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超级机器人大战角色分析

因为这是我很久以前写的,当时SRWA刚刚刚面世,因此可能会有人说老。不过这东西我确实没在MOP发过,而且这次改正了一些明显的错误,并在最后补充了IMPACT的部分,总之各位捧捧场吧!


在下玩过除了《第一次》、和《64》之外的所有《大战》,是不折不扣的机械人迷,于是根据各个主要角色历次出场时表现(以机体为主),进行了综合的分析评价,来个英雄大检阅。因为完全是凭记忆写的,不准确之处再所难免,望大家指正。


说明:

各个能力以S―E进行定位。能力标准如下:

攻击:主要是指最大攻击力,但武器性能也有考虑,比如塞巴斯塔那基本无用的“宇宙风景”并不能提高它的攻击评价

防御:以装甲和HP为准,某些技能如AT-FIELD也能影响此评价。

命中:平时武器击中目标的确率,完全不考虑“必中”等精神的因素,此能力对杂兵战至关重要。

回避:无精神影响下的回避能力,考虑了“分身”等技能的影响。

综合:综合所有条件,包括精神和特技等因素,得出的综合评价,也是对此角色的推荐度。

另外,所有评价都在机师驾驶原配机体的情况下作出,一般不考虑换乘问题,有些角色在不同作品中实力差别较大,这里只能在横向比较后得出一个大致值。参考比重最大的是《F》和《ALPHA》。


##魔神系##

魔神Z(兜甲儿)
攻击C、防御A-、命中D、回避D、综合C+
历代最先登场的原祖前辈,以防御力著称于世,序盘无可争议的肉盾。但毕竟落后于时代,尽管可以追加飞行能力,仍然难以为继,游戏后期步履为艰。不过SRWA中配合另外两台魔神发动合体技的作用不容忽视,《新机械人大战》中作为仅存的魔神表现尚佳。F、ALPHA、外传中若放弃魔神恺撒,可以对其略作强化,估计也没有人会选择这个吧……兜前辈能力向来难以恭维,不借助精神无法伤到真实系的寒毛。

魔神恺撒(兜甲儿)
攻击S、防御S、命中B、回避C、综合S
最强最后的魔神,真正独当一面的好汉!装甲值一向数一数二,外传中发动魔神POWER时攻击力凌驾真盖塔,武器经济实用,没有气力限制。甲儿命中虽低,但有铁壁+必中的绝佳组合,配合强劲的魔神飞拳,足以独力清扫大批杂兵。只要有它登场的机战,就没理由不重用!

大魔神(剑铁也)
攻击B+、防御A、命中C-、回避D、综合B-
鸡肋型的角色,能力其实还不错,但没有特别了不起之处,完全是魔神恺撒的缩水版。历代登场都很晚(外传除外),存在感十分薄弱(拿到它时已经不需要它了)。其实在没有恺撒时,它也算是个杂兵杀手。A中由于魔神系强力的合体技,一跃成为主力。


克连恺撒(迪克)
攻击A、防御A+、命中C、回避C-、综合A
和魔神恺撒八字相克的家伙,到A为止从未并肩作战过……反正没有魔神恺撒,这个克连恺撒就是魔神里最强的。其特殊之处是可以通过变形、合体来适应各种情况,合体后防御力十分可观。三台支援机体各有特色,可以根据版图特点来选择。牧叶、玛利亚、其利加三位美女精神都不错,选谁也可以。总之这是一台很有趣的机体,强烈推荐使用。

戴安娜A(沙也加)
攻击D-、防御C、命中D、回避D、综合B
元祖修理机,近来地位有下降趋势,因为各式各样的修理、补给机纷纷登场,只有修理能力,又不会飞的戴安娜A没有优势。

维纳斯A(炎纯)
攻击D+、防御C、命中C、回避D+、综合C
很奇怪的机体,只在某些作品中有修理功能。和戴安娜A相比战斗力有强化,但若没有修理功能就毫不犹豫地扔掉吧……炎纯的精神完全是战斗类型,因此由她驾驶的维纳斯A作用是远不及沙也加小姐的。(你要换乘也行)

BOSS机械人(BOSS)
攻击?、防御D、命中E、回避E、综合?
经典的补给机,实力全军最末(无论机体还是驾驶员),却有可能爆发出惊人的力量……另外,BOSS在ALPHA、外传中可是有“奇迹”的,有机会看到罕见的“DX老大拳”命中的场面哦!

米那鲁巴X(――)
攻击B、防御B+、命中C、回避D、综合C
极少有机会加入的机体,武器性能相当好,用不用全凭喜好。


##盖塔系##

盖塔、盖塔G、真盖塔(龙马、隼人、弁庆)
1:攻击S、防御B、命中C、回避D
2:攻击B、防御B、命中A、回避B
3:攻击A、防御A-、命中D、回避E
综合S
攻击力王者的地位近来受到挑战,但战场上的重要性从不受到怀疑。自F以来,三种形态统一改造,“变形”的作用凸显。盖塔最大的优点是地形适应能力,1号机空战不必说了,绝对是BOSS杀手;在山地、密林、基地等好地形,2号机可发挥超群的实力,杂兵战也是一把好手;如果场地上有大面积水域的话,平时不起眼的3形态就成了最可怕的海怪。
经典的多面手,也是SRW中最重要的超级系单位。

盖塔Q(早乙女美雪等)
攻击D、防御D、命中D+、回避D、综合E―B
极少出场的家伙。在第2次里没有修理能力,完全是垃圾,到了A里升级做了修理机。由于美雪的精神很棒,盖塔Q在修理机中的地位不低。

德州迈克(牛仔兄妹……)
攻击C+、防御C、命中B、回避D+、综合C-
马马乎乎的能力,全A的地形适应,序盘射程最远,两人份的精神。说它没用似乎冤枉了,但这家伙的确是越来越不起眼……

铁甲鬼、蝴蝶鬼
攻击C、防御C、命中C、回避D、综合E
费很大力气说过

来,然后请去坐冷板凳的家伙们……

量产型盖塔(武藏等)
攻击B、防御B-、命中D、回避D、综合D+
如果武藏不死,十有八九会开这玩意出来。没什么意思,打入冷宫吧。不过ALPHA里武藏仗着“舍身”还是有一定威慑力的。


##一般超级系##

泰坦3(破岚万丈)
攻击A、防御A+、命中B、回避D、综合A
在第三次、第四次、A中,都是无可非议的强者,但其他时候处境就有些尴尬。什么都很强,但什么也不突出,出场又总很晚……从ALPHA开始,万丈总可以修得“魂”,攻击力值得期待。三种变形比较多余,行军时少许用得到飞机形态。

赞博特3(神胜平等)
攻击A-、防御A、命中C、回避E、综合A
第四次出场时,机体能力很强,但驾驶员胜平能力很低(A里略有改进),武器相当方便实用,接近战的一把好手。最重要的是,神北惠子总能拥有非常优秀的精神,战斗中不可或缺。

斗将戴摩斯(龙崎一矢)
攻击B+、防御B-、命中B、回避C-、综合B
和赞博特正好相反,一矢的驾驶技术在超级系中很突出(尤其是格斗),但机体戴摩斯装甲薄弱,生存力差。武器配置尚可,但第四次中最强武器正拳突改无法在宇宙使用。到了A里武器略有增强,一矢能修得“魂”,可以放心使用。

加路巴FX战斗机(和泉娜娜等)
攻击D-、防御E、命中B、回避B-、综合D
用起来提心吊胆的补给机,还是不要用的好,尽管娜娜的精神还是不错的。

勇者莱汀(光响光)
攻击A、防御B、命中A-、回避C+、综合A-
远近战全能,命中率出色,移动力了得,武器实用,后期可以追加威力绝大的“天神吼”,阿光还有全角色最高的“念动力”。十分不错的角色,唯一的缺点是防护力不足。第四次中,这可是少有的可以早早领会“二动”的超级角色,但“天神吼”要小心使用,不仅仅是因为EN消耗巨大……

波尔加战斗机(明日香丽、樱野玛丽、神宫寺力)
攻击D-、防御E、命中B、回避B、综合B+
原本是和加路巴FX相同的东西,但后期的作品中它们兼具修理和补给功能,实用度大增。而且明日香、神宫寺都是一流驾驶员,生存能力还可以,樱野小姐精神不错。

超电磁合体孔巴特拉V(葵豹马等)
攻击A-、防御B+、命中C-、回避E+、综合A
实力普通的超级系代表,武器繁多,华而不实。但战斗中的表现却非常突出,全是因为五个人丰富而搭配绝妙的精神。分离后的4号机可以“修理”,一定要好好使用。总之是一个战斗、后勤都吃得开的多面手。A里基本实力显著提升,但丧失了分离能力,和波鲁迪斯的合体技非常恐怖。

超电磁机械波鲁迪斯V(刚健一等)
攻击A-、防御B、命中

C、回避D-、综合A-
又一个超电磁,没有什么可多说的。评价稍低是因为精神种类搭配略有缺陷。

盖罗特(一木金太等)
攻击E、防御C-、命中D、回避D、综合A
A中最好的后勤机体,唯一修理、补给全能的单位。其他作品中似乎从未登场。

超兽机神断空我(藤原忍等)
攻击A、防御A-、命中B-、回避D、综合B+
实力不定的家伙,第四次首次登场时,完全是个垃圾,所有地形适应力都不到A,还不会飞;F里,一越变成3A1B,并凭借击击会心的断空剑成为砍杂兵专家;新大战时,是当之无愧的宇宙篇老大,ALPHA中,如果肯花钱买来断空光牙剑,它就是前期我军攻击力的NO.1;可是到了外传,攻击力又一落千丈成了二流水准。四个机师个个会热血,人人有气和,但努力、激励等就不要想,真是问题部队……

鹰战机(阿兰)
攻击C、防御C、命中B、回避C+、综合D
断空我的添头,能力值还可以,不过没用就是没用。

战国魔神豪将军(北条真吾等)
攻击B+、防御A、命中D、回避D、综合B-
童年的回忆,被所有中国人热爱的机械人。
EX首登场时,防御其实不怎么样,武器弹数少得吓人。后来防护力跃居前列,但武器配置总不尽如人意。普通武器要么威力小,要么命中差,完全无法胜任杂兵战。空间BAZOOKA、空间冲击波特点鲜明,使它成了狙击BOSS的专业户。说实话真吾的能力蛮高的,就是和机体不大速配。

大铁人(草间大作)
攻击A-、防御A+、命中D+、回避E、综合B
装甲、HP均很出众,最强武器也很优秀,前线的铁壁。缺点也明显:大作能力低下,精神普通(尽管精神点数很高),常规武器弹数极少。基本特征与魔神系很象,出场作品非常少。

银铃ROBO(银铃)
攻击B-、防御B-、命中C、回避C-、综合B
修理用机体中,拥有最强战斗力的一个,豹马评价的“三大色气机械人”之一^_^。

钢巴斯塔(高谷典子等)
攻击A+、防御S、命中B+、回避D、综合S
F中初登场时,拥有压倒性的战斗力,是我军最强的战斗单位,ALPHA中地位略有动摇,但也可名列三甲。超越战舰的HP、不让魔神恺撒的装甲、真实系也羡慕的运动性、无限接近于S级的攻击力(在F中的确是S级的),组成了这个完美的战斗堡垒。典子驾驶能力虽低,但却是我军唯一可以早早领悟“奇迹”的角色,非常可怕。

希兹拉(优古)
攻击A-、防御A、命中B+、回避D+、综合B
即使是钢巴斯塔的缩水版,实力仍然不得了,优古的驾驶技术比典子还要好一些,最强武器消耗低,使用方便,是后期杂兵战的上好人选。

RX-7(典子、霞、优古)
攻击B+、防御D、命中B、回避C+、综合D
换乘钢巴斯塔以

前的小机体,除了攻击以外的能力惨不忍睹,生存能力非常差,最好不要派出作战,造成不必要的麻烦。仅在ALPHA中有出场。

银河旋风布莱卡(木户丈太郎等)
攻击A、防御B―D、命中B、回避D―A、综合A
一个怪异的角色,机体规模可以在L、M、S间随意变化。人型时拥有标准的超级系能力,汽车形态由霍利驾驶,回避力媲美VF战斗机。武器非常棒,射程远。威力大,使用方便,用于援护攻击更是得心应手,常规武装也完全胜任杂兵战。在外传的新角色中实力最强。

传说巨神伊迪安(寇斯莫等)
攻击SS、防御S、命中C-、回避D-、综合??
也是仅出场一次的家伙,极端特异的攻击方式形成了有口皆碑的“伊迪安战术”。可以独力毁灭整整一话的敌人,也可能突然暴走令玩家前功尽弃。作为毁灭性兵器,却不能爽快地使用,因为三个驾驶员都无法及时修得“幸运”这个重要的精神。


##福音战士系##

EVA初号机(碇真嗣)
攻击C―A-、防御B―A、命中A、回避C+、综合B-―A
由于其实力在F与ALPHA间变化太大,所以不能给出确定评价。F中的EVA是专业杂兵杀手,凭借只有杂兵才打不穿的AT-FIELD作威作福。到了ALPHA中脱胎换骨,成了真正的主力人选,原创的“拔刀流”剑术离谱地凶。由于“同步率”的存在,其命中回避力比看上去的高许多,能轻易命中连真实系都难以打到的目标。

EVA二号机(明日香)
攻击B―A、防御B―A、命中A、回避C+、综合B―A-
和初号机情况类似。原本比初号机强些,但后来因为S2机关的原因被超越。ALPHA中的新武器(AT-FIELD)非常好用。

EVA零号机(凌波丽)
攻击C―B、防御C―B、命中B、回避D+、综合D―C+
比另两台低一个档次的试验品,在F中一无是处。到了ALPHA中,却成了EVA中少有的狙击手,可以胜任后排助攻。凌波的“脱力”也是难得的精神。注意只有DC版的ALPHA才能把她用到最后。

EVA三号机(铃原东治)
攻击C、防御A、命中B、回避C-、综合D+
武器太粗糙,没什么用处的隐藏人物。


##魔装机神系##

塞巴斯塔(安藤正树)
攻击C、防御C、命中A、回避B+、综合B-
一代比一代弱的主角,常规武器性能惨不忍睹,唯一值得期待的MAP兵器威力也嫌不足。运动性看上去虽高,但后期总是躲不掉敌人的子弹。优点是绝对最强的移动力,另外早期敛钱功不可没。ALPHA、外传中得到乱舞的太刀后实力有所上升。

瓦尔西奥妮R(琉妮?索达克)
攻击C+、防御C、命中B+、回避B、综合B
“三大色气机械人”之首,就凭这个评价上升……情况和塞巴斯塔类似,但凭借琉妮的高人气总能得到重用。武器比塞巴斯塔好一点,后来的作品

中加入了“圆月杀法”但使用条件苛刻(琉妮不会气合啊)。

卡迪斯(迪蒂)
攻击B-、防御C、命中A-、回避B+、综合B+
水的魔装机神一直是该系列中实用性最强的,直到《外传》也是如此。武器搭配最合理,迪蒂的回避值也为五人中最高。海战专家在这个游戏中不可多得,何况卡迪斯的地形适应是全A呢!迪蒂可以修得很好的支援精神,总是加入很晚是问题所在。

古兰威尔(黄炎龙)
攻击B、防御C-、命中A-、回避B-、综和B-
攻击力数值不低,但武器残弹巨少,无法打好持久战。《外传》中的“火风青云剑”威力极大但EN消耗甚巨。一般来说很少有人重用他,但黄炎龙有趣的台词不可不看。

加姆吉特(贵家泠)
攻击C+、防御B、命中B、回避C、综合C+
少有的可以“地中”的角色,以防御力见长。在《EX》中表现神勇,但后来沦为三流角色。到了《外传》状态大幅回升,凭借“超振动拳”、“入道五郎正宗”再度活跃于前线。贵家泠能力较弱,似乎有模仿李小龙、健次郎的癖好……

迪亚波罗(普蕾西雅)
攻击C、防御C+、命中B-、回避C、综合C
《EX》中完全靠超远距离距离狙击的家伙,难以想象是“剑圣”的后代。到了外传摇身一变成了武林高手,“暗拂”、“波动拳”、“弧月斩”样样精通,还能用新体操技法伤人,难道是黑玫瑰小太刀的传人……该作中最华丽的角色,即使实力二流也须重用!

诺尔斯改(塞妮亚、莫妮卡)
攻击C-、防御D、命中B、回避C+、综合B
很不错的修理机,在EX和外传中地位都很高。具备一定战斗力,且战斗画面很华丽。塞妮亚公主可以修得上等的支援精神,莫妮卡的“脱力”很宝贵。

古兰森(白河愁)
攻击A+、防御A、命中A、回避A-、综合A+
经常作为总BOSS出现的家伙,人气很高。只要能够加入,实力绝对一流,很难想象他有一个三流的宿敌安藤正树……(安藤老大对不起)在F中更以全改造的状态加入,令人热泪盈眶啊(不过也可看出它真正的实力比较一般)!招牌兵器缩退炮值得信赖。

瓦格劳改(沙菲妮)
攻击B、防御B、命中B、回避B、综合B
可以加入的机会非常少,但只要加入就值得用。F中以全改造状态加入,实力仍只是二流,EX中作为白河篇难得的魔装机十分活跃。变态的台词我喜欢!


##正统高达系##

钢坦克(小林隼)
攻击D、防御E、命中D、回避D+、综合E
没有任何用处的家伙,无论机体还是驾驶员。

钢加农(基斯、凯)
攻击D、防御D、命中C、回避C、综合E
同上……

EZ-8(斯罗)
攻击D、防御D、命中C、回避C、综合D
斯罗队长的“爱机”,虽然他无时无刻不在物色新的

坐驾……《A》里凭借180MM加农炮和斯罗的“突击”撑了一阵,在队长的GF送来阿普撒拉斯时立刻被扔掉了。

阿普撒拉斯(艾娜或斯罗)
攻击B-、防御B、命中B、回避C、综合B
艾娜归顺时带来的好东东,攻防俱佳,由于没有移动后使用的武器,强烈建议给有“突击”的斯罗使用。

高机动试验型扎古(艾娜)
攻击C-、防御D、命中C、回避B、综合C
艾娜作为精神宝库,必须有一个好的载体,这台原配的扎古就很不错。所有的武器都可以移动后射击,四个强化槽可以充分利用V-UPUNIT(W)提升贫弱的火力。

NT-1阿力克斯(库丽丝)
攻击E+、防御D+、命中C、回避C+、综合D
没什么好说的……到了ALPHA里,这个组合还是有一定战斗力的。我喜欢库丽丝。

扎古改(巴尼)
攻击E、防御E、命中D、回避D+、综合E
最没有用的主角(配角也没有这么烂的吧),但我永远支持你,巴尼。

GP-01Fb(哥奥)
攻击D-、防御D、命中C+、回避C+、综合D
忍耐吧哥奥,GP-01总是要用很久呢……

GP-03D(哥奥)
攻击B、防御B+、命中B+、回避C、综合B+
丑小鸭变天鹅呀,哥奥的能力也一代比一代强。高攻防、低回避的MS很罕见,这是最佳的代表。另外,集束导弹的MAP兵器用起来很方便,可惜攻击力太低了。

GP-02A(卡多)
攻击A、防御B-、命中A-、回避C+、综合B-
加入的机会不多,也是十分有魅力的机体。但是,其武器就只有一件可用――核BAZOOKA,而且只有一发。不会幸运的卡多绝对不适合驾驶此机体,因此可以考虑交给捷多、露或者普露来用。《EX》里的GP-02比较特殊,以两发的电磁阵作为主力兵器。

诺维?杰路(卡多)
攻击B、防御A-、命中A、回避C、综合A-
在SRW中诺维?杰路的装甲比GP-03更坚厚,驾驶员卡多的能力也更强。偏向米加粒子跑、线控臂等都是很实用的武器。若有机会得到这个组合,一定要好好利用啊。

吉姆CUSTOM(巴宁格等)
攻击D-、防御D、命中B、回避C+、综合D
巴宁格是很优秀的机师,如果有机会换乘上等机体,会有很好的表现。

吉姆加农II(基斯)
攻击D、防御D+、命中C、回避C、综合D
可以利用射程暗算敌人,没有使用下去的必要。

Z高达(卡缪)
攻击B、防御D+、命中S、回避A、综合A-
卡缪是很棒的NT,有时能力超过阿姆罗,但Z高达就往往不大争气,限制了这位王牌的发挥。最近的《外传》、《A》里,Z高达倒是十分神勇,令人刮目相看。米加粒子炮可轻松命中任何对手,不用担心被“切”,但对某些敌人时威力不能完全发挥。Z高达的变形能力是一大优势,战场上的急先锋当之无愧。

百式(柯特罗)
攻击C-、防御D、命中A-、回避

B、综合C
虚弱的武器、虚弱的装甲、难用的MAP……柯特罗驾驶百式的时候,是最痛苦的时候。(什么,还有力奇?戴亚斯吗……?)

全装甲百式改(柯特罗)
攻击B-、防御B-、命中A+、回避A、综合A-
这个东西不一定有,如果有,就是夏亚的福气了。能力比想象的还好,强力武器粒子炮射程远,消耗低。即使柯特罗有机会换乘沙扎比,这机体也可交给别人使用。

SUPER高达(艾玛、卡兹等)
攻击C、防御D、命中B、回避B-、综合C+
完全名不副实的家伙,不过能装进两个驾驶员是伟大之处。利用艾玛的“努力”可以很快把另一位机师带起来。

美塔斯(花园丽)
攻击E、防御D-、命中C、回避C+、综合B
又一台元祖修理机,可以变形可以飞是其优势,但近来这种优势正在被打破。花园丽驾驶能力很差,但精神较实用。

尼姆(蒙多等)
攻击E、防御D-、命中C、回避C、综合E
扔货。

ZZ高达(捷多)
攻击B、防御C、命中A、回避A-、综合A
大面积、大威力的MAP+捷多的“幸运”=大把银子,捷多可以称为我军的经济部长,任何一代都会被重用。缺点是常规武装不是很强,运动性也只是二流水平。

ZZ高达FA(捷多)
攻击B+、防御B、命中A、回避A-、综合A+
很可怕的强化,完全改正了ZZ常规武装的不足,并以厚装甲弥补了运动性的缺陷,拥有它的捷多如虎添翼,这也是SRW系列中最优秀的高达之一。

卡碧尼MKII(普露、普露兹)
攻击B-、防御C-、命中A-、回避A-、综合B+
两位小姑娘的驾驶技术十分了得,机体性能也说得过去,很有机会活跃于战场。普露妹妹声音十分可爱,又有“幸运”和激励等好精神,不用可惜。

NEW高达(阿姆罗)
攻击B、防御C-、命中A、回避S、综合A+
绝对经典的组合,最标准、最著名的真实系角色,参与了一切大战,阿姆罗的技术永远一流。关于阿姆罗的地位,历代有所不同,但一般都维持着回避值王者的宝座。在ALPHA、外传里综合能力有所下降,主要体现在射击、格斗、命中、NT值上。但到了A,老前辈又把其他竞争者远远甩在了后面。NEW高达以运动性和浮游炮称雄,但浮游炮会被“切”掉是一大弱点。

NEW高达HWS(阿姆罗)
攻击B+、防御B、命中A+、回避S、综合S
加装强化装甲的NEW高达要厉害得多,除了装甲和运动性上升,新武器HIPPER来福枪威力绝大,不会被“切”十分有用。

沙扎比(柯特罗)
攻击B、防御C、命中A、回避A+、综合A
和NEW高达相比,装甲略强而运动略低,因此实用性也要差些。(真实系只要不被打中就好了。)

利卡兹(――)
攻击C、防御B-、命中B、回避B、综合B-
在正统大战中上镜率极高的机

体,一般由露?露卡或凯拉驾驶,在二线机体中最为活跃。被打爆一次没有关系是最大的优点,可以放心出战。

乍得?德卡(柯丝)
攻击B-、防御C、命中B+、回避B+、综合B
一般都有的隐藏人物,是二流水平中的强者,也是可用可不用的角色。

杰钢(――)
攻击D、防御D、命中C、回避B、综合D
正统大战,尤其是F中最重要的杂兵机体,阿姆罗、捷多等名将都是从这里走出来的。到了后期,当然被毫不留情地抛弃……

高达F91(西布克)
攻击B+、防御C、命中S、回避A+、综合A
F-91的能力从来没有受到过怀疑,运动性往往凌驾NEW高达,再加上分身,足以应付任何局面,“VSBR”的威力在正统高达中独领风骚。问题是,西布克的能力似乎有争议,在EX和之前的作品中实力不足。但第四次之后就是真正的王牌机师了。

比基那?基那(塞西丽)
攻击B、防御C+、命中A、回避B+、综合B+
其实这台机体是比Z高达还强的,毕竟是后期产品,可以发挥出相当的战斗力。塞西丽的驾驶技术不算一流,但也还不错,有很实用的辅助精神。

重装G(比尔基特)
攻击C-、防御D、命中C+、回避C+、综合D
最好的杂兵机之一,驾驶员的能力就比较惨,总的来说还是没用。

V2assaul?buster高达(胡索)
攻击B+、防御C、命中A、回避A、综合A+
浑身武器的怪物,肩部的BUSTER炮十分厉害,但运动性和装甲会在全装备时下降,可以利用“换装”来调整出自己满意的结果。胡索在ALPHA和外传时会携带哈罗出场,大大提高了精神能力。

Vdash高达(胡索)
攻击B、防御D、命中B-、回避B、综合B-
强化了火力的V高达,没有多少出场机会。

V高达(胡索、奥力法等)
攻击C+、防御D、命中B-、回避B、综合C
因为可以让下半身做“神风特攻”而拥有一次性强力打击能力,其他方面都只是杂兵机的能力(不应该啊……),在胡索换用V2后便结束了历史使命。

GUNBLAST/钢伊吉(奥迪罗等)
攻击C、防御D、命中C+、回避C、综合D
杂兵机,光线火箭炮是值得骄傲的武装,因此攻击能力不是很差。

白色亚克(玛贝特)
攻击C、防御C+、命中C、回避D+、综合A
最好的后勤机体,同时拥有修理和补给能力,装甲、HP较强,移动力也不弱。代表新一代后勤单位抢走了前辈们不少风头。

TURN A高达(罗兰)
攻击A-、防御C+、命中A-、回避B+、综合A-
很特殊的格斗型MS,最终兵器“月光蝶”不象是真实系的武器了。不过由于EN消耗大,气力要求高而不是很实用。作为地图兵器使用的月光蝶有可能重创敌编队,有机会要好好利用。

斯莫(哈利)
攻击B、防御C+、命中A、回避A-、综合A-
格斗专用MS,和T

URN性能不相上下。而哈利的驾驶技术可与柯特罗媲美,从而成为战场上令人放心的主力。攻击力不是很强是弱点所在。

柯连专用卡普尔(柯连)
攻击B-、防御C、命中A、回避A-、综合B+
非常隐的角色。柯连中士看上去傻乎乎的,其实驾驶能力十分了得,配合强化了武装的卡普尔足以成为主力阵容中的一员。

卡普尔/波鲁查诺(苏西亚等)
攻击D、防御D、命中C、回避C、综合D
未来的杂兵,还是杂兵……苏西亚的精神很棒哦。


##特殊高达系##

WINGZERO-CUSTOM(西罗)
攻击B+、防御B、命中A、回避B、综合A
优秀的狙击手,威力大,射程远,防御高,还拥有厉害的MAP兵器,发动ZERO模式后非常可怕。不过近来实力有下降的趋势,战斗中EN消耗太快。西罗作为高达的驾驶员,回避能力并不怎么样。

死神高达CUSTOM(迪奥)
攻击B、防御B-、命中A、回避A-、综合B+
武器使用方便,没有战斗消耗。由于“分身”能力而在W系列角色中拥有突出的回避力,但也就那么回事。

沙漠高达CUSTOM(卡多鲁)
攻击B-、防御B+、命中A-、回避B-、综合B+
W系列中装甲最厚的一个,对于回避力欠佳的他们来说十分有用。卡多鲁不是会“幸运”便是懂“祝福”,因此此角色实用度还是很高的。

重装高达CUSTOM(特洛华)
攻击B、防御C+、命中A、回避C+、综合B
能力比较差,火力还是蛮强的,可惜最强的“全弹发射”没有几发可用(有时只有一发)。

双头龙高达CUSTOM(张五飞)
攻击B+、防御B、命中A、回避B、综合A-
移动后攻击五格的武器性能非常好,其他性能也不弱,加上五飞在ALPHA里拥有“挑衅”这个极罕见的精神,绝对值得使用。(不过在F里,他是个不折不扣的垃圾。)

多鲁基斯III(塞克斯)
攻击B、防御B+、命中A、回避B+、综合A-
好象是另一个WINGZERO,但武器就要差得多了。最强武器消耗EN太快,简直不能容忍,其他武器就完全无法依赖。塞克斯的驾驶技术倒是比西罗强许多,看不惯这点的话可以让他们对调一下机体。

特拉斯(诺因)
攻击D+、防御C-、命中B、回避C+、综合D
W里的杂兵,比其他作品里的添头要强一点。

GOD高达(多蒙)
攻击A+、防御B-、命中A、回避B+、综合A+
战斗的中坚,只要有机会出场就绝对会作主力。从第2次GB开始,新大战、F、A中都是强大的攻击手。在新大战中,G高达绝对是地上篇的核心角色,同时具备最强的回避力。F中地位几乎与钢巴斯塔、巨神伊迪安相当。到了A里,以它为首的撒夫尔同盟是我军最强的一支力量。

MASTER高达(东方不败)
攻击S、防御A、命中A、回避B+、综合S
多蒙的师傅,每次都要花很大力气才

能得到的怪物级同伴。多蒙很难用出的石破天惊拳在他手里就象普通技一样随便,想用就用,谁说多蒙超越了师傅的?得到他是一种福分。

诺贝尔高达(亚伦比)
攻击B、防御B-、命中B、回避B-、综合B
没有“明镜止水”能力的她比较一般,但也并非废物,A里更是能和G高达打出强力的合体技。亚伦比的格斗很高,精神往往不错。

神龙高达(蔡塞西)
攻击A、防御C+、命中A、回避B+、综合A-
蔡塞西是扑克同盟里驾驶技术最好的一个,格斗力几乎与多蒙相当,必杀技“真流星蝴蝶剑”仅逊于石破天惊拳。可惜机体装甲略逊,基本武器攻击力不高。综合能力不比G高达强。

重型高达(亚鲁哥)
攻击A-、防御B+、命中B、回避C+、综合A-
厚装甲足以弥补回避力的缺陷,最重要的是,重型高达的武器流行锤非常好用。

玫瑰高达(乔尔殊)
攻击B+、防御B-、命中A-、回避B-、综合B
远程攻击的格斗选手,还拥有MAP兵器,比较有特色。乔尔殊有“祝福”,可惜气力难以提升。

高达迈克斯塔(捷波提)
攻击B+、防御B、命中B+、回避B-、综合B+
没有特别之处,最大的弱点是移动力差。玫瑰高达和重型高达也有同样的问题。捷波提有“努力”,等级比较容易提升。

日升高达(玲)
攻击B-、防御C+、命中B、回避C、综合C
没有拿得出手的战斗力,除非剧情需要,都可以打入冷宫。不过在《A》里,能支援多蒙打出“石破LOVELOVE天惊拳”,若没有东方老师,可以考虑使用。

高达DX(卡罗特)
攻击B-―A+、防御B-、命中A-、回避B+、综合A
有月亮是龙,没月亮是虫的角色,成名就靠月光加农炮!如果不是天候的限制,这东西足以称作《外传》最强兵器了。和G独角兽合体后,每两回合就可发射一次,完全不耗EN,真的十分恐怖。

高达猎豹(罗比)
攻击B、防御B、命中B+、回避B-、综合B
强火力重战车,杂兵战中非常厉害,但要发挥全部实力就必须和DX抢那唯一的G独角兽,还是算了吧。

高达空中大师(威西)
攻击C+、防御C+、命中A、回避B+、综合B-
擅长空战但飞机态武器不好用,和G独角兽合体后会丧失变成人型的能力……

高达X(詹米)
攻击B、防御C+、命中A、回避A-、综合B+
可以靠换装来调整战斗方式,分别对应月光加农炮战法和常规战法,这一点十分有利。詹米驾驶技术一流,足以弥补X运动性的不足。

G独角兽(帕拉)
攻击D、防御D-、命中B、回避B、综合A-
DX最重要的支援,要发挥月光炮的威力全要靠它。合体后不但可大幅缩减充填时间,帕拉的“气和”还可以使卡罗特迅速达到发射月光炮的气力要求。


### 重战机系 ###

艾尔凯姆M

KII(达巴)
攻击B+、防御C+、命中A、回避B+、综合A-
很矛盾的角色。作为真实系,后期回避力不敢恭维,事实上在F中非NT、圣战士的人物都不能指望回避力。第4次中被那白痴的BEAMCOAT拖了后腿,见到用光线兵器的敌人就得闪人。绝对生存力不佳的它躲在大部队中时,却可以凭借比诸MS强一点的装甲掩人耳目,逃过敌人的注意,没落单就不必担心它死掉。常规进攻不要想了,会被反得血本无归,PowerLauncher的威力也不令人满意。尽管有诸多不是,会二动的艾尔凯姆MKII却有着非常厉害的战法:发现敌人排成一串时,以飞机形态惊人的移动力直扑最佳攻击位置,变形后发射加了“魂”的BasterLauncher(没错,就是破坏炮)。达巴傲人的射击、技量可基本保证目标灰飞烟灭。每关炮制两次,敌军必受重创。
妖精莉莉丝的精神是很好的补充,这是达巴的幸福。

艾尔凯姆(阿姆)
攻击C、防御D+、命中B、回避C+、综合C-
继承了达巴爱机的女山贼,实力勉强可以出来混。考虑到从序盘阿姆便兢兢业业地用“幸运”给大家攒银子,我对她还是很有感情的。虽然艾尔凯姆可以安装破坏炮,但考虑到综合能力,还是把这好东西留给诺贝尔迪萨多吧。

诺贝尔迪萨多(蕾蒂)
攻击B-、防御C、命中B+、回避B、综合B-
艾尔凯姆MKII的买一送一附赠品,迪萨多的加强型,的确有脱胎换骨的感觉。所有方面都和艾尔凯姆MKII类似,也均略有不如。如果加装了破坏炮,可以发挥出一定战斗力。

阿修罗宫殿(蕾蒂)
攻击C+、防御C-、命中B+、回避C+、综合C+
达巴用美色诱惑过来的思春女……带来的阿修罗宫殿虽然不比艾尔凯姆强,但已经完成多段改造,用到新机体入手完全没问题,蕾蒂的能力也很强。此机体拥有非光线类的强力火器,可以有效打击重战机系的BEAMCOAT。

宝爵(加布里)
攻击B+、防御B+、命中A、回避B+、综合B+
加入极晚,十段改造,硬生生把这台三流机体拾掇成了强大的鸡肋……明知这东西原本不怎么样,但既然已经改到这个地步,不用简直暴殄天物。十段改造后的三流武器、二流MAP显现出骇人的攻击数值,驾驶员的能力也无可挑剔,上前线吧。

迪萨多(阿姆等)
攻击D、防御D、命中C+、回避C、综合D
登场极早的机体,有一定暴光度,想要锻炼阿姆的话就一定要努力使用这令人痛苦的准垃圾。早期敌方的火力贫弱,因此它可以凭借BEAMCOAT欺负MS小兵。

A-TOLL(阿丝菲)
攻击C+、防御C+、命中B-、回避C+、综合C-
A-TOLL的名字到了《五星》里蛮响亮,在《重战机》里却是不折不扣的杂兵。尽管阿丝菲的这台A-TOLL加入时已经改造得七七八八,还是只有

被扔掉的下场。限界极低是显著特色。


### 圣战士系 ###

比尔拜因(座间翔)
攻击A、防御D-、命中A、回避S、综合A
回避力被广为传诵的角色,高超的运动性、S的体积、圣战士能力、切反、分身……所有的特点都为了回避而服务。低劣的防护(EX中例外)足以吸引大量无谓的火力,真是我军的保护神。F以前的作品中,只要有它在,就不必担心别人被打。HIPPER奥拉斩看上去不怎么样,但有了“圣战士”的加成,实际效果非常恐怖,只可惜会被切掉(在F里这是个大问题)。“奥拉防壁”效果很大,有时是可以依赖的。缺点是远程能力低下,即使可以大胆反击,也收不到什么效果。妖精查姆会“奇迹”?根本练不出来……

旦拜因(玛贝特)
攻击B、防御E+、命中B+、回避B+、综合C+
女一号,驾驶技术比想象的要差,驾驶脆弱的虫虫出战有些勉为其难。玛贝特的圣战士能力还不错,足以施展HIPPER奥拉斩,在DC版ALPHA中可以和翔双剑合璧,尚可一用。

拉灵(托特)
攻击A、防御C-、命中A-、回避A、综合B+
要得到这家伙总要费很大周折。拉灵的防护力比较出众(对圣战士而言),奥拉斩不让比尔拜因,托特能力也不错。缺点是拉灵的限界往往会影响回避力的发挥,远程攻击近乎于无。

巴斯特尔(加拉莉亚)
攻击B+、防御D-、命中A-、回避A-、综合B
毕竟是量产机体,能力有限。加拉莉亚倒是一个有实力的骑士。《EX》作为琉妮篇唯一的圣战士挑起大梁,之后便很少能够成为主力。

布辛(尼等)
攻击C+、防御E+、命中B+、回避B、综合D+
恐怕很少有人注意到尼是一个优秀的机师,但除了高超的驾驶技术,对虫子的机师来说还有一点很重要:圣战士能力,这正是所有贝斯特威尔人的痛处。基本上使不出来HIPPER奥拉斩的圣战士扔了算了。

比亚力斯(莉姆露)
攻击C、防御B、命中C+、回避C+、综合D
ALPHA、EX等作可能得到的人物,带来一架厚实得出奇的机体,但已经没有可用之处。

兹瓦斯(班)
攻击A、防御A、命中A、回避A+、综合A+
只有EX才会加入,当时所有的圣战士都是这个样子(坚不可摧),此评价和上面那些没有可比性。

白骑士(翔)
攻击:A、防御C+、命中A、回避S、综合A-
隐藏机体,移动力极其离谱,有着高得注定会浪费的运动性。由于是完全没有远程能力的特化机体,很耽误翔的反击能力,在下觉得还是换回比尔拜因比较好。

黑骑士(翔)
攻击A、防御B、命中A、回避A+、综合A
防御比白骑士高很多,运动性略逊。由于第四次那255的限界值,太高的运动性也是浪费,大家如果不是感情上偏爱白骑士,就一定使用这个吧




### MACROSS系 ###

VF-1S(一条辉)
攻击B+、防御E、命中A、回避A、综合A-
作为主角能力马马乎乎,优势是“努力”+“幸运”,级别不用发愁。精神搭配完美无缺,但没有任何特殊技能十分不爽。这个系列对驾驶员绝对能力要求很高,一条辉基本上还能胜任。“反应弹”虽强,但实在太少了吧。平时使用的追踪导弹也存在弹药问题。

VF-1S(弗克)
攻击A-、防御E、命中A+、回避A、综合A-
VF-1系列机体其实没有任何区别,能力差异完全由驾驶员决定。弗克队长能力很强,主要体现在射击值上,强化底力偶尔用得到。在《外传》里有指挥能力也是长处。

VF-1J(麦克斯)
攻击B+、防御E、命中A、回避A+、综合A-
天才驾驶员回避力没得说,有“天才”的话等级、射击也容易升。MACROSS系列的驾驶员都在伯仲之间,令人很难取舍。

VF-1A(柿崎速雄)
攻击B―A?、防御E、命中B、回避B、综合B-
同样是VF飞行员,这位可差多了,没事不要练他了,小飞机已经很多很烦了……必须指出的是,柿崎的“舍身”是非常可怕的精神,配合反应弹……据说可以把总BOSS一击必杀。

VF-1J(米莉亚)
攻击B+、防御E、命中A、回避A、综合B+
又是一个同类产品……这些家伙实用性根本没有差别,随个人喜好取舍就是了。米莉亚的精神比较粗糙,多了个没用的“铁壁”,少了个重要的“魂”,所以评价略低。

卡德兰?罗(麦克斯、米莉亚)
攻击B、防御C、命中A、回避A-、综合B+
巨大化的麦克斯带回来的巨大嫁妆。用起来感觉不如小飞机那么得心应手,毕竟攻击力、回避力比防御力重要。强力武器可以移动后射击是魅力所在。

MONSTER(柿崎速雄)
攻击A、防御A-、命中B、回避C-、综合A-
柿崎光荣负伤的奖品,拿给他来使用倒很合适,巨大的液体推药加农炮威力可观,射程更夸张,配合“舍身”狙击BOSS真是一绝。拥有极其强大的MAP兵器,一发足矣。如果看厌了柿崎那张肥脸,交给别人驾驶也不错,可以减少一些小飞机的数目。使用时要注意它那低得离谱的移动力,好在VF飞行员普遍会二动。

装甲VF-1J(一条辉)
攻击B、防御B、命中A、回避A、综合A-
丧失了变形后的移动力,换来了坚厚的装甲,失去了强大的反应弹,增强了常规武器的威力。有所得有所失的机体,阿辉是否换乘这个,悉听尊便。

YF-19(勇)
攻击B+、防御D、命中A+、回避S、综合A+
新一代战机就是厉害,铁拳无敌!(汗……和原作完全不符……)运动性略逊YF-21的YF-19之所以得到S的回避评价,完全是因为勇的“强化底力”,利用“防御反击”达到这一状态并不难,然后整关无敌。ALPHA中阿

姆罗状态不佳,勇和YF19就是我军回避的NO .1。

YF-21(加鲁特)
攻击A-、防御D、命中A+、回避A+、综合A+
不考虑底力因素,YF-21还要厉害些。虽然不能象勇那样进入无敌状态,拥有“LIMIT解除”这种强大武器的YF-21地位也绝对不低。“乒乓防护罩”还是有用的,这也提高了他们的防护评价。

VF-11(勇)
攻击B+、防御E、命中A、回避A+、综合A
《外传》里挖出来的古董,靠导弹战斗,显然这里不是给勇准备的。因为比VF-1厉害些,可以拿给MACROSS上的老前辈们使用。


### SRX?主角系 ###

R-1(龙星)
攻击B-、防御D+、命中A-、回避B+、综合B-
作为合体机械的一部分,这种战斗力已经不错了。武器以格斗为主,念动爆碎剑威力不小,但最好用的还是两那把小手枪。ALPHA中考虑到今后要驾御一击必杀炮,练练射击也是有必要的。新大战里SRX只能维持合体3回合,此形态的作用大大提升。

R-2加强型(莱)
攻击B-、防御C+、命中A-、回避B、综合B
最强兵器消耗过大不实用,移动后远程攻击的武器就很好使。装甲较厚,莱的能力也很强,比R-1更能适应战场需要。值得注意的是此机体可以在水面滑行。

R-3加强型(彩)
攻击C+、防御C+、命中A、回避B+、综合B
加入太晚,已经没有单独出击的必要。战斗性能三机中最好,MAP兵器比较好使。

R-GUN加强型(薇丽塔、蕾比)
攻击B、防御C-、命中A、回避A-、综合B+
虽然战斗力在R小队中最强,但完全没有独自出击的价值。到了外传,SRX不能合体,总算有了表现的机会。

SRX(龙星)
攻击S、防御A-、命中A-、回避B-、综合A+
PS版ALPHA中,拥有全军最强的攻击力,到了DC版被严重削弱,已经达不到一流水平。由于驾驶员能力高,机体运动性也不低,具备相当的回避能力。虽然很想说它是S级的角色,但出场要占用4个名额实在太过分了。新大战中合体限制为每话3回合,个人认为这样还比较好,有机会用用分离形态。

盖修斑斯特MKII(主角、杂兵等)
攻击B、防御C-、命中B+、回避B-、综合C
元祖的的主角机(MKI就不提了),近来上镜率非常高。当年主角乘坐它的时间就不长,到了二号主角手里就成了鸡肋。最近完全沦落为杂兵机体,被一批批“无脸人”拿来当炮灰。

晓击霸(主角)
攻击B+、防御C、命中A、回避A-、综合A-
第四次、F的真实主角机,实力比较平凡。优点是使用方便的黑洞炮和不错的移动力,但凭借主角区区6级的NT,难以在后期维持足够的回避力。

古伦喀斯特(主角)
攻击S、防御A-、命中C+、回避D+、综合A+
第四次、F的超级主角机,比真实系的强太多了。先不提“计都罗喉剑?暗剑杀”的绝大

攻击力(好象能到6200),普通的计都罗喉剑威力大,消耗低,砍兵一绝。飞机形态移动力高,行军没问题。坦克形态火力猛,装甲厚,冲入杂兵阵如虎入羊群。注意在F后期,敌人攻击力特别强,不及时改进装甲值会很艰苦。这也是少有的值得全改造的机体。

晓击霸MKII(主角)
攻击B-、防御D、命中B+、回避B、综合C+
ALPHA前期的主角机,各种能力还不错,射击、格斗武器都有实用的,可以随意练习,这也为以后的分化埋下了伏笔。改造点数可以继承给MKIII,十分体贴,这一点远远胜过古伦喀斯特二式。

晓击霸MKIII射击型(主角)
攻击A-、防御C、命中S、回避A、综合A+
模样怪异的机体,使用同样怪异的武器(紧箍咒……),火力异常充实。移动力、回避力出色,射程非常远,有典型的真实系特征,基本上大家都习惯使用这个形态。

晓击霸MKIII格斗型(主角)
攻击A、防御A-、命中A、回避B-、综合A
攻击、防御高得不可思议,运动性却惨不忍睹,违背常理的真实机体。如果以前主角锻炼的是格斗的话,就要毫不犹豫地选择这个形态。用习惯了就会发现,这个形态也有许许多多好处,比射击型更值得全改造。缺点是不会飞,移动力欠佳。

古伦喀斯特二式(主角)
攻击B、防御C+、命中C-、回避C-、综合C
极为鸡肋的东西,要把它用到后盘是非常痛苦的事。不但攻防水平低,武器搭配也不很舒服。最重要的是改造点数不能遗传,真的是太可恨。另外,真实系的第二主角会使用这个到最后,实在是悲惨的命运……

龙虎王(主角)
攻击S、防御B+、命中B-、回避D
虎龙王
攻击A、防御B、命中B、回避B
综合A+
可能是历代机战最好用,最华丽的主角机体了!龙虎王形态掌管空、海,逆鳞断可将任何敌人一击毙命,炎之符水射程远,威力大,专打杂兵。虎龙王形态陆战得意,命中回避、移动力够强,战斗消耗低,可以对大批敌人作持久战。两种形态相辅相成,难分高下。最令人感动的是,此机体由两个主角同时驾驶,精神互补,避免了痛苦的浪费。(真实系的第二主角完全是摆设)

晓击霸EX(伊尔姆)
攻击A-、防御A-、命中A、回避B+、综合A-
HP高得吓人,难以想象是M号的真实系。加入时已经部分改造,武器威力很大,战斗消耗也可以接受,算是很强的家伙了。但是,真的有必要重用这样一个主角的影子吗……

古伦喀斯特改(伊尔姆)
攻击A、防御A、命中B+、回避B-、综合A-
同样,是一个难以取舍的强者。

古伦喀斯特三式(曾迦)
攻击A+、防御SS、命中B、回避C、综合S
这里的“SS”可绝对不是说笑,一个真正的BOSS被我们收编于麾下

。外传里我军最强的单位,可以和白河愁叫板。“斩舰刀”给所有人留下了深刻的印象,HP回复(大)、EN回复(大)不象是我军的技能,强就一个字!缺点:加入实在太晚了……ALPHA的主角差点乘上这机体,可是被十杰集的一个家伙打了个响指就破坏了,BF团的人也太可怕了!

黑天使(英格拉姆)
攻击A、防御SS、命中S、回避A+、综合S
又一个BOSS,加入得更晚。DC版可以用两话,但还是不能改造。因为用不了一会,在游戏中没有什么意义。(除非你要挑战0改造)

阿西塞瓦(主角)
攻击B、防御C-、命中A、回避A+、综合A
《A》的真实系主角机之一,运动性非常高,可以充分发挥驾驶员的技术,但武器威力就欠奉。不怕实弹攻击是一大长处。

拉兹安格力弗(主角)
攻击A-、防御B+、命中A-、回避B、综合A
《A》真实主角之二,火力要塞型,装备了耐久力很高的盾,武器弹药充足,火力强大。完全不会近战。

飞行大王(男主角)
攻击A、防御A、命中B、回避C、综合A
字面上看是这个意思,也许音译还好些……男主角专用超级机体,攻防最强,典型的近战专家。武器的名字很亲切。

瓦撒加(主角)
攻击B+、防御B、命中A、回避B+、综合A-
忍者一样的机械人,能力十分平均(没有优点),擅长中近距离的战斗。

安洁莉可(女主角)
攻击A-、防御A-、命中A+、回避B、综合A
远距离射击型角色,接近战也有一定手段,可以发挥出很强的攻击性能。战斗消耗不高,援护攻击的首选。


### 机动战舰系 ###

艾斯迪巴利斯(天河名人)
攻击C、防御B-、命中B、回避C+、综合C
机动战舰不愧被称为机动战舰,因为所有的战力都集中在那艘战舰上。这些嗡嗡飞的小家伙们根本就是摆设,连主角名人也不过如此。名人继承凯的遗志,给次元防壁拳起了“激钢爆炎”的名字,但这招的实际威力……超级系的老前辈们会伤心的。机体的换装不能随时进行,非常可惜。

艾斯迪巴利斯(大豪寺凯)
攻击C+、防御B-、命中B、回避C+、综合C+
热血的凯努力地追寻着超级英雄的脚步,努力吧,虽然努力也没有用……凯的优点是格斗值比较高,可以最大限度发挥激钢爆炎的威力,和名人的合体技值得信赖。

艾斯迪巴利斯(赤月流)
攻击C+、防御B、命中B+、回避B-、综合B-
改进型的艾斯迪巴利斯,所有能力都强一些,赤月也是比较优秀的驾驶员。不知为什么,此系列角色的攻击效果总是比预想的差,赤月的格斗能力也不敢恭维。另外,武器对气力要求高是另一大弊病。

艾斯迪巴利斯(昂凉子等)
攻击C、防御B-、命中B、回避C+、综合C-
机动战舰三人

娘,能力与名人处于同一水平。凉子格斗高,适合空战模式,泉和光以炮战见长,但是要发动合体技就只有统一为空战模式,极不方便,因此实用性不如那热血二人组。

大铁神(白鸟九十九)
攻击B+、防御A-、命中B、回避C、综合A-
这才有超级机械人的样子!攻击、防御都达到上等水平,九十九的能力也说得过去。使用此机体要注意EN、残弹的消耗,毕竟大铁神没有艾斯迪巴利斯那样的EN回复能力,次元歪曲防壁又要费去大把能量。


### D小队 ###

德拉格那1型CUSTOM(健)
攻击B、防御C、命中A+、回避A、综合A
格斗战见长的一号机,回避也是一流水平,防护力较低但有耐久不错的盾来弥补,不怕实弹武器也是一大长处。D小队的能力乍看上去没有什么出众,可一旦三机同时出击,就可以发挥出令人吃惊的力量――合体、支援无懈可击。早期本机可以加装护甲形成0型。

德拉格那2型CUSTOM(泰普)
攻击B、防御B-、命中A、回避B、综合A-
射击的达人,也是主要合体技“D模式打击”的最佳发起人,D小队打击体系的核心人物。强化后丧失了补给能力,比较可惜。

德拉格那3型CUSTOM(莱特)
攻击C+、防御D、命中A、回避B+、综合A
性能出众的支援机体,不仅仅因为修理能力。此机体的EWAC能力足以使被援护者提高30%的命中回避,D小队并肩作战时的强大完全拜它所赐。

法尔京(麦尤)
攻击C+、防御C、命中A+、回避A、综合B
麦尤是厉害的驾驶员,可惜此机体没有拿得出手的武器。可以与健打出合体技,不过原本就不缺铁哥们的健恐怕也看不上他。


### 其他 ###

云海佩刀(坎吉)
攻击B、防御C-、命中A+、回避A-、综合A-
《SUNRISE英雄谭》的主角,登场作品是“机甲武装G布莱卡”……?于DC版ALPHA登场,能力尚可,CSLauncher用作狙击经济实惠。最强必杀属于格斗,但坎吉的格斗能力实在是太低了,明显不给面子。飞机形态移动、运动出色,比人型态更好用。

英巴尔斯7(莉)
攻击C+、防御D、命中A、回避B、综合C
没有强大的攻击力,主力兵器可以移动后远射是一大优点(而且看上去很酷)。回避能力处于二流水平,难以成为最后的主力。

瓦卡恰利亚(基隆等)
攻击B+、防御B、命中A-、回避B、综合A-
坚定的平均主义者,特点是没有任何特点。火力值得骄傲,可以容纳两名驾驶员,移动时无视地形影响,无论如何也是主力人选。通过换装可改变火力配置,战斗时的动作很有趣,尤其是扔那个大炸弹时。

萨芬格尔(拉克等)
攻击B-、防御C、命中B、回避C+、综合C+
全部能力都还说得过去,格斗射击不偏不倚,中庸……基隆换乘瓦卡恰

利亚后可以交给拉克等人使用,后期还能追加重武装,缺点是移动力。另外有一台残破品,只能容纳一名乘员,不推荐使用。

战斗机甲诸杂兵机(基隆一伙诸同党)
攻击D―C、防御D-―B-、命中C―B、回避D―B-、综合E―C
全都是随便买卖的市贩品,能力千奇百怪,有两个型号性能不错。

苍蓝流星雷兹那(飞鸟英治)
攻击B+、防御E、命中A、回避A、综合A-
灵活的小机体,好象是射击型的圣战士,不过回避力并不是很突出。可以发动超杀级的V-MAX攻击,威力也就那么回事,可能因为英治的格斗力不足。


### 战舰系 ###

白色要塞―拉?加拉姆(布拉特)
攻击C、防御B-、命中D、回避E、综合C
正统高达系列战舰,出场频率最高,能力一贯不强,很多作品中都无法真正成为战斗力。ALPHA,尤其是DC版中大大强化了主炮威力,总算扬眉吐气一回。到了A就又……布拉特命中一向很低,大大限制了MAP武器的发挥。

格兰?加兰号(茜拉)
攻击C+、防御A、命中D、回避E+、综合B
圣战士要塞,HP比较多,可以移动后发射火炮是个小优点,能力比高达母舰要强。茜拉女王总能领悟很厉害的精神,而且还会带着两个小妖精一起加入。和高达母舰一样,只有在ALPHA里具备强大的攻击力。

格拉昂号(艾丽)
攻击B-、防御B+、命中D、回避E+、综合B
重视攻击的圣战士要塞,主炮较强,还有厉害的MAP兵器。艾丽公主在ALPHA里可以领会“大激励”这个夸张的精神。

EXILION(田代)
攻击B-、防御A+、命中D+、回避E、综合B+
七公里长的战舰,HP自然不俗。F时的攻击能力不怎么样,到了ALPHA里就比较猛了。不管在哪里也是比较好的战舰,可以作为主力。登场时间一向很短,有点可惜。

梭罗号
攻击C-、防御A+、命中D-、回避E、综合C+
在F里拥有我军最高的HP,但装甲就不灵光,移动力暴低,火力更是贫弱至极。考虑到战舰最需要生存能力,它还是有一定价值的。

MACROSS(格罗弗)
攻击A+、防御A、命中C-、回避E、综合A
这艘战舰可不一般,名气暂且不谈,实力即使在机械人部队中,也算出类拔萃。主炮无论点射还是作为MAP,都有无与伦比的性能,考虑到命中问题,更加适合用作舰队战。人型状态移动力很低,还是瑕不掩瑜。

布里泰舰(布里泰)
攻击B+、防御S、命中C、回避E、综合A-
只有DC版ALPHA才会加入的怪物战舰,HP50000以上,和总BOSS一个级别。主炮攻击力很强,布里泰司令的能力也非常不俗。只有两三关可用,因此不必太期待。

NADESICO(御统由利加)
攻击S、防御A、命中B、回避D+、综合A+
这艘战舰在A里,似乎是我军最强的战斗单位。用常规战法,大量

密集的敌人很难对付,这时只要“相转移炮”一出,世界清净了……注意一下由利加的能力会吓一跳,命中回避和名人相当,开真实机械人也绰绰有余。由利加的精神基本上是“为人民服务”,所以布拉特之流的“激励”基本都伺候她了。平时尽量避免被敌人集中攻击,减少EN的无谓消耗。

向日葵号(迪安娜等)
攻击A-、防御A-、命中C、回避E+、综合A
外传里的最佳战舰,火力支援一绝,完全胜任任何一场战斗。更重要的是迪安娜女王的辅助精神,简直完美无缺。

弗力登号(萨拉等)
攻击B-、防御B、命中C+、回避D-、综合B-
陆地战舰,火炮、装甲处于二流水平,优点是可以使用多人份的精神。

IRON GEAR
攻击A-、防御A、命中D、回避E、综合B
外表粗陋的战舰,一如那丑陋的舰长。装甲相当厚实,HP也多,最大的特点是变形成为格斗形态,踩起人来非常厉害。完全不会飞,移动力很差,对空武器也不够充实,使用起来不是很舒服。


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特别补充:IMPACT部分。(R的质量一般,不多介绍了)


破邪大星弹劾凰(罗鲁等)
攻击A+、防御A-、命中B+、回避C-、综合A+
提到这位就不能不提,弹劾凰的第四驾驶员佩小姐可是继东方老师、冲击的阿尔伯特大叔之后,又一位可以空手挑战机械人的大侠,在这个游戏里不能表现真是太可惜了。什么,你说JET、DRILL他们(它们?)也可以?这……
能较早练出奇迹的角色永远是可贵的,为米雅小姐喊万岁吧,在这个拥有精神统一、集中力、精神力+N和利利斯王家之纹章的世界里,驾驶员众多的机体总是很吃香的,何况弹劾凰的攻防均不俗,它不是主力谁是主力?唯一的缺点是必杀技的射程只有1,好在和魔神Z、莱汀、赞伯特3都还配合得上。

剑狼(罗姆)
攻击C+―B+、防御C―A、命中B、回避B-―C+、综合A-
大诗人,让人不得不佩服的大诗人,出口成章的自恋狂,当然实力也还说得过去。剑狼这个东西刚来的时候还让人颇为期待它的回避力,但没过多久就暴露出超级系的本性,不合身就是一坨米田共……合身以后的防护力场特别厉害,放心冲吧!
罗姆的格斗能力非常突出,但必杀技GOD HAND SMASH看上去吓人,威力也就那么回事,要发挥剑狼的真正力量,JET或DRILL的支援是必须的。

BLUE?JET(JET)
攻击B-、防御C+、命中B+、回避A-、综合B
纯粹的机械人,怎么看都是AI,其实还算个很有性格的大剑豪。优点是改造段数非常多,可以拥有可观的回避能力,当然他主要还是作为剑狼的支援机存在,“天空真剑奥义?双重镰鼬”不能移动后使用是个很讨厌的特性,有时候我觉得DRILL比

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