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漫画设计考试答案

漫画设计考试答案
漫画设计考试答案

下列关于世界优秀的幽默漫画刊物,叙述不正确的是()。

1.0分

?A、

美国的《纽约人》

?

?B、

德国的《笨拙》

?

?C、

波兰的《大头针》

?

?D、

保加利亚的《大黄蜂》

?

正确答案:B 我的答案:B

2

下面对肖像漫画的说法不正确的是()。

1.0分

?A、

运用夸张的手法

?

?B、

运用浪漫的笔触

?

?C、

对象的特点加以强化和张扬

?

?D、

营造出幽默而散漫的氛围

?

正确答案:D 我的答案:D 3

()创造了成人绘本的新型式。

1.0分

?A、

《醋溜族》

?

?B、

《小海豚找妈妈》

?

?C、

《向左走,向右走》

?

?D、

《龟兔赛跑》

?

正确答案:C 我的答案:C

4

日本国内的首个连环漫画是()。1.0分

?A、

美国漫画《亲爷教育》

?

?B、

日本漫画《森林大帝》

?

?C、

《朝日俱乐部》

?

?D、

《铁壁阿童木》

?

正确答案:A 我的答案:A

5

下列哪一项不属于局部联系的部分?()1.0分

?A、

眼睛

?

?B、

体态

?

?C、

鼻子

?

?D、

嘴巴

?

正确答案:D 我的答案:D

6

系列那一部动画在一些国家播放时需要孩子有选择的观看?()1.0分

?A、

《铁壁阿童木》

?

?B、

《猫和老鼠》

?

?C、

《大力水手》

?

?D、

《蜡笔小新》

?

正确答案:D 我的答案:D

7

菲利克斯的漫画形象的创作者是()。

1.0分

?A、

英国的A.A.米尔恩

?

?B、

中国的张乐平

?

?C、

瑞典的奥斯卡·雅各布

?

?D、

美国的帕特·沙文

?

正确答案:D 我的答案:D

8

下面对纯粹幽默漫画的特点,叙述错误的是()。

1.0分

?A、

异想天开

?

?B、

出人意料

?

?C、

带有讽刺意味

?

?D、

逗人一笑

?

正确答案:C 我的答案:C 9

美国的象征,不包括()。

1.0分

?A、

米老鼠

?

?B、

星月形象

?

?C、

自由女神像

?

?D、

可口可乐

正确答案:B 我的答案:B

10

下列不属于《丁丁历险记》中的主要漫画的是()。

1.0分

?A、

丁丁

?

?B、

鲁道夫船长

?

?C、

菲利克斯

?

?D、

杜邦和杜绑

?

正确答案:C 我的答案:C

11

全世界最赚钱的动漫形象是()。

1.0分

?A、

史努比

?B、

猫和老鼠

?

?C、

大力水手

?

?D、

唐老鸭

?

正确答案:A 我的答案:A

12

下列属于多人合作创作的动漫形象的是()。

1.0分

?A、

史努比

?

?B、

大力水手

?

?C、

蓝精灵

?

?D、

?

正确答案:D 我的答案:D

13

中国漫画事业发展相对落后的原因,不包括()。

1.0分

?A、

盲目跟风

?

?B、

体制问题

?

?C、

画家的思维能力不够

?

?D、

动漫人才选拔标准有待提高

?

正确答案:C 我的答案:C

14

下列哪一项不是素描所重视的元素?()

1.0分

?A、

?

?B、

比例关系

?

?C、

准确度

?

?D、

灰面的处理

?

正确答案:D 我的答案:D

15

()是连环画的灵魂,缺少它就不能称其为连环画了。()1.0分

?A、

故事

?

?B、

主要人物形象

?

?C、

色彩

?

制作精良

?

正确答案:A 我的答案:A

16

下列哪一项不是漫画标题所需具备的特征?()1.0分

?A、

简洁

?

?B、

扼要

?

?C、

冗长

?

?D、

浅显

?

正确答案:C 我的答案:C

17

美国漫画的形象中不包括()。

1.0分

小熊维尼

?

?B、

米老鼠

?

?C、

兔八哥

?

?D、

丁丁

?

正确答案:D 我的答案:D

18

在漫画创作中还需要注意的问题不包括()。

1.0分

?A、

忌“老实”

?

?B、

忌“直白”

?

?C、

忌“简单”

?

?D、

忌“啰嗦”

?

正确答案:C 我的答案:C

19

在人物形象设计时加入一定的创意设计或者加入道具辅助,这种属于()。

1.0分

?A、

概念式肖像漫画

?

?B、

精细式肖像漫画

?

?C、

情节式肖像漫画

?

?D、

简洁式肖像漫画

?

正确答案:A 我的答案:A

20

20世纪40年代评议漫画的代表作家中,不包括()。

1.0分

?A、

廖冰兄

?

?B、

张乐平

?

?C、

叶浅予

?

?D、

丁聪

?

正确答案:C 我的答案:C

21

日本第一部电视连续动画片是()。

1.0分

?A、

《大力水手》

?

?B、

《足球小子》

?

?C、

《铁壁阿童木》

?

?D、

《圣斗士星矢》

?

正确答案:C 我的答案:C

22

漫画色彩运用的基本原理不包含下列哪一项?()1.0分

?A、

用色大胆

?

?B、

黑白灰的优势

?

?C、

用色主次搭配

?

?D、

不经常用黑色

?

正确答案:D 我的答案:D

23

对事物进行“风马牛不相及”的组合,这种漫画创作方法称为()。

1.0分

?A、

自相矛盾法

?

?B、

反其道法

?

?C、

荒诞组合

?

?D、

夸张手法

?

正确答案:C 我的答案:C

24

“师今人师古人”的说法是由下列哪一位人物提出的?()

1.0分

?A、

郑小河

?

?B、

朱德庸

?

?C、

黄斌武

?

?D、

徐悲鸿

?

正确答案:C 我的答案:C

25

下列哪一种用色可以画出淡如水浓如油画般的效果?()1.0分

?A、

水彩

?

?B、

彩色墨水

?

?C、

水墨

?

?D、

丙烯

?

正确答案:D 我的答案:D 26

日本第一部电视连续动画片是()。

1.0分

?A、

《大力水手》

?

?B、

《足球小子》

?

?C、

《铁壁阿童木》

?

?D、

《圣斗士星矢》

?

正确答案:C 我的答案:C

27

全世界最赚钱的动漫形象是()。

1.0分

?A、

史努比

?

?B、

猫和老鼠

?

?C、

大力水手

?

?D、

唐老鸭

?

正确答案:A 我的答案:A

28

下列对20世纪90年代的漫画发展的状况描述错误的是()。

1.0分

?A、

漫画的作品多

?

?B、

漫画的栏目多

?

?C、

漫画作者多

?

?D、

漫画创作的氛围超级自由,外紧内松

正确答案:D 我的答案:D

29

下列漫画大家,不属于20世纪30年代的代表人物的是()。

1.0分

?A、

朋弟

?

?B、

张光宇

?

?C、

叶浅予

?

?D、

黄文农

?

正确答案:D 我的答案:D

30

一般正常地来讲,亚洲人身长一般是()个半头。

0分

?A、

5

平面设计试题及复习资料十五

平面设计师考试复习题 2.下列关于色阶对图像的调整下列说法不正确的一项是(A)。 A.使用色阶只能针对图像中较暗的区域进行调整。 B.使用色阶可以对图像的整体亮度进行调整。 C.使用色阶可以对图像的色相进行调整。 D.使用色阶可以对图像的饱和度进行调整。 3. 图象分辨率的单位是(B ) A.dpi B.ppi C.lpi D.pixel 7.能直接绘制路径的工具是( C ) A.喷枪 B.画笔 C.钢笔 D.套索 11.在Photoshop中,( C )滤镜可以使图像中过于清晰或对比度过于强烈的区域,产生模糊效果,也可用于制作柔和阴影。 A.渲染B.画笔描边C.模糊D.风格化 14.在Photoshop中,如果输入的文字需要分出段落,可以按键盘上的( D )键进行操作。 A.+B.+ C.+D. 16.在Photoshop中,( B )模式,形成的效果是高强度的混合。 A.强光B.实色混合C.亮光D.亮度

17.在Photoshop中,( A )命令能够将图像中的颜色替换成选择后的颜色。A.替换颜色B.可选颜色C.色调均化D.匹配颜色18.在Photoshop中,对图像进行自由变换时,按++键的同时,拖曳变换框的4个角上的任意控制手柄,可以将图像( B )。 A.扭曲变形B.透视变形C.进行旋转D.进行缩放 21.下面哪些选择工具形成的选区可以被用来定义图案的( A ) A.矩形工具B.椭圆工具C.套索工具D.魔棒工具 22.在Photoshop中,( A )工具可以模拟画笔效果在图像或选区中进行绘制。A.画笔B.矩形C.套索D.魔棒 24.同一幅图像的不同图层的分辨率(B ) A.不同 B.相同 C.与图层有关 D.都不对 25. Photoshop CS中最多可建立多少个图层(不考虑内存的限制)?(A) A.没有限制 B.24个 C.100个 D.以上都不对 26.历史记录调板在默认情况可以记录多少步?(B) A.10步 B.20步 C.1000步 D.没有限制 28. 平面网页设计中可以看到许多精美的图片,那么这些图片不可能是(B )格式。A.JPG B.TIF C.GIF D.PNG 30. 在Photoshop中,(A )可以用来选取不规则的并与背景反差大的图像。

尔雅漫画考试答案97分

一、单选题(题数:50,共 50.0 分) 1中国近代首次漫画展于何时何地举办?() A、上海,1936年11月4日 B、武汉,1936年10月10日 C、上海,1935年10 月10日 D、武汉,1936年11月4日我的答案:A 2漫画创作中常见的标题有很多 种形式,其中不包括()。 A、直陈标题 B、双关标题 C、反语标题 D、偶然标题 我的答案:D 390年代涌现了一批漫画领军人物,其中不包括()。 A、华君武 B、 丁聪 C、齐白石 D、方成我的答案:C 4美国漫画的形象中不包括()。 A、小熊维尼 B、米老鼠 C、兔八哥 D、丁丁我的答案:D 5《武大郎开店》是下列哪一位大师的作品?() A、丰子恺 B、张乐平 C、宫崎骏 D、方成我的答案:D 6下列肖像 漫画创作方法中,叙述不正确的是()。 A、不要太依赖对象的照片 B、肆无忌惮的应用电脑取巧 C、可以适当通过联想进行夸张 D、应该尽量达到神似我的答案:B 7下列关于世界优秀的幽默漫画刊物,叙述不正确的是()。A、美国的《纽约人》B、德国的《笨拙》 C、波兰的《大头针》 D、保加利亚的《大黄蜂》我的答案:B 8我们了解到的漫画核心要点是什么?() A、遵循规则 B、题材有限 C、只能用铅笔画D、无拘无束我的答案:D 91903年的()是给我过迄今发现最早的近代报刊漫画。A、《戊申全年画报》 B、义和团宣传画 C、《东亚时局形势图》 D、年画我的答案:A 10下面哪两种动漫形象是同一家动漫公司出品的? A、丁丁与小熊维尼 B、唐老鸭与米老鼠 C、阿达姆松与三毛 D、大力水手与菲利克斯我的答案:B 11叶浅予 的最大成就在()方面。 A、套路模式的漫画 B、漫画速写 C、国画 D、油画我的答案:B 12下列哪一项不属于幽默漫画的别称? A、浪生事漫画 B、滑稽画 C、夸 张漫画 D、荒唐漫画我的答案:C 13漫画家丰子恺漫画创作的主要类型是下列哪一项?() A、歌颂漫画 B、讽刺漫画 C、抒情漫画 D、连环漫画我的答案:C 14下列漫画形象是由女漫画家创作完成的是()。 A、铁壁阿童木 B、樱桃小丸子 C、蜡笔小新D、史努比我的答案:B 15连环漫画创作中远近特景的比例是多少最为合适?() A、远二近三特写一 B、远一近二特写三 C、远三近二特写三 D、远一近三特 写二我的答案:B 16菲利克斯的漫画形象的创作者是()。 A、英国的A.A.米尔恩 B、中国的张乐平 C、瑞典的奥斯卡·雅各布 D、美国的帕特·沙文我的答案:D 17下列不属于廖冰兄抗战后的代表漫画作品为()。 A、《燃血求知》 B、《千手观音》 C、《教授之餐》 D、《站在炮口赏落日》我的答案:D 18色彩的属性中,()表示色 彩的纯净程度。 A、明度 B、亮度 C、纯度 D、暗度我的答案:C 19下列哪一项不是20世纪50年代的优秀漫画作品?() A、《大闹天宫》 B、《三毛从军记》 C、《三个和尚》 D、《人参娃娃》我的答案:B 20漫画的艺术性不包含下列哪一项?() A、形式上的夸张 B、内容上的幽默夸张 C、制作精良、漂亮 D、标题的耸动 我的答案:D 21按读者分类,漫画一般可以分为许多种类型,其中不包括()。 A、 儿童漫画 B、少女漫画 C、教育漫画 D、成人漫画我的答案:C 22下列作品中哪一项不属于普劳恩系列漫画《父与子》?() A、《有趣的书》 B、《恶作剧》 C、《马》 D、《理发》我的答案:C 23中国有许多漫画作品借鉴普劳恩的漫画《父与

一个平面设计师的经验分享

一个平面设计师的分享 作为一个成熟的平面设计,不但要有熟练的技术和敏捷的思维或创意.以下流程也必不可少: 1、提案。 一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。 第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。 第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。 第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。 有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。没有经验的新手,只给客户一个提案。 你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。 2.坚持。 这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。 3.美工or设计师。 是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。 二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。 4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。 第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍) 第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介) 第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。 第三:什么交稿(这是最重要的问题) 在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。

CDR平面设计期末试卷(含答案)

**中职中学2015—2016年度(下)期末 《CorelDRAW 图形设计》试卷 (考试时间:60分钟 总分:100分 适应班级: 级 班) 注:1、答题前,务必将自己的班级、姓名、学号填写在相应的位置上。 2、请将答案按照题号顺序在各题目的答题区域内作答;保持答题卷清洁。 3、超出答题区域书写的答案无效。 一、填空题(每题2分,共40分) 1、矩形在整个绘图区的位置以矩形中心点 为参考。 2、在调色板的色块上单击 表示填充图形颜色,右击 表示填充图形轮廓(边缘) 的颜色。 3、在CorelDRAW X5中,执行“图框精确裁剪 ”命令,可以将一个对象内置于另外一个容器对象中,内置的对象可以是任意的,要求容器对象必须是创建的 封闭 路径。 4、执行菜单“排列”—>“顺序”—> “到图层前面”命令的快捷键是 shift+pageup ;执行菜单“排列”—>“顺序”—> “到图层后面”命令的快捷键是 shift+pagedown 。 5、交互式调和工具主要包括三种基本形式:分别是直线调和 、沿路径调 和和复合调和 。 6、在使用“轮廓笔工具”时,勾选“后台填充 ”复选框,可实现轮廓线内部颜色的填充。 7、在对对象进行渐变填充时,CorelDRAW X5的“渐变填充工具”的“类型”下拉列表提供了四种渐变类型: 线性 、 射线 、 圆锥 、 方角 。 6、在使用“图纸工具”时,如按住Ctrl 键,则以行和列的比例绘制网格,按下Shift 键,则可以绘制以起点为中心的网格。 题号 一 二 总分 题型 填空题 操作题 —— 应得分 40分 60分 100分 实得分 ----○---○---装○--定○--密○--封○--线○--○--○---○-- 班级 姓名 学号 ×××××××××××××××密×封×线×内×不×得×答×题 ×××××××××××××××

平面设计师考试试题大全

平面设计师考试试题大全 试题一: 一、单选题:70题,每题1分,共70分。 1、在可见光谱中光波最长的是() A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色 2、按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现() A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片 C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件 3、在Photoshop7.0中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是() A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件* C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件 4、色彩深度是指在一个图像中()的数量。 A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度 5、色彩中最为被动的颜色是(),属中性色,有很强的调和对比作用。 A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色 6、下列颜色中,亮度最高的是() A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色 7、在Photoshop7.0中,为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:() A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度 8、在平面设计构图的五大关系要素中,()构成形态之间的横竖、正斜、平行、成角等方向差异。 A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系 9、在Photoshop7.0中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:() A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转 10、Photoshop7.0中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:() A、角度 B、形状* C、方向 D、像素 11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:() A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型 12、在Photoshop7.0中,若想使各颜色通道以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:() A、显示与光标* B、图像高速缓存 C、透明度与色域 D、单位与标尺 13、Photoshop7.0中的Alpha 通道最主要的用途是:() A、保存图像色彩信息 B、创建新通道 C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道 14、在Photoshop7.0中,移动图层中的图像时,如果每次需移动10 个像素的距离,应:() A、按住Alt键的同时按键盘上的箭头键 B、按住Tab 键的同时按键盘上的箭头键 C、按住Ctrl的同时按键盘上的箭头键 D、按住Shift 键的同时按键盘上的箭头键* 15、色彩深度指在一个图像中颜色的数量,每个像素可能是256种颜色中的任意一个,一个24位的图像包含的颜色是() A、16种 B、256种 C、65536种 D、1677万种* 16、滤镜中的()效果,可以使图像呈现塑料纸包住的效果;该滤镜使图像表面产生高光区域,好像用塑料纸包住物体时产生的效果。 A、塑料包装* B、塑料效果 C、基底凸现 D、底纹效果 17、在Photoshop7.0中,如果要增加一幅为LAB模式的图像的红色,应该:()

暴走漫画品牌设立成功案例

在最近这段时间如果朋友你到优酷看视频的话,在经意或者不经意间暂停视频的时候,播放窗口就会跳出这样一个关于“暴走漫画”的植入式广告。 点进去看一下,发现这是一个系列视频,到4月30日,该漫画视频系列出到第七集,我们来看一下这一个系列的播放量。 可以说这一个暴走漫画系列的播放量相当惊人,都达到一二百万的播放量,而这么大的播放量的最大赢家是谁呢?让我们继续来看动画相信大家就明白了。 在视频的开头,会显示“暴走漫画”,然后是暴走漫画的网址,网址名称非常易记,而在视频的最后又会出现这样的诱导性画面,诱导观众去搜索“暴走漫画”。 让我们来看一下“暴走漫画”的搜索量到底有多大吧,下面是“暴走漫画”的百度指数。

从图中可以明显看出,在这一系列的暴走漫画视频系列的带动下,“暴走漫画”这个词每天的搜索指数都在两三万之多,而排在这个词第一位的正是暴走漫画视频里面宣传的网站。 从网站历史可以看的出来,这个网站的历史不到两年的时间,然后由站长工具给估算的流量每天达到数万ip,而从下面的关键词排名图也可以看出,该网站能够有如此大的访问量,主要就是靠暴走漫画这个关键词及相关衍生词带来流量。 可以说这是一个非常成功的视频营销案例,其实现在通过制作视频来营销的网站也不在少数,但是成功者鲜有,为什么呢?其原因有以下几点: 第一,一般的视频营销多是硬性广告,其表现包括在视频的开头硬加网址,或者在一段不相关的视频里面切断视频加广告,或者广告以固定、或者不断漂浮的方式出现在观众的视野,这种广告的效果如何呢?不能说没有一点效果,但是必然会大打折扣,本身现在我们所居的社会生活中,各种广告满天飞,普通民众对广告都有一种厌烦感,而“暴走漫画”一个系列广告就反其道而行之,虽然在视频开头加了网址,但是一闪而过,几乎一秒钟的时间也没有,而在整个视频里,出现网址的次数就那么一次,在最后出现引导观众搜索“暴走漫画”的方式,就是一种软性广告了,与整个视频完美融合在一起,可以忽略不计。 第二,一般的视频营销其视频来源往往来源于复制内容,比如从各视频网站进行下载,然后为了加广告而加广告,而暴走漫画这个视频却告诉大家,只有满足观众需求且原创的视

计算机平面设计试题(带答案)

计算机专业2008级《平面设计》课程期中考试试卷 姓名:学号:班级:成绩: 一、选择题(每题1分,共40分) 下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,选择一个最合适的答案,并填在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。 1、下列哪种操作为显示“缩放”工具的快捷键:( A ) A、按Z键 B、按X键 C、按C键 D、按D键 2、用“挑选”工具选定群组对象中隐藏的对象,需按住( B ) 键 A、Shift+Alt B、Ctrl+Alt C、Shift+Ctrl D、Shift+BackSpace 3、双击“挑选”工具将会选择 ( A ) A、页面内的对象 B、某个单个对象 C、文档中的所有对象 4、CorelDRAW提供了(C )途径来创建绘图中的副本。 A、复制,再制、粘贴 B、复制、再制、剪贴板 C、再制、克隆、剪贴板 D、复制、克隆 5、负片的制作方法 ( C ) A、变暗 B、爆光 C、反色 D、增亮 6、能够断开路径并将对象转换为曲线的工具是 ( B ) A、节点编辑工具 B、擦除器工具 C、刻刀工具 7、显示器、打印机以及打样的样品三者颜色相差很大时,印刷的成品与谁最接近( C ) A、显示器 B、打印机 C、打样的样品 8、当我们有许多个选择对象时,要取消所有选定对象按( D )键 A、Shift B、Alt C、Ctrl D、Esc 9、( D )键可以从群组对象中选定单个对象 A、Ctrl+Shift B、Ctrl+Tab C、Ctrl+Alt D、Ctrl 10、CorelDRAW中我们可否将选定对象精确定位 ( A ) A、可以 B、不可以 11、当我们需要绘制一个正圆形或正方形时,需要按住( C )键 A、Shift B、Alt C、Ctrl D、Esc 12、当你用鼠标点击一个物体时,它的周围出现( C )各控制方块 A、4 B、6 C、8 D、9

平面设计基础理论考试考卷

姓名学号考场成绩 平面设计基础(理论)测试卷 填空题(每空2分共20 分) 1 、点的特征是具有( 2 、线的特征是:线有( 3 、面具有() 4 、黑色和深色具有() 黑色或深色衣服显瘦。5 、白色和浅色具有() 人穿白色或浅色衣服显魁梧。 ),不计() ),不计()不计面积()。及()所以在生活中体胖的人穿 选择题(可多选)(每题4分共20分,) 1 、重复构成通常可分为几种形式,即:(ABCD ) A基本形重复构成、B骨骼重复构成、C重复骨骼与重复基本形的关系、D 群化构成 2、在规律性骨骼和基本形的构成内,变异其中个别骨骼或基本形的特征,以突破 规律和单调感,使其形成鲜明反差,造成动感,增加趣味,即为(B )构成 A 重复、 B 特异、 C 密集、 D 近似 3 、矛盾连接是指利用(A B C )在平面中空间方向的不定性,使 形体矛盾连接。 A 直线、 B 曲线、 C 折线、 D 短线和长线 4 、曲面空间是指由于基本形的(B D )的变化,在人的视觉中会 产生一种空间旋转的效果,所以倾斜也会给人一种空间深度感。 A 正立、 B 倾斜、 C 放倒、 D 排列 5、(B )是指利用人的眼睛在观察形体时,不可能在一瞬间全部接受形体各 个部分的刺激,需要一个过程转移的现象,将形体的各个面逐步转变方向。 A 等腰三角形 B 连洛斯三角形 C 直角三角形 D 锐角三角形 三、名词解释(每题8分共32 分) 1、离心式:指基本形由中心向外扩散,发射点一般在画面的中心,有向外 运动感,是运用较多的一种发射形式。 2、面: 是线的连续移动至终结而形成的,面有长度、宽度,没有厚度 3、联合渐变:将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨骼单位 4 、折线渐变: 及、()所以在生活中体瘦的

平面设计师考试试题附答案

平面设计师考试试题附答案 一、单选题:70题。 1、在可见光谱中光波最长的是(A) A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色 2、按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现(C) A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片 C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件 3、在Photoshop7.0中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是(B) A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件* C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件 4、色彩深度是指在一个图像中(A)的数量。 A、颜色 B、饱和度* C、亮度

D、灰度 5、色彩中最为被动的颜色是(B),属中性色,有很强的调和对比作用。 A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色 6、下列颜色中,亮度最高的是(C) A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色 7、在Photoshop7.0中,为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:(B) A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度 8、在平面设计构图的五大关系要素中,(C)构成形态之间的横竖、正斜、平行、成 角等方向差异。 A、形状关系

B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系 9、在Photoshop7.0中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:(C) A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转 10、Photoshop7.0中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:(B) A、角度 B、形状* C、方向 D、像素 11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:(C) A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型 12、在Photoshop7.0中,若想使各颜色通道以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:(A)

资深设计师谈单经验与技巧

家装竞争如今到了异常激烈的程度,装饰公司之间的竞争,其最终签单的任务就落到了设计师身上,很多设计师背负着沉重的签单压力。因此,有很多设计师渴望得到一部签单秘笈,以求快速提高自己的签单能力。 签单的方法和策略有很多,但最要的一条,就是设计师自己要有强烈的签单渴望。 有些设计师工作了三四年,每个月保持着签两三个单的水平,因此,在设计师的心中,就形成了自己的惯性思维,那就是满足和保守。 一方面对自己的签单能力和每月的业绩产生了自我满足的心理,认为每个月签两三个单已经不错了,有的人还签不到我这个水平呢!产生这个满足的心理,是基于公司部没有相应的竞争压力,另一方面也是对自己失去了成长的动机。 有一个设计师,原先在一个小公司每个月能签两三个单,她觉得自己很了不起了。后来,她进入一个大公司,发现那里的竞争很激烈,签单最高的设计师每个月能签到40多万,一个人就超出了小公司整个公司。签单达到20万元以上的设计师比比皆是,因此她感到了前所未有的压力。公司最低的设计师每个月也能签三个以上,她成了公司里最末的设计师。 怎么办?是离开这个公司还到一个小公司里去享受签单的满足和老板的重视,还是继续留在这里和大家学一学,比一比? 最后,她决定要参与竞争,一定要为自己争一口气,不能就这样离开。因此,她对每个单的签单渴望非常强烈,因为如果不抓住每个可能签单的机会,就永远不会在公司里有出人头地的机会。 大公司的价格比小公司要高出很多,因此如果单纯从价格上看,很多客户都会被淘汰。要是在小公司,她觉得很正常,认为那不是自己的能力问题和态度问题,而是客户问题。可是在这里,她的态度转变了,因为有其它人的签单案例在前面。 由于公司每个月给她的客户不超过6个,她要想签更多的单,就必须不放弃每个单。第一个月签了三个,还是原来的水平,排在公司20多名设计师的第18名,也是属于最差的行列一员了。 从第二个月起,她给自己定了决不放弃每个客户的目标,每接到一个单,她都格外珍惜。 她认真地做客户分析,认真地记录客户沟通中所表现出来的每一个需求,客户只要有一点不满意,她就要想尽一切办法去调整自己的设计思路,修改预算的每一个细节。 第二个月,她签了五个单,进入到公司的前十名当中。她这才发现,自己已经突破了自己的能力和思维。原来在小公司,根本就从未考虑过每个月还能签到5个单,总是认为3个单已经很了不起了。 第三个月,她接了6个单,签了7个单,其中有一个客户给她介绍了一个客户,二人一起签的单。 签单其实不在客户,而在于自己对签单的渴望有多高。你是不是对每个客户都非常强烈地渴望为她服务?你过去是不是认为这个客户签不签单无所谓,还有下一个客户?你有没有想尽一切办法也要签下每一个单? 没有,因为你的思维停留在对自己的满足上,因为你没有看到更高的标准,也就是说你

平面设计师试题大全及答案

平面设计师考试试题大全附答案 一、单选题:70题。 1、在可见光谱中光波最长的是(A ) A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色 2、按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现( C ) A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片 C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件 3、在Photoshop7.0中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是( B ) A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件* C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件 4、色彩深度是指在一个图像中( A )的数量。 A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度 5、色彩中最为被动的颜色是( B ),属中性色,有很强的调和对比作用。 A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色 6、下列颜色中,亮度最高的是( C ) A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色 7、在Photoshop7.0中,为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:( B ) A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度 8、在平面设计构图的五大关系要素中,(C )构成形态之间的横竖、正斜、平行、成 角等方向差异。 A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系 9、在Photoshop7.0中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:(C ) A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转 10、Photoshop7.0中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:(B ) A、角度 B、形状* C、方向 D、像素 11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:(C ) A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型 12、在Photoshop7.0中,若想使各颜色通道以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:(A ) A、显示与光标* B、图像高速缓存 C、透明度与色域 D、单位与标尺 13、Photoshop7.0中的Alpha 通道最主要的用途是:( C ) A、保存图像色彩信息 B、创建新通道 C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道 14、在Photoshop7.0中,移动图层中的图像时,如果每次需移动10 个像素的距离,应:( D )

2016年尔雅《漫画艺术欣赏与创作》期末考试答案

潘旭宏
漫画艺术欣赏与创作
一、 单选题(题数:50,共 50.0 分)
1
日本第一部电视连续动画片是()。
1.0 分
?
A、
《大力水手》
?
B、
《足球小子》
?
C、
《铁壁阿童木》
?
D、
《圣斗士星矢》
正确答案: C 我的答案:C
2
漫画艺术创作的永恒主题,不包括()。
1.0 分

?
A、
医疗
?
B、
生与死
?
C、
爱情
?
D、
战争
正确答案: A 我的答案:A
3
一般正常地来讲,亚洲人身长一般是()个半头。
1.0 分
?
A、
5
?
B、
6
?
C、

7
?
D、
8
正确答案: C 我的答案:C
4
“师今人师古人”的说法是由下列哪一位人物提出的?()
1.0 分
?
A、
郑小河
?
B、
朱德庸
?
C、
黄宾虹
?
D、
徐悲鸿
正确答案: C 我的答案:C
5

现今漫画的种类多种多样,下列不属于漫画范畴的是()。
1.0 分
?
A、
沙画
?
B、
抒情漫画
?
C、
水墨画
?
D、
连环画
正确答案: C 我的答案:C
6
中国张乐平创作的“三毛”形象借鉴于哪位作者所创作的哪个动漫形象?()
1.0 分
?
A、
瑞典的奥斯卡·雅各布创作的阿达姆松
?
B、

Tango 用漫画表达生活

Tango 用漫画表达生活 生活中,他经营着自己的广告公司,主攻艺术家与品牌之间的沟通。网络上,他更新“一日一画”,作品轻松、温暖、无厘头,让读者发现散落在满世界的欢乐。有人描绘他“长得像日本漫画,思维像法国小说,待人像中式屏风。”而他就是Tango,一个喜欢把欢笑和美好带给人们的漫画家。 不同于其他人对Tango的认识是缘于他的漫画,我认识Tango是从一次采访开始的。为了采访他我查阅了关于他的一些资料,渐渐的被他的漫画吸引。Tango的漫画虽然并不复杂,有些也仅是寥寥几笔,但却好似有一种神奇的力量牵引着你,让人不自觉地嘴角上扬,心里泛起小小涟漪。 Tango笔下,信手拈来的物件都被他赋予了不同的人格色彩:牙膏、牙刷、饮水机、雨伞、鞋子等,万物皆有表情。比如,咖啡馆里的凳子等待着打烊之后,互相叠在一起的最温存时刻;再比如,热水龙头和冷水龙头之间会眉目传情,一个说着You are so cool,一个说着 You are so hot;而他独特的“人像绘画”更令人们惊叹:借助一个小电风扇,他把摘下墨镜的时尚大帝卡尔?拉格菲尔德头发吹乱,顿时像极了古典音乐大师贝多芬;他给莫言穿上西装戴上墨镜,结果变成了活脱脱的鸟叔。

“如果你把小块的碎片时间,慢慢的积累起来,时间长了,你会得到一本自己想法的合集,这是一件值得回味的事情。” 虽然因为漫画我们认识了Tango,但他并非一个职业漫画家,广告才是他的本职工作。不过Tango说因为工作压力大,生活中也会遇到很多琐事,所以要进行自我调节,而漫画则是一个很好的发泄渠道。“漫画就好像我生活中的一种补充,在中国做职业艺术家起步的时候是很困难的,需要全职做,会有很大压力,所以为了生存我要工作,但晚上是私人时间可以做一点自己的爱好。” 2010年底,Tango开始在微博分享他的漫画作品,首个漫画作品《大象是怎么挖鼻屎的》一经推出就受到很多网友的追捧。画里面,大象将鼻子绕过来,用象牙费劲巴拉地挖着鼻孔,看起来饶有趣味。而之后开始的“Tango一日一画”则吸引了大量的粉丝关注,也因为他的漫画,粉丝们亲切的称他为“深夜治愈大师”。 采访时我问起“Tango一日一画”的由来,Tango哈哈一笑,道出了其中缘由。“有一次和朋友见面,他们说我偶尔画个一两张不算什么,除非天天画,我想‘天天画有什么了不起。’就打了这个赌。” 为了遵守赌约,他每天都会坐下来,整理一天里零碎的创意。渐渐的,当初的赌约成为他的一个日常习惯。在他

资深设计师谈单经验与技巧图文稿

资深设计师谈单经验与 技巧 集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-DQ586-M1988)

家装竞争如今到了异常激烈的程度,装饰公司之间的竞争,其最终签单的任务就落到了设计师身上,很多设计师背负着沉重的签单压力。因此,有很多设计师渴望得到一部签单秘笈,以求快速提高自己的签单能力。 签单的方法和策略有很多,但最要的一条,就是设计师自己要有强烈的签单渴望。 有些设计师工作了三四年,每个月保持着签两三个单的水平,因此,在设计师的心中,就形成了自己的惯性思维,那就是满足和保守。 一方面对自己的签单能力和每月的业绩产生了自我满足的心理,认为每个月签两三个单已经不错了,有的人还签不到我这个水平呢!产生这个满足的心理,是基于公司内部没有相应的竞争压力,另一方面也是对自己失去了成长的动机。 有一个设计师,原先在一个小公司每个月能签两三个单,她觉得自己很了不起了。后来,她进入一个大公司,发现那里的竞争很激烈,签单最高的设计师每个月能签到40多万,一个人就超出了小公司整个公司。签单达到20万元以上的设计师比比皆是,因此她感到了前所未有的压力。公司最低的设计师每个月也能签三个以上,她成了公司里最末的设计师。 怎么办是离开这个公司还到一个小公司里去享受签单的满足和老板的重视,还是继续留在这里和大家学一学,比一比 最后,她决定要参与竞争,一定要为自己争一口气,不能就这样离开。因此,她对每个单的签单渴望非常强烈,因为如果不抓住每个可能签单的机会,就永远不会在公司里有出人头地的机会。 大公司的价格比小公司要高出很多,因此如果单纯从价格上看,很多客户都会被淘汰。要是在小公司,她觉得很正常,认为那不是自己的能力问题和态度问题,

平面设计师试题大全及答案

平面设计师试题大全及 答案 TTA standardization office【TTA 5AB- TTAK 08- TTA 2C】

平面设计师考试试题大全附答案 一、单选题:70题。 1、在可见光谱中光波最长的是( A ) A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色 2、按住在Photoshop中的空白区域双击可以实现( C ) A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片 C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件 3、在中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是( B ) A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件* C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件 4、是指在一个图像中( A )的数量。 A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度 5、色彩中最为被动的颜色是( B ),属中性色,有很强的调和对比作用。 A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色 6、下列颜色中,亮度最高的是( C ) A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色 7、在中,为了确定对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:( B ) A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度 8、在平面设计构图的五大关系要素中,( C )构成形态之间的横竖、正斜、平行、成角等方向差异。 A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系 9、在中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:( C ) A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转 10、中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:( B ) A、角度 B、形状* C、方向 D、像素 11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:( C ) A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型 12、在中,若想使各以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:( A ) A、显示与光标* B、图像高速缓存 C、透明度与色域 D、单位与标尺 13、中的Alpha 通道最主要的用途是:( C ) A、保存图像色彩信息 B、创建新通道 C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道

2016-尔雅通识课-《漫画设计与欣赏》-期末考试答案

《漫画艺术欣赏与创作》期末考试(1) 53' 04'' 题量:100 满分:100.0 截止日期:2016-06-12 23:59 提交试卷 *****************************答案已经纠正满分100***************************** 一、单选题 1 从漫画的内容上来说,创作的人和作品最多的是哪一类漫画?() A、 新闻漫画 B、 连环漫画 C、 单格漫画 D、 讽刺漫画 我的答案:D 2 下面对肖像漫画的说法不正确的是()。 A、 运用夸张的手法 B、 运用浪漫的笔触

C、 对象的特点加以强化和张扬 D、 营造出幽默而散漫的氛围 我的答案:D 3 兴中会幕后的军师是 A、 郑士良 B、 陈少白 C、 陆皓东 D、 何启 我的答案:D 4 现今漫画的种类多种多样,下列不属于漫画范畴的是()。A、 沙画

B、 抒情漫画 C、 水墨画 D、 连环画 我的答案:C 5 中国漫画装饰风画派的开创者是()。 A、 朋弟 B、 黄文农 C、 张光宇 D、 叶浅予 我的答案:C 6 布料之所以褶皱产生衣纹有许多原因,其中不包括()。A、

动作影响 B、 重力影响 C、 外力影响 D、 衣服质地影响 我的答案:D 7 下列哪一种漫画类型比较适用于表现大的场景?()A、 单格漫画 B、 综合漫画 C、 连环漫画 D、 双格漫画 我的答案:B 8

中国张乐平创作的“三毛”形象借鉴于哪位作者所创作的哪个动漫形象?()A、 瑞典的奥斯卡·雅各布创作的阿达姆松 B、 英国的A.A.米尔恩创作的唐老鸭 C、 美国的帕特·沙文创作的小熊维尼 D、 比利时埃尔热创作的丁丁 我的答案:A 9 漫画的基本特征有很多,其中不包括()。 A、 夸张 B、 写实 C、 变形 D、 讽刺 我的答案:B

国际知名动漫企业的品牌运营典型个案分析及其启示

国际知名动漫企业的品牌运营典型个案分析及其启示 国际知名动漫企业的品牌运营典型个案分析及其启示 2011年09月14日 我国的动漫产业发展相对比较滞后,通过对国际知名动漫企业品牌运营模式的分析, 从而找出对促进我国动漫产业发展的有益启示具有重要意义:一是实现动漫产业的真正价值,以动漫衍生品反哺核心动漫生产;二是借品牌知名度旺销衍生商品,借衍生商品烘托 品牌知名度;三是形成商业集群,以一个品牌带动数种产业发展;四是促进产业升级,创 意产业带动制造业联合发展。 品牌授权又称品牌许可,是指授权者将自己所拥有或代理的商标或品牌等以合同的形 式授予被授权者使用;被授权者按合同规定从事经营活动(通常是生产、销售某种产品或 者提供某种服务),并向授权者支付相应的费用——权利金;同时授权者给予人员培训、 组织设计、经营管理等方面的指导与协助。品牌授权模式目前是动漫产业开发动漫衍生品、进行跨业合作的核心模式。该模式充分利用了动漫产业品牌形象的多领域覆盖性、多渠道 影响性,能将多个文化平台进行产业链接,从而最大限度地实现动漫产业的广泛连续盈利。 目前,在美日等动漫强国,品牌授权模式早已经过了充分地运用和实践,并为其动漫 产业赢得了巨大利润,打下了深厚的产业基础。我国的动漫产业发展比较滞后,通过对国 际知名动漫企业的品牌运营的典型个案进行分析,从而找出有益的启示,这对于促进我国 动漫产业的发展具有重要的现实意义。 国际知名动漫企业的品牌运营典型个案分析 一、国际知名动漫企业的品牌运营典型个案分析 (一)迪斯尼:深掘品牌资源 沃尔特·迪士尼公司(The Walt Disney Company)是美国最大的动漫产业公司和全 球最大的娱乐及媒体公司之一。迪士尼在全球拥有强大的娱乐和动漫品牌优势,其显赫的 业绩使它成为全球动漫产业发展的成功样板之一。迪士尼用自身的品牌做乘数,在后面乘 上各种经营手段,价值链各部分通过相互影响,相互促进,通过成熟完备的品牌运营,获 得高额的商业利润。针对品牌形象的五步开发战略,迪士尼成为了当仁不让的动漫第一品牌。其五步开发战略是:第一步,迪士尼凭借其精益求精的动画巨作,电影票房加上全球 发行、销售拷贝和录像带收回成本并获得基本利润;第二步,迪士尼在全球的11个主题 公园成为了神奇、梦幻和欢乐的象征,迪士尼将动画片中的明星放入主题公园,使乐园集 游乐、饮食、社区中心、戏剧表演为一体,将授权经营的衍生品放到主题公园,在电影和 公园共同营造出的氛围,吸引大量游客游玩消费;第三步,通过遍布全球的授权专卖商店,加上迪士尼动画形象专有权的使用与出让、品牌产品的生产和销售以及相关书刊、音乐和 游戏产品的出版发行等衍生品实现盈利;第四步,以互联网为载体,把迪士尼动漫形象通 过网络传输,获得利润;第五步,迪士尼将公司的经典影片在间隔几年、十几年甚至几十 年之后又拿到电视台播放,以吸引新一代观众,获取利润的同时也强化了迪士尼经典动漫 形象在新一代孩子中的地位。 小结:迪士尼动漫产业通过品牌形象的多层深化不断发展商业运作体系,最终形成迪 士尼文化影响着全世界的受众群。一种观念的建构往往能成为营销最大的动力源泉,当文 化符号已经成为文化生活的一部分,消费者的购买行为成为下意识,其可持续性、拓展性 和高盈利性也就随之而来了。 (二)孩之宝:获取知名品牌授权,以动漫影视拉动玩具畅销

漫画之“设计师”理想与现实的差距-_-!

漫画之“设计师”理想与现实的差距-_-! 1、想象中设计师的工作环境: 很诱人吧,或许你觉得设计师就应该在这样的环境中创作,不为什么,就因为咱们是设计师。 2、现实中设计师的工作环境: 该死,这是垃圾桶吗,还是垃圾箱?一个默默的设计师曾在这里惨淡地创作。成功的背后是垃圾箱的陪伴,更何况**尚未成功,还是继续挥舞你那唯美的设计吧!

3、想像中和现实中设计师的形象: 什么,你是设计师,真没看出来,请问你是哪个派系的,来自侏罗纪的吗? 4、想象中设计师的代步工具和现实中设计师的代步工具: 千万别去想“宝马”和“桑塔纳”谁尊谁卑,记住,你是设计师,那些或许是你今后创造的作品而已,还是继续挥舞你那该死的设计创作吧….

5、想象中设计师的社会地位和现实中设计师的社会地位: 千万不要认为你和“设计”搭上边就成了社会主义中上层阶级人士了,sorry,你还是和我一样,现处于并将长期处于温饱层初级阶段,记住,要坚持100年不动摇! 6、日日呻吟,夜夜销魂: 不知道为什么,搞设计的人大部份是夜猫子,好像所有的创意与动力都要在大地一片漆黑后才会出现。直到后来我把设计师与其他在夜间特别活跃的人做个比对,我才恍然大悟的发现原来他们是属于同一物种,难怪设计师要在晚上才会比较活泼。

7、你还有什么东西不能吃的 设计师忙起来时对吃一点都不讲究,举凡便利商店的微波食品、泡面、面包、干粮…总之怎么方便么吃,他们进食的目的只是为了维持身体机能的基本运作,好让自己不要饿死而已。应了那句老话:吃的是草,挤的是奶…… 8、没错,身体才是设计的本钱 要搞**?先整好你的身体,别到时候给我体力不支,病死沙场!

平面设计考核试卷答案

平面设计考核试卷 一、填空题 1、《PHOTO》请写出三个调整图像色彩的命令和其对应的快捷键。 A、曲线Ctrl+M B、色彩平衡Ctrl+B C、色相饱和度Ctrl+U 2、九种常用的中文字体是: 楷书、行书、宗体、标宗、仿宋、隶书、黑体、圆体、综艺体、华文中宋 3、《PHOTO》获取图像的方式有: A、使用图库 B、网上下载 C、摄影 D、扫描 E、在photshop中制作 4、常用宣传单张用张: (材质)铜版纸(厚度)128g/157g(成品规格)210×285 mm 宣传单张电子稿的规格是216×291名片的成品规格是89×54mm 5、常用大彩盒包装用张:(材质)300g灰底白裱BE坑、CE坑或WE坑纸,外箱常用材质:双坑B=B,A=B,A=A 6、大度全开规格(mm)1194*889对开889*596三开889*396四开596*445 正度全开规格(mm)1092*787对开787*545三开787*363四开545*393 7、大度四开的成品规格(mm)570*420八开420**285十六开285*210十二开420*190 8、CorelDRA W中排列到最前面的快捷方式是shift+pgup排列到最后面s hift+pgDn 9、常见印刷网点的角度有:C15 M75 Y0 K45 10、CorelDRA W中用于印刷的专色色盘是:P ANTONE Solid Coated 11、AI中涂层与未涂层应用的区别是: 涂层应用在光滑的纸上,未涂层应用在不光滑的纸上涂层是CVC未涂层是CVU 12、EPS格式的位图在AI中应用于的三个特点是: 低分辨率显示、快速刷新、只链接不嵌入、只输出不打印喷绘。 13、苹果电脑的CTRL以苹果代替,以Control键代替右键。 14、印刷的三补色: M的补色为C+Y C的补色M+Y Y的补色为C+M 15、十字线的三个属性为: 极细线(0.07-0.1mm)、拼版标志色、5mm长10mm高 16:CorelDRW中复制属性自是复制哪三个属性: 填色、轮廓色、轮廓大小 17、排版后在咬口处注明的信息有十项分别是: 客户名、编号、品名、规格、用纸、模数、色数、时间、制作人、排版方式 18、CI包括:VI、MI、BI。组成VI的两个部分是:基本要素、应用项目 19、标志设计中以图形或文字在商品上出现的称为:商标,在非商品上出现的称为:标志 20、以是否以营利为目的的来分广告可以分为:商业广告、公益广告。 21、一幅优秀的平面广告作品,一般情况下应具有以下六点广告要素: 广告语标题、随文、联系方式、商标标志、图象 22、苹果机:中同时按下苹果键+shift+3抓取整个屏幕图像;按苹果键+shift+4鼠标会显示为“+”字形;按着鼠标拖动可以自定义区域抓屏幕图像。 23、意大利文艺复兴时期三大巨大匠是: A、达芬奇 B、米开朗基罗 C、拉斐尔 24、书法常用五体: A、楷书 B、行书 C、隶书 D、草书 E、篆书 25、规格为20*10*8cm的盒子(上插式下交叉式)的用纸大小是(插口粘口均为2cm): 62*27cm。用纸规格为750*348的彩盒用:正度三开纸排版,排一模。 26、条形码制作的软件是:Bar Code Pro其文伯格式是EPS 最常用的类型是:UPCT 和EA W 27、用CorelDRA W打开AI的文档的方法是:在AI中另存为PDF格式,

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