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《罗马全面战争》详尽剧情图文攻略

《罗马全面战争》详尽剧情图文攻略
《罗马全面战争》详尽剧情图文攻略

《罗马全面战争》详尽剧情图文攻略转载<大众软件>2004年第22期

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【最新整理,下载后即可编辑】 我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的 DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。 随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙)romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将

迷画之塔3图文攻略

1.一般提示:游戏开始时输入下列3组key中的任意一组 https://www.sodocs.net/doc/c717718956.html,:D'ARTAGNAN_DANCES@https://www.sodocs.net/doc/c717718956.html, 3.KEY:BCC6-2FA1-2DA6-56A8-C8CC-2BF9-7D2E 4.KEY:BCC6-2FA1-2DA6-CFAB-F22D-08B8-6ACA https://www.sodocs.net/doc/c717718956.html,:RAZZ-ROCKS-U@https://www.sodocs.net/doc/c717718956.html, 6.KEY:3D6E-A8F4-B261-CE49-7D01-B807-1AEB 7.KEY:3D6E-A8F4-B261-403F-D82A-5A0A-2BA0 https://www.sodocs.net/doc/c717718956.html,:https://www.sodocs.net/doc/c717718956.html,/FORUM 9.KEY:C5F4-3ABC-3D24-8445-AF02-B32B-A92B 10. KEY:C5F4-3ABC-3D24-8877-80E4-3266-2138 ?在主菜单选项(a)调整运动的画面,音乐,声音,自定义光标,屏幕尺寸。 ?点击EXTRAS(b)查看的学分,成绩,壁纸,电影配乐,观念艺术,并访问论坛。 ?章SELECT(c)选项出现在你完成游戏后。为了收集失踪HOGS或完成一项成就,你可以重放任何你希望的章节。 ?使用本演练的最佳方式是通过点击“CTRL”和“F”键在键盘上同时带来了一个搜索框。 ?在搜索框中输入关键字,在屏幕的底部,并点击“下一步”,以找到您需要帮助的部分。点击“下一步”又带来了在该关键字在指南中提到的所有的实例。 阅读信件和注意到,在整个游戏中发现,他们会给你游戏和故事情节方面的信息。 ?在您的库存草图,可用于解锁游戏中的某些领域。 ?手形光标允许你拿起库存物品。 ?一个放大镜图标可以放大到某些地区或拿起库存物品。

恐怖黎明图文全攻略流程攻略

恐怖黎明-图?全攻略流程攻略 游戏基本说明 跟?多数暗?类R P G?样,游戏的基础系统是任务制度。玩家要在游戏中头上冒着感叹号的???上领取任务委托,完成任务后领取报酬。游戏中的任务主要包括推动游戏进展的主线任务以及可做可不做的?线任务两类任务。通过击杀怪物,玩家可以捡怪物掉落的物品来强化??的装备,提升??的等级。 当然游戏也存在基本的武器商?等。游戏中总共有3个职业,分别是战?,爆破者,法师,并且有着各?的技能树,玩家可以通过升级获得点数来培养??创建的??。 游戏的主界?允许玩家查看当前的地图,画?的右?显?了当前的任务,右下?则显?了?地图,当然这个?地图也可以设置成显?在画?右上?。左下?可以调出?地图,任务,??,技能树等界?,快捷键为M,Q,S,C。在地图界?,??箭头代表玩家的位置,蓝?圈圈代表地图上的N P C,紫?圈圈代表传送点,??圈圈代表任务。

%{p a g e-b r e a k|游戏基本说明|p a g e-b r e a k}% 第?章 开始和旁边头上有“!”的N P C对话可以接到去矿?的任务,然后打开地图,地图上?的各个点分别表?: ?三?:主? 绿点:队伍 ?点:任务

蓝点:N P C 紫点:传送门 右边代表N P C名字,点击它们会在地图上闪烁,提?给玩家位置。 出去后头上有钱包标志的可以卖给玩家?些武器,防御,加?药等等。。按C键可以查看??装备情况,?钱,背包数等等。 从?门出去后我们变可以?路向北,路上杀怪获得经验,敌?基本是僵?,难度不?,注意如果你装备盾牌有格挡设定,但是怪物攻击你背后是?法格挡的,也就是说背后伤害会更?,??别让?捅菊花太久了。 升级到了2的话,我们就可以选择职业了。具体如下

单机游戏推荐

魔兽研究所:很多人都说好玩,暂时还没玩,看了介绍和CG,貌似很不错~PS:我图片放错了,这个不是H游戏,貌似是战斗养成类

驿动的心:男女双主角的,有些年代了,游戏的时间有些短,剧情Ok

美女酒店:这次不是开餐厅,而是开旅馆,运营模式跟之前差不多。https://www.sodocs.net/doc/c717718956.html,/SoftView/SoftView_32992.html

蓝莓花园:获得IGF 2009 Seumas McNally Grand Prize,也就是2009年独立游戏节年度大奖。而08年是蜡笔物理学,07年则是安其拉之歌。 https://www.sodocs.net/doc/c717718956.html,/SoftView/SoftView_33419.html

爱语魔咒:在一个遥远的王国,年轻的王子拥有一切,但他并不快乐。每天晚上他都做着同样的恶梦。在梦中他看到邪恶的女巫、动荡的王国、被囚禁的公主、提供帮助的老人、神秘的枫树。于是王子告别父母,开始找寻梦中的王国。他没有目标,但他知道哪里决定他的命运。经过千辛万苦翻过一座座山峰,困扰他睡梦中的王国终于展现在他的眼前。 https://www.sodocs.net/doc/c717718956.html,/showdown.asp?id=3228

蝴蝶效应: Clumsy爷爷再次遇到了麻烦,这一次他将一只蝴蝶作为礼物带回后,却在不经意间严重的改变了历史!一次小的变化足以破坏一万年前的一切事情。帮助Helen去修正数十种人类最伟大的发明,如果不是因为蝴蝶扇动了翅膀,一切可能都不会出现。 https://www.sodocs.net/doc/c717718956.html,/showdown.asp?id=3115

迷画之塔3阴影追踪全流程图文攻略

迷画之塔3阴影追踪-全流程图?攻略 ?般提?: ?在主菜单选项(a)调整运动的画?,?乐,声?,?定义光标,屏幕尺?。 ?点击E X T R A S(b)查看的学分,成绩,壁纸,电影配乐,观念艺术,并访问论坛。 ?章S E L E C T(c)选项出现在你完成游戏后。为了收集失踪H O G S或完成?项成就,你可以重放任何你希望的章节。 ?使?本演练的最佳?式是通过点击“C T R L”和“F”键在键盘上同时带来了?个搜索框。 ?在搜索框中输?关键字,在屏幕的底部,并点击“下?步”,以找到您需要帮助的部分。点击“下?步”又带来了在该关键字在指南中提到的所有的实例。 阅读信件和注意到,在整个游戏中发现,他们会给你游戏和故事情节??的信息。 ?在您的库存草图,可?于解锁游戏中的某些领域。 ??形光标允许你拿起库存物品。 ??个放?镜图标可以放?到某些地区或拿起库存物品。

?点击“提?”(d)在右下?访问智能指南。它知道你在游戏中,会带你到下?个步骤。 ?点击锁图标(e)在右下?的管理你的库存托盘。当它在锁定的位置是您的库存托盘将仍然可见。如果您决定要解开它,库存托盘将变得可见?旦你?标光标。 ?有些库存物品将被?于马上和其他?将被?于在游戏中要晚得多。管中窥豹出现的场景,其中部分地区将库存物品。 ?开放式的故事书(F)的访问难题找到H O G S。有27众品在游戏中找到?些书和其他?在世界上。所有众品都标有'@'符号在截图。 ?存货项?(G)是存储在底部的托盘。使?库存托盘两侧的箭头滚动浏览所有可?的项?。 ?在左下侧,点击?标按钮(H)和客观更?泛的解释。 第1章:?寨

罗马:全面战争红罗统一攻略

罗马:全?战争红罗统?攻略 罗马全?战争中三?家族分别是红罗、绿罗和蓝罗,他们各有各的缺点和优势,对于新?来说红罗是最简单的,因为南部同盟,所以在战争中优势会?较明显。 红罗统?攻略 马改之前是精锐步兵,马改之后是罗马辅助步兵。 如果是双极难度,红罗反元?院有?定的难度,因为绿罗是整个罗马派系中最具攻击?的,虽然腐败和动乱也是最厉害的。 绿罗有+3经验+1??的战神殿,?且肯定占领了宙斯殿、陵寝、罗德岛雕像、巴?伦花园和埃及?字塔灯塔。 红罗在初期是最简单的,因为北?城市密集??个城市,蛮族的部队相对很弱,没有步?和攻城设备骑兵又是棒槌,所以初期?罗马轻骑兵就可横扫整个北欧,基本在马改之前可以平定整个欧洲。 但反抗元?院很有难度。 最好的打法就是开局不打?卢,第?局就海运部队前往歘拉古,在蓝罗之前围城。 打下后再打左边的迦太基,军舰攻击迦太基的运输船。 打下后蓝罗在前??个回合将会报废,然后攻打上?3个迦太基的岛城。 中间?直完成元?院的任务,但尽量拖到最后?回合完成。 然后打下?卢的?兰和帕?多,再西进打马赛,尽可能2回合打下?城。 然后和?卢休兵,造城墙和布?守城。 然后转?头去希腊半岛,在绿罗之前打下科林斯、斯巴达、雅典娜城,利?海运偷城很容易。 这样绿的也废了,他的?标会转为徐西亚这些蛮荒之地不会再打中东和?洲的主意。 把中东、?洲平定后再买下卡普亚等城(价格会?常便宜,因为?都离殖民地太远)把所有主??兵运往有希腊胜利??神庙或是绿罗站神庙的城市去升级,再送去卡普亚升??武器。 然后就可以造反了。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

罗马全面战争2秘籍代码大全

《罗马2:全面战争》是一款回合制与即时战略相结合的游戏,这样的组合吸引了很多玩家前来体验,游戏内容丰富有趣且有一定的难度,因此很多玩家都想要得到游戏秘籍,今天小编就将为大家带来了终极秘籍,作弊代码帮你轻松通关。 在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation <>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

《荣誉勋章》战场详尽图文攻略纪实(第四章)

《荣誉勋章》战场详尽图文攻略纪实(第四章) 0438时,沙伊库特山谷,“海神”小队的四人已经在的无声的情况下包围了这名牧羊人,在确认此人并非战斗人员后,“巫毒”由此人的背后摸了上来,相当迅速且熟练地勒住了他,牧羊人在一阵挣札后晕了过去,现在他将在这里好好睡上一觉,只是等会醒来会有头痛的后遗症罢了。 处理完这名倒楣鬼并且取走他的对讲机后,四人开始朝观测哨“桃乐西”前进,从耳机中得知附近有不少盖达份子在等着他们的到来,在上山的途中,他们迅速的解决掉几名敌人并跟着巡逻人员的脚步来到一座敌人的小营地,解决掉这里的敌人后他们发现盖达份子利用火光来当做讯息的传递方式,而此时刚刚从倒楣鬼身上拿走的对讲机中也传来吵杂的声音,看来他们被发现了。 不过这些都不重要,当务之急是得赶在天亮之前到达“桃乐西”才行,四人继续前进,这时从耳机传来在四人的前方发现敌军防空炮的消息。为了防止“收割者31”被攻击,四人合力且迅速地将这里的驻军处理掉,并且按装炸药将防空炮一并摧毁掉,现在“收割者31”可以安心通过此区了。 解除威胁后,四人再次朝目标出发,这时“收割者31”也已就位,接下来的十分钟他将提供“海神”小队空袭支援的行动;才刚往前走一段路,四人就发现前方的路上出现了三辆敌军的卡车,正好利用这个机会让“收割者31”测试一下武器,“野兔”来到悬崖边拿出NODs 朝着三辆卡车的位置发射了频闪记号,接下来的几秒内,就看到一道道的火光将车队完全消灭了。 看完精彩的表演,四人再次出发,在一处废弃营地中他们遇上了小规模的敌人攻击,四人合力排除威胁后,朝着营地前方继续前进。“野兔”此时自告奋勇的跑在最前面,才来到转角处“野兔”感到一阵天旋地转后倒在地上,定眼一看才发现自己被偷袭了,这时敌人手上的枪已经指着他的头,“野兔”性命不保,说时迟那时快,一发子弹准确命中这名敌人的头,下一秒就看见这名敌人无力地倒下,翻着白眼与自己对望。 “我救了你的小命”,“老妈”一边说着一边拉起“野兔”。“野兔”不屑地嘘了一声后继续跟着队伍前进,当四人来到洞穴中时,“野兔”差点受到偷袭,只是这次他的反应变快了,在自己还没倒地前就让这个半死不活的偷袭者完全死透;四人走出洞穴,这时天也已经亮了起来,迎接他们的除了眼前的阳光外,还有一旁的敌军营地。

《恐怖黎明》图文全攻略

《恐怖黎明》图文全攻略 入门篇 其实这部游戏更像是暗黑破坏神,而我们可以创建自己喜欢的角色。 整个游戏的界面很操控模式没有很难以上手的地方,鼠标+键盘就可以完全所有的操控。玩家可以不必先行阅读游戏的操控设定,因为本身游戏界面会有相应的操作界面提示

大体的操控模式还是遵循经典的RPG构架,譬如M打开地图,Q则是打开任务清单。而玩家所在区域的地图也会在右下角显示出来 游戏开始之初,我们还是要去选择我们人物的名字,游戏的难度。游戏还给你自虐的核心 模式,RPG高手不要错过。

而整个游戏的界面也是完全的经典RPG模块化,如下图标注。玩家需要注意主角的主要和次要武器的切换,以及各种快捷键的设定。整个功能界面比较类同于暗黑破坏神 更多相关资讯请关注:恐怖黎明专题 [pagesplitxx] 第一章 1-1 开始和旁边头上有“!”的NPC对话可以接到去矿山的任务,然后打开地图,地图上面的各个点分别表示:

黑三角:主角 绿点:队伍 白点:任务 蓝点:NPC 紫点:传送门 右边代表NPC名字,点击它们会在地图上闪烁,提示给玩家位置。 出去后头上有钱包标志的可以卖给玩家一些武器,防御,加血药等等。。按C键可以查看自己

装备情况,金钱,背包数等等。 从大门出去后我们变可以一路向北,路上杀怪获得经验,敌人基本是僵尸,难度不大,注意如果你装备盾牌有格挡设定,但是怪物攻击你背后是无法格挡的,也就是说背后伤害会更大,自己别让人捅菊花太久了。 升级到了2的话,我们就可以选择职业了。具体如下 士兵:近战王者,高攻击和防御,而且拥有各种控制技能。 破坏者:擅长使用枪械,暴击率非常高,能投掷各种手雷,打出打属性的子弹。 秘术师:法系DPS,能召唤恶魔,传送,大范围AOE技能。

《罗马全面战争》战斗法则

《罗马全面战争》战斗法则 游侠会员:zhouyun1985 <原创> 罗马全面战争战斗法则 本人是罗马的忠实拥护者,在全面战争系列中罗马做得最有战争魅力,根据几年来玩罗马的经历,特意写出一些所谓的战斗法则,可能是很多人已经知道的,甚至会被高手嗤之以鼻,但对初上手的人还是用一定帮助作用的,还望大家指点! 一初级篇 法则1 重视排兵布阵,切忌混战 可能有些人认为兵强就行,阵线不阵线无所谓,殊不知保持好阵线对维持士气有极大的作用。阵线一乱陷入混战(或者主动混战)则有可能就一些队伍的侧后翼暴露给敌军,这样的队伍容易溃散,须知溃散有连锁反应,所谓一招不慎满盘皆输。 法则2 骑兵切不可正面冲击除弓兵外的步兵 不要轻信什么骑兵冲锋撕开防线之说,那样会使骑兵遭受很大损失并陷入肉搏,肉搏步兵并不是骑兵的优势。骑兵的作用在于从后翼侧翼冲击步兵,打击其士气,待其溃散后追杀之。 法则3 骑兵要集群出击,分兵易败 无论是攻击步兵还是骑兵对杀,集群攻击都有很大的优势。以多击少,敌军必溃;其次是对敌军产生巨大的威摄力,当听到身后或者四周都是震耳欲聋的马蹄声时谁还有心恋战呢。反之,分兵攻击则面临被各个击破的危险。 法则4 不要试图与对方进行弓兵对射 弓兵更大的作用是射杀敌军轻步兵和骑兵,消耗在对射中不值得。对于敌军的弓兵,可派骑兵对其进行骚扰,迫使其后撤,而自己的弓兵则可乘机攻击敌军运动中的弓兵。另外自己的步兵和骑兵要注意掩护好弓兵,避免被敌军骑兵袭杀。 法则5 兵力不敌时应果断撤军 当然,首先要避免遇到这种情况,打不过就不要硬打,可是总有判断失误的时候,这时就应撤军。远程部队先撤,接着是步兵,最后才是骑兵。这样做是为了避免在撤退过程中被追杀。不过,也有无法撤退的时候,这时只有硬拼,当然硬拼也有技巧,请看进阶篇。 掌握以上五条法则可以确保不至于大规模崩盘或者致命性溃散,保存实力的胜利的必要条件。 二进阶篇 法则6 擒贼先擒王 记住这一点,失去将军的部队则士气大跌。这项艰难的任务当然落在骑兵的身上,必要时自

《罗马全面战争》罗马三大家族

《罗马全面战争》罗马三大家族 元老院的兵种和朱利安家族的一样,就不单独介绍了 1.农民 攻击:1,1,轻型 防御:0,1,0 生命:1 士气:0 训练:100 维持:100 能力:贫乏的士气 能挖地道 2.战狗 攻击:12,2,轻型 防御:2,1,0 生命:1 士气:4 训练:680 维持:50 能力:惊吓附近敌军 快速的移动 3.自燃猪(我确实没见人放火) 攻击:7,2,轻型 防御:3,1,0 生命:1 士气:4 训练:260 维持:50 能力:惊吓大象 快速的移动 4.罗马御卫队 攻击:12(投射:16),4,重型 防御:12,6,5 生命:1 士气:10 训练:810

冲锋前投掷标枪 良好的士气 良好的体力 能挖地道 5.城镇民兵 攻击:3,4,轻型 防御:0,2,5 生命:1 士气:2 训练:150 维持:100 能力:贫乏的士气 能挖地道 6.辅助骑兵 攻击:7(投射:7),2,投射防御:2,3,4 生命:1 士气:6 训练:470 维持:110 能力:能组成坎塔布圆环阵 快速的移动 7.军团骑兵 攻击:9,9,轻型 防御:12,6,4 生命:1 士气:10 训练:790 维持:140 能力:能组成楔型阵 良好的士气 强有力的突击 良好的体力 8.御卫队骑兵 攻击:12,9,轻型

训练:840 维持:240 能力:能组成楔型阵 良好的士气 强有力的突击 良好的体力 9.暗杀者 攻击:12,9,轻型 防御:11,7,4 生命:1 士气:10 训练:840 维持:240 能力: 10.将军卫队 攻击:12,9,轻型 防御:11,7,4 生命:2 士气:10 训练:NA 维持:NA 能力:能集合附近部队 良好的士气 强有力的突击 良好的体力 以上是在马略改革前后都出现的兵种,现在介绍马略改革前的兵种11.罗马散兵 攻击:5(投射:7),2,投射 防御:2,3,2 生命:1 士气:4 训练:270 维持:170 能力:能在长草中躲藏 对战象和战斗有攻击加成

[PSP]《战神》详细完美图文全攻略及心得

[PSP]《战神》详细完美图文全攻略及心得 游戏介绍 《战神Ω奥林匹斯之链》(God of War : Chains of Olympus)是以 PS2 上大畅销的《战神》(God of War)系列为题材的PSP 原创新作,本作由 Ready at Dawn 研发,充分发挥 PSP 所具备

的 3D 处理性能,呈现出不亚于 PS2 版壮阔的游戏场景以及细腻角色。 游戏承袭相同的故事背景与游戏类型,玩家将再度扮演斯巴达战士奎托斯,继续施展“浑沌双刃”等致命武器,面对全新的难关、敌人与奥林匹斯诸神的试炼,体验与不同于本传的原创故事剧情。游戏承袭 PS2 系列作的特色,在 PSP 上重现了广受欢迎的电影运镜式精采游戏画面与刺激的动作战斗系统,并加入全新的招式、关卡、机关与怪物,以及以希腊神话为基础的全新剧情。玩家将扮演斯巴达战士奎托斯,从人间的雅典一直到冥王哈帝斯的冥府之门,一路朝向地狱的深渊迈进,体验希腊神话中黑暗且残暴的世界,并对抗各种传说中的怪物以及强大的头目角色。 战神故事背景 人类不断制造战火,加上战神阿瑞斯在凡间不断的挑动纷争,使凡间陷入一片混乱。于是战神的香火日渐鼎盛,势力也一天比一天强大,终于招致了众神的不满和嫉妒。众神的矛盾不断加剧,阿瑞斯更开始了向别的神公开宣战。 斯巴达战士奎托斯,是斯巴达的军队统领,他体格过人,英勇善战,但为人残酷,贪婪,嗜战。某一年,他率领大军和北方的日尔曼人决战,尽管他使出浑身解数,斯巴达战士视死如归,

仍然无法挽回己方的败局,残酷的战斗中,斯巴达军渐渐处于下风,越来越多人被杀,领袖奎托斯更被日尔曼首领逼到绝境。 在敌人的刀快要刺下来,奎托斯生死的瞬间,英勇的斯巴达人向天怒吼:“阿瑞斯!!!!我乞求您的帮助,让我打败我的宿敌吧!!当我达成心愿,我的灵魂将属于您!!”话音刚落,一道闪电从天而降,击中奎托斯。一副带锁链的利刃紧紧地缠在了他的手上,日尔曼首领被奇迹惊得呆住了。奎托斯乘他不备,挥动了手上的双刀,那硕大的躯体在一瞬间就被砍得四分五裂,只剩下那头颅圆睁着充满困惑和不解的眼睛。阿瑞斯接受了斯巴达人的交易,战场上日尔曼战士都被无形的力量宰杀,好一场血腥的屠戮!战斗过后,阿瑞斯告诉斯巴达人,这刻起,你就是我的仆人,灵魂永远属于我,必须为我永世效劳,手上那不能取下的双刀就是契约的证明。 从此,奎托斯整天陷入无休止的战争中,不断地屠杀着,征服着。直到一天,他把战火烧到了一个村落,他肆无忌惮地杀戮着,见人就剁,还吩咐部下烧村。神庙旁的老妇极力地劝说他放过庙里的人,那是神圣的地方啊!可是奎托斯已经毫无人性了,他闯进庙中,见人就杀,不久,人们都倒在血泊中。杀红了眼的奎托斯却惊讶地发觉妻儿已经死在他眼前,而凶手正是他本人!这一刻,后悔,懊恼,愤恨同时涌上他的心头,人性和良知渐渐回到他的脑中。他认为这是阿瑞斯的陷阱,是让他彻底地为战神

迷画之塔3攻略

迷画之塔3攻略 一般提 示: ?在主菜单选项(a)调整运动的画面,音乐,声音,自定义光标,屏幕尺寸。 ?点击EXTRAS(b)查看的学分,成绩,壁纸,电影配乐,观念艺术,并访问论坛。 ?章SELECT(c)选项出现在你完成游戏后。为了收集失踪HOGS或完成一项成就,你可以重放任何你希望的章节。 ?使用本演练的最佳方式是通过点击“CTRL”和“F”键在键盘上同时带来了一个搜索框。 ?在搜索框中输入关键字,在屏幕的底部,并点击“下一步”,以找到您需要帮助的部分。点击“下一步”又带来了在该关键字在指南中提到的所有的实例。 阅读信件和注意到,在整个游戏中发现,他们会给你游戏和故事情节方面的信息。 ?在您的库存草图,可用于解锁游戏中的某些领域。 ?手形光标允许你拿起库存物品。 ?一个放大镜图标可以放大到某些地区或拿起库存物品。

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1.第1章:山寨 ?放大成画。 ?点击标记的白色帆布3下脚料。 ?广场上作画的帆布3下脚料。 ?以废纸(A)。 ?放大进大门,走绳(B)。 ?检查树桩区右侧的房子。 ?以黄色石(C)。 ?点击在红色标记自动添加块到左边的月亮形状的月亮上的6件。 ?以小月亮(D)。 ?抓斗的木桶,并采取下(E)山寨键。 ?使用山寨门上的键,进入山寨(F)的。

SKYHILL新手攻略详解 图文攻略详细解析

SKYHILL新手攻略详解图文攻略详细解析今天口袋巴士小编xrump为大家带来网上一个玩家分享的《空山求生》游戏图文心得体验,还没玩过的玩家一起来看看游戏好不好玩吧! 《空山求生(SKYHILL)》是一款rogue-like类的策略生存游戏,故事讲述的是我们的主角被困在一家叫做SKYHILL的酒店顶楼,楼层一共有100层,我们需要突破变种人、饥饿、停电等种种不利因素,成功突破到1楼,逃离这个酒店~ 游戏的乐趣在于rogue-like带来的多变,每次随机生成的地图、事件增加了游戏的可玩性,还有丰富的合成、升级系统,还有初始被动、主动技能的选择,非常值得一玩~ 而且更值得一提的是,本游戏是自带中文的哦~ 玩家图文心得体验: 开局的时候能够选择不同的主动、被动技能,一般都同时具有双刃剑的效果,谨慎选择哦 游戏的初始位置是skyhill酒店的VIP房间,在房间里有工作台、床铺、大门和厨房,也是我们的大本营所在:

每层楼都有楼梯和两个房间三块区域,我们需要一一探索,找到资源和线索 在探索过程中我们会遇到变种人,需要通过战斗才能通过他们把守的区域

战斗的时候我们可以选择攻击怪物的不同部位,有不同的命中率和伤害(打头伤害最高,符合常理,但是为什么打手臂最容易打中呢) 操作界面,有人物属性、物品、合成表、装备栏等等

我们去过的楼层可以乘坐电梯直达,当然前提是电梯没有损坏,该楼层有电 如果遇到没电的楼层,就只能修理配电柜了(如果无法提供需要的物品,就要消耗饥饿度,同时随机丢失一件物品)

敌人会随着楼层的下降而越来越强 不同的敌人会有不同的弱点(小妞,看我打你的大XX)

罗马全面战争秘籍

《罗马全面战争》秘籍 在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation <>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

sfc钓鱼太郎2图文攻略

f你可曾记得年少时在山间自由穿梭? 聆听百鸟啼鸣, 静观叶落花开。 你可曾记得年少时站在溪水边? 看浪花冲刷青石, 看闪着光亮的小鱼游弋。 并且,还想将这些鱼钓起? 你若想现在,再次体验这种难忘的回忆, 那,就一起来玩这款钓鱼太郎2! 钓鱼太郎2是sfc上一款带有rpg性质的钓鱼游戏。游戏画面优良,很是有青山幽谷的意境。并伴有优美的音乐。更加令人心旷神怡。游戏共有六大关口,可以钓起来的鱼可达百余种之多。并且,还可以用钓鱼来解决事件,非常耐玩。 这款游戏虽然已经发售十多年,可谓很老。但它的乐趣却不会因此而减少。网上有很多这个游戏的攻略,但都是ps版本的,根本和这款游戏对不上。希望这个图文攻略,可以帮助一直喜欢这个游戏,却不得其所的人。 模拟器设置: 上下左右为四个方向的移动。 A键:使用物品,确定键,空地时调出菜单。 B键:取消健,空地时长按住甩鱼竿。钓鱼画面时往回收鱼线。

进入游戏后,选择人物。共有四人可选! 选择太郎,游戏开始。 太郎正和家人在家,忽然自己的玩伴三平急匆匆的跑来。 平告之太郎,传说在河口地区,出现了一条长着红色眼睛的大鱼。 一直喜欢钓鱼的太郎听了,顿时兴奋不已。决定拿起钓竿,一心想要钓起这条传说的红眼睛大鱼。

第一关溪流 这是游戏的第一关。 这里有一条小溪,溪水很浅,鱼种很少,也很小。生长在这种溪流间的小鱼自然都很傻很天真,正是训练钓鱼技术,熟悉游戏系统的好地方。 太郎从自家的房子里面出来,看见有四种房屋。 带有“鱼”字的鱼屋可以将钓来的于卖掉换钱。 带有“宿”字的宿屋可以花钱睡觉来将自己的体力补满。

带有“钓”字的钓屋可以购买鱼竿,鱼饵,过关道具。 没有字的屋子里面,都有一个宝箱,可以到钓屋购买钥匙打开,获得宝物 另外,河边还立着一个木质的牌子。过去调查,发现这是在这一关能钓到鱼的记录。玩家可以刁一些更大的鱼,将记录打破。 破纪录的鱼都是木板上面指定的鱼,第一关溪流所指定的鱼是岩鱼。

文明5——图文全攻略(一)

?明5——图?全攻略(?) ?明5(以下简称C I V5)应该算是?明系列游戏的划时代作品。?最新的资料?《神佑君王》应该在C I V这本华丽却不失历史底蕴的史诗上?就增加了浓厚的?笔。 C I V5的这部资料?在原版的基础上???优化了整体游戏各个势?的平衡,让玩家的游戏进程变得更加具有挑战;?且附加的诸多历史剧本也??增加了整体游戏的可玩性。 游戏整体系统还是遵循着C I V5的?体框架。基本上使??标就可以完成绝?部分的操作。下?我先说明?下该资料?的?些新的框架体系。 游戏的整体界?同C I V5原版?样,由上之下为单?,联?游戏;菜单和M O D设置加载。当然这?我们?般进?单?的游戏 单?游戏氛围??部分。第?个P L AY N O W是按照所有条件随机状况下开启地图进?游戏。这种模式?较适合新?,?且游戏??含有?量的游戏帮助提?

第?个S E T U P G A M E,建?你的?定义游戏模式。在这?你可以随机选择或者根据你的游戏需要来定义你所要进?的游戏环境 第三个L O A D G A M E,这个不?解释了,读取游戏。下?我们来说明?下本资料?最具可玩性的部分,S C E N A R I O S剧本模式 在这?你将在真实的历史背景条件下进?游戏,如1066年:决定维京?命运的时刻,按照剧本扮演哈拉德尔率领维京?军政府英格兰,完成维京?最后的荣光

还有我们熟知的万历三?征的朝鲜之役,蒙古的崛起,罗马的覆灭征服美洲的诸多剧本。这些剧本都是极具挑战性的,因?建议?较?阶的玩家?? 如果对于那些不是太?灰的?阶?明玩家来说,本资料?的剧本总体的难度还是不?的。因?在进?剧本选择的时候,?定要注意每个剧本的详细说明内容,胜利条件,游戏环境设置,以及特殊场景下的特殊条件。 每个剧本你可以是随机分配你所扮演的势?和难度,还是按照你??

nds 新超马详细图文攻略完全版

世界1——蘑菇世界 1-1 流程没什么好说的,一路走过很简单!加上前面说的吃大蘑菇法的话可以简单通过还可以奖励不少命!在吃巨大蘑菇的后面那两块砖上有隐藏的蔓藤,还有1UP ! 金币1:巨大后一路跑过就可以直接拿到! 金币2:不吃巨大蘑菇在出现蘑菇旗后面的水管里! 金币3 :同样就在路上!很明显可以看到! 1-2 地下关,一样没有难度,有隐藏加命绿蘑菇,不过还算好找,就在最上面的砖块里!在最后的杠杆上跳到最上面,就可以开启隐藏道路后的蘑菇屋! 金币1:路上很明显可以看到! 金币2:同上! 金币3:最后杠杆去到最上面过去可以找到!金币1金币2

1-3 天空关卡流程没什么多说的,金币拿法也不难!就不多说了! 金币都可以在路上得到 1-小城 有个水管可以将马里奥打上去,那里有个门,进去后看到很多移动的砖块跳到最右边的那个空处之后就只有用乌龟装撞开砖块开启隐藏道路大炮转移点!本关的大炮转移到第5世界!对于小BOSS库巴踩三下即可过关! 金币1:路上得到! 金币2:同上! 金币3:在大炮水管右边的那个针刺地带上!

进去跳关 1-4 流程比较简单!不过首次出现了迷你蘑菇,先习惯一下吧!出现蓝蘑菇的地方就有一个大金币! 金币1:路上能够找到! 金币2:中途一大片石头处,打掉石头后进入水管,下去后先别着急吃金币。在后面顶出一个P后踩下去将金币转换成砖块后获得。 金币3:第三枚需要回头走一段路,来到图中地点在大身情况下按下滑过去即可获得,小身情况下可以直接冲过去!

1-5 空中关卡,有很多弹跳蘑菇,本关的金币都需要弹跳蘑菇才可以得到!一路跳过去吧!不算难! 金币1:路上可以找到! 金币2:同上! 金币3:将一个滑轮的左边放下,再重跳在高处的右边,跳上顶部的水管,那些小金币中间有大金币!

生存指南图文全攻略全流程剧情攻略

?存指南-图?全攻略全流程剧情攻略 《?存指南》图?全攻略全流程剧情攻略 曾开发过《伊尔2:掠?之翼》的505G a m e s公布了全新僵?题材新作《求?指南(H o w t o S u r v i v e)》,将会登陆P S3,X b o x360和P C,于2013年10?23?上市。 根据官?介绍,游戏将会有强?的锻造系统,独特地?存指南和?群可玩??。《求?指南》故事发?在哥伦?亚海岸外的群岛,?场不期?遇的事故后,主?流落于此...但是这?不只有你?个?。为了?存下去,要找寻?存基本要素——?物,?和栖?地,还能运?各种?具打造武器,鱼竿甚?燃烧瓶。玩家还能与其他幸存者?起线上剧情冒险,以及挑战模式。 基本操作: WA S D:?向 空格:奔跑 1-2:切换道具

m o u s e1:攻击 m o u s e2:蓄?/瞄准 m o u s e3:切换远程/近战武器 滚轮:切换同属性武器 F:互动 E:菜单 TA B:地图 第?节 初期我们可以选择3个??,属性平均的神枪?(属性平均没有太?或者太低),敏捷的?中?(?精?,耐?,低攻击,低防御),还有?个强壮的棒球?(?伤害,?量,低耐?,精?)。 三个??剧情是?样的,看你??偏好了。我?棒球?好了,初期?较耐揍。好了,下?故事正式开始。

随着?阵紧急求救信号,对?似乎在远处的?岛遭到了不明?物的袭击要求?援,正当救援队伍再次询问坐标时对?那边只传来??杂?。 %{p a g e-b r e a k|第?节(1)|p a g e-b r e a k}% 主?似乎不幸的歪打误撞也来到这个岛屿上。 醒来后发现?边还有??,这货被划伤了,为了不让他感染破伤风还是找点草药?较好。 草药就在附近位置,别跑太远了,按TA B开开地图,看红?叹号就是草药,按F拿?个给他即可完成任务。 他会告诉你,他还有?个朋友在离着不远的海岸上。如果你?便就去顺便看?下他。 沿着海岸顺便清理僵?就能看到他的朋友,?个?头,这?头挺烈的,腿上被咬了??直接??断腿。

罗马全面战争秘籍代码大全

罗马全面战争秘籍代码 大全 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

《罗马2:全面战争》是一款回合制与即时战略相结合的游戏,这样的组合吸引了很多玩家前来体验,游戏内容丰富有趣且有一定的难度,因此很多玩家都想要得到游戏秘籍,今天小编就将为大家带来了终极秘籍,作弊代码帮你轻松通关。 在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 add_popilation <>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

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我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开 export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧 3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了. 5:一回合走天下修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f 在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000 就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。 6:取消战斗时脚下的绿色图标: \Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了

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