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《我的世界》新手入门

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《《我我的的世世界界》》怎怎么么玩玩新新手手图图文文攻攻略略

当然,到这里大家应该发现这是个纯英文版的游戏。但是请英文痛苦的同志放心,等会儿进入游戏后你连一个完整句子都不会看到……

首先,请按捺住激动的心情,因为我们还要介绍游戏设置…点击后就进入设置画面了:

第一排:<音乐音量>和<音效音量>;

第二排:<鼠标反转>(视角俯仰与鼠标前后移动的关系)和<视角旋转灵敏度>;

第三排:<视野距离>(游戏中可用F键即时调整)和<走动摇摆> (游戏中以第一人称视角移动时屏幕模拟人真实走动的摇摆);

第四排:<3D立体模式>(如果你有红蓝眼镜…可以打开试试)和<限制帧数>;

第五排:<游戏难度>(有Hard、Normal、Easy、Peaceful四级,注意:初次体验请不要选择Peaceful,否则整个世界不刷怪。Minecraft游戏难度很低又能无限复活而且很多关键材料只有怪才掉的,强烈建议大家选择Hard。Peaceful是需要制作大作品时避免刷怪骚扰才启用的。)和<画面质量>(有Fast、Fancy两级,建议玩起来不卡的都选Fancy,不然连树叶镂空效果都没有。)

第六排:<游戏控制>点击后会出现子菜单:

前两排很简单,就是前后左右移动的键位。W-<前进>、S-<后退>、A-<左平移>、D-<右平移>;

第三排:空格键-<跳跃>(包括在水中垂直向上移动)、左Shift键-<潜行>(注意:对怪没有任何所谓潜行效果,只是有弓身动作且移动变慢。其作用除了可以稍微调低视角外,关键是按住这个键以后即使直冲向悬崖也不会掉下去,会在可立足的最边缘停下来。PS:我入门时因为不知道它这个功效,所以从来不用。结果在高空作业风骚走位时被摔得…… );

第四排:Q-<丢弃物品>、I-<打开物品栏>(常用键,建议改为E键。);

第五排:T-<聊天>(单机就不考虑了)、F-<雾化范围>(就是前面提到的视野距离,视野边缘的物体看起来被雾笼罩)。

以上键位均可以修改,点击对应项目后再按想改成的键就可以了。

创建世界存档及进入游戏:

各位按照个人喜好设置完毕以后,即可回到主菜单选择,进入创建世界存档菜单:

游戏有五个存档位,每个存档创建后就是一个世界存档。现在,选择其中任意一个就可以开始你的Minecraft之旅啦!

短暂的loading以后,Minecraft会带你来到一个随机生成独一无二的世界——你的世界:

我的世界新手攻略(版本Beta 1.2_02;难度Hard)

下面由我带大家进行生存模式初期攻略,注意游戏地形环境每个人遇到的情形都不一样,所以还希望大家活学活用

首先,如果你足够幸运以至于进入游戏后前方没有太多阻挡物的话,你会看到一个缓缓升起带着和煦光辉的物体……那就是……朝阳哇

我知道你想说什么……是的……它是方的……这个世界没有曲线的烦恼,什么都是……很直率的……

让我们移动鼠标环顾一下四周:

方方的山、方方的树、方方的草、方方的海;你站在一片方方的沙滩上,天

上飘着方方的云……

注意到画面旁边那根肉红色,像是刚从罐头(当然是方罐头)里扣出来的午餐肉。那是你的手……

如果你这时点击F5键切换视角到第三人称追尾视角,你就会看到你自己:

想给个正面的话,请再按F1键……

对了这就是你,一个稍微有点对眼,孤独的“方人”。不知道由于什么原因被遗弃在这个失落的海滩。

咳……言归正传,对于一个初入游戏的玩家来说,随性体验的时间并不那么充裕。因为你选择的是生存模式,而且还不幸选择了Hard难度(你说什么?我怎么知道是谁让你选的……)。

我们再按一次F5切换回第一人称视角。注意,这时还没有作任何移动。把视角朝向正下方:

屏幕中间的十字,既是视角中心,又是指向目标物体的“准星”。我们可以看到正下方的一块沙被作为目标后会显示出轮廓。在Minecraft中,出生点就是重生点。所以记下这个地方是至关重要的,如果条件允许的话我建议大家就在出生点建造房屋(等一下会讲到),因为游戏中没有正常手段可以随性更改这个坐标(如果在这个位置极大破坏立足点挖个大坑,那也会重生在离它较近的位置)。有个规律是,不管你出生在什么世界,都会出生在一块沙上面……

为了记住这个地方,我决定在沙上挖个小坑。对准这块沙,然后按住鼠标左键:

这时,你会发现“手”会不断的挠动……沙上面慢慢出现“裂痕”并有点尘土飞扬的效果。由于沙是非常容易破坏的东西,所以即使用“手”也很快就会挠个坑出来:

好了,你会发现坑里出现了一个旋转着的缩小版的“沙块”(图上有些不太清晰)。这就是你破坏的结果了,能够被收集的物体会以这种形式显示出来。现在,我们跳下坑,把它捡出来。注意,要跳出来得用空格键。

好了,坑里的沙快已经被我们捡到了快捷物品栏的第一个。而……你发现“手”不见了……

其实是手里拿着沙块啦……仔细看画面右下,呃……这图截得是不是有点“保护色”?

快捷物品栏就是画面下方的9个格子,注意实际被拿在手里用的物体是对应高亮显示的格子(比如上图中第一个放沙块的格子)。这9个格子的物体可以用鼠标滚轮来方便的切换,也可以用1~9的数字键来切换。

快捷物品栏上方的10颗红心就是你的HP啦,不论是摔伤、烧灼、溺水还是

被怪物攻击等等危险情况都会被扣掉,扣完就嗝屁啦……虽然会在重生点复活,但是所有当时的随身物品都会撒落在死亡地点,要跑回去拿。值得大家注意的是,如果潜到水里红心上面还会出现10个气泡,以表示氧容量。随着潜水时间延长,气泡会逐个爆掉。气泡全部爆完后就开始溺水扣HP了哦。这里我就不演示了…

现在我们手里拿着刚到手的“沙块”对着坑边点一下右键:

沙块被堆放(耸立)在了小坑边,这就是物品的放置(使用)方法。如果不用右键而用丢弃键(默认为Q键),则会以可以捡起来的小沙块形式丢出而不会还原为大方块。

现在我们终于在出生点做了一个醒目的标识,哈哈……哈……(你说像坟墓?重生点呀,你以为那是什么?)

做完重生点标识以后,我要隆重向大家介绍我们耐以度过初……呃……第一夜的重要资源:

树!

在上图的中央,我们面对着两棵风华正茂的小树。左边白色树干,树叶颜色带灰的是白桦树;右边是……呃……潽樋树。我们要取得的木材资源,就得自它们又粗又大又硬的树干了。

由于现在手里没有任何可用的工具,所以我们只能选择挠掉它们。和取得沙子一样,我们走到树的面前,对准它点住鼠标左键:

然后所谓的“手”就开始猛挠。一会儿以后……

看!我们挠断了三节树干。现在把它们捡起来:

这样,3块树干被拿到手上了。其实拿着树干也一样可以挠的,我们挠掉了6块树干。当然我们也能把所有树干全挠掉,顺带把旁边的白桦树也挠掉。但是童鞋,人和动物最大的区别是什么呀?

OK,我们开始制作工具吧!点击E键打开随身物品栏……(什么?没有反应? 我讲键位设置时不是早就让你改了嘛,没改的话默认是I键~)

随身物品栏就像上图这样咯~

最下面一排9格就是快捷物品栏;

快捷物品栏上面3X9的就是随身物品放置栏;

再上面你可以看到自己的全身像……全身像左边竖着的4个格子是装备栏,从上到下的装备位分别是 头部、身体、腿部、脚部。当然,现在我们是孑然一身了。

全身像右边的5个格子就是很关键的随身物品制作栏。其中Crafting字样下面的2X2格子是材料栏,箭头另一头的1个格子是产成品栏。

但是就靠随身的物品制作栏位我们是不能够直接做出需要的工具的,因此首先我们要做的是进行原材料加工。

在随身物品界面打开时,我们左键点击刚得到的6块树干就能全部拿起它们(如果用鼠标右键则是拿起其中一半数量的材料,这个设置是由于多数配方在批量制造时需要将同类材料分为几等份)。然后我们将6块树干拖到材料栏其中一格,点击右键放下1块(鼠标拖拽着多个物体的时候右键是逐一放下,左键是全部放下。具体大家到游戏中试试就熟悉了,我也不多费口舌)。

我们看到箭头另一边产成品栏出现了4块木板,也就是说一块树干可以制成4块木板。

我们现在把4块木板取出来:

这时,作为材料的那块树干就在材料栏消失了。然后按下图的方式把4块木板逐一摆到材料栏。

OK,产成品栏出现了一个新东西——工作台。这是个非常关键的道具,大多数物品都要靠它来制作。

我们把新做的工作台取出,放进快捷物品栏:

这时,工作台就已经拿在手上了。现在要让它起作用,得把它放到地上。所以再按E键(默认是I键)退出随身物品界面。

我选择在出生点旁边把它放下,所以拿着工作台并用十字星对着出生点旁边的一块地,点击右键放置:

呯!的一声,工作台放好了。我们走近工作台,把它作为目标(十字对准)后点击鼠标右键。这就进入了工作台的物品制作界面。

你会发现它有一个3X3的材料栏,和一个产成品栏。当然这时你也能看到自己的随身物品放置栏和快捷物品栏。

注意:在随身物品界面的制作栏能够做的物品,在工作台都能做。

现在我们在工作台里把刚才剩下的5块树干都做成木板:

5块树干都放到材料栏,然后在产成品栏连续点击右键,即可做出20个堆叠在一起的木板。

拿2块木板竖着放置,会制成4根木棒:

而3块木板和两根木棒按下图排列……

哈哈!恭喜您迈出了从禽兽转变成年人的第一步!你做出了这个世界第一个工具——木斧

我们把它取出来放到手上,再切换到随身物品界面:

自己的全身像会显示出拿着一把……呃……东西(仔细看能看出是斧头吧~)。

现在我们走到刚才的白桦树旁边……

哈哈,你会发现虽然是木头做的斧头,也比手挠来得快得多。

把第一棵树剩下的树干也砍掉……再把画面最右边那一棵也砍掉……

整个世界清静了……

现在你可以看到斧头图标下面有一个小条(目前已经只剩一半了,变成黄色),这是工具的耐久度。很明显,木斧耐久降得是很快的。注意:如果你砍掉一颗树所有的树干,它的树叶会很快的枯死(像上图那样)。细心的人还会注意到,我的快捷物品栏除了桦树树干和普通树干外,还有10个绿色的东西。那是由于树叶中有树的后代,树叶枯死后树苗就掉出来了(奇怪的是它直接就掉树苗出来……怎么不掉种子?)。补一张砍完第三棵树的图,让大家看个清楚:

你也可以直接破坏树叶以得到树苗,而树叶本身是不会以可捡拾的方块形式掉落的。那树苗是干嘛用的呢?废话,当然可以种树了~这个以后再谈,我们现在把树苗收好。

哎呀,光记得截图了。时间应该不早了哦~要过夜还必须收集点其他材料。

我们先回到工作台,做一个镐准备着收集矿产。

我们现在拿着镐去找一下有没有露出地面的露天岩层。因为露天洞穴或大块岩层很容易找到带黑色斑点的煤层,像下面这种:

因为它可以产出煤——可以用作燃料,关键是可以照明。

我们四处走走看看……

呃……这里只有土……

……2分钟以后~

%&@#$#^&,什么鬼地方……怎么没见到露天的……

其实对于新手而言,初期找煤往往是大家心头的痛……所以Beta版相对于Alpha对此进行了一些人性化改进。我们还是走新路线吧……

找岩层还是必须的,但是不需要找煤,这个事就简单很多。因为地表任意覆盖层之下,都有岩层。

我们先做一把铲子以便有效的挖穿覆盖层。

我选了出生点不远处河对面一块松软的沙土:

开挖!

很快就挖到岩层了哦~

再清除一下旁边的沙土,我们拿出木镐开始敲石头:

敲出来的石头就是这样(当然也是方的):

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