搜档网
当前位置:搜档网 › 动漫设计专业毕业可从事职位

动漫设计专业毕业可从事职位

动漫设计专业毕业可从事职位
动漫设计专业毕业可从事职位

动漫设计专业毕业可从事职位

西安玛雅动画学校动漫设计类的课程,分为了技能、职业类的课程,课程下面又细分很多类别的课程,虽然课程很多,但是如果你是来学习动漫设计的专业的,你也想知道你学习完,到底可以从事哪些工作,这类的工作薪资是多少,以后的发展如何,这些都是动漫设计的学生想了解的内容吧,那我们就来说说西安玛雅动画动漫设计专业以课程定位的职位,可以看看学习完从事哪些职位的工作。

技能培训的课程:

1,高级平面广告设计课程,从软件Photoshop、Illustrator/CorelDRAW到设计思路,从图形到图像,让学生在掌握软件应用的同时更加注重对设计理念的要求。不单单只学会软件而更多的是学会如何做设计。学习完可从事广告设计师、婚纱摄影设计、国际标准CI设计、平面设计策划师、平面设计制图员、报社、杂志社、印刷厂、出版社专业编排人员、商标设计师、包装设计师等岗位。

2影视后期课程,掌握多个关软件(Photoshop、After Effects、Illustrator/ CorelDRAW、3ds Max/Maya、Premiere/Vegas)的技巧与配合,通过对电影特效、电视包装等行业案例的学习,熟悉影视行业相关制作的流程。最后通过项目实战让学生领悟影视行业的制作技巧和思路,以通过不同的手段应对影视特效及后期合成的各种制作要求。学习完成影视公司、广告公司、电视台的特效师、剪辑师等岗位。

3,Maya角色动画专业,全面学习Maya软件制作动画的具体流程,包括科学快速的角色创建、角色的布线分析、以及相关的材质贴图、灯光渲染、动画、后期各模块。旨在为学生提供更科学的课程内容,更专业的授课方式,更广泛的学习环境,更优秀学习途径。学习完可以从业动画公司、游戏公司、影视广告公

司。

4,CG原画插画课程,以行业认知和软件的基本操作为开始,通过练习达到对数位板的熟练应用,讲解CG原画插画的绘画方式和绘画风格、质感和材质的表现处理方法、画面构图和画面组织的技巧,以及通过画面表达情绪,传达思想,最终完成作品的创作。学习完可从业动画公司的前期设定、原画岗位;游戏公司的游戏设定;出版机构的书籍插画配图岗位。

5,3ds max效果图课程,按照室内外效果图制作的标准流程(模型、灯光、材质、渲染、后期)进行授课。不同阶段实训由教师监督辅导,学生独立完成三幅室内效果图(展台、家装、工装),一幅室外效果图(外立面或别墅),最终毕业考试作品一幅。学习软件(插件)包括:3ds Max、VRay、AutoCAD、Photoshop 等相关软件。学习完可从事装饰设计公司、建筑设计院中设计师、设计助理、制图员等岗位。

6,3ds max建筑动画课程,按照建筑动画表现影片的标准制作流程(脚本,模型,动画,渲染,后期)为依据进行授课。最终毕业实训课由教师管理、辅导,带领学生完成一部2至4分钟的建筑动画短片。学习软件(插件)包括:3ds Max、VRay、Forest、Speedtree、AE、PR等相关软件插件。学习可以从事室内外建筑表现公司、建筑设计院等相关企业中建筑效果图制作人员和建筑动画制作人员。

职业类课程:

1,游戏美术课程,课程内容涉及现市场主流的网络游戏、RPG单机游戏和次时代单机游戏的专业课程。学生将系统的学习主流三维软件的模型、UV、渲染;Photoshop纹理贴图;ZBrush雕刻高模;低精度模型等游戏行业的专业知识和技能。学习完可从事网络游戏公司、次世代游戏公司、手机游戏公司、网页游戏公司的模贴岗位。

2,影视动画课程,课程内容涉及现行业影视角色动画制作和游戏动画制作。

在整个授课过程中始终强调动画师应具备的动画原理、运动规律、动画法则、角色扮演、情绪表达、角色职业体现等专业知识,并在加强制作的基础上突出学生自身设计能力。学习完可从事游戏公司、影视动画公司动作师、特效师岗位。

3,高级建筑装饰课程,以行业对岗位技能的需求出发,根据制作流程分讲授与实战两种教学方式,学习和掌握建筑制图与识图、材料、施工、预算、室内设计原理,特别强调室内外建筑表现的PS+CAD+3DS MAX+VRAY的综合应用技能。学习完主要从事家装设计师、施工制图员、效果图制图员、设计师助理。

西安玛雅动画学校已课程定位职位,当你知道每类课程学习完,可以做什么,可以从事哪些岗位的时候,你就更加的清楚,你自己是要学习什么课程,或者当你知道你要做的成品是通过哪些课程来完成的时候,你就可以决定你是要学习什么课程了,这样,你就不会又太多的迷茫了。对于很多选择动漫设计专业的学生,他们对所学课程,将来从事的岗位职业并不似很清楚,你也可以通过从事的职位来选择你要学习的课程。这样对你的职业就有明确的规划,而当你的规划是正确的时候,就可以一直按照你的规划发展。这样,可以省略走弯路。

工业设计师个人简历

个人简历 姓名:*** 性别:男 出生年月:*** 联系电话:150*** 学历:本科专业:工业设计 工作经验:6年民族:汉 毕业学校:***航空工业学院 住址:*** 电子信箱:*** 自我简介: 1 六年大企业产品设计经验,有一定的设计管理能力!具有很强的工作责任感和团队协作精神。较强解决问题的能力。 2思维活跃,有表现能力,熟练使用相关软件进行产品辅助设计;有较强的审美标准,掌握基本的专业技能。 3有良好设计修养.在设计理念和理论方面有自己独到见解,能独立承担项目,对设计各个环节有深刻理解。求职意向: 目标行业:家电业 期望薪资:面议 期望地区:*** 到岗时间:1周以内 工作经历: 2010.4-至今***实业(***科技有限公司) 工业设计师 职责和业绩: 负责工业设计(产品外观设计)市场调研,产品策划等工作,主要设计产品有ipod iphone ipad周遍产品。 2.0 2.1 便携式音箱Internet Radio网络收音机,DVB产品,DAB产品等多媒体视听 产品。还有各种时尚数码产品的产品设计工作。 负责手板制作与跟进工作,同时负责产品摄影,展会展厅设计工作。 对消费类电子产品的设计工作与市场趋势分析较为熟练和准确把握。

2008.4-2010.3***科技集团(高新技术企业) 工业/产品设计 职责和业绩: 负责公司美容美发产品等小家电的外观设计多数是自己独立承担设计任务! 负责公司的产品创新设计及老产品的改良设计。 多款直发器,卷发器及风筒等成功上市,并取得了良好的市场效应! 同时做过公司参加展会的展示设计,对产品外观及结构比较熟悉,具备良好的设计审 核能力! 2005.9-2008.4***集团***新丰电器厂(***进出口百强企业) 工业设计师 职责和业绩: 多次成功与***等国际知名公司成功合作。 主要负责小家电外观造型设计; 有效协调市场部更好的为客户沟通; 以最高效率满足客户及消费者的产品需求; 能独立完成或很好的团队合作完成设计任务; 成功设计有咖啡机、打冰机、搅拌机、多士炉等等各种居家厨卫小家电及参与设计按 摩器、美发器材、牙刷消毒器等个人护理产品; 熟练使用Photoshop,CorelDraw,Rhino, 3DMax, Pro-E等相关软件进行产品辅助 设计,有较强的模型制作能力; 对产品结构、材料和加工工艺了解,有较强的审美标准,掌握基本的专业技能。教育培训: 2001.9-2005.7***航空工业学院 本科 专业: 工业设计 专业描述与主修课程: 所学主要课程有:三大构成、效果图,人机工程学、模型、机械与机构设计、计算 机辅助设计、CAID设计,设计方法学、产品设计(1-4)、环境艺术设计、平面设 计、市场调研及心理学、工业设计史、摄影等。 . 提供个人简历模板,正式使用前请删除本行。

动漫设计与制作专业(下)

动漫设计与制作专业(下) 培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展的,具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。毕业后,可就业在新闻出版社、电子出版、广告传播、网络公司、数码影视广告、动漫制作公司、漫画制作、卡通人物设计、企事业单位设计策划部门等。 一级知识点 (上) 一、动漫含义 二、手绘知识和技能 三、动漫基础理论和技能 四、计算机平面图形、图像软件 (下) 五、计算机三维图形、图像软件 六、动漫后期制作软件 七、插画技能 八、3D建模技能 九、无纸动漫制作 十、计算机基础知识

五、三维计算机图形、图像软件 最流行的五种三维软件:Discreet的3dsmax、Maxon的Cinema 4D、Alias的Maya、Softimage/XSI和NewTek的Lightwave3D。 我们选定3dsmax,简称3D。 用3D MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。无论是出于何种目的使用MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 3ds Max是一个复杂的软件,所以要想精通它,需要协调好时间,非常投入地专心学习一段时间。对于初学者来说,不要试图在一个星期内就掌握所有软件中的各种复杂操作和功能。Discreet公司在软件使用的培训方面做得很好,在其官方网站上奉献了丰富的在线教学服务。此外,在互联网的三维社区里,读者也可找到大量的相关教程。所以,对于一个三维领域的初学者来说,没有理由不选择3ds Max这样的软件作为起步的台阶。但是,一旦进入到后续的深入学习阶段,它与其它软件没有太多区别。 3ds Max软件现在可以真正地称为一个全能软件。而那些想要进入电影电视领域的用户最好还需要比较一下它的其他几个竞争对手,但是对于游戏和建筑领域来说,3ds Max软件则是一个最有用、最值得学习的软件。

动漫设计与制作个人简历

动漫设计与制作个人简历 篇一:动漫设计与制作专业个人简历范文 动漫设计与制作专业个人简历范文 文章来源:应届毕业生求职更新时间:XX年08月08日个人简历 基本信息 姓名: 性别:男 出生日期:1984/8/25 民族:汉 身高:176 户口所在:甘肃 目前所在:北京 毕业院校:清华大学美术学院培训中心 政治面貌:中共党员 最高学历:大专 所修专业:动漫设计与制作 人才类型:应届毕业生 求职意向 求职类型:全职 应聘职位:模型师 希望地点:北京

希望工资:面议教育培训经历 清华大学美术学院动画设计与制作 XX年9月——XX 年6月参加社会实践经历 北京幸星公司实习模型师负责角色,场景,道具模型制作所获奖励 - 语言水平 英语一般级别B级 普通话精通计算机能力 三维Maya、3D,平面photoshop;专业技能。 具备高级模型创作,超现实仿真等能力,同时具有完整的理论与理念体系,较高的艺术修养与设计理念,可以直接参于公司项目制作实战,进行高级建模的创作。 对光影、色彩有良好的感觉,对场景与灯光的关系处理有较深的理解和经验。拥有强烈的艺术感,色彩和构图的专业艺术知识,摄影光线知识 能良好的遵循美术主管的和原画设计师的艺术风格并有优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系 自我评价 本人性格直爽、乐观,为人坦城,做事认真,能吃苦耐劳,具有团队合作精神。具备广泛的兴趣和强烈的学习欲望,喜欢各种运动、音乐、舞蹈和幻想。有扎实的美术基础,

对色彩有独到之处。勇于挑战自我开发自身潜力;能够在很短时间内融入一个新的领域,适应它并且把它做好联系方式 联系电话:8888 联系地址:北京清华大学美术学院培训中心动漫设计与制作专业(邮编:100000) 电子信箱:admin@ 个人站:/ 教育培训经历 清华大学美术学院动画设计与制作 XX年9月——XX 年6月应届毕业生简历封面与"动漫设计与制作个人简历范文"相关的文章 动漫设计与制作个人简历范文动漫设计与制作求职信范文动漫设计与制作求职简历表格下载(word格式) 动漫设计与制作个人简历封面下载(word格式) 动漫设计与制作个人简历模板下载(word格式) 动漫设计与制作个人简历自我鉴定范文(word格式) 动漫设计与制作社会实践范文动漫设计与制作个人简历自我评价范文上一条:动物科学个人简历范文下一条:动漫设计个人简历范文应届毕业生简历模板 该信息出自应届毕业生求职: 篇二:动漫设计与制作专业个人简历模板原创 ……………………….…………………………………………………………………………………

动画设计个人简历

动画设计个人简历 动画设计个人简历动画设计个人简历 姓名: XXX 性别: 男 民族: 汉族 政治面貌: 团员 出生日期: 86年02月 婚姻状况: 未婚 学历: 大专 毕业院校: XX技术学院 毕业201X年07月 所学专业: 动画设计 外语水平:

一般 电脑水平: 精通 工作年限: 1年 联系方式: 138 求职意向 工作类型: 全职 单位性质: 不限 期望行业: 艺术、文化传播、市场、广告、公关、媒体、影视制作、新闻出版 期望职位: 网站美工、网页设计与制作 工作地点: 不限 期望月薪: 1000-201X 教育经历 201X年201X年就读XX职业技术学院动画设计专业 工作经验

201X年9月201X年3月在XX网络传媒工作室从事动画外包工作201X年4月201X年12月在XX商务有限公司从事网页设计工作201X年1月至今在杭州XX贸易有限公司从事网页美工 专业技能 熟练操作flash二维动画制作软件制作动画 熟悉运用Dreameaver设计制作网页 熟悉平面设计软件Photoshop,Illustrator等 自我评价 持之以恒、永不言败 为人乐观,有很强的团队意识和较好沟通能力,可以迅速适应环境并融入其中。 喜欢思考,具有较强的自学能力,对新技术有浓厚的兴趣。 动画设计个人简历 姓名: 性别: 男 出生日期: 81-11-27 婚姻状况: 未婚 国籍: 山东省即墨 民族: 汉族

身高: 2m 政治面貌: 团员 教育程度: 大专 毕业 201X年7月户籍: 山东青岛 现居住地: 山东青岛 职业概况求职意向现从事行业: 广告;会展;公关现从事职业: 三维动画设计 现职位级别: 实习生 工作年限: 在校学生 目前薪水: 月薪1500人民币海外工作经历:没有

工业设计的个人简历模板

工业设计的个人简历模板 工业设计指的是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计的学科,下面是教师范文吧为大家提供的工业设计个人简历模板,欢迎阅读。 工业设计个人简历模板 姓名:教师范文吧 性别:女 民族:汉族 政治面貌:团员 出生日期:1982年07月 户口:杭州市 婚姻状况:未婚 学历:本科 毕业院校:中国美术学院 毕业时间:2006年07月 所学专业:工业设计 外语水平:英语 电脑水平:熟练打字速度70中文/分 工作年限:3年 联系方式:杭州市中山路××号 求职意向

工作类型:全职 单位性质:不限 期望行业:家具、工艺品、家居、室内设计、装潢 期望职位:设计管理人员、工业/产品设计、家具设计、造型设计 工作地点:杭州市、浙江省 期望月薪:不限/面议 教育经历 1996—1999就读湖南醴陵东富中学,96年开始学习美术,美术功底11年 1999—2002就读湖南重点中学醴陵四中。曾在3校联盟的美术作品比赛中素描色彩分别获得第1名 2006年毕业于中国美院象山校区工业设计系 培训经历 2004年11月中国美术学院3DmAX影视动画中级培训 2005年7月浙江大学英语考研培训班学习 2008年6月——2008年8月第六届全国室内软配师培训第八届全国室内软配师培训全国工商联家居装饰业商会工作经验 2006年就职于旭兴进株式会社杭州办事处 从事家具设计工作,工作期间设计的犬舍、花架,庭院休闲桌椅等系列产品投入市场。

2008年就职于美庭品位家居设计顾问 为顾客做室内设计,软配方案,促进销售 目录销售工作 渠道推广工作 店内陈列及节日布展 导购员成列培训 专业技能 专业知识掌握扎实、对设计有很强的敏锐力、创新能力强,热衷于了解国内外产品设计咨询,擅长手绘、熟练运用3Dmax、AutocAD、Photoshop、Illustartor、corelDRAw等2D/3D软件,对工业产品设计工艺流程非常了解,有成功软配设计方案 工作业绩 工作期间设计的犬舍、花架,庭院休闲桌椅等系列产品投入市场。 为顾客做室内设计,软配方案,促进销售 自我评价 10年美术之路,1年外企户外家具工作经验,1年五星级商场家居设计顾问工作经验。 专业知识扎实、对设计有很强的敏锐力、创新能力强,自信,热情,勤奋好学,谦逊,富于想象力,富有团队合作精神。

动漫设计专业自我介绍(精选多篇)

动漫设计专业自我介绍(精选多篇) 动漫设计自我介绍范文 在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!请您给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自己最大的努力。 动漫设计的毕业生在求职时,如何来作一个自我介绍呢?下面就为大家提供了一篇关于动漫设计专业的毕业生的自我介绍范文,供参考: 我叫**,是四川成都西华大学动画学院好范文。我是一个活泼、开朗、乐观向上的男孩,几年的大学生活,我经历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作为一名学生干部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新时代的青年,我积极参加社会实践,加强自身素质修养。在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!请您给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自己最大的努力。 动漫设计自我鉴定 一名动漫设计专业的毕业生,通过三年或四年的学习生涯,你都学到了哪些专业知识,毕业之际,如何写毕业自我鉴定呢?需要的朋友可参考以下的动漫设计自我鉴定相关范本:

毕业自我鉴定范文:回顾大学三年,通过良师的教导和自身的刻苦学习,我已初步掌握如何运用所学知识进行一般商务活动,也养成了认真对待学习和工作的好习惯! 在思想品德上,本人有良好道德修养,并有坚定的政治方向.我热爱祖国,热爱人民,坚决拥护共产党领导和 * ,遵纪守法,爱护公共财产,团结同学,乐于助人.并以务实求真的精神热心参予学校的公益宣传和爱国主义活动. 在学习上,我圆满地完成本专业课程.“学而知不足”是我大学期间学习和工作的动力,还坚持自学了office flash photoshop premiere aftereffects3dmax电子杂志制作! 在生活上,我崇尚质朴的生活,并养成良好的生活习惯和正派的作风.此外,对时间观念性十分重视.由于平易近人待人友好,所以一直以来与人相处甚是融洽.敢于拼搏刻苦耐劳将伴随我迎接未来新挑战. 在工作上,我通过加入院学各种社团活动,不但锻炼自己的组织交际能力,还深刻地感受到团队合作的精神及凝聚力.更加认真负责对待团队的任务,并以此为荣! 作为积极乐观新时代青年,我不会因为自己的大专文凭而失去自信,反而我会更加迫切要求自己充实充实再充实.完善自我石我未来目标.且我相信:用心一定能赢得精彩! 动漫设计自我鉴定

动漫设计与制作专业人才市场需求及岗位分析调研报告

动漫设计工作分析 一、国内外动漫产业发展概况 动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业。美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列6 大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业的出口。日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫产品出口额是其钢铁出口额的4 倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对动漫在政策和财政上给予很大的支持,使韩国在短短10 多年内一跃而成为第三大动漫产业国。英国包括动漫业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统制造业所创造的产值。 相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后。仅从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的10%。而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约60%的份额,欧美动漫产品占据了约30%。近年来,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,已建立了一批动漫游戏产业发展基地,财政部专门设立了高达30 亿元人民币的动漫产业发展专项资金,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动形成成熟的动漫产业链。同时,政府为创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,精心营造出了良好的政策环境,我国动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。 随着数码技术的不断发展创新和信息传递方式的多元化,现在动画的应用领域正日益拓宽,已呈现出泛动画现象。动漫技术除了应用在二维艺术动画、三维计算机动画、网络动画、四度立体全息影视动画等动画艺术形式外,还逐渐扩大应用到了其他不同行业及领域之中,如手机游戏、Flash 动画彩页、网络多媒体、影视广告、电视节目制作、科技成果演示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游、医疗造像、军事、制造业、娱乐休闲等。 前已述及,国外动漫画形象和产品占据了中国90%以上的市场份额,中国原创动漫画占有率只有不到10%。2004 年,中国2000家省市电视台所需要的动画片播出时间为26 万分钟,而当时国产动画片实际产量只有2万分钟,达到播放要求的原创动画片供给量则只有1 万分钟,动画市场尚有25

工业设计专业个人简历

---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------ 工业设计专业个人简历 本人概况 姓名:XXX 性别:男 民族:汉籍贯:**省**市 学历(学位):本科政治面貌:党员 专业:工业设计 联系电话:XXX-XXXXXXXX 手机:13XXXXXXXXX 联系地址:**省**大学1140信箱邮编:066004 Email Address: XXXXXXXX@https://www.sodocs.net/doc/cb2363952.html, QQ号:XXXXXX 毕业院校:****大学 2006.9--2018.7 工业设计设计专业 专业能力 (1)手绘能力突出,擅长快速表现和效果图绘制,并且有多幅个 人作品 (2)熟练掌握: Alias studio tools Rhino 3D max Vray auto CAD CorelDraw Illustrator PhotoshopCS2等三 维绘图和二维绘制设计软件。 实践经历 1.大学期间在学校曾多次组织去北京,上海,杭州,广州,深圳 等设计城市进行考察,曾去佳兰图,浪尖,海尔,上海泛亚等设计公 司和企业参观实习。 1 / 20

2.大学期间与学校工业设计系主任一同设计多向项目,有富通公司的插座设计,富通公司的展示空间设计,苹果键盘设计。 3.自己单人为美丽自造化装品专卖进行的店面设计,收银台与前台设计,已经有4个店面装修完毕,全部由本人设计。等。 个人简介 本人具有较好的美术功底及艺术素养,手绘能力突出,擅长快速表现和效果图绘制,能够根据公司的需要进行创意设计制作,熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。动手能力强,擅长自学。设计思维活跃,本人责任心强、性格开朗、思维活跃,极富创造力,易于沟通,具有较好团队的意识。 奖励与业绩: 2004--2005春季学期获得二等奖学金 2004--2005年秋季学期获得专业奖学金拼搏奖 2005--2006年秋季学期获得三等奖学金 2005--2006年被评为优秀团员 2005--2006年被评为院级三好学生 20072008年被评为校级三好学生 20082018广州汽车杯设计大赛优秀奖 20182018被纳入世界华人设计新秀名录中 本人性格 开朗、谦虚、自律、自信 职业目标:

动漫设计与制作专业发展三年规划

动漫设计与制作专业发展三年规划 一、专业建设指导思想 专业建设是高等学校的一项教学基本建设,它决定人才培养的质量与办学特色,它与学科建设相互依托,成为学院建设和发展的关键。动漫设计专业作为我院2006年开始招生的新办专业,现有两个年级, 100余人。为提高教学水平,实现培养目标,必须始终如一地重视课程建设,强化课程建设。结合学院及动漫设计的具体实际情况,特制订本专业三年建设规划。 二、专业建设的基本原则: 遵循动漫设计专业教育教学的基本规律。坚持知识、能力、素质协调发展和综合提高的原则,促进学生在德、智、体等方面得到全面发展。进行课程改革,培养学生在动漫设计专业领域过硬的专业技术与综合艺术素质。 三、专业建设发展目标: 1.培养目标 本专业培养适应区域经济发展需要,具备良好政治思想素质和职业道德,以培养德智体全面发展的一专多能型动画技术人才为目标,探索既掌握专业软件与动画设计制作核心技术、又能及时适应行业发展和技术进步要求的高等应用型人才培养模式;紧跟世界动漫新技术发展,通过深化课程内容、教学方法与评价方式的改革,建设突出职业道德教育、体现专业岗位技能要求、促进学生自主学习和实践操作能 力培养、与动画生产发展紧密结合的现代影视动画专业课程体系及高职动漫教材体系;建设一支“双师型”专业教师队伍; 2.发展目标 在专业建设发展上分三步走,即第一年(2008年为动漫设计与制作专业专业改革与课程改革试点阶段。中间两年(2009年为专业基本完善阶段,后三年(2010年为提

高阶段。力争经过3年的努力,到2010年动漫设计与制作专业的办学质量明显提高,力争达到山东省同类学校同类专业的领先水平,倾力打造集教育教学、生产、培训、鉴定及技术服务为一体的“鲁南经济带”;以主干核心课程带动专业群一般课程的建设,目前已进入了泛动画时期,动画技术和产品已不再是少儿的专有产品,动画片仅仅是动画技术表现的一个产品,动画技术实际上已被应用到了许多不同领域,渗透到了诸如出版、艺术、科技、传媒、商业、影视、旅游、军事、医疗、制造、教育等众多产业。 四、建设思路 由于我国动漫教育起步比较晚,目前还没有一个既符合我国国情又能适应国际行业发展的较为完整规范的影视动漫教育办学模式和教学模式。我们按照“以能力培养为宗旨,以就业为导向,走产学研结合发展道路”的教育理念,努力创新动漫人才培养模式,建立起以人为本、因材施教的中国高职高专动漫专业教育体系。针对学生整体水平偏低、美术基础参差不齐的现状,计划争取在两年内率先实行完全学分制。 具体步骤是在第一年内先将动画基础部分课程实施学分考核制,第二年完成动画专业核心课程的学分考核,最终建设一个学生同时入学但不同时毕业的灵活学习机制和修业机制。这样可以保证基础好的学生提前进入动画专业核心课程的学习和实训阶段,强化动手能力,同时可以选学跨专业的课程,实现一专多能型专业技术人才的培养模式,搭建一个结构合理、功能完善、质量优良、能够调动学生自主学习积极性的教育平台。 (一以“课程体系与标准建设、优质核心课程与配套教材建设、动漫人才职业技能鉴定中心建设”等三项工程为载体,深化以影视动画专业设计与制作核心技术为重点的专业课程和专业群体系建设,推进课程体系和教学内容改革 在现有课程体系的基础上,组织一批专业骨干教师,联合一批长期工作在影视动画行业第一线的企业知名专业人士,聘请1-2名国外有经验的教育专家和行业专家,根据国际动画人才基本能力要求,以产业发展和岗位需求为切入点,重新整合各门专

动漫设计与制作自考

动漫设计与制作自考 专业 学历+技能,双证培养模式。 一、课程设置: 课程名 称 示例图片学习目标课程内容 美术基本知识及原画设计学习素描、速 写、透视、色彩 灯重要的美术基 本知识;学习动 画片中的角色与 场景设计 ·解剖、透视、比例、光影、构图、色彩。 ·人体解剖结构及人体运动结构,掌握人物造 型和人物运动中的结构关系和结构的准确运 用 ·色彩体系,色彩的使用方法和信息技法。 ·学习动画场景与角色的设计方法。完成不同 气氛下场景的设计和人物的性别、身材、形貌、 发型,饰物、服装、姿势等内容的设定 photosh op绘图技术photoshop的熟 练应用,及软 件在动漫设计 绘画中的使用 漫画的前期美术制作,包括所有场景,人 物的美术设定,视觉把关。积累丰富的美 术场景,人物设定与制作的经验。 故事板、视听语 言学习故事板的 重要概念和创作 方法,学习视听 语言在动画中的 重要应用 ·故事板的重要概念和创作方法:角色与场景 定位、景别与规格框、分镜头格式与技法、速 度标尺、分镜头中符号标识使用方法、分镜头 分场创作、集中创作修改 ·视听语言概述、视觉元素、听觉元素、镜头 的构成、光学镜头、分镜头、轴线、常规叙事 性剪辑、常规表现性剪辑、跳切 运动规律实现动画中角 色的表演技巧, 解决角色表演的 动作、重量和运 动等问题,给动 画赋予生命 ·学习实现动画中角色的表演技巧,解决角色 表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予 生命:运动的时间、运动的空间、运动的速度、 节奏、惯性运动、弹性运动、曲线运动、力学 原理、运动公式、加动画曲线技法 flash动画制作学习 flash基本 使用方法,二维 动画制作 ·了解flash各种功能,动画制作基本原 理 ·结合效果音、背景音乐以及利用媒体流 使视频持续播放 ·动画分镜使用,故事板的表现形式,应 用镜头手法技巧 ZBrush 雕刻建模造型、超级纹学习强大的ZBr ush雕刻造型软 件,为动画角色 设计打好基础 ·学习ZBrush软件,掌握数字雕刻艺术。 ZBrush将繁琐的人物建模变得更加简单 和人性化,操作简单直观,巧妙的结合二 维的绘图方法,尤其是在制作细节方面十

三维动画设计个人简历范文

三维动画设计个人简历范文 诚心实意的来求职在动画设计简历必然不会出现胡说八道的情况,语言的使用对个人简历的整体效果影响非常大。在语言的使用上,不是说没有错误就行了,更高的要求则是语言的使用要精准,要有非常高的概括力,表达上要清洗明了。当然也要讲究语言使用的实事求是。语言的使用上,可以从沟通方面、创作力方面、成就方面几大要点上来突破。 篇一:三维动画设计个人简历范文 个人信息 fwdq 性别:男 出生日期:19811127 婚姻状况:未婚 国籍:山东省即墨 民族:汉族 身高:172cm 政治面貌:团员 教育程度:大专 毕业时间:XX年7月 户籍:山东青岛 现居住地:山东青岛

职业概况/求职意向 现从事行业:广告·会展·公关 现从事职业:三维动画设计 现职位级别:实习生 工作年限:在校学生 目前薪水:月薪1500人民币 海外工作经历:没有 期望工作性质:全职 期望工作地区:北京、山东青岛、山东济南、山东威海、江苏 期望从事行业:广告·会展·公关 期望从事职业:动漫设计制作员 期望薪水:年薪60000人民币 到岗时间:面谈 其他要求:一切以公司标准为标准,如有机会学习弥 补自身不足,我会第一个踊跃参加受训.以增强自身的能力, 用最为出色的能力,来回报公司对我的栽培.为公司增添一 份绵薄之力.共创辉煌的明天...... 自我评价/职业目标 自我评价:有熟练的软件应用技术以及较好绘画功底.希望给贵公司增添一份绵薄之力.有很好的应变能力和交友协调能力.希望我的到来能给贵公司带来好的效益的同时带

来欢乐.让我们共同努力去创造美好的明天.我相信只要努力.用心塌塌实实的去做.只有我们想不到的.没有什么做不到的. 职业目标:角色建模、材质,场景建模、材质,动画师. 教育背景 学校名称:即墨美术学校 (XX年11月XX年7月 ) 专业名称:美术 学历:中专 所在地:山东即墨 证书:即墨美术学校合格毕业证书 专业描述:素描.色彩,语文,数学,物理,化学.地理,历史,英语...... 学校名称:辽宁欧美艺术设计学院 ( XX年9月XX 年7月 ) 专业名称:广告设计 学历:大专 所在地:辽宁沈阳 证书:辽宁欧美艺术设计学院合格毕业证书和辽宁艺术职业学院毕业合格证书 专业描述:广告学、广告设计、广告心理学、包装设计、书籍设计、色彩构成、立体构成、专业素描、色彩、

工业设计个人简历

工业设计个人简历 姓名性别男民族汉 出生年月 1985-03-28 生源地区山东青岛政治面貌团员 学制四年学历本科毕业时间 XX/07 专业工业设计毕业学校山东科技大学 求职意向 1.产品设计、平面设计、室内设计相关工作 2.网站编辑、网站宣传维护相关工作 技能、特长或爱好 外语等级四级 370 计算机等级初级 124 其他技能网站 维护 个人技能 1.熟悉工业设计的基础理论与知识,涉及艺术等众多领域,熟练应用设计原理和法则 处理各种产品的造型与色彩、形式与外观、结构与材料、功能与工艺之间的关系。 2.可以应用photoshop、rhinoceros、3d max、autocad、flash、dreamweaver等软件 进行实际设计。 3.可操作计算机应用各种办公软件。 4.有2年多的网站宣传和维护经验,能对asp、php网

站进行维护推广。 爱好特长民族艺术军事相关 网站建设与维护信息推广其他证书公共关系学证书曾任职务教学信息联络员班级宣传委员中法社网络部部长北极星网络平面部负责人 奖励情况公益广告设计大赛三等奖 荣获“优秀共青团员”称号 荣获“优秀教学信息联络员”称号 荣获校二等奖学金并获三好学生荣誉称号 机电学院科技部徽标设计一等奖 《机电风》封面设计二等奖 绿色心灵漫画制作大赛二等奖 获得优秀团干部荣誉称号 届电子书制作大赛优秀奖 《机电风》封面设计大赛二等奖 第二届“艺海艺术设计大赛”设计组一等奖 获学校二等奖学金 校庆标识设计大赛三等奖 第四届“科创杯”网页设计二等奖 教学评估方案征集优秀奖 学习及实践经历 时间事件经历

自己尝试在网上建立个网络工作室 ---圆创工作室 在安徽西递民族艺术研究与考察 担任中法社网络部部长建立山科大中法社主页 进入本校团委网站维护工作室 担任平面设计部负责人 建立了我爱设计论坛网站asp版并与10月份转至php 版 现在网站pr为2 alexa排名6141173 到青岛新顺家具参观实习 天极网群乐宣传员 联系方式 通讯地址联系电话 e-mail 辅导员姓名辅导员电话 自我评价 在这四年的学习生活中,我通过学业学习,社会实践,工作来不断地充实自我,为日后的人生道路打下良好的基础。 在思想上,积极进取,不时地对自己作检讨,找出不足之处,进而不断改善,力求做到最好。相继获得优秀团员、优秀团干部、三好学生等称号。 在学习上,有自己的一套学习方法,认真学好每一门基

动漫设计与制作

动漫设计与制作专业人才培养方案 一、专业名称:动漫设计与制作 二、专业代码:590110 三、招生对象:普通高中和职业高中毕业生 四、学制与学历三年专科 五、就业面向 动漫设计与制作专业毕业生主要面向动漫创意设计相关岗位;动漫生产制作相关岗位;动漫创作、制作,衍生产品生产营销等相关的管理与服务岗位。 相关职业岗位为动漫行业产业链上、中、下游各个公司,游戏行业相关公司,其他需要动漫的企业与机构。其岗位的主要范围及发展变化如表1所示。 表1 动漫设计与制作专业岗位的主要范围及发展变化

六、培养目标与规格 (一)培养目标 动漫设计与制作专业主要培养面向动漫设计与制作、影视剪辑、广告制作、玩具开发、游戏制作、多媒体制作等公司或单位生产第一线,并且能从事动漫角色设计、场景设计、分镜设计、原画、3D建模、材质灯光制作、动画制作、特效制作、渲染合成、音频音效制作等技术岗位工作,具备良好的职业素养及团队精神,有一定的创意和策划能力,适应快速发展的计算机动画行业的高等应用复合型技术人才。针对人才培养目标的职业核心能力的描述如表2所示。

(二)培养规格 1.知识要求 (1) 掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养; (2) 掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品; (3) 熟悉动漫行业发展规律,掌握市场调查和营销策划方法,对信息学、传播学有较深入的了解,能准确把握消费者心理; (4) 具有较强的平面设计制作能力,二维动画和三维动画设计制作能力。 2.技能要求 (1) 具备绘画基本能力和相关计算机应用软件运用能力; (2) 具备动画创意、设计和制作能力; (3) 具有三维建模、材质、灯光、动画、特效与后期制作能力 (4) 具备市场调研和营销策划能力; (5) 具备阅读本专业一般英文资料的能力。 3.素质要求 (1)拥护中国共产党的领导,热爱社会主义祖国,遵纪守法; (2)爱岗敬业,诚实守信、团结协作、职业道德良好; (3)有较强的解决实际问题的能力、自学与获取信息的能力,欣赏与鉴别能力、组织管理能力、开拓创新能力; (4)心灵美好、体魄健壮。 七、课程体系 (一)公共基础课 (1)思想道德修养与法律基础(课时:48 学分:3 其中课外学时:16)通过本课程的教学使学生树立正确的世界观、人生观、价值观、道德观,树立正确的理想与信念,保持积极的人生态度和健康的心理状态,加强自我修养,成为有理想、

《动漫设计与制作专业》教学基本要求

高等职业教育动漫设计和制作专业教学基本要求 专业名称动漫设计和制作 专业代码590110 招生对象 普通高中毕业生、“三校生”(职高、中专、技校毕业生)。 学制和学历 学制:三年制。 学历:专科。 就业面向 1.从事动漫创意设计相关工作。 2.从事动漫生产制作相关工作。 3.从事动画漫创作、制作、衍生产品生产营销等相关的管理和服务工作。 相关职业岗位为:动漫行业产业链上、中、下游各公司、游戏行业相关公司、其他需要动漫的企业和机构。其岗位主要范围及发展变化主要见表1。 表1 就业岗位状况 主要职业岗位相近的职业岗位升迁的职业岗位及预计 平均获得的时间 助理动画设计师和动画设计师,助理漫画设计师和漫画设计师衍生产品设计 卡通形象设计 插画设计 平面设计 商业美术设计 动画设计总监5年 动画美术总监5年 动画导演8年 动画制片8年 助理动画制作师和动画制作师,助理漫画制作师和漫画制作师游戏动画制作 科技动画制作 影视特效和合成 动画制作总监5年 动画技术总监8年 动画导演8年 动画制片8年 动画创作、制作相关的管理和服务工作动画相关机构、相关的 岗位的管理和服务工作 策划8年、制片8年、经 理5年、总经理10年

一、专业定位面向的主要职业岗位 专业定位面向的主要职业岗位见表2。 表2 专业定位面向主要职业岗位的描述 专业定位职业岗位描述 动画设计师动漫(角色)形象设计 场景设计 动画道具设计 原画 动画制作师二维动画制作 三维模型制作 材质灯光制作 三维动画制作 游戏动画制作 人才培养目标是:本专业培养主要面向动漫设计和制作、影视剪辑、广告制作、玩具开发、游戏制作、多媒体制作等公司或单位生产第一线能从事漫画,动画角色设计、场景设计、分镜设计、原画、3D建模、材质灯光制作、动画制作、特效制作、渲染合成、音频音效制作等技术岗位工作,具备良好的职业素养及团队精神,有一定的创意和策划能力,适应快速发展的计算机动画行业的高等使用复合型技术人才。针对培养目标的职业核心核心能力培养见表3。 表3 人才培养目标对职业核心能力的描述 培养目标职业核心能力描述 专业能力编写故事,进行剧本创作的能力 动画场景和角色的设计和绘制能力 色彩的欣赏和使用能力 表演能力 动画运动规律的使用能力 绘制中间画,使用二维动画制作软件的制作动画的能力 使用三维软件造型的能力 使用三维软件制作光影材质贴图的能力

动漫专业个人简历模板三篇 动漫专业简历模板

动漫专业个人简历模板三篇动漫专业简历模板 精品文档,仅供参考

动漫专业个人简历模板三篇动漫专业简历模板 性格开朗诚恳,对人热情,与同事团结,良好的沟通技巧与协调能力,对工作积极主动有责任心。下面是本站为大家整理的,供大家参考。 动漫专业个人简历模板(一) 姓名: 性别:男 民族:汉 年龄: 政治面貌:群众 【求职意向 我希望从事我爱好的美术工作,并愿意迎接各种高难度的挑战。 期待职位为:我力所能及的各种岗位均可。 期待的文化:和谐的团队氛围;清晰的目标远景。 【联系方式 电 话: 电子邮箱: 【工作经历 xx年大专毕业后我进入xx文化传播有限公司任职美术助理,在此期间,我逐步熟悉了系统化、规范化的图书制作

流程,提高了自己的美术修养等,让自己上升了一个层次。 xx年,我因私人原因离开xx回到xx,就职于xx广告公司,职责为广告设计及制作,参与设计并制作包装。 在这段时间里,我深刻认识到自己的不足,于是自学了Illustrator,painter软件,进一步提高了自己的美术技术。 现在,我有信心迎接更高的挑战。 【教育背景 学 历:大专 毕业时间:xx年7月 毕业学校:xx工程技术学院 所学专业:动漫设计 【熟悉的软件 Photoshop Illustrator painter 【特长 较强的协调能力;周密的统筹管理技巧;优秀的团队合作精神; 熟练掌握Microsoft Word 等常用办公软件。 熟悉互联网及局域网。能独立处理简单的计算机及网络故障。

拥有细致稳重的工作态度及良好的交流技巧。 拥有优秀的学习能力和对环境的适应能力。 动漫专业个人简历模板(二) 姓名: 性别:男 民族:汉族 政治面貌:团员 出生日期: 婚姻状况:未婚 学历:大专 毕业院校:xx技术学院 毕业时间:xx年07月 所学专业:动漫设计 外语水平:一般 电脑水平:精通 工作年限:1年 联系方式: 求职意向 工作类型:全职 单位性质:不限 期望行业:艺术、文化传播、市场、广告、公关、媒体、影视制作、新闻出版

3D设计师个人简历模板

3D设计师个人简历模板 导语:一份好的简历无疑是一份好工作的敲门砖,要想得到一份好的工作,一份好的简历是必不可少的,今天我小编为大家准备了3D设计师个人简历模板,欢迎阅读参考! 3D设计师个人简历模板 教育背景 xxx大学 艺术学院 动画专业 本科 2020.09 - 2020.06 主修课程:设计基础、动画美术设计、动画技法、漫画技法 完美动力影视动画制作长期班 动画制作培训 2020.03 - 2020.03 培训内容:利用Maya,3Dmax制作各类简模,Photoshop,bodypaint绘制贴图专业技能 精通3D设计软件3DMax 、Maya、LightWave 熟练掌握特效合成软件AE、Fusion 了解图片处理软件Photoshop、Illustrator 通过大学英语四级 动画设计相关经历 青岛凤凰岛影视动漫创意城有限公司 3D设计 2020.03 - 2020.06 协助设计师进行效果绘制,完成效果图处理

进行3D模型的初步建模 根据创意总监及客户需求进行整个项目的核心理念的设计和整体框架的搭建动画《看家兔》项目 项目成员 2020.11 - 2020.12 与3人组成团队进行动画创作 开发工具:Maya、After Effects 负责多个镜头Layout、动画制作、灯光测试和分层渲染,制作完成动画片头个人作品(详细内容见个人作品集) 游戏:《云奇欢乐飞行棋》,一款休闲益智类游戏,获得了毕业展一等奖 2020.01 - 2020.06 动画Demo:原创动画人物的动画场景集合 2020 - 2020 社会经历 XX购物广场 导购员 2020.07 - 2020.09 xxx大学艺术学院 体育部部长 2020.10 - 2020.09 特长爱好 漫画,从小学开始画漫画,对美漫比较有研究 音乐、摄影、计算机技术 温馨提示:简历5大问题 一、千篇一律。 很多简历在第一眼看上去,往往都是一样的。为什么呢?因为里面的措辞总是那么几句,什么”;文笔极佳,才思敏捷”;;”;博学多才,出类拔萃”;之类。不但丝

产品设计师的个人简历范文

产品设计师的个人简历范文 导读:本文是关于产品设计师的个人简历范文,希望能帮助到您! 目前所在:深圳年龄: 26 户口所在:河南国籍:中国 婚姻状况:未婚民族:汉族 培训认证:未参加身高: 178 cm 诚信徽章:未申请体重: 72 kg 人才测评:未测评 我的特长: 求职意向 人才类型:普通求职 应聘职位:工业/产品设计:,平面设计师: 工作年限: 4 职称:中级 求职类型:全职可到职日期:一个星期 月薪要求: 5000--8000 希望工作地区:广州,东莞, 工作经历 东莞市常平亿维思电子开发部起止年月:2010-08 ~2011-01 公司性质:外商独资所属行业:网络游戏 担任职位:产品设计师 工作描述:公司从事微软索尼的游戏硬件产品代工,并着手

独立开发游戏,参加了香港十月电子消费展来宣传推广已完成项目。我在此期间与一英国游戏设计师共同完成了展会所需的全套设计,包括展厅设计Exhibition design ,单张设计Catalogue design ,海报设计Poster design ,产品包装Giftbox design ,手提袋设计Paper bag design和Logo设计.展会后参与了两款游戏的设计:PINGPANG GAME和Tennies GAME。 离职原因:寻求职业发展 常泰科技有限公司起止年月:2007-08 ~ 2010-07 公司性质:外商独资所属行业:电子技术/半导体/集成电路 担任职位:产品设计师 工作描述:公司的主要产品是U盘,MP3,数码录音笔,读卡器等,而我负责的工作是产品的外观造型设计、表面logo移印及会展期间的海报和单张设计。 ○1U盘设计:我的工作包括自身开发和客户的意向设计(ODM)。在职期间,为公司建立了一套设计标准,用于向客户清晰展示和指导产品工艺处理。我与市场部同事积极配合,组成了一个非常高效的团队,使公司在PVC这一块的业绩保持在高位运行,其中仅09年前8个月公司订单的80%就是来自PVC。 ○2充电器及其他设计:公司产品较多,在此期间,还完成了旅行充电器系列四个型号的外观设计和车载充电器的外观设计,这些在09年10月份之前均已有生产。还参与了公司HUB、数码录音笔外观设计。

动漫设计与制作专业实训室建设方案

动漫设计与制作专业实训室建设方案 随着专业的发展和招生情况的良好状况,目前学校动漫设计与制作专业现有三个年级在校生大约245人,计算机多媒体专业三个年级在校生246人,合计491人。按照基于动漫、影视行业岗位群及岗位职业能力的要求,根据现有的实训室建设情况,并结合在校学生数量情况,拟扩充几个实训室,来满足更好的教学和实训。 实训室建设需要满足从动画片前期设计、中期制作、后期合成和输出的完整需要,保证学习对整个动画制作流程的学习和训练。按照“教、学、做”为一体的实践教学环境建设,贴近生产性实训基地的理念,实现从演示教学、基本技能训练到项目实践教学,由浅入深、由基础到开发的教学过程。同时积极开展第二课堂的分层次教学,满足获取职业资格证书的需求,满足参加省级及全国性大赛的需求,并在实训室的基础上建立校企合作工作室,进行校企合作项目的合作与开发,为学校实现创收。 扩充实验室名称如下:

摄影摄像实训室建设方案实训室名称:多功能演播室 实训室功能介绍:1.摄影摄像区:满足摄影摄像课程的实践操作,包含对设备结构、使用方法的熟练,后期创作的技巧运用;承接校内外影像拍摄创作任务。 2.演播室区:虚拟演播室--蓝箱系统可以实现将前期拍摄的视频资料通过premiere、after effects、大洋非线性编辑系统等进行后期抠像训练。可以利用虚拟演播室进行视频制作和影视作品的创作,可以为各项大赛提供实地场所,促进学生第二课堂的得开展,还可以运用到校园电视台节目制作中,并且可以为学校实现创收。 实训室承担课程:?影视创作综合实践 ?非线性编辑制作技术(premiere)?非线性编辑大洋D3 ?影视后期特效制作 ?动画创作综合实践 ?摄影技术 ?摄像技术 实训室承担大赛项目:?齐鲁软件大赛—原创动画?山东省大学生影视创作大赛?全国高校数字化艺术大赛?中国大学生微电影大赛 实训室面积:130平方米 实训室设备清单及报价(摄影摄像区) 序号设备名称(图示)规格/型号/配置/参数数量单价合计(万 元) 1 sony HVR-z7c磁带摄像机液晶屏3.2英寸 最大像素:112万 光学变焦:12倍 传感器类型:3CMOS 红外夜摄功能 存储介质:DVCAM磁 带及Mini DV 录制格式:HDV, DVCAM,DV 1台310003.1000

相关主题