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浅谈手机操作系统未来发展方向

浅谈手机操作系统未来发展方向
浅谈手机操作系统未来发展方向

浅谈手机操作系统未来发展方向

孙月鹏2011210876

随着智能手机以及移动互联网的发展,智能手机已经成为人们娱乐、学习、工作、生活中必不可少的重要组成部分。作为智能手机生态系统中的重要组成部分,智能手机操作系统从某种程度上已经代替了人们对于硬件性能的关注,一个操作系统的好坏直接决定着一款手机是否能受到用户的欢迎。塞班的死去,安卓的崛起,IOS的岿然不动,winphone的虎视眈眈,再加上黑莓、火狐等等还有一系列基于安卓开发的操作系统,操作系统的竞争越发激烈。那么未来的操作系统究竟是怎样的?将采用怎样的人机交互方式?将提供什么功能与服务?本文将就手机操作系统的未来发展提出几点看法。

一、手机操作系统界面的发展

随着各种人机交互技术的不断发展和成熟,未来的手机界面也将不断改变,其中最核心的就是会更符合人类的生理与心理特点,提供基于最新人机交互技术的更便捷的操作方式。未来的手机操作系统界面可能会有以下几个方面的特点:

1、与人机交互的方式联系的更紧密

触控技术的成熟,让手机界面从过去的样子变成现在大图标、多屏幕的主流特点,那么未来主流人机交互技术的发展必将再一次改变人们对界面的认识。比如现在的手机界面就与计算机的菜单界面有所不同,而语音识别的时代,就应该有更符合其特点的手机操作系统界面出现。

2、自适应的人机界面

随着技术的进一步发展,未来的手机将可以判断用户使用它的各种场景,并针对场景进行自然的反馈。手机将能根据各种传感器采集用户周围的位置、亮度、湿度等信息,从而精确的判断所处的环境,然后针对当前的环境信息,进行自动的情景适应;在通过对各种情景的判断,提出适当的用户想要的服务,满足用户的需求。未来的很多交互都是有手机自动发起,但又是用户正需要做这些操作。即将许多用户的操作交由智能机自动完成,使操作更加简便。

3、自然的人机界面

未来的手机界面将不再局限于现在的设备屏幕中,无处不在的计算概念将会引发界面的新革命。界面的高级形式将是用户在完成任务的过程中,只是体验到完成任务的美好感觉,而不需要感知到界面的存在,界面只是一个完成任务的载体。设备或者界面存在的主要功能是延展人的认知局限性(如计算速度、记忆能力与容量等),并在不增加人的认知负荷的基础上,协助人们完成各种任务。未来,桌子、墙壁,甚至衣服都可能成为人们控制设备的自然界面。

4、基于多通道的手机交互界面

多通道交互模式是指在界面中使用两种或者多种的输入、输出模式,如语音、笔、触摸、手势、注视等结合的交互形式。当手持设备的交互模式采用多通道的方式时,可以弥补手持设备的缺陷,提高交互的效率和自然性。例如已经有研究证明,在触控的基础上增加声音控制可以有效提高用户的体验。

二、手机操作系统人机交互方式的发展

1、基于三维的人机交互技术

由于人生活在三维空间,习惯于看、听和操纵三维的客观对象,人类都是生活在三维的现实情景中,三维的交互对人类来说是自然的方式。因此,三维的人机交互界面是未来发展界面发展的方向之一。

3D交互技术是为了克服传统交互的2D限制而发展起来的,其目的是在人机之间构造一种自然直观的三维交互环境,将在现实世界中人与环境交互作用的经验尽可能直接移植到人机环境中,并在人机环境中获得类似于或相同于现实世界中交互的真实三维感受,消除人被动地去适应系统界面所带来的认知负担,增加人机交互的整体效率。

2、语音识别

语音识别技术目前已有应用,但存在准确度不准、识别时间慢、需要准确用语等不足。未来的语音识别应该更智能,克服口音等自身因素和噪音等环境因素的影响,将拥有更快的识别效率和更精准的识别定位。

3、手势识别

手势是人手或者手和臂结合所产生的各种姿势,手势蕴含着丰富的信息,通过手势可以传达大量的信息,实现高速通信。大部分的任务利用手势可以很自然地实现,提供一种可视化的交互方式.但是对某些命令还是难以用手势的形式来表达,使得手势和目标语义表达之间存在差距,并且语义表达是否真正符合用户的意图也不容易判断,设计不好手势的往往会误导用户,影响了功能和可用性。因此未来的手势识别技术将结合语音、表情感知、肌肉感知等其他技术,更准确的判断用户的需求,完成用户的任务。

4、眼控识别

目前的眼控识别功能还比较单一,只有开机关机、保持屏幕亮度等功能。未来将根据更多眼部动作来完成更多功能,如翻页、下一首、选中目标、拖曳等功能。

5、虚拟现实技术

虚拟现实交互技术融合了数字图像处理、多媒体技术、计算机图形学、传感器技术等多方面信息技术,它是利用计算机生成一种虚拟环境,通过各种传感设备使操作者“沉浸”到该环境中,实现操作者和该环境直接进行自然交互。它是以计算机技术为核心的技术,生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交换作用、相互影响,从而产生等同于真实环境的感受和体验。虚拟现实技术将在未来的3D手机游戏、3D场景中浏览信息时,表现的更真实、有更好的用户体验。

6、意念控制(脑电波控制)

尚处于研究阶段,但未来很可能实现所想即完成。

三、手机软件平台的功能与服务

未来的手机软件平台应提供一下功能与服务:

1、普通手机的各项功能,包括语音通信、文字通信、图片通信、视频通信等。

2、强大的多媒体功能,包括拍照、图片的浏览、音频、视频的播放等。

3、接入无线互联网的功能,也包括蓝牙、NFC、wifi等其他形式的数据传输。

4、具备PDA的基本功能,包括PIM、日程记事、任务安排、闹钟等。

5、具备完善的多任务管理和电源管理功能。

6、提供各种信息的采集与感知功能,内置位置、重力、温度、速度等各种感应器,并将采集到的数据进行传输、处理并得出结果。

7、强大的数据处理能力。

8、强大的个性化设置功能,包括图标、铃声、背景、情景以及各项功能的设置等。

9、与其他智能终端的通信功能,可以与不同的设备自由、灵活的分享信息。

10、可以安装各种程序、应用,拥有完善强大的拓展性与开放性。

四、手机操作系统的应用拓展

1、基于WEB的应用

WebOS(Web-based O p e r a t i n g System)可以称为网络操作系统,是一种基于浏览器的虚拟的操作系统,用户通过浏览器可以在这个W e b O S上运用基于web的在线应用(Web Application)的操作来实现智能手机操作系统上的各种操作。目前随着在线网络应用服务的不断发展,在线存储,在线O f i i c e等等都为网络操作系统的发展提供了很好的基础。当网络、硬件等条件满足要求后,智能手机将不需要为APP提供储存空间,只要有网络,用户就可以使用各种应用。即用户可以随时随地访问自己或者网络上的各种资源。这将在未来成为应用的主流。

2、其他各项应用可能的发展方向

(1)视频通讯

3G相对于2G网络来说,最为突出的地方在于网络的速度快,能够支持普通的视频通话,这一应用的突破,会随着手机网络速度的提升而向更高水平的应用发展。使用手机的无线网络进行视频会议,优点在于摆脱了电脑以及电线的束缚,只需要利用手机即可以处理异地的视频会议需求。如果手机上有HDMI接口的话,还可以连接大屏幕设备。

而监控的应用上,可以方便上班的家长照看家中的小孩或者宠物,又或者监视家中和汽车里的动静以防小偷盗窃等等。

(2)用手机实现各类型的遥控

在智能化的家居中,可以通过手机遥控家里的微波炉、电视、冰箱等各类家电,甚至可以遥控车辆、机器人等等。

(3)身体机能检测

未来的手机将可以通过各种传感器完成对心跳、血压、脉搏等身体机能的检测,并且在突发情况下向110、120等机构进行报警,并通过病人位置,及时发现病人的情况,挽救病人的生命。

(4)大数据与云计算的结合

未来的应用可以通过云计算,整合更多信息,满足更个性化的需求。

(5)更全面、多方面的移动社交

(6)完善的在线学习

随着MOOC的逐渐发展,在线学习将成为移动应用的下一发展重点。将社交、公开课、测评、游戏等功能结合在一起的在线学习,将走进更多学生、成年人的生活。

(7)更多的工作类应用

如在医院,有适合医生的医务类应用,便于统计病人信息、及时反馈、报警灯。老师有教学的应用,可以及时获得课堂反馈、完成课堂测试、统计出勤率等。交警可能有自己的应用,及时统计车辆、报告事故、违章等等。

(8)更加强大的游戏功能

(9)多平台同步的个人信息处理应用

五、硬件平台的结构与形态

1、高速高频的CPU

内核是手机运行速度的保证,但现在CPU的发展已经到了瓶颈阶段。一方面内存、IO 的发展速度落后于CPU的发展,单纯的提高CPU的核数对速度影响不大。另一方面,并没有

太多大型应用支持CPU的发展,很多时候CPU是过剩。但不论如何,未来都需要高速的CPU,未来的CPU还用更快更强。

2、内存

相比于电脑,智能手机的内存还远远不足。如何在降低成本的同时提高内存大小,是制约智能手机发展的一大因素。

3、屏幕

目前屏幕的大小的发展空间并不大,一是在分辨率上下功夫,给用户提供更好的观赏体验。二是发展全息屏幕,用全息图像代替现在的平面图像。三是改变屏幕的材质,使其可变形、折叠等,便于发展可穿戴移动设备,给用户带来更好的体验。

4、标准化接口

耳机、充电器、数据接口,不同厂商的产品目前并未完全统一,因此接口的标准化还需继续进行。

5、高清摄像头

手机摄像头受到体积制约,相比于数码相机仍有一定差距。虽然像素已经有了很大进步,但成像质量仍然有发展空间。

6、无线连接

蓝牙会倾向于低功耗,数据传输功能会逐渐被wifi直连取代、NFC随着产业链的完善会得到发展成为标配。

7、大容量电池

大容量的电池是实现智能手机各项功能,保证续航时间的前提。目前虽然时常有论文说道突破,但并没有革新性的产品,因此这在未来仍将成为制约智能手机发展的瓶颈。

8、裸眼3D

或许不会成为智能手机的标配,但作为小众功能仍值得期待。

9、可穿戴移动设备

可穿戴计算技术就是把计算机“穿”在身上进行应用的技术。它是一种前瞻的计算模式,是随着电子器件不断向超微型化方向发展,以及新的计算机、微电子和通信理论与技术的不断涌现应运而生的,是计算“以人为本”、“人机合一”理念的产物。在这种计算模式下衍生出一类可穿戴、个性化、新形态的个人移动计算系统(或称为可穿戴计算机),可实现对个人的自然、持续地辅助与增强。

六、结语

智能手机的发展日新月异,没有人能真正预言到十年、甚至五年内的发展。但无论如何,智能手机操作系统都将注重开源、便携、交互、安全这几个特点。我们期待着智能手机继续改变、改造我们的生活,让我们的工作、学习、娱乐变得更加简便、美好!

手机操作系统与软件平台架构

期末论文

浅谈手机操作系统未来发展方向

学院:电子工程学院

班级: 2011211202

学号: 2011210876

姓名:孙月鹏

班内序号: 05

(发展战略)手机未来的七大发展方向

与社会共进步手机未来的七大发展趋势 随着电子技术的不断发展,数码产品越来越贴近人们的生活。随之而来的是人们不断追求更多的便捷的享受,更多娱乐气氛。十年前手机仅仅作为一个通讯设备出现在人们的面前,但是在网络全球化的今天,手机俨然成为个人的“超级计算机”,品种多样的手机,纷乱复杂的程序软件,不断改变人们手机使用的态度,也不断催生人们的好奇心。手机在这么多的苛刻标准和日新月异的技术创新中,该何去何从。手机产业链的变化该怎么满足不断增长的好奇心和挑剔。 目前手机的不能满足人们的需求,当今的人们被手机束缚着,牢牢的把人们困在一个人为的模式下,手机功能不能是无限的,但是手机发展并不仅于此。所以不断骚动的人们破解,研发,改装等等想改变这样的局面。但这只是从量的角度积累想通过这个达到质的飞跃,同时必须要有把握未来趋势的洞察力和掌控力。

手机的发展要同社会的发展相适应,以后的手机将成为人们的不可或缺的智能机器。 1.未来手机发展总体趋势就是硬件提升和软件开发? 现在手机的用途很大部分用于通信,包括电话、短信、彩信、网页、QQ等等。但这只是手机内部或者说是手机产业内部模式化的服务。硬件提升和软件开发仅仅是手机未来发展的先决条件。手机的发展不仅仅是手机单方面的,是多个方面的发展。比如:手机将可能成为虚拟货币流通渠道,这就需要运营商等等行业的支持。手机可能出现虚拟人物,这就需要媒体等行业的支持。手机有可能内置其他类别的设备的,比如:医疗,测距,夜视等等就需要很多行业的支持。 无所不能的iPhone是未来手机? 手机将会慢慢发展两大趋势:一是普遍智能化,一是专业智能化。这很可能衍生出普通手机用途和专业人士的特殊用途的两种或几种类型来逐步满足人们的需要。

智能手机的现状与未来发展趋势

智能手机的应用 大自然中除了人之外,还有许许多多的动物和植物,大自然的生物是各种各样,并且它们有许多的智能都是人类所不具备的,如蚂蚁的分工协作, 蜜蜂在采蜜过程中所特有的本领和技术,蜻蜓的飞行原理,蝙蝠的夜间飞行,这些都曾给人类的发明创造带来巨大的影响. 因此,假如我们人类能多一些与各样的生物接触,从它们的生物特性和生存本领中摸索出一些有价值的东西出来,也许对我们解决现实生活中的 管理,社会,科技,生活等问题会有所启示. 我们常说“人力资源”,但我们是否想到“狗力资源”,“狼力资源”?虽说这个世界人类主宰一切,但并不代表这个世界只有人才会有智慧,其他的动物或植物也有它们的智慧以及生存本领。既然上帝创造了它们,它们自然会包含着上帝的智慧。 了解狼和蛇的人都知道二者都是高度智慧的生物,在它们身上我们还可以不断地发掘很多有价值的东西出来。 不仅仅是狼和蛇,在大自然的其他生物里,都有很多动植物值得我们去研究,利用。 智能手机现状 在2G时代,手机的操作系统不重要,因为手机的基本功能只有语音和短信,它的文件格式是通用的,完全不同的手机,打电话和发短信,没有任何问题。但是3G却完全不同,不仅是打电话和发短信,其实也不是用手机上互联网,而是需要用手机完成各种应用,需要在手机里安装各种新的软件,操作系统显然就极为重要,它和一个建筑一样,是这个建筑的最基础的结构。 目前手机的操作系统有十多个之多,非常强大的Symbian、和PC有很好同步能力的wphone、苹果的iPhoneOS、黑莓OS,还有Linux和Android等等,这些操作系统并行发展,其实就是一场灾难。因为所有的业务都需要为这些操作系统做适应,每一个业务都需要多次开发,而用户手机互不通用,每一次换手机都会成为一场灾难。 我想操作系统问题一定会被解决,解决的途径无非两个,一个是和通信频率一样,全世界认识到通用的价值,必须通用,通过全球性的国际组织,形成统一的标准。另一个途径是通过市场的竞争和选择,形成一统天一下的格局。我们都知道PC曾经有过上百个操作系统,但是最后存在的无非是两大系统,一是windows系统,一个是苹果的系统。虽然还存在其它的一些系统,但是均无法形成真正的影响力。手机目前还没有看到国际组织来形成标准。自然竞争最后一统天下的态势非常明显,我想未来十多个操作系统,会逐渐演变成五强争霸,最后到两强对峙,形成今天PC的基本大格局。 未来的五大操作系统: Symbian:曾经这个系统占据了手机60%左右的市场份额,绝大部分用户使用的手机都

浅谈操作系统(操作系统论文)

浅谈操作系统 摘要 随着科学技术的不断发展与创新,计算机得到了广泛的普及和应用,同时计算机的操作系统也在不断的发展和完善当中。21世纪是信息的时代,最重要的体现就是计算机技术的广泛应用及发展,操作系统作为计算机系统的基础是管理计算机软硬件资源、控制程序运行、改善人机界面和为应用软件提供支持的一种系统,本文主要是通过对操作系统及其发展情况来进行分析,了解计算机操作系统发展的基本情况,阐述未来操作系统的发展趋势,从而促进计算机技术的不断的进步。 关键词:计算机;操作系统;发展; 一、计算机操作系统的发展史 操作系统是管理计算机硬件资源,控制其他程序运行并为用户提供交互操作界面的系统软件的集合。操作系统是计算机系统的关键组成部分,负责管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本任务。操作系统所处位置作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。 原始的操作系统主要是从批次模式开始,然后逐渐的发展到分时机制的模式,后来由于多处理器时代的到来,整个操作系统也逐渐有多处理器的协调功能,继而出现了分布式的系统。操作系统主要发展可分为四个阶段:纯手工操作阶段、批次处理阶段、多道程序系统阶

段及现代操作系统阶段。整个系统的发展主要面临着技术上的难题,主要体现的是计算机硬件技术的发展限制了软件的发展和操作系统的不稳定性。 二、计算机中常用的操作系统 计算机操作系统作为计算机系统的基础是管理电脑软硬件系统的程序。计算机系统的种类多,经常是通过应用领域来划分的,其中应用程序主要是包括桌面、服务器、主机以及嵌入几个应用领域的操作系统。常用的操作系统分类如下。 1.Windows系统 Windows系统作为计算机内较为常见的操作系统,在人们的日常生活和学习中都应用的较为普遍,Windows系统作为现代最为流行的操作系统,其在技术方面也是非常成熟的。目前最新版本的Windows 操作系统为Windows10。 2.UNIX系统 UNIX系统有自身较为统一的实施标准和认证规范,并且利用该规范,还可以对UNXI系统进行程序的移植,并且促进了UNIX的发展及应用程序的开发,UNXI已经开始作为大型机器、网络服务器及工作中的主流操作系统,并且其自身的发展还在一定的程度上推动了Linux等开源UNIX类操作系统的发展。 3.Linux系统 Linux系统是在UNIX的基础上进行发展的,其开源模式的软件环境极其价值越来越受到社会,并且其软件的运行环境及其价值越来

未来的五到十年 操作系统的发展趋势分析

未来的五到十年操作系统的发展趋势分析 . 为了适应新时代要求,操作系统正在经历一系列重大变化,这些变化将给软件带来前所未有的发展空间,各大软件公司纷纷根据自己的特长提出相应的对策,如微软的.net和Sun的Java是其中最突出的两项技术。微软的.net计划紧密依托自己的操作系统,拓展操作系统的基础服务,尽可能地将中间件和网络平台的服务实现为操作系统的服务。Sun将J2EE技术整合到操作系统中,如将安全中间件融合到操作系统中开发出Trusted Solaris 8等。目前Linux的网络化服务支持还不够完善,许多针对网络化的改进主要是通过补丁方式实现的,与微软的Windows Server 2003相比还有一定的距离。 操作系统内核将呈现出多平台统一的趋势 传统的操作系统内核主要采用模块化设计技术,只能应用于固定的平台。随着组件化、模块化技术的不断成熟,操作系统内核将呈现出多平台统一的发展趋势,如Windows XP采用了组件技术可以灵活地进行扩展和变化,既有支持桌面系统的Windows XP Professional版本,也有支持嵌入式系统的Windows XP Embedded,有效实现了Windows操作系统内核技术的统一;Linux最新的2.6内核版本也加强了对多平台统一的支持,2.6内核不需要用户进行复杂的内核修改和裁剪就可以灵活地实现嵌入式Linux,同时该内核也可以支持Data Center Linux。 功能将不断增加,逐渐形成平台环境 操作系统功能的不断增加有两个方面原因:一个原因是不断满足用户的需求,另一个原因是新技术的不断出现。Mac OS X 10.2比第一版Mac OS X就增加150余项功能。不断增加的功能并不是每个用户所能用得到的,然而操作系统作为一个标准的套装软件必须满足尽可能多用户的需要,于是系统不断膨胀,功能不断增加,并逐渐形成从开发工具到系统工具再到应用软件的一个平台环境。 未来5~10年中间件发展趋势 技术发展趋势: 与软件构件技术紧密结合,支持现代软件开发方式,实现软件的工业化生产。已有的构件技术包括J2EE、CORBA、.NET等。 中间件的开发将越来越多地采用一些开源技术,例如Apache、OpenSSL、Linux、Eclipse、Jboss、Tomcat 等。 提供对移动计算等多种设备的支持,提出新的基于协调技术的软件协同模式。 原先的消息中间件、交易中间件已经成为标准的应用服务器中不可分割的一部分,并逐步向操作系统内核延伸。 应用服务器、门户、数据集成、Web服务、EAI厂商不断将中间件的功能扩充到他们的产品中。 微软.NET和GXA(Global XML Architecture)将不断占领非JA VA的中间件空间。

智能手机发展趋势

智能手机发展趋势:免触技术与穿戴式或成主流 HTC One拥有华丽的底座和一大堆绚丽的摄像头功能,三星Galaxy S4可以根据视线暂停视频,Lumia 920率先引入了无线充电和能够戴着手套操作的超敏感屏幕。 虽然种种功能令人目不暇接,但回归到手机的主要功能例如人际沟通、上网冲浪、拍摄照片、运行应用当今的顶级手机几乎大同小异。超越基本需求之外的软件和硬件的扩展虽然令人印象深刻,惹人喜爱,甚至很便利、很好用,但也只能算得上“花架子”。 当今的所有技术都在进步:摄像头越来越锐利,越来越清晰,处理器越来越快,屏幕越来越坚固,电池越来越耐用。但在明天的科技世界中,那些“花架子”或许才是真正吸引人的卖点。 作为设计公司Frog Design的创意总监,马克·洛尔斯顿(Mark Rolston)对移动行业有着接近20年的观察。在他看来,智能手机只是在缓慢进化。没错,由于厂商都在寻求差异化设计,所以从外形到材料都在不断改变。但洛尔斯顿认为,从创新步伐看,“智能手机的创新已经走到尽头。” 这并不意味着智能手机已死,或者已经过时。事实恰恰相反。正如洛尔斯顿和其他关注手机行业未来发展的人所说:智能手机将对我们与周遭世界的互动方式产生更大的影响。不过,它将更像是一个庞大链条中的一环,这其中将充斥着丰富的数据和无穷的信息。 我们肯定还将看到更多优质的摄像头软件,NFC(近场通讯)功能也将随处可见。但除此之外,还有更多东西值得期待。 实时追踪现实世界的灵敏传感器 你可能从未过多思考过智能手机里的传感器,但它们并不介意。无论你想或是不想,它就在那里,默默无闻地处理着你手机上的各种数据,包括速度、旋转、位移、光照。

操作系统的发展史及特点

操作系统的发展史及特点 1.CP/M系统 计算机语言百花争妍的七十年代,计算机本身正向微型化方向发展。1971年,Intel 公司成功地研制出了四位Intel 4004芯片,1973年,又研制成功八位Intel 8086芯片。微型机的诞生,已经指日可待。 七十年代中期,台式微机,工作站,超级微机,膝上机相继面世,“谁来指挥他们”,人们千呼万唤。 事实上,早在1972年,AMAA(美国微型机协会)就悄悄地为一个“指挥系统”作临产前的准备了,他们用PL/M程序设计语言为Intel 8086编写了纸带编辑程序ED。1973年,PL/M 的创始人Gary Kildall博士决定“挂帅亲征”,很快在DEC公司的主机TOPS-10上,培植成功一个管理程序和数据的“胚胎”。博士旗开得胜,感觉当然是“味道好极了!”,但Intel 公司及其它著名电脑公司却对此充耳不闻,这使“元帅”和“士兵”们很是光火,1974年,“胚胎”得以向全世界公布:版本号V1.3;大名:CP/M;全称:Control Program/Monitor (控制程序或监控程序)。 虽然CP/M V1.3 是为肩任“控制程序和数据”的“上帝”而来的,但“上帝一世”却颇受冷落,电脑业者依旧冷眼旁观。1975年,CP/M V1.4 继承“王位”,开始大造舆论,加之Kildall 博士创建了Digital Research(数字研究公司),为CP/M呐喊欢呼,CP/M陆续被各国微机厂商采用,围绕他的软件也爆炸般地得到了开发。CP/M变红发紫,神话般普及,被推崇为“标准八位机软件总线”,Kildall 博士更是声名远播。 CP/M其实就是第一个微机操作系统,享有指挥主机、内存、磁鼓、磁带、磁盘、打印机等硬设备的特权。通过控制总线上的程序和数据,操作系统有条不紊地执行着人们的指令,如同指挥一台晚会或乐队,高效率地合奏美妙的乐章。 繁荣的CP/M家族不断添丁。运行在Intel 8080芯片上的CP/M—80;运行在8088、8086芯片上的叫CP/M—86;而在Motorola(摩托罗拉)68000 上运行的CP/M叫做CP/M-68K。CP/M—80、CP/M—86、CP/M-68K等组成了庞大的CP/M家族。 单用户的CP/M—80操作系统,后来发展成多用户的MP/M—80,单用户的CP/M—86又发展成并发的CP/M—86和多用户MP/M— 86,它们成为家族的新生力量。 CP/M开创了软件的新纪元,称得上是计算机改朝换代的里程碑。 2.DOS系统 七十年代末期,CP/M后院起火,其微机操作系统霸主地位开始动摇。 1979年,IBM公司为开发16位微处理器Intel 8086,请微软公司(Microsoft)为IBM PC 设计一个磁盘操作系统,微软公司慷慨承诺,但当时手头仅有XENIX操作系统,XENIX操作系统要求处理器支持存贮管理和保护设备的功能,可PC机的CPU 8086/8088 均不具备此功能。微软公司急于满足PC机的要求,购买了由西雅图公司工程师Tim Paterson研制的、可在8088上运行的CP/M—86“无性系”——SCP—DOS操作系统的销售权,将SCP—DOS改称MS—DOS V1.0发表。为避“偷梁换柱”的嫌疑,微软公司又于1981年8月推出了支持内存为320KB 的MS-DOS 1.1版。由于蓝色巨人的推波助澜,操作系统软件市场几乎一夜之间呈现出一边倒的局面,CP/M地位岌岌乎可危。 随后,IBM 公司向微软公司购得MS-DOS使用权,将其更名为PC-DOS 1.0。MS-DOS又称PC-DOS,就是这个原因。 MS-DOS取得巨大成功的原因在于它的最初设计思想及其追求目标的正确和恰当,那就是为用户上机操作和应用软件开发提供良好的外部环境。首先使用户可以非常方便的使用几十个DOS命令,或以命令行方式直接键入或在DOS4.0以上版本下以DOS Shell菜单驱动,

手机游戏未来发展趋势预测

手机游戏未来发展趋势预测 生活节奏加快,人们需要花很多时间浪费在各种路途上,而没有太多时间在固定的地方使用固定的设备(电视、电脑),这就催生了包括手机在内的一系列的可以提供娱乐应用的手持终端设备的蓬勃发展。当我们还没有完全从掌机上俄罗斯方块游戏的魔力中解放出来,索尼的PSP、任天堂的NDSL已经成为这个星球上卖得最火的2款手持游戏终端,而与日常生活息息相关的手机上面也不再只是当年简单的贪食蛇,今天已经有了各种各样精美、复杂的手机游戏,如果你对游戏有足够的热爱和耐心,甚至可以在手机上体验网游的乐趣。 今天的手机不在是单纯的通讯工具,已经成为了集通讯、PIM、音乐、电影、游戏娱乐等为一体的个人便携终端。手机在通讯功能以外的综合附加值越高,加之便携的特性,使得人们对手机的依赖性越强。最近几年,国内的手机用户在正增长的同时,固话用户在衰减,这个趋势毫无疑问将会持续几年直到一个平衡点。数以亿计、庞大手机用户群,意味着商机无限。在无线业务里面,用户需求量大的音乐已经成就了庞大的无线音乐市场。随着手机硬件的强大和无线带宽的增加(3G普及化),手机视频也有着光明的钱景。只有号称盈利模式最清晰、最赚钱的手机游戏并未如人们所意料那样的茁壮成长,这难道是中国的无线市场不适合手机游戏生存和发展? 目前市场上的手机游戏还是主要以单机Java游戏为主,采用注册码方式,或者是下载收费。从应用软件到游戏,都在遭受破解、盗版的冲击,手机游戏也避免不了。有部分Free wap网站依靠提供免费的破解游戏获得了增长,在手机游戏销售困难的现实情况下,中国移动的百宝箱提供了一个供手机游戏厂商发展的空间,但在位置营销的浅规则和Free wap破解游戏满天飞的双重打击下,“劣币驱逐良币现象”随着时间的推移越来越明显,百宝箱里面充斥着大量没有价值和同质化严重的手机游戏(包括应用),精品越来越少。在这一个舞台上,站到最后的厂商没有一个是真正的赢家。痛定思痛,中国移动终于在2008年调整了百宝箱规则。财大气粗的盛大在04年收购了知名的手机游戏厂商“数位红”,希望借此称霸无线无联网,但手机游戏的春天一直迟迟未到。 猜想一:手机性能的提升刺激手机游戏需求的增长 手机从黑白屏到彩屏花了接近10年时间,但从STN彩屏到TFT液晶屏才花费短短的数年,功能也由电话+短信的单纯通讯功能发展到强大的手持通讯终端,智能手机也由早期的高价手机到今日的平民手机,手机硬件的强大,也在刺激用户对应用的需求,在用户众多的需求里面,又以游戏为主。手机游戏实在是居家旅行、无聊空虚、娱乐消遣的最好应用,无论是在智能手机上还是非智能手机上都能看得到几个倍受用户喜欢的经典小游戏:贪食蛇、俄罗斯方块、彩球消除、重力球…… 屏幕越大,游戏的体验效果越好,目前一些手机游戏的体验和效果已经不亚于当初PC上的游戏了,比如EA已经搬上手机的赛车游戏,iPhone上著名的Monkey ball游戏等等。新硬件功能(比如重力感应)的加入,也促使了一些创新的手机游戏的推出。虽然以商务为主的智能手机用户对游戏的需求相对弱一些,但庞大的普通用户对游戏的热情是不容忽视的。一些包括国际大厂和山寨厂在内的手机厂商以游戏功能为主打,纷纷推出游戏应用为主的手机,更夸张的是对国内用户需求把握最准的山寨厂商推出了PSP手机。今天通过模拟器在手机上玩NES任天堂游戏已经不是什么难事,甚至有山寨手机已经把此作为标配功能。 用户需求的被刺激,带来直接的市场增长,到去年底,中国手机游戏市场规模已经达到13.65亿元,这只是基于运营商的平台统计的数据,独立运营的收益并未计算入内。虽然这相比数以千亿计的PC游戏市

操作系统发展史

CP/M系统 计算机语言百花争妍的七十年代,计算机本身正向微型化方向发展。1971年,Intel 公司成功地研制出了四位Intel 4004芯片,1973年,又研制成功八位Intel 8086芯片。微型机的诞生,已经指日可待。 七十年代中期,台式微机,工作站,超级微机,膝上机相继面世,“谁来指挥他们”,人们千呼万唤。 事实上,早在1972年,AMAA(美国微型机协会)就悄悄地为一个“指挥系统”作临产前的准备了,他们用PL/M程序设计语言为Intel 8086编写了纸带编辑程序ED。1973年,PL/M的创始人Gary Kildall博士决定“挂帅亲征”,很快在DEC公司的主机TOPS-10上,培植成功一个管理程序和数据的“胚胎”。博士旗开得胜,感觉当然是“味道好极了!”,但Intel 公司及其它著名电脑公司却对此充耳不闻,这使“元帅”和“士兵”们很是光火,1974年,“胚胎”得以向全世界公布:版本号V1.3;大名:CP/M;全称:Control Program/Monitor (控制程序或监控程序)。 虽然CP/M V1.3 是为肩任“控制程序和数据”的“上帝”而来的,但“上帝一世”却颇受冷落,电脑业者依旧冷眼旁观。1975年,CP/M V1.4 继承“王位”,开始大造舆论,加之Kildall 博士创建了Digital Research(数字研究公司),为CP/M呐喊欢呼,CP/M陆续被各国微机厂商采用,围绕他的软件也爆炸般地得到了开发。CP/M变红发紫,神话般普及,被推崇为“标准八位机软件总线”,Kildall 博士更是声名远播。 CP/M其实就是第一个微机操作系统,享有指挥主机、内存、磁鼓、磁带、磁盘、打印机等硬设备的特权。通过控制总线上的程序和数据,操作系统有条不紊地执行着人们的指令,如同指挥一台晚会或乐队,高效率地合奏美妙的乐章。 繁荣的CP/M家族不断添丁。运行在Intel 8080芯片上的CP/M—80;运行在8088、8086芯片上的叫CP/M—86;而在Motorola(摩托罗拉)68000 上运行的CP/M 叫做CP/M-68K。CP/M—80、CP/M—86、CP/M-68K等组成了庞大的CP/M家族。 单用户的CP/M—80操作系统,后来发展成多用户的MP/M—80,单用户的CP/M—86又发展成并发的CP/M—86和多用户MP/M— 86,它们成为家族的新生力量。 CP/M开创了软件的新纪元,称得上是计算机改朝换代的里程碑。 DOS系统 七十年代末期,CP/M后院起火,其微机操作系统霸主地位开始动摇。 1979年,IBM公司为开发16位微处理器Intel 8086,请微软公司(Microsoft)为IBM PC设计一个磁盘操作系统,微软公司慷慨承诺,但当时手头仅有XENIX 操作系统,XENIX操作系统要求处理器支持存贮管理和保护设备的功能,可PC

对现代计算机操作系统的发展趋势 精

现代计算机操作系统的发展趋势一、什么是操作系统操作系统(Operating System,简称OS是管理计算机硬件的软件。作为介于计算机用户和计算机硬件之间的中间层,操作系统为应用程序提供了基础,同时也是计算机系统的核心与基石。操作系统通常是最靠近硬件的一层系统软件,它把硬件裸机改造成为功能完善的一台虚拟机,使得计算机系统的使用和管理更加方便,计算机资源的利用效率更高,上层的应用程序可以获得比硬件提供的功能更多的支持。使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows2000、Netware等。二、操作系统的发展 1、大型机时代早期的操作系统非常多样化,生产商生产出针对各自硬件的系统。每一个操作系统都有不同的命令模式、操作过程和调试工具,即使它们来自同一个生产商。最能反映这一情况的是,厂家每生产一台新的机器都会配备一套操作系统。尽管这些机器在性能上有明显差异,但它们有统一的操作系统—— OS/360。 2、小型机和UNIX的崛起 UNIX操作系统是由AT&T公司开发出来的,后来成为开发小型操作系统的起点,并成为操作系统的典范。早期的操作系统是可以被用户所利用的功能的集合。60年代末70年代初,几种硬件支持相似的或提供端口的软件可在多种系统上运行早期的系统已经利用微程序来在它们的系统上实现功能。 3、个人计算机时代微型处理器的发展使计算机的应用普及至中小企业和个人爱好者。而计算机的普及又推动了硬件组件公共接口的发展,并逐渐地要求有一种“标准”的操作系统去控制它们。在早期,主要的操作系统是8080 CPU用的 CP/M-80,它建立在数家公司针对PDP-11架构的操作系统的基础上;在此基础上又产生了MS-DOS。这些计算机在ROM都有个小小的启动程序,可以把操作系统从磁盘装载到内存;IBM-PC系列的BIOS是这一思想的延伸。随着显示设备和处理器成本的降低,很多操作系统都开始提供图形用户界面。如:UNIX提供的 X Window系统、微软的Windows系统、苹果的Mac系统等。三、现代操作系统的发展(一)微内核操作系统对于一个操作系统而言,内核通常是系统中最核心的

手机门店的发展趋势

手机门店的发展趋势 —APP服务 “从工信部了解到,今年前8个月,我国通信设备行业产销快速回升,其中累计生产手机6.99亿台,同比增长了19.3%。但是由于线上对线下的冲击,实体店的销售业绩同比下滑30%”。从这段话我们可以了解到,手机行业的市场还是很火热的,但对于传统的手机门店来说,现实并不是很如意。 在目前手机门店靠卖手机赚钱很难的背景下,未来手机终端零售店的出路又将在何方呢?小编认为未来智能手机终端店铺的出路在盈利模式的创新上。 中国手机店铺运营管理专家周鑫指出:“未来在手机零售店里,手机销售收入只占总收入的30%—40%。手机不再是零售店的主要收入来源,为消费者提供更加个性化的移动互联网服务才是未来零售店的主要方向。” 今天小编主要介绍一下手机门店的APP服务。小编走访了很多手机门店,发现有些门店已经开始涉及APP推广服务。而他们的推广是通过一个叫做“智能客”的路由器。而后,小编又找到了“智能客”的销售人员,对“智能客路由器”进行了详细的了解。 在介绍路由器之前,小编先带大家对目前手机门店面临的几大难题做一个了解: 一、顾客购买手机后在店体验wifi,网络不畅 二、顾客为新手机下载应用时网速太慢 三、顾客对售后下载的应用软件并不是很满意 四、售卖手机的利润不足以支撑整个门店 小编在与销售人员交谈中得知,智能客路由器有以下几大优势: 一、路由器自身带有双信号源,信号极强,可以覆盖整个店面。有单独的下载APP信号 和联网信号 二、下载速度可达2M/秒,是传统路由的3-10倍 三、路由器自身带有2G存储,装有大量APP供顾客下载 四、只需路由器连接电源,手机即可通过路由器下载APP 五、顾客可根据自身需求自行下载 六、门店可以通过路由器设置自己的广告页,连接wifi的人都会看到该广告 七、顾客每下载使用激活一个APP,都会为门店带来1-2元的收益 小编还了解到“智能客路由器”有一个特殊的功能,就是可以让顾客免费抽奖。相信这个功能是一个比较吸引顾客眼球的。 一些店长还透漏,“智能客路由器”不仅为门店带来了收益和回头客,还为门店省下了一笔广告费。 没错,小编也认为智能客路由器真的是手机门店的福音。智能客路由器也是把握了手机门店的发展趋势,率先为门店提供了APP服务,为门店创造了又一种盈利模式。 小编了解到智能客现在也是在试运营阶段,但是即使是这个阶段,还是被各大门店所推崇。至于智能客能在市场上走多远,以及接下来还会有什么新变化,小编还会替大家关注的。

浅谈计算机操作系统现状与发展

浅谈计算机操作系统现状与发展 摘要:操作系统(Operating System,简称OS)是计算机系统的重要组成部分,是一个重要的系统软件,它负责管理计算机系统的硬、软件资源和整个计算机的工作流程,协调系统部件之间,系统与用户之间、用户与用户之间的关系。随着操作系统的新技术的不断出现,功能不断增加。操作系统作为一个标准的套装软件必须满足尽可能多用户的需要,于是系统不断膨胀,功能不断增加,并逐渐形成从开发工具到系统工具再到应用软件的一个平台环境。更能满足用户需求。本文主要针对操作系统在计算机发展中的核心地位和技术变革作出了分析,同时对计算机操作系统的功能,发展和分类做了简单的分析和阐述,以及对计算机未来发展趋势做了一个预测。 关键词:计算机操作系统,发展历程,新技术,发展趋势 Talking about the Present Situation and Development of Computer Operating System Abstract: Operating system (OS) is an important part of the computer system, is an important system software, which is responsible for managing the computer system hardware and software resources and the entire computer workflow, coordination between system components, systems and users Between the user and the user relationship. With the continuous emergence of the new technology of the operating system, the function is increasing. The operating system as a standard suite of software must meet the needs of as many users as possible, so the system is constantly expanding, the function is increasing, and gradually formed from the development tools to the system tools to the application software to a platform environment. More able to meet user needs. This paper mainly analyzes the core position and technological change of the computer in the development of the computer system, and makes a simple analysis and elaboration of the function, development and classification of the computer operating system, and makes a prediction of the future development trend of the computer.

对现代计算机操作系统的发展趋势精

对现代计算机操作系统的 发展趋势精 Newly compiled on November 23, 2020

现代计算机操作系统的发展趋势一、什么是操作系统操作系统(Operating System,简称OS是管理计算机硬件的软件。作为介于计算机用户和计算机硬件之间的中间层,操作系统为应用程序提供了基础,同时也是计算机系统的核心与基石。操作系统通常是最靠近硬件的一层系统软件,它把硬件裸机改造成为功能完善的一台虚拟机,使得计算机系统的使用和管理更加方便,计算机资源的利用效率更高,上层的应用程序可以获得比硬件提供的功能更多的支持。使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows2000、Netware等。二、操作系统的发展 1、大型机时代早期的操作系统非常多样化,生产商生产出针对各自硬件的系统。每一个操作系统都有不同的命令模式、操作过程和调试工具,即使它们来自同一个生产商。最能反映这一情况的是,厂家每生产一台新的机器都会配备一套操作系统。尽管这些机器在性能上有明显差异,但它们有统一的操作系统—— OS/360。 2、小型机和UNIX的崛起 UNIX操作系统是由AT&T公司开发出来的,后来成为开发小型操作系统的起点,并成为操作系统的典范。早期的操作系统是可以被用户所利用的功能的集合。60年代末70年代初,几种硬件支持相似的或提供端口的软件可在多种系统上运行早期的系统已经利用微程序来在它们的系统上实现功能。 3、个人计算机时代微型处理器的发展使计算机的应用普及至中小企业和个人爱好者。而计算机的普及又推动了硬件组件公共接口的发展,并逐渐地要求有一种“标准”的操作系统去控制它们。在早期,主要的操作系统是8080 CPU用的 CP/M-80,它建立在数家公司针对PDP-11架构的操作系统的基础上;在此基础上又产生了MS-DOS。这些计算机在ROM都有个小小的启动程序,可以把操作系统从磁盘装载到内存;IBM-PC系列的BIOS是这一思想的延伸。随着显示设备和处理器成本的降低,很多操作系统都开始提供图形用户界面。如:UNIX提供的 X Window系统、微软的Windows系统、苹果的Mac系统等。三、现代操作系统的发展(一)微内核操作系统对于一个操作系统而言,内核通常是系统中最核心的

国内安卓手机的发展现状与前景趋势分析

国内安卓手机发展优劣势及前景分析 摘要:2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统Android以其极大优势,发展空间更胜一筹,超越称霸十年的塞班系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在,Android 系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。业界预计,到今年底时,中国将拥有5亿智能手机用户,这种高速增长势头在硅谷已是家喻户晓。 关键词:国内安卓手机优劣势发展前景趋势 众所周知,中国拥有潜力巨大的安卓手机市场。2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。在这里,我就国内安卓手机发展优劣势及发展前景趋势进行简单的分析和概括。 一、关键词界定 Android:一词的本义指“机器人”,同时也是Google于07年11月5日发布的基于Linux核心的开源手机软件平台,早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续进行对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。 二、安卓手机的优劣势 Android系统,拥有低廉的引入成本,良好的用户体验开放性较强的特点,加上Android Market和众多第三方应用商店做后盾,在应用方面的资源也非常丰富;虽然Android目前存在安全性和版本混乱等问题,但由于其适应了移动互联网的发展趋势,切合了移动互联网产业链各方的发展变化需求,所以取得了迅猛的发展。 (一)Android的优势 1、开放性手机平台

windows操作系统的现状和发展方向

windows操作系统的现状和发展方向 一、Longhorn概貌 当我们研究公开的文告、泄露出来的Alpha代码、白皮书、开发者会议进程——再加上些许推测——微软下一个操作系统的轮廓逐渐清晰起来。当然,鉴于预定的发布日期是2005年,事情肯定会发生一些变化——但我们仍可以看到下面这些几乎已经确定的Longhorn核心特征。 新买的PC将会预装Longhorn,对于想要升级的用户,Longhorn将会以一张可启动的CD发布。安装时,CD映像复制到硬盘后,系统将启动到一个Windows预安装环境(Preinstallation Environment)。安装时间将缩短至15分钟。 鉴于近期安全问题的突出,可以料想Longhorn将会比XP有更严格的默认安全配置,例如,Internet连接防火墙将默认启用。有人宣称微软将提供杀病毒功能,但可以相信这应该是一种误解,微软真实的打算可能是扩充一些API,使得第三方杀病毒厂商能够进一步深入到OS,从而便于提供更强大的杀毒功能,例如允许企业服务器远程扫描客户PC。 Longhorn承诺大幅度改进Windows的用户界面。新的用

户界面,代码名称是Aero,将真正发挥3D能力,极大地提高对缩放、透明、动画的支持。在Aero中,每一个应用程序可以象独占整个显示画面一样操作,这些画面经过Longhorn的桌面复合引擎(Desktop Compositing Engine)重叠、缩放、变异处理后,形成显示器上的最终输出。由于采用了这一技术,操作系统将可以使用更多的显示技巧,例如最小化窗口时逐渐将窗口收缩为一个缩略图,同时缩小但不改变窗口的内容。 Aero会对硬件提出更高的要求,因此微软打算为Aero 引入多个层次的表现效果。最完善的Aero效果称为Tier 2,它要求有高性能的3D图形硬件,目前估计需要64 MB到128 MB的视频内存、兼容DirectX 9、硬件3D加速功能。对于硬件能力不足的环境,Aero允许以Tier 1模式运行,Tier 1模式图形表现能力略差,但兼容能力更好。 其他图形系统方面的改进还包括:提高分辨率和颜色深度,可能集成颜色管理能力。为了提高稳定性和可靠性,Longhorn将有一组新的API和一个新的驱动程序模型,另外,Tier 2模式显然还会要求经过签名的图形驱动程序。 鉴于微软多次提及BroadBench显示系统(一种抛物线形的计算机屏幕,大小与桌面相仿)以及它对多监视器系统

2019年中国操作系统行业发展趋势分析

2019年中国操作系统行业发展趋势分析 (一)全球及中国软件业务持续增长 随着全球信息化趋势的不断蔓延,全球IT支出呈波浪式增长。IT支出是指企业、政府和个人采购 IT系统和设备的支出,不包括普通消费者的网络消费,比如电子商务和购买应用等,也不包括广告服务等开支。2008年全球IT支出从3.35万亿美元持续上升到2014年的3.71万亿美元,随后下降至2016年的3.40万亿美元,随后又持续上升至2019年的3.74万亿美元,同比增长率也稳定在2%左右。2020年全球 IT支出将达到3.88万亿美元的新高,增长率为2.8%。在2020年的支出项目中,企业软件、IT服务和通讯服务将是增长来源。IT服务支出和通讯服务支出占比最多,分别为1.08万亿美元和1.44万亿美元;而企业软件支出增长率最高,为8.2%。未来,信息用户在软件上的开支将明显、持续增长。 全球IT支出呈波浪式增长

软件支出增长率最高 中国软件业务收入持续增长,出口增速放缓趋于稳定。2010-2019 十年间,中国软件业务收入从1.34万亿元增至2019年的7.18万亿元;增长率由30%左右的高位下降至15%左右,15%左右的增长率已持续五年;十年间,年复合增长率为18%。工信部预计在“十三五”期间,行业的年均增长为13%以上。软件业务收入中,出口收入一直保持平稳,自2014 年以来一直保持在年出口500亿元左右,增速由27%回落至个位数,2019年出口收入略有下降,同比下降1.1%。

中国软件业务收入持续增长 出口增速放缓趋于稳定 (二)操作系统行业趋势:国产操作系统仍有发展空间

智能手机技术发展及展望

龙源期刊网 https://www.sodocs.net/doc/d15588124.html, 智能手机技术发展及展望 作者:缪敬杨占永 来源:《中兴通讯技术》2012年第03期 中图分类号:TN915 文献标志码:A 文章编号:1009-6868 (2012) 03-0035-004 摘要:文章基于智能手机技术与业务部署方式的发展演化,对未来智能手机的发展进行了分析,论证了基于Web语言的WebOS是智能手机一个重要的发展趋势。文章认为未来智能手机必将是一种能够与云计算技术充分结合的Web化的平台,这种智能平台在业务服务扩展能力上具有巨大的优势,有可能成为未来颠覆现有产业格局的有利武器。 关键词:嵌入操作系统;超文本链接标记语言;云计算;Web操作系统 Abstract:In this paper, we discuss the development of future smartphones and suggest that WebOS, based on web language, is an important trend. In the future, smartphones will be a web platform combined with cloud computing. This smart platform will have many advantages for extending services and will change the existing industrial paradigm. Key words:embedded operating system; HTML; cloud computing; WebOS 随着iPHONE的出现,智能手机突然进入一个崭新的时代,而Android的出现把变化推向一个新的阶段,一些新的面孔进入到了手机这个原本似乎非常成熟的产业。随着新巨头的崛起,传统的手机巨头纷纷倒下,智能手机的开创者黑莓、PALM,以及智能手机的王者MOTOROLA与NOKIA,不是日薄西山就是已经倒下,而苹果、GOOGLE成为新的巨头。智能手机战场逐渐演变成了苹果IOS与GOOGLE的Android之间的对决。 这次智能手机革命是基于移动互联网的飞速发展,可以说苹果与GOOGLE的崛起正是顺应移动互联网的发展应运而生的结果。伴随着这次变革,产业链上的其他各个厂商不断被边缘化。 首先被边缘化的是传统电信运营商。电信运营商不仅没能搭上移动互联网的顺风车,反而面临着管道化的趋势,而管道由于激烈的价格竞争而变得越来越难以赢利。其次被边缘化的是手机制造商们。过去手机制造商都采取封闭的操作系统,也维护了各自的高利润。但随着开放的Android平台的出现,手机制造商们面临着PC化的命运。各种Android手机出现了同质化 的现象,手机的竞争变成了硬件配置的竞争,而手机厂家也逐渐滑向纯粹的硬件制造商。最后被边缘化的是手机软件与业务的开发者,苹果与Android已经事实上控制了终端的业务部署,其他软件开发者只能在苹果与GOOGLE的生态链上生存发展。苹果公司一家的利润,即占了整个手机产业总利润的50%以上,而GOOGLE虽暂时未从Android上获得暴利,但是考虑到Android终端庞大的数量,GOOGLE未来的赢利空间大得惊人。

手机的发展简史及未来趋势

手机的发展简史及未来趋势 工设一班 20123844 梁富润

从1876年贝尔发明电话以来,经历了长达一个多世纪的发展,电话通讯服务已走进了千家万户,成为国家经济建设、社会生活和人们交流信息所不可缺少的重要工具。 在最近二十年来,电话技术和业务发生了巨大变化,通信的地点由固定方式转向移动方式。移动通讯的迅猛发展,使现代生活节奏越来越快,移动通讯产品的更新换代和市场争夺战也愈演愈烈。 下面我将会以介绍移动电话产品的方式对中国手机发展的历史做出详细的阐述。 相信大家对手机这个设备已经都非常熟悉,但就在1972年的时候,当手机之父Martin Cooper接到要开发一台移动电话的时候,他还很惊奇的回应到:“移动电话是什么东西?” 从1983年第一台手机DynaTAC 8000X诞生,直到2004年3G网络的出现,从1984年第一台大哥大式的手机面市,到后来的翻盖、滑盖、侧滑盖,再到后来的音乐、蓝牙、摄像,到最近的智能、双核,经历了非常多的阶段,而且每个阶段都是经过无数次的研发才能够取得成功的。 而手机的发展史又是非常短的,因为30多年的时间,手机已经从最古老的样子发展到了我们现在每天使用的这个样子,不拘泥于单纯的打电话,还有更多更好的功能,是他们一部一部的塑造着我们现在使用的手机。 中间走过这20多年,风风雨雨历经坎坷。既有诺基亚8210这样家喻户晓的明星,也有铱星网络这样的倒霉蛋,可以说在手机发展史上,充满了各种戏剧性的故事。而我们今天要给大家展示的,是手机历史上众多“名人”,他们有的已经作古,有的也被人遗忘,更有的被放进了博物馆。虽然我们天天都要用到手机,但是你了解他的发展过程吗?你知道手机历史上的一些奇闻佚事吗?下面就为大家介绍——历史上的手机第一。 我们当时也能设计出摩托罗拉Razr V3这样的外观,但绝对不可能将电池、天线、键盘做到这么小。科技发展真是日新月异啊! ——Krolopp(世界手机之父) 世界上第一台手机摩托罗拉DynaTAC 8000X重2磅,通话时间半小时,当时销售价格为3,995美元。我们俗称大灰狼 中国手机发展历程大致可以分为模拟手机时代、GSM时代、2.5G时代和3G 时代,其中2.5G和3G代表着中国手机的发展趋势,因为目前尚未完全定型,在此暂不详述。 第一代手机(1G)是指模拟的移动电话,也就是在20世纪八九十年代香港美国等影视作品中出现的大哥大。最先研制出大哥大的是美国摩托罗拉公司的

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