、D套。

3、直接2NT争叫,应保证点力,局况越不利,点力要求越高,低限为10点以上

1H 2NT

XX X

X X

KQXXX AQXXXX

KQXXX AQJ10X

只有在本方无局,对方有局时在本方有局,对方无局时低限2NT争叫。

才能争叫。

**你若用特殊NT争叫,同伴任何惩罚性加倍,均应不叫。**

4、3NT争叫

1C/1D/1H/1S 3NT —?

表示对方花色有半个以上止张,有一坚固长低花套,不坏于AKQXXXX。应叫方出4C为示弱,其余再叫均为逼叫。

五、关煞叫同第一章,(关煞叫后不得再叫,除非同伴逼叫与问叫。)

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 ●叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点 3、、为高花,、为低花 ●叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯; 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 ●第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass; 2、1或1表示或 5张以上; 3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套; 6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上 7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套 8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点,平均牌型 10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 ●同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张

3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3等 6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫 7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫 8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局 9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT ●同伴开叫1NT后的叫牌: 1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT 4、如为6点以下,则pass 5、如为7-8点,叫2NT 6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套 7、9点以上无高花,叫3NT 8、15点以上无高花,直接黑木问A。 ●黑木问叫(询问对家的A)4NT 1、回答5表示有0-3个A 2、回答5表示有1-4个A 3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,, 4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如, (询问对家的K)5NT 回答如上问A ●加倍的运用: 加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍 1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚

自然叫牌法高级指南提示与答案

练习、复习题答案和提示(注意,叫牌练习答案中,在前面的是发牌者的叫牌) 6. 1:1, 1. 2 5. 4 A.1. 1 2. 1 3. 1 ——持有一手弱牌而有5. 1 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 12 C.1. 1 2. 2 3. 4 4. 2 5. 1D.1. 4 2. 2 5. 2 A.1. 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 1 B.1. 2 2. 2 3. 1 2 5. 4 C.1. 1 2. 1 4. 1 5. 3D.1. 2 2. 4 4. 1 5. 3 E.1. 1 ——在叫高级花色和 F.1. 2

3. 2 4. 33. 2 4. 2 1. 1:2,不叫 :1, 3. 1:2,不叫 :1,:4 5. 1:4,不叫 :1,:31. 1 :1 3. 1: :1,4 5. 1: :1,4 2. 4 3. 43. 3 4. 2 5. 2 I.1. 2 3. 2 4. 2 2. 2 ——牌力太弱,或5. 22. 4 3. 4 4. 4 5. 4 1. 1:1,,不叫 :1,:1 3. 1:1, :1,:12 5. 1:1,:2 :1,:221. 1:14 :11 3. 1:13:3, :11:1,:4 5. 1:11:2, :11:4,不叫 A.1. 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 1B.1. 2 2. 2 3. 2 4. 1 5. 22 又过头

C.1. 2 2. 2 ——尽可能地避免在只有 5. 2又太 1 2. 1 3. 3 4. 2 5. 3 1. 1:1,:4 2. 1:1, 3. 1:1,:4 4. 1:1,:4 5. 1:1, 6. 1:1,1. 1:12:3, 2. 1:12:3, 3. 1:12:2,:4 :1:23 5. 1:13 6. 1:3 E.1. 2 2. 22屏障) 3. 3 4. 4 5. 3F.1. 2 2. 23 屏障) 3. 2 5. 434 G.1. 1 2. 3 3. 3 4. 1H.1. 2 2. 4 3. 3 4. 3 5. 3 1. 1 2. 13:4,不叫 3. 13 4. 1 5. 13:4,不叫 6. 1:2,:41. 1:22:2, 2. 1:12:3, 3. 1:22 4. 1:23:3, 5. 1: 6. 1:23 2. 4 3. 2 4. 2 5. 32. 2 4. 3 5. 3

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法 以下容供参考,有请完善,!简介如下: 第一部分 1C开叫及以后的发展 开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌) 一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。开叫人的再叫: (一) 1H/1S/2C/2D:16~21 5以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4即1C----1D 高限可以逆叫,就先出5低花套,再逆叫4高花套 1H----1S (二) 1NT:16~18 平均牌型(允许5低花套)。应叫人再叫: 1、2C:Stayman约定叫,问高花套 2、2D/H:转移叫表示H/S套 3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套 4、2NT:邀请叫 5、3C/D:6以上套,最多一大牌,止叫 (三) 2NT:19~21 平均牌型。应叫人再叫: 1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)D/ H/S套或7C套 2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套 3、3H/S:5(4)~7点,5以上套,逼叫 4、3NT:6(5)~7点,止叫 5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套 6、4D/H:转移叫,表示6以上H/S套 7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套 (四) 3NT:25~27 平均牌型。应叫人再叫: 1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4套。回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4 2、4D/H:转换叫,6(5)以上 H/S套 3、4NT:邀请上小满贯 (五) 2H/2S/3C/3D:22+,5(6)以上套,逼叫。应叫人再叫: 1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。之后,开叫人再叫新花依然是逼叫 2、加叫,2NT,叫新花:4~7点,均为自然叫 (六) 3H/3S/4C/4D:约定叫,22+,4-4-4-1牌型,所叫为单花色。应叫人再叫,基本一步到位 二、应叫1H/1S/2C/2D(8点以上),5以上套。应叫人如果有11点以上且有4个控制(A=2,K=1)以上,第二轮叫牌要尽可能以跳叫的方式表示出来。开叫人的再叫: (一)开叫人简单叫出一门花色,5以上套。以后双方的叫牌属于自然叫

联众标准自然叫牌法

联众标准自然叫牌法(张德生编)(zrnf)(1/4) 本体系以标准美国黄卡为骨架,配合以目前国际最为实战性的约定叫,不但是适用于网络比赛,在现实比赛中也同样充满战斗力。 体系大略:自然叫牌法 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局);2/2/2为弱二阻击叫;开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫; 强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1-12-2=逼叫一轮的人为叫品)。 第一节开叫 1、开叫1/1:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1,33低花时开叫1。 1开叫之后的应叫: -1x:4张以上的自然叫(1可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2:4张以上支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3)。 -2/2/2:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类型, (1)单套型(下轮再叫NT或原花色), (2)对开叫花色还有4张支持(下轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3:阻击性加叫。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1开叫之后的应叫: -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。

-2:自然叫,逼叫到3。 -其余应叫:和开叫1后的应叫基本相同。后续叫牌: “WALHS”方式:1-1 1=4/5张,非平均型。 1=4/5张,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m(m代表花色,下同)-1M1NT-2:重询斯台曼。在2重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。 1m-1M2NT-?后,应叫方再叫3为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。开叫方的逆叫(17点以上)承诺再叫。在开叫方逆叫后,应叫方2阶原花色示弱,2阶第4花色或者2NT(无法作第4花色叫牌时)是表示一手弱牌的人为叫品。1m-1M4m=开叫花色6张+4张高花支持,约14-16点大牌。 “派司过头”的应叫:跳叫新花色=“长套+配合”约定叫(所叫花色5张+开叫花色4张支持);顺叫的第四花色是不逼叫的自然叫。敌方争叫后:扣叫表示限制性加叫或更强;直接跳加叫为阻击性;2盖1应叫逼叫到3阶应叫花色;负加倍至4水平;负加倍后再叫新花色不逼叫。敌方技术性加倍后:1阶新花色逼叫一轮;2阶或更高的新花色跳叫为阻击叫;简单加叫为6-10;跳加叫为阻击性;2NT为4张支持的限制性加叫或更强;再加倍10点以上大牌(以后任何一方的加倍都是惩罚性)。 2、开叫1/1:5张以上,11-21点大牌。 1开叫之后的叫牌 -1:4张以上,5点以上大牌。 -1NT:半逼叫,5-12点大牌。 -2NT:杰可贝约定叫(4张以上支持,逼局牌力,任何牌型)。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型。 -2/2:自然叫,10点以上大牌,除下轮在3阶再叫原花色不逼叫外(显示10-12点大牌,6张套),其余均逼局。 -2:建设性加叫,8-10点。 -3:4张支持,邀请成局。 -2/3/3:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能是下面两种持牌类型:(1)单套型,下轮再叫NT或原花色;(2)对开叫花色还有4张支持,下轮再支持

桥牌开叫二十法则

开叫条件-二十法则 我们以前只是说12点开叫,这是一个简单的说法,实际上要有所调整。 1,任何13HCP的牌都应该开叫; 2,不好的(Q/J比较多,没有A)均型12点不要开叫,特别是4333牌型。 如 S QXX H KJXX D QJ C KXXX 或者 S QXX H KJXX D QJX C KXX 3,好的11点(比如2个A一个K)有一个5张套或者4-4套有四张S也可以开叫。 如 S AKXXX H AXXX D 开XX C XX叫1S 或者 S AKXX H XXX D XX C AXXX 开叫1C 但是这样的牌不要开叫: S XXXXX H XXXX D AX C AK 或者 S XXXX H AKX D AX C XXXX 点不在长套上,价值降低。 关于开叫有一个20法则,就是你的大牌点再加上你最长的两套张数达到20时,就可以开叫。按照这个法则,12点,4432牌型可以开叫(12+4+4=20) 11点5-4两套可以开叫(11+5+4=20) 如:S AKXXX H XX D KJXX C XX 叫1S 10点5-5两套可以开叫(10+5+5=20) 如 S AKXXX H X D KXXXX C XX 开叫1S

9点6-5套可以开叫(9+6+5-20) 如 S X H AQXXXX D KXXXX C XX 开叫1H 二、三法则 假设对方叫到并打成一局,比如4H,依据对方的局况不同,得分为420或620。如果你们也有配合,不想让对方打4H的话,可以牺牲叫。比如叫4S。 对方当然会加倍(也可能叫5H)。 如果你们是有局方,加倍下二,对方得500分,500分和420或620相比,对你们来说差不多,是可以接受的。 如果你们是无局方,加倍下三对方才能得500分。 因此,如果对方能叫到并打成一局的话,你们可以牺牲叫,能够接受的限度为:有局宕二,无局宕三。这就是二三法则。 应用这个原则不必等到对方叫到局以后,在叫牌的早期也可以运用。比如你是无局方,持有S QJTXXX H AX D XXX C XX,你阻击性开叫2H,这就是二三法则的运用。如果对方加倍2H,即使同伴什么都没有,你也有希望拿5墩,也就是宕三,-500,真的这样的话,对方至少应该能打成一局。 所以,二三法则也是狙击性开叫的依据,或者说你的阻击叫要符合二三法则。 不仅阻击性开叫如此,当对方已经开叫,我方参与争叫的指导原则也是二三法则。这和本方开叫后的叫牌原则(基本按照大牌点+牌型)完全不同。 需要说明的是,当你决定依据二三法则去牺牲叫时,实际上是以对方能够完成定约为依据的。但是并不是对方总能完成他们的成

桥牌满贯叫牌

满贯叫牌 满贯叫牌的一些方法: 1.Splinter bids: 用不必要的跳叫来显示对同伴的配合及所叫花色单缺是现代桥牌满贯叫牌的一个重要手段,在实战中经常会产生滥用,这主要是是搭档间对牌力范围的要求缺乏讨论,譬如: 自然叫牌法:1?-1?;4?/4? 精确叫牌法:1?-2?;2?-4?/4? 由于Splinter叫品占用了太多的空间,所以用Splinter前一定要对各种进程下的牌力要求有明确的规定。 牌例: 建议的序列: 1nt-2? 2?-4?

在1?-3?(强加叫)后开叫方再叫4?是不合适的. 在西家4?以后,北家该如何选择? 2.罗马关键张问叫: 把确定的王牌K作为第五个A处理是现代桥牌的另一个特色,也是行之有效的方法。在实战中经常出的问题主要是不适合问A的人做了罗马关键张问叫、在一个模糊的进程中双方对王牌花色产生分 歧。

罗马关键张的补充一.关于四阶低花的罗马关键张 1.在下列进程下的4C/4D是罗马关键张 A)1C 1NT (精确叫牌法) 2D 2H/2S/2NT/3C/3D 4D: RKCB B) 1C 1M (精确叫牌法) 2m 3m 4m:RKCB C) 1C 1M (精确叫牌法) 2C 2D 4D:RKCB D) 1C 2C/2D (精确叫牌法) 4C/4D:RKCB E) 1C 2C 2D 2NT 3C 4C:RKCB F) 1C 2D (精确叫牌法) 2H 3C 3D 4D:RKCB G) 1M 2C 2D 4C/4D:RKCB H) 1M 2C/2D 2M/2OM/2NT 4C/4D:RKCB I) 1M 2C/2D 2M/2OM 2NT 3C/3D 4C/4D:RKCB J) 1M 2C/2D 3C/3D 4C/4D:RKCB K) 1M 2D

标准自然叫牌法

标准自然叫牌法(网上桥牌ZR5 1CF) 【开叫】 1NT:16—18点,平均牌型;应方运用Stayman问高花和Jacoby转移叫。 2NT:22—24点,平均牌型;应方叫法同上。 3NT:25—27点,平均牌型。 1?:准备性开叫,13点以上,三张套;其它一花色,至少四张。 1?/?:13点以上,五张以上套。 2?:Flannery约定叫,12点以上,基本牌型为五张?和四张?。 2?:强力开叫,18点以上及九赢墩或22点以上但不适合开叫NT的牌。 2?/?、3?/?或更高:阻击性开叫,根据“二、三法则”。 【应叫】 一盖一:两可性,6—18点;逼叫。 二盖一:积极性,12点以上;11点看情况,逼叫。 1NT应1?开叫:消极性,10点。 1NT应1?开叫:消极性,8—10点。 1NT应1?/?开叫:消极性,6—10点。 平加:消极性,6—10点;至少三帮。 跳加:13—16点,包括牌型点、好帮张;逼叫。 局加:阻击性,9—12点,帮张很好且牌型占胜。 跳叫2NT:12—15点,平均牌型;逼叫。 跳叫3NT:16—18点,平均牌型。 跳叫新花色:16-18点,五张以上半坚实长套;好牌,逼叫到局。 【试探满贯】 向花色开叫者用4NT问A(黑木Blackwood问叫),答叫如下: 5?=0或3个A5?=1或4个A 5?=2A贴邻5?=2A跳档(包括?与?档) 而后用5NT问K,答叫方法同上。 向1NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=16点二级=17点三级=18点 向2NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=22点二级=23点三级=24点 向3NT开叫者直接用4?问牌点,答叫如下: 一级=25点二级=26点三级=27点 综合两手牌,能达33点可做6NT、达37点可做7NT。 向1(2、3)NT开叫者或跳叫2NT应叫者问A用4?、问K用5?(戈勃Gerber问叫)。 答叫如下:

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 标准自然叫牌法(lzzr) 体系:自然 体系大略:自然叫牌法; 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局); 2D/2H/2S为弱二阻击叫; 开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫;

强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫 1NT/2C),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10 点以上(逼叫到3C)。 -2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类 型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下 轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3C:阻击性加叫。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:自然叫,逼叫到3C。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 后续叫牌: "WALSH"方式:1C-1D 1H=4/5张H,非平均型。 1S=4/5张S,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼 叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。 1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。 开叫方的逆叫(17点以上)承诺再叫。在开叫方逆叫后,应叫方2阶原花色示弱,2阶第 4花色或者2NT(无法作第4花色叫牌时)是表示一手弱牌的人为叫品。 1m-1M 4m=开叫花色6张+4张高花支持,约14-16点大牌。

桥牌自然叫牌法

标准自然叫牌法 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局); 2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:15-17,平均型。 应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。 -2NT:11-12P,平均型,邀请实力。 -3C:阻击性加叫,C5张以上,6P以下。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:GF,逼叫进局,C保证5张。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 2.开叫1H/1S:5张以上,12-21P。 1H-? -1S:4张以上,6点以上大牌。 -1NT:逼叫,6-11点大牌。 -2NT:12P+,均型,自然。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型。 -2C/2D:自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。 -2H:建设性加叫,8-10点,H3张支持。 -3H:4张H支持,邀请成局。 -4H/4S:自然叫。 -4NT:以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。 3. 开叫1NT:15-17P,均型。 1NT-? -2C:斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。 -2D/2H:杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。 -3C/3D:5张低花的自然叫,进局邀叫。 -3H/S:5张H/S,进局邀叫。 -4C:戈勃问A。答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个 -2NT:8-9P,邀请进局。

最新国际通用自然叫牌体系摘要21三无将开叫和应叫

第七节赌博性3NT开叫 一、赌博性3NT开叫的条件 必须有一门低花是由A、K、Q领头的七张套。要求旁门花色很弱,没有A或K ,但允许有Q。 二、3NT开叫后的应叫和再叫 1.不叫。准备打3NT定约。 2.4C应叫。这是逃叫,表示应叫者的牌较弱,不能打3NT。如果开叫者是草花长套,可以不叫;如果是方块长套,可叫4D。 3.4D应叫。这是一种问叫,表示应叫者在作满贯试探,问开叫者旁门花色中是否有单缺。开叫者可应答如下: 1)5C/5D表示没有单缺,所叫花色为长套。 2)4H/4S表示所叫高花为单缺。 3)4NT表示一门低花为单缺。开叫者再叫5C为止叫;再叫5D是问叫,应叫者可再叫5H(草花缺门)或5S(方块缺门)或六阶低花(无缺门)。 如果开叫者有两个单缺,可先应答便宜的一个,应叫者还可以用4S(希望黑桃是第二个单缺)或4NT(希望低花是第二个单缺)问第二个单缺,如果开叫者 有应叫者所需要的第二个单缺,可跳叫小满贯,否则停在五阶水平上。如果应叫者 需要的不是第二个单缺,而是要知道第一个单缺到底是单张还是缺门时,可用5NT 问叫,如果开叫者是缺门可直接跳叫大满贯。 4.4H/4S应叫。表示应叫者这门高花很强,准备打这个定约。 5.4NT应叫。问开叫者是高限还是低限。如果开叫者为高限(比如低花八张套或者有旁门花色多余的Q),可叫小满贯;低限可停在五阶水平上。 6.5NT应叫。大满贯邀请,表示应叫者在旁门花色中已经没有失张,问题在于开叫者的长套是否有失张(应叫者可能是缺门)。此时,需要开叫者在自己的长套中有多 余的长度或多余的大牌才能打大满贯,如果开叫者的长套是A K Q x x x x x或者是 A K Q J x x x ,即可直接跳叫大满贯,否则停在小满贯。

桥牌体系的介绍

精确和自然是中国牌手最常采用的两大叫牌体系。 在精确制里,除了22-23大牌点的均型牌,其余持16点以上大牌点的一手牌都开叫1C。体系还采用弱无将(13-15大牌点),五张高花开叫,2C开叫为自然叫品,以及约定性的2D开叫。体系大略:①1C:16点及以上,持好的5-5套时,15点也可开叫,持6-5套时,甚至可以降到14点。②1D:11-15点,二张以上的方块(有的版本为四张方块)。持不好的11点时,例如4333牌型,或者4432牌型且没有高花,或者大牌点主要分布在短套中,建议不开叫。③1H/1S:11-15点,所叫套五张以上。若还有更长的低花套,则应先叫低花套,除非持很弱的牌。④1NT:13-15点的均型牌,可能包括五张低花套。⑤2C:11-15牌点,六张梅花套或好的五张梅花套和另外一个四张高花套。(持方块单缺适合开叫2D的情况除外)。⑤2D:11-15大牌点,4414,4405,3415,4315牌型。开叫者在持11-12点牌开叫时,应注意是否考虑了单张方块Q或K要减点的因素。⑥2H/2S:8-10大牌点,所叫套为好的六张套。(也有人约定5-10点)注意,避免在持有另一个四张高花套时进行阻击性开叫。⑦3C/3D/3H/3S:6-10大牌点,边花无实力,被加倍时罚分不会超过500。 另附国际主要叫牌体系:1、埃坷(ACOL) 有许多选手采用埃坷制,特别在英国牌手中比较流行。这是一种不同于美国五张高花开叫的体系。关于埃坷制的历史,大家一致认为它于1934年首次出现在北伦敦桥牌俱乐部,一个位于ACOL街上的小俱乐部。这也是它得名的由来。体系大略:①一阶花色开叫表明持有13点以上的牌点,所叫花色四张以上。对所叫花色的质量不作要求。②约定性强力二梅花开叫:开叫二梅花表示持有23点以上的大牌点或者一手可以独立成局的牌。2D为消极性应叫。③可变无将开叫(或弱无将):在无局时开叫1NT显示12-14大牌点的均型牌,没有强五张套;有局时则要求有15-17大牌点。大部分打埃坷的牌手选用12-14大牌点的弱无将开叫,也有少数采用15-17大牌点的大无将开叫。④不逼叫的斯台曼:一无将开叫后,应叫2C是要求同伴叫出四张套的高花套,没有四张高花时叫2D。⑤限制性跳加叫:跳加叫(1H-3H)表明10-13牌点,邀请进局。⑥永远不要开叫三张套的低花:您总是可以开叫最长的花色,所以您没有必要用三张低花套来开叫。⑦ACOL二阶开叫(2D,2H,2S):8个做庄赢墩,所叫套至少是五张以上的好套。中等牌力的跳争叫:跳争叫表明一手持12-16牌点,所叫套为6张套的牌。⑧赌博性3NT开叫:坚固的七张以上低花套,旁门花色上没什么牌力。应叫者可以PASS或再叫4C、5C,开叫者持D套时改正为4D、5D。2、美国标准黄卡美国标准黄卡允许临时搭档快速形成一套相对简单却威力强大的叫牌体系。它所提供的简单而先进的叫牌方法,将有助于搭档间的相互理解,形成稳固而良好的搭档关系。

ZR5 1cf自然叫牌法摘要

“二盖一”包括二盖一应叫和二盖一争叫 定义: 所谓二盖一应叫,是指在同伴开叫一阶花色后,你在二阶水平上用一个级别较低的花色盖叫同伴的较高花色,如对1、1开叫你应叫 2或2,对1开叫你应叫2等。 定义: 所谓二盖一争叫,是指在对方开叫一阶花色后,你在二阶水平 上叫出一个级别低于对方的花色,例如在对方1开叫后争叫2、2等。 条件: 二盖一争叫的条件是:大牌11-15点,5张以上套。 ZR5 1CF自然叫牌法摘要 zr51cf 按语:本体系来源于联众网络游戏世界 第一部分:开叫 ⑴1:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。 ⑵1:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。 ⑶1/1:13—18P,5张以上的H/S套。 ⑷1NT:16—18P 均型牌。 ⑸2:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。 ⑹2:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。

⑺2NT:22—24P的均型牌。 ⑻3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。 ⑼2/2/3/3/3/3:阻击叫,8—11P,6张以上的套。 第二部分:应叫 -- 1开叫的应叫 A、对手没参与叫牌 ⑴1:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。 ⑵1/1/2/2:8—11P,5张以上套。 ⑶1NT:8—11P,均型牌。 ⑷2/2:>=12P,5张以上套,逼叫。 ⑸2NT:>=12P,均型牌,逼叫。 B、对手参与叫牌后的应叫 1、对手叫加倍 ⑴PASS:0—7P,示弱。 ⑵1:8—11P。 ⑶其他同上。 2、对手1水平争叫后的应叫 ⑴PASS:0—7P,示弱。 ⑵顺叫花:8—11P,5张以上套。 ⑶1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。

桥牌自然叫牌法[教育]

桥牌自然叫牌法[教育] 桥牌自然叫牌法 , 叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点~缺门加3点 3、、为高花~、为低花 , 叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5 为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局~33点可做小满贯~35点以上可做大满贯, 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 , 第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上,其它pass; 2、1或1 表示或 5张以上, 3、1 表示四张以上~套比套好~无5张以上的、套, 4、1 表示四张以上~套比套好~无5张以上的、套, 5、1NT 表示大牌点为16-18点~牌型平均~无5张高花套, 6、 2 开叫为最强牌开叫~点力为21点以上 7、2开叫~表示大牌点为11-15点~红心5张套~黑桃4张套

8、2、2 表示大牌点为6-9点~、为6张~阻击叫~叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点~平均牌型 10、3、3、3、3 表示6-9点~所叫花色为7张~阻击叫~叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 , 同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大,AKQ中任何一张,或4张以上~6-9 点~则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花~表示点力在6点以上~所叫花色为5张 3、跳叫新花~表示16点以上~所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花~表示点力在11点以上~所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花~表示同伴所叫花色已配合~所叫花色为单缺~点力为10点以上~探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3 等 6、10点左右~同伴所叫花色3张带一大或4张以上~加二应叫 7、12点左右~同伴所叫花色3张带一大或4张以上~加三应叫 8、9点左右~有一单张~同伴所叫高花4张以上~直接进局 9、同伴所叫花色不支持~点力在10点左右~应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持~点力在13-15点左右~应叫2NT , 同伴开叫1NT后的叫牌:

最新国际通用自然叫牌体系摘要06二盖一应叫

第五节二盖一应叫 一、二盖一应叫的条件 二盖一应叫的低限为11大牌点,而且保证应叫者再叫一次(应叫者已经PASS过例外)。二盖一应叫必须保证五张套,四张套可先叫1NT。 二、开叫者再叫 1.再叫原花、顺叫新花和跳叫新花。这些与一盖一应叫后的情况相同。 2.逆叫新花和三阶水平顺叫新花。二盖一应叫后开叫者的逆叫,其要求比一盖一以后的逆叫可适当放宽,低限为15点或好14点。三阶水平上的顺叫与二阶水平上的逆 叫,两者要求相当,均为进局逼叫。 3.再叫无将。如果你开叫的是一阶高花,同伴二盖一应叫后,你再叫2NT一般表示5─3─3─2牌型,14─15点(12─13点可再叫原高花),并保证有未叫花色的止张。 如果你开叫1D,同伴应叫2C,此时你再叫2NT有可能出于不得已(再叫2D要保 证五张套,再叫2H/2S均为逆叫),一般低于14点,不逼叫。在二盖一应叫后跳叫 3NT表示好18─20点。 4.加叫同伴花色。在同伴高花二盖一(1S─2H)应叫后,你加叫同伴的花色(红心),只需保证三张支持即可,因为同伴已保证有五张红心。如果同伴PASS过,你加叫 3H为进局邀请,更好一些可跳叫4H(4H强于3H)。如果同伴没有PASS过,情况 有所不同,单加叫3H为逼叫,其低限为14─15支持点(低于这个标准可先再叫 2S,下一轮转叫3H),高限为17支持点以上,可根据应叫者的再叫(应叫者加叫 原花进局表示低限,扣叫旁门花色表示有附加牌力),来决定是否作满贯试探。双 加叫4H表示16─17支持点,不逼叫。跳叫新花为爆裂叫,保证四张支持,跳叫的 花色为单缺,不少于17支持点。这样规定可以把高花的加叫分得更细,有利于提 高最终定约选择的准确性。如果同伴二盖一应叫的是低花,情况有所不同。低花单 加叫不可能很强,一般保证较好的三张支持。低花双加叫则表示17支持点以上的 强牌,而且保证有较好的四张支持,属于进局逼叫,也带有一定的满贯倾向。 5.跳叫原花。这在一盖一应叫后为进局邀请,但在二盖一应叫后为进局逼叫,其低限仍为16点,但高限允许超过19点。 6.双跳原花。在同伴二盖一应叫后,你单跳原花已是进局逼叫。如果你双跳的原花是高花,表示有一门很坚固的长套(不需要同伴的支持),但牌点不高(一般不超过 14点),除非同伴在旁门花色有较强的实力和控制,一般不宜叫到满贯。如果你双 跳的原花是低花,除表示较好的六张套外,还保证有应叫花色较好的四张支持,有 一定的满贯倾向,其要求可略低于一盖一应叫后的双跳原低花。 三、应叫者再叫 1.再叫无将。开叫者再叫原花或再叫新花后(不包括逆叫),应叫者再叫2NT表示11─12点,跳叫3NT表示13─15点,两者均保证有未叫花色的止张。 2.转叫、跳叫和加叫开叫者的第一套花色。开叫者再叫新花后,应叫者在二阶水平上转回到开叫者的第一套花色(高花),保证三张支持,11─12支持点,进局邀请; 应叫者在三水平上跳叫开叫者的第一套花色(高花)为进局逼叫,保证较好的三张 支持,至少15支持点,没有高限规定;应叫者在四阶水平上跳叫开叫者的第一套 花色(高花),表示有较好的三张支持,13─14支持点;开叫者再叫原花后,应叫 者加叫到三阶水平为进局邀请,表示有11─12支持点。

桥牌自然体系叫牌口诀大全

桥牌自然体系叫牌口诀大全 强牌与弱牌之区别 开牌方: 12—15点是弱牌, 逼叫一轮不再来, 16—18点中等牌, 没有高花无将开叫; 19点以上2梅花, 有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来; 直接争叫是弱牌(12—15点); 加倍再叫中强牌(15—18点) 扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上), 一般逼局不要甩! 应叫方: 搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫), 四张高花也应起来;

6点以下1D先示弱, 点力范围要公开! 7—10点应一次 10点以上2盖一,(一般要应2次) 12点以上必成局, 第四花色反复逼。 计点口诀 全副花色四十点。 要拿一墩需三点; 全手四A加一点, 全手无A减一点; 成局需要两套配, 满贯更要三门好, 好牌总得慢慢来, 一呼成局点不高; 合计二十打一阶,22—23打两阶,

25—26必成局, 没有30无满贯。(指大牌点十牌型点) 花色套口诀 四张两大基本套, 五张有大两次叫, 六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次), 同伴不配谨慎叫。 寻求将牌配合口诀 五、三配合最平常, 四四高花要大将(至少AKQ中有2); 红、黑配合先加叫, 低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。 作庄前的思考 数了赢墩数输墩,

敌方叫牌仔细听, 将牌有失宜早飞, 树立长套垫输墩, 敌方首攻是何因? 有将吃危险将先清, 无将单止必须忍! 必输之牌尽早扔。 防守打牌口诀 无将长四有原因,(从大到小第四张) 十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数), 三家打大是常识, 先大后小表欢迎, 无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号) 其他人是否使用必询问。

桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系 第一章、开叫篇 一、一阶开叫: (1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。 (2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫 (3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。 二、二阶开叫: (1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。 (2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。4-4结构或11P不主张使用。 (3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。 (4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。 三、三阶开叫: (1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。 (2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。 四、四阶开叫: (1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。4C转4H,4D转4S。之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。 (2)4H4S: 8-10P 8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。 总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。(3)是否成局主要和牌力有关:基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D 以上;(4)点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5)由上可以看出,

桥牌叫牌

一,桥牌叫牌的方式 决定一副牌最终定约的方式是通过叫牌,一个叫牌包含两个要素:“阶数”和“将牌(无将)。叫牌从发牌人(dealer)开始,按照顺时针方向进行。”后面的叫牌必须高于前面的叫牌。 高于前面的叫牌可以有两种方式: (1)在阶数上高于前者 比如:1H-2C;1C-2NT;1D-2D等等。 (2)在同阶以花色级别高于前者。桥牌规定花色级别从低到高依序为:草花、方块、红心、黑桃、无将。 比如:1H-1S;1H-1NT等等。 一个牌手的叫牌除了实质性叫牌(1C到7NT),还可以选择不叫(pass),一个实质性叫牌之后如果连着三个不叫,叫牌就结束。比如一 副牌东家是发牌人: 北东南西 Pass 1H 2C 2H 3C 3H pass 4H pass pass pass 在上面的进程中,4H为最终定约,但庄家是南家。尽管叫出最终定约的人是北,但是庄家是定约方最先叫出最终将牌花色(或者无将)的人。 第一个作出实质性叫牌的人叫“开叫人”,其同伴则为“应叫人”。在上述叫牌进程中,东家是发牌人,南家为开叫人,北家为应叫人。对方 先行开叫之后,本方的叫牌叫做争叫(或者叫防守叫牌),所以上述进程中,西家为争叫人,东家则是争叫的应叫方。需要说明的是争叫采取的 方式和开叫方完全不同。 在叫牌过程中,还可以叫出“加倍”或者“再加倍”: “加倍”必须是针对对手上一个实质性叫牌,不能对同伴的叫牌做加倍。 “再加倍”必须是针对对手的“加倍”,不能对同伴的加倍作再加倍。 “加倍”、“再加倍”的本意是惩罚对手,如果你认为对方叫的定约打不成,你可以通过“加倍”使得对方的罚分增加(不一定正好增加一倍)。但是如果你的判断有误,对方打成这个定约,那么对方的得分也会相应增加。 “再加倍”的本意是认为对方的“加倍”判断有误,自己一方是能够完成定约的,通过再加倍使得自己的得分(基本分部分)再翻翻。但是, 如果是你判断错误,那么你们一方打宕定约的罚分也会再翻翻。 “加倍”或“再加倍”之后,同样是连着三个不叫叫牌才结束,如果在加倍或再加倍之后有人做实质性叫牌,那么这个加倍或再加倍就失去作用。 比如: 北东南西 Pass 1H 2C 2H 3C 3H pass 4H 加倍 pass pass Pass 最终定约为南家打加倍的4H定约。加倍之后可以继续叫牌: 北东南西

马蒂伯根自然叫牌法概要表

马迪·伯根叫牌体系概要表(第II版) 自然叫牌法是最常用的桥牌叫牌体系。是以1阶花色自然开叫、强无将开叫、2?强开叫为主要结构框架,配合少量约定叫组成的一套完整的叫牌体系。

争叫和技术性加倍 “有支持就要显示支持” N=13-SST+(WP-20)*1/3 进展信号:同伴打出一张赢牌时,跟(垫)大牌,表示欢迎此花色,跟(垫)小牌,表示不欢迎此花色。 计算信号:庄家攻出一普通花色时,大到小(偶数),小到大(奇数) 花色信号:首功之后再出牌时,防守者打首功花色中的大牌(让同伴将吃),表示进张在其他两门花色中较高一级花色上,防守者打首功花色中的小牌(让同伴将吃),表 示进张在其他两门花色中较低一级花色上。

附录:桥牌计分规则 (1)完成定约: 基本分= 定约墩分+超墩奖分+定约奖分+满贯奖分+加倍奖分 (2)宕墩罚分: 未加倍:50×n(无局时,每墩50)、100×n(有局时,每墩100) 加倍: (无局时)100、300、500(第4墩以后每墩300)(2n-1)×100(前3墩) (有局时)200、500、800(第2墩以后每墩300)(3n-1)×100再加倍:加倍基础上×2 (3)IMP计算: 3020 150 2 4090 3130 4170 5 50220 6270 7320 8370 9 60430 10 70500 11 100600 12 150750 13900 14 2001100 151300 161500 17 2501750 182000 192250 202500 21 5003000 223500 234000 24

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