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Photoshop高手之路--李涛课堂版

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Photoshop高手之路

第一课、光和色的关系

1、HSB模式(基于人眼的视觉细胞):

色相(H):色相环,拾色器;

饱和度(S):别名纯度,按度来划分;

明度(B):按度来划分;

PS:黑白是无色相的!无法将黑白色图片转变成彩色。

2、RGB模式(基于发光物体,加色模式):

光色三原色:红、绿、蓝;

每种光都有256的显示级别,显示范围[0,255],所以计算机可以显示256*256*256种颜色,这是显示器可以识别出来的最多的颜色;

RGB三个色值等值则是灰值,不具备色相;值越小灰度值越大,值越大灰度值越小;

做网页时,使用RGB模式,设计印刷制品,则需要使用CMYK模式;

设计使用三原色表现刻意,寓意已经过时,太老土!

3、CMYK模式(印刷专用,属于减色模式):

色的三原色:青、品(品红)、黄;

取值范围:[0%,100%];

C、M、Y油墨肯定有杂质,三种配合得不到纯正的黑色,所以设专有黑色油墨K;

RGB任意两个加色加在一起就是CMY三种颜色。青色可以把红颜色的光完全吸收掉,人眼是看不见青色光在红墙上反射的光线的,很多魔术就是利用这个原理。如下图:红色和青色是对立的,称为互补色;为互补色的颜色完全吸收对方颜色的。光的三原色和色的三原色是相互成倒三角形;关于色环的研究可以参照文章:《透视色轮》

之所以发光物体用RGB,印刷用CMY,是因为下面这个理论图:

在设计印刷制品的时候,设计期间应该使用RGB模式,因为那时是基于显示器输出的,工作完成之后只需要在最后一步将模式改成CMYK即可。

第二课、色彩模式、图像分辨率

一、色域问题:

Lab色域:由一个亮度通道+两个颜色分量组成。它是理论上推出来的颜色,有的颜色可能不存在;用的少,默认为大自然的颜色;

有的时候将RGB图片转换成CMYK会降一个灰阶,就是色域原因;

保证自己设计的RGB颜色都能够被印刷出来:“视图>>校样设置>>工作中的CMYK”打勾;意思就是在RGB上工作,用CMYK来预览。这样选择纯红的颜色时,窗口上会有一黄色的感叹号提醒印刷不出来;同样的,还有网页安全色,道理同上;

可以买本《色标安全本》,专业人士必备;

二、分辨率问题:

位图基于像素,矢量图基于路径;

像素:构成图像的最小单位,正方形,只有一个颜色;

分辨率值:网页分辨率一般为72ppi,即72像素/英寸,即 72*72像素/一平方英寸;

印刷分辨率要达到300px/英寸,因为墨点要和其匹配;

楼顶巨型海报的分辨率一般为15~45px/ppi;

【误区】:分辨率不是越大越好。当把RGB图片用来印刷,需要改变分辨率。如果将分辨率改大,多出来的信息则是软件通过复制旁边的颜色生成出来的,不是原来

的信息,图片会变得模糊。

在修改图片大小的时候,对话框“图像大小”(“图像>>图像大小”)中,最下

方有一个差值算法:临近、两次线性、两次立方,方法越来越复杂,结果越来

越精确;如果不想重新制作图片,在“图像大小”(“图像>>图像大小”)窗口

中将下方的“重定图像像素”的勾去掉,就可以直接修改图片分辨率而不会改

变图像的文档大小;但是这样图片尺寸会大大缩小。

所以最好的办法是重新制作图片;

【注意】:要印刷10*10英寸图片,在电脑上操作应该新建10.6*10.6英寸的图片;因为印刷的时候每边都会留有0.3英寸的距离。

下面两幅图对分辨率有直观的对比:

三、图层问题:像透明的玻璃纸。

第三课、绘画与修饰工具

一、工具分类:

选取和移动工具组(6个);

绘画与修饰工具组(8个)(核心:局部修饰);

矢量工具组(4个);

辅助工具组(4个)。

二、污点修复画笔工具:

1、污点修复画笔工具:在污点处一抹即可;

2、修复画笔工具:按住Alt键取样,然后涂抹污点,带有自动融和功能!

(所以现在不用仿制图章工具,被淘汰了)

3、修补工具:做污点选区,然后移动到要复制的地方,释放鼠标即可,自动融和!

4、红眼工具:直接在红眼上单击即可;

三、画笔工具(重点):

选择很重要,蚂蚁线不重要;

1、画笔工具:修人嘴唇,在上方工具状态栏>模式>溶解,这样画人的嘴唇会很自然;

画笔模式:正常、溶解、背后、清除;变暗—变亮;正片叠底—滤色;颜色加深—颜色减淡;线性加深—线性减淡;下面的都是光;差值和排除属于负片;最后四

个HSB+颜色基于人眼;

背后模式:用画笔绘画只会画在像素的背后;所以想在图片上有显示,图片必须存在透明区域。【擅长】:画光晕,极光;

清除模式:相当于橡皮擦;

变暗模式:画面中所有比前景色亮的颜色通通变成前景色,比它暗的颜色不发生变化;

【擅长】:用作杂志的平调,使鲜艳的颜色降阶;

变亮模式:和变暗模式相反;

正片叠底:减色模式;

滤色模式:加色模式;

其它同类模式:基于正片叠底和滤色两种模式进行不同程度的加减色,对黑白两种颜色表现不同;

叠加模式:类似幻灯片叠加的效果;画第二遍颜色会加重,第三遍更重……

柔光模式:专门屏蔽中性灰。【擅长】:在图层的混合中使用更棒;专门屏蔽中性灰;

差值模式:负片效果,效果淡一点;【擅长】:档案解密,背景分析等案例;

排除模式:负片效果,效果重一点;

色相模式:单一锁定色相,只调整色相,饱和度和亮度不发生改变;

饱和度和亮度模式:功能同上,执行单一锁定;

操作案例:衣服上色

<1>选择“画笔工具”,模式:“色相”;颜色:“绿色”;直接涂抹即可;

<2>这种模式下画笔不会盖掉衣服的纹理,只是单纯的涂抹色相,饱和度和明度不发生

改变。

(案例结束!)

2、铅笔工具:用法同画笔工具;

3、颜色替换工具:用法同上,【优点】:自动识别边缘,使画笔画图不会超出界限;

四、仿制图章工具:

1、仿制图章工具:按住Alt键复制就行,现在out不用了,被“修复画笔工具” 所取代;

“修复画笔工具”可以和边缘图像自动融和,仿制图章工具不可以; 2、图案图章工具:连续的无缝接接的图案;

【擅长】:背景装饰。如下两张图片,无缝拼接之后就是完美的背景装饰!

操作案例:无缝拼接

<1>“选框工具”框选图案;

<2>“编辑>>定义图案>>确定”;

<3>使用“图案图章工具”,在工具状态栏上会出现之前定义好的图案;

自己制作无缝拼接图案:菜单“滤镜>>图案生成器”;选框选取想要的图案,点击“生成”。如果觉得电脑整合的图案不好看,点击“再次生成”;不断点击,图案会

很丰富。右下角有预览,可以查找之前生成的所有图案。

【擅长】:用作文字纹理;

(案例结束!)

五、历史记录画笔工具:

1、历史记录画笔工具:和“历史记录调板”配合使用!

【功能】:局部修饰(这是最正规的使用方法);

【注意】:使用“历史记录画笔工具”的时候不能对图片进行裁切,除非将历史记录画笔状态放在裁切之后的状态;

操作案例:“历史记录画笔工具”用法

<1>将美女进行高斯模糊;

<2>将“历史记录调板”上的历史记录画笔工具放在原始图片上,选择“历史记录画笔

工具”在脸上进行涂抹;则脸部会恢复成原始清晰程度,而其它部位仍然保持模糊效果。

(案例结束!)

2、历史记录艺术画笔工具:

和“历史记录画笔工具”的功能一样,只是在绘制的过程中加了一些特效;

在工具状态栏,“样式”选择你想要的样式即可;

六、橡皮擦工具:

1、橡皮擦工具:略;

2、背景橡皮擦工具:直接将背景色擦掉,不会触碰到前景色,智能识别;

3、魔术橡皮擦工具:就是“魔术棒+橡皮擦”的组合;

七、油漆桶工具:

1、渐变工具(很有用处!):

【擅长】:图层蒙板应用;

默认是从前景色到背景色的渐变;

渐变方式:线性渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变、可以自己设置;

渐变编辑器:下方油漆桶控制颜色,上方油漆桶控制透明度;

如果不想要油漆桶对应的颜色,直接将油漆桶往下一拖就没有了;

油漆桶中间菱形控制两种颜色之间的过度范围;

透明油漆桶可以控制颜色透明度;

渐变类型里有一个“杂色”渐变的选项,这种模式下颜色无法确定,完全

靠软件随机产生。

2、油漆桶工具:工具状态栏选择“图案”,可以定义图案;单击鼠标,油漆桶会在容差识别

到的范围之内无缝填充图案;

八、模糊工具:

1、模糊工具:局部模糊;【擅长】:背景上经常用到,产生意境;

2、锐化工具:单纯的对色彩饱和度进行提纯,提纯过了会出现躁波,所以慎用;

锐化实际上就是提取轮廓线,我们能把图片的轮廓线提取出来照片自然就清

楚,所以不需要这个工具;

3、涂抹工具:可以放弃不用;和液化工具功能差不多,但涂抹图片会产生虚化;我们使用

“液化”(“滤镜>>液化”)工具就可以完美实现变形效果;

九、减淡工具:

1、减淡工具:提亮颜色;【擅长】:皮肤提亮;

【技巧】:还有一个方法提亮肤色:复制图层,将新图层的叠加模式设置“滤色”;

2、加深工具:变暗颜色;【擅长】:涂抹人脸脸颊,显脸瘦;

3、海绵工具:调整颜色饱和度;

模式:去色(灰白效果)、加色(加饱和度);

第四课、bridge的运用和数码照片的处理

一、bridge的运用:

所有Adobe产品,在bridge中都能显示;

图片全屏浏览:Ctrl+L;

双击文件就以默认打开方式打开;

“收藏夹>>Adobe Stock Photos”中是一个网络图片素材库,由专业摄影师提供。

二、数码照片的处理:

Jpeg:有损压缩;高质量的图片不能有损;

Camera Raw:无损,原数据包,流行趋势。Adobe后缀名是DNG;

位深度:一般是8位,16位很高了;8位位深度代表每个通道可以记录2^8=256个颜色信息;

相机数据:bridge上会有显示,里面有很多需要关心的数据。

操作案例:DNG文件的编辑

<1>在bridge中双击DNG格式图片,电脑默认PhotoShop将其打开;

<2>调整曝光度:按住Alt键,再拖动鼠标;图片全黑代表曝光不足,出现黄色和红色的

区域都是警告区域,出现白色就说明曝光过了,没有任何的细节;只有一小部分被曝掉不影响主体就可以了;

<3>调整阴影:按住Alt键,拖动按钮,留有一点黑就可以了;不能出现大片黑,否则像

头发的细节就会损失。

图片上方有“阴影”和“高光”两个选项:

1.勾选“阴影”,图像出现蓝色的地方说明细节损失掉,可以少量出现,但不能大量

出现;

2.勾选“高光”,出现红色、黄色或白色区域说明曝光多了;

要批量处理DNG图片:全选>>“同步”>>确定;

<4>所有参数设置好之后,点击“打开”,PhotoShop才真正的打开这张照片。之前的所

有操作相当于做暗房的负片处理!

(案例结束!)

第五课、通道和蒙板

一、通道:

1、颜色通道:

只有三类颜色:黑、白、灰;

【特点】:后台工作,通过后台影响前台;

【用途】:记录颜色信息;

PhotoShop是8位位深度的图像处理软件,每一位2^8=256个信息;RGB来记录光的信息,每个通道有256个颜色,那么一共显示256^3种颜色;三个通道分别记录了RGB三种颜色的信息,0指黑色,255指白色,中间是过渡;CMYK的四个通道记录的是色的信息,印刷前做出来的胶片记录的就是油墨的信息,一个通道做成一个胶片;

24位图像就是RGB真彩,因为8*3=24(8代表位深度);32位图像就是RGB图像加了一个Alpha通道;【擅长】:在视频文件中去除背景;

2、专色通道:

专色一定是和印刷挂钩的,和RGB一点关系都没有;

CMYK印不出来的颜色习惯性的用专色印。例如:烫金色的请柬,油墨是印不出来的;

还有很多印的出来的颜色也用专色。例如黑色,节省成本;

3、Alpha通道:

保存选区:创建好选区,选择菜单“选择>>存储选区”,命名,默认是Alpha1。这样在“通道”调板里面就出现了一个Alpha1的通道;黑色记录非选区,白色记

录选区;

调入选区:选择菜单“选择>>载入选区”,选中要载入的选区;或者按住Ctrl单击通道缩略图;

支持alpha通道的文件格式:tif、tga、psd;Jpeg是支持路径的;

4、羽化通道:

属于Alpha通道;

羽化半径15px:以蚂蚁线为准,向内15个像素淡入,向外15像素淡出;保存好的Alpha 通道含有灰阶过渡;

二、图层蒙板:

属于临时通道,在通道面板上存在,是通道的另外一种表现形式;

只有黑、白、灰三类颜色,只在后台运行;

【擅长】:控制图层显示范围;

三、通道的高级运用技巧:

操作案例:建立图层蒙版法1—美女版

<1>左边的图片方框中建立一个矩形选区;

<2>全选(Ctrl+A)右边美女,复制(Ctrl+C);

<3>在左边图片激活状态下,选择菜单“编辑>>选择性粘贴>>贴入”,就出现下图效果:

使用“移动工具“可以移动背面美女图层进行位置调节;

(案例结束!)

操作案例:建立图层蒙版法2—美女版

<1>将美女复制到左边图片中;

<2>选择菜单“图层>>图层蒙板>>显示全部/隐藏全部”;美女图层旁边会出现一个白色

图层蒙板;白色代表完全显示;

<3>选中图层蒙板缩略图,选择“画笔工具“;“正常”模式;在蒙板状态下只能使用黑、

白两种颜色进行涂抹;

<4>如果图像涂抹多了,需要恢复被隐藏的部分,按“X”键切换前景色和背景色,直接

涂抹即可;

按住Alt键单击图层蒙版缩略图,就会显示蒙板;

(案例结束!)

操作案例:建立图层蒙版法3—施瓦辛格版

<1>用移动工具将帅哥拖动到狮子头图像中;【技巧】:按住Shift键拖动帅哥会粘贴到狮子头图片的正中间;

<2>单击“图层调板”下方的“添加图层蒙版”按钮,默认为白色;

<3>选中图层蒙版缩略图,使用“渐变工具”,拖拽即可;效果如下

【优点】:渐变工具渐变柔和,过渡自然;

(案例结束!)

第六课、校色、调色

0、菜单位置:

功能几乎全在 “图像>>调整>>…”菜单下;

1、色阶:(Ctrl+L)

【技巧】:我们不仅可以针对RGB复合通道进行调节,还可以针对单色通道进行调节;

“色阶”窗口最上方,如图:;

自动色阶(Ctrl+Shift+L)要学会经常使用;

操作案例:校准图片颜色

<1>打开图片,会发现图片比较闷,没有生气;打开“色阶对话框”;

色阶分布会如下所示:

窗口上方为输入色阶,下方为输出色阶;输入即为修改前,输出即为修改后;

在输出色阶分布条上,左边黑色表示暗部区域,右边白色属于亮部区域,中间属于灰部区域;上方输入和下方输出图像是相互映射对应的;

从图中可以看出图片的绝大部分颜色集中在灰部区域,暗部和亮部区域没有信息,所以照片偏灰;

<2>

【校准方法一】:

在“输入色阶”上,拖动下方暗部三角形至颜色集中区域边缘;右边亮部区域三角形同理;效果如下图所示:

【校准方法二】:

按住Alt键,“色阶”面板上的“取消”按钮会变成“复位”按钮,点击返回原始状态;

<1>右边有三个吸管,如图:

这三个吸管用来“定场”;最左边吸管定义“黑场”,中间吸管定义“灰场”,右边吸管定义“白场”;

<2>用白色吸管工具定义白场,点击图片最亮的地方;用黑色吸管定义黑场,点击图片最暗的地方;图片自动修复;

定义中性灰是定义整个色彩白平衡的重要环节,必须对中性灰有非常深刻的理解才能使用,我们做设计不需要涉及那么多;如果图片上有专业的“三色卡片”,就用中性灰吸管吸取卡片上的灰汁,整个图片色彩平衡就自动稳定了;

【校准方法三】:

点击“色阶”面板上的“自动”按钮;

【缺点】:有的时候会不准,在中性灰的定义上,可能会偏暖或偏冷,不是我们想要的;

最终效果:

(案例结束!)

2、曲线:(Ctrl+M)

下图是曲面窗口:

X轴代表输入,Y轴代表输出;

输入代表修改前,输出代表修改后;

1.上弦线:图片会变亮;因为X的值映射到Y后向亮部靠拢,所以图片变亮;

2.下弦线:图片变暗,道理同上;

3.S曲线:增加图片对比度;暗部区域变更暗,亮部区域变更亮,所以对比度增加;

4.波浪线:反复的环绕,图像忽明忽暗;金属光泽会有这种反差;

【擅长】:制作金属效果;尤其文字使用效果好;

5.任意曲线:通过打点的方式固定某些点,然后调节中间想要调整的部分

6.手绘曲线:点击铅笔按钮即可在正方形内进行手绘;铅笔绘制完成后转成曲

线,即点击第一个曲线按钮,然后再进行细调;

7.其他功能:“通道”选项,“自动”按钮,三个吸管工具,和色阶里面的功能一模一样;

操作案例:制作胶片质感

<1>打开菜单“图像>>调整>>曲线”(Ctrl+M);

<2>选择“蓝色”通道,曲线斜率降低一半;

<3>选择“绿色”通道,曲线斜率降低1/4;

<4>选择“红色”通道,绘制S曲线,增加对比度;

<5>胶片质感雏形做好;效果如图:

(案例结束!)

3、色相/饱和度:(Ctrl+U)

【擅长】:调色使用最多;

操作案例:天空变色

<1>打开菜单“图像>>调整>>色相/饱和度”(Ctrl+U);

<2>选择“蓝色” 通道,调节“色相”修改天空色彩;如图:

(案例结束!)

操作案例:衣服变色1

<1>打开菜单“图像>>调整>>色相/饱和度”(Ctrl+U);

<2>任选一个通道,下方两行色相条中间会出现一个“参数条”,带有四个三角形的标志

块;

上方色相条代表“输入”,下方色相条代表输出;输入代表修改前,输出代表修改后;

中间两个标志块代表所选颜色的主体范围,边上两个色块到中间色块的距离代表颜色容差值;

<3>将参数块往黄色衣服颜色上移动,然后修改“色相”,衣服颜色随即改变;

为防止皮肤颜色也发生变化,修改参数条的容差值可以保护皮肤;

<4>为防止山上黄色楼房和衣服颜色一起发生改变,使用“选区工具”将人物粗略框中

进行保护,达到局部修饰的效果;

效果图如下:

(案例结束!)

操作案例:衣服变色2

还是上面美女图片作为案例:

<1>打开菜单“色相/饱和度”(Ctrl+U);

<2>任选一个通道颜色,这样吸管工具被激活;

<3>选择第一个吸管工具,直接在图片中吸取想要修改的颜色,软件自动定位参数条;

<4>颜色定位好之后,修改方法同上;

如果勾选窗口上的“着色”选项,图片会变成单色灰度图;【擅长】:制作专色图稿。

(案例结束!)

4、色彩平衡:(Ctrl+B)

【功能】:在色彩的倾向上发生很大变化,调整图像偏冷或者偏暖;

【技巧】:人物一般偏暖;风景一般偏冷;

操作案例:经纬仪变新

<1>选择“自动色阶”,(Ctrl+Shift+L);

<2>打开菜单“图像>>调整>>色彩平衡”(Ctrl+B);

“色彩平衡”默认以“中间调”进行调节;中间调是物体本身的颜色;

调整仪器使得出现金属色泽,要往暖色调去调整;

<3>选中“中间调”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”;

<4>选中“阴影”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”;

<5>选中“高光”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”;

效果如图:(所以广告都是骗人的!)

(案例结束!)

5、匹配颜色:

【功能】:将图片的色彩与另外一张图片匹配;

人像和风景的图片也可以匹配;可以使冷色调的图片和暖色调的图片进行匹配,生成的风景会有意想不到的效果;

操作案例:匹配颜色

<1>分别打开两张图片;

<2>在左图处于激活的状态下,打开菜单“图像>>调整>>匹配颜色”,确定;

<3>“源”选项中,选择要匹配的原图片;这里选择“002.jpg”;图片处理完毕;

效果如图:

(案例结束!)

6、替换颜色:

【用法】:就是“色相/饱和度”里面改变颜色的另外一种用法;

操作案例:更改天空颜色

<1>打开菜单“图像>>调整>>替换颜色”;

<2>用吸管工具吸取蓝天颜色;调整容差范围,窗口随即预览;

<3>修改下方“替换”组的“色相/饱和度/明度”即可;

(案例结束!)

7、可选颜色

【用法】:可以针对通道进行调色;早期在印刷里追油墨用;现在印刷场可以自己干这事,这条命令几乎不怎么用了;

8、通道混合器:

【用法】:针对通道进行调色;

【擅长】:获得高品质灰度图;

操作案例:获得高品质灰度图

<1>选择菜单“图像>>调整>>通道混合器”,勾选下方“单色”选项,图片变灰;

<2>“绿色”值加一点,“蓝色”值加一点,“常数”值降一点;移动到满意为止;

效果如图:

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