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【修订】无主之地厂商、武器类型、前缀标题、红字效果一览

【修订】无主之地厂商、武器类型、前缀标题、红字效果一览
【修订】无主之地厂商、武器类型、前缀标题、红字效果一览

为什么搞这个东西呢?我想起我刚玩这游戏不久的时候,觉得这游戏的武器系统实在是博大精深,十分神秘找不到规律,比如传奇武器有哪些,每个厂商都有什么特点,都出哪些武器等等,十分想梳理清楚,后来慢慢在wiki等地方看到了不少有用的东西,于是这次专门来整理一下,也能让更多人把武器、厂商的规律了解的更多一些。

当然这仍然只是很浅层的东西,深入游戏代码那些事情我还无能为力,不过应该能起到一定作用。

还有一个原因是,通过了解这些东西以后,大家可以掌握一些判断改枪的方法,因为从DLC3以后不能随心所欲改枪了,最常用的改枪方法一般都是换用前缀和标题,如果能知道每类武器只可能出现那些前缀、名字,那么看到不符合这规律的就能知道这一定是改枪。

这次帖子中的大多数名词都采用了中英对照,中文采用天邈1.06汉化的版本,英文自然是原版游戏。

另外这次把我以前做的红字补丁的内容也拿了过来,形成了一个新版的红字解释帖,这样你就算不用红字补丁,也能在这里查是什么效果了。

资料参考了WillowTree#、Borderlands Wiki、Borderlands Modding Resource和Gear Calculator。

这个帖子制作的过程体力多于脑力,大半时间花在查找和整理上。

一、武器类型

无主之地的武器,在游戏中很明显的分为以下几类:

自动手枪 Repeater

左轮手枪 Revolver

霰弹枪 Shotgun

冲锋枪 SMG(Sub-machine Gun)

战斗步枪/突击步枪 Combat Rifle/Assault Rifle

狙击步枪 Sniper Rifle

火箭筒 Rocket Launcher

Eridian武器(外星枪) Eridian Weapon

注意:自动手枪和左轮手枪在有些场合被统称为手枪(Pistol),作为一大类武器来看待。比如武器熟练度中,只有手枪的熟练度,使用自动手枪和左轮手枪都会增加手枪的熟练度。还有猎人的技能、职业MOD中所有涉及到手枪的地方,也都是包括了自动手枪和左轮手枪两者。

此外还有一类废弃的武器:榴弹发射器(Grenade Launcher)。正常游戏中不会见到。

实际上,以上有几类武器可以再细分为两类,因为可以比较明显区分出它们外观和性能上的区别。实际上它们在游戏数据中也是这么细分的。不过它们所使用的弹药是同样的,部分组件也共用。

自动手枪:

a 自动手枪 Repeater Pistol:弹匣不大,射速中等。

b 连发手枪 Machine Pistol:只有少数厂商出,射速高,多为全自动,弹匣大,接近于冲锋枪。

霰弹枪:

a 战斗霰弹枪 Combat Shotgun:弹匣为转轮式的,射速和精准较低,威力较高。

b 突击霰弹枪 Assault Shotgun:弹匣为条形的,射速和精准略高。

战斗步枪:

a 战斗步枪 Combat Rifle:弹匣小,精准较高,后坐力小,多为三连发,带瞄准镜。

b 支援机枪(机枪) Support Machinegun:弹匣大,精准较低,全自动,无镜或低倍镜。

狙击步枪:

a 狙击步枪 Sniper Rifle:弹匣为转轮式的。

b 半自动狙击步枪 Semi-auto Sniper Rifle:弹匣为条形的,射速更高,但精准和暴击伤害略低。

二、厂商

这里不是世界观介绍,所以就不介绍每个厂商的来历之类的了。

整个游戏若排除外星枪(Eridian),一共有12个厂商,其中Anshin和Pangolin是不做武器的;Gearbox虽然可以出所有类型的武器,但属于彩蛋厂商,只有在特殊的地点和任务中可以获得,其他场合刷不出。

还有两个正常游戏中不会出现的厂商,Corraza和Stock,这里就不谈了。

每个厂商的武器都有自己独特的枪体材质颜色。若不算初级的Starter材质和独特武器材质,每个厂商有3种材质(Material),编号从1-3,一般编号越高性能越好。

以下为各厂商的特点:

Anshin:不出品武器。出吸血手雷,护盾特点是快速充能。

Atlas:伤害和弹匣都有提升,不过后坐力略大。枪体主颜色为白色。

加成效果:伤害+10%/15%/20%(分别为1/2/3号材质,下同),射速提升(+20),TechLevel+1/1/2,后坐力减免-0.11,弹匣+15%

[注意:这里所列项目中的加成数值和游戏中的最终显示结果不一定相同,最好只作相对比较。下同。]

Dahl:后坐力较小,但精准略低。枪体颜色为迷彩,1-3号材质分别为绿色、灰色、棕色。

加成效果:伤害+0/5%/10%,精准-20%/15%/15%,后坐力减免+30%/40%/80%,精准回复速度-23%,最高精准+60%,最低精准-15%/10%/0,2号材质换弹速度+24%

Gearbox:以游戏开发公司命名的彩蛋厂商,一般不会出现。枪体颜色比较鲜艳,如粉红、荧光绿等。

加成效果:伤害+10%/15%/20%,精准-20%,后坐力减免-20%,换弹速度+20%

Hyperion:精准最高,其他方面也很强,均不低于平均水平。枪体主颜色为红色,3号材质有金属光泽。

加成效果:伤害+0/5%/10%,精准+70%/85%/100%,TechLevel+1,后坐力减免+70%/70%/80%,最低精准+50%/0/50%,2号材质射速+30%,3号材质换弹速度+30%

Jakobs:不出元素武器。伤害最高,但射速很杯具,后坐力也相当大。枪体为木质复古风格,3号材质镶有金边。

加成效果:伤害+35%/25%/50%,精准+0/50%/-60%,射速-33%,后坐力减免-30%/28%/45%,3号材质击退+600%

Maliwan:必为元素武器,TechLevel高,其他方面也较好。枪体主颜色为蓝色。

加成效果:伤害+0/5%/10%,精准+0/11%/25%,TechLevel+4/4/5,换弹速度+0/11%/25% Pangolin:不出品武器。出橡胶手雷,护盾特点是高容量。

S&S Munitions:弹匣容量最高,但换弹速度较慢。元素武器常见。枪体主颜色为黄色(2号材质为浅黄+橙色)。

加成效果:伤害+0/5%/10%,TechLevel+1/1/2,弹匣+40%/42%/50%,换弹速度-19%/19%/0,2号材质最高精准+200%、精准回复速度-100%

Tediore:换弹速度最快,但伤害和精准低于平均水平,价格较便宜。传奇版本都有回弹功能。枪体主颜色为灰白色(没有Atlas明亮)。

加成效果:伤害-20%/10%/5%,精准-35%/25%/15%,换弹速度+0.7/0.85/1

Torgue:伤害增加,但精准较低,后坐力较大。枪体为深色的金属材质。

加成效果:伤害+20%/25%/30%,精准-35%,射速+16%,后坐力减免-0.54

Vladof:射速最快,但精准低。枪体主颜色为橙色。

加成效果:伤害+0/5%/10%,精准-32%,射速+44%/50%/56%,后坐力减免+0/0.2/0.4

三、厂商与武器类型对应一览

除Gearbox厂外,每个厂商都不会出所有类型的武器,而只出产少数几类武器。特别是以上提到的可分为两小类的武器,一般厂商只做其中一小类(自动手枪除外)。以下是对照表。(×-不出品,●-出品;Atl-Atlas,Dhl-Dahl,Hyp-Hyperion,Jkb-Jakobs,Mlw-Maliwan,Tdr-Tediore,Tor-Torgue,Vla-Vladof)

Atl Dhl Hyp Jkb Mlw S&S Tdr Tor Vla

战斗步枪×●●×××●××

支援机枪●××××●×●●

自动手枪●●●×●●●●●

连发手枪××●××●××●

左轮手枪●●×●●×●××

火箭筒××●×●××●●

战斗霰弹枪●●×●××●●×

突击霰弹枪××●×●●××●

冲锋枪×●●×●×●●×

狙击步枪●××●●×××●

半自动狙×●●××●×●×

值得一提的是,每一家厂商出的每一种类型的武器,都有一种橙色版本(传奇武器),可以很好的对应起来。(Anshin、Pangolin、Gearbox除外)

每一厂商在DLC3中也有一种青色武器,并且各自分属不同的武器类型。

如下图所示。

四、品质

武器装备一般有等级要求大家都知道。同样的物品,等级要求越高,则价值越高,武器、手雷MOD的伤害越高,护盾的容量和充能速度越高,职业MOD的部分加成效果越高。

是什么参数影响物品的等级要求呢?就是品质(Quality),在DLC3以前品质是唯一决定物品等级要求的参数。品质的值可以从0到5,越高则物品的等级要求越高。品质每高一级,等级要求提升9级左右。

品质和等级要求大概有如下关系

品质等级要求

0 13以下

1 13-21

2 22-30

3 31-39

4 40-47

5 48+

在哪里可以看到品质多少呢?游戏中当你刚捡起来某物品的时候,屏幕上会显示你捡到的物品名称,在这个名称之前就会显示它的厂商和一个特殊的词,比如“Tediore 超

级”“Maliwan 纯粹”这样的。这个词就代表了它的品质为多少。对于每个厂商,除了0品质没有专门的名称外,1-5时都有各自独特的一个名称,见下表。

这个代表词除了在捡起物品的时候看以外,在背包里也可以看,但是要按PgDn切换排序方式。

不过DLC3之后出现了高于49级的武器,原有的品质参数不再能满足需要,这时出现了另一个参数——等级(Level),这个参数直接指定武器的等级要求,比品质更加自由,可以指定为任意等级。这时品质就不直接决定等级要求了,这种物品的品质貌似一般为5。

五、武器的前缀和标题

武器装备的名称里,一般都有前缀(Prefix)和标题/名字(Title)。有时没有前缀。

比如有一把武器叫“XXX 快速的法律”,“快速的”就是前缀,而“法律”是标题。

每一类武器都有自己专用的一些前缀和标题。也有一些公用的前缀和标题,不同类型的武器都会使用,多半是和元素或厂商特性有关的。

因此前缀和标题都是有一定规律的。在DLC3之后虽然改枪审查严格了很多,但依然完全没有审查前缀和标题,所以任何一把武器都可以随意更改前缀和标题,哪怕是不属于此武器类型的,甚至可以在前缀的位置上用标题,或者反过来。如果知道了一些规律,那么这些改法的改枪就能很容易分辨出来。

注意事项:

(1)这里列出的前缀和标题都在游戏数据中存在,但不是所有的都会天然生成。下同。

(2)这一部分会同时列出传奇武器、独特武器的红字内容和特殊效果,但是注意这些特殊效果并不是由这些标题产生的,而是由相对应的其他部位的特殊组件产生。如果只使用这些标题,只会让武器稀有度+50和显示出红字,而不会有任何实际的特殊效果。除极少数外,传奇武器的标题没有加成效果。

1、各武器类型专用的前缀和标题

(1a)战斗步枪 Combat Rifle

[前缀]

极端的 Intense (无加成,这种是对应于同名的其他组件如acc使用的,acc有加成,但此前缀无加成。下文若未列出加成效果则表示无加成。)

致死的 Deathly

重罚的 Punishing 伤害+20%,击退+50%

短促的 Short 后坐力减免+100%,换弹速度+60%,TechLevel+3

支援式 Support

专业化 Technical

[标题]

来复枪 Rifle

眼镜蛇 Cobra 后坐力减免+40%

践踏者 Stomper 伤害+50%,TechLevel+2,子弹速度-200%

重磅炮 Pounder 伤害+10%(注:此标题对应于弹匣组件mag1a,它还有如下加成:弹匣-6,伤害+52%,半自动。因此天然生成的重磅炮都会有这些加成,但不是由此标题造成的。下文将只列出标题本身带来的加成,此类其他组件的加成这次暂不详列。)

[标题-传奇武器] 传奇武器(Legendary)指可普遍刷出的橙色或青色武器。带有红字。

渡鸦 Raven ——"2 more bullets make all the difference" 5连发射击,而非通常的3连发

毁灭者 Destroyer ——"The destructor has come" 开镜后射击会自动射完整个弹匣

卫士 Guardian ——"Hold your ground... Forever." 自动回复弹药

[标题-独特武器] 独特武器(Unique)指特定任务奖励或特定BOSS掉落的绿/蓝/紫色武器。带有红字。

哨兵 Sentinel ——"A watchful eye" 更高倍的瞄准镜

DLC3新增的传奇武器和独特武器请见后文。

(1b)支援机枪 Support Machinegun

[前缀]

发狂的 Frantic

吵闹的 Rowdy 精准-10%,TechLevel+2,弹匣+30%

粉碎式 Shattering 伤害+20%,击退+50%

荣耀的 Glorious 后坐力减免+100%,TechLevel+1,弹匣+30%,精准回复速度+100%

轻盈的 Light

支援式 Support 伤害+6%,TechLevel+1

沉重的 Heavy 伤害+9%,TechLevel+1

极限的 Max 伤害+12%,TechLevel+1

[标题]

机关枪 Machine Gun

大屠杀 Massacre 后坐力减免+40%

拳击家 Mauler 伤害+15%

轰炸机 Havoc 弹匣+20%

[标题-传奇武器]

食人魔 Ogre ——"Ogre SMASH!" 高爆亣炸属性

天龙座 Draco ——"Dragon Fire!" 高火属性,很高的弹匣容量 *注意(1)由于游戏BUG,无法天然生成带有天龙座标题的枪,但可以生成带有天龙座专用特殊组件的枪,实际上就有天龙座的效果(2)天龙座的标题不会显示橙色

卑鄙小人 Bastard ——"TORGUE! Bastard Guns for Bastard People!" 伤害增加,但精准下降

革亣命家 Revo1ution ——"Guns of the Revo1ution will never fall silent!" 非常大的弹匣

[标题-独特武器]

绞肉机 The Meat Grinder ——"War is in your blood" 大弹匣容量,低精准,杀死敌人后射速提升

(2a)自动手枪 Repeater Pistol

[前缀]

长毒牙的 Fanged

稳定的 Stabilized

带镜的 Sighted

可恶的 Nasty 伤害+12%,TechLevel+3,弹匣+2,换弹速度+0.1,击退+60%

高贵的 Noble 伤害+12%,TechLevel+3,弹匣+2,换弹速度+0.1,最低精准-25%

恶劣的 Bad 伤害+6%,TechLevel+1

残忍的 Cruel 伤害+9%,TechLevel+1

邪恶的 Wicked 伤害+12%,TechLevel+1

[标题]

自动手枪 Repeater

撕裂者 Lacerator

击球手 Swatter

玩具枪 Peashooter 伤害-5%,后坐力减免+200%,弹匣+40%

尖针 Needler 后坐力减免+20%,弹匣+2

猛禽 Raptor

[标题-传奇武器]

巨魔 Troll ——"Pain Heals." 拿在手上时可缓慢回复HP(1点/秒)

大黄蜂 Hornet ——"Feel the Sting" 腐蚀属性;2连发

入侵者 Invader ——"12 bullets invade your skull" 开镜后射击会自动射完整个弹匣火鹰 Firehawk ——"Bring the HEAT!" 高火伤害,有溅射效果

双子座 Gemini ——"Double Whammy." 2连发,每发射出2颗子弹

保护者 Protector ——"Ammo is no longer an issue." 自动回复弹药

亵渎者 Violator ——"Your move, Creep." 3连发,每发射出3颗子弹

叛逆者 Rebel ——"Never stop shooting!" 弹匣容量提升

[标题-独特武器]

克罗姆的手枪 Krom's Sidearm ——"a gift from Papa Krom" 电属性;开镜后3连发

女士的手指 Lady Finger ——"Omnia vincit amor" 加暴击伤害

天鸽座 The Dove ——"Sometimes, I forget to reload." 使用时不消耗弹药,无须装弹(2b)连发手枪 Machine Pistol

[前缀]

冷酷的 Cold

自私的 Mean 伤害+6%,TechLevel+1

残忍的 Grim 伤害+9%,TechLevel+1

卑鄙的 Vile 伤害+12%,TechLevel+1

狂暴的 Raging TechLevel+4

卑鄙的 Vile 伤害+10%,TechLevel+4(这里存在重名现象,实际是两个不同前缀)

[标题]

连发手枪 Machine Pistol

暴怒 Fury 精准-60%,射速+25%,弹匣+30%,TechLevel+1

拷问者 Torment 伤害+10%,TechLevel+3,弹匣+2

狂暴 Rage 射速+100%,后坐力减免-100%,5连发

[标题-传奇武器]

收割机 Reaper ——"Slice Slice" 加肉搏伤害(实际无效),肉搏杀敌回HP

死亡之神 Thanatos ——"Big Tony says 'Hi'" 加大的弹匣容量

复仇 Vengeance ——"Vengeance is Yours" 一定几率无视护盾(需装备此枪后重进) [标题-独特武器]

大剪刀 The Clipper ——"Don't drop it... might lose a toe." 火属性;加肉搏伤害(3)左轮手枪 Revolver

[前缀]

带刀的 Bladed

血腥的 Bloody 伤害+12%,TechLevel+1

快速的 Swift 后坐力减免+30%,精准回复速度+20%

天然的 Raw 伤害+16%,精准-30%,射速+20%

无情的 Brutal 伤害+6%,TechLevel+1

野蛮的 Primal 伤害+9%,TechLevel+1

原始的 Savage 伤害+12%,TechLevel+1

[标题]

左轮手枪 Revolver

剃刀 Razor

捣碎器 Masher

毒蛇 Viper

审判 Justice

法律 Law

钢制 Steel

[标题-传奇武器]

奇美拉 Chimera ——"A beast of many forms - Fire, Lightning, and Poison" 爆炸伤害,可随机出现另3种元素效果

水蟒 Anaconda ——"Long and Strong" 精准率和威力增加

杀无赦 Unforgiven ——"It's a helluva thing..." 暴击伤害大增

污染者 Defiler ——"Give Sick" 高腐蚀伤害,可传染给附近敌人

补偿器 Equalizer ——"Unending Firepower" 自动回复弹药

[标题-独特武器]

疯子杰克 Madjack ——"Fools! They called me maaaad!" 爆炸属性,锯齿形弹道,可反弹,高射速

巴顿将军 Patton ——"May God have mercy upon my enemies, because I won't." 伤害增加

(4)火箭筒 Rocket Launcher

[前缀]

无后坐力 Recoiless

邪恶的 Evil

毁灭性的 Devastating

螺旋式 Helix

散布式 Spread

三重的 Triple

火箭 Rocket

硕大的 Big 伤害+6%,TechLevel+1

巨大的 Massive 伤害+9%,TechLevel+1

宏大的 Colossal 伤害+12%,TechLevel+1

[标题]

发射器 Launcher

鱼叉 Harpoon 精准+30%,最低精准+20%,飞行速度+100% 破坏者 Destructor 伤害+15%,击退+1

火箭筒 Rocket Launcher

[标题-传奇武器]

绝望黑龙 Nidhogg ——"Death rains from above" 飞行一定时间后自爆并向四周射出小火箭

犀牛 Rhino ——"The Unstoppable Force" 高元素属性,飞行中不断爆炸

救赎 Redemption ——"Monster Kill!" 一次消耗4发弹药,爆炸半径大,飞行慢

蒙古王 Mongol ——"Beware the Horde!" 飞行中不断向四周射出小火箭

[标题-独特武器]

海中巨兽 Leviathan ——"It rises!" 抛物线弹道,类似榴弹炮

烘烤器 The Roaster ——"Gonna cook someone today" 高火属性,爆炸半径增加,蘑菇云效果

(5a)战斗霰弹枪 Combat Shotgun

[前缀]

长毒牙的 Fanged

稳定的 Stabilized

带镜的 Sighted

战斗 Combat

可怕的 Terrible

暴动的 Riot

暴动的 Riot

大锤的 Sledge's

猎手的 Hunter's 伤害+20%,散射物数量-20%,最低精准+15%

友好的 Friendly (传奇武器“友好的火力”专用)

[标题]

霰弹枪 Shotgun

大屠杀 Carnage (对应于3号Carnage barrel,发射火箭)

猎枪 Scattergun 散射物数量+30%

斗牛士 Matador 射速+25%,散射物数量+35%

碎纸机 Shredder 精准-15%,散射物数量+2

[标题-传奇武器]

九头蛇 Hydra ——"Five heads of Death" 弹痕在横排5个圆形范围内分布

斗牛犬 Bulldog ——"One Bad Dog!" 加大的弹匣容量

撞针 Striker ——"Sniper Rifles are for Chumps." 高精准率,加暴击伤害

防御者 Defender ——"I can do this all day..." 自动回复弹药

[友好的]火力 [Friendly] Fire ——"Have a nice day!" 火属性,弹痕呈笑脸图案分布[标题-独特武器]

这就是我的双管火枪 Boom Stick ——"Beyond Groovy" 发射火箭而非霰弹,且为6连发

发疱药 The Blister ——"It's a painful thing" 腐蚀属性;带瞄准镜

大锤的霰弹枪 Sledge's Shotgun ——"The Legend Lives" 100连发(受弹匣限制),击退效果,加肉搏伤害

T.K的招手 T.K's Wave ——"Ride the Wave, Dude!" 抛射物水平排开,波形前进,可反弹(5b)突击霰弹枪 Assault Shotgun

[前缀]

战斗 Combat

钉刺的 Spiked

剧痛的 Raging

痛苦的 Painful

剧烈的 Grievous 伤害+6%,TechLevel+1

致命的 Lethal 伤害+9%,TechLevel+1

毁灭的 Fatal 伤害+12%,TechLevel+1

愤怒的 Angry 换弹速度+30%,射速+20%,TechLevel+1

[标题]

野兽 Brute 伤害+22%

清扫工 Sweeper 散射物数量+1

死亡 Death 最低精准+25%,暴击伤害+15%,TechLevel+2

[标题-传奇武器]

屠夫 Butcher ——"Ahhh... Fresh meat!" 5连发射击,高射速

南十字星(瘟疫) Crux(Plague) ——"Bring out your Dead" 高腐蚀属性

南十字星 Crux ——"Cross their heart, hope they die." 爆炸属性;弹痕呈十字形分布铁锤 Hammer ——"Drop the Hammer!" 爆炸属性;弹痕呈锤形分布

(6)冲锋枪 SMG

[前缀]

无情的 Relentless

残酷的 Ruthless

缠绕的 Twisted 伤害+50%,弹匣+50%

巡逻式 Patrol

暴力的 Violent 伤害+6%,TechLevel+1

敌对的 Hostile 伤害+9%,TechLevel+1

狠毒的 Malevolent 伤害+12%,TechLevel+1

[标题]

冲锋枪 SMG

带菌者 Vector

拳击家 Bruiser 伤害+15%

毒刺 Stinger 后坐力减免+15%,弹匣+3

混乱 Anarchy 精准-200%,弹匣+30%,射出子弹数+2

锤击器 Thumper

[标题-传奇武器]

野猫 Wildcat ——"The ultimate close quarters feline." 超大弹匣容量,但精准率低TechLevel+3

悍妇 Bitch ——"Smack 'em." 加暴击伤害(实际无效)

地狱火 HellFire ——"We don't need no water..." 高火属性,必触发,几率点燃周边敌人

救世主 Savior ——"Hallelujah" 自动回复弹药

切割者 Gasher ——"Tear it up" 3连发射击

[标题-独特武器]

头骨破碎机 Bone Shredder ——"The lead wind blows" 每发同时射出2颗子弹间谍 The Spy ——"I spy with my little eye..." 开镜后精准率增加

(7a)狙击步枪 Sniper Rifle

[前缀]

滚动的 Rolling

带镜的 Sighted

远距的 Long

结实的 Solid 伤害+6%,TechLevel+1

坚固的 Hard 伤害+9%,TechLevel+1

可怕的 Fearsome 伤害+12%,TechLevel+1

遥远的 Distant 精准+15%,后坐力减免+40%

欢畅的 Liquid 射速+20%,换弹速度+20%,精准回复速度+50%,TechLevel+1 [标题]

狙击枪 Sniper

鹰眼 Hawkeye 精准+10% 瞄准倍数加成

响雷 Thunder

《无主之地2》存档修改器修改Relic(圣物)心得

《无主之地2》存档修改器修改Relic(圣物)心得 《无主之地2》此款游戏的游戏性极佳,无奈本人可游戏的时间并不多,懒得经常跑腿翻箱,所以有时会把打出来或拣到的好东西用存档修改器稍稍改一下,因此对存档修改器也有点了解,下面我就讲一下我对修改圣物的一些心得,此帖乃是本人实践以及前辈们的总结,错误应该比 较少,如有错漏,欢迎指出,不喜勿喷! 首先来讲下基本参数 Type(圣物或遗物类型):Aggression(侵略)、Allegiance(忠诚)、 Elemental/Elemental_Status(元素)、Proficiency(熟练)、Protection(保护)、Resistance(抗性)、Stockpile(储藏)、Strength(力量)、Tenacity(坚韧)、Vitality(活力)以及其它Unique(任务或特殊) Balance(品质):一般分为普通和Rare,任务或特殊遗物有唯一品质 Manufacturer(制造商):根据圣物或遗物类型不同,而可选项不同;即使相同选项,根据圣物或遗物类型不同,效果也不同 Manufacturer Grade(制造商等级):与Game Stage(游戏阶段)共同作用 Alpha (α) Beta (β) Gamma (γ) Delta (δ) Epsilon (ε) Zeta (ζ) Eta (η):圣物或遗物的形状,一般只有一个可选项 Theta (θ):Grade(品级),根据Balance(品质)不同而可选值不同,Balance(品质)为普通者,Grade(品级)可选0~15;Rare者可选9~15,圣物或遗物不论Balance(品质)为普通还是Rare,只要Theta (θ)值相同,即Grade(品级)相同,效果一样,其 中0~3=白,4~8=绿,9~11=蓝,12~15=紫,一般Manufacturer Grade(制造商等级)相 同时,Theta (θ)数值越高,增幅效果越明显 以上Alpha (α)~Zeta (ζ)为细部操作,根据圣物或遗物类型不同而不同。 操作步骤: 1.改Type(类型); 2.选Balance(品质)和Eta (η),设定Manufacturer Grade(制造商等级)、Game Stage(游戏阶段)及Theta (θ);

无主之地2——各种枪械的推荐品牌

?主之地2——各种枪械的推荐品牌 本??度是伸?党和修改党,但是Z E R O通关后发现怎么也没有?主1时的那种快乐,所以果断重开新档,?任何修改和伸?,看不上咱这种?的?端们就?视吧,喜欢细细体会游戏的可以来看看。 1.狙击枪,本?第?号是Z E R O,因此狙击选择上较有?得。 T社(?雷枪),T O社,B社(?匪枪)不?产狙击枪。 D社狙击多为迷彩外观,射击稳定,但开镜多有连发,前期不推荐,后期可以??。 M社狙击元素伤害?,但是相对稳定性很差,?周?想要?击必杀很难,但是鉴于游戏中后期元素怪挺多的,?上还是要准备1~2把的。 H社(?反派)的狙击属性都很?,但是实际?起来没有狙击的?感,?般是不会选择的,但是它的外形很科幻,有爱的可以试试。 J社狙击枪伤害值很?,有点类似与现实中的单发反器材,基本上可以在暴击时?击必杀,个?感觉很适合对付强?的精英怪,适合喜爱威??和秒杀的玩家。 V社狙击枪射速很?,伤害也不俗,也有属性加成,连发的稳定性可以接受,个??较推荐,感觉上很有苏联风,对付迅捷的敌?效果不错,?家都可以试试。 %{p a g e-b r e a k|狙击枪|p a g e-b r e a k}% 2.散弹枪 M社,D社,V社不?产散弹枪 T社散弹枪可以当成?雷使?,但相对弹药会消耗的很快,?且出了准度以外属性?乎是散弹枪?最低的,所以并不是?分推荐(但是对应萝莉的

B U G好像有?伤的甩枪流,没?过,所以不好说) B社散弹枪有着狂野的外表和与之对应的?容量弹夹,扩散数运?好的话可能会有10以上甚?更多,属性属于中等,推荐前期中期??。 H社散弹枪有着很多优点,初始的准确度往往开?枪就缩?很多,弹耗较?,?弹容易集中,后期还会附加属性,更有电话这等神器,所以?但习惯,就会爱不释?。 J社散弹枪相对其他枪种有些弱势,属性都属于上乘,但是?起来感觉很平庸,当然,游戏初期的伤害还是很?的。 T O社的散弹枪全部都有爆炸属性,?论何时都有着不错的输出,推荐?上备有1吧,打??后者成群的敌?很有?。 %{p a g e-b r e a k|散弹枪|p a g e-b r e a k}% 3.?枪 T社还是?雷属性,外观整洁,属性?般,点射精度较?,伤害不?。 B社?枪感觉笨重,弹容量?,也是?较容易刷到紫?的枪种,?弹射速较低,属性?般,不推荐。 D社?枪性能不俗,开镜连发?该?的狙击要好?,射速很快,后座?不?,推荐??。 M社?枪以元素伤害为主,种类繁多,弹容量很?,元素伤害不俗,推荐??1~4把(4种属性嘛) H社?枪其实精度很差,需要浪费许多弹药,?且准度恢复太快,不实?,不推荐。 J社?枪基本就是前作的左轮,威??,弹容?,但是?仔式的快速射击很坑爹,不太推荐。

无主之地2——秘籍大全

?主之地2——秘籍?全 今天?麦和?家分享?下?主之地2秘籍,让你在?主之地2中体验更激情的乐趣,需要的玩家赶紧的去试试吧!秘籍修改?法如下: 修改Wi l l o w G a m e.i n i 1、在“我的?档”M y G a m e s B o r d e r l a n d s2Wi l l o w G a m e C o n?g中找到Wi l l o w G a m e.i n i?件 2、?记事本编辑以下内容可得到对应效果 秘籍---作? 把b D e m i G o d M o d e值改成t r u e---?敌 把We a p o n R e a d y M a x值改成4---4格武器栏(例) 把I n v e n t o r y S l o t M a x_M i s c值改?些---增加物品格 把b I g n o r e F r i e n d l y F i r e值改为f a l s e---射队友不扣? 把b I g n o r e N P C F r i e n d l y F i r e值改为f a l s e---N P C之间也会伤? 把b B o s s e s R e g e n H e a l t h O n R e s e t值改为t r u e---B O S S不会回? 把b R e s u r r e c t A l l P l a y e r s W h e n O n e D i e s值改为t r u e---队友死了?动复活 保存,重新进?游戏?效。 例: 将We a p o n R e a d y M a x=2更改为We a p o n R e a d y M a x=4可在游戏中拿四枝枪 提?:修改前强烈建议您备份游戏存档?件及Wi l l o w G a m e.i n i。 最后祝?家修改顺利,游戏愉快! 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

无主之地2——全武器使用心得

?主之地2——全武器使??得 《?主之地》为?款R P G风格合作F P S游戏,在《?主之地2》中的A I 将会??代有明显进步,敌?不再是?盘散沙。?如机器?会互相照顾,盗贼会爆发?拼;某些带有元素属性的?物(?如F i r e S k a g)会对该元素免疫,??群没有元素属性的S k a g?崽?在?只F i r e S k a g的激励下会变形为F i r e S k a g幼崽,它们将完全继承来?F i r e S k a g的元素属性。第?代游戏仍然扮演来?前作的?定义英雄,同时引?了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多?模式,?持合作模式。 狙击步枪: 狙击步枪是为那些从?底?想成为“刺客”的玩家准备的。如果你杀?的时候不想弄脏?,希望仅仅是扣动扳机就能完事?,那么狙击步枪就是你唯?的选择。 在《?主之地2》中,每?名??都可以使?狙击步枪,但你最终会发现,Z e r o是才是个中??,因为他有?套专门为狙击设计的技能树。

D a h l:D a h l?产的狙击步枪通常都不是为了精准??。它们?多数都选择了“连发”属性,也就是说你经常可以按?下左键将弹夹?的六发?弹瞬间打空。因此,D a h l的狙击步枪更适合那些不移动、弱点很明显的?标。 H y p e r i o n:这个品牌的狙击步枪属于“慢热型”。你经常需要先开??次,才能让枪械进?最佳状态。因此,如果你是那种边跑边打的策略,这种品牌的枪械不适合你。 J a k o b s:如果你是那种“三分钟不扣扳机就浑?不爽”的狂热分?,这个品牌的狙击步枪应该很适合你,因为它们强调的就是犀利的开?速度和?弹飞?速度。 M a l i w a n:如果你希望给敌?造成点元素伤害,这个品牌是你不?的选择,没错。

无主之地2——图文流程攻略(五)

?主之地2——图?流程攻略(五) 第?六章 任务:To i l a n d Tr o u b l e 1.进?S m a k i n g G u a n o G r o t t o 2.杀死四个拿盾牌的敌? 3.摧毁B o o m b e r i n g e r 4.坐电梯上楼 5.摧毁四架飞机 6.前往A r i d N e x u s 任务细节: 1.进?S m a k i n g G u a n o G r o t t o 本章的最终?的是通过?座?桥前往A r i d N e x u s,来到?桥前记得刹车,桥会被升起,我就不幸的掉了 下去领了便当。先去S a w t o o t h C a u l d r o n,整个??都是敌?,可以先杀掉??的?个敌?,然后直接 从?上跳下去进??洞,不?担?摔死,连?都不会掉。

2.杀死四个拿盾牌的敌? 来到?洞深处有个电梯,按下按钮后电梯没下来,出来?群敌?。?常万幸的是旁边就是记录点和弹药商店, 慢慢把他们耗死吧,以我的装备来说只能这么做。 3.毁掉B o o m b e r i n g e r 从?洞的另?个出?离开,迅速通过河床,有?量的??从地下钻出来,跑到敌?营地把??引过来 让他们厮杀吧。上到半?腰打开B o o m b e r i n g e r的架?,将其破坏。

4.坐电梯上楼 回到?洞?,这次可以叫电梯了。电梯?出来?个敌?,可以杀掉他也可以不杀,这是个可选任务。 不管如何,坐电梯上到?顶。 5.摧毁四架飞机 之前也遇到过很多次飞机了,把这四架全?掉就是了,然后在周围的四个箱?上安装发信器。

《无主之地:前传》27个你需要满级以后再完成的支线任务

《无主之地:前传》27个你需要满级以后再完成的支线任务 1. Land Among the Stars:任务奖励FreedomOz Kit和Invigoration Oz Kit 两个氧气罩二选一 2. Nova? No Problem!:给一个蓝色护盾Rapid Release,来完成任务,这个护盾可以保留。

3. Torgue-o!-Torgue-o!:任务给你一把蓝色手枪Miss Moxxi’sProbe (假如你不完成任务,你可以一直拥有这把手枪,这把手枪的等级随动,一周目最高30级,二周目最高50级,但是假如你决定在二周目完成这个任务,任务给的奖励将以你接任务时候的等级为准) 这个任务给的奖励:(二选一) Torguemada(在Mr. Torgue处提交任务) Firestarta (在Jamie Springs处提交任务) 更多相关资讯请关注:无主之地:前传专题

4. Zapped 3.0:任务奖励Wombat

5. To Arms!:任务奖励橙色氧气罩Support Relay Oz Kit

6. All the Little Creatures:任务中出现不可重复刷的怪物Even MoreDisgusting Tork,会掉落Flakker 7. Grinder: 任务中出现不可重复刷的怪物Rooster Booster,会掉落橙色氧气罩Oxidizer 8. Bunch of Ice Holes: 任务中出现不可重复刷的怪物Gigantic Ice Shuggarath,会掉落橙色手枪Zim 任务完成奖励(二选一) Too Scoops:(在小吵闹处提交) Ice Scream:(在NurseNina处提交)

无主之地2武器修改

手枪Pistol Grip(枪握)--Jakobs Sight(瞄准镜)-- Hyperion BL2(hwAAAADhKACBxwRABCGTmcNoheEPIwLG//8KGBkw/v//w9CBMRHj) BL2(hwAAAADFiACFBwV ACCGT2cOIhWEQIwLG/////xkw/v8fxIiCcRHj)

BL2(hwAAAACorQCHRwV ABiGTscOIhSEQIwLG/////xkw/v8PxEiDURHj) BL2(hwAAAACbZwCDpwRADiGTycNwhbEQIwLG/38LGBkw/v8zxDiCsRHj)

BL2(hwAAAAA6GgCAhwRAAiGTicOIhcEPIwLG//8KGBkw/v/3wxCCERHj) BL2(hwAAAACaFACGJwV AECGbucOIhUEQIwLG/38KGBkw/v8XxOiBYRHj)

BL2(hwAAAACM0QCBBwZABCGT7cRwhdEUIwLG//8KGBkw/v/fxPCCQRTj) BL2(hwAAAABbSgCC5wV ADCGTbcOIhaEUIwLG/38JGBkw/v/bxIBAchTj)

BL2(hwAAAADZIQCBRwZABCGTmcOIhREUIwLG//8KGBkw/v/nxGCCgRTj) BL2(hwAAAAB7dgCGBwJAECEDMMOIhdEMIwLG//////////87w9jEYg3j)

BL2(hwAAAACvkQmGJwAMESHrMcOIhTGAMALG/38LGP////8XINzEQoDw) BL2(hwAAAABgYwCHxwV ABiGTQcNwhcETIwLG/////xkw/v/XxOCBURTj)

《无主之地》32级狂人游戏心得

《无主之地》32级狂人游戏心得 一、强调职业没有什么特别的用意,只是考虑不同职业可能在遇到下文叙述的情况时可能会有其他应对方法 二、文中提及的所有敌人,地点,道具等均为天邈汉化版(前提是当然如果我还记得准确 的话...) 1、“关门放狗”这招已经被潘多拉人民所熟悉,所以当你干掉九趾时并不意味着战斗的结束,小心身后的狗狗... 2、如果你没有精准的枪法暴狗狗的嘴巴,伺机射击他们的后腿或者腹部也是不错的方法,尤其是面对阿尔法变异犬和超大的变异犬时... 3、在前期的一些开阔地域的匪巢中做任务感到寡不敌众?开着车杀进去吧... 4、时刻留心身边的声音,不然那些疯子(变态、精神病患者)会让你追悔莫及... 5、打自己没把握的BOSS时不要着急清光小怪,他们在你垂死挣扎时会是绝佳的“补品” 6、如果开箱捡枪是“开源”,那么战死后立刻小退游戏在进入就是“节流”... 7、不要过分迷信武器的颜色、追加属性和使用等级,装备好后找和自己差不多的怪练练,只要顺手的就是好武器...本人就有一把15的紫散弹枪一直用到31级 8、如果你是不刷、不改枪的天然党,那么必须时刻关注自动贩卖机、野外的枪箱以及枪械收集任务! 9、武器搭配要考虑远近结合,不然一些哨炮会让你很痛苦... 10、如果你没有梦幻般的步伐,那么做“飞蛾扑火”这个任务时请老老实实地躲在附近的车棚下或者开车把怪溜死,除非你想做“飞蛾”... 11、打小龙虾被酸液遮挡了瞄准镜?直接用手枪(左轮枪)盲打就好,你会发现效果远比重火器好许多... 12、战斗时时刻观察周围地形,不然被敌人射暴你周围的油桶或被怪物打落山崖时你就 惨了... 13、复数弹片的散弹枪不但能帮你尽快击晕狮蚁,更能在你瞄准它们头部时溅射到它们的屁股上直接干掉它们... 14、潘多拉的野生动物多数是群居且敌对的,不要过于深入令自己陷入重围,当然也可以把不同种类的敌人引到一起来坐山观虎斗,前提是你手里没有击杀它们的任务... 15、很多人都说臭虫很讨厌,其实除了火属性和手雷外,爆破属性对它们也很有效...还记得那个杀50虫的任务么?一路给它们爆浆会有种莫明的快感的... 16、别被拉客母巢(大象、牦牛)那张销魂的嘴给迷惑而浪费弹药了,打爆它的眼睛才是

无主之地2武器代码之职业模组(Class mod)

Slayer魔虫杀手系列: Siren魔女- BL2(B/xW5GzSODS8R6Q4nsh9p7gcFFyZSLTX+ZJ4sz5aoQkwq13KP/U=) Gunzerker狂枪- BL2(B4hgAAeoggUc1Cl+5aK0SLjy7Cy49lFAOnbLcJ5BEnQCHC cjPL0=) Commando大兵- BL2(BwAAAAAY+wAADWihQxAyGQXBAUEAwf///////////38DwQkBAME=) Assassin刺客- BL2(B5Uono1fQVbEvnaQmaVfr9968LMl82ZSLIKed8JkETRZ0H ew1ek=) Mechromancer机械术士- BL2(B/YBS0vgn2mDVaCLdv8IOuIOg1sBJb+EkfQf4pPECpQBxf+mBjk=) Legendary传奇等级系列: Siren魔女- BL2(B2v78Y4Y2slMRbsd/wiYnY7XhLSX66hldXIz2KWcLalO7ZPqB4w=) Gunzerker狂枪- BL2(B3oPyLUyOGB4Sf95U1tUVwyG/agB9jcpoOTaVp7w3gfOilYIqd8=) Commando大兵- BL2(B8u36hWenluPIJ94/8/Y29GdJeKmyrwfeIuADLrPwKfb24QdzRA=) Assassin刺客- BL2(B3d8ZAHCv2OJfQ/thfKmFgvAcWkyerM/4dQFWSfb83qwC4sV1HY=) Mechromancer机械术士- BL2(B0Gc1zI5ebSRAc2ikDvzhrkgDPfO1YHvAZgO2l07QdWE4g +HN+Q=)面具疯子- BL2(BwAAAADedwYLAAMAMBC9HgXBAUEAwf///////////38DQQkgAME=)

无主之地2存档修改器

《无主之地2》存档修改器改物品教程及各类武器参 数 2012年10月17日作者:阴灰海[发表评论][我要收藏] 1.开软件,开游戏,找到存档位置(WIN7路径我的位置C:\Users\Administrator \Documents\My Games\borderlands 2\willowgame\savedata\7656119799937 1352)记得备份一下。 2.切会软件打开要改的人物角色,找到Backpack, 然后保存或另存,回游戏选角色东西都变默认最高品质了。成功改出一枚没打到过的橙色雷(原理同样适合创造新枪),遵循规律就能成功

第一步:找到在TYPE里找到要改的枪类,然后依次点下拉键能选的都要选了。记得把2处等级填上 第二步:填没填的,一般有三处Manufacturer,Prefix,Title(黄叹)。 第三步:检查,除上三个黄叹其出现就错了,框变红也是出错的表现, 回游戏看下有o k没再来。 说明下: Type 是大类 Balance 是物品等级品质以及传奇和任务奖励的特别武器 排列次序:白,绿,紫,粉,传奇和特殊(对应查下英文) * Manufacturer 是厂商!注意要和Matrical的后缀一致(打星是要手动填的,成败在此一举) 这里列出复制黏贴进去 GD_Manufacturers.Manufacturers.厂商(看Type自己选的是什么厂)

Beta这里为手雷的扔出效果!要和Prefix的后缀一致(感谢5silasa测试Prefix 可以无视,只需要改beta就可以生效) * Title (下连接里的list) 拿Jakobs的狙解释下 枪种和厂家都要和之前type等一致 GD_Weap_https://www.sodocs.net/doc/c315690835.html,.Title_Jakobs.Title_Legendary_Skullmasher 后缀黄色要参见list (PS)现在的最新版本也可以无视Prefix,Title,只要改个Manufacturer,完全傻瓜模式 以上补充,谢谢 以下经供参考 预览提示 灰底图都有用绿色小字标出其对应的属性 (如果发现名字不对一般那图是都选第一选项的那张) 改枪有影响的只有Grip,Elemental,Accessory这3个属性,Stock只对火箭筒影响配件对参数的影响和各产瞄准镜一览(手枪版Pistol) 都选第一项的原始参数开始比较

资料红字无主之地攻略

[资料] 无主之地DLC3红字隐藏属性中英文对照版(百度贴吧里顺来的(*^__^*) 我只是把字描红而已~~原作者勿怪) a Aries(白羊座)(左轮) "Your Life I? Mine" “你的命是我的” Shock damage, hit bullets come back as transfusion heal. 电击伤害,子弹攻击回血 Confirmed Prefixes: Pearl Dahl: Jackal (Combat Shotgun) 豺狼(霰弹枪) "This dog bites." 撕咬 Shoots a single projectile grenade that flies in an arc. 弧形弹道(单颗) Confirmed Prefixes: Fanged (Melee Accessory), Hunter's (Increased Accuracy) Hyperion: Nemesis (Repeater Pistol) 尼米西斯(复仇女神) "There is no escape" 无人能逃 Chance for shock damage, if the target is far enough away, it has a chance to split into corrosive: one bullet down, or 2 to the sides. 有几率造成电击伤害,如果目标足够远,子弹有几率沿横向或纵向分裂成两片腐蚀属性 的(?还是一片腐蚀一片电?)碎片。 Confirmed Prefixes: Lightning Jakob?: Bessie (Sniper Rifle) 贝西(Jakob?的枪有用人名的么……)(狙击枪) 注:贝西大概是指Bessie ?mith(我猜的……) "That'? my girl..."

无主之地WillowTree存档修改器 完全详细教程

Willow Tree这款功能很强大。技术问题请咨询shadow2k教授以及散弹帝等高手,希望能对大家有所帮助,本文由viperyan大神撰写,向其致敬!!! 首先介绍一下此修改器的主界面 之后是各个选项的介绍

之后是各个选项的介绍 好了,大致的内容就是这样,至于如何修改不在本教程交授范围之内……请咨询shadow2k 、散弹帝等修改高手(话说我怎么总是忘记散弹帝的ID 呢?寒~) 祝各位在无主的世界玩的开心愉快! 忘了最重要的一点,修改武器及物品后请点击Save Changes 以保存您的修改成果,最后还要在最开始的图片中标明的地方(就是那个小绿树)点击后选择Save 来最终保存(最新版自带

自动备份功能,如果改坏了也不必着急,把.bak文件的后缀bak去掉覆盖你改坏的存档即可) BY shadow2k 一、存档的打开与保存(看起来无比简单,可是已经好几个人问过了……) 点左上角圆球,open是打开存档,save是保存…… 二、一些简单的修改 点开General Info Character Name 是角色名字。虽然在游戏里也可以改,但是在这里改,可以使用游戏里无法输入的字符,比如“.” Class 是角色职业。角色职业转换全无任何副作用,就是你需要再去寻找新的职业MOD和属性石…… Backpack Space 是背包数。想要多少填多少就行了。 Save Number 是存档位置。下载别人的存档,要避免自己的被覆盖,改存档文件的文件名是没用的,必须改这个。 Cash 是钱。 三、任务状态修改 点开Quests 左边列表任务分为1周目和2周目,两个大分类,想修改哪个周目的任务就点开哪个。 然后就是选择要修改的任务,这个就慢慢找吧- -! 找到后,选中任务名,看右边 Progress选单有4种状态: Not started 还没接这个任务 Started 已经接了,还没做或正在做 Ready to turn in 已经做完,就差交任务了 Finished 此任务已完成 Objectives选单是根据Progress选单而改变的: 当Progress选单为Not started、Ready to turn in、Finished时,不用管Objectives选单。 当Progress选单为Started时,Objectives选单会列出该任务的几个项目(就是游戏里画面右边的任务状态所显示的),选中要改的,看Objectives Value,0是未完成(未划勾),1是已完成(已划勾),就这两个数值,改成想要的就行了。 四、武器装备的导入 (导入的武器装备,与你在游戏中打出来的或从别人存档里扔出来的,没有任何不同,这并不会导致游戏发生任何的错误。所以,学会导入武器,才是交流武器装备最方便的方法。)Weapons是枪,Items是护盾、职业MOD等其他物品。要导入哪个类型的东西,就点开哪项。

《无主之地》支线任务图文攻略

《?主之地》?线任务图?攻略 ?敌之主?线任务也是?常丰富。 M12:T K H a s M o r e Wo r k(?线)等级10/经验360/?776 委托?:T K.B A H A 任务?标:找T K B A H A谈谈 T K似乎对你?常信任(?般?都是直接在奖?板上委托任务,T K则是要你去找他。) 我们知道T K宁愿选择离群索居就是为了?尊,不希望??的?残成为别?的困扰。 但他还是?常诚恳友善的,?且极度渴望有朋友,从对话可以明显感受。他?常?兴你能够停下来看看,在他?婆去世后就没有什么客?。 你?乎就是他最好的朋友了。(其实还有z e d医?和S c o o t e r) ?于委托的?作也相当的私?,请将他的两个任务都接下。 M13:B y T h e S e e d O f Yo u r P a n t s(?线)等级9/经验1980/?1386 委托?:T K.B A H A 任务?标:找到?株B l a d e F l o w e r的种?交给T K T K说若是想在冬天能够存活,他必须收成?够的庄稼(农作物啦)。 但是已经没有B l a d e F l o w e r种?库存了。 ?从封闭S k a g G u l l y之后(打N i n e-To e s之前炸掉的障碍),就没有办法补充。 他习惯在补猎S k a g的时候顺便在它们洞窟附近取得这些种?。 "S k a g的呕吐物和恶臭?便似乎可以让某些好东西繁衍地更茂盛呢~ 如果你愿意帮忙?个盲?做这份?作,我会给你报酬的!" M14:T K's L i f e A n d L i m b(?线)等级7/经验4320/?2210 委托?:T K.B A H A 任务?标:找到?只名叫?疤的S k a g,杀死它并取回T K 的义肢 T K语重?长的说:"以前我也是跟你?体?样好,直到?个叫?疤(S c a r)的S k a g把我的腿咬断了。虽然同时我也弄瞎了它?只眼....可是我并没有杀掉它!" 他继续抱怨:"虽然Z e d医?帮我做了?只义肢,但是同样被那个家伙叼?了!!所以我只好宅在家?。嘿!能不能请你帮我杀掉它,把我的义肢拿回来?" (p s)之前说过这个任务参考取??学名著:?鲸记 嗨,?朋友,我来看你了~(拿枪指着朋友这样可以吗?囧a)

无主之地2物品代码

实用标准 一.职业模组(Class mod) Slayer魔虫杀手: Siren魔女- BL2(B/xW5GzSODS8R6Q4nsh9p7gcFFyZSLTX+ZJ4sz5aoQkwq13KP/U=) Gunzerker狂枪- BL2(B4hgAAeoggUc1Cl+5aK0SLjy7Cy49lFAOnbLcJ5BEnQCHC cjPL0=) Commando大兵- BL2(BwAAAAAY+wAADWihQxAyGQXBAUEAwf///////////38DwQkBAME=) Assassin刺客- BL2(B5Uono1fQVbEvnaQmaVfr9968LMl82ZSLIKed8JkETRZ0H ew1ek=) Mechromancer机械术士- BL2(B/YBS0vgn2mDVaCLdv8IOuIOg1sBJb+EkfQf4pPECpQBxf+mBjk=) Legendary传奇等级: Siren魔女- BL2(B2v78Y4Y2slMRbsd/wiYnY7XhLSX66hldXIz2KWcLalO7ZPqB4w=) Gunzerker狂枪- BL2(B3oPyLUyOGB4Sf95U1tUVwyG/agB9jcpoOTaVp7w3gfOilYIqd8=) Commando大兵- BL2(B8u36hWenluPIJ94/8/Y29GdJeKmyrwfeIuADLrPwKfb24QdzRA=) Assassin刺客- BL2(B3d8ZAHCv2OJfQ/thfKmFgvAcWkyerM/4dQFWSfb83qwC4sV1HY=) Mechromancer机械术士- BL2(B0Gc1zI5ebSRAc2ikDvzhrkgDPfO1YHvAZgO2l07QdWE4g +HN+Q=) .圣物(Relic) 步枪伤害+ 30.0% - BL2(B6BjTREH1JMZIFqmY/Wqp9PP1XxwtdIWrsdDz11Zbus=) 火箭筒伤害+30% - BL2(B0fyJ5OPAFcdIWjYBrN80plSPjifHyPzuw7c1jfJrSA=) 文案大全

无主之地2——对一部分黄装武器效果做个整理

?主之地2——对?部分黄装武器效果做个整理 B社,暴?街区的诞?物基本都是真M A N的派头,?容量,持续射击以及?溅四?。 散弹枪(?锤)外形硬朗,??双管外加??枪座霸?外露,枪管上的骷髅头尤为抢眼,性能??,只能说在近距离的瞬间输出?的怕?,就喷???没有缺点,如果运?好可以刷到属性枪,?起来更加爽快。 步枪(疯?院)外形类似M50,硬汉必备的装逼神器,但是,其实效果不?,?弹是没头苍蝇,乱的?塌糊涂。?脑萝莉出了以后,这枪才热起来了,隐藏属性?体伤害加成,萝莉?脑上了150就放?开?吧,记住不要朝着?,朝着地上打... 冲锋枪(斯拉加)?特点所以不推荐,基本都带紫渣属性,貌似狂战拿?把,能持续出发紫渣双倍伤害效果,单持就算了吧,别骗??了,他真的不好看。 ?枪(?布)这个?枪很有喜感,外形?乎邋遢到令?难以选择,其丑??,我都觉得??拿着的是上幼?园的侄??橡?泥搓出来的四不像了,但是?旦刷出双发的属性,那真的很恐怖,忘了说,这枪是?带?腐蚀的,50的机器??挨的过1/3的弹夹? ?T社,传送门的制造品美观整洁,性能中等,但?雷特效令?乍?,瞬间爆发太恐怖了,P K真是超级实?。

冲锋枪(宝贝)神器之?,投掷后2次爆炸,妈呀,魔?拿个有属性的瞬间秒杀50级的B O S S和玩?样,你说不会 ,你??去试试,表找G E E?师,你妹的。 ?枪(古纳朗)射速稳定,随机附加属性,不管怎么说,很可爱的?把枪,投掷后会到处乱窜,偶尔会炸到??,很淘?的说。 散弹枪(救援)和其他?个武器商的喷?相?,垃圾了点,但是投掷后?寻敌?这点?常实?,不过不明?为啥?T社的橙装颜?都很丑,紫?等级的科幻?那是相当抢眼的啊。 ?箭筒(兔?)这?箭筒就?坑货,投掷后上下乱窜,然后其实就是?直线,搞鸡?啊,卖你妹的萌啊。 D社,这个系列的枪笔者很喜爱,尤其是?兵拿着很有味道,当然神器?主观,效果才是王道。

◆无主之地武器知识扫盲标准版.

无主之地故事背景所在地的是在一个叫Pandora的被人类废弃的外星殖民地星球,按道理讲既然能够在外星球殖民的话,那个时代的武器科技至少应该在电磁动能武器MKW——Magnetic Kinetic Weapons(就像第八分队“Section 8”和质量效应“MassEffect”系列里面使用的武器一样……)级别了,没想到还停留在自动火器级别(也就是当今现实世界中最普遍使用的常规轻武器,不过MKW的初步雏形早已研制成功,目前我们人类正在就MKW武器的体积问题进行进一步探索,搞不好本世纪20年代就能出现能供单兵使用的MKW),不过我估计是游戏制作团队为了让我们能体验更现实一点的射击游戏才这样设定的吧。

以下内容需要回复才能观看…… 本帖隐藏的内容 游戏中共有手枪(自动手枪)【Pistols】、左轮(转轮)手枪【Revolvers】、冲锋枪【SMGs】、自动(战斗)步枪【CombatRifles】、霰(这个字念xian,第四声)弹枪(也叫猎木仓或者叫散弹也行)【Shotguns】、狙(这个字念jū,第一声,不要也不能念“阻”zǔ,第三声,这个白字居然还有人在顽固坚持!拜托你去查字典、辞海、百度!告别脑残CF!)击步枪【SniperRifles】、火箭发射器(或者叫火箭筒)【RocketLaunchers】这七大类武器(外星武器依旧不在本文讨论范围之内)。

下面首先讲解【Pistols】手枪类武器,这其中又分自动手枪和冲锋手枪两种,游戏中这类武器的弹药是通用的,唯一区别在于射击模式,自动手枪是单发自动,冲锋手枪是全部连发自动,带有爆发开火(或称短点射)BurstFire白字属性的均可以在瞄准状态下实现若干发弹药高速点射,射速以BurstFire所加百分比为参照常见的为300%和500%,分别对应3发和5发短点射,也有极个别的比如说Hyperion的入侵者(没错跟其著名步枪入侵者“Invader”一样的名称)是标准开镜12连发(人家是橙色装备了你想怎样……),自动手枪类武器在杀伤力、弹道速度、射击精度上都很一般,尤其是其所有武器类别中排行倒数第一的弹道速度(虽然通过Lilith的技能可以弥补这

《无主之地2》DLC中隐藏武器模块添加到幽灵商店方法

《无主之地2》DLC中隐藏武器模块添加到幽灵商店方法 DLC提供了新的武器模块如下: sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_assaultriflesuperpen(突击步枪高速枪管) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_assaultriflesuperscope(突击步枪热能瞄准镜) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_pistolheadshot(手枪头部创伤系统) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_pistolsuperdamage(手枪重型枪管) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_pistolultralight(手枪超轻材料) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_shotgundamageandpen(霰弹高速枪管) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_shotgunsupermelee(霰弹万用刀) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_smgpenetration(冲锋枪高速枪管) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_smgstabilization(冲锋枪后坐力系统) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_sniperrifledamageandpen(狙击步枪高速枪管 ) sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_sniperriflesuperscope(狙击步枪热能瞄准镜) 但其中突击步枪热能瞄准镜和狙击步枪高速枪管在游戏中无法捡到或买到 用ME3Coalesced把它添加到幽灵商店bioui.ini > sfxgamecontent > sfxguidata > store > spectre > storeitemarray添加 (ItemType=TYPE_MOD,ItemClassName="sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_assaultriflesuperscope",BaseCost=0) (ItemType=TYPE_MOD,ItemClassName="sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_sniperrifledamageandpen",BaseCost=0)当然你也可以用存档修改器直接添加 更多相关资讯请关注:无主之地2专题 ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.sodocs.net/doc/c315690835.html,1

《无主之地》主线任务图文攻略

《?主之地》主线任务图?攻略 ?主之地全D L C包含了?数的任务,想要把这些任务都玩全就需要很长的时间,在这?现为?家分享?下?主之地所有的主线任务。(逗游?编评语) 正?: ?头动画:(军?商马可斯?述) 你想要听故事,嗯?有关宝藏猎?的? 哈哈!我这?有?个可以说给你听!! "潘朵拉"---这是我们的家。 但不要搞错了,这不是ㄧ个充满爱与和平的星球。 有?说它是荒地、且?常地危险,只有傻?才会想在这边找有价值的东西。 那也许我就是个傻?,但你们别被潘朵拉的外表愚弄了。 这?曾经有个许多???相传的传说---Va u l t 我?爸总是念念不忘有关Va u l t的事物,甚?在他断?前都是如此。 先进的外星科技、?尽的财富、名望、??。(整个游戏??看不到五个...?) 所以你了解为什么某些听过这个传说的??头,长?会成为Va u l t猎?了吧? 我的这个故事你?概不会相信,但是我告诉你这是真的! Va u l t的传说是千真万确的!!?且它就在这---在潘朵拉上! 嗯嗯...还有?个,我们就叫她守护天使好了,她指引这些Va u l t猎?达到他们的?标。 这个故事就在潘朵拉上展开了,有勇敢的Va u l t猎?、守护天使、还有最重要的..... 我啦~~(z z)

忍受着军?商马可斯的挖苦,???终于到了?的地---F y r e s t o n e 这时?个长发飘逸的阿飘忽然出现在你的视线?,叫你务必保持冷静

(她就是?路上只出?张嘴的守护天使!) 天使告诉你:虽然你没有理由信任她,但她要你相信她会指引你找到Va u l t。 被中年危机?叔赶下车之后, 你看到?个模样逗趣的机器?送飞吻给离去的巴?。

无主之地2——武器制造商枪械特色属性和元素伤害详细解析

?主之地2——武器制造商枪械特?属性和元素伤害详细解 析 《?主之地2》武器制造商枪械特?属性和元素伤害详细解析。 随制造商的主属性外,好像每个制造商都有专武,?较容易出额外属性,我只找到?个。 B A N D I T ?产:?枪,冲锋枪,霰弹枪,步枪护盾:护盾耗尽时增加近战攻击。 弹夹最长,跟着换弹时间也?别?长0.3-0.6秒。 D A H L ?产:?枪,冲锋枪,步枪,狙击枪。 护盾:护盾被击中时有可能丢出回复护盾值的道具。 后座?最低 开镜时?次射数发(?枪2发,轻机3发,步机4发,狙击3发)。 B u r s t?r e w h i l e z o o m e d H Y P E R I O N ?产:?枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪。 护盾:护盾值全满时以减少护盾值为代价,下?击附加额外伤害(狙击??好)。 开?缩?准?(越撸越准) F i r i n g i n c r e a s e s a c c u r a c y J A K O B S

?产:?枪,霰弹枪,步枪,狙击枪。 基础伤害最?但后座??,?元素伤害。 最?基础伤害的狙击枪,同时狙击枪的换弹时间也是最长。 按多快射多快。 F i r e s a s f a s t a s y o u c a n p u l l t h e t r i g g e r。 M A L I WA N ?产:?枪,冲锋枪,狙击枪,?箭筒。 护盾:护盾值耗尽时会产?元素伤害,伤害附近敌?。 ?定附加元素伤害。 (?枪) 增加元素影响机率 H i g h E l e m e n t a l E f f e c t c h a n c e 每1次射击消耗2颗?弹 C o n s u m e s2a m m o p e r s h o t 额外元素伤害 D e a l s b o n u s e l e m e n t a l d a m a g e T E D I O R E ?产:?枪,冲锋枪,霰弹枪,?箭筒 换弹时间最短(那根本是丢枪) 换弹时丢?把会爆炸的枪(枪都是射?发丢?把有钱?如此摆阔) E x p l o d e s l i k e a g r e n a d e w h e n r e l o a d e d (轻机) 加速上弹

无主之地2存档修改器使用方法

1.开软件,开游戏,找到存档位置(WIN7路径我的位置C:\Users\Administrator\Documents\My Games\borderlands 2\willowgame\savedata\76561197999371352)记得备份一下。 2.切会软件打开要改的人物角色,找到Backpack, 然后保存或另存,回游戏选角色东西都变默认最高品质了。成功改出一枚没打到过的橙色雷(原理同样适合创造新枪),遵循规律就能成功

第一步:找到在TYPE 里找到要改的枪类,然后依次点下拉键能选的都要选了。记得把2处等级填上

第二步:填没填的,一般有三处Manufacturer,Prefix,Title(黄叹)。 第三步:检查,除上三个黄叹其出现就错了,框变红也是出错的表现, 回游戏看下有ok没再来。 说明下: Type 是大类 Balance 是物品等级品质以及传奇和任务奖励的特别武器 排列次序:白,绿,紫,粉,传奇和特殊(对应查下英文) * Manufacturer 是厂商!注意要和Matrical的后缀一致(打星是要手动填的,成败在此一举) 这里列出复制黏贴进去 GD_Manufacturers.Manufacturers.厂商(看Type自己选的是什么厂) Beta这里为手雷的扔出效果!要和Prefix 的后缀一致(感谢5silasa测试Prefix可以无视,只需要改beta就可以生效) * Title (下连接里的list) 拿Jakobs的狙解释下 枪种和厂家都要和之前type等一致 GD_Weap_https://www.sodocs.net/doc/c315690835.html,.Title_Jakobs.Title_Legendary_Skullmasher 后缀黄色要参见list (PS)现在的最新版本也可以无视Prefix,Title,只要改个Manufacturer,完全傻瓜模式 以上补充,谢谢 以下经供参考 预览提示 灰底图都有用绿色小字标出其对应的属性 (如果发现名字不对一般那图是都选第一选项的那张)

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