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设计电路中常见的几种问题及解决办法


本文汇总了电路设计中的常见问题及现象,同时给出了解决办法。
常见问题一:这些拉高/拉低的电阻用多大的阻值关系不大,就选个整数5K吧

通用办法:市场上不存在5K的阻值,最接近的是4.99K(精度1%),其次是5.1K(精度5
%),其成本分别比精度为20%的4.7K高4倍和2倍。20%精度的电阻阻值只有1、1.5、
2.2、3.3、4.7、6.8几个类别(含10的整数倍);类似地,20%精度的电容也只有以
上几种值,如果选了其它的值就必须使用更高的精度,成本就翻了几倍,却不能带
来任何好处。

常见问题二:面板上的指示灯选什么颜色呢?我觉得蓝色比较特别,就选它吧

通用办法:其它红绿黄橙等颜色的不管大小(5MM以下)封装如何,都已成熟了几十年,
价格一般都在5毛钱以下,而蓝色却是近三四年才发明的东西,技术成熟度和供货稳
定度都较差,价格却要贵四五倍。目前蓝色指示灯只用在不能用其它颜色替代的场
合,如显示视频信号等。

常见问题三:这点逻辑用74XX的门电路搭也行,但太土,还是用CPLD吧,显得高档多了

通用办法:74XX的门电路只几毛钱,而CPLD至少也得几十块,(GAL/PAL虽然只几块钱,
但公司不推荐使用)。成本提高了N倍不说,还给生产、文档等工作增添数倍的工作。

常见问题四:我们的系统要求这么高,包括MEM、CPU、FPGA等所有的芯片都要选最快的

通用办法:在一个高速系统中并不是每一部分都工作在高速状态,而器件速度每提高一
个等级,价格差不多要翻倍,另外还给信号完整性问题带来极大的负面影响。

常见问题五:这板子的PCB设计要求不高,就用细一点的线,自动布吧

通用办法:自动布线必然要占用更大的PCB面积,同时产生比手动布线多好多倍的过孔,
在批量很大的产品中,PCB厂家降价所考虑的因素除了商务因素外,就是线宽和过孔
数量,它们分别影响到PCB的成品率和钻头的消耗数量,节约了供应商的成本,也就
给降价找到了理由。

常见问题六:程序只要稳定就可以了,代码长一点,效率低一点不是关键

通用办法:CPU的速度和存储器的空间都是用钱买来的,如果写代码时多花几天时间提高
一下程序效率,那么从降低CPU主频和减少存储器容量所节约的成本绝对是划算的。
CPLD/FPGA设计也类似。


鸡毛蒜皮之二:低功耗设计

常见问题一:我们这系统是220V供电,就不用在乎功耗问题了

通用办法:低功耗设计并不仅仅是为了省电,更多的好处在于降低了电源模块及散热系
统的成本、由于电流的减小也减少了电磁辐射和热噪声的干扰。随着设备温度的降
低,器件寿命则相应延长

(半导体器件的工作温度每提高10度,寿命则缩短一半)

常见问题二:这些总线信号都用电阻拉一下,感觉放心些

通用办法:信号需要上下拉的原因很多,但也不是个个都要拉。上下拉电阻拉一个单纯
的输入信号,电流也就几十微安以下,但拉一个被驱动了的信号,其电流将达毫安
级,现在的系统常常是地址数据各32位,可能还有244/245隔离后的总线及其它信号
,都上拉的话,几瓦的功耗就耗在这些电阻上了(不要用8毛钱一度电的观念来对待
这几瓦的功耗)。

常见问题三:CPU和FPGA的这些不用的I/O口怎么处理呢?先让它空着吧,以后再说

通用办法:不用的I/O口如果悬空的话,受外界的一点点干扰就可能成为反复振荡的输入
信号了,而MOS器件的功耗基本取决于门电路的翻转次数。如果把它上拉的话,每个
引脚也会有微安级的电流,所以最好的办法是设成输出(当然外面不能接其它有驱
动的信号)

常见问题四:这款FPGA还剩这么多门用不完,可尽情发挥吧

通用办法:FGPA的功耗与被使用的触发器数量及其翻转次数成正比,所以同一型号的FP
GA在不同电路不同时刻的功耗可能相差100倍。尽量减少高速翻转的触发器数量是降
低FPGA功耗的根本方法。

常见问题五:这些小芯片的功耗都很低,不用考虑

通用办法:对于内部不太复杂的芯片功耗是很难确定的,它主要由引脚上的电流确定,
一个ABT16244,没有负载的话耗电大概不到1毫安,但它的指标是每个脚可驱动60毫
安的负载(如匹配几十欧姆的电阻),即满负荷的功耗最大可达60*16=960mA,当然
只是电源电流这么大,热量都落到负载身上了。

常见问题六:存储器有这么多控制信号,我这块板子只需要用OE和WE信号就可以了,片
选就接地吧,这样读操作时数据出来得快多了。

通用办法:大部分存储器的功耗在片选有效时(不论OE和WE如何)将比片选无效时大10
0倍以上,所以应尽可能使用CS来控制芯片,并且在满足其它要求的情况下尽可能缩
短片选脉冲的宽度。

常见问题七:这些信号怎么都有过冲啊?只要匹配得好,就可消除了

通用办法:除了少数特定信号外(如100BASE-T、CML),都是有过冲的,只要不是很大
,并不一定都需要匹配,即使匹配也并非要匹配得最好。象TTL的输出阻抗不到50欧
姆,有的甚至20欧姆,如果也用这么大的匹配电阻的话,那电流就非常大了,功耗
是无法接受的,另外信号幅度也将小得不能用,再说一般信号在输出高电平和输出
低电平时的输出阻抗并不相同,也没办法做到完全匹配。所以对TTL、LVDS、422等
信号的匹配只要做到过冲可

以接受即可。

常见问题八:降低功耗都是硬件人员的事,与软件没关系

通用办法:硬件只是搭个舞台,唱戏的却是软件,总线上几乎每一个芯片的访问、每一
个信号的翻转差不多都由软件控制的,如果软件能减少外存的访问次数(多使用寄
存器变量、多使用内部CACHE等)、及时响应中断(中断往往是低电平有效并带有上
拉电阻)及其它争对具体单板的特定措施都将对降低功耗作出很大的贡献。

鸡毛蒜皮之三:系统效率

常见问题一:这主频100M的CPU只能处理70%,换200M主频的就没事了

通用办法:系统的处理能力牵涉到多种多样的因素,在通信业务中其瓶颈一般都在存储
器上,CPU再快,外部访问快不起来也是徒劳。

常见问题二:CPU用大一点的CACHE,就应该快了

通用办法:CACHE的增大,并不一定就导致系统性能的提高,在某些情况下关闭CACHE反
而比使用CACHE还快。原因是搬到CACHE中的数据必须得到多次重复使用才会提高系
统效率。所以在通信系统中一般只打开指令CACHE,数据CACHE即使打开也只局限在
部分存储空间,如堆栈部分。同时也要求程序设计要兼顾CACHE的容量及块大小,这
涉及到关键代码循环体的长度及跳转范围,如果一个循环刚好比CACHE大那么一点点
,又在反复循环的话,那就惨了。

常见问题三:这么多任务到底是用中断还是用查询呢?还是中断快些吧

通用办法:中断的实时性强,但不一定快。如果中断任务特别多的话,这个没退出来,
后面又接踵而至,一会儿系统就将崩溃了。如果任务数量多但很频繁的话,CPU的很
大精力都用在进出中断的开销上,系统效率极为低下,如果改用查询方式反而可极
大提高效率,但查询有时不能满足实时性要求,所以最好的办法是在中断中查询,
即进一次中断就把积累的所有任务都处理完再退出。

常见问题四:存储器接口的时序都是厂家默认的配置,不用修改的

通用办法:BSP对存储器接口设置的默认值都是按最保守的参数设置的,在实际应用中应
结合总线工作频率和等待周期等参数进行合理调配。有时把频率降低反而可提高效
率,如RAM的存取周期是70ns,总线频率为40M时,设3个周期的存取时间,即75ns即
可;若总线频率为50M时,必须设为4个周期,实际存取时间却放慢到了80ns。

常见问题五:一个CPU处理不过来,就用两个分布处理,处理能力可提高一倍

通用办法:对于搬砖头来说,两个人应该比一个人的效率高一倍;对于作画来说,多一
个人只能帮倒忙。使用几个CPU需对业务有较多的了解后才能确定,尽量减少两个C
PU间协调的代价,使1+1尽可能接

近2,千万别小于1。

常见问题六:这个CPU带有DMA模块,用它来搬数据肯定快

通用办法:真正的DMA是由硬件抢占总线后同时启动两端设备,在一个周期内这边读,那
边些。但很多嵌入CPU内的DMA只是模拟而已,启动每一次DMA之前要做不少准备工作
(设起始地址和长度等),在传输时往往是先读到芯片内暂存,然后再写出去,即
搬一次数据需两个时钟周期,比软件来搬要快一些(不需要取指令,没有循环跳转
等额外工作),但如果一次只搬几个字节,还要做一堆准备工作,一般还涉及函数
调用,效率并不高。所以这种DMA只对大数据块才适用。

鸡毛蒜皮之四:信号完整性

常见问题一:这些信号都经过仿真了,绝对没问题

通用办法:仿真模型不可能与实物一模一样,连不同批次加工的实物都有差别,就更别
说模型了。再说实际情况千差万别,仿真也不可能穷举所有可能,尤其是串扰。曾
经有一教训是某单板只有特定长度的包极易丢包,最后的原因是长度域的值是0xFF
,当这个数据出现在总线上时,干扰了相邻的WE信号,导致写不进RAM。其它数据也
会对WE产生干扰,但干扰在可接受的范围内,可是当8位总线同时由0边1时,附近的
信号就招架不住了。结论是仿真结果仅供参考,还应留有足够的余量。

常见问题二:100M的数据总线应该算高频信号,至于这个时钟信号频率才8K,问题不大


通用办法:数据总线的值一般是由控制信号或时钟信号的某个边沿来采样的,只要争对
这个边沿保持足够的建立时间和保持时间即可,此范围之外有干扰也罢过冲也罢都
不会有多大影响(当然过冲最好不要超过芯片所能承受的最大电压值),但时钟信
号不管频率多低(其实频谱范围是很宽的),它的边沿才是关键的,必须保证其单
调性,并且跳变时间需在一定范围内。

常见问题三:既然是数字信号,边沿当然是越陡越好

通用办法:边沿越陡,其频谱范围就越宽,高频部分的能量就越大;频率越高的信号就
越容易辐射(如微波电台可做成手机,而长波电台很多国家都做不出来),也就越
容易干扰别的信号,而自身在导线上的传输质量却变得越差,因此能用低速芯片的
尽量使用低速芯片,。

常见问题四:为保证干净的电源,去偶电容是多多益善

通用办法:总的来说去偶电容越多电源当然会更平稳,但太多了也有不利因素:浪费成
本、布线困难、上电冲击电流太大等。去偶电容的设计关键是要选对容量并且放对
地方,一般的芯片手册都有争对去偶电容的设计参考,最好按手册去做。

常见问题五:信号匹配真麻烦,

如何才能匹配好呢?

通用办法:总的原则是当信号在导线上的传输时间超过其跳变时间时,信号的反射问题
才显得重要。信号产生反射的原因是线路阻抗的不均匀造成的,匹配的目的就是为
了使驱动端、负载端及传输线的阻抗变得接近,但能否匹配得好,与信号线在PCB上
的拓扑结构也有很大关系,传输线上的一条分支、一个过孔、一个拐角、一个接插
件、不同位置与地线距离的改变等都将使阻抗产生变化,而且这些因素将使反射波
形变得异常复杂,很难匹配,因此高速信号仅使用点到点的方式,尽可能地减少过
孔、拐角等问题。

鸡毛蒜皮之五:可靠性设计

常见问题一:这块单板已小批量生产了,经过长时间测试没发现任何问题

通用办法:硬件设计和芯片应用必须符合相关规范,尤其是芯片手册中提到的所有参数
(耐压、I/O电平范围、电流、时序、温度PCB布线、电源质量等),不能光靠试验
来验证。公司有不少产品都有过惨痛的教训,产品卖了一两年,IC厂家换了个生产
线,咱们的板子就不转了,原因就是人家的芯片参数发生了点变化,但并没有超出
手册的范围。如果你以手册为准,那他怎么变化都不怕,如果参数变得超出手册范
围了还可找他索赔(假如这时你的板子还能转,那你的可靠性就更牛了)。

常见问题二:这部分电路只要要求软件这样设计就不会有问题

通用办法:硬件上很多电气特性直接受软件控制,但软件是经常发生意外的,程序跑飞
了之后无法预料会有什么操作。设计者应确保不论软件做什么样的操作硬件都不应
在短时间内发生永久性损坏。

常见问题三:用户操作错误发生问题就不能怪我了

通用办法:要求用户严格按手册操作是没错的,但用户是人,就有犯错的时候,不能说
碰错一个键就死机,插错一个插头就烧板子。所以对用户可能犯的各种错误必须加
以保护。

常见问题四:这板子坏的原因是对端的板子出问题了,也不是我的责任

通用办法:对于各种对外的硬件接口应有足够的兼容性,不能因为对方信号不正常,你
就歇着了。它不正常只应影响到与其有关的那部分功能,而其它功能应能正常工作
,不应彻底罢工,甚至永久损坏,而且一旦接口恢复,你也应立即恢复正常。



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